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        幼兒園藝術(shù)游戲活動教案40篇

        《幼兒園藝術(shù)游戲活動教案40篇》屬于幼兒園公開課教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        幼兒園藝術(shù)游戲活動教案40篇

        第1篇

          作為一名教職工,時常會需要準(zhǔn)備好教案,教案是教學(xué)活動的依據(jù),有著重要的地位。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?下面是小編為大家整理的大班美術(shù)優(yōu)秀教案《快樂的游戲》,歡迎閱讀與收藏。

          活動目標(biāo):

          1.在回憶和欣賞的基礎(chǔ)上,嘗試用繪畫的方法表現(xiàn)出與同伴愉快游戲的情景。

          2.大膽地描繪自己與同伴創(chuàng)造性游戲時的不同站位,動作和表情。

          3.能合理布局畫面內(nèi)容。

          活動準(zhǔn)備:

          1.蠟筆等繪畫工具和材料

          2.幼兒用書:《快樂的游戲》

          活動過程:

          1.欣賞幼兒用書中的圖片,引導(dǎo)幼兒回憶與同伴進行創(chuàng)造性游戲時的情景。

          幫助幼兒回憶創(chuàng)造性游戲時的情景。

          師:剛才你和同伴玩了什么有趣的游戲?你們是怎么玩的?做了什么樣的動作?玩游戲的心情是什么樣的?表情怎樣?相互學(xué)一學(xué)。

          欣賞創(chuàng)造性游戲時的圖片,引導(dǎo)幼兒細(xì)致觀察小朋友的'動作和表情。

          師:仔細(xì)看看他們玩游戲的時候是什么樣的?小朋友跳起來的時候是什么樣的?

          蹲下來的時候什么看不見了?坐著和站著的人有什么不一樣的地方?

          不高興的時候又是什么樣的呢?

          2.師幼共同討論繪畫創(chuàng)造性游戲場景的方法,引導(dǎo)幼兒大膽創(chuàng)作畫。

          教師與幼兒共同討論表現(xiàn)創(chuàng)造性游戲場景的方法。

          師:我們把創(chuàng)造性游戲的場景畫下來吧。你想畫什么樣的游戲?玩這個游戲的時候你和同伴是什么樣的?請你和你的同伴商量一下,在空的地方做一做剛才游戲時的動作。

          鼓勵幼兒大膽作畫,教師進行個別指導(dǎo)。

          重點指導(dǎo):幼兒在表現(xiàn)蹲著,坐著,跪著的人物時可能會存在一定的問題,教師可以鼓勵幼兒根據(jù)自己的經(jīng)驗和方法大膽的表現(xiàn)。

          3.展示幼兒的作品,引導(dǎo)幼兒相互欣賞和交流。

          引導(dǎo)幼兒欣賞大家的作品。

          師:看看誰畫的創(chuàng)造性游戲最有意思?為什么?你覺得哪個小朋友最開心?

          哪個小朋友生氣了?

          討論幼兒在繪畫中存在的問題,為以后創(chuàng)作積累經(jīng)驗。

          活動延伸:

          在日?;顒又?,教師可以帶領(lǐng)幼兒多玩一些安全,有趣,安靜的創(chuàng)造性游戲,避免游戲內(nèi)容的單一造成畫面創(chuàng)意的雷同。教學(xué)反思:

        第2篇

          設(shè)計意圖:

          在區(qū)域活動中幼兒對纏毛線,繞毛線,理毛線興趣濃厚,他們時不時的會約上同伴在那兒玩上一會兒,無意間你會驚喜地發(fā)現(xiàn)他們還能玩出一件藝術(shù)品呢。毛線質(zhì)地柔軟,色彩各樣,孩子們在日常生活中接觸得比較多?;谶@樣的認(rèn)識,設(shè)計了本次游戲活動?;顒右悦€為藝術(shù)表現(xiàn)工具,用裝飾手撕花瓶為導(dǎo)入,創(chuàng)設(shè)毛線寶寶跳舞的情境,激發(fā)幼兒創(chuàng)作的欲望。大家一起讓毛線寶寶跳舞,合作玩成大花瓶的裝飾,體驗毛線拖畫美術(shù)游戲的快樂還有合作創(chuàng)作的樂趣。

          活動目標(biāo):

          1.用毛線拖、轉(zhuǎn)、點等方法幼兒合作創(chuàng)造作品。

          2.體驗毛線畫創(chuàng)作的`樂趣。

          活動重難點:嘗試?yán)妹€拖、轉(zhuǎn)、點的方法進行創(chuàng)作。

          活動準(zhǔn)備:

          1.物質(zhì)準(zhǔn)備:宣紙、彩紙、彩色顏料、毛線、音樂。

          2.經(jīng)驗準(zhǔn)備:徒手撕花瓶圖形。

          活動過程

          一、撕一撕:徒手撕出花瓶。

          1.出示彩紙,師幼撕花瓶:這張彩紙能變出什么呢?

          2.幼兒撕花瓶,教師個別指導(dǎo)。

          3.引導(dǎo)幼兒裝飾畫面:花瓶很孤單,怎么辦呢?

          二、玩一玩:毛線寶寶來跳舞

         ?。ㄒ唬┟€寶寶來幫忙

          1.毛線寶寶來幫忙:花瓶里有什么?毛線寶寶拖一拖,一根嫩枝長出來,這邊一根、那邊一根。

          2.教師分組指導(dǎo):枝條嫩嫩花兒開,毛線寶寶跳到顏料盤里,沾一沾,跑到紙上,轉(zhuǎn)個圓圈,跳一跳,變出一朵小花來。

         ?。ǘ┟€寶寶的舞蹈

          1.教師引導(dǎo)幼兒互動交流:你的毛線寶寶會變出什么呢?

          2.幼兒邊畫邊交流。

          三、賞一賞:飛來了小蜜蜂

          師幼欣賞作品:花兒真香,我要轉(zhuǎn)個圓圈變成小蜜蜂來聞一聞啦。

        第3篇

          設(shè)計意圖

          小班幼兒對熟悉的生活情景特別感興趣,幼兒擬人化的思維特點又使他們對動植物情有獨鐘。為此,我們依托乘車、洗澡等生活情景和牛、羊、小鳥、蘑菇等動植物形象,將音樂的各種元素(音的高低、長短、快慢、強弱及聽、唱、玩奏樂器、肢體動作等表達方式)串聯(lián)起來,設(shè)計了音樂游戲“快樂農(nóng)場”。

          活動目標(biāo)

          1、在游戲中體驗音樂活動的樂趣。

          2、初步感受2/4拍的節(jié)奏。

          3、能夠運用自己的聲音、動作、玩奏樂器等方式表達對音樂的理解和感受。

          活動重點

          1、和著音樂模仿各種動物的叫聲和動作。

          2、隨音樂的節(jié)奏敲擊響板。

          活動難點

          1、用自己的聲音表現(xiàn)小鳥飛的不同情景。

          2、隨音樂創(chuàng)編動作。

          活動準(zhǔn)備

          人手一個響板、一條長紗巾(布條或毛巾),小鳥手偶、圖卡、有牛、羊等動物標(biāo)志的盒子若干。

          活動過程

          1、去農(nóng)場

          師:今天的天氣真好,我們一起去農(nóng)場玩吧。請小朋友們排好隊,我們要上車?yán)玻?/p>

          (老師和幼兒一起模仿排隊上車的情景。)

          師:請大家坐好,開車?yán)玻?/p>

         ?。ń處熯吥7滤緳C開車邊歌唱,要盡可能清唱,邊唱邊引導(dǎo)幼兒在歌聲中走成一個圓形。唱到“紅燈停,噓”時,教師將一個手指頭放在嘴唇上,停在原地不動,等待幼兒都停下來。唱到“綠燈行”時,歌唱和走動的速度都要快一些,以使幼兒感受到音樂速度的變化。曲譜見附件一。)

          評析:教師的清唱會增強歌聲對幼兒的吸引力。這個活動不僅是一個好玩的律動,更使幼兒在與教師的互動中很自然地進入主題。

          2、農(nóng)場歡迎您

          師:(邊操作小烏手偶邊說)“農(nóng)場到了??矗w來一群小鳥。它們各顯本領(lǐng),歡迎小朋友的到來。這只小鳥看到小朋友們來做客,多高興啊,它從地上一下子飛到高高的樹枝上和我們打招呼;那只小鳥的本領(lǐng)真高哦,它一會兒飛得高,一會兒飛得低,像一架小飛機,真神氣;地上那只小鳥正一點一點往我們這邊跳,它看起來好像有點害羞;大家快抬頭往上看,那只小鳥真靈活,在樹枝上跳來跳去,一會兒就跳到了最高處!”

          師:(出示圖卡1)“小朋友看,小鳥飛到老師手中的卡片上了。我們用好聽的聲音給它伴奏,好嗎?小鳥在地上時,我們就用低的聲音唱,小鳥飛到樹枝上,我們就把聲音唱高。讓我們試著用“a”來唱一唱。”

         ?。ㄕf完,邊沿圖卡上的線條從左到右操作小鳥手偶,邊和幼兒一起唱。)

         ?。ǔ鍪緢D卡2)“請大家看這張卡片。小鳥一會兒飛得高,一會兒飛得低。小鳥飛到最低的地方,大家就用低的聲音唱,小鳥飛得高一點,小朋友就唱得高一點,試一試吧!”

          (說完,邊沿圖卡上的線條從左到右操作小鳥手偶,邊和幼兒一起唱。)

         ?。ǔ鍪緢D卡3)“請看這張卡片。小鳥在往我們這邊跳。小鳥每跳一下,我們唱一個‘a(chǎn)’,小鳥跳幾下,我們就唱幾個!”

         ?。ㄕf完,邊按圖卡上點的位置從左到右操作小鳥手偶,邊和幼兒一起唱。)

         ?。ǔ鍪緢D卡4)“小鳥從樹杈最下面,一層一層往上跳。讓我們的聲音也跳起來,給小鳥加油吧!”

         ?。ㄕf完,邊按圖卡上短線的位置從左到右操作小鳥手偶,邊和幼兒一起唱。)

          注意:

          A、如幼兒有興趣,可以反復(fù)幾次,也可以請幼兒在圖卡上操作小鳥手偶,師生一起唱。

          B、歌唱時提醒小朋友聲音要輕,不要大聲喊叫。教師的聲音不要壓過全班幼兒的聲音,要使每個小朋友都能聽到自己的聲音,也能聽到別人的聲音。

          評析:人聲是最好的樂器,良好的聲音條件對幼兒音樂能力的發(fā)展非常有益。用圖卡上線或點的走向吸引幼兒發(fā)聲是一個有效的方式,教師的提示和以身作則可以使幼兒逐步體驗科學(xué)的發(fā)聲方法,并使他們的聲帶得到保護。集體歌唱時學(xué)會傾聽別人,不僅可以提高幼兒的音樂素養(yǎng),還有助于培養(yǎng)他們的集體意識。

          師:“農(nóng)場里有很多動物朋友,我們快來和它們打個招呼!”

         ?。◣熡滓黄饋淼接信!⒀虻葎游飿?biāo)志的盒子前,向動物們問好。)

          師:“我們給動物朋友們唱首歌吧!老師先唱,大家注意聽老師唱到哪種動物,就一起跟著音樂模仿它的叫聲和動作?!?/p>

         ?。ㄩ_始演唱歌曲:前六小節(jié)教師唱,最后兩小節(jié)師幼一起唱,熟練后最后兩小節(jié)由幼兒自己唱。曲譜見附件二。)

          請幼兒說一說農(nóng)場里還有什么動物,如雞、馬、狗、貓、豬等,創(chuàng)編出更多段落的歌詞來表演。

          評析:問答與呼應(yīng)的歌唱活動特別適合低齡幼兒。在重復(fù)的旋律中變換歌詞的“問”與“答”,可以使幼兒不斷體驗用音樂交流思想、情感的樂趣。

          4。農(nóng)場里采蘑菇

          師:“農(nóng)場里有這么多動物朋友,讓我們四處找找有沒有他們愛吃的食物……喲,這里有這么多小蘑菇!大家快把它們撿起來,動物們可喜歡吃美味的`蘑菇了?!保ㄒ龑?dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)并拾起散落在教室各個角落的響板。)

          師:“好,大家都有小蘑菇了,現(xiàn)在老師告訴大家,它的名字叫響板小蘑菇,請小朋友們先自己玩一玩?!保ü膭钣變喊凑兆约旱南敕▏L試演奏響板。)

          師:“××,你把響板小蘑菇拍得這么快,你在想什么呀?”

          幼:“我在想它是一輛大火車,啪啪啪啪地跑!”

          師:“××,你把響板小蘑菇拍得這么慢,你在想什么呀?”

          幼:“我讓它像蝸牛一樣爬。啪——啪——啪,爬得好慢呀!”

          師:“小朋友們都玩得很開心,下面我們就邀請響板小蘑菇給大家唱首歌。請小朋友用一只手捏起小蘑菇的耳朵(響板的皮筋),輕輕放在另一只手的手心里,讓響板小蘑菇張開大嘴巴,開始唱歌吧!”

          (師生一起給一首2/4拍的歌曲或樂曲伴奏,對于暫時不能“合拍”演奏的幼兒,教師可以適當(dāng)引導(dǎo),但不要強迫他與大家一致。)

          師:“響板小蘑菇唱得真好聽。來,讓我們把會唱歌的響板小蘑菇送給動物們做午餐吧!”

         ?。◣熒黄饘㈨懓逅偷接袆游飿?biāo)志的盒子前“喂動物”,然后把響板放入其中。)

          評析:幼兒對各種樂器的演奏方法充滿好奇。請幼兒先自由操作、探索,可以滿足他們的好奇心。之后,再引導(dǎo)他們給一個有穩(wěn)定節(jié)拍的歌曲或樂曲伴奏,這樣能使幼兒演奏音樂的興趣更加濃厚。每個人對音樂的理解是不一樣的,玩奏樂器時,要允許小朋友用自己的方式表達。

          5、農(nóng)場歸來

          師:“小朋友們玩得開心嗎?”

          幼:“開心!”

          師:“今天的農(nóng)場活動結(jié)束了。大家很高興,肯定也出了好多汗。請小朋友每人拿一條毛巾,我們在好聽的音樂中洗個熱水澡吧!”

         ?。ㄒ魳讽懫?,教師引導(dǎo)幼兒用毛巾在身體的不同部位做洗澡的動作??梢韵冗x擇2/4拍的音樂,然后再選擇不同節(jié)奏的音樂,鼓勵幼兒隨樂起舞。)

          評析:孩子們喜歡模仿生活中的動作,也非常愿意分享摩擦身體產(chǎn)生的感覺。邊聽音樂邊做動作,放松身心,滿足了幼兒活動身體的需要,同時讓孩子們再次感受了音樂的節(jié)奏。

          活動反思

          本活動既體現(xiàn)出幼兒的主體地位,又突出了音樂能力培養(yǎng)的線索。在教師營造的情景中,孩子們以自主探索的方式參與各種游戲,始終保持著高漲的學(xué)習(xí)熱情。教師運用現(xiàn)代兒童音樂教育理念,巧妙地把活動的重點、難點變成了幼兒的興趣點,使幼兒對音樂的感受、表達能力在不知不覺中得到了提升。

        第4篇

          在托班的教師需要進行相關(guān)的藝術(shù)活動,那么觀音湖小魚游來了的教案應(yīng)該如何設(shè)計呢?下面是小編分享給大家的托班藝術(shù)活動小魚游來了教案,希望對大家有幫助。

          活動準(zhǔn)備

          戶外小池塘或魚缸(內(nèi)有各種各樣的魚)、歌曲《許多小魚游來了》的磁帶、小魚頭飾人手一個、大網(wǎng)兜一個。

          活動目標(biāo)

          在聽聽、看看、玩玩中體驗音樂游戲的'快樂。

          愿意參與集體活動,嘗試用動作表現(xiàn)小魚游。

          活動過程

          一、看看、說說,觀察池塘里的小魚

          1.情景導(dǎo)入:教師帶領(lǐng)孩子來到戶外,觀察小池塘里的小魚,鼓勵孩子說說看到的小魚是什么樣的。

          2.重點提問:小魚是什么樣子的?你喜歡哪一條?(觀察要點:孩子是否愿意觀察小池塘里的小魚并能說出魚的大小、顏色等不同。)

          3.小結(jié):小池塘里有大魚、小魚,魚寶寶身上都有美麗的花紋,它們在水里游來游去真開心呀!

          二、聽聽、跳跳,模仿小魚游的動作

          1.情景導(dǎo)入:教師帶著孩子圍坐在小池塘邊,播放歌曲<許多小魚游來了》。

          2.重點提問:寶寶們,小池塘里有許多小魚在高興地游來游去,我們也來學(xué)小魚游一游吧!(觀察要點:孩子是否愿意和教師一起聽著音樂做小魚游的動作,教師可根據(jù)孩子的興趣重復(fù)播放歌曲。)

          3.小結(jié):小魚們游過來游過去,真開心???,這條小魚一會兒向上游,一會兒向下游,那條小魚還會吐泡泡,真有趣!

          三、創(chuàng)設(shè)情景,玩玩捉小魚的游戲

          1.情景導(dǎo)入:教師為孩子們戴上小魚頭飾,孩子們扮小魚,教師手拿大網(wǎng)兜扮捕魚人。

          2.重點提問:寶寶們做小魚,老師來做捕魚人,我們一起玩捉小魚的游戲吧!音樂響起后,小魚們游來游去,注意聽音樂,不動的小魚就會被老師捉走!聽清楚了嗎?(觀察要點:觀察孩子是否愿意參與游戲,能否跟著音樂自由地做各種小魚游的動作。)

          3.小結(jié):音樂響起來了,小魚快快游起來,這個游戲真好玩!

          活動建議

          第一,在活動中,游戲情景的創(chuàng)設(shè)是最重要的,除了真實的小池塘,還可以在墻面布置“海底世界”,或在教室地面上鋪設(shè)五彩地墊,呈現(xiàn)出五彩繽紛的“海底世界”。

          第二,進入托班發(fā)展期,孩子已有粗淺的規(guī)則意識。因此,活動中的音樂游戲可反復(fù)進行,教師可通過不斷增加人數(shù)、加快音樂速度、增加游戲規(guī)則的難度等來調(diào)節(jié)游戲活動的強度,循序漸進,由易到難,讓孩子始終保持參與游戲的積極性。

          第三,此活動可結(jié)合托班新教材中的“小魚找尾巴”活動一起開展,引導(dǎo)孩子在貼貼、唱唱中體驗快樂。

        第5篇

          在托班的教師需要進行相關(guān)的藝術(shù)活動,那么觀音湖小魚游來了的教案應(yīng)該如何設(shè)計呢?下面是小編分享給大家的托班藝術(shù)活動小魚游來了教案,希望對大家有幫助。

          活動準(zhǔn)備

          戶外小池塘或魚缸(內(nèi)有各種各樣的魚)、歌曲《許多小魚游來了》的磁帶、小魚頭飾人手一個、大網(wǎng)兜一個。

          活動目標(biāo)

          在聽聽、看看、玩玩中體驗音樂游戲的'快樂。

          愿意參與集體活動,嘗試用動作表現(xiàn)小魚游。

          活動過程

          一、看看、說說,觀察池塘里的小魚

          1.情景導(dǎo)入:教師帶領(lǐng)孩子來到戶外,觀察小池塘里的小魚,鼓勵孩子說說看到的小魚是什么樣的。

          2.重點提問:小魚是什么樣子的?你喜歡哪一條?(觀察要點:孩子是否愿意觀察小池塘里的小魚并能說出魚的大小、顏色等不同。)

          3.小結(jié):小池塘里有大魚、小魚,魚寶寶身上都有美麗的花紋,它們在水里游來游去真開心呀!

          二、聽聽、跳跳,模仿小魚游的動作

          1.情景導(dǎo)入:教師帶著孩子圍坐在小池塘邊,播放歌曲<許多小魚游來了》。

          2.重點提問:寶寶們,小池塘里有許多小魚在高興地游來游去,我們也來學(xué)小魚游一游吧!(觀察要點:孩子是否愿意和教師一起聽著音樂做小魚游的動作,教師可根據(jù)孩子的興趣重復(fù)播放歌曲。)

          3.小結(jié):小魚們游過來游過去,真開心。看,這條小魚一會兒向上游,一會兒向下游,那條小魚還會吐泡泡,真有趣!

          三、創(chuàng)設(shè)情景,玩玩捉小魚的游戲

          1.情景導(dǎo)入:教師為孩子們戴上小魚頭飾,孩子們扮小魚,教師手拿大網(wǎng)兜扮捕魚人。

          2.重點提問:寶寶們做小魚,老師來做捕魚人,我們一起玩捉小魚的游戲吧!音樂響起后,小魚們游來游去,注意聽音樂,不動的小魚就會被老師捉走!聽清楚了嗎?(觀察要點:觀察孩子是否愿意參與游戲,能否跟著音樂自由地做各種小魚游的動作。)

          3.小結(jié):音樂響起來了,小魚快快游起來,這個游戲真好玩!

          活動建議

          第一,在活動中,游戲情景的創(chuàng)設(shè)是最重要的,除了真實的小池塘,還可以在墻面布置“海底世界”,或在教室地面上鋪設(shè)五彩地墊,呈現(xiàn)出五彩繽紛的“海底世界”。

          第二,進入托班發(fā)展期,孩子已有粗淺的規(guī)則意識。因此,活動中的音樂游戲可反復(fù)進行,教師可通過不斷增加人數(shù)、加快音樂速度、增加游戲規(guī)則的難度等來調(diào)節(jié)游戲活動的強度,循序漸進,由易到難,讓孩子始終保持參與游戲的積極性。

          第三,此活動可結(jié)合托班新教材中的“小魚找尾巴”活動一起開展,引導(dǎo)孩子在貼貼、唱唱中體驗快樂。

        第6篇

          活動目標(biāo):

          1.愿意與同伴一起游戲,體驗游戲的快樂

          2.每天都能高高興興上幼兒園

          3.認(rèn)識各種物品,并能完整說出:我拿的是xx。

          活動材料:

          魔術(shù)袋一個,小手巾一條,各種物品數(shù)個。

          活動過程 :

          1.老師出示小星星魔術(shù)袋,介紹魔術(shù)袋的來歷,引起幼兒的興趣;

          2.讓幼兒觀察魔術(shù)袋,然后拿出小手巾,將小手巾放入袋中,打開魔術(shù)袋,小手巾不見了。讓幼兒再輪流看看魔術(shù)袋中有沒有小手巾,引起幼兒的好奇。

          3.老師念咒語,“小星星,亮晶晶,小手巾,亮一亮,快出現(xiàn),快出現(xiàn),1,2,3!”,老師從魔術(shù)袋的暗格中拿出小手巾。

          4.重復(fù)一次,此時鼓勵幼兒與老師一同念咒語可以引導(dǎo)幼兒念出身邊的玩具,然后老師悄悄從暗格中拿出孩子說出的玩具放入袋中,請出一位幼兒從魔術(shù)袋中拿出玩具,并能完整說出:我拿的是xx。

          5.若時間充分可再繼續(xù)游戲,可拿出幼兒熟悉的玩具或物品,如小汽車,小娃娃放入袋中,由幼兒自己念咒語,自己拿出物品,并能完整說出:我拿的是xx。

        第7篇

          一、教材分析:

         ?。ㄒ唬┚C合分析

          本課是第11冊第8課,是“綜合探索”學(xué)習(xí)領(lǐng)域的教學(xué),是本單元的最后一課。本課主要利用一些大小、形狀、色彩不同的紙盒,以及一些廢舊的物品,通過學(xué)生的創(chuàng)意和實踐,在師生相互協(xié)作過程中,“變廢為寶”,設(shè)計出奇妙的造型來,并以此為道具做個游戲來體驗成功的樂趣,從而培養(yǎng)學(xué)生的交往能力和動手動腦能力。同時,也能激勵學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,在玩中撞擊出創(chuàng)造的火花,產(chǎn)生更有新意的造型。

          愛玩是兒童的天性。本課是對整個一單元學(xué)習(xí)后知識的綜合運用,與其他的一些“造型表現(xiàn)”學(xué)習(xí)領(lǐng)域的課又有所不同,它不但可以體現(xiàn)在動物、建筑和服裝的造型上,它還可以與“環(huán)保教育”結(jié)合起來,與學(xué)校藝術(shù)節(jié)中的活動展示相結(jié)合,具有一定的“綜合探索”味道,能讓學(xué)生在玩中體會到美術(shù)與環(huán)境及傳統(tǒng)文化的關(guān)系。

         ?。ǘ┙虒W(xué)目標(biāo)

          情意領(lǐng)域:培養(yǎng)學(xué)生的交流合作能力,體驗合力營造一個情境的自豪與歡樂

          認(rèn)知領(lǐng)域:感受化腐朽為神奇、積零碎為宏大的力量,認(rèn)識到尋常資源可以創(chuàng)造美妙和快樂。

          操作領(lǐng)域:能巧妙地進行單個的盒子造型和盒子的組合造型。

          二、教學(xué)過程設(shè)計:

         ?。ㄒ唬┱n前準(zhǔn)備

          教具:各種紙盒、廢舊紙張、繩子、瓶蓋、瓶子等廢舊物品、剪刀、刀、海綿雙面膠等。

          學(xué)具:各種紙盒、廢舊物品、雙面膠等。

          課時:1課時。

          (二)設(shè)計方案

          ●教學(xué)導(dǎo)入:

         ?。?)欣賞書上的作品。他們玩得多開心,盒子造型多奇妙??!

         ?。?)在操場上讓學(xué)生把盒子組合造型,做成城堡或奇異建筑切入主題。

         ?。?)教師把帶來的紙盒加以裝飾,做成一個怪異服裝造型,激發(fā)學(xué)生的興趣。欣賞討論課本上“化裝舞會”的學(xué)生游戲照片。

          ●教學(xué)新授:

         ?。?)分小組進行討論,分析本組帶來的物品可以組合成什么。或讓學(xué)生根據(jù)自己帶來的大小紙盒進行想像、交流,大膽表述看法,說說自己的組合創(chuàng)意。

         ?。?)小組合作,作成一個造型?;蜃寣W(xué)生分組用各種方法(剪、刻、挖、插、接等)做自己喜歡的'奇異服裝,穿戴起來參與本組同學(xué)的游戲或表演(可有人負(fù)責(zé)寫一個簡單的臺本)。

         ?。?)以此為道具,設(shè)計一個游戲一起玩,可以與其他的組合進行合作游戲。

         ?。?)分組進行加工制作,集體玩對壘或追逐的游戲。教師要發(fā)揮好一個援助者的作用,做好學(xué)生的引導(dǎo)者。

          三、學(xué)習(xí)評價建議:

          ●是否積極地動腦,利用現(xiàn)有材料進行有創(chuàng)意的造型活動?

          ●能否積極地參與探究性活動,大膽地發(fā)表自己的看法?

          ●能否與同學(xué)進行良好的合作,游戲中體現(xiàn)協(xié)作精神。

          ●在游戲中增進同學(xué)間的友誼,在表演中體驗創(chuàng)造的樂趣?

          ●用盒子做成的服裝是否很奇特?

          四、教師教學(xué)隨筆:

        第8篇

          一、教學(xué)目的:

          以個人或小組的方式畫一幅登山游戲線路圖,在制作棋子,大家一起玩一玩。發(fā)展學(xué)生的創(chuàng)新精神。

          二、教學(xué)難點、

          重點:畫一幅登山線路的游戲圖,進行登山游戲比賽活動。

          三、教具準(zhǔn)備:

          范作、彩泥、彩色筆等。

          四、學(xué)具準(zhǔn)備:

          彩色橡皮泥、彩筆。

          五、教學(xué)過程:

         ?。ㄒ唬?dǎo)入新知。

          1、組織教學(xué)。

          2、欣賞老師的制作的登山圖,請個別同學(xué)上臺和老師一起玩一玩。

          3、揭示課題:登山游戲

         ?。ǘ┨剿餍轮?。

          1、觀察書本的圖例,說說他們做的和老師有什么不同?

          2、學(xué)生回憶,班級以前組織秋游登山活動,所走過的'線路,或自己和父母出游所爬過的山,可以分為幾個??奎c和終點。

          3、組織各小組討論,怎樣把登山線路圖繪制成一張登山地圖,制作初稿。

          4、學(xué)生匯報討論的結(jié)果,進行交流。

          5、教師結(jié)合學(xué)生的想法,提出幾點意見和看法。

          6、師按照個別學(xué)生的想法和學(xué)生共同在黑板上繪制一張登山游戲圖,稍做示范。

          (三)綜合實踐。

          1、作業(yè):學(xué)生分小組進行繪制一幅登山游戲線路圖,同時用彩泥制作下棋必需的棋子。

          2、要求:路線清晰、構(gòu)圖完整。

          (四)教師巡視指導(dǎo),學(xué)生練習(xí)制作。

         ?。ㄎ澹┛偨Y(jié):

          1、匯報游戲:學(xué)生以小組為主進行登山游戲玩一玩。

          2、展示作品,交流心得。

          3、師總結(jié),布置下節(jié)課工具并要求同學(xué)整理好教室,做好保潔工作。

        第9篇

          【活動目標(biāo)】

          1、愿意與同伴一起游戲,體驗游戲的快樂。

          2、每天都能高高興興上幼兒園。

          【活動準(zhǔn)備】

          魔術(shù)袋一個,小手巾一條。

          【活動過程】

          1、老師出示小星星魔術(shù)袋,介紹魔術(shù)袋的來歷,引起幼兒的興趣;

          2、讓幼兒觀察魔術(shù)袋,然后拿出小手巾,將小手巾放入袋中,打開魔術(shù)袋,小手巾不見了。讓幼兒再輪流看看魔術(shù)袋中有沒有小手巾,引起幼兒的.好奇。

          3、老師念咒語,“小星星,亮晶晶,小手巾,亮一亮,快出現(xiàn),快出現(xiàn),1,2,3!”,老師從魔術(shù)袋的暗格中拿出小手巾。

          4、重復(fù)一次,此時鼓勵幼兒與老師一同念咒語,然后老師悄悄從暗格中拿出手巾放入袋中,請出一位幼兒從魔術(shù)袋中拿出小手巾。

          5、若時間充分可再繼續(xù)游戲,可拿出幼兒熟悉的玩具或物品,如小汽車,小娃娃放入袋中,由幼兒自己念咒語,自己拿出物品,最后如果幼兒已經(jīng)熟悉游戲可以在老師的指導(dǎo)下進行表演。

        第10篇

          【課標(biāo)要求】

          概述漢字、繪畫起源、演變的過程,了解中國書畫的基本特征和發(fā)展脈絡(luò)。

          了解京劇等劇種產(chǎn)生和發(fā)展的歷程,說明其藝術(shù)成就。

          【學(xué)習(xí)目標(biāo)】

          (1)知識與能力:

         ?、偻ㄟ^學(xué)習(xí)了解我國古代豐富多彩的藝術(shù)門類和種類,了解古代中國歷史悠久的文化藝術(shù)。了解和掌握中國古代文化藝術(shù)發(fā)展的基本脈絡(luò)。

         ?、诟爬h字書法、繪畫起源、演變的過程,了解中國書畫、音樂、舞蹈的基本特征和發(fā)展脈絡(luò),初步理解書、畫、舞、樂的功能和意義。

         ?、哿私饩﹦〉葎》N產(chǎn)生和發(fā)展的歷程,說明其藝術(shù)成就。

          (2)過程與方法:

         ?、賹W(xué)生了解古代藝術(shù)形式的同時,積極主動的參與,體驗、體會古代藝術(shù)的精神實質(zhì)和豐富的內(nèi)涵。相互之間要加強交流合作,取長補短。

         ?、诮處煶浞掷矛F(xiàn)代化的教學(xué)手段,把視覺媒體、聽覺媒體、視聽媒體以及綜合媒體結(jié)合起來展示古代中國的精美藝術(shù),增強教學(xué)的直觀性,激發(fā)學(xué)生的興趣,提高他們的藝術(shù)鑒賞能力。

         ?。?)情感態(tài)度與價值觀:

         ?、偻ㄟ^本課學(xué)習(xí),了解我國古代多姿多彩的藝術(shù),提高欣賞美,發(fā)現(xiàn)美,鑒賞美的能力。豐富人生觀,價值觀。

         ?、谕ㄟ^對古代藝術(shù)的學(xué)習(xí),觀察,體驗,或欣賞藝術(shù)精品,潛移默化,提高自身修養(yǎng)。繼承中華民族的`優(yōu)秀文化傳統(tǒng),弘揚和培育民族精神,激發(fā)對祖國文化的自豪感,逐步形成對國家、民族的歷史使命感和社會責(zé)任感。

          【學(xué)習(xí)重點】:

          中國書畫的基本特征和發(fā)展脈絡(luò)。京劇產(chǎn)生和發(fā)展的歷程、京劇藝術(shù)的特色和成就

          【學(xué)習(xí)難點】:

          理解中國書畫和戲曲藝術(shù)的基本特征

          【感悟思考】

          [展示2008年北京奧運會會徽圖案]

          北京奧運會為什么采取這樣的設(shè)計圖案?

          【知識梳理】

          一、充滿魅力的中國書畫

          藝術(shù)種類時期書體代表人物代表作品特點

          書

          法六千多年前

          商代

          秦朝

          漢

          魏晉南北朝

          隋唐

          宋代

          明代

          繪

          畫新石器時代

          夏、商、周

          秦漢

          魏晉南北朝

          隋唐

          兩宋

          元明清

          【學(xué)思探究】談?wù)勚袊糯鷷ê屠L畫發(fā)展的基本脈絡(luò)。

          二、國粹京劇

          劇種產(chǎn)生、發(fā)展原因代表人物代表作品作用

          元

          雜

          劇關(guān)漢卿

          王實甫

          馬致遠

          明傳奇

          湯顯祖

          清京劇

          【學(xué)思探究】

          古代戲曲的盛衰存在什么規(guī)律?你從中得到什么啟示?

          【知識拓展】

          中國文人畫的精髓在于借物抒情,追求神韻意趣。

          宋代畫院考試中曾出現(xiàn)過以下題目:踏花歸去馬蹄香、竹鎖橋邊賣酒家、嫩綠枝頭紅一點。結(jié)合文人畫追求意境的特點,請你來構(gòu)思,什么樣的畫面設(shè)計在當(dāng)時會獲得考試的好名次?

        第11篇

          一、教學(xué)目標(biāo):

          使學(xué)生了解撕紙是美化生活的一種裝飾形式。培養(yǎng)學(xué)生的想像力、創(chuàng)造力;并用撕紙打扮自己和我們周圍的同學(xué);使學(xué)生善于發(fā)現(xiàn)和表現(xiàn)生活中的美。培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新意識、合作精神。培養(yǎng)學(xué)生的想像力、創(chuàng)造力。使學(xué)生善于發(fā)現(xiàn)和表現(xiàn)生活中的美。

          二、教學(xué)重點:

          發(fā)揮學(xué)生的想像力、創(chuàng)造力,用撕紙的形式裝飾自己和我們身邊的同學(xué)。

          三、教學(xué)難點:

          撕紙的方法。

          四、教學(xué)準(zhǔn)備:

          報紙、彩色紙、掛歷紙、皺紋紙等多種紙材;膠棒、剪刀等。

          五、教學(xué)過程:

          1、(教師帶著頭飾走進教室)問:同學(xué)們看老師今天漂亮嗎?為什么?

          2、繼續(xù)問:你們知道他是怎么做的嗎?

          3、出示課題并放錄像欣賞其它紙作品。

          你知道這些紙作品是用什么手法制作出來的嗎?你試試看!

          4、教師示范撕紙方法。

         ?。?)繼續(xù)啟發(fā)學(xué)生思維:撕紙除了可以做頭飾,還可以做什么來裝飾自己?

          (2)將用撕紙做的項鏈、手鏈、裙子、衣服等分別給學(xué)生穿戴上并粘貼好,使學(xué)生感受撕紙裝飾的美。

         ?。?)(觀看課件)看那些小朋友是怎樣用撕紙裝飾自己的`。

         ?。?)公布本節(jié)課游戲要求:每組找一個同學(xué)當(dāng)代表,并用撕紙的方法把她打扮起來,參加今天的時裝表演賽。

          5、欣賞評述:被裝扮的學(xué)生時裝表演,其它同學(xué)享受成功的喜悅、欣賞。

          六、板書設(shè)計:

          紙撕——游戲

          七、教學(xué)反思:

          他們裝扮的作品雖然有些凌亂,但卻別具一格,充滿了他們的創(chuàng)造,和勞動。整節(jié)課的課堂氣氛異?;钴S,學(xué)生制作積極認(rèn)真。

        第12篇

          教學(xué)目標(biāo):用清水和墨在生宣紙上能調(diào)出焦、濃、重、淡、清等深淺不同的墨色。中鋒、側(cè)鋒是中國畫最基本的用筆方法。知道荷花的基本畫法。會運用清水調(diào)出不同的墨色。會運用中鋒和側(cè)鋒這兩種方法畫荷花。體驗中國畫的筆墨變化,感受筆墨變化所帶來的樂趣。豐富學(xué)生的審美感受,激發(fā)學(xué)生對祖國傳統(tǒng)繪畫藝術(shù)的熱愛之情。

          教學(xué)重點:焦、濃、重、淡、清等墨色的調(diào)配,中鋒、側(cè)鋒兩種用筆方法,荷花的基本畫法。

          教學(xué)難點:墨色的調(diào)配。

          學(xué)習(xí)材料:毛筆、墨汁、中國畫顏料、生宣紙、調(diào)色盤等。

          第一課時

          教學(xué)過程:

          一、組織教學(xué)

          二、講授新課

          1、教師組織學(xué)生自己動手實驗,用墨色在不同的紙上繪畫。

          說一說紙上的墨色有什么變化。

          學(xué)生動手實驗,并說出自己對中國畫繪畫的初步認(rèn)識及筆墨的特性。感受中國畫的.表現(xiàn)特點,了解繪畫工具的性能。

          2、教師演示,中鋒與側(cè)鋒的運筆方法。

          3、演示墨色的幾種變化(焦、濃、重、淡、清)。

          提問:說一說墨色有什么變化?怎樣表現(xiàn)的?

          小結(jié):中鋒與側(cè)鋒是兩種最基本的用筆方法。墨色的變化是通過水和墨調(diào)配出來的,它是中國畫造型的基本手段之

          4、課件展示,欣賞畫家潘天壽的作品《晴霞圖》。

          組織學(xué)生討論:指出畫中的不同墨色變化。畫中哪些地方運用了中鋒與側(cè)鋒的運筆方法。

          揭示課題:筆墨游戲——荷花

          5、荷花的畫法:

          (1)課件展示荷花照片與繪畫作品比較。請學(xué)生分析繪畫作品是怎樣表現(xiàn)的。

          (2)展示荷花的葉、柄、花頭各部分的畫法。

         ?。?)欣賞學(xué)生作品,說一說他們是怎樣畫的。

          學(xué)生觀察并跟教師一起練習(xí)。

          思考并回答問題。

          學(xué)生欣賞作品,小組交流討論,匯報結(jié)果。

          學(xué)生觀察與思考:如何用中國畫表現(xiàn)荷花?

          認(rèn)識用筆與用墨。了解中國畫的基本知識。

          提高觀察能力和分析能力。

          三、學(xué)生實踐

          學(xué)習(xí)荷花的畫法,培養(yǎng)分析能力。

          1.組織學(xué)生表現(xiàn)荷花。

          2.教師輔導(dǎo):中鋒與側(cè)鋒的運筆,調(diào)配墨色的變化。

          3.鼓勵學(xué)生大膽實踐。

          學(xué)生表現(xiàn)荷花,隨時提出不明白的問題。

          提高中國畫的表現(xiàn)能力,體驗繪畫過程的樂趣。

          四、欣賞評述:

          組織學(xué)生把作品掛起來,引導(dǎo)學(xué)生感受筆墨表現(xiàn)的快樂。表揚大家敢于表現(xiàn)、敢于創(chuàng)新、展示個性。

          1.學(xué)生自評,介紹自己的作品。

          2.學(xué)生互評,說說對他人作品的感受。

          提高欣賞能力,感受成功喜悅。

          第二課時

          一、組織教學(xué)

          二、展示上節(jié)課學(xué)生作品,學(xué)生評述

          三、課件展示不同時期的中國畫作品(配合說明)。

          學(xué)生欣賞。開闊眼界,提高對中國畫的興趣,了解中國的傳統(tǒng)繪畫。

          四、鼓勵學(xué)生創(chuàng)作

          五、學(xué)生創(chuàng)作

          六、欣賞評述

        第13篇

          教學(xué)目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)以不同方式打開程序。

          2、熟練掌握鼠標(biāo)的單擊、雙擊、拖放的技巧。

          教學(xué)重點:

          鼠標(biāo)的單擊、雙擊與拖放操作

          教學(xué)難點:

          通過雙擊進入程序的方法。

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          上課之前,教師應(yīng)事先從網(wǎng)絡(luò)下載與本課相關(guān)的幾個小游戲,保存到教師機上,并設(shè)置好網(wǎng)絡(luò)共享或發(fā)送至學(xué)生機,以便在課堂讓學(xué)生練習(xí)使用。

          教學(xué)時間:

          1課時。

          游戲選擇建議

          單擊練習(xí)類:火眼金睛、找蟑螂、掃雷、打地鼠、連連看

          雙擊練習(xí)類:救救小兔子

          拖放練習(xí)類:拼圖、拼地圖、心靈手巧、打扮芭比娃娃、雷電

          教學(xué)建議:

          先復(fù)習(xí)通過“開始”菜單進入程序的過程,然后告訴學(xué)生,也可以進入“我的電腦”或“網(wǎng)上鄰居”來打開程序,并出示一兩個鼠標(biāo)小游戲的畫面,告訴他們在電腦中的什么位置可以找到這些小游戲,激發(fā)學(xué)生的`學(xué)習(xí)熱情。教師設(shè)問:試試看,你能找到這些游戲嗎?

          通過“網(wǎng)上鄰居”或“我的電腦”查找和啟動程序也是常用操作方法,學(xué)生應(yīng)當(dāng)掌握。對有困難的學(xué)生,教師可演示如何打開鼠標(biāo)小游戲,再讓學(xué)生嘗試打開這些鼠標(biāo)小游戲。

          至于掌握雙擊技巧有較大困難的學(xué)生,可先讓他們單擊鼠標(biāo)右鍵,再選快捷菜單中的“打開”項來打開游戲,待雙擊游戲能夠玩過關(guān)后,再讓他們以雙擊方式來打開小游戲。

          由于學(xué)生是初步接觸計算機,對鼠標(biāo)的操作不夠熟練,難以將鼠標(biāo)迅速移到特定的選項上,難以掌握雙擊的技巧,教師應(yīng)向?qū)W生演示,并留給學(xué)生一定的練習(xí)時間。

          教師可在學(xué)生初步嘗試游戲后,發(fā)現(xiàn)操作中遇到的困難,再引導(dǎo)學(xué)生通過讀書了解游戲的操作規(guī)則。

          在學(xué)生熟練掌握雙擊技巧后,應(yīng)訓(xùn)練全體學(xué)生以雙擊方式打開程序或文件,從而實現(xiàn)雙擊練習(xí)的最終目的。

          拖放鼠標(biāo)的學(xué)習(xí),建議選用拼圖類小游戲進行訓(xùn)練。注意講清并演示鼠標(biāo)的拖放動作,要讓學(xué)生明白在拖動時不能松開鼠標(biāo)左鍵,到目標(biāo)位置后再松開左鍵。

          安排玩掃雷游戲,其目的是讓學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)的定位和左、右鍵的單擊技巧。學(xué)生可能會在初步嘗試后發(fā)現(xiàn)難以獲勝,這時教師應(yīng)引導(dǎo)學(xué)生通過讀書或查看“幫助”了解游戲規(guī)則和方法,這樣可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而在不知不覺中將鼠標(biāo)操作得熟練。

          最后,讓學(xué)生根據(jù)游戲規(guī)則自己去玩教師所提供的游戲。

        第14篇

          活動目標(biāo):

          1、嘗試用肢體的感應(yīng)方式感應(yīng)樂曲的AB曲式。

          2、喜歡參與游戲,體驗與同伴合作的快樂。

          活動準(zhǔn)備:呼啦圈、飄帶若干,關(guān)于游樂園的`設(shè)施圖卡。

          活動過程:

          一、 故事導(dǎo)入

          師:寶寶被逗得哈哈笑,這時候他才發(fā)現(xiàn),原來他一點也不孤單,

          有那么多的好朋友陪他一塊玩。現(xiàn)在寶寶要帶大家去游樂園了,我們

          一起開車去吧。

          二、舞步

          幼兒開車隨老師去游樂園,A段開車,B段提醒幼兒“前面有車開來了,快按喇叭,” A段繼續(xù)開車,B段提醒幼兒“要到游樂園了,我再按一下喇叭?!?/p>

          三、呼啦圈咖啡杯

          師:小朋友們看,這里有很多的咖啡杯,來看看老師是怎樣玩的,A段拿呼啦圈左右搖擺,B段拿呼啦圈原地跳轉(zhuǎn)圈(提示幼兒咖啡杯會越轉(zhuǎn)越快的)。

          幼兒聽音樂表演一遍。

          A段:兩大拍/拿呼啦圈左右搖擺,

          B段:六拍/拿呼啦圈原地跳轉(zhuǎn)圈

          四、呼啦圈旋轉(zhuǎn)木馬

          師:寶寶還要邀請小朋友們一起玩旋轉(zhuǎn)木馬呢,先看看老師是怎樣玩的。老師示范一遍,小朋友們看清楚了嗎?現(xiàn)在,請小朋友們一起來玩吧。

          A段:兩大拍/雙手持呼啦圈左右搖擺。

          B段:六拍/雙手持呼啦圈原地跳

          五、小結(jié)評價,結(jié)束活動。

          師:今天我們玩得真開心,寶寶還給我們帶來了很多禮物,你們看,(出示飄帶)讓我們一起來慶祝一下吧。

          A段:兩大拍/左右搖擺。

          B段:六拍/ 雙手持飄帶跳繩。

        第15篇

          水墨游戲——動物

          教學(xué)目標(biāo):

          1、認(rèn)知目標(biāo):了解動物的生活習(xí)性和樣貌特征,感受動物的美和可愛;感受各種材料特性,探討巧妙運用各種材料、手法表現(xiàn)有創(chuàng)意的“可愛的動物”的方法。2、情感目標(biāo):培養(yǎng)保護動物的環(huán)保意識,體驗合作、探究、發(fā)現(xiàn)的愉悅,激發(fā)自信心和美術(shù)學(xué)習(xí)的興趣。 3、能力目標(biāo):通過探索用各種媒材自由創(chuàng)作動物的方法,培養(yǎng)學(xué)生的綜合學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)造精神。

          教學(xué)重點與難點:

          1、教學(xué)重點:欣賞、感知、探索、理解自然界及藝術(shù)作品中的動物的形、色、動態(tài)之美,引發(fā)喜愛動物之情和環(huán)保意識, 探索用各種媒材自由創(chuàng)作動物的方法,培養(yǎng)合作意識和綜合學(xué)習(xí)能力。.2、教學(xué)難點:巧妙運用各種材料、手法表現(xiàn)有創(chuàng)意的“可愛的動物”

          教學(xué)準(zhǔn)備:1、每個同學(xué)都收集一到兩個與動物相關(guān)的故事2、動物欣賞圖片和視頻資料。3、各種用以制作“動物”的材料和工具。

          教學(xué)過程:

          一、表演、回憶、發(fā)表1、表演猜謎:你知道哪些的動物的動做?你能把它模仿出來讓其他小朋友去猜一猜嗎?(部分學(xué)生臺前模仿某一種動物進行表演,臺下學(xué)生猜迷)2、引導(dǎo)學(xué)生回憶并說出自己喜愛的動物形體、顏色、花紋等基本特征和這種動物有什么生活習(xí)性?喜歡生活在什么環(huán)境里?

          二、觀察、賞析、感受1、播放各種動物的活動錄象和圖片,引導(dǎo)學(xué)生觀察其生活習(xí)性和活動規(guī)律。2、瀏覽各類動物活動場面的視頻及圖片資料,引導(dǎo)學(xué)生賞析比較動物的顏色、外形、斑紋、動態(tài)等,認(rèn)識動物之美和可愛之處。3、學(xué)生分組討論及匯報:最喜歡哪種動物?為什么?知道哪種動物的故事呢? 4、賞析藝術(shù)家表現(xiàn)動物的美術(shù)作品,了解不同的美術(shù)表現(xiàn)方式和美的'多樣性。(教師引導(dǎo)學(xué)生思考后發(fā)表:你覺得這些動物漂亮嗎?你喜歡嗎?為什么?)

          三、思考、探索、創(chuàng)作1、引導(dǎo)賞析學(xué)生制作的動物作品的美感(從形、色、花紋、動態(tài)方面引導(dǎo)),探索如何巧妙的運用各種材料制作動物的方法(用了哪些材料?)。2、師生總結(jié)制作“動物”的方法:(1)根據(jù)材料來決定要制作的“動物”。(2)根據(jù)想好的“動物”來選擇制作材料。3、圍繞重難點有目的地進行討論:(1)本組要制作一組什么動物?(2)用什么材料? (3)如何分工合作?(4)想為這組每個動物起個什么名編一個什么故事呢?(小組長匯報討論結(jié)果)。4 、提出作業(yè)要求:小組合作制作一群自己喜歡的動物。5、小組分工合作,開始進行制作“動物”的活動。

          四、展示、評價、延伸1、各小組展示自己的作品,進行“動物的故事”童話劇表演。2、思考總結(jié):通過本節(jié)課的學(xué)習(xí),你學(xué)到了什么?了解了什么?學(xué)到了哪些知識技能?探索了什么問題?3、了解我國有哪些珍稀動物,引導(dǎo)學(xué)生自我進行環(huán)保教育。(示珍稀動物圖片請學(xué)生判斷)4、針對各小組的學(xué)習(xí)、創(chuàng)作、表演情況進行小組自評互評。(評價引導(dǎo):形似、色美、花紋是否生動,是否有創(chuàng)意?本課自己和同學(xué)的學(xué)習(xí)、表現(xiàn)怎樣?)


        第16篇

          點線的游戲

          1、 讓學(xué)生認(rèn)識素描的基礎(chǔ)語言——點線的變化及其組合。

          2、 通過游戲,提高學(xué)生對畫面的整體意識,并運用多中形態(tài)的點對畫面進行裝飾。

          3、 通過繪畫訓(xùn)練,激發(fā)學(xué)生的想象,開發(fā)學(xué)生的潛力,提高學(xué)生的成就感。

          激發(fā)學(xué)生的想象,開發(fā)學(xué)生的潛力,提高學(xué)生的成就感。

          根據(jù)自己的想象,運用多中不同的線有選擇地對點進行連線,并適當(dāng)運用不同形狀的點進行裝飾。

          掛圖

         ?。ㄒ唬?復(fù)習(xí)舊知

          1、 我們以前學(xué)習(xí)過了點和線的種類,首先請同學(xué)們說說有哪些點。(有沙粒點、雨點、蟲蟲點、水珠點、葡萄點、粗點、細(xì)點、長點、短點、方點、圓點等等)

          2、 再請同學(xué)們說說他們在生活中發(fā)現(xiàn)有哪些線條,并請學(xué)生上黑板畫出來。

         ?。ǘ?尋入新課

          1、 大家都喜歡玩游戲,因為在玩游戲的過程中,可以感到快樂,可以產(chǎn)生許多新的體驗。

          2、 玩游戲有一定的`規(guī)則的,違反規(guī)則就要被提出局,就回享受不到那么快樂了,因此要享受快樂,就必須嚴(yán)格遵守游戲規(guī)則。

         ?。ㄈ?講授新知:告訴學(xué)生今天做點線的游戲。游戲規(guī)則是:認(rèn)真聽老師講,開動腦筋,并大膽、細(xì)心地去做。

          1、 點中心點

         ?、?現(xiàn)在把紙和筆準(zhǔn)備好,我們開始做點的游戲。第一步要求在畫紙的中心點上一個點。問學(xué)生懂得什么叫中心點嗎?就是離上邊和下邊一樣遠、離左邊和右邊一樣遠的一個點。

          ② 注意只能用眼睛觀察,憑感覺,不能用手量,更不能用尺子量。目的就是要鍛煉同學(xué)們眼睛的準(zhǔn)確性。我先做一遍,大家要看明白。確定的時候,一定要看看上下左右,不能上來就隨便一點,那不一定是畫面的中心。好你們來試試。(學(xué)生在畫紙上找中心點,并點上)

          ③ 點的還不錯,稍微偏一點也沒關(guān)系,不可能頭一次都能點得非常準(zhǔn)的,以后訓(xùn)練多了自然就會越來越準(zhǔn)。

         ?、?大家看,這個中心點就把畫面分成了上下左右四個小方塊。接下來用剛才的方法點出這四個方塊各自的中心點。(學(xué)生點出四個方塊各自的中心點)

          ⑤ 要大膽、細(xì)心,有時候憑感覺就能找到。

          ⑥ 通過以上幾點,就把畫面分成出了十六個小格,我們再把這十六個小方格的中心都點出來。(學(xué)生繼續(xù)點中心點,教師巡視,進行個別輔導(dǎo))

          (四) 根據(jù)想象連線

         ?、?現(xiàn)在紙上出現(xiàn)了21個點。我們現(xiàn)在可以用各種線條把它們連起來,就可以出現(xiàn)非常有意思的畫。但是連的時候不要隨便連,關(guān)鍵是一定要有想象。想辦法把這21個點盡量用上,讓畫面充滿些。你們看這些點像什么東西?(請同學(xué)說出自己的想象)

          ② 同學(xué)們的想象力很好,下面我們一同來欣賞一下其他同學(xué)的畫??匆豢此麄冊谶\用點線方面有什么特別的地方。(請學(xué)生觀看后,回答。主要引導(dǎo)學(xué)生分析畫中心線的運用情況,如種類、長短、粗細(xì)、疏密等)

         ?、?下面就請同學(xué)們根據(jù)自己的想象,運用多種不同的線有選擇地對點進行連線。(學(xué)生繼續(xù)點中心點,教師巡視,進行個別輔導(dǎo))

          ④ 大家通過觀察、分析、比較,再經(jīng)過聯(lián)想就把一副副畫畫出來了,這樣就輕而易舉地學(xué)會了畫畫的方法了。

          (三)用點裝飾

         ?、?大家能通過手中的畫筆把自己美好的想法勾畫出來了,有的同學(xué)畫得很細(xì)致,有的同學(xué)概括得很好,我們開始感覺到畫畫真有趣。大家注意游戲還未結(jié)束,現(xiàn)在繼續(xù)進行。

         ?、?其實,除了這些常見的點,你還可以創(chuàng)造出自己的點,比如三角點、五星點等。如果把這些點用到你的畫中,你的畫一定是非常有趣的。試試看,你一定能畫出許多獨特的點來的。(學(xué)生繼續(xù)點中心點,教師巡視,進行個別輔導(dǎo))

         ?。ㄎ澹?小結(jié)

          學(xué)生繪畫結(jié)束,進行作品展示、點評。

        第17篇

          教學(xué)目標(biāo)

          1.讓學(xué)生在游戲中進行打字練習(xí),培養(yǎng)學(xué)習(xí)的興趣,幫助學(xué)生克服指法訓(xùn)練的困難,提高打字速度。

          2.掌握正確的打字姿勢和鍵盤指法。

          重點:通過邊游戲邊練習(xí)的形式,加強指法訓(xùn)練,提高打字速度。

          難點:學(xué)生在利用游戲進行指法練習(xí)時,容易忽略標(biāo)準(zhǔn)指法和指法分區(qū),教師要加以控制、引導(dǎo)。

          教學(xué)過程:

          一、導(dǎo)入

          1.同學(xué)們,想玩游戲嗎?今天我們一起來玩打字游戲,它不僅可以讓你邊玩游戲邊練習(xí),還可以幫助你我進行比較系統(tǒng)的指法訓(xùn)練,當(dāng)做完某個練習(xí)后,它可以幫你評分,看看你打得多快,到底進步了沒有,妙極了!

          二、新授

          1.打開“金山打字”

          示范啟動〈金山打字2003〉。步驟:A、啟動〈金山打字2003〉后出現(xiàn)軟件主界面;

          2.選擇打字游戲(介紹游戲規(guī)則)

          3.學(xué)生玩打字游戲。(教師下堂指導(dǎo))

          4.在規(guī)定的要求內(nèi)打完的'同學(xué)可以進入到更高級的打字游戲!

          5.(大部分學(xué)生打完第一次而且時間和正確率都能達到要求的時候控制學(xué)生機)剛才我們班有好多的小朋友打得又快正確率又高,而且都符合老師的要求,老師想請他們來說說她是怎么做到的?小朋友要虛心的聽!然后自己再努力!

          1、手指擊鍵輕而快,擊鍵完成后應(yīng)迅速返回基本鍵。

          2、遇有兩個以上可由同一手指連續(xù)輸入完成的,可不返回基本鍵。

          3、每個手指應(yīng)負(fù)責(zé)好自己的“領(lǐng)地”,不可圖快而越位。

          三、小結(jié)

          今天有許多小朋友都參加了這個高難度的打字游戲,但是有的小朋友的打字的速度還是比較慢沒有得玩這個打字游戲,你們要把時間記下來,到下一次課的時候爭取打得更快!

          教后錄:通過前段時間的課堂練習(xí),學(xué)生對于指法已經(jīng)有了一個基本的了解,在課堂上練習(xí)時也能按照指法來輸入文字,但有部分同學(xué)不能堅持,打了一會就發(fā)生指法的變形,有的學(xué)生指法不對發(fā)生了移位,有的學(xué)生又恢復(fù)原來的一指神功。在游戲中,學(xué)生的興趣很高,但有點手忙腳亂。

        第18篇

          教學(xué)目標(biāo)

         ?。ㄋ枷?、知識、能力)

          1、學(xué)會從開始菜單進入程序的方法。

          2、初步了解窗口的基本組成。

          3、學(xué)會鼠標(biāo)的`拖放。

          4、學(xué)習(xí)紙牌游戲及規(guī)則。

          教學(xué)重難點

          學(xué)會從開始菜單進入程序的方法。

          教學(xué)準(zhǔn)備

          課前準(zhǔn)備好學(xué)生本課應(yīng)完成的作業(yè)一份,以及學(xué)生要用到的素材

          課時安排

          一課時

          教學(xué)設(shè)計

          1、談話引入:

          你玩過紙牌游戲嗎?那可是很開心的事,今天我們來學(xué)習(xí)紙牌游戲。

          抽會操作的同學(xué)示范:

          ①單擊開始按鈕,出現(xiàn)“開始”菜單。

          說明:命令項右側(cè)有“黑小三角形”標(biāo)志的,表示這個命令項下有下級菜單。

          ②移動鼠標(biāo)指針,指向程序命令,打開“程序”菜單。

          ③移動鼠標(biāo)指針,指向附件和游戲命令,打開“游戲”菜單。

         ?、苷业郊埮泼睿瑔螕羰髽?biāo),出現(xiàn)“紙牌”窗口。

          2、練習(xí):按照游戲規(guī)則,玩玩“紙牌”游戲

          3、退出紙牌:

          單擊右上角的關(guān)閉按鈕。

          雙擊控制區(qū)按鈕。

          單擊文件菜單中的退出。

          4、其他練習(xí):

          從“開始”菜單打開“計算器”、“掃雷”窗口。

          用鼠標(biāo)將桌面上的圖標(biāo)拖到桌面的各介角落,再拖回原來位置。

        第19篇

          身為一名人民老師,我們要在教學(xué)中快速成長,對學(xué)到的教學(xué)新方法,我們可以記錄在教學(xué)反思中,如何把教學(xué)反思做到重點突出呢?下面是小編整理的小班美術(shù)優(yōu)秀教案及教學(xué)反思《發(fā)型游戲》,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

          教學(xué)目的及要求:

          1.學(xué)習(xí)用長線、短線、螺旋線和波浪線等畫出爸爸、媽媽頭發(fā)的特征。

          2.嘗試用各種顏色交替畫不同的線,發(fā)現(xiàn)不同的色彩碰在一起產(chǎn)生的變化,感受色彩的美。

          教學(xué)重點:

          引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)畫長線、螺旋線和波浪線。

          教學(xué)難點:

          螺旋線的畫法。

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          1.各種人物頭像圖片若干,有關(guān)發(fā)型的圖片5----10。

          2.棉簽、顏料、調(diào)色盤、畫有頭輪廓的紙人手一份,抹布若干。

          教學(xué)過程:

          一、開始部分:

          1.聽音樂律動,穩(wěn)定幼兒的情緒,準(zhǔn)備上課。

          2.幼兒欣賞不同的發(fā)型。(小朋友們,我們一起去欣賞一下發(fā)型屋吧)二、基本部分:

          1.不同的頭發(fā)樣子我們叫做發(fā)型。小朋友們在發(fā)型屋里都看到哪些漂亮的發(fā)型?

          引導(dǎo)幼兒自由回答并用手畫一畫。

          2.小朋友的頭發(fā)分別是什么樣子的?(邊描述邊用手畫一畫)

          3.老師的頭發(fā)又是什么樣子的?該怎樣畫?請大家試一試。

          4.出示發(fā)型范例圖片。

          (1)圖片上的叔叔、阿姨的發(fā)型是什么樣子的?

          (叔叔的頭發(fā)是短短的,阿姨的頭發(fā)是長長的,有波浪形的、有一卷一卷的、有直直的)

          (2)說一說你的`爸爸媽媽的發(fā)型是什么樣子的?(分別用手畫一畫)教師小結(jié):爸爸的頭發(fā)是短短的,我們可以用短短的線條來表現(xiàn)。媽媽的頭發(fā)一般比較長,有的直直的,有的彎彎的,還有的一卷卷的,我們可以用直線波浪形和螺旋形來畫,真漂亮。小朋友知道這是用什么畫的嗎?(認(rèn)識棉簽)

          5.討論學(xué)習(xí)設(shè)計方法。

          (1)啟發(fā)、想象。

          今天,我們來為爸爸媽媽設(shè)計發(fā)型好嗎?你想給他們設(shè)計什么樣的發(fā)型?用什么樣的線條來畫?請你試一試。(書空練習(xí))

          (2)討論繪畫的方法。(那我們一起看看頭發(fā)該畫在什么位置)①在設(shè)計發(fā)型前,應(yīng)該先知道,頭發(fā)長在哪里?梳頭發(fā)的時候,我們會把頭發(fā)往哪邊梳?(哦,前面、兩邊和后面都有頭發(fā)。)②頭發(fā)是什么顏色的?(黑色的)現(xiàn)在的理發(fā)師會把頭發(fā)染成什么顏色的?(紅、黃等)你給爸爸媽媽設(shè)計的發(fā)型是什么顏色的?

          6.幼兒嘗試用棉簽畫頭發(fā)。(請幼兒嘗試畫頭發(fā))

          7.教師講解并示范用棉簽畫各種頭發(fā)。

          (1)我們要設(shè)計好該畫什么發(fā)型。爸爸的是短發(fā),媽媽的頭發(fā)是長長的有直線的、波浪形、螺旋形。

          (2)選好顏色。(設(shè)計好發(fā)型的顏色)

          (3)使用棉簽作畫小朋友要真確拿棉簽,蘸顏料時注意不要蘸得太多,以免弄臟畫面,如果你要用兩種顏色,換顏色時先放回原處,在另一個盤子里拿棉簽進行畫。

          (4)畫時注意:頭的兩邊、前面都有頭發(fā),爸爸的頭發(fā)我們讓它從頭皮往上長,媽媽的頭發(fā)我們我們讓它從頭皮往兩邊長。

          8.幼兒進行繪畫創(chuàng)作活動。

         ?、僬J(rèn)識繪畫工具,學(xué)習(xí)使用方法。換顏色的方法?(放回原處,在另一個盤子里拿棉簽。)

         ?、谧雷由嫌惺裁搭伾?用這些顏色讓你的頭發(fā)變得更漂亮。

         ?、劢處熤笇?dǎo)幼兒進行創(chuàng)作活動,提醒幼兒注意色彩之間發(fā)生的變化,積累色彩經(jīng)驗。

          三、小結(jié)部分:

          1.說一說你給爸爸、媽媽和你自己分別設(shè)計了什么發(fā)型?你最喜歡給誰設(shè)計的發(fā)型?為什么?兩種色彩碰到一起發(fā)生了什么變化?

          2.小朋友晾曬作業(yè),互相觀看、展評幼兒作業(yè)。

          教學(xué)反思:

          幼兒在預(yù)熱階段能通過語言準(zhǔn)確的描述出自己父母的發(fā)型。知道美發(fā)師為我們剪出了漂亮的發(fā)型,他們是為我們服務(wù)的。在練習(xí)各種線條畫法是個難點,幼兒畫起來有一定的困難。幼兒初次接觸這些線條的畫法覺得很新奇,畫著很有耐心。不時會問問:老師我畫的對嗎?得到肯定的回答他們很高興。繼續(xù)很認(rèn)真的畫著,看著他們認(rèn)真的樣子我心里特高興。新奇的事物對幼兒永遠有吸引力。他們在圖畫本上練習(xí)了一陣子之后就開始自己的發(fā)型設(shè)計了。有的說我畫媽媽的頭發(fā),有的說我畫爸爸的頭發(fā),有的說我畫姐姐的……在幼兒繪畫的過程中我注意指導(dǎo),及時糾正不正確的握筆姿勢。有了練習(xí)的基礎(chǔ)幼兒在美術(shù)書上畫的很好,很快。幼兒畫完了,我讓他們把自己的作品放在桌子上展示。幼兒下座位看其他人的畫,幼兒評論作品找到最好的,評出“發(fā)型設(shè)計師”。我獎勵給幼兒一個貼紙,看著幼兒高興的樣子,我以后不會再吝嗇我的獎勵和微笑。小班幼兒的繪畫水平不強,畫出來的畫相對來說不是很漂亮,而我在展示幼兒作品時,只顧了展示版面的好看,而傷害了孩子的自尊心,使他們無法體驗成功的樂趣,我的這種做法是錯的。孩子們畫出來的畫再不好看也是他們的勞動成果,我們老師應(yīng)該尊重他們的成果,鼓勵他們下次畫得更好。

        第20篇

          相關(guān)知識:

          披在肩上的寬大無袖的御寒外衣。立領(lǐng),對襟,穿時以領(lǐng)部短帶系結(jié),領(lǐng)部以下散開無紐扣,上部小下部大。

          活動目標(biāo):

          1、能隨音樂有節(jié)奏地做踵趾小跑步、踏并步等基本舞步。

          2、遵守游戲規(guī)則,游戲時能克制自己不偷看藏起來的小朋友。

          活動準(zhǔn)備:

          1、一件大斗篷、

          2、幼兒已經(jīng)會隨旋律演唱“披斗篷的小孩”

          3、已學(xué)過踵趾小跑步、踏并步基本舞步。

          玩法:

          一、“猜娃娃”的游戲引出活動。

          教師用神秘的聲音一邊范唱歌曲一邊把玩具洋娃娃放進椅子上的斗篷里,幼兒

          捂住眼睛傾聽歌曲,唱完后教師請幼兒睜開眼睛猜躲在斗篷里的是哪個娃娃。

          二、隨音樂引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)基本舞步(踵趾小跑步、踏并步)。

          提醒幼兒隨歌詞一小節(jié)完成一次踵趾小跑步

          三、幼兒隨音樂完整地玩《披斗篷的小孩》的音樂游戲.

          歌曲即將唱完時老師要趁孩子不注意迅速用斗篷遮住一名幼兒的身體,待歌曲唱

          完時其他小朋友猜猜斗篷里的小朋友是誰,猜對后繼續(xù)玩游戲。

          教師提醒幼兒積極遵守游戲規(guī)則,游戲時不偷看藏起來的小朋友。

          附:音樂游戲歌詞:

          “有一個小小孩站在樹木中,她披著一件奇妙的小斗蓬,站在樹木當(dāng)中,披著小小的斗篷,你猜那是誰站在樹林中?”

        第21篇

          教學(xué)目標(biāo):

          1、通過嘗試活動感受音樂的強弱。

          2、在輕松、愉快的氣氛中,訓(xùn)練幼兒的節(jié)奏感,培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

          教學(xué)重點:

          在活動中感受歌曲的樂趣,培養(yǎng)幼兒嘗試打擊歌曲的強弱節(jié)奏。

          教學(xué)難點:

          能夠使幼兒準(zhǔn)確的演奏歌曲中的強弱拍。

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          知識準(zhǔn)備:律動,幼兒已經(jīng)認(rèn)識身體各個部位的名稱

          鼓勵語:淅瀝瀝,嘩啦啦,小朋友表現(xiàn)頂呱呱。

          物質(zhì)準(zhǔn)備:錄音機,大雨和小雨圖兩幅,各種樂器。

          教學(xué)過程:

          一、開始部分

          (一)、律動導(dǎo)入

          小朋友們讓我們放松一下自己的身體,做個律動吧!

          導(dǎo)語:小朋友們春天來了,外面天氣真好,小草發(fā)芽了,大樹媽媽也開始變綠了。前幾天老師去旅行給春天拍了照片,現(xiàn)在我們一起來看看,老師拍的照片吧!(出示圖片)

          教師:圖片美不美啊?那小朋友們在圖片里都看到了什么呢?小朋友知不知道花草樹木都需要什么才能長大呀?(水)水從哪里來?(天上)是啊,看,外面現(xiàn)在就在下雨。小朋友們知不知道大雨是什么聲音?(聲音大)小雨是什么聲音?(聲音小)

          總結(jié):恩,這些花草樹木都需要雨水才能長大。大雨的聲音是嘩啦啦的,小雨的聲音是淅瀝瀝的。現(xiàn)在老師為大雨的小雨配上音樂。

          二、基本部分

          (一)、聽歌曲感受大雨和小雨的強弱力度。

          導(dǎo)語:下面我們請王老師放音樂。(播放音樂)

          (二)、試唱歌曲

          1、提問:這首歌唱到大雨聲音怎么樣?(聲音很響很大)小雨的聲音怎么樣?(聲音很輕很小)

          2、導(dǎo)語:小朋友們回答的真好,那想不想學(xué)這首兒歌嗎?現(xiàn)在我們先請王老師先唱一遍,再帶小朋友們唱。

          3、教師:小朋友們學(xué)會了嗎?我們現(xiàn)在跟上音樂一起唱。

          (三)、自由選擇動作、樂器來表示歌曲中的大雨和小雨的強弱變化。

          小朋友們唱的真好聽,我們來鼓勵一下自己吧!

          1、導(dǎo)語:現(xiàn)在啊,小朋友們要用相應(yīng)的動作把大雨和小雨表現(xiàn)出來。老師先來做一個示范,老師用拍手表示大雨,用拍腿表示小雨。(因為拍手的聲音大拍腿的聲音小)現(xiàn)在哪位小朋友告訴老師你是用什么方法來表示大雨和小雨的?(個別幼兒回答)

          2、教師:現(xiàn)在我們跟上音樂來表示一下吧!(播放音樂演奏)

          3、導(dǎo)語:小朋友們唱的可真好聽,我們的樂器寶寶都等不及要和大家一起唱了,小朋友們看這里有許多的樂器寶寶,我們要用哪種樂器寶寶表示大雨,哪種樂器寶寶表示小雨呢?為什么?(讓幼兒搖一搖,再選擇樂器。演奏1遍,交換樂器,演奏中注意突出強弱)

          要求:當(dāng)唱到“嘩啦啦”時,拿大雨樂器的小朋友演奏;當(dāng)唱到“淅瀝瀝”時,拿小雨樂器的小朋友演奏。

        第22篇

          活動目標(biāo)

          1、理解歌詞內(nèi)容,學(xué)唱歌曲。

          2、認(rèn)識附點和休止符,并唱準(zhǔn)附點和休止音符。

          3、感受音樂中友好,快樂的情緒。

          活動準(zhǔn)備

          1、圖譜

          2、各種色彩的紙質(zhì)笑臉娃娃

          活動過程

          一、導(dǎo)入,激發(fā)幼兒對果娃娃的興趣。

          師:小朋友,今天果園里發(fā)生了一件有趣的事情,你們猜猜看果園里會發(fā)生什么事情呢?

          師:小朋友剛才都做了好多的猜想,現(xiàn)在,我們來聽一聽果園里到底發(fā)生什么有趣的'事情。

          二、理解歌詞內(nèi)容,學(xué)唱休止音符。

          教師第一次范唱。

          師:小朋友,誰來到了果園里?

          師:光寶寶來到了果園里,它來果園里干了什么事?

          師:光寶寶親親一群果娃娃,你們還記得他親了哪些果娃娃嗎?

          教師根據(jù)小朋友回答的出示果娃娃圖片。

          師:果娃娃都出現(xiàn)了什么表情?

          師:它們都露出了笑臉,很快樂。我們拍著小手有節(jié)奏地把果娃娃的名稱念一遍,來感受一下果娃娃的快樂。

          師:小朋友,我們把剛才念得這一部分叫做念白,在這段念白處有兩個停頓的地方,我們一起來學(xué)一學(xué)。

          三、認(rèn)識附點,并能唱準(zhǔn)附點音符。

          教師根據(jù)圖譜,第二次范唱。

          師:小朋友,在這張圖譜上有三個小圓點,你們知道這個小圓是什么嗎?

          師:是附點,你們已經(jīng)學(xué)過一次了,你們還記得有附點的地方怎么唱嗎?

          師:前面唱的長一點,后面短一點,我們一起來學(xué)一學(xué)。

          三處附點,每處唱兩遍。

          四、完整學(xué)唱歌曲。

          師:現(xiàn)在,我們一起看著圖譜來唱一唱這首歌。

          師:我們分兩組來唱這首歌,男孩唱唱的部分,女孩念念白的部分,我們來比一比誰最棒。

          師:小朋友剛才都表現(xiàn)的很棒,這次我們反一反,女孩唱唱的部分,男孩念念白的部分。

        第23篇

          活動目標(biāo):

          1、學(xué)玩音樂游戲《熊和石頭人》。在學(xué)習(xí)歌曲表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

          2、能根據(jù)教師提供的舞曲音樂即興舞蹈,并在"熊"出現(xiàn)時能保持自由造型不動。

          3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

          4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

          5、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。

          活動準(zhǔn)備:"熊"頭飾一個

          活動過程:

          1、在《蝴蝶找花》樂曲中進教室。

          2、復(fù)習(xí)兒歌《十二生肖歌》。

          齊唱歌曲,注意唱準(zhǔn)歌曲中的休止符。

          集體歌表演。結(jié)合歌中的動物形象,邊唱邊做動作,生動地表現(xiàn)它們的不同神態(tài)。

          3、學(xué)習(xí)歌表演教師范唱歌曲《熊和石頭人》。

          幼兒說出歌曲中的歌詞內(nèi)容。

          熟悉歌詞教師放慢彈奏速度,幼兒跟琴學(xué)唱歌曲。

          教師與幼兒討論歌曲的感情處理。

          "小朋友和小動物在樹林里快樂的玩,怎樣唱?""如果大熊來了,大家別亂跑,該怎樣唱?"即興歌表演。根據(jù)幼兒動作予以綜合完善,并與幼兒一起練習(xí)。

          4、隨樂即興舞蹈并學(xué)做石頭人。

          在舞蹈過程中,樂曲突然停止,幼兒必須保持一個動作姿態(tài)不動,既變?yōu)槭^人了。

          5、學(xué)習(xí)"熊走"動作。

          鼓勵幼兒在"熊走"音樂聲中,用不動的動作扮演"熊",并合拍地行走。

          6、完整游戲

        第24篇

          準(zhǔn)備

          音樂;圖譜,各小動物及動物胸飾。

          目標(biāo)

          喜愛音樂活動,愿意在集體中表現(xiàn)。

          讓幼兒感受音樂的快樂,并能想象用動作形象來表現(xiàn)音樂強與弱。

          過程

          一、感受音樂

          1.圣誕節(jié)快到了,小動物們聚在一起開圣誕音樂會,聽。(播放音樂)

          2.這段音樂聽上去感覺怎么樣?(歡快)

          二、感受音樂強弱

          1.這段歡快的音樂里還藏著一個秘密呢,我們再來聽聽這首好聽的音樂。聽聽有什么不一樣的地方?有的聽起來怎么樣?有的聽起來怎么樣?(強與弱)

          2.這段音樂有的強有的弱,聽著音樂請幼兒用身體動一動。用什么動作表現(xiàn)強?用什么動作表示弱?(請個別幼兒來做,大家學(xué)做)

          3.請幼兒完整聽音樂來做動作1~2遍。

          三、出示圖譜,再次感受音樂強弱

          1.(出示紅圓片和藍圓片)請幼兒說說哪個圓片表示強?哪個表示弱?

          2.(出示完整圖譜)教師有節(jié)奏的點圓片,幼兒用身體動作表現(xiàn)。

          3.這段音樂中有一段和強弱音樂不一樣的,你們聽出來了嗎?(間奏)(出示圣誕老人圖片貼圖譜上)

          四、引出動物參加圣誕音樂會

          1.圣誕音樂會開始了,會有哪些動物來參加?(根據(jù)幼兒說的,師出示相應(yīng)動物)

          2.(播放強的音樂)這段音樂你覺得誰出來適合?(請幼兒把動物貼圖譜上)

          3.(播放弱的音樂)這段音樂誰出來適合?(請幼兒把動物貼圖譜上)

          4.(完整播放音樂)幼兒聽音樂看圖譜上的動物,并表演1~2遍。

          5.(再次播放音樂)幼兒選一種動物胸飾來表演游戲。

        第25篇

          活動目標(biāo):

          1、體驗與同伴共同參與音樂活動的樂趣。

          2、合拍地模仿老鼠走路,學(xué)習(xí)用不同神態(tài)和動作表現(xiàn)“老鼠”逗“貓”的得意樣子。

          3、在“貓”追捉動作的暗示下,“老鼠”按樂句向不同方向躲閃。

          重難點分析:

          重點:在“貓”追捉動作的暗示下,“老鼠”按樂句向“貓”的相反方向躲閃。

          難點:能控制好自身動作,較好地表現(xiàn)出老鼠“躲閃”和“逗貓”時的不同動作和神態(tài)。

          活動準(zhǔn)備:

          一、經(jīng)驗準(zhǔn)備:

         ?。ㄒ唬┩ㄟ^錄像和圖片,使幼兒認(rèn)識老鼠和貓的外形及動作特征。

         ?。ǘ┗顒忧俺醪绞煜非珊徒Y(jié)構(gòu)。

          二、物質(zhì)準(zhǔn)備:

          1、錄音機1臺,音樂磁帶2盒(完整與分段的音樂各1盒)。

          2、貓的`頭飾一個,老鼠頭飾若干。

          活動過程:

          一、導(dǎo)入

          1、幼兒聽音樂模仿老鼠走路進入活動室。

          2、傾聽教師講述“老鼠逗貓”的故事,初步了解故事內(nèi)容、情節(jié)。

          故事情節(jié):

          老鼠出洞→找食吃→辯聽貓的聲音→貓捉老鼠、老鼠躲閃并戲弄和取笑貓、貓垂頭喪氣地走了→老鼠回家

          二、展開

         ?。ㄒ唬╇S著A段音樂幼兒根據(jù)故事情節(jié)用身體動作表現(xiàn)出老鼠外形特征和“出洞找食吃”的樣子。

          1、引子(老鼠出洞):

          (1)幼兒用身體動作表現(xiàn)老鼠外形特征和“老鼠出洞”時的樣子。

          (2)教師哼唱音樂,幼兒按音樂節(jié)奏表演“出洞時伸出頭左右探望動靜”的樣子。

          2、A段(找食吃):

         ?。?)幼兒用身體動作表現(xiàn)老鼠鬼鬼祟祟找食吃的樣子。

         ?。?)教師哼唱音樂,幼兒按音樂節(jié)奏表演。教師提醒幼兒注意動作合拍且腳步輕巧。

          3、間奏(辯聽貓的聲音):

          (1)幼兒用身體動作表現(xiàn)“貓來了,老鼠停住,仔細(xì)辯聽聲音的”樣子。

         ?。?)教師哼唱音樂,幼兒隨音樂進行表演。

          4、隨A段音樂幼兒完整表演“老鼠出洞、找食吃、辯聽貓的聲音”的樣子。

         ?。?)教師哼唱音樂,幼兒按音樂節(jié)奏表演。教師提醒幼兒注意動作合拍且腳步輕巧。

         ?。?)幼兒聽音樂表演,教師提醒幼兒注意動作和神態(tài)。

          (二)根據(jù)故事情節(jié)隨著B段音樂創(chuàng)編表演“老鼠躲閃”及“逗貓”的動作。

          1、隨教師語言提示,練習(xí)小碎步來回躲閃。

          2、在教師扮演的“貓”的帶領(lǐng)下,聽教師哼唱B段音樂,按照樂句用小碎步做躲閃動作,注意找空地方且控制速度,不與同伴碰撞。

          3、在教師扮演的“貓”追捉動作的暗示下,隨B段音樂,按照樂句做相反方向躲閃的動作。注意奔跑時快速輕巧且兼顧周圍同伴。

          4、在教師啟發(fā)下聽音樂練習(xí),相互模仿學(xué)習(xí)用不同的神態(tài)和動作表現(xiàn)“老鼠躲過貓”并“戲逗”、“取笑”的得意樣子。

          5、隨著B段音樂完整地做“躲閃”、“逗貓”的動作。

         ?。ㄈ┞犚魳吠暾刈鲇螒颉?/p>

          1、在教師的提醒下,幼兒隨音樂變化做“老鼠出洞找食、躲閃、逗貓、回家”等相應(yīng)動作,注意動作的合樂性。

          2、在教師扮演的“貓”的提示下,幼兒隨音樂完整地做游戲,(貓在音樂間奏時做好準(zhǔn)備,在B段音樂每段強拍時追捉。)

        第26篇

          作為一名默默奉獻的教育工作者,有必要進行細(xì)致的教案準(zhǔn)備工作,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。那么你有了解過教案嗎?下面是小編整理的幼兒園小班新版藝術(shù)活動教案:《手指變變變》(音樂游戲),希望對大家有所幫助。

          活動目標(biāo):

          1、能隨樂邊演唱邊有節(jié)奏地表現(xiàn)相應(yīng)的動作,增強節(jié)奏感。

          2、提高手指動作的靈敏性,體驗手指游戲的快樂。

          活動準(zhǔn)備:

          經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒在日常生活中已熟悉《手指變變變》的童謠、幼兒已有模仿毛毛蟲、小兔、小貓、鴿子等動作經(jīng)驗。

          活動過程:

          1、介紹游戲玩法。

          (1)玩法:前奏時幼兒齊念口訣"我的小手真靈巧,我的小手變變變"。

         ?。?)第一段:伸出左右手的手指,在變變變的時候雙手平放胸前,繞三圈,然后伸出一只手指頭平放胸前,做毛毛蟲爬行的樣子。

         ?。?)第二段:伸出左右手的食指和中指,在變變變的時候放胸前,繞三圈,然后伸出左右手兩只手指頭豎直頂在頭頂頂部,做小兔蹦跳的樣子。

         ?。?)第三段:伸出左右手的.后三個手指,在變變變的時候放胸前,繞三圈,然后伸出左右手三只手指頭放在臉頰旁,做小貓喵喵叫的樣子。

          (5)第四段:左右手拇指下壓,其他四指伸開,在變變變的時候放胸前,繞三圈,然后伸出左右手四只手指扇動,兩臂交叉做鴿子飛翔的樣子。

         ?。?)第五段:左右手兩只張開,隨音樂伸出,在變變變的時候放胸前,繞三圈,然后伸出左右手五只手指頭彎曲,坐老虎撲食的樣子。

         ?。?)重點指導(dǎo)幼兒的動作盡量符合音樂的節(jié)奏,在變變變的時候放胸前,繞三圈,然后變成相應(yīng)的動物形象。

          2、幼兒隨音樂游戲,教師指導(dǎo)。

          幼兒熟悉玩法后,可引導(dǎo)幼兒自己變出不同的形象,編出其他不同的手指游戲。

          3、評價活動。

          活動延伸:

          將音樂投放在表演區(qū),供幼兒繼續(xù)游戲。

          三、戶外活動:

          1、體育游戲:運瓜 見領(lǐng)域活動指導(dǎo)P28。

          2、分組活動:(見周計劃表)

        第27篇

          作為一名教學(xué)工作者,可能需要進行教案編寫工作,教案是實施教學(xué)的主要依據(jù),有著至關(guān)重要的作用。那么你有了解過教案嗎?下面是小編精心整理的美術(shù)繪畫游戲教案范文,歡迎閱讀與收藏。

          教材分析:

          《繪畫游戲》一課屬于“造型·表現(xiàn)”領(lǐng)域。本課的目的是讓學(xué)生在游戲中了解線的表現(xiàn)力。通過游戲讓學(xué)生體會線的感情色彩,嘗試用線表現(xiàn)自己的心情,并且逐步體會到繪畫是情感的表訴,是畫家內(nèi)心世界的展現(xiàn)。通過本課的教學(xué)也可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,充分發(fā)揮學(xué)生的想象力,培養(yǎng)創(chuàng)造精神。通過嘗試新的繪畫方法,讓學(xué)生在教學(xué)活動中體驗學(xué)習(xí)美術(shù)的樂趣。

          學(xué)情分析:

          心理學(xué)家對兒童美術(shù)發(fā)展進行評定研究后指出,七、八歲左右的孩子是“美術(shù)發(fā)展的黃金時期”,這一時期,涂鴉仍然他們的天性,是一件極快樂的事。他們的繪畫是一種出于本能的創(chuàng)造性游戲,是非常主觀化的。孩子們會出于自己心靈和觀念上的一種愉悅,無拘無束的涂抺出非常迷人的作品。兒童的這種繪畫心理發(fā)展現(xiàn)狀與本課的設(shè)計達到高度的協(xié)調(diào),孩子們一定會被激發(fā)起強烈的繪畫熱情。本課的繪畫形式對于二年級學(xué)生來說,是陌生而又新鮮的,學(xué)生的興趣和好奇心一定非常濃郁,但首次接觸繪畫的情感表現(xiàn)力的討論,對他們來說也是一種挑戰(zhàn)。相信通過本課的學(xué)習(xí),學(xué)生會在今后的繪畫創(chuàng)作的表現(xiàn)力和藝術(shù)欣賞的理解力上都能得到飛躍性的提高。

          教學(xué)目標(biāo):

          1、了解本課繪畫游戲的.基本方法。會利用隨意線條形成的圖形想象添加形象。

          2、激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,體驗美術(shù)活動的樂趣,培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象力。

          3、通過游戲讓學(xué)生體會線的感情色彩,嘗試用線表現(xiàn)自己的心情,并且逐步體會到繪畫是情感的表訴,是畫家內(nèi)心世界的展現(xiàn)。 教學(xué)重點:體會線的感情色彩,嘗試用線表現(xiàn)自己的心情。

          教學(xué)難點:利用隨意線條形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象。 教學(xué)資源:

          教具:課件、兩塊黑板

          學(xué)具:紙、筆、粉筆

          設(shè)計思路及理念:

          本課的設(shè)計我以感受——嘗試——表現(xiàn)——想象——感悟為主線。通過引導(dǎo)學(xué)生感受線的感情,嘗試用不同是線表現(xiàn)自己的心情,嘗試用線表現(xiàn)音樂中的感情,讓學(xué)生充分想象創(chuàng)造形象編故事,最后結(jié)合藝術(shù)欣賞讓學(xué)生感悟繪畫與游戲,藝術(shù)與感情的聯(lián)系。給學(xué)生創(chuàng)設(shè)一個對于繪畫語言——“線”的從直觀感受到理性理解的過程。 教學(xué)過程:

          一、觀看線條動畫視頻導(dǎo)入、激發(fā)興趣

          首先教師播放線條動畫,請學(xué)生仔細(xì)觀看,并匯報看到了哪些形象?這些生動有趣的形象是由什么構(gòu)成的?這些構(gòu)成圖像的線條有什么特點?

          二、藝術(shù)欣賞,感受線條的美

          教師介紹西班牙畫家米羅。今天我給大家介紹一個朋友,他可是世界上著名的畫家哦!他就是用這樣的線條來表達自己情感的,你們想認(rèn)識他嗎?請跟我來吧。教師與同學(xué)一同討論畫面的內(nèi)容、線條、色彩及所共同步入米羅的世界。

          教師:請你看看這幅畫好看嗎?說說理由。

          教師小結(jié):線條可以表達感情,畫面中不同的線會傳達給人以不同的心情。認(rèn)識線條(直線、曲線、折線)揭示課題--繪畫游戲。

          板書課題:繪畫游戲

          三、想象練習(xí)

          出示學(xué)生熟知的三角形和圓形,讓學(xué)生聯(lián)想,說說想到了什么?

          四、比較三幅圖,哪幅分割得最恰當(dāng)。

          請學(xué)生觀察這三幅圖,說說那幅圖分割得最恰當(dāng),并說說理由。

          五、充分想象,添加形象,指導(dǎo)繪畫方法。

          請同學(xué)們仔細(xì)觀察第二幅畫面,發(fā)揮想象,充分聯(lián)想,看看能添加什么?教師以畫中的一個輪廓為例啟發(fā)學(xué)生充分聯(lián)想,再用粉筆在線條中隨意的點幾個點兒,或畫幾條線,以啟發(fā)學(xué)生的想象思維。讓我們把它們變出來吧!在充分想象后,

          教師展示添畫的方法并完成作品。

          六、完成作業(yè)

         ?。?)作業(yè)要求:

         ?、?在一張圖畫紙上隨意畫線,最好一筆畫完,注意疏密關(guān)系。

         ?、?利用自己畫好的或與別人交換的圖形,聯(lián)想進行添畫,注意巧妙利用隨意形。

         ?。?)教師輔導(dǎo)要點:

         ?、匐S意形的疏密關(guān)系。

          ② 添加內(nèi)容是否生動。

         ?、?調(diào)整畫面的整體感覺。

          七、作業(yè)展示

          學(xué)生自評、互評結(jié)合。

          按照作業(yè)要求評價作業(yè)。

          分析創(chuàng)新表現(xiàn)內(nèi)容。

          教師總結(jié):今天的這節(jié)課我們都做了些什么?學(xué)到了什么?你有什么感受?

        第28篇

          作為一名優(yōu)秀的教育工作者,常常要根據(jù)教學(xué)需要編寫教案,教案是教學(xué)藍圖,可以有效提高教學(xué)效率。優(yōu)秀的教案都具備一些什么特點呢?以下是小編為大家整理的大班美術(shù)欣賞教案《玩游戲真快樂》含反思,僅供參考,大家一起來看看吧。

          活動目標(biāo):

          1.在積極回憶地基礎(chǔ)上,嘗試表現(xiàn)游戲的內(nèi)容和情境。

          2.能通過人物的造型和豐富的色彩表現(xiàn)游戲中快樂的情緒。

          3.能耐心細(xì)致地涂色,保持畫面的整潔。

          4.進一步學(xué)習(xí)在指定的范圍內(nèi)均勻地進行美術(shù)活動。

          5.體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          1.幼兒平時游戲時的照片。

          2.畫紙、蠟筆等繪畫材料和工具。

          3.幼兒用書:(玩游戲真開心)

          活動過程:

         ?。ㄒ唬┙處煶鍪居變河螒驎r的`照片,引導(dǎo)幼兒表達在幼兒園游戲時的愉悅心情。

          教師:你喜歡在幼兒園玩什么游戲?玩游戲時的時候你的心情是什么樣的?

         ?。ǘ┙處煶鍪居變河脮?,與幼兒細(xì)致的討論游戲時的場景,為幼兒的繪畫做準(zhǔn)備。

          教師:你喜歡的這個游戲是怎么玩的?需要幾個小朋友一起玩具?玩時你們做了哪些動作?臉上的表情是什么樣的?怎樣才能讓別人看出你們是在玩什么游戲?還需要什么呢?

         ?。ㄈ┯變翰僮鳎蠋熡^察指導(dǎo),鼓勵幼兒運用豐富的色彩表現(xiàn)游戲時的愉快心情。

          教師:請你把你最喜歡玩的游戲畫下來,想一想,涂上什么顏色比較合適?為什么呢?

         ?。ㄋ模┱故居變鹤髌罚龑?dǎo)幼兒相互欣賞交流。

          教師:你畫的是什么游戲?你是怎么表現(xiàn)玩游戲時的愉快心情的?

          活動延伸:

          區(qū)角設(shè)置:在游戲區(qū)域為幼兒準(zhǔn)備畫紙、蠟筆等繪畫材料和工具。讓幼兒多操作,多加練習(xí)。

          環(huán)境創(chuàng)設(shè):將幼兒的作品布置在幼兒的游戲區(qū)域,一方面裝飾幼兒的游戲環(huán)境,另一方面可讓幼兒繼續(xù)欣賞、充實自己的作品。

          活動反思:

          根據(jù)大班幼兒普遍存在的共性問題及小班社會教育目標(biāo)生成了這一活動。為了避免單一說教的形式,我們采用了小班幼兒感興趣的故事的形式及直觀生動的圖片等形式貫穿始終。以故事情節(jié)的變化激發(fā)幼兒的情感共鳴,在活動中引導(dǎo)幼兒在看看說說中感受體驗,自主建構(gòu)社會經(jīng)驗。運用一步步引導(dǎo)性的提問,讓幼兒在討論中調(diào)動已有的經(jīng)驗,共享同伴的經(jīng)驗,通過自己的感受,自主建構(gòu)這些經(jīng)驗、策略,產(chǎn)生情感共鳴。

          總之,無論是精神因素還是其他原因,共同的一點是缺乏交際的機會。所以,應(yīng)激發(fā)孩子活潑的天性,讓他有一定時間和伙伴們玩耍。對于膽小的孩子應(yīng)創(chuàng)造機會,鼓勵他多與人接觸。一個不合群的孩子是很難適應(yīng)今后的集體生活和社會生活的。

        第29篇

          活動目標(biāo):

          1、學(xué)唱歌曲,感受歌曲舒緩的特點。

          2、認(rèn)識五個手指的基礎(chǔ)上玩手指游戲歌。

          活動準(zhǔn)備:

          歌曲的配套自制可活動圖譜,歌曲錄音帶等。

          活動過程:

          一、在鞏固對五指認(rèn)識的基礎(chǔ)上熟悉歌詞內(nèi)容;

          1、教師出示五指,分別指著不同的手指,請幼兒說說他們的名稱。

          2、出示歌詞圖譜,幫助幼兒熟悉歌詞內(nèi)容;

          天黑了,手指們要睡了,你看他們是怎么睡的?

          教師邊念歌詞,邊把相應(yīng)的手指彎下來表示睡了。

          3、幼兒跟著教師有節(jié)奏的學(xué)念歌詞。

          重點多練第三、第四兩句,注意節(jié)奏。

          二、學(xué)唱歌曲《手指游戲歌》。

          1、教師清唱歌曲兩三遍,幼兒欣賞。

          剛才你聽到了什么?大拇指睡了以后,老師是怎么做的?((給他輕輕的拍了兩下)(這一環(huán)節(jié)解決間奏的問題)。

          2、幼兒跟著教師和琴聲輕輕的學(xué)唱,邊唱邊配上動作。(動作可以幫助幼兒記住歌詞)

          3、幼兒進行歌表演。

          請部分孩子到上面來表演,節(jié)奏出現(xiàn)錯誤教師及時糾正。

          三、復(fù)習(xí)歌曲。

          1、和孩子一起復(fù)習(xí)歌曲《摸耳朵》、《快來拍拍》、《小手爬》等。

          2、請部分幼兒來表演,鍛煉孩子的勇敢技能。

        第30篇

          教學(xué)目標(biāo):

          1.通過學(xué)習(xí)指導(dǎo)學(xué)生能夠控制毛筆的水分,調(diào)出不同層次的墨色。

          2.能根據(jù)需要選擇運用毛筆中鋒和側(cè)鋒等用筆方法。

          3.用濃墨和淡墨,中鋒和側(cè)鋒等不同的用筆用墨方法,試著進行水墨畫想象立意創(chuàng)作。

          4.通過學(xué)習(xí),引導(dǎo)學(xué)生對水墨畫藝術(shù)有所了解,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)作學(xué)習(xí)的興趣,讓學(xué)生體驗水墨畫藝術(shù)創(chuàng)作的樂趣。

          教學(xué)重點:

          1.引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識水墨畫中濃、淡墨的變化,學(xué)會調(diào)處不同濃淡層次的墨色。

          2.指導(dǎo)學(xué)生體會毛筆的中、側(cè)鋒等用筆,學(xué)會在創(chuàng)作體驗中變換運用不同的用筆方法。

          教學(xué)難點:

          1.引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)個人水墨游戲的畫面進行想象勾畫,使作品體現(xiàn)主題性完整性.

          2.在水墨畫學(xué)習(xí)中培養(yǎng)學(xué)生形成良好的水墨畫學(xué)習(xí)常規(guī)習(xí)慣,引導(dǎo)學(xué)生在樂學(xué)的同時,學(xué)會整理清潔好自己的材料與工具。

          教具準(zhǔn)備:

          水墨畫名家作品欣賞課件、表現(xiàn)濃淡墨變化的有代表性欣賞范圖、表現(xiàn)不同的用筆變化的代表性欣賞范圖、學(xué)生優(yōu)秀的習(xí)作范圖、教師常用的水墨畫工具與材料

          學(xué)具準(zhǔn)備:

          每位學(xué)生大、中、小毛筆各一支(其中羊毫筆兩支、狼毫/兼毫筆一支);墨盤/硯臺一個;調(diào)色瓷碟一個;羊毛粘一塊、吸筆紙若干、水桶/筆洗一個;每生兩張四尺三開大小的宣紙各一份。

          教學(xué)理念:

          本課是人教版美術(shù)教材中第一次安排的中國畫課堂教學(xué)課程,從以往的國畫教學(xué)反饋來看,本課時課堂教學(xué)的策略從以下幾點來設(shè)定:

          1.課前指導(dǎo)學(xué)生把學(xué)習(xí)用具與材料進行合理的整理,有規(guī)律的擺放,以保證上課時間的效率性。

          2.上課初始,教師通過組織學(xué)生欣賞傳統(tǒng)中國畫作品與兒童水墨畫作品,引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識水墨畫藝術(shù)的特點,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。

          3.通過引導(dǎo)學(xué)生進行墨色的實踐體驗,使學(xué)生自主發(fā)現(xiàn)水與墨之間的調(diào)色關(guān)系,認(rèn)識“墨分五色”的道理。

          4.通過引導(dǎo)學(xué)生觀察范圖中的用筆變化,讓學(xué)生認(rèn)識不同的用筆方法與形象塑造之間的關(guān)系,并組織學(xué)生進行各種變換用筆的體驗。

          5.通過組織學(xué)生觀賞中外畫家及優(yōu)秀學(xué)生的水墨畫創(chuàng)作,拓展學(xué)生的創(chuàng)作思維,鼓勵學(xué)生進行有目的、有主題性的水墨畫創(chuàng)作實踐,并在實踐過程中靈活的運用濃淡墨,合理的變化用筆的方式。

          教學(xué)過程:

          一、導(dǎo)入新課

          1.情景導(dǎo)入

          (教師課前組織個別學(xué)生把學(xué)習(xí)用具與材料準(zhǔn)備好,并放在畫桌上相應(yīng)的位置,如圖1)。教師組織學(xué)生進畫室就坐,使學(xué)生一進畫室就對本課的學(xué)習(xí)內(nèi)容與興趣充滿了興趣與好奇。

          2.討論與認(rèn)識

          教師引導(dǎo)學(xué)生說說:“你知道本節(jié)課我們要學(xué)習(xí)什么?”

          (由于學(xué)生們大多數(shù)對中國畫都處于一知半解的狀態(tài),所以在回答問題時大多會出現(xiàn)“中國畫”與“水墨畫”、“水彩畫”等其它繪畫形式相混淆的現(xiàn)象。)

          教師出示欣賞課件,引導(dǎo)學(xué)生通過對作品圖2~圖7的欣賞,認(rèn)識了解水墨畫的藝術(shù)特點。

          圖4.齊白石《花鳥》 圖5.學(xué)生作品 圖6.學(xué)生作品 圖7.梁楷《潑墨仙人圖》

          教師引導(dǎo)學(xué)生欣賞作品,并進行總結(jié),教師根據(jù)各班級學(xué)生的認(rèn)知特點,進行相應(yīng)的補充、總結(jié)

          A:什么是中國畫?中國畫的特點你知道那些?

          (中國畫簡稱“國畫”,是我國的傳統(tǒng)造型藝術(shù)之一,在世界美術(shù)領(lǐng)域中自成體系,中國歷代繪畫在不斷演變中,從題材范圍來看,可分為人物畫、山水畫、花鳥畫三大類。在創(chuàng)作形式上又分為:工筆、寫意、勾勒、設(shè)色、水墨等造型技法表現(xiàn)形式。)

          B:什么是水墨畫?

         ?。ㄖ袊嫷恼Q生,是中國繪畫發(fā)展到一個相當(dāng)高度文明時期,伴隨著用紙、用筆、與用墨的創(chuàng)造與表現(xiàn),產(chǎn)生了這種水墨暢神、寫意的“水墨畫”。水墨畫起源于唐朝,創(chuàng)始者是唐朝大詩人、畫家、王維。)

          C:水墨畫常用的工具是那些?你能正確的說出它們的使用方法嗎?

         ?。ㄋ媱?chuàng)作的主要工具:毛筆、墨汁、宣紙和水,輔助工具:調(diào)色瓷碟(盤)、筆洗、畫氈、筆簾、鎮(zhèn)紙、印章和印泥等。)

          二、出示課題

          這節(jié)課,咱們就來運用這些“新朋友”──水墨畫工具與材料,來做《水墨游戲》。

          三、講授新課

          1.墨與水的游戲

          “當(dāng)毛筆蘸滿了水和墨,在宣紙上重重地點畫一筆,快看,出現(xiàn)了什么?然后,第二筆、第三筆,又出現(xiàn)了怎樣的神奇?”

          A:教師引導(dǎo)學(xué)生用吸筆紙吸去筆中的水份,用羊毫毛筆的筆尖蘸一些濃墨,再瓷碟的`邊緣掭拭,直接在宣紙上點筆,畫線,觀察點與線的顏色變化;

          B:教師再組織學(xué)生分別用剛才的墨筆筆尖蘸一滴、兩滴、三滴、多滴清水后,分別在宣紙上隨意的畫點、畫線條,觀察點與線的顏色變化;

          C:教師組織學(xué)生通過剛才的實踐游戲,觀察自己的作品如圖

          教師根據(jù)各班級學(xué)生的認(rèn)知理解的不同,根據(jù)學(xué)生的發(fā)言,進行適當(dāng)?shù)难a充,加強學(xué)生對墨色的理解認(rèn)識:

          (隨著水份的不斷加入,墨的顏色也產(chǎn)生了不同的變化,出現(xiàn)了墨的濃淡深淺的美麗。……)

         ?。ü湃擞小澳治宀省敝f,五彩即焦、濃、重、淡、清。不加水的墨叫焦墨,黑而發(fā)光,加少許水就成為濃墨,比淡墨重的叫重墨,水分多成為灰色的叫淡墨,極為淺淡的叫清墨。)

          2.變化多端的用筆游戲

          A:教師詢問學(xué)生剛才在游戲中是怎樣執(zhí)筆的?

          教師組織學(xué)生體會自己最佳的執(zhí)筆方法,并根據(jù)學(xué)生的習(xí)慣、認(rèn)知的不同,進行實踐性的體驗說明:(執(zhí)筆:常見的是五指執(zhí)筆法,實際繪畫可根據(jù)自己的握比筆習(xí)慣調(diào)整,關(guān)鍵是要讓筆活用自如?!?/p>

          B:教師組織學(xué)生把筆垂直或側(cè)倒(中鋒與側(cè)鋒)畫點與線;觀察宣紙上的筆痕變化;

          C:教師組織學(xué)生從不同的方向(上、下、左、右)用筆,畫點與線;觀察宣紙上的筆痕變化;

          D:教師組織學(xué)生用不同的快、慢速度,用不同的輕、重筆力畫點與線;觀察宣紙上的筆痕變化

          E:教師組織學(xué)生通過剛才的實踐、體驗練習(xí),觀察自己的作品如圖11總結(jié)出用筆的變化與畫出的痕跡之間的關(guān)系,并適時的出示課件如圖12,補充、說明,引導(dǎo)學(xué)生加強認(rèn)識

         ?。ㄒ驗橛霉P方法的不同,產(chǎn)生不同的水墨變化; 因為用筆的方向不同,產(chǎn)生不同的水墨變化; 因為用筆的力度不同,產(chǎn)生不同的水墨變化。……)

          四:提高與拓展

          1.教師組織學(xué)生根據(jù)剛才游戲體驗的畫面,進行不同方向的觀察,聯(lián)想,進行大膽的變化、添畫形象,活動,讓學(xué)生進一步的在水墨游戲中展現(xiàn)個人的獨創(chuàng)性,更加盡興的進行水墨游戲。

          2.教師鼓勵動作快的學(xué)生根據(jù)自己的意愿,大膽的運用不同的用筆用墨方式,進行一幅有主題性的水墨游戲創(chuàng)作.

          3.教師組織學(xué)生談?wù)勛约罕菊n的游戲體驗,說說自己對水墨畫的認(rèn)識

          A:你能談?wù)勥\用宣紙繪畫的感受嗎?運用宣紙繪畫與常用的普通圖畫紙有什么不同?

          教師根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知與發(fā)言,進行相應(yīng)的有關(guān)宣紙藝術(shù)文化的介紹與引深。

         ?。ㄐ堄猩?、熟之分,寫意畫用生紙,生紙落墨上色容易滲化。上過膠礬的叫熟紙,不會滲化,用于畫工筆畫。紙的大小以長度尺寸來分,常見的是三尺、四尺、五尺、六尺,最長的有一丈二尺長,還有更長的。學(xué)畫時可用四尺宣紙一裁三開使用,稱為四尺三開大小……。)

          B:你發(fā)現(xiàn)水墨畫的創(chuàng)作藝術(shù)特點是什么?

          教師根據(jù)學(xué)生的認(rèn)知與發(fā)言,進行相應(yīng)的補充

          (水墨畫是中國畫的一種,是指純用水墨所作的畫,體現(xiàn)單純性、象征性、自然性的藝術(shù)特點,在創(chuàng)作中體現(xiàn)“墨既是色”的藝術(shù)創(chuàng)作特征……。)

          C:你喜歡運用水墨畫的形式進行繪畫創(chuàng)作體驗嗎?在今天的學(xué)習(xí)中你遇到了那些困惑?你覺得在今天的學(xué)習(xí)中你收獲最多的是什么?……

          五、總結(jié)

          中國畫數(shù)千年來作為中國燦爛文化的一部分,隨著各時代、各民族的畫派、風(fēng)格、藝術(shù)形式、表現(xiàn)技法不斷演變,提高,形成了具有自己民族傳統(tǒng)和獨特的藝術(shù)風(fēng)格,以及鮮明的時代特色的中國繪畫。中國畫以筆墨“線條”作為主要造型手段,以“傳神”作為塑造藝術(shù)形象的根本要求,并融詩入畫,使畫的意境、布局、筆墨、色彩完全詩化而成為“無聲的詩”。中國畫這一鮮明特點不僅是中國近、現(xiàn)代繪畫藝術(shù)發(fā)展的重要基礎(chǔ),而且也影響了東南亞一些臨近國家及近代歐洲畫壇。

          作為一個中國人,今天我們開開心心地做了一次水墨游戲,感受了中國傳統(tǒng)文化的藝術(shù)美,作為一個新時代的小學(xué)生,課后,我們不妨也試著運用水墨、彩墨來表現(xiàn)抒發(fā)出我們自己生活中的喜、怒、哀、樂,用我們的傳統(tǒng)藝術(shù)來表現(xiàn)今天我們的五彩生活。

          教師出示課件,引導(dǎo)學(xué)生欣賞優(yōu)秀的學(xué)生水墨畫、彩墨畫作品,激發(fā)學(xué)生對國畫學(xué)習(xí)的興趣。

        第31篇

          活動目標(biāo):

          1、用水印的方法表現(xiàn)美麗的`畫面,體驗玩色活動的樂趣。

          2、了解水的特性,體會玩水的快樂。

          活動準(zhǔn)備:

          1、吸水的紙、不易吸水的紙、各種顏料。

          2、幼兒有玩水的經(jīng)歷。

          活動要點:

          一、談話導(dǎo)入1、夏天到了,小朋友最喜歡玩水了,你是怎么樣玩水的?

          2、哪次玩水最開心?(幼兒回憶并講述玩水的經(jīng)歷)二、師生共同玩水1、我們請顏料寶寶和我們一起玩水。

          2、顏色寶寶先來了。(用厚厚的顏料在不吸水的畫紙上,隨意的畫上自己喜歡的東西,并且鼓勵孩子不斷換色)3、水寶寶也來了,它要和顏料寶寶一起玩。(用毛筆沾上水,把顏料拖出來)4、水寶寶和顏料寶寶玩的真高興,我們幫他們拍照。(用吸水的紙,輕輕的覆蓋在不吸水的紙上,稍等片刻,等顏料滲上來 一副畫就完成了。)三、交流分享1、說說顏色寶寶和水寶寶在玩什么游戲?

          2、互相參觀作品,你喜歡誰拍的照片?為什么?

          活動提示:

          1、此活動的紙張要求比較高。吸水紙要吸水快,又不容易破。

          2、顏料要厚點,拖的毛筆要大一點。

        第32篇

          活動目標(biāo):

          1、熟悉音樂,根據(jù)樂曲的樂段和樂句準(zhǔn)確、形象的做出游戲動作。

          2、通過觀察、想象、學(xué)習(xí)并形象的表現(xiàn)出游戲動作。

          3、輕松參與游戲,體驗變“魔術(shù)”的快樂和神奇。

          活動重點:

          熟悉音樂,根據(jù)樂曲的樂段和樂句準(zhǔn)確、形象的做出游戲動作。

          活動難點:

          通過觀察、想象、學(xué)習(xí)并形象的表現(xiàn)出游戲動作。

          活動準(zhǔn)備:

          音樂《加速度圓舞曲》節(jié)選

          幼兒每人兩個礦泉水瓶子、魔術(shù)布

          活動過程:

          1、欣賞音樂,感受音樂的.變化

          (1)師:昨天祁老師讓小朋友回家學(xué)習(xí)一些魔法動作,今天祁老師帶來了一段魔法音樂,請小朋友聽一聽,小朋友要一邊聽一邊想一想跟著這個音樂你可以做哪些魔法動作?

          (2)幼兒欣賞音樂,感受音樂的變化

          2、教師隨音樂施魔法,幼兒感受游戲動作及特點

          (1)師:音樂結(jié)束了,你想到了什么魔法動作?

          (2)幼兒自由回答

         ?。?)師:祁老師聽完了音樂想到了一些魔法動作,下面表演給小朋友看看。提問:看仔細(xì)祁老師變魔法時都做了哪些動作

          4、討論游戲的玩法,分段聽音樂,教師繪制圖譜

         ?。?)聽第一段音樂,繪制圖譜(施魔法、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn);放魔法、抓、放);

         ?。?)聽第三段音樂,繪制圖譜(變魔法、上下?lián)u一搖);

         ?。?)聽第四段音樂,繪制圖譜(施魔法、轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn);放魔法、抓、放);

          5、幼兒跟著圖譜練習(xí)。

          6、幼兒拿出小瓶子跟著圖譜、音樂練習(xí)一邊。

          7、請小朋友做魔法師跟隨音樂變魔法,討論沒有變出來的原因

         ?。?)幼兒隨音樂嘗試變魔法

          (2)討論沒有變出來的原因

          8、替換大瓶子,進行游戲。

          幼兒換上能變色的瓶子繼續(xù)游戲,聽音樂做動作。

          9、提高難度,進行游戲。

          能不能把瓶子的顏色變成其他的顏色呢,再次練習(xí)。

          10、解開謎底,結(jié)束游戲。

          告訴幼兒為什么要換瓶子?顏色從哪里來的?為什么不能把瓶子里的顏色變成其他的顏色?變顏色的時候為什么要上下?lián)u一搖,而不是左右搖一搖。

        第33篇

          游戲玩法:小手小手變魔術(shù),(伸出雙手搖一搖)

          變只小兔跳一跳,(伸出食指和中指做小兔跳)

          變成小貓喵喵喵,(伸出中指、無名指、小指做小貓叫)

          變成公雞喔喔喔,(伸出右手放頭頂做公雞叫)

          老師見我咪咪笑,(伸出食指指嘴角做微笑狀)

          連聲夸我手真巧。(伸出兩手大拇指)

        第34篇

          教學(xué)目標(biāo):

          1、了解家具文化及家具造型的基本結(jié)構(gòu),嘗試通過設(shè)計制作,體驗紙盒變家具的全過程。

          2、通過欣賞、討論等方法,幫助學(xué)生逐步建立設(shè)計與應(yīng)用之間緊密聯(lián)系的設(shè)計理念。

          3、利用傳統(tǒng)文化引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教育學(xué)生要重視合作學(xué)習(xí)等。

          教學(xué)重點:

          學(xué)習(xí)依據(jù)紙盒特點將其變成家具的設(shè)計制作方法

          教學(xué)難點:

          巧妙利用材料特點設(shè)計制作

          教學(xué)過程:

          一、組織教學(xué):

          檢查學(xué)生的學(xué)習(xí)用品,做好學(xué)習(xí)準(zhǔn)備。

          二、導(dǎo)入新課:

         ?。ㄒ唬熞髡b明末清初朱柏廬的《治家格言》中的“一粥一飯,當(dāng)思來處不易;半絲半縷,恒念物力維艱?!?/p>

         ?。ǘ┥钪懈鞣N廢舊的紙盒,其實都有它們的潛在利用價值,正等待你的發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)造。板出課題

          設(shè)計意圖:利用傳統(tǒng)文化培養(yǎng)學(xué)生的節(jié)約意識,引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

          三、講授新課:

         ?。ㄒ唬┙M織學(xué)生在組內(nèi)交流自己對家具的認(rèn)識并簡單匯報。

         ?。ǘ熞髡b《禮記》中的“獨學(xué)而無友,則孤陋而寡聞?!?/p>

         ?。ㄈ┬蕾p書中學(xué)生作品,小組討論:這些家具的各部分都是由什么形組成的?它們是使用什么材料和方法做出來的?

          (四)師總結(jié)設(shè)計方法:

          1、減法:剪掉紙盒一部分,其余部分作為家具的造型。

          2、加法:往紙盒上添加紙張或組合幾個紙盒變成一個家具的方法。

          3、補充的設(shè)計方法:不加也不減,只運用剪、折,就可以將紙盒設(shè)計成家具。

         ?。ㄎ澹熞I(lǐng)學(xué)生吟誦《弟子規(guī)》中的`“不力行,但學(xué)文,長浮華,成何人。”

         ?。┬〗M討論:根據(jù)所準(zhǔn)備的材料分析如何將紙盒變成家具?用到哪些制作方法?

         ?。ㄆ撸┲谱饕螅盒〗M分工合作為房間設(shè)計制作家具,看哪一組的家具設(shè)計合理、美觀、牢固。

          設(shè)計意圖:了解家具文化和家具造型的基本結(jié)構(gòu)及制作方法,培養(yǎng)學(xué)生觀察、分析、合作的能力,明確紙盒變家具的設(shè)計方法,形成設(shè)計思路。利用傳統(tǒng)文化教育學(xué)生重視合作學(xué)習(xí),學(xué)以致用。

          四、課堂練習(xí):

         ?。ㄒ唬W(xué)生藝術(shù)實踐,教師巡視指導(dǎo)。

          (二)滲透《弟子規(guī)》中的 “房室清,墻壁凈。幾案潔,筆硯正?!?/p>

          設(shè)計意圖:提高學(xué)生動手能力,利用傳統(tǒng)文化培養(yǎng)學(xué)生良好的衛(wèi)生習(xí)慣。

          五、課堂總結(jié):

         ?。ㄒ唬┱乖u優(yōu)秀小組的作品。

         ?。ǘ熖岢鱿M?。

          設(shè)計意圖:提升學(xué)生的審美能力,激勵學(xué)生不斷進取。

          六、板書設(shè)計:

          課題

          制作方法:

          折 剪 貼

        第35篇

          教學(xué)目標(biāo):

          1、利用隨意線條形成的各種圖形充分的展開想象,進行添加,完成一幅有趣的畫。

          2、引導(dǎo)學(xué)生自主參與,通過欣賞以及相互交流、啟發(fā),激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作熱情。

          3、通過體驗美術(shù)活動的樂趣,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣。培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象力。

          教學(xué)重點

          學(xué)習(xí)利用隨意線條形成的圖形,想象、添畫具象或抽象的形象。

          教學(xué)難點

          巧妙結(jié)合已有圖形的特點,添加成生動有趣的形象。

          教學(xué)課時

          1課時

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          多媒體課件、圖畫紙、水彩筆、

          教學(xué)過程:

          一、情境導(dǎo)入

          提示學(xué)生準(zhǔn)備上課,集中注意力,準(zhǔn)備好學(xué)習(xí)用具

          同學(xué)們,你們喜歡做游戲嗎?出示兩幅連線游戲。(引出并出示課題:繪畫游戲)

          二、探究學(xué)習(xí)

          1、師:我們在繪畫時經(jīng)常會利用到各種各樣的線,你認(rèn)識下面這幾種線嗎?

          師出示:直線、曲線和折線。

          師:你知道這些線的名稱嗎?

          設(shè)計意圖:引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識直線,曲線,折線

          2、師:出示三角形和圓形,啟發(fā)學(xué)生聯(lián)想可以變化成什么?

          設(shè)計意圖:通過這個環(huán)節(jié),訓(xùn)練學(xué)生對基本形進行大膽的聯(lián)想。

          師:出示不規(guī)則圖形進行聯(lián)想,它會讓你想到什么?你也可以改變不同的方向去思考,看看分別像什么?

          小結(jié):同學(xué)們的想法都很奇特,不知道你們有沒有發(fā)現(xiàn),同一個圖形,不同的同學(xué)有不同的聯(lián)想,同一個圖形換個角度就有不一樣的發(fā)現(xiàn)。如果我們稍加添畫,就可以將現(xiàn)有的圖形變成一個有趣的畫面。

          3、出示并結(jié)合米羅的作品《鳥翅上滴下露珠,喚醒了眠于蛛網(wǎng)暗影中的羅莎利》引導(dǎo)學(xué)生想象。

          4、師:出示課本中學(xué)生作品《奇妙的世界》、《布娃娃》師生共同賞析。

          設(shè)計意圖:通過欣賞作品,開闊學(xué)生的視野,他們在實踐中可以更好的借鑒。

          5、出示三幅線條勾畫的圖形,讓學(xué)生對比討論,你覺得哪幅分割的好?為什么?

         ?。?)過于簡單,不利于添畫。

         ?。?)過于復(fù)雜,不利于聯(lián)想。

         ?。?)分割恰當(dāng),利于聯(lián)想添畫。

          設(shè)計意圖:學(xué)生在隨意中可能出現(xiàn)過密過疏的線條,通過比較教學(xué)可以解決這個問題,學(xué)生容易理解和接受。

          6、教師示范畫隨意的線條、并在線條勾畫出的圖形上大膽聯(lián)想,添加具象或抽象的形象。

          師:誰能像米羅一樣大膽幻想在老師隨意畫的線條中添加?

          三、藝術(shù)實踐:

          師 :我覺得大家能創(chuàng)作出更漂亮的作品來,有信心嗎?那下面就讓我們開始一場精彩的 “想象大比拼”。比一比誰能巧妙的利用隨意線組成的圖形,添加出最生動有趣的形象。

          學(xué)生:創(chuàng)作。

          教師:巡視輔導(dǎo)。

          教師輔導(dǎo)要點:

         ?。?)隨意形的疏密關(guān)系

          (2)添加內(nèi)容是否生動

         ?。?)調(diào)整畫面的整體感覺

          四、欣賞評述:

          1、展示學(xué)生作品,師生共同欣賞

          2、學(xué)生互相欣賞,簡單說出自己的作品內(nèi)容。

          3、教師評述優(yōu)秀作業(yè),引導(dǎo)學(xué)生給自己的作品起一個名字。

          設(shè)計意圖:通過賞析,訓(xùn)練學(xué)生的欣賞評述能力,并鼓勵有所創(chuàng)新的作品,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新意識。

          五、課后小結(jié)

          看,這些原本隨意,甚至有些雜亂的線條,通過大家的聯(lián)想、繪畫,就變成了一幅幅漂亮的美術(shù)作品。難怪有人說:想象力是一切希望和靈感的源泉,看來只要你敢想、敢做,就一定能收獲更多的驚喜和成績。

          六、課后拓展

          欣賞生活中的奇思妙想。小結(jié):生活中處處奇思妙想,讓想象成為我們的伙伴,伴隨我們成長,使我們的生活更加豐富多彩。

        第36篇

          認(rèn)知目標(biāo):

          認(rèn)識中國畫的工具材料,感受水墨畫筆、墨、紙的特點。

          能力目標(biāo):

          在自主探究的學(xué)習(xí)活動中,能學(xué)會控制水分,并能用中鋒、側(cè)鋒調(diào)出不同層次的墨色。

          情感目標(biāo):

          通過欣賞及表現(xiàn),使學(xué)生感受中國傳統(tǒng)文化的獨特魅力,激發(fā)學(xué)生的民族自豪感。

          教學(xué)重點:

          在自主探究的游戲中體驗筆、墨、紙在水墨畫中的變化,感受水墨畫獨特的魅力。

          教學(xué)難點:

          大膽嘗試水墨畫的多種表現(xiàn)方法,體驗創(chuàng)造樂趣。

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          教師準(zhǔn)備:VCD水墨動畫片《小蝌蚪找媽媽》,課前收集數(shù)幅水墨畫家的作品及優(yōu)秀的兒童水墨畫作品或圖片,水墨畫作畫工具。

          學(xué)生準(zhǔn)備:宣紙、墨汁、毛筆、水杯、調(diào)色盤等。

          教學(xué)過程:

          一、引導(dǎo)階段

          1、師生共同欣賞水墨動畫片《小蝌蚪找媽媽》,感受中國水墨動畫片畫法的特別之處。

          教師請學(xué)生談一談自己對水墨動畫片的感受。

          學(xué)生互相交流發(fā)表自己的看法。

          2、教師介紹:水墨動畫片是我們中國人的創(chuàng)舉,在全世界有著獨一無二的成就。

         ?。ㄔO(shè)計意圖:通過水墨動畫的欣賞感受中國傳統(tǒng)文化的獨特魅力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)水墨畫的興趣及民族自豪感。)

          二、自主嘗試階段

          1、認(rèn)識水墨畫的作畫工具,說一說你對水墨畫了解多少。

          2、試一試,畫一畫,玩一玩,談一談自己的新發(fā)現(xiàn)。

          教師指導(dǎo)學(xué)生調(diào)出淡墨。將毛筆在清水中蘸濕,然后用手?jǐn)D去多余水分(也可用抹布拭去),用筆尖蘸墨汁,在調(diào)色盤中調(diào)開,在宣紙上隨意畫些線條。然后讓學(xué)生嘗試調(diào)出重墨和清墨,調(diào)出后隨意畫些自己喜歡的圖形。最后學(xué)生交流談一談自己的新發(fā)現(xiàn)。

          教師在學(xué)生交流的基礎(chǔ)上小結(jié):墨有濃、淡、干、濕的變化。

          3、教師用濃墨和淡墨示范中鋒和側(cè)鋒用筆,學(xué)生觀察并討論:中鋒與側(cè)鋒用筆各適合表現(xiàn)什么?

          學(xué)生在宣紙上嘗試玩一玩中鋒、側(cè)鋒用筆。

          (設(shè)計意圖:通過學(xué)生的自主嘗試,教師的示范,學(xué)生的交流,初步感受水墨畫的筆、墨、紙的特點。)

          三、欣賞階段

          1、欣賞畫家吳冠中、張大千、齊白石、徐悲鴻、吳昌碩等的作品,感受水墨畫不同的表現(xiàn)風(fēng)格,鼓勵學(xué)生像畫家一樣,勇于創(chuàng)新。

          2、欣賞同齡人的水墨畫作品,感受甩、灑、拓、畫等不同的水墨表現(xiàn)方法。

          3、在欣賞中啟發(fā)學(xué)生交流:還有哪些方法可以用來表現(xiàn)水墨畫?

         ?。ㄔO(shè)計意圖:通過欣賞畫家的作品和同齡人的作品,開闊了學(xué)生的眼界,開拓了學(xué)生的創(chuàng)新思路,激發(fā)學(xué)生探究、創(chuàng)新的欲望,培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)散性思維。通過小組交流,進一步體驗水墨畫的多種表現(xiàn)方法,培培養(yǎng)學(xué)生勇于嘗試、大膽創(chuàng)新與合作探究的能力。)

          四、創(chuàng)作階段

          學(xué)生作業(yè):用中鋒與側(cè)鋒,以及不同濃淡的墨,大膽創(chuàng)造一幅水墨畫作品。

          1、引導(dǎo)學(xué)生思考,如何使自己的創(chuàng)意變得更美。

          2、教師強調(diào)作品評價標(biāo)準(zhǔn):

          是否能夠控制毛筆的水分并能用不同層次的墨色來作畫。

          是否能夠巧妙地運用中鋒和側(cè)鋒表現(xiàn)不同的物體。

          構(gòu)圖是否飽滿,表現(xiàn)是否有創(chuàng)意。

          3、同桌間在作水墨畫時可用不同的表現(xiàn)方法進行互相添畫的游戲,也可單獨完成。

          4、學(xué)生作畫,教師巡回輔導(dǎo)。

          (設(shè)計意圖:通過對水墨游戲的再創(chuàng)作,再次感受水墨的魅力,使學(xué)生在快樂的游戲中親近水墨,在自由的涂抹中獲得無窮的樂趣。)

          五、評析階段

          1、由各小組根據(jù)評價標(biāo)準(zhǔn)先自評,選出二幅作品貼在展示臺前。

          2、教師組織學(xué)生進行互相評析,選出自己喜歡的作品,說出喜歡的理由,也可為同學(xué)的作品提出改進的措施,教師作扼要的點評。

          (設(shè)計意圖:讓學(xué)生在評價中欣賞,在評價中學(xué)習(xí),通過評價充分表現(xiàn)自我、展示自我,內(nèi)化學(xué)生的個性品質(zhì)。)

          六、拓展階段(任選其一)

          1、鼓勵學(xué)生臨摹自己喜歡的水墨畫作品。

          2、用水墨畫的方法表現(xiàn)家鄉(xiāng)的房屋。

          七、收拾整理階段

        第37篇

          活動目標(biāo)

          1.通過玩色游戲,鞏固幼兒對幾種常用顏色的認(rèn)識,讓孩子感知三原色、三間色。

          2.引導(dǎo)幼兒觀察生活,感受周圍生活中的美好事物,培養(yǎng)他們的審美情趣。

          活動準(zhǔn)備

          顏料(紅、黃、藍),海綿,透明膜,一次性手套,擦手布,舊報紙,罩衣,鞋套,焰火圖片、影片,投影儀。

          活動過程

          一、活動導(dǎo)入

          1.聽焰火聲音。播放焰火燃放的聲音,請幼兒先用耳朵判斷所聽到的'聲音。

          ——小朋友們,你們聽到了什么聲音呢?

          2.欣賞焰火視頻。

          ——小朋友,你們看見過焰火嗎?焰火有哪些顏色?(幼兒討論)

          ——大家知道怎么放焰火嗎?是啊,放焰火要有煙花和打火機,可是老師用一種新的方法也能放焰火。

          二、教師示范

          1.出示紅、黃、藍三原色顏料。

          ——今天我們只用這三種顏色,變出五顏六色的焰火。

         ?、偈紫却┖谜忠?、鞋套,帶上一次性手套。

         ?、谀闷鸷>d,選好一種顏色,將海綿浸泡在顏料中。

          ③輕輕抬起海綿,砸落在透明膜上。

          2.請部分幼兒和老師合作一起“放焰火”,觀察顏色混合后的變化。

          三、幼兒作畫

          要求:

          1.操作時注意顏色的變化。

          2.每一塊海綿選擇一種顏色。

          3.把握砸落時的力度、方向。

          四、欣賞作品

          鞏固三原色知識,再請幼兒找出由三原色混合變化后的橙、綠、紫三間色。

        第38篇

          一、教學(xué)目標(biāo)

          1、 了解本課綜合游戲的基本方法;會利用隨意線條形成的圖形想象添加形象,完成一幅有趣的畫。

          2、 激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)美術(shù)的興趣,了解線條游戲的方法與內(nèi)容,體驗美術(shù)活動的樂趣,培養(yǎng)學(xué)生豐富的想象力。

          二、重點難點

          重點:學(xué)習(xí)利用隨意線條形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象。

          難點:巧妙地利用隨意形,添加生動有趣的形象。

          三、課時安排:2課時

          四、德育滲透

          培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和對生活的熱情。

          五、材料準(zhǔn)備

          圖畫紙、水彩筆、黑色水筆。

          六、教學(xué)過程

          1、組織教學(xué)

          提示學(xué)生準(zhǔn)備上課,集中注意力,準(zhǔn)備好學(xué)習(xí)用具。

          2、講授新課

         ?。?)畫線游戲。

          規(guī)則:請你在一張紙上隨意畫一條線,要連貫畫滿畫面。(可以閉上眼睛畫。)

         ?。?)請你看看這幅畫好看嗎?說說理由。

          學(xué)生活動,相互觀看、分析。

         ?。?)教師利用學(xué)生作業(yè)演示。(實物投影)

          利用學(xué)生畫面上的'圖形添加具象和抽象形象,學(xué)生觀察了解繪畫方法。

         ?。?)想象練習(xí)

          利用實物投影儀放映學(xué)生作品中的某一個形狀,獎形狀上下左右翻轉(zhuǎn)讓學(xué)生聯(lián)想像什么。

         ?。?)看書第4頁、第5頁,討論:

         ?、?欣賞米羅的作品(色彩、線條、構(gòu)圖)都表現(xiàn)了什么?

         ?、?線的排列,哪張疏密關(guān)系處理得好?

         ?、?你認(rèn)為畫面哪一部分添加得具有豐富的想象力,形狀巧妙?

          學(xué)生分組討論:分別討論三個問題,組內(nèi)進行交流,小組代表進行典型發(fā)言,其他成員補充。

          3、完成作業(yè)

         ?。?)作業(yè)要求:

          ① 在一張圖畫紙上隨意畫線,最好一筆畫完,注意疏密關(guān)系。

          ② 利用自己畫好的或與別人交換的圖形,聯(lián)想進行添畫,注意巧妙利用隨意形。

          分析作業(yè)要求,準(zhǔn)備作業(yè)用具,選擇作業(yè)形式,學(xué)生完成作業(yè),在完成作業(yè)中發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。

         ?。?)教師輔導(dǎo)要點:

         ?、?隨意形的疏密關(guān)系。

         ?、?添加內(nèi)容是否生動。

          ③ 調(diào)整畫面的整體感覺。

          4、作業(yè)展示

          學(xué)生自評、互評結(jié)合。

          按照作業(yè)要求評價作業(yè)。

          分析創(chuàng)新表現(xiàn)內(nèi)容。

          5、小結(jié):通過本課學(xué)習(xí)你學(xué)到了什么?

        第39篇

          學(xué)習(xí)領(lǐng)域:造型·表現(xiàn)

          教學(xué)課時:2課時

          教學(xué)目的:

         ?。薄⑼ㄟ^對彈涂孔版畫的學(xué)習(xí),激發(fā)學(xué)生熱愛生活并感受這種版畫產(chǎn)生的朦朧、豐富、特殊的美感。

          2、使學(xué)生學(xué)習(xí)、掌握彈涂漏印的`工藝知識及技法。

         ?。?、培養(yǎng)學(xué)生的整體設(shè)計能力。

          教學(xué)重點:

          學(xué)習(xí)彈涂孔版畫技法知識。

          教學(xué)難點:

          彈涂的顏料水份、力度;

          整理效果的把握。

          教具準(zhǔn)備:范畫、彈涂孔版制作步驟范畫、顏色、剪刀、裁紙刀、牙刷、卡紙等。

          教學(xué)過程:

          一、組織教學(xué):檢查學(xué)生用具準(zhǔn)備情況。

          二、導(dǎo)入新課(欣賞導(dǎo)入)

          導(dǎo)言:“同學(xué)們,我們一起來欣賞《潮汕農(nóng)家》(課本P28)嗎?”

          提問:“這是一幅絲網(wǎng)版畫,是最有代表性的孔版畫之一,通過漏印的原理制作而成。它帶給你怎樣的感受?”

          ――寧靜、祥和,洋溢著濃郁的鄉(xiāng)土氣息。

          今天,我們就來學(xué)習(xí)如何制作一幅孔版畫。

          三、講授新課

         ?。?、發(fā)揮學(xué)生的主動性。

          提問:“請同學(xué)們看看書自學(xué)一下,這種孔版畫怎樣做?”

          2、出示工具,講解工具的作用。

          那么什么叫漏印呢?(教師邊講解邊演示制作過程)。

          漏?。壕褪窃诩埌迳显O(shè)計出你所要表現(xiàn)的形象,然后剪去這個形象,使紙版呈鏤空狀,再用顏色涂在鏤空位置的底紙上,就印出與版上一模一樣的紋樣來,這種方法叫漏印。

         ?。场⑹痉恫襟E方法。

          (1)在紙上畫出圖形,用刻刀陰刻;

         ?。?)在刻好的紙板后墊上色紙,用手指或木棍等輕刮醮上水粉顏料的牙刷,使顏料噴在畫面上;

         ?。?)揭開底版,作品完成。

          四、作業(yè)步驟:

          啟發(fā)學(xué)生講解制作過程。

          提出:“同學(xué)們,想一想,來做的時候,第一步干什么?”

         ?。?、設(shè)計。2、制版。3、彈涂漏印。

          在彈涂制作過程中,同學(xué)們要注意掌握顏料的水分,彈涂的力度,讓畫紙與彈涂的顏色搭配得更好看?(讓學(xué)生充分發(fā)揮想象力、審美能力)。

          五、學(xué)生作業(yè):放輕音樂。

          教師巡視指導(dǎo)。

          六、講評作業(yè):

          選取優(yōu)秀作業(yè),表揚較好表現(xiàn)了彈涂孔版畫的作業(yè)。

          七、師生總結(jié):

          談?wù)剟?chuàng)作彈涂孔版畫的心得與體會。

          本課同學(xué)們學(xué)會漏印的基本方法,這種方法運用廣泛,生活中還有許多地方運用這種方法,希望同學(xué)們多去發(fā)現(xiàn)、去探索、體會生活的樂趣。

          八、下課。

          收拾用具,布置下節(jié)課任務(wù)。

        第40篇

          教學(xué)目標(biāo):

          1、利用墨與彩的調(diào)配變化與宣紙?zhí)卣鳟嬘腥の兜膬和誓?,體驗彩墨游戲的樂趣。

          2、通過活動,使學(xué)生初步了解彩墨畫中水分的控制及筆和墨的運用,培養(yǎng)學(xué)生的彩墨表現(xiàn)能力。

          3、通過活動,激發(fā)學(xué)生對美術(shù)的興趣,培養(yǎng)學(xué)生的自信心。

          教學(xué)重點:

          運用彩墨大膽表現(xiàn),體驗樂趣,表達感受。

          教學(xué)難點:

          合理運用點、線、面,使畫面具有節(jié)奏感。

          教學(xué)準(zhǔn)備:

          水彩、墨、毛筆、宣紙、水

          教學(xué)過程:

          一、組織教學(xué),導(dǎo)入新課。

          1、教師檢查學(xué)生的繪畫材料和工具。

          2、復(fù)習(xí)舊知;上半學(xué)期我們玩了一堂彩墨游戲課,大家還記得需要使用什么材料和工具嗎?

          3、師語:今天,我們再來玩一玩彩墨游戲。

          (板書課題)

          二、嘗試、探索、感知。

          1、學(xué)生用筆蘸上顏料或墨,結(jié)合水在宣紙上嘗試作畫。

          2、說一說,你有沒有什么有趣的發(fā)現(xiàn)?

         ?。▽W(xué)生交流,教師引導(dǎo))

          要點:(1)水分的多少。

         ?。?)用筆的變化。

          3、說一說,在畫畫過程中遇到的困難,探討解決的方法。

          4、師語:想不到一張薄薄的宣紙能產(chǎn)生出那么多意想不到的效果,真是好玩極了。下面,就讓我們一起來看看大師們玩的游戲吧!

          三、欣賞、深化認(rèn)知。

          1、出示張桂銘的《覓》。

         ?。?)介紹這幅畫的作者及畫題。

         ?。?)仔細(xì)觀察畫面,你發(fā)現(xiàn)了什么?你覺得那代表什么?

         ?。◣熞龑?dǎo)學(xué)生體會畫面上墨色的變化以及用筆的手法。)

         ?。?)播放幽雅、輕快的音樂,讓學(xué)生想想這幅畫上表達的內(nèi)容。

         ?。?)交流想法。

          (5)師語:畫家運用了點、線、墨塊和色塊,使這幅畫顯得既有層次又有節(jié)奏感,使人產(chǎn)生無限的遐想。

          2、出示學(xué)生范作,欣賞、研究、討論都用了哪些特別的技法。

          四、學(xué)生作業(yè)。

          1、學(xué)生自由創(chuàng)作,教師鼓勵并指導(dǎo)。

          2、展示自己的作業(yè),向大家介紹自己的畫面。

          3、學(xué)生自評、互評。

          五、課堂總結(jié)。

          教學(xué)后記:

          彩墨畫對于三年級的`學(xué)生來說難度較大。在上學(xué)期學(xué)生已接觸過一堂彩墨游戲課了,所以,已有了一些經(jīng)驗。只是有的用水份還太多,有的干脆全是彩墨。不過,由于是一堂帶著游戲性質(zhì)的課,重在讓學(xué)生得到一個彩墨的體驗,能夠悟出點什么來。有的學(xué)生的作品無意中產(chǎn)生的效果還是不錯的??傊?,通過這堂課的練習(xí),學(xué)生都得到了鍛煉與愉快的體驗。