《小班數(shù)學(xué)《巧虎請客》教案反思》屬于幼兒園小班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。
1、小班數(shù)學(xué)《巧虎請客》教案反思
活動(dòng)目標(biāo):
1.能手口一致進(jìn)行5以內(nèi)點(diǎn)數(shù),并說出總數(shù)
2.在情景中學(xué)習(xí)按數(shù)量匹配實(shí)物,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的快樂
3.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動(dòng)手操作能力。
4. 了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
課件、點(diǎn)卡、“禮物”(糖果)
活動(dòng)過程:
一、出示點(diǎn)卡,引發(fā)興趣
提問:今天有些朋友要來我們班做客,認(rèn)識(shí)他們嗎?
二、情景導(dǎo)入,切入正題
1.看,誰來了?巧虎今天過生日,它要請好朋友來做客。它會(huì)請誰呢?會(huì)請幾個(gè)好朋友呢?看,它請了誰?現(xiàn)在巧虎來了幾個(gè)好朋友啊?它找哪個(gè)點(diǎn)卡做朋友呢?
2.現(xiàn)在又有誰來了?找哪個(gè)點(diǎn)卡做朋友呢?
3.還有誰要來嗎?
三、幼兒游戲,升華主題
1.這么多好朋友來為巧虎慶祝生日,好開心啊!看,他們玩起了找朋友拉拉手的游戲。我們也來玩一玩吧。
2.待會(huì)請你看好我手里的點(diǎn)卡,點(diǎn)卡上有幾個(gè)點(diǎn)子就是幾個(gè)好朋友手拉手,明白了嗎?好,我們先來玩一玩吧。
3.幼兒游戲
活動(dòng)反思:
1.孩子興趣是活動(dòng)順利開展的保證。
本次活動(dòng)是貼近幼兒經(jīng)驗(yàn),滿足幼兒興趣的游戲情境式教學(xué),在課程實(shí)施過程中,孩子的參與性和投入性都很高,所以整個(gè)活動(dòng)開展地很順利,孩子也得到了經(jīng)驗(yàn)的提升和能力的發(fā)展。
2.數(shù)學(xué)活動(dòng)中可以滲透品質(zhì)形成和習(xí)慣培養(yǎng)。
在活動(dòng)中,孩子要根據(jù)“點(diǎn)卡上有幾個(gè)點(diǎn)子就找?guī)讉€(gè)朋友手拉手”的游戲要求進(jìn)行活動(dòng),在這一過程中,孩子要解決“我的朋友不夠,找一個(gè)朋友”以及“我們的朋友已經(jīng)夠了 ,需要走掉朋友”的人際沖突,這也是孩子一種社會(huì)性交往矛盾解決的契機(jī)。孩子在其中這一能力也得到了提升。
2、小班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案《小兔請客》含反思
活動(dòng)目標(biāo):
1、能區(qū)分"1"和"許多",并能用語言表達(dá)。
2、感知"許多"可以分成1個(gè)1個(gè)……,1個(gè)1個(gè)……合起來是許多。
3、體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
4、發(fā)展目測力、判斷力。
5、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、大信封一個(gè),信封上畫有小兔子頭像
2、圖片:1只兔媽媽和許多小兔子、1個(gè)蘋果和許多蘋果、1個(gè)玩具和許多玩具
3、蘑菇、蘿卜每人1個(gè),筐子兩個(gè)
4、兔子頭飾1個(gè),請一位老師扮演小兔子
5、糖果每人1個(gè)
6、能直觀辨別"1個(gè)"物體和"許多"物體
活動(dòng)過程:
(一)創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入活動(dòng),初步學(xué)習(xí)區(qū)分"1"和"許多"。
1、師:寶寶們,今天我收到一封信,你們猜一猜這是誰寫的信?
2、師:信封里有什么呀?我們一起看一看吧!
(出示圖片,請幼兒觀察圖片,教師引導(dǎo)幼兒用"1"和"許多"表達(dá)圖片上的物體。)
3、師:原來是小兔寫的信。信上說:小朋友,你們好!我很想念你們!我的生日到了,請所有小朋友到我家做客!
(二)感知"許多"可以分成1個(gè)1個(gè)……,1個(gè)1個(gè)……合起來是"許多"。
1、師:寶寶們,小兔請我們到它家里做客,你高興不高興?小兔過生日,我們應(yīng)該給小兔準(zhǔn)備什么禮物呢?(請幼兒簡單討論小兔喜歡什么?給小兔準(zhǔn)備什么禮物?)
2、師:小兔喜歡吃蘑菇,咱們?nèi)ゲ尚┠⒐剿徒o小兔吧!
3、游戲:采蘑菇
(1)請幼兒觀察,說一說地上有多少蘑菇?(許多)
(2)請每個(gè)幼兒采1個(gè)蘑菇,鼓勵(lì)幼兒邊采邊說:"我采了1個(gè)蘑菇。"
(3)觀察并討論:地上還有蘑菇嗎?你采了幾個(gè)蘑菇?
(4)教師總結(jié):許多蘑菇分成了1個(gè)1個(gè)……。
(5)請幼兒把蘑菇放到筐子里,鼓勵(lì)幼兒邊放邊說:"我放了1個(gè)蘑菇。"
(6)觀察討論:現(xiàn)在筐子里有多少蘑菇?
(7)教師總結(jié):1個(gè)1個(gè)……合起來是許多蘑菇。
(三)進(jìn)一步感知體驗(yàn)"許多"可以分成1個(gè)1個(gè)……,1個(gè)1個(gè)……合起來是"許多"。
1、師:寶寶們,咱們一起到小兔家做客吧!(到小兔家后,可以滲透簡單的禮儀,如:敲門、問好等)。
2、游戲:拔蘿卜
(1)小兔:我種了許多蘿卜,你們愿意幫我拔蘿卜嗎?
(2)請每個(gè)幼兒拔1個(gè)蘿卜,鼓勵(lì)幼兒邊拔邊說:"我拔了1個(gè)蘿卜。"
(3)觀察討論:地里還有蘿卜嗎?你拔了幾個(gè)蘿卜?
(4)教師總結(jié):許多蘿卜分成了1個(gè)1個(gè)……
(5)請幼兒把蘿卜放到筐子里,鼓勵(lì)幼兒邊放邊說:"我放了1個(gè)蘿卜。"
(6)觀察討論:現(xiàn)在筐子里有多少蘿卜?
(7)教師總結(jié):1個(gè)1個(gè)……合起來是許多蘿卜。
(四)品嘗糖果,進(jìn)一步體驗(yàn)"1"和"許多"。
1、小兔子拿出許多糖果,每個(gè)幼兒分一個(gè),請幼兒說一說:"你有幾個(gè)糖果?"
2、請幼兒品嘗糖果。
活動(dòng)延伸:
(一)在區(qū)域中投放各種水果圖片,請幼兒將許多水果1個(gè)1個(gè)……放在盤子里,再將水果1個(gè)1個(gè)……放回筐中。
(二)請幼兒找一找教室里或家里什么東西是1個(gè),什么東西是"許多"。
教學(xué)反思
本節(jié)課我能按照教學(xué)目標(biāo)完成了教學(xué)任務(wù),通過小兔請客游戲給幼兒參與互動(dòng),讓他們了解1的意思,許多可以分1個(gè)1個(gè),1個(gè)1個(gè)也能和起來成許多。我用生活中的東西讓他們?nèi)ッ枋?和許多,這樣反復(fù)練習(xí),使孩子的語言能力有所提高。
3、小班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案《拯救巧虎》含反思
設(shè)計(jì)思路
《指南》中指出:"選擇幼兒感興趣的事物,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)和視野。"于是我就從孩子感興趣的卡通人物出發(fā),將常見的圖形寶寶、巧虎作為教育內(nèi)容,以符合孩子的年齡特點(diǎn)。
本次活動(dòng)中第一部分通過讓幼兒觀察捉迷藏的朋友們,認(rèn)識(shí)圓形、三角形、長方形,從中鍛煉她們觀察力和語言表達(dá)能力?;顒?dòng)的第二部分,則通過巧虎被抓走的劇情,來激發(fā)幼兒幫助巧虎的情感。根據(jù)小班幼兒年齡和心理發(fā)展特點(diǎn),利用不斷變化的形式,通過一個(gè)個(gè)小游戲,讓幼兒初步感受物體與形狀的對應(yīng)、分類。
活動(dòng)目標(biāo)
1. 感知圓形、長方形、三角形,并了解其特征。
2. 嘗試根據(jù)游戲情境按物體的形狀特征進(jìn)行填補(bǔ)分類。
3. 愿意大膽描述對圖形寶寶的認(rèn)識(shí),并喜歡數(shù)學(xué)游戲。
4. 培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5. 激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的快樂,并感受集體活動(dòng)的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.物質(zhì)準(zhǔn)備:課件、人手一份操作材料(形狀分類)
2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:對生活中的物品有所了解,并知道他們的名字。
活動(dòng)過程
一、游戲?qū)?,引出圖形寶寶。
1.巧虎邀請我們幫他尋找圖形寶寶。(躲貓貓游戲)師:今天我給你們帶來一個(gè)好朋友,瞧,認(rèn)識(shí)它嗎?(巧虎)師:讓我們做一個(gè)有禮貌的寶寶,快和巧虎打個(gè)招呼吧!巧虎你好。
錄音:小朋友們好??匆娔銈兊奈艺娓吲d。
錄音:我在和圖形寶寶們玩捉迷藏呢??墒俏艺也坏剿齻儾啬牧耍銈兡軒臀艺艺铱此麄冊谀膯?
2.播放幻燈,出示一個(gè)個(gè)圖形寶寶,并用語言描述自己看見的圖形寶寶是什么樣子的。
(孩子們舉手回答找到了哪個(gè)圖形寶寶,并點(diǎn)開。)
師:讓我們來看看它是什么樣子的?(圓圓的,有點(diǎn)像太陽,有點(diǎn)像皮球)三角形:三條邊,三個(gè)角長方形:長長的,四條邊,四個(gè)角。
<游戲結(jié)束時(shí),聽見腳步聲,畫面暗。>
3.小朋友們,發(fā)生了什么可怕的事?(巧虎被怪獸抓走了)讓我們跟著圖形寶寶去拯救巧虎吧。
二、闖關(guān)游戲,拯救巧虎。
1.第一關(guān): 填補(bǔ)空缺圖形。(在空白圖形上填補(bǔ)相應(yīng)的圖形)
2.第二關(guān):找鑰匙(根據(jù)房門找出相應(yīng)的形狀)。
師:終于到了怪獸的城堡了,你們看,門上有什么?讓我們一起來敲敲圓門、三角門、長方形門。。。??墒情T不開。
播放錄音:哈哈,你們敲門是沒有用的,只有找到和門上一樣圖形的鑰匙才能打開門哦。
師:哦,我聽懂了,怪獸讓我們用鑰匙打開門,是隨便拿一把鑰匙打開嗎?
3.第三關(guān):圖形分類(根據(jù)形狀將物體分類擺放)。
幼兒人手一份操作練習(xí)。
三、救出巧虎,一起跳舞。
讓我們一起跟著音樂跳起舞吧!
教學(xué)反思:
在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識(shí)的時(shí)候,就需要老師以自己的激情帶動(dòng)孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。
4、小班數(shù)學(xué)教案《拯救巧虎》含反思
設(shè)計(jì)思路:
《指南》中指出:"選擇幼兒感興趣的事物,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)和視野。"于是我就從孩子感興趣的卡通人物出發(fā),將常見的圖形寶寶、巧虎作為教育內(nèi)容,以符合孩子的年齡特點(diǎn)。
本次活動(dòng)中第一部分通過讓幼兒觀察捉迷藏的朋友們,認(rèn)識(shí)圓形、三角形、長方形,從中鍛煉她們觀察力和語言表達(dá)能力?;顒?dòng)的第二部分,則通過巧虎被抓走的劇情,來激發(fā)幼兒幫助巧虎的情感。根據(jù)小班幼兒年齡和心理發(fā)展特點(diǎn),利用不斷變化的形式,通過一個(gè)個(gè)小游戲,讓幼兒初步感受物體與形狀的對應(yīng)、分類。
活動(dòng)目標(biāo):
1. 感知圓形、長方形、三角形,并了解其特征。
2. 嘗試根據(jù)游戲情境按物體的形狀特征進(jìn)行填補(bǔ)分類。
3. 愿意大膽描述對圖形寶寶的認(rèn)識(shí),并喜歡數(shù)學(xué)游戲。
4. 培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5. 發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.物質(zhì)準(zhǔn)備:課件、人手一份操作材料(形狀分類)
2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:對生活中的物品有所了解,并知道他們的名字。
活動(dòng)過程:
一、游戲?qū)?,引出圖形寶寶。
1.巧虎邀請我們幫他尋找圖形寶寶。(躲貓貓游戲)師:今天我給你們帶來一個(gè)好朋友,瞧,認(rèn)識(shí)它嗎?(巧虎)師:讓我們做一個(gè)有禮貌的寶寶,快和巧虎打個(gè)招呼吧!巧虎你好。
錄音:小朋友們好??匆娔銈兊奈艺娓吲d。
錄音:我在和圖形寶寶們玩捉迷藏呢。可是我找不到她們藏哪了,你們能幫我找找看他們在哪嗎?
2.播放幻燈,出示一個(gè)個(gè)圖形寶寶,并用語言描述自己看見的圖形寶寶是什么樣子的。
(孩子們舉手回答找到了哪個(gè)圖形寶寶,并點(diǎn)開。)師:讓我們來看看它是什么樣子的?(圓圓的,有點(diǎn)像太陽,有點(diǎn)像皮球)三角形:三條邊,三個(gè)角長方形:長長的,四條邊,四個(gè)角。
<游戲結(jié)束時(shí),聽見腳步聲,畫面暗。>
3.小朋友們,發(fā)生了什么可怕的事?(巧虎被怪獸抓走了)讓我們跟著圖形寶寶去拯救巧虎吧。
二、闖關(guān)游戲,拯救巧虎。
1.第一關(guān): 填補(bǔ)空缺圖形。(在空白圖形上填補(bǔ)相應(yīng)的圖形)
2.第二關(guān):找鑰匙(根據(jù)房門找出相應(yīng)的形狀)。
師:終于到了怪獸的城堡了,你們看,門上有什么?(.來源快思老師教案網(wǎng))讓我們一起來敲敲圓門、三角門、長方形門。。。??墒情T不開。
播放錄音:哈哈,你們敲門是沒有用的,只有找到和門上一樣圖形的鑰匙才能打開門哦。
師:哦,我聽懂了,怪獸讓我們用鑰匙打開門,是隨便拿一把鑰匙打開嗎?
3.第三關(guān):圖形分類(根據(jù)形狀將物體分類擺放)。
幼兒人手一份操作練習(xí)。
三、救出巧虎,一起跳舞。
讓我們一起跟著音樂跳起舞吧!
教學(xué)反思:
在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識(shí)的時(shí)候,就需要老師以自己的激情帶動(dòng)孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。
5、小班數(shù)學(xué)教案《巧虎夢游記》含反思
【教學(xué)目標(biāo)】
1.初步認(rèn)識(shí)圓形、三角形和方形等基本圖形。
2.通過《巧虎夢游記》的故事情節(jié),感受形狀精靈的創(chuàng)意組合。
3.喜歡數(shù)學(xué)活動(dòng),樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
4.有興趣參加數(shù)學(xué)活動(dòng)。
【教學(xué)準(zhǔn)備】
電子白板課件、幼兒人手一份操作材料
【教學(xué)過程】
一、在電子白板上,講述故事,引起幼兒興趣。
幫助幼兒初步理解故事情節(jié),并根據(jù)畫面內(nèi)容提出相應(yīng)的問題。
1.咦,巧虎在干什么?
2.巧虎在夢里遇到了許多朋友,它們是誰?
3.我們來聽聽朋友們對巧虎說了什么?
4.于是巧虎跟著朋友們?nèi)D形王國了。
5.巧虎和琪琪走累了,在一座房子里休息,看他們住的房子有什么特別的地方嗎?
6.又走啊走,突然出現(xiàn)兩條路,該走那一條?為什么?箭頭里還藏著一個(gè)秘密,我們一起來看看吧。
7.快到圖形王國了,可是這邊過不去,怎么辦?可以請誰幫忙?
8.他們來到一片大海,這可把巧虎難住了,有什么辦法可以過去呢?在講述故事過程中用透視鏡引導(dǎo)幼兒觀察房子、箭頭、橋和船原來都是由圖形小精靈變成的。
二、回憶故事內(nèi)容。
1.師:巧虎在圖形小精靈的幫助下到達(dá)了圖形王國。那圖形小精靈都變成了什么?
2.根據(jù)幼兒的回答出示相應(yīng)的畫面。
3.出示箭頭,船等,引導(dǎo)幼兒尋找出其中的圖形。
現(xiàn)在王老師想請小朋友找出箭頭是由哪些形狀精靈變成的?
你還能找出輪船中的形狀精靈嗎?
三、教師出示已制作好組合圖形,引起幼兒興趣,并組織幼兒回教室。
你知道嗎?形狀精靈還能變出其他的東西呢,看王老師變出了什么?小朋友們的教室里還藏著許多圖形精靈,我們尋找一起回去找一找吧。
教學(xué)反思:
在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識(shí)的時(shí)候,就需要老師以自己的激情帶動(dòng)孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。
6、小班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案《小熊請客》含反思
一、活動(dòng)目標(biāo)
1、感受操作活動(dòng)的樂趣,嘗試與同伴配合操作材料。
2、在游戲中探索一一對應(yīng)的方法來比較多少和一樣多。
3、養(yǎng)成敢想敢做、勤學(xué)、樂學(xué)的良好素質(zhì)。
4、樂于探索、交流與分享。
二、準(zhǔn)備
1、對應(yīng)的兩個(gè)物品(碗、勺、盤、叉等)若干組。
2、貓、狗、猴、兔及魚、骨頭、桃、蘿卜若干套。
3、小熊頭飾一個(gè)。
三、重難點(diǎn)
學(xué)習(xí)運(yùn)用一一對應(yīng)的方法來比較多少和一樣多。
四、設(shè)計(jì)思路
一一對應(yīng)是比較物休的集合是否相等的最簡便、最直接的方式。通過一一對應(yīng),不僅可以比較出兩個(gè)集合之間量的大小,更重要的是還可以發(fā)現(xiàn)相等關(guān)系,這是幼兒數(shù)概念產(chǎn)生的一個(gè)關(guān)鍵性步驟。活動(dòng)讓幼兒通過操作材料來發(fā)現(xiàn)一一對應(yīng)的方法,并通過一一對應(yīng)的方法去發(fā)現(xiàn)兩個(gè)物體集合之間多、少和等量關(guān)系。一一對應(yīng)地比較出兩個(gè)集合之間的數(shù)量關(guān)系是一種不經(jīng)計(jì)數(shù)比較的前數(shù)概念,因?yàn)樗⒉灰揽繉?shù)的理解,相反,它是這種理解的一個(gè)基礎(chǔ)。因此,在活動(dòng)中教師不向幼兒傳授一一對應(yīng)的方法,而是讓幼兒自己去發(fā)現(xiàn),這有利于幼兒認(rèn)知結(jié)構(gòu)的發(fā)展,有利于他們以后對數(shù)概念的理解。
整個(gè)活動(dòng)就是一次角色游戲,教師和幼兒在游戲的互動(dòng)中通過幫小熊準(zhǔn)備客人的食物和餐具來探索一一對應(yīng)的方法,比較物體的多少,完成重難點(diǎn)的掌握。教師沒有直接告訴幼兒該如何做,而是引導(dǎo)幼兒在寬松、愉快的情景氛圍中自己解決問題,努力建構(gòu)積極、有效的師幼互動(dòng)。
五、活動(dòng)過程
1、創(chuàng)設(shè)氛圍,引出活動(dòng)。
教師以小熊的口吻:我今天請客,客人太多,不知道食物準(zhǔn)備夠了沒有。想請大家來給我?guī)兔?,行?
2、幼兒操作,探索一一對應(yīng)的方法。
(1)交代要求:你們幫我看看哪一樣食物不夠,記在心里。然后告訴我:這些食物少了什么?多了什么?還是一樣多呢?你是怎么發(fā)現(xiàn)的?
(2)幼兒操作,教師觀察。
(3)集體檢查:什么食物少了?;文.章出自屈,老師教.案網(wǎng)]你是怎么發(fā)現(xiàn)的?
(4)教師小結(jié),用一一對應(yīng)的方法記錄結(jié)果。
3、小組操作,感受一一對應(yīng)的方法。
(1)交代要求:客人就要來了,餐具還沒整理,你們再幫我理一理吧。看看有沒有少了什么?
(2)幼兒操作,教師指導(dǎo)。
(3)討論:哪一件餐具少了?那一件多了?
4、請幼兒吃"點(diǎn)心",感受成功的快樂。
教學(xué)反思:
本次活動(dòng)選自主題五:我的動(dòng)物朋友中的次主題三能干的小動(dòng)物。
小班語言故事《小熊請客》是優(yōu)質(zhì)課評(píng)比時(shí)選的內(nèi)容,通過第一輪教學(xué),發(fā)現(xiàn)孩子興趣還是挺高的雖然這個(gè)教材很老了,在活動(dòng)中,我先讓孩子們討論會(huì)請誰?通過食物大部分幼兒都能猜出。然后讓幼兒學(xué)習(xí)故事,知道有禮貌的重要性。表演游戲時(shí)大家很興奮。在新課標(biāo)、新理念的支撐下,我對這一課的教學(xué)也做了一些嘗試,發(fā)現(xiàn)效果還可以。
7、小班數(shù)學(xué)公開課教案《拯救巧虎》含反思
設(shè)計(jì)思路:
《指南》中指出:"選擇幼兒感興趣的事物,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗(yàn)和視野。"于是我就從孩子感興趣的卡通人物出發(fā),將常見的圖形寶寶、巧虎作為教育內(nèi)容,以符合孩子的年齡特點(diǎn)。
本次活動(dòng)中第一部分通過讓幼兒觀察捉迷藏的朋友們,認(rèn)識(shí)圓形、三角形、長方形,從中鍛煉她們觀察力和語言表達(dá)能力?;顒?dòng)的第二部分,則通過巧虎被抓走的劇情,來激發(fā)幼兒幫助巧虎的情感。根據(jù)小班幼兒年齡和心理發(fā)展特點(diǎn),利用不斷變化的形式,通過一個(gè)個(gè)小游戲,讓幼兒初步感受物體與形狀的對應(yīng)、分類。
活動(dòng)目標(biāo):
1. 感知圓形、長方形、三角形,并了解其特征。
2. 嘗試根據(jù)游戲情境按物體的形狀特征進(jìn)行填補(bǔ)分類。
3. 愿意大膽描述對圖形寶寶的認(rèn)識(shí),并喜歡數(shù)學(xué)游戲。
4. 能大膽、清楚地表達(dá)自己的見解,體驗(yàn)成功的快樂。
5. 能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達(dá)能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.物質(zhì)準(zhǔn)備:課件、人手一份操作材料(形狀分類)
2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:對生活中的物品有所了解,并知道他們的名字。
活動(dòng)過程:
一、游戲?qū)?,引出圖形寶寶。
1.巧虎邀請我們幫他尋找圖形寶寶。(躲貓貓游戲)師:今天我給你們帶來一個(gè)好朋友,瞧,認(rèn)識(shí)它嗎?(巧虎)師:讓我們做一個(gè)有禮貌的寶寶,快和巧虎打個(gè)招呼吧!巧虎你好。
錄音:小朋友們好??匆娔銈兊奈艺娓吲d。
錄音:我在和圖形寶寶們玩捉迷藏呢??墒俏艺也坏剿齻儾啬牧?,你們能幫我找找看他們在哪嗎?
2.播放幻燈,出示一個(gè)個(gè)圖形寶寶,并用語言描述自己看見的圖形寶寶是什么樣子的。
(孩子們舉手回答找到了哪個(gè)圖形寶寶,并點(diǎn)開。)師:讓我們來看看它是什么樣子的?(圓圓的,有點(diǎn)像太陽,有點(diǎn)像皮球)三角形:三條邊,三個(gè)角長方形:長長的,四條邊,四個(gè)角。
<游戲結(jié)束時(shí),聽見腳步聲,畫面暗。>
3.小朋友們,發(fā)生了什么可怕的事?(巧虎被怪獸抓走了)讓我們跟著圖形寶寶去拯救巧虎吧。
二、闖關(guān)游戲,拯救巧虎。
1.第一關(guān): 填補(bǔ)空缺圖形。(在空白圖形上填補(bǔ)相應(yīng)的圖形)
2.第二關(guān):找鑰匙(根據(jù)房門找出相應(yīng)的形狀)。
師:終于到了怪獸的城堡了,你們看,門上有什么?“本文來源:屈,老;師教案.網(wǎng)”讓我們一起來敲敲圓門、三角門、長方形門。。。??墒情T不開。
播放錄音:哈哈,你們敲門是沒有用的,只有找到和門上一樣圖形的鑰匙才能打開門哦。
師:哦,我聽懂了,怪獸讓我們用鑰匙打開門,是隨便拿一把鑰匙打開嗎?
3.第三關(guān):圖形分類(根據(jù)形狀將物體分類擺放)。
幼兒人手一份操作練習(xí)。
三、救出巧虎,一起跳舞。
讓我們一起跟著音樂跳起舞吧!
教學(xué)反思:
在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識(shí)的時(shí)候,就需要老師以自己的激情帶動(dòng)孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。
8、小班健康優(yōu)質(zhì)課教案《巧虎運(yùn)動(dòng)會(huì)》含反思
活動(dòng)目標(biāo):
1、讓幼兒初步學(xué)習(xí)單手拍乒乓球的技能。
2、激發(fā)幼兒對乒乓球的興趣,體驗(yàn)游戲的快樂。
3、培養(yǎng)幼兒克服困難的品質(zhì)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
巧虎頭飾、巧虎音樂磁帶、乒乓球、巧虎牌子、運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行曲
活動(dòng)過程:
一、開始部分
1、 教師和幼兒踏步入場 “小朋友,你們想不想到巧虎樂園去玩啊?”“那好,讓我們排著整齊的隊(duì)伍出發(fā)吧。”
2、 跳“巧虎之歌”律動(dòng)。教師戴上巧虎頭飾,帶上巧虎手偶“hi,大家好,我是巧虎,歡迎你們來到巧虎樂園,我們一起來唱唱跳跳吧?!庇變禾?遍。
二、幼兒練習(xí)拍球
1、導(dǎo)入 “小朋友跳得真好,拍手表揚(yáng)自己,巧虎聽說上個(gè)月你們幼兒舉行了親子運(yùn)動(dòng)會(huì),聽說你們班有好多小朋友取得了很好的成績,還得了獎(jiǎng)狀呢,你們開心嗎?"文.章出自屈a老師教.案網(wǎng)"巧虎也為你們開心,巧虎今天有更開心的事情告訴你們呢,今天巧虎樂園也要舉行一次運(yùn)動(dòng)會(huì),運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目是拍乒乓球,你們想?yún)⒓訂?但是要想?yún)⒓颖荣惐仨氁葘W(xué)會(huì)拍乒乓球,讓我們一起來學(xué)學(xué)吧?!?/p>
2、幼兒徒手拍球 教師講述拍球的基本方法,幼兒集體練習(xí)徒手拍球。
請個(gè)別幼兒上來拍球,教師糾正幼兒的不良姿勢。
3、幼兒集體練習(xí)拍球。
三、游戲《巧虎運(yùn)動(dòng)會(huì)》
1、聽運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行曲“運(yùn)動(dòng)員入場”
“運(yùn)動(dòng)會(huì)馬上要開始了,請小朋友趕快把乒乓球放好,過來排隊(duì),好運(yùn)動(dòng)員入場?!?/p>
2、講解比賽規(guī)則:分六組進(jìn)行,每一組6人,每一組結(jié)束后會(huì)有裁判頒發(fā)“拍球小能手”的獎(jiǎng)牌。
3、幼兒參加比賽
4、教師總結(jié)比賽情況
5、聽《運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行曲》運(yùn)動(dòng)員退場。
活動(dòng)反思:
在歡快的音樂聲中孩子們的探索活動(dòng)結(jié)束了,從他們意猶未盡的臉上可以看出,孩子們是玩得開心,學(xué)得快樂的。在探索過程中,我用交流會(huì)的形式,鼓勵(lì)孩子大膽地向同伴展示自己的探究成果,較好地達(dá)到的預(yù)設(shè)的要求。
9、幼兒園小班數(shù)學(xué):巧虎請客教學(xué)設(shè)計(jì)反思
活動(dòng)目標(biāo):
1.能手口一致進(jìn)行5以內(nèi)點(diǎn)數(shù),并說出總數(shù)
2.在情景中學(xué)習(xí)按數(shù)量匹配實(shí)物,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的快樂
3.引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣
4.喜歡數(shù)學(xué)活動(dòng),樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性
活動(dòng)準(zhǔn)備:
課件、點(diǎn)卡、“禮物”(糖果)
活動(dòng)過程:
一、出示點(diǎn)卡,引發(fā)興趣
提問:今天有些朋友要來我們班做客,認(rèn)識(shí)他們嗎?
二、情景導(dǎo)入,切入正題
1.看,誰來了?巧虎今天過生日,它要請好朋友來做客。它會(huì)請誰呢?會(huì)請幾個(gè)好朋友呢?看,它請了誰?現(xiàn)在巧虎來了幾個(gè)好朋友啊?它找哪個(gè)點(diǎn)卡做朋友呢?
2.現(xiàn)在又有誰來了?找哪個(gè)點(diǎn)卡做朋友呢?
3.還有誰要來嗎?
三、幼兒游戲,升華主題
1.這么多好朋友來為巧虎慶祝生日,好開心啊!看,他們玩起了找朋友拉拉手的游戲。我們也來玩一玩吧。
2.待會(huì)請你看好我手里的點(diǎn)卡,點(diǎn)卡上有幾個(gè)點(diǎn)子就是幾個(gè)好朋友手拉手,明白了嗎?好,我們先來玩一玩吧。
3.幼兒游戲
活動(dòng)反思:
1.孩子興趣是活動(dòng)順利開展的保證。
本次活動(dòng)是貼近幼兒經(jīng)驗(yàn),滿足幼兒興趣的游戲情境式教學(xué),在課程實(shí)施過程中,孩子的參與性和投入性都很高,所以整個(gè)活動(dòng)開展地很順利,孩子也得到了經(jīng)驗(yàn)的提升和能力的展。
2.數(shù)學(xué)活動(dòng)中可以滲透品質(zhì)形成和習(xí)慣培養(yǎng)。
在活動(dòng)中,孩子要根據(jù)“點(diǎn)卡上有幾個(gè)點(diǎn)子就找?guī)讉€(gè)朋友手拉手”的游戲要求進(jìn)行活動(dòng),在這一過程中,孩子要解決“我的朋友不夠,找一個(gè)朋友”以及“我們的朋友已經(jīng)夠了 ,需要走掉朋友”的人際沖突,這也是孩子一種社會(huì)性交往矛盾解決的契機(jī)。孩子在其中這一能力也得到了提升。
10、小班數(shù)學(xué)《巧虎請客》教案反思
活動(dòng)目標(biāo):
1.能手口一致進(jìn)行5以內(nèi)點(diǎn)數(shù),并說出總數(shù)
2.在情景中學(xué)習(xí)按數(shù)量匹配實(shí)物,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的快樂
3.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動(dòng)手操作能力。
4. 了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
課件、點(diǎn)卡、“禮物”(糖果)
活動(dòng)過程:
一、出示點(diǎn)卡,引發(fā)興趣
提問:今天有些朋友要來我們班做客,認(rèn)識(shí)他們嗎?
二、情景導(dǎo)入,切入正題
1.看,誰來了?巧虎今天過生日,它要請好朋友來做客。它會(huì)請誰呢?會(huì)請幾個(gè)好朋友呢?看,它請了誰?現(xiàn)在巧虎來了幾個(gè)好朋友啊?它找哪個(gè)點(diǎn)卡做朋友呢?
2.現(xiàn)在又有誰來了?找哪個(gè)點(diǎn)卡做朋友呢?
3.還有誰要來嗎?
三、幼兒游戲,升華主題
1.這么多好朋友來為巧虎慶祝生日,好開心啊!看,他們玩起了找朋友拉拉手的游戲。我們也來玩一玩吧。
2.待會(huì)請你看好我手里的點(diǎn)卡,點(diǎn)卡上有幾個(gè)點(diǎn)子就是幾個(gè)好朋友手拉手,明白了嗎?好,我們先來玩一玩吧。
3.幼兒游戲
活動(dòng)反思:
1.孩子興趣是活動(dòng)順利開展的保證。
本次活動(dòng)是貼近幼兒經(jīng)驗(yàn),滿足幼兒興趣的游戲情境式教學(xué),在課程實(shí)施過程中,孩子的參與性和投入性都很高,所以整個(gè)活動(dòng)開展地很順利,孩子也得到了經(jīng)驗(yàn)的提升和能力的發(fā)展。
2.數(shù)學(xué)活動(dòng)中可以滲透品質(zhì)形成和習(xí)慣培養(yǎng)。
在活動(dòng)中,孩子要根據(jù)“點(diǎn)卡上有幾個(gè)點(diǎn)子就找?guī)讉€(gè)朋友手拉手”的游戲要求進(jìn)行活動(dòng),在這一過程中,孩子要解決“我的朋友不夠,找一個(gè)朋友”以及“我們的朋友已經(jīng)夠了 ,需要走掉朋友”的人際沖突,這也是孩子一種社會(huì)性交往矛盾解決的契機(jī)。孩子在其中這一能力也得到了提升。