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        幼兒園有趣的教案《農(nóng)場里的小動物》大班數(shù)學柱狀統(tǒng)計

        《幼兒園有趣的教案《農(nóng)場里的小動物》大班數(shù)學柱狀統(tǒng)計》屬于幼兒園公開課教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        幼兒園有趣的教案《農(nóng)場里的小動物》大班數(shù)學柱狀統(tǒng)計

        1、幼兒園有趣的教案《農(nóng)場里的小動物》大班數(shù)學柱狀統(tǒng)計

          在活動讓幼兒學習嘗試運用柱狀統(tǒng)計的方法統(tǒng)計物品,提高計數(shù)能力,通過統(tǒng)計圖表感知數(shù)量的多少,體驗同伴合作完成任務(wù)的樂趣.

          設(shè)計意圖

          數(shù)學活動對幼兒來說比較抽象、枯燥。于是如何將數(shù)學活動游戲化、生活化一直是老師所追求的?!毒V要》 中就指出學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題 。而數(shù)學統(tǒng)計時常運用于我們的生活中, 統(tǒng)計是將抽象的數(shù)字形象化,讓孩子更直觀的感知數(shù)量的多少,為我們的生活提供便利。因此為了孩子們能初步學習統(tǒng)計的方法,感受統(tǒng)計給生活帶來的幫助,體驗數(shù)學的樂趣,設(shè)計了本次活動。

          活動目標

          1.學習嘗試運用柱狀統(tǒng)計的方法統(tǒng)計物品,提高計數(shù)能力。

          2.通過統(tǒng)計圖表感知數(shù)量的多少。

          3.體驗同伴合作完成任務(wù)的樂趣.

          重點難點

          活動重點:初步了解柱狀統(tǒng)計圖,通過統(tǒng)計圖表感知數(shù)量的多少。

          活動難點:學習豎狀統(tǒng)計圖的記錄方法。

          活動準備

          1.經(jīng)驗準備:能夠一一點數(shù),能將實物數(shù)量與數(shù)字匹配。

          2.物質(zhì)準備:記錄紙、記錄板、PPT

          活動過程

          一、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)興趣

          “萊德先生的農(nóng)場里有許多的動物,因為動物太多了,萊德先生常常忘記有哪些動物,動物的數(shù)量也不知道,今天我們一起去幫幫他吧”!

          1.幼兒初次合作,分享統(tǒng)計結(jié)果。

          (1)交代任務(wù),分組記錄

          “今天,請你們來幫助萊德先生統(tǒng)計農(nóng)場里有哪些動物,每種動物有多少”。

          出示農(nóng)場PPT,幼兒分成5組統(tǒng)計并記錄,教師指導(dǎo)。

          (2)交流分享統(tǒng)計結(jié)果

          “每組請一個小朋友來介紹,農(nóng)場里有哪些動物,每種動物有多少。你們是用什么辦法記下來的”?

          小結(jié):你們用了數(shù)字、數(shù)數(shù)、圖畫的辦法進行了統(tǒng)計,知道了農(nóng)場里有哪些動物,每種有多少??墒遣荒芎芸炜闯瞿姆N動物最多,哪種動物最少。

          “我們能用什么辦法很快知道農(nóng)場里有哪些動物,每種有多少呢”?

          幼兒自主思考,發(fā)言。

          二、認識柱狀圖

          學習豎涂方格的統(tǒng)計方法進行二次統(tǒng)計,分享新的統(tǒng)計經(jīng)驗

          (1)介紹統(tǒng)計表,提出要求

          “請你們用格子統(tǒng)計表再來做一次統(tǒng)計,看能不能很清楚地看出哪種東西最多?哪種東西最少?

          (2)指導(dǎo)幼兒使用涂格子的方法再次統(tǒng)計,一種顏色代表一種動物,一個方格代表一個動物。奶牛有幾個?涂在哪一列?涂幾格?幼兒操作記錄。

          (3)分享新的統(tǒng)計經(jīng)驗。

          “農(nóng)場里有幾種動物?哪種最多?哪種最少?你是怎么看出來的?

          小結(jié):用涂格子的方法統(tǒng)計,能夠很快地知道農(nóng)場里有幾種動物,哪種最多,哪種最少還會知道最高的代表的是最多的,最矮的代表的是最少。小動物們像一個一個的排著隊一樣,這樣的統(tǒng)計表我們叫“柱狀圖”。有了這種方法萊德先生再也不會把農(nóng)場里的小動物數(shù)錯啦!

          三、觀看課件PPT,激發(fā)興趣,拓展生活經(jīng)驗。

          “在我們生活當中,很多時候還會用到統(tǒng)計,能幫助我們解決更多更復(fù)雜的問題一起來看一看,還有什么時候會用到統(tǒng)計”。

          分別觀看幼兒身高、營養(yǎng)搭配、全年平均氣溫、奧運會獎牌榜統(tǒng)計圖表,再次感受統(tǒng)計在生活中的作用,激發(fā)幼兒對統(tǒng)計的興趣。

          活動延伸:

          用豎狀統(tǒng)計的方法統(tǒng)計一下建構(gòu)區(qū)里的建構(gòu)材料有哪幾種圖形,每種圖形有多少。

          指導(dǎo)策略:

          1.在涂色過程中指導(dǎo)幼兒一種顏色代表一種同類動物,一個方格代表一個動物。

          2.指導(dǎo)幼兒以動物圖標處為起點開始依次往上涂格。

          活動總結(jié)

          這個活動,孩子們活動的興趣很高,所選的教學知識點符合本年齡段幼兒的年齡和發(fā)展水平、貼近幼兒生活,孩子有一定的生活經(jīng)驗?,F(xiàn)階段大班幼兒對記錄和統(tǒng)計有初步的概念,平時的活動中也有相關(guān)的操作經(jīng)驗,但是幾乎是以圖畫和數(shù)數(shù)的記錄方式為主。

          本次活動的重難點就是了解和運用柱狀圖進行統(tǒng)計。在整個活動中可以看出,幼兒參與記錄和統(tǒng)計的積極性很高,因為孩子有經(jīng)驗同時有新的挑戰(zhàn)。這讓原本難理解和枯燥的數(shù)學知識在游戲中得到解決。

          活動目標在教學過程中逐一解決,完成的情況比較好。本次活動中最難的環(huán)節(jié)就是認識和嘗試用柱狀圖進行統(tǒng)計。我設(shè)計了一系列的提問,讓幼兒更加清楚的了解柱狀圖的特點和記錄方法,幼兒在整個過程中沒有被動學習的感覺。

          但是在本次活動中也存在很多不足之處:在講解柱狀圖怎樣涂格子時,由于怕幼兒理解不了,于是反復(fù)重復(fù)的講解,導(dǎo)致教師話多,主導(dǎo)得過多,應(yīng)在理解統(tǒng)計圖上應(yīng)該多給孩子一些時間去觀察和討論;另外隨機教學的能力不夠,面對孩子提問應(yīng)該巧妙的解決。

          以上是本教案的全部內(nèi)容,如果您覺得不錯請轉(zhuǎn)發(fā)分享給更多需要的人哦!

        2、大班數(shù)學公開課教案《有趣的統(tǒng)計》含反思

        活動目標

          1.讓幼兒在嘗試活動中,初步學會統(tǒng)計的方法,以及在統(tǒng)計表中做統(tǒng)計記錄。

          2.學習使用曲線圖來表示事物的變化過程,訓練幼兒思維的靈活性和敏捷性。

          3.培養(yǎng)幼兒的分析綜合能力、以及操作能力和嘗試精神。

          4.發(fā)展目測力、判斷力。

          5.養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質(zhì)。

        活動準備

          1.環(huán)境:設(shè)置四個入口“玩具關(guān)”、“動物關(guān)”、“圖形關(guān)”、“顏色關(guān)”。地上畫有兩個大統(tǒng)計表。

          2.統(tǒng)計表若干,鉛筆若干。

          3.電腦課件,大空白記錄表1張,錄音機,磁帶。

          4.骰子、保齡球、套圈、氣溫記錄表、飛標、鯊魚牙若干。

        活動過程

          1.談話引入,引起興趣。

          小朋友,你們想不想到孫悟空的花果山里玩呀?不過進入花果山可不是一件容易的事,現(xiàn)在我們來問問孫悟空,怎樣才能進入花果山呢?

          2.幼兒第一次嘗試操作。

          (1)配班教師扮演孫悟空,提出問題。

          小朋友,歡迎你們來到花果山做客。不過,想進入花果山可不是一件容易的事,花果山有四個入口,分別是“玩具關(guān)”、“圖形關(guān)”、“動物關(guān)”和“顏色關(guān)”,而每個關(guān)內(nèi)都設(shè)有難題,小朋友把這些難題解決了,就可以進入我的花果山玩了。

          (2)教師講解操作要求。

          剛才孫悟空告訴老師,這些難題就是數(shù)一數(shù)圖形關(guān)里面的圖形、動物關(guān)里面的動物、玩具關(guān)里面的玩具、顏色關(guān)里面的顏色的數(shù)量有多少,然后用數(shù)字在表格上記錄好??茨囊唤M小朋友合作得最好,最先攻破難題,進入花果山。

          (3)幼兒合作操作。

          3.小結(jié):統(tǒng)計的概念

          4.學習曲線圖的記錄方法。

          (1)出示課件,引起興趣。

          (2)幼兒第二次嘗試操作。

          幼兒人手一份操作材料(骰子、記錄表),探索擲骰子的記錄方法。

          (3)教師小結(jié)操作情況。

          (4)學習曲線圖的記錄方法。

          A.示范記錄孫悟空擲骰子的變化過程。

          (幼兒看課件,教師在大空白表格上示范記錄。)

          B.引導(dǎo)幼兒小結(jié)記錄的步驟。

          (5)幼兒第三次嘗試操作。

          幼兒分組操作:猜拳、擲骰子、打保齡球、記氣溫、圈套、擲飛標、按鯊魚牙。

          (6)教師小結(jié)操作情況。

          5.游戲:會跳舞的曲線圖。

          幼兒戴上頭飾扮演音符,在地上的表格上找到相應(yīng)的位置站好,組成曲線圖聽音樂跳舞。

          6.聽音樂出場。

          小朋友,天黑了,我們要回家了。

        活動反思:

          在操作中,孩子們很認真的觀察統(tǒng)計,因為提供的圖片都是孩子們喜歡的圖案,在最后和幼兒一起檢驗結(jié)果時,有的幼兒還在低頭統(tǒng)計著??梢姾⒆觽兒芟矚g這節(jié)活動。大家參與的興趣很高,到最后都完成了統(tǒng)計,雖然有的幼兒的統(tǒng)計結(jié)果不對,當?shù)弥?shù)時,孩子們臉上認真、柳暗花明又一村的表情,是那么美好。

        3、幼兒園大班數(shù)學教案《有趣的線路圖》反思

          設(shè)計意圖

          大班幼兒在平時的生活中能夠運用空間方位解決問題,例如在平時的一些活動中幼兒能夠主動介紹自己的家在出了幼兒園的大門向左走然后在一直往前走就是我的家了。根據(jù)《3-6歲兒童學習與發(fā)展指南》中表明豐富幼兒空間方位識別的經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒運用空間方位經(jīng)驗解決問題,也能夠發(fā)現(xiàn)生活中許多問題都可以用數(shù)學的方法來解決,并且能夠體驗解決問題的樂趣。在本次活動中讓孩子們自主操作課件,在過程中體驗數(shù)學帶來的樂趣。

          活動目標

          1、理解“↑、↓、←、→”箭頭表示的意義。

          2、通過數(shù)箭頭的方法比較路線圖的長短,并找出終點的位置。

          3、積極參與活動,在設(shè)計出行路線的同時感受其帶來的樂趣。

          4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

          5、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

          重點難點

          活動重點:重點:理解“↑、↓、←、→”箭頭表示的意義。

          活動難點:

          通過數(shù)箭頭的方法比較路線圖長短,并找出終點的位置。

          活動準備

          PPT課件,線路圖教具圖片(每位幼兒人手一份)

          活動過程

          一、初步認識四個箭頭的含義

          1、出示四個不同方向的箭頭,幼兒討論

          師:你們在哪見過,知道這四張標記圖表示什么意思?

          2、用手指出箭頭所指方向。

          小結(jié):上面的箭頭為大家提供了出行的路線,以及在戶外迷路時也可以觀察這些指示牌。

          二、展示另外兩幅路線圖,通過箭頭找出在路線圖上到達的位置

          1、出示線路圖

          師:今天,我們就為小弟弟一家找一找他們的出行路線。

          (1)請你們看一看這幅線路圖上都標出了什么地方?

          (2)地圖上一道一道的方格表示的什么?表示你走的步數(shù)。

          2、出示另兩幅路線圖,并按箭頭找出正確的路線。

          師:你們能看懂這個路線圖表示的意思嗎?是從哪里出發(fā)呢?(上面的是媽媽的出行路線,下面的是爸爸的出行路線)

          3、幼兒操作路線圖并講述過程。

          請你們選擇一條路線,想一想,你是想幫助媽媽還是幫助爸爸。等會你們幫助爸爸或媽媽看一下,他們到底去哪里了,并且要用完整的語句說出來以及數(shù)出你走了幾步。

          小結(jié):小朋友們都能根據(jù)爸爸媽媽的箭頭提示,為他們找到了正確的路線。

          三、引導(dǎo)幼兒用多種方法解決問題

          1、小弟弟現(xiàn)在想從家出發(fā)去醫(yī)院,但是中間想要經(jīng)過理發(fā)店,最終到達醫(yī)院,那他該怎么走呢?

          (1)教師邊演示邊講解“小弟弟從家出發(fā)向前走了幾步,在向右走了……”

          (2)請幾位幼兒上來在圖片上找一找,并在畫路線的同時用完整的語言說出方向,以及數(shù)一數(shù)走了幾步?

          (3)比一比自己畫的路線并比較出路線的長短。

          小結(jié):這些小朋友走的步數(shù)都是一樣的,可是他們的路線不一樣。

          四、幼兒自由設(shè)計出行路線

          1、現(xiàn)在請小朋友們自由設(shè)計自己出行路線,并用箭頭畫出,想一想可以怎么走?并數(shù)出你走了幾步?

          2、可以怎么走?請你設(shè)計一條出行路線。

          活動總結(jié)

          本次活動我以圖片的導(dǎo)入,大大提高了幼兒的興趣,使幼兒在整個過程中都被活動環(huán)節(jié)所吸引,幼兒能在活動中積極發(fā)言,大膽表述自己的猜想,達到了教學活動的目標,同時活動中也存在著一些不足,教師的在表述方向的語言不夠準確,最后的延伸活動教師言語上應(yīng)更簡潔明了。

          活動過程增添了白板中的多種功能,使活動變得更有趣味性,幼兒通過自己動手操作,更好的去感受到在線路圖上用箭頭來行走,。但我深知自己在信息技術(shù)的運用上還不夠充分,在今后的教學生活中,我會不斷的加強自身學習,真正將信息技術(shù)與教學充分相結(jié)合。

        4、幼兒園有趣的教案《農(nóng)場里的小動物》大班數(shù)學柱狀統(tǒng)計

          在活動讓幼兒學習嘗試運用柱狀統(tǒng)計的方法統(tǒng)計物品,提高計數(shù)能力,通過統(tǒng)計圖表感知數(shù)量的多少,體驗同伴合作完成任務(wù)的樂趣.

          設(shè)計意圖

          數(shù)學活動對幼兒來說比較抽象、枯燥。于是如何將數(shù)學活動游戲化、生活化一直是老師所追求的?!毒V要》 中就指出學習用簡單的數(shù)學方法解決生活和游戲中某些簡單的問題 。而數(shù)學統(tǒng)計時常運用于我們的生活中, 統(tǒng)計是將抽象的數(shù)字形象化,讓孩子更直觀的感知數(shù)量的多少,為我們的生活提供便利。因此為了孩子們能初步學習統(tǒng)計的方法,感受統(tǒng)計給生活帶來的幫助,體驗數(shù)學的樂趣,設(shè)計了本次活動。

          活動目標

          1.學習嘗試運用柱狀統(tǒng)計的方法統(tǒng)計物品,提高計數(shù)能力。

          2.通過統(tǒng)計圖表感知數(shù)量的多少。

          3.體驗同伴合作完成任務(wù)的樂趣.

          重點難點

          活動重點:初步了解柱狀統(tǒng)計圖,通過統(tǒng)計圖表感知數(shù)量的多少。

          活動難點:學習豎狀統(tǒng)計圖的記錄方法。

          活動準備

          1.經(jīng)驗準備:能夠一一點數(shù),能將實物數(shù)量與數(shù)字匹配。

          2.物質(zhì)準備:記錄紙、記錄板、PPT

          活動過程

          一、創(chuàng)設(shè)情景,激發(fā)興趣

          “萊德先生的農(nóng)場里有許多的動物,因為動物太多了,萊德先生常常忘記有哪些動物,動物的數(shù)量也不知道,今天我們一起去幫幫他吧”!

          1.幼兒初次合作,分享統(tǒng)計結(jié)果。

          (1)交代任務(wù),分組記錄

          “今天,請你們來幫助萊德先生統(tǒng)計農(nóng)場里有哪些動物,每種動物有多少”。

          出示農(nóng)場PPT,幼兒分成5組統(tǒng)計并記錄,教師指導(dǎo)。

          (2)交流分享統(tǒng)計結(jié)果

          “每組請一個小朋友來介紹,農(nóng)場里有哪些動物,每種動物有多少。你們是用什么辦法記下來的”?

          小結(jié):你們用了數(shù)字、數(shù)數(shù)、圖畫的辦法進行了統(tǒng)計,知道了農(nóng)場里有哪些動物,每種有多少??墒遣荒芎芸炜闯瞿姆N動物最多,哪種動物最少。

          “我們能用什么辦法很快知道農(nóng)場里有哪些動物,每種有多少呢”?

          幼兒自主思考,發(fā)言。

          二、認識柱狀圖

          學習豎涂方格的統(tǒng)計方法進行二次統(tǒng)計,分享新的統(tǒng)計經(jīng)驗

          (1)介紹統(tǒng)計表,提出要求

          “請你們用格子統(tǒng)計表再來做一次統(tǒng)計,看能不能很清楚地看出哪種東西最多?哪種東西最少?

          (2)指導(dǎo)幼兒使用涂格子的方法再次統(tǒng)計,一種顏色代表一種動物,一個方格代表一個動物。奶牛有幾個?涂在哪一列?涂幾格?幼兒操作記錄。

          (3)分享新的統(tǒng)計經(jīng)驗。

          “農(nóng)場里有幾種動物?哪種最多?哪種最少?你是怎么看出來的?

          小結(jié):用涂格子的方法統(tǒng)計,能夠很快地知道農(nóng)場里有幾種動物,哪種最多,哪種最少還會知道最高的代表的是最多的,最矮的代表的是最少。小動物們像一個一個的排著隊一樣,這樣的統(tǒng)計表我們叫“柱狀圖”。有了這種方法萊德先生再也不會把農(nóng)場里的小動物數(shù)錯啦!

          三、觀看課件PPT,激發(fā)興趣,拓展生活經(jīng)驗。

          “在我們生活當中,很多時候還會用到統(tǒng)計,能幫助我們解決更多更復(fù)雜的問題一起來看一看,還有什么時候會用到統(tǒng)計”。

          分別觀看幼兒身高、營養(yǎng)搭配、全年平均氣溫、奧運會獎牌榜統(tǒng)計圖表,再次感受統(tǒng)計在生活中的作用,激發(fā)幼兒對統(tǒng)計的興趣。

          活動延伸:

          用豎狀統(tǒng)計的方法統(tǒng)計一下建構(gòu)區(qū)里的建構(gòu)材料有哪幾種圖形,每種圖形有多少。

          指導(dǎo)策略:

          1.在涂色過程中指導(dǎo)幼兒一種顏色代表一種同類動物,一個方格代表一個動物。

          2.指導(dǎo)幼兒以動物圖標處為起點開始依次往上涂格。

          活動總結(jié)

          這個活動,孩子們活動的興趣很高,所選的教學知識點符合本年齡段幼兒的年齡和發(fā)展水平、貼近幼兒生活,孩子有一定的生活經(jīng)驗?,F(xiàn)階段大班幼兒對記錄和統(tǒng)計有初步的概念,平時的活動中也有相關(guān)的操作經(jīng)驗,但是幾乎是以圖畫和數(shù)數(shù)的記錄方式為主。

          本次活動的重難點就是了解和運用柱狀圖進行統(tǒng)計。在整個活動中可以看出,幼兒參與記錄和統(tǒng)計的積極性很高,因為孩子有經(jīng)驗同時有新的挑戰(zhàn)。這讓原本難理解和枯燥的數(shù)學知識在游戲中得到解決。

          活動目標在教學過程中逐一解決,完成的情況比較好。本次活動中最難的環(huán)節(jié)就是認識和嘗試用柱狀圖進行統(tǒng)計。我設(shè)計了一系列的提問,讓幼兒更加清楚的了解柱狀圖的特點和記錄方法,幼兒在整個過程中沒有被動學習的感覺。

          但是在本次活動中也存在很多不足之處:在講解柱狀圖怎樣涂格子時,由于怕幼兒理解不了,于是反復(fù)重復(fù)的講解,導(dǎo)致教師話多,主導(dǎo)得過多,應(yīng)在理解統(tǒng)計圖上應(yīng)該多給孩子一些時間去觀察和討論;另外隨機教學的能力不夠,面對孩子提問應(yīng)該巧妙的解決。

          以上是本教案的全部內(nèi)容,如果您覺得不錯請轉(zhuǎn)發(fā)分享給更多需要的人哦!

        5、幼兒園大班數(shù)學繪本教案《超級擂臺賽》關(guān)于統(tǒng)計反思

          一、活動目標

          1.了解《超級擂臺賽》的故事內(nèi)容,知道具體比賽環(huán)節(jié)。

          2.能夠?qū)?shù)字大小進行比較,初步掌握簡單的統(tǒng)計方法。

          3.樂于幫助別人,認同獲勝者機智勇敢、認真負責的品質(zhì)。

          4.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

          5.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

          二、活動重難點

          根據(jù)故事內(nèi)容,初步掌握簡單的統(tǒng)計方法。

          三、活動準備

          1、經(jīng)驗準備:大班幼兒已經(jīng)掌握觀察、比較和分析等數(shù)學方法。

          2、物質(zhì)準備:統(tǒng)計表、筆、PPT

          四、活動過程

          (一)談話導(dǎo)入

          師:小朋友們好,今天山羊公公遇到了一個大麻煩,我們來一起看看,他到底遇到了什么麻煩呢?

          (二)基礎(chǔ)部分

          1.依次出示PPT前半段,講述故事內(nèi)容,請幼兒仔細傾聽并觀察。

          (1)山羊公公是羊族的族長,他的家族里本來有很多很多的小羊,可是山上的大灰狼越來越多,小羊卻越來越少了,小朋友們這是怎么回事呢?(幼兒回答)

          (2)對,許多小羊都被大灰狼吃掉了,這可怎么辦啊?我們來幫他想想辦法吧。(幼兒回答)

          (3)小朋友們真聰明,想出了很多辦法,山羊公公也想了一個好辦法,他決定要張貼告示聘請一個守衛(wèi),保護自己的孩子們。

          2.介紹來應(yīng)聘的動物

          (1)許多小動物都來應(yīng)聘了,我們看一看都有誰呢?(幼兒回答,教師總結(jié))

          (2)這么多動物都來應(yīng)聘,這可怎么辦呢?山羊公公用的是什么辦法?超級擂臺賽是什么意思?

          (3)小結(jié):哦!超級擂臺賽就是讓動物們比一比。誰的本領(lǐng)大,誰就能成為守衛(wèi)。

          3、介紹比賽規(guī)則,統(tǒng)計單項比賽結(jié)果

          (1)了解擂臺賽的項目。(引導(dǎo)幼兒仔細觀察多媒體畫面)

          ——看看說說:共有哪些比賽項目呢?怎樣才能在比賽中獲勝呢?

          (2)請幼兒嘗試做裁判,記錄比賽結(jié)果。(幼兒操作)

          ★身高比賽——說說這場比賽的獲勝要求是什么?100厘米在哪里?幾個小動物勝出了?(多媒體橫向拉出一條100厘米身高線,讓幼兒進行比對,在獲勝的動物后面打勾。)

          ★舉重比賽——說說哪些動物舉重超過了100公斤,

          (多媒體顯示統(tǒng)計結(jié)果,讓幼兒進行比對,做好記錄。)

          ★接飛盤比賽——說說那些動物接住了飛盤。

          (多媒體顯示將接住飛盤的動物圈出來,讓幼兒進行比對,做好記錄。)

          4、合計比賽結(jié)果

          (1)誰是最后的獲勝者呢?

          ——提問:用什么辦法知道誰是最后的獲勝者?

          (2)把三場比賽的結(jié)果合在一起看看,得出結(jié)果。(三位獲勝者。)

          (3)小結(jié):只有在每一項比賽中都勝出了,才能獲得最后的勝利。

          (三)揭曉故事結(jié)尾(多媒體演示故事結(jié)尾)

          1.說說怎樣選出最后的獲勝者?

          2.看看山羊公公的辦法。(請它們?nèi)齻€分別和羊群上山。)

          ——提問:你們知道誰能成為小羊們的守衛(wèi)了嗎?為什么?(機智勇敢,認真負責。)

          3.為小狗的獲勝感到高興。

          五、活動延伸

          教師帶領(lǐng)幼兒進行《大風吹》游戲活動,讓幼兒在快樂的游戲中,進一步掌握統(tǒng)計方法。

          附故事內(nèi)容

          為了保護羊群,山羊公公決定要聘請一位強壯、勇敢的守衛(wèi)來對付大灰狼??墒?,來應(yīng)聘的動物太多了,怎么辦呢?他出了一個又一個的難題,讓動物們來一場“超級擂臺賽”。經(jīng)過激烈的角逐,最后狗、老虎和大猩猩三位挑戰(zhàn)者獲勝。山羊公公該選誰好呢?于是,他請狗、老虎和大猩猩分別上山看管羊群,最后,狗以其出色的表現(xiàn)贏得了小羊們的認可,成為了山羊家族的最佳守衛(wèi)者。

          活動反思

          幼兒在活動中都只是進行了部分統(tǒng)計,部分參與,應(yīng)該再制作不同比賽的統(tǒng)計表并投放到區(qū)域中,幼兒嘗試自己完整地觀察、判斷、記錄、統(tǒng)計并分析結(jié)果的過程。

        6、幼兒園大班數(shù)學活動教案及反思《有趣的數(shù)字》

          設(shè)計意圖:

          孩子們進入大班下學期,已經(jīng)積累了一定的生活經(jīng)驗,讓孩子們在生活中學習,在生活中積累,讓他們在生活中得到發(fā)展,將我們的學習內(nèi)容融入到他們的生活中。

          活動目標:

          1、初步理解年月日的概念,感知年月日之間的關(guān)系。

          2、引導(dǎo)幼兒知道日歷等是查看時間(日期)的工具,學習查看他們的方法。

          3、培養(yǎng)幼兒的觀察和想象能力,發(fā)展幼兒的交往能力。

          4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

          5、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

          活動準備:

          1、大字卡(年、月、日)各一張,自制外形似房子狀的2010年1月--12月的月歷(大月、小月、2月房子大小有區(qū)分),小字卡(同前)和數(shù)字卡(12、30、31、28、365)人手1份。

          2、各類掛歷、臺歷、月歷等布置的展覽區(qū)。

          活動過程:

          一、導(dǎo)入部分,激發(fā)興趣。

          導(dǎo)入語:今天老師帶來了一些有趣的數(shù)字和小朋友一起做游戲,高興嗎?那我們先一起來認一認、讀一讀??吹竭@些數(shù)字,你想到了什么?(學號、年齡、時間等)

          評:充分發(fā)揮了幼兒的擴展性思維.

          二、出示房子,講述故事。幫助幼兒理解年、月、日的概念,了解數(shù)字之間的關(guān)系。

          1)出示房子圖,小朋友瞧,這里還有許多有趣的數(shù)字呢!仔細看看,你發(fā)現(xiàn)了什么?

          你們發(fā)現(xiàn)了這么多秘密,真了不起!咦,這些數(shù)字里還藏著一個好聽的故事呢!想不想聽?

          教師利用大字卡講述故事。

          評:幼兒的積極性很高,聽故事很認真.

          2)幼兒操作小字卡、數(shù)卡回答問題。

          年媽媽的孩子叫什么名字?它有多少個日娃娃呀?它為日娃娃蓋了多少座房子?大月房有哪幾個月?小月房有哪幾個月?大月有幾日?小月有幾日?頂小的月是幾月?有多少日?

          三、學習查日期

          1)現(xiàn)在老師指日期,請小朋友說出是幾月幾日?

          老師說日期,請小朋友把它找出來。

          師:那今天是幾月幾日?你們怎么知道的?

          教師總結(jié):對了,象日歷、掛歷、臺歷等可以查看日期。

          2)前幾天小朋友都帶來了一些掛歷、臺歷,今天我們就來開個展覽會,看看找找說說日期(如:生日、節(jié)日等),并介紹給旁邊的小朋友和后面的老師聽。

          活動反思:

          這次數(shù)學活動,我精心設(shè)計了三個實踐環(huán)節(jié),每一環(huán)節(jié)都是環(huán)環(huán)相套,層層遞進。活動開始,我神秘地說要與數(shù)字朋友做游戲,孩子們注意力一下子給吸引住了,通過讓幼兒認認、想想、說說數(shù)字,充分發(fā)揮了幼兒的擴展性思維.接著讓幼兒進入一個有趣的故事中,有年媽媽帶著孩子住在漂亮蘑菇房子里進行著有趣的游戲,幼兒在不知不覺中理解了年月日的概念,感知到了年月日間的關(guān)系,了解一年有12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。然后又開了一個展覽會,孩子們更是樂開了天更重要的是這個情境激發(fā)了孩子人人去探究、人人去發(fā)現(xiàn),自己悟出了年月日之間的關(guān)系。

          數(shù)學《有趣的數(shù)字》選擇了幼兒日常生活經(jīng)常用到的日歷掛歷臺歷等來讓幼兒認識日期,查閱日期.活動中充分體現(xiàn)了《綱要》精神:幼兒的教育內(nèi)容必須生活化、游戲化、社會化?!罢n堂小天地,天地大課堂”,我們作為教師應(yīng)該創(chuàng)設(shè)出孩子們熟悉的生活場景,應(yīng)該讓學生懂得:生活就是數(shù)學學習的課堂,數(shù)學學習就在廣闊的天地里,生命的成長中。

        7、幼兒園大班數(shù)學活動《小動物搬新家》教案反思

          活動目標:

          1、能在教師的引導(dǎo)下,感受門牌號與樓層、房間位置之間的對應(yīng)關(guān)系。

          2、能大膽參與操作,運用生活中的序數(shù)經(jīng)驗為動物樓房設(shè)計門牌號碼。

          3、在活動中體驗幫助小動物搬家的快樂。

          4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

          5、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

          活動準備:

          1、課件《小動物搬新家》,背景音樂。

          2、三種顏色的火車票、大頭筆、背景音樂、站隊示范圖、地版顏色標簽 動物樓房和門牌號。

          活動過程:

          一、導(dǎo)入:播放課件,小動物邀請我們坐火車去它們家玩,請小朋友帶上火車票上火車。請幼兒根據(jù)火車票找到自己相應(yīng)的位置,并報數(shù)說一說自己是第幾個,老師提問個別幼兒:請幼兒準確說出自己家樓層與房號?并與其他幼兒分享。

          二、創(chuàng)設(shè)情境感受樓房的層與間之間的關(guān)系。

          出示課件觀察樓房,說一說一共有幾層?每層是什么顏色?每層有幾間?

          三、嘗試給小動物設(shè)計門牌號碼,請幼兒分組將自己設(shè)計的門牌號碼展示在板上,教師鼓勵幼兒主動與同伴進行交流,老師巡回指導(dǎo),并小結(jié)。

          四、開展游戲《誰不見了》,請幼兒閉上眼睛玩捉迷藏游戲,觀察哪一層哪一間的小動物不見了?鞏固幼兒認識空間位置關(guān)系。

          五、二次設(shè)疑以及提高操作難度,引發(fā)新經(jīng)驗。

          老師引導(dǎo)幼兒幫助小動物們搬新家,將新的動物和門牌號放入對應(yīng)的房間位置。小動物們感謝小朋友幫他們住進了新家,并希望小朋友經(jīng)常來森林公寓做客。

          六、遷移生活,拓展經(jīng)驗出示冬季運動會方陣圖,請幼兒參考進行排隊。

          教學反思:

          利用多種感觀讓幼兒去認知事物是我們常用的教學方法。在活動中,我發(fā)現(xiàn)幼兒們的態(tài)度積極,表現(xiàn)出極大的興趣,創(chuàng)造力也得到發(fā)揮。

        8、幼兒園大班數(shù)學《數(shù)字排隊真有趣》教案反思

          設(shè)計意圖

          在科學領(lǐng)域《指南》指出5-6歲的幼兒能發(fā)現(xiàn)和體會到按一定規(guī)律排列的物體比較整齊美觀,明確指出教師應(yīng)當引導(dǎo)幼兒觀察發(fā)現(xiàn)按照一定規(guī)律排列的事物。對于大班幼兒的認知水平來講,大班幼兒基本建構(gòu)了初步的數(shù)概念,在此基礎(chǔ)之上,設(shè)計關(guān)于“數(shù)字的簡單排列”的活動。在生活經(jīng)驗方面,數(shù)字相同但是順序不同所代表含義不同,在日常生活中很常見,在集體教學活動中除數(shù)字的加減以外,讓幼兒進行自主探索數(shù)字排列組合,會給幼兒不一樣的數(shù)字體驗,拓寬幼兒的思維,也為小學階段的系統(tǒng)學習埋下伏筆,對數(shù)的排列組合有初步的認識。

          活動目標

          1.知道數(shù)字排列的順序不同對生活的影響不同。

          2.在教師的引導(dǎo)下,嘗試運用一定的方法進行3個不同數(shù)字的排列。

          3.豐富對于數(shù)字的認知,感受進行數(shù)字游戲的樂趣。

          4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

          5.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

          重點難點

          重點:嘗試進行3個不同數(shù)字的排列組合。

          難點:嘗試了解與運用排列數(shù)字避免重復(fù)的的方法。

          活動準備

          物質(zhì)準備:數(shù)字卡片1、2、3、4各17張,33張白色紙、17只筆、火車圖片

          經(jīng)驗準備

          1.認知經(jīng)驗:能夠?qū)?0以內(nèi)的數(shù)字按大小順序排列,知道數(shù)字可以改變順序排列。

          2.生活經(jīng)驗:坐過或者看過火車,知道火車有火車頭和車廂。

          活動過程

          (一)導(dǎo)入部分(2分鐘):講故事,吸引幼兒注意力,激發(fā)幼兒對數(shù)字排列的興趣。

          1.師:“小熊放假了,他坐火車回家過年,結(jié)果到了家門口卻忘記門鎖密碼了,他只知道有兩個數(shù)字1和2,可是不知道怎么開了,你們能幫助他嗎?”

          2.請幼兒思考小熊家密碼是多少、有哪些可能,并回答。(揭示密碼21/12)

          (二)開始部分:(23分鐘)

          1.引出3個數(shù)字的排列組合。(6分鐘)

          (1)師:“小熊家的門鎖密碼太簡單了,小熊想換3個數(shù)字的密碼,分別是1、2、4。(將數(shù)字卡片放黑板上) ”

          ——請幼兒幫助小熊設(shè)計門鎖密碼。

          (2)師:“我們記錄時3個數(shù)字都要有,更換數(shù)字位置,可以站在桌子旁邊寫和排序?!?/p>

          ——兩個人一組進行設(shè)計密碼(一個幼兒排列、一個幼兒記錄)。

          (引導(dǎo)幼兒觀察有無重復(fù),更換順序排列最多的密碼形式。)

          (3)師小結(jié):數(shù)字排在起來,更換順序重新組合在一起,這樣的過程叫做數(shù)字的排列組合。(強調(diào)先排列,再組合)

          師進行層次性提問:請排列好的幼兒舉手?數(shù)一數(shù)你有幾種方法排列?請排列最多的幼兒來說怎么排的密碼?

          2.師演示排列方法。(3分鐘)

          師:“小熊坐火車時,想了個好方法。先按大小順序排列數(shù)字(將數(shù)字卡片依次排列)形成一個密碼(12第一個密碼),然后確定火車頭(數(shù)字卡片1),再更換車廂(142第二個密碼)。1當了火車頭了,就該2當火車頭了(214第三個密碼),再更換車廂(241第四個密碼)。1和2都當了火車頭,該到4了(412第五個密碼),再更換車廂(421)第六個密碼。(ppt演示)”

          3.更換一個數(shù)字讓幼兒排列(交換分工,幼兒分別排列、記錄)。(數(shù)字1、4、5)(6分鐘)

          (1)引導(dǎo)幼兒觀察有無重復(fù),更換順序排列最多的密碼形式。

          師:“現(xiàn)在我要把數(shù)字卡片2換5,然后交換分工,記錄密碼和排列卡片交換。重新排列組合,看密碼會變成什么?”

          (2)師與幼總結(jié):先排序確定火車頭為1(密碼145),更換車廂(密碼154)。確定火車頭4(密碼415),更換車廂(密碼451),確定火車頭5(密碼514),更換車廂(541)。

          4.引出4個數(shù)字的排列組合(數(shù)字卡片4、5、7、9)(5分鐘)

          (1)師:“小熊說你們太聰明了,想請大家再幫幫忙,把鎖的密碼換成4個數(shù)字,請你們設(shè)計吧!”

          (2)師示范一組排列組合。排序確定火車頭4(密碼4579),將4藏起來,確定火車頭5,更換車廂(密碼597),確定火車頭7(密碼759),更換車廂(密碼795),最后將4這個大火車頭添上。

          5.師引導(dǎo)幼一起完成4個數(shù)的排列組合。(3分鐘)

          3.結(jié)束部分:游戲—開火車

          玩法:將幼兒命名數(shù)字1、4、5,確定火車頭,換車廂,以此重復(fù)。音樂起,幼兒開火車,教師暫停音樂說換,幼兒立即更換。音樂繼續(xù),直到換完為止換5次,共6次排列情況。第一輪請3個幼兒更換車廂。第二輪請4個幼兒更換車廂至結(jié)束。

          4.活動延伸

          生活經(jīng)驗拓展:請幼兒觀察生活并引導(dǎo)其說出還有哪些數(shù)字的排列組合。例如汽車車牌號碼、開鎖密碼、電話號碼、卡號等。

          活動總結(jié)

          本次《數(shù)字排隊真有趣》活動吸引了幼兒的濃厚興趣,在活動過程中,幼兒陷入自我的探究,與同伴間的友好合作,積極和老師一起互動,活動目標也基本實現(xiàn)了,不過在活動過程中以下不足之處:

          活動的材料方面,投入的材料過多,分散幼兒的注意力,可減少材料的投放或分批投放材料;活動形式方面,幼兒在操作時可以兩人站在桌子旁邊一起討論并記錄,教師和幼兒在發(fā)現(xiàn)和總結(jié)是需圍坐在一起;活動時間把控方面,應(yīng)活動時間過長,應(yīng)把握教學節(jié)奏;家庭共育方面,提前告知家長進行生活經(jīng)驗的準備或者拓展。

        9、幼兒園算術(shù)統(tǒng)計活動《收獲種子》大班數(shù)學教案反思

          活動目標:

          1.樂意與同伴交流學習過程,體驗同伴互助的快樂。

          2.初步認識統(tǒng)計表,能根據(jù)統(tǒng)計圖表中的數(shù)據(jù)提出并回答簡單的問題。

          3.學會用統(tǒng)計的方法認識事物(事件)。

          4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

          5.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

          活動準備:動物面具五個、種子圖片若干、統(tǒng)計表

          活動過程:

          1.初步感知,了解統(tǒng)計。

          (1)師:昨天,老師收到了小動物的一封信,邀請我們班的小朋友參加他們的豐收派對,你們想不想去呀?不過我想看看男孩子多還是女孩子多。你們有什么辦法能一眼就看出來嗎?請幼兒思考用什么辦法解決這個問題。

          (2)幼兒自由討論,交流方法,推出一種方便又快捷的方法。引出統(tǒng)計圖,初步了解統(tǒng)計圖。教師小結(jié):原來這個統(tǒng)計圖可以又快有準確的看出男孩多還是女孩多。

          2.統(tǒng)計練習。

          (1)我們?nèi)⒓优蓪?,這里準備了四種水果(香蕉、橙子、蘋果、蘋果),請小朋友們自由選擇水果,然后我們統(tǒng)計一下各種水果的數(shù)量,并找出最受歡迎的水果。

          (2)幼兒整理并完成統(tǒng)計表,找出大家最喜歡的水果。

          3.出示表格統(tǒng)計水果。

          師:請小朋友分別扮演小動物,并按照表格上的水果數(shù)量、種類拿取。小動物們收獲的水果真多呀,請小朋友一起來幫忙統(tǒng)計一下。完成統(tǒng)計表找出什么最多,什么最少。

          活動延伸

          帶幼兒參觀超市,分組自由選擇貨架進行統(tǒng)計記錄,并和同伴分享統(tǒng)計結(jié)果。

          活動反思:

          幼兒園數(shù)學教學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律。密切聯(lián)系幼兒和生活,利用幼兒平常接觸到的、熟悉的事物來設(shè)計數(shù)學活動,是解決數(shù)學知識的抽象性與幼兒思維具體形象性這一矛盾的最好方法。

          操作法是幼兒學習數(shù)學的基本方法,我們投放幼兒自己收集、非常熟悉的大小不一的種子材料,創(chuàng)設(shè)問題情景,讓幼兒帶著問題去操作、思考、探索。通過種子排隊、層層遞進的環(huán)節(jié),感知物體大小、數(shù)量與排列長短的一種互逆關(guān)系。本次活動,發(fā)展了幼兒的邏輯思維能力,培養(yǎng)了幼兒的學習習慣。活動中,幼兒大膽說出自己的想法和看法,說出自己的理解,讓每位幼兒都有自己的操作空間,讓幼兒對數(shù)學活動充滿興趣,并為入學前增添了興趣。

        10、幼兒園算術(shù)活動《花園里》(5的加法)大班數(shù)學教案反思

          活動目標:

          1.學習5的分解與,掌握5的加法。

          2.通過觀察發(fā)現(xiàn)一圖兩式的一般規(guī)律,并會列式計算。

          3.在數(shù)學活動中,體會數(shù)學的樂趣。

          4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

          5.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

          活動準備:數(shù)字卡、蘋果卡片

          活動過程:

          1.手指游戲?qū)耄何逯缓镒邮幥锴?/p>

          2.復(fù)習5的組成

          (1)提出問題:今天老師買回4個蘋果,小朋友又帶回1個蘋果,現(xiàn)在我們一共有幾個蘋果?

          (2)如果把這5個蘋果分在兩個籃子里我們可以怎么分?請小朋友分一分,并用數(shù)字表示出來。

          3.學習5的加法。

          (1)如果你有2只蘋果,我再給你3只,你有幾只蘋果呢?我們用算式怎么表示呢?啟發(fā)幼兒用一道算式來表示,并說出算式及符號所表示的含義。

          (2)請小朋友先抽一張卡片,看看卡片上有幾個蘋果,用數(shù)字什么表示,再抽一張卡片,讓幼兒算一下一共有幾只蘋果。反復(fù)進行游戲。

          4.幼兒觀察老師出示的圖片情節(jié),用卡片擺出算式,并進行運算。

          活動延伸

          鼓勵幼兒發(fā)現(xiàn)生活中的數(shù)學,利用生活中的場景列出“5”以內(nèi)的加法算式。

          教學反思

          整個活動過程,通過讓幼兒自主嘗試探索,層層遞進,每個環(huán)節(jié)發(fā)散幼兒思維,從而知道了如何運算5的加法,并能靈活的掌握5的加法。在活動中,幼兒跟老師不夠配合,課堂不夠活躍,可能是后面的設(shè)計有點抽象,難度大點,沒有針對這里的幼兒的認知水平來設(shè)這課。下次我再上,我改用讓小朋友動手擺物體,然后把式子寫寫出來,這樣他們就學會了、動手、眼、腦,也達到了就這結(jié)課的目的。

        11、幼兒園大班數(shù)學《有趣的的立方體》教案反思

          《有趣的的立方體》教案教學設(shè)計

          教學內(nèi)容及學情分析

          幾何體的教學是大班很重要的內(nèi)容,圓柱體、長方體是一種常見的立體幾何體,幼兒在日常生活中經(jīng)常能接觸到,然而幼兒對圓柱體和長方體的認識是非常模糊的,只能把它們說成圓圓的、長長的、方方的,并且很難聯(lián)系到生活中去。因此,在幼兒已認識了多個平面幾何圖形的基礎(chǔ)上,我們嘗試了用游戲的形式進行了本次教學活動。

          活動目標

          1、認識長方體和圓柱體,簡單了解它們和長方形、圓形之間的關(guān)系。

          2、搜集生活中的多種長方體和圓柱體的物品,并進行組合造型。

          3、發(fā)展形象思維能力和剪、粘貼的技能。

          4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

          5、提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。

          活動重點、難點

          1、重點認識長方體和正方體。

          2、難點簡單了解它們和長方形、圓形的關(guān)系及它們的特征。

          活動準備

          1、搜集長方體和正方體的玩具及物品。2、同等大的長方形、圓形雪花片積木。

          2、剪刀、膠水、彩紙、調(diào)查表。

          《有趣的的立方體》的教案 教學設(shè)計 幼兒園大班數(shù)學

          活動流程:

         ?、逵變涸谕嬷刑剿靼l(fā)現(xiàn)玩具的特征,并進行分類。

          師:“小朋友老師帶來了許多好玩的玩具,我們一起來玩一玩。”

          幼兒任意挑玩具,自由玩。師:“剛才你們發(fā)現(xiàn)了什么?他們能滾動嗎?(幼兒自由回答)

          師:“請小朋友把能滾動的玩具放好紅色的籃子里,把不能滾動的玩具放到綠色的籃子里。

         ?、孀層變簩φ襟w和圓柱體進行測量,在測量中驗證它們的特征。

          1、小朋友放的真好,我們一起來看一看能滾動的物體是什么樣子的?(幼兒自由回答)我們來看一看不能滾動的玩具是什么樣子的?(幼兒回答)

          師:小朋友觀察的真詳細,那這個圓圓的玩具,它兩邊的圓一樣大嗎?這個長方形的玩具每個面一樣大嗎?幼:一樣大,不一樣大。(幼兒爭執(zhí)不下)

          2、老師出示紙條,幼兒親自動手測量,不斷驗證自己的想法,最好得出結(jié)論。

          3、教師小結(jié):這種身體像柱子一樣,而且上下中間一樣粗,兩頭都是一樣大的圓形的物體,我們稱它為圓柱體,圓柱體放倒了只能朝一個方向滾動。這種身體像盒子一樣,有六個面,十二條邊,一種每個面都是長方形,一種四個面是長方形的,另外兩個面是正方形的物體,我們稱它為長方體。

          ㈢、幼兒在疊一疊、擺一擺中加深對長方體、圓柱體特征的認識。

          1、師:在我們生活中,像圓柱體、長方體的東西有許多,今天我們一起到超市去找一找。

          2、請小朋友坐上我的汽車出發(fā)吧!哎呀,超市還沒開門,我們找塊空地坐下。師:老師這里有一些長方形、圓形的雪花片積木,請小朋友先來玩一玩、數(shù)一數(shù)、說一說自己是怎么玩的。(幼兒玩積木后自由回答)

          教師小結(jié):一樣大的圓形疊起來就是圓柱體,一樣大的長方形疊起來就是長方體。

         ?、?、幼兒買商品,構(gòu)建對圓柱體、長方體的知識經(jīng)驗

          1、超市里的商品真多,請每個小朋友買一種像圓柱體的商品,一種像長方體的商品。

          2、小朋友都賣了自己的商品,請你說一說買了什么?商品有什么不一樣的地方?(幼兒自由回答)

          教師小結(jié):這些圓柱體的商品大小不一樣,高矮不一樣,粗細不一樣。這些長方體的商品大小不一樣,它們都有六個面,一種六個面都是長方形,一種兩個面是正方形,四個面是長方形。

         ?、椤⒂變悍纸M用買的商品造型。

          1、請幼兒相互交流:用牛奶盒、牙膏盒、易拉罐、衛(wèi)生紙筒等材料可以做成什么樣的房子?應(yīng)該怎么做?(幼兒自由用買來的商品搭房子)

          2、幼兒用繪畫、折紙等形式對作品進行裝飾。

          教學反思

          暢想我們可以理解為在美術(shù)活動中的想象,既然活動的名字叫“藍色暢想”,那幼兒的想象是很重要的,在活動中應(yīng)該重點體現(xiàn)出來,教師為幼兒創(chuàng)設(shè)了大海、星空、海底世界三個情境,讓幼兒在這三個情境中進行充分的暢想,說出自己的暢想,再將想的東西表現(xiàn)出來,拓展幼兒的思維,發(fā)展幼兒的想象力,是我們美術(shù)活動的重點。

        12、幼兒園大班數(shù)學教案《5的加法》優(yōu)秀教案反思

          活動目標:

          1、學習按圖和操作順序,感知圖中事物的數(shù)量關(guān)系,學習列出算式。

          2、復(fù)習5的組成,并知道4 1、3 2及前后位置互換都等于5。

          3、進一步認識理解“ ”、 “=”號的含義。

          4、在活動中,體驗游戲的愉悅,提高幼兒學習數(shù)學的興趣。

          5、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

          6、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

          活動準備:

          1、背景圖一副,動物卡片若干。

          2、教具:數(shù)量不等的物體圖片,1—5數(shù)字,加、減、等號各一個。

          3、學具:數(shù)量不等的物體圖片(幼兒人手一份)。

          活動過程:

          (一)復(fù)習5的組成

          幼兒人手一份卡片,教師引導(dǎo)一起共同復(fù)習5的組成。

          (二)學習5的加法

          1、導(dǎo)入活動,引起幼兒學習的興趣。

          教師出示背景圖,以小動物一起玩游戲的情節(jié)進行5的加法:草地上有2只梅花鹿在玩游戲,后來跑來3只小狗,草地上一共有幾只小動物?(5只)

          2、師生一起共同游戲

          師:“今天老師

          給你們準備了一些水果的卡片,小朋友待會跟著老師一起來玩游戲。媽媽昨天買回4個蘋果,爸爸又帶回1個蘋果,那么家里一共就有5個蘋果了?!庇變阂贿吢犂蠋熤v述,一邊擺卡片。

          3、啟發(fā)幼兒用一道算式來表示這個游戲中所講的事情,并說出算式及符號所表示的含義。

          (1)4 1=5 4表示什么?(4表示媽媽買回的4個蘋果)

          1表示什么?(1表示爸爸帶回的1個蘋果)

          表示什么?(媽媽和爸爸的蘋果合起來)

          (2)啟發(fā)幼兒再用一道算是表示這個游戲。

          1+4=5 (集體說一說算式表示的意思)

          (3)比較兩道算式,說一說它們的異同點

          4+1=5和1+4=5,位置換過來了,但是得數(shù)是一樣的。

          (三)幼兒操作,并做記錄。

          幼兒根據(jù)老師說的情節(jié),用卡片擺出算式,并用作業(yè)本把算式寫下來。

          活動評價:

          請幼兒相互把算式讀一讀,體驗游戲成功的喜悅。再數(shù)一數(shù),黑板上一共記錄了幾道算。

          教學反思:

          整個活動過程,通過讓幼兒自主嘗試探索,層層遞進,每個環(huán)節(jié)發(fā)散幼兒思維,從而知道了如何運算5的加法,并能靈活的掌握5的加法。在活動中,幼兒跟老師不夠配合,課堂不夠活躍,可能是后面的設(shè)計有點抽象,難度大點,沒有針對這里的幼兒的認知水平來設(shè)這課。下次我再上,我改用讓小朋友動手擺物體,然后把式子寫寫出來,這樣他們就學會了、動手、眼、腦,也達到了就這結(jié)課的目的。

        13、幼兒園大班數(shù)學《有趣的單雙數(shù)》教案反思

          教學重點:

          認識10以內(nèi)單雙數(shù)

          教學難點:

          理解單數(shù)和雙數(shù)的含義

          活動目標:

          1.認識10以內(nèi)單、雙數(shù),引導(dǎo)幼兒理解單、雙數(shù)的實際意義。

          2.通過游戲,讓幼兒體驗成功的快樂,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣。

          3.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

          4.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

          活動準備:

          PPT課件

          活動過程:

          一、談話活動

          1、教師:我是一只可愛的大老虎,今天,我要帶你們到城堡里去尋找寶物。瞧!是什么寶物呢?

          2、幼兒:是數(shù)學寶寶1---10。

          3、教師:數(shù)字寶寶可有趣了,還分單數(shù)和雙數(shù),小朋友們,你們知道什么是單數(shù)什么是雙數(shù)嗎?

          二、認識10以內(nèi)的單、雙數(shù),。

          下面是數(shù)字寶寶1、2、3和相對應(yīng)的圓點。1相對應(yīng)的是一個圓點。他沒有好朋友。我們就把1叫單數(shù)。2相對應(yīng)的是兩個圓點,它們兩個是好朋友,我們用圓圈圈起來,沒有單獨的圓點,我們就把2叫做雙數(shù)。我們再來看一下數(shù)字寶寶3,前兩個圓點是好朋友,我們把它圈起來,剩下一個它很孤單沒有好朋友,3就叫單數(shù)。

          三、區(qū)分單、雙數(shù)并理解單、雙數(shù)的實際意義

          1、看這幅圖下面是數(shù)字,上面是相對應(yīng)的圓點,缺少數(shù)字幾和幾呢?

          2、請小朋友們仔細觀察,這些圓點都有自己的好朋友嗎?藍色的圓點最上面都有一個圓點,沒有好朋友都是單數(shù),有好朋友的都是雙數(shù)。

          3、出示老虎圖片,引導(dǎo)幼兒用兩個兩個圈在一起方法來確認單、雙數(shù)。

          單數(shù):1、3、5、7、9

          雙數(shù):2、4、6、8、10

          四、游戲:轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)樂規(guī)則:指針指向數(shù)字幾,幼兒搶答判斷它是單數(shù)還是雙數(shù)。

          五、我會連我最棒。

          六、小結(jié)

          今天我們在《數(shù)字城堡》里面認識了有趣的單數(shù)寶寶和 雙數(shù)寶寶。我們知道單數(shù)有1、3、5、7、9。雙數(shù)有2、4、6、8、10。

          七:找一找

          遷移幼兒的生活經(jīng)驗,請小朋友們找一找在生活中哪些物品可以用單數(shù)或者雙數(shù)表示。

          活動反思:

          1.本次活動以游戲開始,在游戲中結(jié)尾,整個活動貫穿于一系列動靜交替的游戲中,并結(jié)合幼兒的日常生活經(jīng)驗,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中比較好的掌握了單雙數(shù),豐富多樣的形式使抽象的數(shù)學變得生動,形象,讓幼兒更容易接受,更喜歡學習。

          2.整個活動條例還是比較清晰。結(jié)合幼兒日常生活經(jīng)驗來學習單雙數(shù),并運用了觀察法,操作法,游戲發(fā),歸納法,特別是操作法的運用,是突破教學重點的一個有效方法,幼兒可以通過自己親手操作,再加上老師的合理引導(dǎo)。達到了幫助幼兒整理經(jīng)驗,明確概念的目的。

          3.幼兒能積極主動的參與到游戲中,教具的運用符合幼兒的年齡特點,幼兒基本能獨立完成,在操作中,幼兒能自己動腦筋探索,獲得經(jīng)驗,多種智能得到了發(fā)展和提高。

          4.本次教學活動的難點達成很不理想,第四個大環(huán)節(jié),只有極少數(shù)幼兒能根據(jù)歸納出的單雙數(shù)規(guī)律,準確說出20以內(nèi)的數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)。直接運用卡片來判斷很抽象,幼兒不易掌握。應(yīng)該還是先要投放學具讓幼兒操作。怎樣才能讓幼兒準確的掌握任意一個數(shù)字是單數(shù)還是雙數(shù)?是我下一步應(yīng)該思考和探索的問題。