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        小班數(shù)學(xué):好餓的小蛇教案反思

        《小班數(shù)學(xué):好餓的小蛇教案反思》屬于幼兒園小班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        小班數(shù)學(xué):好餓的小蛇教案反思

        1、小班數(shù)學(xué):好餓的小蛇教案反思

          一.活動(dòng)目標(biāo):

          1、讓幼兒在觀察和猜想中積累日常生活中對(duì)形的感知,能按照物體的形狀進(jìn)行分類。

          2、培養(yǎng)幼兒參與活動(dòng)的積極性和思維的靈活性。

          3、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

          4、體會(huì)數(shù)學(xué)的生活化,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

          二.活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、課件PPT

          2、特征不同的小蛇若干條(圖片)。圓形、三角形、正方形食物卡片若干

          3、大樹、草地背景圖。

          三.活動(dòng)過程:

          (一)以大圖書或(PPT)引入,激趣。

          指導(dǎo)語:老師給你們帶來了一個(gè)故事,出示封面:這是誰?

          師:這是一條小蛇,是一條好餓的小蛇。

          (二) 引導(dǎo)幼兒觀察、猜測、積累對(duì)日常生活中形的感知。

          圖一:師:好餓的小蛇扭來扭去在散步,他東看看西看看好餓的小蛇找到了什么?(蘋果)蘋果是什么樣的?(紅紅的,圓圓的)。好餓的小蛇會(huì)怎么樣?師表演:好餓的小蛇張開嘴巴啊嗚--咕嘟。好餓的小蛇把蘋果一口吞到了肚子里。

          圖二:好餓的小蛇肚子變什么樣了?(變圓了)好餓的小蛇變成了一條蘋果蛇。

          圖三:師:第二天,好餓的小蛇扭來扭去去散步,她東看看,西瞧瞧,你們猜猜她看到了什么好吃的東西?。。。。。。小蛇肚子變什么樣了?(三角形,你猜猜小蛇吃了什么?三角形的東西有哪些?)

          圖四:原來是個(gè)三角形的飯團(tuán)。飯團(tuán)上還有海苔呢?好餓的小蛇看到三角形的飯團(tuán),他啊嗚——咕嘟一口把飯團(tuán)吞到肚子里,變成了一條飯團(tuán)蛇。好餓的小蛇還沒吃飽,第三天他又扭來扭去去散步,他東看看,西看看,看到了?

          圖五:師:你們猜猜小蛇吃了什么?為什么你猜出來是香蕉,彎彎的東西除了香蕉還有什么?

          圖六:師:原來是吃過的西瓜呀?原來彎彎的東西除了香蕉還有可能是西瓜。好餓的小蛇看到了西瓜,他張開嘴巴啊嗚——咕嘟,他一口吞下了西瓜,變成了一條西瓜蛇。

          好餓的小蛇吃飽了,高高興興的去找他的朋友了。

          (三)集體觀察比較。

          提問:小蛇的朋友有什么不同?引導(dǎo)幼兒從顏色、帽子形狀、顏色、尾巴、大小不同來觀察。

          (四)提供材料,幼兒動(dòng)手操作。

          師:這些小蛇肚子很餓?你們?cè)敢鈳兔?(小蛇有個(gè)秘密,他說要找跟我帽子一樣形狀的食物才可以的)

          請(qǐng)一幼兒示范。

          請(qǐng)男女小朋友幫小蛇找食物,找到了,就做到位子上。

          (五)交流:

          師:你給小蛇吃了什么?

          (六)拓展:

          師:小蛇很開心,有禮物要送給你們。

          三個(gè)蘋果組成的米奇頭像。

          總結(jié):三個(gè)圓形拼在一起,就會(huì)變成不一樣的東西。

          教學(xué)反思:

          通過本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對(duì)數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對(duì)數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

        2、幼兒園優(yōu)質(zhì)教案小班數(shù)學(xué)活動(dòng):好餓的毛毛蟲反思

          設(shè)計(jì)意圖

          幼兒對(duì)《好餓的毛毛蟲》繪本十分感興趣 ,毛毛蟲吃各種各樣的水果是孩子們交往中談?wù)摰脑掝}。在日常的活動(dòng)中,幼兒喜歡自己動(dòng)手操作,為了滿足幼兒的興趣需要,利用《好餓的毛毛蟲》繪本中的情景,支持幼兒對(duì)現(xiàn)象大膽猜想和主動(dòng)探究,更好地促進(jìn)數(shù)學(xué)能力的發(fā)展,我們生成了此次數(shù)學(xué)活動(dòng)。

          活動(dòng)目標(biāo)

          1.6 以內(nèi)按數(shù)取物并說出總數(shù)。

          2.比較兩組物體數(shù)量的多、少或一樣多。

          3.愿意參與數(shù)學(xué)活動(dòng),感受數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。

          4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

          5.培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)字的認(rèn)識(shí)能力。

          重點(diǎn)難點(diǎn)

          活動(dòng)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒點(diǎn)數(shù)水果圖片,并取出相應(yīng)圓形卡片說出總量。

          活動(dòng)難點(diǎn):初步能夠比較兩組物體數(shù)量的多、少或一樣多。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          教師:PPT

          幼兒:游戲圖、水果卡片、彩色圓形卡片、

          活動(dòng)過程

          1、引入活動(dòng)

          (1)教師講述“毛毛蟲”的故事,引發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。有一條好餓好餓的毛毛蟲,它四處尋找著可以吃的東西。

          第一天,它啃了1個(gè)蘋果,可是它還覺得餓。第二天,它啃了2個(gè)梨子,可是它還覺得餓。

          第三天,它啃了3個(gè)橙子,可是它還覺得餓。第四天,它啃了4個(gè)桃子,可是它還覺得餓。

          第五天,它啃了5個(gè)香蕉,可是它還覺得餓。第六天,它啃了6個(gè)草莓,它終于吃飽了。

          2、根據(jù) PPT 的內(nèi)容進(jìn)行數(shù)量點(diǎn)數(shù)

          (1)教師出示 PPT 水果頁,引導(dǎo)幼兒觀察水果卡片,說出每一個(gè)盤子里水果的數(shù)量。

          指導(dǎo)語:這里有毛毛蟲愛吃的水果,請(qǐng)你看看都有哪些水果,每種水果各有幾個(gè)? 經(jīng)驗(yàn)提升:通過點(diǎn)數(shù)知道果盤里水果的數(shù)量不相同。

          (2)教師演示 PPT 取水果盤(如3個(gè)橙子),點(diǎn)數(shù)并說出總數(shù)后,再取出相應(yīng)數(shù)量的彩色圓形,放在毛毛蟲頭的后面。

          (3)請(qǐng)幼兒參與。取水果盤(如4個(gè)桃子),點(diǎn)數(shù)并說出總數(shù)后,再取出相應(yīng)數(shù)量的彩色圓形,放在毛毛蟲頭的后面。

          指導(dǎo)語:你覺得毛毛蟲想吃什么水果?請(qǐng)你選一種水果,數(shù)數(shù)水果有幾個(gè),你就點(diǎn)出幾張彩色圓形放在毛毛蟲身上,表示它吃了這么多的水果。

          請(qǐng)另一名幼兒選擇一張水果卡片(如5根香蕉),點(diǎn)數(shù)并說出總數(shù)后,再取出相應(yīng)數(shù)量的彩色圓形大卡片,放在另一張大游戲圖毛毛蟲頭的后面。

          經(jīng)驗(yàn)提升:能夠按照水果的數(shù)量,取出相應(yīng)的點(diǎn)數(shù)。

          3、根據(jù)圖片的內(nèi)容進(jìn)行數(shù)量比較

          (1)教師引導(dǎo)幼兒比較兩張游戲圖上毛毛蟲的圓形卡片的數(shù)量,用合適的語言表達(dá)比較結(jié)果及比較的方法。

          指導(dǎo)語:我們來比比這兩條毛毛蟲誰吃的多?誰吃的少?你是怎么比的?

          (2)幼兒操作,教師個(gè)別指導(dǎo)。

          請(qǐng)幼兒與同伴進(jìn)行比較,分別判斷自己和對(duì)方的毛毛蟲身上的圓形卡片數(shù)量,比一比誰的多,誰的少還是一樣多。

          指導(dǎo)語:你請(qǐng)喂毛毛蟲吃水果。數(shù)數(shù)你的毛毛蟲吃了幾個(gè)水果?你旁邊小朋友的毛毛蟲吃了幾個(gè)水果?誰的毛毛蟲吃的多?誰的吃的少?是不是一樣多?

          (3)幼兒分享操作結(jié)果。

          指導(dǎo)語:你的毛毛蟲吃了一共幾個(gè)果子,旁邊小朋友一共吃了幾個(gè)果子?誰吃的多?誰吃的少?

          經(jīng)驗(yàn)提升:初步能夠比較兩組物體數(shù)量的多、少或一樣多。

          活動(dòng)總結(jié)

          在本次教學(xué)活動(dòng)中,我用幼兒喜歡的《毛毛蟲》繪本故事導(dǎo)入有一定的情境,能夠激發(fā)幼兒興趣,幼兒非常愿意主動(dòng)參與積極主動(dòng)回答問題。通過毛毛蟲吃得水果數(shù)量,使幼兒練習(xí)6以內(nèi)的點(diǎn)數(shù),幼兒基本能夠6以內(nèi)按數(shù)取物說出總數(shù)。在幼兒操作材料過程中,教師提示幼兒一邊按數(shù)取物一邊說一說表達(dá)。但是本次活動(dòng)中也存在一些問題,在比較物體數(shù)量時(shí),是由我先引導(dǎo)幼兒一起進(jìn)行數(shù)量的比較的方法,幼兒雖然能夠能夠比較兩組物體數(shù)量的多、少或一樣多,完成活動(dòng)目標(biāo)。但是可以先請(qǐng)幼兒操作材料,引導(dǎo)幼兒主動(dòng)探究兩組物體數(shù)量比較的方法,請(qǐng)幼兒分享數(shù)量比較的好方法。再次請(qǐng)幼兒操作材料,鞏固數(shù)量比較方法,使幼兒初步懂得多、少或一樣多。在幼兒探究問題的過程中可以獲得自信心,感受到和體驗(yàn)到其中的樂趣。

        3、幼兒園優(yōu)質(zhì)課教案小班數(shù)學(xué)游戲:好餓的毛毛蟲反思

          活動(dòng)目標(biāo):

          1.通過故事學(xué)習(xí)手口一致地點(diǎn)數(shù)5以內(nèi)的物體,通過點(diǎn)數(shù)能說出總數(shù)。

          2.樂意參與活動(dòng),感受點(diǎn)數(shù)活動(dòng)的樂趣。

          3.按數(shù)取物,并說出總數(shù)。

          4.發(fā)展目測力、判斷力。

          5.讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          PPT課件,數(shù)字卡(1-5)實(shí)物卡,毛毛蟲貼畫、

          活動(dòng)過程:

          一、游戲?qū)耄?/p>

          小班手指游戲《爬呀爬》

          二、尋找食物--感知5以內(nèi)的數(shù)量

          故事:毛毛蟲肚子餓了,它要去找些東西吃。

          (一)找到了什么?有幾個(gè)?(4個(gè)蘋果)

          (二)找到是黃梨呀,看看有幾個(gè)?(4個(gè)梨)

          (三)出示草莓:瞧,這又是什么呀?伸出小手指來數(shù)一數(shù)?(四個(gè)草莓)

          (四)出示橙子:這圓圓的又是什么呢?幫毛毛蟲吃橙子,多少個(gè)?

          (五)毛毛蟲走呀走,找到了樹葉,幫毛毛蟲把樹葉吃掉,看看多少片?

          三.游戲環(huán)節(jié)

          像毛毛蟲一樣尋找好吃的,經(jīng)過石子路,方形路,翻過山洞,找到水果樹,選擇五個(gè)水果(過程當(dāng)中一邊數(shù)數(shù))。

          四.結(jié)束

          毛毛蟲吃飽了,變成了蝴蝶,我們找5只蝴蝶來找老師,一起飛~

          它呀可開心了。

          教學(xué)反思:

          《好餓的毛毛蟲》(美)艾瑞克·卡爾 著。是一本充滿了詩情與創(chuàng)意的圖畫書。活動(dòng)讓幼兒有興趣的觀察畫面,樂意講述畫面內(nèi)容。[快思老師.教案網(wǎng)出處]在每個(gè)環(huán)節(jié)我都鼓勵(lì)幼兒在集體面前大膽講述畫面的內(nèi)容,根據(jù)幼兒喜歡游戲的年齡特點(diǎn),讓幼兒表演毛毛蟲的生長過程?;顒?dòng)中幼兒表現(xiàn)出很大的興趣?;顒?dòng)預(yù)設(shè)目標(biāo)基本達(dá)到,幼兒的情緒也控制在相對(duì)積極的水平上,做到了在學(xué)中玩,在玩中學(xué)。

        4、幼兒園小班數(shù)學(xué):好餓的小蛇公開課教案反思

          一.活動(dòng)目標(biāo):

          1、讓幼兒在觀察和猜想中積累日常生活中對(duì)形的感知,能按照物體的形狀進(jìn)行分類。

          2、培養(yǎng)幼兒參與活動(dòng)的積極性和思維的靈活性。

          3、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

          4、體會(huì)數(shù)學(xué)的生活化,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

          二.活動(dòng)準(zhǔn)備:

          1、課件PPT

          2、特征不同的小蛇若干條(圖片)。圓形、三角形、正方形食物卡片若干

          3、大樹、草地背景圖。

          三.活動(dòng)過程:

          (一)以大圖書或(PPT)引入,激趣。

          指導(dǎo)語:老師給你們帶來了一個(gè)故事,出示封面:這是誰?

          師:這是一條小蛇,是一條好餓的小蛇。

          (二) 引導(dǎo)幼兒觀察、猜測、積累對(duì)日常生活中形的感知。

          圖一:師:好餓的小蛇扭來扭去在散步,他東看看西看看好餓的小蛇找到了什么?(蘋果)蘋果是什么樣的?(紅紅的,圓圓的)。好餓的小蛇會(huì)怎么樣?師表演:好餓的小蛇張開嘴巴啊嗚--咕嘟。好餓的小蛇把蘋果一口吞到了肚子里。

          圖二:好餓的小蛇肚子變什么樣了?(變圓了)好餓的小蛇變成了一條蘋果蛇。

          圖三:師:第二天,好餓的小蛇扭來扭去去散步,她東看看,西瞧瞧,你們猜猜她看到了什么好吃的東西?。。。。。。小蛇肚子變什么樣了?(三角形,你猜猜小蛇吃了什么?三角形的東西有哪些?)

          圖四:原來是個(gè)三角形的飯團(tuán)。飯團(tuán)上還有海苔呢?好餓的小蛇看到三角形的飯團(tuán),他啊嗚——咕嘟一口把飯團(tuán)吞到肚子里,變成了一條飯團(tuán)蛇。好餓的小蛇還沒吃飽,第三天他又扭來扭去去散步,他東看看,西看看,看到了?

          圖五:師:你們猜猜小蛇吃了什么?為什么你猜出來是香蕉,彎彎的東西除了香蕉還有什么?

          圖六:師:原來是吃過的西瓜呀?原來彎彎的東西除了香蕉還有可能是西瓜。好餓的小蛇看到了西瓜,他張開嘴巴啊嗚——咕嘟,他一口吞下了西瓜,變成了一條西瓜蛇。

          好餓的小蛇吃飽了,高高興興的去找他的朋友了。

          (三)集體觀察比較。

          提問:小蛇的朋友有什么不同?引導(dǎo)幼兒從顏色、帽子形狀、顏色、尾巴、大小不同來觀察。

          (四)提供材料,幼兒動(dòng)手操作。

          師:這些小蛇肚子很餓?你們?cè)敢鈳兔?(小蛇有個(gè)秘密,他說要找跟我帽子一樣形狀的食物才可以的)

          請(qǐng)一幼兒示范。

          請(qǐng)男女小朋友幫小蛇找食物,找到了,就做到位子上。

          (五)交流:

          師:你給小蛇吃了什么?

          (六)拓展:

          師:小蛇很開心,有禮物要送給你們。

          三個(gè)蘋果組成的米奇頭像。

          總結(jié):三個(gè)圓形拼在一起,就會(huì)變成不一樣的東西。

          教學(xué)反思:

          通過本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對(duì)數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對(duì)數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

        5、幼兒園教案小班健康活動(dòng):小蛇散步反思

          設(shè)計(jì)意圖

          “生命在于運(yùn)動(dòng)”是伏爾泰的體育哲學(xué)運(yùn)動(dòng)觀和生命觀,體育與幼兒是一種伴隨性的生長及成長關(guān)系,是幼兒身體全面發(fā)展的基礎(chǔ)。 該書趣味的語言、生動(dòng)的畫面以及妙趣橫生的情節(jié)非常復(fù)合小班幼兒心理特點(diǎn),抓住小班幼兒的眼球,激發(fā)其思考。情節(jié)的發(fā)展恰好符合運(yùn)動(dòng)集體活動(dòng)的內(nèi)容架構(gòu),利用趣味的情境讓幼兒在快樂、輕松的運(yùn)動(dòng)氛圍中,體驗(yàn)不同形式的走、跑、跳過障礙物,從而建立運(yùn)動(dòng)的自信以及不放棄、愿意嘗試與挑戰(zhàn)的運(yùn)動(dòng)品質(zhì)。

          活動(dòng)目標(biāo)

          1、在情境中,通過走、跑、跳(不同速率及方式),提高腿部肌力、身體平衡及協(xié)調(diào)感。

          2、在運(yùn)動(dòng)中愿意嘗試與挑戰(zhàn),充分感受運(yùn)動(dòng)的快樂。

          3、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,提高他們動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

          4、了解多運(yùn)動(dòng)對(duì)身體有好處。

          重點(diǎn)難點(diǎn)

          辨別口令,有序前進(jìn),辨別地面標(biāo)識(shí),發(fā)揮想象做出新的動(dòng)作。

          活動(dòng)準(zhǔn)備

          材料準(zhǔn)備:地面標(biāo)志(點(diǎn)、直線、波浪線等)、藍(lán)色蒲團(tuán)、音響,小蛇頭飾,黃藍(lán)背心。

          幼兒經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒能沿直線在低矮物體上走一段;身體平穩(wěn)雙腳向前跳;跨跳過低矮障礙物;能接收簡單的指令并且有接力游戲的經(jīng)驗(yàn)。

          活動(dòng)過程

          一、小蛇快醒來

          【以師幼共同創(chuàng)編《小蛇舞》熱身活動(dòng)開場】

          ·開場前:幼兒佩戴好小蛇頭飾。

          ·繪本引導(dǎo):(小蛇呼呼呼睡著,這么好的天氣小蛇快醒來吧,我們一起來叫醒它) 。

          ·小蛇醒來啦,它動(dòng)動(dòng)尾巴,還會(huì)動(dòng)動(dòng)哪里呀?引導(dǎo)幼兒活動(dòng)全身。

          ·跟著音樂(moinoi)一起玩“請(qǐng)你跟我這樣做”教師起頭,幼兒接龍。場地說明:

          每個(gè)幼兒入場后坐在地上的小點(diǎn)處,如圖所示:

          (設(shè)計(jì)意圖:趣味的繪本情節(jié)與運(yùn)動(dòng)集體活動(dòng)的結(jié)合,讓整個(gè)活動(dòng)充滿孩子們的笑容與活躍的身影,情境創(chuàng)設(shè)應(yīng)用于體育活動(dòng)中,幼兒感受到的是雙份的快樂,既有詼諧幽默帶來的快樂,也有充分活動(dòng)獲得的愉悅。對(duì)于小班幼兒而言,導(dǎo)入環(huán)節(jié)有著關(guān)鍵作用,氣氛的營造,情境的創(chuàng)設(shè)能夠引人入勝就將為本次活動(dòng)“摘得頭籌”)二、小蛇散步

          【情境中激發(fā)運(yùn)動(dòng)渴望,感受并體驗(yàn)運(yùn)動(dòng)的快樂】游戲 1:小蛇散步

          ·繪本引導(dǎo):(這么晴朗的天氣,小蛇要出去散步了,小蛇邀請(qǐng)大家一起出發(fā)。)

          ·引導(dǎo)幼兒挨個(gè)排在教師身后,從★起點(diǎn)準(zhǔn)備就緒。

          游戲方式:

          (1)與“請(qǐng)你跟我這樣做”變化散步的動(dòng)作(腳尖、腳跟、橫走、倒走等等)。

          (2)跟隨音樂的節(jié)奏快慢,變化速度。

          (3)“請(qǐng)你跟我這樣做”游戲的示范者通過接力方式更換。

          注意事項(xiàng):

          1、路線完整走完后回到起點(diǎn)。

          2、幼兒前后保持距離,不與他人碰撞。

          3、當(dāng)幼兒熟悉游戲路線后,可允許幼兒不間斷一個(gè)個(gè)出發(fā),以提高幼兒運(yùn)動(dòng)量。

          4、活動(dòng)進(jìn)行中,注意安全提示,加大每個(gè)幼兒間的距離,避免相互碰撞。

          游戲 2:小蛇過水坑

          ·繪本引導(dǎo):小蛇散著步,路中間出現(xiàn)了一個(gè)水坑。

          1、小蛇該怎么過去呢?

          2、旁邊的小動(dòng)物睡著了,怎樣可以輕輕過去不要吵醒它們呢?試一試。

          ·游戲方式:

          1、幼兒按背心顏色分成兩組,在相應(yīng)顏色處排隊(duì),幼兒以自己認(rèn)為最好的方式通過水坑。

          2、幼兒分成兩組,用前腳掌、平衡身體雙腳連續(xù)跳過水坑(蒲團(tuán)),再次嘗試可引導(dǎo)用新方法。

          3、完成后在最后一個(gè)未完成的后面排隊(duì)等待。

          4、增加挑戰(zhàn)難度:

          (1)將蒲團(tuán)兩個(gè)兩個(gè)連起來。

          (2)將蒲團(tuán)兩個(gè)兩個(gè)疊起來。

          (3)幼兒自己擺放蒲團(tuán),一起來挑戰(zhàn)

          “大水坑”。

          ·注意事項(xiàng):

          1、落地時(shí),屈膝緩沖以免受傷。

          2、當(dāng)幼兒熟悉游戲行進(jìn)路線后,可允許幼兒不間斷一個(gè)個(gè)出發(fā),以提高幼兒運(yùn)動(dòng)量 。

          3、幼兒最后挑戰(zhàn)“大水坑”時(shí)幫助幼兒緩沖沖刺后的慣性。

          三、小蛇回家了

          【以自編《松松舞》逐漸放緩動(dòng)作,舒緩身體肌肉】

          ·繪本引導(dǎo):該回家了,我們一起回家吧(沿著地面路線逐漸放慢腳步)

          ·坐回到蒲團(tuán)輕輕用手掌拍拍四肢,深呼吸、慢慢吐氣,調(diào)整呼吸。

          (設(shè)計(jì)意圖:由“靜”至“動(dòng)”再通過情節(jié)的引導(dǎo)回歸到“靜”,幼兒與小蛇一起經(jīng)歷了一次勇敢的挑戰(zhàn)與冒險(xiǎn)。)

          活動(dòng)總結(jié)

          情境創(chuàng)設(shè)應(yīng)用于運(yùn)動(dòng)活動(dòng)中,幼兒感受到的是雙份的快樂,既有詼諧幽默帶來的快樂,也有酣暢的活動(dòng)身體獲得的愉悅。適宜的場地的安排,以及環(huán)境的創(chuàng)設(shè), 小班幼兒能夠全身心投入,借助繪本場景作為道具引導(dǎo)幼兒路線,巧妙的將教育機(jī)會(huì)、幼兒學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)以及問題解決相結(jié)合。

        6、小班語言繪本教案:好餓的小蛇第一版反思

          活動(dòng)目標(biāo):

          觀察小蛇吞進(jìn)不同水果后肚子的變化,大膽想象,樂意用語言表達(dá)。

          讓幼兒嘗試敘述故事,發(fā)展幼兒的語言能力。

          喜歡并嘗試創(chuàng)編故事結(jié)尾,并樂意和同伴一起學(xué)編。

          活動(dòng)準(zhǔn)備:

          PPT、水果圖片若干、幼兒操作材料人手一份

          活動(dòng)過程:

          一、猜測:這是什么

          1、PPT激趣。

          主要提問:猜一猜這是什么動(dòng)物?(從局部開始猜測,教師可適時(shí)追問)

          要點(diǎn):幼兒對(duì)小蛇局部特征的感知。

          小結(jié)。

          2、小蛇律動(dòng)。

          要點(diǎn):幼兒隨音樂模擬小蛇動(dòng)態(tài)的行為表現(xiàn)。

          過渡:小蛇很餓啊,它扭呀扭呀來到了果園,果園里會(huì)有什么水果給小蛇吃呢?

          二、觀察:小蛇吃蘋果

          1、第一次觀察:吃一個(gè)蘋果

          主要提問:

          (1)小蛇看見一只圓圓的蘋果,會(huì)怎么做?

          (2)一只蘋果被吞進(jìn)小蛇的肚子,小蛇的肚子會(huì)發(fā)生什么變化?

          小結(jié)。

          2、第二次觀察:吃三個(gè)蘋果

          主要提問:

          (1)小蛇吃到蘋果了嗎?為什么?

          (2)小蛇吃了幾個(gè)蘋果?

          (3)小蛇吞進(jìn)3只蘋果,它的肚子變成什么樣?象什么?

          小結(jié)。

          三、操作:小蛇吃水果

          1、自主操作(每桌提供常見的水果、小蛇的圖片若干)

          要點(diǎn):提醒幼兒將小蛇吃完水果后的圖片翻過來觀察展開想象。

          2、交流分享。

          四、延伸:

          小蛇吞進(jìn)不同的水果,肚子就會(huì)變得不一樣,真有趣。有時(shí)間我們可以再去看看《好餓的小蛇》這本圖畫書,看看這條小蛇還吃了什么,它的肚子又發(fā)生了怎樣的變化。

          教學(xué)反思:

          《好餓的小蛇》是一個(gè)很有創(chuàng)意性的故事,很適合小班幼兒的年齡階段,因此,我選擇了這個(gè)內(nèi)容?;顒?dòng)中我讓幼兒發(fā)散思維大膽的猜測小蛇的肚子里吃了什么東西。根據(jù)形狀猜測、根據(jù)生活經(jīng)驗(yàn)猜測,我讓他們猜測的不僅僅是繪本上的東西,我還增添了幾樣其他的物體,孩子們的興趣很濃。

          在教具的設(shè)計(jì)上很巧妙,打破了傳統(tǒng)的看大圖書或者看幻燈,而是運(yùn)用了可以自由翻看的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)書讓幼兒進(jìn)行猜測,給孩子設(shè)置了想往下看的許多個(gè)懸念,激起了孩子們的學(xué)習(xí)興趣。并通過看一看、猜一猜、摸一摸、說一說等形式感受繪本的趣味情節(jié),嘗試用完整的語言大膽表述,使孩子有一個(gè)語言技能的提高。最后完整欣賞、閱讀圖畫書,體驗(yàn)繪本所帶來的樂趣。

        7、小班數(shù)學(xué)活動(dòng)教案設(shè)計(jì):有趣的大和小反思

          “大”和“小”是通過比較得來得一組相對(duì)概念。幼兒不僅要在學(xué)習(xí)中獲得這些相對(duì)的概念,還要讓“大”和“小”的概念應(yīng)用到他們的日常生活中。本設(shè)計(jì)以系列游戲的活動(dòng),使幼兒在“大”和“小”的驚喜探索中獲得豐富的感性認(rèn)識(shí),并初步學(xué)習(xí)從不同的角度去觀察和思考的方法。

          【活動(dòng)目標(biāo)】

          1、學(xué)會(huì)目測有明顯大小差異的物體,懂得物體的大小是通過比較來認(rèn)識(shí)的。

          2、通過游戲使幼兒初步體會(huì)到由大到小和由小到大之間的轉(zhuǎn)變,初步發(fā)展幼兒的多向思維。

          3、激發(fā)幼兒探索的主動(dòng)性、積極性,培養(yǎng)幼兒探索的興趣。

          4、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對(duì)計(jì)算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

          5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

          【活動(dòng)準(zhǔn)備】

          1、硬紙魚20條(有大小差別)、釣魚竿若干、用大積木圍搭成一個(gè)“池塘”。

          2、吹泡泡用具:裝有肥皂水的塑料瓶人手一份,吸管(單孔、多孔、粗細(xì)不一)數(shù)量多于幼兒人數(shù),氣球若干。

          3、可變大或變小的食物若干種,如餅干、水果、青菜、木耳干等。

          4、照相機(jī)、大白紙和畫筆,幼兒自帶小時(shí)候的照片和近照。

          【活動(dòng)過程】

          游戲一:釣魚

          1、每次請(qǐng)一名幼兒來釣魚,要求釣“池塘”中所有魚中最大的一條和最小的一條。魚釣上來后,分別放在大魚筐和小魚筐里。

          2、嘗試:請(qǐng)幼兒自由地釣魚,仍舊要求釣最大的和最小的魚。

          游戲二:超級(jí)比一比。

          1、請(qǐng)幼兒將手放在眼睛前當(dāng)望遠(yuǎn)鏡,大家一起來找找教室里的“大”和“小”。

          2、將幼兒分成兩組,玩超級(jí)比一比的游戲:比比誰的鞋子最大?誰的頭最大?誰的嘴巴張得最大?誰的手最大?誰穿的衣服最大?……

          游戲三:大人和小人

          1、教師講述故事《大人國小人國》。

          2、照片分享:小時(shí)候的我……(小手小腳,坐在推車?yán)?,不?huì)自己穿衣褲和穿鞋襪、吃飯。)

          3、提問:如果有一天你變大了,你是什么樣的?(個(gè)子高了,胖了,力氣大了,穿大鞋,跑得很快,可以做許多的事情,上學(xué)等。)

          4、啟發(fā)幼兒運(yùn)用想像力隨意表現(xiàn)身體某部位的變化。將幼兒表現(xiàn)的身體輪廓印

          香在紙上。(可將胳膊伸長,兩腳分開來表示大人;用蹲下,胳膊、腿、腳收緊或綣起來的動(dòng)作來表示小孩。)

          游戲四:吹氣球

          1.引導(dǎo)幼兒想一想:有哪些能夠變大和變小的物體?

          (游泳圈、氣球、蹦蹦床、折疊床、扇子、被子、雨傘。)

          2.幼兒嘗試讓氣球變大的方法。

          (1)請(qǐng)幾名幼兒用口將氣球吹大。

          (2)用口吹難度太大,可以用氣筒打氣。

          3.思考用什么方法讓氣球變小。

          (1)用自己的身體部位(用手戳破、用腳踩爆、用屁股壓破)。

          (2)借助外力的方法(用針刺破、用錘子或磚頭砸破、用釘子戳破)

          (3)將綁緊氣球的繩子解開,直接放氣。

          4.幼兒自由地到戶外玩氣球。

          游戲五:食物變變變

          1、大家圍坐在桌前,觀察餅干、水果、青菜、火腿、干木耳、面粉等食物。

          2、提問:怎樣使食物變大、變小?:

          (吃一吃、炒一炒、切一切、剁一剁、摘斷、真空包裝、曬干、浸泡、油煎。)

          3、分享食物,把好吃的東西變小、變沒有。

          【活動(dòng)延伸】

          1、繼續(xù)收集如望遠(yuǎn)鏡、放大鏡、充氣椅、蹦蹦床、吹泡泡等材料,讓幼兒主動(dòng)探索以進(jìn)一步加深對(duì)大和小變化的認(rèn)識(shí)。

          2、展示如蝴蝶的成長變化過程等各種動(dòng)物的成長資料(書、圖片、錄音故事),幫助幼兒初步理解“長大”的概念。

          3、充分挖掘一些潛在的、隱性的游戲。如從“拔河”可了解力氣的大和小、從“獨(dú)木橋”可比較膽子的大和小、從“大雨和小雨”可體驗(yàn)到聲音的大小。

          教學(xué)反思:

          這一節(jié)課完成后,總的效果還是非常好的。幼兒的積極性非常高,能達(dá)到預(yù)期的效果,對(duì)知識(shí)理解還是非常準(zhǔn)確的。對(duì)整個(gè)知識(shí)的學(xué)習(xí)都是通過一個(gè)故事完成的,是知識(shí)的學(xué)習(xí)不感到乏味枯燥。對(duì)幼兒表現(xiàn)好的,教師給予及時(shí)的獎(jiǎng)勵(lì),讓幼兒有一定的成就感。

          這節(jié)課,我感到遺憾的是,有部分幼兒沒有機(jī)會(huì)來表見自己,因?yàn)閾?dān)心幼兒混亂,集體回答問題的機(jī)會(huì)多余幼兒的個(gè)別回答。整個(gè)課程讓幼兒意猶未盡。

          本次活動(dòng)設(shè)計(jì)是從基礎(chǔ)入手形成大小相對(duì)概念的教學(xué)活動(dòng),重點(diǎn)是讓幼兒在掌握大和小概念的過程中發(fā)展多角度的、多層面的思維。

          在教學(xué)上打破了過去數(shù)學(xué)課的傳統(tǒng)模式,根據(jù)小班幼兒年齡的特點(diǎn),寓數(shù)學(xué)教育于語言、游戲之中。一系列的游戲活動(dòng),使幼兒在“大”和“小”的驚喜探索中獲得豐富的感性認(rèn)識(shí)。