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        中班游戲課教案《拔彩旗》反思

        《中班游戲課教案《拔彩旗》反思》屬于幼兒園中班教案中比較優(yōu)秀的內容,歡迎參考。

        中班游戲課教案《拔彩旗》反思

        1、中班游戲課教案《拔彩旗》反思

        游戲名稱:

          《拔彩旗》

        游戲目標:

          1、通過游戲,嘗試認識顏色紅、黃、綠。

          2、知道正確的拔彩旗的姿勢,訓練跑的速度。

          3、在游戲中體驗學習的樂趣。

          4、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

          5、體驗幫助他人的快樂心情,教育幼兒自己的事情自己做。

        游戲準備:

          紅、黃、綠小彩旗若干,橡皮泥桶若干個、跑道游戲玩法:

          四人一組站在起跑線上,聽指揮拔什么顏色,四人一起將自己跑道上的所有一種顏色拔完,誰先到達終點,誰為勝。

        游戲規(guī)則:

          1、聽哨子吹響后,才能跑。

          2、在拔彩旗時,必須在自己的跑道上拔。

        教學反思:

          游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

        2、大班數(shù)學公開課教案《彩旗飄飄》含反思

          預設目標:

          1、嘗試觀察,感知尋找的快樂

          2、學習按物體的顏色和圖形排序

          3、能發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律,并能按一定規(guī)律接著拍

          4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

          5、發(fā)展目測力、判斷力。

          活動準備:

          1、不同顏色的彩旗1套

          2、不同形狀的彩旗圖標每人1套

          活動建議:

          一、游戲"聲音接龍"

          師:森林里的小動物們要開運動會了,我們也要去參加它們的運動會,你們聽!這是什么聲音?咚咚 鏘 咚咚 鏘……幼兒回答:敲鼓的聲音,師:小朋友們仔細聽,除了敲鼓的聲音。還有一種聲音,那是敲鑼的聲音,小朋友們認真聽,鼓敲了幾次啊,鑼敲了幾下。

          引導幼兒回答,師:真棒,我們接著敲好不好。和老師一起做,我們?yōu)槁曇襞渖蟿幼鳎偾靡淮?。引導幼兒做動?如拍兩次手跺一次腳,或排兩下肩,拍一次手)師:在剛才的游戲中,大家接得非常好!

          小結:引導幼兒說出聲音是有規(guī)律的

          二、插彩旗

          師:小朋友們,請看,小動物們正在布置運動會場呢,可是他們的彩旗還沒有插完,請大家?guī)兔?,把彩旗按一定?guī)律插起來。

          幼兒自由插旗,教師引導,請幼兒欣賞,出示彩旗的排列順序,做游戲,要求:看到紅旗拍手,看到黃旗拍腿。

          教師指旗,幼兒做動作。動作由慢到快。

          師:會場其他的彩旗也需要小朋友來完成幼兒自由插旗,教師引導按一定的規(guī)律插彩旗。

          師:小朋友做的非常棒,鼓勵鼓勵自己。運動會就要開始了,會場上的彩旗掛起來了,可是,小朋友們想一想,空白的彩旗應該用什么圖標不上呢?(每人一份,幼兒自由貼圖標,教師巡回指導)幼兒完成,展示結果!鼓勵幼兒。

          三、去參加運動會

          師:運動會開始了,我們去給小動物們做裁判吧!(起立,排隊,帶出)

          活動反思

          讓幼兒在玩中學,學中玩,為幼兒學得輕松、學得愉快,達到教學活動的目標幼兒的積極性、主體性得到充分的表現(xiàn),真正成為學習的主人。

        3、大班數(shù)學優(yōu)質課教案《彩旗飄飄》含反思

          教學內容及學情分析:

          正確感知10以內數(shù)量,鞏固10以內數(shù)字的認識.將相應的數(shù)量與數(shù)字相匹配。體驗成功后的樂趣,增強參與活動的自信心。

          活動目標:

          學習10以內的數(shù),能按群計數(shù),初步建立數(shù)群的概念

          重點難點分析:能按群計數(shù)。

          活動準備:

          幼兒每人一套教具(10面小旗、插板)

          活動過程:

          1、接龍游戲:分別唱出單雙數(shù),進行接龍游戲。

          2、游戲"插彩旗",學習兩個兩個的按群計數(shù)。

          (1)幼兒操作學具,將10面彩旗插在教具上,然后點數(shù)驗證彩旗的數(shù)量,說出一共有幾面小旗

          (2)教師提問問題引導幼兒討論除了一個一個數(shù)彩旗,還可以怎樣數(shù)速度更快。

          (3)教師出示教具帶領幼兒一起數(shù)彩旗,先一個一個的數(shù)彩旗,"快思老師.教.案網出處"再兩個兩個的數(shù)彩旗(如:2、4、6、8、10),通過比較使幼兒感知兩個兩個數(shù)速度較快。

          3、游戲"奪彩旗",再次感知按群計數(shù),學習以2為單位計數(shù)。教師拍一下手,請幼兒拿掉2個彩旗,讓幼兒練習兩個兩個的數(shù),直至把彩旗全部拿掉。

          活動反思:

          在活動過程中還可以讓幼兒兩個兩個按群計數(shù)的方法點數(shù)自己及同伴手指的數(shù)量,能力強的幼兒還可以采用五個五個的點數(shù)方法計數(shù))。

        4、中班數(shù)學公開課教案《彩旗飄飄》含反思

        【活動目標】

          1、能發(fā)現(xiàn)物體的排列規(guī)律。

          2、按物體的某一特征規(guī)律排序,大膽嘗試創(chuàng)意排序。

          3、體驗和感受生活中的規(guī)律美。

          4、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

          5、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

        【活動準備】

          1、兩種類型3種顏色的彩旗、夾子、紙盤子、麻繩。

          2、磁力彩旗、課件、筆記本電腦。

        【活動過程】

          (事先練好收放手勢、會面向大家一個一個起立向左站直線排隊,

          歡迎、歡迎、熱烈歡迎的詞、棒、棒、你真棒的鼓勵語都說3遍、

          操作材料如何使用和試驗、注意不爭搶,聽口令才能開始

          配班要藏起小朋友、放音樂、看時間提醒收區(qū)、各環(huán)節(jié)計算一下時間,提前掛一串

          一、(導入)規(guī)律感知。

          1、游戲:歡迎式

          師:孩子好!新的一年就快要到了,我們班要開一場慶元旦聯(lián)歡會,把你們的爸爸媽媽都請來參加,看咱們表演節(jié)目,你們愿意嗎?那我們練習練習怎樣歡迎他們吧!請你像我這樣做!歡迎歡迎(拍手)熱烈歡迎(拍肩)、、、、你學會了么?

          師:那我們來演練一下,一會兒我說下面讓我們用最掌聲歡迎爸爸媽媽的到來,你們就鼓掌好么?看我的手勢就開始鼓掌歡飲,看手勢就收,你們手就放下啊!好,開始,中一班慶元旦聯(lián)歡會正式開始,下面用我們用最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來。

          師:孩子們,你們真棒!我們也用這種方式表揚表揚自己吧!

          棒、棒(拍手)、你真棒(拍肩)!(三遍收手勢)

          二、規(guī)律發(fā)現(xiàn)

          1、男女孩游戲。

          師:新年聯(lián)歡會,我們要表演節(jié)目的對吧?那要排個好看的隊形啊!

          出示PPT:(1)男孩、女孩

          師:你們看,大一班的小朋友都排好了,但這隊后面好像缺個人,是男孩還是女孩兒呢?你是怎么知道的?對,因為他們前面就是按男女男女這樣的順序排隊的,所以男孩后面就應該是個女孩!

          哪組想按大一班的順序排隊呢?那請第三組小朋友先來一個小隊長,從他開始,三組小朋友面向大家向張老師那邊按照女男女男的順序排成一條直線,開始!

          他們排的對么?我們一起檢驗一下,男女男女

          對么?對,完全正確,

          不對,誰來調整一下呢?請另一組來人糾正。鼓勵一下,棒、棒(拍手)你真棒(拍肩)。

          師:好,請回到座位上。

          出示PPT(2):女孩女孩男孩、女孩女孩男孩。

          師:那再看看大二班小朋友是按什么順序排隊的?

          像他們這樣按照女男、女男、、、、或者女女男、女女男這種一直重復一個一樣的順序排隊就是按規(guī)律排隊的呢!

          哪組小朋友想像大二班一樣的規(guī)律排隊呢?你來當隊長,第一組從隊長開始,面向大家向左排,自己按女女男女女男的規(guī)律排隊試試吧。

          對么?我們一起來檢驗一下。完全正確,鼓鼓掌。

          不對,誰想來給調整一下?請另一組來人糾正。

          接下來老師要給大家變個魔術,請坐著的小朋友向后看,一會兒我說開始大家一起數(shù)到3再轉身,前面的小朋友盯著他們不許偷看哦。(藏起一個小朋友)好了,請轉身,我表演的魔術就叫《男孩女孩請出來》請你猜猜空缺的位置是個男孩,還是女孩呢?我們一起喊:女孩女孩請出來。猜對啦!難不倒你們啊,那我再變一次。(藏起兩個小朋友)

          2、彩旗排序游戲

          師:元旦聯(lián)歡會我們還要把教室打扮漂亮啊!小朋友們看一看,這隊的小彩旗是按什么樣的規(guī)律掛起來的呢?(彩旗課件)

          紅色一個綠色一個。

          師:它們是按照紅綠紅綠的規(guī)律排列的。紅旗后面應該是什么顏色呢?

          師:那這隊小彩旗又是按什么規(guī)律排列的呢?

          幼:一面紅色的旗、一面黃色的旗,一面藍色旗子。

          三、規(guī)律創(chuàng)造

          師:老師這兒也有一些小彩旗,如果讓你也給它們按規(guī)律排排隊,你能擺出一個新的規(guī)律么?

          (先是兩種顏色的,然后三種的)

          師:我們生活中還有很多東西是按規(guī)律排列的,來看一看老師還找到了什么?(課件)

          氣球,什么規(guī)律?粉紫粉紫。這是?斑馬,斑馬條紋是按黑白黑白規(guī)律排列的,這是花朵,是按黃紫黃紫規(guī)律排列的,這是

          師:你還發(fā)現(xiàn)我們周圍或生活中有什么東西是按規(guī)律排列的呢?

          師:我們發(fā)現(xiàn)了好多東西都是有規(guī)律排列的,今天就有一個任務交給大家。聯(lián)歡會我們要布置裝飾我們的教室,你能一些材料按規(guī)律裝飾起來么?

        介紹材料:

          老師為大家準備好了制作材料,欄桿這里弧線掛繩上可以制作彩旗掛飾,每個孩子選一個對應的小桶,桶里有彩旗和小夾子,可以按照你喜歡的規(guī)律拿小夾子把彩旗這樣夾起來??梢院屠蠋熤谱鞯囊粯右部梢圆灰粯?。這一邊桶里都是兩類小旗。

          這一邊里面都是三色小旗。老師還為你們準備了彩色規(guī)律排列圖卡還有生活實物規(guī)律排列圖卡,也可以根據(jù)圖片制作。

          這兩張桌子上是制作彩色花吊飾的地方,這張桌子每人可以選一個小桶,小桶里有這樣一個掛盤花心和兩種顏色的夾子,你可以按喜歡的規(guī)律從繩子這邊夾到繩子另一邊做成一朵彩色花,把它掛在這邊欄桿上。

          這張桌子沒有桶,每人只有一個掛盤花心,但這張桌子上的所有材料都可以按你喜歡的規(guī)律自由選取搭配。

          這桌的串珠吊飾材料也是這一組可以共用的,這里每人需要拿一個空桶,挑選自己需要的串珠把它按規(guī)律串到掛繩上,最后用這種小卡扣夾住就可以了。

          現(xiàn)在在心里想一下自己最想制作什么,要排一個怎樣好看的規(guī)律呢?一會兒我們來比比賽,看誰按規(guī)律排的最好看!想好后就可以悄悄走到它們的身邊開始制作了。如果你想去的位置有人去了,你也可以到其他位置看一看。

          (想一想,按什么規(guī)律串。)串好的小朋友相互之間可以講一講,你是按什么規(guī)律串的?教師巡視,對個別幼兒給予指導和幫助。做完的小朋友可以拿到配班老師的獎勵。

          四、規(guī)律展示

          請個別幼兒展示講解。

          師:小朋友們,今天我們發(fā)現(xiàn)了很多按規(guī)律排序的東西,還按規(guī)律制做了很多掛飾,把我們的教室布置得這么漂亮,!孩子們你們真棒!我們?yōu)樽约汗墓恼瓢?

          生活里還有很多很多的東西都是按規(guī)律排序的,我們再去找一找吧!下次就會制作出更漂亮的作品來了!新年快樂!再見!

        教學反思:

          通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

        5、中班游戲課教案《輪子》含反思

        【活動目標】

          一、通過重演輪子的發(fā)明過程,激發(fā)探索輪子的興趣。

          二、初步培養(yǎng)比較觀察能力、實驗能力和初步運用科學程序的能力。

          三、豐富對輪子外形特征與安裝輪子后能省力的科學經驗。

          四、懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。

          五、發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。

        【活動準備】

          一、師生共同布置:輪子展覽會。

          二、多媒體動畫片:輪子應用錄像片;三箱重物,許多圓木棍;一根較粗的圓木棍、小短鋸一把;裝有石頭的有輪木頭車和無輪木頭車,每個幼兒一組。

        【活動過程】

          一、玩搬物游戲,引起幼兒的興趣。

          1.導語:"今天老師遇到一個大難題:用什么樣的辦法才能把這三只又大又重的紙箱搬到活動室外面呢?請你們幫我想一想吧!"(讓幼兒自由發(fā)表自己的想法,并且試試辦法的可行性)

          2.出示動畫片:"巧虎也想了一個辦法,你們過來看看他是怎樣做的?讓我們也來試一試吧!"

          (1)幼兒分組實驗:在紙箱下加上圓圓的棍子,然后拉著紙箱向前走,觀察棍子的滾動狀態(tài)。

          (2)討論:比一比你剛才用的方法(在地上推、拉、拖等)與現(xiàn)在的方法有什么不同?你有什么樣的感覺?小結:原來在又大又重的紙箱下加上圓圓的棍子,棍子會滾動,所以拉紙箱時會變得輕松了。

          二、輪子的制作。

          1.導語:"原來,圓圓的棍子使我們運東西很省力,怎樣把圓圓的棍子變成圓圓的輪子呢?"

          2.教師把一根圓棍用短鋸鋸成一小段一小段,演示輪子的制作。

          3.幼兒自由滾輪子玩。

          三、輪子的實驗。

          1.導語:"現(xiàn)在我們來玩'運石頭'的游戲,每個小朋友都分別用兩輛車來運,一輛車有輪子,一輛車沒有輪子,請小朋友用手去推車子,看看用哪輛車運石頭更好一些。"

          2.幼兒實驗,注意相互之間不要碰撞。

          3.討論:你有什么發(fā)現(xiàn)?用哪一輛車運石頭更好一些?為什么?

          四、輪子的應用。

          1.最初,人們用木頭做輪子,現(xiàn)在,聰明的人為了輪子使用起來更方便、更結實,創(chuàng)造出了各種各樣的輪子,你見過什么樣的輪子?在哪兒看見的?

          2.參加輪子展覽會(實物、圖片、錄像),觀看各種各樣的輪子。

        【活動延伸】

          一、用黃泥制作帶輪子的小汽車。

          二、戶外體游:騎小車。

        教學反思:

          游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學課。

        6、中班游戲課教案《巧用游戲棒》含反思

        活動目標

          培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力、想象力和專心、細心的好習慣。

          體會集體合作游戲的快樂。

          提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調性。

        活動準備

          各種顏色、長短不同的游戲棒若干根。

        活動過程

          1、利用游戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時間里,用游戲棒分別拼搭出三角形、正方形、長方形、想象中的欄桿、滑梯、秋千架、房子、飛機、機器人等。每次可拼一個,或幾個,最后以拼得對、拼得快為勝。

          2、兩人一組,每人有10根游戲棒,先用猜拳來確定玩的次序(先A后B)。A先將20根游戲棒握在手中,然后將棒垂直立于桌面,雙手松開。用單手去取桌上的游戲棒。在取棒過程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否則,讓B進行。游戲以取棒多者為勝。

        案例分析

          幼兒對這個活動很感興趣,在教師交代完游戲方法和規(guī)則后,立即動手操作了起來,積極性很高。在活動中,幼兒充分發(fā)揮自己的想象力,用游戲棒拼插出了各種各樣的圖形,創(chuàng)造力和想象力得到里很好的鍛煉。由于在游戲中加入了競爭的游戲規(guī)則,幼兒爭先恐后的活動起來。在第二環(huán)節(jié)中,與第一環(huán)節(jié)截然相反,由于要求幼兒不能碰到其他的棒,所以幼兒非常專心、細心,對幼兒能力的鍛煉比較全面。

          活動結束小朋友一起探討。

        教學反思:

          游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

        7、中班游戲課教案《拔彩旗》含反思

        游戲名稱:

          《拔彩旗》

        游戲目標:

          1、通過游戲,嘗試認識顏色紅、黃、綠。

          2、知道正確的拔彩旗的姿勢,訓練跑的速度。

          3、在游戲中體驗學習的樂趣。

          4、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

          5、體驗幫助他人的快樂心情,教育幼兒自己的事情自己做。

        游戲準備:

          紅、黃、綠小彩旗若干,橡皮泥桶若干個、跑道游戲玩法:

          四人一組站在起跑線上,聽指揮拔什么顏色,四人一起將自己跑道上的所有一種顏色拔完,誰先到達終點,誰為勝。

        游戲規(guī)則:

          1、聽哨子吹響后,才能跑。

          2、在拔彩旗時,必須在自己的跑道上拔。

        教學反思:

          游戲是最適宜于促進幼兒主體性和個性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時機及時引導,促使孩子們更深入進行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

        8、中班美術課教案《水墨游戲》含反思

          中班美術活動:水墨游戲

          活動過程:

          1、能大膽嘗試調配墨色的濃淡層次,了解水與墨的相互關系。

          2、在體驗、探索、欣賞中感受中國畫的獨特美感。

          活動準備:

          1、兩幅幼兒水墨畫作品;大師的水墨畫作品一幅;

          2、水墨畫常規(guī)用具(毛筆、墨汁、抹布、洗筆桶、宣紙等);

          3、一次性水杯若干。

          活動過程:

          一、比較,引出主題

          1、出示兩幅幼兒作品,對比:“這兩幅畫在墨的顏色上有什么不同?”

          2、教師小結。

          二、探究水墨

          1、交代要求:老師為每個小朋友準備了很多杯水,請你讓水和墨一起做做游戲,看看有什么變化?

          2、幼兒嘗試、探究。

          3、交流,小結。

          三、欣賞水墨

          出示大師的畫,討論:畫上畫了什么?墨的顏色有變化嗎?你是怎么看出來的?

          四、表現(xiàn)水墨

          1、交代要求:請你運用我們剛才調好的不同濃淡的墨去畫畫自己最想畫的東西。

          2、幼兒作畫。

          3、展示作品,同伴間互相交流。

          活動反思:

          通過對水墨畫的教學活動,使學生發(fā)現(xiàn)自己的能力,建立起大膽創(chuàng)造的信心,讓幼兒在動手操作的過程中把自己潛在的創(chuàng)造力充分表現(xiàn)出來。這種創(chuàng)造的過程將會使幼兒體會成功。每個幼兒的點滴創(chuàng)造不單能受到大家的尊重,同時也學會了尊重別人,喚起幼兒美好的情感,建立起健全的人格。

          讓幼兒開始嘗試各種美術表現(xiàn)方法,對美術能力的發(fā)掘具有重要的意義。水墨畫長期被兒童美術教育所忽略,認為它陳舊、僵化,會束縛孩子。其實,水墨畫自有其隨機、變通、接近童趣的一面。讓幼兒們在水墨中玩起來,在游戲中了解傳統(tǒng)、感悟自然、創(chuàng)造自己的表達方式,就開辟出了一塊兒童繪畫活動的新天地。

        9、中班游戲課教案《蛋糕店》含反思

          游戲主題:蛋糕店

          活動目標:

          1、引導幼兒扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿最基本的動作。

          2、游戲中有簡單的角色語言和行為。

          3、培養(yǎng)幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩(wěn)定。

          4、讓幼兒學會協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

          5、進一步深化各個主題的內容,豐富各游戲,鼓勵幼兒加強各角色間的聯(lián)系。

          活動準備:

          1、各種口味的蛋糕、面包玩具

          2、橡皮泥、工作服等

          第一次活動:

          時間:2012年6月8日(周五)下午

          指導要點:

          1、游戲前簡單的導入,激發(fā)興趣

          2、幼兒自主開展,觀察與指導重點:

          (1)幫助幼兒一起布置游戲場地。

          (2)觀察幼兒在游戲中的語言和動作,了解幼兒角色水平。

          (3)教師扮演角色,隨機指導,引導幼兒有簡單的角色語言和行為。

          3、游戲后談話,以教師為主的談話方式,再現(xiàn)有價值的游戲片斷。

          觀察與推進:

          觀察:幼兒在協(xié)商角色時已經能注意控制音量和男女搭配,喜歡與同伴共同游戲,在游戲中大部分幼兒能愛惜道具,材料,輕拿輕放。但部分幼兒還不會協(xié)調同伴間的糾紛。

          推進:在下一次的游戲前,我將利用班級主頁把故事及課件地址一起上傳,請家長一起配合,使幼兒能熟悉地復述故事。由于課件中的故事角色對話語氣、表情等特征比較明顯,我想,對幼兒也是一個很好的學習作用。

          第二次活動:

          活動時間:2012年6月15日(周五)下午

          活動準備:大的點心盤(增添)

          指導要點:

          1、教師結合上次開展的各角色游戲進行講評,讓幼兒提出再次玩的愿望。

          2、以談話形式增強角色意識,強調要堅守"崗位";并強調幼兒遵守游戲常規(guī)。

          3、分配角色:按幼兒意愿,教師根據(jù)幼兒意愿加以調整。

          4、幼兒游戲,教師指導

          (1)教師全面巡視,了解幼兒游戲情況,重點指導醫(yī)院,以身份提醒工作人員工作認真,對待顧客有禮貌。

          (2)鼓勵各角色、各主題間的交往。

          (3)注意個別教育,鼓勵每個孩子參與游戲,提醒個別孩子遵守游戲規(guī)則。

          (4)及時支持幼兒生成的新的主題。

          5、游戲結束

          (1)放音樂提醒幼兒收拾玩具。

          組織幼兒進行評議重點評各角色之間的交往以及是否堅持崗位。

          觀察與推進:

          觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分角色進行表演一下,但發(fā)現(xiàn)在回憶故事內容時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導幼兒一起討論如何布置場地,再一組能力強的幼兒示范表演,并引導坐在下面的小朋友一起講述對話。最后再請幼兒分組進行表演(以請小組長的形式)(教案出自:快思教案網)。幼兒全體表演時積極性很高,在頭飾的吸引下很有參與的積極性,但是個別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學作品不熟悉和不能與同伴相互配合進行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量角色,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。

          推進:幼兒商量角色時讓幼兒學習自由組合,而不再請小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作能力。在表演區(qū),我也將這個故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。

          活動反思:

          觀察:剛開始我為了讓幼兒完整地把故事串聯(lián)下來,想全班分角色進行表演一下,但發(fā)現(xiàn)在回憶故事內容時,一些對話幼兒有些忘記。為了讓幼兒有一個直接的印象,我先請引導幼兒一起討論如何布置場地,再一組能力強的幼兒示范表演,并引導坐在下面的小朋友一起講述對話。最后再請幼兒分組進行表演(以請小組長的形式)。幼兒全體表演時積極性很高,在頭飾的吸引下很有參與的積極性,但是個別幼兒在戴上頭飾以后,存在對文學作品不熟悉和不能與同伴相互配合進行表演的問題。幼兒在游戲中基本上能互相商量角色,表現(xiàn)故事的主要情節(jié)。

          推進:幼兒商量角色時讓幼兒學習自由組合,而不再請小組長的形式,培養(yǎng)幼兒的合作能力。在表演區(qū),我也將這個故事頭飾等道具展示的墻飾上,對幼兒的表演起到提示、烘托情境、渲染氣氛的作用,利于幼兒順利開展游戲。

        10、中班游戲課教案《夢想成真》含反思

          活動目標:

          1、培養(yǎng)幼兒相互溝通、交往協(xié)調的能力,促進幼兒語言發(fā)展。

          2、幼兒學會合理運用自己的角色,通過行為、肢體的語言及相應的操作來體現(xiàn)角色的特征。

          3、知道按事物不同的特征進行排序會有不同的結果,初步了解排序的可逆性。

          4、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

          活動準備:

          各角色區(qū)標志牌及胸卡;各區(qū)域隔斷用鞋架、桌椅、角色區(qū)背景樂、生日歌碟片、玩具架、幼兒床鋪愛嬰醫(yī)院:醫(yī)生、護士的衣帽;指示牌、掛號單、視力表、醫(yī)藥箱、醫(yī)學器械 多多藥房:帽子、藥品標價簽、各種藥瓶藥盒、電腦收款機、人體稱面包物語:衣帽、幼兒自制各種糕點、電子稱、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕樣品、盤子、紙杯盒、紙袋鮮花店:各種假花及花籃、彩紙、膠棒、 吸管、幼兒自制紙花若干、

          中國銀行:提款機、紙幣、銀行卡急救中心:電話、急救車、公用電話亭:電話

          活動過程:

          1、導入:以夢想為藍圖,引出話題,激發(fā)幼兒熱情,拓展思路發(fā)掘幼兒想象空間。"人人都有自己的夢想,你長大了想做什么?"(教案出自:快思教案網) ⅱ時間老人的出現(xiàn),給予幼兒想象得以實現(xiàn)的新希望。師化妝后悄然出現(xiàn)"小朋友們好!我是時間老人,聽說你們都有自己的理想,我好高興啊,想實現(xiàn)自己的愿望嗎?讓我來幫你們實現(xiàn)偉大的夢想,好嗎?""現(xiàn)在我把時間調到20年以后,(轉時針)很快就讓你們夢想成真!!"

          2、活動以各職業(yè)工作人員的一日工作為核心,完整的展現(xiàn)幼兒的想象,讓幼兒得到模仿實踐的機會。音樂切入,以一首《剪羊毛》開始一天的工作,(教案出自:快思教案網)幼兒自己進入活動工作區(qū)域,獨立進行準備工作:穿制服,整理用具等,醫(yī)生、護士、面點師、藥劑師、收銀員、花藝師、急救醫(yī)生、銀行服務人員各就各位之后,其他選擇成為顧客的幼兒進入活動區(qū)以卡及學號密碼取款進行游戲活動。

          3、設計情境,進入活動的最高潮,有病人突然暈倒,醫(yī)護人員全力急救,激發(fā)幼兒治病救人的情感。

          4、活動的最后,隨著下班音樂的響起,孩子們有序的整理制服,收好用具,走出活動區(qū)域。面包物語這一活動區(qū)域準備為時間老人慶500歲生日的大蛋糕,整個活動在溫馨的氛圍中結束。

          教學反思:

          游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學課。

        11、中班游戲課教案《擺珠子》含反思

          【價值取向】

          學習根據(jù)格子的個數(shù)擺放相應的珠子,并且用數(shù)字表示。感知相鄰數(shù)之間的關系及數(shù)的序列。

          【材料設計】

          格子圖卡一張,數(shù)字卡(1-10)一套,各色珠子若干。

          【玩法提示】

          在格子內放上相應的珠子并用數(shù)字表示珠子的個數(shù),先放上數(shù)字,再在格子內擺放相應的珠子,學習按數(shù)取物,先放珠子,匹配上相應數(shù)字,感知數(shù)的序列及相鄰數(shù)之間的關系。

          【指導要點】

          教師示范1-2種操作方法,啟發(fā)幼兒想出不同玩法,如:把珠子按顏色或形狀分類,目測群數(shù)后,放入相應的格子中。

          活動反思

          圖形是由二個或二個以上的基本形用相加合成或相減分割的方法獲得的?;拘伟凑找欢ǖ慕Y構方式又可以構成更大的基本形?;拘蔚淖兓菢O其豐富的,教材運用并列、對稱、平移、重疊等方式組合成不同的新形象,圖片充分體現(xiàn)了視覺上理性、明朗的美感。

        12、中班游戲課教案《時尚街區(qū)》含反思

          一、活動目標:

          1、能夠按自己的意愿選擇角色進行時尚街區(qū)的主題游戲,從中體驗游戲的樂趣。

          2、在游戲中能夠大膽模仿日常生活中的經驗,并能和鄰班的同伴相互合作,共同游戲。

          3、能大膽的與同伴交往,能夠共同討論游戲中遇到的問題,并解決問題。

          4、能跟著節(jié)奏打節(jié)拍。

          5、能愉快地參與集體演奏活動。

          二、活動準備:

          1、狗狗寵物店:

          寵物醫(yī)院:醫(yī)生的衣服、醫(yī)療器械

          狗狗食品店:自制狗糧、罐頭、餅干

          狗狗飾品店:狗狗衣服、自制狗狗小飾品、頸圈

          狗狗商店:各種玩具狗

          2、可可甜品屋:

          牛奶吧:自制貨架、各種奶制品包裝盒

          蛋糕屋:蛋糕模具、橡皮泥、蛋糕師帽子

          糖果屋:小棒、橡皮泥、包裝紙、糖果師帽子

          甜品超市:各種自制的蛋糕、餅干、冰激凌

          三、活動過程:

          1、引出游戲主題。

          2、介紹游戲區(qū)域

          3、幼兒自選角色。

          4、幼兒游戲,教師巡回指導。

          1)教師以角色的身份參與游戲,隨機對各家店進行指導。

          2)教師提醒幼兒到時尚街區(qū)的另外一家店繼續(xù)進行游戲。

          5、游戲結束,組織幼兒圍繞游戲主題進行討論。

          1)引導幼兒講講游戲中是怎樣合作的,和鄰班的小朋友怎樣交流的。

          2)教師小結。

          6、組織幼兒收拾整理游戲材料。

          教學反思

          幼兒在活動中首先能對活動的內容感興趣,能積極大膽地進行建構,活動中大部分幼兒能用一些輔助的材料建造小路、設置小柵欄、拼插各中大型玩具及設施,想象力豐富,布局較合理。個別幼兒需要老師的指導與幫助,活動中老師應在引導幼兒建構的同時,提醒啟發(fā)幼兒更多的創(chuàng)造力,在肯定個別幼兒的獨特成果時,要鼓勵幼兒互相合作取得更大的收獲,以激發(fā)幼兒創(chuàng)作的積極性

        13、中班數(shù)學活動教案《彩旗飄飄》含反思

          活動目標:

          1.學習按一二一二的規(guī)律排列物體,體驗物體之間的空間關系。

          2.嘗試用不同的組合形式按一二一二的規(guī)律進行排列,并會用語言表述。

          3.體驗動手操作的樂趣,感知數(shù)學活動中有序排列的規(guī)律美。

          活動準備:

          1.動物房子的墻按一二一二規(guī)律排序的展示板。(三塊板,一塊是形狀相同顏色不同,一塊是顏色相同形狀不同,另一塊是有空缺的)。

          2.《幼兒畫冊》、蠟筆每人一份。

          活動重點與難點:

          重點:學習按一二一二的規(guī)律排列物體。

          難點:嘗試用不同的組合形式按一二一二的規(guī)律進行排列,并會用語言表述。

          活動過程:

          一、談話引起興趣1.師:國慶節(jié)到了,森林里好多小動物都造新房子了,它們把自己的墻刷成了有趣的圖形,我們來看看它們是怎么刷的?

          二、組織學習,找排列規(guī)律

          1. 出示第一塊展示板,讓幼兒找出排列規(guī)律。

          師:我們看看小兔子是怎么排列這些圖形的?

          幼:一個紅片片,兩個綠片片,一個紅片片,兩個綠片片。

          2.出示第二塊展示板,讓幼兒找出排列規(guī)律。

          (1)師:小貓也造了一幢新房子,他也把自己的墻刷成了有趣的圖形,我們來看看他是怎么排列的?

          幼:一個三角片片,兩個方片片,一個三角片片,兩個方片片。而且顏色相同。

          (2)小結:它們是按一個二個一個二個的規(guī)律來排列的。

          三、出示空缺展板,引導幼兒填補空缺

          1.出示有空缺的動物房子展示板,讓幼兒幫忙找規(guī)律,補全規(guī)律。

          (1)師:小熊看到小兔和小貓的房子這么漂亮啊,也想用圖形裝飾自己的房子,可是他遇到了一些困難,漏掉了幾個圖形,誰來幫幫他?

          (2)請個別幼兒上臺幫忙找出規(guī)律并把它補齊。

          四、布置輔導

          1.出示彩旗,教師講解操作要求。

          2.師:國慶節(jié)馬上就要到了,我們幼兒園要掛彩旗慶祝,所以要請小朋友來幫彩旗涂色。(教案.出自:快思.教案網)我們看看最上面的彩旗是按什么規(guī)律涂色的?中間的彩旗是按什么規(guī)律涂色的?最下面的彩旗是按什么規(guī)律涂色的?

          3.幼兒操作,教師巡回指導。

          4.讓先完成的幼兒和旁邊的小朋友說說自己是怎么涂的。

          五、展示作品,組織講評

          1.師:誰愿意上來說說自己是按什么規(guī)律涂色的?

          2.請2-3個幼兒上臺講講,教師講評。

          3.讓幼兒相互檢查。

          六、延伸活動晨間桌面游戲"串項鏈",引導幼兒按一二一二的規(guī)律串。

          活動反思:

          彩旗是幼兒在生活中常見的物品,孩子們非常喜歡各種漂亮的彩旗,中班孩子對色彩已更加敏感、更加喜歡。在《新綱要》的科學領域目標中明確指出:"能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗數(shù)學的重要和有趣。"在這一精神的指導下,我構思了本次數(shù)學活動,以彩旗為教學具,將一系列的游戲貫穿于整個活動過程中,讓幼兒在玩中學,在學中樂。

          整個活動體現(xiàn)了以孩子為主體、教師為主導的和諧的師生關系,絕大多數(shù)幼兒能主動去學、愿學、樂學,達到了預期的目標。但是在活動中也出現(xiàn)了一些不足之處,如:對于中班上學期的幼兒來說用三種物體來排列有點難度。有半數(shù)排列有錯誤,有幾個開始是對的,可排了兩組就亂了。還有提出材料的品種可以不用這么多,兩組一樣也可以。每組上排列的物體也只要兩種就可,也可準備一組有三種物體的來滿足個別的需求。還有在講評時發(fā)現(xiàn)準備的材料如果能讓錯誤的地方可以移動修改的話,那會更好。