《教學設計小班音樂《怪汽車》反思》屬于幼兒園小班教案中比較優(yōu)秀的內容,歡迎參考。
1、教學設計小班音樂《怪汽車》反思
活動目標
1.喜歡參加音樂活動,用短句說說、唱唱變出的《怪汽車》
2.理解歌曲內容,嘗試為《怪汽車》中最后一句替換歌詞
3.熟悉《怪汽車》的旋律,理解歌詞內容,跟唱歌曲,提高學新歌的興趣
4.對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂
重點難點
重點:在有趣的故事情境中,用短句說說、唱唱變出的《怪汽車》
難點:能把歌曲運用于老師給出的水果中。
活動準備
1.根據(jù)故事內容制作的 Flash 動畫“怪汽車”。
2.操作卡片:汽車部件、水果圖片人手一張。
3.歌曲《汽車開來了》、《怪汽車》。
4.游戲情景,森林、大盒子汽車-水果車三個。
活動過程
(一)、激發(fā)興趣
1.律動《汽車開來了》
2.我們開著車子到森林里去玩好嗎?
3.你開著什么車到森林里來玩?我開小轎車,你開什么車、汽車、助動車,等等。)你還看見過什么車?開著你們樹林里去。
4.我們把車停好坐下來吧!看看美麗的森林到了嗎?
(二)、引入故事《怪汽車》
1、播放 Flash 動畫《森林新發(fā)現(xiàn)》。
(1)看看森林里有誰?我給他變出來好嗎?
(2)這是誰呀?(出示小兔、小貓、小老鼠)看!他了什么?(他們發(fā)現(xiàn)了西瓜、草莓和菠蘿。)逐個出示水果發(fā)現(xiàn)了什么。
(3)你們喜歡這些水果嗎?小兔、小貓、小老鼠說他果,他們要把它帶回家??纯此麄儙Щ丶伊藳]有。
(4)小兔滾著西瓜,小貓滾著草莓,小老鼠滾著菠蘿察看見了說:“停!停!停!馬路上不能滾水果?!瘪R路上什么不能?(因為馬路上有很多車子,很危險。)
(5)哎呀,那可怎么辦呢?你們幫小動物們想想辦法, 菠蘿、草莓帶回家呢?
(6)幼兒自由討論,教師鼓勵幼兒大膽想辦法,肯定幼
(7)你們想的辦法真好!小兔他也想辦法了,我們看看法。
2、播放 Flash 動畫《西瓜車》
(1)播放音樂怪汽車第一段,教師在 PPT 中播放變出
(2)這是什么車?它是怎么變出來的?先變出了什么
(3)讓我們一起再來看看他先變出什么再變出什么? 小車窗、小車輪、方向盤)
(4)西瓜車變好了嗎?他先變出的是…….
(5)我們跟著小白兔一起來變魔術吧!(小兔子說“ 兒做動作;“變出小車輪”幼兒做動作...)
3、播放 Flash 動畫《菠蘿車》《草莓車》。
(1)警察說現(xiàn)在小兔的西瓜車可以帶回家了,那草莓看看草莓怎么變?它會變成什么呢?
(2)我們幫小貓咪一起來變草莓車好不好?鼓勵幼兒莓車”。
草莓也變好了,再來看看誰來變了。這輛車應該怎么變嗎?(幼兒走到森林中,來到各種說過車前,一邊動手來貼片一邊來說說、唱唱)
(3)我們跟著小老鼠一起來唱一唱。(邊做動作邊引
(4)你喜歡什么車,開著你喜歡的車去玩嘍。(教師果車前邊做動作邊唱歌)
(三)變怪汽車
你們能不能把這些水果也變成車呀?(出示水果圖片, 順序說一說。)請幼兒自己變一變
六、活動結束
活動總結
活動目標基本達成,小班幼兒由于表達方式比較貧乏, 示和啟發(fā),鼓勵、引導幼兒大膽地用自己喜歡的方式表達、需要提供多種操作材料,激發(fā)幼兒的表達欲望,幫助幼兒積兒的藝術表現(xiàn)力。
2、小班音樂教案《怪汽車》含反思
活動目標:
1.在有趣的故事情景中,用短句說說、唱唱變出的《怪汽車》。
2.知道汽車的主要特征,體驗音樂游戲的快樂。
3.能根據(jù)音樂的速度,變換動作速度。
4.在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
活動重點難點:
活動重點:
在有趣的故事情境中,用短句說說、唱唱變出的《怪汽車》。
活動難點:
能把歌曲運用于老師給出的水果中。
活動準備:
1.根據(jù)故事內容制作的Flash動畫“怪汽車”。
2.水果圖片人手一張。
3.歌曲《汽車開來了》、《怪汽車》。
活動過程:
一、激發(fā)興趣
1.律動《汽車開來了》
2.我們開著車子到森林里去玩好嗎?
3.你開著什么車到森林里來玩?我開小轎車,你開什么車?(我開摩托車、汽車、助動車,等等。)你還看見過什么車?開著你們的車跟我一起到樹林里去。
4.我們把車停好坐下來吧!看看美麗的森林到了嗎?
二、引入故事《怪汽車》
(一)播放Flash動畫《森林新發(fā)現(xiàn)》。
1.看看森林里有誰?我給他變出來好嗎?
2.這是誰呀?(出示小兔、小貓、小狗)看!他們在森林里發(fā)現(xiàn)了什么?(他們發(fā)現(xiàn)了西瓜、草莓和菠蘿。)逐個出示水果。讓幼兒說出誰發(fā)現(xiàn)了什么。
3.你們喜歡這些水果嗎?小兔、小貓、小狗說他們也喜歡這些水果,他們要把它帶回家。看看他們帶回家了沒有。
4.小兔滾著西瓜,小貓滾著菠蘿,小狗滾著草莓在馬路上走。警察看見了說:“停!停!停!馬路上不能滾水果?!瘪R路上能滾水果嗎?為什么不能?(因為馬路上有很多車子,很危險。)
5.哎呀,那可怎么辦呢?你們幫小動物們想想辦法,怎樣才能把西瓜、菠蘿、草莓帶回家呢?
6.幼兒自由討論,教師鼓勵幼兒大膽想辦法,肯定幼兒的合理想想。
7.你們想的辦法真好!小兔他也想辦法了,我們看看小兔想了什么辦法。
(二)播放Flash動畫《西瓜車》
1.播放音樂怪汽車第一段,教師在PPT中播放變出的順序。
2.這是什么車?它是怎么變出來的?先變出了什么?
3.讓我們一起再來看看他先變出什么再變出什么?(讓幼兒重點聽小車窗、小車輪、方向盤)
4.西瓜車變好了嗎?他先變出的是…….
5.我們跟著小白兔一起變一變好嗎?跟音樂一起學唱。
(三)播放Flash動畫《菠蘿車》《草莓車》。
警察說現(xiàn)在小兔的西瓜車可以帶回家了,那草莓和菠蘿怎么辦?看看草莓怎么變?它會變成什么呢?
我們幫小貓咪一起來變草莓車好不好?鼓勵幼兒編編、唱唱“草莓車”。
草莓也變好了,再來看看誰來變了。這輛車應該怎么變呢你們告訴我好嗎?(幼兒回答,教師指點)
我們跟著小狗一起來唱一唱。(邊做動作邊引導幼兒一起唱)
你喜歡什么車,開著你喜歡的車去玩嘍。(教師帶領幼兒邊做動作邊唱歌)
三、變怪汽車
你們能不能把這些水果也變成車呀?(出示水果圖片,先請幼兒把變得順序說一說。)請幼兒自己變一變
活動反思:
在教研活動中,我們觀摩了王莉娟老師的音樂活動《怪汽車》,這堂課活動形式凸顯游戲性,活動過程滲透音樂性,表達方式體現(xiàn)多元性,正好我們班級活動中也開展了一個“小汽車”的游戲活動。我和孩子們去馬路邊觀察來來往往的車輛,一起分享玩車、坐車的經驗,在區(qū)域活動中體驗做一名小司機的快樂。在孩子們積累了有關汽車的知識經驗后,我設計了集體活動“怪汽車”,旨在讓幼兒在有趣的故事情境中欣賞、歌唱、游戲,創(chuàng)造性地運用語言和音樂來表達、表現(xiàn)。
3、小班音樂欣賞教案《怪汽車》含反思
設計意圖:
在“小司機”主題活動中,我和孩子們去馬路邊觀察來來往往的車輛,一起分享玩車、坐車的經驗,在區(qū)域活動中體驗做一名小司機的快樂。在孩子們積累了有關汽車的知識經驗后,我設計了集體活動“怪車轱轆轆”,旨在讓幼兒在有趣的故事情境中欣賞、歌唱、游戲,創(chuàng)造性地運用語言和音樂來表達、表現(xiàn)。
目標:
1.在有趣的故事情境中,用短句說說、唱唱變出的《怪汽車》。
2.知道汽車的主要特征,體驗音樂游戲的快樂。
3.在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
4.理解故事內容,豐富相關詞匯。
準備:
1.根據(jù)故事內容制作的Flash動畫“怪汽車”,畫板,蠟筆。
2.幼兒人手一套操作材料:塑封的蔬菜、水果、生活用品圖片,塑封的各種大小不同的紅色、黃色、黑色的圓形輪胎圖片若干,雙面膠。
3.歌曲《汽車開來了》、《汽車轱轆轆》。
過程:
一、激發(fā)興趣
1.師幼邊唱著歌曲《汽車開來了》,邊做律動進入活動室。
2.你開著什么車到森林里來玩?(我開著摩托車、汽車、助動車,等等。)
3.美麗的森林到了,我們把車停好坐下來吧!
二、引入故事《怪汽車》
(一)播放Flash動畫《森林新發(fā)現(xiàn)》
1.今天森林里真熱鬧,小兔、小老鼠、小螞蟻也來玩了。看!它們在森林里發(fā)現(xiàn)了什么?(它們發(fā)現(xiàn)了西瓜、草莓和蘋果。)
2.小兔想把西瓜帶回家變成一座西瓜房子,小老鼠想把蘋果變成蘋果房子,小螞蟻想把草莓變成草莓房子,它們就滾著“房子”在馬路上走。狐貍警察看見了說:“停!停!馬路上不能滾東西。”狐貍警察為什么叫他們停下來呢?(因為馬路上不能隨便滾東西。)
3.哎呀,那可怎么辦呢?你們幫小動物們想想辦法,怎樣才能把西瓜、蘋果、草莓帶回家呢?
4.幼兒自由討論,教師鼓勵幼兒大膽想辦法,肯定幼兒的合理想象。
5.你們想的辦法真好!小兔也想了一個辦法,它想如果把西瓜變成汽車就好了。
(二)播放Flash動畫《西瓜車》
1.這是一輛什么車?你們怎么知道這是一輛西瓜車?(因為有輪子、方向盤、門。)
2.一輛西瓜車變出來了。狐貍警察看到西瓜車在馬路上開很奇怪。咦,這是什么怪汽車呀?我們一起來告訴狐貍警察這是一輛什么怪汽車吧。
3.師幼共同編唱歌曲《汽車轱轆轆》。
(三)播放Flash動畫《蘋果車》《草莓車》
1.小老鼠、小螞蟻會怎么運蘋果和草莓呢?鼓勵幼兒運用自己對汽車主要特征的已有經驗進行回答。(給蘋果、草莓裝上輪子、方向盤、窗戶、門,就能變成車了。)
2.鼓勵個別幼兒編編、唱唱“蘋果車”和“草莓車”。
三、變怪汽車
1.小兔、小老鼠、小螞蟻開著怪汽車高高興興地回家嘍。森林里的其他小動物也想變出怪汽車開回家,我們現(xiàn)在就來幫助它們,好嗎?(幼兒自由想象、講述想變的各種怪汽車,如奶糖車、太陽車等。)
2.教師示范變怪汽車。
①畫怪汽車。②圖片拼裝怪汽車。如教師選擇一張鞋子圖片做車身,然后問幼兒給這輛汽車裝幾個輪子,隱含數(shù)數(shù)的內容。
3.師幼共同唱唱、玩玩變出的怪汽車。
四、幼兒拼裝怪汽車
教師提供各種車身圖片和輪子圖片,讓幼兒自由拼裝。
延伸活動:音樂游戲“怪汽車開來了”。(教師變化節(jié)奏彈奏歌曲,讓幼兒感受音樂的快慢變化并進行歌表演。)
附:怪汽車
今天森林里真熱鬧,小兔、小老鼠、小螞蟻也來玩了,它們在森林里發(fā)現(xiàn)了西瓜、蘋果和草莓。小兔想把西瓜帶回家變成一座西瓜房子,小老鼠想把蘋果變成蘋果房子,小螞蟻想把草莓變成草莓房子,它們就滾著“房子”在馬路上走。狐貍警察看見了,說:“停!停!馬路上不能滾東西?!卑パ剑强稍趺崔k呢?怎樣才能把西瓜、蘋果、草莓帶回家呢?
小兔想了一個辦法,它想如果把西瓜變成汽車就好了。它在西瓜上裝上輪子,把西瓜變成了西瓜車。小老鼠把蘋果變成了蘋果車,小螞蟻把草莓變成了草莓車。它們開著車高高興興地回家了。
教學反思:
根據(jù)小班孩子的喜歡汽車。愛玩汽車的特點,活動在歡快的旋律中開始,讓幼兒做一名快樂的小司機導入活動,通過的多媒體動畫吸引幼兒,將他們帶入一個生動有趣的故事情境中,從中滲透如何使一件物品變化成一輛汽車的方法。小班幼兒表達方式比較貧乏,需要教師的暗示,啟發(fā),鼓勵和引導。
4、小班音樂課教案《怪汽車》含反思
設計思路:
汽車,是孩子經常能看見和使用的,現(xiàn)在許多孩子家里有車,進出都要乘車,所以汽車離開孩子的生活很近。但是由于孩子的觀察和注意都是隨意的,孩子對于汽車的經驗是零星的,需要教師梳理的。因此教師借助音樂游戲怪汽車,和孩子一起來了解關注汽車。
本活動通過音樂的方式來呈現(xiàn)怪汽車的變化過程,吸引幼兒的注意力和關注幼兒的語言表達以及對音樂的喜愛程度。在變汽車的過程中引導孩子回憶自己對汽車的生活經驗,豐富關于汽車的知識,同時感受音樂游戲所帶來的快樂。
活動目標:
1、在有趣的故事情景中,用短句說說、唱唱變出的《怪汽車》。
2、知道汽車的主要特征,體驗音樂游戲的快樂。
3、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。
4、通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。
活動準備:
1、材料準備:PPT課件
2、經驗準備:認識多種水果以及不同的車輛
活動過程:
一、情景導入,激發(fā)幼兒興趣
1、看看這是哪里啊?我們一起開車到森林里去玩吧。
2、你們剛才都是開著什么車到森林里來玩啦?
二、引入故事《怪汽車》
1、引導幼兒看看森林里有誰?
2、小動物們到了森林里發(fā)現(xiàn)了什么呀?
3、討論:馬路上能滾水果嗎?為什么不能?
那可怎么辦呢?你們幫小動物們想想辦法,怎樣才能把西瓜、菠蘿、草莓帶回家呢?
4、你們想的辦法真好!小兔他也想辦法了,我們看看小兔想了什么辦法。
三、說說唱唱怪汽車
1、這是什么車?它是怎么變出來的?先變出了什么?
2、讓我們一起再來看看他先變出什么再變出什么?(幼兒重點聽小車窗、小車輪、方向盤)3、警察說現(xiàn)在小兔的西瓜車可以帶回家了,那草莓和菠蘿怎么辦?看看草莓怎么變?
4、我們幫小貓咪一起來變草莓車好不好?鼓勵幼兒編編、唱唱"草莓車"。
5、我們跟著小狗一起來唱一唱。(邊做動作邊引導幼兒一起唱)
四、變怪汽車小動物們的怪汽車好玩嗎?你們想開怪汽車嗎?你們想開什么樣的怪汽車呢?好,那請你們一起開著你們的怪汽車一起去操場玩好嗎?
教學反思:
在活動中,我為了避免孩子從頭唱到尾,在解決難點四分音符與感情技巧處理部分,我采用了談話的方法,讓孩子稍微休息了一會,使活動能夠動靜結合,孩子們的表現(xiàn)基本上完成了我預設的目標。當然了,本次活動還有很多不足的地方,希望各位老師和專家多加指點。
5、教學設計小班音樂《落葉》反思
活動目標
1.能靜坐,聆聽音樂
2.訓練模仿能力,以及聽指令做動作的能力。
3.能靜坐,聆聽音樂
4.感受歌曲柔和、舒緩的旋律,理解歌詞的含義。
5.在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
重點難點
訓練模仿能力,以及聽指令做動作的能力。用打擊樂器和絲巾表現(xiàn)歌曲。
重點:模仿、律動
難點:用打擊樂器和絲巾表現(xiàn)歌曲
活動準備
音樂、樹模型、小兔子玩偶、樹葉實物若干、打擊樂器
活動目標:
一、課前常規(guī)活動
1、課前準備,請你跟我一起做《小手拍拍》
2、師生問好《你好歌》
3、點名《你的名字叫什么》
二、音樂常規(guī)
1、發(fā)聲練習《doremi》2、節(jié)奏練習
三、音樂活動
1、故事引入
秋天到了,樹葉從綠色變成了黃色,小兔子來到樹林里大風,樹葉從樹上紛紛地掉落下來。
(老師在講到樹葉掉下來的時候,拋灑真的樹葉,讓學生真正感情景。)
2、欣賞音樂,學歌謠
(1)、欣賞音樂,讓孩子對音樂有初步的認識。
(2)、配合動作,講解歌詞內容。
(3)、老師用鈴鼓敲出基本拍子,讓小朋友們隨著拍子練歌謠。
3、律動
老師帶領孩子們跟著音樂,做相應的律動動作。
律動要領:
(1)“風兒你帶什么來”時,手臂上舉,左右搖擺,模仿“風”
(2)每段第一次響起“?!钡穆曇魰r,跟著“?!钡穆曇粲檬秩⑺?。“?!倍嗌贁?shù)多少。
(3)“X 片樹葉掉下來”時,手向下擺動,模仿樹葉飄落。
(4)每段第二次響起“?!睍r,跺腳數(shù)數(shù)。
(5)最后一句“樹葉全都掉下來”時,下蹲。
4、聲勢
每個樂句,分別做不同的身體拍打動作
(1)“風兒你帶什么來”——拍手
(2)“一片樹葉掉下來”“兩片樹葉掉下來”——拍腿
(3)“三片樹葉……”“四片樹葉……”——跺腳
(4)“樹葉全都掉下來”——拍腿+跺腳
間奏部分孩子們可自由發(fā)揮,做各種動作。
5、樂器演奏
(1)、把孩子分成兩組,一組拿絲巾,一組拿沙錘,請一位老師
(2)、當音樂唱到“風兒你帶什么來?”的時候,拿絲巾的一組仿風的形態(tài)。
(3)、當音樂中“?!钡穆曇繇懫穑门鲡彽睦蠋熗瑫r敲響碰鈴
(4)、當音樂唱到“X 片樹葉掉下來”的時候,拿沙錘的一組孩 “落葉”的聲音。
(5)、間奏部分兩組同學同時搖動手中的絲巾和沙錘。
(6)、兩組交換絲巾和沙錘,再次演奏。
6、音樂游戲
游戲一:
(1)、同學們圍成圈,老師站中間。
(2)、音樂響起,當音樂中響起“?!?一片樹葉)的聲音時,一個孩子,該孩子做模仿“落葉”動作。
(3)、當音樂響起“叮?!?兩片樹葉)的聲音時,老師選中兩個孩子一起模仿落葉。
(4)、當音樂響起“叮叮?!?三片樹葉)、“叮叮叮叮”(四片樹點到三個和四個孩子,帶領他們做模仿落葉動作。
(5)、最后一段歌詞“樹葉全都掉下來”,全班孩子一起模仿落
游戲二:老師播放音樂,讓孩子們自由地活動,拋灑樹葉,讓他進一步感受秋天到了,樹葉掉落的情景。
四、放松活動,師生道別《再見歌》
活動總結
在教學中,加入了奧爾夫音樂的元素,通過聆聽、看、說、感官課堂教學的目的,肢體協(xié)調能力、聽指令的能力得到訓練, 中師生和學生之間的互動,鍛煉了他們的社會交往能力。
在音樂治療教學中,應注重把奧爾夫音樂的元素,與我們的結合,這兩者之間有著很多共通的地方:
“多感官教學”,主要是通過各種方式,對孩子的包括聽覺、感覺等各個感官的刺激,同時通過創(chuàng)設良好的教學情境,有效地味、嗅、觸覺,使孩子的多感官(眼、耳、口、鼻、肢體)受到信孩子用多感官的方式去吸收,去體驗,從而全方位地開發(fā)包括“ 音樂、語言、人格和社交”在內的七大潛能。
奧爾夫音樂教學通過聆聽、歌唱、律動、樂器演奏等形式, 官教學的要求,而且表現(xiàn)得更藝術化,更輕松愉悅,更容易為孩
6、教學設計小班音樂《怪汽車》反思
活動目標
1.喜歡參加音樂活動,用短句說說、唱唱變出的《怪汽車》
2.理解歌曲內容,嘗試為《怪汽車》中最后一句替換歌詞
3.熟悉《怪汽車》的旋律,理解歌詞內容,跟唱歌曲,提高學新歌的興趣
4.對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂
重點難點
重點:在有趣的故事情境中,用短句說說、唱唱變出的《怪汽車》
難點:能把歌曲運用于老師給出的水果中。
活動準備
1.根據(jù)故事內容制作的 Flash 動畫“怪汽車”。
2.操作卡片:汽車部件、水果圖片人手一張。
3.歌曲《汽車開來了》、《怪汽車》。
4.游戲情景,森林、大盒子汽車-水果車三個。
活動過程
(一)、激發(fā)興趣
1.律動《汽車開來了》
2.我們開著車子到森林里去玩好嗎?
3.你開著什么車到森林里來玩?我開小轎車,你開什么車、汽車、助動車,等等。)你還看見過什么車?開著你們樹林里去。
4.我們把車停好坐下來吧!看看美麗的森林到了嗎?
(二)、引入故事《怪汽車》
1、播放 Flash 動畫《森林新發(fā)現(xiàn)》。
(1)看看森林里有誰?我給他變出來好嗎?
(2)這是誰呀?(出示小兔、小貓、小老鼠)看!他了什么?(他們發(fā)現(xiàn)了西瓜、草莓和菠蘿。)逐個出示水果發(fā)現(xiàn)了什么。
(3)你們喜歡這些水果嗎?小兔、小貓、小老鼠說他果,他們要把它帶回家??纯此麄儙Щ丶伊藳]有。
(4)小兔滾著西瓜,小貓滾著草莓,小老鼠滾著菠蘿察看見了說:“停!停!停!馬路上不能滾水果?!瘪R路上什么不能?(因為馬路上有很多車子,很危險。)
(5)哎呀,那可怎么辦呢?你們幫小動物們想想辦法, 菠蘿、草莓帶回家呢?
(6)幼兒自由討論,教師鼓勵幼兒大膽想辦法,肯定幼
(7)你們想的辦法真好!小兔他也想辦法了,我們看看法。
2、播放 Flash 動畫《西瓜車》
(1)播放音樂怪汽車第一段,教師在 PPT 中播放變出
(2)這是什么車?它是怎么變出來的?先變出了什么
(3)讓我們一起再來看看他先變出什么再變出什么? 小車窗、小車輪、方向盤)
(4)西瓜車變好了嗎?他先變出的是…….
(5)我們跟著小白兔一起來變魔術吧!(小兔子說“ 兒做動作;“變出小車輪”幼兒做動作...)
3、播放 Flash 動畫《菠蘿車》《草莓車》。
(1)警察說現(xiàn)在小兔的西瓜車可以帶回家了,那草莓看看草莓怎么變?它會變成什么呢?
(2)我們幫小貓咪一起來變草莓車好不好?鼓勵幼兒莓車”。
草莓也變好了,再來看看誰來變了。這輛車應該怎么變嗎?(幼兒走到森林中,來到各種說過車前,一邊動手來貼片一邊來說說、唱唱)
(3)我們跟著小老鼠一起來唱一唱。(邊做動作邊引
(4)你喜歡什么車,開著你喜歡的車去玩嘍。(教師果車前邊做動作邊唱歌)
(三)變怪汽車
你們能不能把這些水果也變成車呀?(出示水果圖片, 順序說一說。)請幼兒自己變一變
六、活動結束
活動總結
活動目標基本達成,小班幼兒由于表達方式比較貧乏, 示和啟發(fā),鼓勵、引導幼兒大膽地用自己喜歡的方式表達、需要提供多種操作材料,激發(fā)幼兒的表達欲望,幫助幼兒積兒的藝術表現(xiàn)力。
7、小班語言教學設計《怪汽車》教案反思
活動目標
1.能感受故事的趣味性。
2.體驗創(chuàng)意制作的樂趣。
3.體會做事要仔細,不要粗心大意。
4.樂意觀看表演,感受游戲的樂趣。
活動準備
課件準備:“猜猜小動物”情景圖片;《怪汽車》故事音頻及圖片;《怪汽車》故事視頻。
紙面教具:《我的怪汽車》。
材料準備:安全剪刀、雙面膠。
活動過程
一
出示情景圖片鼓勵幼兒猜猜動物名稱
——猜猜這三只是什么動物?
——用動作或叫聲模仿一下它們。
二
播故事及圖片引導幼兒理解故事感受趣味
1.播放故事音頻及圖片第一段。
2.播放故事音頻及圖片第二、三段。
3.播放故事音頻及圖片第四段。
三
播放故事視頻引導幼兒感受故事的趣味性
——為什么說這是怪汽車呢?
四
提供紙面教具鼓勵幼兒動手制作“怪汽車”
1.將幼兒分組,并發(fā)放手工材料。
2.引導幼兒將輪子剪下粘貼在房子上。
教學反思:
根據(jù)小班孩子的喜歡汽車。愛玩汽車的特點,活動在歡快的旋律中開始,讓幼兒做一名快樂的小司機導入活動,通過的多媒體動畫吸引幼兒,將他們帶入一個生動有趣的故事情境中,從中滲透如何使一件物品變化成一輛汽車的方法。小班幼兒表達方式比較貧乏,需要教師的暗示,啟發(fā),鼓勵和引導。
8、教學設計小班音樂《小毛巾》奧爾夫反思
活動目標
1 、初步理解歌詞,認識毛巾在生活中的作用
2、 初步認識休止符并嘗試在唱歌中,感應休止符的特點
3 、喜歡聽音樂做游戲,體驗音樂游戲的樂趣
4、聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動
5、感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學唱歌曲
重點難點
1、初步認識休止符并嘗試在唱歌中,感應休止符的特點學會擰的
2、認識毛巾在生活中的作用
活動準備
1、白板、小毛巾音樂、小毛巾 24 條、小籃子 24 個
2、圖譜:(毛巾 3 條、水滴圖 3 張、眼睛圖 4、鼻子圖 3、嘴巴圖 3
活動目標:
一、以故事情景引出課題,并提出問題,引發(fā)幼兒思考。
1.教師:小朋友快看,誰來啦?(小熊)引導幼兒跟小熊相互問好
導入:今天太陽真大呀,小熊蹦蹦跳跳的一路走過來看望我們的哎呀,這可怎么辦呀?小熊撓撓頭想起來了,往口袋一摸,咦,這
提問:小毛巾可以干什么呢?
2.教師手拿毛中引導幼兒開動腦筋。
提問:小毛巾除了可以擦汗還可以做什么呢? 小毛巾它都洗了你哪些地方?
小毛巾洗到的這些地方叫什么?(五官)
教師小結:小毛巾洗了這么多地方!小毛巾的本領真大!今天,小毛 來了一首歌,你們想聽嗎?
(二)教師播放音樂,引導幼兒初次欣賞歌曲
師問:請小朋友聽聽小毛巾在歌曲里的洗了什么地方呢?
(三)教師播放音樂,二次傾聽歌曲
問:咦,有沒有小朋友們聽到在歌曲中,有個地方的音樂停下來 來呢?
(四)第三次傾聽音樂,出示圖譜幫助幼兒理解歌詞,并簡單認識師:我們一起看著圖譜聽音樂再來聽一次吧!(第一小段音樂) Oh,原來這個空下來的地方,它有一個好聽的名字:休止符
師:請小朋友聽第二段音樂,看看這段有有幾個休止符(第二段音
(五)教師帶領幼兒請小毛巾一起唱歌跳舞。人手一塊毛巾, 請出好朋友小毛巾:一起跳舞
教師:當歌曲中停到休止符時,用定住毛巾的動作來表示
(教師示范唱邊做“定住毛巾”動作,引起幼兒的注意)
(六)唱歌曲《小毛巾》
教師:哇,小朋友做不錯!剛小毛巾和小朋友們跳舞的時候,發(fā) 有點臟哦,現(xiàn)請小朋友跟音樂把五官再洗一次,當音樂停在休止符 聽的聲音唱出來會洗的更干凈哦!
教:咦,你們洗干凈了嗎?老師來檢查一下。
好像還有小朋友沒有洗干凈,我們一起再來幫他們洗洗吧!
(七)音樂游戲《小毛巾》
1. 教師帶領幼兒起立找伙伴
引導幼兒與朋友結伴,兩人一組邊唱歌邊做游戲(第一段)
提示:體止符處可幫朋友輕輕擦好朋友的臉蛋(輕碰別人的五官,
2.請幼兒交換朋友,邊唱歌邊做動作(第二段)
(八)活動結東。
今天我們小毛巾做游戲真開心,小毛巾要回家去體息了,我們跟
(奧爾夫音樂)附兒歌歌詞:
小小毛巾愛玩水,洗了眼睛鼻子嘴,還跟耳朵 親親嘴。
小小毛巾愛玩水,洗了眼睛鼻子嘴,還跟耳朵 , 還跟脖子 ,親小小毛巾愛玩水,洗了眼睛鼻子嘴,還跟耳朵,還跟脖子還跟眼
活動總結:
奧爾夫音樂活動是開放式的,它允許任何答案的出現(xiàn),只要孩子 為老師最需要做的就是保護好孩子的探究精神,努力挖掘孩子的潛面還不是很擅長,但是只要愿意嘗試和學習,我相信一定會有所進步。
9、小班音樂《可愛的蔬菜寶寶》教學設計反思
小班的幼兒都比較喜歡模仿,小編整理的這節(jié)課,通過可愛的蔬菜寶寶引導幼兒樂意用身體動作表現(xiàn)蔬菜(黃瓜、番茄、茄子)的外形特點。是一個游戲化教學的音樂課。更多小班音樂教學設計請關注。
活動目標:
1、樂意用身體動作表現(xiàn)蔬菜(黃瓜、番茄、茄子)的外形特點。
2、在音樂活動中,感受歡快的音樂旋律。
3、熟悉、感受歌曲旋律和內容,學唱歌曲。
4、能大膽表現(xiàn)歌曲的內容、情感。
活動準備:
知識準備:
學念“買菜”的兒歌,了解黃瓜、番茄、茄子等蔬菜的基本特征。
物質準備:
***圍裙和菜籃子;黃瓜、番茄、茄子實物若干;音樂。
活動過程:
一、用兒歌“買菜”說說蔬菜
師:今天媽媽帶你們去菜場逛一逛(踏步進入)
音樂《我愛洗澡伴奏》
出示蔬菜黃瓜
師:黃瓜長不長?番茄圓不圓?茄子彎不彎?
幼:我喜歡黃瓜。
師:今天媽媽去買菜
幼:買了什么菜?
師:黃瓜黃瓜長又長。番茄番茄圓又圓。茄子茄子彎又彎。
幼:我愛吃黃瓜、番茄、茄子
二、用動作表現(xiàn)蔬菜(黃瓜、番茄、茄子)的外形特點
1、師:番茄、黃瓜、茄子,我們通通買回家。到家了,請坐吧。今天跟著媽媽買菜的感覺怎么樣呢?買了什么菜?買了幾樣?
小手伸出來。一起來數(shù)數(shù)看。
2、師:誰喜歡吃黃瓜?黃瓜吃起來感覺怎么樣?
師:誰喜歡吃番茄?番茄吃起來怎么樣?茄子呢?
3、師:黃瓜長什么樣?幼:長又長、綠又綠。
師:誰來做一做長長的黃瓜的動作
師:看好了,媽媽來變黃瓜。***黃瓜怎么樣?
(引導幼兒發(fā)現(xiàn)踮腳)為什么要踮起腳呢?(更長)
師:媽媽數(shù)123,你也來變長長的黃瓜。(幼兒學習)
師幼一起跟著音樂表演,念兒歌(黃瓜黃瓜長又長,我愛吃黃瓜)
師:番茄長什么樣?(圓圓的)
師:誰來做做圓圓的、大大的番茄。(個別幼兒)
師幼一起做123變變變
師幼一起跟著音樂表演,念兒歌(番茄番茄圓又圓,我愛吃番茄)
師:茄子長什么樣?你會用動作來表示嗎?
請個別幼兒示范,教師指點動作。(彎彎的)
師幼一起做123變變變
師幼一起跟著音樂表演,念兒歌(茄子茄子彎又彎。我愛吃茄子)
三、律動游戲《去買菜》
1、師:媽媽今天買了幾樣菜?3樣
師:長長的黃瓜在哪里?圓圓的番茄在哪里?(教案來自:快思教案網.)彎彎的茄子在哪里?
引導幼兒用動作表示
2、師:現(xiàn)在請你變成一樣你最喜歡的蔬菜寶寶。(鼓勵幼兒自己扮演,123變)
3、師:現(xiàn)在媽媽還要去買菜,你們就是菜場里的蔬菜寶寶,聽到媽媽買了什么菜,你就站出來,用動作告訴大家。
師:今天媽媽去買菜。 幼:買了什么菜? 師:黃瓜黃瓜長又長 幼:我愛吃黃瓜
活動延伸:
跟著媽媽回家嘍!
教學反思:
在本節(jié)活動中所有的孩子都能跟著我的思維,我的動作進行表演、展示,孩子和我能夠很好的融合在了一起,非常的好。在試上時,我想通過自己形象的肢體動作讓孩子了解、表現(xiàn)黃瓜"刺刺"的特征。但有的孩子并沒有懂得,只是跟在后面一味的模仿。聽課老師們建議我先讓孩子自己來表現(xiàn)刺刺的樣子,若孩子不能很到位的表現(xiàn),教師再幫忙,這一建議,進一步突出孩子的主體性。再次進行活動時,我讓孩子自己來表現(xiàn)刺刺的樣子,孩子們一個個都做得唯妙唯俏,非常的棒。整個過程中我都一直在鼓勵孩子用不同的動作形象表現(xiàn)三種蔬菜,同樣,我舞蹈中的動作全部來自于孩子。整個活動環(huán)節(jié)清晰、層層相扣,很好的體現(xiàn)出游戲化教學和以孩子為主體的教學。
10、教學設計小班音樂《捉泥鰍》反思
活動目標
1、通過傾聽感知歌曲的內容。
2、能夠根據(jù)音樂中的歌詞“捉泥鰍”進行律動游戲。
3、體驗與朋友友好相處、共同游戲的快樂。
4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進行表述。
5、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。
重點難點
重點:通過傾聽,能夠感知并說出歌曲中的內容。
難點:能夠與同伴,老師一起進行捉泥鰍的游戲。
活動準備
物質準備:捉泥鰍音樂、找朋友的音樂、捉泥鰍背景圖、圖片
經驗準備:
1、幼兒有良好的藝術領域活動的音樂常規(guī)
2、幼兒有過律動游戲的活動經驗
活動過程
一、伴隨(找朋友的音樂)律動入場
二、律動游戲捉泥鰍
1.聽音樂(捉泥鰍)
指導語:教師:“今天老師帶大家去一個好玩的地方,請小朋友師播放歌曲)
提問:你都聽到了什么?引導幼兒說出:捉泥鰍、池塘、大哥哥兒說出的東西教師來給幼兒貼到場景圖里,進一步激發(fā)幼兒對律心。
2.再次聽音樂和幼兒一起感知“捉泥鰍”的快樂引導幼兒聽到“捉泥鰍”的歌詞時,并用動作體現(xiàn)捉泥鰍的動作泥鰍”的游戲動作。
3.游戲(捉泥鰍)
(1)我來自己捉泥鰍(引導幼兒利用自己小手來玩捉泥鰍的游戲玩法:幼兒伸出一只手指來當小泥鰍,另外一只小手來當漁網 歌曲中的捉泥鰍,漁網來抓小泥鰍。
引導幼兒自己游戲時,聽到歌詞并同時做動作的反應速度和小幼兒對游戲的積極性。
(2)我和同伴捉泥鰍(引導幼兒與同伴玩捉泥鰍游戲)
玩法:小朋友一只手指來當泥鰍,另外一只手來當漁網,伴隨捉與同伴一個躲一個抓。
引導幼兒之間能夠快樂合作玩游戲。
(3)老師和我捉泥鰍(老師與幼兒一起進行捉泥鰍的游戲) 玩法:老師的雙手來當漁網,小朋友的小手指來當泥鰍,伴隨捉泥鰍的游戲。
小結:小朋友與老師玩捉泥鰍的游戲時,感受律動游戲帶來的快
三、律動退場
引導幼兒伴隨捉泥鰍的音樂律動退場
活動總結
接下來,我對我的音樂律動,游戲捉泥鰍的活動進行反思。樂律動游戲,捉泥鰍,我們班的幼兒非常喜歡音樂游戲非常的感們上過奧爾夫音樂,我們一起找過音高和低,音的強和弱。那么曲活動如何加入奧爾夫的游戲呢?于是我選擇孩子們熟悉并喜音樂進行律動。引導幼兒尋找歌詞中“捉泥鰍”進行律動游戲。我的活動目標,情感,知識,技能三部分,首先。
學會傾聽詞中的捉泥鰍。最后體驗與同伴之間游戲的快樂。活動過程中我用音頻的形式引導幼兒聽歌詞,用圖片的形式呈現(xiàn)歌詞,是幼兒感知歌曲的內容,然后,律動游戲的過程中分為了三部分。
第一快樂。第二部分是聽音樂體驗同伴間游戲的快樂,第三部分是幼戲,進一步的體驗音樂游戲帶給我們的快樂。這層層遞進的游戲曲中的關鍵詞“捉泥鰍”,幼兒在游戲時進一步的體驗音樂律動也體驗到了與同伴之間友好相處,共同游戲的快樂。
當然,本次活動中也有一些不足的地方,首先問題啟發(fā)性不單,對幼兒的反應和回答不能夠做出及時的反應。其次,游戲時間用一只小手抓,一只小手躲的游戲,對幼兒來說,有些難了。在我們讓幼兒與同伴面對面進行游戲,一個當泥鰍,一個當大網來樣的律動游,可能幼兒會更加能夠體驗到同伴游戲的快樂。
以上是我對本次活動的反思,請各位專家老師多提寶貴的建議
11、教學設計小班音樂《小魚游游游》反思
設計意圖讓幼兒能夠準確地辨認方位,增強方向感。
活動目標
1.引導幼兒學會用自然地聲音來演唱歌曲,并且用簡單的動作.
2.愿意聽音樂或教師的演唱做小魚游的動作,學習小碎步.
3.初步嘗試按規(guī)則游戲,在于教師教師單獨身體接觸的過程中增.
4.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力.
5.感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動,體驗游戲的快樂.
重點難點
幼兒能夠積極主動地參與到活動中,嘗試性的進行床創(chuàng)編。
活動準備
圖片 ppt
活動過程
一、感知欣賞——學做小魚體驗音樂的優(yōu)美
(一)模仿魚游——師生進入游戲場景 提問:小魚生活在哪里? 樣游到它的家嗎? (教師扮演魚媽媽,鼓勵幼兒用學過的動作
1、欣賞旋律 重點提問:音樂聽起來感覺如何?
2、感受音樂
(1)師生隨音樂有節(jié)奏地拍打身體各部位。
(2 模仿魚游。
(教師有意識的幫助幼兒鞏固已有的基本動作經驗各部位的方法感知音樂的特性,為下一環(huán)節(jié)做鋪墊。)
二、嘗試表演——模仿魚游的各種姿態(tài)
(一)師生互動——一條小魚游啊游
1、觀看視頻,引導幼兒觀察小魚的顏色及花紋。 重點提問:尼為什么?
2、打扮小魚,隨音樂進行各種方位的游動。
(1)小魚穿衣服 引導幼兒雙手套上彩襪,說說自己是什么魚。
(2)模仿一條小魚游啊游 重點提問:怎樣讓自己變成一條魚? 將雙手掌心合攏,在胸前左右擺動,如魚兒游動)
(3)隨音樂游動 教師鼓勵幼兒嘗試一條魚兒的不同方位游動姿下、向前、向后、等。
重點提問:這條小魚正在往哪里游? ( 中,教師以魚媽媽身份不斷觀察幼兒的姿態(tài),并有意識的幫助幼魚游動作)
(二)生生互動——兩條小魚游游
1、幼兒用手表現(xiàn)魚游的不同方位,豐富動作表現(xiàn)經驗。 重點單,怎樣變出兩條小魚? (教師引導幼兒在一條魚游的基礎上作,如兩只小手分開擺動。)
2、激發(fā)想象,魚兒間的互動交流。
(1)重點提問:兩條小魚在一起最喜歡做什么游戲? (教師導幼兒運用生活經驗進行交流.)
(2)請幼兒演示自己獨創(chuàng)的魚游動作,引導同伴猜測魚兒在
3、幼兒隨音樂表現(xiàn)兩條小魚游。 (教師以魚媽媽的身份有意作指導)
(三)與環(huán)境互動——許多小魚游游
1、觀看視頻,熟悉魚兒嬉戲的情景。 教師播放視頻:引導幼兒珊瑚間穿梭的情景。 重點提問:怎樣和水草、珊瑚做游戲?
2、引導幼兒互動。 教師以魚媽媽身份帶領幼兒進入水草叢中游戲的情景。 重點提問:魚兒魚兒你在干嗎? (幼兒回答)
3、根據(jù)音樂的提示進行游戲
(1)教師交待游戲要求:當音樂停止時,小魚躲在水草旁; 魚繼續(xù)自由游。
師生共同游戲,教師以魚媽媽身份提醒幼兒注意傾聽音樂的變化游,到兩條小魚游,再到許多小魚游,教師以媽媽的角色,利用景結合,層層遞進,幫助幼兒探索不同方位的手部動作變化,表生活經驗想象魚兒的嬉戲內容,為幼兒的表達表現(xiàn)予以新的挑戰(zhàn)
活動總結
本次活動仍然有部分幼兒的參與程度較低,需要老師在活動中調動幼兒的積極性。其次,在日常的活動中,對幼兒的積極行為應該強化積極行為的頻率。
12、教學設計小班音樂《大貓小貓》反思
設計意圖
美妙的音樂、靈動的節(jié)奏總給人以心情愉悅,對于小班幼兒予其藝術的熏陶。小班幼兒能初步理解歌曲的歌詞內容和思想, 和音樂的情緒。小班藝術領域的目標要求我們要讓幼兒對生活中歡傾聽聲音,嘗試用自己喜歡的方式來表現(xiàn)喜愛的歌曲和樂曲。小,經驗不足,需要教師用孩子樂意接受的方式來傳授知識,因這一音樂游戲活動由此而生。樂曲中,大貓小貓形象鮮明,聲音節(jié)奏工整簡單,是一節(jié)十分富有趣味性的音樂游戲活動。
活動目標
1.感受聲音的輕重和音樂強弱的對比。
2.體驗音樂游戲的趣味性。
3.通過圖片理解歌詞內容,并能根據(jù)歌詞內容展開大膽的想象。
4.對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
重點難點
1.重點:感受聲音的輕重和音樂強弱的對比。
2.難點:對歌曲進行初步的創(chuàng)編,體會游戲的趣味性。
活動準備
1. 多媒體課件;
2.大貓和小貓頭飾若干。
活動過程
1.話題導入,聽聲辨認,激發(fā)幼兒的興趣。
“今天老師為小朋友們邀請來幾位新朋友,你們聽聽會是誰
課件--貓咪叫聲)
(1)分別播放大貓和小貓的叫聲,提問:“仔細聽聽來了幾不同?”
小結:哦,原來是一只大貓,一只小貓,讓我們跟它們打個
(2)帶領幼兒學學貓咪的叫聲。(大貓“喵”小貓“喵”注意2.和貓咪做游戲。
(1)跟隨音頻和多媒體課件,學唱歌曲。
“大貓想認識你們,跟大家做朋友,我們聽聽大貓是怎樣介“小貓也想跟大家做朋友,我們也讓它來介紹一下自己吧。請幼兒伴隨形象動作分別加動作模仿大貓和小貓的問候語。
上做貓咪的動作)
(2)一起音樂吧。
全體小朋友自由選擇頭飾,分別扮演大貓和小貓,隨音樂表教師指導幼兒注意聲音的強弱對比。
3.游戲“一起舞蹈吧”。
(1)“今天我們認識了新朋友大貓和小貓,小朋友們想想,用大貓小貓打招呼的方式來跟我們做游戲嗎?
幼兒自由想象、討論,引出貓、羊、鴨子、大象等動物,并歌曲。
例如:我是一只大羊,我的聲音很大,咩咩咩咩咩;我是一很小,咩咩咩咩咩。
(2)“小朋友們,今天咱們跟這么多小動物一起做游戲,還個好朋友,你們想不想跟小動物們一起跳舞呢,我們一起來吧! 動物的出現(xiàn)表現(xiàn)不同的形象動作,并創(chuàng)編兒歌。(播放多媒體課物,幼兒跟隨教師一起表演)
4.積極引導,快樂評價。
(1)“今天我們一起跟這么多小動物做了有趣的游戲,老師想在我們平時的生活中,什么時候我們要像大貓一樣大聲說話呢? 一樣小聲說話?”引導幼兒討論,交流。
(2)觀察圖片,引導幼兒了解不同場合要學會控制音量的“看,小動物們在開演唱會呢,如果你在臺上,你要向大貓呢”?引導幼兒說出表演時要勇敢、大聲,像大貓一樣。
“孩子們,哥哥姐姐在看書,這時我們要像誰一樣呢?”引午睡等環(huán)境下要輕聲安靜,像小貓一樣。
(3)“瞧,現(xiàn)在外面靜悄悄的,我們要當大貓還是小貓呢?答--小貓,“那我們一起走吧!”幼兒隨音樂模仿小貓的形象動作束活動。
5.愉快分享。
將歌曲帶來的快樂情緒分享給更多的小朋友和家人。
活動總結
在活動中我與幼兒親切談話,讓幼兒自主聽大貓小貓叫聲, 極性,創(chuàng)造神秘的氛圍吸引孩子,讓幼兒自由探索出大貓和小貓,動權交給孩子,充分發(fā)揮了幼兒的主體性。
第二環(huán)節(jié)和貓咪做游戲中,大部分孩子都想選擇與大貓做游擇和小貓做游戲,這時沒有及時的關注到個別幼兒,并積極引導關注點還應當更加的全面。
在活動中,設計了豐富的多媒體課件,根據(jù)目標和重難點, 注意力,加以準確的指導,每個環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相扣,充分調動孩子的欣賞的同時體會到游戲的趣味性,但是表演時隊形、動作沒有完在今后的活動中,更應該全面的考慮。
本次活動通過游戲的形式,為活動本身增加了許多的樂趣, 孩子們積極表演,將活動推向高潮,看到孩子們開心的笑臉
13、幼兒園教學設計小班音樂《蚊子舞》反思
活動目標
1.欣賞音樂《蚊子舞》,感受和區(qū)分“打蚊子”和“撓癢癢奏.
2. 能做出符合音樂節(jié)奏的動作,跟著音樂節(jié)奏打蚊子、撓.
3.樂意參與音樂游戲,體驗音樂游戲帶來的快樂.
4.通過肢體律動,感應固定拍.
5.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學唱歌曲.
重點難點
重點:感受和區(qū)分“打蚊子”和“撓癢癢”的音樂旋律和節(jié)跟著音樂節(jié)奏做出打蚊子、撓癢癢的動作。
難點:根據(jù)音樂節(jié)奏的變化做打蚊子、撓癢癢的動作。
活動準備
蚊子圖片、音樂《蚊子舞》
知道如何打蚊子
活動過程
一、談話引入課題。
在睡覺的時候,經常會有一種小蟲子一直在耳邊嗡嗡嗡的叫你們知道是什么嗎?
看到蚊子的時候你們會做什么呀?你們是怎么打蚊子的?請導幼兒根據(jù)自己的生活經驗做出拍蚊子的動作)那被蚊子叮了大呀?今天我?guī)砹艘粋€打蚊子的游戲,我們一起來玩好不好?我的音樂吧。(欣賞一遍完整的音樂)
二、老師根據(jù)音樂情景引導幼兒做拍打蚊子的動作。
1.師:誰來猜猜看,這段音樂講了什么事情?(熟悉第一段遍音樂,引導幼兒熟悉音樂旋律)
2.出示道具蚊子,老師拿出蚊子道具,不斷地變換方位,上兒追拍蚊子。(幫助幼兒練習拍蚊子的動作)
3. 教師提煉幼兒拍打蚊子的動作,幼兒練習拍打蚊子的動做拍蚊子的游戲。
三、出示三只小蚊子,請幼兒數(shù)一數(shù)有幾只蚊子,再根據(jù)第蚊子的動作。師:又飛來幾只蚊子,大家來數(shù)一數(shù)有幾只蚊子啊,有三只打幾下才能把他們都給打死啊?我們一起來打這三只蚊子好嗎打蚊子,這邊還有,再來數(shù)一下,123 打蚊子,321 打蚊子。幼奏下做拍打蚊子的游戲。
四、根據(jù)第三段音樂做撓癢癢的動作。
師:哎呀!剛才我被蚊子叮了好多個大包,身上癢死了,你們你是怎么撓的?
師:總結幼兒撓癢癢的姿勢,鼓勵幼兒用不同的姿勢撓癢癢音樂撓癢癢吧。(完整動作練習)
游戲:蚊子舞師:你們聽,又來了很多蚊子,我們一起來拍蚊子!(完整的遍)蚊子都拍死了嗎?好像還有幾只,我們再來一次,這次爭取有信心嗎?(第 2 遍)這下還有蚊子嗎?是不是都把蚊子消滅掉啦?這下你們可以用擔心蚊子叮你們了。(有還想游戲的幼兒繼續(xù)玩游戲)
活動總結
活動以完整欣賞音樂導入,音樂游戲采用了整體、分段、再方式,使整個游戲更連貫,由淺入深的進行。活動通過引導幼兒“ “表現(xiàn)”三個階段進行游戲,幼兒玩得盡興?!段米游琛返挠螒蚧顒臃諊p松、愉快。根據(jù)音樂做相應的班幼兒現(xiàn)在的年齡特點。在游戲過程中從實際的游戲水平出發(fā)