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        中班數(shù)學教案《復(fù)習5以內(nèi)數(shù)的加法、減法》反思

        《中班數(shù)學教案《復(fù)習5以內(nèi)數(shù)的加法、減法》反思》屬于幼兒園中班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        中班數(shù)學教案《復(fù)習5以內(nèi)數(shù)的加法、減法》反思

        1、中班數(shù)學教案《復(fù)習5以內(nèi)數(shù)的加法、減法》反思

          一、活動目標

          1、在操作中加深對數(shù)字的了解,提高運算及自編應(yīng)用題的能力。

          2、通過操作"加法、減法板",了解加減法的意義。

          3、積極參加游戲,開動腦筋思考,體會數(shù)學活動的趣味性。

          4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

          5、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

          二、活動準備

          1、教具準備:加法、減法板;盒子一個;5以內(nèi)加法、減法的PPT課件;音樂。

          2、學具準備:加法、減法板;寫有5以內(nèi)加法、減法的算式題信封若干個;寫有算式題的動物頭飾若干個。

          三、活動過程

          1、開始部分。

          游戲:碰球游戲。(復(fù)習5以內(nèi)數(shù)的分解)老師出示一個寶盒,請幼兒猜猜里面有什么?(里面有數(shù)字卡片2-5。)老師伸手進去摸一張,然后問幼兒是多少?幼兒回答以后,老師說:"我們來玩總數(shù)是5的碰球游戲。"小朋友,我問你,我的2球碰幾球?"婷婷老師,告訴你,你的2球碰3球"。連續(xù)抽2次卡片,玩3次。

          2、基本部分。

          (1)闖關(guān)游戲。老師播放PPT,出一些題目請幼兒來闖關(guān),總共有5關(guān),每闖一關(guān)成功,老師就獎勵幼兒大大的笑臉貼紙。直到闖關(guān)結(jié)束。

          (2)挑戰(zhàn)游戲。完成信封的算式題。請幼兒幫老師把信封上的算式題算出得數(shù),兩個小朋友一起合作,一個小朋友操作加法、減法板,兩外一個幼兒負責記錄得數(shù),哪組小朋友最快完成,就能拿到老師的獎勵笑臉。

          3、結(jié)束部分。

          游戲:小動物找家。請幼兒幫小動物找到自己的家,每只小動物身上都有算式題,算出得數(shù)是多少,就找到相應(yīng)的門牌號碼。老師事先在教室畫上5個有號碼的圈,幼兒聽音樂開始去找家,當聽到大灰狼出現(xiàn)的音樂,如果還沒有找到家的幼兒,就要被大灰狼吃掉。(幼兒交換頭飾,游戲可玩兩次,根據(jù)時間而定)。

          教師小結(jié):"今天,我們復(fù)習了5以內(nèi)的加法、減法。小朋友們的表現(xiàn)都很不錯,回家可以考考爸爸、媽媽。今天的課就到這里,請幼兒輕輕的把頭飾放到籃子。"

          活動反思:

          要使幼兒正確、迅速地口算,還必須經(jīng)常地通過多種多樣的練習形式進行訓(xùn)練。我積極提倡算法的多樣化,為幼兒提供了數(shù)學交流的機會,目的是促進幼兒的數(shù)學思維活動,提高幼兒的數(shù)學思維能力。由于提倡算法的多樣化,不同的幼兒有不同的解題策略,他們會運用自己的方法解決問題,會對解決數(shù)學問題有深切的體驗,從而取得學習數(shù)學的經(jīng)驗。這些算法都是幼兒根據(jù)自己已有的基礎(chǔ)知識和生活經(jīng)驗思考的結(jié)果,每一個不同的算法,就代表了一個創(chuàng)新的意識,從而有效地進行了發(fā)散性思維訓(xùn)練。

        2、大班數(shù)學優(yōu)秀教案《復(fù)習5以內(nèi)的加減法》含反思

          活動目標:

          1、復(fù)習5以內(nèi)的加減法,繼續(xù)學習加減法算式。

          2、理解加法題中用“一共”表示合起來,減法題中用“還剩下”表示少了的意思。

          3、鼓勵幼兒大膽說話和積極應(yīng)答。

          4、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。

          5、鼓勵幼兒大膽說話和積極應(yīng)答。

          活動準備:

          幼兒人手一份操作紙,圖片若干

          活動過程:

          一、小老鼠買面包圈。

          1、師:小老鼠去給大老虎買面包圈當點心,我們看看它買了幾個面包圈。出示三幅圖,引導(dǎo)幼兒逐一觀察并說說每幅圖的意思:第一幅圖——小老鼠買了1個面包圈;第2幅圖——小老鼠又買了4個面包圈;第3幅圖——小老鼠一共買了5個面包圈。引導(dǎo)幼兒了解“一共”表示把兩次買的面包圈合起來的意思。

          2、教師:你能用一道算式表示小老鼠買面包圈這件事嗎?鼓勵幼兒嘗試列加法算式。

          3、引導(dǎo)幼兒看算式說說數(shù)字與符號的意思,判斷算式是否正確。

          二、大老虎吃點心。

          1、老師:大老虎可喜歡這個點心啦,瞧它吃得多開心。出示三幅圖,引導(dǎo)幼兒觀察并講述每幅圖的意思:第一幅圖——大老虎有5個面包圈;第二幅圖——大老虎吃了1個面包圈;第三幅圖——大老虎還剩下4個面包圈。引導(dǎo)幼兒了解“還剩下”表示吃掉面包圈后少了的意思。

          2、老師:你能用一道算式表示大老虎吃面包圈這件事嗎?鼓勵幼兒嘗試列減法算式。

          3、引導(dǎo)幼兒看算式說說數(shù)字和符號的意思。

          三、小組操作活動。

          1、看圖列5的加減算式。引導(dǎo)幼兒仔細觀察操作紙上三幅圖的變化,并學習運用“一共”和“還剩下”的詞語,大膽講述3幅圖的含義。“快思老師.教.案網(wǎng)出處”鼓勵幼兒根據(jù)畫面含義列出5的加減算式。

          2、看圖形記錄圖形特征。看算式進行5以內(nèi)的加減運算。

          3、看算式寫得數(shù)。讀一讀算式,并用雪花片演示算式數(shù)量變化過程,寫出得數(shù)。

          活動反思:

          要使幼兒正確、迅速地口算,還必須經(jīng)常地通過多種多樣的練習形式進行訓(xùn)練。我積極提倡算法的多樣化,為幼兒提供了數(shù)學交流的機會,目的是促進幼兒的數(shù)學思維活動,提高幼兒的數(shù)學思維能力。由于提倡算法的多樣化,不同的幼兒有不同的解題策略,他們會運用自己的方法解決問題,會對解決數(shù)學問題有深切的體驗,從而取得學習數(shù)學的經(jīng)驗。這些算法都是幼兒根據(jù)自己已有的基礎(chǔ)知識和生活經(jīng)驗思考的結(jié)果,每一個不同的算法,就代表了一個創(chuàng)新的意識,從而有效地進行了發(fā)散性思維訓(xùn)練。

        3、大班數(shù)學課教案《復(fù)習10以內(nèi)的加法、減法》含反思

          活動目標:

          1.復(fù)習10以內(nèi)的加法、減法。

          2.能積極參加數(shù)學活動,大膽回答問題。

          3.養(yǎng)成良好的操作習慣,操作完成后將物品歸還原處。

          4.幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

          活動準備:

          1.焦距準備:2個塑料簍子做"糧倉"、"糧袋"(上面寫有10以內(nèi)的算式)

          2、學具準備:雙色圓片10個(正面是紅色、反面是藍色),(教案出自:快思教案網(wǎng))算式卡片若干,飛行棋、汽水蓋,塑料碗、撲克牌、紅棗等。

          活動過程:

          一、準備活動。

          游戲:拍手問答游戲。教師提問10以內(nèi)的分解組成,幼兒回答。教師問到:"小朋友,我問你,10 可以分成幾和幾?"幼兒回答:"X老師,告訴你,10可以分成1和9 、2和8、3和7……

          二、游戲活動。

          創(chuàng)設(shè)游戲情景:游戲連環(huán)套。游戲王國的國王知道小朋友門都喜歡做游戲,于是國王派使者送來了許多的游戲。今天我們就一起玩?zhèn)€夠。

          1.游戲"雙色卡"。有那10個雙色卡(正面是紅色、反面是藍色)向上拋去,雙色卡落地后,數(shù)一數(shù)紅色的有多少片,藍色的有多少片,紅色的和藍色的合起來有多少片?教師將幼兒說的答案用算式在黑板上列出來。

          2.游戲"扣碗"5人一組,每組準備10個汽水瓶蓋,一個塑料碗,一名幼兒左手向桌面上撒開瓶蓋的同時右手持碗扣住部分瓶蓋,大家一起數(shù)一數(shù)桌上剩下瓶蓋,在一起算算碗中扣住了幾個瓶蓋,可以調(diào)整瓶蓋的總數(shù)來復(fù)習10以內(nèi)的減法。

          3.游戲"抓抓抓"將小鞋盒挖個洞,里面放10個紅棗,請幼兒將手伸進洞里抓出紅棗,數(shù)一數(shù)抓了幾個紅棗,算算盒子里還有幾個紅棗。

          4.游戲"小馬運糧食"幼兒分成兩隊扮演小馬運糧食,(教案出自:快思教案網(wǎng))老師發(fā)出命令后,兩隊排頭跑向"小河邊"拿起一袋糧食,"糧食上貼有10以內(nèi)加法和減法算式題目,幼兒將答案填在等于號的后面,跑向"糧倉"答案正確的才能將糧食袋放到糧倉,再將每隊的第二名幼兒上來運糧食,依次進行,相同時間里哪隊云的糧食多為勝利。

          三、分組活動。

          1.雙色圓片游戲,幼兒操作雙色圓片完成算式后,把得數(shù)填寫在方框里。

          2.撲克牌游戲,幼兒兩人一組,撲克牌1到10,兩人各自抽出一張牌,比一比誰的大,用大數(shù)減去小的數(shù),或者將兩張牌合起來列加法算式。

          3.下棋游戲。2到4人為一組玩飛行棋游戲,每人兩次擲2次,顯示的點數(shù)相加就是飛機要走的步數(shù),最后誰先到達中點誰就是勝利。

          4.交流小結(jié):

          引導(dǎo)幼兒自由表達游戲后的感受,共同收集整理材料

          教學反思

          在學習完10以內(nèi)的加減法后,孩子們已對教材豐富多彩的知識呈現(xiàn)方式越來越熟悉,越來越喜歡了。我深深認識到把生活帶進課堂,讓孩子們在生活中學習數(shù)學,能激起學習的興趣,擴展思維的空間,主要表現(xiàn)為以下三個方面:

          一、注意問題呈現(xiàn)多樣性,激起挑戰(zhàn)的欲望

          解決問題,是課程標準提出的重要學習目標,怎樣才能更好的落實教學目標,在教學中也作了深深的思考,真誠的感謝實驗教材的編委,教材本身與安排上都注意了有層次的創(chuàng)設(shè)問題情境,緊密結(jié)合生活實際引導(dǎo)學生提出問題,以教材為依托。平時教學中注意結(jié)合低年級學生的年齡特點,注意問題呈現(xiàn)的多樣化,例本案例的教學中,由學生創(chuàng)設(shè)情境后自主提出問題,創(chuàng)設(shè)一種游戲、挑戰(zhàn)性的問題情境,生問、生答,更能激起學生的解決欲望。平時課堂上“你難不倒我”“我來考考你”都是學生積極主動參與問題解決的表現(xiàn),對學生提出的問題,大家解決后,也注意人際化的情感教育。“對同學們的解答你滿意嗎?”“謝謝大家”,無一不透露出濃濃的情。平時結(jié)合課本的實際情景,常以第三人稱的方式請小朋友幫助解決。

          二、緊密與生活實際相結(jié)合,提供思維發(fā)展的空間

          低年齡兒童的思維以形象思維為主,而數(shù)學中的計算教學,以要求學生具有一定的抽象思維能力。這種過渡不能是跳躍式的,應(yīng)該給孩子一根拐杖扶持。在低年級教學中,這根拐杖是十分有必要的,即創(chuàng)識與生活實際緊密相關(guān)的問題情境,通過直觀的操作、觀察,過渡到抽象的算式表達。有了問題情境的創(chuàng)設(shè),學生們才會更清晰地了解算式的計算過程,依次運算、條理清晰。所以低年級的教學中把數(shù)學還源于生活,在生活中找數(shù)學是十分有必要的。

          三、計算教學中滲透實際問題,改變問題呈現(xiàn)方式

          解決問題教學長久以來一直是數(shù)學教學的一個重點項目,教材的精心編排我深深認識到雖只涉及到10以內(nèi)的加、減教學,然而每一課的計算教學無一不滲透著應(yīng)用教學,所以在課的設(shè)計上,盡力挖掘計算教學中的應(yīng)用素材,不僅有利于計算教學中算理的講清、講透,更是滲透了數(shù)學來源于生活、應(yīng)用生活的思想。

        4、中班數(shù)學教案《復(fù)習7以內(nèi)的數(shù)》含反思

        活動目標:

          1、認識數(shù)字4、5、6、7,感知4、5、6、7的數(shù)量,進一步理解數(shù)的意義。

          2、學習按一定數(shù)量操作,能將相等數(shù)量的物體放在一起。

          3、引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

          4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

        活動準備:

          1、課件;

          2、學具:印章、牙簽、雪花片、珠子、皺紋紙、小盒、穿珠線、橡皮泥做的蛋糕、卡紙等若干。

        活動過程:

          1、導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒的興趣。

          (1)放課件,師:小朋友,今天老師帶來了幾位小動物,請看它們是誰?請你們數(shù)一數(shù),一共有幾只小動物?今天這4只小動物一起過生日,你知道它們都過幾歲生日嗎?

          (2)分別出示每個小動物過生日的畫面,引導(dǎo)幼兒通過點數(shù)蠟燭,了解小動物的歲數(shù),認識數(shù)字4、5、6、7,幫助幼兒進一步理解數(shù)的意義。

          2、制作生日禮物。

          (1)"小朋友,咱們都知道小動物過幾歲生日了,你看,他們只有生日蛋糕,你們想不想送給它們生日禮物?"讓幼兒說出想給誰送禮物,送給它的禮物數(shù)量應(yīng)和小動物的歲數(shù)相等。

          (2)教師介紹現(xiàn)有材料,引導(dǎo)幼兒說說能做成哪些禮物?

          (3)介紹小動物的禮盒。

          (4)交代制作生日禮物的要求:你想給哪個小動物送禮物,用的材料數(shù)必須和這個小動物的歲數(shù)一樣多;每一組必須給每個小動物做一種禮物;選擇材料之前,小朋友之間要互相謙讓,不能爭搶;做禮物時,小朋友要保持安靜,快速地做禮物;做完禮物小朋友之間可以互相檢查數(shù)量對不對;每組做完后,要把禮物送到每個小動物的禮盒里。

          (5)幼兒根據(jù)自己的意愿選擇活動內(nèi)容,教師觀察幼兒活動并進行個別指導(dǎo)。

          3、給小動物送禮物。讓幼兒分組把禮物送到禮盒里。

          4、師幼一起檢查幼兒送的禮物是否正確。

          5、師:"咱們一起把禮盒給小動物送回家吧。"引導(dǎo)幼兒收拾學具。

        活動反思:

          正確感知7以內(nèi)的數(shù)是幼兒園中班數(shù)學教學的內(nèi)容,這一活動的重點和難點在于教師不僅要幫助幼兒復(fù)習鞏固5、6、7 這三個數(shù),而且要引導(dǎo)幼兒逐步能夠不受物體的大小和排列形式的影響,正確感知和判斷7以內(nèi)的數(shù)量。也就是說,教師要引導(dǎo)幼兒逐步建立數(shù)的守恒的觀念。 幼兒的思維有著直觀、形象性的特點,而數(shù)卻是抽象的概念,由于受幼兒心理特點和知識水平的限制,單一的圖片加上老師的講解等,往往不易調(diào)動幼兒學習的積極性,幼兒理解和掌握會比較困難。為此,我們通過多媒體計算機輔助教學系統(tǒng)制作了教學軟件,優(yōu)美的動畫配以輕快的音樂,充分調(diào)動了幼兒的感觀,使幼兒在輕松的狀態(tài)下積極的學習。

        5、中班數(shù)學教案《復(fù)習5以內(nèi)的數(shù)》含反思

        活動目標:

          1.鞏固認識5以內(nèi)的數(shù)字和數(shù)序,進一步理解數(shù)字能表示物體的數(shù)量。

          2.能聽清要求并按要求活動。

          3.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

          4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          5.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

        活動準備:

          立體數(shù)字1-5,5以內(nèi)數(shù)量的物體卡片若干。

        活動過程:

          1.叫醒數(shù)寶寶:

          *數(shù)寶寶都睡著了,誰來叫醒它們?

          *集體驗證數(shù)字是否放正確,并認讀數(shù)字。

          2.幫數(shù)寶寶排隊外出活動——復(fù)習數(shù)序。

          3.和數(shù)寶寶玩游戲:《看數(shù)拍手》。

          *學玩該游戲。

          *能按要求活動。

          4.給數(shù)寶寶送“玩具”——物體卡片。

        活動反思:

          在教學過程中我充分發(fā)揮孩子愛玩的天性,運用兒歌的形式引導(dǎo)學生記憶數(shù)字和量的關(guān)系,并全員參加手指游戲,充分調(diào)動了學生學習的積極性。用鮮艷的圖片和學生喜愛的動物吸引學生的眼光,使學生集中注意力,與我主動的配合,發(fā)揮主動學習的能力。

          當然在這次教學中也出現(xiàn)了一些不足。一是出示課題的幻燈片沒有及時的打開。二是在檢驗環(huán)節(jié)沒有打亂數(shù)字的順序,減低了考驗的難度。三是在最后的拓展環(huán)節(jié),引導(dǎo)的不是很充分,沒有把學生的觀察方向引入到學習環(huán)境中。

        6、中班數(shù)學優(yōu)質(zhì)課教案《復(fù)習5以內(nèi)數(shù)的加法、減法》含反思

          一、活動目標

          1、在操作中加深對數(shù)字的了解,提高運算及自編應(yīng)用題的能力。

          2、通過操作"加法、減法板",了解加減法的意義。

          3、積極參加游戲,開動腦筋思考,體會數(shù)學活動的趣味性。

          4、體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

          5、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

          二、活動準備

          1、教具準備:加法、減法板;盒子一個;5以內(nèi)加法、減法的PPT課件;音樂。

          2、學具準備:加法、減法板;寫有5以內(nèi)加法、減法的算式題信封若干個;寫有算式題的動物頭飾若干個。

          三、活動過程

          1、開始部分。

          游戲:碰球游戲。(復(fù)習5以內(nèi)數(shù)的分解)老師出示一個寶盒,請幼兒猜猜里面有什么?(里面有數(shù)字卡片2-5。)老師伸手進去摸一張,然后問幼兒是多少?幼兒回答以后,老師說:"我們來玩總數(shù)是5的碰球游戲。"小朋友,我問你,我的2球碰幾球?"婷婷老師,告訴你,你的2球碰3球"。連續(xù)抽2次卡片,玩3次。

          2、基本部分。

          (1)闖關(guān)游戲。老師播放PPT,出一些題目請幼兒來闖關(guān),總共有5關(guān),每闖一關(guān)成功,老師就獎勵幼兒大大的笑臉貼紙。直到闖關(guān)結(jié)束。

          (2)挑戰(zhàn)游戲。完成信封的算式題。請幼兒幫老師把信封上的算式題算出得數(shù),兩個小朋友一起合作,一個小朋友操作加法、減法板,兩外一個幼兒負責記錄得數(shù),哪組小朋友最快完成,就能拿到老師的獎勵笑臉。

          3、結(jié)束部分。

          游戲:小動物找家。請幼兒幫小動物找到自己的家,每只小動物身上都有算式題,算出得數(shù)是多少,就找到相應(yīng)的門牌號碼。老師事先在教室畫上5個有號碼的圈,幼兒聽音樂開始去找家,當聽到大灰狼出現(xiàn)的音樂,如果還沒有找到家的幼兒,就要被大灰狼吃掉。(幼兒交換頭飾,游戲可玩兩次,根據(jù)時間而定)。

          教師小結(jié):"今天,我們復(fù)習了5以內(nèi)的加法、減法。小朋友們的表現(xiàn)都很不錯,回家可以考考爸爸、媽媽。今天的課就到這里,請幼兒輕輕的把頭飾放到籃子。"

          活動反思:

          要使幼兒正確、迅速地口算,還必須經(jīng)常地通過多種多樣的練習形式進行訓(xùn)練。我積極提倡算法的多樣化,為幼兒提供了數(shù)學交流的機會,目的是促進幼兒的數(shù)學思維活動,提高幼兒的數(shù)學思維能力。由于提倡算法的多樣化,不同的幼兒有不同的解題策略,他們會運用自己的方法解決問題,會對解決數(shù)學問題有深切的體驗,從而取得學習數(shù)學的經(jīng)驗。這些算法都是幼兒根據(jù)自己已有的基礎(chǔ)知識和生活經(jīng)驗思考的結(jié)果,每一個不同的算法,就代表了一個創(chuàng)新的意識,從而有效地進行了發(fā)散性思維訓(xùn)練。

        7、中班數(shù)學教案《復(fù)習6以內(nèi)數(shù)數(shù)、認數(shù)》含反思

        幼兒園中班數(shù)學教案:

          復(fù)習6以內(nèi)數(shù)數(shù)、認數(shù)

        活動目的:

          1、復(fù)習6以內(nèi)數(shù)數(shù)及認數(shù),能手口一致點數(shù),學習按數(shù)取物。

          2、培養(yǎng)幼兒的觀察力和思維力。

          3、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

        活動重點:

          能手口一致點數(shù);知道數(shù)字代表的實際數(shù)量

        活動難點:

          會按數(shù)取物

        活動準備:

          教具:小動物5只;禮物圖5份;6以內(nèi)數(shù)字卡;大口袋6只;蛋糕一只

        學具:

          印有數(shù)字、點子的籃子每人一只;糖、西瓜、蘋果等圖片若干;已塑封的蘑菇、桃子、骨頭等圖片

        活動流程:

          感知復(fù)習——操作探索——游戲鞏固——活動延伸

        活動過程:

          一 、復(fù)習感知

          1 、出示小豬圖片,這是誰呀?今天小豬特別的高興,你們知道為什么嗎?因為今天是小豬的生日。媽媽給他準備了一只大蛋糕。出示蛋糕

          2、小豬要過幾歲生日了?6支蠟燭,過6歲生日

          小動物們給小豬過生日了,送了許多禮物給小豬。

          1) “喵喵”是誰來了?小貓。小貓送給小豬的是什么禮物?有幾個?可用數(shù)字幾來表示?

          小貓送小豬禮物的時候會說些什么話?祝你生日快樂小豬說“:謝謝”。

          2) “汪汪汪”是小狗來了,小狗送了什么禮物呢?數(shù)量是多少?找相應(yīng)數(shù)字。請幼兒扮演小狗,給小豬送生日禮物。

          3、小猴、小羊、小兔也來了,幼兒觀察送了什么禮物?數(shù)量是多少?

          二、操作探索

          1、小動物給小豬送了許多禮物,我們也給小豬送禮物。我們把禮物放在小籃子里,籃子上有數(shù)字和點子,請小朋友根據(jù)數(shù)字和點子放進相同數(shù)量的禮物。

          2、幼兒操作,教師指導(dǎo)。

          3、提醒幼兒認清數(shù)字和點子,能手口一致點數(shù);能力弱的幼兒多給予幫助和指導(dǎo)。

          4、請個別幼兒講解操作情況給小豬送了什么禮物,送了多少。

          5、小豬請老師把小朋友送的禮物先收一下,師生整理好籃子。

          三、游戲鞏固

          1、小豬他在想什么呢?讓我來問問他,他想請小朋友幫助他招待小動物。他為小動物準備了許多好吃的東西。小動物胸前有個大口袋,口袋上有個數(shù)字寶寶,怎么給小動物送食物呢?每次只能拿一份食物,看看是什么,該送給誰吃。如果這個小動物口袋上的數(shù)字和食物數(shù)量一樣,就放進大口袋中。

          2、幼兒操作,教師指導(dǎo)

          3、檢查幼兒操作情況

          四、活動延伸

          1、小豬謝謝小朋友幫他招待了小動物,他也要送給小朋友每人一張印有漂亮印章的小卡片,你們看看自己的卡片上有幾個印章。

          2、為小豬慶祝生日,唱生日歌。

        教學反思:

          幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預(yù)設(shè)的要求。

        8、中班數(shù)學優(yōu)質(zhì)課教案《5以內(nèi)的加減法》含反思

          【活動目標】

          1、在操作中加深對數(shù)字的了解,提高運算及自編應(yīng)用題的能力。

          2、通過操作“加法、減法板”,了解加減法的意義。

          3、積極參加游戲,開動腦筋思考,體會數(shù)學活動的趣味性。

          4、借助圖譜記憶歌詞、學習歌曲。

          5、使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

          【活動準備】

          1、教具準備:加法、減法板;盒子一個;

          2、學具準備:加法、減法板;寫有5以內(nèi)加法、減法的算式題信封若干個;寫有算式題的動物頭飾若干個。

          【活動過程】

          1、開始部分

          碰球游戲:(復(fù)習5以內(nèi)數(shù)的分解)老師出示一個寶盒,請幼兒猜猜里面有什么?(里面有數(shù)字卡片2-5。)老師伸手進去摸一張,然后問幼兒是多少?幼兒回答以后,老師說:"我們來玩總數(shù)是5的碰球游戲。"小朋友,我問你,我的2球碰幾球?"婷婷老師,告訴你,你的2球碰3球"。連續(xù)抽2次卡片,玩3次。

          2、基本部分

          挑戰(zhàn)游戲:完成信封的算式題。請幼兒幫老師把信封上的算式題算出得數(shù),兩個小朋友一起合作,一個小朋友操作加法、減法板,兩外一個幼兒負責記錄得數(shù),哪組小朋友最快完成,就能拿到老師的獎勵笑臉。

          3、結(jié)束部分

          游戲:小動物找家。請幼兒幫小動物找到自己的家,每只小動物身上都有算式題,算出得數(shù)是多少,就找到相應(yīng)的門牌號碼。老師事先在教室畫上5個有號碼的圈,(幼兒交換頭飾,游戲可玩兩次,根據(jù)時間而定)。

          教師小結(jié):“今天,我們復(fù)習了5以內(nèi)的加法、減法。小朋友們的表現(xiàn)都很不錯,回家可以考考爸爸、媽媽。今天的課就到這里,請幼兒輕輕的把頭飾放到籃子?!?/p>

          教學反思

          1、 聯(lián)系學生的生活實際,讓學生體會到加減法就在我們的身邊。

          2、學生的生活實際,讓學生體會到加減法就在我們的身邊。

          3、要使學生正確、迅速地口算,還必須經(jīng)常地通過多種多樣的練習形式進行訓(xùn)練。我積極提倡算法的多樣化,為學生提供了數(shù)學交流的機會,目的是促進學生的數(shù)學思維活動,提高學生的數(shù)學思維能力。由于提倡算法的多樣化,不同的學生有不同的解題策略,他們會運用自己的方法解決問題,會對解決數(shù)學問題有深切的體驗,從而取得學習數(shù)學的經(jīng)驗。這些算法都是學生根據(jù)自己已有的基礎(chǔ)知識和生活經(jīng)驗思考的結(jié)果,每一個不同的算法,就代表了一個創(chuàng)新的意識,從而有效地進行了發(fā)散性思維訓(xùn)練。

        9、中班數(shù)學優(yōu)質(zhì)課教案《6以內(nèi)數(shù)的連加法》含反思

        【活動目標】

          1、熟練掌握6以內(nèi)數(shù)的計算。

          2、培養(yǎng)幼兒的口算能力。

          3、培養(yǎng)幼兒書寫能力。

          4、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

          5、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

        【活動準備】

          課件、掛圖、題卡。

        【活動過程】

          小朋友們看春天來了,柳樹發(fā)芽了,小動物們準備出去郊游。他們來到小河邊,河水很急,它們過不去,這時長頸鹿伯伯說;回答出問題我就讓它們過去6+1=、2+2=/4+1=.

          母雞大嬸還想考一考小朋友們,一只母雞用數(shù)字來表示,生:一只母雞用數(shù)字“1”表示一只公雞用數(shù)字幾來表示,(教案出自:快思教案網(wǎng))生:一只公雞用數(shù)字“1”來表示,那現(xiàn)在一共有幾只雞用加法還是減法?生:加法。這時母雞大嬸又叫來了兩只小雞用數(shù)字幾來表示?生;用數(shù)字“2”來表示。問:一共有多少只小雞/我們來用加法來計算,1+1+2=4.

          剛才我們小朋友是數(shù)出來的,現(xiàn)在老師就告訴你們計算方法,看1和1相加等于2用頭兩個數(shù)相加的結(jié)果再加上第三個數(shù)得出的結(jié)果就是這道題的結(jié)果。

          池塘里有2只小鴨我們用數(shù)字2來表示,又游來2只小鴨也用數(shù)字2來表示有游來2只小鴨也用數(shù)字2來表示想在一共有多少只小鴨?列出算式2+2+2=6

        【活動延伸】

          聰明的寶寶填一填:2+2+2= 2+1+1= 2+2+2= 1+1+3=

        【活動結(jié)束】

          游戲:放風箏

        教學反思:

          數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。

        10、中班數(shù)學活動教案《復(fù)習5以內(nèi)的數(shù)》含反思

          活動目標:

          1.鞏固認識5以內(nèi)的數(shù)字和數(shù)序,進一步理解數(shù)字能表示物體的數(shù)量。

          2.能聽清要求并按要求活動。

          3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          5.有興趣參加數(shù)學活動。

          活動準備:

          立體數(shù)字1-5,5以內(nèi)數(shù)量的物體卡片若干。

          活動過程:

          1.叫醒數(shù)寶寶:

          *數(shù)寶寶都睡著了,誰來叫醒它們?

          *集體驗證數(shù)字是否放正確,并認讀數(shù)字。

          2.幫數(shù)寶寶排隊外出活動——復(fù)習數(shù)序。<教案來.自:快思教案網(wǎng)>

          3.和數(shù)寶寶玩游戲:《看數(shù)拍手》。

          *學玩該游戲。

          *能按要求活動。

          4.給數(shù)寶寶送“玩具”——物體卡片。

          活動反思:

          在教學過程中我充分發(fā)揮孩子愛玩的天性,運用兒歌的形式引導(dǎo)學生記憶數(shù)字和量的關(guān)系,并全員參加手指游戲,充分調(diào)動了學生學習的積極性。用鮮艷的圖片和學生喜愛的動物吸引學生的眼光,使學生集中注意力,與我主動的配合,發(fā)揮主動學習的能力。

          當然在這次教學中也出現(xiàn)了一些不足。一是出示課題的幻燈片沒有及時的打開。二是在檢驗環(huán)節(jié)沒有打亂數(shù)字的順序,減低了考驗的難度。三是在最后的拓展環(huán)節(jié),引導(dǎo)的不是很充分,沒有把學生的觀察方向引入到學習環(huán)境中。

        11、中班數(shù)學公開課教案《復(fù)習5以內(nèi)數(shù)的加法、減法》含反思

          一、活動目標

          1、在操作中加深對數(shù)字的了解,提高運算及自編應(yīng)用題的能力。

          2、通過操作"加法、減法板",了解加減法的意義。

          3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

          4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

          二、活動準備

          1、教具準備:加法、減法板;盒子一個;5以內(nèi)加法、減法的PPT課件;音樂。

          2、學具準備:加法、減法板;寫有5以內(nèi)加法、減法的算式題信封若干個;寫有算式題的動物頭飾若干個。

          三、活動過程

          1、開始部分。游戲:碰球游戲。(復(fù)習5以內(nèi)數(shù)的分解)老師出示一個寶盒,請幼兒猜猜里面有什么?(里面有數(shù)字卡片2-5。)老師伸手進去摸一張,然后問幼兒是多少?幼兒回答以后,老師說:"我們來玩總數(shù)是5的碰球游戲。"小朋友,我問你,我的2球碰幾球?"婷婷老師,告訴你,你的2球碰3球"。連續(xù)抽2次卡片,玩3次。

          2、基本部分。

          (1)闖關(guān)游戲。老師播放PPT,出一些題目請幼兒來闖關(guān),總共有5關(guān),每闖一關(guān)成功,老師就獎勵幼兒大大的笑臉貼紙。直到闖關(guān)結(jié)束。

          (2) 挑戰(zhàn)游戲。完成信封的算式題。請幼兒幫老師把信封上的算式題算出得數(shù),兩個小朋友一起合作,一個小朋友操作加法、減法板,兩外一個幼兒負責記錄得數(shù),哪組小朋友最快完成,就能拿到老師的獎勵笑臉。

          3、結(jié)束部分。游戲:小動物找家。請幼兒幫小動物找到自己的家,每只小動物身上都有算式題,算出得數(shù)是多少,就找到相應(yīng)的門牌號碼。"出自:屈;老.師教案網(wǎng)"老師事先在教室畫上5個有號碼的圈,幼兒聽音樂開始去找家,當聽到大灰狼出現(xiàn)的音樂,如果還沒有找到家的幼兒,就要被大灰狼吃掉。(幼兒交換頭飾,游戲可玩兩次,根據(jù)時間而定)。

          教師小結(jié):"今天,我們復(fù)習了5以內(nèi)的加法、減法。小朋友們的表現(xiàn)都很不錯,回家可以考考爸爸、媽媽。今天的課就到這里,請幼兒輕輕的把頭飾放到籃子。"

          活動反思:

          要使幼兒正確、迅速地口算,還必須經(jīng)常地通過多種多樣的練習形式進行訓(xùn)練。我積極提倡算法的多樣化,為幼兒提供了數(shù)學交流的機會,目的是促進幼兒的數(shù)學思維活動,提高幼兒的數(shù)學思維能力。由于提倡算法的多樣化,不同的幼兒有不同的解題策略,他們會運用自己的方法解決問題,會對解決數(shù)學問題有深切的體驗,從而取得學習數(shù)學的經(jīng)驗。這些算法都是幼兒根據(jù)自己已有的基礎(chǔ)知識和生活經(jīng)驗思考的結(jié)果,每一個不同的算法,就代表了一個創(chuàng)新的意識,從而有效地進行了發(fā)散性思維訓(xùn)練。

        12、幼兒中班數(shù)學教案《復(fù)習7以內(nèi)的數(shù)》含反思

          活動目標:

          1.能積極參與數(shù)學活動,遵守操作規(guī)則。

          2.能不受干擾正確判斷7以內(nèi)的數(shù)。

          3.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

          4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          5.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

          活動準備:

          1.物質(zhì)準備:熊貓舉重木偶(身上隱含著7以內(nèi)的數(shù)量)、青蛙呱呱偶各一個;人手一份1-7的數(shù)字圓點卡片;身上有數(shù)字卡片或者圓點卡的小動物木偶;“喂食”、“找瓶蓋”、“數(shù)學轉(zhuǎn)盤”、“實物數(shù)量圖”、“多功能操作盒”等材料。

          2.知識經(jīng)驗準備:幼兒已認識數(shù)字1-7,初步感知其數(shù)量。

          3.環(huán)境創(chuàng)設(shè):活動室內(nèi)創(chuàng)設(shè)與7以內(nèi)數(shù)量相關(guān)的環(huán)境。

          活動過程:

          1.以“動物木偶來班級做客”的口吻引入。

          2.幼兒觀察木偶,通過提問、點數(shù)或目測等方式,引導(dǎo)幼兒判斷7以內(nèi)的數(shù)量。

          (1)幼兒看看、找找、說說“熊貓舉重木偶”的身上有什么數(shù)學秘密。

          (2)以“木偶和小朋友做游戲”的形式,進一步感知和判斷7以內(nèi)的數(shù)量。

          教師以集體、小組或個別游戲的方式,引導(dǎo)幼兒根據(jù)“木偶”的指令找出相應(yīng)的數(shù)字卡片,或者做出相應(yīng)數(shù)量的動作。

          (3)教師圍繞“如何快又對地判斷數(shù)量”以及幼兒的掌握情況進行小結(jié)。

          3.幼兒自選材料分組游戲,教師指導(dǎo)。

          (1)“喂食”:引導(dǎo)幼兒根據(jù)木偶身上的點子卡或數(shù)字的數(shù)量喂食。

          (2)“送禮物”:引導(dǎo)幼兒用串珠珠、串花等方式做出與木偶身上的數(shù)字相等數(shù)量的禮物。

          (3)墻飾“數(shù)字樹”互動:引導(dǎo)幼兒判斷花朵的點子數(shù),選出相應(yīng)數(shù)量的花芯進行匹配。

          (4)“蓋瓶蓋”、“實物數(shù)量圖”、“數(shù)學轉(zhuǎn)盤”:引導(dǎo)幼兒排除干擾,仔細判斷7以內(nèi)的數(shù),<文章.出自快思教案網(wǎng).>并對相同數(shù)量的物體或數(shù)字進行匹配。

          活動延伸:

          引導(dǎo)幼兒尋找班級、家中數(shù)量是1-7的物品。

          活動反思:

          《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》指出:“教育活動內(nèi)容的組織應(yīng)注重綜合性、趣味性、活動性,寓教育于生活、游戲之中?!蹦九夹蜗罂鋸垺⒂腥?,是孩子們喜歡的一種玩具。因此,我把木偶作為一種教具,也作為一種手段,巧妙地運用到整個活動中,引導(dǎo)和支持幼兒與“木偶小動物”進行積極的互動,以游戲的形式貫穿活動,并提供多種操作性強、適合不同能力差異幼兒操作的材料,讓幼兒在動手操作中進一步正確地感知和掌握7以內(nèi)的數(shù)量。

          活動點評:

          由于能抓住幼兒的興趣點,巧妙地把幼兒喜歡的木偶自然地融入到活動中,以游戲的形式貫穿與整個活動里,因此,幼兒能積極、愉快地參與到學習活動中。在學習活動的過程中,教師能為幼兒提供與活動內(nèi)容相適應(yīng)的材料,引導(dǎo)幼兒積極地與木偶、材料進行互動,注重對幼兒個體差異的指導(dǎo),特別是重視引導(dǎo)能力差的幼兒體驗與同伴共同學習和游戲的樂趣,激發(fā)他們學習的愿望,使每個孩子在愉悅的氣氛中都有所提高,獲得相應(yīng)的有益經(jīng)驗。