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        大班體育教案《警察捉小偷》反思

        《大班體育教案《警察捉小偷》反思》屬于幼兒園大班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        大班體育教案《警察捉小偷》反思

        1、大班體育教案《警察捉小偷》反思

        【活動目標(biāo)】

          1、通過區(qū)域性體育活動,發(fā)展幼兒跳躍能力,練習(xí)多種跳躍方式。

          2、培養(yǎng)幼兒勇敢、堅持完成任務(wù)的品質(zhì)。

          3、知道警察是保護老百姓、維持社會秩序的,激發(fā)幼兒尊敬警察叔叔的情感。

          4、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

          5、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。

        【活動準(zhǔn)備】

          1、區(qū)域設(shè)置:(1)小溝、(2)高凳、(3)輪胎、(4)過河板

          2、紅花、音樂、“小偷”圖片、“黃金”圖片

        【活動過程】

          1、教師身穿制服上場,談話引出課題。

          老師今天象誰?警察是干什么的?你們愿意做警察嗎?做警察要通過許多考驗,你們怕不怕?(幼兒分成四個小隊)

          2、聽音樂做武術(shù)操。

          上肢——下蹲——踢腿——轉(zhuǎn)身——整理

          3、介紹區(qū)域玩法。

          (1)用跨跳的方法通過。

          (2)用高處往下跳的方法通過。

          (3)用直線兩邊行進跳通過。

          (4)用雙腳連續(xù)向前跳通過。

          要求:綠線開始,紅線結(jié)束。

          小隊長負(fù)責(zé),要求隊員認(rèn)真訓(xùn)練。

          聽到哨聲,隊長帶領(lǐng)隊員更換區(qū)域練習(xí)。

          4、幼兒選擇區(qū)域進行活動,教師在各區(qū)域巡視,對有困難的幼兒進行幫助,提醒幼兒遵守規(guī)則。一段時間后吹哨,幼兒更換區(qū)域,如此往復(fù),讓幼兒在每個區(qū)域進行嘗試。

          5、互相交流:你剛才玩的是什么?你怎樣玩的?

          6、游戲:警察捉小偷。

          剛才指揮官接到命令,有一群小偷在銀行偷了許多的金子,正逃到“滑梯城堡”,希望小警察趕去抓住他們并找回被偷的金子。去城堡的路線是依次經(jīng)過(1)、(2)、(3)、(4)個障礙。

          開始游戲:幼兒依次通過障礙,在事先準(zhǔn)備好的地方找到“小偷”圖片和“黃金”圖片。

          評價游戲:小警察真勇敢,市民為你們戴紅花。將查獲的黃金送回“銀行”。

        【活動反思】

          當(dāng)天游戲中孩子們表現(xiàn)如我所料。孩子們十分興奮,孩子在塑料場地上快樂地奔跑著,跳躍著,達到了設(shè)計中的目標(biāo)。但我在游戲中發(fā)現(xiàn),對于孩子來說,光靠警察捉小偷,很難保持孩子們的注意力。在最后一遍游戲中孩子們的興趣有所減退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能繼續(xù)游戲,孩子們對這個游戲規(guī)則不能很好的理解與遵守。針對游戲中出現(xiàn)的問題,我想是否能創(chuàng)設(shè)一些情境?來更好的吸引孩子們的注意力,激發(fā)起幼兒對游戲的興趣,讓幼兒更好的感受游戲給他們帶來的快樂與趣味,很值得我深思。

          音樂的設(shè)計對游戲有著很大的作用,這節(jié)游戲課,因為自己選的音樂不是很達到游戲最終的目的,導(dǎo)致小孩沒有那種緊張、刺激的效果,整場游戲就顯得不是很好玩,今后一定要吸取教訓(xùn),不能忽視音樂的效果,比如:利用報警的聲音,讓“小偷”有緊張感,是游戲更加好玩等等。

        2、大班體育教案《警察捉小偷》含反思

        【活動目標(biāo)】

          1、通過區(qū)域性體育活動,發(fā)展幼兒跳躍能力,練習(xí)多種跳躍方式。

          2、培養(yǎng)幼兒勇敢、堅持完成任務(wù)的品質(zhì)。

          3、知道警察是保護老百姓、維持社會秩序的,激發(fā)幼兒尊敬警察叔叔的情感。

          4、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

          5、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。

        【活動準(zhǔn)備】

          1、區(qū)域設(shè)置:(1)小溝、(2)高凳、(3)輪胎、(4)過河板

          2、紅花、音樂、“小偷”圖片、“黃金”圖片

        【活動過程】

          1、教師身穿制服上場,談話引出課題。

          老師今天象誰?警察是干什么的?你們愿意做警察嗎?做警察要通過許多考驗,你們怕不怕?(幼兒分成四個小隊)

          2、聽音樂做武術(shù)操。

          上肢——下蹲——踢腿——轉(zhuǎn)身——整理

          3、介紹區(qū)域玩法。

          (1)用跨跳的方法通過。

          (2)用高處往下跳的方法通過。

          (3)用直線兩邊行進跳通過。

          (4)用雙腳連續(xù)向前跳通過。

          要求:綠線開始,紅線結(jié)束。

          小隊長負(fù)責(zé),要求隊員認(rèn)真訓(xùn)練。

          聽到哨聲,隊長帶領(lǐng)隊員更換區(qū)域練習(xí)。

          4、幼兒選擇區(qū)域進行活動,教師在各區(qū)域巡視,對有困難的幼兒進行幫助,提醒幼兒遵守規(guī)則。一段時間后吹哨,幼兒更換區(qū)域,如此往復(fù),讓幼兒在每個區(qū)域進行嘗試。

          5、互相交流:你剛才玩的是什么?你怎樣玩的?

          6、游戲:警察捉小偷。

          剛才指揮官接到命令,有一群小偷在銀行偷了許多的金子,正逃到“滑梯城堡”,希望小警察趕去抓住他們并找回被偷的金子。去城堡的路線是依次經(jīng)過(1)、(2)、(3)、(4)個障礙。

          開始游戲:幼兒依次通過障礙,在事先準(zhǔn)備好的地方找到“小偷”圖片和“黃金”圖片。

          評價游戲:小警察真勇敢,市民為你們戴紅花。將查獲的黃金送回“銀行”。

        【活動反思】

          當(dāng)天游戲中孩子們表現(xiàn)如我所料。孩子們十分興奮,孩子在塑料場地上快樂地奔跑著,跳躍著,達到了設(shè)計中的目標(biāo)。但我在游戲中發(fā)現(xiàn),對于孩子來說,光靠警察捉小偷,很難保持孩子們的注意力。在最后一遍游戲中孩子們的興趣有所減退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能繼續(xù)游戲,孩子們對這個游戲規(guī)則不能很好的理解與遵守。針對游戲中出現(xiàn)的問題,我想是否能創(chuàng)設(shè)一些情境?來更好的吸引孩子們的注意力,激發(fā)起幼兒對游戲的興趣,讓幼兒更好的感受游戲給他們帶來的快樂與趣味,很值得我深思。

          音樂的設(shè)計對游戲有著很大的作用,這節(jié)游戲課,因為自己選的音樂不是很達到游戲最終的目的,導(dǎo)致小孩沒有那種緊張、刺激的效果,整場游戲就顯得不是很好玩,今后一定要吸取教訓(xùn),不能忽視音樂的效果,比如:利用報警的聲音,讓“小偷”有緊張感,是游戲更加好玩等等。

        3、大班體育教案《貓捉老鼠》含反思

        【活動目標(biāo)】

          1)增強幼兒的反應(yīng)力和判斷力,發(fā)展幼兒良好的競爭意識。

          2)提高幼兒對英語學(xué)習(xí)的興趣。

          3)樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

          4)培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

        【活動準(zhǔn)備】

          一塊較為寬敞的空地預(yù)先學(xué)習(xí)水果的英語單詞老鼠頭飾一個錄音機一臺英語磁帶一盒

        【活動過程】

          1)老師帶領(lǐng)幼兒進行跑、跳、閃躲方面運動,引導(dǎo)幼兒做些準(zhǔn)備活動。

          指導(dǎo)語:老鼠媽媽帶小老鼠到外面玩,如果看見貓怎么辦呢?今天媽媽就要教小老鼠們一些躲避辦法。

          2)用英語律動音樂教師組織幼兒圍成一個圓,再借助氣球爆炸的游戲讓幼兒盤腿坐在地上,導(dǎo)入游戲環(huán)節(jié)。

          3)教師組織幼兒玩貓捉老鼠游戲。

         ?、購?fù)習(xí)水果的英語單詞。

          指導(dǎo)語:小朋友你們愛吃水果嗎?(愛吃)你們愛吃什么水果用英語來告訴老師?(alebananaorange……)

         ?、诮淮螒蚍椒ㄅc規(guī)則。

          游戲玩法:今天來了一只特別愛吃偷水果的小老鼠,(有老師帶頭飾扮演)小朋友們就是它愛吃的水果寶貝,小老鼠一個個點小朋友的頭一邊大聲用英語說出水果的名稱,若干個后老鼠指定一個小朋友做貓,并大聲念出“cat”后馬上就跑,而被指定為貓的小朋友就要起身去抓他,如果在老鼠跑回原位前仍未捉到,就要由他來當(dāng)老鼠進行游戲,如果老鼠在回位置前被捉到游戲就要繼續(xù)進行。

          游戲規(guī)則:游戲中水果的名稱由老鼠來自由決定。

          扮做水果的小朋友要盤膝坐地,不能到處跑動。

          老鼠一定要跑回到剛才貓起身的地方才是安全的。

         ?、蹫榱耸褂變焊玫牧私庥螒?,教師與幼兒共同參與進行。

          4)教師在英語兒歌律動中結(jié)束本次活動。

          指導(dǎo)語:小老鼠們天快黑了,讓我們一起唱著歌、跳著舞回家好嗎?

        教學(xué)反思:

          教學(xué)過程中,幼兒積極配合,認(rèn)真嘗試,在自主練習(xí)里獲取了經(jīng)驗,又在集體練習(xí)里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學(xué)目標(biāo)也得到了圓滿的完成。

        4、大班體育活動教案《“警察”捉“小偷”》含反思

        活動目的:

          1、培養(yǎng)幼兒的辨別能力。

          2、體驗人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。

          3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。

          4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

        活動準(zhǔn)備:

          警察帽子數(shù)個

        活動玩法:

          幼兒平均分為兩組,一組為"警察",一組為"小偷"。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。游戲開始,"小偷"出來活動,四散跑開,"警察"出來捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。

        活動反思:

          當(dāng)天游戲中孩子們表現(xiàn)如我所料。孩子們十分興奮,孩子在塑料場地上快樂地奔跑著,跳躍著,達到了設(shè)計中的目標(biāo)。但我在游戲中發(fā)現(xiàn),對于孩子來說,光靠警察捉小偷,很難保持孩子們的注意力。在最后一遍游戲中孩子們的興趣有所減退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能繼續(xù)游戲,孩子們對這個游戲規(guī)則不能很好的理解與遵守。針對游戲中出現(xiàn)的問題,我想是否能創(chuàng)設(shè)一些情境?來更好的吸引孩子們的注意力,激發(fā)起幼兒對游戲的興趣,讓幼兒更好的感受游戲給他們帶來的快樂與趣味,很值得我深思。

          音樂的設(shè)計對游戲有著很大的作用,這節(jié)游戲課,因為自己選的音樂不是很達到游戲最終的目的,導(dǎo)致小孩沒有那種緊張、刺激的效果,整場游戲就顯得不是很好玩,今后一定要吸取教訓(xùn),不能忽視音樂的效果,比如:利用報警的聲音,讓“小偷”有緊張感,是游戲更加好玩等等。

        5、大班體育活動優(yōu)秀教案《“警察”捉“小偷”》含反思

          活動目的:

          培養(yǎng)幼兒的辨別能力

          活動準(zhǔn)備:

          警察帽子數(shù)個玩法:

          幼兒平均分為兩組,一組為"警察",一組為"小偷"。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。

          游戲開始,"小偷"出來活動,四散跑開,"警察"出來捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。

          游戲反思:

          當(dāng)天游戲中孩子們表現(xiàn)如我所料。孩子們十分興奮,孩子在塑料場地上快樂地奔跑著,跳躍著,達到了設(shè)計中的目標(biāo)。但我在游戲中發(fā)現(xiàn),對于孩子來說,光靠警察捉小偷,很難保持孩子們的注意力。在最后一遍游戲中孩子們的興趣有所減退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能繼續(xù)游戲,孩子們對這個游戲規(guī)則不能很好的理解與遵守。針對游戲中出現(xiàn)的問題,我想是否能創(chuàng)設(shè)一些情境?來更好的吸引孩子們的注意力,激發(fā)起幼兒對游戲的興趣,讓幼兒更好的感受游戲給他們帶來的快樂與趣味,很值得我深思。

          音樂的設(shè)計對游戲有著很大的作用,這節(jié)游戲課,因為自己選的音樂不是很達到游戲最終的目的,導(dǎo)致小孩沒有那種緊張、刺激的效果,整場游戲就顯得不是很好玩,今后一定要吸取教訓(xùn),不能忽視音樂的效果,比如:利用報警的聲音,讓“小偷”有緊張感,是游戲更加好玩等等。

        6、大班體育游戲教案《警察捉小偷》含反思

          游戲目標(biāo):

          1、進一步發(fā)展追逐躲閃跑的能力,提高反應(yīng)速度和靈敏性。

          2、樂于參加游戲,體驗合作游戲的樂趣。

          游戲準(zhǔn)備:

          1、活動前布置游戲場地如圖:

          2、音樂。

          游戲過程:

          (一)調(diào)動幼兒的前期經(jīng)驗,激發(fā)主動參與游戲的積極性。

          師:你們應(yīng)該都知道警察叔叔是會捉小偷的對吧?今天王老師要和你們玩一個游戲,游戲的名字就叫做《警察捉小偷》。今天的警察捉小偷游戲跟平時的可不一樣哦,王老師先來當(dāng)警察,當(dāng)音樂一響的時候你們就要出來偷東西,王老師就會捉你們,當(dāng)音樂一停,沒有被捉到人小偷就要快快跑回自己的家,這樣警察就捉不到你們了,聽清楚了嗎?準(zhǔn)備開始吧。

          (二)嘗試游戲新玩法,發(fā)展能力,體驗樂趣。

          1、第一次游戲:初步嘗試、了解游戲新玩法與規(guī)則。

          *玩法:老師扮演警察捉小偷,進行追逐跑游戲,直至音樂結(jié)束。

          *指導(dǎo)重點:引導(dǎo)幼兒了解游戲新玩法與規(guī)則,懂得躲閃不被警察捉住。

          *評價重點:是否能初步按游戲規(guī)則進行游戲。

          2、第二次游戲:進一步了解游戲新玩法與規(guī)則。

          *玩法:教師和一名幼兒扮演警察,教師帶領(lǐng)小警察再捉小偷,再次開始追逐跑游戲,直至音樂結(jié)束。

          *指導(dǎo)重點:進一步了解游戲新玩法與規(guī)則,引導(dǎo)幼兒思考怎么樣才能不被警察捉住!

          *評價重點:

          ①、是否能聽清楚指令并迅速地作出相應(yīng)的反應(yīng)。

          ②、是否能按游戲規(guī)則進行游戲。

          3、第三次游戲:嘗試合作游戲

          *玩法:老師請兩名幼兒當(dāng)警察,當(dāng)小偷們出來活動的時候,;.教.案來自:快思老.師教.案網(wǎng);兩名小警察就要將離開自己家的小偷或是跑得慢捉到的小偷送到自己的家,直至音樂結(jié)束。

          *指導(dǎo)重點:引導(dǎo)幼兒與同伴協(xié)商、合作游戲。

          *評價重點:是否懂得與同伴協(xié)商、合作游戲。

          4、第四次游戲:進一步體驗游戲的樂趣。

          *玩法:幼兒分組游戲:幼兒以猜拳的方式?jīng)Q定誰當(dāng)警察,誰當(dāng)小偷。贏的小朋友當(dāng)警察,輸?shù)男∨笥旬?dāng)小偷!當(dāng)小偷的要拼命跑,當(dāng)警察的要拼命追。警察抓住小偷之后,要把小偷帶回警察局

          *指導(dǎo)重點:按游戲規(guī)則進行游戲,能動腦筋想辦法。

          *指導(dǎo)重點:是否能開動腦筋,不被警察捉住。

          (三)活動結(jié)束:

          師:今天我們好多小偷們反應(yīng)都特別靈敏,沒有輕易被警察抓到;而我們的警察也表現(xiàn)的非常勇猛,開動腦筋,想辦法快速的抓到小偷。這個游戲好玩嗎?今天的游戲結(jié)束啦,我們下次再玩吧。

          游戲反思:

          當(dāng)天游戲中孩子們表現(xiàn)如我所料。孩子們十分興奮,孩子在塑料場地上快樂地奔跑著,跳躍著,達到了設(shè)計中的目標(biāo)。但我在游戲中發(fā)現(xiàn),對于孩子來說,光靠警察捉小偷,很難保持孩子們的注意力。在最后一遍游戲中孩子們的興趣有所減退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能繼續(xù)游戲,孩子們對這個游戲規(guī)則不能很好的理解與遵守。針對游戲中出現(xiàn)的問題,我想是否能創(chuàng)設(shè)一些情境?來更好的吸引孩子們的注意力,激發(fā)起幼兒對游戲的興趣,讓幼兒更好的感受游戲給他們帶來的快樂與趣味,很值得我深思。

          音樂的設(shè)計對游戲有著很大的作用,這節(jié)游戲課,因為自己選的音樂不是很達到游戲最終的目的,導(dǎo)致小孩沒有那種緊張、刺激的效果,整場游戲就顯得不是很好玩,今后一定要吸取教訓(xùn),不能忽視音樂的效果,比如:利用報警的聲音,讓“小偷”有緊張感,是游戲更加好玩等等。

        7、大班體育教案《老鷹捉小雞》含反思

          活動目標(biāo):

          1.發(fā)展幼兒的動作靈敏性和反應(yīng)能力,學(xué)會躲閃。

          2.學(xué)會與同伴協(xié)商合作游戲。

          活動準(zhǔn)備:

          小雞頭飾若干,老母雞,老鷹頭飾各一個。

          活動過程:

          1.準(zhǔn)備活動:熱身操

          2.教師:小雞們,今天天氣真好,媽媽帶你們散步好不好?“快思老師.教.案網(wǎng)出處”

          3.幼兒了解規(guī)則后進行游戲 幼兒分組游戲,比賽看那只老鷹最厲害,教師提醒幼兒分組游戲時速度不要過快,小心摔倒

          4.加強安全提醒進行游戲

          5.結(jié)束部分:舞蹈:小雞小雞在哪里

          活動反思:

          對于大班小朋友而言,這節(jié)活動看似簡單但卻是適合的,因為孩子們有游戲經(jīng)驗,所以導(dǎo)入部分很簡單,孩子們已經(jīng)有了自由組織游戲的能力所以進行了分組游戲,就像案例中所說的唯一要多加強調(diào)的是安全,安全教育要在隨時隨地中提醒幼兒。孩子們大都能積極參與游戲,少數(shù)幼兒再重復(fù)游戲幾次后就沒有了興趣,主要原因在于沒有新的挑戰(zhàn),難度沒有提升。如果在活動中加一些難度度,比如:過橋,跨小河,鉆爬等過程,由易到難,層層遞進,相信孩子們的興趣會不斷提升而不是下降的!

        8、中班教案《“警察”捉“小偷”》含反思

        【活動目標(biāo)】

          1、進一步發(fā)展追逐躲閃跑的能力,提高反應(yīng)速度和靈敏性。

          2、樂于參加游戲,體驗合作游戲的樂趣。

          3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

          4、初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣。

        【活動準(zhǔn)備】

          小偷家;警察局

          1、活動前布置游戲場地如圖:

          2、音樂1、音樂2。

        【活動過程】

          (一)調(diào)動幼兒的前期經(jīng)驗,激發(fā)主動參與游戲的積極性。

          教師戴上警察帽,談話引出課題。

          老師今天像誰?警察是干什么的?

          師:現(xiàn)在讓我們一起來玩警察捉小偷的游戲,老師來當(dāng)警察,你們當(dāng)小偷,準(zhǔn)備開始吧。

          (二)嘗試游戲新玩法,發(fā)展能力,體驗樂趣。

          1、第一次游戲:初步嘗試、了解游戲新玩法與規(guī)則。

          *玩法:老師當(dāng)"警察",幼兒當(dāng)"小偷"。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。游戲開始,音樂1一響"小偷"出來活動,四散跑開,音樂2一響"警察"出來捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,幼兒進行追逐跑游戲,直至音樂結(jié)束。音樂一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。

          *指導(dǎo)重點:引導(dǎo)幼兒了解游戲新玩法與規(guī)則,懂得躲閃不被警察捉住。

          *評價重點:是否能初步按游戲規(guī)則進行游戲。

          2、第二次游戲:進一步了解游戲新玩法與規(guī)則。

          *玩法:幼兒平均分為兩組,一組為"警察",一組為"小偷"。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。游戲開始,音樂1一響"小偷"出來活動,四散跑開,音樂2一響"警察"出來捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,幼兒進行追逐跑游戲,直至音樂結(jié)束。音樂一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。

          *指導(dǎo)重點:進一步了解游戲新玩法與規(guī)則,引導(dǎo)幼兒思考警察怎樣把小偷抓住,小偷怎樣才能躲開警察不被捉住。

          *評價重點:

          1、是否能聽清楚指令并迅速地作出相應(yīng)的反應(yīng)。

          2、是否能按游戲規(guī)則進行游戲。

          4、第三次游戲:難度挑戰(zhàn)——避開“地雷”障礙進行追逐跑游戲

          *玩法:幼兒平均分為兩組,一組為"警察",一組為"小偷"。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。游戲開始,音樂1一響"小偷"出來活動,避開“地雷”陷阱四散跑開,音樂2一響"警察"避開地雷陷阱出來捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,雙方當(dāng)中誰踩到“地雷”誰就出局,剩下的幼兒進行追逐跑游戲,直至音樂結(jié)束。音樂一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了

          *指導(dǎo)重點:引導(dǎo)幼兒跑的時候要注意避開看腳下的“地雷”。

          *評價重點:是否能按游戲規(guī)則進行游戲。

          (三)活動結(jié)束:

          師:今天有好多小偷反應(yīng)都特別靈敏,沒有輕易被警察抓到;而警察們也表現(xiàn)的非常勇猛,開動腦筋,想辦法快速的抓到小偷。這個游戲好玩嗎?今天的游戲結(jié)束啦,我們下次再玩吧。

        活動反思:

          當(dāng)天游戲中孩子們表現(xiàn)如我所料。孩子們十分興奮,孩子在塑料場地上快樂地奔跑著,跳躍著,達到了設(shè)計中的目標(biāo)。但我在游戲中發(fā)現(xiàn),對于孩子來說,光靠警察捉小偷,很難保持孩子們的注意力。在最后一遍游戲中孩子們的興趣有所減退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能繼續(xù)游戲,孩子們對這個游戲規(guī)則不能很好的理解與遵守。針對游戲中出現(xiàn)的問題,我想是否能創(chuàng)設(shè)一些情境?來更好的吸引孩子們的注意力,激發(fā)起幼兒對游戲的興趣,讓幼兒更好的感受游戲給他們帶來的快樂與趣味,很值得我深思。

          音樂的設(shè)計對游戲有著很大的作用,這節(jié)游戲課,因為自己選的音樂不是很達到游戲最終的目的,導(dǎo)致小孩沒有那種緊張、刺激的效果,整場游戲就顯得不是很好玩,今后一定要吸取教訓(xùn),不能忽視音樂的效果,比如:利用報警的聲音,讓“小偷”有緊張感,是游戲更加好玩等等。

        9、中班體育課教案《“警察”捉“小偷”》含反思

        【活動目標(biāo)】

          1、進一步發(fā)展追逐躲閃跑的能力,提高反應(yīng)速度和靈敏性。

          2、樂于參加游戲,體驗合作游戲的樂趣。

          3、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

          4、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

        【活動準(zhǔn)備】

          小偷家;警察局

          1、活動前布置游戲場地如圖:

          2、音樂1、音樂2。

        【活動過程】

          (一)調(diào)動幼兒的前期經(jīng)驗,激發(fā)主動參與游戲的積極性。

          教師戴上警察帽,談話引出課題。

          老師今天像誰?警察是干什么的?

          師:現(xiàn)在讓我們一起來玩警察捉小偷的游戲,老師來當(dāng)警察,你們當(dāng)小偷,準(zhǔn)備開始吧。

          (二)嘗試游戲新玩法,發(fā)展能力,體驗樂趣。

          1、第一次游戲:初步嘗試、了解游戲新玩法與規(guī)則。

          *玩法:老師當(dāng)"警察",幼兒當(dāng)"小偷"。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。游戲開始,音樂1一響"小偷"出來活動,四散跑開,音樂2一響"警察"出來捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,幼兒進行追逐跑游戲,直至音樂結(jié)束。音樂一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。

          *指導(dǎo)重點:引導(dǎo)幼兒了解游戲新玩法與規(guī)則,懂得躲閃不被警察捉住。

          *評價重點:是否能初步按游戲規(guī)則進行游戲。

          2、第二次游戲:進一步了解游戲新玩法與規(guī)則。

          *玩法:幼兒平均分為兩組,一組為"警察",一組為"小偷"。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。游戲開始,音樂1一響"小偷"出來活動,四散跑開,音樂2一響"警察"出來捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,幼兒進行追逐跑游戲,直至音樂結(jié)束。音樂一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。

        *指導(dǎo)重點:

          進一步了解游戲新玩法與規(guī)則,引導(dǎo)幼兒思考警察怎樣把小偷抓住,小偷怎樣才能躲開警察不被捉住。

        *評價重點:

          1、是否能聽清楚指令并迅速地作出相應(yīng)的反應(yīng)。

          2、是否能按游戲規(guī)則進行游戲。

          4、第三次游戲:難度挑戰(zhàn)——避開“地雷”障礙進行追逐跑游戲

        *玩法:

          幼兒平均分為兩組,一組為"警察",一組為"小偷"。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。游戲開始,音樂1一響"小偷"出來活動,避開“地雷”陷阱四散跑開,音樂2一響"警察"避開地雷陷阱出來捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,雙方當(dāng)中誰踩到“地雷”誰就出局,剩下的幼兒進行追逐跑游戲,直至音樂結(jié)束。音樂一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了

        *指導(dǎo)重點:

          引導(dǎo)幼兒跑的時候要注意避開看腳下的“地雷”。

        *評價重點:

          是否能按游戲規(guī)則進行游戲。。

          (三)活動結(jié)束:

          師:今天有好多小偷反應(yīng)都特別靈敏,沒有輕易被警察抓到;而警察們也表現(xiàn)的非常勇猛,開動腦筋,想辦法快速的抓到小偷。這個游戲好玩嗎?今天的游戲結(jié)束啦,我們下次再玩吧。

        教學(xué)反思:

          當(dāng)天游戲中孩子們表現(xiàn)如我所料。孩子們十分興奮,孩子在塑料場地上快樂地奔跑著,跳躍著,達到了設(shè)計中的目標(biāo)。但我在游戲中發(fā)現(xiàn),對于孩子來說,光靠警察捉小偷,很難保持孩子們的注意力。在最后一遍游戲中孩子們的興趣有所減退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能繼續(xù)游戲,孩子們對這個游戲規(guī)則不能很好的理解與遵守。

        10、中班體育游戲教案《“警察”捉“小偷”》含反思

          游戲目標(biāo):

          1、進一步發(fā)展追逐躲閃跑的能力,提高反應(yīng)速度和靈敏性。

          2、樂于參加游戲,體驗合作游戲的樂趣。

          游戲準(zhǔn)備:

          小偷家 警察局

          1、活動前布置游戲場地如圖:

          2、音樂1、音樂2。

          游戲過程:

          (一)調(diào)動幼兒的前期經(jīng)驗,激發(fā)主動參與游戲的積極性。

          教師戴上警察帽,談話引出課題。

          老師今天象誰?警察是干什么的?

          師:現(xiàn)在讓我們一起來玩警察捉小偷的游戲,老師來當(dāng)警察,你們當(dāng)小偷,準(zhǔn)備開始吧。

          (二)嘗試游戲新玩法,發(fā)展能力,體驗樂趣。

          1、第一次游戲:初步嘗試、了解游戲新玩法與規(guī)則。

          *玩法:老師當(dāng) "警察",幼兒當(dāng)"小偷"。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。游戲開始,音樂1一響"小偷"出來活動,四散跑開,音樂2一響"警察"出來捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,幼兒進行追逐跑游戲,直至音樂結(jié)束。音樂一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。

          *指導(dǎo)重點:引導(dǎo)幼兒了解游戲新玩法與規(guī)則,懂得躲閃不被警察捉住。

          *評價重點:是否能初步按游戲規(guī)則進行游戲。

          2、第二次游戲:進一步了解游戲新玩法與規(guī)則。

          *玩法:幼兒平均分為兩組,一組為"警察",一組為"小偷"。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。游戲開始,音樂1一響"小偷"出來活動,四散跑開,音樂2一響"警察"出來捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,幼兒進行追逐跑游戲,直至音樂結(jié)束。音樂一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。

          *指導(dǎo)重點:進一步了解游戲新玩法與規(guī)則,引導(dǎo)幼兒思考警察怎樣把小偷抓住,小偷怎樣才能躲開警察不被捉住。;本文.來源:屈,老,師.教案網(wǎng);

          *評價重點:

          1、是否能聽清楚指令并迅速地作出相應(yīng)的反應(yīng)。

          2、是否能按游戲規(guī)則進行游戲。

          3、第三次游戲:難度挑戰(zhàn)——避開“地雷”障礙進行追逐跑游戲

          *玩法:幼兒平均分為兩組,一組為"警察",一組為"小偷"。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。游戲開始,音樂1一響"小偷"出來活動,避開“地雷”陷阱四散跑開,音樂2一響"警察"避開地雷陷阱出來捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,雙方當(dāng)中誰踩到“地雷”誰就出局,剩下的幼兒進行追逐跑游戲,直至音樂結(jié)束。音樂一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了

          *指導(dǎo)重點:引導(dǎo)幼兒跑的時候要注意避開看腳下的“地雷”。

          *評價重點:是否能按游戲規(guī)則進行游戲。

          (三)活動結(jié)束:

          師:今天有好多小偷反應(yīng)都特別靈敏,沒有輕易被警察抓到;而警察們也表現(xiàn)的非常勇猛,開動腦筋,想辦法快速的抓到小偷。這個游戲好玩嗎?今天的游戲結(jié)束啦,我們下次再玩吧。

          游戲反思:

          當(dāng)天游戲中孩子們表現(xiàn)如我所料。孩子們十分興奮,孩子在塑料場地上快樂地奔跑著,跳躍著,達到了設(shè)計中的目標(biāo)。但我在游戲中發(fā)現(xiàn),對于孩子來說,光靠警察捉小偷,很難保持孩子們的注意力。在最后一遍游戲中孩子們的興趣有所減退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能繼續(xù)游戲,孩子們對這個游戲規(guī)則不能很好的理解與遵守。針對游戲中出現(xiàn)的問題,我想是否能創(chuàng)設(shè)一些情境?來更好的吸引孩子們的注意力,激發(fā)起幼兒對游戲的興趣,讓幼兒更好的感受游戲給他們帶來的快樂與趣味,很值得我深思。