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        幼兒園課教案小班數(shù)學(xué)游戲:好餓的毛毛蟲反思

        《幼兒園課教案小班數(shù)學(xué)游戲:好餓的毛毛蟲反思》屬于幼兒園公開課教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        幼兒園課教案小班數(shù)學(xué)游戲:好餓的毛毛蟲反思

        1、幼兒園課教案小班數(shù)學(xué)游戲:好餓的毛毛蟲反思

          活動目標(biāo):

          1.通過故事學(xué)習(xí)手口一致地點數(shù)5以內(nèi)的物體,通過點數(shù)能說出總數(shù)。

          2.樂意參與活動,感受點數(shù)活動的樂趣。

          3.按數(shù)取物,并說出總數(shù)。

          4.發(fā)展目測力、判斷力。

          5.讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。

          活動準(zhǔn)備:

          PPT課件,數(shù)字卡(1-5)實物卡,毛毛蟲貼畫、

          活動過程:

          一、游戲?qū)耄?/p>

          小班手指游戲《爬呀爬》

          二、尋找食物--感知5以內(nèi)的數(shù)量

          故事:毛毛蟲肚子餓了,它要去找些東西吃。

          (一)找到了什么?有幾個?(4個蘋果)

          (二)找到是黃梨呀,看看有幾個?(4個梨)

          (三)出示草莓:瞧,這又是什么呀?伸出小手指來數(shù)一數(shù)?(四個草莓)

          (四)出示橙子:這圓圓的又是什么呢?幫毛毛蟲吃橙子,多少個?

          (五)毛毛蟲走呀走,找到了樹葉,幫毛毛蟲把樹葉吃掉,看看多少片?

          三.游戲環(huán)節(jié)

          像毛毛蟲一樣尋找好吃的,經(jīng)過石子路,方形路,翻過山洞,找到水果樹,選擇五個水果(過程當(dāng)中一邊數(shù)數(shù))。

          四.結(jié)束

          毛毛蟲吃飽了,變成了蝴蝶,我們找5只蝴蝶來找老師,一起飛~

          它呀可開心了。

          教學(xué)反思:

          《好餓的毛毛蟲》(美)艾瑞克·卡爾 著。是一本充滿了詩情與創(chuàng)意的圖畫書?;顒幼層變河信d趣的觀察畫面,樂意講述畫面內(nèi)容。[快思老師.教案網(wǎng)出處]在每個環(huán)節(jié)我都鼓勵幼兒在集體面前大膽講述畫面的內(nèi)容,根據(jù)幼兒喜歡游戲的年齡特點,讓幼兒表演毛毛蟲的生長過程?;顒又杏變罕憩F(xiàn)出很大的興趣。活動預(yù)設(shè)目標(biāo)基本達到,幼兒的情緒也控制在相對積極的水平上,做到了在學(xué)中玩,在玩中學(xué)。

        2、幼兒園小班數(shù)學(xué)公開課教案:小老鼠的水果店反思

          活動目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)數(shù)字1個和許多的區(qū)別

          2、給水果欄子放入小動物要的水果數(shù)量。

          3、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

          4、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

          活動重點:配合小動物的要求放入水果欄

          難點:1個和許多的區(qū)別

          活動準(zhǔn)備:PPT課件、水果的圖片若干、水果欄4個、小老鼠圖片。

          活動過程:

          1、請出主角小老鼠

          猜,這是誰啊?幾只小老鼠?1只小老鼠開了1家水果店

          2、幼兒給水果送數(shù)字

          出示水果店圖片:“小老鼠開了一家水果店,有幾種水果啊?恩。3種。

          3、小動物買水果,分別請出4種小動物

          一個一個請出4種小動物,讓幼兒猜是什么小動物。在一起是幾個小動物。

          4、分別播放4種小動物想要買幾個水果的錄音

          讓幼兒聽完后重復(fù)小動物說的話,并把水果放在水果欄子內(nèi)。也可以讓幼兒操作

          5、拿出道具,請每個小朋友去買水果。分別買1個水果

          6、把小朋友買到的水果回到到1個籃子里。

          結(jié)束。帶小朋友去吃水果。

          教學(xué)反思:

          數(shù)學(xué)來源于現(xiàn)實,存在于現(xiàn)實,并且應(yīng)用于現(xiàn)實,數(shù)學(xué)過程應(yīng)該是幫助幼兒把現(xiàn)實問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題的過程。教育活動的內(nèi)容選擇應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。

        3、幼兒園優(yōu)質(zhì)教案小班數(shù)學(xué)活動:好餓的毛毛蟲反思

          設(shè)計意圖

          幼兒對《好餓的毛毛蟲》繪本十分感興趣 ,毛毛蟲吃各種各樣的水果是孩子們交往中談?wù)摰脑掝}。在日常的活動中,幼兒喜歡自己動手操作,為了滿足幼兒的興趣需要,利用《好餓的毛毛蟲》繪本中的情景,支持幼兒對現(xiàn)象大膽猜想和主動探究,更好地促進數(shù)學(xué)能力的發(fā)展,我們生成了此次數(shù)學(xué)活動。

          活動目標(biāo)

          1.6 以內(nèi)按數(shù)取物并說出總數(shù)。

          2.比較兩組物體數(shù)量的多、少或一樣多。

          3.愿意參與數(shù)學(xué)活動,感受數(shù)學(xué)活動的樂趣。

          4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

          5.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認(rèn)識能力。

          重點難點

          活動重點:引導(dǎo)幼兒點數(shù)水果圖片,并取出相應(yīng)圓形卡片說出總量。

          活動難點:初步能夠比較兩組物體數(shù)量的多、少或一樣多。

          活動準(zhǔn)備

          教師:PPT

          幼兒:游戲圖、水果卡片、彩色圓形卡片、

          活動過程

          1、引入活動

          (1)教師講述“毛毛蟲”的故事,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。有一條好餓好餓的毛毛蟲,它四處尋找著可以吃的東西。

          第一天,它啃了1個蘋果,可是它還覺得餓。第二天,它啃了2個梨子,可是它還覺得餓。

          第三天,它啃了3個橙子,可是它還覺得餓。第四天,它啃了4個桃子,可是它還覺得餓。

          第五天,它啃了5個香蕉,可是它還覺得餓。第六天,它啃了6個草莓,它終于吃飽了。

          2、根據(jù) PPT 的內(nèi)容進行數(shù)量點數(shù)

          (1)教師出示 PPT 水果頁,引導(dǎo)幼兒觀察水果卡片,說出每一個盤子里水果的數(shù)量。

          指導(dǎo)語:這里有毛毛蟲愛吃的水果,請你看看都有哪些水果,每種水果各有幾個? 經(jīng)驗提升:通過點數(shù)知道果盤里水果的數(shù)量不相同。

          (2)教師演示 PPT 取水果盤(如3個橙子),點數(shù)并說出總數(shù)后,再取出相應(yīng)數(shù)量的彩色圓形,放在毛毛蟲頭的后面。

          (3)請幼兒參與。取水果盤(如4個桃子),點數(shù)并說出總數(shù)后,再取出相應(yīng)數(shù)量的彩色圓形,放在毛毛蟲頭的后面。

          指導(dǎo)語:你覺得毛毛蟲想吃什么水果?請你選一種水果,數(shù)數(shù)水果有幾個,你就點出幾張彩色圓形放在毛毛蟲身上,表示它吃了這么多的水果。

          請另一名幼兒選擇一張水果卡片(如5根香蕉),點數(shù)并說出總數(shù)后,再取出相應(yīng)數(shù)量的彩色圓形大卡片,放在另一張大游戲圖毛毛蟲頭的后面。

          經(jīng)驗提升:能夠按照水果的數(shù)量,取出相應(yīng)的點數(shù)。

          3、根據(jù)圖片的內(nèi)容進行數(shù)量比較

          (1)教師引導(dǎo)幼兒比較兩張游戲圖上毛毛蟲的圓形卡片的數(shù)量,用合適的語言表達比較結(jié)果及比較的方法。

          指導(dǎo)語:我們來比比這兩條毛毛蟲誰吃的多?誰吃的少?你是怎么比的?

          (2)幼兒操作,教師個別指導(dǎo)。

          請幼兒與同伴進行比較,分別判斷自己和對方的毛毛蟲身上的圓形卡片數(shù)量,比一比誰的多,誰的少還是一樣多。

          指導(dǎo)語:你請喂毛毛蟲吃水果。數(shù)數(shù)你的毛毛蟲吃了幾個水果?你旁邊小朋友的毛毛蟲吃了幾個水果?誰的毛毛蟲吃的多?誰的吃的少?是不是一樣多?

          (3)幼兒分享操作結(jié)果。

          指導(dǎo)語:你的毛毛蟲吃了一共幾個果子,旁邊小朋友一共吃了幾個果子?誰吃的多?誰吃的少?

          經(jīng)驗提升:初步能夠比較兩組物體數(shù)量的多、少或一樣多。

          活動總結(jié)

          在本次教學(xué)活動中,我用幼兒喜歡的《毛毛蟲》繪本故事導(dǎo)入有一定的情境,能夠激發(fā)幼兒興趣,幼兒非常愿意主動參與積極主動回答問題。通過毛毛蟲吃得水果數(shù)量,使幼兒練習(xí)6以內(nèi)的點數(shù),幼兒基本能夠6以內(nèi)按數(shù)取物說出總數(shù)。在幼兒操作材料過程中,教師提示幼兒一邊按數(shù)取物一邊說一說表達。但是本次活動中也存在一些問題,在比較物體數(shù)量時,是由我先引導(dǎo)幼兒一起進行數(shù)量的比較的方法,幼兒雖然能夠能夠比較兩組物體數(shù)量的多、少或一樣多,完成活動目標(biāo)。但是可以先請幼兒操作材料,引導(dǎo)幼兒主動探究兩組物體數(shù)量比較的方法,請幼兒分享數(shù)量比較的好方法。再次請幼兒操作材料,鞏固數(shù)量比較方法,使幼兒初步懂得多、少或一樣多。在幼兒探究問題的過程中可以獲得自信心,感受到和體驗到其中的樂趣。

        4、幼兒園優(yōu)質(zhì)課教案小班數(shù)學(xué)游戲:好餓的毛毛蟲反思

          活動目標(biāo):

          1.通過故事學(xué)習(xí)手口一致地點數(shù)5以內(nèi)的物體,通過點數(shù)能說出總數(shù)。

          2.樂意參與活動,感受點數(shù)活動的樂趣。

          3.按數(shù)取物,并說出總數(shù)。

          4.發(fā)展目測力、判斷力。

          5.讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。

          活動準(zhǔn)備:

          PPT課件,數(shù)字卡(1-5)實物卡,毛毛蟲貼畫、

          活動過程:

          一、游戲?qū)耄?/p>

          小班手指游戲《爬呀爬》

          二、尋找食物--感知5以內(nèi)的數(shù)量

          故事:毛毛蟲肚子餓了,它要去找些東西吃。

          (一)找到了什么?有幾個?(4個蘋果)

          (二)找到是黃梨呀,看看有幾個?(4個梨)

          (三)出示草莓:瞧,這又是什么呀?伸出小手指來數(shù)一數(shù)?(四個草莓)

          (四)出示橙子:這圓圓的又是什么呢?幫毛毛蟲吃橙子,多少個?

          (五)毛毛蟲走呀走,找到了樹葉,幫毛毛蟲把樹葉吃掉,看看多少片?

          三.游戲環(huán)節(jié)

          像毛毛蟲一樣尋找好吃的,經(jīng)過石子路,方形路,翻過山洞,找到水果樹,選擇五個水果(過程當(dāng)中一邊數(shù)數(shù))。

          四.結(jié)束

          毛毛蟲吃飽了,變成了蝴蝶,我們找5只蝴蝶來找老師,一起飛~

          它呀可開心了。

          教學(xué)反思:

          《好餓的毛毛蟲》(美)艾瑞克·卡爾 著。是一本充滿了詩情與創(chuàng)意的圖畫書。活動讓幼兒有興趣的觀察畫面,樂意講述畫面內(nèi)容。[快思老師.教案網(wǎng)出處]在每個環(huán)節(jié)我都鼓勵幼兒在集體面前大膽講述畫面的內(nèi)容,根據(jù)幼兒喜歡游戲的年齡特點,讓幼兒表演毛毛蟲的生長過程?;顒又杏變罕憩F(xiàn)出很大的興趣?;顒宇A(yù)設(shè)目標(biāo)基本達到,幼兒的情緒也控制在相對積極的水平上,做到了在學(xué)中玩,在玩中學(xué)。

        5、幼兒園小班數(shù)學(xué):好餓的小蛇公開課教案反思

          一.活動目標(biāo):

          1、讓幼兒在觀察和猜想中積累日常生活中對形的感知,能按照物體的形狀進行分類。

          2、培養(yǎng)幼兒參與活動的積極性和思維的靈活性。

          3、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

          4、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

          二.活動準(zhǔn)備:

          1、課件PPT

          2、特征不同的小蛇若干條(圖片)。圓形、三角形、正方形食物卡片若干

          3、大樹、草地背景圖。

          三.活動過程:

          (一)以大圖書或(PPT)引入,激趣。

          指導(dǎo)語:老師給你們帶來了一個故事,出示封面:這是誰?

          師:這是一條小蛇,是一條好餓的小蛇。

          (二) 引導(dǎo)幼兒觀察、猜測、積累對日常生活中形的感知。

          圖一:師:好餓的小蛇扭來扭去在散步,他東看看西看看好餓的小蛇找到了什么?(蘋果)蘋果是什么樣的?(紅紅的,圓圓的)。好餓的小蛇會怎么樣?師表演:好餓的小蛇張開嘴巴啊嗚--咕嘟。好餓的小蛇把蘋果一口吞到了肚子里。

          圖二:好餓的小蛇肚子變什么樣了?(變圓了)好餓的小蛇變成了一條蘋果蛇。

          圖三:師:第二天,好餓的小蛇扭來扭去去散步,她東看看,西瞧瞧,你們猜猜她看到了什么好吃的東西?。。。。。。小蛇肚子變什么樣了?(三角形,你猜猜小蛇吃了什么?三角形的東西有哪些?)

          圖四:原來是個三角形的飯團。飯團上還有海苔呢?好餓的小蛇看到三角形的飯團,他啊嗚——咕嘟一口把飯團吞到肚子里,變成了一條飯團蛇。好餓的小蛇還沒吃飽,第三天他又扭來扭去去散步,他東看看,西看看,看到了?

          圖五:師:你們猜猜小蛇吃了什么?為什么你猜出來是香蕉,彎彎的東西除了香蕉還有什么?

          圖六:師:原來是吃過的西瓜呀?原來彎彎的東西除了香蕉還有可能是西瓜。好餓的小蛇看到了西瓜,他張開嘴巴啊嗚——咕嘟,他一口吞下了西瓜,變成了一條西瓜蛇。

          好餓的小蛇吃飽了,高高興興的去找他的朋友了。

          (三)集體觀察比較。

          提問:小蛇的朋友有什么不同?引導(dǎo)幼兒從顏色、帽子形狀、顏色、尾巴、大小不同來觀察。

          (四)提供材料,幼兒動手操作。

          師:這些小蛇肚子很餓?你們愿意幫忙嗎?(小蛇有個秘密,他說要找跟我帽子一樣形狀的食物才可以的)

          請一幼兒示范。

          請男女小朋友幫小蛇找食物,找到了,就做到位子上。

          (五)交流:

          師:你給小蛇吃了什么?

          (六)拓展:

          師:小蛇很開心,有禮物要送給你們。

          三個蘋果組成的米奇頭像。

          總結(jié):三個圓形拼在一起,就會變成不一樣的東西。

          教學(xué)反思:

          通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

        6、幼兒園小班數(shù)學(xué):我的點點朋友公開課教案反思

          活動目標(biāo):

          1、在聽聽、說說、玩玩的游戲中,復(fù)習(xí)4以內(nèi)的數(shù)字。

          2、能根據(jù)點點的變化進行5以內(nèi)的點數(shù)并能說出總數(shù)。

          3、對點點的各種變化有興趣。

          4、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

          5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          幼兒有點數(shù)經(jīng)驗、課件、魔法棒

          活動過程:

          1、導(dǎo)入活動

          (1)出現(xiàn)背景ppt

          師:哇,小朋友們,它們是誰啊?(點點、許多點點、許多圈圈)

          師:跟它們打個招呼吧!(點點們你們好)

          (2)說說點點

          師:這些點點像什么?(小球、泡泡、輪胎、鏡子……)

          追問:為什么像輪胎?(圓圓的,會滾動……)

          師:你想要嗎?想要幾個?(幼兒手持魔法棒點擊屏幕上的點點,教師點擊鼠標(biāo))

          教師點擊鼠標(biāo),將點點(幼兒說的比喻物)送給幼兒的同時,引導(dǎo)幼兒和老師一起點數(shù)。

          2、點點指令游戲

          (1)點點變魔術(shù)一(數(shù)量變化)

          師:點點送完了,咦,誰來了?(黃點點)

          師:誰愿意用魔術(shù)棒敲一下黃點點?

          教師邀請幼兒敲擊黃點點,引導(dǎo)幼兒點數(shù)(請拿出你們的小手指,我們一起數(shù)一數(shù)一共有幾個黃點點)

          (2)點點變魔術(shù)二(顏色變化)

          師:誰來敲一下右邊黃點點?(變成藍色)誰再來敲一敲左邊的黃點點,猜猜看有什么變化?(變成了紅色)咦,神奇嗎?

          (3)聽錄音,辨別聲音的數(shù)量

          師:聽!什么聲音?(敲門聲)聽到一聲敲門聲,就是來了一個好朋友,那我們仔細(xì)聽,來了幾個好朋友呢?

          師:中間的黃點點著急了,聽一聽響了幾次?藍色的點點說我最漂亮了,聽一聽響了幾下?

          幼兒回答正確后,教師用課件播放紅黃藍點點數(shù)量,進行二次驗證。

          (4)點點抱一抱

          師:這么多點點在一起玩真是開心啊!現(xiàn)在我們要來玩一個“抱一抱”的游戲。

          請看大屏幕(播放圓點點“跳舞”和圓點點抱團的ppt)

          引導(dǎo)幼兒了解游戲規(guī)則:播放音樂的時候我們在中間場地上跳舞,但音樂停,立即要按照屏幕上點點的數(shù)量進行抱一抱,有可能是2個抱在一起,也有可能是3個抱在一起哦。準(zhǔn)備好了嗎?

          教師帶領(lǐng)幼兒玩游戲,并點數(shù)和檢驗數(shù)量。

          3、活動結(jié)束

          聽音樂有序離開活動室。

          教學(xué)反思:

          幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。

        7、幼兒園小班數(shù)學(xué)活動優(yōu)質(zhì)課教案:認(rèn)識前后反思

          活動目標(biāo):

          一、學(xué)習(xí)以自身及客體為中心,認(rèn)識和區(qū)分前后。

          二、通過活動使幼兒形成初步的空間概念,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。

          三、學(xué)習(xí)正確使用方位詞:前、后。能用方位詞正確完整地表述,并讀準(zhǔn)字音。

          四、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

          五、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

          準(zhǔn)備活動:

          一、貓警長頭飾一個,白貓警士頭飾若干(與幼兒人數(shù)相同),“一只耳”老鼠頭飾一個。

          二、紙做的老鼠若干個(數(shù)量與幼兒中男幼兒的人數(shù)相同)。

          三、玩具若干個(數(shù)量與幼兒中女幼兒的人數(shù)相同)。

          四、大型可站立的房子和大樹各一幅。

          五、創(chuàng)設(shè)活動情境:教室的一半場地放一棵樹,一幢房子,五六塊積木。將老鼠和玩具放在這些物品的前面或后面。

          六、讓每位幼兒知道黑貓警長的故事。

          活動過程:

          一、引起興趣:

          (一)談話導(dǎo)入游戲,分配游戲角色。

          小朋友,你們都聽過黑貓警長的故事嗎?你們都喜歡誰?今天,老師力來做黑貓警長,小朋友都扮演白貓警上,現(xiàn)在我們一起來做游戲。

          (二)電話鈴響,警長聽電話。

          警長:剛才我接到一些小朋友打來的電話,有許多老鼠到我們教室,把小朋友的玩具偷走了。請白貓警士幫助把玩具找回來?,F(xiàn)在我命令成立特警隊,白貓警士的一切行動必須聽警長指揮。能不能完成任務(wù)?

          二、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)方位詞。

          (一)老鼠很狡猾,藏在各個地方,我們先要去偵察一下敵情。輕輕地走過去仔細(xì)看老鼠藏在什么地方然后記住了,回來報告

          在什么地方發(fā)現(xiàn)了老鼠。

          (二)警長示范。

          (三)請個別警士偵察,報告敵情。要求會說:在什么的前面(后面)發(fā)現(xiàn)了老鼠。

          三、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)正確使用方位詞。

          (一)請弟弟警士捉老鼠,妹妹在旁邊觀戰(zhàn)。要求記住是在哪里捉到了老鼠。捉住后告訴妹妹警士在什么前面(后面)抓到了老鼠。(對的肯定,錯的糾正)。

          (二)老鼠抓到了,現(xiàn)在請妹妹警士去把玩具找回來。找好玩具,告訴大家是在什么地方找到的玩具。(指導(dǎo)幼兒正確運用方位詞前或后)

          四、進一步理解和運用方位詞。

          剛才白貓警士都很好地完成了任務(wù),特別表揚XX、XXX警士

          但是最大最壞的老鼠“一只耳”逃走了。你們想把它抓住嗎?“一只耳”很狡猾,要抓到它,先要練好本領(lǐng)。

          (一)聽命令行動

          請警士躲到椅子后面;走到椅子前面來;向前走一步;向后退一步;弟弟到警長前面來;妹妹到警長后面。

          (二)開三輪摩托車去現(xiàn)場。

          三分之一幼兒做摩托車司機。另外幼兒聽警長指揮按命令排在司機前面或后面。三人一輛車開赴抓鼠現(xiàn)場。

          (三)布置任務(wù)。

          某些警士躲在大捌后面;某些警士在大樹前;某些警士躲在房子后;某些警士在房子前面。警長躲在門后面。請警士各就各位,不說話。

          (四)抓“一只耳”

          其他老師扮演的大老鼠“一只耳”出現(xiàn)了,東張西望。警長一聲令下“不許動”,警士們撲上去把大老鼠抓住。送到軍事法庭去。

          五、游戲結(jié)束。

          特警隊勝利完成任務(wù),在音樂中休息。結(jié)束游戲。

          活動反思:

          本活動通過游戲形式讓孩子在玩玩中掌握新的知識:先讓孩子扮演角色進行比賽理解先和后?”此游戲即讓孩子復(fù)習(xí)了已學(xué)過的知識,同時也在潛意識里向孩子灌輸新的知識點(先后);接著為了感謝小朋友當(dāng)裁判,小動物們給大家?guī)砹艘环菥赖亩Y物,呀!是個漂亮的盒子,在取禮物的同時讓幼兒進一步辨別先和后。此環(huán)節(jié)大大提高了孩子游戲的興趣,從而使每個孩子都樂于參與到活動中來,并在游戲的過程中體驗到知識點(先后);最后讓孩子結(jié)合日常生活,擴散幼兒對先后的認(rèn)識。讓游戲在高潮中結(jié)束。這節(jié)課我基本的教學(xué)思路和流程沒有大的的問題,但在細(xì)節(jié)方面存在不少的問題。想的太少,沒有考慮到孩子們回答問題會千奇百怪的,只考慮最基礎(chǔ)的。在以后我要把自己變成一個細(xì)心的人,上一節(jié)課不但要注重細(xì)節(jié),要多想,把所有可能出現(xiàn)的問題都想到,還有學(xué)會創(chuàng)造教材。

        8、幼兒園小班數(shù)學(xué)活動公開課教案:三角形的認(rèn)識反思

          幼兒的幾何形體教育是幼兒數(shù)學(xué)教育的重點內(nèi)容。學(xué)習(xí)一些幾何形體的簡單知識能幫助他們對客觀世界中形形色色的物體做出辨別和區(qū)分,發(fā)展它們的空間知覺能力和初步的空間想象力從而為小學(xué)學(xué)習(xí)幾何形體做些準(zhǔn)備。通過此活動讓孩子在玩中學(xué)、學(xué)中樂、樂中做。使幼兒養(yǎng)成動手、動口、動腦的好習(xí)慣,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新意識。

          【活動目標(biāo)】

          1、知道三角形的主要特征,即三角形由三條邊,三個角組成。

          2、能找出生活中和三角形相似的物體。

          3、樂意動手操作,提高觀察力和空間想象力。

          4、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

          5、引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。

          【活動準(zhǔn)備】

          1、小白兔、蘿卜、蘑菇圖片各一個,

          2、圖形組成的實物圖片4張。

          3、孩子人手3個三角形。

          【活動過程】

          一、故事:小白兔過生日

          今天是小白兔的生日,早晨小白兔高高興興的從家里出來,它要去采蘑菇,走著走著它看到一個大蘿卜,小白兔撿起大蘿卜繼續(xù)往前走,走到蘑菇地里采了一個大蘑菇高興的回家了。

          二、觀察小白兔的出行路線

          請一個小朋友將路線用線連接起來,觀察像什么圖形。

          三、引導(dǎo)幼兒觀察比較圖形,幼兒每人一個三角形。

          1、通過自己數(shù)一數(shù),試一試,感知圖形特征,并充分讓幼兒表述,得出圖形的特征。

          2、老師小結(jié)三角形特征,使幼兒獲得的知識完整化。

          四、 復(fù)習(xí)鞏固三角形的特征

          1、給圖形寶寶找朋友,讓幼兒從眾多幾何圖形卡片中找出三角形。

          并一一出示三角形,并說出為什么?

          2、觀察圖形拼圖,找出三角形,數(shù)一數(shù)用了幾個三角形?

          3、請幼兒在周圍環(huán)境中找出象三角形的東西。

          【活動反思】

          小班幼兒的思維是具體形象思維,用故事引出開頭吸引孩的注意,在拼拼擺擺的過程中加深孩子對三角形的認(rèn)識,老師及時的小結(jié)使孩子獲得知識的完整性。由于生活中屬于三角形的物體少一些,所以孩子豐富的不是很多。

        9、幼兒園小班數(shù)學(xué)公開課教案:大小和長短的認(rèn)識反思

          活動準(zhǔn)備

          各種實物圖片若干,塑封的底版圖一張(畫有大小標(biāo)記),回形針10個,筐5個。

          活動目的

          (1)培養(yǎng)幼兒的觀察和思維能力,學(xué)習(xí)分類。

          (2)認(rèn)識常見小動物,知道它們各自愛吃的食物,發(fā)展幼兒的語言表達能力。

          (3)能按指定的大小標(biāo)記進行排序及匹配活動。

          (4)通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

          (5)積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。

          活動要點

          引導(dǎo)幼兒看底版圖,了解大小標(biāo)記。讓幼兒取筐分類,找一個最喜歡的小動物按指定的大小標(biāo)記進行排序活動。說一說,這個小動物最喜歡吃什么,把它找出來,再給它們匹配相應(yīng)的大小食物。

          活動過程

          (1).將筐里的實物分類。

          (2).分別按指定的大小標(biāo)記進行排序活動。

          (3).再給小動物分別匹配相應(yīng)大小的食物。

          課后反思:

          整個活動下來,發(fā)現(xiàn)幼兒之間在能力上還是有差異的,大部分幼兒能很好地進行比較,但在表達方面上就有所欠缺,部分幼兒不能表達出自己的觀點。在這點上還需要進一步思考,思考如何在數(shù)學(xué)活動中引導(dǎo)他們大膽講出自己的想法,并幫助他們梳理總結(jié)。

          在活動之前也看過一些關(guān)于“比長短”的文章,和同行的活動反思,所以在準(zhǔn)備學(xué)具和提要求時更謹(jǐn)慎了。引出“一端對齊法”的概念,對幼兒能較快地理解還是有幫助的。相信對將來三個以上的物體進行比較有一定的幫助。

          整個活動讓幼兒在魔術(shù)中開始、游戲中結(jié)束,整體感覺孩子們能盡快地融入整個活動的氛圍,都還挺開心的。

        10、幼兒園小班數(shù)學(xué)優(yōu)質(zhì)課教案:大小和長短的認(rèn)識反思

          活動準(zhǔn)備

          各種實物圖片若干,塑封的底版圖一張(畫有大小標(biāo)記),回形針10個,筐5個。

          活動目的

          (1)培養(yǎng)幼兒的觀察和思維能力,學(xué)習(xí)分類。

          (2)認(rèn)識常見小動物,知道它們各自愛吃的食物,發(fā)展幼兒的語言表達能力。

          (3)能按指定的大小標(biāo)記進行排序及匹配活動。

          (4)初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

          (5)體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

          活動要點

          引導(dǎo)幼兒看底版圖,了解大小標(biāo)記。讓幼兒取筐分類,找一個最喜歡的小動物按指定的大小標(biāo)記進行排序活動。說一說,這個小動物最喜歡吃什么,把它找出來,再給它們匹配相應(yīng)的大小食物。

          活動過程

          (1).將筐里的實物分類。

          (2).分別按指定的大小標(biāo)記進行排序活動。

          (3).再給小動物分別匹配相應(yīng)大小的食物。

          課后反思:

          整個活動下來,發(fā)現(xiàn)幼兒之間在能力上還是有差異的,大部分幼兒能很好地進行比較,但在表達方面上就有所欠缺,部分幼兒不能表達出自己的觀點。在這點上還需要進一步思考,思考如何在數(shù)學(xué)活動中引導(dǎo)他們大膽講出自己的想法,并幫助他們梳理總結(jié)。

          在活動之前也看過一些關(guān)于“比長短”的文章,和同行的活動反思,所以在準(zhǔn)備學(xué)具和提要求時更謹(jǐn)慎了。引出“一端對齊法”的概念,對幼兒能較快地理解還是有幫助的。相信對將來三個以上的物體進行比較有一定的幫助。

          整個活動讓幼兒在魔術(shù)中開始、游戲中結(jié)束,整體感覺孩子們能盡快地融入整個活動的氛圍,都還挺開心的。

        11、幼兒園小班數(shù)學(xué)活動課優(yōu)秀教案:修路反思

          幼兒園小班數(shù)學(xué)活動課教案-修路

          一、活動目標(biāo):

          1、區(qū)分圓形、三角形、長方形、正方形。

          2、初步感知圖形之間的轉(zhuǎn)換關(guān)系,嘗試拼合圖形。

          3、激發(fā)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

          4、發(fā)展目測力、判斷力。

          5、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

          二、活動準(zhǔn)備:

          1、用硬紙板制成一條“小路”,上面鏤刻大小不同圓形、三角形、長方形、正方形“土坑”,鏤刻下來的圖形涂上顏色即成“石塊”。(將個別圓形、正方形兩等分)

          2、兔媽媽胸飾。

          三、活動過程:

          1、游戲“做夾心餅干”,復(fù)習(xí)對圓形、三角形、長方形、正方形的認(rèn)識。

          教師扮成兔媽媽,幼兒扮成小兔。

          教師:“天氣太冷了,兔奶奶生病了,我們?nèi)タ赐脝?”

          教師:“我們帶點什么去好呢?”

          游戲“做夾心餅干”,要求將圖形標(biāo)記貼在胸口,找一個貼相同圖形的幼兒做朋友,最后要說出做的是什么形狀的夾心餅干。

          2、引起幼兒玩“修路”游戲的興趣。

          教師:“做好了夾心餅干,我們一起到兔奶奶家去吧,到兔奶奶家要經(jīng)過一條小路,可是這條小路壞了,怎么辦呢?”

          3、幼兒“修路”,辨知圖形。

          教師先帶領(lǐng)幼兒觀察一下小路有哪些圖形,然后請幼兒拿“石塊”一一對應(yīng)地嵌入小路的“土坑”中。

          3、嘗試組合圖形。

          啟發(fā)幼兒想辦法把兩塊半圓形的“石塊”和兩塊長方形的“石塊”嵌入“土坑”中。

          4、游戲“踩石頭”。

          教師:“小路修好了,我們一起到兔奶奶家去吧,不過在過小路的時候我們一起來玩?zhèn)€踩石頭的游戲,我拿出什么形狀的圖形,你們就去踩什么形狀的“石頭”并說出這是什么形狀?!?/p>

          5、到兔奶奶家,結(jié)束活動。

          教學(xué)反思:

          數(shù)學(xué)活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。