《中班繪本《沖鋒槍》教案反思》屬于幼兒園中班教案中比較優(yōu)秀的內容,歡迎參考。
1、中班繪本《沖鋒槍》教案反思
活動名稱:沖鋒槍
活動目標:
1、體驗感知音樂作品中的休止,用動作表現(xiàn)來感知音樂的樂句。
2、喜歡故事情節(jié),感受和同伴游戲的快樂。
3、聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。
4、體驗自主替換歌詞的愉悅情緒。
活動過程:
一、引發(fā)興趣:
來了個朋友,名叫京京。他有一樣令人羨慕的玩具,會是什么?
我把這個玩具已經畫了下來,看看京京玩具是什么。猜到了就大聲喊停哦。
二、欣賞故事:
1、京京有一把黑黑亮亮的沖鋒槍。走到哪兒京京都帶著它,可神氣啦。
2、、明明在想什么?他會怎么說?
5、“京京把你的沖鋒槍借給我玩玩吧?”
6、可京京還沒來得及回答,明明就一把奪過了京京的沖鋒槍,朝京京“乒——”一槍開了過去。這下可不得了了,京京聽到槍聲,就倒在地上,一動也不動了。明明這下可急壞啦,“哇——哇”大哭起來,“你怎么啦?”
7、孩子們,京京中槍了嗎?真的被打中了嗎?
8、于是兩個好朋友玩起了沖鋒槍的游戲。
三、共同游戲
1、玩沖鋒槍游是要聽音樂的。我們一起來聽聽這段音樂,聽到了什么?
小結:我們都聽到了開槍的聲音。每次乒的一聲就是開槍的時候。
2、那你聽到一共開了幾槍?
小結:沒錯,瞄準了再開槍。
3、你們會玩嗎?我們和明明一起聽著音樂來玩玩,我們開槍,明明躲。
小結:你們聽著音樂,開槍開得很準。明明聽著音樂,躲也躲得很快。
4、那這次明明打,你們來躲,行不行?
想想你們可以怎么躲?
小結:你們真厲害,又會開槍,又會躲。
6、聽著音樂玩都沒問題,可音樂是會變的,聽聽這個音樂哪里不同了?
7、音樂的速度快樂,還能找準開槍的時間嗎?還會很快躲好嗎?
8、這段音樂又有什么變化?沒有槍聲還能玩嗎?
四、閱讀故事
活動反思:
《沖鋒槍》短小簡單的故事繪本。第一環(huán)節(jié)導入部分,先展開討論,讓幼兒自己說一說喜歡什么樣的玩具,再猜一猜玩具。充分調動了孩子的積極性。在欣賞故事環(huán)節(jié),在教師的講述過程中讓幼兒體驗明明為了沖鋒槍從羨慕到恐慌再到和京京開心游戲的情感。這一環(huán)節(jié)孩子基本都能體驗到故事中人物的情感,充分達到了《指南》中語言領域目標的要求。
但是繪本《沖鋒槍》中有一個京京和明明玩打槍的游戲情景,卻讓老師挖掘到更貼近幼兒的教育價值。即喜歡模仿游戲、喜歡打槍游戲。所以教師抓住繪本中這一教育元素,選取打槍這樣一個具有娛樂性質的情景,將幼兒的生活經驗有效的運用到活動中來,自然引出“打槍”的音樂游戲,巧妙地將簡單的故事內容和高深的世界名曲《嘉禾舞曲》相聯(lián)接,體會音樂帶來的快樂。使繪本起到了“移花接木”的作用。 所以本節(jié)活動是在繪本中融合了音樂的元素。
這段世界名著對于中班幼兒而言,感受旋律、理解樂句是比較深奧的,但在活動中教師運用一個充滿樂趣的“打槍”游戲將所有的一切融合在一起了,使幼兒在游戲中不僅獲得了模仿的滿足、快樂的體驗,也潛移默化地自我“感悟”到了樂句的特點,提高了對旋律的敏感性。游戲的開展,教師注重層次性。此活動以有層次的游戲貫穿始終,使幼兒在游戲中通過試聽——熟悉——嘗試表現(xiàn)——靈活表現(xiàn)——掌握等階段循序漸進地感受理解樂曲。充分體現(xiàn)了《指南》中對藝術領域的感受、體驗、再到表現(xiàn)這一要求。在最后的分角色游戲中,無論是“開槍者”還是“躲避者” 都能基本根據樂句特點、伴隨音樂節(jié)奏做出相應的“開槍”和“躲避”動作,使音樂素養(yǎng)訓練活動“有教無痕”。
在活動過程中游戲形式的多樣化,雖然只是個“打槍”、“躲子彈”兩個游戲動作,但為了能夠讓幼兒處于積極主動活動狀態(tài),教師有分角色玩、個別示范的玩、幼兒兩兩的玩、分組玩等多種游戲形式,是游戲變得豐富多彩,做到了“玩中學、學中玩”。
本次活動中需改進的地方:
1、游戲“’躲子彈”,這一環(huán)節(jié),幼兒在隨音樂集體表現(xiàn)“躲子彈”時,教師可以要求幼兒用同一動作,這樣有利于老師觀察了解幼兒對樂曲的節(jié)奏掌握情況,便于老師及時糾正錯誤的幼兒。
2、讓幼兒感受樂曲加快的那一段音樂,樂曲速度偏快了些,和前一段音樂反差太大了,幼兒不好表現(xiàn)。
2、中班教案《沖鋒槍》含反思
活動目標:
1、體驗感知音樂作品中的休止,用動作表現(xiàn)來感知音樂的樂句。
2、喜歡故事情節(jié),感受和同伴游戲的快樂。
3、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學唱歌曲《沖鋒槍》。
4、在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。
活動準備:
PPT圖片、故事、音樂(打槍的不同音樂)等
活動過程:
一、猜測玩具,引起興趣。
二、欣賞故事。
教師講述故事,邊講邊提問。(配音樂)
師:京京被打中了嗎?死了嗎?(假裝的)從哪看出來?原來是在鬧著玩。
三、玩打槍游戲。
游戲一:打槍
1、傾聽音樂。
教師提問:這段音樂里,你聽到了什么?(打槍的聲音)
2、第二次聽音樂。
提問:打槍的聲音是在每句音樂的前面還是后面?
3、游戲:練習打槍、瞄準。
游戲二:“躲子彈”
1、第三次聽音樂,找出“躲”的音樂。提問:什么時候躲?怎么躲?
2、師幼互動,玩游戲“躲子彈”。
游戲三:神槍手和安全衛(wèi)士。
四、結束部分
教師小結:聽得故事是《沖鋒槍》,玩的游戲是打槍游戲。
活動反思:
《沖鋒槍》短小簡單的故事繪本。第一環(huán)節(jié)導入部分,先展開討論,讓幼兒自己說一說喜歡什么樣的玩具,再猜一猜玩具。充分調動了孩子的積極性。在欣賞故事環(huán)節(jié),在教師的講述過程中讓幼兒體驗明明為了沖鋒槍從羨慕到恐慌再到和京京開心游戲的情感。這一環(huán)節(jié)孩子基本都能體驗到故事中人物的情感,充分達到了《指南》中語言領域目標的要求。
但是繪本《沖鋒槍》中有一個京京和明明玩打槍的游戲情景,卻讓老師挖掘到更貼近幼兒的教育價值。即喜歡模仿游戲、喜歡打槍游戲。所以教師抓住繪本中這一教育元素,選取打槍這樣一個具有娛樂性質的情景,將幼兒的生活經驗有效的運用到活動中來,自然引出“打槍”的音樂游戲,巧妙地將簡單的故事內容和高深的世界名曲《嘉禾舞曲》相聯(lián)接,體會音樂帶來的快樂。使繪本起到了“移花接木”的作用。 所以本節(jié)活動是在繪本中融合了音樂的元素。
這段世界名著對于中班幼兒而言,感受旋律、理解樂句是比較深奧的,但在活動中教師運用一個充滿樂趣的“打槍”游戲將所有的一切融合在一起了,使幼兒在游戲中不僅獲得了模仿的滿足、快樂的體驗,也潛移默化地自我“感悟”到了樂句的特點,提高了對旋律的敏感性。游戲的開展,教師注重層次性。此活動以有層次的游戲貫穿始終,使幼兒在游戲中通過試聽——熟悉——嘗試表現(xiàn)——靈活表現(xiàn)——掌握等階段循序漸進地感受理解樂曲。充分體現(xiàn)了《指南》中對藝術領域的感受、體驗、再到表現(xiàn)這一要求。在最后的分角色游戲中,無論是“開槍者”還是“躲避者” 都能基本根據樂句特點、伴隨音樂節(jié)奏做出相應的“開槍”和“躲避”動作,使音樂素養(yǎng)訓練活動“有教無痕”。
在活動過程中游戲形式的多樣化,雖然只是個“打槍”、“躲子彈”兩個游戲動作,但為了能夠讓幼兒處于積極主動活動狀態(tài),教師有分角色玩、個別示范的玩、幼兒兩兩的玩、分組玩等多種游戲形式,是游戲變得豐富多彩,做到了“玩中學、學中玩”。
本次活動中需改進的地方:
1、游戲“’躲子彈”,這一環(huán)節(jié),幼兒在隨音樂集體表現(xiàn)“躲子彈”時,教師可以要求幼兒用同一動作,這樣有利于老師觀察了解幼兒對樂曲的節(jié)奏掌握情況,便于老師及時糾正錯誤的幼兒。
2、讓幼兒感受樂曲加快的那一段音樂,樂曲速度偏快了些,和前一段音樂反差太大了,幼兒不好表現(xiàn)。
3、中班音樂教案《沖鋒槍》含反思
活動目標:
1、體驗感知音樂作品中的休止,用動作表現(xiàn)來感知音樂的樂句。
2、喜歡故事情節(jié),感受和同伴游戲的快樂。
3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
活動準備:
PPT圖片、故事、音樂(打槍的不同音樂)等
活動過程:
一、猜測玩具,引起興趣。
二、欣賞故事。
教師講述故事,邊講邊提問。(配音樂)
師:京京被打中了嗎?死了嗎?(假裝的)從哪看出來?原來是在鬧著玩。
三、玩打槍游戲。
游戲一:打槍
1、傾聽音樂。
教師提問:這段音樂里,你聽到了什么?(打槍的聲音)
2、第二次聽音樂。
提問:打槍的聲音是在每句音樂的前面還是后面?
3、游戲:練習打槍、瞄準。
游戲二:“躲子彈”
1、第三次聽音樂,找出“躲”的音樂。提問:什么時候躲?怎么躲?
2、師幼互動,玩游戲“躲子彈”。
游戲三:神槍手和安全衛(wèi)士。
四、結束部分
教師小結:聽得故事是《沖鋒槍》,玩的游戲是打槍游戲。
活動反思:
《沖鋒槍》短小簡單的故事繪本。第一環(huán)節(jié)導入部分,先展開討論,讓幼兒自己說一說喜歡什么樣的玩具,再猜一猜玩具。充分調動了孩子的積極性。在欣賞故事環(huán)節(jié),在教師的講述過程中讓幼兒體驗明明為了沖鋒槍從羨慕到恐慌再到和京京開心游戲的情感。這一環(huán)節(jié)孩子基本都能體驗到故事中人物的情感,充分達到了《指南》中語言領域目標的要求。
但是繪本《沖鋒槍》中有一個京京和明明玩打槍的游戲情景,卻讓老師挖掘到更貼近幼兒的教育價值。即喜歡模仿游戲、喜歡打槍游戲。所以教師抓住繪本中這一教育元素,選取打槍這樣一個具有娛樂性質的情景,將幼兒的生活經驗有效的運用到活動中來,自然引出“打槍”的音樂游戲,巧妙地將簡單的故事內容和高深的世界名曲《嘉禾舞曲》相聯(lián)接,體會音樂帶來的快樂。使繪本起到了“移花接木”的作用。 所以本節(jié)活動是在繪本中融合了音樂的元素。
這段世界名著對于中班幼兒而言,感受旋律、理解樂句是比較深奧的,但在活動中教師運用一個充滿樂趣的“打槍”游戲將所有的一切融合在一起了,使幼兒在游戲中不僅獲得了模仿的滿足、快樂的體驗,也潛移默化地自我“感悟”到了樂句的特點,提高了對旋律的敏感性。游戲的開展,教師注重層次性。此活動以有層次的游戲貫穿始終,使幼兒在游戲中通過試聽——熟悉——嘗試表現(xiàn)——靈活表現(xiàn)——掌握等階段循序漸進地感受理解樂曲。充分體現(xiàn)了《指南》中對藝術領域的感受、體驗、再到表現(xiàn)這一要求。在最后的分角色游戲中,無論是“開槍者”還是“躲避者” 都能基本根據樂句特點、伴隨音樂節(jié)奏做出相應的“開槍”和“躲避”動作,使音樂素養(yǎng)訓練活動“有教無痕”。
在活動過程中游戲形式的多樣化,雖然只是個“打槍”、“躲子彈”兩個游戲動作,但為了能夠讓幼兒處于積極主動活動狀態(tài),教師有分角色玩、個別示范的玩、幼兒兩兩的玩、分組玩等多種游戲形式,是游戲變得豐富多彩,做到了“玩中學、學中玩”。
本次活動中需改進的地方:
1、游戲“’躲子彈”,這一環(huán)節(jié),幼兒在隨音樂集體表現(xiàn)“躲子彈”時,教師可以要求幼兒用同一動作,這樣有利于老師觀察了解幼兒對樂曲的節(jié)奏掌握情況,便于老師及時糾正錯誤的幼兒。
2、讓幼兒感受樂曲加快的那一段音樂,樂曲速度偏快了些,和前一段音樂反差太大了,幼兒不好表現(xiàn)。
4、中班音樂欣賞教案《沖鋒槍》含反思
活動的由來
中班的幼兒在日常生活中出現(xiàn)了假裝模仿游戲,經常會出現(xiàn)假裝打槍追逐的游戲,本次活動就是以繪本為背景,創(chuàng)設了一個逼真的游戲環(huán)境,在游戲的過程中體驗感知音樂作品中的休止,用動作表現(xiàn)來感知音樂的樂句。
活動的目標
1、喜歡故事情節(jié),感受和同伴游戲的快樂。
2、體驗感知音樂作品中的休止,用動作表現(xiàn)來感知音樂的樂句。
3、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。
4、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。
活動的過程
(一)引入部分
本次活動通過京京和明明在幼兒園一起打槍玩游戲的故事,作為今天的故事情景,讓幼兒初步欣賞音樂片段。將繪本和其他藝術形式結合起來,通過藝術手段將所感知的對象和體驗自由地表現(xiàn)出來。
(二)熟悉部分
讓幼兒通過具體的圖像,通過數(shù)槍聲,來進一步熟悉音樂。
(三)嘗試部分
嘗試用不同的動作來表示音樂的節(jié)奏和休止。注重幼兒內心感受。
(四)變化部分
通過音樂速度的加快,通過沒有槍聲這些變化,來使幼兒感知音樂作品中的休止。
教學和教法
(一)適宜性
1、活動的適宜性
符合幼兒身心生長發(fā)育的規(guī)律,幼兒的自我中心性使得幼兒總是按照自己的體驗去看待在他們身邊發(fā)生的事件,所以當一段音樂響起時,孩子們會本能地根據音樂的節(jié)奏,故事情節(jié)來表現(xiàn),兒童欣賞著被自己傾注情感或生命的對象形象,體驗創(chuàng)作所帶來的愉悅感。
2、活動的情境性
選取打槍這樣一個具有娛樂性質的情景,將幼兒的生活經驗有效的運用到活動中來,在這種生活情境中來學習和運用。有助于幼兒能夠有效的感知音樂的節(jié)奏訶休止,體會音樂帶來的快樂。
(二)游戲法
游戲是幼兒的天性,此活動以有層次的游戲貫穿始終,游戲的安排層次性。使幼兒在游戲中通過試聽——熟悉——嘗試表現(xiàn)——靈活表現(xiàn)——掌握等階段循序漸進地掌握樂曲。
(三)同伴示范法
通過同伴的示范作用帶動幼兒游戲積極性,使幼兒掌握。
【活動目標】
1、喜歡故事情節(jié),感受和同伴游戲的快樂。
2、體驗感知音樂作品中的休止,用動作表現(xiàn)來感知音樂的樂句。
【活動過程】
一、引發(fā)興趣。
來了個朋友,名叫京京。他有一樣令人羨慕的玩具,會是什么?
我把這個玩具已經畫了下來,看看京京玩具是什么。猜到了就大聲喊停哦。
二、欣賞故事。
1、京京有一把黑黑亮亮的沖鋒槍。走到哪兒京京都帶著它,可神氣啦。
2、明明在想什么?他會怎么說?
3、“京京把你的沖鋒槍借給我玩玩吧?”
4、可京京還沒來得及回答,明明就一把奪過了京京的沖鋒槍,朝京京“乒——”一槍開了過去。這下可不得了了,京京聽到槍聲,就倒在地上,一動也不動了。明明這下可急壞啦,“哇——哇”大哭起來,“你怎么啦?”
5、孩子們,京京中槍了嗎?真的被打中了嗎?
6、于是兩個好朋友玩起了沖鋒槍的游戲。
三、共同游戲。
1、玩沖鋒槍游是要聽音樂的。我們一起來聽聽這段音樂,聽到了什么?
小結:我們都聽到了開槍的聲音。每次乒的一聲就是開槍的時候。
2、那你聽到一共開了幾槍?
小結:沒錯,瞄準了再開槍。
3、你們會玩嗎?我們和明明一起聽著音樂來玩玩,我們開槍,明明躲。
小結:你們聽著音樂,開槍開得很準。明明聽著音樂,躲也躲得很快。
4、那這次老師當明明打,你們來躲,行不行?
想想你們可以怎么躲?
小結:你們真厲害,又會開槍,又會躲。
6、聽著音樂玩都沒問題,可音樂是會變的,聽聽這個音樂哪里不同了?
7、音樂的速度快樂,還能找準開槍的時間嗎?還會很快躲好嗎?
8、這段音樂又有什么變化?沒有槍聲還能玩嗎?
四、延伸。
教學反思:
通過豐富多彩的教學手段,結合音樂本身的要素,讓幼兒感受到不同的音樂形象,每個人都有自己的方式學習音樂、享受音樂,音樂是情感的藝術,只有通過音樂的情感體驗,才能達到音樂教育“以美感人、以美育人”的目的。幼兒的演唱效果很好。在實踐過程中,培養(yǎng)了幼兒的審美能力和創(chuàng)造能力。通過成功的音樂活動,會提升孩子們對音樂活動的興趣,也能提升一些能力較為弱的孩子對音樂活動的自信心。
5、中班音樂活動教案《沖鋒槍》含反思
活動目標:
1、體驗感知音樂作品中的休止,用動作表現(xiàn)來感知音樂的樂句。
2、喜歡故事情節(jié),感受和同伴游戲的快樂。
3、感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
活動準備:
PPT圖片、故事、音樂(打槍的不同音樂)等
活動過程:
一、猜測玩具,引起興趣。
二、欣賞故事。
教師講述故事,邊講邊提問。(配音樂)
師:京京被打中了嗎?死了嗎?(假裝的)從哪看出來?原來是在鬧著玩。
三、玩打槍游戲。
游戲一:打槍
1、傾聽音樂。
教師提問:這段音樂里,你聽到了什么?[快思老師.教案網出處](打槍的聲音)
2、第二次聽音樂。
提問:打槍的聲音是在每句音樂的前面還是后面?
3、游戲:練習打槍、瞄準。
游戲二:“躲子彈”
1、第三次聽音樂,找出“躲”的音樂。提問:什么時候躲?怎么躲?
2、師幼互動,玩游戲“躲子彈”。
游戲三:神槍手和安全衛(wèi)士。
四、結束部分
教師小結:聽得故事是《沖鋒槍》,玩的游戲是打槍游戲。
活動反思:
《沖鋒槍》短小簡單的故事繪本。第一環(huán)節(jié)導入部分,先展開討論,讓幼兒自己說一說喜歡什么樣的玩具,再猜一猜玩具。充分調動了孩子的積極性。在欣賞故事環(huán)節(jié),在教師的講述過程中讓幼兒體驗明明為了沖鋒槍從羨慕到恐慌再到和京京開心游戲的情感。這一環(huán)節(jié)孩子基本都能體驗到故事中人物的情感,充分達到了《指南》中語言領域目標的要求。
但是繪本《沖鋒槍》中有一個京京和明明玩打槍的游戲情景,卻讓老師挖掘到更貼近幼兒的教育價值。即喜歡模仿游戲、喜歡打槍游戲。所以教師抓住繪本中這一教育元素,選取打槍這樣一個具有娛樂性質的情景,將幼兒的生活經驗有效的運用到活動中來,自然引出“打槍”的音樂游戲,巧妙地將簡單的故事內容和高深的世界名曲《嘉禾舞曲》相聯(lián)接,體會音樂帶來的快樂。使繪本起到了“移花接木”的作用。 所以本節(jié)活動是在繪本中融合了音樂的元素。
這段世界名著對于中班幼兒而言,感受旋律、理解樂句是比較深奧的,但在活動中教師運用一個充滿樂趣的“打槍”游戲將所有的一切融合在一起了,使幼兒在游戲中不僅獲得了模仿的滿足、快樂的體驗,也潛移默化地自我“感悟”到了樂句的特點,提高了對旋律的敏感性。游戲的開展,教師注重層次性。此活動以有層次的游戲貫穿始終,使幼兒在游戲中通過試聽——熟悉——嘗試表現(xiàn)——靈活表現(xiàn)——掌握等階段循序漸進地感受理解樂曲。充分體現(xiàn)了《指南》中對藝術領域的感受、體驗、再到表現(xiàn)這一要求。在最后的分角色游戲中,無論是“開槍者”還是“躲避者” 都能基本根據樂句特點、伴隨音樂節(jié)奏做出相應的“開槍”和“躲避”動作,使音樂素養(yǎng)訓練活動“有教無痕”。
在活動過程中游戲形式的多樣化,雖然只是個“打槍”、“躲子彈”兩個游戲動作,但為了能夠讓幼兒處于積極主動活動狀態(tài),教師有分角色玩、個別示范的玩、幼兒兩兩的玩、分組玩等多種游戲形式,是游戲變得豐富多彩,做到了“玩中學、學中玩”。
本次活動中需改進的地方:
1、游戲“’躲子彈”,這一環(huán)節(jié),幼兒在隨音樂集體表現(xiàn)“躲子彈”時,教師可以要求幼兒用同一動作,這樣有利于老師觀察了解幼兒對樂曲的節(jié)奏掌握情況,便于老師及時糾正錯誤的幼兒。
2、讓幼兒感受樂曲加快的那一段音樂,樂曲速度偏快了些,和前一段音樂反差太大了,幼兒不好表現(xiàn)。
6、中班繪本語言教案《長大以后做什么》教案反思
活動目標:
1、觀察圖片,學習問答式能用比較連貫的語言講述故事,理解故事內容。
2、通過想象、猜測、講述,發(fā)展幼兒的語言表達能力和想象能力。
3、鼓勵幼兒用完整的語句講述自己長大后的心愿,體驗成長的快樂。
4、學習有序、仔細的觀察圖片,理解圖片,并用較清楚的語言描述圖片內容。
5、引導幼兒細致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。
活動準備:課件ppt
活動過程:
(一)談話交流,引發(fā)興趣。
小朋友們,你們長大后想做什么呢?今天,老師給大家?guī)硪粋€關于夢想的故事,我們一起去看看,故事里的朋友長大以后做什么.
(二)結合圖片ppt教學,分段理解故事內容
【關注點:教師以聽、看、猜等多種方式引導幼兒理解故事內容,講述主要角色長大后的夢想?!?/p>
1、傾聽、猜測,理解故事第一情節(jié)。
(1)他們看見了誰?如果你是蒲公英,你長大以后想做什么?
(2)那是一只怎樣的獅子?(學習詞語:“威武、善良”),學說問答式對話。
(3)蒲公英的夢想會實現(xiàn)嗎?我們一起聽聽男孩女孩是怎么說的?
2、猜測、講述,理解故事第二個情節(jié)。
(1)男孩女孩會對小魚說什么?誰來學一學?
(2)猜一猜小魚的夢想是什么?幼兒學說問答式對話
(3)如果你是男孩女孩,聽到小魚的夢想,你會說些什么?
師小結:原野和小河都太小了,蒲公英和小魚的夢想都沒能實現(xiàn),但最終它們的夢想能不能實現(xiàn)呢,我們接著往下看.
3、想象、講述,理解故事第三情節(jié)。
(1)他們又看見了誰?會怎么問?蠟筆又會怎樣回答呢?(引導幼兒與同伴互動講述。)
(2)蠟筆為什么想長成一棵蠟筆樹?
(3)綠蠟筆可以涂出什么?為什么要涂出一片綠色的草原,它想送給誰?
(4)藍蠟筆可以涂出什么?為什么?
教師小結:蠟筆想長成一棵蠟筆樹,原來是想幫助好朋友實現(xiàn)長大后的夢想.
教學反思
可以從以下幾個方面思考,不必面面俱到:
1.反思在備課過程中對活動內容、教學理論、幼兒學習方法的認知變化。
2.對活動過程的反思:(以下方面無論是與否,都應該分析是與否的原因,從而總結經驗或提出改進措施)
?、艑τ變喊l(fā)展的反思,例如,是否被理解、尊重、接納?是否有適度的自由空間?是否能通過與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動,在情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面得到自主發(fā)展?
?、茖處煂I(yè)發(fā)展的反思,例如,是否了解幼兒的經驗水平、學習特點和個性特征?是否能把握教育內容的核心價值及其發(fā)展線索?能否以自己最小的支持,促進幼兒最大限度的發(fā)展?
?、菍熡谆拥姆此迹?,師幼配合情況,教師能否依幼兒的需要調整教學。
3.對活動效果的評析。在對目標、策略的驗證與分析中找到自己的優(yōu)勢與不足,并明確今后改進與完善的方向。
4. 如果讓你重新上這節(jié)課,你會怎樣上?有什么新想法嗎?或當時聽課的老師或者專家對你這節(jié)課有什么評價?對你有什么啟發(fā)?
4、游戲互動,回憶故事。
連線游戲,引導幼兒鞏固故事中的問答式對話。
5、完整傾聽故事,感受故事奇特的構思。
(三)遷移內容,結束活動。
【關注點:幼兒能用完整的語句講述自己的夢想?!?/p>
1、引導幼兒根據對故事的理解,說出男孩、女孩的夢想。
2、鼓勵幼兒大膽地講述自己長大后的愿望。
師:小朋友們,你是不是也有許多奇妙的夢想呀?那就大聲的、勇敢的告訴大家吧!
7、幼兒園公開課中班繪本教案《沖鋒槍》應彩云教案
活動目標:
1、體驗感知音樂作品中的休止,用動作表現(xiàn)來感知音樂的樂句。
2、喜歡故事情節(jié),感受和同伴游戲的快樂。
3、熟悉樂曲旋律,并用相應的動作進行表演。
4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
活動過程:
一、引發(fā)興趣:
來了個朋友,名叫京京。他有一樣令人羨慕的玩具,會是什么?
我把這個玩具已經畫了下來,看看京京玩具是什么。猜到了就大聲喊停哦。
二、欣賞故事:
1、京京有一把黑黑亮亮的沖鋒槍。走到哪兒京京都帶著它,可神氣啦。
2、、明明在想什么?他會怎么說?
5、“京京把你的沖鋒槍借給我玩玩吧?”
6、可京京還沒來得及回答,明明就一把奪過了京京的沖鋒槍,朝京京“乒——”一槍開了過去。這下可不得了了,京京聽到槍聲,就倒在地上,一動也不動了。明明這下可急壞啦,“哇——哇”大哭起來,“你怎么啦?”
7、孩子們,京京中槍了嗎?真的被打中了嗎?
8、于是兩個好朋友玩起了沖鋒槍的游戲。
三、共同游戲
1、玩沖鋒槍游是要聽音樂的。我們一起來聽聽這段音樂,聽到了什么?
小結:我們都聽到了開槍的聲音。每次乒的一聲就是開槍的時候。
2、那你聽到一共開了幾槍?
小結:沒錯,瞄準了再開槍。
3、你們會玩嗎?我們和明明一起聽著音樂來玩玩,我們開槍,明明躲。
小結:你們聽著音樂,開槍開得很準。明明聽著音樂,躲也躲得很快。
4、那這次明明打,你們來躲,行不行?
想想你們可以怎么躲?
小結:你們真厲害,又會開槍,又會躲。
6、聽著音樂玩都沒問題,可音樂是會變的,聽聽這個音樂哪里不同了?
7、音樂的速度快樂,還能找準開槍的時間嗎?還會很快躲好嗎?
8、這段音樂又有什么變化?沒有槍聲還能玩嗎?
四、閱讀故事
8、幼兒園中班繪本《沖鋒槍》教案反思
活動名稱:沖鋒槍
活動目標:
1、體驗感知音樂作品中的休止,用動作表現(xiàn)來感知音樂的樂句。
2、喜歡故事情節(jié),感受和同伴游戲的快樂。
3、聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。
4、體驗自主替換歌詞的愉悅情緒。
活動過程:
一、引發(fā)興趣:
來了個朋友,名叫京京。他有一樣令人羨慕的玩具,會是什么?
我把這個玩具已經畫了下來,看看京京玩具是什么。猜到了就大聲喊停哦。
二、欣賞故事:
1、京京有一把黑黑亮亮的沖鋒槍。走到哪兒京京都帶著它,可神氣啦。
2、、明明在想什么?他會怎么說?
5、“京京把你的沖鋒槍借給我玩玩吧?”
6、可京京還沒來得及回答,明明就一把奪過了京京的沖鋒槍,朝京京“乒——”一槍開了過去。這下可不得了了,京京聽到槍聲,就倒在地上,一動也不動了。明明這下可急壞啦,“哇——哇”大哭起來,“你怎么啦?”
7、孩子們,京京中槍了嗎?真的被打中了嗎?
8、于是兩個好朋友玩起了沖鋒槍的游戲。
三、共同游戲
1、玩沖鋒槍游是要聽音樂的。我們一起來聽聽這段音樂,聽到了什么?
小結:我們都聽到了開槍的聲音。每次乒的一聲就是開槍的時候。
2、那你聽到一共開了幾槍?
小結:沒錯,瞄準了再開槍。
3、你們會玩嗎?我們和明明一起聽著音樂來玩玩,我們開槍,明明躲。
小結:你們聽著音樂,開槍開得很準。明明聽著音樂,躲也躲得很快。
4、那這次明明打,你們來躲,行不行?
想想你們可以怎么躲?
小結:你們真厲害,又會開槍,又會躲。
6、聽著音樂玩都沒問題,可音樂是會變的,聽聽這個音樂哪里不同了?
7、音樂的速度快樂,還能找準開槍的時間嗎?還會很快躲好嗎?
8、這段音樂又有什么變化?沒有槍聲還能玩嗎?
四、閱讀故事
活動反思:
《沖鋒槍》短小簡單的故事繪本。第一環(huán)節(jié)導入部分,先展開討論,讓幼兒自己說一說喜歡什么樣的玩具,再猜一猜玩具。充分調動了孩子的積極性。在欣賞故事環(huán)節(jié),在教師的講述過程中讓幼兒體驗明明為了沖鋒槍從羨慕到恐慌再到和京京開心游戲的情感。這一環(huán)節(jié)孩子基本都能體驗到故事中人物的情感,充分達到了《指南》中語言領域目標的要求。
但是繪本《沖鋒槍》中有一個京京和明明玩打槍的游戲情景,卻讓老師挖掘到更貼近幼兒的教育價值。即喜歡模仿游戲、喜歡打槍游戲。所以教師抓住繪本中這一教育元素,選取打槍這樣一個具有娛樂性質的情景,將幼兒的生活經驗有效的運用到活動中來,自然引出“打槍”的音樂游戲,巧妙地將簡單的故事內容和高深的世界名曲《嘉禾舞曲》相聯(lián)接,體會音樂帶來的快樂。使繪本起到了“移花接木”的作用。 所以本節(jié)活動是在繪本中融合了音樂的元素。
這段世界名著對于中班幼兒而言,感受旋律、理解樂句是比較深奧的,但在活動中教師運用一個充滿樂趣的“打槍”游戲將所有的一切融合在一起了,使幼兒在游戲中不僅獲得了模仿的滿足、快樂的體驗,也潛移默化地自我“感悟”到了樂句的特點,提高了對旋律的敏感性。游戲的開展,教師注重層次性。此活動以有層次的游戲貫穿始終,使幼兒在游戲中通過試聽——熟悉——嘗試表現(xiàn)——靈活表現(xiàn)——掌握等階段循序漸進地感受理解樂曲。充分體現(xiàn)了《指南》中對藝術領域的感受、體驗、再到表現(xiàn)這一要求。在最后的分角色游戲中,無論是“開槍者”還是“躲避者” 都能基本根據樂句特點、伴隨音樂節(jié)奏做出相應的“開槍”和“躲避”動作,使音樂素養(yǎng)訓練活動“有教無痕”。
在活動過程中游戲形式的多樣化,雖然只是個“打槍”、“躲子彈”兩個游戲動作,但為了能夠讓幼兒處于積極主動活動狀態(tài),教師有分角色玩、個別示范的玩、幼兒兩兩的玩、分組玩等多種游戲形式,是游戲變得豐富多彩,做到了“玩中學、學中玩”。
本次活動中需改進的地方:
1、游戲“’躲子彈”,這一環(huán)節(jié),幼兒在隨音樂集體表現(xiàn)“躲子彈”時,教師可以要求幼兒用同一動作,這樣有利于老師觀察了解幼兒對樂曲的節(jié)奏掌握情況,便于老師及時糾正錯誤的幼兒。
2、讓幼兒感受樂曲加快的那一段音樂,樂曲速度偏快了些,和前一段音樂反差太大了,幼兒不好表現(xiàn)。
9、幼兒園中班音樂活動教案《沖鋒槍》反思
活動名稱:沖鋒槍
活動目標:
1、體驗感知音樂作品中的休止,用動作表現(xiàn)來感知音樂的樂句。
2、喜歡故事情節(jié),感受和同伴游戲的快樂。
3、感受音樂的歡快熱烈的情緒。
4、能唱準曲調,吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
活動過程:
一、引發(fā)興趣:
來了個朋友,名叫京京。他有一樣令人羨慕的玩具,會是什么?
我把這個玩具已經畫了下來,看看京京玩具是什么。猜到了就大聲喊停哦。
二、欣賞故事:
1、京京有一把黑黑亮亮的沖鋒槍。走到哪兒京京都帶著它,可神氣啦。
2、、明明在想什么?他會怎么說?
5、“京京把你的沖鋒槍借給我玩玩吧?”
6、可京京還沒來得及回答,明明就一把奪過了京京的沖鋒槍,朝京京“乒——”一槍開了過去。這下可不得了了,京京聽到槍聲,就倒在地上,一動也不動了。明明這下可急壞啦,“哇——哇”大哭起來,“你怎么啦?”
7、孩子們,京京中槍了嗎?真的被打中了嗎?
8、于是兩個好朋友玩起了沖鋒槍的游戲。
三、共同游戲
1、玩沖鋒槍游是要聽音樂的。我們一起來聽聽這段音樂,聽到了什么?
小結:我們都聽到了開槍的聲音。每次乒的一聲就是開槍的時候。
2、那你聽到一共開了幾槍?
小結:沒錯,瞄準了再開槍。
3、你們會玩嗎?我們和明明一起聽著音樂來玩玩,我們開槍,明明躲。
小結:你們聽著音樂,開槍開得很準。明明聽著音樂,躲也躲得很快。
4、那這次明明打,你們來躲,行不行?
想想你們可以怎么躲?
小結:你們真厲害,又會開槍,又會躲。
6、聽著音樂玩都沒問題,可音樂是會變的,聽聽這個音樂哪里不同了?
7、音樂的速度快樂,還能找準開槍的時間嗎?還會很快躲好嗎?
8、這段音樂又有什么變化?沒有槍聲還能玩嗎?
四、閱讀故事
活動反思:
《沖鋒槍》短小簡單的故事繪本。第一環(huán)節(jié)導入部分,先展開討論,讓幼兒自己說一說喜歡什么樣的玩具,再猜一猜玩具。充分調動了孩子的積極性。在欣賞故事環(huán)節(jié),在教師的講述過程中讓幼兒體驗明明為了沖鋒槍從羨慕到恐慌再到和京京開心游戲的情感。這一環(huán)節(jié)孩子基本都能體驗到故事中人物的情感,充分達到了《指南》中語言領域目標的要求。
但是繪本《沖鋒槍》中有一個京京和明明玩打槍的游戲情景,卻讓老師挖掘到更貼近幼兒的教育價值。即喜歡模仿游戲、喜歡打槍游戲。所以教師抓住繪本中這一教育元素,選取打槍這樣一個具有娛樂性質的情景,將幼兒的生活經驗有效的運用到活動中來,自然引出“打槍”的音樂游戲,巧妙地將簡單的故事內容和高深的世界名曲《嘉禾舞曲》相聯(lián)接,體會音樂帶來的快樂。使繪本起到了“移花接木”的作用。 所以本節(jié)活動是在繪本中融合了音樂的元素。
這段世界名著對于中班幼兒而言,感受旋律、理解樂句是比較深奧的,但在活動中教師運用一個充滿樂趣的“打槍”游戲將所有的一切融合在一起了,使幼兒在游戲中不僅獲得了模仿的滿足、快樂的體驗,也潛移默化地自我“感悟”到了樂句的特點,提高了對旋律的敏感性。游戲的開展,教師注重層次性。此活動以有層次的游戲貫穿始終,使幼兒在游戲中通過試聽——熟悉——嘗試表現(xiàn)——靈活表現(xiàn)——掌握等階段循序漸進地感受理解樂曲。充分體現(xiàn)了《指南》中對藝術領域的感受、體驗、再到表現(xiàn)這一要求。在最后的分角色游戲中,無論是“開槍者”還是“躲避者” 都能基本根據樂句特點、伴隨音樂節(jié)奏做出相應的“開槍”和“躲避”動作,使音樂素養(yǎng)訓練活動“有教無痕”。
在活動過程中游戲形式的多樣化,雖然只是個“打槍”、“躲子彈”兩個游戲動作,但為了能夠讓幼兒處于積極主動活動狀態(tài),教師有分角色玩、個別示范的玩、幼兒兩兩的玩、分組玩等多種游戲形式,是游戲變得豐富多彩,做到了“玩中學、學中玩”。
本次活動中需改進的地方:
1、游戲“’躲子彈”,這一環(huán)節(jié),幼兒在隨音樂集體表現(xiàn)“躲子彈”時,教師可以要求幼兒用同一動作,這樣有利于老師觀察了解幼兒對樂曲的節(jié)奏掌握情況,便于老師及時糾正錯誤的幼兒。
2、讓幼兒感受樂曲加快的那一段音樂,樂曲速度偏快了些,和前一段音樂反差太大了,幼兒不好表現(xiàn)。
10、幼兒園中班音樂教案《沖鋒槍》反思
活動目標:
1、體驗感知音樂作品中的休止,用動作表現(xiàn)來感知音樂的樂句。
2、喜歡故事情節(jié),感受和同伴游戲的快樂。
3、感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
6、通過圖片理解歌詞內容,并能根據歌詞內容展開大膽的想象。
7、在對唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時接唱。
活動準備:
PPT圖片、故事、音樂(打槍的不同音樂)等
活動過程:
一、猜測玩具,引起興趣。
二、欣賞故事。
教師講述故事,邊講邊提問。(配音樂)
師:京京被打中了嗎?死了嗎?(假裝的)從哪看出來?原來是在鬧著玩。
三、玩打槍游戲。
游戲一:打槍
1、傾聽音樂。
教師提問:這段音樂里,你聽到了什么?(打槍的聲音)
2、第二次聽音樂。
提問:打槍的聲音是在每句音樂的前面還是后面?
3、游戲:練習打槍、瞄準。
游戲二:“躲子彈”
1、第三次聽音樂,找出“躲”的音樂。提問:什么時候躲?怎么躲?
2、師幼互動,玩游戲“躲子彈”。
游戲三:神槍手和安全衛(wèi)士。
四、結束部分
教師小結:聽得故事是《沖鋒槍》,玩的游戲是打槍游戲。
活動反思:
《沖鋒槍》短小簡單的故事繪本。第一環(huán)節(jié)導入部分,先展開討論,讓幼兒自己說一說喜歡什么樣的玩具,再猜一猜玩具。充分調動了孩子的積極性。在欣賞故事環(huán)節(jié),在教師的講述過程中讓幼兒體驗明明為了沖鋒槍從羨慕到恐慌再到和京京開心游戲的情感。這一環(huán)節(jié)孩子基本都能體驗到故事中人物的情感,充分達到了《指南》中語言領域目標的要求。
但是繪本《沖鋒槍》中有一個京京和明明玩打槍的游戲情景,卻讓老師挖掘到更貼近幼兒的教育價值。即喜歡模仿游戲、喜歡打槍游戲。所以教師抓住繪本中這一教育元素,選取打槍這樣一個具有娛樂性質的情景,將幼兒的生活經驗有效的運用到活動中來,自然引出“打槍”的音樂游戲,巧妙地將簡單的故事內容和高深的世界名曲《嘉禾舞曲》相聯(lián)接,體會音樂帶來的快樂。使繪本起到了“移花接木”的作用。 所以本節(jié)活動是在繪本中融合了音樂的元素。
這段世界名著對于中班幼兒而言,感受旋律、理解樂句是比較深奧的,但在活動中教師運用一個充滿樂趣的“打槍”游戲將所有的一切融合在一起了,使幼兒在游戲中不僅獲得了模仿的滿足、快樂的體驗,也潛移默化地自我“感悟”到了樂句的特點,提高了對旋律的敏感性。游戲的開展,教師注重層次性。此活動以有層次的游戲貫穿始終,使幼兒在游戲中通過試聽——熟悉——嘗試表現(xiàn)——靈活表現(xiàn)——掌握等階段循序漸進地感受理解樂曲。充分體現(xiàn)了《指南》中對藝術領域的感受、體驗、再到表現(xiàn)這一要求。在最后的分角色游戲中,無論是“開槍者”還是“躲避者” 都能基本根據樂句特點、伴隨音樂節(jié)奏做出相應的“開槍”和“躲避”動作,使音樂素養(yǎng)訓練活動“有教無痕”。
在活動過程中游戲形式的多樣化,雖然只是個“打槍”、“躲子彈”兩個游戲動作,但為了能夠讓幼兒處于積極主動活動狀態(tài),教師有分角色玩、個別示范的玩、幼兒兩兩的玩、分組玩等多種游戲形式,是游戲變得豐富多彩,做到了“玩中學、學中玩”。
本次活動中需改進的地方:
1、游戲“’躲子彈”,這一環(huán)節(jié),幼兒在隨音樂集體表現(xiàn)“躲子彈”時,教師可以要求幼兒用同一動作,這樣有利于老師觀察了解幼兒對樂曲的節(jié)奏掌握情況,便于老師及時糾正錯誤的幼兒。
2、讓幼兒感受樂曲加快的那一段音樂,樂曲速度偏快了些,和前一段音樂反差太大了,幼兒不好表現(xiàn)。