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        小班體育游戲教案《老貓睡覺醒不了》反思

        《小班體育游戲教案《老貓睡覺醒不了》反思》屬于幼兒園小班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        小班體育游戲教案《老貓睡覺醒不了》反思

        1、小班體育游戲教案《老貓睡覺醒不了》反思

          活動目標:

          1、練習輕輕的走和跑。

          2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣。

          3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

          4、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

          5、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

          活動準備:

          準備一個老貓頭飾一個,小貓頭飾若干。在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏。活動前學習游戲中的兒歌。

          活動過程:

          1、導入:

          教師帶領(lǐng)幼兒歲音樂做模仿小貓走的動作。

          2、展開:

          (1)教師講解游戲玩法,"來;自.屈;老師;教.案;組織幼兒進行游戲。

          (2)游戲中教師應指導和提醒幼兒走和跑時角邀輕輕落地,以免被老貓聽見。

          (3)幼兒熟悉游戲后請幼兒輪流扮演老貓。

          3、結(jié)束:帶領(lǐng)幼兒散步。

          活動反思:

          整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑、跳、鉆、爬的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習慣,體現(xiàn)了活動的趣味性、教育性。

        2、小班教案《老貓睡覺醒不了》含反思

        活動目標:

          1.練習輕輕的走和跑。

          2.培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣。

          3.增強合作精神,提高競爭意識。

          4.讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。

        活動準備:

          準備一個老貓頭飾一個,小貓頭飾若干,在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏,活動前學習游戲中的兒歌。

        活動過程:

          一、幼兒與教師站成一個大圈,面向圓心。

          1.師:孩子們!今天老師和你們一起做個有趣的游戲。你們看這是誰呀?(出示小貓頭飾)

          2.小朋友喜歡小貓嗎?小貓是怎么叫的?一起來學一學。

          3.小貓是怎樣走路的?一起學一學。

          二、扮演角色,活動身體。

          1.師:今天老師做貓媽媽,小朋友做誰呢?讓我們活動一下身體吧!

          三、整體部分。

          1.講解活動規(guī)則。

          師:下面由老師蹲在中間當貓媽媽,寶寶圍著貓媽媽當小貓。貓媽媽和小貓一起說兒歌:“老貓睡覺醒不了,小貓偷偷往外瞧,小貓小貓愛游戲,輕輕跑到外邊去!”說完兒歌,貓媽媽就睡著了。小貓要輕輕地走或跑到小椅子后面藏起來。過一會,貓媽媽醒來睜開眼睛說:“老貓睡醒四面瞧,我的孩子不見了。”貓媽媽不見了小貓,心里可著急了,貓媽媽就會嘴里“喵喵喵”叫的找小貓。小貓最聽貓媽媽的話了,小貓聽見貓媽媽叫聲時,一邊“瞄瞄瞄”地叫,一邊趕快地跑回貓媽媽身邊蹲下。

          2.師生共同游戲。

          師:跟著老師一起來試試看。

          3.換角色游戲。

          師:現(xiàn)在我請一個小朋友當貓媽媽,其他小朋友跟老師一起當小貓。

          4.變換方式游戲。

          師:下面我們換一個方式,請小貓藏好后不要出來。看貓媽媽能不能找到小貓??纯茨膫€小貓藏的最好。先被找到的小貓要和貓媽媽一起找其他的小貓。

          5.找到所有的小貓后,游戲結(jié)束。

        活動反思:

          小班孩子的游戲具有靈活性和機動性。作為老師應該有敏銳的觀察力,靈活機動的應變能力來應付突發(fā)的意想不到的事情。如:游戲時顧正浩總喜歡橫沖直撞,跑來跑去,聽到“貓媽媽”的召喚,總是跑回位子,不到媽媽身邊來。剛開始時我還提醒他“輕一點”,然而這種干涉并沒有起作用,于是我就不支持、不限制、不關(guān)注。現(xiàn)在想一想,孩子的行為總有自己的理由,孩子既然樂在其中,就可以順其要求,巧妙利用:“看,那只調(diào)皮的小貓一定是最快跑到媽媽面前來的。”這樣既滿足了他的要求,又間接影響了他。

        3、小班游戲教案《老貓睡覺醒不了》含反思

        幼兒園小班游戲教案:

          老貓睡覺醒不了

        主要領(lǐng)域:

          游戲

        活動目標:

          練習輕輕走,并注意傾聽成人的指令。

          讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

          使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

        主要形式:

          集體

        課時安排:

          一課時,30分鐘

        重點難點

          重點:感受游戲的快樂

          難點:掌握游戲的玩法

        玩法:

          教師扮演老貓,幼兒扮演小貓蹲在老貓四周,齊說兒歌:“老貓睡覺醒不了,小貓偷偷向外瞧,小貓小貓愛游戲,輕輕走到外面去!老貓佯裝睡覺,小貓輕輕得走到場地四周躲藏起來。老貓看小貓藏好后,睜開眼睛說:老貓睜眼看一看,不見小貓怎么辦?瞄瞄,我的小貓快回來?!毙∝埪牭浇新暫笠杆倥艿嚼县埳磉?。游戲重新開始。

        規(guī)則

          1,小貓等兒歌念完后才能跑出去,等老貓呼喚才能跑回。

          2,老貓等小貓藏好后再呼喚小貓。

        教學反思:

          小班孩子的游戲具有靈活性和機動性。作為老師應該有敏銳的觀察力,靈活機動的應變能力來應付突發(fā)的意想不到的事情。如:游戲時顧正浩總喜歡橫沖直撞,跑來跑去,聽到“貓媽媽”的召喚,總是跑回位子,不到媽媽身邊來。剛開始時我還提醒他“輕一點”,然而這種干涉并沒有起作用,于是我就不支持、不限制、不關(guān)注。現(xiàn)在想一想,孩子的行為總有自己的理由,孩子既然樂在其中,就可以順其要求,巧妙利用:“看,那只調(diào)皮的小貓一定是最快跑到媽媽面前來的?!边@樣既滿足了他的要求,又間接影響了他。

        4、小班上學期健康教案《老貓睡覺醒不了》含反思

          活動目標:

          1.會輕輕走、跑和躲藏,能邊朗誦邊做動作。

          2.體驗扮小貓悄悄走的緊張有趣的心理。

          3.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

          4.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

          活動準備:

          1.老貓頭飾一個,小貓頭飾與幼兒人數(shù)相同,躲藏物若干(紙箱、蹺蹺板等)。

          2.游戲前學會兒歌

          活動過程:

          一、熱生活動,教師隨幼兒一起聽音樂學小動物走路,聽音樂做動物模仿操,活動腰、手腕、腳腕等,做好課前準備活動。

          二、組織游戲《老貓睡覺醒不了》,引導幼兒會輕輕走、跑和躲藏。

          1.游戲玩法及規(guī)則:教師蹲在場地中央,幼兒扮小貓,圍著老貓蹲下。游戲開始,教師說:老貓睡著了,(教案出自:快思教案網(wǎng))幼兒一起輕輕念兒歌:老貓睡覺醒不了,小貓偷偷往外瞧,小貓小貓愛游戲,輕輕走到外面去。念完兒歌,小貓才能輕輕走到場地藏起來。老貓聽見小貓走開后,睜開眼睛說:老貓睡醒四面瞧,我的孩子不見了。同時站起來四面張望。尋找小貓。嘴里叫喵--喵。小貓聽見老貓的叫聲,一邊喵喵的叫著,一邊趕快跑到老貓的身邊。

          2.要求:

          (1)要指定幼兒游戲范圍,以防走的過遠

          (2)躲藏的環(huán)境要安全。

          3.指導幼兒按游戲規(guī)則進行游戲。

          (1)老師參與游戲角色以便指導幼兒游戲。

          (2)幼兒熟悉玩法后,可讓幼兒扮老貓。教師提出要求規(guī)則。

          (3)玩幾次游戲后,總結(jié)幼兒游戲情況后,提出新的要求繼續(xù)游戲。

          三、放松活動。

          1.教師講評游戲的情況,表揚遵守規(guī)則的好孩子。

          2.帶幼兒做放松活動,聽音樂模仿動物走路,進教室喝水小便。

          老貓睡覺醒不了

          一、活動目標:

          1、通過學習游戲,學做小貓輕輕的走和跑。從而了解小動物的習性,激發(fā)幼兒愛小動物的情感。

          2、培養(yǎng)幼兒游戲時的規(guī)則意識。

          二、活動準備:

          老貓頭飾一個三、活動過程:

          (一)導入部分:

          師戴老貓頭飾發(fā)出叫聲、動作引起幼兒興趣。

          “喵喵喵……”誰來了?……“今天,老貓來小班干什么呀?猜猜他會來干什么?老貓說要和小朋友一同做一個游戲,游戲的名稱叫“老貓睡覺醒不了”。

          (二) 進行部分:

          1. 師邊表演動作邊念兒歌一遍師:小朋友,老師先來念一首兒歌,我們小耳朵聽好了。

          師:兒歌里有誰呀?

          老貓在做什么呀?

          你聽到兒歌里還有哪些小動物在做游戲?

          我們想不想做老貓睡覺醒不了的游戲呀?

          2. 幼兒游戲(1) 學念兒歌師:誰來做老貓?誰來做老貓的乖孩子?

          老師做老貓好不好?做貓媽媽。(教案出自:快思教案網(wǎng))那小朋友就做小貓,做貓媽媽的乖寶寶。

          現(xiàn)在小貓跟著老貓學兒歌。

          (2) 學習玩法師邊念兒歌邊教給孩子們游戲玩法。

          師:小貓要遵守游戲規(guī)則。

          (3)師生共同游戲。

          師:我們已經(jīng)學會玩這個老貓睡覺醒不了的游戲了?,F(xiàn)在我們開始做游戲吧。

          (三) 結(jié)束部分:

          師:小貓,今天的游戲玩得開心嗎?

          誰能說出我們今天這個游戲的名稱?

          我們小朋友回家以后和爸爸媽媽一起玩這個游戲好嗎?

          活動反思:

          小班孩子的游戲具有靈活性和機動性。作為老師應該有敏銳的觀察力,靈活機動的應變能力來應付突發(fā)的意想不到的事情。如:游戲時顧正浩總喜歡橫沖直撞,跑來跑去,聽到“貓媽媽”的召喚,總是跑回位子,不到媽媽身邊來。剛開始時我還提醒他“輕一點”,然而這種干涉并沒有起作用,于是我就不支持、不限制、不關(guān)注?,F(xiàn)在想一想,孩子的行為總有自己的理由,孩子既然樂在其中,就可以順其要求,巧妙利用:“看,那只調(diào)皮的小貓一定是最快跑到媽媽面前來的。”這樣既滿足了他的要求,又間接影響了他。

        5、小班游戲活動教案《老貓睡覺醒不了》含反思

          活動目標:

          1.會輕輕走、跑和躲藏,能邊朗誦邊做動作。

          2.體驗扮小貓悄悄走的緊張有趣的心理。

          3.能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

          4.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

          5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

          活動準備:

          1.老貓頭飾一個,小貓頭飾與幼兒人數(shù)相同,躲藏物若干(紙箱、蹺蹺板等)。

          2.游戲前學會兒歌

          活動重點難點:

          活動重點:幼兒會輕輕走、跑和躲藏

          活動難點:奔跑中不和同伴碰撞

          活動過程:

          一、開始部分:

          熱身操:小貓的舞蹈

          二、基本部分:

          1、交代游戲名稱,故事導入游戲。

          2、與幼兒討論游戲玩法:

          師:老貓睡著了,小貓想干什么?它是怎么走路的,你會學一學嗎?

          小貓會躲到哪里?做一個躲得動作?(本文.來源:快思.教案網(wǎng))怎么蹲下比較舒服不會跌倒?

          小貓什么時候回到老貓的身邊?怎么跑的?

          3、分角色進行游戲。

          4、游戲規(guī)則及玩法:

          教師蹲在場地中央,幼兒扮小貓,圍著老貓蹲下。游戲開始,教師說:老貓睡著了,幼兒一起輕輕念兒歌:老貓睡覺醒不了,小貓偷偷往外瞧,小貓小貓愛游戲,輕輕走到外面去。念完兒歌,小貓才能輕輕走到場地藏起來。老貓聽見小貓走開后,睜開眼睛說:老貓睡醒四面瞧,我的孩子不見了。同時站起來四面張望。尋找小貓。嘴里叫喵--喵。小貓聽見老貓的叫聲,一邊喵喵的叫著,一邊趕快跑到老貓的身邊。

          5、進一步練習游戲中跑的動作。

          師:小貓一起奔跑時要怎么跑才不會撞到他人?

          6、交換角色進行游戲。

          三、結(jié)束部分:

          放松整理《小貓回家了》帶領(lǐng)幼兒回活動室。

          活動指導要點:

          1、教師要指定幼兒游戲范圍,以防走的過遠;

          2、躲藏的環(huán)境要安全。

          3.提醒幼兒按游戲規(guī)則進行游戲。

          4、老師參與游戲角色以便指導幼兒游戲。

          5、幼兒熟悉玩法后,可讓幼兒扮老貓。教師提出要求規(guī)則。

          6、玩幾次游戲后,總結(jié)幼兒游戲情況后,提出新的要求繼續(xù)游戲。

          活動反思:

          小班幼兒的思維正處于直覺行動思維向具體形象思維過度的時期,他們情感外露,不穩(wěn)定,帶有很大的情緒性。小班幼兒基本掌握了走,跑、跳,爬等基本動作技能。但是他們的動作仍然不夠協(xié)調(diào)和平穩(wěn)。根據(jù)小班孩子年齡特點,設(shè)置的游戲必須要有非常強的情景性,才能吸引幼兒的注意力,這就需要老師創(chuàng)設(shè)一定的活動氛圍。《老貓睡覺醒不了》這個戶外游戲活動,主要是通過故事情景,貫穿整個游戲。讓每個幼兒都能始終保持以愉快的情緒積極主動的參與,真正做到玩中學,學中樂。

          一、形象有趣的角色扮演,鼓勵孩子積極參與游戲,融入到游戲之中。

          我們首先要從小班孩子的年齡特點與認知程度出發(fā),抓住他們對小動物的濃厚興趣的特點,老師當“貓媽媽”,幼兒當“小貓”,游戲前可用一個完整的故事吸引住孩子,把游戲兒歌發(fā)揮成故事,通過故事讓孩子知道找不到“小貓”,“貓媽媽”會很著急;離開了“貓媽媽”,“小貓”會很危險。聽到“貓媽媽”的叫聲,該怎么辦呢?大家來學一學吧。誘發(fā)了孩子的興趣,接下來老師也無須介紹游戲規(guī)則了。

          二、充滿童趣的情景設(shè)置,適時調(diào)整孩子的運動量,達到科學鍛煉身體的效果。

          在游戲過程中如還未達到預設(shè)的運動量時,就可以改變游戲情節(jié),告訴小貓們:“不好啦,打雷啦!”“快點跟貓媽媽跑回家!” 提高了跑的速度,在快速跑的過程中孩子的情緒被調(diào)動起來,從而達到了游戲的運動量,取得了科學的鍛煉身體的預期效果。

          三、小班孩子的游戲具有靈活性和機動性。

          作為老師應該有敏銳的觀察力,靈活機動的應變能力來應付突發(fā)的意想不到的事情。如:對跑回來的孩子說:“不好啦,我丟了一只小貓,你們少了一個弟弟,讓我們一起把它喊出來吧!”于是大貓和小貓一起喊“貓弟弟,快出來吧!”在這樣的情緒感染下,他一定會跑到媽媽身邊來的。

          在反思過程中,我意識到:在游戲中我們都要充分了解孩子的年齡特點,把孩子的需求放在第一位,還是不斷挖掘游戲其內(nèi)在的有意義的教育價值,只有這樣才能使孩子得以成長和發(fā)展。

        6、小班體育游戲教案《老貓睡覺醒不了》含反思

          活動目標:

          1、練習輕輕的走和跑。

          2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣。

          3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

          4、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

          5、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

          活動準備:

          準備一個老貓頭飾一個,小貓頭飾若干。在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏?;顒忧皩W習游戲中的兒歌。

          活動過程:

          1、導入:

          教師帶領(lǐng)幼兒歲音樂做模仿小貓走的動作。

          2、展開:

          (1)教師講解游戲玩法,"來;自.屈;老師;教.案;組織幼兒進行游戲。

          (2)游戲中教師應指導和提醒幼兒走和跑時角邀輕輕落地,以免被老貓聽見。

          (3)幼兒熟悉游戲后請幼兒輪流扮演老貓。

          3、結(jié)束:帶領(lǐng)幼兒散步。

          活動反思:

          整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑、跳、鉆、爬的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習慣,體現(xiàn)了活動的趣味性、教育性。

        7、小班社會教案《老貓睡覺醒不了》含反思

          活動目標

          1、初步懂得保持安靜并喜愛安靜的環(huán)境。

          2、學習輕輕走路、輕輕說話、輕放物品。

          活動重難點

          重點:懂得保持安靜并喜愛安靜的環(huán)境

          難點:能大膽地講述自己的想法

          活動準備

          請大班幼兒排練好“我叫輕輕”的情境表演,磁帶、錄音機

          活動過程

          一、區(qū)角自由活動,教師注意觀察幼兒的活動情況

          分散活動后集中談話:小朋友,你們剛才是怎么玩的,玩后是怎么整理的? ;文.章出自屈,老師教.案網(wǎng)](教師有意識地請活動中喜歡奔跑、大聲喊叫以及玩具很重地扔進玩具箱的孩子來說說。)

          師:今天,我們班來了幾位小客人,大家聽一聽他們是怎么介紹自己的。

          二、幼兒觀看情景表演 小貓出場:我叫輕輕,瞧我走路多輕,老鼠一下子就被我抓住。

          小羊出場:我叫輕輕,玩具玩過了,輕輕放回去。

          小兔們出場:我們叫輕輕,大家在一起,不吵不鬧做游戲。

          小朋友出場:我叫輕輕,每次回家我都輕輕敲門,媽媽說我有禮貌。

          三、討論

          1.剛才你們看到了誰?他們叫什么名字?

          2.他們?yōu)槭裁炊冀休p輕?

          3.輕輕走路,輕輕說話,輕輕放玩具,輕輕敲門好不好?為什么?

          四、行為練習

          1.請幼兒根據(jù)自己的意愿選擇角色表演“我叫輕輕”。

          2.游戲“老貓睡覺醒不了”。

          教師扮老貓,幼兒扮小老鼠。老貓背對著小老鼠睡覺,小老鼠們自由活動,有的搬椅子、有的喝水、有的看書、有的畫畫,有的整理玩具。如果發(fā)出較大聲音,老貓轉(zhuǎn)身去抓小老鼠。

          五、結(jié)束

          在“輕輕”的歌曲聲中邊做動作邊離開活動室。

          活動延伸

          “我叫輕輕”的磁帶、錄音機放在音樂區(qū),讓他們反復欣賞,提醒幼兒動作輕、說話輕。

          活動反思

          一、設(shè)計意圖

          小班幼兒自控能力差,在日常生活中會不由自主地起哄,再加上孩子間的互相模仿,導致活動室里充滿了噪聲。通過此活動,有意識地滲透環(huán)境經(jīng)驗,讓幼兒懂得要保持環(huán)境的安靜,并產(chǎn)生對安靜環(huán)境的喜愛?;顒油ㄟ^幼兒自由玩――看表演――討論――自由表演的過程,使幼兒比較出嘈雜環(huán)境和安靜環(huán)境給人帶來的不同感受,從心底里產(chǎn)生對噪聲的厭惡和安靜環(huán)境的喜愛。

          二、效果分析

          幼兒活動的內(nèi)容是幼兒親身經(jīng)歷的,幼兒很容易接受,并樂意參與到活動中。從一開始的活動到最后環(huán)節(jié)的活動相比較,效果是非常明顯的:開始的自由活動是鬧鬧的、亂亂的,最后的活動安安靜靜、有秩序的,從這次活動中感受到讓幼兒親自參與活動和發(fā)現(xiàn)問題,遠比教師單一說教的效果要好得多。

        8、小班健康優(yōu)秀教案《老貓睡覺醒不了》含反思

          活動目標:

          1.會輕輕走、跑和躲藏,能邊朗誦邊做動作。

          2.體驗扮小貓悄悄走的緊張有趣的心理。

          3.積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

          4.培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

          活動準備:

          1.老貓頭飾一個,小貓頭飾與幼兒人數(shù)相同,躲藏物若干(紙箱、蹺蹺板等)。

          2.游戲前學會兒歌

          活動過程:

          一、熱生活動,教師隨幼兒一起聽音樂學小動物走路,聽音樂做動物模仿操,活動腰、手腕、腳腕等,做好課前準備活動。

          二、組織游戲《老貓睡覺醒不了》,引導幼兒會輕輕走、跑和躲藏。

          1.游戲玩法及規(guī)則:教師蹲在場地中央,幼兒扮小貓,圍著老貓蹲下。游戲開始,教師說:老貓睡著了,幼兒一起輕輕念兒歌:老貓睡覺醒不了,小貓偷偷往外瞧,小貓小貓愛游戲,輕輕走到外面去。念完兒歌,小貓才能輕輕走到場地藏起來。老貓聽見小貓走開后,睜開眼睛說:老貓睡醒四面瞧,我的孩子不見了。同時站起來四面張望。尋找小貓。嘴里叫喵--喵。;.教.案來自:快思老.師教.案網(wǎng);小貓聽見老貓的叫聲,一邊喵喵的叫著,一邊趕快跑到老貓的身邊。

          2.要求:

          (1)要指定幼兒游戲范圍,以防走的過遠

          (2)躲藏的環(huán)境要安全。

          3.指導幼兒按游戲規(guī)則進行游戲。

          (1)老師參與游戲角色以便指導幼兒游戲。

          (2)幼兒熟悉玩法后,可讓幼兒扮老貓。教師提出要求規(guī)則。

          (3)玩幾次游戲后,總結(jié)幼兒游戲情況后,提出新的要求繼續(xù)游戲。

          三、放松活動。

          1.教師講評游戲的情況,表揚遵守規(guī)則的好孩子。

          2.帶幼兒做放松活動,聽音樂模仿動物走路,進教室喝水小便。

          活動反思:

          小班孩子的游戲具有靈活性和機動性。作為老師應該有敏銳的觀察力,靈活機動的應變能力來應付突發(fā)的意想不到的事情。如:游戲時顧正浩總喜歡橫沖直撞,跑來跑去,聽到“貓媽媽”的召喚,總是跑回位子,不到媽媽身邊來。剛開始時我還提醒他“輕一點”,然而這種干涉并沒有起作用,于是我就不支持、不限制、不關(guān)注?,F(xiàn)在想一想,孩子的行為總有自己的理由,孩子既然樂在其中,就可以順其要求,巧妙利用:“看,那只調(diào)皮的小貓一定是最快跑到媽媽面前來的?!边@樣既滿足了他的要求,又間接影響了他。

        9、小班主題優(yōu)秀教案《老貓睡覺醒不了》含反思

          活動目標:

          1、練習輕輕的走和跑。

          2、培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣。

          3、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

          4、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。

          活動準備:

          準備一個老貓頭飾一個,小貓頭飾若干。在場地周圍放些障礙物供幼兒躲藏。活動前學習游戲中的兒歌。

          活動過程:

          1、導入:教師帶領(lǐng)幼兒歲音樂做模仿小貓走的動作。

          2、展開:

          (1)教師講解游戲玩法,"來;自.屈;老師;教.案;組織幼兒進行游戲。

          (2)游戲中教師應指導和提醒幼兒走和跑時角邀輕輕落地,以免被老貓聽見。

          (3)幼兒熟悉游戲后請幼兒輪流扮演老貓。

          3、結(jié)束:帶領(lǐng)幼兒散步。

          教學反思:

          小班孩子的游戲具有靈活性和機動性。作為老師應該有敏銳的觀察力,靈活機動的應變能力來應付突發(fā)的意想不到的事情。如:游戲時顧正浩總喜歡橫沖直撞,跑來跑去,聽到“貓媽媽”的召喚,總是跑回位子,不到媽媽身邊來。剛開始時我還提醒他“輕一點”,然而這種干涉并沒有起作用,于是我就不支持、不限制、不關(guān)注。現(xiàn)在想一想,孩子的行為總有自己的理由,孩子既然樂在其中,就可以順其要求,巧妙利用:“看,那只調(diào)皮的小貓一定是最快跑到媽媽面前來的。”這樣既滿足了他的要求,又間接影響了他。

          幼兒園

          小班主題優(yōu)秀教案《老貓睡覺醒不了》含反思這篇文章共1493字。

        10、幼兒園小班健康活動《老貓睡覺醒不了》教案反思

          小班健康《老貓睡覺醒不了》教案(附反思)

          活動目標:

          1.會輕輕走、跑和躲藏,能邊朗誦邊做動作。

          2.體驗扮小貓悄悄走的緊張有趣的心理。

          3.鍛煉幼兒的反應能力,提高他們動作的協(xié)調(diào)性。

          4.體驗游戲的快樂。

          活動準備:

          1.老貓頭飾一個,小貓頭飾與幼兒人數(shù)相同,躲藏物若干(紙箱、蹺蹺板等)。

          2.游戲前學會兒歌

          活動過程:

          一、熱生活動,教師隨幼兒一起聽音樂學小動物走路,聽音樂做動物模仿操,活動腰、手腕、腳腕等,做好課前準備活動。

          二、組織游戲《老貓睡覺醒不了》,引導幼兒會輕輕走、跑和躲藏。

          1.游戲玩法及規(guī)則:教師蹲在場地中央,幼兒扮小貓,圍著老貓蹲下。游戲開始,教師說:老貓睡著了,幼兒一起輕輕念兒歌:老貓睡覺醒不了,小貓偷偷往外瞧,小貓小貓愛游戲,輕輕走到外面去。念完兒歌,小貓才能輕輕走到場地藏起來。老貓聽見小貓走開后,睜開眼睛說:老貓睡醒四面瞧,我的孩子不見了。同時站起來四面張望。尋找小貓。嘴里叫喵--喵。小貓聽見老貓的叫聲,一邊喵喵的叫著,一邊趕快跑到老貓的身邊。

          2.要求:

          (1)要指定幼兒游戲范圍,以防走的過遠

          (2)躲藏的環(huán)境要安全。

          3.指導幼兒按游戲規(guī)則進行游戲。

          (1)老師參與游戲角色以便指導幼兒游戲。

          (2)幼兒熟悉玩法后,可讓幼兒扮老貓。教師提出要求規(guī)則。

          (3)玩幾次游戲后,總結(jié)幼兒游戲情況后,提出新的要求繼續(xù)游戲。

          三、放松活動。

          1.教師講評游戲的情況,表揚遵守規(guī)則的好孩子。

          2.帶幼兒做放松活動,聽音樂模仿動物走路,進教室喝水小便。

          活動反思:

          小班孩子的游戲具有靈活性和機動性。作為老師應該有敏銳的觀察力,靈活機動的應變能力來應付突發(fā)的意想不到的事情。如:游戲時顧正浩總喜歡橫沖直撞,跑來跑去,聽到“貓媽媽”的召喚,總是跑回位子,不到媽媽身邊來。剛開始時我還提醒他“輕一點”,然而這種干涉并沒有起作用,于是我就不支持、不限制、不關(guān)注?,F(xiàn)在想一想,孩子的行為總有自己的理由,孩子既然樂在其中,就可以順其要求,巧妙利用:“看,那只調(diào)皮的小貓一定是最快跑到媽媽面前來的?!边@樣既滿足了他的要求,又間接影響了他。