《中班音樂游戲教案《熊和石頭人》反思》屬于幼兒園中班教案中比較優(yōu)秀的內容,歡迎參考。
1、中班音樂游戲教案《熊和石頭人》反思
活動目標:
1、學玩音樂游戲《熊和石頭人》。在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
2、能根據教師提供的舞曲音樂即興舞蹈,并在“熊”出現時能保持自由造型不動。
3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
5、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
活動準備:
“熊”頭飾一個。
活動過程:
一、復習歌曲《十二生肖歌》。
二、學習歌表演。
1、教師范唱歌曲《熊和石頭人》。
2、幼兒說出歌曲中的歌詞內容。
3、熟悉歌詞。教師說一句,然后用動作暗示幼兒說下一句,依次類推。
4、教師放慢彈奏速度,幼兒跟著學唱歌曲。
5、教師與幼兒討論歌曲的感情處理。
“小朋友和小動物在樹林里快樂地玩,怎樣唱?”
“大熊來了,大家被亂跑,該怎樣唱?”
6、即興歌表演。教師與幼兒一起練習。
三、隨樂即興舞蹈并學做石頭人。
教師可提供歡快或優(yōu)美的不同性質的舞曲,讓幼兒即興表演。再舞蹈過程中,音樂突然停止了,幼兒必須保持姿態(tài)不動,幾變?yōu)槭^人了。
四、學習“熊走”動作。
鼓勵幼兒在“熊走”音樂聲中,用不同的動作扮演“熊”并合拍地行走。
五、完整游戲。
游戲開始可有教師扮“熊”,并逐步由幼兒擔任“熊”的角色。
教學反思
這節(jié)是音樂游戲。《熊和石頭人》以動靜交替的形式出現,很生動、有趣,而且讓幼兒有發(fā)揮想象的空間。
初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們一定很喜歡這種動靜交替的音樂游戲活動。
整個活動從掌握這一方面來看還不錯,歌詞簡單、易懂。
在目標制定方面,我是根據課程上的活動目標而制定,也根據制定的目標展開來教學游戲活動,讓幼兒在游戲中學到知識,完成目標。
首先,讓幼兒先欣賞歌曲,對歌曲感興趣,再學習歌曲,在熟練掌握歌曲后,加以動作。幼兒參與的積極性很大,但發(fā)現了一個問題:是許多幼兒的動作基本一樣,我在引導幼兒參與與創(chuàng)編活動中存在欠缺,幼兒想象力受限制,動作不豐富。
音樂游戲中,我們較常見的就是按音樂的節(jié)奏做動作,本次活動中,大熊出現時,音樂節(jié)奏很強,節(jié)奏變化較大。需幼兒根據音樂節(jié)奏走路,但活動開始,我疏忽了這一點,所以這節(jié)課的難點沒法突破。
活動在快樂,自由創(chuàng)編中結束,我覺得,這節(jié)課達到了讓幼兒積極參與活動、快樂,游戲的效果,通過這節(jié)課,我深深感受到孩子們在這節(jié)課中所體會到的快樂,開心。
這節(jié)是音樂游戲?!缎芎褪^人》以動靜交替的形式出現,很生動、有趣,而且讓幼兒有發(fā)揮想象的空間。
初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們一定很喜歡這種動靜交替的音樂游戲活動。
整個活動從掌握這一方面來看還不錯,歌詞簡單、易懂。
在目標制定方面,我是根據課程上的活動目標而制定,也根據制定的目標展開來教學游戲活動,讓幼兒在游戲中學到知識,完成目標。
首先,讓幼兒先欣賞歌曲,對歌曲感興趣,再學習歌曲,在熟練掌握歌曲后,加以動作。幼兒參與的積極性很大,但發(fā)現了一個問題:是許多幼兒的動作基本一樣,我在引導幼兒參與與創(chuàng)編活動中存在欠缺,幼兒想象力受限制,動作不豐富。
音樂游戲中,我們較常見的就是按音樂的節(jié)奏做動作,本次活動中,大熊出現時,音樂節(jié)奏很強,節(jié)奏變化較大。需幼兒根據音樂節(jié)奏走路,但活動開始,我疏忽了這一點,所以這節(jié)課的難點沒法突破。
活動在快樂,自由創(chuàng)編中結束,我覺得,這節(jié)課達到了讓幼兒積極參與活動、快樂,游戲的效果,通過這節(jié)課,我深深感受到孩子們在這節(jié)課中所體會到的快樂,開心。
2、中班音樂游戲教案《熊和石頭人》含反思
活動目標:
1、學玩音樂游戲《熊和石頭人》。在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
2、能根據教師提供的舞曲音樂即興舞蹈,并在“熊”出現時能保持自由造型不動。
3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。
5、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
活動準備:
“熊”頭飾一個。
活動過程:
一、復習歌曲《十二生肖歌》。
二、學習歌表演。
1、教師范唱歌曲《熊和石頭人》。
2、幼兒說出歌曲中的歌詞內容。
3、熟悉歌詞。教師說一句,然后用動作暗示幼兒說下一句,依次類推。
4、教師放慢彈奏速度,幼兒跟著學唱歌曲。
5、教師與幼兒討論歌曲的感情處理。
“小朋友和小動物在樹林里快樂地玩,怎樣唱?”
“大熊來了,大家被亂跑,該怎樣唱?”
6、即興歌表演。教師與幼兒一起練習。
三、隨樂即興舞蹈并學做石頭人。
教師可提供歡快或優(yōu)美的不同性質的舞曲,讓幼兒即興表演。再舞蹈過程中,音樂突然停止了,幼兒必須保持姿態(tài)不動,幾變?yōu)槭^人了。
四、學習“熊走”動作。
鼓勵幼兒在“熊走”音樂聲中,用不同的動作扮演“熊”并合拍地行走。
五、完整游戲。
游戲開始可有教師扮“熊”,并逐步由幼兒擔任“熊”的角色。
教學反思
這節(jié)是音樂游戲?!缎芎褪^人》以動靜交替的形式出現,很生動、有趣,而且讓幼兒有發(fā)揮想象的空間。
初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們一定很喜歡這種動靜交替的音樂游戲活動。
整個活動從掌握這一方面來看還不錯,歌詞簡單、易懂。
在目標制定方面,我是根據課程上的活動目標而制定,也根據制定的目標展開來教學游戲活動,讓幼兒在游戲中學到知識,完成目標。
首先,讓幼兒先欣賞歌曲,對歌曲感興趣,再學習歌曲,在熟練掌握歌曲后,加以動作。幼兒參與的積極性很大,但發(fā)現了一個問題:是許多幼兒的動作基本一樣,我在引導幼兒參與與創(chuàng)編活動中存在欠缺,幼兒想象力受限制,動作不豐富。
音樂游戲中,我們較常見的就是按音樂的節(jié)奏做動作,本次活動中,大熊出現時,音樂節(jié)奏很強,節(jié)奏變化較大。需幼兒根據音樂節(jié)奏走路,但活動開始,我疏忽了這一點,所以這節(jié)課的難點沒法突破。
活動在快樂,自由創(chuàng)編中結束,我覺得,這節(jié)課達到了讓幼兒積極參與活動、快樂,游戲的效果,通過這節(jié)課,我深深感受到孩子們在這節(jié)課中所體會到的快樂,開心。
這節(jié)是音樂游戲。《熊和石頭人》以動靜交替的形式出現,很生動、有趣,而且讓幼兒有發(fā)揮想象的空間。
初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們一定很喜歡這種動靜交替的音樂游戲活動。
整個活動從掌握這一方面來看還不錯,歌詞簡單、易懂。
在目標制定方面,我是根據課程上的活動目標而制定,也根據制定的目標展開來教學游戲活動,讓幼兒在游戲中學到知識,完成目標。
首先,讓幼兒先欣賞歌曲,對歌曲感興趣,再學習歌曲,在熟練掌握歌曲后,加以動作。幼兒參與的積極性很大,但發(fā)現了一個問題:是許多幼兒的動作基本一樣,我在引導幼兒參與與創(chuàng)編活動中存在欠缺,幼兒想象力受限制,動作不豐富。
音樂游戲中,我們較常見的就是按音樂的節(jié)奏做動作,本次活動中,大熊出現時,音樂節(jié)奏很強,節(jié)奏變化較大。需幼兒根據音樂節(jié)奏走路,但活動開始,我疏忽了這一點,所以這節(jié)課的難點沒法突破。
活動在快樂,自由創(chuàng)編中結束,我覺得,這節(jié)課達到了讓幼兒積極參與活動、快樂,游戲的效果,通過這節(jié)課,我深深感受到孩子們在這節(jié)課中所體會到的快樂,開心。
3、大班音樂游戲教案詳案及教學反思《熊和石頭人》
設計意圖
音樂是一門很特殊的藝術,它具有形象性的特點,往往通過聲音所塑造的藝術形象來直接、生動、形象地表現某種事物、情感和思想,然而又凝聚著深刻的、微妙的、難以言表的概括與抽象。同時,音樂又是一門知識性、技術性很強的藝術,音樂的創(chuàng)作與表現必須掌握必要的知識與技巧,音樂作品的欣賞則同樣要有一定的常識和感知能力??梢哉f,音樂是一門很“難”的藝術。那么,怎樣在“難”的音樂和幼稚的孩子之間架設一座橋梁呢?那就是游戲。所以設計了此活動《熊和石頭人》。探索音樂活動游戲化具有重要理論和實踐意義。引導幼兒欣賞藝術作品,培養(yǎng)幼兒表現美和創(chuàng)造美的情趣。音樂游戲之美,在于它不只是音樂技能的摹仿,它是游戲活動中對音樂的感受、體驗、理解,對歌詞、動作孩子味十足的創(chuàng)編,更能活化幼兒的創(chuàng)造細胞,開啟智慧之門。
活動目標:
1、能用強弱不同的聲音演唱歌曲,并嘗試根據歌詞曲內容創(chuàng)編表演動作和游戲。
2、在歌曲的表演與游戲活動中能積極參與、大膽表現,體驗表演與游戲的快樂。
3、學玩音樂游戲《熊和石頭人》。在學習歌曲表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
4、能根據教師提供的舞曲音樂即興舞蹈,并在"熊"出現時能保持自由造型不動。
5、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
活動準備:
音樂、圖譜、大熊頭飾、已初步學會歌曲的演唱。
活動過程:
一、 復習并熟練歌曲的演唱。
1.T:“老師帶來了一首歌曲的圖譜,我們一起看一看,你知道是哪一首歌曲嗎?”
(評析:以圖譜幫助幼兒回憶歌曲,這樣的呈現方式顯得很自然,這樣的逐步喚醒法也比較符合幼兒的學習特點。)
2.復習演唱歌曲。
3.老師也來唱一唱,鼓勵幼兒聽聽有什么特別的地方?
4.(結合圖譜提問)
T:“哪一句最特別?有什么特別的地方?前半句和后半句一樣嗎?有什么不一樣?為什么要這樣唱?”
前半句:告訴大家大熊來了;后半句:趕緊輕輕地隱蔽,別讓大熊發(fā)現。
5.幼兒集體演唱歌曲,要求能用強弱不同的聲音表現歌曲的最后一句。
(評析:這一環(huán)節(jié)里包含了聽辨強弱和表現強弱的學習點,結合歌曲情節(jié)進行的先聽辨后學唱的教學策略,幫助幼兒理解了“怎么樣?”“為什么?”兩個問題,使之后的學唱變得輕松。)
二、自由探索表演,為歌曲創(chuàng)編表演動作。
1.T:“這首歌曲真好聽,如果加上動作表演一定更美,我們可以為歌曲配上哪些好看的大作呢?”(鼓勵幼兒找個好朋友唱唱、想想,為歌曲配上好看的動作)
2.鼓勵幼兒三兩分組,討論歌曲的表演,老師給予適當的指導。
3.請個別幼兒嘗試表演。(關注動作的節(jié)奏和美感,并鼓勵相互學習。)
(評析:仔細分析歌曲我們會發(fā)現,歌曲內容非常簡單,在動作表演上基本沒有什么難度,鼓勵幼兒“唱唱、想想,為歌曲配上好看的動作”,使這一環(huán)節(jié)的學習變得自主,同時,也為表演的多樣化創(chuàng)造了條件。)
4.嘗試第一次表演。
5.討論交流:“你覺得哪一句不太會表演?”引導幼兒探索適合的動作并相互學習。
(評析:鼓勵幼兒提出自己學習中的困難,通過相互的學習幫助解決,這里既體現了一個自主學習的理念,也是在幫助幼兒豐富一個學習方法。)
6.幫助幼兒梳理表演動作,再次表演。(.來源快思老師教案網)關注幼兒之間的相互學習。(也可以表演給個人老師看)
7.T:“剛才歌曲里唱到大熊來了,聽,是誰來了?”為什么覺得是大熊來的?聽了這段音樂你有什么感覺?”
8.隨樂模仿大熊的表演。
1)幼兒學習用雙手在膝蓋上一拍一次“學熊走”。
2)幼兒學習模仿大熊表演。
(評析:將大熊的表演這一次學習環(huán)節(jié)分為了兩個部分,有效地幫助幼兒更好掌握一拍一次這個節(jié)奏,為之后的游戲打基礎。)
三、根據歌曲內容,嘗試設計游戲方案,并快樂游戲。
1.提出歌曲可以變成好玩的游戲?!鞍堰@首好聽的歌變成游戲一起玩一玩?!?/p>
2.討論游戲方案,鼓勵幼兒說說變成游戲可以怎么玩?(a角色b情節(jié))
1)啟發(fā)提問:游戲要有誰?大熊什么時候出現?大熊出現前小朋友做什么?大熊出現后小朋友怎么辦?
2)練習變石頭人的本領。(提出相關要求)
3)大熊可以把誰帶走?
4)預設游戲方案:歌曲前半段幼兒自由演唱并表演,唱到“大家可別亂跑”時,幼兒變“石頭人”,老師彈奏大熊音樂,大熊角色出場,將動的“石頭人”帶走。
3.快樂游戲。
根據幼兒的游戲情況做一些小結和和提示,也可以對石頭人的扮演提出新的要求,游戲可進行2~3次。
4.學習"熊走"動作。
鼓勵幼兒在"熊走"音樂聲中,用不動的動作扮演"熊",并合拍地行走。
5.小結,結束活動。
教學反思
《熊和石頭人》是一個以游戲為主的韻律活動,在實際教學中,深受小朋友的喜愛,我覺得其中的原因有以下幾點:
第一,教材本身它具有游戲性,有情節(jié),小朋友對有情節(jié)的游戲,特別是兇猛的動物吃小動物的游戲特別感性趣;
第二,歌曲里面的小動物:小鳥、小兔、大熊等是小朋友比較熟悉,又比較喜歡的小動物,小朋友對模仿小動物表演具有天然的喜好;
第三,幼兒對石頭人的造型非常喜歡,平時孩子們經常玩“木頭人”的游戲,孩子們對做出一個造型控制不動,非常感興趣;
第四,歌曲簡單,唱起來朗朗上口,易于表演。興趣是最好的老師,只要小朋友感興趣,那么,學起來就會收到事半功倍的效果。
活動特點:
1、我在設計教學環(huán)節(jié)時,注重了曾曾深入不斷提高的原則。無論是在整個教學活動的設計上還是在一個教學環(huán)節(jié)的設計上,都注重了使活動有重復、有變化,曾曾深入,不斷提高教學目標,使幼兒始終處于積極的活動狀態(tài),自始至終保持濃厚的學習興趣。
如:整個教學活動是:演唱歌曲-表演歌曲-創(chuàng)編動作、創(chuàng)編造型-完整游戲。先由易到難分步練習曾曾突破重難點后再完整游戲。
單個環(huán)節(jié):如在創(chuàng)編動作這個環(huán)節(jié),先讓幼兒集體聽音樂自由創(chuàng)編-獨立創(chuàng)編-創(chuàng)編兩人表演的動作、三人、多人表演的動作。創(chuàng)編“石頭人”造型也是這樣:一個人造型、兩人造型、三人造型到多人造型。幼兒游戲時,也是一遍有一遍的變化和難度。
2、注重了動靜交替的原則。幼兒生理、心理活動的重要規(guī)律之一就是“節(jié)律快”。他們疲勞的快,恢復的也快;注意集中的快,轉移的也快。因此,我在設計教學環(huán)節(jié)時注重了活動多變化和動靜活動多交替的原則,以確保幼兒在一個時間片段中能夠有較豐富的學習收獲。比如:讓幼兒集體跳舞到單獨個別創(chuàng)編表演,表演后老師小節(jié)評價、提問,讓幼兒有適當休息等。
3、在整個教育活動中教師始終作為活動的支持者、合作者、引導者,除了以可愛、推拙的形象、飽滿的情緒影響孩子,以自己的形態(tài)感染幼兒外,還挖掘了此活動的價值,采用了適宜的方法如:表演法、游戲法、交流討論法、賞識激勵法,審美熏陶法等對活動加以整合,達到了藝術性、健康性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。
不足之處:
比如在欣賞音樂時還不夠投入,在欣賞音樂時教師要根據不同的音樂表現出不同的表情及動作,這樣孩子們才會更好地投入進去。比如在幼兒表演環(huán)節(jié),我還能夠適度再“放”一些,更多地鼓勵幼兒多樣化的表現,對于幼兒創(chuàng)新能力和表現力的培養(yǎng)會更加有利。
活動比較好地發(fā)揮了幼兒學習的主動性,很多環(huán)節(jié)如對表演動作的探討、對游戲方案的設計都體現了“幼兒在前、教師在后”的理念,使幼兒能夠分成投入地沉浸在學習活動中,主動地學、有效地學。
這雖然是一個歌唱教學活動,但是在活動的組織過程中,老師以歌曲為載體,將節(jié)奏、速度、強弱等音樂元素整合在整個教學活動中,使幼兒的綜合音樂素質在唱唱、演演、玩玩中非常自然地得到了鍛煉,體現了“以人為本”、“以幼兒的發(fā)展為本”的理念,使活動更加地扎實有效。老師還比較好地關注到了藝術活動的審美價值點,在活動中有意識地引導幼兒把動作做得更美、更有節(jié)奏感,實現了藝術活動的價值。孩子們在音樂聲中玩的不亦樂乎。
總之,整個活動充分體現了幼兒學習的游戲性和動作性的特點,讓幼兒在輕松愉快中學到了知識,得到了鍛煉,很好的完成了教學目標。通過這個活動,我收獲很多,也相信經過不斷的進行課后反思,一定能提升自己的業(yè)務教學能力。
4、大班音樂游戲教案《熊和石頭人》含反思
設計意圖:
音樂是一門很特殊的藝術,它具有形象性的特點,往往通過聲音所塑造的藝術形象來直接、生動、形象地表現某種事物、情感和思想,然而又凝聚著深刻的、微妙的、難以言表的概括與抽象。同時,音樂又是一門知識性、技術性很強的藝術,音樂的創(chuàng)作與表現必須掌握必要的知識與技巧,音樂作品的欣賞則同樣要有一定的常識和感知能力??梢哉f,音樂是一門很“難”的藝術。那么,怎樣在“難”的音樂和幼稚的孩子之間架設一座橋梁呢?那就是游戲。所以設計了此活動《熊和石頭人》。探索音樂活動游戲化具有重要理論和實踐意義。引導幼兒欣賞藝術作品,培養(yǎng)幼兒表現美和創(chuàng)造美的情趣。音樂游戲之美,在于它不只是音樂技能的摹仿,它是游戲活動中對音樂的感受、體驗、理解,對歌詞、動作孩子味十足的創(chuàng)編,更能活化幼兒的創(chuàng)造細胞,開啟智慧之門。
活動目標:
1.能用強弱不同的聲音演唱歌曲,并嘗試根據歌詞曲內容創(chuàng)編表演動作和游戲。
2.在歌曲的表演與游戲活動中能積極參與、大膽表現,體驗表演與游戲的快樂。
3、學玩音樂游戲《熊和石頭人》。在學習歌曲表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
4、能根據教師提供的舞曲音樂即興舞蹈,并在"熊"出現時能保持自由造型不動。
5、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
活動準備:
音樂、圖譜、大熊頭飾、已初步學會歌曲的演唱。
活動過程:
一、復習并熟練歌曲的演唱。
1.T:“老師帶來了一首歌曲的圖譜,我們一起看一看,你知道是哪一首歌曲嗎?”
(評析:以圖譜幫助幼兒回憶歌曲,這樣的呈現方式顯得很自然,這樣的逐步喚醒法也比較符合幼兒的學習特點。)
2.復習演唱歌曲。
3.老師也來唱一唱,鼓勵幼兒聽聽有什么特別的地方?
4.(結合圖譜提問)
T:“哪一句最特別?有什么特別的地方?前半句和后半句一樣嗎?有什么不一樣?為什么要這樣唱?”
前半句:告訴大家大熊來了;后半句:趕緊輕輕地隱蔽,別讓大熊發(fā)現。
5.幼兒集體演唱歌曲,要求能用強弱不同的聲音表現歌曲的最后一句。
(評析:這一環(huán)節(jié)里包含了聽辨強弱和表現強弱的學習點,結合歌曲情節(jié)進行的先聽辨后學唱的教學策略,幫助幼兒理解了“怎么樣?”“為什么?”兩個問題,使之后的學唱變得輕松。)
二、自由探索表演,為歌曲創(chuàng)編表演動作。
1.T:“這首歌曲真好聽,如果加上動作表演一定更美,我們可以為歌曲配上哪些好看的大作呢?”(鼓勵幼兒找個好朋友唱唱、想想,為歌曲配上好看的動作)
2.鼓勵幼兒三兩分組,討論歌曲的表演,老師給予適當的指導。
3.請個別幼兒嘗試表演。(關注動作的節(jié)奏和美感,并鼓勵相互學習。)
(評析:仔細分析歌曲我們會發(fā)現,歌曲內容非常簡單,在動作表演上基本沒有什么難度,鼓勵幼兒“唱唱、想想,為歌曲配上好看的動作”,使這一環(huán)節(jié)的學習變得自主,同時,也為表演的多樣化創(chuàng)造了條件。)
4.嘗試第一次表演。
5.討論交流:“你覺得哪一句不太會表演?”引導幼兒探索適合的動作并相互學習。
(評析:鼓勵幼兒提出自己學習中的困難,通過相互的學習幫助解決,這里既體現了一個自主學習的理念,也是在幫助幼兒豐富一個學習方法。)
6.幫助幼兒梳理表演動作,再次表演。關注幼兒之間的相互學習。(也可以表演給個人老師看)
7.T:“剛才歌曲里唱到大熊來了,聽,是誰來了?”為什么覺得是大熊來的?聽了這段音樂你有什么感覺?”
8.隨樂模仿大熊的表演。
1)幼兒學習用雙手在膝蓋上一拍一次“學熊走”。
2)幼兒學習模仿大熊表演。
(評析:將大熊的表演這一次學習環(huán)節(jié)分為了兩個部分,有效地幫助幼兒更好掌握一拍一次這個節(jié)奏,為之后的游戲打基礎。)
三、根據歌曲內容,嘗試設計游戲方案,并快樂游戲。
1.提出歌曲可以變成好玩的游戲。“把這首好聽的歌變成游戲一起玩一玩。”
2.討論游戲方案,鼓勵幼兒說說變成游戲可以怎么玩?(a角色b情節(jié))
1)啟發(fā)提問:游戲要有誰?大熊什么時候出現?大熊出現前小朋友做什么?大熊出現后小朋友怎么辦?
2)練習變石頭人的本領。(提出相關要求)
3)大熊可以把誰帶走?
4)預設游戲方案:歌曲前半段幼兒自由演唱并表演,唱到“大家可別亂跑”時,幼兒變“石頭人”,老師彈奏大熊音樂,大熊角色出場,將動的“石頭人”帶走。
3.快樂游戲。
根據幼兒的游戲情況做一些小結和和提示,也可以對石頭人的扮演提出新的要求,游戲可進行2~3次。
4.學習"熊走"動作。
鼓勵幼兒在"熊走"音樂聲中,用不動的動作扮演"熊",并合拍地行走。
5.小結,結束活動。
教學反思:
《熊和石頭人》是一個以游戲為主的韻律活動,在實際教學中,深受小朋友的喜愛,我覺得其中的原因有以下幾點:
第一,教材本身它具有游戲性,有情節(jié),小朋友對有情節(jié)的游戲,特別是兇猛的動物吃小動物的游戲特別感性趣;
第二,歌曲里面的小動物:小鳥、小兔、大熊等是小朋友比較熟悉,又比較喜歡的小動物,小朋友對模仿小動物表演具有天然的喜好;
第三,幼兒對石頭人的造型非常喜歡,平時孩子們經常玩“木頭人”的游戲,孩子們對做出一個造型控制不動,非常感興趣;
第四,歌曲簡單,唱起來朗朗上口,易于表演。興趣是最好的老師,只要小朋友感興趣,那么,學起來就會收到事半功倍的效果。
活動特點:
1、我在設計教學環(huán)節(jié)時,注重了曾曾深入不斷提高的原則。無論是在整個教學活動的設計上還是在一個教學環(huán)節(jié)的設計上,都注重了使活動有重復、有變化,曾曾深入,不斷提高教學目標,使幼兒始終處于積極的活動狀態(tài),自始至終保持濃厚的學習興趣。
如:整個教學活動是:演唱歌曲-表演歌曲-創(chuàng)編動作、創(chuàng)編造型-完整游戲。先由易到難分步練習曾曾突破重難點后再完整游戲。
單個環(huán)節(jié):如在創(chuàng)編動作這個環(huán)節(jié),先讓幼兒集體聽音樂自由創(chuàng)編-獨立創(chuàng)編-創(chuàng)編兩人表演的動作、三人、多人表演的動作。創(chuàng)編“石頭人”造型也是這樣:一個人造型、兩人造型、三人造型到多人造型。幼兒游戲時,也是一遍有一遍的變化和難度。
2、注重了動靜交替的原則。幼兒生理、心理活動的重要規(guī)律之一就是“節(jié)律快”。他們疲勞的快,恢復的也快;注意集中的快,轉移的也快。因此,我在設計教學環(huán)節(jié)時注重了活動多變化和動靜活動多交替的原則,以確保幼兒在一個時間片段中能夠有較豐富的學習收獲。比如:讓幼兒集體跳舞到單獨個別創(chuàng)編表演,表演后老師小節(jié)評價、提問,讓幼兒有適當休息等。
3、在整個教育活動中教師始終作為活動的支持者、合作者、引導者,除了以可愛、推拙的形象、飽滿的情緒影響孩子,以自己的形態(tài)感染幼兒外,還挖掘了此活動的價值,采用了適宜的方法如:表演法、游戲法、交流討論法、賞識激勵法,審美熏陶法等對活動加以整合,達到了藝術性、健康性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。
不足之處:
比如在欣賞音樂時還不夠投入,在欣賞音樂時教師要根據不同的音樂表現出不同的表情及動作,這樣孩子們才會更好地投入進去。比如在幼兒表演環(huán)節(jié),我還能夠適度再“放”一些,更多地鼓勵幼兒多樣化的表現,對于幼兒創(chuàng)新能力和表現力的培養(yǎng)會更加有利。
活動比較好地發(fā)揮了幼兒學習的主動性,很多環(huán)節(jié)如對表演動作的探討、對游戲方案的設計都體現了“幼兒在前、教師在后”的理念,使幼兒能夠分成投入地沉浸在學習活動中,主動地學、有效地學。
這雖然是一個歌唱教學活動,但是在活動的組織過程中,老師以歌曲為載體,將節(jié)奏、速度、強弱等音樂元素整合在整個教學活動中,使幼兒的綜合音樂素質在唱唱、演演、玩玩中非常自然地得到了鍛煉,體現了“以人為本”、“以幼兒的發(fā)展為本”的理念,使活動更加地扎實有效。老師還比較好地關注到了藝術活動的審美價值點,在活動中有意識地引導幼兒把動作做得更美、更有節(jié)奏感,實現了藝術活動的價值。孩子們在音樂聲中玩的不亦樂乎。
總之,整個活動充分體現了幼兒學習的游戲性和動作性的特點,讓幼兒在輕松愉快中學到了知識,得到了鍛煉,很好的完成了教學目標。通過這個活動,我收獲很多,也相信經過不斷的進行課后反思,一定能提升自己的業(yè)務教學能力。
5、中班音樂游戲教案《熊和蜜蜂》含反思
活動目標:
1.初步熟悉樂曲旋律,通過熊行走、喝蜜、躲藏等游戲情節(jié)了解樂曲結構。
2.根據游戲情景,借助角色的暗示,知道“蜜蜂”追捉時,小熊應躲避不動。
3.喜歡參與游戲,體驗。
4.在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
活動準備:
1.音樂《海瓊斯小夜曲》
2.課件、圖譜
3.紅包、狗熊媽媽胸飾,蜜蜂胸飾
活動過程:
一、復習歌曲。
二、演示課件,了解游戲的故事情節(jié)。
1.出示圖片,師:孩子們,你們看這是誰呀?(熊)這個呢?(蜜蜂)
小熊和蜜蜂之間發(fā)生了一件有趣的事,我們一起來看一看
2.課件演示
師:熊和蜜蜂發(fā)生了一件什么事?
三、完整欣賞樂曲,進一步感知樂曲的旋律和節(jié)奏,理解每段音樂所表現的不同情節(jié)
1.師:這件有趣的事藏在一段音樂里,我們一起來聽聽,哪里是熊出來了?哪里是小熊喝蜂蜜,哪里蜜蜂飛來了?哪里小熊跑回家?
2.完整欣賞樂曲
3.師:開始的時候是誰來了?什么地方你聽出來了?
四、分段感知樂曲,創(chuàng)編角色游戲動作與圖譜。
1.師:如果你是小熊,肚子餓的時候是怎么走路的?我們跟著音樂一起來走一走?
(幼兒自由行走)
師:讓我來看看小熊是怎么走的?剛剛有幾個熊寶寶走的很像,我們一起來看一看,
師:他是怎么走的?有這樣走的,嗯,還有那樣走的,肚子很餓,能不能走的快?
師:我們一起跟這個小熊學一學。
師:走不快,一下一下的,我們跟著音樂,看著圖譜,一起來做一做
師:熊寶寶,我們去找一找吃的
2.師:走了半天,瞧!好大一罐蜂蜜呀!熊寶寶,你們怎么喝的?還會怎么喝?
師:啊!小熊喝了蜂蜜,感覺怎么樣?)
師:我們回憶一下,小熊喝蜂蜜,做了哪些動作?
師:我們跟著音樂來做一做。
3.師:哎呀!不好了!蜜蜂來了!小熊該怎么辦?
師:只能蹲在那兒不動,但是蜜蜂飛來飛去,(他心里會怎么樣?(很害怕)
師:我們來看看這個熊寶寶怎么表示害怕的?
師:熊寶寶們~你們聽……
4.師:熊寶寶們,我們什么時候才能逃回家?
聽好,(蜜蜂打哈欠啦)~讓我們一起逃回家吧!
5.回憶4個游戲環(huán)節(jié),完整做2遍動作
(1)師:剛剛老師把這個有趣的故事畫了一張圖譜。我們聽好音樂,看著圖譜,在座位上做一做吧!
(2)師:這一次不看圖譜能不能玩?我們一起來試一試。如果你不記得動作了,可以看看(圖譜)
五、分角色表演完整地跟隨音樂做游戲
師:這是個好玩的游戲“熊與蜜蜂”,小熊在玩的時候,如果最后被蜜蜂蟄到了,就要去做小蜜蜂。明白了嗎?
1.師:嗯,坐了半天,肚子好餓,寶寶們,快跟熊媽媽找東西吃吧!(完整游戲第一遍)
2.師:哎呀~這個熊寶寶身上怎么多出一個大包?(被蜜蜂蟄了)哎,我可憐的孩子。
3.師:其余熊寶寶要注意了啊!好像沒吃飽,我們再去找點吃的吧!(完整游戲第二遍)
4.師:今天被蜜蜂追了那么多次,這個小熊都氣喘吁吁的了,讓我們一起聽著音樂,休息會吧。!.快思.教案網!活動中利用圖譜幫助幼兒合拍表現熊走以及創(chuàng)編記憶幾種表達喝蜂蜜滿足感的動作。
活動反思:
生活中,孩子們喜歡看動畫片《小熊維尼》,在活動室中時常能看到孩子們因模仿小熊的動作而捧腹大笑的場景。因此抓住了這一特點,我們從孩子們喜歡的動畫片角色切入,并以情境的方式貫穿與整個活動,引導孩子們表現出小熊走——喝蜜——見到蜜蜂躲藏等一些列動作,滿足了孩子們愛模仿的天性,考慮到本班孩子已有一些隊形與交往的簡單經驗,因此在活動中我們滲透了簡單的隊形變換和同伴交往的部分,加強幼兒與人交往、善于合作、遵守規(guī)則等相關經驗。在這一活動中主要挖掘三個價值點:(1)聽音樂分段,提高聽辨音樂的能力;(2)活動的趣味性與娛樂性;(3)創(chuàng)編小熊可愛的動作,根據音樂情景,運用已有經驗大膽的想象,發(fā)揮孩子們的想象力是這節(jié)活動的最大價值點。
6、中班音樂游戲教案及教學反思《熊和石頭人》
活動目標:
1、學玩音樂游戲《熊和石頭人》。在學習歌表演的基礎上,結合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。
2、能根據教師提供的舞曲音樂即興舞蹈,并在“熊”出現時能保持自由造型不動。
3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
“熊”頭飾一個。
活動過程:
一、復習歌曲《十二生肖歌》。
二、學習歌表演。
1、教師范唱歌曲《熊和石頭人》。
2、幼兒說出歌曲中的歌詞內容。
3、熟悉歌詞。教師說一句,然后用動作暗示幼兒說下一句,依次類推。
4、教師放慢彈奏速度,幼兒跟著學唱歌曲。
5、教師與幼兒討論歌曲的感情處理。
“小朋友和小動物在樹林里快樂地玩,怎樣唱?”
“大熊來了,大家被亂跑,該怎樣唱?”
6、即興歌表演。教師與幼兒一起練習。
三、隨樂即興舞蹈并學做石頭人。
教師可提供歡快或優(yōu)美的不同性質的舞曲,讓幼兒即興表演。再舞蹈過程中,音樂突然停止了,幼兒必須保持姿態(tài)不動,幾變?yōu)槭^人了。
四、學習“熊走”動作。
鼓勵幼兒在“熊走”音樂聲中,用不同的動作扮演“熊”并合拍地行走。
五、完整游戲。
游戲開始可有教師扮“熊”,并逐步由幼兒擔任“熊”的角色。
教學反思
這節(jié)是音樂游戲?!缎芎褪^人》以動靜交替的形式出現,很生動、有趣,而且讓幼兒有發(fā)揮想象的空間。
初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們一定很喜歡這種動靜交替的音樂游戲活動。
整個活動從掌握這一方面來看還不錯,歌詞簡單、易懂。
在目標制定方面,我是根據課程上的活動目標而制定,也根據制定的目標展開來教學游戲活動,讓幼兒在游戲中學到知識,完成目標。
首先,讓幼兒先欣賞歌曲,對歌曲感興趣,再學習歌曲,在熟練掌握歌曲后,加以動作。幼兒參與的積極性很大,但發(fā)現了一個問題:是許多幼兒的動作基本一樣,我在引導幼兒參與與創(chuàng)編活動中存在欠缺,幼兒想象力受限制,動作不豐富。
音樂游戲中,我們較常見的就是按音樂的節(jié)奏做動作,本次活動中,大熊出現時,音樂節(jié)奏很強,節(jié)奏變化較大。需幼兒根據音樂節(jié)奏走路,但活動開始,我疏忽了這一點,所以這節(jié)課的難點沒法突破。
活動在快樂,自由創(chuàng)編中結束,我覺得,這節(jié)課達到了讓幼兒積極參與活動、快樂,游戲的效果,通過這節(jié)課,我深深感受到孩子們在這節(jié)課中所體會到的快樂,開心。
這節(jié)是音樂游戲?!缎芎褪^人》以動靜交替的形式出現,[快思老師.教案網出處]很生動、有趣,而且讓幼兒有發(fā)揮想象的空間。
初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們一定很喜歡這種動靜交替的音樂游戲活動。
整個活動從掌握這一方面來看還不錯,歌詞簡單、易懂。
在目標制定方面,我是根據課程上的活動目標而制定,也根據制定的目標展開來教學游戲活動,讓幼兒在游戲中學到知識,完成目標。
首先,讓幼兒先欣賞歌曲,對歌曲感興趣,再學習歌曲,在熟練掌握歌曲后,加以動作。幼兒參與的積極性很大,但發(fā)現了一個問題:是許多幼兒的動作基本一樣,我在引導幼兒參與與創(chuàng)編活動中存在欠缺,幼兒想象力受限制,動作不豐富。
音樂游戲中,我們較常見的就是按音樂的節(jié)奏做動作,本次活動中,大熊出現時,音樂節(jié)奏很強,節(jié)奏變化較大。需幼兒根據音樂節(jié)奏走路,但活動開始,我疏忽了這一點,所以這節(jié)課的難點沒法突破。
活動在快樂,自由創(chuàng)編中結束,我覺得,這節(jié)課達到了讓幼兒積極參與活動、快樂,游戲的效果,通過這節(jié)課,我深深感受到孩子們在這節(jié)課中所體會到的快樂,開心。
7、中班音樂游戲優(yōu)秀教案《熊和石頭人》含反思
活動目標:
?、闭莆沼螒?,遵守規(guī)則,能按游戲要求控制情緒的行為。
?、矅L試自由舞蹈,自由。造型,體驗游戲的快樂。
活動準備:
樹林環(huán)境創(chuàng)設,熊頭飾一個
活動過程:
?、逵變鹤杂山Y伴舞蹈進活動室--------激發(fā)幼兒參與游戲的興趣
?、嬖谕耆螒蚧那榫持姓莆沼螒?,學習按游戲的要求控制自己的情緒和行為,體驗游戲的快樂
⒈聽辯熊走音樂。
?、灿懻搶Ω缎艿姆椒ā?/p>
?、忱蠋熥匀灰鲇螒虻囊?guī)則,幫助幼兒掌握玩法。
⒋幼兒游戲兩遍,老師積極參與,屈,老師.教案.網出處。進一步幫助幼兒遵守游戲規(guī)則。
?、到處熖岢鲇變鹤杂山Y伴造型要求,增強游戲興趣
?、缎芎托∨笥炎龊门笥?,互換角色游戲。
?、缗c熊告別,回家。
活動反思:
這節(jié)音樂游戲《熊和石頭人》以動靜交替的形式出現,很生動、有趣,而且讓幼兒有發(fā)揮想象的空間。
初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們一定很喜歡這種動靜交替的音樂游戲活動。
整個活動從掌握這一方面來看還不錯,歌詞簡單、易懂。活動在快樂,自由創(chuàng)編中結束,我覺得,這節(jié)課達到了讓幼兒積極參與活動、快樂,游戲的效果,通過這節(jié)課,我深深感受到孩子們在這節(jié)課中所體會到的快樂,開心。
8、中班音樂游戲活動教案《熊和蜜蜂》含反思
活動目標:
1.初步熟悉樂曲旋律,通過熊行走、喝蜜、躲藏等游戲情節(jié)了解樂曲結構。
2.根據游戲情景,借助角色的暗示,知道“蜜蜂”追捉時,小熊應躲避不動。
3.樂于參與游戲,愿意在集體面前大膽表現自己,體驗游戲的快樂。
4.在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。
5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備:
1.音樂《海瓊斯小夜曲》
2.課件、圖譜
3.紅包、狗熊媽媽胸飾,蜜蜂胸飾
活動過程:
一、復習歌曲
二、演示課件,了解游戲的故事情節(jié)。
1.出示圖片,師:孩子們,你們看這是誰呀?(熊)這個呢?(蜜蜂)
小熊和蜜蜂之間發(fā)生了一件有趣的事,我們一起來看一看
2.課件演示
師:熊和蜜蜂發(fā)生了一件什么事?
四、完整欣賞樂曲,進一步感知樂曲的旋律和節(jié)奏,理解每段音樂所表現的不同情節(jié)
1.師:這件有趣的事藏在一段音樂里,我們一起來聽聽,哪里是熊出來了?哪里是小熊喝蜂蜜,哪里蜜蜂飛來了?哪里小熊跑回家?
2.完整欣賞樂曲
3.師:開始的時候是誰來了?什么地方你聽出來了?
五、分段感知樂曲,創(chuàng)編角色游戲動作與圖譜。
1.師:如果你是小熊,肚子餓的時候是怎么走路的?我們跟著音樂一起來走一走? (幼兒自由行走)
師:讓我來看看小熊是怎么走的?剛剛有幾個熊寶寶走的很像,我們一起來看一看,
師:他是怎么走的?有這樣走的,嗯,還有那樣走的,肚子很餓,能不能走的快?
師:我們一起跟這個小熊學一學。
師:走不快,一下一下的,我們跟著音樂,看著圖譜,一起來做一做
師:熊寶寶,我們去找一找吃的
2.師:走了半天,瞧!好大一罐蜂蜜呀!熊寶寶,你們怎么喝的?還會怎么喝?
師:啊!小熊喝了蜂蜜,感覺怎么樣?)
師:我們回憶一下,小熊喝蜂蜜,做了哪些動作?<.本文來源:快思教案.網>
師:我們跟著音樂來做一做。
3.師:哎呀!不好了!蜜蜂來了!小熊該怎么辦?
師:只能蹲在那兒不動,但是蜜蜂飛來飛去,(他心里會怎么樣?(很害怕)
師:我們來看看這個熊寶寶怎么表示害怕的?
師:熊寶寶們~你們聽……
4.師:熊寶寶們,我們什么時候才能逃回家? 聽好,(蜜蜂打哈欠啦)~讓我們一起逃回家吧!
5.回憶4個游戲環(huán)節(jié),完整做2遍動作
(1)師:剛剛老師把這個有趣的故事畫了一張圖譜。我們聽好音樂,看著圖譜,在座位上做一做吧!
(2)師:這一次不看圖譜能不能玩?我們一起來試一試。如果你不記得動作了,可以看看(圖譜)
六、分角色表演完整地跟隨音樂做游戲
師:這是個好玩的游戲“熊與蜜蜂”,小熊在玩的時候,如果最后被蜜蜂蟄到了,就要去做小蜜蜂。明白了嗎?
1.師:嗯,坐了半天,肚子好餓,寶寶們,快跟熊媽媽找東西吃吧!(完整游戲第一遍)
2.師:哎呀~這個熊寶寶身上怎么多出一個大包?(被蜜蜂蟄了)哎,我可憐的孩子。
3.師:其余熊寶寶要注意了啊!好像沒吃飽,我們再去找點吃的吧!(完整游戲第二遍)
4.師:今天被蜜蜂追了那么多次,這個小熊都氣喘吁吁的了,讓我們一起聽著音樂,休息會吧?;顒又欣脠D譜幫助幼兒合拍表現熊走以及創(chuàng)編記憶幾種表達喝蜂蜜滿足感的動作。
活動反思:
這一節(jié)活動帶給我的反思很多,我想這對于我們自身的個人音樂素養(yǎng)也提出令人較高的挑戰(zhàn)和要求,只有老師自己投入地表現,才能使幼兒獲得啟發(fā)、受到熏陶,在熱鬧中也仍有所獲。
9、大班主題課程《以美育人》音樂游戲教案:熊和石頭人反思
【教材分析】
“熊和石頭人”是一個非常經典的音樂游戲,歌曲詼諧幽默,游戲情節(jié)有趣深受幼兒喜愛。大班幼兒已具備一定的表演能力,加以引導,可創(chuàng)造性地表現小動物們?yōu)榱硕惚堋靶堋倍兂伞笆^人”的有趣情節(jié)。此游戲關鍵之處在于唱完最后一句歌詞時,
“熊”轉身,小動物們要變成“石頭人”,保持固定的姿勢不能動,這也是游戲的規(guī)則。幼兒游戲時能玩得開心,關鍵在于遵守規(guī)則,但幼兒往在缺乏規(guī)則意識。活動中教師可引導幼兒就此情節(jié)討論、制定游戲規(guī)則并在游戲中不斷改進,使其更合理,也使幼兒感受到遵守規(guī)則的好處,同時體驗合作游成的樂趣。
【活動目標】
1.感受歌曲歡快活潑與緩慢沉穩(wěn)交替的旋律特點,了解扮演“石頭人”的方法。
2.能結合已有經驗創(chuàng)編不同的造型,能在原有規(guī)則的基礎上根據歌詞與同伴協(xié)商約定新玩法、制定新規(guī)則。
3.學習遵守游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
4.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。
5.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。
【活動準備】
1.《幼兒素質發(fā)展課程·音樂)CD,熊的頭飾若干。
2.幼兒活動前學會唱歌曲《熊和石頭人》并有自由造型的經驗。
【活動建議】
1.出示圖片,播放歌曲,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
提問:今天天氣真好。瞧,森林里可熱了!快豎起小耳朵仔細聽聽什么小動物來了?還有誰?它們在干什么?
小結:大家一起做游戲是非常開心、快樂的事。讓我們也一起到森林里做游戲吧!
2.創(chuàng)設游戲情境,引導幼兒了解游戲玩法、掌握游戲規(guī)則。
(1)請幼兒在場地上四散站好,邊演唱歌曲邊根據歌詞內容做動作
(2)創(chuàng)設游戲情境,引導幼兒商討游戲玩法、制定游戲規(guī)則。
提問:森林里來了一只熊,它對到處跑跳的小動物非常感興趣,小動物們怎樣才能不被熊發(fā)現呢?怎樣才像石頭人?歌曲唱到哪部分的時候小動物們變成石頭人最合適?
小結:唱完最后一句歌詞、熊轉身時,小動物們就要變成“石頭人”?!笆^人”保持一個姿勢不動,這是游戲規(guī)則,遵守這個規(guī)則,就不會被熊吃掉,如果動了,就會被熊發(fā)現, 就要停止游戲站到場地外。
3.師幼隨音樂一起游戲,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
教師可先和 1-2 名幼兒一起扮照,重點引導幼兒遵守游戲規(guī)則:“熊”來了, 石頭人”要保持一個姿勢不動。
4.引導幼兒討論、交流,添加游戲情節(jié)、制定新的游戲規(guī)則。
(1)提問:“熊”可以用什么方法試探“石頭人”是不是真的?引導幼兒出主意、想辦法,師幼共同進行梳理。例如:用做鬼臉兒、撓癢癢等辦法試探“石頭人”。
(2)師幼共同制定新規(guī)則:“熊”可以用表情、動作試探“石頭人”是不是真的,“石頭人”仍要堅持不動。每個“石頭人”只能試探 1 次。
5.啟用新規(guī)則繼續(xù)游戲,可鼓勵幼兒創(chuàng)編“石頭人”造型,增加游戲的趣味性。附
活動反思:
《指南》藝術領域中“表現與創(chuàng)造”中指出:創(chuàng)造機會和條件,支持幼兒自發(fā)的藝術表現和創(chuàng)造。在本次活動中,我預設了一定的游戲《熊和石頭》的玩法,孩子們在剛剛開始聽我講完規(guī)則以后,他們都紛紛說:“熊很大,孫老師,誰來扮演大熊啊?”在得到小朋友的一致意見以后,我第一次扮演大熊,孩子們隨著音樂先唱歌,接著在音樂結束以后,他們都停下來不動扮演了石頭人。一次表演以后,我發(fā)現孩子們只是在歌詞的地方簡單的做做動作,而在最后才進入游戲的環(huán)節(jié),缺少一些表演的性質。于是我便問小朋友:“你還有什么心的動作,我們來學!”及時地退位,讓幼兒自己去想想還可以有什么游戲的玩法和創(chuàng)新。這樣一來,孩子們的思維就活躍起來了,也獲得了一定的成就感。這次的活動很適合大班孩子的年齡特點,在結尾處增加了“成功”或“失敗”的音效,提升了游戲的可變性和游戲性。所以在讓幼兒進行藝術表現活動的時候,要多多關注孩子們的興趣和需要,可以改變一些傳統(tǒng)的教學觀念,讓幼兒自己來學,主動去學,切忌桎梏孩子的想象力和創(chuàng)造力,我們的孩子更樂于在開放式的環(huán)境中學習。
當然本次活動中但仍有一些不足之處,如:個別環(huán)節(jié)沒有照顧到全體幼兒,對有些幼兒關注的還不夠;對孩子引導性的語言還不夠;孩子們在表演空間的設置上有一定的問題,他們常常擁擠在一起,不會分散等等。這些都可以成為下次活動活動思考改進的地方。
10、幼兒園中班音樂教案:熊和石頭人反思
設計意圖
音樂是情感的形式,音樂以心靈的律動美化情感。自然而純真的心靈最容易被音樂喚起,跟隨著音樂舞之蹈之。對于幼兒來說音樂所能帶來愉悅心情甚于其他的藝術。以音樂欣賞來啟迪兒童的心靈、智慧的思維,不僅是對幼兒藝術素質的培養(yǎng),更是達到其全面發(fā)展的捷徑。抓住這一點,結合幼兒喜愛的游戲,音樂游戲對幼兒的影響也就不言而喻。
活動目標
1.感知音樂的強弱、快慢變化,大膽想象音樂所表現的情節(jié)。
2.用自己的方式表達對強弱、快慢的感受。
3.體驗玩音樂游戲的快樂。
4.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現能力。
5.在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。
重點難點
重點:聽辨音樂的強弱與快慢。
難點:大膽地用動作表達自己對音樂的感受。
活動準備
經驗準備:知道音樂快慢強弱的變化
物質準備:大熊頭飾、音樂 《熊與石頭人》 、PPT
活動過程
一、開始部分:幼兒觀看 PPT,根據 PPT 內容表現小貓,小鳥,大熊等動物的動作和叫聲,感知音的長短及快慢
二、基本部分:1.播放音樂,讓幼兒充分感知,猜想并表達請幼兒聽一聽,老師帶來的音樂,音樂里是誰?
2.聽完整音樂,找答案,到底會是誰。
3.在聽一聽音樂,我們指的是誰?不能進到森林里?
4.如果大熊真的來了,我們怎么辦?(幼兒一起討論方法)
5.引出我們可以變成石頭人。躲避大熊。你們可以試一試用什么樣的動作將自己的身體變成石頭人。
6.正式介紹音樂名字——熊和石頭人
(1)再聽音樂,引導幼兒傾聽大熊來時的音樂變化
師:大熊來的時候音樂是怎樣的?大熊后來走了嗎?(放音樂)
?、僖龑в變河懻摯笮軄頃r音樂的強弱變化。教師:大熊來時音樂是怎樣的?
?、诠膭钣變簢L試用各種造型表現石頭人。
教師:你可以怎么表現,讓自己成為石頭人?
③討論大熊離開了沒有?聲音有怎樣的變化?你是怎么聽出來的。鼓勵幼兒大膽表達。
(2)聽音樂表演,引導幼兒根據音樂的變化表現石頭人的各種造型避開大熊。
提前想好一個動作,大熊來的時候變成石頭人不要動,直到大熊離開。
(3)表演音樂——教師做大熊,音樂熊出來了,來到你身邊,你不能動, 大熊離開,你可以隨音樂做動作。動作要變換。
三、結束部分:游戲:“走走停?!?/p>
認真傾聽音樂,音樂停止時做出不同的動作,控制住自己的動作。自然結束。
活動總結
這節(jié)音樂活動《熊和石頭人》以動靜交替的形式出現,很生動、有趣,而且讓幼兒有發(fā)揮想象的空間。初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們一定很喜歡這種動靜交替的音樂游戲活動。整個活動從掌握這一方面來看還不錯,歌詞簡單、易懂。在實際教學中深受幼兒喜愛我覺得是以下幾點原因:
第一“音樂本身具有游戲性有情節(jié)”小朋友對有情節(jié)的游戲”特別是兇猛的動物吃小動物的游戲特別感興趣。
第二歌曲里面的小動物:小鳥、小兔、大熊等是小朋友比較熟悉又比較喜歡的小動物”小朋友對模仿小動物表演具有天然的喜好。
第三幼兒對石頭人的造型非常喜歡平時孩子們經常玩“木頭人”的游戲”孩子們對“做出一個造型控制不動”非常感興趣。
第四歌曲簡單”唱起來朗朗上口”易于表演。
興趣是最好的老師只要小朋友感興趣那么學起來就會收到事半功倍的效果。
在目標制定方面,我是根據課程上的活動目標而制定,也根據制定的目標展開來教學活動,讓幼兒在游戲中學到知識,較好的完成目標。在活動設計上我都能運用游戲形式,讓幼兒隨教師一起進入游戲情境,所以在活動中幼兒的興趣高。在整個活動中我能關注到幼兒的表現,比如聽熊來之前和熊來了之間的音樂時,班上一個小朋友覺得是雪的聲音,針對這個問題我并沒有置之不理而是對這名幼兒進行了引導,反問幼兒雪有聲音嗎?等到了下雪的季節(jié)我們一起區(qū)尋找雪的聲音。
音樂游戲中,我們較常見的就是按音樂的節(jié)奏做動作,本次活動中,大熊出現時,音樂節(jié)奏很強,節(jié)奏變化較大,幼兒能感受到音樂的節(jié)奏并且對所聽到的音樂表達自己的想法感受了音樂的快慢與強弱。在玩第一遍游戲后我請幼兒討論躲避大熊的方法,鼓勵幼兒表達自己的想法,再次聽音樂時引導幼兒傾聽大熊來時的音樂變化,之后加深難度音樂不斷變化,引導幼兒根據音樂變化感知大熊是否到來,最后請幼兒回憶自己的動作鼓勵幼兒擺出各種造型,在進行最后音樂游戲時請一個幼兒扮演大熊,其他幼兒當石頭人是幼兒參與度很高都想出來自己的動作扮演石頭人但發(fā)現了一個問題:是許多幼兒的動作基本一樣,我在引導幼兒參與與創(chuàng)編活動中存在欠缺,幼兒想象力受限制,動作不豐富。
針對這個問題活動后我進行反思,教師應該更多的給孩子提供、創(chuàng)設發(fā)展求異思維的空間,但是也應建立在孩子們現有的生活經驗上、貼近孩子們的生活實際,建立在孩子們的興趣點上。
通過認真的反思,我也發(fā)現了教學活動中有些環(huán)節(jié)可以進行改進,比如: 比如在欣賞音樂時還不夠投入在欣賞音樂時教師要根據不同的音樂表現出不同的表情及動作這樣孩子們才會更好地投入進去。比如在幼兒表演環(huán)節(jié)我還能夠適度再放手一些更多地鼓勵幼兒多樣化的表現對于幼兒創(chuàng)新能力和表現力的培養(yǎng)會更加有利活動比較好地發(fā)揮了幼兒學習的主動性很多環(huán)節(jié)如對表演動作的探討、對游戲的討論都體現了“幼兒在前、教師在后”的理念使幼兒能夠分成投入地沉浸在學習活動中”主動地學、有效地學。
在整個教育活動中我始終作為活動的支持者、合作者引導者除了以可愛的形象、飽滿的情緒影響孩子以自己的形態(tài)感染幼兒外還挖掘了此活動的價值采用了適宣的方法如:表演法、游戲法、交流討論法等對活動加以整合達到了藝術性、健康性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。
幼兒的活動在快樂,自由創(chuàng)編中結束,我覺得,這節(jié)課達到了讓幼兒積極參與活動、快樂,游戲的效果,通過這節(jié)課,我深深感受到孩子們在這節(jié)課中所體會到的快樂,開心。通過這個活動我收獲很多,我相信不斷進行課后反思一定能提升自己的業(yè)務能力水平。
11、幼兒園大班音樂游戲教案《熊和石頭人》反思
活動目標:
1、在理解歌曲《熊和石頭人》的基礎上,用動作表演歌曲內容,當“熊走”音樂出現時,能控制住自己不亂動。
2、能創(chuàng)編不同的造型,并能根據詞義共同制定玩法和規(guī)則。
3、遵守游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
4、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
5、通過肢體律動,感應固定拍。
活動準備:
1、知識準備:已學會歌曲《熊和石頭人》,有自由造型的經驗。
2、物質準備:音樂磁帶《熊和石頭人》,熊的頭飾 2~4 個。
活動建議:
1、復習歌曲《熊和石頭人》,教師引導幼兒在熟練歌曲的基礎上創(chuàng)編動作進行表演。
組織幼兒復習歌曲 1~2 遍,引導幼兒根據歌詞的內容進行動作創(chuàng)邊,教師對幼兒創(chuàng)編的動作進行梳理,全體幼兒隨音樂邊表演邊唱。
2、引導幼兒討論,制定游戲玩法和規(guī)則。
提問:根據歌詞,你覺得誰應該變成石頭人?為什么? 石頭人是什么意思?怎樣做才算是石頭人?
什么時候小動物們才能變成石頭人呢?
小結:當大熊回頭或轉身的時候,小動物們就要變成石頭人。“石頭人”要保持造型不動。遵守這個規(guī)則,就不會被大熊吃掉;被大熊發(fā)現了,就要把他抓到場外停止游戲。
3、教師和幼兒一起隨音樂玩游戲。教師可先和 1~2 名幼兒一起當“熊”,重點引導幼兒遵守游戲規(guī)則:“熊”來了,“石頭人”要保持造型不動。
4、引導幼兒討論,增加游戲規(guī)則,加大游戲的難度。
教師可提示幼兒,“熊”可以用什么方法試探“石頭人”是不是真的?如:做鬼臉兒、撓癢癢等;每個“石頭人”可以試探幾次?
如果游戲中出現“熊”和“石頭人”位“到底動了還是沒有動”發(fā)生爭執(zhí)時,教師引導幼兒討論解決。如:“石頭人”要誠實,對每個“石頭人”,“熊”只能試探一次等。
小結新規(guī)則:“熊”可以用表情和動作曲試探“石頭人”時不時真的,“石頭人”在這種不能夠情況下,仍要堅持不動。每個“石頭人”“大熊“只能試探一次。
5、利用新規(guī)則繼續(xù)游戲,教師可鼓勵幼兒創(chuàng)編“石頭人”的造型,體驗游戲的快樂、有趣。
【游戲玩法】
一人或幾人扮演“熊”,事先找地方藏好,全體幼兒邊唱邊邊按歌詞表演。當唱到“再把舞來跳”這一句歌詞時(歌曲的后半部分暫時不唱),教師插入即興彈奏的舞曲(也可播放事先準備回到的舞曲磁帶),幼兒隨音樂自由結伴舞蹈。當教師開始彈奏“熊走”音樂(即歌曲的后半部分----從“要是大熊走過來”這句歌詞至結尾)時,幼兒必須擺好一個造型不動。此時扮演“熊”的幼兒按節(jié)奏走出來,發(fā)現“動”的小朋友,就“吃掉他”?!氨怀缘簟钡挠變和顺鲇螒颍刈簧系却?。當“熊”走音樂漸弱、漸慢,“熊”離開座位幼兒躲起來時,舞曲音樂再次響起,剩下的幼兒自由舞蹈,并在音樂結束時回到自己的座位上。
活動反思:
《指南》藝術領域中“表現與創(chuàng)造”中指出:創(chuàng)造機會和條件,支持幼兒自發(fā)的藝術表現和創(chuàng)造。在本次活動中,我預設了一定的游戲《熊和石頭》的玩法,孩子們在剛剛開始聽我講完規(guī)則以后,他們都紛紛說:“熊很大,孫老師,誰來扮演大熊啊?”在得到小朋友的一致意見以后,我第一次扮演大熊,孩子們隨著音樂先唱歌,接著在音樂結束以后,他們都停下來不動扮演了石頭人。一次表演以后,我發(fā)現孩子們只是在歌詞的地方簡單的做做動作,而在最后才進入游戲的環(huán)節(jié),缺少一些表演的性質。于是我便問小朋友:“你還有什么心的動作,我們來學!”及時地退位,讓幼兒自己去想想還可以有什么游戲的玩法和創(chuàng)新。這樣一來,孩子們的思維就活躍起來了,也獲得了一定的成就感。這次的活動很適合大班孩子的年齡特點,在結尾處增加了“成功”或“失敗”的音效,提升了游戲的可變性和游戲性。所以在讓幼兒進行藝術表現活動的時候,要多多關注孩子們的興趣和需要,可以改變一些傳統(tǒng)的教學觀念,讓幼兒自己來學,主動去學,切忌桎梏孩子的想象力和創(chuàng)造力,我們的孩子更樂于在開放式的環(huán)境中學習。
當然本次活動中但仍有一些不足之處,如:個別環(huán)節(jié)沒有照顧到全體幼兒,對有些幼兒關注的還不夠;對孩子引導性的語言還不夠;孩子們在表演空間的設置上有一定的問題,他們常常擁擠在一起,不會分散等等。這些都可以成為下次活動活動思考改進的地方。