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        中班體育游戲教案《小公雞(跑)》反思

        《中班體育游戲教案《小公雞(跑)》反思》屬于幼兒園中班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        中班體育游戲教案《小公雞(跑)》反思

        1、中班體育游戲教案《小公雞(跑)》反思

          活動目的:

          能單腳站立和躲閃跑,提高腳步力量。

          活動準備:

          物質(zhì)準備:狐貍頭飾一個。

          環(huán)境創(chuàng)設:在場地上畫一角作為公雞的家,再畫一角作為狐貍的家。

          活動過程:

          一、引題。

          1、引導語:我們都是可愛的小動物,一起到森林里玩吧。

          2、引導幼兒分別模仿小兔跳、大象走、小猴趴、小鳥飛等動作。

          二、介紹玩法。

          游戲開始,扮公雞的幼兒單腳站立,兩臂側(cè)平舉,同時念兒歌"我們都是小公雞,每天早晨喔喔啼。喔喔喔!喔喔喔!"教師適當停頓,接著喊:"狐貍來了!"當聽到"狐貍來了"之后,"小公雞"邊跑邊躲,跑回家游戲重新開始。

          三、交代規(guī)則。

          1、聽到"狐貍來了"后"小公雞"才能奔跑、躲避。

          2、念兒歌時,應單腳站立或單腳跳。

          四、活動推進。

          引導幼兒念兒歌時,單腳交替跳。

          五、放松活動。

          引導幼兒模仿各種自己喜愛的小動物回活動室。

          活動反思:

          本次活動我主要采用游戲的形式來幫助幼兒學習和練習單腳站立的動作。因為教學的過程需要層層遞進,所以在準備材料的時候我也進行了分層準備,分了三個層次的材料(椅子、大梅花樁、小梅花樁),有高低的不同,有大小的不同。又考慮到幼兒年齡層次和能力層次的不同,我對每個層次的材料又進行了再次分層,如椅子用的是大班和小班的兩種高低大小稍有差別的椅子,以滿足不同幼兒的需求?;顒忧案杏X自己對材料的準備已經(jīng)比較充分,但是在組織活動的過程中我們發(fā)現(xiàn),最后一種材料也就是最小的梅花樁不太適用,對中班幼兒來說太難,孩子們在上面很難站穩(wěn),所以這種材料在下次活動中可以刪減掉。刪減了一種材料,那么幼兒練習的強度和密度也就相對減少了,我覺得評課的時候,同事們提出的雙腳交替進行單腳站立的方法非常好,這樣可以有效地提高練習的強度和密度。

        2、小班體育游戲教案《小雞學本領(跑)》含反思

          活動目標:

          1.發(fā)展幼兒跑的能力,且不與他人碰撞。

          2.使幼兒在游戲中感受快樂。

          活動準備:

          一條圍巾;小雞頭飾若干;小雞和狐貍的家場景;狐貍頭飾1個;“蟲子”若干; 草地、樹、草叢。

          活動過程:

          一、準備活動

          1.“小雞跟著雞媽媽”從家里走出來。

          2.雞寶寶”在“雞媽媽”的帶領下隨音樂活動身體(頭部、肢體等)

          二、小雞學本領

          1、雞媽媽示范提“蟲子”。

          提問:“媽媽示范是怎么過去提蟲子的?”

          (幼兒學習跑的動作,雙手握空拳,前后自然擺動,雙腳跑動)

          2、請四個雞寶寶去草地上學習提蟲子

          (提示雞寶寶不與別人碰撞,注意安全)

          三、游戲《小雞提蟲》

          1、第一次游戲

          請一個寶寶前去觀察狐貍是否在家,"屈,老師.教案,網(wǎng)出,處!然后再一起去草地上提蟲子

          2、第二次游戲

          一個雞寶寶被狐貍提去了

          3、商量營救的方法

          提問:“一個雞寶寶被狐貍提去了,怎么辦呢?”

         ?、俚谝淮螤I救(失敗,再與寶寶們商量)

         ?、诘诙螤I救(媽媽去狐貍那里搶寶寶,寶寶們用棒、石頭來幫忙救同伴,成功救回家并指出為什么會被狐貍提去的原因)

          3、講評結束(寶寶們,我們有這么多的蟲子,我們給鄰居雞媽媽送去好嗎?)

          活動反思:

          這節(jié)課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現(xiàn)出自主探索、樂意合作和挑戰(zhàn)自我的精神。通過游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領,學會躲閃,還培養(yǎng)了幼兒遵守游戲規(guī)則意識和安全意識。

        3、中班體育游戲教案《小麻雀(跑)》

        活動目標:

          會雙腳行進跳和四散躲閃跑。

          商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

          培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

        活動準備:

          1、物質(zhì)準備:老鷹頭飾3個。

          2、環(huán)境創(chuàng)設:在操場四角創(chuàng)設小麻雀的家,在操場中間放一些小石子當小麻雀的食物。

        活動過程:

          一、引題。

          1、引導語:我們都是稻草人,把來吃糧食的麻雀都趕跑吧。

          2、引導幼兒模仿稻草人,做揮、拍、搖等驅(qū)趕麻雀的動作。

          二、介紹玩法。

          選2~3名幼兒扮老鷹,其余幼兒扮小麻雀。"小麻雀"一邊念兒歌"小麻雀"喳喳叫,能飛能跳真靈巧,來到草地把食找,老鷹來了快快跑,一邊跳到草地上找食。當念到"快快跑"時,"老鷹"去捉"小麻雀","小麻雀"四散躲閃跑回家。待老鷹抓到4~5只"小麻雀"后,游戲重新開始。

          三、交代規(guī)則。

          "小麻雀"應邊念兒歌邊雙腳跳。

          四、放松活動。

          "稻草人"自由表演,慶祝趕跑了麻雀,保護了糧食。

        4、中班下學期體育教案《蟋蟀跳跳跳(立定跳)》含反思

        活動目標:

          1、學習雙腳并攏朝一定方向做立定跳,發(fā)展幼兒的腿部的力量,提高幼兒的跳躍和平衡能力。

          2、能遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)良好的規(guī)則意識。

          3、體驗模仿小蟋蟀的樂趣。

          4、學會與同伴協(xié)商合作游戲。

          5、增強合作精神,提高競爭意識。

        活動準備:

          1、蟋蟀頭飾,指定一地方為"家"。

          2、活動背景音樂。

        活動過程:

          一、開始部分(情境引入)

          1、教師向幼兒出示蟋蟀頭飾,讓幼兒進行角色定位。師:"我是誰呀?"幼:"蟋蟀媽媽"。為幼兒分發(fā)頭飾。

          2、"今天天氣真不錯,小蟋蟀們,讓我們一起來玩一玩吧!"。教師帶領幼兒隨著音樂進行隊形隊列練習,由大圓走成小圓等。

          二、基礎部分

          1、"真舒服呀,以后媽媽要經(jīng)常帶你們?nèi)ュ憻捝眢w。咱們蟋蟀可是昆蟲里的跳躍能手哦!小蟋蟀們,你們長大了,現(xiàn)在你們也來學一學、練一練跳躍吧。"教師帶領幼兒自由練習跳躍。

          2、請個別幼兒示范自己的跳躍方法。"哇!我發(fā)現(xiàn)這只蟋蟀寶寶跳的可能好,你來當當小老師,為大家做個示范好嗎?"

          3、教師總結幼兒的跳躍方法,強調(diào)并示范雙腳并攏跳的規(guī)范動作。"咱們蟋蟀跳的時候是向前跳的。我們只有跳得遠遠的,連續(xù)跳得快快的,這樣才能當最棒的蟋蟀哦。"(動作要領:雙腳并攏,腳稍弓,腳后跟抬起,腳掌用力蹬地,然后向前連續(xù)跳,注意腳落地時要輕)。

          4、鼓勵幼兒嘗試按照蟋蟀媽媽的方法學一學立定跳。教師巡視,并糾正幼兒不規(guī)范的地方。

          5、"我的小蟋蟀們真能干,大家都學會了跳躍的本領,現(xiàn)在來跟媽媽一起跳起來吧!"幼兒跟著老師練習正確的連續(xù)跳。

          三、結束部分

          1、游戲:蟋蟀找家。

          教師講解游戲規(guī)則,開展游戲:能夠朝一定的方向跳得遠遠的、快快的。"現(xiàn)在媽媽分房子啦,房子在場地的各個方向,當我發(fā)出口令說"出發(fā)"的時候,你們就找準一個"家",然后用剛才所學到的方法跳過去,好嗎?"比一比誰跳的又快又好。教師在游戲過程中繼續(xù)糾正幼兒的錯誤動作。

          2、整理放松部分。"蟋蟀們今天真能干,表現(xiàn)得都很棒,大家現(xiàn)在一定都累了吧,來,都到媽媽這兒,我們來抖抖大腿,拍拍臂,放松一下。"

        活動反思:

          本次活動充分調(diào)動了幼兒的積極性,讓幼兒在寬松的氛圍內(nèi)自由探索,發(fā)揮了幼兒做為活動主體的作用。我以活動的引導者、合作者等不同的身份參與活動,增加了幼兒參與活動的積極性及情趣,同時在活動過程中我根據(jù)突發(fā)狀況及時對活動進行調(diào)整,在不影響活動目標的前提下使其更加符合了幼兒的興趣。

        5、中班體育游戲教案《小公雞(跑)》含反思

          活動目的:

          能單腳站立和躲閃跑,提高腳步力量。

          活動準備:

          物質(zhì)準備:狐貍頭飾一個。

          環(huán)境創(chuàng)設:在場地上畫一角作為公雞的家,再畫一角作為狐貍的家。

          活動過程:

          一、引題。

          1、引導語:我們都是可愛的小動物,一起到森林里玩吧。

          2、引導幼兒分別模仿小兔跳、大象走、小猴趴、小鳥飛等動作。

          二、介紹玩法。

          游戲開始,扮公雞的幼兒單腳站立,兩臂側(cè)平舉,同時念兒歌"我們都是小公雞,每天早晨喔喔啼。喔喔喔!喔喔喔!"教師適當停頓,接著喊:"狐貍來了!"當聽到"狐貍來了"之后,"小公雞"邊跑邊躲,跑回家游戲重新開始。

          三、交代規(guī)則。

          1、聽到"狐貍來了"后"小公雞"才能奔跑、躲避。

          2、念兒歌時,應單腳站立或單腳跳。

          四、活動推進。

          引導幼兒念兒歌時,單腳交替跳。

          五、放松活動。

          引導幼兒模仿各種自己喜愛的小動物回活動室。

          活動反思:

          本次活動我主要采用游戲的形式來幫助幼兒學習和練習單腳站立的動作。因為教學的過程需要層層遞進,所以在準備材料的時候我也進行了分層準備,分了三個層次的材料(椅子、大梅花樁、小梅花樁),有高低的不同,有大小的不同。又考慮到幼兒年齡層次和能力層次的不同,我對每個層次的材料又進行了再次分層,如椅子用的是大班和小班的兩種高低大小稍有差別的椅子,以滿足不同幼兒的需求?;顒忧案杏X自己對材料的準備已經(jīng)比較充分,但是在組織活動的過程中我們發(fā)現(xiàn),最后一種材料也就是最小的梅花樁不太適用,對中班幼兒來說太難,孩子們在上面很難站穩(wěn),所以這種材料在下次活動中可以刪減掉。刪減了一種材料,那么幼兒練習的強度和密度也就相對減少了,我覺得評課的時候,同事們提出的雙腳交替進行單腳站立的方法非常好,這樣可以有效地提高練習的強度和密度。

        6、中班游戲課教案詳案《營救小兔(迷宮)》含反思

        【活動設計】

          “迷宮”是孩子愛玩的游戲,它通過迷路的解決來鍛煉與發(fā)展孩子的觀察力和思維能力,培養(yǎng)孩子耐心的意志品質(zhì),使孩子更加聰明。孩子隨著社會經(jīng)驗的不斷增加,不僅僅只停留在怎樣走出迷宮,更需要有刺激、探險,因此在本次活動中,我增設了傳統(tǒng)故事中的“大灰狼和小兔子”,在營救小兔子的途中,設置了教育活動“區(qū)別食草和食肉動物”,讓幼兒在迷宮游戲中,不但享受到了游戲的樂趣,還鞏固了幼兒所學知識。

        【活動目標】

          1、鞏固對食草動物和食肉動物的了解。

          2、在迷宮中體會方位的靈活性和多變性。

          3、培養(yǎng)觀察力和分析判斷能力,感受活動所帶來的樂趣。

          4、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

          5、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

        【活動準備】

          1、小羊、馬、長頸鹿、、牛等食草動物圖片。

          2、老虎、獅子、獵豹、黑熊、野豬等食肉動物圖片。

          3、大象的圖片分為四片,分別放在食草動物的家中。

        【活動過程】

          一、尋找小動物(熟悉迷宮)

          小朋友,森林里的小動物們正在迷宮里玩呢,剛才老師聽說大灰狼正在迷宮找吃的呢,我們趕快把它們找回來好嗎?(幼兒自由到迷宮里尋找小動物,進行熟悉迷宮的活動。)

          二、小白兔被捉。

          咱們趕緊看一看,小動物們都回來了沒有?(找回來的動物全是食草動物)壞了,還有小兔子沒有回來??隙ㄊ潜淮蠡依亲饺チ恕T趺崔k?咱們找回來的小動物能把小兔子救出來嗎?為什么?大灰狼愛吃小兔子,是什么動物?你還知道哪些是食肉動物?食草動物能把小兔子救出來嗎?

          三、尋找小秘密。

          到底誰能救小兔子呢?秘密就藏在食草動物家中,只要你找到食草動物的家,就能找出小秘密,看見食肉動物,要趕快躲開,否則里面兇猛的食肉動物會吃掉我們。小朋友要小心兇惡的大灰狼,他肚子餓極了,正在找吃的呢,如果你碰到大灰狼,要馬上躲到食草動物的家中,這樣大灰狼就不可以抓到我們了,找到一個秘密后,一有機會趕快從出口跑出來,看到底是什么秘密。

          四、營救小白兔。

          (找到秘密后)小朋友終于找到了小秘密,我們來看看是誰能救出小兔子。哦,是大象啊。你們想不想也和大象一起去救小兔子呢?那好,大象施展魔法,我們身上都有了大象的力氣,看見大灰狼,就可以趕跑它了,我們一起去迷宮中營救小兔子吧。

          五、為下一次活動布置任務,再次熟悉迷宮。

          太好了,小兔子被救出來了,高不高興?小兔子在迷宮中餓了好長時間了,我們給它種胡蘿卜吧,要把胡蘿卜種到最隱蔽的地方,防止害蟲吃掉。走,種蘿卜啦!

        教學反思:

          課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

        7、中班游戲活動教案及反思《理發(fā)店(四)》

          游戲目標:

          1.明確理發(fā)師的工作職責,并能運用語言互相交流。

          2.學會協(xié)商分配角色,能與同伴聯(lián)合游戲,增強規(guī)則意識。

          3.鞏固聽到信號能共同收拾玩具的習慣。

          4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

          5.體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

          游戲準備:

          理發(fā)工具、美美發(fā)屋環(huán)境創(chuàng)設。

          新材料:胸卡,染發(fā)工具。

          游戲過程:

          1.回憶上次游戲的情況,探討本次游戲的玩法。

          A理發(fā)店的客人提意見,理發(fā)師只顧著洗頭,每人理發(fā),該怎么辦?

          引導幼兒知道,理發(fā)師應分工明確。

          B上次有的客人說燙發(fā)很滿意,那理發(fā)店還可增加什么項目呢?引導幼兒說染發(fā)。

          C請幼兒表演染發(fā),了解染發(fā)的過程。(洗頭-選顏色-染發(fā)-洗頭-吹發(fā))

          2.幼兒自主選擇角色游戲

          重點指導:

          A理發(fā)師們互相商量,明確自己的任務,并且佩戴上胸卡。

          B教師以顧客身份參與,指導染發(fā)新項目。

          C各游戲主題間能互動,如娃娃家的媽媽帶孩子去理發(fā)。理發(fā)師下班后去娃

          娃家做客,醫(yī)生也來理發(fā)等。

          3.收拾材料場地

          要求幼兒聽到信號馬上整理玩具材料,不偷懶,玩具懂得歸類擺放。

          4.游戲評價

          A教師根據(jù)游戲進展情況進行講評,表揚表現(xiàn)好的幼兒。

          B請幼兒互評,在互評中進一步明確游戲玩法及規(guī)則。

          情況分析及策略:

          本次游戲,幼兒的游戲情節(jié)比上一次更豐富了,理發(fā)師們的分工更明確了,更好地為顧客服務。但各游戲之間的結合不夠密切。

          之前沒什么顧客,但到后面還是有很多幼兒去玩,例如31、25等幼兒。在理發(fā)店里有兩位理發(fā)師,他們都做的很好,例如7號,她都有按老師講的一步步去做,看起來就象一個專業(yè)的理發(fā)師,她的顧客是陳昕悅,他們兩配合的很好,還有一位理發(fā)師是4,他也按理發(fā)師的角色一步步的操作,總的來說幼兒還是掌握了理發(fā)的技能。本次活動是在幼兒理解剪頭發(fā)的基礎上,添加多種發(fā)型圖、以及電吹風和定型水的用途,下次還可以在理發(fā)店里增設染發(fā)、梳頭發(fā)等游戲內(nèi)容,還有類似活動的開展教師的講解時一定要有條理,游戲前要講清規(guī)則。

          活動反思:

          本次新增加的角色游戲主題--《理發(fā)店》。本次活動中孩子們能自主的進行游戲、使用禮貌用語等。大部分幼兒能夠參與到活動中去,達到預設的目標,是本次活動的亮點。但是,不可否認的還是存在一些不足,總結起來有以下幾點:一、教師采取能力強的幼兒示范引入活動,但是由于位置的安排不合理,臺下的幼兒不能很好的觀看到,沒有達到預期的示范效果,后來教師發(fā)現(xiàn)及時進行了調(diào)整。二、本次活動中教師的重點放在了新主題《理發(fā)店》上,忽視了其他些主題的指導,導致個別組的幼兒沒有老師的指導,不能很好的進行游戲。三、教師采取的幼兒之間以強帶弱的方式在本次活動中并沒有取得很好的效果,幼兒之間的協(xié)商與溝通上還需要加強,個別幼兒還是出現(xiàn)爭搶現(xiàn)象,在活動的小結時也針對這個問題和幼兒進行了探討,找出解決的方法。

          每一次反思就是一次收獲,本次活動中存在的不足,我也將在下次活動中改進,以達到更好的活動效果。

        8、中班優(yōu)秀游戲教案《蘑菇亭(四)》含反思

        活動目標:

          1、在學會插蘑菇亭的基礎上,學習在蘑菇亭的周圍插上圍欄等。

          2、積極主動的參與結構游戲活動中,學會有目的有計劃的按一定的順序進行建構活動。

          3、愛護游戲材料,活動完能自覺的收拾好材料。

          4、與同伴合作進行的搭建游戲。

          5、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

        活動準備:

          范例、雪花片

        活動過程:

          1、出示范例,引導幼兒觀察:

          今天老師帶來的蘑菇亭與上一次的蘑菇亭又有什么不一樣?你們覺得應該怎么插,先插什么?后插什么?插今天的蘑菇亭你認為哪一個地方比較難?應該怎么解決?

          2、請幼兒討論,并且到講臺上邊演示邊向大家介紹自己的經(jīng)驗。

          3、總結幼兒的討論結果,重點講解底座和圍欄。

          4、幼兒分組插塑活動:

          (1)提醒幼兒互相合作,能力強的幼兒當能力弱的幼兒的小老師。

          (2)插塑時要插緊,注意顏色搭配。

          (3)不要把雪花片掉到桌子底下。

          5、展示作品、講評。

        教學反思:

          基本完成了本節(jié)課預設的教育教學目標,幼兒對老師的提問積極響應,與老師的互動很好。老師的有些引導還不夠到位,要多讓幼兒表達,以后上課要多注意對幼兒語言表達能力的培養(yǎng)。

        9、中班數(shù)學游戲《外賣吧》(感知9以內(nèi)數(shù)量)教案反思

          活動目標:

          1.正確感知9以內(nèi)數(shù)量,能比較9以內(nèi)物體的多少。

          2.積極參加外賣打包游戲,并按要求操作,提高解決問題的能力。

          3.融入游戲情境,體驗幫助別人帶來的快樂。

          4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

          5.體驗數(shù)學集體游戲的快樂。

          活動準備:

          物質(zhì)準備:

          iPad人手一個、設計flash游戲、小貓標記牌

          經(jīng)驗準備:

          知道燒烤調(diào)料的名稱、玩過有關拖動的flash小游戲,能較熟練地拖動

          活動過程:

          一、扮演角色、激發(fā)興趣

          貼上標記牌,我們就是小貓了,告訴你們一個好消息,貓媽媽的燒烤店開張了,很多小動物都排著隊等著品嘗呢!店里也是坐滿了客人,可忙壞了貓媽媽。

          二、自由抓捕、感知數(shù)量

          1.我們要幫貓媽媽從魚缸里抓一些魚蝦蟹,有什么要求呢?我們仔細地聽一聽。

          2. 等會我們要看清楚提示,一邊抓一邊數(shù)一數(shù),裝好一個籮筐再去裝另一個。找到平板,開始幫忙吧!

          三、學串魚蝦、比較多少

          1.貓媽媽想要讓小貓們幫忙串魚,串魚可不簡單哦!聽一聽貓媽媽有什么要求:“請小貓們想辦法讓兩串烤魚變得一樣多!”你們有好辦法嗎?

          2.請小貓們用另一種方法把烤蝦變得一樣多。

          3.幼兒在ipad上操作時,教師巡回指導。

          小結:原來我們可以用增加和減少的方法將不同數(shù)量的東西變得一樣多。

          四、接受訂單、按需取物

          1.剛剛我們用不同的方法幫貓媽媽串好了魚和蝦,現(xiàn)在讓我們一起燒烤吧!

          2.電話鈴響,是誰的電話?我們一起來接聽一下。

          3. 這是小豬的訂單,誰能看懂這是什么意思?

          4.巡回指導幼兒的操作。

          提出要求:打包時一定要數(shù)清楚!五分鐘以后,我們要去送外賣!

          5.有的小貓可能沒有準確地根據(jù)訂單打包,我們再去檢查一下!

          五、游戲結束、感受愉悅

          送外賣的時間到了,讓我們拿著打包好的魚蝦蟹出發(fā)吧!

          教學反思:

          數(shù)學活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。