《小班數(shù)學(xué)教案:小魚找朋友感知3以內(nèi)的數(shù)量反思》屬于幼兒園小班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。
1、小班數(shù)學(xué)教案:小魚找朋友感知3以內(nèi)的數(shù)量反思
設(shè)計意圖
《指南》在科學(xué)領(lǐng)域的數(shù)學(xué)認知目標(biāo) 2“感知和理解數(shù)、量及數(shù)量關(guān)系”中提出,3—4 歲幼兒能“感知和區(qū)分物體的大小、多少、高矮長短等量方面的特點,并能用相應(yīng)的詞表示”,“能手口一致地點數(shù) 5 個以內(nèi)的物體,并能說出總數(shù)。能按數(shù)取物”,目標(biāo) 1“初步感知生活中數(shù)學(xué)的有用和有趣”中提出,“體驗和發(fā)現(xiàn)生活中很多地方都用到數(shù)”。
小班幼兒以直覺行動思維為主,這個階段的幼兒能掌握日常生活中簡單的數(shù)概念,且需要借助具體的實物和操作來理解數(shù)量關(guān)系。而對我們的幼兒來說,小魚是他們常見的、熟悉的而又感興趣的小動物。因此,我通過設(shè)計小魚在水中的各種狀態(tài)等循序漸進環(huán)環(huán)相扣的系列情境,讓他們在解決問題的過程中感知 3 以內(nèi)的量,體會運用數(shù)學(xué)解決問題的樂趣。
活動目標(biāo)
1.通過點數(shù)小魚、泡泡、小蟲子等數(shù)量的過程,感知 3 以內(nèi)的量;
2.在參與小魚系列游戲的過程中,能用 3 以內(nèi)的數(shù)字與量進行對應(yīng);
3.能專注傾聽要求完成游戲,感受運用數(shù)學(xué)解決問題的樂趣,體驗數(shù)學(xué)活動的有趣;
4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力;
5.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。
重點難點
1.活動重點:通過點數(shù)小魚、泡泡、小蟲子等數(shù)量的過程,感知 3 以內(nèi)的量;
2.活動難點:能專注傾聽要求參與游戲,運用數(shù)學(xué)知識解決實際問題。
活動準(zhǔn)備
1.知識經(jīng)驗:幼兒已能辯認數(shù)字 1、2、3,且掌握 3 以內(nèi)的點數(shù)。
2.物質(zhì)材料:
(1)小魚和魚缸圖片 3 份
(2)泡泡卡片若干
(3)數(shù)字磁鐵
(4)活動音樂《許多小魚游來了》
(5)小蟲子卡片
(6)圈圈 3 個
活動過程
一.手指游戲?qū)?,激發(fā)興趣: 手指游戲《手指變變變》
1.教師示范做手指游戲手指變變變:
一根手指頭呀,變變變,變成毛毛蟲呀,爬爬爬。兩根手指頭呀,變變變,變成小白兔呀,跳跳跳。三根手指頭呀,變變變,變成小花貓呀,喵喵喵。
2.幼兒跟著老師一起做手指游戲,學(xué)用手指表示 1、2、3。
二.小魚主題游戲,感知 3 以內(nèi)的量:
1.點數(shù)魚缸里的小魚
出示 3 個魚缸及小魚,引導(dǎo)幼兒觀察每個魚缸各有幾條小魚,并用相應(yīng)的數(shù)字來表示,初步感知 3 以內(nèi)的量。
(1)師:這里有幾個魚缸?第一個魚缸里有幾條小魚?第二個魚缸里有幾條小魚?第三個魚缸里有幾條小魚?請小朋友找出它們的數(shù)字好朋友,粘貼在魚缸的下面。
(2)請幼兒操作。
(3)小結(jié):第一個魚缸一共有 1 條小魚,用數(shù)字 1 表示;第二個魚缸一共有 2 條小魚,用數(shù)字 2 表示;第三個魚缸一共有 3 條小魚,用數(shù)字 3 表示。
2.小魚吹泡泡
出示泡泡操作卡片,引導(dǎo)幼兒將相應(yīng)數(shù)量的泡泡卡片粘貼在相應(yīng)的位置,進一步感知 3 以內(nèi)的量。
(1)師:小魚們見到小朋友特別高興,它們要給大家表演吹泡泡的本領(lǐng)。一條小魚吹 1 個小泡泡,請小朋友看看,第一個魚缸里的小魚吹幾個泡泡?請你們來幫忙把泡泡粘貼在魚缸的后面。第二個魚缸里的小魚吹了幾個小泡泡?第三個魚缸里的小魚吹了幾個小泡泡?
(2)請幼兒操作。
(3)小結(jié):第一個魚缸里有 1 條小魚,吹了 1 個泡泡,用數(shù)字 1 表示;第二個魚缸里有 2 條小魚,吹了 2 個泡泡,用數(shù)字 2 表示;第三個魚缸里有 3 條小魚,吹了3 個泡泡,用數(shù)字 3 表示。
3.小魚吃蟲子
出示小蟲子操作卡片,引導(dǎo)幼兒將相應(yīng)數(shù)量的小蟲子卡片粘貼在相應(yīng)的位置, 深入感知 3 以內(nèi)的量。
(1)師:小魚們吹了那么多泡泡,它們的肚子有點餓了,要吃東西了。小魚今天想吃小蟲子, 請小朋友來喂小魚吃東西吧。每條小魚只吃一條小蟲子,你們看看, 第一個魚缸里的小魚吃幾條蟲子?第二個魚缸里的小魚吃幾條蟲子?第三個魚缸里的小魚吃幾條蟲子?請小朋友把小蟲子粘貼在數(shù)字的下面。
(2)請幼兒操作。
(3)小結(jié):第一個魚缸里有 1 條小魚,吃了 1 條蟲子,用數(shù)字 1 表示;第二個魚缸里有 2 條小魚,吃了 2 條蟲子,用數(shù)字 2 表示;第三個魚缸里有 3 條小魚,吃了3 條蟲子,用數(shù)字 3 表示。那么,數(shù)字 1 可以表示 1 條小魚,一個泡泡,一條小蟲子;數(shù)字 2 可以表示 2 條小魚,2 個泡泡,2 條小蟲子;數(shù)字 3 可以表示 3 條小魚,3 個泡泡,3 條小蟲子。
三.趣味游戲,鞏固新學(xué):小魚找朋友
擺放 3 個圈圈,分組邀請小朋友參加游戲,播放音樂時,小朋友扮演小魚在圈圈外面游泳;當(dāng)音樂停止時,老師發(fā)出指令,小朋友聽到捉幾條小魚后要按照數(shù)量要求跳進圈圈里,圈圈里的小朋友數(shù)量與老師指令一致則獲勝。
(1)師:小魚非常感謝小朋友喂它吃小蟲子,現(xiàn)在它們想邀請小朋友們一起來玩捉小魚的游戲,聽到音樂響的時候,我們就一起游泳,老師說捉 2 條小魚,當(dāng)音樂停的時候,2 條小魚要跳進圈圈里;以此類推。
(2)請幼兒參與游戲,且在游戲的過程中引導(dǎo)幼兒點數(shù)檢驗捉到小魚的數(shù)量是否與老師的指令一致。
四.拓展延伸,遷移生活:生活中 3 以內(nèi)的量
(1)師:請小朋友從我們的身體上找一找哪些東西有 1 個、哪些有 2 個、哪些有3 個?我們再從教室里找一找?
(2)幼兒思考并討論回答。
五. 小結(jié)回顧:
師:今天,我們認識了 3 以內(nèi)的量,數(shù)字 1 表示幾個?數(shù)字 2 表示幾個?數(shù)字 3 表示幾個?請小朋友今晚回家后和爸爸媽媽一起找一找,你的家里有哪些東西有 1個、哪些有 2 個、哪些有 3 個?明天和我們分享?,F(xiàn)在我們到外面去找一找哪些東西是 3 個以內(nèi)的吧!
活動總結(jié)
本次活動能圍繞幼兒們需要的、感興趣的、且在生活中隨時都能運用到的內(nèi)容來有目的地開展活動,使幼兒能充分調(diào)動所有的積極性和智慧去探索、去發(fā)現(xiàn),并有效地去建構(gòu)新的認知結(jié)構(gòu)?;顒又?,活動材料取材于生活并運用于生活,具有很強的真實性與實用性。整個活動不是停留在簡單的說教上,而是幫助幼兒設(shè)計情景,引導(dǎo)幼兒在情景和游戲中感知和學(xué)習(xí),鼓勵幼兒尋找解決問題的方法,即授之以漁, 使得幼兒能真切地體察真情實境,有效地提高數(shù)學(xué)認知能力。在活動中,教師能給予幼兒充足的、自由的探索時間和空間,并創(chuàng)設(shè)有利于并能推進活動開展的教育氛圍。從活動的效果來看,活動完成了預(yù)期的目標(biāo),達到了預(yù)期的效果,取得了預(yù)期的成效,是一次成功的數(shù)學(xué)教育活動。
2、教案幼兒園小班數(shù)學(xué)活動:10以內(nèi)倒數(shù)反思
活動目標(biāo)
1.體驗數(shù)學(xué)活動的快樂,愿意參加集體活動。
2.在活動中,發(fā)現(xiàn) 10 以內(nèi)的排列順序,感知順數(shù)和倒數(shù)。
3.通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。
4.引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
重點難點
學(xué)習(xí)掌握 10 以內(nèi)數(shù)的順數(shù)與倒數(shù)的內(nèi)在規(guī)律。
活動準(zhǔn)備
(1)環(huán)境、材料準(zhǔn)備:
教具:“數(shù)字卡片”、“動物與房子”“彩色串珠”;學(xué)具:“彩色串珠”。
(2)幼兒經(jīng)驗準(zhǔn)備:10 以內(nèi)順著數(shù)
活動過程
一、游戲激趣,復(fù)習(xí)導(dǎo)入
幼兒進行報數(shù)游戲。二、深入游戲,探究新知
1.引出小魚:
師:小魚要吹泡泡,吹呀吹,吹了幾個泡泡?(10 個) 師:10 個泡泡可以用數(shù)字幾來表示?
師:小魚還要吹,吹了幾個?(9 個) 師:9 個泡泡可以用數(shù)字幾來表示? 師:繼續(xù)吹,吹了幾個?(8 個)
師:8 個泡泡可以用數(shù)字幾表示?
師:這個小魚可聰明啦,你們覺得下面應(yīng)該吹幾個泡泡呢?(7 個泡泡,一直吹到 1 個泡泡為止)
師:這里有數(shù)字寶寶,請小朋友把相應(yīng)的數(shù)字放在泡泡下。師:從上面往下看,泡泡有什么變化啊?
師:從下面往上看呢,泡泡有什么變化?
2.幼兒操作
師:請幫著小魚從多到少的吹泡泡(教師在黑板上操作,并巡回檢查) 師:請小朋友看黑板和老師擺的一樣嗎?數(shù)一數(shù):10 9……2 1
師:和你們平時數(shù)得方式一樣嗎?
師:10、9……1,像這樣數(shù)數(shù)就叫倒數(shù)。
3.收拾學(xué)具,交流小結(jié)。
三、情景鞏固,拓展延伸
1. 情景貫穿
出示“動物與房子”,把數(shù)字分別放在樓房旁,對應(yīng)相應(yīng)的層數(shù)。師:共有幾層樓?
2.幼兒自由操作,將小動送回家,根據(jù)幼兒操作進行提問。師:請小朋友幫助小動物回到自己的家。
師:小狗到小鴨家,要經(jīng)過哪幾層樓?
師:大象住在第 9 層,也要到上鴨家,要經(jīng)過哪幾層? 師:都是怎么數(shù)的?
師:青蛙也要到小鴨家,要經(jīng)過哪幾層? 四、活動小結(jié),延伸
師:小朋友真能干,學(xué)會了 10 以內(nèi)倒著數(shù),生活中還有很多倒著數(shù)的現(xiàn)象, 平時多觀察,發(fā)現(xiàn)倒數(shù)的現(xiàn)象就來分享給其他小朋友好嗎?
活動總結(jié):
在整個活動中,我以情境游戲貫穿,讓孩子們沉浸在情境游戲中,引導(dǎo)幼兒去發(fā)現(xiàn) 10 以內(nèi)數(shù)的順序關(guān)系,真正將活動的主動權(quán)還給幼兒,讓幼兒成為活動的主人,并感受到游戲快樂。
我注重知識的同時,更注重培養(yǎng)幼兒活動的自主探究能力。我們都知道,要想真正的學(xué)好知識就是要孩子們主動地參與到學(xué)習(xí)活動中來,那么動手操作就是孩子們最好的學(xué)習(xí)活動。因此,活動中我讓孩子們通過動手操作,自主探究,合作交流,培養(yǎng)幼兒的主動性學(xué)習(xí)。幼兒在愉快的情感體驗中,不知不覺主動的學(xué)習(xí),體驗數(shù)學(xué)活動的快樂有趣和實用。
在活動中唯一欠缺的是不能完全的放手,應(yīng)該相信孩子,進一步發(fā)展幼兒觀察、比較和操作的能力。
3、教案幼兒園小班數(shù)學(xué):逃離鱷魚島5以內(nèi)的數(shù)反思
活動目標(biāo)
1.在游戲中,感受數(shù)量活動的樂趣,體驗成功感。
2.能夠?qū)?5 以內(nèi)的物體正確的進行的數(shù)量對應(yīng)。
3.感知 1-5 數(shù)字與數(shù)量間的對應(yīng)關(guān)系。
4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。
重點難點
重難點:能夠?qū)?5 以內(nèi)的物體正確的進行的數(shù)量對應(yīng)。
活動準(zhǔn)備
1.教學(xué)情景故事 PPT。
2.大能量格一個,能量卡片若干。
3.幼兒操作盤子人手一個,雪花片 4 盒,大操作盤一個。
4.幼兒操作時的背景音樂。
活動過程
一、開始部分
1.手指律動“五只小猴”導(dǎo)入,創(chuàng)設(shè)故事情境,激發(fā)幼兒活動興趣。
師:五只小猴偷偷溜出去蕩秋千,都被壞鱷魚吃掉了,猴媽媽很傷心,為了保護其他的小猴不被吃掉,猴媽媽帶著剩下的孩子,準(zhǔn)備逃離鱷魚島??墒?,這件事被壞鱷魚知道了,壞鱷魚在猴媽媽逃離的路上設(shè)立了障礙,希望能阻止猴媽媽逃出去。我們來一起幫助猴媽媽沖破障礙,逃出去。
二、基礎(chǔ)部分
1.為小船補充能量,引導(dǎo)幼兒感知 5 以內(nèi)的數(shù)。
師:猴媽媽帶著它的寶寶來到了港口,港口停著一艘小船,可是小船已經(jīng)沒有能量了,無法開啟,讓我們幫小船補充能量吧。
觀察能量格的數(shù)量并用數(shù)字來表示。
師:能量格有幾格,讓我們用數(shù)字來表示。
講解補充能量的方法。
師:能量格上的數(shù)字是幾就需要幾個能量卡。(請個別幼兒投放能量卡)
2.破解密碼盤,按數(shù)量進行對應(yīng)匹配。
引導(dǎo)幼兒觀察密碼盤,發(fā)現(xiàn)解開密碼的方法。
師:讓我們先觀察一下密碼盤,密碼盤有幾圈,上面都有什么,我們應(yīng)該怎樣做呢?
進行數(shù)量對應(yīng),解開密碼盤。
師:第一圈上找到能用數(shù)字 1 表示的物體,第二圈上找到能用數(shù)字 2 表示的物體......
4.離開鱷魚島,猴媽媽的慶?;顒樱變耗艹醪桨磾?shù)取物。
師:猴媽媽新家旁邊住著許多的小動物,猴媽媽宴請她的鄰居們?nèi)ニ易隹停?猴媽想請小朋友們幫她在盤子里裝好食物。
教師講述操作要求,并進行完整示范。
師:盤子里是幾就裝入幾個餅干,裝好后請端回來,放在和你數(shù)字一樣的托盤里。
幼兒操作,教師巡回觀察。
師幼驗證。
三、結(jié)束活動
師:猴媽媽非常感謝小朋友的幫助,也想邀請小朋友們?nèi)ニ覅⒓泳蹠?,讓我們端上我們?zhǔn)備好的食物去猴媽媽家吧。
活動延伸:
在生活中有哪些東西時一一對應(yīng)的。
活動總結(jié):
在本節(jié)課我根據(jù)幼兒喜愛游戲的天性和思維的特性,利用了幼兒喜歡的動物角色,創(chuàng)設(shè)了以逃離鱷魚島為線索的情景,并將故事情景貫穿于整節(jié)課之中,牢牢吸引了孩子的注意力,并設(shè)計了給給船充能量,解密碼等等一系列操作活動,用游戲的形式,將“認識 5 以內(nèi)的數(shù)量對應(yīng)”作為教學(xué)內(nèi)容,通過讓幼兒動口.動手.動腦,積極主動地參與活動,給幼兒一個自由空間,讓幼兒自主操作,檢驗成果,在充分的操作中學(xué)習(xí)到了序數(shù)的概念。讓幼兒在輕松愉快地在情境中中自主探索,學(xué)習(xí)。
活動中,教師與幼兒之間、幼兒與幼兒之間,以及幼兒與材料之間,不斷地進行著交流、互動,幼兒能直觀感受到數(shù)和量對應(yīng)的實際意義?;旧线_到了活動目標(biāo)。通過本次活動,幼兒初步建立了數(shù)的概念,為今后學(xué)習(xí)為幼兒在今后 學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)打下基礎(chǔ)。
4、幼兒園小班數(shù)學(xué):我的點點朋友公開課教案反思
活動目標(biāo):
1、在聽聽、說說、玩玩的游戲中,復(fù)習(xí)4以內(nèi)的數(shù)字。
2、能根據(jù)點點的變化進行5以內(nèi)的點數(shù)并能說出總數(shù)。
3、對點點的各種變化有興趣。
4、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。
5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
幼兒有點數(shù)經(jīng)驗、課件、魔法棒
活動過程:
1、導(dǎo)入活動
(1)出現(xiàn)背景ppt
師:哇,小朋友們,它們是誰啊?(點點、許多點點、許多圈圈)
師:跟它們打個招呼吧!(點點們你們好)
(2)說說點點
師:這些點點像什么?(小球、泡泡、輪胎、鏡子……)
追問:為什么像輪胎?(圓圓的,會滾動……)
師:你想要嗎?想要幾個?(幼兒手持魔法棒點擊屏幕上的點點,教師點擊鼠標(biāo))
教師點擊鼠標(biāo),將點點(幼兒說的比喻物)送給幼兒的同時,引導(dǎo)幼兒和老師一起點數(shù)。
2、點點指令游戲
(1)點點變魔術(shù)一(數(shù)量變化)
師:點點送完了,咦,誰來了?(黃點點)
師:誰愿意用魔術(shù)棒敲一下黃點點?
教師邀請幼兒敲擊黃點點,引導(dǎo)幼兒點數(shù)(請拿出你們的小手指,我們一起數(shù)一數(shù)一共有幾個黃點點)
(2)點點變魔術(shù)二(顏色變化)
師:誰來敲一下右邊黃點點?(變成藍色)誰再來敲一敲左邊的黃點點,猜猜看有什么變化?(變成了紅色)咦,神奇嗎?
(3)聽錄音,辨別聲音的數(shù)量
師:聽!什么聲音?(敲門聲)聽到一聲敲門聲,就是來了一個好朋友,那我們仔細聽,來了幾個好朋友呢?
師:中間的黃點點著急了,聽一聽響了幾次?藍色的點點說我最漂亮了,聽一聽響了幾下?
幼兒回答正確后,教師用課件播放紅黃藍點點數(shù)量,進行二次驗證。
(4)點點抱一抱
師:這么多點點在一起玩真是開心啊!現(xiàn)在我們要來玩一個“抱一抱”的游戲。
請看大屏幕(播放圓點點“跳舞”和圓點點抱團的ppt)
引導(dǎo)幼兒了解游戲規(guī)則:播放音樂的時候我們在中間場地上跳舞,但音樂停,立即要按照屏幕上點點的數(shù)量進行抱一抱,有可能是2個抱在一起,也有可能是3個抱在一起哦。準(zhǔn)備好了嗎?
教師帶領(lǐng)幼兒玩游戲,并點數(shù)和檢驗數(shù)量。
3、活動結(jié)束
聽音樂有序離開活動室。
教學(xué)反思:
幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。
5、幼兒園小班數(shù)學(xué)教案:小魚找朋友感知3以內(nèi)的數(shù)量反思
設(shè)計意圖
《指南》在科學(xué)領(lǐng)域的數(shù)學(xué)認知目標(biāo) 2“感知和理解數(shù)、量及數(shù)量關(guān)系”中提出,3—4 歲幼兒能“感知和區(qū)分物體的大小、多少、高矮長短等量方面的特點,并能用相應(yīng)的詞表示”,“能手口一致地點數(shù) 5 個以內(nèi)的物體,并能說出總數(shù)。能按數(shù)取物”,目標(biāo) 1“初步感知生活中數(shù)學(xué)的有用和有趣”中提出,“體驗和發(fā)現(xiàn)生活中很多地方都用到數(shù)”。
小班幼兒以直覺行動思維為主,這個階段的幼兒能掌握日常生活中簡單的數(shù)概念,且需要借助具體的實物和操作來理解數(shù)量關(guān)系。而對我們的幼兒來說,小魚是他們常見的、熟悉的而又感興趣的小動物。因此,我通過設(shè)計小魚在水中的各種狀態(tài)等循序漸進環(huán)環(huán)相扣的系列情境,讓他們在解決問題的過程中感知 3 以內(nèi)的量,體會運用數(shù)學(xué)解決問題的樂趣。
活動目標(biāo)
1.通過點數(shù)小魚、泡泡、小蟲子等數(shù)量的過程,感知 3 以內(nèi)的量;
2.在參與小魚系列游戲的過程中,能用 3 以內(nèi)的數(shù)字與量進行對應(yīng);
3.能專注傾聽要求完成游戲,感受運用數(shù)學(xué)解決問題的樂趣,體驗數(shù)學(xué)活動的有趣;
4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力;
5.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。
重點難點
1.活動重點:通過點數(shù)小魚、泡泡、小蟲子等數(shù)量的過程,感知 3 以內(nèi)的量;
2.活動難點:能專注傾聽要求參與游戲,運用數(shù)學(xué)知識解決實際問題。
活動準(zhǔn)備
1.知識經(jīng)驗:幼兒已能辯認數(shù)字 1、2、3,且掌握 3 以內(nèi)的點數(shù)。
2.物質(zhì)材料:
(1)小魚和魚缸圖片 3 份
(2)泡泡卡片若干
(3)數(shù)字磁鐵
(4)活動音樂《許多小魚游來了》
(5)小蟲子卡片
(6)圈圈 3 個
活動過程
一.手指游戲?qū)?,激發(fā)興趣: 手指游戲《手指變變變》
1.教師示范做手指游戲手指變變變:
一根手指頭呀,變變變,變成毛毛蟲呀,爬爬爬。兩根手指頭呀,變變變,變成小白兔呀,跳跳跳。三根手指頭呀,變變變,變成小花貓呀,喵喵喵。
2.幼兒跟著老師一起做手指游戲,學(xué)用手指表示 1、2、3。
二.小魚主題游戲,感知 3 以內(nèi)的量:
1.點數(shù)魚缸里的小魚
出示 3 個魚缸及小魚,引導(dǎo)幼兒觀察每個魚缸各有幾條小魚,并用相應(yīng)的數(shù)字來表示,初步感知 3 以內(nèi)的量。
(1)師:這里有幾個魚缸?第一個魚缸里有幾條小魚?第二個魚缸里有幾條小魚?第三個魚缸里有幾條小魚?請小朋友找出它們的數(shù)字好朋友,粘貼在魚缸的下面。
(2)請幼兒操作。
(3)小結(jié):第一個魚缸一共有 1 條小魚,用數(shù)字 1 表示;第二個魚缸一共有 2 條小魚,用數(shù)字 2 表示;第三個魚缸一共有 3 條小魚,用數(shù)字 3 表示。
2.小魚吹泡泡
出示泡泡操作卡片,引導(dǎo)幼兒將相應(yīng)數(shù)量的泡泡卡片粘貼在相應(yīng)的位置,進一步感知 3 以內(nèi)的量。
(1)師:小魚們見到小朋友特別高興,它們要給大家表演吹泡泡的本領(lǐng)。一條小魚吹 1 個小泡泡,請小朋友看看,第一個魚缸里的小魚吹幾個泡泡?請你們來幫忙把泡泡粘貼在魚缸的后面。第二個魚缸里的小魚吹了幾個小泡泡?第三個魚缸里的小魚吹了幾個小泡泡?
(2)請幼兒操作。
(3)小結(jié):第一個魚缸里有 1 條小魚,吹了 1 個泡泡,用數(shù)字 1 表示;第二個魚缸里有 2 條小魚,吹了 2 個泡泡,用數(shù)字 2 表示;第三個魚缸里有 3 條小魚,吹了3 個泡泡,用數(shù)字 3 表示。
3.小魚吃蟲子
出示小蟲子操作卡片,引導(dǎo)幼兒將相應(yīng)數(shù)量的小蟲子卡片粘貼在相應(yīng)的位置, 深入感知 3 以內(nèi)的量。
(1)師:小魚們吹了那么多泡泡,它們的肚子有點餓了,要吃東西了。小魚今天想吃小蟲子, 請小朋友來喂小魚吃東西吧。每條小魚只吃一條小蟲子,你們看看, 第一個魚缸里的小魚吃幾條蟲子?第二個魚缸里的小魚吃幾條蟲子?第三個魚缸里的小魚吃幾條蟲子?請小朋友把小蟲子粘貼在數(shù)字的下面。
(2)請幼兒操作。
(3)小結(jié):第一個魚缸里有 1 條小魚,吃了 1 條蟲子,用數(shù)字 1 表示;第二個魚缸里有 2 條小魚,吃了 2 條蟲子,用數(shù)字 2 表示;第三個魚缸里有 3 條小魚,吃了3 條蟲子,用數(shù)字 3 表示。那么,數(shù)字 1 可以表示 1 條小魚,一個泡泡,一條小蟲子;數(shù)字 2 可以表示 2 條小魚,2 個泡泡,2 條小蟲子;數(shù)字 3 可以表示 3 條小魚,3 個泡泡,3 條小蟲子。
三.趣味游戲,鞏固新學(xué):小魚找朋友
擺放 3 個圈圈,分組邀請小朋友參加游戲,播放音樂時,小朋友扮演小魚在圈圈外面游泳;當(dāng)音樂停止時,老師發(fā)出指令,小朋友聽到捉幾條小魚后要按照數(shù)量要求跳進圈圈里,圈圈里的小朋友數(shù)量與老師指令一致則獲勝。
(1)師:小魚非常感謝小朋友喂它吃小蟲子,現(xiàn)在它們想邀請小朋友們一起來玩捉小魚的游戲,聽到音樂響的時候,我們就一起游泳,老師說捉 2 條小魚,當(dāng)音樂停的時候,2 條小魚要跳進圈圈里;以此類推。
(2)請幼兒參與游戲,且在游戲的過程中引導(dǎo)幼兒點數(shù)檢驗捉到小魚的數(shù)量是否與老師的指令一致。
四.拓展延伸,遷移生活:生活中 3 以內(nèi)的量
(1)師:請小朋友從我們的身體上找一找哪些東西有 1 個、哪些有 2 個、哪些有3 個?我們再從教室里找一找?
(2)幼兒思考并討論回答。
五. 小結(jié)回顧:
師:今天,我們認識了 3 以內(nèi)的量,數(shù)字 1 表示幾個?數(shù)字 2 表示幾個?數(shù)字 3 表示幾個?請小朋友今晚回家后和爸爸媽媽一起找一找,你的家里有哪些東西有 1個、哪些有 2 個、哪些有 3 個?明天和我們分享。現(xiàn)在我們到外面去找一找哪些東西是 3 個以內(nèi)的吧!
活動總結(jié)
本次活動能圍繞幼兒們需要的、感興趣的、且在生活中隨時都能運用到的內(nèi)容來有目的地開展活動,使幼兒能充分調(diào)動所有的積極性和智慧去探索、去發(fā)現(xiàn),并有效地去建構(gòu)新的認知結(jié)構(gòu)?;顒又校顒硬牧先〔挠谏畈⑦\用于生活,具有很強的真實性與實用性。整個活動不是停留在簡單的說教上,而是幫助幼兒設(shè)計情景,引導(dǎo)幼兒在情景和游戲中感知和學(xué)習(xí),鼓勵幼兒尋找解決問題的方法,即授之以漁, 使得幼兒能真切地體察真情實境,有效地提高數(shù)學(xué)認知能力。在活動中,教師能給予幼兒充足的、自由的探索時間和空間,并創(chuàng)設(shè)有利于并能推進活動開展的教育氛圍。從活動的效果來看,活動完成了預(yù)期的目標(biāo),達到了預(yù)期的效果,取得了預(yù)期的成效,是一次成功的數(shù)學(xué)教育活動。
6、小班數(shù)學(xué)活動優(yōu)秀教案:3以內(nèi)的實物數(shù)數(shù)反思
目標(biāo):
1、繼續(xù)學(xué)習(xí)在兩組物體中運用重疊或并放的方法,一一對應(yīng)比較出物體的多、少、一樣多。
2、初步學(xué)習(xí)手口一致地數(shù)3以內(nèi)實物,學(xué)會從左到右排列實物和用右手指點數(shù)。
3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
活動準(zhǔn)備:
圖片兩張,(一張上有兩只貓和兩只鼠,另一張上有三只貓和兩只鼠)老鼠3只,圖形娃娃3個,黑貓警長頭飾一個,每個幼兒魚三條。幼兒操作圖片若干張(上有貓警士一個或兩個或三個)。磁帶錄音。紅花若干。
活動過程
1、放歌曲“黑貓警長”,出示黑貓警長頭飾:“誰來了?”“干什么的?”
2、出示圖片兩只貓和兩只鼠,領(lǐng)幼兒數(shù)數(shù),有幾只貓,捉到了幾只老鼠,貓和老鼠是怎么樣的?(引導(dǎo)幼兒用重疊或并放的方法比多少)
3、出示圖片三只貓和兩只鼠,帶領(lǐng)幼兒數(shù)一數(shù),有幾只貓,幾只老鼠,貓和老鼠誰多,誰少,并引導(dǎo)幼兒想辦法使貓和老鼠變成一樣多。
4、按物取數(shù)
小貓捉老鼠真辛苦,它的肚子餓了,請幼兒拿魚給它吃,每只貓只吃一條魚,來了幾只貓,就拿幾條魚給它吃。
分別出示三只貓、一只貓、二只貓,請幼兒拿出相應(yīng)的一條魚、兩條魚、三條魚,并檢查對錯。
5、游戲“貓警士捉老鼠”
(1)學(xué)本領(lǐng):老師當(dāng)貓警長,幼兒當(dāng)貓警士,警長拍一下手,幼兒拍一下,警長拍兩下、三下,貓警士也拍相應(yīng)的下數(shù)。
(2)消滅老鼠
先看圖形娃娃的家中來了多少只老鼠,來一只就打一槍,來兩只就打兩槍,三只就打三槍。
(3)“黑貓警長”用紅花獎勵勇敢的貓警士。
貓警士捉老鼠真勇敢,我們獎力它紅花,一只貓獎一朵放在它的下邊,有幾只就獎幾朵。(要求幼兒從左到右排列)
活動反思:
充分利用幼兒現(xiàn)實生活中的資源,通過作用于幼兒的活動對幼兒發(fā)生實質(zhì)性的影響,讓幼兒在生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系,體驗數(shù)學(xué)的重要和有趣。
7、幼兒園小班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案計數(shù)活動:動物瓶(認識五以內(nèi)的數(shù))反思
幼兒園小班數(shù)學(xué)教案-計數(shù)活動——動物瓶 (認識五以內(nèi)的數(shù))
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒正確感知比5少的數(shù)量,理解5以內(nèi)數(shù)的實際意義。
2、引導(dǎo)幼兒積極的與材料互動,培養(yǎng)幼兒良好的操作習(xí)慣。
3、讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。
活動準(zhǔn)備: 學(xué)具:空塑料瓶若干、花生若干、1-6不同數(shù)量的食物紙條一份、1-6數(shù)字人手一份。1-5的水果卡片若干。
教具:1-5的數(shù)字卡、5只小白兔的動物瓶、1-5的動物圖片人手一份。
活動過程:
1、老師出示字卡、動物卡和幼兒進行問答游戲。
師:嘿嘿,我的火車幾點開?(隨機出示5以內(nèi)的數(shù)字卡)。
幼:嘿嘿,我的火車×點開。
師:嘿嘿,來了幾位小客人?(隨機出示5以內(nèi)的動物卡)。
幼:嘿嘿,來了×位小客人。以次來引起幼兒對數(shù)字的興趣。
2、師:火車開到了動物瓶城。(出示動物瓶)看到漂亮的動物瓶,我們一起來數(shù)一數(shù)一共有幾只小白兔?5只小白兔可以用數(shù)字幾來表示?(幼兒答數(shù),教師操作)。
小結(jié):5只小白兔可以用數(shù)字5來表示。
3、請小朋友一起來制作動物瓶,要求是制作比5只小動物少的動物瓶。幼兒操作后講述動物瓶上有幾只小動物。
小結(jié):比5只小動物少的有4只、3只、2只、1只。 3、現(xiàn)在請小朋友為自己的動物瓶粘貼上門牌號,要求門牌號的數(shù)字是與動物瓶上的小動物一樣多。幼兒操作好講述門牌號是幾,為什么?
小結(jié):比5少的數(shù)有4、3、2、1。 4、小朋友們制作的動物瓶太漂亮了,有一些花生寶寶也想住進去,現(xiàn)在請小朋友送花生寶寶進家,要求數(shù)量是與動物瓶上的動物一樣多。
5、小朋友老師還要請你們幫個忙,這里有一些不同數(shù)量的水果,請大家分別放在等于5和比5少的家里。幼兒操作,教師講評。
6、游戲:開火車請幼兒拿比5少的數(shù)字做車票排隊上車。(請幼兒說說車票上的數(shù)字是幾,為什么可以上車?)
活動反思:
本次活動是想通過用簡單易懂的方法教會幼兒感知5以內(nèi)的數(shù)數(shù)。這節(jié)課下來也發(fā)現(xiàn)自己的不足之處,在課堂中沒有靈活準(zhǔn)確運用量詞,自己對數(shù)學(xué)語言組織還有所欠缺,自己的語言有點零亂,啰嗦,也沒有激情的教學(xué)語言,這些都是我在以后的教學(xué)中必須改進的地方。