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        幼兒園科學教案:好玩的撲克——疊高反思

        《幼兒園科學教案:好玩的撲克——疊高反思》屬于幼兒園公開課教案中比較優(yōu)秀的內容,歡迎參考。

        幼兒園科學教案:好玩的撲克——疊高反思

        1、幼兒園科學教案:好玩的撲克——疊高反思

          科學活動:好玩的撲克——疊高

          活動目標:

          1、嘗試用多種方法讓撲克牌站立起來,感知力與平衡的關系。

          2、學習記錄實驗結果并樂于大膽明確的表達自己的想法。

          3、在探索撲克的多種玩法中鍛煉求異思維,樂于合作探究。

          4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

          5、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

          活動準備

          撲克牌人手二十張;大記錄表一張;小記錄本、記號筆人手一份;不同形狀的卡紙若干;紅、黃、藍、綠的牌子各四個。

          活動過程

          (一)自由玩撲克牌,探索撲克牌的各種玩法。

          1、提出活動內容,強調探索規(guī)則:

          (1)可以自己玩也可以邀請同伴一起玩。

          (2)保管好自己的撲克牌不要跟別人混在一起。

          (3)聽到碰鈴聲,整理好撲克坐回原位。

          2、幼兒自由探索撲克的玩法。

          3、幼兒交流分享玩法。

          4、教師記錄并總結幼兒玩撲克的方法。(分類、排序、比大小、接龍、游戲、等)

          (二)自由探索“讓兩張撲克牌站立”的方法。

          1、提出探索的問題,強調探索規(guī)則:

          (1)把撲克成功站立在桌上的方法記錄在本子上。

          (2)一種方法記錄一格。

          (3)聽到碰鈴聲,整理好撲克拿著記錄本坐回原位。

          2、幼兒自由探索“撲克站立在桌上的方法”并記錄。

          3、幼兒分享交流自己的方法。(幼兒出示記錄本邊講述邊示范)

          (1)你是用什么辦法讓撲克牌站立在桌子上的?

          (2)有不一樣的方法嗎?

          (3)為什么這種方法能讓撲克牌站立在桌子上?

          (4)哪一種方法站得最穩(wěn)?

          4、教師小結。

          (三)合作探索“用撲克牌搭建得又高又穩(wěn)”的方法。

          1、提出探索任務。

          2、出示圖文結合的比賽規(guī)則圖,引導幼兒認讀,明確游戲規(guī)則:

          (1)四人一隊,分成:紅隊、黃隊、藍隊、綠隊。

          (2)可以用不同形狀的卡紙。(也可以不用)

          (3)時間:五分鐘。

          (4)最高最穩(wěn)的獲得金牌。

          2、幼兒自由組合比賽“撲克搭高方法”。

          3、幼兒交流成功與失敗的經驗。

          4、教師給搭得最高的一組頒發(fā)金獎。

          活動反思:

          大班幼兒的創(chuàng)造性思維正處于培養(yǎng)與發(fā)展的第一個關鍵期,科學探索活動是達到此目標的最佳集中教育活動,孩子在這個活動中綜合運用了探索、記錄、交流、自我調整等方式,從多角度多層面感受了力與平衡之間的關系。在活動設計的最后一個環(huán)節(jié)中,用大班幼兒最興趣的競賽方式,激發(fā)幼兒將之前獲得的體驗和經驗大膽地運用和表現(xiàn)出來,這樣又為孩子們搭建了一個建構和運用經驗的平臺,讓他們能在經驗和能力之間建立起新的聯(lián)結,對于個人的能力鍛煉與合作能力的培養(yǎng)起到了很大的促進發(fā)展作業(yè)。

        2、幼兒園教案中班科學活動:好玩的泡泡反思

          活動目標

          1.體驗探索材料變成泡泡器的快樂。

          2.知道有洞洞的東西可以吹出泡泡。

          3.能運用操作材料通過自制加工后變成泡泡器。

          4.發(fā)展合作探究與用符號記錄實驗結果的能力。

          5.體驗解決問題的成就感。

          重點難點

          活動重點:知道有洞洞的東西可以吹出泡泡。

          活動難點:能運用操作材料通過自制加工后變成泡泡器。

          活動準備

          幼兒知識經驗準備:

          1.幼兒已有用各種泡泡器吹泡泡的經驗。

          2.對生活中常見的小工具有一定的認識。物質材料準備:

          背景 PPT 一張、音樂《吹泡泡》、小羊泡泡機、泡泡液、分裝泡泡液的容器(一次性碗)、漏勺、湯勺、雪花插片、塑料積塑、擦手毛巾、手工紙、打孔機、毛根、牙刷、記錄表等。

          活動過程

          一、回憶經驗,導入主題。

          師:你們玩過吹泡泡的游戲嗎?你們是用什么工具吹出泡泡的? 幼:吸管、泡泡槍……

          師:大家 都玩過吹泡泡的游戲,都是用不同的泡泡器吹出泡泡來的。

          師:今天,我也請來了一個好朋友,它最大的本領就是會吹泡泡,想不想看看我的好朋友是怎么吹泡泡的?瞧,它來了!(出示并操作小羊泡泡器)朋友們,你們好!我要表演吹泡泡了。小眼睛,睜睜大,看!泡泡來了!……

          師:小羊寶寶會吹泡泡,它吹的泡泡漂亮吧?

          二、玩吹泡泡——帶洞洞的生活用品可以吹泡泡

          (一)提出問題,引發(fā)猜測

          師:我還有幾位朋友,它們說吹泡泡的游戲真好玩!我們也想來試試,看看它們

          是誰好不好?(出示湯勺、漏勺、雪花插片、塑料積塑)你認識我嗎?你認識我嗎?你認識誰?哪個材料,告訴我它的名字。

          師:(介紹新材料)這個材料是個新朋友,有人認識它嗎?(勺子)對了,它是勺子的一種,可是它和勺子有點不一樣哦,仔細看看,哪里不一樣?(這個勺子上面有一些小洞洞),它的名字叫漏勺。

          師:這幾個朋友它們也想來玩吹泡泡,它們能吹出泡泡來嗎?(幼兒猜測)

          (二)操作驗證,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象

          1.交代實驗要求

          師:有的小朋友說能吹出泡泡,有的小朋友說不能吹出泡泡,現(xiàn)在老師請你們用這四種材料蘸蘸泡泡水,再吹一吹,看看它們到底能不能吹出泡泡來,好不好?請大家輕輕地來到走廊上找一個地方動動小手動動腦試一試吧。

          2.幼兒嘗試

          教師觀察幼兒的實驗。(每種材料都要試一試,有什么發(fā)現(xiàn)和你的朋友分享一下)師:你們吹出泡泡來了嗎?每種材料都要去試一試,它們都想請你們幫幫忙。

          (重點提問:為什么能吹出泡泡?)

          師:好,請小朋友們收好材料,擦擦小手,輕輕地回到教室里,找個地方坐下來。

          一二三 請快來 小手放到小腿上

          3.交流分享

          師:你們都試過了吧?能吹出泡泡來嗎?

          誰來說一說,你用的什么材料,它吹出泡泡了嗎?(雪花插片) 師:還有誰用雪花插片吹泡泡了?你成功了嗎?

          師:老師這里有張記錄表,能吹出泡泡的材料我們在下面畫個小圓圈。

          師:那這個積木呢?(請一個小朋友試一試)為什么這個積木不能吹泡泡?(因為沒有洞洞)大家都同意嗎?(同意)不能吹出泡泡的材料我們給它畫個叉。

          師:還有不一樣的材料嗎?

          師:哦!你是用漏勺吹出泡泡的。你們都試過嗎?這個湯勺能吹泡泡嗎?(拿出湯勺,與漏勺進行對比)為什么湯勺不能吹泡泡?(因為沒有洞洞)哦!沒有洞洞的勺子吹不出泡泡來。(做記錄畫叉)漏勺有洞洞所以能吹出泡泡(畫圓圈)

          4.小結:

          師:瞧!今天我請來的朋友漏勺、雪花插片它們很會吹泡泡;湯勺和積木不能吹泡泡。知道是為什么嗎?(引導孩子得出結論:有洞洞的東西可以吹出泡泡)

          老師把你們的記錄結果拍下來,打印出來后放進活動區(qū),你們以后做實驗的時候可以參考。

          師:其實在我們的生活中,只要有洞洞的物品蘸蘸泡泡水就能吹出泡泡來。你們如果感興趣還可以再去試一試,好嗎?

          三、自制泡泡器——如何使沒有洞洞的材料吹出泡泡?

          (一)提出問題,幼兒猜測

          師:吹泡泡的游戲好不好玩?我這里還有兩種材料,它們說我們也想試一試,(出示材料卡紙、毛根)它們是誰呀?你認識它嗎?這兩種材料它們也想吹泡泡,你覺得它們能吹出泡泡來嗎?(不能)誰有好辦法能幫它們吹泡泡?(出示記錄表)

          (二)教師根據(jù)幼兒猜測進行記錄

          師:我們先幫手工紙來想辦法好嗎?(教師畫出幼兒想的辦法,如:在卡紙上用打孔機打出洞洞,把紙卷起來等)

          師:那毛根呢?你們也來幫毛根想想辦法。(可以扭一扭)扭成什么樣的?(扭出一個形狀來)

          師:你們想出了三個辦法,現(xiàn)在請你們按照辦法去試一試,看看能不能吹出泡泡?如果還有新的辦法,等下回來再告訴我們。

          (三)幼兒嘗試自制泡泡器

          師:到底能不能吹出泡泡,我也很想知道,去吧,趕快去試一試。(教師重點觀察幼兒制作泡泡器的方法)

          師:小朋友們,收好材料,小手擦一擦,回到座位上,把你的發(fā)現(xiàn)告訴我。

          (四)交流分享

          師:你是用什么材料做泡泡器的?你是怎么做的?(教師示范)

          你們的辦法真不錯,在紙片上打洞洞的辦法誰試過了?能不能吹出泡泡?(請個別幼兒示范)

          (五)小結

          師:原來讓這些材料有了洞洞就能吹出泡泡來。

          四、思維拓展

          師:今天的游戲好玩嗎?我們讓那么多的材料都吹出泡泡來了,你們覺得生活中還有什么東西能吹出泡泡?請看這是什么?(出示牙刷)你們覺得牙刷能吹出泡泡來嗎?

          (不能)今天晚上咱們回家去試一試,看看牙刷能不能吹出泡泡,明天告訴我們,好嗎?

          活動總結

          本次活動符合中班幼兒年齡特點,涉及的材料全部來源于生活,同時還能讓孩子們在已有經驗基礎上增加新的認識,這是對他們思維能力的一種挑戰(zhàn),也是對他們探究能力的一種培養(yǎng)。通過精心的設計、豐富教具的呈現(xiàn)、由淺入深的遞進,以及幼兒的細致觀察、自主動手、認真思考、大膽交流,可以讓孩子在快樂的游戲中去發(fā)現(xiàn)、去學習,體現(xiàn)了科學探索重在激發(fā)幼兒探索興趣的核心價值。

          關于材料:在活動前我突然想到本該吹不出泡泡來的材料湯勺,可能會被幼兒探索出勺柄部分(因為有個洞)能吹出泡泡。我便有了換種材料的想法,想換成孩子在幼兒園吃飯的湯勺。但是仔細想想,為什么要換呢?如果有孩子探索出湯勺也能吹出泡泡來,不就更好的向孩子驗證了沒有洞洞的物品吹不出泡泡,有泡泡的物品才能吹出泡泡。

          關于記錄表:本次活動的記錄表我采用的方式是用實物進行記錄,一是更直觀地向孩子介紹了新材料:漏勺,二是孩子讓清晰地看清楚四種材料的不同之處以及特點,從而更方便孩子去觀察。最后,將孩子的記錄結果以拍照的形式保留下來,給孩子以后的操作、實驗提供資料。

          關于毛根:在小班我們班的孩子有過幾次玩毛根的操作,因此,我覺得用毛根扭出一個圓形的泡泡器應該很容易,可是根據(jù)活動中孩子的表現(xiàn),應該在活動前幫助幼兒儲備相關的經驗。

        3、大班科學:好玩的空氣教案反思

          大班科學好玩的空氣教案,空氣與人們的生活息息相關,讓幼兒了解空氣感受空氣的存在,小朋友通常認為我們周圍沒有的東西,實際上空氣是的確存在,空氣可以支持燃燒。這樣吸引幼兒的注意。

          空氣是一切生物得心生存的必要條件,空氣與人們的生活息息相關,我們每天都在與空氣做零距離的接觸,讓幼兒了解空氣感受空氣的存在,具有一定的教育價值,既符合幼兒的現(xiàn)實需要,又能激發(fā)幼兒的好奇心與求知欲。另外,教育資源來源豐富,又能能給幼兒一個實際操作的機會,讓幼兒在講講做做玩玩中,可以獲得切身的體會。因此,我便設計了這節(jié)科學主題教育活動《好玩的空氣》

          活動目標

          1、感知空氣是沒有顏色、沒有味道、看不見摸不著的特點,知道我們周圍到處都有空氣。

          2、能運用多種感官動手動腦學習探索空氣的簡單方法。激發(fā)幼兒探索欲望,培養(yǎng)幼兒對科學實驗的興趣。

          3、培養(yǎng)幼兒關心和保護環(huán)境的意識。

          4、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

          5、讓幼兒學會初步的記錄方法。

          重點難點

          活動重點:感知空氣的存在,了解空氣沒有顏色、沒有味道、看不見摸不著的特點。

          活動難點:初步探索空氣的重要作用,激發(fā)幼兒探索自然現(xiàn)象的興趣。

          活動準備

          玻璃杯、玻璃缸、毛巾、背景音樂、袋子、氣球

          活動過程

          一、魔術導入。

          1、教師:小朋友們好,今天老師要變個魔術,你們想不想看啊?那小眼睛可要看仔細了!

          2、教師:這是什么?(毛巾)是干的還是濕的呢?來,小朋友用手摸一摸。是什么樣的毛巾啊?是塊干毛巾。

          3、教師:這是什么呀?(杯子)老師現(xiàn)在要把毛巾放到杯子里面,然后把杯子直直地倒放在水里,你們猜一猜毛巾會不會濕?(請你說一說)

          4、教師:那我們取出來看一看,濕了沒有呢?小朋友用手摸一摸,濕了沒呀?(沒有)咦,真奇怪,毛巾明明是放在水里的,卻沒有濕,是不是很神奇呢?

          二、引出空氣原理。

          1、教師:老師再來變一個魔術,這是什么?(毛巾)這是什么?(杯子)我們也要把毛巾放進杯子里面,這次老師是斜斜地放進水里,小朋友仔細觀察哦??匆豢磿l(fā)生什么現(xiàn)象。(氣泡產生)小朋友,猜一猜毛巾有沒有濕呢?(請你說說看)

          2、教師:到底毛巾濕了沒有?讓我們取出來看一看,我用手扭一扭,濕了沒有?(濕了)為什么會濕了呢?

          3、教師:這一次啊,老師的杯子是斜斜地放進去的,斜斜地放杯子里面有空氣,空氣跑出來了,小朋友說一說什么跑進去了?(水)空氣跑出來了,水就跑進去了,所以我們的毛巾就會濕了。而第一次沒有濕,是因為空氣跑出來了沒有?(沒有)所以毛巾是干的。剛才老師給小朋友變了兩個關于空氣的小魔術,好看嗎?

          三、身邊捕捉空氣,初步感知空氣。

          1、教師:那么空氣它在哪里呢?它又是一種什么樣的東西呢?接下來我們來做一個實驗。小朋友看,這是什么?(袋子),我要用袋子去捉空氣,看看老師是從哪里捉到空氣的(用袋子從桌子底下捉了一袋)我捉了一袋空氣,你們說一說我是從哪里捉到的呀?

          2、教師:老師捉了一袋子的空氣,你們也想來捉捉空氣嗎?老師幫你們每人準備好了一個袋子,都有了嗎?現(xiàn)在我們把袋口張開,來捉捉空氣,捉好后要捏緊袋口,舉起來,我看看,誰捉空氣又多又快?(表揚幼兒)

          3、教師:現(xiàn)在我們把袋口慢慢張開,用眼睛看一看空氣,你能看得見里面的空氣嗎? (看不見)對,空氣是看不見的。那么袋子里的空氣有顏色嗎?(空氣是沒有顏色的)

          4、教師:(用同樣的方法來捕捉)袋口張開,用你的小鼻子聞一聞空氣是有沒有味道的呢?(對,空氣是沒有氣味的)用你的小手伸進袋子里去摸一摸,能摸到空氣嗎?(空氣是摸不到的)

          四、周圍捕捉空氣,加強對空氣的認知。

          1、教師:我們到別的地方去捉空氣好不好?試試能不能捉到空氣?(帶領幼兒到各個地方捉空氣,播放背景音樂)

          2、教師:好,請小朋友把袋子收回來,我請小朋友互相說一說你是從哪里捉到空氣的? (你告訴旁邊的小朋友在哪里捉到空氣的,自由發(fā)言)

          3、教師:好了,你們剛才是不是在各個地方都捕捉到了空氣啊?那么你們說空氣能看得見嗎?有顏色嗎?有味道嗎?摸得著嗎?

          教師總結:原來我們周圍到處都有空氣,空氣是沒有顏色,沒有味道,看不見也摸不著,因此小朋友通常認為我們周圍沒有的東西,實際上空氣是的確存在的。我們用小手扇一扇空氣,有什么感覺?說明空氣是存在的,流動的。

          五、與空氣寶寶做游戲。

          1、教師:小朋友們玩過氣球嗎?(玩過)今天老師也請你們來玩氣球,高興嗎?不過,你們先想一想,怎樣讓氣球變大呢?

          2、教師:如果氣球小說明我們吹進去的空氣是多還是少呢?老師給小朋友每人準備了一個氣球。(幼兒操作,個別指導)吹好了以后捏緊你的氣球。

          3、教師:我們來比一比誰的氣球最大,說明他吹進去的空氣最多。誰的氣球最小,說明他吹進去的空氣最少。好了,氣球寶寶累了,我們讓它在邊上休息一下。

          六、保護空氣,爭做環(huán)保小衛(wèi)士。

          1、教師:現(xiàn)在老師和小朋友來做一個實驗,把你的嘴巴閉上,再把你的鼻子捂起來,我請小朋友來說說是什么感覺?是不是不舒服的感覺呢?為什么會有不舒服的感覺?

          教師小結:因為我們把嘴巴閉上,把鼻子捂起來,空氣就不能進入我們的嘴巴和鼻子里,我們就不能進行呼吸了。所以我們就會感覺喘不過氣來,非常難受,你們說我們人需不需要空氣呀?

          2、教師:我們人需要空氣,動物呢?花草樹木呢?它們也需要空氣,凡是有生命的地方都需要空氣。如果沒有空氣會怎么樣呢?會無法生存。

          3、教師:我們雖然離不開空氣,我們需要怎樣的空氣呢?是干凈的空氣還是受到污染的空氣呢?如果我們吸進了不干凈被污染的空氣就會生病,對我們的身體就不好,所以小朋友們要保護好我們的空氣,保護好我們的環(huán)境。垃圾能不能亂扔,能不能隨地吐痰,爸爸抽煙了,我們應該怎么對他說?我們還可以怎么做呢?我們來看一看別人是怎么做的好不好?小朋友說說他們在做什么?(幼兒說一說)他們在做環(huán)保小衛(wèi)士,來保護我們的環(huán)境,讓我們的空氣更加清新干凈,我們吸入干凈的空氣,我們的身體才會棒棒的,身體才會健康。

          活動反思

          本活動讓幼兒對實驗中發(fā)生的現(xiàn)象產生興趣,在實驗中讓幼兒反復玩,使幼兒在操作、探索的基礎上獲得經驗,玻璃杯中有空氣,所以毛巾不會濕。同時這節(jié)課我用杯子去蓋點燃的蠟燭,一下蠟燭就滅了??諝饪梢灾С秩紵?。這樣吸引幼兒的注意。同時利用豐富多彩的活動,為幼兒建立一個探索、嘗試與交流的平臺,幼兒容易理解。

        4、幼兒園教案中班體育活動:好玩的輪胎反思

          活動目標

          1.嘗試利用輪胎控制自己的身體,保持身體平衡。

          2.能夠根據(jù)規(guī)則要求探索輪胎的不同玩法。

          3.愿意參與輪胎游戲,并喜歡主動探究游戲玩法。

          4.提高動作的協(xié)調性與靈敏性。

          5.培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

          重點難點活動重點:

          利用輪胎控制自己的身體,保持平衡?;顒与y點:根據(jù)規(guī)則探究輪胎玩法。

          活動準備

          經驗:幼兒在體育活動中利用輪胎進行過游戲。物質:輪胎若干、音樂《螃蟹體操》,集合音樂

          活動過程

          一、開始部分

          教師引導幼兒隨音樂做熱身運動。

          師:小朋友們早上好!讓我們隨著音樂,來活動一下我們的身體吧!

          二、基本部分

          (一)出示輪胎,激發(fā)幼兒興趣。

          1.小朋友們,崔老師今天給你們帶來了輪胎朋友,請小朋友們每人找一個屬于你的輪胎朋友。

          2.我們來玩一個輪胎游戲,小朋友想辦法讓自己在輪胎上,要求同時手腳不碰到地面,屁股不碰輪胎。

          3.提問:感覺自己像什么?引出后面小螃蟹保持平衡的游戲內容。

          小結:小朋友們說的,老師也覺得非常像,那么今天我們就要和輪胎朋友玩玩有關螃蟹的游戲!

          (二)以螃蟹游戲,引入幼兒的游戲過程,鼓勵幼兒主動探索, 輪胎的玩法。

          1.我們見過的小螃蟹什么樣子?大大的殼兒,大大的鉗子,橫著走。我們在輪胎上就是小螃蟹,輪胎是我們的殼兒!現(xiàn)在,請小螃蟹們待在輪胎上,讓輪胎動起來,要求:手腳不碰到地面。 小螃蟹坐在輪胎上,請 xx 說說自己的辦法。

          2.難度升級:請兩只螃蟹一起,讓兩個輪胎同時動起來,要求: 輪胎任意放在一起,兩個人都待在輪胎上,手腳不碰到地面。 小螃蟹坐到輪胎上,請 xx 說說自己的辦法。鼓勵小螃蟹們的奇思妙想。

          3.現(xiàn)在讓我們分成兩隊,人數(shù)相同。每隊有四個輪胎做殼兒,要求:其中一個輪胎不能碰到地面,小螃蟹們手腳也不能碰到地面所有的小螃蟹要全部都待在輪胎殼上。看看我們哪一隊能成功! 小螃蟹坐到輪胎上,請 xx 說說你們的辦法??偨Y:今天我們的小螃蟹們用輪胎做殼兒,掌握了各種新的本領請你們在以后也要多發(fā)現(xiàn)輪胎朋友更多的玩法,分享給大家。

          三、結束部分

          請小螃蟹們跟我一起到旁邊的活動場地,每人找個圓點,做放松活動《螃蟹體操》?;顒颖旧硎翘S的,一次活動也許不夠說明問題,幼兒還需要在更多的實踐經驗中去獲得更多的經驗與能力。我們也會不停地做延伸活動,讓幼兒得到更好的發(fā)展。我也會在環(huán)節(jié)銜接、對突發(fā)事件的處理上,以及活動的完整性、語言的生動性上再多下功夫,相信我會有更大的進步。我知道,在活動中,教師是引導者,幼兒是主體。我盡量關注每一個幼兒在活動中的表現(xiàn),并鼓勵膽小的幼兒大膽游戲、表現(xiàn)。本次活動,我有的地方不夠自然、充分,沒有給幼兒充分表達的機會。通過本次活動,我意識到,我需要不斷的學習、不斷地進步,才能組織好每一次活動,不斷成長!

          課后反思:

          游戲活動是一種符合幼兒身心發(fā)展需要的快樂而自主的活動,能給幼兒帶來愉快的情緒體驗,提高幼兒的運動技能,培養(yǎng)幼兒的競爭意識。游戲活動中的游戲規(guī)則能夠約束幼兒的行為,幼兒在游戲中能夠形成與同伴協(xié)商、合作、交往的經驗,同時形成基本的規(guī)則意識。在體育游戲中如果我們把握好教育策略,適時、適宜、適度地支持與引導幼兒的探索行為,不僅能促進幼兒身體動作協(xié)調發(fā)展和運動技能不斷增強,還能發(fā)展幼兒的社會認知能力、社會交往能力和社會情感,掌握最基本的社會行為規(guī)范,促進幼兒身心的和諧發(fā)展,為幼兒適應未來社會競爭打下良好的基礎。

          "輪胎"是幼兒比較熟悉的一樣東西,為了使幼兒能在玩中得到更多的樂趣,我設計了《玩輪胎》這節(jié)游戲活動課,讓幼兒在探索的過程中發(fā)現(xiàn)輪胎的多種玩法,并培養(yǎng)他們與人合作的意識;讓幼兒體驗創(chuàng)造的樂趣,敢于創(chuàng)新,增強自信。本活動通過自由探索、相互交流,合作玩輪胎等方式讓幼兒在實踐中探索輪胎的玩法。同時,整個活動給幼兒創(chuàng)設一個自由的空間,讓幼兒在寬松的氛圍內得到發(fā)展。

          第一次我先讓幼兒和好朋友一起自由玩輪胎,再告訴我們都有什么好玩的玩法,并請個別幼兒上來做示范給全班同學看。"走,跑,跳,鉆"是本節(jié)課的活動目標,圍繞這4個要求,我第二次讓幼兒和好朋友一起玩輪胎,著重練習跳的能力,在游戲中,我設置了根據(jù)幼兒的掌握由易到難的過程讓幼兒練習助跑跨跳的動作練習。

          但是,教師在組織幼兒游戲活動的實踐中,太過注重游戲的內容,忽視了在體育活動中最要的幼兒運動量的把握。針對幼兒在活動中出現(xiàn)的個別特殊現(xiàn)象沒有及時的處理,如游戲時的規(guī)則,幼兒的安全性還考慮不夠深,對膽小的幼兒應及時鼓勵引導其他幼兒去學習,去嘗試。

        5、幼兒園教案中班美術:好玩的顏色反思

          活動目標

          1、了解紅、黃、藍三原色,探索顏色混合后發(fā)生的變化。

          2、嘗試運用工具大膽表現(xiàn),提高對色彩的運用能力。

          3、體驗玩顏色所帶來的樂趣。

          4、在創(chuàng)作時體驗色彩和圖案對稱帶來的均衡美感。

          5、養(yǎng)成大膽用色、均勻涂色的良好習慣。

          重點難點

          重點:了解紅、黃、藍三原色,探索顏色混合后發(fā)生的變化。

          難點:嘗試運用工具大膽表現(xiàn),提高對色彩的運用能力。

          活動準備

          1、繪本故事《小藍和小黃》。

          2、音樂:《顏色歌》、《早晨的空氣》、《土耳其進行曲》。

          3、字卡:紅色、黃色、藍色。

          4、顏料、塑料碗、滴管、卡紙、牛奶、彩虹糖、鞋盒、盤子、玻璃珠、棉簽、濕抹布。

          活動過程

          一、開始部分,繪本故事《小藍和小黃》導入。

          1、聽歌曲《顏色歌》做律動進入活動室,教師:小朋友們,剛才你們在歌曲里聽到了什么?你們想和顏色寶寶一起玩游戲嗎?今天老師帶來一個關于顏色的故事,我們一起來聽一聽、看一看。

          2、觀看繪本故事《小藍和小黃》。

          提問:小朋友們,看了這個故事以后你有什么發(fā)現(xiàn)?小藍和小黃抱在一起以后發(fā)生什么事了,為什么會這樣呢?

          請幼兒互相討論,教師小結:藍色和黃色混合在一起會變成綠色,你們知道還有哪些顏色寶寶在一起會發(fā)生變化嗎?

          二、顏色寶寶變化了

          1、認識三原色

          師:今天老師帶來了幾位顏色寶寶,它們是誰呢?

          出示紅、黃、藍三種顏色,讓幼兒說一說他們的名稱,認識字卡:紅色、黃色、藍色。

          3、出示畫有部分重疊的簡單圖案,依次請幾名幼兒上來,分別給兩個圖案涂上不同的顏料,讓幼兒發(fā)現(xiàn)不同顏色混合在一起后發(fā)生的變化。

          三、區(qū)角活動:好玩的顏色

          1、師:小朋友們,今天老師還為你們準備了四個區(qū)角,讓你們和更多的顏色寶寶一起玩,四個區(qū)角分別是:彈珠滾畫、糖果里的彩虹、牛奶抽象畫、彩色的小雨點。老師在區(qū)角里給你們準備了許多的操作材料,還有步驟圖。

          2、出示操作步驟圖,給幼兒講解。

          3、幼兒選擇區(qū)角,進行操作。

          4、展示作品。

          四、教師小結

          今天小朋友們和這么多的顏色寶寶一起玩游戲,你們都有了各自的收獲和發(fā)現(xiàn)。在我們的生活周圍還有許許多多的顏色,在他們身上又會發(fā)生什么有趣的事呢?今天老師給小朋友布置一個小任務,讓你們回家和爸爸媽媽一起去探索更多的顏色,并把你們的發(fā)現(xiàn)分享給老師和小朋友們好嗎?

          活動總結:

          在此活動中我給幼兒提供了自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不同形式表達自己的情感、理解和想象。幼兒在寬松的環(huán)境中自由選擇各種材料,大膽創(chuàng)作想象;在玩玩、想想、說說的過程中充分發(fā)展感受美、表現(xiàn)美、創(chuàng)造美的能力,體驗自由創(chuàng)作的快樂。

        6、幼兒園科學活動優(yōu)秀教案:好玩的撲克——疊高反思

          科學活動:好玩的撲克——疊高

          活動目標:

          1、嘗試用多種方法讓撲克牌站立起來,感知力與平衡的關系。

          2、學習記錄實驗結果并樂于大膽明確的表達自己的想法。

          3、在探索撲克的多種玩法中鍛煉求異思維,樂于合作探究。

          4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

          5、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

          活動準備

          撲克牌人手二十張;大記錄表一張;小記錄本、記號筆人手一份;不同形狀的卡紙若干;紅、黃、藍、綠的牌子各四個。

          活動過程

          (一)自由玩撲克牌,探索撲克牌的各種玩法。

          1、提出活動內容,強調探索規(guī)則:

          (1)可以自己玩也可以邀請同伴一起玩。

          (2)保管好自己的撲克牌不要跟別人混在一起。

          (3)聽到碰鈴聲,整理好撲克坐回原位。

          2、幼兒自由探索撲克的玩法。

          3、幼兒交流分享玩法。

          4、教師記錄并總結幼兒玩撲克的方法。(分類、排序、比大小、接龍、游戲、等)

          (二)自由探索“讓兩張撲克牌站立”的方法。

          1、提出探索的問題,強調探索規(guī)則:

          (1)把撲克成功站立在桌上的方法記錄在本子上。

          (2)一種方法記錄一格。

          (3)聽到碰鈴聲,整理好撲克拿著記錄本坐回原位。

          2、幼兒自由探索“撲克站立在桌上的方法”并記錄。

          3、幼兒分享交流自己的方法。(幼兒出示記錄本邊講述邊示范)

          (1)你是用什么辦法讓撲克牌站立在桌子上的?

          (2)有不一樣的方法嗎?

          (3)為什么這種方法能讓撲克牌站立在桌子上?

          (4)哪一種方法站得最穩(wěn)?

          4、教師小結。

          (三)合作探索“用撲克牌搭建得又高又穩(wěn)”的方法。

          1、提出探索任務。

          2、出示圖文結合的比賽規(guī)則圖,引導幼兒認讀,明確游戲規(guī)則:

          (1)四人一隊,分成:紅隊、黃隊、藍隊、綠隊。

          (2)可以用不同形狀的卡紙。(也可以不用)

          (3)時間:五分鐘。

          (4)最高最穩(wěn)的獲得金牌。

          2、幼兒自由組合比賽“撲克搭高方法”。

          3、幼兒交流成功與失敗的經驗。

          4、教師給搭得最高的一組頒發(fā)金獎。

          活動反思:

          大班幼兒的創(chuàng)造性思維正處于培養(yǎng)與發(fā)展的第一個關鍵期,科學探索活動是達到此目標的最佳集中教育活動,孩子在這個活動中綜合運用了探索、記錄、交流、自我調整等方式,從多角度多層面感受了力與平衡之間的關系。在活動設計的最后一個環(huán)節(jié)中,用大班幼兒最興趣的競賽方式,激發(fā)幼兒將之前獲得的體驗和經驗大膽地運用和表現(xiàn)出來,這樣又為孩子們搭建了一個建構和運用經驗的平臺,讓他們能在經驗和能力之間建立起新的聯(lián)結,對于個人的能力鍛煉與合作能力的培養(yǎng)起到了很大的促進發(fā)展作業(yè)。

        7、幼兒園中班的戶外游戲教案:好玩的輪胎反思

          活動目標

          1.會運用輪胎練習跑、跳等基本動作,鍛煉身體的力量和耐力。

          2.探索輪胎的多種玩法,提高身體動作的協(xié)調性。

          3.體驗與同伴合作玩的樂趣。

          4.培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

          5.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          活動準備

          輪胎若干,小旗子 4 面,場地如下圖。

          活動建議

          1.引導幼兒用輪胎玩“開汽車”的游戲,進行熱身活動。

          2.引導幼兒自由探索輪胎的玩法。

          (1)請幼兒自由探索玩輪胎的方法。

          (2)個別幼兒介紹自己的玩法,幼兒間相互學習。

          (3)引導幼兒合作玩輪胎,體驗與小伙伴合作玩輪胎的樂趣。

          3.游戲“好玩的輪胎”,練習跑、跳等基本

          (1)教師和幼兒一起討論“好玩的輪胎”的游動作、玩法和規(guī)則。

          (2)引導幼兒分為四隊,每隊在離起跑線 5 米左右,放上 3 個輪胎, 連續(xù)擺成一行,再相隔 3 米。左右插一面紅旗。游戲開始,幼兒先跑到輪胎前,在輪胎圈中連續(xù)跳,再跑到插小旗處繞回跑向起點,拍另一名幼兒的手。

          (3)教師根據(jù)跑、跳的動作水平和遵守規(guī)則情況進行小結。

          4.用輪胎玩“劃小船”游戲,進行放松活動

          (1)啟發(fā)幼兒想一想,輪胎還可以當成什么?

          (2)引導幼兒隨音樂,坐在輪胎上做劃小船狀,進行放松活動。附場地布置

          教學反思:

          此次活動圓滿結束!活動前我為幼兒創(chuàng)設了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高?;顒舆^程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。

        8、幼兒園教案中班數(shù)學:好玩的圖書館反思

          設計意圖

          《3-6 歲兒童學習與發(fā)展指南》指出要“引導幼兒感知和體會生活中很多地方都用到數(shù),關注周圍與自己生活密切相關的數(shù)的信息,體會數(shù)可以代表不同的意義?!?/p>

          在日常區(qū)角活動“閱讀天地”中我發(fā)現(xiàn),“借書者”和“小管理員”在尋找圖書的時候會經常出現(xiàn)混亂。“管理員,我要第三本”“哪個第三本?”“這邊,這邊……不對,那邊,還是不對一本書管理員需要找半天?;诖?,我設計了以下這個活動,希望通過排隊、找座位、借書、還書、游戲等活動激發(fā)孩子對數(shù)的認識和對書的喜愛。

          活動目標

          1.能夠從前后、左右、上下不同方位感知物體在序列中的位置。

          2.在游戲中探索、合作,感受成功的快樂。

          3.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

          4.有興趣參加數(shù)學活動。

          重點難點能夠從前后、左右、上下不同方位感知物體在序列中的位置活動準備知識經驗準備:幼兒去過圖書館,對圖書館有一定的了解物質材料準備:椅子 2 排(各 10 把)、整齊的放在書架上的圖書若干、圖書管理員掛牌 2 個、箭頭 4 個、音樂

          活動過程

          一、 幼兒排隊入場,從前、后不同方位,感知自己在隊列中的位置。

          1.“小朋友,今天我們到圖書館看書。排好隊伍,要出發(fā)了!音樂起。引導幼兒從隊伍的前、后不同方位,感知自己在隊列中的位置。“你們的隊伍真整齊呀!”提問:你是排在第幾呢?你是怎么數(shù)的?誰跟他數(shù)的不一樣?

          2.請 3 名幼兒講述自己數(shù)的方法。小結:從前往后,誰在第幾位,從后往前,誰在第幾位。

          二、自由探索:創(chuàng)設“圖書館”的情境,引導幼兒以角色的身份參與找座位和借書,從左右不同方位繼續(xù)感知物體在序列中的位置?!皥D書管到了,在圖書館看書要注意什么呢?”講解圖書館規(guī)則:在圖書館借書時要排好隊,看書時要保持安靜。

          1.通過找座位,從左右不同方位感知物體在序列中的位置?!耙粫海∨笥岩鹊綀D書館里找一個椅子坐下,找椅子的時候要看一看,你的椅子是排在第幾位?”幼兒找椅子坐下。提問:你的椅子排在第幾位?你是怎么數(shù)的?(從左往右數(shù)咱們可以用這個箭頭來表示(出示箭頭→)。誰和他數(shù)的不一樣?你是怎么數(shù)的?(從右往左數(shù))出示箭頭→。

          小結:從左往右數(shù),誰排第幾位。從右往左數(shù)誰排第幾位。

          2.通過借書,從左右不同方位繼續(xù)感知物體在序列中的位置。請兩名幼兒扮演圖書管理員,其他幼兒扮演借書者,進行“ 圖書館借書”活動。提問:借書的時候要怎么借?教師給幼兒提出要求:“圖書館的書,都是放在固定位置,這樣便于人們借閱。請小朋友選書的時候要看好,你選的書排在第幾格?然后告訴圖書管理員,讓他幫你取書。”幼兒借書教師巡回指導。提問:你借的書排在第幾格?你是怎么數(shù)的?從左往右數(shù),你的書排在第幾格?請跟你旁邊的小朋友說一說。從右往左數(shù),你的書排在第幾格?請跟你旁邊的小朋友說一說。

          小結:從左往右數(shù),這本書在第幾格,從右往左數(shù),這本書在第幾格。

          3.幼兒看書。(音樂)“你們說的真棒呀?,F(xiàn)在請大家來安安靜靜的看書吧!”幼兒看書 3 分鐘。

          三、幼兒合作還書,引導幼兒從上下不同方位感知圖書的位置。

          1.提問:除了左右數(shù)外,還有其他方法嗎?教師箭頭提示↓(從上往下數(shù))從上往下數(shù),這本書在第幾格?從下往上數(shù),這本書在第幾格?

          小結:從上往下數(shù),這本書在第幾格。從下往上數(shù)↑,這本書在第幾格。

          2、請兩名幼兒結伴,互相還書?!斑€書的時間到了。請你們都來當圖書管理員,幫你的好朋友還書。”請小朋友告訴自己的好朋友,從上數(shù)和從下數(shù)自己的書分別在什么位置,將書還上“書都還上了,我們來看一看,你們放的位置對不對?!?提問:你幫忙還得書是在什么位置?

          小結:你們做的太棒了,都將書放回了原來的位置。

          四、活動延伸:互動游戲。

          幼兒兩兩結伴進行游戲。一名幼兒描述自己喜歡的書的位置,如“第 5 排,第 6 本”,另一名幼兒根據(jù)描述快速報出書名如《調皮的猴子》。幾次之后互換角色,游戲繼續(xù)。

          活動反思:

          這次學習序數(shù)1-10,我首先為幼兒創(chuàng)設適宜的教育環(huán)境,通過圖書館的游戲情景來調動幼兒學習的主動性、積極性。在活 動中幼兒以角色的身份參與活動,當他們從不同的書架格子里借到自己喜歡的圖書后,就請幼兒根據(jù)格子的序列特征猜一猜他們 是從第幾個格子里借到的圖書,而從不同方向數(shù)會得出不同的結果,當大家發(fā)生爭論時我就引導幼兒思考,使幼兒在尋找原因的過程中靈活地掌握序數(shù)知識,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。

          在教學活動中我采取了為幼兒創(chuàng)設學習環(huán)境,引導幼兒主動探索,并在矛盾中尋找答案的學習方法,發(fā)現(xiàn)幼兒能積極投入思維也很活躍,由于所學的內容是幼兒通過實踐、思考后 自主習得的,所以幼兒能較快理解并掌握,與此同時,也激發(fā) 了幼兒大腦的積極參與,有利于幼兒腦功能的開發(fā)。

        9、大班科學活動優(yōu)秀教案:《好玩的撲克》反思

          目標

          1、嘗試用多種方法讓撲克牌站立起來,感知力與平衡的關系。

          2、學習記錄實驗結果并樂于大膽明確的表達自己的想法。

          3、在探索撲克的多種玩法中鍛煉求異思維,樂于合作探究。

          4、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

          5、積極參與探索活動,萌發(fā)求知欲,體驗成功快樂。

          活動準備

          1、牌人手二十張;大記錄表一張;小記錄本、記號筆人手一份。

          2、不同形狀的卡紙若干;紅、黃、藍、綠的牌子各四個;金、銀、銅的獎章與幼兒人數(shù)對應。

          活動過程

          一、自由玩撲克牌,探索撲克牌的各種玩法。

          1、提出活動內容,強調探索規(guī)則:

          師:瞧,老師手上是什么?(撲克牌)今天我們就要用撲克牌玩游戲。玩撲克牌游戲時要遵守下面幾條規(guī)則:

          (1)可以自己玩也可以邀請同伴一起玩。

          (2)保管好自己的撲克牌不要跟別人混在一起。

          (3)聽到碰鈴聲,整理好撲克坐回原位。

          2、幼兒自由探索撲克的玩法。

          3、幼兒交流分享玩法。

          4、教師記錄并總結幼兒玩撲克的方法。

          師:請小朋友說說你們是用什么方法玩撲克的。

          (教師用大記錄表以分類、排序、比大小等形式總結、記錄下幼兒的不同玩法。)

          二、自由探索“讓兩張撲克牌站立”的方法。

          1、提出探索的問題,強調探索規(guī)則:

          師:剛才我們總結出很多玩撲克的方法,現(xiàn)在我們要挑戰(zhàn)“讓兩張撲克牌站立”,挑戰(zhàn)的要求是

          (1)把撲克成功站立在桌上的方法記錄在本子上。

          (2)一種方法記錄一格。

          (3)聽到碰鈴聲,整理好撲克拿著記錄本坐回原位。

          2、幼兒自由探索“撲克站立在桌上的方法”并記錄。

          3、幼兒分享交流自己的方法。(幼兒出示自己的小記錄本,邊講述邊示范撲克牌站立的方法。)

          (1)你是用什么辦法讓撲克牌站立在桌子上的?

          (2)有不一樣的方法嗎?

          (3)為什么這種方法能讓撲克牌站立在桌子上?

          (4)哪一種方法站得最穩(wěn)?

          4、教師小結。

          師:原來讓撲克牌站立的方法有怎么多,從小朋友記錄的方法中我們發(fā)現(xiàn)——兩張互相依靠,豎立成三角形擺放在桌上,當兩張撲克牌依靠的力一樣大時站立最穩(wěn)。

          三、合作探索“用撲克牌搭建得又高又穩(wěn)”的方法。

          1、提出探索任務。

          師:我們現(xiàn)在又有一個新的挑戰(zhàn)任務,就是“用撲克牌搭建得又高又穩(wěn)”。

          2、出示圖文結合的比賽規(guī)則圖,引導幼兒認讀,明確游戲規(guī)則:

          (1)四人一隊,分成:紅隊、黃隊、藍隊、綠隊。

          (2)提供不同形狀的卡紙作為輔助工具,可以使用,也可以不用。

          (3)時間:五分鐘。

          (4)最高最穩(wěn)的獲得金牌。

          2、幼兒自由組合探索出“用撲克牌搭建得又高又穩(wěn)”的方法。

          3、幼兒交流成功與失敗的經驗。

          4、教師小結:底層的撲克牌應該兩張一組豎立在桌上,要擺放的多而穩(wěn),根據(jù)自己選擇的卡片圖形搭建,越往上撲克牌要越少,這樣才能搭得又高又穩(wěn)。

          4、教師給搭得最高的一組頒發(fā)金獎,其他小組分別頒發(fā)銀獎、銅獎。

          活動延伸

          1、將撲克牌投放到區(qū)域中,不借助輔助材料,鼓勵幼兒自由探索出更多“用撲克牌搭建得又高又穩(wěn)”的方法。

          2、鼓勵幼兒回家與爸爸、媽媽一起用撲克牌探索出各種有趣的玩法。

          活動反思:

          大班幼兒的創(chuàng)造性思維正處于培養(yǎng)與發(fā)展的第一個關鍵期,科學探索活動是達到此目標的最佳集中教育活動,孩子在這個活動中綜合運用了探索、記錄、交流、自我調整等方式,從多角度多層面感受了力與平衡之間的關系。在活動設計的最后一個環(huán)節(jié)中,用大班幼兒最興趣的競賽方式,激發(fā)幼兒將之前獲得的體驗和經驗大膽地運用和表現(xiàn)出來,這樣又為孩子們搭建了一個建構和運用經驗的平臺,讓他們能在經驗和能力之間建立起新的聯(lián)結,對于個人的能力鍛煉與合作能力的培養(yǎng)起到了很大的促進發(fā)展作業(yè)。

        10、幼兒園科學活動示范課教案及教學反思:好玩的撲克——疊高

          活動目標:

          1、嘗試用多種方法讓撲克牌站立起來,感知力與平衡的關系。

          2、學習記錄實驗結果并樂于大膽明確的表達自己的想法。

          3、在探索撲克的多種玩法中鍛煉求異思維,樂于合作探究。

          4、發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。

          5、通過實驗培養(yǎng)互相禮讓,學習分工合作的能力。

          活動準備

          撲克牌人手二十張;大記錄表一張;小記錄本、記號筆人手一份;不同形狀的卡紙若干;紅、黃、藍、綠的牌子各四個。

          活動過程

          (一)自由玩撲克牌,探索撲克牌的各種玩法。

          1、提出活動內容,強調探索規(guī)則:

          (1)可以自己玩也可以邀請同伴一起玩。

          (2)保管好自己的撲克牌不要跟別人混在一起。

          (3)聽到碰鈴聲,整理好撲克坐回原位。

          2、幼兒自由探索撲克的玩法。

          3、幼兒交流分享玩法。

          4、教師記錄并總結幼兒玩撲克的方法。(分類、排序、比大小、接龍、游戲、等)

          (二)自由探索“讓兩張撲克牌站立”的方法。

          1、提出探索的問題,強調探索規(guī)則:

          (1)把撲克成功站立在桌上的方法記錄在本子上。

          (2)一種方法記錄一格。

          (3)聽到碰鈴聲,整理好撲克拿著記錄本坐回原位。

          2、幼兒自由探索“撲克站立在桌上的方法”并記錄。

          3、幼兒分享交流自己的方法。(幼兒出示記錄本邊講述邊示范)

          (1)你是用什么辦法讓撲克牌站立在桌子上的?

          (2)有不一樣的方法嗎?

          (3)為什么這種方法能讓撲克牌站立在桌子上?

          (4)哪一種方法站得最穩(wěn)?

          4、教師小結。

          (三)合作探索“用撲克牌搭建得又高又穩(wěn)”的方法。

          1、提出探索任務。

          2、出示圖文結合的比賽規(guī)則圖,引導幼兒認讀,明確游戲規(guī)則:

          (1)四人一隊,分成:紅隊、黃隊、藍隊、綠隊。

          (2)可以用不同形狀的卡紙。(也可以不用)

          (3)時間:五分鐘。

          (4)最高最穩(wěn)的獲得金牌。

          2、幼兒自由組合比賽“撲克搭高方法”。

          3、幼兒交流成功與失敗的經驗。

          4、教師給搭得最高的一組頒發(fā)金獎。

          活動反思:

          大班幼兒的創(chuàng)造性思維正處于培養(yǎng)與發(fā)展的第一個關鍵期,科學探索活動是達到此目標的最佳集中教育活動,孩子在這個活動中綜合運用了探索、記錄、交流、自我調整等方式,從多角度多層面感受了力與平衡之間的關系。在活動設計的最后一個環(huán)節(jié)中,用大班幼兒最興趣的競賽方式,激發(fā)幼兒將之前獲得的體驗和經驗大膽地運用和表現(xiàn)出來,這樣又為孩子們搭建了一個建構和運用經驗的平臺,讓他們能在經驗和能力之間建立起新的聯(lián)結,對于個人的能力鍛煉與合作能力的培養(yǎng)起到了很大的促進發(fā)展作業(yè)。

        11、幼兒園教案中班數(shù)學:認識圖形——梯形反思

          設計意圖

          以《指南》為依歸,在圖形主題活動中我根據(jù) 4-5 歲中班幼兒的學習特點,設計了《梯形》活動課,從知識、技能、情感三個維度設置了活動目標。在課程游戲化的大環(huán)境下,以游戲貫穿活動始終,充分調動幼兒參與度和參與積極性,游戲形式有一定挑戰(zhàn)性,但是“跳一跳,夠得到”,適合中班的孩子進行。內容直觀形象,

          符合幼兒具體形象思維發(fā)展規(guī)律,讓幼兒在多次游戲中獲得成就感并獲取經驗。

          活動目標

          1、認識梯形,能在生活中辨認含有梯形的物品。

          2、在操作中感知幾種不同的梯形。

          3、激發(fā)幼兒的空間想象力和創(chuàng)造力。

          4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

          5、引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。

          重點難點

          重點:認識和感知梯形,熟悉梯形的特征難點:辨識不同角度、不同狀態(tài)下的梯形

          活動準備

          1.教具準備:三種不同形態(tài)的梯形圖片各一;三角形、長方形、正方形、圓形、橢圓形、半圓形圖片各一;白紙2.學具準備:梯形拼圖;作業(yè)單;圖形紙人手一份。

          活動過程

          一、導入活動

          游戲導入:你說我猜,一幼兒猜,其他幼兒輪流提示圖形特征(出示圖形圖片, 幼兒游戲)

          過渡語:(出示梯形)有這樣一個圖形,它也是圖形家族的一員,它的名字叫:梯形!我們一起來認識一下吧

          二、新授內容

          (1)感知梯形的特征,幼兒自主探索

          幼兒自由觀察手中的梯形,摸一摸,看一看,初步感知梯形特征,首先感知邊與角 的關系,幼兒自由闡述;

          小結:梯形有四條邊四個角!

          操作延長線,感知平行與不平行,平行對邊長度是否一樣。

          小結:梯形有一組面對面的邊是平平的而且不一樣長,另外兩條邊不是平平的!

          (2)感知不同位置的梯形

          活動一:找找圖形中藏起來的梯形 小結:不同位置擺放的梯形也是梯形

          活動二:找找生活中的物品哪里藏著梯形小結:不同形狀的圖形也可以拼成梯形

          (3)感知不同種類的梯形

          情境串聯(lián):圖形王國里還有兩個圖形寶寶,它們說自己也是梯形,小朋友來看看, 比較一下,它們是不是梯形寶寶呢?

          引導語:今天我們一起認識了一個圖形叫:梯形!它給小朋友也準備了四個任務! 第一個任務:捉迷藏——梯形寶寶和其他圖形一起玩捉迷藏,小朋友去找一找梯形寶寶藏到哪里了?

          第二個任務:有些梯形寶寶比較調皮,它們藏在這些圖形之中,請你找一找,數(shù)一數(shù),梯形有幾個就把對應的數(shù)字圈出來!

          第三個任務:梯形迷宮——小紅帽找外婆,小紅帽要沿著梯形的路走才能到外婆家, 請你將她的路找出來并涂上顏色,送她回家

          第四個任務:拼一拼——這邊有幾個圖形寶寶想變成梯形寶寶,誰來給它們拼一拼擺一擺?

          小結:你們的任務完成得很出色,不管是什么位置擺放的梯形還是它的兄弟們,你們都可以很快地找到它們。

          五、回歸生活,留白結束

          結束語:生活中梯形都藏在哪里呢?放學后走出教室去找一找,下一次我們再看一看,聊一聊。

          活動總結

          本次活動分為導入、新授和延伸三個板塊,導入采用游戲的形式導入,在復習之前所認識的圖形中形成愉快的活動氛圍,同時引出新的圖形——梯形。在幼兒初步感知梯形的形態(tài)特征之后,由淺入深,在圖片中尋找不同位置擺放的梯形,進一步鞏固對梯形的認知。在此基礎之上,再出示直角梯形和等腰梯形,讓幼兒感知不同種類的梯形,加深對梯形的認知。延伸活動采取任務卡的形式,分成四組。最后, 活動結束采取留白式,在幼兒感知梯形的圖形特征后,找一找生活中的梯形,并在第二天的晨間談話中與幼兒交流發(fā)現(xiàn),實現(xiàn)經驗轉化。這次活動以《指南》為依據(jù), 結合幼兒的身心發(fā)展特點,將游戲融入數(shù)學活動,幼兒可以在享受游戲的同時獲得經驗!

        12、幼兒園教案大班科學:好玩的空隙活動總結

          活動目標

          1、通過實踐操作,幫助幼兒發(fā)現(xiàn)物體與物體之間的空隙。

          2、幼兒在自主探索中,能利用空隙解決生活中的問題。

          3、培養(yǎng)幼兒善于觀察身邊的事物,激發(fā)幼兒對科學探索的興趣。

          4、讓幼兒學會初步的記錄方法。

          5、通過實際操作,培養(yǎng)幼兒的動手操作能力。

          重點難點活動重點:

          了解空隙,會充分利用空隙節(jié)省空間;

          活動難點:

          利用空隙解決實際問題;

          活動準備

          1、幼兒操作材料準備:人手核桃、黑豆、小米若干、記錄表,共20份;

          2、教師操作材料準備:幻燈圖片

          活動過程

          一、開始部分故事引題: 師生問好!

          小烏鴉想去看媽媽,它準備帶些什么,讓我們來看看?有核桃、有黑豆、還有一個瓶子,小烏鴉想用這個瓶子把糧食全部裝進去,你們猜,能裝的下嗎?你說能,那你想怎么裝?哦,你是這樣想的,你說不能,那你想怎樣裝?這么多的方法,究竟哪一種方法最好呢,那就請小朋友去試一試!可是有個小小的要求哦,請小朋友先裝完了一樣糧食再裝另一樣,這里還有一張記錄紙,然后按順序記錄在記錄紙上。核桃用0…讓我們開始動手吧!

          二、基本部分1、理解空隙,實踐操作填補空隙,節(jié)省空間。

          (1)幼兒第一次操作,二樣物品(核桃、黑豆)--哪位小朋友說一說你是怎樣裝的?裝完沒有?沒有裝完,有沒有更好的辦法全部裝進去呢?你裝完了嗎?呀,你全部裝進去了,你是怎樣裝的?

          東西一樣多,可為什么有的小朋友卻還有糧食留在外面,有的小朋友把所有糧食都裝進去了呢?這里面可以是有好辦法的,讓我們來找一找原因吧!

          看起來,我們的瓶子都已經裝滿了,似乎再也裝不下東西了,但大家仔細看一看,瓶子里還有沒有空著的地方?找找看。這些空著的地方就是空隙。核桃和核桃之間的空隙,可以用什么來填補呢?

          (圖片)我們來看看圖片,核桃的空隙大還是黑豆的空隙大?為什么?因為核桃更大,所以空隙更大,黑豆更小,所以空隙更小。其實小朋友已經發(fā)現(xiàn)了裝糧食的秘密,剛才那個小朋友先裝了大的核桃,再裝小的黑豆就從核桃的空隙中骨碌骨碌鉆過去,糧食就全裝進去了。

          2、物品分類教師:"我們一會還要用這些糧食做有趣的游戲呢,可是這些糧食都混在一起了,請小朋友動動手,動動腦,把食物按照標識進行分離開。然后回到座位上。"3、幼兒第二次操作:三樣物品(核桃、黑豆、小米)-- 小烏鴉看見小朋友那么能干,它又拿出了一些小米,想多送點糧食給媽媽,現(xiàn)在有三種糧食了。想一想剛才裝糧食的秘密,請小朋友把發(fā)現(xiàn)的秘密再用一次,三種糧食要全都裝進瓶子里去。還有一張記錄表,小米可以用……表示,小朋友一定按實驗順序記錄哦!如果還差一點裝不下就請你們想想辦法,好,開始吧!

          你裝進去了嗎?(追問:是怎么裝的?你為什么這樣裝?)小朋友動手動腦把所有的糧食都裝進去了,小烏鴉說謝謝,就裝起糧食飛走了。

          小結:小朋友發(fā)現(xiàn)空隙的秘密哦,利用了核桃的大空隙, 先讓黑豆鉆過去,最后讓小米鉆過去填補小空隙,這樣就幫烏鴉把所有的糧食全裝進去了!

          4、遷移生活經驗。

          小朋友今天真能干,發(fā)現(xiàn)了物體與物體之間有空隙,還知道利用空隙來解決問題,這樣的例子在我們生活中還有很多,我們一起來看大屏幕。

          (1) (圖片)這是冰箱,爸爸媽媽可聰明了,利用空隙有序的擺放食物,這樣裝進去了許多的東西。

          (2) (圖片)這是小班的小凳子。雖然這些凳子擺得很整齊,還是占了很大的地方。我們要在教室做游戲該怎么辦呢?

          (3)(圖片)可以把凳子由下至上依次疊加起來擺放,就空出地方來玩了吧!

          三、結束部分游戲《超市大贏家》

          1、今天,我們學會了用填補空隙的方法利用空間,現(xiàn)在,我就要請小朋友來玩一個《超市大贏家》的競賽游戲。

          (1)小朋友看,在我們的前面就是超市,共有四組物品,每組里放的商品一樣多,里面的商品有大的、有小的、有硬的、有軟的,小朋友分成四組,每組5人,游戲開始,小組長就迅速跑到超市取走物品,拿回來放在你這一組的箱子邊,最后小組成員們團結合作,共同把東西有序整齊的裝進箱子里,把蓋子扣住。

          (2)最先完成的一組就是我們今天的《超市大贏家》!會玩嗎?注意,物品要想好了再放,不然,這個箱子可是裝不進那么多東西哦!有信心嗎?

          (3)恭喜(XXX)隊獲得的勝利,大家為他們喝彩吧。

          2、我們回教室給勝利隊發(fā)獎勵,其他隊再試一試,讓我們再來一次比賽吧!

          活動總結:

          在科學活動中充分培養(yǎng)了孩子的探究能力,體驗發(fā)現(xiàn)的樂趣。讓孩子自己發(fā)現(xiàn)空隙,再通過空隙來解決問題,讓孩子始終沉浸在自己的發(fā)現(xiàn)中。本次活動通過多種形式引領幼兒在探索中建構經驗,在教師和幼兒的共同努力下共同實踐,較好的突破了重難點,完成了目標。