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        小班游戲課教案《龜兔賽跑》反思

        《小班游戲課教案《龜兔賽跑》反思》屬于幼兒園小班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        小班游戲課教案《龜兔賽跑》反思

        1、小班游戲課教案《龜兔賽跑》反思

        活動目標(biāo):

          1.掌握雙腳向前行進(jìn)跳、手腳著膝爬的動作。

          2.遵守游戲規(guī)則,初步感受競賽的樂趣。

          3.增強合作精神,提高競爭意識。

          4.樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

        活動準(zhǔn)備:

          課前熟悉故事《龜兔賽跑》;布置活動場地(烏龜?shù)呐艿溃汉>d墊四塊;兔子的跑道:小河、小樹);

        音樂活動過程:

          一、引題師:《烏龜賽跑》的故事小朋友都很熟悉了,故事里的烏龜和小兔子決定今天再來比比誰跑的比較快。小兔子上次輸?shù)舯荣惡茈y過,決定好好練習(xí)一下再跟烏龜去比賽,烏龜呢!它也要好好練習(xí),希望能爬的快一點。

          二、熱身操隨音樂跟著老師一起做各種兔子、烏龜?shù)臒嵘韯幼鳌?/p>

          三、在游戲中自由探索行進(jìn)跳、手腳著膝爬的動作

          1.幼兒自由選擇角色練習(xí)動作。

          2.請動作正確的"兔子"和"烏龜"示范,老師講解。

          3.自由結(jié)伴練習(xí)動作。

          4.交換角色練習(xí)動作。

          四、游戲"烏龜賽跑"

          1.教師講解:兔子和烏龜要開始比賽了,這里有扮演兔子和烏龜?shù)牡谰?,你想變成誰就選擇它的道具打扮自己。要求第一只兔子從起點跳到終點后,第二只兔子才可以出發(fā),這樣一個接一個地往前跳;烏龜也一樣,第一只烏龜爬到終點后,第二只烏龜才可以出發(fā),一個接一個往前爬。

          2.競賽游戲:將兔子和烏龜分成兩組站在起點處,游戲開始,每組幼兒依次做相應(yīng)動作前往終點,先到達(dá)的一組獲勝。

          3.比賽開始,播放輕快的音樂,所有兔子和烏龜一個接一個往前跳或爬,先到達(dá)終點的一組就贏了。

          4.點評幼兒游戲,指出不規(guī)范的動作,提醒幼兒要遵守的規(guī)則。

          5.鼓勵幼兒交換角色進(jìn)行游戲,體驗不同角色帶來的樂趣。

          6.整理物品,結(jié)束活動?!?:00-4:15 離園準(zhǔn)備(入廁、整理衣服)

        活動反思

          通過幼兒都熟悉的龜兔賽跑的故事,來提高幼兒跑的能力,同時結(jié)合這故事本身蘊含的意義來教育幼兒樹立正確的人生觀世界觀科學(xué)觀,而幼兒也正經(jīng)過這次的教學(xué)活動懂得了驕傲使人落后謙虛使人進(jìn)步的道理。

          采用“龜兔賽跑”寓言故事情境法來組織教學(xué)的。學(xué)習(xí)目標(biāo)是以運動參與領(lǐng)域目標(biāo):樂于參與各種游戲活動?;顒舆^程中,幼兒的學(xué)練情況比較好,活動與游戲的積極性很高。龜兔賽跑是兒童非常熟悉的寓言故事,因此,在教學(xué)中能使幼兒產(chǎn)生強烈的角色體驗感,再通過一定的音樂渲染、語言的描繪、道具的運用,又能激發(fā)幼兒模仿的興趣感。通過多種形式的學(xué)習(xí)評價,達(dá)到提高興趣、促進(jìn)發(fā)展、鼓勵進(jìn)步、增進(jìn)健康的目的,從而更有效地完成活動學(xué)習(xí)目標(biāo)。激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)熱情,保證了探究活動在一種輕松的環(huán)境中有效進(jìn)行。

          教師在活動中能支持幼兒的自我挑戰(zhàn)活動,使幼兒獲得成功感;能及時發(fā)現(xiàn)幼兒在活動中的表現(xiàn)并作出反饋,激發(fā)幼兒的活動興趣和自信心;注意活動中部分幼兒心理負(fù)擔(dān)過重的問題并加以引導(dǎo),使幼兒體驗到活動的樂趣,并產(chǎn)生積極的情緒體驗。從而培養(yǎng)幼兒良好的情緒情感。

        2、小班教案《龜兔賽跑》含反思

        活動目標(biāo):

          1.培養(yǎng)幼兒對中國傳統(tǒng)戲曲的熱愛之情。

          2.通過學(xué)唱歌曲知道過門和念白的含義,培養(yǎng)幼兒音準(zhǔn)及配合能力。

          3.學(xué)習(xí)用動作和語言來表現(xiàn)歌曲,會唱京歌:龜兔賽跑。

          4.能分析故事情節(jié),培養(yǎng)想象力。

          5.能安靜地傾聽別人的發(fā)言,并積極思考,體驗文學(xué)活動的樂趣。

        活動準(zhǔn)備:

          物質(zhì)準(zhǔn)備:頭飾、課件、圖片。

        知識準(zhǔn)備:

          1.幼兒已有對故事和京劇簡單了解的經(jīng)驗。

          2.會朗誦兒歌:龜兔賽跑。

        活動過程:

          (一)導(dǎo)入:(2分鐘)

          1.同幼兒一起去聽?wèi)?。聽京劇《春?jié)晚會的京劇》的片段,自由做有趣的京劇動作。

          2.提問:剛才聽的是哪種戲曲?聲音是怎樣的?

          幼兒:京劇,拖長音。

          師小結(jié):京劇是我們的國粹,不僅中國人喜歡,很多外國人也喜歡京劇呢?

          (二)展開:(27分鐘)

          1.今天有兩個小動物也聽京劇了,它們怎樣來的?

          一起朗誦兒歌:龜兔賽跑。

          師問:這首兒歌還能用京劇的形式演唱出來呢,小朋友想聽嗎?

          幼兒:想。

          2.師范唱戲曲:龜兔賽跑。

          師問:這段聲音有什么特點?和以前聽過的有什么不一樣?

          幼兒:拖長音

          教師小結(jié):用京劇的形式來演唱的兒歌叫京歌。

          3.運用圖片學(xué)習(xí)歌詞。重點突破過門和念白

          形式問答式,師問:你喜歡歌曲里的那一句?(幼兒指著圖片說)

          幼兒沒回答一句教師就范唱該句,并讓幼兒跟唱。

          小結(jié):在每句歌詞前都唱的那句“龍哩格隆咚龍格哩格隆,龍哩格隆咚龍格哩格隆”。只說不唱的叫念白。

          4..與幼兒一同用體態(tài)表示京胡并學(xué)唱過門。

          5.學(xué)說念白。 啟發(fā)幼兒體會兔子的心情,教育幼兒不要驕傲。

          小結(jié):這段曲子分三部分:唱、過門、念白。

          6.老師唱,幼兒配合拉二胡唱過門和說念白部分。

          要求:字正腔圓,說清楚,聲音要放開。

          7.分組對唱游戲。一組唱歌詞,一組過門,念白部分一起說。

          8..完整表演一遍。

          9.游戲:龜兔賽跑:分角色進(jìn)行表演,鼓勵幼兒大膽評價同伴的表演配合情況。

          (三)結(jié)束:(1分鐘)

          總結(jié)幼兒學(xué)習(xí)情況,鼓勵幼兒回家唱給爸爸媽媽聽。

        活動反思:

          新的課程改革突出了教學(xué)過程中以幼兒為主體,主動探索學(xué)習(xí)、主動解決問題的理念。教學(xué)過程不僅僅是教師教、學(xué)生學(xué)的陳舊思想,而是以游戲為主線,激發(fā)幼兒內(nèi)在的潛能,從而達(dá)到主動索求的境界。同時結(jié)合藝術(shù)教研組《在藝術(shù)活動中培養(yǎng)幼兒表現(xiàn)力的策略研究》,如何在游戲過程中、激發(fā)幼兒對國粹藝術(shù)的喜愛,在活動中表現(xiàn)自我,是我設(shè)計的所在。這首歌采用的是京劇西皮的曲調(diào),歌詞內(nèi)容是《龜兔賽跑》的內(nèi)容,在活動前教師已組織過幼兒表演《龜兔賽跑》和熟悉兒歌等系列活動。讓幼兒在獲得經(jīng)驗的基礎(chǔ)上順利完成歌唱活動,在學(xué)習(xí)過程中,使幼兒體驗國粹京劇的特點,獲得成功的滿足。

          是利用圖片讓幼兒理解歌詞的過程中,通過圖片的擺放使幼兒一目了然的看到,從而了解什么是過門、歌詞和念白,即簡練又易懂。

        活動不足:

          臨時把錄制的伴奏加快節(jié)奏,沒能及時調(diào)整好速度,使得整節(jié)課都有些拖,沒跟上節(jié)奏;課前豐富歌詞不熟練,幼兒記歌詞不熟。對于京劇有些專業(yè)知識欠缺,比如課堂上說道“小小京劇藝術(shù)家”應(yīng)該“小小京劇表演藝術(shù)家更合適”。各環(huán)節(jié)安排不太合理,沒有做到環(huán)環(huán)遞進(jìn)。

          針對本人本次活動的不足從以下幾個方面進(jìn)行改進(jìn)

          1. 利用一切機會提高自身音樂素養(yǎng);

          2. 擴大自身對京劇這一藝術(shù)門類的了解;

          在課的環(huán)節(jié)設(shè)計上以孩子為主題,多備孩子,根據(jù)孩子的掌握程度合理安排各環(huán)節(jié)。

        3、小班游戲課教案《龜兔賽跑》含反思

        活動目標(biāo):

          1.掌握雙腳向前行進(jìn)跳、手腳著膝爬的動作。

          2.遵守游戲規(guī)則,初步感受競賽的樂趣。

          3.增強合作精神,提高競爭意識。

          4.樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

        活動準(zhǔn)備:

          課前熟悉故事《龜兔賽跑》;布置活動場地(烏龜?shù)呐艿溃汉>d墊四塊;兔子的跑道:小河、小樹);

        音樂活動過程:

          一、引題師:《烏龜賽跑》的故事小朋友都很熟悉了,故事里的烏龜和小兔子決定今天再來比比誰跑的比較快。小兔子上次輸?shù)舯荣惡茈y過,決定好好練習(xí)一下再跟烏龜去比賽,烏龜呢!它也要好好練習(xí),希望能爬的快一點。

          二、熱身操隨音樂跟著老師一起做各種兔子、烏龜?shù)臒嵘韯幼鳌?/p>

          三、在游戲中自由探索行進(jìn)跳、手腳著膝爬的動作

          1.幼兒自由選擇角色練習(xí)動作。

          2.請動作正確的"兔子"和"烏龜"示范,老師講解。

          3.自由結(jié)伴練習(xí)動作。

          4.交換角色練習(xí)動作。

          四、游戲"烏龜賽跑"

          1.教師講解:兔子和烏龜要開始比賽了,這里有扮演兔子和烏龜?shù)牡谰撸阆胱兂烧l就選擇它的道具打扮自己。要求第一只兔子從起點跳到終點后,第二只兔子才可以出發(fā),這樣一個接一個地往前跳;烏龜也一樣,第一只烏龜爬到終點后,第二只烏龜才可以出發(fā),一個接一個往前爬。

          2.競賽游戲:將兔子和烏龜分成兩組站在起點處,游戲開始,每組幼兒依次做相應(yīng)動作前往終點,先到達(dá)的一組獲勝。

          3.比賽開始,播放輕快的音樂,所有兔子和烏龜一個接一個往前跳或爬,先到達(dá)終點的一組就贏了。

          4.點評幼兒游戲,指出不規(guī)范的動作,提醒幼兒要遵守的規(guī)則。

          5.鼓勵幼兒交換角色進(jìn)行游戲,體驗不同角色帶來的樂趣。

          6.整理物品,結(jié)束活動?!?:00-4:15 離園準(zhǔn)備(入廁、整理衣服)

        活動反思

          通過幼兒都熟悉的龜兔賽跑的故事,來提高幼兒跑的能力,同時結(jié)合這故事本身蘊含的意義來教育幼兒樹立正確的人生觀世界觀科學(xué)觀,而幼兒也正經(jīng)過這次的教學(xué)活動懂得了驕傲使人落后謙虛使人進(jìn)步的道理。

          采用“龜兔賽跑”寓言故事情境法來組織教學(xué)的。學(xué)習(xí)目標(biāo)是以運動參與領(lǐng)域目標(biāo):樂于參與各種游戲活動?;顒舆^程中,幼兒的學(xué)練情況比較好,活動與游戲的積極性很高。龜兔賽跑是兒童非常熟悉的寓言故事,因此,在教學(xué)中能使幼兒產(chǎn)生強烈的角色體驗感,再通過一定的音樂渲染、語言的描繪、道具的運用,又能激發(fā)幼兒模仿的興趣感。通過多種形式的學(xué)習(xí)評價,達(dá)到提高興趣、促進(jìn)發(fā)展、鼓勵進(jìn)步、增進(jìn)健康的目的,從而更有效地完成活動學(xué)習(xí)目標(biāo)。激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)熱情,保證了探究活動在一種輕松的環(huán)境中有效進(jìn)行。

          教師在活動中能支持幼兒的自我挑戰(zhàn)活動,使幼兒獲得成功感;能及時發(fā)現(xiàn)幼兒在活動中的表現(xiàn)并作出反饋,激發(fā)幼兒的活動興趣和自信心;注意活動中部分幼兒心理負(fù)擔(dān)過重的問題并加以引導(dǎo),使幼兒體驗到活動的樂趣,并產(chǎn)生積極的情緒體驗。從而培養(yǎng)幼兒良好的情緒情感。

        4、小班語言教案《龜兔賽跑》含反思

        活動目標(biāo):

          1.培養(yǎng)幼兒對中國傳統(tǒng)戲曲的熱愛之情。

          2.通過學(xué)唱歌曲知道過門和念白的含義,培養(yǎng)幼兒音準(zhǔn)及配合能力。

          3.學(xué)習(xí)用動作和語言來表現(xiàn)歌曲,會唱京歌:龜兔賽跑。

          4.通過語言表達(dá)和動作相結(jié)合的形式充分感受故事的童趣。

          5.愿意交流,清楚明白地表達(dá)自己的想法。

        活動準(zhǔn)備:

          物質(zhì)準(zhǔn)備:頭飾、課件、圖片。

        知識準(zhǔn)備:

          1.幼兒已有對故事和京劇簡單了解的經(jīng)驗。

          2.會朗誦兒歌:龜兔賽跑。

        活動過程:

          (一)導(dǎo)入:(2分鐘)

          1.同幼兒一起去聽?wèi)?。聽京劇《春?jié)晚會的京劇》的片段,自由做有趣的京劇動作。

          2.提問:剛才聽的是哪種戲曲?聲音是怎樣的?

          幼兒:京劇,拖長音。

          師小結(jié):京劇是我們的國粹,不僅中國人喜歡,很多外國人也喜歡京劇呢?

          (二)展開:(27分鐘)

          1.今天有兩個小動物也聽京劇了,它們怎樣來的?

          一起朗誦兒歌:龜兔賽跑。

          師問:這首兒歌還能用京劇的形式演唱出來呢,小朋友想聽嗎?

          幼兒:想。

          2.師范唱戲曲:龜兔賽跑。

          師問:這段聲音有什么特點?和以前聽過的有什么不一樣?

          幼兒:拖長音

          教師小結(jié):用京劇的形式來演唱的兒歌叫京歌。

          3.運用圖片學(xué)習(xí)歌詞。重點突破過門和念白

          形式問答式,師問:你喜歡歌曲里的那一句?(幼兒指著圖片說)

          幼兒沒回答一句教師就范唱該句,并讓幼兒跟唱。

          小結(jié):在每句歌詞前都唱的那句“龍哩格隆咚龍格哩格隆,龍哩格隆咚龍格哩格隆”。只說不唱的叫念白。

          4..與幼兒一同用體態(tài)表示京胡并學(xué)唱過門。

          5.學(xué)說念白。 啟發(fā)幼兒體會兔子的心情,教育幼兒不要驕傲。

          小結(jié):這段曲子分三部分:唱、過門、念白。

          6.老師唱,幼兒配合拉二胡唱過門和說念白部分。

          要求:字正腔圓,說清楚,聲音要放開。

          7.分組對唱游戲。一組唱歌詞,一組過門,念白部分一起說。

          8..完整表演一遍。

          9.游戲:龜兔賽跑:分角色進(jìn)行表演,鼓勵幼兒大膽評價同伴的表演配合情況。

          (三)結(jié)束:(1分鐘)

          總結(jié)幼兒學(xué)習(xí)情況,鼓勵幼兒回家唱給爸爸媽媽聽。

        活動反思:

          新的課程改革突出了教學(xué)過程中以幼兒為主體,主動探索學(xué)習(xí)、主動解決問題的理念。教學(xué)過程不僅僅是教師教、學(xué)生學(xué)的陳舊思想,而是以游戲為主線,激發(fā)幼兒內(nèi)在的潛能,從而達(dá)到主動索求的境界。同時結(jié)合藝術(shù)教研組《在藝術(shù)活動中培養(yǎng)幼兒表現(xiàn)力的策略研究》,如何在游戲過程中、激發(fā)幼兒對國粹藝術(shù)的喜愛,在活動中表現(xiàn)自我,是我設(shè)計的所在。這首歌采用的是京劇西皮的曲調(diào),歌詞內(nèi)容是《龜兔賽跑》的內(nèi)容,在活動前教師已組織過幼兒表演《龜兔賽跑》和熟悉兒歌等系列活動。讓幼兒在獲得經(jīng)驗的基礎(chǔ)上順利完成歌唱活動,在學(xué)習(xí)過程中,使幼兒體驗國粹京劇的特點,獲得成功的滿足。

          是利用圖片讓幼兒理解歌詞的過程中,通過圖片的擺放使幼兒一目了然的看到,從而了解什么是過門、歌詞和念白,即簡練又易懂。

        活動不足:

          臨時把錄制的伴奏加快節(jié)奏,沒能及時調(diào)整好速度,使得整節(jié)課都有些拖,沒跟上節(jié)奏;課前豐富歌詞不熟練,幼兒記歌詞不熟。對于京劇有些專業(yè)知識欠缺,比如課堂上說道“小小京劇藝術(shù)家”應(yīng)該“小小京劇表演藝術(shù)家更合適”。各環(huán)節(jié)安排不太合理,沒有做到環(huán)環(huán)遞進(jìn)。

          針對本人本次活動的不足從以下幾個方面進(jìn)行改進(jìn)

          1. 利用一切機會提高自身音樂素養(yǎng);

          2. 擴大自身對京劇這一藝術(shù)門類的了解;

          在課的環(huán)節(jié)設(shè)計上以孩子為主題,多備孩子,根據(jù)孩子的掌握程度合理安排各環(huán)節(jié)。

        5、小班游戲課教案《孵小雞》含反思

        游戲名稱:

          《孵小雞》

        適合年齡段:

          小班幼兒

        游戲活動前準(zhǔn)備:

          用圖片向幼兒介紹小雞孵化過程,講母雞疼愛和保護小雞的故事組織幼兒觀察和模仿雛雞奔跑、跳躍、鉆、站、吃米等動作,激發(fā)和培養(yǎng)幼兒模仿興趣,注重幼兒的模仿能力。

          每個幼兒一個小雞頭飾

        游戲價值:

          1、發(fā)展奔跑、躲閃的能力;

          2、增強師童感情、友誼感、喜愛小動物的感情,使幼兒體驗成功的喜悅和自豪感;

          3、培養(yǎng)比賽、觀察和模仿等興趣,發(fā)展觀察力、想象力、模仿力和表現(xiàn)力。

          4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

          5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

        重點:

          1、突出培養(yǎng)追捉跑中觀察對手的意識,客服不看追捉人,盲目亂跑的現(xiàn)象

          2、增強對小雞的喜愛之情,體驗小動物的母子情感

        游戲過程:

          “老母雞真能干,會捉蟲來會下蛋,咕嗒咕嗒叫得歡!”教師和幼兒一起邊說邊表現(xiàn)母雞行走、下蛋、啼叫的動作。兒歌說完是孩子們自動地蹲在一起,低著頭當(dāng)雞蛋?!半u媽媽”(教師當(dāng))繞雞蛋邊走邊問:“孵、孵、孵小雞,小雞多大啦?”

          幼兒齊聲回答:“長出了腦袋和嘴巴?!庇械挠變荷祛i搖頭做鉆殼動作,有的撅嘴點頭,有的雙手在嘴前合攏模仿雞嘴,動作各不相同。

          雞媽媽連續(xù)問,小雞依次回答,“身子長成了”“翅膀出來子!”“爪子會動了!”幼兒根據(jù)答問作出相應(yīng)動作。最后雞媽媽說:“小雞快出來撒歡找小蟲吃吧!”幼兒隨音樂模仿小雞走、跑、跳、站、啼叫、刨食、戲斗?!肮?、咕……”活動約40秒后,“雞媽媽”用叫聲吧“小雞”招攏到身邊,請表現(xiàn)較棒的幼兒模仿動作。

          教師:“聽說娜娜山飛來一只老鷹,專叼小雞吃,小雞在外玩的時候可要小心呀,聽見雞媽媽叫“老鷹來了”時就快快跑開,邊跑邊看著老鷹,躲開它。

          教師特別強調(diào)跑時的要點,并讓幼兒重復(fù)“看著老鷹躲開它”。

          當(dāng)孵出的小雞四處玩耍時,雞媽媽驚呼:“老鷹來了!”另一位老師頭戴老鷹頭飾捕捉四處逃跑的“小雞”。雞媽媽和小雞奔跑躲閃,提醒“小雞”看“老鷹”老鷹捕捉兩只不看“鷹”的小雞,把抓到的小雞藏到草叢后面,然后“飛”走了?!袄销楋w走了”“雞媽媽”召回“小雞”到自己身邊和“小雞”查看丟失數(shù),然后帶著小雞尋找丟失的伙伴。

          小結(jié):剛剛老鷹飛來時,小雞們表現(xiàn)得又勇敢又聰明,很多小雞記住了雞媽媽的囑咐,跑時看著老鷹躲開它。可也有的小雞不看老鷹亂跑,結(jié)果被抓住了,大家好著急,費了半天勁才找回來,下次可要注意了!

          重復(fù)游戲,鼓勵忘記看“老鷹”的“小雞”,提醒幼兒于是不要慌,孩子們愉快的隋老師慢慢走回教室。

        活動反思:

          在活動中,認(rèn)真組織和指導(dǎo)幼兒鍛煉身體的同時,有目的、有計劃、有步驟的引導(dǎo)幼兒去獲取知識,發(fā)展觀察力、記憶力、想象力和模仿力,豐富和發(fā)展自己的健康情感,收到了較好的教育效果,本地活動以孵小雞為主題,吧體育、語言、常識等多種教育活動有機結(jié)合,自然貼切,收到了相互為用,相互加強的整體效益。幼兒的身體負(fù)荷恰到好處。高潮間過度平緩,注意了急緩結(jié)合、動靜交替。游戲中所提出的任務(wù)難度適當(dāng),幼兒注意力和意志負(fù)荷不大,符合三歲后期兒童年齡特點、負(fù)荷能力以及教育目標(biāo),健身效果好。情感教育收到預(yù)收效果。教師通過組織、觀察、模仿、表現(xiàn)活動和講故事,激發(fā)了幼兒對小雞的喜愛,并引導(dǎo)這一積極情感成為游戲活動的精神動力。游戲中涉及的尋找丟失“小雞”的情節(jié)和相互鼓勵收到了增進(jìn)友誼的效果。不足之處是“躲老鷹”環(huán)節(jié),有個別幼兒一聽到“老鷹”來了就慌忙亂跑,總是忘記看“老鷹”在哪,也就是不會躲,在今后的生活、活動中提醒鼓勵幼兒遇事不要慌,相信多加鍛煉會有很大進(jìn)步。

        6、小班語言公開課教案《小班識字游戲》

          1、游戲名稱:問好目的:學(xué)習(xí)生字(第一次學(xué)習(xí))準(zhǔn)備:字卡方法:教師逐個出示字寶寶并以字寶寶的口氣做自我介紹:"我是X字寶寶,小朋友好!"幼兒說:"X字寶寶好!"

          2、游戲名稱:長高了、變矮了目的:學(xué)習(xí)生字準(zhǔn)備:字卡方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,請幼兒閉上眼睛,教師把其中一個字卡向上移動一個字卡的距離,然后隨著教師"一、二、三"的數(shù)數(shù)聲,幼兒睜開眼睛,說出誰長"高"了;反之,教師把其中一個字卡向下移動,請幼兒說出誰變"矮"了。

          3、游戲名稱:小動物真愛玩目的:學(xué)習(xí)生字準(zhǔn)備:字卡方法:把字卡出示在黑板上,教師邊說兒歌:"小X小X真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸Y字寶寶跑回來"邊輕輕的摸某幾個幼兒的頭,這幾名幼兒就跑到黑板前,摸摸這個字寶寶并學(xué)著這個小動物的叫聲或動作回到座位。

          4、游戲名稱:螞蟻搬豆目的:學(xué)習(xí)生字準(zhǔn)備:螞蟻頭飾方法:請幼兒當(dāng)小螞蟻,字寶寶當(dāng)豆豆。游戲開始,教師以媽媽的口氣對小螞蟻說:"孩子們,天冷了,你們?nèi)サ乩锇岫苟够貋磉^冬吧."幼兒學(xué)小螞蟻一個跟一個到黑板前取一"顆""豆豆",跑回"媽媽"身邊告訴媽媽自己"搬"回了誰,說對了,請全體幼兒給他拍拍手,說錯了,請小朋友糾正過來。

          5、游戲名稱:捉迷藏目的:學(xué)習(xí)生字準(zhǔn)備:字卡方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,幼兒閉上眼睛教師把黑板上的一個字寶寶拿走,請幼兒睜開眼睛,說出誰藏起來了。教師拿出該字寶寶,驗證對錯。

          6、游戲名稱:你來做,我來猜目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的能用動作表示的字、詞。準(zhǔn)備:字卡 玩法:游戲開始幼兒全體起立,教師一張張出示字卡,幼兒看字卡上的字詞做動作。

          7、游戲名稱:小貓捉鼠目的:復(fù)習(xí)生字準(zhǔn)備:小貓頭飾字卡方法:請全體幼兒閉上眼睛,教師把字寶寶分散放在某個地方,幼兒睜開眼睛,請幾個幼兒戴上小貓頭飾扮演小貓去捉"老鼠"(字寶寶),"捉"到后,告訴小朋友自己捉到了誰。

          8、游戲名稱:盲人摸字目的:學(xué)習(xí)生字準(zhǔn)備:字卡方法:教師把字卡在黑板上排成一排。教師或一幼兒扮作盲人(閉上眼睛),用手去摸某個字寶寶,說出該字寶寶是誰,說對后全體幼兒鼓勵:"Yes,Yes,它是X,"說錯了,請全體幼兒給予糾正:"No,No,它是X。"

          9、游戲名稱:開火車目的:學(xué)習(xí)生字準(zhǔn)備:火車頭頭飾字卡方法:教師把字卡在黑板上排成一排。教師請幾名幼兒扮作火車,其中一名帶上頭飾當(dāng)火車頭,讓他們帶上自己喜歡的一個字寶寶上火車(說出自己帶誰方可上火車)。在《火車快開》的音樂聲中幼兒在室內(nèi)跑一圈。"嗚-"火車停下,幼兒邊說"X字寶寶下火車了",邊把字寶寶放回原處。

          10、游戲名稱:找朋友目的:復(fù)習(xí)生字準(zhǔn)備:字卡方法:幼兒手拿字卡圍成一個圓圈,教師念兒歌:"找找找,找朋友,X和Y是朋友,敬個禮,握握手,"手拿X和Y字卡的幼兒走到圓圈中間隨著兒歌互相敬禮、握手后,分別指著對方說:"你是我的好朋友,再見!"再分別回到原處。

          11、游戲名稱:大風(fēng)和樹葉目的:學(xué)習(xí)生字準(zhǔn)備:字卡方法:教扮演大風(fēng),字卡當(dāng)作樹葉。游戲開始,教師伸展開兩臂從黑板前走過(或原地轉(zhuǎn)一個圈),邊走(或轉(zhuǎn)圈)嘴里邊發(fā)出"呼呼"的風(fēng)聲,當(dāng)手從黑板前經(jīng)過時,隨手拿走一個字卡藏好,請幼兒說出大風(fēng)把誰刮走了。幼兒說出后,教師出示該字卡驗證對錯。

          12、游戲名稱:考老師目的:復(fù)習(xí)生字過程:教師將剛認(rèn)識的生字貼在黑板上,背對黑板站好,請個別幼兒上來指字,教師說出幼兒指的字,說對了幼兒給老師拍手說"對對對",請其他幼兒再來指;錯了說"錯錯錯",幼兒繼續(xù)指字,直到老師說對,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

        7、小班游戲課教案《袋鼠媽媽》含反思

        活動目標(biāo):

          1.通過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;

          2.喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

          3.喜歡參與游戲,體驗。

          4.能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。

        活動準(zhǔn)備:

          4 個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木

        活動過程:

          1.準(zhǔn)備活動:動物模仿動作

          2.游戲:《袋鼠媽媽》

          玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

          3.分散活動:提供大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演角色進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

        教學(xué)反思:

          小孩子在這次活動中,都能懂得遵守游戲規(guī)則 ,孩子們積極投入到這個游戲之中,大家興致很高,從活動中學(xué)會了雙腳向前跳的技能,鍛煉其腿部力量。設(shè)計教案時,緊緊抓住幼兒年齡特點,以游戲為主,通過讓小孩子玩一些富有情趣的游戲,活躍課堂氣氛,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,讓孩子在活動的過程中去發(fā)現(xiàn)問題,拓展思維,讓他們在盡享學(xué)習(xí)成功的喜悅中,使求知之欲望、探索之精神得到升華,同時也在潛移默化中培養(yǎng)了孩子的合作意識和進(jìn)取精神。

        8、小班游戲優(yōu)秀教案《龜兔賽跑》含反思

          活動目標(biāo):

          1.掌握雙腳向前行進(jìn)跳、手腳著膝爬的動作。

          2.遵守游戲規(guī)則,初步感受競賽的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          課前熟悉故事《龜兔賽跑》;布置活動場地(烏龜?shù)呐艿溃汉>d墊四塊;兔子的跑道:小河、小樹);音樂

          活動過程:

          一、引題師:《烏龜賽跑》的故事小朋友都很熟悉了,故事里的烏龜和小兔子決定今天再來比比誰跑的比較快。小兔子上次輸?shù)舯荣惡茈y過,決定好好練習(xí)一下再跟烏龜去比賽,烏龜呢!它也要好好練習(xí),希望能爬的快一點。

          二、熱身操隨音樂跟著老師一起做各種兔子、烏龜?shù)臒嵘韯幼鳌?/p>

          三、在游戲中自由探索行進(jìn)跳、手腳著膝爬的動作

          1.幼兒自由選擇角色練習(xí)動作。

          2.請動作正確的"兔子"和"烏龜"示范,老師講解。

          3.自由結(jié)伴練習(xí)動作。

          4.交換角色練習(xí)動作。

          四、游戲"烏龜賽跑"

          1.教師講解:兔子和烏龜要開始比賽了,這里有扮演兔子和烏龜?shù)牡谰?,你想變成誰就選擇它的道具打扮自己。"本,文來源:屈;老.師教;案網(wǎng)"要求第一只兔子從起點跳到終點后,第二只兔子才可以出發(fā),這樣一個接一個地往前跳;烏龜也一樣,第一只烏龜爬到終點后,第二只烏龜才可以出發(fā),一個接一個往前爬。

          2.競賽游戲:將兔子和烏龜分成兩組站在起點處,游戲開始,每組幼兒依次做相應(yīng)動作前往終點,先到達(dá)的一組獲勝。

          3.比賽開始,播放輕快的音樂,所有兔子和烏龜一個接一個往前跳或爬,先到達(dá)終點的一組就贏了。

          4.點評幼兒游戲,指出不規(guī)范的動作,提醒幼兒要遵守的規(guī)則。

          5.鼓勵幼兒交換角色進(jìn)行游戲,體驗不同角色帶來的樂趣。

          6.整理物品,結(jié)束活動。

          4:00-4:15 離園準(zhǔn)備(入廁、整理衣服).

          活動反思:

          通過幼兒都熟悉的龜兔賽跑的故事,來提高幼兒跑的能力,同時結(jié)合這故事本身蘊含的意義來教育幼兒樹立正確的人生觀世界觀科學(xué)觀,而幼兒也正經(jīng)過這次的教學(xué)活動懂得了驕傲使人落后謙虛使人進(jìn)步的道理。

          采用“龜兔賽跑”寓言故事情境法來組織教學(xué)的。學(xué)習(xí)目標(biāo)是以運動參與領(lǐng)域目標(biāo):樂于參與各種游戲活動。活動過程中,幼兒的學(xué)練情況比較好,活動與游戲的積極性很高。龜兔賽跑是兒童非常熟悉的寓言故事,因此,在教學(xué)中能使幼兒產(chǎn)生強烈的角色體驗感,再通過一定的音樂渲染、語言的描繪、道具的運用,又能激發(fā)幼兒模仿的興趣感。通過多種形式的學(xué)習(xí)評價,達(dá)到提高興趣、促進(jìn)發(fā)展、鼓勵進(jìn)步、增進(jìn)健康的目的,從而更有效地完成活動學(xué)習(xí)目標(biāo)。激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)熱情,保證了探究活動在一種輕松的環(huán)境中有效進(jìn)行。

          教師在活動中能支持幼兒的自我挑戰(zhàn)活動,使幼兒獲得成功感;能及時發(fā)現(xiàn)幼兒在活動中的表現(xiàn)并作出反饋,激發(fā)幼兒的活動興趣和自信心;注意活動中部分幼兒心理負(fù)擔(dān)過重的問題并加以引導(dǎo),使幼兒體驗到活動的樂趣,并產(chǎn)生積極的情緒體驗。從而培養(yǎng)幼兒良好的情緒情感。

        9、小班游戲課教案《大全》含反思

          小班游戲:豆寶寶搬家

          活動目標(biāo)

          托班幼兒學(xué)會水杯口朝上拿杯子。

          活動準(zhǔn)備

          小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。

          活動過程

          1.老師請幼兒在裝滿豆豆的筐前站好,說:小豆豆要搬家,請小朋友想想怎么把這么多的豆豆運到對面的空筐子里?

          2.幼兒回答完,老師說:"咱們用小水杯幫忙運豆豆好不好?"

          3.老師交待用水杯運豆豆的方法,強調(diào)杯口一定要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊說邊給幼兒示范。(教案出自:快思教案網(wǎng))老師提示說:要是撒了就小心揀起來再向前走。

          4.幼兒將豆豆運到對面的空筐子里倒進(jìn)去再回到起點,重復(fù)前邊的動作。

          活動結(jié)束:

          小朋友一起聽音樂。

          小班游戲:小兔子捉迷藏

          活動目標(biāo):

          1、初步熟悉音樂旋律,學(xué)習(xí)蹦跳步,并能按音樂節(jié)奏和情節(jié)進(jìn)行表演。

          2、能根據(jù)自己的經(jīng)驗,創(chuàng)編出花的不同造型動作、小兔動作和自然物。

          3、體驗游戲中小兔和兔媽媽捉迷藏時的愉快情緒。

          活動準(zhǔn)備:

          1、小兔頭飾于幼兒人數(shù)相等、錄音機、磁帶

          2、日?;顒又袔ьI(lǐng)幼兒觀察并模仿花的造型

          活動過程:

          一、復(fù)習(xí)歌曲《春來到》,鼓勵幼兒有表情的表現(xiàn)小動物出來玩的樣子。

          二、熟悉音樂旋律,了解游戲玩法

          1、教師引導(dǎo)幼兒完整欣賞a、b、c三段音樂

          1)、導(dǎo)語:春天來了,還有許多動物出來玩了,你們聽它們是誰?

          (教師播放音樂,引導(dǎo)幼兒完整欣賞三段音樂)

          2)、提問:你覺得這段音樂里都有誰出來了,它們在做什么?

          2、幼兒聽音樂看表演(使幼兒進(jìn)一步感受、理解音樂,了解游戲情境)

          教師表演后提問:

          1)、你們喜歡剛剛的表演嗎?想再看一遍嗎?你們要注意看看都有誰出來了?它們在做什么?(引導(dǎo)幼兒了解游戲情節(jié))

          2)、剛剛的游戲中都有誰?它們在做什么?你從哪里看出來的?

          (進(jìn)一步引導(dǎo)幼兒了解游戲順序和小兔動作)

          3)、它們是不是一開始就在捉迷藏啊?

          (引導(dǎo)幼兒再次完整欣賞兩段音樂,感受兩段音樂表現(xiàn)的不同內(nèi)容和游戲情境)

          3、學(xué)習(xí)蹦跳步和小兔子動作

          幼兒游戲:大灰狼來了

          一、 活動目標(biāo):

          1. 使幼兒體驗到相互合作的快樂,感受到齊心協(xié)力的力量大于一切;

          2. 讓幼兒能了解到布袋的多種用法;鞏固合跳、跨跳、四散跑的能力;

          3. 幼兒能夠聽懂音樂,發(fā)揮想象感受到不同的情節(jié)性音樂,并通過游戲充分的表現(xiàn)音樂。

          二、 活動準(zhǔn)備:

          1. 每人布袋各一個,老狼頭飾一個,小兔頭飾與幼兒人數(shù)一致;

          2. 完整情節(jié)的錄音音樂磁帶一盤;

          三、 活動過程:

          (一)開始部分:

          熱身運動:小兔子們跟兔媽媽做起床操。(教案出自:快思教案網(wǎng))(教師帶領(lǐng)幼兒做準(zhǔn)備活動)

          (二)基本部分:(教師帶領(lǐng)幼兒一起聽音樂做情境游戲)

          1、“尋找食物”:幼兒一個接著一個套著布袋蹦腳前進(jìn)跳;

          2、“吃完東西回家”:在草地上吃東西,吃后扛著袋子回家。

          (1) 教師帶領(lǐng)幼兒一個接一個并腳跳,不套布袋;

          (2) 聽到了河流聲,小兔們過獨木橋:幼兒把袋子撲成一條木橋,然后小兔過橋;(教師引導(dǎo)作用)

          a. 一個跟著一個并攏雙腳跳一次

          b. 一個跟著一個跨跳一次

          (3) 收拾布袋,套著布袋跳回家

          3、 “大灰狼捉小白兔”:

          a.大灰狼來了,幼兒躲避大灰狼四散跑(恐怖的音樂響起,另一老師扮演大灰狼進(jìn)場);

          b.小白兔藏進(jìn)布袋里,大灰狼在周圍巡視;

          c.發(fā)現(xiàn)一小兔被抓,所有小兔拿起布袋當(dāng)棍子打狼,最后勝利了,高高興興地  回家了。

          活動結(jié)束:

          小白兔們高高興興隨著勝利的音樂走出場.

          反思

          我們團隊在接到小班“跳”的主題內(nèi)容后,首先翻閱了關(guān)于小班幼兒體育教學(xué)的目標(biāo)和內(nèi)容。小班主要有:縱跳、觸物跳、從高往下跳、單腳跳、雙腳跳等幾個內(nèi)容。我們結(jié)合我園小班關(guān)于跳的原有經(jīng)驗,選擇了雙腳并攏跳和雙腳分開跳的教學(xué)內(nèi)容。

          我們團隊在中午商量形成初步教案后,下午立即進(jìn)行了試教活動。我作為執(zhí)教者作以下幾點反思:

          首先,體育活動的“味道“不夠濃郁,跟體育游戲的區(qū)別值得深思。因為是小班的體育活動,我們總是倡導(dǎo)情境化的游戲活動引導(dǎo)幼兒積極參與的趣味性和探索欲,但是鍛煉的形式和強度有待斟酌。適當(dāng)滲透隊列隊形和體育活動的指令應(yīng)該會更好些。

          其次,幼兒常規(guī)的收放性。由于我們一直倡導(dǎo)讓每個孩子有自己的想法和嘗試的空間,在活動組織過程中個體化需求體現(xiàn)的也較為明顯,為了更好的滿足個體需求,使得活動的自由性偏多。如何收放比例得當(dāng)是個團隊接下來值得探討的問題。

          最后,本次活動重點在于鞏固雙腳并攏跳、新學(xué)雙腳分開跳,難度在于雙腳分開、并攏的交替練習(xí)?;顒又Ы踢^程中,難點的突破主要在于第三環(huán)節(jié)的“送禮物”過小路環(huán)節(jié),若之前能適當(dāng)進(jìn)行難點前置,幼兒原地自由練習(xí)雙腳并攏、分開交替跳,對接下來的難點突破應(yīng)該會有更好的效果。

        10、小班音樂《彼得與狼》反思小班幼兒簡單公開課教案

          活動目標(biāo)

          1、聽辨樂曲中表現(xiàn)不同角色的音色,初步想象故事情節(jié),能大膽表述自己的想法。

          2、嘗試用道具表現(xiàn)音樂故事,體驗合作表演音樂故事的趣味性。

          3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

          4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

          5、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

          6、使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

          7、根據(jù)歌詞內(nèi)容做相應(yīng)的動作。

          活動準(zhǔn)備

          1、配有故事的音樂。

          2、蠟筆、紙。

          3、大森林的PPT。

          4、對樂器有二定的了解。

          活動過程

          (一)欣賞音樂故事

          1、初步欣賞

          T:在遙遠(yuǎn)的大森林里發(fā)生了一件大事,你們聽聽里面有誰?發(fā)生了什么事情?

          (出示大森林PPT,完整欣賞音樂,引導(dǎo)幼兒想象。)

          2、再次欣賞

          T:聽到里面有誰?

          3、找音色

          T:有哪些樂器代表這些人和動物?

          (出示樂器PPT了解名稱,引導(dǎo)幼兒將角色和音色配對。)

          (二)初步表演音樂故事

          1、做故事角色的道具

          (在了解故事里不同音色代表不同角色基礎(chǔ)上,和老師一起制作角色道具,如頭飾、面具、指偶等。)

          2、觀摩老師表演

          看老師用與幼兒一同制作的道具進(jìn)行表演,加深幼兒對故事的印象。

          3、分組分角色表演

          幼兒分為三四組,每組中都包含完整的故事角色(彼得、狼、爺爺、小鳥等),自主挑選角色道具,與同伴一起聽音樂故事參與表演。

          活動反思

          達(dá)爾克洛茲說:“欣賞是藝術(shù)中最令人神往和欣慰的,我們可以在其中體驗人類創(chuàng)造音樂的共同情感?!彼瓤梢耘囵B(yǎng)幼兒良好的聽覺能力和音樂記憶力,又能夠豐富幼兒對音樂的聯(lián)想力和想象力,還能增強幼兒對情感的體驗?zāi)芰耙魳分庇X能力,從而培養(yǎng)幼兒的音樂興趣、開闊音樂視野、豐富情感世界。

        11、小班語言優(yōu)質(zhì)課教案《龜兔賽跑》

          一、設(shè)計意圖:故事作為一種文學(xué)形式,充滿童趣,幼兒極易接受并產(chǎn)生濃厚的興趣。以故事為主要形式的教學(xué)活動,不僅能使幼兒增長知識和明白事理,而且還能發(fā)展幼兒的聽說能力。故事《龜兔賽跑》用淺顯的故事內(nèi)容不僅能讓幼兒明白知道做事情只要不驕傲、認(rèn)真、努力、堅持到底,一定能成功的寓意。而且故事里的動物對話,會激發(fā)起幼兒學(xué)習(xí)藝術(shù)語言的欲望,符合幼兒的年齡特點。

          二、 活動目標(biāo):

          1、通過觀察圖片,自幼表述,大膽猜想來理解烏龜和兔子不同的性格特點。

          2、培養(yǎng)幼兒的語言表達(dá)能力和想象能力。

          3、使幼兒明白知道做事情,只要不驕傲,認(rèn)真,努力,堅持到底一定能成功地寓意。

          4、通過討論、猜測等多種方式,理解故事內(nèi)容,感受主人公的心理變化。

          5、引導(dǎo)幼兒在故事和游戲中學(xué)習(xí),感悟生活。

          三、 活動重點:指導(dǎo)幼兒能清楚地說出自己心中的想法,體會烏龜和兔子不同的性格特點。

          四、 活動難點:通過故事使幼兒懂得驕傲使人落后的道理。

          五、 活動準(zhǔn)備:神氣龜電腦教學(xué)課件,頭飾。

          六、 教學(xué)過程:

          1、激趣導(dǎo)入:今天,森林里開動物運動會,有兩只小動物要進(jìn)行賽跑比賽,你們猜猜它們是誰?第一只小動物給大家?guī)硪粋€謎語;縮頭又縮尾,房子背上背,走路慢吞吞,水陸都可回。(烏龜)第二只小動物的英文名字是rabbit(兔子)小朋友們真聰明,讓我們一起來看《龜兔賽跑》的故事吧?

          2、師幼共同講故事。

          (1)師講故事開頭,幼兒模仿烏龜兔子的樣子及對話內(nèi)容。

          (2)出示圖一,問;當(dāng)猴子喊了一聲跑時,比賽開始了,你們猜猜誰會贏?根據(jù)圖一的內(nèi)容幼兒會猜到兔子贏,因為在平時日常生活中,孩子們都知道兔子跑得快,烏龜爬的慢,可能會有孩子說烏龜贏,因為在家時媽媽可能講過這個故事,針對這種現(xiàn)象我鼓勵幼兒大膽說出自己的想法,并引導(dǎo)幼兒認(rèn)真的看下去,進(jìn)一步引起幼兒想知道結(jié)局的欲望,更加認(rèn)真地學(xué)習(xí)下面內(nèi)容。

          (3)出示圖二,問;兔子跑在前面的表情是怎樣的?它會說些什么?烏龜是怎樣做的?幼兒自幼表述,以回答問題的方式不知不覺地用自己的語言講述了此圖片的故事內(nèi)容。

          (4)出示圖三:幼兒觀察后,模仿前兩次進(jìn)行自己講述,師提醒幼兒語言的連貫性和完整性,適當(dāng)給與表揚。通過看圖,讓幼兒大膽發(fā)言正是鍛煉了說話能力,猜想故事情節(jié)也發(fā)展了幼兒的想像思維。

          (5)出示圖四;幼兒會看到圖片上所表示的是烏龜勝利了,問:問什么跑得快的兔子失敗了,反而烏龜跑得慢卻勝利了呢?幼兒說說自己的想法。兔子驕傲落后,烏龜認(rèn)真,努力,堅持到底最終勝利。

          3、游戲:幼兒分成兩組,烏龜隊用背運球,爬著前進(jìn),兔子隊用手舉球,蹦著走,看哪一組先到終點。讓幼兒在游戲中體會到學(xué)習(xí)的樂趣,還為本節(jié)的內(nèi)容起了輔助作用。

          4、播放故事《龜兔賽跑》,幼兒更加熟悉故事內(nèi)容

          5、表演故事:幼兒佩戴頭飾進(jìn)行分角色的對話表演,邊看圖邊回憶故事情節(jié)進(jìn)行相應(yīng)的語言動作表演。

          6、討論總結(jié);聽了這個故事,你懂得什么道理,幼兒說說,我們要像烏龜那樣堅持到底不服輸,而不能像兔子那樣驕傲自滿,否則就會落后。伴著《龜兔賽跑》的歌曲結(jié)束活動。

        12、教案小班體育《龜兔賽跑》

          教學(xué)目的

          1、練習(xí)跳躍和手腳著地爬的動作,發(fā)展幼兒四肢力量。

          2、激發(fā)幼兒參加體育活動的興趣,培養(yǎng)幼兒遵守游戲規(guī)則的習(xí)慣。

          3、培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。

          4、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。

          教學(xué)準(zhǔn)備

          1、場景布置:比賽的跑道和環(huán)境。

          2、活動前學(xué)習(xí)《龜兔賽跑》的故事內(nèi)容。

          3、獎品:五角星。

          教學(xué)過程

          一、準(zhǔn)備部分

          扮演角色“烏龜”,學(xué)做模仿操。

          教師引導(dǎo):“烏龜寶寶們,今天天氣真好,像媽媽這樣趴著,我們一起鍛煉身體吧!”

          伸長脖子—交替抬手—交替抬腳—伸縮手腳—游泳—蜷身打個滾。

          二、基本部分:

          1、自由爬行:小烏龜分散練習(xí)手腳著地爬。

          教師引導(dǎo):烏龜賽跑中,小兔子比賽輸了很不服氣,他還要和我們?yōu)觚斶M(jìn)行比賽。寶寶們,我們現(xiàn)在來練練本領(lǐng)。我們怎樣才能爬得快了?

          教師觀察幼兒的爬,幫助幼兒掌握手腳著地爬的動作要領(lǐng)。

          2、游戲:“龜兔賽跑”。

          幼兒分組扮演角色進(jìn)行比賽。

          規(guī)則:每組中的參賽贏者可為本組贏得一個五角星。比賽結(jié)束后看哪組的五角星多,那組就獲勝。

          互換角色進(jìn)行比賽

          三、結(jié)束部分:

          游戲“我像誰?”

          玩法:幼兒模仿動物的樣子請老師或同伴猜他是誰。

          建議

          1、可以在跑道上根據(jù)角色設(shè)置不同的障礙物,提高比賽的難度。

          2、游戲中可讓幼兒扮演故事中的角色,如:裁判、頒獎?wù)?、其他動物進(jìn)行比賽,增加游戲的趣味性。