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        大班語言教案《猜動物》反思

        《大班語言教案《猜動物》反思》屬于幼兒園大班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        大班語言教案《猜動物》反思

        1、大班語言教案《猜動物》反思

          語言:猜動物

          活動目標:

          1、初步理解謎語的基本形式,嘗試獨立地創(chuàng)編動物謎語。

          2、發(fā)展想象力和創(chuàng)造能力。

          3、體驗有節(jié)奏地念謎語的快樂,在創(chuàng)造中感受到挑戰(zhàn)性,并勇于戰(zhàn)勝困難。

          4、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質(zhì)。

          活動準備:

          PPT、動物圖片、謎語箱、音樂

          活動過程:

          一、導入部分。

          (1)今天老師請來了幾位動物好朋友,想知道他們是誰嗎?(教師出示謎語箱)他們都在這里面呢!嘴尖尾巴長,偷油又偷糧,白天洞里躲,夜晚出來忙。

          ----老鼠你知道它是誰了嗎?

          (2)教師與幼兒一同分析謎語:你們?yōu)槭裁磿鲁鍪抢鲜竽?一般動物謎語有幾句?動物謎語一般是四句,在四句中要把動物最明顯的特征說出來,使別人能猜出來。

          二、出示PPT,學習新謎語。

          (1)有個媽媽真奇怪,身上帶個大口袋。不放蘿卜不放菜,里面放個小乖乖。

          --袋鼠知道它是誰了嗎?

          (2)換謎語。幼兒通過謎語游戲,(教案來源:快思教案網(wǎng))進一步了解動物謎語的基本特點并熟練其結(jié)構(gòu)。

          頭上兩根毛,身穿彩花袍。飛舞花叢中,快樂又逍遙。

          --蝴蝶頭上長著樹杈杈,身上繡著梅花花。四腿一抬跑得快,渾身是寶人人愛。

          --梅花鹿

          三、觀看PPT,看圖片嘗試謎語創(chuàng)編。

          (1)教師出示圖片請幼兒創(chuàng)編,幼兒嘗試按節(jié)奏創(chuàng)編。

          (2)幼兒不看圖,在音樂下自由創(chuàng)編。

          四、結(jié)束部分。

          師幼以合作創(chuàng)編的方式進行猜動物游戲。

          五、活動延伸。

          下一次游戲活動時我們再根據(jù)圖片創(chuàng)編更多的謎語吧!

          活動反思:

          1、在第二環(huán)節(jié)中,我提供了一些動物拼圖,讓幼兒拼拼找找,鼓勵幼兒互動學習,引導他們進行探究活動,促進主動學習,使他們在活動中得到發(fā)展的一個平臺。

          2、以游戲的方式吸引孩子主動參與活動。在“學學小動物”、“動物找家”的游戲情景中,通過讓幼兒模仿、扮演喜歡的動物角色,送它們回家,使幼兒在一個輕松的環(huán)境中進一步掌握了常見動物的明顯特征,也滿足了幼兒好模仿的天性,促使孩子主動地參與。

          3、注重材料的層次性,使幼兒充滿了好奇、內(nèi)心萌發(fā)試一試的欲望,并體現(xiàn)了生生互動。在輕松愉快的氛圍中,教育目標也得到了很好的實現(xiàn)。

        2、大班語言教案《動物歌》含反思

        設計意圖

          千奇百怪的動物歷來是孩子們的最愛,他們對神奇的動物世界充滿了好奇心、探索欲。尤其是到了大班,孩子們對動物的興趣顯得更加濃厚,于是,我們和幼兒共同開展為期三周的動物之旅,讓孩子們感受動物與人類之間的密切關(guān)系,并能以自己的方式表現(xiàn)出來,初步具有保護動物的生態(tài)環(huán)保意識。

          主題活動開展以來,幼兒和家長熱情高漲,提供了很多圖片資料、文字資料,我們把這些資料集中在區(qū)角內(nèi),誰知幾個孩子在大背景圖上(老師設置的局部區(qū)角環(huán)境)擺放起動物圖片來,說是玩動物園的游戲。我突然眼前一亮,有一首繞口令《動物歌》不正是眼前的情景嗎?繞口令是語言訓練的好教材,認真學習能使幼兒口齒靈活,在我們花園幼兒園以語言為特色的背景下,繞口令正是一種很好的教學資源,因此,我們在主題和幼兒的雙重背景下生成了此次教學活動,繞口令《動物歌》。

        活動目標:

          1.在看看、講講及動手操作的過程中,嘗試講述繞口令,學習發(fā)清讀音相近而且易混淆的音:虎、鹿、豬、兔、鼠。

          2.初步掌握繞口令的講述方法,激發(fā)學習繞口令的興趣。

          3.懂得在別人有難的時候要想辦法去幫助他們。

          4.初步懂得自己長大了,遇事能夠試著面對。

        活動準備:

          1、教具:背景圖與插入角色(虎、鹿、豬、兔、鼠);相聲演員表演繞口令的視頻。

          2、學具:幼兒人手一套指偶(帶有方位圖的手套和帶有刺毛皮的動物指偶)

        活動過程:

          (一)、看看、找找、說說1.在這片美麗的地方你們看到了什么?(搞清方位)

          2.這里躲著一些小動物,在和你們玩捉迷藏的游戲呢!請你們把眼睛閉起來,等我數(shù)到三,再把眼睛睜開(幼兒閉眼的同時,教師抽露動物的頭部)。

          3."一、二、三!"找一找,在什么地方躲著誰?(以幼兒的話自己說,教師用兒歌詞句小結(jié)。)

          4.大家數(shù)一數(shù),有幾只動物在和我們玩捉迷藏的游戲!

          5.我會用一個字來說這些動物的名稱(示范:老虎,我會用一個字說"虎")。誰的本領(lǐng)大,也會用一個字來說?(集體練習相似音)

          (二)、聽聽、念念老師把動物和我們捉迷藏的事編成一首兒歌,名字就叫《動物歌》。

          1.教師示范朗誦。(平常速度)

          2.幼兒練習。

          (1)看誰本領(lǐng)大,會看著圖片,自己讀這首兒歌。(教師按照順序點圖,幫助幼兒自己練習兒歌)

          (2)重點練習五個動物名稱的發(fā)音。

          (三)、知道繞口令的特點

          1.現(xiàn)在老師來念《動物歌》。這回請你們仔細聽,老師念的時候和平時有什么不一樣?(教師快速示范,讓幼兒在感受的基礎上念得更快)

          2.你們會像老師一樣念得又快又對嗎?(請個別幼兒表演)小結(jié):原來兒歌里有些字的發(fā)音很像,很難讀,念這些字時,舌頭動來動去很拗口,念得快容易出錯,這種兒歌,我們叫它繞口令,繞口令雖然難念,但是只要我們認真學,經(jīng)常練,舌頭就會變得很靈活,就會練得又快又對。我們一起來看看相聲演員他們的表演。

          3.播放相聲演員表演繞口令的視頻。(讓幼兒從規(guī)范的表演中得出繞口令的特點)他們表演得好嗎?好在哪里?(又快又對)他們也是慢慢練才會越說越棒的。

          4.引導幼兒又快又對地念繞口令。(用拍手的節(jié)奏)

          (四)、示范仿編過渡語:小動物說小朋友的本領(lǐng)真大,會把捉迷藏的事念成繞口令。這次小動物要重新?lián)Q個地方躲起來,看誰本領(lǐng)大,能找出來,還能用繞口令的句子進行回答。

          教師更換動物躲藏的位置。(虎鹿對換,鼠兔對換,豬不變)

          1.一、二、三,眼睛睜開來,找一找,在什么地方躲著誰?

          2.老師把小動物捉迷藏的事,重新編成了一首新的繞口令。(示范編的同時,暗示幼兒按方位學習仿編)

          (五)、在動手操作中學習仿編,提升幼兒學習的興趣。

          1.小朋友,你們的本領(lǐng)真大,學會了自己編兒歌,老師很高興,現(xiàn)在獎勵你們每人一套指偶,請你們自己和小動物玩捉迷藏的游戲,一邊玩,一邊編一編。

          2.幼兒人手一套學具,自由擺放動物,自己用兒歌的語句進行表達。

          3.請兩名幼兒(與教師排序不一致的)表演自己編講的繞口令。

          還有好多小朋友想玩一玩,念一念,我們把它們帶到區(qū)角里去玩吧!

          附:繞口令《動物歌》

          山上一只虎,林中一只鹿,草里一只兔,洞里一只鼠,屋里一只豬,大家數(shù)一數(shù),一二三四五,虎鹿兔鼠豬。

        活動反思:

          本節(jié)課設計著力體現(xiàn)“三重”,即重歸類、重情境、重方法指導,真正引導學生在具體情境中識字,在快樂活動中識字。

          1.集中識字與隨文識字有機結(jié)合。本課的識字任務是12個,根據(jù)文本特點將其分為蟲字旁的形聲字和其他生字兩部分進行分類教學。先讓學生結(jié)合生動有趣的圖片認識動物,發(fā)現(xiàn)蟲字旁的形聲字的造字特點,并以此為出發(fā)點習得了識字方法;再結(jié)合多種形式朗讀兒歌,落實其他的識字教學任務,使學生在潛移默化中樹立了歸類識字的意識。隨文識字時,漢字在文本中時而跳脫,時而融進有趣的語句,深深吸引著學生的興趣,提高了識字課的效率。

          2.創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣,培養(yǎng)學生的語文能力。低年級教學應從學生的興趣出發(fā)設計符合年齡特點的識字游戲與朗讀活動。因此,在上課伊始,利用多媒體圖片,創(chuàng)設情境,運用“誰在哪兒干什么”的句式,激發(fā)表達欲望;在隨文識字過程中,以多種游戲活動為載體激發(fā)學生的識字興趣;在指導寫字環(huán)節(jié)中,采用通俗易懂的編歌訣方法讓學生輕松掌握寫字要領(lǐng)。進而促進學生語文能力的提升。

        3、大班語言教案《動物》含反思

        活動目標

          1. 通過仔細聽辨錄音的聲音,促使幼兒進行創(chuàng)造性想像,激發(fā)幼兒用形象的語言描述動物的外形特征、動態(tài)及叫聲。

          2.通過電腦多媒體教學,激發(fā)幼兒參與講述活動的積極性。

          3.通過又快又好地說動物,培養(yǎng)幼兒思維的流暢性、敏捷性。

          4.理解故事內(nèi)容,記清主要情節(jié),初步學習人物的簡單對話。

          5.愿意分角色表演簡單的故事情節(jié)。

        活動準備

          1.知識經(jīng)驗準備已組織幼兒參觀動物園,并對部分動物的名稱、外形特征、生活習性等有一些了解。

          2.物質(zhì)準備錄音機、錄有動物聲音的磁帶,各種動物名稱字卡、叫聲字卡若干,動物頭飾、拼圖若干。

        活動方法

          1.類比法。 2.激發(fā)法。 3.習慣改變法。 4.直觀表達法。

        活動過程

          (一)聽錄音講述:這是誰的聲音?

          指導:引導幼兒仔細辨別聽到的是什么聲音,這些聲音是什么動物發(fā)出的。(鼓勵幼兒大膽講述,肯定有不同說法的幼兒)

          (二)游戲找動物。

          指導:再請幼兒聽錄音,根據(jù)聽到的動物聲音請幼兒隨意拿動物名稱字卡或叫聲字卡到活動室周圍找相應的動物圖貼上,邊貼邊能大膽、流利地講述。如:這是小雞嘰嘰嘰,小雞的嘴巴是尖尖的。咕咕叫的是白鴿,白鴿的毛雪白雪白的。(激發(fā)幼兒根據(jù)動物聲音、外形特征等進行描述,表揚說得快、說得多、說得與眾不同的幼兒)

          (三)發(fā)散性思維講述森林里的動物。

          指導:請幼兒說說森林里還有那些動物,這些動物是怎么樣的,它是怎么叫的,它們的外形、叫聲會給人怎樣的感覺。(鼓勵幼兒說得越多越好,說的范圍越廣越好)

          (四)創(chuàng)編講述活動森林里的動物怎么啦?

          指導:讓幼兒重點聽幾種動物的叫聲,然后根據(jù)動物的叫聲、形象特征、活動特征來進行創(chuàng)造性的想像創(chuàng)編故事。如:森林里有一只威風凜凜的獅子出來了,它慢悠悠地邊走邊看,正在找食物呢。忽然,它昂頭大吼一聲,猛撲上去。原來它看見了一只兔子。(鼓勵幼兒大膽講述,肯定講述的情節(jié)離奇、豐富的幼兒)

          (五)表演活動動物聯(lián)歡會。

          指導:

          1.請幼兒聽音樂進行大膽想像,用身體語言來表演森林里的動物在干什么。

          2.幼兒戴頭飾分角色自由表演。

          各領(lǐng)域滲透藝術(shù):音樂活動歌曲《可愛的小動物》。美工活動潑墨畫《動物聯(lián)歡會》。健康:體育游戲獵人和動物??茖W:動物世界。

          (六)生活中滲透有意識地帶幼兒到動物園觀察和認識各種動物,了解動物的外形特征、生活習性等。

          (七)環(huán)境中滲透周圍張貼各種動物圖片,供幼兒觀察、認識。

          (八)家庭中滲透

          1.請家長帶孩子到動物園里去觀察認識各種各樣的動物。

          2.請家長有意識地引導孩子觀看《動物世界》等節(jié)目。

          3.請家長和孩子進行說動物比賽,看誰說的多,說得好。

        活動反思

          一、激趣引入

          出示課題后,我讓學生自己質(zhì)疑,“冬天到了,人們怎么過冬?那可愛的小動物又如何過冬呢?”從兒童有興趣的話題導入,在好奇心的驅(qū)使下,學生非常積極地投入課堂。”接下去,我引導學生在尋找答案的過程中,邊讀邊找答案,使學生做到有目的地去讀書。

          二、以讀代講

          在教學中,我注重以讀為本,以讀代講,讓學生用各種方式朗讀,通過充分地默讀、小聲朗讀自主獲得情感體驗。這樣學生有了自由朗讀的空間,為學生的個性化學習提供了廣闊的平臺。學生通過讀第二自然段小螞蟻和喜鵲的對話了解到燕子、杜鵑、黃鸝到南方過冬,到第二年春天再飛回來;喜鵲在當?shù)卮罡C過冬。通過指導學生讀好第三自然段的語句,學生體會到了青蛙冬眠過冬的方式。三、在表演中體驗、感悟喜歡表演是孩子們的天性,表演極大地激發(fā)了學生的想象力、表現(xiàn)力與創(chuàng)造力。教師實實在在地把課堂還給學生。比如在教學“冬眠”時,我請小朋友上來扮演青蛙,表演青蛙和小螞蟻的對話。通過小朋友的表演、評價,知道了青蛙冬眠時應該是不動的,因為青蛙冬眠是不吃不動的。如果能讓學生表演一下青蛙冬眠的動作就更加深了對“冬眠”這個詞的理解。

        4、大班語言教案《猜猜我是誰》含反思

        活動目的:

          1、要求幼兒根據(jù)聲音來辨別同伴。

          2、練習疑問句。

          3、通過語言表達和動作相結(jié)合的形式充分感受故事的童趣。

          4、在感知故事內(nèi)容的基礎上,理解角色特點。

        活動過程:

          全班幼兒坐成半圓形,請一個幼兒背對大家坐好,請另一個幼兒走到他椅子后,輕敲三下椅背.坐著的幼兒問:"是誰敲我的門啊?"敲門的幼兒說:"是我.你猜我是誰?"如猜不出,可再問:"你是什么人?"答:"我是你的好朋友,"猜對了,就調(diào)換幼兒,游戲重新開始。

        活動注意:

          游戲可逐步提高要求,如:敲門幼兒可故意壓底或變細自己的聲音.也可以由兩個幼兒同時敲門,同時回答問題,要求猜出兩個同伴的聲音。

        活動反思:

          《猜猜我是誰》屬于“造型.表現(xiàn)”學習領(lǐng)域,這一課是本套教材中線條系列的一部分。教學內(nèi)容是人物背面頭部寫生,學習線描寫生方法,通過這節(jié)課的學習,引導學生通過認真地觀察,體驗發(fā)型不同所體現(xiàn)出的頭發(fā)的美感,學習背面人物頭部的寫生方法。

          它借助“猜猜我是誰的”娛樂游戲活動,通過觀察、綜合欣賞、教師演示,學生討論、動手作畫等形勢,本課課題和內(nèi)容很容易激發(fā)學生的學習興趣,重點培養(yǎng)學生對美術(shù)學習的興趣,認真細致的觀察習慣,引導學生相互交流,培養(yǎng)學生的探究合作意識,線造型能力以及畫面的組織能力等綜合能力。

          教學設計分四個基本環(huán)節(jié):游戲?qū)?,引入課題;探究學習,引導激趣;了解基本步驟,大膽作畫;交流感受,欣賞評析。優(yōu)點有:

          1、成功的達到了本課的教學目標,本課教學目標是通過學習讓你生掌握如何用線表現(xiàn)人物上半身背面形象。線描畫學生以前接觸過,但畫的不是很多,會用線條概括物象,但線條沒有變化,體現(xiàn)不出線描畫的特點,因此在本課中,我注重線描畫的人物畫的步驟及線條的粗細,疏密,曲直等的引導,通過分析教師作品,了解線條的表現(xiàn)規(guī)律,學生在自己作品中可以看到豐富的線條的變化,這是我非常樂意看到的線描畫中不易的效果。

          2、注重激發(fā)學生興趣。為了激發(fā)孩子興趣,我先和學生做猜同學的游戲,之后我們一起看背面照片猜同學,學生猜出了學生的名字,然后我們一起總結(jié)是如何猜出他們的,這樣初步給了學生一個作畫的定向,總結(jié)出了猜迷的根據(jù),即服飾、頭型、發(fā)型。接著引導學生猜猜教師背面的線描畫,學生興趣被激起,有創(chuàng)新的思維火花,非常有利于學生全面發(fā)展,整個教學設計的流程節(jié)奏明快,有很強知識性和對動手能力的培養(yǎng),3、在展評作品時,我讓學生將自己的作品沿輪廓減下來,分別粘貼在課前準備好的大圖片上,形成新的作品形式。新的作品看起來就好像許多人在看畫展,學生們同時感受到了兩種作品形式的誕生,都感到無比欣喜。我通過創(chuàng)設情境和學生的點評,互評,自評使課堂又創(chuàng)造了一個新高潮,對于用線畫頭像又有了新的認識,成功的情境的創(chuàng)設,學生始終保持高漲的學習熱情,作品盡管有差異,但體現(xiàn)了學生的用心之處。

          但也存在某些不足之處。首先教師應重視學生在學習過程中的主體地位,教師應該將“主人”的地位歸還學生,讓學生自主設計,自主嘗試,自主總結(jié),自主調(diào)整,教師則只需引導學生在美術(shù)活動中獲得成功的體驗,積累,提煉,升華認識,幫助學生形成美術(shù)自主意識能力與良好的習慣,讓學生在美術(shù)活動中增加悟性和獨特精神。然而,上這節(jié)課時,課堂上學生“主人”的地位沒有體現(xiàn)得很明顯,多數(shù)是以我說為主,忽略了很多學生自己自主的想法。

          其次是細節(jié)不到位,如在示范時我先前示好了投影,但在示范是我忘了看,因此做的有點偏臺,在示范時有些擋住了畫面,如果在畫時,能抬頭看看投影,就不會出現(xiàn)這種現(xiàn)象。再次,前邊用時有些長,使得學生練習時間有些短,有些學生畫的非常好,但最后由于時間關(guān)系來不及展現(xiàn),十分的遺憾。

          面對這些不足,今后要不斷努力,不斷提高美術(shù)專業(yè)理論水平,熟練掌握專業(yè)知識,不斷提高教學能力和科研能力,與學生一起更好的成長和發(fā)展。

        5、大班語言教案《猜一猜》含反思

          活動目標:

          1、喜歡猜謎活動,并根據(jù)謎面提供的線索猜出謎底。

          2、探索謎語和兒歌的區(qū)別,了解謎語特性。

          3、積極地參與猜謎、遍謎活動,大膽地表達自己的見解。

          4、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。

          5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

          活動準備:

          1、知了、荷花圖片

          2、創(chuàng)編謎語需要的圖片(西瓜、電風扇、傘)

          活動過程:

          一、回憶猜謎經(jīng)驗,激發(fā)幼兒猜謎的興趣。

          1、小朋友都玩過猜謎的游戲,怎么才能猜出謎底呢?

          我們都是通過謎面提供的線索猜出謎底的。

          二、集體猜謎語,能夠根據(jù)謎面特征猜出謎底。

          1、今天老師給小朋友帶來了一則謎語的謎面,請小朋友仔細聽,猜猜謎底是什么?

          2、教師念謎面。(說鳥不是鳥,躲在樹上叫,自稱啥都知,其實全不曉)小朋友你們知道謎底是什么嗎?[教案來自:快思教案網(wǎng).]為什么?

          3、出示謎底圖片,引導幼兒理解謎面的字面含義。

          你是怎么知道謎底是知了的?引導幼兒分析謎面的含義和謎底的關(guān)系。

          知了會飛但是它不是鳥,而且喜歡躲在上叫知了知了…,聽起來好像什么都知道,其實它什么也不知道。

          4、教師朗誦另一則謎語的謎面,請小朋友也來猜一猜。并引導幼兒分析謎面的含義和謎底的關(guān)系。

          5、教師朗誦謎面。(池中有個小姑娘,從小生在水中央,粉紅笑面迎風搖,只坐綠船不劃漿。)

          6、小朋友你們知道謎底是什么嗎?你是怎么知道的?教師出示荷花圖片。

          三、通過討論,探索謎語和兒歌的區(qū)別,節(jié)謎語的基本特征。

          1、小朋友你們覺得謎語和我們平時念的兒歌一樣嗎?有什么地方相同?有什么地方不同呢?鼓勵幼兒大膽表達自己對兒歌和謎語的認識。

          2、教師總結(jié):謎語有謎面、謎底。謎面一般就是一首兒歌,叫做“謎語歌”。謎語和其他兒歌的不同在于,兒歌里不能說出所要猜的物體的名字,而是把它的外形、特點等說出來,猜謎的人根據(jù)謎面的意思動腦筋猜出謎底。

          四、嘗試根據(jù)事物的特征創(chuàng)編謎語。

          1、出示一張實物圖片,引導幼兒集體嘗試創(chuàng)編。

          2、小朋友,這是什么?西瓜是什么樣子的?有什么特點?誰能試著編一句謎語?

          3、在進行創(chuàng)編的時候,我們不能說出被猜物體的名字,但要描述出其主要的特點。

          教學反思

          我提前準備了大量的教具供幼兒使用。一切都是按照我所設想的在進行,幼兒配合的也比較默契,在剛開始欣賞大自然美景的幻燈片時,原本計劃讓幼兒來描述,但考慮幼兒說的不夠精簡,說一沒有放手,類似這種環(huán)節(jié)老師應該做到相信幼兒。在認識目的字的環(huán)節(jié)時,因為大部分幼兒都已經(jīng)認識,所以,我采用了讓幼兒當小老師的形式來教人,課后反思,這個環(huán)節(jié)不應該這樣處理,比如“云”個別幼兒讀的就不夠準確,應該在幼兒教認后老師在正確發(fā)音一次。加深幼兒對字的記憶。在結(jié)束部分的《誰是小勇士》這個游戲環(huán)節(jié),幼兒玩的很開心,也很盡興,但美中不足的是如果能讓幼兒再玩一遍,效果應該會更好,既充分發(fā)揮了教具的作用又鞏固了對目的字的認知。

          以上就是我自省后認為的不足之處,會在下節(jié)課加以改進。

        6、大班優(yōu)秀語言教案《猜猜我是誰》含反思

        活動目的:

          1、通過在游戲中對人和物的猜想,讓幼兒學會認識人物要從他的特征開始。

          2、能安靜地傾聽別人的發(fā)言,并積極思考,體驗文學活動的樂趣。

          3、根據(jù)已有經(jīng)驗,大膽表達自己的想法。

          4、愿意欣賞散文,感知散文語言的優(yōu)美,風趣。

        活動過程:

          一、規(guī)則:

          1、由游戲主持者確定一個物件或一個人,告訴參與者它所屬的范圍,由參與者提問。

          2、參與者可以提問關(guān)于這件物品或者個人的特征的問題,但只能以"……是不是……"的句式發(fā)問。主持這只能回答"是"或"不是"。

          3、參與者對物或人的直接提問次數(shù)不得超過五次,一旦超過了這個限制,則著論的游戲結(jié)束,進入下一輪。

          4、猜對者可作為下一輪游戲的主持者。

          二、老師示范當主持者:"我想到的是一個水果。"(幼兒問特征)"你問的是它的果肉還是果皮?"……"是的/不是"……(幼兒直接對人或物發(fā)問時)不是,已經(jīng)直接問過一次了(教師要注意提醒幼兒還有幾次可以直接提問的次數(shù),以此培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成邏輯思維的習慣。)……猜對了。(以此類推。)

          三、兩人或多人一組,分批開展游戲,老師觀察指導。

        注意:

          1、游戲規(guī)則闡述時,教師可舉例說明。

          2、當幼兒想不出問題時,教師可給于提示,如:物品可以從大小、顏色等方面 發(fā)問;人可以從性別、年齡等角度提問。若幼兒還是無法繼續(xù)提問,則教師可以直截了當?shù)呐e例自問自答一個問題。

          3、主持者想到的人貨物要貼近生活的,參與者熟知的。

          4、當幼兒遇到阻礙時,教師要對前面發(fā)問過的問題進行總結(jié),幫助幼兒簡單的推理思維。

        活動反思:

          《猜猜我是誰》屬于“造型.表現(xiàn)”學習領(lǐng)域,這一課是本套教材中線條系列的一部分。教學內(nèi)容是人物背面頭部寫生,學習線描寫生方法,通過這節(jié)課的學習,引導學生通過認真地觀察,體驗發(fā)型不同所體現(xiàn)出的頭發(fā)的美感,學習背面人物頭部的寫生方法。

          它借助“猜猜我是誰的”娛樂游戲活動,通過觀察、綜合欣賞、教師演示,學生討論、動手作畫等形勢,本課課題和內(nèi)容很容易激發(fā)學生的學習興趣,重點培養(yǎng)學生對美術(shù)學習的興趣,認真細致的觀察習慣,引導學生相互交流,培養(yǎng)學生的探究合作意識,線造型能力以及畫面的組織能力等綜合能力。

          教學設計分四個基本環(huán)節(jié):游戲?qū)耄胝n題;探究學習,引導激趣;了解基本步驟,大膽作畫;交流感受,欣賞評析。優(yōu)點有:1、成功的達到了本課的教學目標,本課教學目標是通過學習讓你生掌握如何用線表現(xiàn)人物上半身背面形象。線描畫學生以前接觸過,但畫的不是很多,會用線條概括物象,但線條沒有變化,體現(xiàn)不出線描畫的特點,因此在本課中,我注重線描畫的人物畫的步驟及線條的粗細,疏密,曲直等的引導,通過分析教師作品,了解線條的表現(xiàn)規(guī)律,學生在自己作品中可以看到豐富的線條的變化,這是我非常樂意看到的線描畫中不易的效果。2、注重激發(fā)學生興趣。為了激發(fā)孩子興趣,我先和學生做猜同學的游戲,之后我們一起看背面照片猜同學,學生猜出了學生的名字,然后我們一起總結(jié)是如何猜出他們的,這樣初步給了學生一個作畫的定向,總結(jié)出了猜迷的根據(jù),即服飾、頭型、發(fā)型。接著引導學生猜猜教師背面的線描畫,學生興趣被激起,有創(chuàng)新的思維火花,非常有利于學生全面發(fā)展,整個教學設計的流程節(jié)奏明快,有很強知識性和對動手能力的培養(yǎng),3、在展評作品時,我讓學生將自己的作品沿輪廓減下來,分別粘貼在課前準備好的大圖片上,形成新的作品形式。新的作品看起來就好像許多人在看畫展,學生們同時感受到了兩種作品形式的誕生,都感到無比欣喜。我通過創(chuàng)設情境和學生的點評,互評,自評使課堂又創(chuàng)造了一個新高潮,對于用線畫頭像又有了新的認識,成功的情境的創(chuàng)設,學生始終保持高漲的學習熱情,作品盡管有差異,但體現(xiàn)了學生的用心之處。

          但也存在某些不足之處。首先教師應重視學生在學習過程中的主體地位,教師應該將“主人”的地位歸還學生,讓學生自主設計,自主嘗試,自主總結(jié),自主調(diào)整,教師則只需引導學生在美術(shù)活動中獲得成功的體驗,積累,提煉,升華認識,幫助學生形成美術(shù)自主意識能力與良好的習慣,讓學生在美術(shù)活動中增加悟性和獨特精神。然而,上這節(jié)課時,課堂上學生“主人”的地位沒有體現(xiàn)得很明顯,多數(shù)是以我說為主,忽略了很多學生自己自主的想法。其次是細節(jié)不到位,如在示范時我先前示好了投影,但在示范是我忘了看,因此做的有點偏臺,在示范時有些擋住了畫面,如果在畫時,能抬頭看看投影,就不會出現(xiàn)這種現(xiàn)象。再次,前邊用時有些長,使得學生練習時間有些短,有些學生畫的非常好,但最后由于時間關(guān)系來不及展現(xiàn),十分的遺憾。

          面對這些不足,今后要不斷努力,不斷提高美術(shù)專業(yè)理論水平,熟練掌握專業(yè)知識,不斷提高教學能力和科研能力,與學生一起更好的成長和發(fā)展。

        7、大班語言教案《動物列車》含反思

        活動目的:

          1、教會幼兒正確說出各種動物所發(fā)出的聲音,并用簡短的句式進行表述。

          2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說話,培養(yǎng)在集體面前大膽講話的習慣。

          3、引導幼兒傾聽別人的發(fā)言,養(yǎng)成良好的傾聽習慣。

          4、學習有序、仔細的觀察圖片,理解圖片,并用較清楚的語言描述圖片內(nèi)容。

          5、通過加入適當?shù)臄M聲詞去感受圖畫書的詼諧、幽默。

        活動準備:

          火車頭胸飾2個、玩具動物列車一輛

        活動過程:

          1、設置游戲情境。將"動物列車"玩具藏在身后,請幼兒聽一聽"是誰發(fā)出的聲音"、"它是怎樣叫的"。逐一按響動物列車上的按鈕,發(fā)出各種動物的叫聲,請幼兒邊聽邊回答。彩集體和個別回答相結(jié)合的方式,重復練習,幫助幼兒熟練運用"小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵!"的句式。

          2、交代游戲規(guī)則。先用語言導入:小動物們都乘上了火車,小朋友們,你們也想上我們的動物列車嗎?接著向幼兒講解游戲規(guī)則:

          (1)、一人先扮演火車頭,邊開邊說:"嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?"大家齊聲答:"我來坐。"

          (2)火車頭扮演者可選一人,則被中者必須以這樣的方式說:"我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑,"回答正確者方能乘動物列車。

          (3)"火車"繼續(xù)向前開,每一位要上車的小動物不能重復別人的話,而要換一個動物形象,如說:"我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火車快快跑。"如回答與前一幼兒相同,則不能登上動物列車。

          3、教師先扮演火車頭,在身前掛上車頭的胸飾,游戲開始時說:"嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?"大家齊聲回答:"我來坐。"教師請一幼兒起立后,幼兒說:"我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑。"隨后走到前面來,用雙手拉著教師的衣服,嘴里發(fā)出"嗚-"的聲音,在教室里開一圈后,游戲繼續(xù)進行。

          4、1-2名幼兒掛上火車頭的胸飾,扮演司機,手握方向盤,帶領(lǐng)幼兒開展"動物列車"的游戲活動。

        活動反思:

          由于大班幼兒語言表達能力薄弱,不善于和別人開**流,由于不會說,導致幼兒不愿意說,久而久之,相當一部分幼兒成了等待教師點名發(fā)言的被動“交往者”?!毒V要》明確要求“創(chuàng)造一個自由、寬松的語言交往環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與教師、同伴或其他人交談,體驗語言交流的樂趣。寬松的語言學習環(huán)境是愉快的,是積極互動的,也是允許出錯的。所以我設計了用完整句式表述的這節(jié)課。

        8、大班語言教案《猜謎語》含反思

          活動目標:

          1、幼兒了解猜謎的方法,學著分析、概括謎面內(nèi)容,猜出謎語。

          2、對謎語有興趣,能積極參加編謎、猜謎活動。

          3、對秋天有更多的認識,更加喜愛秋天。

          4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

          5、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。

          活動準備:

          1、父母準備有關(guān)秋天的謎語1--2個。教師準備相應的圖片。

          2、背景圖2張,可組合成一幅完整的大圖。

          3、彩筆、不干膠的紅花標記若干。

          活動過程:

          一、以猜謎會導入,激發(fā)幼兒興趣。

          1、師:猜謎語真有趣。會猜會講真聰明。前幾天,小朋友和爸爸媽媽一起準備了很多關(guān)于秋天的謎語,今天我們舉行的猜謎會上,比一比誰的謎語學得多,誰猜得準!

          二、介紹猜謎會的比賽規(guī)則。

          幼兒自由分成兩組。以兩組競賽的形式進行。一組說謎面,一組猜謎語。(.來源快思老師教案網(wǎng))兩組各一張背景圖記錄比賽成績:說出一個謎面,在背景圖上貼一朵紅花;猜出一個謎底,在背景圖上貼一張謎底圖片。

          三、組織猜謎比賽。

          1、兩組輪流出謎面,猜謎語,教師主持人的身份,讓幼兒說說為什么是這個謎底,怎么猜出來的。

          2、沒有準備到的謎底圖片可由老師或小朋友現(xiàn)場在背景圖上畫出來。

          3、準備了相同謎面的小朋友可以同時上來說。

          四、欣賞圖片,感受猜謎活動的樂趣。

          1、將兩張背景圖組合成一張大圖,欣賞并統(tǒng)計謎語的總數(shù),體驗猜謎的樂趣和成功的喜悅。

          2、鼓勵幼兒繼續(xù)猜謎語,并嘗試自己編謎語。

          教學反思:

          通過開展謎語游戲的教學活動,使我深深懂得了,利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。

        9、大班優(yōu)秀語言教案《猜動物》含反思

          語言:猜動物

          活動目標:

          1、初步理解謎語的基本形式,嘗試獨立地創(chuàng)編動物謎語。

          2、發(fā)展想象力和創(chuàng)造能力。

          3、體驗有節(jié)奏地念謎語的快樂,在創(chuàng)造中感受到挑戰(zhàn)性,并勇于戰(zhàn)勝困難。

          4、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質(zhì)。

          活動準備:

          PPT、動物圖片、謎語箱、音樂

          活動過程:

          一、導入部分。

          (1)今天老師請來了幾位動物好朋友,想知道他們是誰嗎?(教師出示謎語箱)他們都在這里面呢!嘴尖尾巴長,偷油又偷糧,白天洞里躲,夜晚出來忙。

          ----老鼠你知道它是誰了嗎?

          (2)教師與幼兒一同分析謎語:你們?yōu)槭裁磿鲁鍪抢鲜竽?一般動物謎語有幾句?動物謎語一般是四句,在四句中要把動物最明顯的特征說出來,使別人能猜出來。

          二、出示PPT,學習新謎語。

          (1)有個媽媽真奇怪,身上帶個大口袋。不放蘿卜不放菜,里面放個小乖乖。

          --袋鼠知道它是誰了嗎?

          (2)換謎語。幼兒通過謎語游戲,(教案來源:快思教案網(wǎng))進一步了解動物謎語的基本特點并熟練其結(jié)構(gòu)。

          頭上兩根毛,身穿彩花袍。飛舞花叢中,快樂又逍遙。

          --蝴蝶頭上長著樹杈杈,身上繡著梅花花。四腿一抬跑得快,渾身是寶人人愛。

          --梅花鹿

          三、觀看PPT,看圖片嘗試謎語創(chuàng)編。

          (1)教師出示圖片請幼兒創(chuàng)編,幼兒嘗試按節(jié)奏創(chuàng)編。

          (2)幼兒不看圖,在音樂下自由創(chuàng)編。

          四、結(jié)束部分。

          師幼以合作創(chuàng)編的方式進行猜動物游戲。

          五、活動延伸。

          下一次游戲活動時我們再根據(jù)圖片創(chuàng)編更多的謎語吧!

          活動反思:

          1、在第二環(huán)節(jié)中,我提供了一些動物拼圖,讓幼兒拼拼找找,鼓勵幼兒互動學習,引導他們進行探究活動,促進主動學習,使他們在活動中得到發(fā)展的一個平臺。

          2、以游戲的方式吸引孩子主動參與活動。在“學學小動物”、“動物找家”的游戲情景中,通過讓幼兒模仿、扮演喜歡的動物角色,送它們回家,使幼兒在一個輕松的環(huán)境中進一步掌握了常見動物的明顯特征,也滿足了幼兒好模仿的天性,促使孩子主動地參與。

          3、注重材料的層次性,使幼兒充滿了好奇、內(nèi)心萌發(fā)試一試的欲望,并體現(xiàn)了生生互動。在輕松愉快的氛圍中,教育目標也得到了很好的實現(xiàn)。

        10、大班語言公開課教案《賞花燈、猜燈謎》含反思

          活動背景:

          正月十五"元宵節(jié)"前后,孩子們紛紛跟著大人前去公園參觀燈會。

          活動目標:

          1、引導幼兒了解賞花燈、猜燈謎是元宵節(jié)的風俗習慣之一,感受過節(jié)的愉悅心情。

          2、能用清楚連貫的語言描述自己的花燈,并講述一個謎語。

          活動準備:

          1、物質(zhì)--每人準備一盞花燈,上面貼有一則謎語。小獎品若干。

          2、知識--有過過節(jié)的生活體驗。

          活動過程:

          一、導入

          開門見山引入主題:正月十五鬧花燈,賞燈猜謎就是我們元宵節(jié)的風俗習慣之一。

          二、展開

          1、賞燈活動。

          (1)幼兒相互欣賞各自的花燈,教師引導幼兒用連貫的語言介紹自己花燈的形狀、顏色、名稱及特別之處等等。

          (2)請幾名介紹有特色的幼兒給大家介紹自己的花燈。

          2、猜謎活動。

          (1)教師將幼兒分成兩組,A組持有花燈和獎品,并給B組幼兒念謎語,B組來猜燈謎,猜中了即得到獎品。"屈,老師.教,案,網(wǎng)"教師講清玩法后,幼兒自愿展開游戲。(根據(jù)時間進行交換)

          (2)集體講述自己猜謎的情況:誰猜中了我的燈謎?我自己猜中了幾個燈謎?

          (3)集體將難猜的燈謎找出來,大家一起猜,或帶回家請爸爸媽媽幫助猜。

          三、結(jié)束

          將A組和B組得到的獎品比一比,看哪隊勝利了?鼓勵幼兒將自己猜到的謎語回家說給爸爸、媽媽聽,讓他們也來猜一猜。

          活動反思:

          活動過程中,教師始終是一個支持者、引導者,教師在觀察中發(fā)現(xiàn)問題,鼓勵幼兒自己去想象,提出建議,讓孩子們自由發(fā)揮,展開想象的翅膀,自愿選擇喜歡的形式進行創(chuàng)作,學會思考、學會協(xié)商、學會合作,使幼兒的能力和個性得到發(fā)揮?;顒咏Y(jié)束部分,展示幼兒創(chuàng)作作品,相互欣賞,相互評價,讓孩子們傾聽他人的介紹和向他人介紹自己的設計,發(fā)展了口語表述力,同時學會欣賞同伴的智慧,學習吸收他人的閃光點,達到資源共享,互相提高。

        11、幼兒園語言活動《說猜家鄉(xiāng)》大班教案反思

          大班幼兒語言在前期積累的基礎上,已經(jīng)掌握了大量的詞匯,他們的語言表達能力明顯提高,想表達、愿意表達愿望日益強烈,但在表達事物的完整性、條理性上還有所欠缺,老師應滿足孩子的需要,為他們創(chuàng)設一個良好的語言學習環(huán)境?!澳阏f我猜”、“搶答搶猜”是一種有趣的語言交流活動,也是幼兒們喜歡的游戲,它對大班幼兒的思維能力、語言表達能力、合作能力以及規(guī)則意識都提出了極大的挑戰(zhàn).促使每個幼兒調(diào)動自己的已有經(jīng)驗,大膽清楚地表述事物的主要特征,認真傾聽同伴講述,從中提取有效的信息進行猜測,最后通過同伴合作獲取事物認知經(jīng)驗,鍛煉了講述、表達能力,提高了傾聽、合作能力。

          重慶市黔江區(qū)是土家、苗族的聚居區(qū),純樸濃郁的民風民俗感染和影響著一代代在此繁衍生息的黔江兒女,留下了許多的寶貴遺產(chǎn)。但由于社會的發(fā)展和漢文化影響,現(xiàn)在的幼兒對家鄉(xiāng)本土文化了解甚少?;顒又羞x取的一些富有黔江本土特色物和景,旨在幫助幼兒了解家鄉(xiāng)特有的文化,激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)之情。

          活動目標

          1.大膽清楚地表述事物的主要特征,認真傾聽同伴講述,從中提取有效的信息進行猜測。

          2.在活動中了解一些家鄉(xiāng)的物和景,激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)之情。

          3.遵守輪流發(fā)言、舉手示意、不隨意打斷別人講話等一些語言規(guī)則,體驗和同伴合作游戲的樂趣。

          4.引導幼兒細致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。

          5.能自由發(fā)揮想像,在集體面前大膽講述。

          重點難點

          重點:大膽清楚地表述家鄉(xiāng)物和景的主要特征。

          難點:提取有效的信息進行猜測。

          活動準備

          1.“你說我猜”PPT、“搶答搶猜”PPT、“家鄉(xiāng)黔江” PPT,紅花若干,藍黃兩隊標記。

          2.幼兒前期經(jīng)驗準備。

          活動過程

          一、播放前幾天參觀“重慶市民族博物館”PPT,引發(fā)幼兒思考

          師:前幾天,我們到了什么地方去參觀?參觀的時候,我們照了很多照片,一起來看看吧!

          師:你們在民族博物館里看到了什么?

          二、進行“我說你猜”的游戲

          (一)老師介紹玩法和規(guī)則

          師:我們來玩一個游戲 “你說我猜”,是什么意思呢?

          師:一個來說,一個來猜,猜的是一張圖片信息。游戲規(guī)則如下:一位小朋友上臺根據(jù)另外小朋友提供的這張圖片上事物的特征信息進行猜測,提供信息的小朋友不能直接說出東西名字。

          (二)試玩游戲,掌握玩法,理解規(guī)則

          1.演示PPT圖片——黔江濯水風雨廊橋。

          2.幼兒游戲猜測。

          教師小結(jié):黔江濯水風雨廊橋是世界第一的風雨廊橋,木質(zhì)結(jié)構(gòu),位于濯水古鎮(zhèn),橫跨在阿蓬江上。找特征就要找關(guān)鍵的重要的信息。

          (三)幼兒再次體驗游戲

          1.演示PPT圖片——綠豆粉

          2.幼兒游戲猜測。

          教師小結(jié):小朋友們說的很詳細,把綠豆粉特征說出來了,可是綠豆粉還有一個大特征,是咱們黔江特有的,特別是濯水古鎮(zhèn)的綠豆粉遠近聞名。

          師:你們這么感興趣,這樣吧!我們來一次PK賽吧!從中間分成藍隊與黃隊兩隊。

          三、幼兒PK賽,進行“搶答搶猜”游戲,鼓勵幼兒大膽講述

          (一)分隊后介紹游戲規(guī)則(在黑板上標記好藍隊與黃隊)

          師:1.藍隊與黃隊,兩對從從左到右依次按號數(shù)輪流上臺猜,藍隊1號PK黃隊1號,以此類推;2.哪對先猜出來就獲得一朵紅花貼在相應的隊標下,不能說圖片名字,把名字說出來的隊就算輸,要給對方貼花;3.比賽結(jié)束,哪對貼的紅花多就獲勝;4.舉手回答,認真聽別的小朋友講,沒有講到的特征信息,小組其他小朋友快速進行補充。

          師:我提前透露游戲中猜的東西都和我們家鄉(xiāng)黔江有關(guān)。

          (二)競賽游戲“搶答搶猜”

          1.幼兒根據(jù)教師依次演示家鄉(xiāng)相關(guān)的PPT進行競賽游戲

          師:準備好了嗎?我宣布搶答搶猜游戲正式開始,請兩組一號小朋友登場。

          (兩組輪流派選手上臺比賽,并請幼兒講出猜中的原因,幫助幼兒了解游戲成功的關(guān)鍵點在于必須說出事物特征,教師根據(jù)幼兒的回答及時鼓勵和小結(jié),注意提醒幼兒遵守規(guī)則。)

          2.經(jīng)驗分享交流,教師鼓勵評價

          師:哪對贏了?你們?yōu)槭裁磿A?有什么成功的經(jīng)驗和大家分享?(對成功原因的追問,讓幼兒感受到成功是一次團隊合作的成果,同時對幼兒贊許,增強他們的自信心和集體榮譽感。)

          四、演示“家鄉(xiāng)黔江”PPT,激發(fā)幼兒對家鄉(xiāng)的熱愛

          師:看的這些圖片和我們家鄉(xiāng)息息相關(guān),知道了土家織錦西蘭卡普、綠豆粉、黔江擺手舞、土家吊腳樓、小南?!覀兦朔浅G趧谥腔?,我們的家鄉(xiāng)黔江非常美麗,還有很多值得我們自豪驕傲的東西,一起來看看聽聽。

          (一)教師跟著“家鄉(xiāng)黔江” PPT內(nèi)容,進行朗誦

          (二)幼兒討論、交流感受

          師;看了聽了“家鄉(xiāng)黔江”,你們有什么感受?

          五、結(jié)束

          師:除了老師講的這些,我們家鄉(xiāng)黔江還有很多值得我們驕傲的事或物。你們?nèi)フ艺?,下次大家一起來交流分享?/p>

          活動反思

          1.凸顯幼兒活動的主動性,采用有效教學策略。(1)采用游戲法貫穿活動,“你說我猜”、“搶答搶猜”是一種有趣的語言交流及競賽活動,也是幼兒們喜歡的游戲,創(chuàng)設符合《指南》要求的語言環(huán)境,讓幼兒相互合作、競爭來刺激幼兒主動積極發(fā)言,大膽表述、團隊合作,收到較好的效果。(2)采用直觀法,以看課件、圖片的形式直接刺激幼兒的視聽器官,使教學進行得生動活潑,激發(fā)幼兒學習的興趣。(3)采用提問法,我嘗試將單一性、回憶式、封閉式的提問方法改成多樣性、啟發(fā)式、開放式的提問,讓幼兒將看到的事物特征用語言描述出來,解決了本次活動的重點。比如:你們有什么成功的經(jīng)驗和大家分享?等這些問題既能啟發(fā)幼兒的思維,又能讓幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗表達自己的想法。(4)采用猜測討論法,開拓幼兒的思維,滿足幼兒的好奇心理,促使幼兒積極言語,最終有效地完成教學目標。

          2.活動環(huán)節(jié)的層層深入,較好地完成教學目標?;顒訃@以“提供有效信息”為線索,讓孩子學習正確表述自己對土家族事物的認識與理解。幼兒不斷碰撞思維的火花,積極主動地參與學習。說的孩子已盡可能地抓事物的關(guān)鍵特征說得清楚,說得到位,猜的孩子也在積極思維,捕捉每一條有益信息進行分析,突出了本次語言活動兩個核心:良好的傾聽習慣和能力、大膽清楚地表述,提高了幼兒遵守語言游戲規(guī)則、同伴合作理解溝通意識,文明語言習慣及分析能力。選取一些富有本土“土家族”特色的活動內(nèi)容(如土家織錦、美食等),活動前參觀博物館鋪墊,蘊含對幼兒前期學習經(jīng)驗的喚起與挑戰(zhàn),豐富了幼兒生活經(jīng)驗,激發(fā)幼兒愛家鄉(xiāng)之情。

          3.活動師幼互動、幼幼互動比較融洽。師幼互動,整個活動提問較多,幼兒的回答教師及時梳理、歸納,為孩子將來學習描述物體特征給予了準確的方法,面對不同幼兒的回答,教師及時肯定和鼓勵;幼幼互動,相互配合積極性較高,每個幼兒都在主動地參與,從兩兩的互動到小組集體互動,既體驗競賽游戲的快樂,同時也訓練幼兒思維的活躍性,同伴間配合默契。整個活動過程水到渠成,孩子學得愉快、教師教得有效。

          活動還需要很多改進的地方,教師語言組織不夠簡練,反復提了相同問題,教師對幼兒的反饋捕捉性語言可以更豐富,讓每個幼兒能感受到老師的關(guān)注;教師必須提升自己的課堂教育智慧,靈活應對活動中每個幼兒表現(xiàn)。一次活動遠遠不足挖掘本土的教育資源,帶領(lǐng)幼兒走進生活,體驗本土,感受文化,教師也需要認真學習本土相關(guān)文化,創(chuàng)設適合幼兒的本土化課程,讓幼兒真正成為家鄉(xiāng)文化的傳承者、傳播者。