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        大班角色區(qū)游戲教案40篇

        《大班角色區(qū)游戲教案40篇》屬于教案一等獎中比較優(yōu)秀的內容,歡迎參考。

        大班角色區(qū)游戲教案40篇

        第1篇

          活動目標:

          1、初步懂得超市工作人員的職責,學會玩超市的游戲。

          2、鼓勵幼兒積極參加游戲,增進各游戲之間的聯(lián)系。

          3、進一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識、能力。

          活動準備

          營業(yè)員標志、錢、柜臺及超市的各種貨物

          活動過程

          1、簡單講述上次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題。

          (1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

         ?。?)個別幼兒不懂得禮貌待客。

          (3)游戲情節(jié)較單調,與娃娃家的交往不夠。

          2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進行游戲,教師給予適當的調整。

          3、幼兒分組游戲,教師重點指導超市。

          引導幼兒在學會分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責基礎上,能與娃娃家

          進行簡單的游戲交往。

          教師以經理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應的游戲情節(jié)。

          活動結束:

          提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放

        第2篇

          醫(yī)院、農貿市場、超市、美容院、小吃店

           游戲目標:

           1、引導幼兒在游戲活動中模仿各行各業(yè)勞動人民的工作,進一步了解工作人員的'工作情況及特性。

           2、通過游戲活動培養(yǎng)幼兒的交往能力、合作能力及一定的規(guī)則意識。

           3、激發(fā)幼兒參與游戲的熱情,體驗成人勞動的艱辛和游戲帶來的樂趣。

           游戲準備:

           1、物質準備:

           醫(yī)院:聽診器、針筒、輸液器、口罩、藥品盒等;

           農貿市場:水產品(螃蟹、魚、蝦)、電子稱;

           超市:各類食品盒、飲料瓶、化妝品盒等、小筐若干;

           美容院:化妝品、梳子、鏡子、熱水器、蒸頭器等;

           小吃店:各類食品、蒸籠、服裝等。

           2、經驗準備;

           幼兒已玩過醫(yī)院、農貿市場、超市、美容院、小吃店的游戲。

           游戲過程:

           1、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。

           2、師生共同回憶上次活動情況,并提出新的要求及需改進的地方。

           3、幼兒按意愿來選擇游戲中的角色。

           4、幼兒以角色身份布置游戲用具。

           5、開展游戲,教師以角色身份參與活動中,指導有個體差異的幼兒。

           6、工作人員共同收拾整理活動場地,結束活動。

           7、師生共同小結活動情況,評選最佳工作人員

        第3篇

          活動目標:

          1、初步懂得超市工作人員的職責,學會玩超市的游戲。

          2、鼓勵幼兒積極參加游戲,增進各游戲之間的聯(lián)系。

          3、進一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識、能力。

          活動準備

          營業(yè)員標志、錢、柜臺及超市的各種貨物

          活動過程

          1、簡單講述上次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題。

         ?。?)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

         ?。?)個別幼兒不懂得禮貌待客。

         ?。?)游戲情節(jié)較單調,與娃娃家的交往不夠。

          2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進行游戲,教師給予適當的調整。

          3、幼兒分組游戲,教師重點指導超市。

          引導幼兒在學會分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責基礎上,能與娃娃家

          進行簡單的游戲交往。

          教師以經理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應的游戲情節(jié)。

          活動結束:

          提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放

        第4篇

          醫(yī)院、農貿市場、超市、美容院、小吃店

           游戲目標:

           1、引導幼兒在游戲活動中模仿各行各業(yè)勞動人民的工作,進一步了解工作人員的'工作情況及特性。

           2、通過游戲活動培養(yǎng)幼兒的交往能力、合作能力及一定的規(guī)則意識。

           3、激發(fā)幼兒參與游戲的熱情,體驗成人勞動的艱辛和游戲帶來的樂趣。

           游戲準備:

           1、物質準備:

           醫(yī)院:聽診器、針筒、輸液器、口罩、藥品盒等;

           農貿市場:水產品(螃蟹、魚、蝦)、電子稱;

           超市:各類食品盒、飲料瓶、化妝品盒等、小筐若干;

           美容院:化妝品、梳子、鏡子、熱水器、蒸頭器等;

           小吃店:各類食品、蒸籠、服裝等。

           2、經驗準備;

           幼兒已玩過醫(yī)院、農貿市場、超市、美容院、小吃店的游戲。

           游戲過程:

           1、談話導入,激發(fā)幼兒興趣。

           2、師生共同回憶上次活動情況,并提出新的要求及需改進的地方。

           3、幼兒按意愿來選擇游戲中的角色。

           4、幼兒以角色身份布置游戲用具。

           5、開展游戲,教師以角色身份參與活動中,指導有個體差異的幼兒。

           6、工作人員共同收拾整理活動場地,結束活動。

           7、師生共同小結活動情況,評選最佳工作人員

        第5篇

          目 標

          培養(yǎng)幼兒在角色游戲中運用語言協(xié)調自己與他人的關系,豐富和發(fā)展游戲情節(jié)。

          準 備

          創(chuàng)設各種活動角,如娃娃家角、表演角、商店角、醫(yī)院角等。

          過 程

          1、選擇游戲內容

         ?、?讓幼兒自由討論,選定游戲內容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。

         ?、?幼兒與教師交談,說出自己想參加哪個活動角的活動,為什么?

          2、分配角色

         ?、?能大膽地講出自己想承擔的角色,并征得其他小朋友的同意。

          例如:“我想當媽媽,你們同意嗎?”,“我想當值班經理,你們同意嗎?”

         ?、?分配角色時,能運用語言調節(jié)自己與他人的關系,即當幾個幼兒爭當同一個角色時,能通過協(xié)凋找到解決問題的辦法。

          例如:

          兩個幼兒都想當醫(yī)生時可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯?!?/p>

          兩個幼兒都想當值班經理時可以這樣解決:“咱們輪流當,你當一會兒,我當一會兒。”

          3、發(fā)展游戲情節(jié)

         ?、?教師參加到游戲中去,觀察幼兒的表現,并對幼兒的思路加以引導。通過提問,設置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說、邊行動。例如,做“開小飯館游戲”。

          師:請問有什么飯???

          生:饅頭、面條。

          師:沒有菜嗎?

          生:有白菜、西紅柿、土豆絲。

          師:請來碗面條,放點西紅柿。

          生:好吧,請等一會兒。

          ……

         ?、?在游戲中,根

          據角色的身份、特點、學習與人交往的對話技能,扮演好角色。

          例如,商店的售貨員在接待顧客時,能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說明自己想買什么東西,并向售貨員表示謝意。

          4、游戲評價

          引導幼兒自我評價、相互評價。

         ?、?誰最動腦筋、想辦法,解決了什么問題?即讓幼兒主動發(fā)現游戲是怎樣發(fā)展的?與以前的玩法有什么不同?

         ?、?你在游戲中缺少企么材料?下次想玩什么游戲?為什么?

        第6篇

          一、目標:

          1、展開主題游戲幫助幼兒分配主要角色,并要求幼兒明確自己擔任的角色

          2、學會從并列游戲到小組游戲,聯(lián)合游戲發(fā)展,逐步培養(yǎng)幼兒集體

          3、培養(yǎng)幼兒交往能力,要求幼兒在活動中友好相處

          二、準備:

          兩個娃娃家:提供材料(圍裙、一次性底盤)

          醫(yī)院:提供材料(點滴、紙藥片、藥方、紙、筆、醫(yī)生帽)

          食品店:提供材料(各種食品空盒)

          小菜場:提供材料(自制各類蔬菜、稱、盤子)

          點心店:提供材料(皺紙、盤子、泥工)

          銀行:提供材料(錢幣)

          理發(fā)店:

          三、過程

          (一)小班幼兒到大班去找好朋友、結對子。

         ?。ǘ┙處熖岢鲇螒蛞?,幼兒間協(xié)商角色,分配角色。

          (三)開始進入角色,教師觀察指導

         ?、儆^察、了解幼兒對玩具的`興趣,并使游戲動作與角色產生關系

         ?、谟^察幼兒在游戲中是否和大班幼兒一起進入角色

         ?、酃膭钣變簲[弄玩具,并使游戲動作與角色產生關系,逐步建立角色意識,提高游戲水平

          四、講評游戲

         ?、僦v講游戲中是怎樣合作的,怎樣游戲的

         ?、诮處熜〗Y

        第7篇

          1. 可能出現的主題:

          娃娃家,公共汽車,菜場,點心店。

          2. 目標:

         ?。?) 對角色游戲感興趣,同伴之間多交流合作。

         ?。?) 對各個游戲區(qū)有一定的.認識。

          3. 能夠自己收拾整理游戲材料。準備:

         ?。?) 布置游戲環(huán)境。

         ?。?) 游戲材料:各種玩具,橡皮泥。

          4. 指導方案:

          娃娃家:

         ?。?) 幫助幼兒認識和區(qū)分角色,自主選擇游戲身份。

         ?。?) 鼓勵娃娃家的成員參與其他的游戲。

          公共汽車:

          提醒做司機的幼兒排好座位。

          司機與乘客之間要禮貌對話。

          菜場:

         ?。?) 區(qū)分不同類的水果和蔬菜。

         ?。?) 嘗試用簡單的對話進行買賣。

          點心店:

          (1) 注意玩泥的常規(guī),不弄臟地面和桌面。

          (2) 能做出各種點心。

        第8篇

          活動目標:

          1、通過角色模仿,提高幼兒的表現欲。

          2、樂意參與活動,體驗游戲的快樂?;顒訙蕚洌菏止^(qū):頭箍,卡紙,蠟筆,橡皮泥;小商店:新到的一些服裝和面具等,表演區(qū):先布置一個表演區(qū)“星光舞臺”,評委席、觀眾席,演員的一些動物水果角色頭飾,及角色道具等。

          活動過程:

          一、集體活動。

          1、教師:你們喜歡表演節(jié)目嗎?誰來說說你喜歡表演什么角色?

          2、這些角色你可以怎么去表現呢? 我們可以怎么去表演?

          二、交待區(qū)域操作要求。

          美工區(qū):小朋友可以在美工區(qū)用硬紙板剪貼等制作各種各樣的'頭飾、面具,用塑料袋、彩紙制作演出的服裝,看看誰有最多的方法制作各種各樣的角色的道具。

          小商店:今天小商店里有新到的一些服裝和面具等,小朋友可以和爸爸媽媽一起去買自己喜歡的物品,回家后和爸爸媽媽一起去表演。

          表演區(qū):小朋友可以和好朋友一起去準備一些表演的節(jié)目,主持人要先準備好節(jié)目單,其他演員要準備好道具,依次表演,做評委的要給每個節(jié)目打分,觀眾要給大家鼓掌,做文明觀眾。

          三、小朋友自主選擇區(qū)角進行游戲,教師巡回指導。提醒幼兒不爭搶用具,用完后要學會自己收拾整理好,自己能做的事情自己做培養(yǎng)孩子的自理能力。

          四、結束活動。

          教師小結游戲過程中出現的問題,表揚在游戲中認真、有創(chuàng)新和收拾用具收拾的好的小朋友。

        第9篇

          活動目標

          1、讓幼兒了解繩子的玩法。

          2、引導幼兒利用廢舊材料制作繩子。

          3、充分發(fā)揮農村資源——制作繩子。

          活動準備

          1、繩子若干

          2、廢舊布條

          3、稻草、萬萬草、茅草等

          活動過程

          (一)讓幼兒了了解繩子的玩法

          1、出示一條繩子

          (1)師幼共同討論繩子的玩法

          (2)討論繩子的用途

          教師小結:繩子能玩很多游戲如:跳繩、拔河、舞蛇等,還能用它捆綁東西,繩子及好玩又有用。

          (二)利用廢舊材料激發(fā)幼兒制作繩子的興趣

          1、出示廢舊布條、報紙、各種草

          師:孩子們,這兒有很多舊布條、報紙和草,咱們用它們做成繩子來玩好不好?

          幼:好是好,這東西能做成繩子嗎?

          師:能,肯定能,看看哪個小朋友愛動腦筋先制作出繩子來?

          2、讓幼兒自己探索制作繩子的步驟

          3、教師示范用布條、草和報紙制作繩子的步驟

          4、師幼共同操作——制作繩子

          5、教師巡回指導

          教師評價

          咱們班的小朋友及聰明又能干,能用這些本應該扔掉的'廢舊材料制作出這麼有特色的繩子來,真是太棒了!等下次活動時咱們用自己制作的繩子玩游戲。

          活動結束

          1、讓幼兒互相評價自己制作的繩子。

          2、討論:這些廢舊餐料還能做什么?

        第10篇

          一、游戲創(chuàng)設遵循課程目標

          經過幼兒園的一年生活,幼兒在游戲活動中由簡單的跟隨模仿到主動積極參與。升入中班的幼兒有著更明顯的自我意識,也是幼兒發(fā)展初步的人際交往能力。我們根據幼兒的興趣點和生成點,創(chuàng)設與課程相關的動態(tài)的活動環(huán)境,促進幼兒的發(fā)展。如在新的《幼兒園課程指導》的主題活動中《請到我家來做客》、《爺爺奶奶你們好》、《豐收了》等,以家庭的生活的主題情節(jié),擴展到生活主題,我們在角色游戲時設置了(我的家、小餐館、小超市)這三個角色游戲。

          二、游戲目標與材料提供:

          《我的家》目標:1、加深對角色的理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會角色的語言、行為,反映角色職責。

          2、嘗試分工合作開展游戲,培養(yǎng)初步的合作能力。

          成品材料:小床、衣廚、小桌椅、電話機等,可用大型積木、廢舊硬紙板,日常用的桌椅改制而成。爸爸領帶、媽媽圍裙等。

          半成品材料:小型積木等可以讓幼兒動手操作的。

          《小餐館》:目標:1、嘗試使用各類材料和廢物料制作各種點心和特色菜。

          2、幼兒能熱情招待顧客,提醒顧客排隊點餐;能否根據客人需要提供食品,收取費用。

          成品材料:柜子、餐具、灶臺、工作服裝、帽子等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。

          半成品材料:彩泥、碎布、彩紙等可以讓幼兒動手操作制作各種點心等。

          《小超市》目標:1、學習將貨品整理歸類。

          成品材料:貨架、柜子、籮筐、收銀臺、錢幣等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。

          半成品材料:畫有食品的紙片、各種食品包裝盒等。

          三、游戲環(huán)境的創(chuàng)設:

          1、創(chuàng)造主動的游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒的`主動性幼兒在自由、輕松的空間環(huán)境里很容易產生濃厚的興趣。在興趣的帶動下能充分調動幼兒的自主性。為幼兒提供豐富的游戲環(huán)境及均等的游戲機會,讓幼兒按自己的意愿自由選擇游戲,以自己的方式進行游戲、

          2、材料的提供要具有操作性和開放性:通過觀察,幼兒園以不滿足于成品材料的提供,而且有現成的材料,對幼兒來說創(chuàng)造性也不足,我們在活動中提供一些半成品,便于幼兒園自己動手操作,他們自己可以隨心組合,隨意創(chuàng)造,幼兒在活動中也會得到成就感

          3、根據主題變化不斷調整材料:根據是常課程主題的需要,我們靈活動調整活動中相關的材料。如《豐收了》主題,那我們就在小超市中放些各種秋天的水果。

        第11篇

          一、情況分析

          經過第一階段,一人一娃娃兩人一娃娃學做爸爸媽媽后,幼兒的角色意識有了初步萌芽。他們開始沉浸到游戲中,有的像模像樣地用奶瓶給娃娃喝牛奶,有的抱著娃娃開始“竄門”,還有的會對著娃娃小聲嘀咕“寶寶乖”。同時,大部分幼兒已經知道假的勺子不能真的放進嘴里,并常會用“這是假的呀”說明自己的游戲行為與現實的區(qū)別。

          十月以來,按平均4至5人計算,開設了7個娃娃家。但是,常??梢钥吹剑河械耐尥藜覕D著7、8個人,有的則只有2、3個人;有的娃娃家出現好幾個爸爸媽媽;大部分娃娃家餐具物品亂擺亂放、散落滿地;結束時,忙亂一片不會整理。

          說明

          這個時期,幼兒的'角色意識從無到萌芽,并逐漸鮮明起來,開始能夠處理真假關系,既按角色規(guī)定動作去行動,又能按事物與人物的現實特點去處理事物,但角色認知發(fā)展較慢。大多數幼兒尚不理解角色之間的關系,這與他們的認知發(fā)展和生活經驗密切相關。因此,教師需在此薄弱環(huán)節(jié)上采取相應措施。

          二、游戲要求

          1.愉快游戲,大膽表達“我的家……”“我真高興……”。

          2.鞏固游戲常規(guī),學會擺放及整理物品。

          三、游戲準備

          1.材料提供:7個娃娃家餐具廚具,每套放在一個小籃子中。

          說明

          小班幼兒自理能力、歸類能力、整理能力都較差,因此為便于幼兒掌握物品擺放整理的常規(guī),提供的材料應是幼兒易于取放,易于整理的。

          2.豐富經驗。

         ?。?)觀察:家里有哪些人?

         ?。?)講講做做:“我的家”,初步理解現實邏輯和家庭成員之間的關系。如:一個家中有一個爸爸,一個媽媽;外婆是媽媽的媽媽;奶奶是爸爸的媽媽等等。

          當孩子還沒有清晰的角色意識時,角色認知水平低下,教師可以設計一些活動幫助幼兒理解家庭人員的關系。

          (3)觀察:家中物品擺放,教室物品擺放的情況,使幼兒初步知道東西要擺放整齊。

         ?。?)啟發(fā)幼兒學會一些物品整理擺放的方法:“怎樣放才穩(wěn)?怎樣放更干凈?如:碗和碗疊起來,碟和碟疊起來;大的東西先放,小的東西后放等等。

          根據小班幼兒的特點,家長在生活上包辦較多,幼兒動手能力較差,教師除了在材料提供上力求簡便之外,更要進行一些具體的指導,豐富幼兒的經驗,并放手讓幼兒嘗試實踐。

          四、游戲指導

          1.自由選擇。

         ?。?)觀察:各娃娃家人數。

          分層指導:

          A.凡對2一4人的娃娃家,引導幼兒盡快投入游戲:你們準備怎么玩?

          B.對4個以上、2個以下的娃娃家,討論“人太多/太少怎么辦?”。鼓勵幼兒按商量的結果和自己的意原作出選擇,如:人多可去人少些的娃娃家;人少可再請些朋友來。

         ?。?)觀察:餐具擺放。

          指導:用游戲的口吻引導幼兒,“搬新家了,家里的東西先要怎么樣?(擺擺好)”。

          說明

          現階段游戲中,游戲材料逐漸增多,游戲開始有了主題,有別于第一階段的完全獨自游戲。因此啟動過程就顯得尤為重要,教師既要鼓勵幼兒自由選擇,激發(fā)幼兒游戲的欲望以促使幼兒盡快投入游戲,又要啟發(fā)幼兒學會一些解決矛盾的方法。

          2.自主展開。

          (1)觀察:娃娃家人員情況及幼兒的角色分配情況。

          按需指導:

          A.當娃娃家又出現重疊人員時,教師可以啟發(fā):你是哪個娃娃家的?在這個娃娃家里你是誰?你們家還有誰?到底誰是這一家的爸爸?

          B.當孩子們發(fā)現兩個“爸爸”后,有時其中的一位會忙改稱“哥哥”等角色,則游戲繼續(xù)進行;如兩個“爸爸”相持不下,則抓鬮、猜拳或交流時討論。

          (2)觀察:幼兒游戲情況。角色行為如何?角色意識如何?有無情節(jié)展開?

          指導:

          A.扮客人:你是誰?你在做什么?還想做什么?還可以怎么做?點撥幼兒將重復的某一裝扮動

          作發(fā)展成角色行為。同時激發(fā)幼兒產生新的角色行為。如:教師扮客人離開娃娃家時,幼兒說“再見”。教師繼續(xù)引導“我有急事,你知道車站在那里嗎?”幼兒:“在那里。”師:“我不認識,你送送我吧?。幼兒“好”。送出門后,因未開設汽車主題,幼兒四處環(huán)顧了以后說:“我?guī)湍憬休v出租車吧”。就這樣角色行為一點點豐富起來。

          B.對于某些游戲水平較低的幼兒,教師可參于游戲直接指導,從扮主要角色媽媽到扮次要角色阿姨等,讓幼兒從有具體參照到獨立游戲步步遞進。

          因為角色游戲是幼兒的自主游戲,所以隨機性特別強。因此教師應注重觀察,以便準確把握幼兒的游戲水平,游戲意向,以捕捉指導發(fā)展游戲的契機。

          3.自發(fā)交流,鞏固角色認識。

          (1)你是哪個娃娃家的?你是誰?你的家還有誰?娃娃家成員上前亮相,并一一自我介紹,“我是……”

         ?。?)你有什么高興的事?營造溫馨的氛圍,集體分享游戲的喜悅。如有娃娃家講到過生日,可以請小壽星上場,同唱“HPPYBIRTH-DAY”,使每個孩子如臨其境,置身歡樂之中,還可以討論“除了唱生日歌,還可以怎樣祝賀生日?”。(送花、送禮物、吃蛋糕等等一連竄情節(jié)接踵而至。)

          又如,出現打電話情節(jié)可以讓介紹的孩子與聽講的孩子進行對話,“喂,你們好…”“你好…”,游戲的樂趣再次激起孩子游戲的熱情。

          (3)參觀娃娃家,“誰的家最干凈”,鼓勵擺放物品、整理物品又快又好的娃娃家。

          游戲也是幼兒創(chuàng)造性自我實現的快樂活動,所以教師應以共享為宗旨,注重幼兒的各種情緒體驗。小班初期以愉快體驗為主,教師要設法營造“你快樂,我快樂,在家都快樂”的氛圍,激發(fā)幼兒再游戲的欲望。

        第12篇

          名稱:區(qū)角游戲

          內容:益智區(qū) 涂涂畫畫 夾一夾

          目標:

         ?。?) 幼兒在游戲中能正確取拿游戲材料;

          (2) 幼兒在游戲中體驗和同伴友好玩的快樂。

          準備:場地布置 游戲材料 音樂

          過程:

          (1)教師和幼兒一起說說上次游戲中發(fā)現的問題;

         ?。?)讓幼兒討論應該怎樣玩游戲;想一想自己喜歡玩哪個游戲區(qū)

         ?。?)放音樂,讓幼兒自己選擇喜歡的區(qū)角參與游戲;

         ?。?)教師巡視,重點指導涂涂畫畫,讓幼兒學習正確的涂顏色的方法。

          (5)組織幼兒參觀學習,并對幼兒在活動中的表現及時點評;

          (6)聽音樂,整理游戲材料,結束活動。


        活動反思

          由于我剛到寶寶班對班上的孩子不是很熟悉,而且有新朋友的哭鬧,所以在開展游戲時,幼兒的紀律不是很好,在活動一開始時 ,幼兒對上次游戲中存在的問題也能說出來,知道應該怎樣玩游戲的方法,對所開放的'三個游戲區(qū)很高興,都能去選擇自己喜歡的區(qū)域玩,特別是益智區(qū)的小朋友表現的很不錯,能按老師的要求去取拿游戲材料,能正確找到自己拿的圖形應該放在那里,當幼兒玩的很高興時,豆丁小朋友跑過來也想玩這里,這時我觀察到這里人太多了,我說小朋友這里誰愿意讓豆丁玩,開心說老師我讓她,安安的舉動讓我很吃驚,聽說開心是一個很好強的孩子,他在今天的活動中有這樣的表現讓李老師和我都很奇怪,我問開心你為什么讓小朋友他很懂事的說,我是大孩子了,還沒等我說完,他就跑到一邊去玩別的游戲區(qū)了。連新小朋友都很高興點的參與游戲中。

          通過今天的活動,讓我深深地體會到,只有細心地去觀察孩子,找到孩子喜歡的活動,孩子在玩中學,學中玩。

        第13篇

          活動目標:

          1、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

          2、增強思維的靈活性。

          活動準備:

          毛筆鉛筆蠟筆鋼筆油畫筆頭飾若干

          活動過程:

          一、 出示各種比的頭飾,引起幼兒興趣

          1、兒說出筆的'名稱:瞧,今天來了許多筆娃娃,你們認識他們嗎

          2、討論筆的作用

          這些筆有什么用處呢

          3、今天,我們要和筆哇哇來做游戲

          二、 學習游戲“蹲蹲蹲”,教師簡單介紹游戲

          1、一位幼兒當蠟筆,一位當鉛筆,一位當毛筆,一位當油畫筆。

          2、請四位幼兒示范游戲玩法

          幼兒甲說:蠟筆蹲,蠟筆蹲,蠟筆蹲完鉛筆蹲。

          幼兒乙說:鉛筆蹲,鉛筆蹲,鉛筆蹲完毛筆蹲。

          幼兒丙說:毛筆蹲,毛筆蹲,毛筆蹲完油畫筆蹲。

          幼兒丁說:油畫筆蹲,油畫筆蹲,油畫筆蹲完蠟筆蹲……不停循環(huán),誰接不上誰就輸,其他人接著玩,最后一個人就是勝者。

          三、 請幼兒四人一組游戲

          幼兒自己分配角色,戴好頭飾,開始游戲

          四、 探索游戲的規(guī)則及有效玩法

          你覺得這個游戲要有什么規(guī)則?(即一個說完,另一個接著趕快說,記好自己是什么名字,注意聽)

          五、 引導幼兒加快速度練習

          六、 引導幼兒互相交換角色練習

        第14篇

          一、游戲創(chuàng)設遵循課程目標

          經過幼兒園的一年生活,幼兒在游戲活動中由簡單的跟隨模仿到主動積極參與。升入中班的幼兒有著更明顯的自我意識,也是幼兒發(fā)展初步的人際交往能力。我們根據幼兒的興趣點和生成點,創(chuàng)設與課程相關的動態(tài)的活動環(huán)境,促進幼兒的發(fā)展。如在新的《幼兒園課程指導》的主題活動中《請到我家來做客》、《爺爺奶奶你們好》、《豐收了》等,以家庭的生活的主題情節(jié),擴展到生活主題,我們在角色游戲時設置了(我的家、小餐館、小超市)這三個角色游戲。

          二、游戲目標與材料提供:

          《我的家》

          目標:

          1、加深對角色的理解,豐富游戲情節(jié),能較形象地模仿社會角色的語言、行為,反映角色職責。

          2、嘗試分工合作開展游戲,培養(yǎng)初步的合作能力。

          成品材料:小床、衣廚、小桌椅、電話機等,可用大型積木、廢舊硬紙板,日常用的桌椅改制而成。爸爸領帶、媽媽圍裙等。

          半成品材料:小型積木等可以讓幼兒動手操作的。

          《小餐館》:

          目標:

          1、嘗試使用各類材料和廢物料制作各種點心和特色菜。

          2、幼兒能熱情招待顧客,提醒顧客排隊點餐;能否根據客人需要提供食品,收取費用。

          成品材料:柜子、餐具、灶臺、工作服裝、帽子等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。

          半成品材料:彩泥、碎布、彩紙等可以讓幼兒動手操作制作各種點心等。

          《小超市》

          目標:學習將貨品整理歸類。

          成品材料:貨架、柜子、籮筐、收銀臺、錢幣等,可用大型積木、廢舊硬紙板,各種泡沫材料制作而成。

          半成品材料:畫有食品的紙片、各種食品包裝盒等。

          三、游戲環(huán)境的創(chuàng)設:

          1、創(chuàng)造主動的游戲環(huán)境,激發(fā)幼兒的主動性幼兒在自由、輕松的空間環(huán)境里很容易產生濃厚的興趣。在興趣的帶動下能充分調動幼兒的自主性。為幼兒提供豐富的游戲環(huán)境及均等的游戲機會,讓幼兒按自己的意愿自由選擇游戲,以自己的方式進行游戲、

          2、材料的提供要具有操作性和開放性:通過觀察,幼兒園以不滿足于成品材料的提供,而且有現成的材料,對幼兒來說創(chuàng)造性也不足,我們在活動中提供一些半成品,便于幼兒園自己動手操作,他們自己可以隨心組合,隨意創(chuàng)造,幼兒在活動中也會得到成就感

          3、根據主題變化不斷調整材料:根據是常課程主題的需要,我們靈活動調整活動中相關的材料。如《豐收了》主題,那我們就在小超市中放些各種秋天的水果。

        第15篇

          一、活動內容:

          角色游戲《超市、銀行、幼兒園》

          二、活動目標:

          1、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

          2、讓幼兒學會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

          三、活動準備:

          1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

          2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質、內容。

          四、活動過程觀察及調整:

          1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說“今天我們來玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

          2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進。

          師:小朋友也發(fā)現了游戲時我們有些地方做得不夠,這次游戲時我們更要改正了,做個講禮貌、愛護玩具的好孩子,好嗎?

          3、幼兒自選主題,合作布置游戲場景。

          4、引導幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。

          剛開始幼兒還在爭吵著當同一個角色,在老師的建議下,學習著用謙讓、猜拳的方法來解決問題。

          5、幼兒游戲,教師指導:啟發(fā)幼兒各游戲主題串起來玩。

          6、結束游戲:

         ?。?)組織幼兒獨立地、有條理地歸類擺放玩具和整理游戲場地。

          (2)讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

        第16篇

          作為一位優(yōu)秀的人民教師,就不得不需要編寫教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。那么你有了解過教案嗎?下面是小編為大家整理的大班區(qū)域角色游戲活動教案范文,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

          【活動目標】

          1、幼兒能夠在愉快的游戲中鍛煉從高處向下跳的能力以及跨跳能力和平衡能力。

          2、培養(yǎng)幼兒能夠與同伴合作的能力,有一定的團隊意識。

          【活動準備】

          1、大約50公分的塑料板凳若干、大約1、5米的皮筋繩6根、能讓幼兒自己爬到高處的輔助物品若干、《喜羊羊與灰太狼》的背景音樂。

          2、喜羊羊、美羊羊的頭飾若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的頭飾各一個。

          【活動過程】

          1、活動導入(熱身運動)

          教師帶著慢羊羊的頭飾扮演村長帶領著小朋友(帶著喜羊羊和美羊羊的頭飾)伴隨著《喜羊羊與灰太狼》主題曲出場。小朋友們跟隨著教師做彎腰、轉腰、蹦蹦跳跳的動作,直到音樂停止。

          2、羊群練功

          “羊群們,我現在給大家開個會,我們村的沸羊羊剛才不小心被灰太狼抓到了,現在被關在它的城堡里,你們現在想不想救他?到達灰太狼城堡的路很艱難。要跳過一個比一個高的山澗,跨過一條比一個條寬的小河、走過一個比一個險的石頭橋,我們必須先練好本領,才能到達,現在我們開始到練功場訓練?!?/p>

          羊群在練功場上分兩隊(美羊羊隊、喜羊羊隊)練習爬上高山跳下山澗的動作(幼兒爬上凳子跳下)、跨過小河(兩條皮筋拉直間隔一定的距離,幼兒跨過),走過石頭橋(把凳子拼在一起排成一排,讓幼兒走)。此環(huán)節(jié)根據幼兒掌握情況逐漸變換難度,山加高、河加寬、石頭橋由直變彎,拉大距離等。村長(老師)巡回指導,鼓勵羊群刻苦訓練。

          3、 解救沸羊羊

         ?、俅彘L交代規(guī)則和玩法:

          “喜羊羊隊、美羊羊隊分兩條路同時出發(fā),到達城堡后如果看到的是沸羊羊就可以解救,看到的是灰太狼,就原路返回。如果被灰太狼發(fā)現了,灰太狼就會把路設的更加難走。養(yǎng)群們路上注意安全,看哪一隊先到達城堡后救出沸羊羊?”

         ?、诘谝淮谓饩龋?/p>

          路線為1:爬上高山跳下山澗(1個凳子)、跨過小河(皮筋拉直間隔一定距離)、走過石頭橋(把凳子排成一排)。

          羊群們分兩隊(美羊羊、喜洋洋)出發(fā),到達城堡后看見的是灰太狼,并且被灰太狼發(fā)現了羊群按原路返回村里(終點)?;姨浅鰜碚f(配班老師帶著灰太狼的頭飾):“哈哈,你們救不了他了,我會很快把他吃掉,而且我會把路設的更加難走?!?/p>

         ?、鄣诙谓饩龋?/p>

          村長(老師):“雖然灰太狼把路設的更加艱難了,山坡更加高了,小河更加寬了,石頭橋變的彎曲了。羊群們我們有沒有信心去就沸羊羊?你們要小心?。亢昧?,我們每隊準備出發(fā)?!?/p>

          路線為2:爬上高山跳下山澗(6個凳子插在一起)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線1要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的'一排)。

          羊群到達城堡后再次看到灰太狼,又原路返回到村里(終點)?;姨浅鰜砩鷼獾恼f(配班老師帶著灰太狼的頭飾):“哼,氣死我了,你們竟然還敢來?這次的路比上次還險,哈哈你們不會再走過來了?”

         ?、艿谌谓饩龋?/p>

          村長(老師):“羊群們灰太狼這次可是真的生氣了,他把路設的比上次還要險,你們還敢去救沸羊羊嗎?高山更加的高了,你們一定要互相幫助,如果爬不過去可以借助山角下的東西爬上去(老師鼓勵幼兒自己爬上凳子跳下)。河更加的寬了,石頭橋更加的難走。羊群們一定要注意安全?。『昧?,我們準備出發(fā)吧!”

          路線為3:爬上高山跳下山澗(10個凳子插在一起)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線2要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的一排,凳子之間的距離拉大)。

          羊群到達城堡后看到的是沸羊羊,成功解救。

         ?、菅蛉悍潘桑?/p>

          村長:“羊群們你們不怕艱難困苦,勇敢的去解救了沸羊羊,表現的非常出色?,F在你們的身體一定很疲勞了,我們一起來放松放松吧?”(幼兒在墊子上躺成一排,老師拿體操球往幼兒身體個部位拍)

          4、羊村慶祝:

          村長宣布解救成功,回村慶祝。教師帶著幼兒伴隨著主題曲回教室。

          【效果反思】

          “興趣”是讓幼兒主動參與活動的前提,體育活動也不例外。在本次體育活動中以幼兒感興趣的動畫片《喜羊羊與灰太狼》為游戲情節(jié),在解救沸羊羊的游戲過程中掌握了從高處往下跳、跨跳及平衡能力,并且在此環(huán)節(jié)中高處往下跳、跨跳及平衡能力難度逐步加大,激起了幼兒挑戰(zhàn)的欲望。本次活動把教育目標和喜歡的形象結合在一起,以游戲的形式出現,充分帶動了孩子們參與活動的積極性。

        第17篇

          活動內容:角色游戲:娃娃家、超市

          活動目標:

          1、熱愛生活,喜歡扮演生活中的各種角色。

          2、能在游戲中有簡單的角色語言和行為.

          3、能在角色游戲中運用語言協(xié)調自己與他人的關系。

          活動準備:

          1、知識準備:已有過去超市的經驗

          2、物質準備:娃娃家與超市的各種玩具

          指導要點:

          1、提問導入

          師:你們去過超市嗎?超市里的服務員看到客人來了,都做些什么?怎么做的?

          顧客到了超市又是怎么買東西的?收銀員又是怎么接待顧客的`?她該說些什么?

          2、選擇游戲內容

          ①讓幼兒自由討論,選定游戲內容、游戲伙伴,確定游戲主題和玩法。

          ②幼兒與教師交談,說出自己想參加哪個活動角的活動,為什么?

          3、分配角色

          請幼兒自主選擇,并引導他們:

         ?、倌艽竽懙刂v出自己想承擔的角色,并征得其他小朋友的同意。

          例如:“我想當媽媽,你們同意嗎?”,“我想當售貨員,你們同意嗎?”

          ②分配角色時,能運用語言調節(jié)自己與他人的關系,即當幾個幼兒爭當同一個角色時,能通過協(xié)凋找到解決問題的辦法。

          例如:

          兩個幼兒都想當售貨員時可以這樣協(xié)商:“咱們分白班、夜班,我上夜班,我先回家做飯?!?/p>

          兩個幼兒都想當媽媽時可以這樣解決:“咱們輪流當,你當一會兒,我當一會兒?!?/p>

          4、幼兒游戲,教師巡回指導,發(fā)展游戲情節(jié)

         ?、俳處焻⒓拥接螒蛑腥?,觀察幼兒的表現,并對幼兒的思路加以引導。通過提問,設置困難、障礙,讓幼兒邊想邊說、邊行動。例如,做“娃娃生病的游戲”。

          師:我好象聽到娃娃在哭,她好象生病了?

          生:是的呀,怎么辦。

          師:家里要買一些有營養(yǎng)的食物,煮給娃娃吃?

          生:我是媽媽,我要去買菜了。

          ……

         ?、谥笇в變涸谟螒蛑?,根據角色的身份、特點、學習與人交往的對話技能,扮演好角色。

          例如,超市的售貨員在接待顧客時,能熱情地同顧客打招呼,介紹貨物,推薦貨物。顧客能清楚地說明自己想買什么東西,并向售貨員表示謝意。

          4、游戲評價

          引導幼兒自我評價、相互評價。

          師:①誰最動腦筋、想辦法,解決了什么問題?

         ?、谀阍谟螒蛑腥鄙偈裁床牧??下次想玩什么游戲?為什么?

        第18篇

          設計思路:

          利用生活中的物品席子、塑料臺布自制成的滾筒,讓幼兒嘗試進行運動,幼兒可以用身體趴著或站著將席子、塑料臺布自制成的滾筒向前進行滾動,還可以用其它的辦法來玩,激發(fā)幼兒對玩此游戲的興趣,讓幼兒在玩中其樂融融。

          運動目標:

          1、有興趣嘗試“滾動的寶寶”的運動游戲。

          2、體驗合作玩的快樂。

          運動材料:席子、塑料臺布自制成的滾筒若干。

          運動過程:

          一、教師介紹運動內容,激發(fā)興趣

          二、幼兒嘗試運動

          1、這些用席子、塑料臺布自制成的滾筒可以怎么玩?

          2、怎樣玩才能使席子、塑料臺布自制成的滾筒向前移動?(幼兒討論)

          3、幼兒自選器械嘗試運動

          幼兒在嘗試運動過程中,教師進行觀察,并進行適時引導。

          三、幼兒展示交流

          1、幼兒集中,請部分幼兒將自己的玩法進行展示與交流。

          2、教師和幼兒共同進行評價。

          3、教師進行提示:

          (1)除了用身體趴著將滾筒向前進行滾動外,我們還可以怎么樣將其向前滾動?

          (2)合作玩怎樣玩?

          四、幼兒再次進行運動

          幼兒再次進行運動時,教師觀察幼兒是否有新的玩法產生。

          重點:引導幼兒能合作玩。

          案例一:滾動的寶寶

          教師們?yōu)橹邪嗟挠變鹤灾屏恕皾L動的寶寶”戶外運動區(qū)域器械,這些器械是用席子、塑料花臺布和透明臺布制成的,將這些材料做成圓形讓幼兒鉆在里面進行滾動,由于教師急于投放,讓幼兒直接玩了起來,結果,能力強的幼兒玩起來了,而且也較感興趣,能力弱的幼兒只在旁邊觀看,但是在教師的催動下,這些幼兒也愿意嘗試,玩著玩著他們都一一走掉了。

          分析:

          用生活中的材料席子、塑料花臺布和透明臺布制成的幼兒運動器械,教師很有創(chuàng)意。但是在投放前,教師缺少興趣的激發(fā),由于自制的滾動器械是用生活中的材料席子、塑料花臺布和透明臺布制成的,不象買來的滾動器械那么漂亮,而且買來的滾動器械直接就是撐著的??墒亲灾频臐L動器械是撐不起來的,要靠幼兒的鉆進去的身體來支撐,一邊支撐一邊向前爬,這對剛升入中班的幼兒要完成這樣的游戲是有一定難度的,教師采取的指導策略應該是:

          1、先請大班的幼兒作示范,還可以請班上能力強的幼兒作示范,從而引起幼兒玩的興趣。

          2、讓能力強的幼兒和能力弱的幼兒一起玩,已此帶動。

          3、教師用語言進行鼓勵,幼兒一邊玩一邊不斷地進行鼓勵,對有進步的幼兒在全班再進行表揚,還可以適當進行一些小的獎勵,比如:用小的粘紙貼在幼兒的手上或額頭上,這樣做有利于提高幼兒玩的興趣。

        第19篇

          一、情況分析

          1.一幼兒在游戲中做“娃娃家”的“媽媽”,她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一個玩具電熨斗興高采烈地熨起了衣服。

          2.一幼兒做餐廳總經理,他在材料箱里翻來找去,要為餐廳搭一個空調,他找了一塊長方形的積木替而代之。

          3.“醫(yī)院”的配藥醫(yī)生,他皺著眉頭在“醫(yī)院”里來回走動,度圖做一瓶水果藥,讓“病人”吃藥不覺得苦,但他不知道怎么做。

          4.去“理發(fā)店”的顧客反映,服務員為他洗頭,可沒有水龍頭(自來水),感到很不舒服。

          說明

          玩具是幼兒游戲必不可少的組成部分?!巴婢呤怯變旱奶焓埂?。很多情況下,幼兒是因為玩具而游戲的。尤其是小年齡的幼兒。操作擺弄玩具,因玩具產生聯(lián)想和游戲行為,中班上期的幼兒就是如此,“僅僅幼想虛擬的事物不能激起熱烈的行為”。

          二、游戲要求

          在游戲中會根據自己的需要選擇替代玩具和材料。

          說明

          從情況分析中不難看出,中班上學期的幼兒在游戲中已表現出來、替代玩具和材料的需要和能力,讓幼兒在游戲中會根據自己的需要選擇、替代玩具和材料,有助于游戲水平的提高和發(fā)展,反之,將影響游戲情節(jié)的進一步展開。

          三、材料及環(huán)境創(chuàng)設

          1.現成玩具箱:裝有碗、筷、盒、籃、錘子、瓶等。

          原始材料箱:積木、萬能插塑、紙、筆、剪刀、漿糊等。

          2.重視引導幼兒對日常生活用品的.觀察,熟悉各物品的外形特征和結構組合,如空調的外形、售票員的票夾等。同時要鼓勵幼兒大膽自制游戲玩具,想象和發(fā)揮各種物體的功能,學會以物代物。

          說明

          教師除了為幼兒創(chuàng)設和提供幼兒游戲的一般環(huán)境外,還要為幼兒提供足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不同需要,并進一步豐富幼兒的生活印象,加深幼兒的生活體驗,為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎。

          四、游戲指導

          1.在游戲前提示:如果你在游戲中需要什么可到玩具箱尋找,也可以請同伴或老師幫忙。

          觀察重點:幼兒選擇和使用玩具的情況。上面所例舉的情況分析中的幾種表現,就是教師在游戲中,重點觀察所致。

          游戲評價:可通過“你們是怎么做的?”提問來展現類似第1、第2種幼兒的游戲情況,強化他們能根據自己的需要選擇、替代玩具。通過“你需要什么,可以怎么做?”來引導幼兒討論玩具與游戲的關系,幫助類似第3、第4種情況的幼兒會選擇、替代玩具,解決游戲中的困難。

          說明

          引導幼兒掌握解決問題的基本途徑,可減少幼兒面對問題的種種質疑而影響行為的進一步發(fā)展。教師雖不應去替代幼兒解決困難,卻可為幼兒指點謎津。

        第20篇

          活動目標:

          1.商店的基本玩法,能創(chuàng)造性地表現周圍的生活。

          2.能夠使用禮貌用語,較安靜地游戲。

          活動準備:

          1.水果實物、常見的逼真水果、秤、秤砣、水果籃、錢幣等。

          2.請家長帶幼兒一起去水果店購買水果,豐富經驗。

          活動過程:

          一、引出游戲主題。

          1.師:(出示各種水果實物)秋天到了,很多水果都成熟了,有哪些呢?小朋友,你們說,我去哪里買水果呢?(引導幼兒說出水果商店)那今天我們班就來開一家專門賣水果的商店好不好?

          2.你們知道水果商店里都賣些什么水果呢?

          3.你們到水果商店買水果了嗎?你們是怎么買的呢?

          二、幼兒根據自己的興趣自由選擇角色進行扮演,教師帶領幼兒一起布置游戲場景,特別幫助水果商店的幼兒布置柜臺,引導他們分類擺放,并將水果分類展示出來,要求要放得整齊、美觀。

          三、幼兒游戲,教師巡回指導。

          以角色的身份參與游戲,隨機對水果商店進行指導。

          1.以水果商店經理的身份參與游戲進行指導:組織在水果商店工作的幼兒討論:水果商店該有哪些人?并根據幼兒的意愿讓他們自由扮演角色進行游戲。

          2.以顧客的身份參與游戲進行指導:

          1)進入水果店:你們好!請問你們這里賣些什么水果呀?有賣蘋果嗎?那這里蘋果柜臺在哪里呢?(引導幼兒熱情接待來店中的顧客)

          2)我想吃又大又甜的蘋果,你這里有嗎?一斤多少錢?請我挑5個吧!

          3)我想買些水果送給朋友,用塑料袋裝不好看,要怎么裝,看起來漂亮點?(引導幼兒提出用水果籃裝水果搭配一下很漂亮,可以滿足顧客們的各種需求。)

          四、組織幼兒圍繞游戲主題進行講評。

          五、組織幼兒收拾整理游戲材料。

        第21篇

          作為一名教職工,時常需要編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那么教案應該怎么寫才合適呢?以下是小編收集整理的中班角色的游戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

          一、情況分析

          1.一幼兒在游戲中做“娃娃家”的“媽媽”,她洗完衣服后想要熨衣服,她就到玩具箱里找到了一個玩具電熨斗興高采烈地熨起了衣服。

          2.一幼兒做餐廳總經理,他在材料箱里翻來找去,要為餐廳搭一個空調,他找了一塊長方形的積木替而代之。

          3.“醫(yī)院”的配藥醫(yī)生,他皺著眉頭在“醫(yī)院”里來回走動,度圖做一瓶水果藥,讓“病人”吃藥不覺得苦,但他不知道怎么做。

          4.去“理發(fā)店”的顧客反映,服務員為他洗頭,可沒有水龍頭(自來水),感到很不舒服。

          說明

          玩具是幼兒游戲必不可少的組成部分?!巴婢呤怯變旱奶焓埂?。很多情況下,幼兒是因為玩具而游戲的。尤其是小年齡的幼兒。操作擺弄玩具,因玩具產生聯(lián)想和游戲行為,中班上期的幼兒就是如此,“僅僅幼想虛擬的事物不能激起熱烈的行為”。

          二、游戲要求

          在游戲中會根據自己的需要選擇替代玩具和材料。

          說明

          從情況分析中不難看出,中班上學期的幼兒在游戲中已表現出來、替代玩具和材料的需要和能力,讓幼兒在游戲中會根據自己的需要選擇、替代玩具和材料,有助于游戲水平的提高和發(fā)展,反之,將影響游戲情節(jié)的進一步展開。

          三、材料及環(huán)境創(chuàng)設

          1.現成玩具箱:裝有碗、筷、盒、籃、錘子、瓶等。

          原始材料箱:積木、萬能插塑、紙、筆、剪刀、漿糊等。

          2.重視引導幼兒對日常生活用品的觀察,熟悉各物品的外形特征和結構組合,如空調的外形、售票員的票夾等。同時要鼓勵幼兒大膽自制游戲玩具,想象和發(fā)揮各種物體的功能,學會以物代物。

          說明

          教師除了為幼兒創(chuàng)設和提供幼兒游戲的一般環(huán)境外,還要為幼兒提供足夠的、豐富的其他材料,以滿足幼兒的不同需要,并進一步豐富幼兒的'生活印象,加深幼兒的生活體驗,為幼兒在游戲中享受已知奠定基礎。

          四、游戲指導

          1.在游戲前提示:如果你在游戲中需要什么可到玩具箱尋找,也可以請同伴或老師幫忙。

          觀察重點:幼兒選擇和使用玩具的情況。上面所例舉的情況分析中的幾種表現,就是教師在游戲中,重點觀察所致。

          游戲評價:可通過“你們是怎么做的?”提問來展現類似第1、第2種幼兒的游戲情況,強化他們能根據自己的需要選擇、替代玩具。通過“你需要什么,可以怎么做?”來引導幼兒討論玩具與游戲的關系,幫助類似第3、第4種情況的幼兒會選擇、替代玩具,解決游戲中的困難。

          說明

          引導幼兒掌握解決問題的基本途徑,可減少幼兒面對問題的種種質疑而影響行為的進一步發(fā)展。教師雖不應去替代幼兒解決困難,卻可為幼兒指點謎津。

        第22篇

          教材分析:

          通過教學活動,幼兒已經對超市有所了解,而游戲是幼兒最好的學習方式,讓幼兒繼續(xù)在實踐中學習,在游戲中模擬社會性行為。

          活動目標:

          1、輸理對超市的認識,引導幼兒創(chuàng)造性地表現對超市的認識。

          2、明確游戲的規(guī)則,能有序地開展活動。

          活動種難點:

          輸理對超市的認識,引導幼兒創(chuàng)造性地表現對超市的認識。

          難點剖析

          幼兒對超市的認識只限于表面。

          活動準備:

          幼兒超市操作材料

          活動過程:

          1、根據圖片引導講述

          超市里有哪些工作人員?他們主要是負責什么?他們是怎么工作的?人們又是怎樣在超市購物的?

          2、激發(fā)幼兒對扮演角色的興趣,討論需要遵守的游戲規(guī)則

          3、幼兒選擇角色,進行角色游戲

          后續(xù)反思與調整策略:

          超市購物已成為當今城市生活中人們必不可少的活動。同時也是幼兒熟悉并且感興趣的事。游戲是幼兒比較喜歡的活動,它能充分發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力,使幼兒在活動中獲得愉悅的心理體驗。本次活動,我們開展了“超市”的角色游戲,通過觀察,我發(fā)現幼兒玩的興致不高,究其原因是游戲內容貧乏,幼兒的游戲規(guī)則與現實的超市購物有很大的差別。在活動中,我們及時地去發(fā)現去挖掘去利用,有目的地選擇幼兒感興趣的題材,適時地將幼兒從“課堂中”帶到“社會情景中”來,并把孩子的零星經驗通過參觀、游戲、談話、繪畫、實踐等多種途徑的活動形式統(tǒng)一整和起來,使孩子了解超市的結構,體驗購物的快樂,感受超市給人們生活帶來的方便,增強社會交往的能力。

        第23篇

          游戲目的:

          1、能較形象地模仿醫(yī)生和護士的語言和行為,反映他們的工作職責。

          2、增強規(guī)則意識,懂得表演角色和使用物品、場地等應遵守游戲規(guī)則。

          3、運用禮貌用語和同伴進行交往。

          4、初步學習自制簡單的玩具。

          5、學習游戲的玩法及規(guī)則。

          6、培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

          活動準備:

          1、知識準備:請家長向幼兒介紹醫(yī)院醫(yī)生和護士的工作。

          2、物質準備:聽診器、注射器、藥瓶、藥盒、藥片、體溫計等醫(yī)院所需得玩具材料以及娃娃家、理發(fā)店、小吃店的玩具材料。

          第一次活動指導:

          1、出示醫(yī)療器械,引導幼兒具體使用器械,組織幼兒討論醫(yī)院里醫(yī)生的職責,護士的職責。

          2、請個別幼兒演示使用器械的正確,并用職業(yè)性的語言來招呼病人。(禮貌語言、帽子、針、藥品等)

          3、教師示范醫(yī)生給病人看病的情景。

          首先,請幼兒學學、裝裝病人,比如說哪里生病了,怎么表現等,其次,重點指導幼兒要認真給病人治病,并且要對病人有禮貌。護士要協(xié)助醫(yī)生治療病人,要關心病人。

          4、幼兒游戲。引導幼兒協(xié)商分配角色,多人爭執(zhí)的角色用“石頭、剪刀、布”等方法或疏導部分幼兒參加其它游戲。

          5、游戲后組織幼兒認真、較快的收拾玩具。

          6、評價幼兒游戲情況。

          活動反思:

          幼兒已經進行過活動,一些幼兒已經有了做醫(yī)生、做護士的經驗,原來出現了醫(yī)院里面的醫(yī)生護士都沒事干的情況,因為孩子們都不愿意當病人,通過,老師的示范、提示、鼓勵,孩子們都很喜歡當病人,假假地生病,表演起來很像真的,醫(yī)生也很認真地幫助病人看病,但是生病的種類比較少,在下次活動中,予以引導。

        第24篇

          作為一位杰出的老師,編寫教案是必不可少的,編寫教案有利于我們準確把握教材的重點與難點,進而選擇恰當的教學方法。那么問題來了,教案應該怎么寫?下面是小編為大家整理的大班角色游戲超市教案范文,歡迎閱讀與收藏。

          材料準備:營業(yè)員標志、錢、柜臺及超市的各種貨物

          指導要點

          1、簡單講述上次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的一些問題。

         ?。?)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

          (2)個別幼兒不懂得禮貌待客。

          (3)游戲情節(jié)較單調,與娃娃家的交往不夠。

          2、讓幼兒按意愿自由選擇區(qū)域進行游戲,教師給予適當的調整。

          3、幼兒分組游戲,教師重點指導超市。

          *引導幼兒在學會分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等角色的工作職責基礎上,能與娃娃家

          進行簡單的游戲交往。

          *教師以經理的角色身份幫助幼兒發(fā)展相應的游戲情節(jié)。

          活動結束:

          *提醒幼兒按各角色區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。

          活動情況

          雖然投放只有(水果、蔬菜)兩種貨物,但幼兒在擺放時并不會根據貨物的類型進行分類擺放,于是我們在貨筐里貼上了貨物的圖片,讓幼兒可以有目的的'進行一一對應的擺放。經過觀察我們又發(fā)現讓幼兒單單根據圖片進行擺放,好像對于部分幼兒并沒有難度,很快就能把所有的貨物都分完。

          娃娃家的幼兒喜歡到超市購物,并會買回一大筐的食物,教師試問:這是什么?買回去干什么?幼兒都回答不出。于是,我們創(chuàng)設了買菜購物單,讓幼兒手持購物單去購物,讓幼兒購物成為有目的性的行為。但觀察后我們又發(fā)現了新的情況:娃娃家的幼兒一直熱衷于買菜,一會兒出來買一次,一會兒又來一次,雖然在買菜的過程中幼兒語言進行了交往,也通過交往使幼兒知道了這些物品的名稱,初步建立了目標意識。但買回家的菜一大堆,孩子并不會去燒成一桌的菜,而只會堆放在一邊。

          反思

          當我觀察了幼兒活動的過程,我認為應該根據幼兒的認知能力和情感需求,設計適合不同層次的游戲場景,使幼兒在游戲中學習上或起到積極的推波助瀾的作用。

          調整策略如下:

          1、原有層次為按筐內圖片放入相應的材料,對部分幼兒沒有挑戰(zhàn),現增加相應的難度,一種增設貨品:葷菜,為幼兒擺放創(chuàng)設障礙;另一種創(chuàng)設擺放圖,溶入了數字配對、顏色配對、圖片配對的難度,讓幼兒挑戰(zhàn)更高層次。

          2、解決第二種現象:

          (1)制定相關游戲規(guī)則:引導娃娃家的人員先做些自家的事情,然后等超市營業(yè)員擺放好貨物后超市開張了,才可以進行購物。

          (2)超市內適當擺放真實的貨物,購物單進行相應的調整,顧客購物后可以根據買回的菜進行再加工,如:切絲、切塊等,把幼兒的興趣點轉換到另一個內容讓,從而減少一直買菜的現象。


        第25篇

          在教學工作者開展教學活動前,可能需要進行教案編寫工作,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編為大家整理的幼兒園中班角色游戲教案《小吃店》含反思,歡迎大家分享。

          游戲由來:

          我們幼兒園地處繁華的旗汛口路口的優(yōu)勢,班上的孩子時常到幼兒園周邊參觀各種各樣的建筑、店鋪等,在途中孩子們看到了幼兒園周邊許多福州風味的小吃店“依土撈化”“連江鍋邊”“湯圓”“魚丸”等,這些都是孩子們愛吃的食物。在一次角色游戲中,A小朋友加工廠里搓了魚丸,做了油條,開心地叫賣了起來……為了滿足孩子們的愿望和興趣需要,我們開展了“風味小吃店”的角色游戲。

          游戲目標:

          1、喜歡參加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戲,能積極參與游戲中并能表現出愉快的情緒。

          2、會根據意愿選擇自己喜歡的游戲和角色,并明確自己扮演角色的分工和職責。

          活動準備:

          (1)經驗準備:

          A、請爸爸媽媽帶孩子品嘗福州風味小吃店,初步了解小吃的種類、名稱等。

          B、教師與幼兒一起參觀“老福州”風味小吃店,幫助幼兒了解小吃店的.人員安排、分工職責等。

          (2)材料準備:小吃店、店牌、灶具、鍋、碗、收銀機、各種小吃(肉燕、線面、魚丸、什果等)。

          (3)技能準備:在活動前初步學會如何煮各種小吃。

          (4)環(huán)境準備:

          A、運用欄桿、小桌等擺設布置小吃店

          B、根據不同的店面設計不同的門牌。

          活動過程:

          (1)引導幼兒欣賞“參觀老福州”的照片,幫助幼兒回憶小吃店的布置和人員的分工和安排。

          提問:

          A、這么多的小吃店,你們想開哪些?

          B、小吃店是怎么布置的?

          C、廚師、招待員分別是怎么工作的?

          D、小吃店里有哪些人?

          (2)介紹游戲的材料和玩法

          A、游戲材料:灶具、碗、勺子、各種小吃(如肉燕、魚丸、什果等)C、游戲玩法:

          a、廚師在廚房中根據招待員的票據煮出相應的小吃。

          b、廚師應將煮好的小吃放在備用臺上。

          c、顧客應先到收銀臺選擇自己要吃的小吃,再買票據交給招待員。

          d、顧客要將票據交給招待員后,坐在餐桌上等小吃。

          e、招待員要將顧客的票據交給廚師,并將小吃送到顧客的餐桌上。

          (3)幼兒游戲,教師指導

          A、教師以“小吃店”經理的身份介入游戲,協(xié)助幼兒布置“小吃店”場景。

          B、引導幼兒能根據廚師的工作步驟和顧客的就餐程序進行游戲。

          C、提醒招待員要及時收拾餐具,并保持餐桌的整潔。

          (4)游戲評價

          A、引導幼兒說說今天你在“小吃店”的游戲中扮演什么角色,你是怎么工作的?

          B、你最喜歡哪個小吃店的工作人員,為什么?

          觀察與推進:

          在開展游戲前我們曾讓孩子去參觀了“老福州”小吃店,孩子們對小吃店的人員安排和分工以及基本的工作內容都有一定地了解,因此在開展游戲時孩子們根據自己的參觀經驗,與教師一起回憶了小吃店的人員有哪些、他們分別是怎么工作的、就餐的程序是怎樣的?在教師介紹了游戲的材料和玩法后孩子們興奮地開始游戲。在游戲中“小廚師”會根據自己顧客的要求煮出相應的小吃;“顧客”會知道先到收銀臺買票,憑票吃到自己想吃的小吃;“招待員”會幫助把“廚師”煮好的小吃端給“顧客”……但是在游戲中幼兒對于自己扮演的角色職責還不是十分清晰,容易出現角色分工不清,如“招待員”有時會不記得將小吃端給“顧客”,而廚師有時會跑到其他小吃店中進行游戲等,在下次的游戲中會重點指導幼兒能更加明確自己所扮演的角色的分工和職責,并能較逼真地表現出不同角色的工作情況。

          游戲反思:

          在活動中幼兒能積極參與的游戲。他能夠根據自己所扮演的角色,按照一定的順序進行游戲,如廚師會先擺放灶具再將食品一一放置在相應的位置;招待員會先整理餐桌;收銀員能將收銀機擺放整齊再整理票據。孩子們十分投入于自己的角色中,雖然在游戲規(guī)則上還有些不足,但是我想,孩子們能夠熱情、自主地參與游戲這比強加于孩子們去掌握的規(guī)則更重要。在游戲的過程中我發(fā)現孩子們都很熱衷于在自己的游戲組中游戲,缺乏與其他各組之間進行的交往如娃娃家的爸爸媽媽只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少帶娃娃到小吃店中去吃小吃;招待員、迎賓員與廚師、顧客的語言交流也較少,在下次的游戲中將重點引導孩子們用語言進行角色間的交往;同時在游戲中小吃店的“廚師、招待員”提出小吃店里的招待員都有一個圍裙,這樣就不會把自己的衣服弄臟了。商店的“服務員”提出要有一些袋子裝貨物,這樣客人在買東西時比較方便。因此在下次的游戲中將根據孩子們的需求增加相應的游戲材料。

        第26篇

          作為一位杰出的教職工,很有必要精心設計一份教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編整理的大班游戲活動教案《占四角》,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

          【活動目標】

          1、學玩占四角的游戲,體驗民間游戲的樂趣。

          2、引導幼兒在游戲中學會交往,協(xié)商,遵守規(guī)則等社會性行為。

          3、鍛煉身體的靈敏性,發(fā)展幼兒走,跑,跨越等技能。

          4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

          5、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

          【活動準備】

          物質準備:呼拉圈若干;罐子積木椅子箱子若干;圖示一二三;錄音機;磁帶。

          經驗準備:玩過占圈游戲、搶椅子游戲。

          【活動過程】

          一、教師播放錄音“熊和小孩”,師幼一起入場”

          1、師:孩子們,今天老師帶你們到森林里去玩,準備好了嗎?

          2、師幼入場。

          3、師:小朋友們,你們遇到了誰?。磕銈冇袥]有被小熊抓住。

          二、結合故事,學玩占四角游戲。

          1、教師出示圖一:孩子們,你們真聰明。小熊轉了一圈,什么也沒有找到,突然,在一棵大樹下發(fā)現了什么?(呼啦圈)孩子們,你們玩過嗎?你們以前是怎么玩的,幼兒討論。

          2、師:那你們來猜猜,小熊和它的小伙伴會怎么玩?教師出示圖二,引導幼兒理解看懂圖紙。你看了圖紙,請你來說說你覺得它們會怎么玩呢?

          ◎表示呼啦圈,●表示小熊,幼兒自由討論。

          教師引導幼兒說說有哪些口令。

          教師總結:

          5只小熊,4個呼啦圈,一只小熊站到中間發(fā)號口令,聽到口令后5只小熊一起跑動搶占四個角落,占到者為贏,輸者就在中間重新發(fā)號口令。

          3、個別幼兒示范游戲玩法,再次明確游戲玩法和規(guī)則。

          師:老師現在要請一組小朋友來玩這個游戲,哪一組?第一組第一個小朋友做裁判,其他四個幼兒拿呼啦圈。

          4、介紹游戲名字。

          師:孩子們,這個游戲是誰設計的?我們的小熊還為這個游戲取了一個好聽的名字——占四角,知道為什么叫占四角嗎?你們想玩這個游戲嗎?你們一共四組,每組第一個小朋友當裁判站在那別動,后面的幼兒到老師這來拿呼啦圈。

          5、幼兒組織游戲,教師巡回指導。

          三、設置障礙物,創(chuàng)新占四角游戲。

          1、幼兒根據現場提供的材料,增設障礙物,討論制定游戲規(guī)則。

          師:小熊和它的.小伙伴玩了一會,覺得一直這樣玩太沒意思了,于是,聰明的小熊就開始動腦筋了,看,出示圖三,圖二和圖三有什么區(qū)別?多了□符號,□表示障礙物,阻礙通道的就是障礙物,小熊跑的時候要跨越障礙物,小朋友,你們看,老師為你們挑選了許多障礙物,有……,現在老師要請一組小朋友來玩一玩,要把障礙物擺放在里面。

          2、個別組的幼兒按照提議,嘗試游戲。

          師:好玩嗎?在游戲時要注意什么?

          3、幼兒分組嘗試游戲,教師巡回觀察指導。

          師:老師發(fā)現小朋友伸胳膊伸腿了,想來挑戰(zhàn)了,分成四組,排頭不動,后面的上來領取呼啦圈。

          四、結束、收拾整理物品。

          師:你們剛才玩的是什么游戲?。繋讉€人玩的,小朋友,想想看,四個人可以玩嗎?下課后,和你的好朋友一起去試一試,玩一玩,好了,下次我們再討論。

          注:“占四角”是傳統(tǒng)的民間游戲,原來的玩法是四人分別站在四個角落,一人站到中間發(fā)號口令,然后五個人一起跑動搶占四個角落,占到者為贏,反之為輸,輸者就站到中間當發(fā)令員。

          【游戲規(guī)則】

         ?。?)每個人必須聽到口令后的最后一個字才能跑動;

         ?。?)四個角落里的人聽到口令后必須移動位置,不可原地不動。

        第27篇

          作為一位不辭辛勞的人民教師,總不可避免地需要編寫教案,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編精心整理的幼兒園中班角色游戲教案《理發(fā)店》含反思,希望對大家有所幫助。

          活動目標:

          1、進一步掌握理發(fā)程序,嘗試給顧客“染發(fā)”。

          2、主動與顧客交流,學會招待顧客。

          3、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的.個人能力。

          4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

          5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

          游戲準備:

          1、經驗準備:幼兒對理發(fā)的程序有一定的了解,懂得基本的禮貌用語。

          2、物質準備:增設招待區(qū)的水和書,染發(fā)的工具。

          游戲過程:

          1、提出上次游戲存在的問題。

          師:上次游戲中顧客反映理發(fā)師只會簡單的剪發(fā)而已,很多小朋友有提議增加染頭發(fā),很多小朋友對于染發(fā)不是很了解,今天石老師要來給小朋友介紹新的技法,染發(fā)。

          2、教師示范染發(fā),引進新經驗

          師:小朋友看老師是怎么染發(fā)的,有幾個步驟?現在石老師要考考小朋友如果是男生也想染發(fā)那可以怎么染呢?我們請個小朋友上前示范一下。

          小結:

          今天我們學習了染發(fā),染發(fā)要做到以下幾點:

         ?。?)調藥水

          (2)刷染膏

         ?。?)蓋錫箔紙

          (4)蒸發(fā)

         ?。?)整理、噴定型水

         ?。?)帶發(fā)套

          3、提出游戲要求:

         ?。?)理發(fā)師要正確的操作染發(fā),主動與顧客交流。

         ?。?)理發(fā)店的工作人員要招待客人給客人端水,拿發(fā)型書給客人看等,要正確使用禮貌用語。

          4、幼兒游戲,教師觀察指導。

          讓幼兒去選擇自己喜歡的角色進行扮演,教師觀察指導,以角色身份進入游戲進行指導。

          重點指導理發(fā)師染發(fā)還有主動的介紹。

          5、游戲講評。

          交流游戲情況:今天去理發(fā)店的有誰?你喜歡哪個理發(fā)師?為什么?今天誰去染發(fā)了?效果如何?小朋友在游戲中還出現了什么問題?

          6、幼兒收拾整理游戲材料

          要求:

         ?。?)安靜的收拾玩具。有序地收拾玩具

         ?。?)那里的玩具放回到原位。

          活動反思:

          在游戲開始,全班幼兒都會積極主動地參加游戲,而且還有了自我的主見,但角色意識不夠強,有的幼兒只會擺弄道具,不明確自己所扮演的角色,還有的幼兒能按角色要求行動,但表演一般。還有一些幼兒不遵守游戲規(guī)則。

          在知識準備方面我們做得還不夠,繼續(xù)請家長配合我們的工作,帶幼兒去理發(fā)店參觀。老師提供有關的資料豐富幼兒的知識經驗。

        第28篇

          作為一名老師,往往需要進行教案編寫工作,教案是保證教學取得成功、提高教學質量的基本條件。那么你有了解過教案嗎?以下是小編為大家收集的幼兒園大班角色游戲教案《逛服裝店》含反思,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

          游戲目標

          1、會用禮貌用語歡送和迎接。

          2、能按教師的引導去溝通。

          3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          4、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

          5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

          游戲準備

          場景布置服裝店、衣褲、人民幣。

          游戲玩法

          1、教師指導大家分配角色,有店員和顧客來玩這個游戲。

          2、店員負責擺放衣褲,給衣褲進行搭配和招呼客人??腿诉M店時,要主動的歡迎客人的到來。

          3、店員負責熱情有禮貌的招待客人,[老師。]回答客人所提出的問題。

          4、客人要說出自己的要求,想要什么樣式的衣褲,想要什么顏色的……

          5、店員要詢問客人需要什么?要根據客人的需要,提供出來相應的物品來。

          6、客人與店員結賬的時候,要根據物品的錢數,來付出相對應的人民幣。能有禮貌的和客人道別。

          活動反思:

          本活動堅持以幼兒為主體,教師通過為幼兒創(chuàng)設寬松自由的探索空間、真實的情景體境,充分發(fā)揮幼兒的自主性,使幼兒在自由、開放的環(huán)境中建構新的知識經驗。而教師堅持做一個“熱情而積極的'鼓勵者、支持者,有效而審慎的引導者”,根據幼兒的需要在精神上、策略上因勢利導給予啟發(fā)幫助,使幼兒在自由的環(huán)境中沿著正確的方向不斷前進。整個活動以情激趣,以情激學,激發(fā)了幼兒的好奇心和求知欲望,充分發(fā)揮了師生互動作用,使幼兒在真實的情感體驗中學習,變被動為主動,真正體現了“以人為本”的教育思想。

        第29篇

          作為一名老師,通常需要用到教案來輔助教學,借助教案可以提高教學質量,收到預期的教學效果。那要怎么寫好教案呢?下面是小編收集整理的幼兒園中班區(qū)角游戲教案《逛超市》含反思,希望能夠幫助到大家。

          活動設計背景

          我們班上的小朋友大部分是邊遠農村的孩子,沒有見過大超市,更加沒有去逛過超市,對于大型超市的認識還不清楚。

          活動目標

          1、了解大型超市。

          2、知道在大型超市里該如何購物。

          3、自己能夠獨立的完成在超市購物的全過程。

          4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

          5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

          教學重點、難點

          教學的重點就是讓小朋友了解超市的布局,購物的流程。

          教學的難點就是讓小朋友說出想要買的東西,并能獨立完成在超市購物的過程。

          活動準備

          主要是要設計一個區(qū)角,布置一個像超市一樣的地方,并分好區(qū)域(如水果區(qū)、海鮮區(qū)、糕點區(qū)、零食區(qū)等)并收集一些各區(qū)代表性的東西,最后在出口設置一個收銀臺。

          活動過程

          1、先以聊天的形式進入,問一問小朋友哪些去逛過大超市的,說說在大超市里都看到了什么。

          2、小朋友們看老師也開了一個超市,你們看看,然后告訴老師在老師的.超市里面你們都看到了什么。

          3、讓小朋友來老師的超市購物,想好要買什么,買的東西應該在哪個區(qū)才能買到,如果遇到要買的東西不知道在哪里買該如何向超市工作人員詢問,大膽的說出自己的想法。最后在出口的時候一起付款。

          4、讓小朋友分組自由的在超市購物,小朋友之間相互交流。

          5、最后讓小朋友展示自己的購物成果。

          教學反思

          對于這個逛超市的區(qū)角活動主要創(chuàng)設相應的學習與游戲環(huán)境,更好地與幼兒進行有效回應與推動,彌補了集體教學活動的缺陷,給更多孩子富有個性的發(fā)展,對幼兒來說,這一開放自主的活動形式,促進幼兒自主性的發(fā)展,提高幼兒參與活動的獨立性和主動性,也使幼兒與他人的合作交往能力得到進一步的發(fā)展。

          幼兒在區(qū)角活動中顯現出很強的興趣,但是幼兒的隨意性比較強,教師缺乏必要的指導。

          老師在孩子擺弄的過程中急于指導,讓孩子自主探索的機會悄然流失。

          在區(qū)角活動中培養(yǎng)幼兒表達表現的能力,提供機會和條件,充分展示自己。

          延伸活動范圍,讓幼兒多利用廢舊物品參與到區(qū)角活動的環(huán)境創(chuàng)設中來。

          于區(qū)角活動的有效開展還需要在不斷的實踐中總結經驗,努力創(chuàng)新,以便吸引幼兒,使幼兒能自覺、主動地去獲得感性的知識,促進幼兒的發(fā)展,達到教育目的。

        第30篇

          作為一位無私奉獻的人民教師,時常要開展教案準備工作,借助教案可以恰當地選擇和運用教學方法,調動學生學習的積極性。來參考自己需要的教案吧!以下是小編收集整理的大班游戲教案:《從不同角度說》,希望能夠幫助到大家。

          【活動目標】

          1、引導幼兒多感官參與創(chuàng)新思維活動,體驗參與集體游戲的樂趣

          2、激發(fā)幼兒大膽說出自己的觀點,培養(yǎng)求異思維的習慣及初步的創(chuàng)新意識。

          3、培養(yǎng)幼兒的語言表達能力與辯論能力。

          【活動準備】

          物品各種若干、用廢舊物品制作的玩具若干、課件、制作玩具的廢舊物品材料若干。

          【活動過程】

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          出示手偶小熊:小朋友,看這是誰?今天呀小熊過生日,要請好多的小動物一起來慶祝呢??炊加姓l,他們在做什么?

         ?。ǘ┏鍪菊n件,欣賞故事《小熊過生日》

          1、結合課件講故事:

          第一幅:畫面上的小動物在干什么?幼兒1:在共同舉杯祝小熊生日快樂。幼兒2:在喝飲料。

          第二幅:小兔和小狗怎么了,它們在爭論什么呢?小狗說:易拉罐喝完就沒用了,扔到垃圾桶就好了。小兔說:不是的,易拉罐還可以做筆筒。

          第三幅:他們吃完飯又做了些什么?面對一堆鉛筆屑他們又在討論什么呢?

          第四幅:哦,原來小狗說:鉛筆屑是垃圾,丟在地上是不衛(wèi)生的,而小兔說:鉛筆屑可以做裝飾畫。

          2、教師小結:引導幼兒簡單總結故事內容,讓幼兒初步了解原來任何一件物品都有他好的一面和不好的`一面,從不同的角度看就會有不同的說法。

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          1、小朋友你們見過什么樣的物品?它們的優(yōu)點有多少?缺點有多少呢?請小朋友也來玩玩這個“從不同角度說”的游戲,好嗎?

          孩子們回答。

          教師總結:有煙盒、藥盒、火柴盒、粉筆盒、鞋盒等,紙杯、掛歷紙、蛋殼、舊電池、酸奶瓶、VCD片、玉米秸、竹竿等。

          2、小朋友,你們真聰明,現在我們一起來看課件:

          請幼兒觀看物品,并請倆個幼兒分別說出他們不同的觀點,從不同角度說出該物品好的一面和不好的一面,說得越多越好,觀點越新穎越好。培養(yǎng)幼兒求異思維習慣。

          教師小結:

          小朋友,任何東西從不同的角度看就會有不同的作用,你們千萬不要小看身邊任何一件看似沒用的東西,說不定用處可大了,所以,以后在日常生活中遇到事情要從多個角度去看,去想。

         ?。ㄋ模┙M合創(chuàng)新和分組操作:

          小小設計師《我來變》

          你們喜歡當一名小小設計師嗎?(喜歡)那我們一起動動小手選擇不同的廢舊材料物品設計有趣的作品,比比誰設計的作品新穎獨特。(幼兒操作,老師巡回指導)

          引導幼兒用不同的物品,通過畫、剪、粘貼、包裝等組合創(chuàng)新出新穎獨特的玩具和物品。從中體驗成功的樂趣。

          (五)活動結束:

          作品展,對孩子的創(chuàng)新設計加以肯定和鼓勵。

        第31篇

          活動目標:

          1.知道商店的基本玩法,通過討論,提升幼兒對待顧客的經驗與態(tài)度,能創(chuàng)造性地表現周圍的生活。

          2.通過想象,并結合自己的生活經驗,引導幼兒不斷加強各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。

          3.學會協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強幼兒的規(guī)則意識,培養(yǎng)幼兒良好的交往意識。

          4.鞏固幼兒聽到信號馬上和同伴共同收拾玩具的習慣。

          活動準備:

          1.物質準備:師幼共同收集商店中所需的各種商品,電話亭,表演區(qū)中的服裝、表演道具等角色所需的物品。

          2.經驗準備:幼兒有過和爸爸媽媽一起逛商店、打電話、表演的生活經驗。

          活動過程:

          一、以談話的形式引入。

          1.師:我們的`商店在上個星期就布置好了,商店很漂亮。我們的商店今天就要開張了,如果你是商店的小老板,有顧客來了怎么辦?

          2.師:如果有的顧客買了東西覺得不滿意,你會怎么做?

          3.引導幼兒說說商店應該怎么玩。

          二、引導幼兒協(xié)商分配角色并引導幼兒合理的布置商店。

          1.我們的商店開張了,你們想要在商店里扮演什么角色?

          2.師:我們的商店需還需要什么呢?我們要怎樣來布置我們的商店?

          三、幼兒游戲,師參與游戲并指導。

          1.師:我想買冰紅茶,你們這兒有些什么品種的呀?

          2.師:你的冰紅茶怎么賣?可以便宜一些嗎?

          3.師:我昨天在你們這兒買的餅干,是過期的,你們說該怎么辦呢?可以換嗎?

          四、引導幼兒加強各角色區(qū)的聯(lián)系,豐富游戲的情節(jié)。

          師引導幼兒大膽想象進行游戲,加強各角色間的聯(lián)系。

          五、結束:收拾游戲場地,引導幼兒參與評價

          你玩的開心嗎?遇到什么困難?你是如何解決的?

        第32篇

          作為一位杰出的教職工,常常需要準備教案,教案是教學活動的總的組織綱領和行動方案。如何把教案做到重點突出呢?下面是小編為大家整理的小班教案 | 小班幼兒角色游戲:“未來號”特快列車,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

          目的:

          1、使幼兒知道火車是一種交通工具,并懂得乘坐火車的一般常識,如:上車要買票,對號入座,火車上有列車長、乘務員、乘客等,豐富幼兒的生活經驗。

          2、訓練幼兒思維的流暢性,獨立性,培養(yǎng)合作精神,發(fā)展幼兒的語言表的能力和社會交往能力。

          3、培養(yǎng)幼兒尊老愛幼,尊重他人的勞動,禮貌待人,文明服務等良好的社會公德。

          準備:

          人民幣、水壺、口杯、拖把、水彩筆、圖畫紙、錄音機、磁帶、布娃娃、自制列車、小板凳、中國地圖、時刻表。布置好場景。

          玩法:

          1、師:小朋友,我們中國地大物博,風光秀麗,如果你想外出旅游或參觀學習、看望親戚,你怎樣去呢?(坐火車、乘飛機、坐輪船……)

          那么汽車、火車、飛機輪船等都屬于什么?(交通工具)

          2、出示中國地圖。問:小朋友,今天我們來玩一個小火車的游戲,誰來當司機?火車里還有誰?(廣播員、乘務員、列車長……)

          教師指導幼兒分角色:司機、廣播員、乘客、乘警……掛牌服務。

          3、教師帶領幼兒先到火車站候車室排隊買票,然后再去乘火車。有一乘務員在火車前檢票,全體幼兒走進火車后,有兩名幼兒爭搶靠窗的座位,乘務員示意他們要對號入座,幼兒坐在火車上高興地唱起歌:小板凳,擺一排,小朋友們坐上來,這是火車跑的快,我當司機把車開,轟轟隆隆嗚……

          4、廣播員:各位旅客,你們好,歡迎您乘坐“未來號”列車,本次列車途徑滄州、天津……最后到的北京,到北京的時間為下午兩點,請各位旅客放好自己的行李,注意安全,祝各位旅客旅途愉快。音樂起,幼兒在車內左右晃動。

          5、乘務員為旅客發(fā)書,送水,再用拖把擦地、擦桌子。這時,車內的旅客有看書的、有喝水的、有拍手做游戲的……有一位旅客把果皮扔在了地上,乘務員趕忙走過來說:“請你把果皮放在盤子里”,然后打掃干凈。旅客說:“對不起,下次我一定注意”。有一位媽媽懷里抱的`娃娃突然生病了,急得媽媽團團轉,周圍旅客都來幫忙,又送要的、有送水果的……乘務員為娃娃量體溫,服上藥,媽媽表示感謝。

         ?。◤V播員:列車前方到站是天津站,停車五分鐘,有下車的旅客請帶好自己的行李,歡迎你下才再乘坐“未來號”列車)。

          下車時有人攙扶老人或盲人的,互相說再見。列車開動……

         ?。◤V播員:本次列車到達終點站北京站,請各位旅客下車時代好自己的行李)幼兒下車。

          規(guī)則:

          買票上車,對號入座。

        第33篇

          活動目標:

          1、通過對物體進行屬性分類,培養(yǎng)幼兒的辨別能力和歸類能力。

          2、使幼兒初步理解集合概念,能夠按照物體的種類屬性進行正確分類,并能夠正確表述。

          3、通過操作活動培養(yǎng)幼兒對數學的興趣,培養(yǎng)幼兒在日常生活中進行歸類整理的好習慣。

          4、發(fā)展幼兒的動手能力。

          5、增強思維的靈活性。

          活動準備:

          思維學具每人一套。

          活動過程:

          一、課前準備

          教師播放律動音樂,幼兒有序取思維學具入座。

          二、游戲導入

          聽覺接受信息訓練:教師一次說兩個卡片,讓幼兒快速找出來,放在桌子上,按排排列。如“第一組:黃瓜、蘋果,預備,開始!”幼兒拿出后,再分別進行第二組“茄子、菠蘿”,第三組“葡萄、西瓜”。

          三、操作探索

          游戲一:感知物體的屬性

          教師依次問幼兒“黃瓜是水果還是蔬菜?”“蘋果是水果還是蔬菜?”……讓幼兒感知思維卡片上物體的屬性。

          游戲二:學習按屬性分類(分組員)

          教師:“植物王國要舉行一次比賽,植物寶寶們要分成蔬菜和水果兩組參賽。小朋友,我們快來幫它們分分組吧?!?請幼兒在桌子上將同類的卡片擺成一排)

          請舉手的幼兒說一說:“你把哪些卡片分到了一組,為什么?”

          引導幼兒說出把黃瓜和茄子分到了一組,因為他們都是蔬菜;把蘋果、菠蘿、葡萄、西瓜分到了一組,因為他們都是水果。

          游戲三:補隊員

          教師:“蔬菜組和水果組的隊員一樣多嗎?”

          幼兒:“不一樣多?!?/p>

          教師:“哪組隊員少?哪組隊員多?”

          幼兒:“蔬菜組隊員少,水果組隊員多?!?/p>

          教師:“蔬菜組和水果組要進行拔河比賽。請你再拿出一些思維卡片給蔬菜組補隊員,使兩組隊員變得一樣多?!?/p>

          引導幼兒再拿出兩張蔬菜卡片,放在蔬菜組后面。

          教師巡回檢查幼兒做得是否正確。

          經驗提升:

          1、教師說分類標準,請幼兒將思維學具進行分類,如:“請把思維學具分為軟軟的和硬硬的兩類(幼兒將思維繩歸為一類,思維體和思維盒歸為一類)”。分類標準還可以是:紙做的與不是紙做的(紙做的有思維卡片、課本,不是紙做的有思維體、思維繩、思維盒)、帶孔的和不帶孔的(帶孔的有思維體、思維板,不帶孔的有思維盒、思維繩、思維卡片)等。

          2、練習《課堂用書》P4。

          延伸訓練:

          1、教師指出教室里的某種物品(如玩具、教具等),讓幼兒找同類物品。

          2、練習《家庭輔導用書》P4。

          教學反思:

          這些圖形是幼兒平時經常接觸的圖形,是幼兒比較熟悉的。要求幼兒通過比較分辨出每組圖形的不同之處并進行分類,總的來說,孩子的表現還是比較不錯的,幼兒對分類沒有困難,只有稍部分幼兒還不能自行做好圖形標記?;顒雍?,我們都覺得可在此基礎上適當增加難度,讓孩子按物體的兩個特征進行分類。

          小百科:分類,是指按照種類、等級或性質分別歸類。語出《書·舜典》附亡《書》序:"帝厘下土,方設居方,別生分類,作《汩作》。"

        第34篇

          活動目標:

          1、愿意與同伴交往,認識和喜歡自己的小朋友,誰能最快的找到自己的好朋友。

          2、學習短句:《找朋友》的兒歌。

          3、幼兒可以用完整的普通話進行交流。

          4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

          活動準備:

          1、動物胸卡若干活動前貼于孩子的胸前,

          2、教師帶幼兒到戶外操場,帶領幼兒慢跑一圈,指導做簡單的熱身動作。

          活動過程:

          引導孩子們用各種方式打招呼,如“你們好!你們想不想和我做好朋友啊?你會怎么和他交朋友啊!————音樂游戲《找朋友》,引導孩子們尋找和自己胸卡一樣的小朋友做朋友,如:佩帶小鴨胸卡的孩子去尋找同樣佩帶小鴨胸卡的孩子,找到后做一些友好的動作,如握手、擁抱、微笑|、嘿,嘿,我們做朋友吧!音樂:《找朋友》全體小朋友一起和朋友做游戲,提醒他們要說好聽的話,做好朋友的動作。

          附兒歌:找呀找《找朋友》找到一個好朋友,敬個禮呀!握握手,我們都是好朋友。

          活動反思

          《找朋友》這個游戲對幼兒來說,很喜歡,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中學習鞏固了兒歌,增長了知識,鍛煉了身體,更進一步也學會了自己和其他幼兒合作。

        第35篇

          游戲目標:

          通過游戲培養(yǎng)幼兒的傾聽能力。

          能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

          在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

          游戲準備:

          小椅子(每人一把)。

          游戲玩法:

          老師和小朋友坐在場地一端的椅子上一起說:“小孩小孩真愛玩,摸摸這兒,摸摸那兒,摸摸××(指大樹或者其它目標)跑回來!”最后一句由老師一人來說,當老師說完“來”字后,小朋友就向著老師所指的東西跑去,摸到所指東西后,再跑回來,坐在小椅子上休息,最快到達的小朋友為優(yōu)勝者。

          游戲規(guī)則:

          1、小朋友要等老師說完“來”字以后才能開始跑。

          2、小朋友必須摸到所指的東西后才能跑回來。

          教學反思:

          游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

        第36篇

          游戲名稱:

          看誰抓的多

          適合年齡:

          小班幼兒。

          所需材料:

          彩色硬紙板、剪刀、彩色毛線、彩筆、繩子。

          制作步驟:

          1、在彩色硬紙板上畫出小狗、小貓、小雞、小兔等各種小動物頭像。

          2、用剪刀剪出所畫各種小動物頭像。

          3、用彩筆裝飾小動物頭像。

          4、在活動區(qū)扯上幾根長繩,高度已超出幼兒高舉的手指尖以上10—15厘米為限。

          5、用彩色細繩把各種動物頭像懸吊在長繩上,高度錯落有別。

          游戲價值:

          高效度:10分。

          玩法過程:

          1、幼兒站在教師周圍,一邊說兒歌一邊模仿教師動作:

          小朋友起得早,

          走一走跳一跳,

          蹲下來跳上去,

          看誰跳得高又高。

          教師要重點示范向上跳的動作,并對幼兒的動作加以糾正。

          2、教師把幼兒帶到繩子下面,請幼兒在音樂開始后,跳起來抓動物頭像,音樂一停,馬上站好,看誰抓到的動物頭像多,如此反復進行。

          3、讓每個幼兒把抓到的小動物頭像分類,按由多到少的順序排列,然后讓幼兒說出每個小動物的特點、習性。

          教學反思:

          通過和孩子一起多次做該游戲發(fā)現,孩子們都很愿意玩這個游戲,這個游戲活動也充分發(fā)展了孩子的手眼協(xié)調能力和彈跳能力,在游戲中孩子們敢于嘗試,不怕失敗,一次次嘗試,直到成功。但游戲也有稍多不足之處,沒能使幼兒在活動中獲得“過程不同、結果不同”的多種經驗,同伴之間分享游戲成功的快樂和經驗。要在活動中進一步探索、調整,使之更加有趣、好玩。

        第37篇

          活動目標:

          1、學習與同伴手拉手,按照兒歌的節(jié)奏向圓心和圓外走。

          2、借助標記、周圍同伴的位置等為參照物,快速站圓圈。

          3、在游戲中體驗吹泡泡、追泡泡、拍泡泡的樂趣。

          4、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

          5、愿意與同伴、老師互動,喜歡表達自己的想法。

          活動準備:

          吹泡泡用的肥皂水和泡泡槍、一塊有圓圈的場地。

          活動過程:

          一、玩游戲:吹泡泡、追泡泡。

          (1)教師出示肥皂水和泡泡槍,引起幼兒興趣。

          (2)交代游戲要求,提醒小朋友追泡泡的時候要當心,不能撞在一起。告訴幼兒老師會在這里吹泡泡,也會在那里吹泡泡,小朋友要到不同的地方追泡泡。

          (3)教師吹泡泡,幼兒玩追泡泡的游戲。

          二、游戲"吹泡泡"

          (1)教師:今天,我們班級也有很多調皮的泡泡,它們還會連在一起變成大泡泡呢!這些大泡泡,一會兒變大,一會兒變小很好玩,你們想不想試試?

          (2)交代幼兒名稱以及玩法:你們都是我吹出的泡泡,現在你們這些泡泡要連在一起變成一個大泡泡。我們一起念兒歌,讓泡泡變大、變小。當聽到老師說:"皮球回來了!"小朋友找圓圈,然后快速站到圓圈上。

          (3)引導幼兒玩游戲,邊用語言提示幼兒:吹泡泡,吹泡泡,吹成一個大泡泡……提示,變成大泡泡的時候,泡泡不能破,不能漏氣,要是漏氣了,這個大的泡泡就沒有了,吹小泡泡的時候不能擠在一起……游戲進行1--2次。

          (4)表揚快速回到圓圈上的幼兒,并提問:這些小朋友為什么能夠快速回到圓圈上呢?開展游戲1--2次。鼓勵小朋友和教師一起念吹泡泡的兒歌。

          三、放松活動:小孩,小孩真愛玩。

          活動前,老師提醒小朋友:老師請小朋友摸什么,小朋友只能摸以下就快快跑回來。活動結束后,表揚快速回來,而且不撞到別人的小朋友。

          教學反思

          活動一開始我做了簡單的吹泡泡的安全提示,讓幼兒注意幾個不安全的因素,然后引導請幼兒猜測吹出來的泡泡像什么?從而豐富孩子的想象力。我讓孩子們帶上泡泡水來到護外玩吹泡泡,啟發(fā)幼兒觀察吹出的泡泡在陽光下是什么樣子的。在吹的過程中,孩子們總是跑來告訴我泡泡飛到天上去了。在游戲中,孩子們能夠通過親身體驗中去學習、探索和發(fā)現。在親自操作的過程中獲得成功的滿足和喜悅,進而形成新的學習動機和愿望。在體驗活動中孩子們獲得了活潑、大方,樂意交往,善于合作等終身受益的個性品質。他們盡情地運用多種感官充分體驗,獲得了善于觀察,勤于思考,樂于實踐,勇于創(chuàng)新等終身有益的學習品質。他們不斷體驗快樂和成就,實現自我價值的過程中保持著對科學探究的濃厚興趣,和強烈的求知欲,獲得了對生活、對學習、對社會的積極的情感態(tài)度,構建完美人格。

        第38篇

          游戲名稱:

          《拖小豬》

          游戲目標:

          1、幼兒練習拖物走,能保持身體平衡。

          2、培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調性及耐心、細心等良好的個性品質。

          3、讓幼兒體驗數學活動的樂趣。

          4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

          游戲準備:

          小皮球、呼啦圈并系有一根長繩供拖拉用、小凳子一把。

          游戲玩法:

          請小朋友用呼啦圈套住"小豬"(皮球)后拉繩向前走,注意拉圈時不要讓小豬跑出圈外,如果"小豬"不聽話請小朋友趕快把它放進圈里,然后繼續(xù)玩,到達對面的障礙物后,繞障礙物后原路返回,換下一個小朋友。

          游戲規(guī)則:將幼兒分成兩組進行。

          教學反思:

          游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學課。

        第39篇

          游戲目的:

          1、能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關系。

          2、能自主選擇角色,學會用協(xié)商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現的問題。

          3、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

          4、嘗試選用替代物來豐富游戲。

          游戲準備:

          (1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;

         ?。?)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導購員和收銀員的服裝及工作牌;

         ?。?)、漢堡包、薯條、ji腿、可樂等;

          (4)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;

          (5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。

          游戲預設:

          一、提出游戲主題,幼兒自由選擇。

          二、幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現的問題。

          觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時,可以用袋子來裝等。

          三、幼兒分組,自主選擇游戲,學會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。

          觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當勞的孩子,由于有好幾個人都想當經理,商量了好久都沒定下來。后來只好用石頭剪刀布來決定??磥砗⒆觽兌家呀洉\用一些辦法來解決問題。

          四、師以“記者”的身份參與游戲,在游戲過程中指導幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。

          觀察分析:因為之前看過錄像,所以孩子們取錢時都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的'東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術員都忙壞了。不過孩子們對價錢還沒什么概念,對物品的標價和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會利用替代物。

          五、結束游戲,講評游戲。

          (1)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?

         ?。?)、說說在游戲中發(fā)現的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。

          觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩??磥砝蠋煹囊龑Ш吞釂柕募记墒欠浅V匾?。

          活動反思:

          孩子們玩角色游戲是越來越投入了,因為有了相關的生活經驗,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當勞的接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹?;ǖ甑幕ê屯婢哒\的玩具都深受大家的喜愛。

        第40篇

          游戲主題:麥當勞、花店、玩具城、我的家、超市、銀行

          游戲目的:

          1、 能積極參與角色游戲活動,對角色游戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關系。

          2、 能自主選擇角色,學會用協(xié)商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂,初步學會解決在游戲中出現的問題。

          3、 通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的品德行為。

          4、 嘗試選用替代物來豐富游戲。

          游戲準備:

         ?。?)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;

         ?。?)、貨柜、貨架、商品、宣傳單、導購員和收銀員的服裝及工作牌;

          (3)、漢堡包、薯條、雞腿、可樂等;

         ?。?)、各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;

          (5)、各種玩具、“存折”、“錢”等。

          游戲預設:

          一、 提出游戲主題,幼兒自由選擇。

          二、 幼兒看錄像,討論解決上次游戲時出現的問題。

          觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請工作人員監(jiān)督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時,可以用袋子來裝等。

          三、 幼兒分組,自主選擇游戲,學會協(xié)商分配角色,合作布置游戲場所。

          觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當勞的孩子,由于有好幾個人都想當經理,商量了好久都沒定下來。后來只好用石頭剪刀布來決定??磥砗⒆觽兌家呀洉\用一些辦法來解決問題。

          四、 師以“記者”的'身份參與游戲,在游戲過程中指導幼兒遵守游戲規(guī)則,講文明,有禮貌,引導幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。

          觀察分析:因為之前看過錄像,所以孩子們取錢時都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術員都忙壞了。不過孩子們對價錢還沒什么概念,對物品的標價和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會利用替代物。

          五、 結束游戲,講評游戲。

         ?。?)、請幼兒說一說,你在玩游戲時有什么開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什么?

         ?。?)、說說在游戲中發(fā)現的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。

          觀察分析:孩子們能夠說出開心的事,最喜歡和誰玩??磥砝蠋煹囊龑Ш吞釂柕募记墒欠浅V匾?。

          活動反思:

          孩子們玩角色游戲是越來越投入了,因為有了相關的生活經驗,孩子們玩游戲的情節(jié)也更加豐富了。麥當勞的接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹?;ǖ甑幕ê屯婢哒\的玩具都深受大家的喜愛。游戲主題貼近幼兒

          的生活,從幼兒的興趣出發(fā),是游戲能夠受到孩子喜歡的基本。因此孩子們玩角色游戲是越玩越愛玩,每一次玩都能夠深入一些。不過,孩子們玩游戲還是停留在已有的經驗之上,沒有動腦筋去創(chuàng)新,膽子還太小,沒有放開,不會選用替代物。以后玩游戲要重點引導孩子動腦筋去創(chuàng)新,選用替代物。