日韩一区二区三区四区五,亚洲区一区二区三区,精品91麻豆免费免费国产在线,日本性爱一区二区

  • <menu id="j4nbm"><progress id="j4nbm"><i id="j4nbm"></i></progress></menu>
    <td id="j4nbm"><strong id="j4nbm"></strong></td>
      1. <th id="j4nbm"><tbody id="j4nbm"><table id="j4nbm"></table></tbody></th>

        中班體育課教案《螞蟻螞蟻排隊走》反思

        《中班體育課教案《螞蟻螞蟻排隊走》反思》屬于幼兒園中班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        中班體育課教案《螞蟻螞蟻排隊走》反思

        1.中班體育課教案《螞蟻螞蟻排隊走》反思

          中班體育游戲:螞蟻螞蟻排隊走

          設(shè)計意圖:中班幼兒的動作發(fā)展已經(jīng)到了具有一定的平衡能力的階段,他們具有良好的動作協(xié)調(diào)能力,并具有一定的力量和耐力。這一階段的幼兒,身體技能快速發(fā)展,教師通過組織“螞蟻螞蟻排隊走”這一體育游戲,訓(xùn)練幼兒的平衡能力和動作協(xié)調(diào)能力,并可以讓幼兒的反應(yīng)能力達(dá)到訓(xùn)練,目的在于適應(yīng)于幼兒發(fā)展規(guī)律、滿足幼兒發(fā)展需要。

          教學(xué)重點:本活動重點關(guān)注于重點關(guān)注與幼兒平衡能力、動作協(xié)調(diào)能力和反應(yīng)能力的發(fā)展,希望可以通過本游戲活動的開展,訓(xùn)練幼兒的平衡能力、動作協(xié)調(diào)能力以及反應(yīng)能力,并引導(dǎo)幼兒學(xué)會團(tuán)隊協(xié)作精神,感受到合作的力量。

          活動目標(biāo):

          一、認(rèn)知目標(biāo):讓幼兒理解游戲規(guī)則,熟悉游戲內(nèi)容

          二、能力目標(biāo):

          1.幼兒在游戲活動中能夠控制身體,能夠以平衡的字條保持螞蟻的姿勢,使得平衡能力得到訓(xùn)練。

          2.幼兒能在固定螞蟻的姿勢下,協(xié)作將食物運向終點,讓幼兒的動作協(xié)調(diào)能力得到訓(xùn)練。

          3.幼兒在游戲過程中,在聽到指令后,和到達(dá)終點后就能夠迅速的反應(yīng)并開始進(jìn)行游戲,讓幼兒的反應(yīng)能力得到訓(xùn)練。

          4.樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

          5.培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

          三.情感目標(biāo):

          1.通過游戲活動的進(jìn)行,讓幼兒能夠體會游戲的樂趣

          2.在游戲過程中,讓幼兒感受到合作的意義所在,并讓他們學(xué)會與他人合作。

          活動準(zhǔn)備:揉成球狀的報紙團(tuán)、皮球、口哨、螞蟻運食物的掛圖一張、小螞蟻面具若干

          活動過程:

          一.游戲?qū)?/p>

          1、教師組織幼兒來到操場上,說:“小朋友們,你們見過螞蟻是怎么運食物的嗎?”幼兒進(jìn)行回答。教師接下來就引出,“今天啊,老師就要給大家講一個小螞蟻嘟嘟的故事喲!”并展開掛圖,指出圖上的小螞蟻嘟嘟,并開始講故事。

          故事“一天,小螞蟻嘟嘟肚子餓了,就來了草地上找食物,它在草地上轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,還東嗅嗅、西嗅嗅,終于在草地上找到了一粒米飯。嘟嘟高興極了,立馬就向那粒白米飯,嘟嘟一邊跑還一邊想,今天有好吃的了!真是高興。嘟嘟走進(jìn)了才發(fā)現(xiàn),這粒白米飯真是太大了,比自己大了好幾倍呢!自己一定不能搬回家去,得請大家一起來幫我搬走。于是,聰明的嘟嘟就揮動著可愛的小觸角向螞蟻家族里面的傳遞員報道了,請大家一起來搬走這粒白米飯。不一會兒,嘟嘟的好朋友們就都來了,大家排好隊,一起把這粒大大的白米飯搬了起來,運回了家里。晚餐的時候,大家都吃到了白米飯,還剩下一大塊。嘟嘟也挺著吃得飽飽的肚子,安心的睡覺了?!?/p>

          在故事講完后,老師提問“小朋友們,你們說嘟嘟找到的那一粒白米飯對他來說太大了,那么他們是怎么搬回家的呢?”(幼兒回答)。

          幼兒回答之后,老師引出“你看小螞蟻們一起合作,將嘟嘟一個人不能夠搬走那一粒白米飯搬回了家,說明合作的力量真是很大的。今天,我們要玩的游戲就叫做螞蟻螞蟻排隊走!小朋友們都會變成可愛的小螞蟻,一起排隊把事物運回家喲!”

          二.游戲過程

          1、引出游戲:

          教師組織幼兒進(jìn)行游戲前的準(zhǔn)備活動,教師說“小朋友們,在玩游戲之前,我們就一起做一下準(zhǔn)備運動吧!”說完后,教師一邊唱“抖抖我的小手,動動小腳,扭扭我的脖子,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)我的腦袋”一邊示范動作。

          在準(zhǔn)備活動完畢后,教師說“為了待會我們玩游戲更加方便,現(xiàn)在請小朋友們站好了,老師要將小朋友們分為五個小組喲?!苯處煂⒂變悍殖晌鍌€小組,請組內(nèi)的幼兒兩人一組,進(jìn)行螞蟻扮演。教會幼兒螞蟻的組合姿勢為第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二個幼兒彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰。并請小朋友進(jìn)行示范。

          2、交代游戲規(guī)則:

          教師引出:小螞蟻們今天來到了草地上,發(fā)現(xiàn)了好多食物(將手指向已經(jīng)擺好的事物(球狀的報紙和皮球)),大家的肚子都已經(jīng)餓了,都迫不及待的想要把食物運回家里。但是呢,小螞蟻是愛護(hù)食物,他們都是非常有規(guī)則的。螞蟻大王就悄悄的告訴老師,說“小螞蟻們看見這么多事物,一定都很急切吧!但是為了讓我們螞蟻家族更加快樂和諧,我們不如來進(jìn)行一個運食物比賽吧,但是要請小螞蟻們在把事物搬回家的路上每次只能搬走一個食物,在奔跑的時候,小螞蟻也要注意安全喲!”

          教師在說完之后,就告訴小朋友,一組小朋友中一共由三只小螞蟻,第一組小螞蟻到終點拿到食物之后,就回到起點,再請另一只小螞蟻去拿食物,這樣的方式循環(huán)進(jìn)行,在規(guī)定時間內(nèi),拿到食物最多的小組,就為優(yōu)勝小組。游戲過程中,幼兒之間要相互配合,不能摔跤和踩到別人,要是摔跤了,當(dāng)時所運送的食物作廢。游戲一共進(jìn)行兩輪,在第二輪的時候,小螞蟻將會由三個小朋友來組成。而在第三輪的時候,教師要請小朋友走更長的路線,并保證食物不掉下來。

          3、進(jìn)行游戲教師交代完游戲規(guī)則之后,請幾位小朋友在其的指導(dǎo)下進(jìn)行游戲示范,讓幼兒能夠在直觀的示范中,進(jìn)一步熟悉游戲規(guī)則。

          教師在示范完后,請小朋友站好,詢問幼兒“小朋友們,你們知道小螞蟻是怎么做的了嗎?你們來擺一擺小螞蟻好不好?”幼兒進(jìn)行小螞蟻動作擺放。這樣可以幫助幼兒強(qiáng)化對小螞蟻動作的記憶。

          在動作擺放完畢之后,教師說“小朋友們,我們的游戲馬上就要開始了,請小朋友把小螞蟻頭飾帶上吧,趕緊在自己隊伍中排好隊吧!游戲的時間是2分鐘喲,讓我們來看一看哪一組的小朋友運送的事物是最多!”

          游戲開始,教師吹響口哨聲,表示游戲正式開始,幼兒在游戲中一起搬運食物,教師需要在游戲過程中組織幼兒的游戲秩序,對能力相對較弱的幼兒進(jìn)行指導(dǎo)。在游戲第一輪進(jìn)行完后,點清小組運送的事物數(shù)量,并評出優(yōu)勝小組。

          進(jìn)行游戲第二輪,請每個小組內(nèi)的幼兒,三人一組變成可愛的小螞蟻第一個幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個孩子的腰。請小朋友再次在2分鐘的時間內(nèi),比一比那一組的小朋友運送的食物是最多的。教師在時間到了的時候,以口哨聲告訴幼兒時間已到,并點清小組運送的事物數(shù)量,并評出優(yōu)勝小組。

          游戲第二輪結(jié)束之后,教師說“小朋友們,其實螞蟻們在運送食物的時候,有時候的路途是非常遙遠(yuǎn)的。所以,在這輪游戲中,老師請小朋友們?nèi)ジh(yuǎn)的地方運送食物?!苯處熢谡f完后,為幼兒指出新的路線長度,請幼兒排好隊,游戲按照之前的游戲規(guī)則進(jìn)行,只是路線變成了蛇形路線的。在規(guī)定的兩分鐘內(nèi),比一比哪一組幼兒運動的食物最多,并點清小組運送食物的數(shù)量,評出優(yōu)勝小組。

          4、游戲結(jié)束游戲結(jié)束后,教師進(jìn)行總結(jié)評價。教師說“今天小朋友們的表現(xiàn)都是非常不錯的,大家學(xué)會了變成小螞蟻怎么運送食物,很多小組的小朋友還在一起的配合中運送了很多的食物喲,看來團(tuán)結(jié)的力量真是很偉大的,所以啊,小朋友在做事情的時候,一定要學(xué)會和別人合作,這樣很多事情就很快就可以解決了。

          教學(xué)反思:

          總觀這堂課,我個人覺得我抓住了本課的教學(xué)目標(biāo),對教材內(nèi)容也做了正確處理,教學(xué)設(shè)計板塊清晰,發(fā)揮了小組合作的有效性,但還存在很多細(xì)節(jié)問題。

        2.中班體育公開課教案《螞蟻運糧》含反思

          活動目標(biāo):

          1、通過互相配合練習(xí)多人齊步走,努力協(xié)作完成游戲;

          2、在活動中感受互相合作的快樂,體驗成功的喜悅。

          3、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。

          4、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。

          活動準(zhǔn)備:

          1、知道螞蟻在秋天搬運糧食準(zhǔn)備過冬的自然現(xiàn)象;

          2、螞蟻搬運食物的自然場景,自制螞蟻觸角頭飾若干;

          3、沙袋若干作“大米”;

          4、小糖果若干;

          5、毛巾若干。

          活動過程:

          (一)探索

          教師:小朋友最喜歡的小動物是什么,誰能學(xué)學(xué)他們走路的樣子?

          (和幼兒一起學(xué)動物走路的樣子)

          (二)練習(xí)

          1、教師:“哇我們的身體都熱乎乎的了!現(xiàn)在,要學(xué)螞蟻寶寶走路了,我們先來看看螞蟻媽媽是怎么走的?”(幼兒觀察螞蟻媽媽走路的樣子,教師提醒幼兒注意觀察兩人的步伐。螞蟻媽媽漸漸走遠(yuǎn)。)

          2、教師:“我們一起來試試吧!”(幼兒2-3人一組自由組合,第一個幼兒站立,戴上螞蟻觸角頭飾;第二、第三個幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個幼兒的腰。幼兒嘗試自由練習(xí)多人齊步走,教師觀察并適時指導(dǎo),提醒幼兒一起走路的過程中步伐整齊一致,“螞蟻”各身體部位不分離。)

          3、教師:“剛才我們在學(xué)走路的過程中,看到一些小朋友遇到了麻煩。他們走著走著小頭和身體就分開了,而且怎么也走不快。你們想一想這是為什么呢?有沒有什么好辦法?”(幼兒自由討論,并請走的又快又好的幾組幼兒作示范。鼓勵幼兒積極嘗試,在探索中找出最好的辦法。)

          4、小結(jié):“哇,原來啊小螞蟻走路的時候每個部分都要方向一致,后面的小朋友要看著前面的小朋友,前面的小朋友出左腳后面的小朋友也要出左腳,前面出右腳后面也要出右腳,小頭和小身體要一起走才能走得又快又好!”(幼兒再次練習(xí)多人齊步走,著重強(qiáng)調(diào)多人合作,步伐一致。)

          5、教師:螞蟻寶寶們真棒啊,都學(xué)會走路了。

          (三)游戲:螞蟻排隊走

          現(xiàn)在老師把小螞蟻的頭上貼了標(biāo)簽,請一樣顏色的螞蟻在一組。

          (小組比賽)

          (四)運糧食比賽

          1、教師:“剛才寶寶們表現(xiàn)的都不錯,現(xiàn)在冬天到了,小螞蟻們喲儲存糧食過冬了。我們要將這么多的糧食運到我們的倉庫里去了,請小螞蟻們注意安全好,我們現(xiàn)在就出發(fā)吧!千萬別把糧食送錯倉庫嘍!”(請幼兒將箱子里的“糧食”搬運至“倉庫”內(nèi)。)

          2、游戲過程中教師注意幼兒出汗情況;并時刻提醒幼兒注意安全,鼓勵幼兒不怕困難,勇往直前。

          要求:一組組的“螞蟻”排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不碰撞,不踩到別人。

          (五)放松教

          師:“螞蟻寶寶們,糧食都搬完了,一定很累了吧,螞蟻媽媽給我們送來了好吃的!”(將小糖果分發(fā)給幼兒品嘗,體驗成功的喜悅。幼兒邊品嘗糖果邊交流游戲經(jīng)驗。)

          游戲反思:

          幼兒喜歡做游戲,教師適時地開展對教學(xué)有幫助的游戲活動,會將原本枯燥的識字變?yōu)橛變簶穼W(xué)的活動。幼兒在游戲中學(xué)習(xí),全身地投入,真正讓幼兒體驗到了玩中學(xué),學(xué)中玩,讓他們成為學(xué)習(xí)的主人,從而達(dá)到了識字教學(xué)的目。

        3.中班美術(shù)課教案《小螞蟻變出來了》含反思

          活動目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)用油畫棒與水粉相結(jié)合的作畫方法表現(xiàn)小螞蟻。

          2、增加對繪畫活動的興趣。

          3、增進(jìn)參與環(huán)境布置的興趣和能力,體驗成功的快樂。

          4、培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

          活動準(zhǔn)備:

          1、范畫一張(上面有用白色油畫棒畫的螞蟻)。

          2、油畫棒,各色水粉顏料,水粉筆,白紙,廢舊報紙。

          3、自制魔術(shù)棒一支(在水粉筆的另一頭貼上一顆星星)。

          活動過程:

          (一)以變魔術(shù)的形式引題激趣。

          教師手持魔術(shù)棒說:你們好!我是魔術(shù)師,今天我要給你們變一個好玩的魔術(shù)。

          出示范畫:看,這是一張白紙上面什么也沒有,對不對?現(xiàn)在,我要馬上把它變成一幅漂亮的圖畫,你們相不相信?你們想讓我變出什么畫呢?(請個別幼兒猜一猜。)

          我到底能變出什么呢?好,魔術(shù)馬上開始。

          將范畫貼在黑板上說:變變變!(迅速將顏料刷到范畫上,“變”出螞蟻)你們說,我變出什么呀?(螞蟻)

          你們想不想也來當(dāng)魔術(shù)師變出可愛的小螞蟻呀?我們一起來學(xué)吧。

          (二)教師請幼兒仔細(xì)觀察小螞蟻,并示范畫螞蟻。

          觀察小螞蟻:小螞蟻長什么樣?它由哪幾部分組成?(幼兒回答)

          師幼共同小結(jié):小螞蟻由頭、胸、腹組成,頭上長著一對觸角,一雙眼睛和嘴巴,身體上長著六條腿。下面我們就來“變”小螞蟻。

          我們選一支白色的油畫棒,在紙上畫小螞蟻。

          交代作畫步驟:園園的頭——園園的身體比頭小一點——水滴形的尾巴——畫上觸角、眼睛、嘴和六條腿——再添畫景物——刷顏料(方法:橫著刷或豎著刷)

          (三)幼兒練習(xí),教師指導(dǎo)。

          1、鼓勵幼兒大膽作畫。

          2、鼓勵幼兒添畫喜歡的景物,使畫面更加豐富。

          3、鼓勵幼兒挑選自己喜歡的背景色刷上去,注意方法。

          4、鼓勵畫得快的小朋友說說小螞蟻的故事。

          (四)幼兒相互欣賞,評價。

          結(jié)束語:我們回去把這個魔術(shù)教給其他小朋友玩好嗎?

          活動反思:

          根據(jù)幼兒的年齡特征及心理發(fā)展的一般特點,我預(yù)設(shè)的活動目標(biāo)重在使幼兒學(xué)習(xí)日常生活密切相關(guān)的知識,與探究的同時樹立正確的情感態(tài)度和價值觀?;顒又幸龑?dǎo)幼兒看看、說說、做做、畫畫等多種感官參與,讓幼兒興致勃勃地去觀察,動手去研究問題,探求新知,尋求發(fā)現(xiàn)。尋找孩子繪畫中的閃光點,幫助孩子增強(qiáng)自信心用語言安撫與鼓勵,幫助放松心情減輕對繪畫的畏懼和壓力。

        4.中班音樂公開課教案《小螞蟻》含反思

          教學(xué)目標(biāo):

          1. 感知兒謠的節(jié)奏,能根據(jù)語詞的變化作出相應(yīng)的動作。

          2. 體驗游戲中的快樂。

          3. 教育幼兒養(yǎng)成做事認(rèn)真,不馬虎的好習(xí)慣。

          4. 培養(yǎng)幼兒有禮貌、愛勞動的品質(zhì)。

          教具準(zhǔn)備: PPT、鈴鼓、刮弧、打棒、響板、《小螞蟻》,磁扣,積木

          活動重點:體驗"搬""推""拉""堆"四個動力語詞。

          活動難點:感受十六分音符,體驗合作的快樂。

          教學(xué)過程:

          一、故事引導(dǎo)森林里將要舉辦一場昆蟲選美大賽。(教案出自:快思教案網(wǎng))大賽需要搭建一個大舞臺,那搭建舞臺額任務(wù)交給誰了呢?(小螞蟻)我們一起來聽聽,它是怎么工作的?(邊聽音樂,邊感知動作)

          二、感知,體驗兒謠中的動力語詞。

          1、理解兒謠中的動作。

          小螞蟻是怎樣工作的?

          2、幼兒感受4種動力。

          老師協(xié)助演示搬,推,拉,堆。

          3、幼兒合作游戲。

          幼兒合作游戲,體驗合作的快樂。

          三、樂器演奏

          1、傳遞游戲,發(fā)放樂器。

          喊著節(jié)奏口號傳遞樂器:拿----給----拿------給------

          2、樂器演奏--------師:我們?nèi)齻€隊伍一起來,請注意,嘴巴念的每一個字都要拍到樂器上哦,小手小嘴,準(zhǔn)備開始!

          --------分組輪奏表演,要求嘴巴念的每一個字都要拍到樂器上。

          3、結(jié)束選美大賽馬上要開始了,我們快去看看吧。隨音樂離場。

          活動反思:

          我們班的幼兒對音樂的感受能力比較好,非常喜歡跟著音樂做出各種肢體動作,而這樣節(jié)奏鮮明,形象生動的兒謠適合幼兒感知節(jié)奏。

        5.中班公開課語言教案《螞蟻奇遇記》含反思

          【活動目標(biāo)】

          1、能大膽地猜想故事內(nèi)容,理解詞匯:驚訝、頂、拉。

          2、能用較連貫的語言完整講述故事。

          3、知道同伴之間互相幫助,感受故事結(jié)局的幽默情趣。

          4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

          【活動準(zhǔn)備】

          動畫課件《螞蟻》、人手一套小型講述材料,獎勵貼花若干。

          【活動過程】

          一、情境導(dǎo)入。

          1、教師提問,引起幼兒對螞蟻的興趣。

          2、設(shè)置情境,幫助幼兒感受螞蟻向上爬的動作。

          二、播放課件,鼓勵幼兒大膽猜想故事內(nèi)容。

          (一)認(rèn)識三只螞蟻。

          (二)觀看第一幅圖。

          1、根據(jù)圖片內(nèi)容,提問:

          (1)它們來到了哪里?想干什么?

          (2)它們發(fā)現(xiàn)了什么?心里感覺怎么樣?(理解詞匯:驚訝)

          (3)發(fā)現(xiàn)線后,小螞蟻會怎么說、怎么做?

          2、教師完整講述第一幅圖。

          (三)觀看第二幅圖。

          1、根據(jù)圖片內(nèi)容,提問:

          (1)三只螞蟻現(xiàn)在在干什么?

          (2)線那么高,小螞蟻需要怎么上去?(理解詞匯:頂、拉)學(xué)學(xué)小螞蟻的動作。

          (3)三只螞蟻這么辛苦地往上爬,(快思 www.banzhuren.cn)它們心里會想些什么呢?

          2、幼兒可自由結(jié)對講述第二幅圖,表現(xiàn)出螞蟻的動作以及心理活動。

          3、教師和幼兒共同講述第二幅圖。

          (四)觀看第三幅圖,引導(dǎo)幼兒大膽猜想。

          1、根據(jù)圖片內(nèi)容,提問:

          (1)三只螞蟻越想越開心,它們越爬越快,它們看見了什么呢?

          (2)這黑色的東西是什么?它能吃嗎?

          2、個別幼兒完整講述第三幅圖。

          (五)觀看第四幅圖,揭示結(jié)果,感受故事帶來的樂趣。

          師:這黑色的東西到底是什么東西?

          師:螞蟻會怎么樣?(進(jìn)一步理解詞匯:驚訝)

          三、能用較連貫的語言完整講述故事。

          1、師生一起觀看課件完整講述故事。

          2、為故事取名字。

          四、幼兒自由講述故事給客人老師聽。

          五、結(jié)束活動。

          師:你們說的真好,讓我們把這個有趣的故事講給更多的小朋友聽吧!

          附自編故事《螞蟻奇遇記》

          一天,天氣晴朗,三只螞蟻小紅、小黃、小藍(lán)出來玩,它們在花園里玩起了游戲。忽然,他們發(fā)現(xiàn)地上有一根長長的線。"咦,這是什么呀?"三只螞蟻很驚訝,于是,順著線往上爬。爬著爬著,掉了下來,爬著爬著,又掉了下來,這可急壞了三只螞蟻。"這根線的上面一定有好吃的,我們可不能放過!"過了一會,它們終于想出了一個好辦法,小黃頂著小紅、小紅頂著小藍(lán),小藍(lán)拉著小紅,小紅拉著小黃,你幫著我,我?guī)椭悖K于爬了上去,邊爬還邊不停地想。小藍(lán)想:"一定甜甜的糖果!"小紅想:"一定是香香的水果!"小黃想:"一定是軟軟的蛋糕!"好不容易終于爬到了頂。呀,這黑黑的是什么呢?它們一起抬頭一看,都驚訝地叫了起來:"啊呀,一只大蜘蛛的屁股!"

          活動反思:

          我認(rèn)為這三個程序充分體現(xiàn)了《綱要》中提出的“語言能力是在運用的過程中發(fā)展起來的”精神實質(zhì),較好地把握了《綱要》提出的教育性、整合性、互動性、合作探究性的原則。活動以幼兒的直接經(jīng)驗為主,讓幼兒帶著問題的懸念,采用合作、探索的共同學(xué)習(xí)方式進(jìn)行思考,并盡可能給幼兒更多表現(xiàn)、表達(dá)的機(jī)會,從而激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)語言的積極性、主動性,使他們在活動中積累講述經(jīng)驗,充滿自信,提高語言的表達(dá)能力,順利完成了活動設(shè)置的目標(biāo)。

        6.中班數(shù)學(xué)課教案《螞蟻有幾只》含反思

          一、活動目標(biāo):

          1、初步認(rèn)識數(shù)字10,正確感知10以內(nèi)的數(shù)量。

          2、能用目測接數(shù)的方法仔細(xì)觀察判斷小動物的數(shù)量。

          3、在活動中能夠敢于發(fā)言,表達(dá)自己的想法。

          4、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。

          二、活動準(zhǔn)備:

          1、教具:接數(shù)卡(6—9、5—8、4—7、5—9、6—8、7—9);一碗飯、四群螞蟻(數(shù)量分別為7、8、9、10)、數(shù)字卡片7—10。

          2、幼兒用書人手一本、7個鉛筆筒。

          三、活動過程:

          (一)游戲《拍手?jǐn)?shù)數(shù)》,復(fù)習(xí)9以內(nèi)數(shù)數(shù)。

          師:(出示接數(shù)卡)首先我們來玩?zhèn)€“拍手?jǐn)?shù)數(shù)”的游戲,看誰數(shù)的又對又快。(采用集體、個別的形式進(jìn)行)

          (二)認(rèn)識數(shù)字10

          1、兒歌《逗螞蟻》,引出螞蟻。

          —師:(出示一碗飯)今天老師做了一碗香噴噴的飯,我們一起來逗螞蟻吧!

          —師生共同念兒歌《逗螞蟻》。

          2、數(shù)螞蟻。

          —師:(出示螞蟻圖片)香噴噴的飯引來了幾群螞蟻?你能很快地看出每群螞蟻有幾只嗎?

          —引導(dǎo)幼兒用目測接數(shù)的方法判斷毎群螞蟻的數(shù)量,并給螞蟻匹配相應(yīng)的數(shù)字卡片。

          —師:(指著一群為10只的螞蟻):這群螞蟻有幾只?10只螞蟻可以用數(shù)字幾來表示?你認(rèn)識數(shù)字10嗎?它是什么樣呢?

          —教師出示數(shù)卡10,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識數(shù)字10,知道數(shù)字10是由1和0組成的。

          —師:數(shù)字10像什么?

          —師:數(shù)字10除了可以表示10只小螞蟻,還可以表示什么?請你找一找我們身上哪樣寶貝正好是10?

          (三)幼兒操作活動。

          1、找出數(shù)量為10的小動物。觀察畫面,目測接數(shù)毎群動物的數(shù)量,圈出數(shù)量為10的小動物。

          2、認(rèn)一認(rèn)畫一畫。觀察畫面上的數(shù)字,在方格里添畫相應(yīng)數(shù)量的圓點。

          (四)活動評價。

          請幼兒展示操作活動,根據(jù)幼兒的實際情況進(jìn)行評價。

          活動反思:

          新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎(chǔ)上得到發(fā)展?;顒又?,我能緊緊把握這個理念,既讓能力強(qiáng)的幼兒充分表現(xiàn),又盡量照顧到能力比較弱的幼兒,把表現(xiàn)的機(jī)會盡量讓給孩子,讓他們充分參與到游戲中來,在游戲中找回自信,鍛煉各種能力,使他們也能得到發(fā)展。整個教學(xué)過程,基本上是以“提出問題——主動探究 ——解決問題”為基本模式展開的。教師不僅讓幼兒在這個自主學(xué)習(xí)的活動中充分、主動、積極表現(xiàn)自我,同時也注意用積極的語言評價幼兒的學(xué)習(xí)過程,讓學(xué)生獲得一種積極的情感體驗,樹立學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。

          同時,設(shè)置問題如:“你看10是什么樣子的?”“什么東西可以用10來表示?”讓幼兒在活動中體驗,在體驗中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中感悟,從中學(xué)到了數(shù)學(xué)的思想,數(shù)學(xué)的方法,從而更深刻地認(rèn)識到數(shù)學(xué)的價值。在教學(xué)中教師除了落實知識技能的教學(xué)目標(biāo)外,更關(guān)注學(xué)生的情感、態(tài)度、價值觀,讓學(xué)生在玩中學(xué)、學(xué)中玩,使每個學(xué)生都能在學(xué)習(xí)過程中獲得成功體驗,體會到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是一件很快樂的事。