《橙光游戲《山間有點(diǎn)田》省試與會(huì)試攻略》屬于橙光游戲攻略中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。
1、橙光游戲《山間有點(diǎn)田》省試與會(huì)試攻略
橙光游戲《山間有點(diǎn)田》省試與會(huì)試攻略
1.省試
報(bào)名時(shí)間:每年二月
考試時(shí)間:每年三月十五
報(bào)名/考試地點(diǎn):貢院
報(bào)考要求:已取得【秀才】功名,兒子文才過8000
考試過關(guān)要求:考前三項(xiàng):200/?/?,兒子文才過1w
2.會(huì)試
報(bào)名時(shí)間:每年四月
考試時(shí)間:每年六月十五
報(bào)名/考試地點(diǎn):貢院
報(bào)考要求:已取得【舉人】功名,兒子文才過40000
考試過關(guān)要求:考前三項(xiàng):400/?/?,兒子文才過6w
【備考安排】-考試報(bào)名后-住宅區(qū)-點(diǎn)溫馨的家或豬們的圈-自動(dòng)彈出備考安排界面
1.省試
○舉個(gè)栗子○
——屬個(gè)人過關(guān)數(shù)據(jù),每個(gè)人實(shí)操遇到的可能不一樣,僅用于參考調(diào)整(下同)
①2月1日:貢院報(bào)名,開始【備考安排】
②2月1日-2月20日:方案一(20次)
?計(jì)劃:溫習(xí)+文會(huì)+休息/練武
?溫習(xí)內(nèi)容:兩次經(jīng)史+策論
此時(shí),知識(shí)掌握200/文圈名氣60/臨場發(fā)揮60,下文開始數(shù)據(jù)簡寫
◆注:如果是連續(xù)安排方案一,得特別注意計(jì)劃中第三項(xiàng)的休息/練武,大家根據(jù)實(shí)際情況調(diào)節(jié)選擇,安排不當(dāng)也會(huì)觸發(fā)兒子各種狀況,下同。
?、?月21日-3月13日:方案二(21次)
?計(jì)劃:三次文會(huì)
?溫習(xí)內(nèi)容:無
此時(shí),考前三項(xiàng)數(shù)值:200/249/123
【若第③步選擇延用方案一也可,此時(shí),考前三項(xiàng)數(shù)值為410/123/123】
?、?月14日:隨意安排,我安排了休息和練武,方便確認(rèn)數(shù)據(jù)
此時(shí),考前三項(xiàng)數(shù)值未變
⑤3月15日:參加考試
?、?月:貢院-放榜-功名【舉人】
2.會(huì)試
○舉個(gè)栗子○
①4月1日:貢院報(bào)名,開始【備考安排】
?、?月1日-5月11日:方案一(40次)
?計(jì)劃:溫習(xí)+文會(huì)+休息/練武
?溫習(xí)內(nèi)容:兩次經(jīng)史+策論
此時(shí),考前三項(xiàng):400/120/120
?、?月12日-6月13日:方案二(32次)
?計(jì)劃:三次文會(huì)
?溫習(xí)內(nèi)容:無
此時(shí),考前三項(xiàng)數(shù)值:400/408/216
??改換方案二前提:知識(shí)掌握≥400
【若第③步繼續(xù)安排方案一也是OK的;此時(shí),考前三項(xiàng)數(shù)值:720/216/216】
④6月14日:隨意安排,我安排了練武和休息,方便確認(rèn)數(shù)數(shù)據(jù)
此時(shí),數(shù)值三項(xiàng)數(shù)值不變
⑤6月15日:參加考試
?、蘅荚嚭?5日:貢院-放榜-功名【貢生】
▲注:因?yàn)闀?huì)試備考周期較長,變數(shù)比較多,實(shí)際操作中大家遇到的情況各不相同,所以只要保證一些必要數(shù)值達(dá)標(biāo)就行(比如會(huì)試知識(shí)掌握≥400),日期要求不需要這么精確的,數(shù)值要求也沒那么高的。
2、橙光游戲《山間有點(diǎn)田》省試與會(huì)試攻略
橙光游戲《山間有點(diǎn)田》省試與會(huì)試攻略
1.省試
報(bào)名時(shí)間:每年二月
考試時(shí)間:每年三月十五
報(bào)名/考試地點(diǎn):貢院
報(bào)考要求:已取得【秀才】功名,兒子文才過8000
考試過關(guān)要求:考前三項(xiàng):200/?/?,兒子文才過1w
2.會(huì)試
報(bào)名時(shí)間:每年四月
考試時(shí)間:每年六月十五
報(bào)名/考試地點(diǎn):貢院
報(bào)考要求:已取得【舉人】功名,兒子文才過40000
考試過關(guān)要求:考前三項(xiàng):400/?/?,兒子文才過6w
【備考安排】-考試報(bào)名后-住宅區(qū)-點(diǎn)溫馨的家或豬們的圈-自動(dòng)彈出備考安排界面
1.省試
○舉個(gè)栗子○
——屬個(gè)人過關(guān)數(shù)據(jù),每個(gè)人實(shí)操遇到的可能不一樣,僅用于參考調(diào)整(下同)
?、?月1日:貢院報(bào)名,開始【備考安排】
?、?月1日-2月20日:方案一(20次)
?計(jì)劃:溫習(xí)+文會(huì)+休息/練武
?溫習(xí)內(nèi)容:兩次經(jīng)史+策論
此時(shí),知識(shí)掌握200/文圈名氣60/臨場發(fā)揮60,下文開始數(shù)據(jù)簡寫
◆注:如果是連續(xù)安排方案一,得特別注意計(jì)劃中第三項(xiàng)的休息/練武,大家根據(jù)實(shí)際情況調(diào)節(jié)選擇,安排不當(dāng)也會(huì)觸發(fā)兒子各種狀況,下同。
?、?月21日-3月13日:方案二(21次)
?計(jì)劃:三次文會(huì)
?溫習(xí)內(nèi)容:無
此時(shí),考前三項(xiàng)數(shù)值:200/249/123
【若第③步選擇延用方案一也可,此時(shí),考前三項(xiàng)數(shù)值為410/123/123】
?、?月14日:隨意安排,我安排了休息和練武,方便確認(rèn)數(shù)據(jù)
此時(shí),考前三項(xiàng)數(shù)值未變
?、?月15日:參加考試
?、?月:貢院-放榜-功名【舉人】
2.會(huì)試
○舉個(gè)栗子○
?、?月1日:貢院報(bào)名,開始【備考安排】
?、?月1日-5月11日:方案一(40次)
?計(jì)劃:溫習(xí)+文會(huì)+休息/練武
?溫習(xí)內(nèi)容:兩次經(jīng)史+策論
此時(shí),考前三項(xiàng):400/120/120
?、?月12日-6月13日:方案二(32次)
?計(jì)劃:三次文會(huì)
?溫習(xí)內(nèi)容:無
此時(shí),考前三項(xiàng)數(shù)值:400/408/216
??改換方案二前提:知識(shí)掌握≥400
【若第③步繼續(xù)安排方案一也是OK的;此時(shí),考前三項(xiàng)數(shù)值:720/216/216】
?、?月14日:隨意安排,我安排了練武和休息,方便確認(rèn)數(shù)數(shù)據(jù)
此時(shí),數(shù)值三項(xiàng)數(shù)值不變
?、?月15日:參加考試
⑥考試后15日:貢院-放榜-功名【貢生】
▲注:因?yàn)闀?huì)試備考周期較長,變數(shù)比較多,實(shí)際操作中大家遇到的情況各不相同,所以只要保證一些必要數(shù)值達(dá)標(biāo)就行(比如會(huì)試知識(shí)掌握≥400),日期要求不需要這么精確的,數(shù)值要求也沒那么高的。
3、橙光游戲《山間有點(diǎn)田》童試與鄉(xiāng)試攻略
橙光游戲《山間有點(diǎn)田》童試與鄉(xiāng)試攻略
個(gè)人數(shù)據(jù),數(shù)值上可能會(huì)有出入,非攻略向,僅供參考僅供參考僅供參考,過不了莫打我_(:з」∠)_
小建議:
??????利用好存檔讀檔,SL大法好。
備考飲食安排盡量少選擇魚,易卡刺;
備考飲食第二道菜一天多次安排易積食;
童試/鄉(xiāng)試考前一天,一定要安排休息;
方法不止一種,大家可自由發(fā)揮。
??????作者的話——
秀才的考前數(shù)值跟童生是一樣要求;
考秀才兒子屬性面板中的文才要過5000;
數(shù)值夠沒有隨機(jī)情況,都是過的;數(shù)值不夠有隨機(jī)情況;數(shù)值過低考試必然失敗。
[1]報(bào)名/考試時(shí)間、地點(diǎn)、要求
?、偻嚕好吭屡e辦;報(bào)名要求文才不低于1000;報(bào)名后可隨時(shí)帶孩子來進(jìn)行考試
②鄉(xiāng)試:一年一次,十月報(bào)名,十一月初三考試;報(bào)名要求已取得童生資格且文才不低于3000
---童試/鄉(xiāng)試皆在太學(xué)院報(bào)名并舉行
[2]考試具體內(nèi)容
?、偻?/p>
(隨報(bào)隨考,備考時(shí)間充裕)
【備考安排】——考試報(bào)名后-點(diǎn)住宅區(qū)-點(diǎn)溫馨的家或者豬們的圈會(huì)自動(dòng)彈出備考界面(每天一次)
?、庞?jì)劃:勞逸結(jié)合,考前休息,自由發(fā)揮
溫習(xí):??復(fù)習(xí)+5/心情-
練武:復(fù)習(xí)-/ 心情-/??健康+
陪伴:復(fù)習(xí)-/ ??心情+/健康+
休息:??考前一天要安排休息
(??表示側(cè)重點(diǎn))
?、骑嬍常喝澦卮钆洌怙嬍?,自由發(fā)揮
注意:第一道魚,有幾率會(huì)卡魚刺;第二道菜一天最好不要多次安排,兒子容易因?yàn)榉e食而鬧肚子、上吐下瀉。
??????總之一句話,自由發(fā)揮,善用存檔,一言不合就讀檔
▲備考安排這一塊得靠自己自由發(fā)揮,條條大路通羅馬,姐妹們(? ??_??)?加油!!!
這里說一下我過童試的幾個(gè)數(shù)據(jù),祈禱之后會(huì)有大佬可以總結(jié)出規(guī)律,以下個(gè)人數(shù)據(jù)僅供參考——
*考前:健康266/復(fù)習(xí)108/心情32
*考前:健康252/復(fù)習(xí)174/心情88
*考前:健康302/復(fù)習(xí)161/心情34
*考前:健康230/復(fù)習(xí)129/心情63
舉個(gè)栗子——第四個(gè)數(shù)據(jù)的由來
前期:三次溫習(xí),菜的順序323
直到考前復(fù)習(xí)150+轉(zhuǎn)中期
中期:三次陪伴瘋狂刷心情
考前一天:陪伴+??休息(休息是必要的)
——我四個(gè)數(shù)據(jù)來自四種不同的方式,過倒是都過了,但考完一臉懵,我只寫第四個(gè)栗子的原因是我只記得這個(gè)的過法,其他都忘了。童試感覺可以自由發(fā)揮,沒太大時(shí)間限制,如果考試沒過,可以讓兒子再多讀幾天再去,恩沒毛病……
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4、橙光游戲《山間有點(diǎn)田》系統(tǒng)攻略
分享一點(diǎn)自己玩橙光游戲《山間有點(diǎn)田》的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)吧,僅供參考。我是分系統(tǒng)寫的。
1.存讀檔系統(tǒng)
作品中本地1號(hào)位為鄉(xiāng)村大地圖專用,屬于系統(tǒng)自動(dòng)存檔位,請(qǐng)勿手動(dòng)存檔此位。
目前進(jìn)度安全存檔功能還沒更新,一般最穩(wěn)定的檔仍是鄉(xiāng)村大地圖(盡管有時(shí)網(wǎng)頁端讀云端檔仍可能出現(xiàn)鄉(xiāng)村大地圖背景顯示黑色,但按鈕都正常)。京城新地圖的檔位也還湊合,不過交互有可能會(huì)導(dǎo)致日期正常而節(jié)氣不正常的問題。其他的檔位中有大長條選項(xiàng)的檔位穩(wěn)定性略高于其他的,沒有選項(xiàng)的半拉子劇情不建議中途sl。住宅內(nèi)檔位非常不適合交互(sl云端極易錯(cuò)亂),本地存問題不大但是千萬不要存云端。
這個(gè)系統(tǒng)還包含黑科技——重要數(shù)值存讀檔,刷官刷錢刷征信的神器。用它可以無限存儲(chǔ)覆蓋上貨幣、征信和一個(gè)稱號(hào),但每新開一個(gè)檔只能讀取一次。
2.貨幣系統(tǒng)
有三種貨幣——金銀銅,兌換比例去錢莊即可得知當(dāng)年情況。交易只獲取或扣除對(duì)應(yīng)的貨幣,若相應(yīng)幣種不足則可能無法完成。貨幣兌換要到錢莊去,鄉(xiāng)下趕集的分號(hào)店只能銀銅互換,金銀互換只能去京城總號(hào)。黃金的持有額是有上限規(guī)定的,和官職稱號(hào)掛鉤,具體能夠持多少可以自己去京城錢莊sl一下試試,不過一般不建議在官職低的時(shí)候持有過多黃金(用不到的,慢慢攢吧不著急)。貨幣兌換時(shí)銀銅相互不消耗征信但金銀相互會(huì)消耗。金銀互換需按一定比率支付銀子作為兌換成本,所耗征信等于此次兌換本應(yīng)得或本應(yīng)失的銀兩當(dāng)量。
每次進(jìn)入京城大地圖時(shí)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)檢測你當(dāng)前的貨幣持有額,其總計(jì)當(dāng)量超過1w金子時(shí)會(huì)自動(dòng)扣除超出部分計(jì)入國債(被國家扣的別指望再去討回來了,一般不會(huì)還你的)。
3.征信系統(tǒng)
征信主要用于貨幣兌換和普通商品貿(mào)易(大額投資、店鋪經(jīng)營以及一些特殊商品的購置并不消耗征信)。征信的積累非常重要,因?yàn)闀x升到的官職越高則所需的皇帝好感越高(詳見其他人的攻略),而提升皇帝好感的最快途徑就是拿銀子一萬萬的砸。積累征信的途徑很多,包括每日早晨自動(dòng)、醫(yī)生和工程師職業(yè)、收獲農(nóng)產(chǎn)品、七月采蓮節(jié)等。征信積累較快的方法是加快農(nóng)產(chǎn)品收獲速度,兩種方法:種短周期作物(蘑菇戰(zhàn)術(shù))或養(yǎng)有副產(chǎn)出食品的動(dòng)物(養(yǎng)雞鴨奶牛,無需屠宰非常省心);囤積農(nóng)產(chǎn)品,“奇貨可居”,等攢到太多不想攢再賣,然后配合著雜貨店經(jīng)營和重要數(shù)值存讀檔就能刷得很高。兩種方法可同時(shí)使用以提高積累效率。
4.職業(yè)系統(tǒng)
開局四大職業(yè)的選擇很重要(當(dāng)然一開局就買上千點(diǎn)技能后解鎖所有職業(yè)和技能的制霸瑪麗蘇以及部分金手指玩家可以無視;解鎖新職業(yè)需要大量技能點(diǎn))。四種職業(yè)各有利弊,沒有最好的,只看你需要達(dá)到什么目標(biāo)。論攢征信,當(dāng)然是醫(yī)生>工程師>農(nóng)民>廚師;論京城賺錢,廚師(又快又省心,開三個(gè)店并按設(shè)好菜價(jià),即便不上新菜也能每月拿8000+銀和70w+銅)>農(nóng)民(技能全開+牧場25+土地100時(shí)產(chǎn)值還是挺高的)>醫(yī)生(坐診能賺的并不多)>工程師(賺錢太慢);論鄉(xiāng)村賺錢,農(nóng)民>醫(yī)生>工程師(只是略低于醫(yī)生而已)>廚師。需要靠葉州劇情升官的最好開局醫(yī)生,當(dāng)然工程師也行(有兩把劇情鑰匙的可以跳過葉州養(yǎng)成)。說實(shí)話,如果不是為了葉州劇情的玩家真心不建議開局工程師(即便想過的也建議先開局選醫(yī)生后面再點(diǎn)亮工程師),畢竟工坊的任務(wù)和工部的五月任務(wù)都有點(diǎn)坑。
順帶提一下店鋪:店鋪中雜貨店和藥鋪都是18格倉庫,在開夠3個(gè)店的前提下日銷量均為120單位商品/格。酒樓收益的最高結(jié)算周期為30天,特色菜價(jià)詳見其他人攻略。茶樓收益結(jié)算周期比較長,一般茶葉是一年一領(lǐng)(至于去哪里領(lǐng)和花多少錢別人攻略有寫),好像收益就是按年結(jié)算。
5、橙光游戲《山間有點(diǎn)田》征信攻略
橙光游戲《山間有點(diǎn)田》征信非常重要!除了在京城自己店鋪里面賣東西不扣征信,買賣物品都要扣征信。在屬性界面可以查看征信。
1、征信的獲得
1)、開始健康的一天,+50征信;
2)、有醫(yī)師職業(yè),點(diǎn)亮“治療”技能后,每天+100征信;
3)、種植周期短的植物、牧場收獲動(dòng)物或者副產(chǎn)品,收獲多少,就得到相應(yīng)數(shù)值的征信。