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        中班空間概念數(shù)學(xué)教案《烏鴉喝水》反思

        《中班空間概念數(shù)學(xué)教案《烏鴉喝水》反思》屬于幼兒園中班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        中班空間概念數(shù)學(xué)教案《烏鴉喝水》反思

        1、中班空間概念數(shù)學(xué)教案《烏鴉喝水》反思

          活動目標(biāo):

          1、通過量一量,比多少的操作活動,初步感知物體的體積。

          2、培養(yǎng)幼兒的估計(jì)能力,空間感知推理能力。

          活動準(zhǔn)備:

          1、透明小量杯(果凍殼),水彩筆、記錄紙。人手一份。

          2、操作材料:

         ?、俸跅棥⑿Q豆、、花生、圣女果、桂圓若干。

         ?、趯?shí)物圖片三張。

          3、一瓶綠茶,兩杯一樣多的橙汁、綠茶,烏鴉一只,數(shù)字翻牌卡2個。

          活動過程:

          一、量一量。

          (一)介紹。

          1、冬天到了,烏鴉準(zhǔn)備了許多過冬的糧食,讓我 們一起去瞧一瞧吧!

          2、請幼兒說說它們的名字,并在黑板上出示相應(yīng)的卡片。

          3、(出示量杯)看,這是什么?(小量杯)你們猜一猜,裝滿這只小量杯,需要放幾顆黑棗?(幼兒估計(jì)、猜測)如果裝的是蠶豆,需要放幾顆?會不會一樣多?

          4、請你們動手量一量,看看哪種糧食裝的多,哪種糧食裝的少。想一想為什么,并把結(jié)果記錄下來。

          (二)、幼兒自由選擇兩種材料進(jìn)行測量,并學(xué)著記錄。

          教師指導(dǎo):

          1、數(shù)出同一種糧食裝入量杯。

          2、用自己的方式進(jìn)行記錄。

          3、大膽地向好朋友介紹自己的測量結(jié)果。

          (三)、小結(jié):

          幼兒展示記錄,講評測量結(jié)果。

          提問:

          1、你在量杯里裝了什么糧食?能裝幾顆?(教師把結(jié)果記錄在糧食的圖片上)

          2、誰量了花生?你是怎么量的?

          小結(jié):量的時候要把糧食壓壓緊,結(jié)果才會準(zhǔn)確。

          3、為什么同樣大的量杯里,黑棗只能放一兩顆,花生能放十來顆?(引導(dǎo)幼兒推理出糧食數(shù)量與糧食大小之間的反比關(guān)系)

          小結(jié):在一樣大的量杯里,越大的糧食裝的越少,越小的糧食裝的越多。

          4、請幼兒根據(jù)推理的結(jié)果把糧食圖片按大到小排列。

          黑棗 蠶豆 花生

          二、競賽游戲:烏鴉喝水

          一)烏鴉怎樣才能喝到飲料

          1、出示烏鴉:現(xiàn)在,烏鴉口渴了,找來找去找水喝。哇,這里有一瓶綠茶,烏鴉真高興呀!"屈;老師.教,案網(wǎng)出處"(出示一瓶綠茶)可是瓶太高,飲料太少,烏鴉怎么也喝不著。小朋友們,快幫幫烏鴉吧!(引導(dǎo)幼兒想出用糧食投入水中,讓水面升高的方法)

          2、想一想,用哪種糧食放到水里可以讓烏鴉最快喝到綠茶?為什么是黑棗?對,最大的糧食只要幾顆就能讓水位升高得最快。(演示:把棗子投入瓶中)

          二)比較圣女果和桂圓的大小。

          1、小烏鴉喝了綠茶,又感覺有點(diǎn)餓了,它又找來了兩份點(diǎn)心,一份是圣女果,一份是桂圓,可它說不出它們誰大誰小,誰知道?

          2、“誰來幫小烏鴉區(qū)分圣女果和桂圓的大小?”(請幼兒想辦法并提供兩只一樣大的大量杯)

          3、用量杯測量不出它們的大小, 那我們能不能用烏鴉喝水的方法來比比圣女果和桂圓究竟哪個大呢?我們分成兩對來接力賽,一邊是圣女果隊(duì),另一邊是桂圓隊(duì)。你認(rèn)為圣女果大,能讓烏鴉先喝到水,就把椅子搬到圣女果隊(duì)。你認(rèn)為是桂圓大的,就加入桂圓隊(duì)。

          4、幼兒競賽。

          教師講解規(guī)則:每次向瓶里放一個果子,然后翻自己隊(duì)的數(shù)字卡一張,下一個小朋友必須在前一位小朋友拍一下自己的手才能出發(fā)。比一比哪一隊(duì)用最少的果子讓飲料滿到瓶口。

          5、宣布圣女果和桂圓的比較結(jié)果和獲勝組。

          誰來說說,哪組的小朋友猜對了,是什么大?你是怎么看出來的?

          小結(jié):原來有的東西看上去大,但實(shí)際上并不一定是大的,這就要我們多動腦筋,用聰明的方法來比較。

          活動反思:

          數(shù)學(xué)能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學(xué)習(xí)活動創(chuàng)設(shè)最佳情景,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生積極性,最大限度地發(fā)揮學(xué)生身心潛能,省時高效地完成學(xué)習(xí)任務(wù),同時,滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和心理素質(zhì),使智力和非智力品質(zhì)協(xié)調(diào)發(fā)展。引導(dǎo)學(xué)生在“玩"中學(xué),“趣"中練,“樂"中長才干,“賽"中增勇氣。提高學(xué)習(xí)效率,培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和組織紀(jì)律性。

        2、小班教案《烏鴉喝水》含反思

        活動目標(biāo)

          1、理解《烏鴉喝水》故事中烏鴉能喝到水的原因,嘗試在新的問題情景下創(chuàng)編故事。

          2、通過實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證,發(fā)展幼兒動手能力和分析問題的能力。

          3、能簡單復(fù)述故事內(nèi)容,并進(jìn)行角色表演。

          4、領(lǐng)會故事蘊(yùn)含的寓意和哲理。

        活動準(zhǔn)備

          1、課件《烏鴉喝水》、圖片兩張。

          2、小石子、沙子、橡皮泥、玉米粒、碎布頭、海綿、棉花、紙張等各種投放材料。 3、飲料瓶子若干、4、統(tǒng)計(jì)紙

        活動流程

          一 、觀看《烏鴉喝水》的課件,導(dǎo)入活動。

          1、觀看課件前半段(烏鴉口渴,找到一個裝有半瓶水的瓶子):“小朋友,有一只烏鴉口渴了,它找到一個瓶子,喝到水了嗎?”(沒有)

          2、“你們能幫烏鴉想辦法喝到水嗎?”

          二、幼兒猜測并記錄烏鴉喝水的方法

          1、小組討論,將猜測的方法記錄下來

          “現(xiàn)在我們要五個小朋友一組,互相說說自己想出的辦法然后請一個小朋友當(dāng)記錄員,將你們想的辦法畫下來?!?/p>

          2、每組選一名幼兒述說本組的討論結(jié)果。

          三、幼兒以小組合作方式用石子和沙子進(jìn)行探索“如何喝到水”實(shí)驗(yàn),并記錄。

          1、提出探索要求:一組中兩個小朋友當(dāng)選材員去選擇不同材料進(jìn)行實(shí)驗(yàn),并將多余的材料放回原處,大家觀察瓶里的水位有沒有升高,實(shí)驗(yàn)成功與失敗的水瓶分別擺放在各自的陳列臺上,一名記錄員要將實(shí)驗(yàn)結(jié)果與原先的猜測是否一致做上標(biāo)記,還要有一名小朋友做實(shí)驗(yàn)匯報。注意不能把材料掉在桌上,(培養(yǎng)幼兒從小養(yǎng)成良好的操作習(xí)慣。)在小組合作探索中,幼兒先要自行分配角色,出現(xiàn)幾名幼兒爭當(dāng)同一角色時,讓他們用猜拳形式來解決。

          2、幼兒小組合作進(jìn)行探索,教師以噪音控制員的身份巡回指導(dǎo)。

          3、每組選一名幼兒將記錄結(jié)果進(jìn)行講述(哪些材料實(shí)驗(yàn)成功哪些材料實(shí)驗(yàn)不成功)

          四、教師進(jìn)行小結(jié),并評選出最佳合作小組,獎勵小貼畫。

          五、讓幼兒完整看課件并欣賞故事《烏鴉喝水》

          師:小朋友,讓我們一起來看看,烏鴉想的辦法和哪一組小朋友的想法是一樣的!讓幼兒邊看課件邊欣賞故事。

          六、根據(jù)實(shí)驗(yàn)結(jié)果、創(chuàng)編故事

          (價值取向:借助傳統(tǒng)的故事和實(shí)驗(yàn)的驗(yàn)證,以此作為幼兒創(chuàng)編故事的基礎(chǔ),讓幼兒在說中鞏固實(shí)驗(yàn)的結(jié)果)

          小朋友能根據(jù)我們剛才的實(shí)驗(yàn)來編一個不一樣的《烏鴉喝水》的故事嗎?(請幼兒看著前兩幅圖片和自己的實(shí)驗(yàn)記錄的結(jié)果進(jìn)行講述,講述時注意要提問:小烏鴉口渴了到處找水喝時是什么樣子的?小烏鴉是怎樣找到水的?找到水后是什么心情?當(dāng)遇到困難喝不到水時是什么心情?小烏鴉想到了什么辦法?這是一只怎樣的小烏鴉?)

        活動延伸

          1、讓幼兒觀察《幼兒用書》第2冊第35頁的圖片,給圖片進(jìn)行排序。并把故事講給爸媽聽。

          2、在區(qū)角中開展設(shè)立《烏鴉喝水》的內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒繼續(xù)探索水、石子與能否喝到水的關(guān)系。 我的創(chuàng)新:

        小結(jié)及反思

          《烏鴉喝水》是一個耳熟能詳?shù)墓适?。剛看到這個故事時,我的第一個感覺就是太熟悉了,而就是因?yàn)樘煜?,又讓我感到了把握這次活動的難度。作為傳統(tǒng)的語言活動,要給予幼兒的可能更多的是理解故事,懂得其中的道理。按照原先的預(yù)設(shè)思路,我是準(zhǔn)備先欣賞故事,再做小實(shí)驗(yàn)。但這樣的想法很快就被自己推翻,這樣做很有可能會得到一致的實(shí)驗(yàn)答案:扔石頭,那么實(shí)驗(yàn)也就失去了意義。如果將這兩個環(huán)節(jié)互換一下位置,或許故事的內(nèi)容能在實(shí)驗(yàn)的過程中被理解,被再現(xiàn)。調(diào)整后的預(yù)設(shè)環(huán)節(jié)果然效果頗佳,幼兒不僅對實(shí)驗(yàn)產(chǎn)生了濃厚的興趣,初次嘗試和體驗(yàn)到了小組實(shí)驗(yàn)的成功,而且創(chuàng)編故事時能根據(jù)實(shí)驗(yàn)結(jié)果創(chuàng)出不一樣的故事情節(jié),效果很好!

        3、中班教案《烏鴉喝水》含反思

        活動目標(biāo)

          1、知道有水的瓶子中加入石子和沙子可以使水位升高。

          2、通過積極探索,發(fā)現(xiàn)烏鴉能否喝到水與水量的多少的關(guān)系。

          3、學(xué)習(xí)小組合作探索,體驗(yàn)與同伴合作學(xué)習(xí)、互相交流的樂趣。

          4、引導(dǎo)幼兒細(xì)致觀察畫面,積發(fā)幼兒的想象力。

          5、喜歡閱讀,感受閱讀的樂趣。

        教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

          1、 在三只不同水量的瓶子上要做相應(yīng)的刻度標(biāo)記,以免孩子們在記錄時混淆實(shí)驗(yàn)的結(jié)果。 2、瓶中的水要適量,如果水量過少,在用沙子做實(shí)驗(yàn)時,水慢慢不易往上冒,幼兒會得出結(jié)論:“在水量少的瓶子里加入沙子,水不會冒出來”,而事實(shí)上,不管瓶中的水有多少,加入沙子后,水都會冒出來,只是水較少時,需不斷搖晃瓶子,才會冒上來,這樣實(shí)驗(yàn)的時間過長,影響了活動的效果。

        活動準(zhǔn)備

          1、烏鴉喝水的課件

          2、每組6只瓶子,瓶子中的水量為少、半瓶、大半瓶(不同水量的瓶子各兩瓶),一盆小石子、一盆沙子、一把小勺,一個漏斗

          3、紙剪的石子、沙子堆積圖

          4、4、實(shí)驗(yàn)記錄表一張

        活動過程

          (一)觀看《烏鴉喝水》的課件,導(dǎo)入活動

          師:烏鴉是怎樣喝 水的呢?

          師:是不是有水的瓶子里投入石子后,烏鴉都可以喝到水呢?我們一起來做實(shí)驗(yàn)。6個人一組,每組有3個瓶子,可以怎樣做?

          師:兩個人一組合作做。在3只水量不同的瓶子里加石子。石子不能掉在桌上,加入石子后水能到瓶口的表示烏鴉能喝到水。在相應(yīng)的格子里做好記錄,加入石子后不能到瓶口的,表示烏鴉不能喝到水,也做上記錄。

          (二)用石子進(jìn)行實(shí)驗(yàn),并記錄

          1、幼兒分組實(shí)驗(yàn),教師觀察指導(dǎo)

          2、交流實(shí)驗(yàn)結(jié)果。

          師:實(shí)驗(yàn)后,你發(fā)現(xiàn)了什么?

          3、教師和幼兒一起看記錄。提問:往3只不同水量的瓶子里放入石子后,烏鴉都可以喝到水嗎?

          師:水量少的瓶子里放入石子,烏鴉還是喝不到水。

          (三)用沙子進(jìn)行實(shí)驗(yàn)并記錄

          1、提出要求:現(xiàn)在我們再用沙子試一試,看看會有什么新的發(fā)現(xiàn)?還是兩個人合作,做好實(shí)驗(yàn)后分別記錄。

          2、幼兒實(shí)驗(yàn),教師觀察指導(dǎo)。

          3、幼兒實(shí)驗(yàn)后交流。 師:這次你發(fā)現(xiàn)了什么?烏鴉能不能喝到3個瓶子里的水?

          (四)比較兩次實(shí)驗(yàn)結(jié)果的不同

          1、師:水量少的瓶子里放入石子,烏鴉喝不到水,放入沙子可以喝到水,這是什么原因呢?請小朋友討論一下。

          2、出示紙剪的石子和沙子的堆積圖,幫助幼兒理解,因?yàn)槭雍蜕匙拥目p隙不同,所以水量少的瓶子里加入石子后烏鴉仍然喝不到水,加入沙子后烏鴉才能喝到水。

          師:這是老師剪的放大的石子和沙子的圖,你們看看有什么不一樣?

          師:對了,石子之間的縫隙大,沙子之間的縫隙小,所以,水量少的瓶子里加入石子后,水都流到縫隙里去了,水就不能滿了。加入沙子后,水也流到縫隙里去,但縫隙小,所以還有一點(diǎn)水在瓶口,烏鴉還是可以喝到一點(diǎn)水。

          (五)教師小結(jié)

          通過實(shí)驗(yàn),我們知道了,要想讓烏鴉喝到水,并不是在瓶子里加入石子就可以了,還得看水量的多少。瓶子里至少應(yīng)該有半瓶左右的水,烏鴉才可以喝到水??磥怼稙貘f喝水》的故事要改一改了,以后,我們遇到問題要動腦筋,有的事要通過實(shí)驗(yàn)才能得到更準(zhǔn)確、更科學(xué)的結(jié)論。下次,老師請你們來講新的《烏鴉喝水》的故事,好嗎?

        教學(xué)反思

          本次活動的內(nèi)容比較豐富,從看課件導(dǎo)入——用石子實(shí)驗(yàn)探索——用沙子實(shí)驗(yàn)探索——比較實(shí)驗(yàn)結(jié)果有什么不同——得出結(jié)論等5個環(huán)節(jié)。整個活動體現(xiàn)了分層遞進(jìn)、分步落實(shí)的教學(xué)特點(diǎn)。教師本著幼兒是學(xué)習(xí)的主人,力圖營造一個良好的探索環(huán)境。嘗試以兩兩合作的方式讓幼兒主動積極地參與兩次實(shí)驗(yàn),體驗(yàn)與同伴合作做實(shí)驗(yàn)、交流實(shí)驗(yàn)結(jié)果的樂趣。利用了形象的圖示幫助幼兒理解了為什么石子裝進(jìn)水量少的瓶子里烏鴉還是喝不到水,使復(fù)雜的科學(xué)原理簡單化,很容易被幼兒所理解?;顒又?,教師很好地把握了教學(xué)過程中“教”與“學(xué)”的關(guān)系,始終鼓勵幼兒做一做,想一想,體現(xiàn)了幼兒科學(xué)教育應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)“嘗試、探索”精神的要求。

        4、中班數(shù)學(xué)教案《空間方位辨別》含反思

        【活動目標(biāo)】

          1、引導(dǎo)幼兒學(xué)會辨別物體的空間位置,并能正確數(shù)出7以內(nèi)的數(shù)量。

          2、培養(yǎng)幼兒辨別空間方位的能力。

          3、體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動帶來的樂趣。

          4、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運(yùn)用智力。

          5、讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

        【設(shè)計(jì)意圖】

          空間方面對孩子們來說是比較抽象的。為了讓幼兒通過游戲去自由探索空間方位的神秘,我就結(jié)合中班整合設(shè)計(jì)了以下活動,讓幼兒在玩中學(xué)。

        【活動準(zhǔn)備】

          幼兒操作材料(1、2)、范畫(1、2)、7以內(nèi)數(shù)量的圖片,錄音機(jī)、錄音帶《火車開來了》、課前教會幼兒唱《小貓歌》和會玩躲小貓的游戲。

        【活動過程】

          一、游戲?qū)耄?/p>

          1、聽音樂入室:《火車開來了》引起幼兒的興趣。

          2、——“小朋友,看這里有很多椅子,我們找個位置坐下來?!?/p>

          3、游戲:躲小貓“等一下老師和你們玩“躲小貓”的游戲,老師來做貓媽媽去抓小貓,你們做小貓去躲。貓媽媽找不到你們的話,等一下你們要告訴貓媽媽“你剛剛躲在哪里的什么地方?”

          二、辨別空間方位:

          1、提問:“有哪只小貓告訴我,你剛剛躲在哪里的什么地方?”

          2、出示范畫(1):

          (1)“誰來告訴我,你在圖片上看到什么,?有多少?”

          (2)出示蝴蝶和蝸牛圖片:“誰也來了,它在哪里呢?有多少?”

          3、出示范畫(2):“它是誰啊?”

          今天喜洋洋也來和我們一起做游戲。

          三、游戲:拼一拼1、我這里有一些數(shù)字寶寶,等一下我會把數(shù)字寶寶放在喜洋洋頭不同的方位,讓你們根據(jù)所給的來拼。如:教師在喜洋洋頭的上面放數(shù)字寶寶2,我就在操作材料中找出與數(shù)2相同數(shù)量的拼在喜洋洋頭的上面。

          2、幼兒拼一拼:

          3、請個別幼兒來說說成品,教師小結(jié)。

          四、寫一寫

          1、出示范例:“今天老師出了一些題來考考小朋友,看看你們今天學(xué)的空間方位懂了多少?!?/p>

          2、教師示范。

          3、幼兒做題:

          五、活動結(jié)束:火車開來了小朋友今天我們都學(xué)到了很多本領(lǐng),我們一起去當(dāng)小老師教一教弟弟妹妹吧。

        【活動反思】

          孩子們對活動很感興趣,他們還很投入到活動中。他們都能積極舉手發(fā)言,還能用完整的話來回答。不過幼兒對辨別空間方位上還不大了解還得繼續(xù)培養(yǎng)和鞏固?;顒娱_展的時間有點(diǎn)長。以后我會吸取更多的教學(xué)方法爭取上的更好。

        5、中班空間概念數(shù)學(xué)教案《烏鴉喝水》含反思

          活動目標(biāo):

          1、通過量一量,比多少的操作活動,初步感知物體的體積。

          2、培養(yǎng)幼兒的估計(jì)能力,空間感知推理能力。

          活動準(zhǔn)備:

          1、透明小量杯(果凍殼),水彩筆、記錄紙。人手一份。

          2、操作材料:

         ?、俸跅?、蠶豆、、花生、圣女果、桂圓若干。

          ②實(shí)物圖片三張。

          3、一瓶綠茶,兩杯一樣多的橙汁、綠茶,烏鴉一只,數(shù)字翻牌卡2個。

          活動過程:

          一、量一量。

          (一)介紹。

          1、冬天到了,烏鴉準(zhǔn)備了許多過冬的糧食,讓我 們一起去瞧一瞧吧!

          2、請幼兒說說它們的名字,并在黑板上出示相應(yīng)的卡片。

          3、(出示量杯)看,這是什么?(小量杯)你們猜一猜,裝滿這只小量杯,需要放幾顆黑棗?(幼兒估計(jì)、猜測)如果裝的是蠶豆,需要放幾顆?會不會一樣多?

          4、請你們動手量一量,看看哪種糧食裝的多,哪種糧食裝的少。想一想為什么,并把結(jié)果記錄下來。

          (二)、幼兒自由選擇兩種材料進(jìn)行測量,并學(xué)著記錄。

          教師指導(dǎo):

          1、數(shù)出同一種糧食裝入量杯。

          2、用自己的方式進(jìn)行記錄。

          3、大膽地向好朋友介紹自己的測量結(jié)果。

          (三)、小結(jié):

          幼兒展示記錄,講評測量結(jié)果。

          提問:

          1、你在量杯里裝了什么糧食?能裝幾顆?(教師把結(jié)果記錄在糧食的圖片上)

          2、誰量了花生?你是怎么量的?

          小結(jié):量的時候要把糧食壓壓緊,結(jié)果才會準(zhǔn)確。

          3、為什么同樣大的量杯里,黑棗只能放一兩顆,花生能放十來顆?(引導(dǎo)幼兒推理出糧食數(shù)量與糧食大小之間的反比關(guān)系)

          小結(jié):在一樣大的量杯里,越大的糧食裝的越少,越小的糧食裝的越多。

          4、請幼兒根據(jù)推理的結(jié)果把糧食圖片按大到小排列。

          黑棗 蠶豆 花生

          二、競賽游戲:烏鴉喝水

          一)烏鴉怎樣才能喝到飲料

          1、出示烏鴉:現(xiàn)在,烏鴉口渴了,找來找去找水喝。哇,這里有一瓶綠茶,烏鴉真高興呀!"屈;老師.教,案網(wǎng)出處"(出示一瓶綠茶)可是瓶太高,飲料太少,烏鴉怎么也喝不著。小朋友們,快幫幫烏鴉吧!(引導(dǎo)幼兒想出用糧食投入水中,讓水面升高的方法)

          2、想一想,用哪種糧食放到水里可以讓烏鴉最快喝到綠茶?為什么是黑棗?對,最大的糧食只要幾顆就能讓水位升高得最快。(演示:把棗子投入瓶中)

          二)比較圣女果和桂圓的大小。

          1、小烏鴉喝了綠茶,又感覺有點(diǎn)餓了,它又找來了兩份點(diǎn)心,一份是圣女果,一份是桂圓,可它說不出它們誰大誰小,誰知道?

          2、“誰來幫小烏鴉區(qū)分圣女果和桂圓的大小?”(請幼兒想辦法并提供兩只一樣大的大量杯)

          3、用量杯測量不出它們的大小, 那我們能不能用烏鴉喝水的方法來比比圣女果和桂圓究竟哪個大呢?我們分成兩對來接力賽,一邊是圣女果隊(duì),另一邊是桂圓隊(duì)。你認(rèn)為圣女果大,能讓烏鴉先喝到水,就把椅子搬到圣女果隊(duì)。你認(rèn)為是桂圓大的,就加入桂圓隊(duì)。

          4、幼兒競賽。

          教師講解規(guī)則:每次向瓶里放一個果子,然后翻自己隊(duì)的數(shù)字卡一張,下一個小朋友必須在前一位小朋友拍一下自己的手才能出發(fā)。比一比哪一隊(duì)用最少的果子讓飲料滿到瓶口。

          5、宣布圣女果和桂圓的比較結(jié)果和獲勝組。

          誰來說說,哪組的小朋友猜對了,是什么大?你是怎么看出來的?

          小結(jié):原來有的東西看上去大,但實(shí)際上并不一定是大的,這就要我們多動腦筋,用聰明的方法來比較。

          活動反思:

          數(shù)學(xué)能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學(xué)習(xí)活動創(chuàng)設(shè)最佳情景,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生積極性,最大限度地發(fā)揮學(xué)生身心潛能,省時高效地完成學(xué)習(xí)任務(wù),同時,滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和心理素質(zhì),使智力和非智力品質(zhì)協(xié)調(diào)發(fā)展。引導(dǎo)學(xué)生在“玩"中學(xué),“趣"中練,“樂"中長才干,“賽"中增勇氣。提高學(xué)習(xí)效率,培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣和組織紀(jì)律性。

        6、中班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案《大魚抱小魚――知道大與小的概念》含反思

          活動目標(biāo):

          1.知道大與小的概念,學(xué)會區(qū)別、比較物體的大小

          2.學(xué)習(xí)按物體的大小特征進(jìn)行分類擺放

          3.樂意大膽地把自己的想法告訴大家。

          4.遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

          活動準(zhǔn)備:

          1.大魚和小魚教具(或卡片、粘貼)若干

          2.小魚缸和大魚缸(或用熟料瓶自制簡易透明魚缸)各1個

          3.海洋世界掛圖1張

          活動過程:

          1.參觀海洋世界

          教師:今天我們?nèi)⒂^海洋世界,那里有好多美麗的魚兒,我們?nèi)タ纯窗伞?/p>

          教師出示海洋世界掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察掛圖中魚的大小。

          教師:你們看這些魚兒有什么不一樣的地方?老師現(xiàn)在變個魔術(shù),把圖中的小魚請出來。

          教師出示大魚和小魚的教具。教師請幼兒仔細(xì)觀察教具,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)魚兒大小的不同。

          教師出示大魚教具說:這是大魚。

          教師出示小魚教具說:這是小魚。

          教師請2-3位幼兒上前選出一大一小兩條魚,鼓勵幼兒說出哪條是大魚,哪條是小魚?!氨疚膩碓?屈,老;師教案.網(wǎng)”教師將大魚小魚模型隨機(jī)分為幼兒,每人一個,讓幼兒與伙伴合作,通過對比直觀感受魚的大小。

          2.游戲:大魚抱小魚

          教師:我們來一起玩一個大魚抱小魚的游戲?,F(xiàn)在,讓老師看看誰拿到的是大魚教具,誰是小魚教具。當(dāng)老師說大魚時,拿到大魚教具的小朋友就站起來,當(dāng)老師說小魚時,拿到小魚教具的小朋友就站起來。

          教師請幼兒將大魚或小魚教具用膠帶粘在額頭上,扮演大魚和小魚。老師請扮演大魚的小朋友圍一大圈,扮演小魚的小朋友圍一小圈,小圈在內(nèi),大圈在外,幼兒前后相互拉著衣角。教師引導(dǎo)兩隊(duì)幼兒繞圈走,幼兒邊走邊說"大魚抱小魚",當(dāng)老師大聲說"大魚抱小魚啦",拿大魚的小朋友就去抱住拿小魚的小朋友。

          3.魚兒回家

          教師出示一大一小2個魚缸。

          教師:這是魚兒的家,小朋友們告訴老師這里有幾個魚缸?這兩個魚缸有什么不一樣?哪個大,哪個小?

          教師:大魚住在大魚缸,小魚住在小魚缸。魚兒們累了,它們要回家了,現(xiàn)在小朋友送魚兒回家吧!

          教師引導(dǎo)幼兒將大小魚教具取下,然后鼓勵幼兒將大魚放入大魚缸里,小魚放入小魚缸里。教師從旁指導(dǎo)。

          有效提問:

          1.魚兒有什么不一樣的地方?

          2.這兩條魚,哪條是大魚,哪條是小魚?

          3.兩個魚缸有什么不一樣?

          有用詞匯:大、小、比較

          活動建議:

          教學(xué)變式:教學(xué)環(huán)節(jié)二"大魚抱小魚"游戲中,如果班級幼兒人數(shù)為奇數(shù),會有一個幼兒找不到伙伴,教師可以滲透下奇偶數(shù)概念。

          活動延伸:教師可帶領(lǐng)幼兒在班級和戶外尋找大小不同的物品。

          家園共育:在日常生活中,家長可有意識地引導(dǎo)孩子觀察日常生活中的物品,哪些是大的,哪些是小的。例如:媽媽的衣服是大的,寶寶的衣服是小的,爸爸的手是大的,寶寶的手是小的等,進(jìn)一步幫助幼兒區(qū)分大小不同的事物。

          溫馨提示:幼兒游戲活動"三只小貓",請參見小班上學(xué)期《教師指導(dǎo)用書》××頁。

          教學(xué)反思:

          通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

        7、中班數(shù)學(xué)活動《空間方位辨別》教案反思

          活動目標(biāo):

          1、引導(dǎo)幼兒學(xué)會辨別物體的空間位置,并能正確數(shù)出7以內(nèi)的數(shù)量。

          2、培養(yǎng)幼兒辨別空間方位的能力。

          3、體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動帶來的樂趣。

          4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          6、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

          7、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

          活動準(zhǔn)備:

          幼兒操作材料(1、2)、范畫(1、2)、7以內(nèi)數(shù)量的圖片,錄音機(jī)、錄音帶《火車開來了》、課前教會幼兒唱《小貓歌》和會玩躲小貓的游戲。

          活動過程:

          一、 游戲?qū)?/p>

          1、 聽音樂入室:《火車開來了》引起幼兒的興趣。

          2、 ——“小朋友,看這里有很多椅子,我們找個位置坐下來?!?/p>

          3、 游戲:躲小貓

          “等一下老師和你們玩“躲小貓”的游戲,老師來做貓媽 媽去抓小貓,你們做小貓去躲。貓媽 媽找不到你們的話,等一下你們要告訴貓媽 媽“你剛剛躲在哪里的什么地方?”

          二、 辨別空間方位

          1、提問:“有哪只小貓告訴我,你剛剛躲在哪里的什么地方?”

          2、出示范畫(1)

          (1)“誰來告訴我,你在圖片上看到什么,?有多少?”

          (2)出示蝴蝶和蝸牛圖片:“誰也來了,它在哪里呢?有多少?”

          3、出示范畫(2):“它是誰啊?”

          今天喜洋洋也來和我們一起做游戲。

          三、游戲:拼一拼

          1、我這里有一些數(shù)字寶寶,等一下我會把數(shù)字寶寶放在喜洋洋頭不同的方位,讓你們根據(jù)所給的來拼。如:教師在喜洋洋頭的上面放數(shù)字寶寶2,我就在操作材料中找出與數(shù)2相同數(shù)量的拼在喜洋洋頭的上面。

          2、幼兒拼一拼:

          3、請個別幼兒來說說成品,教師小結(jié)。

          四、寫一寫

          1、出示范例:“今天老師出了一些題來考考小朋友,看看你們今天學(xué)的空間方位懂了多少?!?/p>

          2、教師示范。

          3、 幼兒做題:

          五、活動結(jié)束:火車開來了

          小朋友今天我們都學(xué)到了很多本領(lǐng),我們一起去當(dāng)小老師教一教弟弟妹妹吧。

          活動反思:

          孩子們對活動很感興趣,他們還很投入到活動中。他們都能積極舉手發(fā)言,還能用完整的話來回答。不過幼兒對辨別空間方位上還不大了解還得繼續(xù)培養(yǎng)和鞏固?;顒娱_展的時間有點(diǎn)長。以后我會吸取更多的教學(xué)方法爭取上的更好。

        8、幼兒園科學(xué)活動《烏鴉喝水》中班優(yōu)質(zhì)教案反思

          教材分析:

          《烏鴉喝水》是一個富有童趣的科學(xué)小故事,講述了烏鴉喝不到瓶中的水、想辦法解決的過程。本次活動將《烏鴉喝水》設(shè)計(jì)為科學(xué)探究活動,引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣、活動開展過稈中,圍繞“怎樣讓烏鴉喝到水”引導(dǎo)幼兒展開探索活動,啟發(fā)幼兒選擇多種材料操作驗(yàn)證鼓勵幼兒反復(fù)嘗試,既促進(jìn)幼兒科學(xué)探究能力的發(fā)展,又培養(yǎng)幼兒面對問題不退縮、做事認(rèn)真、善于動腦筋的良好品質(zhì)。

          活動目標(biāo):

          1.知進(jìn)瓶子里水位的高低與加入的材料的關(guān)系。

          2.嘗試用“猜想記錄——探究驗(yàn)證”的科學(xué)方法,發(fā)現(xiàn)烏鴉能否喝到水的秘密。

          3.對材料與沉浮關(guān)系產(chǎn)生探究興趣,在困難面前苻完成任務(wù)的自信。

          4.發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實(shí)驗(yàn)記錄方法。

          5.通過實(shí)驗(yàn)培養(yǎng)互相禮讓,學(xué)習(xí)分工合作的能力。

          活動準(zhǔn)備:

          1.教師自制《烏鴉喝水》故事課件。

          2.沙盤背景,木偶烏鴉 1 個,有水位線的瓶子、大小石子、玻璃珠、樹枝、瓶蓋、杏核等實(shí)驗(yàn)材料若干。

          活動建議:

          一、播放課件,講述故事《烏鴉喝水》,引出活動內(nèi)容。

          在講到“烏鴉試了幾次都沒有喝到水”時停住,引導(dǎo)幼兒猜想有什么辦法可以讓烏鴉喝到水。

          二、請幼兒幫助烏鴉想辦法,鼓勵幼兒動手操作,探究瓶子里水位的高低與加入的材料的關(guān)系。

          1.出示材料,請幼兒猜想哪些材料能讓烏鴉喝到水。

          2.請幼兒結(jié)合猜想自主操作試驗(yàn),進(jìn)行驗(yàn)證。

          鼓勵幼兒大膽嘗試,提醒幼兒動作要輕、慢,不要讓水灑出來,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察水位線的變化,認(rèn)真記錄實(shí)驗(yàn)結(jié)果。

          三、引導(dǎo)幼兒交流、分享實(shí)驗(yàn)結(jié)果,發(fā)現(xiàn)烏鴉能夠喝到水的秘密。提問:水位線升高的瓶子中分別是什么材料?

          小結(jié):比較沉的材料,如玻璃珠、石子等,放到瓶中會沉到水底,讓水位升高,烏鴉可以很快地喝到水。

          四、介紹故事結(jié)果,引發(fā)幼兒進(jìn)一步探索的興趣。

          1.講述故事結(jié)尾,使幼兒了解故事中烏鴉喝到水的辦法。

          2.組織幼兒討論:還有什么辦法也能讓烏鴉喝到水?

          引導(dǎo)幼兒相互討論,鼓勵幼兒大膽設(shè)想。例如:讓瓶子傾斜,水會離瓶口更近; 用石頭在瓶子上敲一個洞,烏鴉的嘴就能伸到瓶子里。

          附:

          烏鴉喝水

          一只烏鴉口渴了,到處找水喝。它看到路邊有一個瓶子,瓶子里有水、可是瓶子里的水不多,瓶口又小,烏鴉試了幾次都沒有喝到水。這可怎么辦呢?這時,它看到路邊有些小石子。聰明的烏鴉想出了辦法!它一下一下地把石子銜到瓶中,瓶里的水一點(diǎn)一點(diǎn)地升高烏鴉終于喝到水了。

          活動反思:

          《綱要》指出:“科學(xué)的內(nèi)容要在幼兒生活經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,從身邊的事入手?!睆谋敬位顒觾?nèi)容的選擇上,以幼兒非常熟悉的故事《烏鴉喝水》為活動載體,建立在幼兒的一定生活經(jīng)驗(yàn)之上,幼兒易于接受?;顒又?,把“烏鴉是怎樣喝到水的”作為課程的切入點(diǎn),把“如何讓小烏鴉能最快喝到水”,作為幼兒探索的關(guān)鍵點(diǎn)。教師為幼兒提供了豐富的操作材料,使幼兒在情景游戲中體驗(yàn)并獲得成功的快樂,并在探究的過程中積極大膽地說出自己的發(fā)現(xiàn)。按“引題——動手操作——表達(dá)與交流”設(shè)計(jì)本次活動流程,遵循幼兒年齡特點(diǎn)。