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        中班科學(xué)課教案《好玩的多米諾游戲》反思

        《中班科學(xué)課教案《好玩的多米諾游戲》反思》屬于幼兒園中班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        中班科學(xué)課教案《好玩的多米諾游戲》反思

        1、中班科學(xué)課教案《好玩的多米諾游戲》反思

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、在活動(dòng)中感受力的連續(xù)性和阻斷性的現(xiàn)象,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

          2、在嘗試中,掌握擺放的技巧:如直線(xiàn)時(shí)積木的距離、拐彎時(shí)積木的距離。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          積木,賣(mài)當(dāng)勞廣告。

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、欣賞廣告,引發(fā)活動(dòng)興趣。

          1、提問(wèn):“剛才廣告中,積木怎樣了?我們一起用身體動(dòng)作學(xué)一學(xué)。”

          2、“想不想和同伴一起試一試?”

          二、幼兒操作。搭直線(xiàn)

          1、教師主要觀(guān)察幼兒的合作情況。在此環(huán)節(jié)幫助幼兒建立合作意識(shí)。

          2、個(gè)別指導(dǎo):“你們的積木倒下去了嗎?”“中間發(fā)生什么問(wèn)題,等會(huì)請(qǐng)你們這組派一個(gè)代表發(fā)言,和大家一起交流?!?/p>

          三、第一次討論。

          1、提問(wèn):“剛才你和誰(shuí)合作的?怎樣完成的?”“在排直線(xiàn)的時(shí)候,你們發(fā)現(xiàn)哪些有趣的事?”

          2、小結(jié):用幼兒的語(yǔ)言總結(jié)在搭直線(xiàn)的時(shí)候應(yīng)該注意的問(wèn)題。"教案來(lái)自:屈;老師教;案網(wǎng)."

          四、第二次操作。

          “剛才請(qǐng)小朋友練習(xí)搭直線(xiàn),現(xiàn)在請(qǐng)小朋友和伙伴任意搭,想排什么形都可以。”

          要求:在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),不要推倒。

          五、幼兒操作。

          1、教師注意觀(guān)察幼兒,不做技術(shù)指導(dǎo)。

          2、提醒動(dòng)作慢的幼兒提高效率。

          六、第二次討論。

          1、每組分別上來(lái)把積木推倒,大家一起分析原因。在推之前,教師提醒幼兒觀(guān)察拐彎時(shí)積木間的距離。

          2、每組請(qǐng)幼兒自己總結(jié)。

          七、游戲:共同完成一項(xiàng)任務(wù)結(jié)束。

          “剛才我們分小組玩的真開(kāi)心。想不想大家一起搭。時(shí)間關(guān)系,我們就搭賣(mài)當(dāng)勞的M好嗎?”

          活動(dòng)反思:

          教師因勢(shì)利導(dǎo)地引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn),有利于他們真正理解科學(xué)、熱愛(ài)科學(xué),感受到“科學(xué)就在我們身邊”,孩子們?cè)谂c同伴的交流互動(dòng)中主動(dòng)建構(gòu)了新的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

        2、中班科學(xué)教案《好玩的多米諾游戲》含反思

        活動(dòng)目標(biāo):

          1、在活動(dòng)中感受力的連續(xù)性和阻斷性的現(xiàn)象,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

          2、在嘗試中,掌握擺放的技巧:如直線(xiàn)時(shí)積木的距離、拐彎時(shí)積木的距離。

          3、知道與同伴要主動(dòng)合作,能與同伴一起發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,解決問(wèn)題。

          4、通過(guò)實(shí)際操作,培養(yǎng)幼兒的動(dòng)手操作能力。

          3、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現(xiàn)出來(lái)。

        活動(dòng)準(zhǔn)備:

          積木,賣(mài)當(dāng)勞廣告。

        活動(dòng)過(guò)程:

          一、欣賞廣告,引發(fā)活動(dòng)興趣。

          1、提問(wèn):"剛才廣告中,積木怎樣了?我們一起用身體動(dòng)作學(xué)一學(xué)。"

          2、"想不想和同伴一起試一試?"

          二、幼兒操作。搭直線(xiàn)

          1、教師主要觀(guān)察幼兒的合作情況。在此環(huán)節(jié)幫助幼兒建立合作意識(shí)。

          2、個(gè)別指導(dǎo):"你們的積木倒下去了嗎?""中間發(fā)生什么問(wèn)題,等會(huì)請(qǐng)你們這組派一個(gè)代表發(fā)言,和大家一起交流。"

          三、第一次討論。

          1、提問(wèn):"剛才你和誰(shuí)合作的?怎樣完成的?""在排直線(xiàn)的時(shí)候,你們發(fā)現(xiàn)哪些有趣的事?"

          2、小結(jié):用幼兒的語(yǔ)言總結(jié)在搭直線(xiàn)的時(shí)候應(yīng)該注意的問(wèn)題。

          四、第二次操作。

          "剛才請(qǐng)小朋友練習(xí)搭直線(xiàn),現(xiàn)在請(qǐng)小朋友和伙伴任意搭,想排什么形都可以。"要求:在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),不要推倒。

          五、幼兒操作。

          1、教師注意觀(guān)察幼兒,不做技術(shù)指導(dǎo)。

          2、提醒動(dòng)作慢的幼兒提高效率。

          六、第二次討論。

          1、每組分別上來(lái)把積木推倒,大家一起分析原因。在推之前,教師提醒幼兒觀(guān)察拐彎時(shí)積木間的距離。

          2、每組請(qǐng)幼兒自己總結(jié)。

          七、游戲:共同完成一項(xiàng)任務(wù)結(jié)束。

          "剛才我們分小組玩的真開(kāi)心。想不想大家一起搭。時(shí)間關(guān)系,我們就搭賣(mài)當(dāng)勞的M好嗎?"

        活動(dòng)反思:

          本次活動(dòng)中孩子們有著強(qiáng)烈的好奇心,一直積極的反復(fù)嘗試,但由于在此之前孩子對(duì)積木的比較少,對(duì)于擺放的一些方法還有所欠缺,如:間距的排列、花式的排法等,而直接將積木與機(jī)關(guān)進(jìn)行了組合,導(dǎo)致老師不僅要求提的多,孩子們出現(xiàn)的問(wèn)題更多。本節(jié)活動(dòng)可以先組織第一課時(shí),幫助幼兒知道玩骨牌的方法后再?lài)L試,本節(jié)活動(dòng)就是讓孩子們自己不斷地嘗試、不斷地探索。

        3、中班健康課教案《好玩的輪胎》含反思

        活動(dòng)目標(biāo)

          1.練習(xí)平衡、鉆爬和雙腳交替跳的基本技能,發(fā)展幼兒下肢動(dòng)作和力量。

          2.享受玩輪胎游戲的樂(lè)趣,發(fā)展動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

          3.喜愛(ài)參加體育鍛煉,養(yǎng)成愛(ài)運(yùn)動(dòng)的好習(xí)慣。

          4.鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,提高他們動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

        活動(dòng)準(zhǔn)備

          輪胎若干,音樂(lè)。

        活動(dòng)重點(diǎn)

          練習(xí)平衡、鉆爬和雙腳交替跳的基本技能,發(fā)展下肢動(dòng)作和力量。

        活動(dòng)難點(diǎn)

          雙腳交替跳的基本技能。

        活動(dòng)過(guò)程

          1.導(dǎo)入。

          師:小朋友,看老師今天給你們帶來(lái)了什么好玩的?(輪胎),你們以前玩過(guò)輪胎嗎?(玩過(guò))下面請(qǐng)小朋友自由玩輪胎,一定要注意安全。

          2.準(zhǔn)備活動(dòng)。

          師:停,現(xiàn)在請(qǐng)小朋友們一人站在一個(gè)輪胎里,和老師一樣,眼睛看著老師,站好,手掐腰,跟著老師一起做。

          在音樂(lè)節(jié)奏下帶領(lǐng)幼兒活動(dòng)肩膀、頭部、胳膊等部位。

          3.雙腳交替跳練習(xí)。

          師:現(xiàn)在請(qǐng)小朋友站到自己輪胎的后面,一只腳放在輪胎上,交替換腳跳。

          4.平衡練習(xí)。

          (1)師:小朋友將兩只腳踩在輪胎的兩邊,我們一起喊12雙腳跳進(jìn)輪胎。

          (2)平衡走輪胎邊。

          師:小朋友,老師用輪胎給你們擺了一座“小橋”,現(xiàn)在我們來(lái)過(guò)小橋,過(guò)橋時(shí)小朋友一定要注意安全,不要推,不要扯別的小朋友的衣服,完成后回到原來(lái)的地方。

          (3)把一個(gè)輪胎立著放在其中一個(gè)輪胎上,讓幼兒爬著過(guò)去。

          幼兒過(guò)小橋時(shí),老師在旁邊輔助。

          5.雙腳跳練習(xí)。

          跟隨音樂(lè),幼兒連續(xù)雙腳跳練習(xí)。

          6.放松活動(dòng)。

          師:小朋友們都累了,請(qǐng)找到一個(gè)輪胎,趴在輪胎上,我們一起來(lái)放松放松。

          師:小朋友們,小輪胎他累了,想讓小朋友送他回家,小朋友我們一起送他回家吧!

        教學(xué)反思:

          從活動(dòng)的設(shè)計(jì)方案來(lái)看,目標(biāo)較清晰,且有圍繞目標(biāo)而相應(yīng)展開(kāi)的教學(xué)活動(dòng)過(guò)程和結(jié)構(gòu),在活動(dòng)的設(shè)計(jì)上也較好地體現(xiàn)了發(fā)展孩子身體動(dòng)作的協(xié)調(diào)性與鼓勵(lì)兒童自主探究材料玩法的雙重價(jià)值。值得提醒的是,兒童在健康與運(yùn)動(dòng)領(lǐng)域中的個(gè)體差異是比較突出的,教師如何在方案制定和實(shí)施的過(guò)程中體現(xiàn)對(duì)不同能力水平幼兒的分類(lèi)指導(dǎo)。

        4、中班公開(kāi)課教案《好玩的圈》含反思

        情境目標(biāo):

          1、喜歡玩圈,能創(chuàng)造性地設(shè)計(jì)多種玩圈的方法。

          2、愿意與同伴商量進(jìn)行合作游戲,體驗(yàn)與同伴互動(dòng)游戲的樂(lè)趣。

          3、通過(guò)實(shí)驗(yàn)培養(yǎng)互相禮讓?zhuān)瑢W(xué)習(xí)分工合作的能力。

          4、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

        情境創(chuàng)設(shè):

          1、觀(guān)賞大班幼兒的玩圈表演,激起幼兒玩圈活動(dòng)的興趣。

          2、數(shù)量超過(guò)全班人數(shù)三分之一的各種顏色的塑料圈若干,(直徑為40-50公分)。

          3、胡蘿卜道具若干。

          4、錄音機(jī)一架、開(kāi)汽車(chē)音樂(lè)。

        活動(dòng)實(shí)施:

          1、扮演角色,活動(dòng)身體。

          (1)幼兒扮演白兔司機(jī),手拿塑圈為方向盤(pán),聽(tīng)音樂(lè)在場(chǎng)地四周自由地作邊跑邊開(kāi)車(chē);教師扮演兔警察,用紅燈停,黃燈準(zhǔn)備,綠燈開(kāi)的口令為信號(hào),控制幼兒的身體動(dòng)作,使幼兒準(zhǔn)備活動(dòng)有一個(gè)動(dòng)靜交替的過(guò)程。

          (2)聽(tīng)音樂(lè),幼兒手拿塑圈,跟著教師做圈操。

          2、提供材料,自由探索。

          (1)教師提示:"我們小白兔已經(jīng)學(xué)會(huì)了用圈作方向盤(pán)開(kāi)汽車(chē),用圈做操的本領(lǐng)。這個(gè)圈還可以怎么玩?要?jiǎng)幽X筋和別的小白兔玩得不一樣。

          (2)幼兒想出多種玩圈的方法,并親自嘗試,教師個(gè)別指導(dǎo)。

          (3)教師仔細(xì)觀(guān)察,邀請(qǐng)幼兒上來(lái)展示各種玩圈的方法,互相啟發(fā)交流。

          玩圈方法簡(jiǎn)介如下:

          ①滾圈:將圈向前拋出又去撿回來(lái)。

         ?、谔Γ涸谌锾M(jìn)跳出。

         ?、坌▲喿撸河變河窒ド熘保_套在圈里分開(kāi)撐住圈向前走,不能讓腳上的圈掉下來(lái),也不能用手幫忙拉著圈走。

         ?、軒ψ撸河變喝娜艘唤M,站在圈里,手拉手,用腳踏著圈向前快走。

         ?、蒉D(zhuǎn)圈:幼兒用手轉(zhuǎn)圈,使其原地旋轉(zhuǎn)。

         ?、尢とψ撸喊讶ωQ起,兩腳依次踏著圈的邊緣,側(cè)向移動(dòng)雙腳,使圈向前滾動(dòng)。

         ?、咛兹Γ簭念^套入腳下取出-從腳套入頭上取出-從臀部套入四肢取出-從四肢套入臀部取出。

          (4)幼兒帶著同伴的啟發(fā),繼續(xù)探索練習(xí)。

          3、難度練習(xí),重點(diǎn)指導(dǎo)。

          (1)幼兒自由結(jié)伴,分成若干小組。每組將塑圈擺在地上搭成各種圖案,然后逐個(gè)進(jìn)行跳圈活動(dòng):?jiǎn)文_或雙腳連續(xù)跳,左右腳交替跳,左右腳開(kāi)合跳等。教師重點(diǎn)指導(dǎo):如何與同伴商量合作玩的方法。

          (2)教師將合作得較好的組的玩法展示給同伴看,提供幼兒合作玩的方法。

          4、游戲結(jié)束,放松身體。

          幼兒用圈拼成小路,并用各種方法跳過(guò)小路到達(dá)農(nóng)田。第一次去種胡蘿卜,第二次給胡蘿卜澆水,第三次收胡蘿卜吃。

        教學(xué)反思:

          由于班級(jí)幼兒人數(shù)眾多,各區(qū)域幼兒人數(shù)也相對(duì)較多,區(qū)域活動(dòng)時(shí)間較短,常常不能充分滿(mǎn)足幼兒的活動(dòng)欲望。此外,幼兒園活動(dòng)場(chǎng)地狹小、分散,區(qū)域設(shè)置地點(diǎn)不集中,不利于教師管理和指導(dǎo)。

        5、中班體育課教案《好玩的榻榻米》含反思

        【活動(dòng)目標(biāo)】

          1、喜歡參加體育活動(dòng),體驗(yàn)與同伴游戲的快樂(lè)。

          2、能主動(dòng)探索榻榻米的多種玩法,利用其進(jìn)行四散跑的游戲。(重難點(diǎn))

          3、活動(dòng)后能收拾整理玩具材料。

          4、讓孩子們認(rèn)識(shí)到,跟同伴合作是一種精神。有的時(shí)候一個(gè)人的力量是有限的,跟同伴合作會(huì)得到更多的幫助,更多的樂(lè)趣。

          5、提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗(yàn)玩游戲的樂(lè)趣。

        【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          1、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒玩過(guò)榻榻米,了解榻榻米游戲的玩法。

          2、物質(zhì)準(zhǔn)備:各種顏色的榻榻米(塑膠拼接板)若干、音樂(lè)磁帶、小鼓、大灰狼頭飾。

        【活動(dòng)過(guò)程】

          一、師生一起伴隨音樂(lè)《小松樹(shù)》做榻榻米操,充分活動(dòng)身體。

          二、游戲“榻榻米變變變”,引導(dǎo)幼兒嘗試用榻榻米進(jìn)行各種動(dòng)作練習(xí)。

          1、變成方向盤(pán)。

          幼兒可以拿榻榻米當(dāng)做方向盤(pán),開(kāi)汽車(chē)。教師和幼兒一起轉(zhuǎn)動(dòng)榻榻米模仿開(kāi)汽車(chē),注意變換方向——向前開(kāi)、向后開(kāi)、轉(zhuǎn)個(gè)彎等。

          2、變成碰碰車(chē)。

          幼兒在“開(kāi)汽車(chē)”的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)還可以玩“碰碰車(chē)”的游戲,與同伴碰碰手臂、后背、臀部、膝蓋等。

          3、幼兒自由嘗試用各種方法玩榻榻米,如將榻榻米放在地上可作荷葉,用榻榻米相互拋接可以作飛盤(pán)等。

          三、通過(guò)游戲“小動(dòng)物找家”,練習(xí)聽(tīng)口令在一定范圍內(nèi)四散跑。

          1、教師引導(dǎo)幼兒把榻榻米隨意平鋪在地上,變成小動(dòng)物的“家”。幼兒模仿小動(dòng)物跟著媽媽出去玩,聽(tīng)到“大灰狼來(lái)了”,馬上跑回家,找一個(gè)榻榻米在上面站好,并說(shuō)說(shuō)自己家的顏色。

          2、根據(jù)指令找“家”。

          3、用鼓敲出快慢不同的節(jié)奏,幼兒根據(jù)節(jié)奏變化控制跑的速度,聽(tīng)到教師發(fā)出“找*顏色的家”時(shí),再一次迅速找到相應(yīng)顏色的“家”。游戲可反復(fù)幾次。

          四、放松活動(dòng)。

        【活動(dòng)評(píng)價(jià)】

          “好玩的榻榻米”活動(dòng),利用幼兒身邊常見(jiàn)的東西,在游戲中促進(jìn)幼兒四散跑動(dòng)作的練習(xí)?;顒?dòng)中,教師先是激發(fā)幼兒已有經(jīng)驗(yàn),復(fù)習(xí)榻榻米的一些基本玩法,之后又提新的玩法,活動(dòng)設(shè)計(jì)層層遞進(jìn),難度逐漸增加,使幼兒的動(dòng)作技能在游戲的過(guò)程中得到了發(fā)展,并較好地完成了預(yù)設(shè)目標(biāo)。中班初期的幼兒對(duì)于聽(tīng)口令向指定方向跑比較感興趣,在活動(dòng)中能夠做到不擁擠,在運(yùn)動(dòng)技能和常規(guī)方面得到了很好的發(fā)展。

        教學(xué)反思:

          整個(gè)活動(dòng)過(guò)程,思路比較清晰,教態(tài)自然,能夠根據(jù)教案的流程來(lái)上課。但是整個(gè)活動(dòng)過(guò)程的氣氛有點(diǎn)沉,不能夠體現(xiàn)幼兒對(duì)活動(dòng)的樂(lè)趣。

        6、中班健康優(yōu)質(zhì)課教案《好玩的紙團(tuán)》含反思

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、運(yùn)用簡(jiǎn)單的材料進(jìn)行建構(gòu),學(xué)習(xí)投擲的方法。

          2、讓幼兒懂得環(huán)保。

          3、幼兒能積極的回答問(wèn)題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。

          4、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個(gè)性。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          報(bào)紙、網(wǎng)球拍、塑料圈、框子、金箍棒、呼拉圈、鞋盒,大灰狼圖片1張、自制大鍋

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、開(kāi)始部分

          1、隊(duì)列隊(duì)形的練習(xí)。

          2、聽(tīng)音樂(lè),做熱身動(dòng)作,兩隊(duì)散開(kāi)做。

          二、基本部分

          1、教師和幼兒把手中的報(bào)紙變變變。

          師:今天老師從自己家里帶了一些廢報(bào)紙,每人一張,我們用廢報(bào)紙做游戲用最短的時(shí)間將報(bào)紙變個(gè)模樣。

          2、教師進(jìn)行提問(wèn):“報(bào)紙變成什么了?!?扇子、船)

          3、教師教幼兒將手中的報(bào)紙變成紙球并提問(wèn):用力卷,打開(kāi),紙球不松開(kāi),像什么?"來(lái);自.屈;老師;教.案;(網(wǎng)球、乒乓球)4、請(qǐng)幼兒選一件自己喜歡的玩具和紙球做游戲,教師巡視。

          5、教師進(jìn)行小結(jié)幼兒的玩法,對(duì)有創(chuàng)意的孩子進(jìn)行表?yè)P(yáng)。

          6、站一路縱隊(duì),一橫隊(duì),投球。

          投籃的方法:兩腳開(kāi)立,撤右腳,彎右臂,五指緊握球,擲于肩上,投球,幼兒學(xué)習(xí)投球。

          7、出示圖片大灰狼,變成一隊(duì)打惡狼,站山外面打洞里的大灰狼。(練習(xí)投球)三、結(jié)束部分游戲煮豆豆。

          出示自制大鍋,幼兒站成一縱隊(duì)往大鍋里扔豆豆。

          師:豆豆煮好了我們現(xiàn)在就回家分豆豆吃吧。(隨音樂(lè)回家)

          教學(xué)反思:

          這節(jié)課孩子興趣很高,基本每個(gè)孩子都可以達(dá)到所定目標(biāo),但課環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)得不夠到位,應(yīng)該再細(xì)致一點(diǎn),在第一環(huán)節(jié)讓孩子自己拿報(bào)紙變東西時(shí)沒(méi)有做很好的引導(dǎo),導(dǎo)致孩子沒(méi)有變出很多東西,在自由活動(dòng)環(huán)節(jié)如果再多準(zhǔn)備一些東西會(huì)更好。

        7、中班科學(xué)教案《好玩的多米諾骨牌》含反思

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.能大膽嘗試,積極探索,掌握多米諾骨牌的玩法。

          2.通過(guò)玩多米諾骨牌,感知力的傳遞現(xiàn)象。

          3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

          4.充分體驗(yàn)“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

          5.激發(fā)幼兒對(duì)科學(xué)活動(dòng)的興趣。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1.“多米諾骨牌”玩法視頻。

          2.四小框多米諾骨牌;課件;起始點(diǎn)標(biāo)志及四個(gè)藍(lán)色圓點(diǎn)。

          活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

          活動(dòng)重點(diǎn):

          知道多米諾骨牌的正確玩法。

          活動(dòng)難點(diǎn):

          理解力的傳遞原理,能合作完成“排長(zhǎng)龍”游戲。

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、出示多米諾骨牌,讓幼兒觀(guān)察、比較其特性。

          1.師:張老師給你們準(zhǔn)備了一些積木,請(qǐng)你們?nèi)タ匆豢?、摸一摸、比一比這些積木,會(huì)有什么發(fā)現(xiàn)?(幼兒動(dòng)手操作)

          2.師:誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)你的發(fā)現(xiàn)?(幼兒講述)

          3.小結(jié):這些積木有個(gè)好聽(tīng)的名字,叫“多米諾骨牌”,它們是長(zhǎng)方形的、木頭做的、大小都一樣。

          (評(píng)析:這一環(huán)節(jié)通過(guò)讓幼兒去看看、摸摸、比比“多米諾骨牌”,充分調(diào)動(dòng)起幼兒的感官去了解“多米諾骨牌”這種材料的基本特性。)

          二、引導(dǎo)幼兒看視頻,發(fā)現(xiàn)多米諾骨牌的正確玩法和力的傳遞現(xiàn)象。

          1.師:那多米諾骨牌是怎么玩的呢?我們一起來(lái)看段視頻就知道了。

          (幼兒觀(guān)看視頻)

          2.師:誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)這些骨牌是怎么擺放的?發(fā)生了什么事?(幼兒講述,例如:幼:骨牌全部倒下去了。 師:是一下子全部倒下的嗎?)

          3. 師:那么這些骨牌為什么會(huì)一塊接著一塊地倒下呢?

          4.小結(jié):原來(lái)骨牌是一個(gè)個(gè)豎著排的,只要推倒第一塊骨牌,它就會(huì)碰倒第二塊,第二塊倒下碰倒第三塊,就這樣一塊碰倒一塊,直到骨牌全部倒下,這種現(xiàn)象叫力的傳遞。

          (評(píng)析:借助“多米諾骨牌”玩法的視頻,能讓幼兒在看看和講述中對(duì)“多米諾骨牌”的玩法有了一個(gè)初步的了解,那就是骨牌一定要豎著排的,為下面的操作探索做好了前期的經(jīng)驗(yàn)鋪墊,可以與幼兒平時(shí)玩的積木有所區(qū)別,同時(shí)也可以讓幼兒感知力的傳遞現(xiàn)象。)

          三、讓幼兒嘗試玩多米諾骨牌,感知骨牌的間距擺放。

          1.師:那請(qǐng)你們也來(lái)用骨牌排一排,排好后輕輕地碰倒第一塊骨牌,看看后面的骨牌會(huì)不會(huì)一塊接一塊地倒下去。

          2.師:誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)你剛剛是怎么排的?骨牌有沒(méi)有一塊接著一塊地倒下去呢?(幼兒介紹)

          3.借助課件,幫助幼兒感知骨牌排列的間距。

          師:哦,你是這樣排的,誰(shuí)和他排的一樣的?你們的骨牌是一塊接著一塊倒下的嗎?(教師操作驗(yàn)證)那我們來(lái)看看結(jié)果哦。

          A一下子全倒下了

          B后面的沒(méi)有接著倒下

          C一塊接著一塊倒下

          4.小結(jié):通過(guò)我們的操作,發(fā)現(xiàn)原來(lái)骨牌排的時(shí)候不能緊緊靠攏的,那樣會(huì)一樣子就倒下去的;也不能太遠(yuǎn),不然前面的一塊倒下就不能碰倒后面的一塊了;擺的時(shí)候應(yīng)該一定要注意保持前后一定的距離哦。

          (評(píng)析:看了視頻后,幼兒已經(jīng)迫不及待地想自我嘗試了,我們就順勢(shì)自然過(guò)渡幼兒幼兒的操作探索這一環(huán)節(jié),讓幼兒自己在探索中對(duì)比和視頻中看到的結(jié)果情況,從中通過(guò)講述、比對(duì)和驗(yàn)證發(fā)現(xiàn)骨牌的間距擺放這一重點(diǎn)。)

          四、引導(dǎo)幼兒合作玩“排長(zhǎng)龍”游戲。(.本文來(lái)源:快思老.師教案網(wǎng))

          1.師:接下來(lái)老師要請(qǐng)我們小朋友一組合作,在地板上用多米諾骨牌玩“排長(zhǎng)龍”的游戲。

          介紹游戲規(guī)則:每組都必須將骨牌的第一枚放置在這起始邊上,從這一直往后排,排好后所有人都到邊上等待,到時(shí)候每組請(qǐng)一個(gè)代表來(lái)推,看看哪一組排的又長(zhǎng)又好!

          2.幼兒操作。

          3.4人同時(shí)推第一枚骨牌,看結(jié)果。幼兒說(shuō)說(shuō)結(jié)果,找找失敗的原因。

          (評(píng)析:通過(guò)“排長(zhǎng)龍”游戲?qū)⒈敬位顒?dòng)提升到**,這樣幼兒就可以將自己掌握到的本領(lǐng)以比賽的形式展現(xiàn)出來(lái),充分調(diào)動(dòng)了幼兒學(xué)習(xí)的氣氛。同時(shí)在比賽的時(shí)候,培養(yǎng)幼兒之間的合作能力。)

          五、延伸至課后,啟發(fā)幼兒用骨牌擺出各種形狀。

          師:我們小朋友玩“排長(zhǎng)龍”游戲玩的很好哦。我們剛剛都把骨牌排成直線(xiàn),那還可以排成其他的形狀嗎?下課后可以再去嘗試一下啊!

          (評(píng)析:“多米諾骨牌”有更多的排列圖形,是一項(xiàng)益智類(lèi)的操作活動(dòng),啟發(fā)性的言語(yǔ)可以讓幼兒在課后繼續(xù)保有探索的意向,給他們指明了更高、更難的目標(biāo)方向。)

          活動(dòng)反思:

          整個(gè)活動(dòng)環(huán)節(jié)、思路很清晰,教學(xué)難度層層遞進(jìn),借助視頻和幼兒對(duì)多米諾骨牌的自我探究,知道和掌握了多米諾骨牌的正確玩法,通過(guò)一節(jié)活動(dòng)課認(rèn)識(shí)了一個(gè)新鮮的事物。這次活動(dòng),教師借助“材料介入”、“視頻介入”和“游戲介入”這三個(gè)主要的介入點(diǎn)來(lái)組織這次“好玩的多米諾骨牌”教學(xué)活動(dòng),使得幼兒在看看、玩玩、想想、動(dòng)動(dòng)手中培養(yǎng)了一定的探究能力,同時(shí)充分體驗(yàn)到多米諾骨牌的好玩之處。

          不足之處:

          1.新的材料對(duì)幼兒而言比較新穎,具有誘惑力,在課堂上面孩子們?nèi)滩蛔∪[弄它們,這樣上課的注意力就分散了許多。建議在課前和幼兒來(lái)了“約定”,讓課堂的常規(guī)更好些。

          2.環(huán)節(jié)一,并不會(huì)影響到本次活動(dòng)課的重點(diǎn)教學(xué),可以刪除,將更多的時(shí)間留在幼兒的探究環(huán)節(jié)。

          3.幼兒的探究環(huán)節(jié),建議老師要放開(kāi)些,讓幼兒真正在探究中掌握多米諾骨牌的正確玩法,不要過(guò)多的去引導(dǎo)。教師可以在幼兒探究的過(guò)程中用相機(jī)或者錄像去捕捉幼兒排列多米諾骨牌的各種情況,在介紹和講解的時(shí)候就可以針對(duì)這些情況來(lái)分析,有所針對(duì)性。

          4.其中探索中給出的三種現(xiàn)象情形中:骨牌緊密排列,倒下來(lái)教師總結(jié)是的一下子倒的,其實(shí)有些概念的錯(cuò)誤,它其實(shí)也是一塊接著一塊倒下的,只是倒下來(lái)的時(shí)候加快了速度。

        8、中班科學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案《好玩的多米諾游戲》含反思

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、在活動(dòng)中感受力的連續(xù)性和阻斷性的現(xiàn)象,體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣。

          2、在嘗試中,掌握擺放的技巧:如直線(xiàn)時(shí)積木的距離、拐彎時(shí)積木的距離。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          積木,賣(mài)當(dāng)勞廣告。

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、欣賞廣告,引發(fā)活動(dòng)興趣。

          1、提問(wèn):“剛才廣告中,積木怎樣了?我們一起用身體動(dòng)作學(xué)一學(xué)?!?/p>

          2、“想不想和同伴一起試一試?”

          二、幼兒操作。搭直線(xiàn)

          1、教師主要觀(guān)察幼兒的合作情況。在此環(huán)節(jié)幫助幼兒建立合作意識(shí)。

          2、個(gè)別指導(dǎo):“你們的積木倒下去了嗎?”“中間發(fā)生什么問(wèn)題,等會(huì)請(qǐng)你們這組派一個(gè)代表發(fā)言,和大家一起交流?!?/p>

          三、第一次討論。

          1、提問(wèn):“剛才你和誰(shuí)合作的?怎樣完成的?”“在排直線(xiàn)的時(shí)候,你們發(fā)現(xiàn)哪些有趣的事?”

          2、小結(jié):用幼兒的語(yǔ)言總結(jié)在搭直線(xiàn)的時(shí)候應(yīng)該注意的問(wèn)題。"教案來(lái)自:屈;老師教;案網(wǎng)."

          四、第二次操作。

          “剛才請(qǐng)小朋友練習(xí)搭直線(xiàn),現(xiàn)在請(qǐng)小朋友和伙伴任意搭,想排什么形都可以?!?/p>

          要求:在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),不要推倒。

          五、幼兒操作。

          1、教師注意觀(guān)察幼兒,不做技術(shù)指導(dǎo)。

          2、提醒動(dòng)作慢的幼兒提高效率。

          六、第二次討論。

          1、每組分別上來(lái)把積木推倒,大家一起分析原因。在推之前,教師提醒幼兒觀(guān)察拐彎時(shí)積木間的距離。

          2、每組請(qǐng)幼兒自己總結(jié)。

          七、游戲:共同完成一項(xiàng)任務(wù)結(jié)束。

          “剛才我們分小組玩的真開(kāi)心。想不想大家一起搭。時(shí)間關(guān)系,我們就搭賣(mài)當(dāng)勞的M好嗎?”

          活動(dòng)反思:

          教師因勢(shì)利導(dǎo)地引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn),有利于他們真正理解科學(xué)、熱愛(ài)科學(xué),感受到“科學(xué)就在我們身邊”,孩子們?cè)谂c同伴的交流互動(dòng)中主動(dòng)建構(gòu)了新的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。

        9、中班主題優(yōu)質(zhì)課教案《好玩的鎖》含反思

          活動(dòng)目標(biāo):

          1、了解生活中常見(jiàn)的和特殊的鎖及鎖的作用。

          2、知道一把鑰匙配一把鎖以及相同齒紋的鑰匙可以開(kāi)同一把鎖。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          常見(jiàn)的鎖,如:自行車(chē)鎖、掛鎖、摩托車(chē)鎖等。

          鎖的標(biāo)志(大、中、小)

          活動(dòng)過(guò)程:

          1.游戲:《金鎖、銀鎖開(kāi)開(kāi)》。

          讓幼兒自由配對(duì)玩金鎖、銀鎖的游戲,吸引幼兒對(duì)鎖產(chǎn)生興趣。

          2.將掛鎖展示在長(zhǎng)桌上,讓幼兒分組自由操作開(kāi)鎖。"屈;老師.教,案網(wǎng)出處"桌上有5把鎖,5把鑰匙,由5 個(gè)幼兒進(jìn)行操作,教師巡回指導(dǎo)。

          方法一:選擇一把鑰匙,依次試開(kāi)每一把鎖,一定會(huì)有一把鎖被打開(kāi)。

          方法二:選擇一把鎖,依次用鑰匙試開(kāi),一定會(huì)有一把鑰匙打開(kāi)這把鎖。

          3.老師以不會(huì)玩掛鎖,讓幼兒來(lái)教老師的方法學(xué)習(xí)開(kāi)關(guān)掛鎖。

          (1):開(kāi)鎖:找到鑰匙孔――把鑰匙正插――插到底----旋轉(zhuǎn)

          (2):關(guān)鎖:掛鎖對(duì)準(zhǔn)小孔――往下按。

          4.共同探索“一把鑰匙開(kāi)同一把鎖”。

          教師出示4把鑰匙,一把鎖,擺在桌上,提問(wèn):這4把鑰匙是不是都能開(kāi)這把鎖?請(qǐng)個(gè)別幼兒上來(lái)試開(kāi),提醒幼兒試過(guò)一把鑰匙把它放回原位,再拿另一把。

          提問(wèn):我們一起想一想,一把鑰匙可以開(kāi)幾把鎖?

          小結(jié):一把鑰匙開(kāi)一把鎖 。

          5.同齒紋的鑰匙開(kāi)同一把鎖。

          教師:這兒有兩把鑰匙,看能不能把這把鎖打開(kāi),誰(shuí)愿意來(lái)試一試?

          幼兒成功地開(kāi)鎖。

          利用實(shí)物投影儀,比較兩把鑰匙,得出“相同齒紋的鑰匙可以開(kāi)同一把鎖”。

          小結(jié):生活中,人們?yōu)榱耸褂梅奖?,防止鑰匙丟失,常常一把鎖配幾把相同齒紋的鑰匙。

          6.鎖的作用。

          (1):小朋友們想一想,什么地方需要用鎖?

          (2):為什么這些地方需要鎖呢?

          教師小結(jié),鎖的作用是防盜、安全。

          7.介紹特殊鎖類(lèi):如感應(yīng)鎖、密碼鎖、電控門(mén)鎖等。

          8.配對(duì)游戲:比一比誰(shuí)最快

          出示漢字“大中小”,讓幼兒根據(jù)鎖,鑰匙的大中小配對(duì).

          活動(dòng)反思:

          鎖是生活中不可缺少的物品,幼兒雖然認(rèn)識(shí)鎖,但對(duì)鎖的認(rèn)識(shí)還不多。為了讓幼兒了解鎖和鑰匙的關(guān)系,以及鎖的作用。

          本次活動(dòng),幼兒通過(guò)探索、指認(rèn)、操作活動(dòng),了解了鎖和鑰匙的關(guān)系是一一對(duì)應(yīng)的,一把鑰匙只能打開(kāi)一把鎖,同時(shí)也知道了鎖的用途和作用,明白了生活中什么地方要用鎖,什么地方不要用鎖。

        10、幼兒中班科學(xué)教案《好玩的多米諾骨牌》反思

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.能大膽嘗試,積極探索,掌握多米諾骨牌的玩法。

          2.通過(guò)玩多米諾骨牌,感知力的傳遞現(xiàn)象。

          3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

          4.充分體驗(yàn)“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。

          5.激發(fā)幼兒對(duì)科學(xué)活動(dòng)的興趣。

          6.發(fā)展動(dòng)手觀(guān)察力、操作能力,掌握簡(jiǎn)單的實(shí)驗(yàn)記錄方法。

          7.體驗(yàn)解決問(wèn)題的成就感。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1.“多米諾骨牌”玩法視頻。

          2.四小框多米諾骨牌;課件;起始點(diǎn)標(biāo)志及四個(gè)藍(lán)色圓點(diǎn)。

          活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

          活動(dòng)重點(diǎn):

          知道多米諾骨牌的正確玩法。

          活動(dòng)難點(diǎn):

          理解力的傳遞原理,能合作完成“排長(zhǎng)龍”游戲。

          活動(dòng)過(guò)程:

          一、出示多米諾骨牌,讓幼兒觀(guān)察、比較其特性。

          1.師:張老師給你們準(zhǔn)備了一些積木,請(qǐng)你們?nèi)タ匆豢?、摸一摸、比一比這些積木,會(huì)有什么發(fā)現(xiàn)?(幼兒動(dòng)手操作)

          2.師:誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)你的發(fā)現(xiàn)?(幼兒講述)

          3.小結(jié):這些積木有個(gè)好聽(tīng)的名字,叫“多米諾骨牌”,它們是長(zhǎng)方形的、木頭做的、大小都一樣。

          (評(píng)析:這一環(huán)節(jié)通過(guò)讓幼兒去看看、摸摸、比比“多米諾骨牌”,充分調(diào)動(dòng)起幼兒的感官去了解“多米諾骨牌”這種材料的基本特性。)

          二、引導(dǎo)幼兒看視頻,發(fā)現(xiàn)多米諾骨牌的正確玩法和力的傳遞現(xiàn)象。

          1.師:那多米諾骨牌是怎么玩的呢?我們一起來(lái)看段視頻就知道了。

          (幼兒觀(guān)看視頻)

          2.師:誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)這些骨牌是怎么擺放的?發(fā)生了什么事?(幼兒講述,例如:幼:骨牌全部倒下去了。 師:是一下子全部倒下的嗎?)

          3. 師:那么這些骨牌為什么會(huì)一塊接著一塊地倒下呢?

          4.小結(jié):原來(lái)骨牌是一個(gè)個(gè)豎著排的,只要推倒第一塊骨牌,它就會(huì)碰倒第二塊,第二塊倒下碰倒第三塊,就這樣一塊碰倒一塊,直到骨牌全部倒下,這種現(xiàn)象叫力的傳遞。

          (評(píng)析:借助“多米諾骨牌”玩法的視頻,能讓幼兒在看看和講述中對(duì)“多米諾骨牌”的玩法有了一個(gè)初步的了解,那就是骨牌一定要豎著排的,為下面的操作探索做好了前期的經(jīng)驗(yàn)鋪墊,可以與幼兒平時(shí)玩的積木有所區(qū)別,同時(shí)也可以讓幼兒感知力的傳遞現(xiàn)象。)

          三、讓幼兒嘗試玩多米諾骨牌,感知骨牌的間距擺放。

          1.師:那請(qǐng)你們也來(lái)用骨牌排一排,排好后輕輕地碰倒第一塊骨牌,看看后面的骨牌會(huì)不會(huì)一塊接一塊地倒下去。

          2.師:誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)你剛剛是怎么排的?骨牌有沒(méi)有一塊接著一塊地倒下去呢?(幼兒介紹)

          3.借助課件,幫助幼兒感知骨牌排列的間距。

          師:哦,你是這樣排的,誰(shuí)和他排的一樣的?你們的骨牌是一塊接著一塊倒下的嗎?(教師操作驗(yàn)證)那我們來(lái)看看結(jié)果哦。

          A一下子全倒下了

          B后面的沒(méi)有接著倒下

          C一塊接著一塊倒下

          4.小結(jié):通過(guò)我們的操作,發(fā)現(xiàn)原來(lái)骨牌排的時(shí)候不能緊緊靠攏的,那樣會(huì)一樣子就倒下去的;也不能太遠(yuǎn),不然前面的一塊倒下就不能碰倒后面的一塊了;擺的時(shí)候應(yīng)該一定要注意保持前后一定的距離哦。

          (評(píng)析:看了視頻后,幼兒已經(jīng)迫不及待地想自我嘗試了,我們就順勢(shì)自然過(guò)渡幼兒幼兒的操作探索這一環(huán)節(jié),讓幼兒自己在探索中對(duì)比和視頻中看到的結(jié)果情況,從中通過(guò)講述、比對(duì)和驗(yàn)證發(fā)現(xiàn)骨牌的間距擺放這一重點(diǎn)。)

          四、引導(dǎo)幼兒合作玩“排長(zhǎng)龍”游戲。

          1.師:接下來(lái)老師要請(qǐng)我們小朋友一組合作,在地板上用多米諾骨牌玩“排長(zhǎng)龍”的游戲。

          介紹游戲規(guī)則:每組都必須將骨牌的第一枚放置在這起始邊上,從這一直往后排,排好后所有人都到邊上等待,到時(shí)候每組請(qǐng)一個(gè)代表來(lái)推,看看哪一組排的又長(zhǎng)又好!

          2.幼兒操作。

          3.4人同時(shí)推第一枚骨牌,看結(jié)果。幼兒說(shuō)說(shuō)結(jié)果,找找失敗的原因。

          (評(píng)析:通過(guò)“排長(zhǎng)龍”游戲?qū)⒈敬位顒?dòng)提升到**,這樣幼兒就可以將自己掌握到的本領(lǐng)以比賽的形式展現(xiàn)出來(lái),充分調(diào)動(dòng)了幼兒學(xué)習(xí)的氣氛。同時(shí)在比賽的時(shí)候,培養(yǎng)幼兒之間的合作能力。)

          五、延伸至課后,啟發(fā)幼兒用骨牌擺出各種形狀。

          師:我們小朋友玩“排長(zhǎng)龍”游戲玩的很好哦。我們剛剛都把骨牌排成直線(xiàn),那還可以排成其他的形狀嗎?下課后可以再去嘗試一下啊!

          (評(píng)析:“多米諾骨牌”有更多的排列圖形,是一項(xiàng)益智類(lèi)的操作活動(dòng),啟發(fā)性的言語(yǔ)可以讓幼兒在課后繼續(xù)保有探索的意向,給他們指明了更高、更難的目標(biāo)方向。)

          活動(dòng)反思:

          整個(gè)活動(dòng)環(huán)節(jié)、思路很清晰,教學(xué)難度層層遞進(jìn),借助視頻和幼兒對(duì)多米諾骨牌的自我探究,知道和掌握了多米諾骨牌的正確玩法,通過(guò)一節(jié)活動(dòng)課認(rèn)識(shí)了一個(gè)新鮮的事物。這次活動(dòng),教師借助“材料介入”、“視頻介入”和“游戲介入”這三個(gè)主要的介入點(diǎn)來(lái)組織這次“好玩的多米諾骨牌”教學(xué)活動(dòng),使得幼兒在看看、玩玩、想想、動(dòng)動(dòng)手中培養(yǎng)了一定的探究能力,同時(shí)充分體驗(yàn)到多米諾骨牌的好玩之處。

          不足之處:

          1.新的材料對(duì)幼兒而言比較新穎,具有誘惑力,在課堂上面孩子們?nèi)滩蛔∪[弄它們,這樣上課的注意力就分散了許多。建議在課前和幼兒來(lái)了“約定”,讓課堂的常規(guī)更好些。

          2.環(huán)節(jié)一,并不會(huì)影響到本次活動(dòng)課的重點(diǎn)教學(xué),可以刪除,將更多的時(shí)間留在幼兒的探究環(huán)節(jié)。

          3.幼兒的探究環(huán)節(jié),建議老師要放開(kāi)些,讓幼兒真正在探究中掌握多米諾骨牌的正確玩法,不要過(guò)多的去引導(dǎo)。教師可以在幼兒探究的過(guò)程中用相機(jī)或者錄像去捕捉幼兒排列多米諾骨牌的各種情況,在介紹和講解的時(shí)候就可以針對(duì)這些情況來(lái)分析,有所針對(duì)性。

          4.其中探索中給出的三種現(xiàn)象情形中:骨牌緊密排列,倒下來(lái)教師總結(jié)是的一下子倒的,其實(shí)有些概念的錯(cuò)誤,它其實(shí)也是一塊接著一塊倒下的,只是倒下來(lái)的時(shí)候加快了速度。