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        中班健康教學設(shè)計《打怪獸》反思

        《中班健康教學設(shè)計《打怪獸》反思》屬于幼兒園中班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        中班健康教學設(shè)計《打怪獸》反思

        1、中班健康教學設(shè)計《打怪獸》反思

          中班健康教案(附反思)

          設(shè)計思路:

          投擲是一個基本動作。在活動中,如何克服單純的動作技能練習、克服上肢運動中,運動量,運動密度得不到保證的缺陷,提高幼兒投擲的興趣,把單一的動作練習變得有趣味,這是設(shè)計這次活動要解決的第一個問題。

          注重幼兒的個體差異是涉及這次活動要解決的第二個問題。雖然我們有一條統(tǒng)一的安全線,但是在設(shè)計怪獸時,做到了有大有小,有高有低,在放置時也是有遠有近。道具的不統(tǒng)一,讓幼兒有了自由選擇的機會。在活動指導中,還根據(jù)幼兒能力的不同,設(shè)計了不同的要求,如:打到怪獸,打中怪獸的眼睛等等。這樣做盡量讓每個孩子在自己原有的基礎(chǔ)上都有所發(fā)展。

          最大限度的挖掘幼兒的主體性是設(shè)計活動中要解決的第三個問題。二期課改下的教師角色有了根本性的轉(zhuǎn)變——教師是材料的提供者、活動的觀察者、支持者,活動中充分去挖掘幼兒的主體性。我設(shè)計了辨認怪獸這一環(huán)節(jié),讓幼兒在小動物中辨認出怪獸,然后提出問題“怪獸混在小動物中,我們該怎么辦?”讓幼兒自己去分析問題、解決問題。在最后一個游戲中,我只是提供了材料,用什么方法過竹梯,就由幼兒自己去解決,充分發(fā)揮他們的主體性。

          此外,情感的體驗,個性品質(zhì)的培養(yǎng)也是貫穿在整個活動之中的。幼兒克服困難,勇于接受挑戰(zhàn),保護小動物,有自我保護的意識等等都能在運動中體現(xiàn)。

          活動目標:

          1、在游戲的情境中,練習投擲,發(fā)展幼兒綜合運動的能力。

          2、激發(fā)幼兒勇敢、大膽、勇于接受挑戰(zhàn)及保護小動物的情感。

          3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

          4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。

          5、培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的觀念。

          6、引導幼兒樂于交流,激發(fā)幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒的安全意識。

          7、喜愛參加體育鍛煉,養(yǎng)成愛運動的好習慣。

          活動重難點:

          練習有距離的投擲、投準

          活動準備:

          1、怪獸若干,投擲球若干,小動物若干,輪胎,毛毛蟲山洞,輪胎若干,梯子、小推車四輛

          2、錄音機,磁帶

          3、干毛巾若干

          活動過程:

          一、熱身準備:

          1、(音樂聲輕)師:你們看我是誰?(奧特曼),奧特曼還有哪些動作?

          幼兒做動作,大家一起來模仿。

          2、師:那我來作隊長,你們做奧特曼隊員,準備出發(fā)。(音樂漸響)

          飛行變形打怪獸

          3、情感激發(fā):“奧特曼隊員請注意,怪獸來了”(廣播聲音)

          師:怪獸來了,你們怕不怕。

          二、打怪獸:

          1、辨認怪獸

          2——3 師:怪獸混在了小動物中間,你們能不能把怪獸找出來。

          師:請兩位奧特曼悄悄地把小動物送回家,可不能驚動怪獸。

          師:怪獸非常的兇猛、狡猾,我們有什么辦法可以又打到怪獸,又不讓自己受傷。

          (要求:與怪獸保持一定的距離,使用投擲球)

          2、第一次打怪獸——練習投擲

          3——5 師:怪獸正在加能量,我們就趁他們加能量不能動時打他。

          提出要求:打怪獸時要保護好自己,站在安全線后面。

          教師指導幼兒動作——肩上揮臂投擲 教師要求幼兒保持一定的距離進行投擲。

          3、生活活動

          師:和好朋友說說你打了那些怪獸,打了怪獸什么地方。

          (幼兒擦汗、脫衣服)

          4、打移動的怪獸——練習投準

          (聽到音樂,怪獸復活)幼兒攻打移動的怪獸,直至怪獸逃跑。

          要求:一定距離的投擲。

          三、尋找小動物

          師:怪獸被我們打跑了,可是有許多小動物被他們抓到了山的那一邊,這可怎么辦呀!

          提出要求:

          1、救小動物的路上要自己想辦法過障礙,在怪獸的家中(大型運動器具)把小動物就出來,然后跑回來。

          2、你們每次只能救一只小動物,救出小動物后要對他說一句安慰他的話,然后再把他送回到車上,再去救起他的小動物。

          四、活動延續(xù):

          師:請幾位奧特曼先送小動物回家,其余的奧特曼和隊長一起把我們的超級流星彈找回來,準備下次在和怪獸戰(zhàn)斗。

          活動反思:

          孩子們對怪獸有著莫名的激動與興奮,因此本次活動從幼兒感興趣的事物著手,激發(fā)孩子的潛能,引起了孩子們的極大興趣,整個活動幼兒的參與性積極性都非常高,也基本達到了本次活動的預設(shè)目標,因此總體效果較好。

        2、中班健康詳案教案《打怪獸》含反思

          設(shè)計思路:

          投擲是一個基本動作。在活動中,如何克服單純的動作技能練習、克服上肢運動中,運動量,運動密度得不到保證的缺陷,提高幼兒投擲的興趣,把單一的動作練習變得有趣味,這是設(shè)計這次活動要解決的第一個問題。

          注重幼兒的個體差異是涉及這次活動要解決的第二個問題。雖然我們有一條統(tǒng)一的安全線,但是在設(shè)計怪獸時,做到了有大有小,有高有低,在放置時也是有遠有近。道具的不統(tǒng)一,讓幼兒有了自由選擇的機會。在活動指導中,還根據(jù)幼兒能力的不同,設(shè)計了不同的要求,如:打到怪獸,打中怪獸的眼睛等等。這樣做盡量讓每個孩子在自己原有的基礎(chǔ)上都有所發(fā)展。

          最大限度的挖掘幼兒的主體性是設(shè)計活動中要解決的第三個問題。二期課改下的教師角色有了根本性的轉(zhuǎn)變——教師是材料的提供者、活動的觀察者、支持者,活動中充分去挖掘幼兒的主體性。我設(shè)計了辨認怪獸這一環(huán)節(jié),讓幼兒在小動物中辨認出怪獸,然后提出問題“怪獸混在小動物中,我們該怎么辦?”讓幼兒自己去分析問題、解決問題。在最后一個游戲中,我只是提供了材料,用什么方法過竹梯,就由幼兒自己去解決,充分發(fā)揮他們的主體性。

          此外,情感的體驗,個性品質(zhì)的培養(yǎng)也是貫穿在整個活動之中的。幼兒克服困難,勇于接受挑戰(zhàn),保護小動物,有自我保護的意識等等都能在運動中體現(xiàn)。

          活動目標:

          1、在游戲的情境中,練習投擲,發(fā)展幼兒綜合運動的能力。

          2、激發(fā)幼兒勇敢、大膽、勇于接受挑戰(zhàn)及保護小動物的情感。

          活動重難點:

          練習有距離的投擲、投準

          活動準備:

          1、怪獸若干,投擲球若干,小動物若干,輪胎,毛毛蟲山洞,輪胎若干,梯子、小推車四輛

          2、錄音機,磁帶

          3、干毛巾若干

          活動過程:

          一、 熱身準備:

          1、(音樂聲輕)師:你們看我是誰?“本文來源:屈,老;師教案.網(wǎng)”(奧特曼),奧特曼還有哪些動作?

          幼兒做動作,大家一起來模仿。

          2、師:那我來作隊長,你們做奧特曼隊員,準備出發(fā)。(音樂漸響)

          飛行 變形 打怪獸

          3、情感激發(fā):“奧特曼隊員請注意,怪獸來了”(廣播聲音)

          師:怪獸來了,你們怕不怕。

          二、 打怪獸:

          1、辨認怪獸

          2——3 師:怪獸混在了小動物中間,你們能不能把怪獸找出來。

          師:請兩位奧特曼悄悄地把小動物送回家,可不能驚動怪獸。

          師:怪獸非常的兇猛、狡猾,我們有什么辦法可以又打到怪獸,又不讓自己受傷。

          (要求:與怪獸保持一定的距離,使用投擲球)

          2、第一次打怪獸——練習投擲

          3——5 師:怪獸正在加能量,我們就趁他們加能量不能動時打他。

          提出要求:打怪獸時要保護好自己,站在安全線后面。

          教師指導幼兒動作——肩上揮臂投擲 教師要求幼兒保持一定的距離進行投擲。

          3、生活活動

          師:和好朋友說說你打了那些怪獸,打了怪獸什么地方。

          (幼兒擦汗、脫衣服)

          4、打移動的怪獸——練習投準

          (聽到音樂,怪獸復活)幼兒攻打移動的怪獸,直至怪獸逃跑。

          要求:一定距離的投擲。

          三、 尋找小動物

          師:怪獸被我們打跑了,可是有許多小動物被他們抓到了山的那一邊,這可怎么辦呀!

          提出要求:

          1、救小動物的路上要自己想辦法過障礙,在怪獸的家中(大型運動器具)把小動物就出來,然后跑回來。

          2、你們每次只能救一只小動物,救出小動物后要對他說一句安慰他的話,然后再把他送回到車上,再去救起他的小動物。

          四、 活動延續(xù):

          師:請幾位奧特曼先送小動物回家,其余的奧特曼和隊長一起把我們的超級流星彈找回來,準備下次在和怪獸戰(zhàn)斗。

          活動反思:

          孩子們對怪獸有著莫名的激動與興奮,因此本次活動從幼兒感興趣的事物著手,激發(fā)孩子的潛能,引起了孩子們的極大興趣,整個活動幼兒的參與性積極性都非常高,也基本達到了本次活動的預設(shè)目標,因此總體效果較好。

        3、中班健康教案《打怪獸》含反思

          活動目標:

          1、練習單手肩上投擲,鞏固跑、走平衡木等基本技能。

          2、積極參與活動,在競爭中體驗成功的樂趣。

          3、提高動作的協(xié)調(diào)性與靈敏性。

          4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

          5、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

          活動準備:

          怪獸圖片4張;平衡木4塊;呼啦圈4個;哨子;沙包人手一個,場地布置。

          活動過程:

          一、導入。

          1、進行熱身運動。

          教師帶領(lǐng)幼兒一起做熱身運動,為接下來的活動做準備。

          二、練習:沙包的投擲

          1、出示沙包:這是什么?可以怎么玩?我們一起來比比看,誰扔的遠好不好?

          2、為什么有人扔的遠?我們請他來示范看看他是怎么扔的?我們來學學他的姿勢看是不是能扔的遠一點?幼兒再次自由扔沙包。

          3、這次我們是不是扔的比第一次遠了啊?說明他的方法是有用的。

          4、教師示范正確的扔沙包的方法,請幼兒一起學習。

          師:看到你們?nèi)由嘲拥眠@么開心,老師也想來扔沙包了,你們看看,老師的姿勢是怎么樣的?看看是你們?nèi)拥倪h還是我扔的遠?(教師邊示范邊念口訣:沙包肩上扛,雙腳前后站,身體側(cè)過來,向后靠一靠,用力往前扔)

          小結(jié)正確扔沙包的方法:右手手指分開抓著沙包,右手舉起伸于耳朵下方,兩腳分開,一腳在前一腳在后,身體側(cè)身站,往后靠,用力往前扔出去。

          5、幼兒跟隨教師一起空手練習扔沙包的正確姿勢。

          6、幼兒分成四組進行比賽,鞏固扔沙包的正確姿勢。

          7、針對幼兒出現(xiàn)的問題教師適時糾正幼兒的錯誤,強化幼兒理解。

          8、4個4個幼兒比賽,比比誰扔的沙包遠?

          三、游戲“打怪獸”

          1、在前面的草叢里發(fā)現(xiàn)一批怪獸,需要我們?nèi)ゴ驍 ?/p>

          2、教師講解游戲規(guī)則:幼兒通過跑、走平衡木到達目的地,[文.章出自快思教.案網(wǎng)]然后站在呼啦圈內(nèi),將沙包扔在怪獸身上。

          3、幼兒游戲兩次。

          四、放松運動

          活動反思:

          孩子們對怪獸有著莫名的激動與興奮,因此本次活動從幼兒感興趣的事物著手,激發(fā)孩子的潛能,引起了孩子們的極大興趣,整個活動幼兒的參與性積極性都非常高,也基本達到了本次活動的預設(shè)目標,因此總體效果較好,但是在幼兒個別練習的時候,由于只有四個四個幼兒,雖然教師能夠很好的顧及到每個幼兒,但是這就直接導致了后面幼兒等待的時間較長,因此這個環(huán)節(jié)浪費的時間較多,下次可以適時增加人數(shù),避免幼兒等太久。

        4、中班健康優(yōu)秀教案《奧特曼打怪獸》含反思

          活動目標:

          1、在游戲的情境中,練習投擲,發(fā)展幼兒綜合運動的能力。

          2、激發(fā)幼兒勇敢、大膽、勇于接受挑戰(zhàn)及保護小動物的情感。

          3、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質(zhì)。

          4、樂于探索、交流與分享。

          活動重難點:

          練習有距離的投擲、投準

          活動準備:

          1、怪獸若干,投擲球若干,小動物若干,輪胎,毛毛蟲山洞,輪胎若干,梯子、小推車四輛

          2、錄音機,磁帶

          3、干毛巾若干

          活動過程:

          一、 熱身準備:

          1、(音樂聲輕)師:你們看我是誰?(奧特曼),奧特曼還有哪些動作?;本文.來源:屈,老,師.教案網(wǎng); 幼兒做動作,大家一起來模仿。

          2、師:那我來作隊長,你們做奧特曼隊員,準備出發(fā)。(音樂漸響) 飛行 變形 打怪獸

          3、情感激發(fā):“奧特曼隊員請注意,怪獸來了”(廣播聲音) 師:怪獸來了,你們怕不怕。

          二、 打怪獸:

          1、辨認怪獸

          師:怪獸混在了小動物中間,你們能不能把怪獸找出來。 師:請兩位奧特曼悄悄地把小動物送回家,可不能驚動怪獸。 師:怪獸非常的兇猛、狡猾,我們有什么辦法可以又打到怪獸,又不讓自己受傷。 (要求:與怪獸保持一定的距離,使用投擲球)

          2、第一次打怪獸――練習投擲

          師:怪獸正在加能量,我們就趁他們加能量不能動時打他。 提出要求:打怪獸時要保護好自己,站在安全線后面。 教師指導幼兒動作――肩上揮臂投擲 教師要求幼兒保持一定的距離進行投擲。

          3、生活活動

          師:和好朋友說說你打了那些怪獸,打了怪獸什么地方。 (幼兒擦汗、脫衣服)

          4、打移動的怪獸――練習投準 (聽到音樂,怪獸復活)幼兒攻打移動的怪獸,直至怪獸逃跑。

          要求:一定距離的投擲。

          三、 尋找小動物

          師:怪獸被我們打跑了,可是有許多小動物被他們抓到了山的那一邊,這可怎么辦呀!

          提出要求:

          1、救小動物的路上要自己想辦法過障礙,在怪獸的家中(大型運動器具)把小動物就出來,然后跑回來。

          2、你們每次只能救一只小動物,救出小動物后要對他說一句安慰他的話,然后再把他送回到車上,再去救起他的小動物。

          四、 活動延續(xù):

          師:請幾位奧特曼先送小動物回家,其余的奧特曼和隊長一起把我們的超級流星彈找回來,準備下次在和怪獸戰(zhàn)斗。

          活動反思:

          在這節(jié)課的整個活動中,幼兒能積極主動參與到活動中來,并且情緒高漲,培養(yǎng)了幼兒參加體育活動的興趣和習慣,同時在體育活動中,還培養(yǎng)幼兒堅強勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)和主動樂觀合作的態(tài)度,這與《綱要》中健康領(lǐng)域中的目標要求相吻合。

        5、幼兒園中班健康優(yōu)秀教學設(shè)計《打怪獸》反思

          設(shè)計思路:

          投擲是一個基本動作。在活動中,如何克服單純的動作技能練習、克服上肢運動中,運動量,運動密度得不到保證的缺陷,提高幼兒投擲的興趣,把單一的動作練習變得有趣味,這是設(shè)計這次活動要解決的第一個問題。

          注重幼兒的個體差異是涉及這次活動要解決的第二個問題。雖然我們有一條統(tǒng)一的安全線,但是在設(shè)計怪獸時,做到了有大有小,有高有低,在放置時也是有遠有近。道具的不統(tǒng)一,讓幼兒有了自由選擇的機會。在活動指導中,還根據(jù)幼兒能力的不同,設(shè)計了不同的要求,如:打到怪獸,打中怪獸的眼睛等等。這樣做盡量讓每個孩子在自己原有的基礎(chǔ)上都有所發(fā)展。

          最大限度的挖掘幼兒的主體性是設(shè)計活動中要解決的第三個問題。二期課改下的教師角色有了根本性的轉(zhuǎn)變——教師是材料的提供者、活動的觀察者、支持者,活動中充分去挖掘幼兒的主體性。我設(shè)計了辨認怪獸這一環(huán)節(jié),讓幼兒在小動物中辨認出怪獸,然后提出問題“怪獸混在小動物中,我們該怎么辦?”讓幼兒自己去分析問題、解決問題。在最后一個游戲中,我只是提供了材料,用什么方法過竹梯,就由幼兒自己去解決,充分發(fā)揮他們的主體性。

          此外,情感的體驗,個性品質(zhì)的培養(yǎng)也是貫穿在整個活動之中的。幼兒克服困難,勇于接受挑戰(zhàn),保護小動物,有自我保護的意識等等都能在運動中體現(xiàn)。

          活動目標:

          1、在游戲的情境中,練習投擲,發(fā)展幼兒綜合運動的能力。

          2、激發(fā)幼兒勇敢、大膽、勇于接受挑戰(zhàn)及保護小動物的情感。

          3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

          4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。

          5、培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的觀念。

          6、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

          7、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好生活習慣的意識。

          活動重難點:

          練習有距離的投擲、投準

          活動準備:

          1、怪獸若干,投擲球若干,小動物若干,輪胎,毛毛蟲山洞,輪胎若干,梯子、小推車四輛

          2、錄音機,磁帶

          3、干毛巾若干

          活動過程:

          一、熱身準備:

          1、(音樂聲輕)師:你們看我是誰?(奧特曼),奧特曼還有哪些動作?

          幼兒做動作,大家一起來模仿。

          2、師:那我來作隊長,你們做奧特曼隊員,準備出發(fā)。(音樂漸響)

          飛行變形打怪獸

          3、情感激發(fā):“奧特曼隊員請注意,怪獸來了”(廣播聲音)

          師:怪獸來了,你們怕不怕。

          二、打怪獸:

          1、辨認怪獸

          2——3 師:怪獸混在了小動物中間,你們能不能把怪獸找出來。

          師:請兩位奧特曼悄悄地把小動物送回家,可不能驚動怪獸。

          師:怪獸非常的兇猛、狡猾,我們有什么辦法可以又打到怪獸,又不讓自己受傷。

          (要求:與怪獸保持一定的距離,使用投擲球)

          2、第一次打怪獸——練習投擲

          3——5 師:怪獸正在加能量,我們就趁他們加能量不能動時打他。

          提出要求:打怪獸時要保護好自己,站在安全線后面。

          教師指導幼兒動作——肩上揮臂投擲 教師要求幼兒保持一定的距離進行投擲。

          3、生活活動

          師:和好朋友說說你打了那些怪獸,打了怪獸什么地方。

          (幼兒擦汗、脫衣服)

          4、打移動的怪獸——練習投準

          (聽到音樂,怪獸復活)幼兒攻打移動的怪獸,直至怪獸逃跑。

          要求:一定距離的投擲。

          三、尋找小動物

          師:怪獸被我們打跑了,可是有許多小動物被他們抓到了山的那一邊,這可怎么辦呀!

          提出要求:

          1、救小動物的路上要自己想辦法過障礙,在怪獸的家中(大型運動器具)把小動物就出來,然后跑回來。

          2、你們每次只能救一只小動物,救出小動物后要對他說一句安慰他的話,然后再把他送回到車上,再去救起他的小動物。

          四、活動延續(xù):

          師:請幾位奧特曼先送小動物回家,其余的奧特曼和隊長一起把我們的超級流星彈找回來,準備下次在和怪獸戰(zhàn)斗。

          活動反思:

          孩子們對怪獸有著莫名的激動與興奮,因此本次活動從幼兒感興趣的事物著手,激發(fā)孩子的潛能,引起了孩子們的極大興趣,整個活動幼兒的參與性積極性都非常高,也基本達到了本次活動的預設(shè)目標,因此總體效果較好。

        6、教學設(shè)計中班健康教案《大紅布》反思

          設(shè)計意圖:

          每天的戶外活動時間,我們讓幼兒練習爬、滾、跳等動作,這也是中班領(lǐng)域目標的基本動作要求。但單獨練習一種動作,有的幼兒動了一會兒就不愛動了,為了吸中班引幼兒參與體育活動的興趣,我利用廢舊的大紅布,綜合幼兒練習各種基本動作,設(shè)計了這個體育游戲活動。

          活動目標:

          1.練習爬、滾、跳、鉆等基本動作。

          2.增進身體的協(xié)調(diào)性和靈活性。

          3.喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

          4.愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

          5.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

          6.了解多運動對身體有好處。

          7.培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好生活習慣的意識。

          活動準備:

          廢舊的大紅布。

          活動過程:

          一、熱身運動。

          伴隨著兒歌做各種活動。

          二、基本部分。

          (1) 基本動作練習。

          師出示大紅布):看,老師前面有什么呀?這是我們平常在街上看到的標語布,現(xiàn)在沒用了,我拿過來給小朋友玩一玩。你們想怎么玩都可以,去試一試。

          讓幼兒在紅布上嘗試走、爬、跳等不同的玩法,自由玩紅布。

          師:我們剛才嘗試了不同的玩法,現(xiàn)在請小朋友告訴我,你是怎樣玩的?請個別幼兒展示自己的玩法,和小朋友一起分享。

          (2) 教師帶領(lǐng)幼兒嘗試各種玩法。

          爬紅布。

          將紅布鋪在地上,請幼兒在紅布上練習爬。 師:我們一起爬一爬,小朋友覺得像什么動物?(小烏龜、小花貓等)請幼兒變成自己喜歡的小動物在紅布上爬一爬。

          滾紅布。

          可愛的小動物們爬累了,我們來休息一下,伸伸懶腰,曬曬太陽,打一個滾兒。幼兒在紅布上練習側(cè)滾的動作。

          走紅布。

          師:小朋友可以在紅布上學一學小動物是怎樣走的。(紅布可以相應的變窄)你們看紅布像不像一座獨木橋?走一走,小心掉到水里喲。 幼兒在紅布上練習走平衡木的動作。

          跳紅布。

          師:什么動物喜歡跳來跳去呀?(小白兔、小青蛙、袋鼠等)那我們來學一學、比一比,看誰跳得高、跳得遠。

          兩人牽著紅布做繩子,請幼兒跳過繩子。不會跳的幼兒可以先觀察別的小朋友的動作,教師在一旁指導。

          (3) 師生一起探索紅布的其他玩法。

          師:剛才小朋友都是在紅布上面玩,如果把紅布拿起來,還可以怎樣玩呢?

          游戲:小老鼠鉆山洞。

          兩人拉著紅布兩頭,讓長長的紅布做山洞,幼兒學小老鼠在紅布下面鉆來鉆去。

          一位老師扮演貓,貓來了,小朋友迅速躲到紅布下面。沒有躲到紅布下面的,被貓捉到后就會取消游戲資格。

          三、放松活動。

          師:小朋友們玩累了,坐下來休息一下,伸伸手臂,捏捏小腿。其實紅布還有很多很多玩法,我們下一次再一起來玩。

          師生一起抬著紅布回教室。

          活動反思:

          活動開始,教師給予了孩子們充分自由的探索空間,讓他們盡情地嘗試,自由的表達,接下來又加入一系列的游戲活動,提高了孩子們動作的協(xié)調(diào)性,達到了一定的運動量。整個活動以幼兒為主,各種活動緊密銜接,很好的完成了預定目標。

        7、教學設(shè)計中班健康《打怪獸》教案反思

          中班健康教案(附反思)

          設(shè)計思路:

          投擲是一個基本動作。在活動中,如何克服單純的動作技能練習、克服上肢運動中,運動量,運動密度得不到保證的缺陷,提高幼兒投擲的興趣,把單一的動作練習變得有趣味,這是設(shè)計這次活動要解決的第一個問題。

          注重幼兒的個體差異是涉及這次活動要解決的第二個問題。雖然我們有一條統(tǒng)一的安全線,但是在設(shè)計怪獸時,做到了有大有小,有高有低,在放置時也是有遠有近。道具的不統(tǒng)一,讓幼兒有了自由選擇的機會。在活動指導中,還根據(jù)幼兒能力的不同,設(shè)計了不同的要求,如:打到怪獸,打中怪獸的眼睛等等。這樣做盡量讓每個孩子在自己原有的基礎(chǔ)上都有所發(fā)展。

          最大限度的挖掘幼兒的主體性是設(shè)計活動中要解決的第三個問題。二期課改下的教師角色有了根本性的轉(zhuǎn)變——教師是材料的提供者、活動的觀察者、支持者,活動中充分去挖掘幼兒的主體性。我設(shè)計了辨認怪獸這一環(huán)節(jié),讓幼兒在小動物中辨認出怪獸,然后提出問題“怪獸混在小動物中,我們該怎么辦?”讓幼兒自己去分析問題、解決問題。在最后一個游戲中,我只是提供了材料,用什么方法過竹梯,就由幼兒自己去解決,充分發(fā)揮他們的主體性。

          此外,情感的體驗,個性品質(zhì)的培養(yǎng)也是貫穿在整個活動之中的。幼兒克服困難,勇于接受挑戰(zhàn),保護小動物,有自我保護的意識等等都能在運動中體現(xiàn)。

          活動目標:

          1、在游戲的情境中,練習投擲,發(fā)展幼兒綜合運動的能力。

          2、激發(fā)幼兒勇敢、大膽、勇于接受挑戰(zhàn)及保護小動物的情感。

          3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

          4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。

          5、培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的觀念。

          6、引導幼兒樂于交流,激發(fā)幼兒的想象力,培養(yǎng)幼兒的安全意識。

          7、喜愛參加體育鍛煉,養(yǎng)成愛運動的好習慣。

          活動重難點:

          練習有距離的投擲、投準

          活動準備:

          1、怪獸若干,投擲球若干,小動物若干,輪胎,毛毛蟲山洞,輪胎若干,梯子、小推車四輛

          2、錄音機,磁帶

          3、干毛巾若干

          活動過程:

          一、熱身準備:

          1、(音樂聲輕)師:你們看我是誰?(奧特曼),奧特曼還有哪些動作?

          幼兒做動作,大家一起來模仿。

          2、師:那我來作隊長,你們做奧特曼隊員,準備出發(fā)。(音樂漸響)

          飛行變形打怪獸

          3、情感激發(fā):“奧特曼隊員請注意,怪獸來了”(廣播聲音)

          師:怪獸來了,你們怕不怕。

          二、打怪獸:

          1、辨認怪獸

          2——3 師:怪獸混在了小動物中間,你們能不能把怪獸找出來。

          師:請兩位奧特曼悄悄地把小動物送回家,可不能驚動怪獸。

          師:怪獸非常的兇猛、狡猾,我們有什么辦法可以又打到怪獸,又不讓自己受傷。

          (要求:與怪獸保持一定的距離,使用投擲球)

          2、第一次打怪獸——練習投擲

          3——5 師:怪獸正在加能量,我們就趁他們加能量不能動時打他。

          提出要求:打怪獸時要保護好自己,站在安全線后面。

          教師指導幼兒動作——肩上揮臂投擲 教師要求幼兒保持一定的距離進行投擲。

          3、生活活動

          師:和好朋友說說你打了那些怪獸,打了怪獸什么地方。

          (幼兒擦汗、脫衣服)

          4、打移動的怪獸——練習投準

          (聽到音樂,怪獸復活)幼兒攻打移動的怪獸,直至怪獸逃跑。

          要求:一定距離的投擲。

          三、尋找小動物

          師:怪獸被我們打跑了,可是有許多小動物被他們抓到了山的那一邊,這可怎么辦呀!

          提出要求:

          1、救小動物的路上要自己想辦法過障礙,在怪獸的家中(大型運動器具)把小動物就出來,然后跑回來。

          2、你們每次只能救一只小動物,救出小動物后要對他說一句安慰他的話,然后再把他送回到車上,再去救起他的小動物。

          四、活動延續(xù):

          師:請幾位奧特曼先送小動物回家,其余的奧特曼和隊長一起把我們的超級流星彈找回來,準備下次在和怪獸戰(zhàn)斗。

          活動反思:

          孩子們對怪獸有著莫名的激動與興奮,因此本次活動從幼兒感興趣的事物著手,激發(fā)孩子的潛能,引起了孩子們的極大興趣,整個活動幼兒的參與性積極性都非常高,也基本達到了本次活動的預設(shè)目標,因此總體效果較好。

        8、中班健康《奧特曼打怪獸》教案反思

          活動目標:

          1、在游戲的情境中,練習投擲,發(fā)展幼兒綜合運動的能力。

          2、激發(fā)幼兒勇敢、大膽、勇于接受挑戰(zhàn)及保護小動物的情感。

          3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調(diào)和靈活。

          4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質(zhì),體驗健康活動的樂趣。

          5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

          6、喜愛參加體育鍛煉,養(yǎng)成愛運動的好習慣。

          7、幫助幼兒了解身體結(jié)構(gòu),對以后的成長會具有一定的幫助。

          活動重難點:

          練習有距離的投擲、投準

          活動準備:

          1、怪獸若干,投擲球若干,小動物若干,輪胎,毛毛蟲山洞,輪胎若干,梯子、小推車四輛

          2、錄音機,磁帶

          3、干毛巾若干

          活動過程:

          一、 熱身準備:

          1、(音樂聲輕)師:你們看我是誰?(奧特曼),奧特曼還有哪些動作? 幼兒做動作,大家一起來模仿。

          2、師:那我來作隊長,你們做奧特曼隊員,準備出發(fā)。(音樂漸響) 飛行 變形 打怪獸

          3、情感激發(fā):“奧特曼隊員請注意,怪獸來了”(廣播聲音) 師:怪獸來了,你們怕不怕。

          二、 打怪獸:

          1、辨認怪獸

          師:怪獸混在了小動物中間,你們能不能把怪獸找出來。 師:請兩位奧特曼悄悄地把小動物送回家,可不能驚動怪獸。 師:怪獸非常的兇猛、狡猾,我們有什么辦法可以又打到怪獸,又不讓自己受傷。 (要求:與怪獸保持一定的距離,使用投擲球)

          2、第一次打怪獸――練習投擲

          師:怪獸正在加能量,我們就趁他們加能量不能動時打他。 提出要求:打怪獸時要保護好自己,站在安全線后面。 教師指導幼兒動作――肩上揮臂投擲 教師要求幼兒保持一定的距離進行投擲。

          3、生活活動

          師:和好朋友說說你打了那些怪獸,打了怪獸什么地方。 (幼兒擦汗、脫衣服)

          4、打移動的怪獸――練習投準 (聽到音樂,怪獸復活)幼兒攻打移動的怪獸,直至怪獸逃跑。

          要求:一定距離的投擲。

          三、 尋找小動物

          師:怪獸被我們打跑了,可是有許多小動物被他們抓到了山的那一邊,這可怎么辦呀!

          提出要求:

          1、救小動物的路上要自己想辦法過障礙,在怪獸的家中(大型運動器具)把小動物就出來,然后跑回來。

          2、你們每次只能救一只小動物,救出小動物后要對他說一句安慰他的話,然后再把他送回到車上,再去救起他的小動物。

          四、 活動延續(xù):

          師:請幾位奧特曼先送小動物回家,其余的奧特曼和隊長一起把我們的超級流星彈找回來,準備下次在和怪獸戰(zhàn)斗。

          活動反思:

          在這節(jié)課的整個活動中,幼兒能積極主動參與到活動中來,并且情緒高漲,培養(yǎng)了幼兒參加體育活動的興趣和習慣,同時在體育活動中,還培養(yǎng)幼兒堅強勇敢、不怕困難的意志品質(zhì)和主動樂觀合作的態(tài)度,這與《綱要》中健康領(lǐng)域中的目標要求相吻合。