《科學活動《觀看皮影戲》幼小銜接數(shù)學教案感知10以內序數(shù)》屬于幼兒園公開課教案中比較優(yōu)秀的內容,歡迎參考。
1、科學活動《觀看皮影戲》幼小銜接數(shù)學教案感知10以內序數(shù)
在皮影戲的情景活動給小動物找座位中感知10以內的序數(shù),說說小動物分別坐第幾位并重新排序,知道序數(shù)是有方向性的,方向發(fā)生改變,序數(shù)也會改變。培養(yǎng)幼兒的理解和觀察能力。
一、活動目標
1、認識10以內的序數(shù),了解序數(shù)在生活中的運用。
2、感知上下、左右不同的方位,理解序數(shù)的方向性。
3、發(fā)展觀察、理解的能力,提高口頭表達能力。
二、活動準備
皮影戲圖片、動物若干、PPT課件
三、活動過程
一活動導入
1、情景故事,引出問題,拋出問題。
師今天森林里的小動物們要去看皮影戲啦,它們準備出發(fā)啦。瞧、劇場里座位這么多。
2、給小動物找座位,引出序數(shù)。
師:小兔子,小狗和小熊想看皮影戲,但是它們找不到位置。請小朋友來幫一下吧。
師:小兔、小狗、小熊分別坐在第幾行,第幾位上看皮影戲??依次提問
知識小結:像這種排列順序的數(shù),稱為序數(shù)。
二、再設情景,感知序數(shù)
師:剛才小朋友都是下往上數(shù)第幾行從右向左數(shù)第幾位的,現(xiàn)在小箭頭的方向變了,我們一起看箭頭的方向從左向右數(shù),看看小動物們左的方向說說小動物分別坐第幾位。并重新排序。?知識小結:序數(shù)是有方向性的,方向發(fā)生改變,序數(shù)也會改變。
三、鞏固知識
師:小貓的座位在第2行第8位。小狐貍在第3行第4位。大象的座位在第1行第7位。小獅子在第2行第5位。斑馬在第1行第9位。小松鼠在第3行第6位。請小朋友幫忙找一找。
四、指令游戲“找座位”,運用序數(shù)?小動物們已經(jīng)到了它的座位,它們想請我們小朋友一起去參觀皮影戲,你們愿意嗎?(愿意)
用椅子搭成三排座位,分別編上1-10的序號,幼兒每人一張有編號的座位卡。幼兒依次按照座位卡號碼找座位坐好,教師當檢票員檢票。
活動結束。
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2、大班數(shù)學公開課教案《感知10以內的序數(shù)》含反思
活動目的:
1、初步理解序數(shù)的含義,能用序數(shù)詞正確表示10以內物體排列的次序。
2、感知上下、左右、前后等不同方位,以及從不同的方向積極探索周圍環(huán)境中物體所處的位置。
3、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。
4、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。
活動過程:
1、教師出示火車車廂,引導幼兒觀察:
(1)火車有幾節(jié)車廂,邀請小動物坐上火車。
(2)從前后不同的方位說一說:小動物坐第幾節(jié)車廂?
2、幼兒操作:按教師指令的要求,邀請小動物坐火車郊游。
3、游戲:開火車:聽指令,請乘客下車。
4、幼兒跑組活動:
(1)小樹排隊:提供5棵高矮不一的小樹排隊,并用數(shù)字卡片標上序號。
(2)串珠子:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。
(3)送小動物住新房:根據(jù)卡片的要求,把動物送回家。
活動過程:
1、出示“動物旅館”的掛圖,提問:
(1)動物旅館有幾層,每層有幾個房間?
(2)小兔、小貓、小狗分別住在第幾層的第幾間?(從不同的方向判斷動物所在的位置)
2、游戲:猜一猜,它住哪里?
規(guī)則:按教師的指令把動物準確送回家。
3、幼兒跑組活動:
(1)找座位:幼兒兩兩玩找座位游戲,甲幼兒拿電影票,由乙幼兒隨意抽出一張,并把電影票插入座位中。再由甲幼兒檢查是否正確,游戲交換進行。
(2)跳格子:5個幼兒共同玩,比一比誰跳得最遠,并說一說“我跳的是第幾行的第幾格?”
(1)練一練:提供10以內粗細、寬窄不同的物體,幼兒按順序排列并放上相應的數(shù)字卡片。
(4)看誰飛得遠:提供紙飛機,幼兒站在同一起點線上飛,飛機落地后,說“我的飛機落在第幾行的第幾格?”
活動反思:
本活動的主要目標是認識1-10 的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置和掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學中,我進行一些序數(shù)變化方式,如:
1.辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
2.從不同的方向確認序數(shù),如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?
3.確認同種類物體的序列,哪個物體排第幾?
4.在變化的情景中確認序數(shù),如確定了序列中物體的序數(shù)后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數(shù)的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。
3、大班數(shù)學游戲活動教案《感知10以內的序數(shù)》含反思
活動目的:
1、初步理解序數(shù)的含義,能用序數(shù)詞正確表示10以內物體排列的次序。
2、感知上下、左右、前后等不同方位,以及從不同的方向積極探索周圍環(huán)境中物體所處的位置。
3、引發(fā)幼兒學習的興趣。
4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
活動(一):感知5以內的序數(shù)
1、教師出示火車車廂,引導幼兒觀察:
(1)火車有幾節(jié)車廂,邀請小動物坐上火車。
(2) 從前后不同的方位說一說:小動物坐第幾節(jié)車廂?
2、幼兒操作:按教師指令的要求,邀請小動物坐火車郊游。
3、游戲:開火車:聽指令,請乘客下車。
4、幼兒跑組活動:
(1)、小樹排隊:提供5棵高矮不一的小樹排隊,并用數(shù)字卡片標上序號。
(2)、串珠子:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。
(3)送小動物住新房:根據(jù)卡片的要求,把動物送回家。
活動(二):感知10以內的序數(shù)
1、出示"動物旅館"的掛圖,提問:
(1) 動物旅館有幾層,每層有幾個房間?
(2)小兔、小貓、小狗分別住在第幾層的第幾間?(從不同的方向判斷動物所在的位置)
2、游戲:猜一猜,它住哪里?
規(guī)則:按教師的指令把動物準確送回家。
3、幼兒跑組活動:
(1)找座位:幼兒兩兩玩找座位游戲,甲幼兒拿電影票,由乙幼兒隨意抽出一張,并把電影票插入座位中。再由甲幼兒檢查是否正確,游戲交換進行。
(2)跳格子:5個幼兒共同玩,比一比誰跳得最遠,并說一說"我跳的是第幾行的第幾格?"
(3)練一練:提供10以內粗細、寬窄不同的物體,幼兒按順序排列并放上相應的數(shù)字卡片。
(4)看誰飛得遠:提供紙飛機,幼兒站在同一起點線上飛,飛機落地后,說"我的飛機落在第幾行的第幾格?"
活動反思:
(1)對幼兒發(fā)展的反思,經(jīng)過直觀教學,加上動物圖片,幼兒都理解和掌握。通過多元游戲使每個幼兒都開心的融入到這次教學中,通過與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動,使幼兒的邏輯思維和想象思維的更好的得到了發(fā)展。
(2)對師幼互動的反思,師幼配合很好,幼兒在教師的引導下正確的進行教學活動。
對活動效果的評析。和幼兒互動這塊做的很好,也是這次教學活動達到了之前預想的結果,幼兒基本都掌握了。
4、大班數(shù)學公開課教案《感知10以內的序數(shù)》
幼兒園大班數(shù)學教案:感知10以內的序數(shù)
活動目的:
1、初步理解序數(shù)的含義,能用序數(shù)詞正確表示10以內物體排列的次序。
2、感知上下、左右、前后等不同方位,以及從不同的方向積極探索周圍環(huán)境中物體所處的位置。
3、學唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。
4、在對唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時接唱。
大班數(shù)學公開課教案《感知10以內的序數(shù)》
不斷更新:幼兒園大班數(shù)學公開課教案100篇【必看】
活動(一):感知5以內的序數(shù)
活動過程:
1、教師出示火車車廂,引導幼兒觀察:
(1)火車有幾節(jié)車廂,邀請小動物坐上火車。
(2)從前后不同的方位說一說:小動物坐第幾節(jié)車廂?
2、幼兒操作:按教師指令的要求,邀請小動物坐火車郊游。
3、游戲:開火車:聽指令,請乘客下車。
4、幼兒跑組活動:
(1)小樹排隊:提供5棵高矮不一的小樹排隊,并用數(shù)字卡片標上序號。
(2)串珠子:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。
(3)送小動物住新房:根據(jù)卡片的要求,把動物送回家。
活動(二):感知10以內的序數(shù)
活動過程:
1、出示“動物旅館”的掛圖,提問:
(1)動物旅館有幾層,每層有幾個房間?
(2)小兔、小貓、小狗分別住在第幾層的第幾間?(從不同的方向判斷動物所在的位置)
2、游戲:猜一猜,它住哪里?
規(guī)則:按教師的指令把動物準確送回家。
3、幼兒跑組活動:
(1)找座位:幼兒兩兩玩找座位游戲,甲幼兒拿電影票,由乙幼兒隨意抽出一張,并把電影票插入座位中。再由甲幼兒檢查是否正確,游戲交換進行。
(2)跳格子:5個幼兒共同玩,比一比誰跳得最遠,并說一說“我跳的是第幾行的第幾格?”
(3)練一練:提供10以內粗細、寬窄不同的物體,幼兒按順序排列并放上相應的數(shù)字卡片。
(4)看誰飛得遠:提供紙飛機,幼兒站在同一起點線上飛,飛機落地后,說“我的飛機落在第幾行的第幾格?”
不斷更新:幼兒園大班數(shù)學公開課教案100篇【必看】
教學反思:
1.備課過程中考慮到幼兒對數(shù)的概念有點抽象,所以我準備了直觀,生動的動物圖片進行教學,使幼兒更好的理解和接受。
2.對活動過程的反思:
(1)對幼兒發(fā)展的反思,經(jīng)過直觀教學,加上動物圖片,幼兒都理解和掌握。通過多元游戲使每個幼兒都開心的融入到這次教學中,通過與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動,使幼兒的邏輯思維和想象思維的更好的得到了發(fā)展。
(2)對師幼互動的反思,師幼配合很好,幼兒在教師的引導下正確的進行教學活動。
3.對活動效果的評析。和幼兒互動這塊做的很好,也是這次教學活動達到了之前預想的結果,幼兒基本都掌握了。
5、大班數(shù)學優(yōu)質課教案《感知10以內的序數(shù)》含反思
活動目的:
1、初步理解序數(shù)的含義,能用序數(shù)詞正確表示10以內物體排列的次序。
2、感知上下、左右、前后等不同方位,以及從不同的方向積極探索周圍環(huán)境中物體所處的位置。
3、樂于探索、交流與分享。
4、促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調發(fā)展。
活動(一):感知5以內的序數(shù)
活動過程:
1、教師出示火車車廂,引導幼兒觀察:
(1)火車有幾節(jié)車廂,邀請小動物坐上火車。
(2) 從前后不同的方位說一說:小動物坐第幾節(jié)車廂?
2、幼兒操作:按教師指令的要求,邀請小動物坐火車郊游。
3、游戲:開火車:聽指令,請乘客下車。
3、幼兒跑組活動:
(1)、小樹排隊:提供5棵高矮不一的小樹排隊,并用數(shù)字卡片標上序號。
(2)、串珠子:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。
(3)送小動物住新房:根據(jù)卡片的要求,把動物送回家。
活動(二):感知10以內的序數(shù)
活動過程:
1、出示"動物旅館"的掛圖,提問:
(1) 動物旅館有幾層,每層有幾個房間?
(2)小兔、小貓、小狗分別住在第幾層的第幾間?.來源快思老師教案網(wǎng);(從不同的方向判斷動物所在的位置)
2、游戲:猜一猜,它住哪里?
規(guī)則:按教師的指令把動物準確送回家。
3、幼兒跑組活動:
(1)找座位:幼兒兩兩玩找座位游戲,甲幼兒拿電影票,由乙幼兒隨意抽出一張,并把電影票插入座位中。再由甲幼兒檢查是否正確,游戲交換進行。
(2)跳格子:5個幼兒共同玩,比一比誰跳得最遠,并說一說"我跳的是第幾行的第幾格?"
(3)練一練:提供10以內粗細、寬窄不同的物體,幼兒按順序排列并放上相應的數(shù)字卡片。
(4)看誰飛得遠:提供紙飛機,幼兒站在同一起點線上飛,飛機落地后,說"我的飛機落在第幾行的第幾格?"
教學反思:
1.備課過程中考慮到幼兒對數(shù)的概念有點抽象,所以我準備了直觀,生動的動物圖片進行教學,使幼兒更好的理解和接受。
2.對活動過程的反思:
(1)對幼兒發(fā)展的反思,經(jīng)過直觀教學,加上動物圖片,幼兒都理解和掌握。通過多元游戲使每個幼兒都開心的融入到這次教學中,通過與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動,使幼兒的邏輯思維和想象思維的更好的得到了發(fā)展。
(2)對師幼互動的反思,師幼配合很好,幼兒在教師的引導下正確的進行教學活動。
3.對活動效果的評析。和幼兒互動這塊做的很好,也是這次教學活動達到了之前預想的結果,幼兒基本都掌握了。
6、科學活動《猜猜是什么》幼小銜接數(shù)學教案20以內倒數(shù)
一、活動目標
1、?復習10以內的倒數(shù),學習20以內的倒數(shù),加強對數(shù)量關系的認識。
2、?通過聽音等游戲,促進注意力的發(fā)展。
3、?能夠合作解決問題,培養(yǎng)團結合作的良好品質。
4、?發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
5、?培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
二、活動準備
1、?ppt課件、?數(shù)字連線畫。
2、?數(shù)字卡片、場地布置。
3、?小火箭人手一個。
4、?皮球一個。
三、活動過程
1、?活動導入;游戲:紅綠燈,請幼兒說出紅燈變成綠燈前數(shù)字的變化。
2、?情境:迪士尼樂園
引導語:米奇姐姐準備帶著弟弟妹妹們去找唐老鴨一起玩,可是需要排好隊才能走,請幼兒幫助米奇按照倒數(shù)的順序排隊。(鞏固10以內的倒數(shù)。)
3、?魔法樓梯:學習20以內的倒數(shù)。(引導語:唐老鴨家住在第20層樓,米奇看見了樓梯,只好爬上去了。)
引導幼兒觀察樓梯的變化,感知順數(shù)時一個比一個多,倒數(shù)時一個比一個少的規(guī)律。
4、?電梯游戲:?引導語:唐老鴨昨天不在家,米奇只好今天再來,可是看見了長長的樓梯,腿都軟了。
請小朋友想想,怎樣才能夠讓米奇又快又輕松地到唐老鴨家呢?(啟發(fā)幼兒結合生活經(jīng)驗提出乘坐電梯的想法,并且觀察電梯上數(shù)字的變化。)
5、?游戲:拍皮球。
引導語:米奇和唐老鴨一起來到草地上,準備玩拍球的游戲,要求每人要拍20個,提問:怎樣拍20個球?(請幼兒示范)
還有沒有其他計數(shù)的方法?(啟發(fā)幼兒說出從20倒數(shù)到1的方法,引導其將倒數(shù)運用到生活中來,使幼兒的經(jīng)驗得到提升)
6、?誰不見了?
引導語:拍球結束后,米奇姐姐和唐老鴨哥哥要帶著弟弟妹妹們回家了,要求弟弟妹妹們按照倒數(shù)的順序排好隊,可是一點數(shù),少了4個小朋友,它們可著急了,誰能發(fā)現(xiàn)到底是誰不見了?(引導幼兒通過觀察找出是哪個數(shù)字不見了,幼兒通過觀察以及心里的默數(shù)繼續(xù)練習20以內的倒數(shù))
7、?討論:生活中哪些地方見過倒數(shù)的現(xiàn)象?
8、欣賞有關倒數(shù)的視頻。
9、游戲:火箭升天
教師做指揮官,幼兒與教師一起進行倒計時,當從20倒數(shù)到1時,幼兒發(fā)射火箭
10、數(shù)字連線畫
老師出示動物圖片?!斑@個小動物要用這些數(shù)字來完成,只要把這些數(shù)字按倒數(shù)順序、連在一起就可以變出來?!?/p>
7、科學活動《登山比賽》幼小銜接數(shù)學體育教案110序數(shù)
在小動物登山的活動中讓小朋友掌握1-10以內的序數(shù),能夠使用第幾名來表示小動物的登山排名。
一、活動目標
1.喜歡參與科學活動,對序數(shù)活動感興趣。
2.掌握1-10以內的序數(shù),能夠使用第幾名來表示小動物的登山排名。
3.能夠積極主動分享自己的作業(yè)單,并收納好工具。
二、活動準備
水彩筆、作業(yè)單、展板、小狗、小猴子、小兔子、大象、烏龜動物的卡片若干、膠棒、PPT課件、序數(shù)卡、輕音樂。
三、活動重點難點
1、掌握1-10以內的序數(shù),能夠使用第幾名來表示小動物的登山排名。
四、活動過程
(一)活動導入;調動幼兒參與活動的積極性,引出活動主題,教師出示圖片,激發(fā)幼兒的興趣
教師:今天有位新朋友告訴了我一個小秘密,它說動物園今天要登山,我們大家一起來看看吧
(二)出示ppt
1.教師提問:都有那些小動登山了?
2.教師小結:原來小狗、小猴子、小兔子、大象、烏龜?shù)榷紒淼巧搅?/p>
3.教師提問:小狗在第幾個
教師與幼兒一同數(shù)小狗在第幾名。出示ppt
4.教師小結:小朋友們你們真棒,正確的找到了小狗的排在哪。原來它在排在最后面。兔子的身后。?那兔子排在第幾名呢?
(三)教師出示ppt,掌握1-10以內的序數(shù)。
(1)教師提問:哪位小朋友想試一試找一找小猴子的排名?
(2)教師小結:我們先要從上往下數(shù)出小猴子的排名,再從下往上面數(shù)出它排在第幾,就能夠知道小猴子的排名了。
(3)鼓勵幼兒數(shù)一數(shù)其他小動物的排名。
(四)幼兒完成作業(yè)單,并進行分享
(1)先完成的幼兒將自己的作品展示在展板上,與同伴共同分享作品。
(五)游戲我的新座位,活動自然結束
教師:小動物的排名都找好了。那現(xiàn)在我們看看自己手中的卡片找找你們自己的新座位吧!
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8、科學教案《幫助迷路的小兔》幼小銜接數(shù)學活動120排序
通過分享蘋果的故事,經(jīng)過的路上了解電話亭、超市、廢物箱和紅綠燈等作用,學習1-20的數(shù)字順數(shù)排序。
一、活動目標
1.1-20的數(shù)字順數(shù)排序,幫助小兔找到回家的路。
2.大膽表達。
二、活動準備:ppt課件、幼兒人手一份操作材料(小兔回家的路線圖、各種公共設施的小圖)。
三、活動過程
1、活動導入;欣賞故事
秋天到了,小熊家的蘋果豐收了,小熊想和好朋友小兔一起分享,于是就打電話給小兔。喂喂喂,小兔你好。我家的蘋果豐收啦,我想請你來做客。小兔高興極了:謝謝小熊。小兔來到熊家,一路上經(jīng)過了廢物箱、超市、電話亭。小熊和小兔見面了,兩個好朋友玩的真高興。
(出示ppt)小兔為什么高興?小兔去小熊家的路上經(jīng)過了哪些地方?(出示電話亭圖片)
2、了解電話亭的作用。
(1)時間過的真快,太陽下山了,小兔要回家了??墒撬浟寺烦?,有點迷路了,小兔走呀走,先經(jīng)過了哪里,你是怎么看出來的?生活中你在哪里看到過這樣的電話亭?
(2)小兔給小熊打電話會說什么?
小兔在電話亭里打電話給小熊:小熊小熊,我迷路了,我在電話亭里,接下來再怎么走呢?往前走,往前面超市的路線。
3、了解超市、廢物箱的作用。
(1)小兔聽了小熊的話,來到了哪里呢?
(2)你們認識上面的字嗎?“每日超商”是什么地方?超市里有什么?你到超市去買過什么東西?走了那么久,你猜猜看小兔會進去買什么?
(3)小兔喝完了水,空瓶子該怎么辦呢?(出示廢物箱)
4、了解人行橫道、紅綠燈的作用。
(1)小兔現(xiàn)在經(jīng)過了什么地方,為什么要停下來?
(2)馬路上為什么要有紅綠燈?
(3)小兔什么時候從才能過馬路?
(引導幼兒討論黃燈的作用。)
5、師生共同解讀畫面(操作材料)
(1)圖片上有什么?
(2)操作要求:小兔從小熊家出發(fā),沿著數(shù)字的順數(shù)方向前進,她先經(jīng)過哪里?再經(jīng)過哪里?最后回到自己的家。請你按照數(shù)字的順數(shù)順序幫助小兔回家。
(3)幼兒自主操作,教師巡回指導。
小兔安全的回到了自己的家,謝謝你們的幫忙。說說她都經(jīng)過了哪些地方?
以上是小編整理的完整教案內容,希望對您有所幫助!
9、中班數(shù)學活動《森林運動會》感知5以內序數(shù)教案反思
設計意圖
序數(shù)是用來表示某一個元素在集合中所處的位置的數(shù)?!队變簣@教育指導綱要》指出要讓孩子“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”。整個活動利用游戲的形式,幫助幼兒認識序數(shù),學習通過確定起點,明確數(shù)數(shù)方向, 再點數(shù)數(shù)字轉換為序數(shù)詞的思維方法。同時適量兼顧序數(shù)的方向性和初步的二維空間序數(shù)的認識,以靈活多樣的方式認識序數(shù),發(fā)展幼兒思維的靈活性,擴展思維空間。
活動目標
1、認知目標:感知5以內序數(shù)的含義及在生活中的意義,培養(yǎng)幼兒記憶力、語言表達能力和邏輯思維能力。
2、能力目標:掌握第幾的概念,并能用完整的語句來表達;通過游戲及操作活動, 讓幼兒從不同方向準確感知物體在序列中的位置并能用序數(shù)詞表達出來;
3、情感目標:讓幼兒在序數(shù)游戲中,感知數(shù)學活動的樂趣,讓幼兒熱愛數(shù)學活動的操作。
4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
5、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
重點難點
1、學習從不同方向(從左—右、從右—左、從上—下、從下到上)確定物體的排列位置。
2、通過游戲及操作活動,掌握第幾的概念,能用完整的語句來表達,并能運用到生活中。
活動準備
教師演示板 ppt、場地準備、5 只動物頭飾、5 只動物圖片、入場券、食品貨架、獎品若干、彩噴小房子等。
活動過程
創(chuàng)設情境
(一)情景導入,森林里要開運動會啦,小動物們邀請小朋友一起去參加,每人一張入場券,根據(jù)入場券上的座位號,找到自己的座位號后,開始觀看森林運動會啦!
(二)以“森林運動會”活動,學習 5 以內的序數(shù)
1、小動物們的賽跑比賽真精彩!請小朋友們說說剛剛比賽的小動物們分別站在第幾跑到?看看它們的跑步排名情況是怎么樣的?
教師小結:通過小朋友們自己找座位號及觀看運動會跑步比賽,讓幼兒明確數(shù)的方向,數(shù)數(shù)字轉換為序數(shù)詞的思維方法,同時適量兼顧序數(shù)的方向性和初步的二維空間序數(shù)的認識,以靈活運用于生活之中。
(三)運動會領獎處領取獎品。
5 只小動物比賽結束,每只小動物的名次不同,得到的禮物也就不同,小朋友幫小動物們找到屬于他們的比賽獎品,并放置在相應的貨架層上。引導幼兒認識貨架有高有低,貨架每層的順序。
教師小結:序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論會不同。
(四)送小動物回家
1、比賽后的小動物們都非常疲憊,這時需要小朋友要把比賽完畢的 5 只小動物送
回到自己的家里,讓它們回去好好休息。通過圖像提示,找到 5 只小動物分別住在第幾層樓的第幾間房內。
小結:我們數(shù)房子樓層的時候是從下往上數(shù)的,讓幼兒更進一步的理解序數(shù)的知識。
活動總結
教師提供多種動物頭套,幼兒挑選自己喜歡的動物頭套并帶好,和老師一起做運動。隨后小朋友通過老師發(fā)給每位小朋友的房卡,找到自己頭套上的動物在第幾層第幾間房間,找到位置休息。
10、中班科學活動教案《汪汪隊立大功感知7以內序數(shù)》反思
活動目標
1.在汪汪隊游戲情境中,嘗試從不同方向感知7以內序數(shù),正確表達物品的位置。
2.能夠在實際情境中使用序數(shù),感受學習與使用序數(shù)帶來的樂趣。
3.培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。
4.在交流活動中能注意傾聽并尊重同伴的講話。
重點難點
重點:嘗試從不同方向感知7以內的序數(shù),正確表達物品的位置
難點:在實際情境中使用序數(shù)
活動準備
物質準備:PPT,14個裝有禮物的紙盒,幼兒操作圖
經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)認識5以內的序數(shù),知道“第幾個”的意義
活動過程
一、開始部分
1.播放歌曲《汪汪隊立大功》片頭曲,帶領幼兒入場
2.談話引出話題,引起幼兒興趣
師:小朋友們,你們知道汪汪隊的故事嗎?汪汪隊里有誰?有幾只狗狗,他們叫什么?(幼兒回答:萊德隊長,毛毛,阿奇,灰灰......)今天我們就去狗狗們的家去參觀,你們想去嗎?看,是誰來迎接我們了!(PPT出示萊德隊長)
二、基礎部分
(一)創(chuàng)設情境,感受序數(shù)的方向性
1.美食大作戰(zhàn)戰(zhàn),在左右方向點數(shù)序數(shù)
師:萊德隊長現(xiàn)在在哪里啊?(幼兒回答:廚房)現(xiàn)在萊德隊長要給狗狗們喂早飯了,孩子們,你們愿意來幫忙嗎(幼兒回答:愿意)
師:現(xiàn)在有幾碗狗糧(7碗),說明有幾只狗狗需要喂食(7只),每只狗狗想吃不一樣的食物,我們先來看毛毛想吃什么
師:毛毛想吃第幾碗,有哪位小朋友看懂了
教師引導幼兒理解符號的意義。
師:阿奇想吃2碗狗糧,有哪位小朋友愿意幫助阿奇找到他的食物
小結:在左右方向可以使用序數(shù),代表從右往左數(shù),代表從左往右數(shù)
幼兒按順序幫助其他狗狗找到想吃的食物7 ,4 ,3 ,2,
2 .快遞領取戰(zhàn),在上下方向點數(shù)序數(shù)
師:狗狗遇到麻煩了,他們的快遞到了,放在架子上拿不到,你們愿意幫狗狗們拿快遞嗎?
師:這是阿奇想要的快遞,猜猜看這是什么意思
師:教師引導幼兒猜測2的意思,并說出阿奇的快遞在從下往上數(shù)第2個柜子
師:現(xiàn)在毛毛的快遞在第幾個柜子
教師引導幼兒猜測3的意義,并說出毛毛的快遞在從上往下數(shù)第3個柜子
小結:在上下方向也可以使用序數(shù),代表從下往上點數(shù),代表從上往下數(shù)
幼兒依次幫助狗狗拿出想要的快遞(1,6,4,3,7)
(二)操作活動:零件收納大作戰(zhàn)
師:灰灰說想請我們小朋友來幫他收拾零件,小朋友們愿意幫忙嗎?
師:這是灰灰的收納圖,上面一共有幾層(7層),每層里面可以放幾個零件(7個)
師:這是灰灰需要你們整理的零件,你們能看懂圖片的意思嗎?
幼兒猜測圖片上符號和數(shù)字的意思,教師帶領幼兒操作2--3次
小結:要先根據(jù)確定從上往下數(shù)還是從下往上數(shù)第幾排,再根據(jù)確定第幾列。
幼兒開始操作,教師巡回指導
展示并點評幼兒的操作
三、結束部分:禮物大作戰(zhàn),引導幼兒在生活中運用序數(shù)
師:萊德隊長感謝我們小朋友今天的幫助,給每個小朋友準備了一份禮物,不過需要通過萊德隊長的考驗才能拿到禮物。
在地面上擺放14個紙盒,里面裝有小禮物
擺放示意圖:
師:現(xiàn)在禮物裝在了藏寶箱里,小朋友們需要從看提示,從不同的小狗處出發(fā),走規(guī)定步數(shù)到箱子中領取禮物。(例如從阿奇那里出發(fā),走到第三個盒子那里;從小櫟拿出發(fā),走到第四個格子那里)
教師引導孩子逐一上臺按提示領取禮物。
提示示意圖:
活動總結
首先在活動過程中,幼兒對于游戲情境很敢興趣,能主動猜測不同符號所帶來的的意義并積極投入游戲,但在操作過程中,教師講解的不夠細致,有幼兒不理解怎樣先看排再看列,來確定零件擺放的位置。與此同時在對序數(shù)進行名詞解釋時,表達不夠精確。其次我在上課過程中,語速略快,聲音比較平淡,在點評環(huán)節(jié)時過于簡單,沒有關注到每一位幼兒的操作成果。最后在幼兒操作用具上制作的不夠細致,沒有完全塑封,出現(xiàn)了漏氣的現(xiàn)象。
11、科學活動《觀看皮影戲》幼小銜接數(shù)學教案感知10以內序數(shù)
在皮影戲的情景活動給小動物找座位中感知10以內的序數(shù),說說小動物分別坐第幾位并重新排序,知道序數(shù)是有方向性的,方向發(fā)生改變,序數(shù)也會改變。培養(yǎng)幼兒的理解和觀察能力。
一、活動目標
1、認識10以內的序數(shù),了解序數(shù)在生活中的運用。
2、感知上下、左右不同的方位,理解序數(shù)的方向性。
3、發(fā)展觀察、理解的能力,提高口頭表達能力。
二、活動準備
皮影戲圖片、動物若干、PPT課件
三、活動過程
一活動導入
1、情景故事,引出問題,拋出問題。
師今天森林里的小動物們要去看皮影戲啦,它們準備出發(fā)啦。瞧、劇場里座位這么多。
2、給小動物找座位,引出序數(shù)。
師:小兔子,小狗和小熊想看皮影戲,但是它們找不到位置。請小朋友來幫一下吧。
師:小兔、小狗、小熊分別坐在第幾行,第幾位上看皮影戲??依次提問
知識小結:像這種排列順序的數(shù),稱為序數(shù)。
二、再設情景,感知序數(shù)
師:剛才小朋友都是下往上數(shù)第幾行從右向左數(shù)第幾位的,現(xiàn)在小箭頭的方向變了,我們一起看箭頭的方向從左向右數(shù),看看小動物們左的方向說說小動物分別坐第幾位。并重新排序。?知識小結:序數(shù)是有方向性的,方向發(fā)生改變,序數(shù)也會改變。
三、鞏固知識
師:小貓的座位在第2行第8位。小狐貍在第3行第4位。大象的座位在第1行第7位。小獅子在第2行第5位。斑馬在第1行第9位。小松鼠在第3行第6位。請小朋友幫忙找一找。
四、指令游戲“找座位”,運用序數(shù)?小動物們已經(jīng)到了它的座位,它們想請我們小朋友一起去參觀皮影戲,你們愿意嗎?(愿意)
用椅子搭成三排座位,分別編上1-10的序號,幼兒每人一張有編號的座位卡。幼兒依次按照座位卡號碼找座位坐好,教師當檢票員檢票。
活動結束。
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12、科學活動《領獎臺上》幼小銜接教案感知序數(shù)
本課通過情景故事小動物舉行的運動會,給小動物排名次的活動理解序數(shù)的方向性,感知上下不同的方位,培養(yǎng)幼兒的理解能力和表達能力。
一、活動目標
1、感知上下不同的方位,理解序數(shù)的方向性。
2、發(fā)展觀察、理解的能力,提高口頭表達能力。
二、活動準備
10個動物圖片、領獎臺、PPT課件
三、活動過程
(一)活動導入。
1、情景故事,引出問題,拋出問題。
師:好消息,森林里的小動物們舉行完一場運動會,它們準備安排名次。但是小動物們對排序不是很明白。瞧,領獎臺有幾個名次。(10個)你們是怎樣數(shù)的?(從左向右)
2、給小動物排名次,引出序數(shù)。
師:小動物們要領獎了。師:小熊排第幾名?(幼:第1名)你是從哪里開始數(shù)的?(從左到右)那小熊排第1名次,應該用數(shù)字幾來表示呢?(幼:數(shù)字1)小狐貍排在第幾名,應該用數(shù)字幾來表示呢?(幼:數(shù)字7)
依次提問:誰排第幾名,用數(shù)字幾表示。并利用箭頭指示數(shù)數(shù)的方向。
知識小結:像這種排列順序的數(shù),稱為序數(shù)。
(二)再設情景,感知序數(shù)。
師:剛才小朋友都是從左向右數(shù)的,現(xiàn)在小箭頭的方向變了,我們一起看箭頭的方向從右向左數(shù),看看小動物們左的方向說說小動物分別排第幾名,并重新給領獎臺的名次排序。?(從右到左)小狗排在第幾名,應該用數(shù)字幾來表示呢?(幼:數(shù)字7)。小鴨子排在第幾名,應該用數(shù)字幾來表示呢?(幼:數(shù)字2)
知識小結:序數(shù)是有方向性的,方向發(fā)生改變,序數(shù)也會改變。
(三)指令游戲“找名次排位”,運用序數(shù)小動物們已經(jīng)到各自排好了名次,它們想請我們小朋友自己也體驗一下,你們愿意嗎?(愿意)
帶領幼兒來到設置好的領獎臺,分別編上1-10的序號,幼兒每人一張動物代表圖。幼兒在音樂聲找排名,音樂一停,幼兒依次按照排名名次站立好,其他小朋友檢查他們有沒有站對名次??凑l又快又對。
在音樂中,幼兒和教師一起離開活動室。
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