《中班教案《誰在廁所里》反思》屬于幼兒園中班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。
1、中班教案《誰在廁所里》反思
活動目標(biāo):
1. 理解繪本《誰在廁所里》的主要內(nèi)容。
2. 嘗試用語言和動作等方式表達(dá)小動物在廁所里的有趣表現(xiàn)。
3.懂得從小要講衛(wèi)生、飯前便后要洗手的道理。
4.愿意交流,清楚明白地表達(dá)自己的想法。
5.理解繪本內(nèi)容,豐富相關(guān)詞匯。。
活動準(zhǔn)備:
1. 白板課件、背景音樂。
2. 操作圖人手一份,問號貼紙人手一張。游泳圈一個。
活動過程:
(一)情景導(dǎo)入。
1.播放進(jìn)場音樂,去動物園玩。
2.觀察圖片
(二)集體閱讀,初步了解繪本內(nèi)容。
1.觀察圖片(二)。
仔細(xì)看看,發(fā)生什么事情?
誰在廁所里呢?它在廁所里干什么需要這么長時間。
2.集體閱讀圖片(三)或(四)。
幼兒隨意猜測。
教師示范猜測。
小結(jié)語:到底誰在廁所里?它在廁所里干什么?請到后面的書袋里找找你覺得最有可能的答案。
(三)共閱繪本,猜測聯(lián)想。
1.幼兒自主了解內(nèi)容,教師巡回指導(dǎo)。
2.幼兒講述圖片內(nèi)容。
(四)完整欣賞,鞏固提高。
1.投票。
2.揭示答案。
3.完整閱讀繪本。
(五)結(jié)束活動,養(yǎng)成教育。
活動延伸:
將圖書投放到語言區(qū)供幼兒合作閱讀。
活動反思:
繪本教學(xué),一種全新的課型,它給孩子們的不是壓力,只有興趣,孩子們愿意去思考下一步的故事情節(jié),推測主人公的命運(yùn),樂意與同伴交流自己的想法。學(xué)會了探索,激發(fā)起他們閱讀欲望。開闊了思維方式。在不知不覺間口語表達(dá)能力得到了提高。在活動中也讓幼兒懂得從小要講衛(wèi)生、飯前便后要洗手的道理。
2、中班教案《誰住在皮球里》含反思
活動目標(biāo)
1、能安靜的傾聽并理解故事內(nèi)容。
2、能大膽的表述自己的想法。
3、了解空氣對皮球的作用。
4、通過語言表達(dá)和動作相結(jié)合的形式充分感受故事的童趣。
5、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
教學(xué)重點、難點
重點:了解空氣對皮球運(yùn)動狀態(tài)的作用
難點:皮球與氣球之間共通的理解
活動準(zhǔn)備
1、 小兔、輪子、喜鵲圖片各一張
2、氣球
3、幼兒用書《誰住在皮球里》
活動過程
1、欣賞故事
操作圖片,教師完整講述故事,請幼兒帶著問題傾聽。
(1)故事里面說皮球里住著誰?
(2)為什么是它們住在里面?
2、誰住在皮球里?
(1)利用圖片引導(dǎo)幼兒回憶并提問:故事里說誰住在皮球里?為什么是它們?
(2)真有3個朋友在里面嗎?皮球里究竟住著誰?
教師:“想要知道皮球里面住有誰,問哪個比較好呢?”(皮球)
“我們要問皮球就可以知道皮球的里面住著誰啦,但是今天老師沒帶皮球,帶來了皮球的號朋友氣球,因為氣球和皮球里住著的是一樣?!?/p>
① 給充氣的氣球放氣,請幼兒感受氣口出來的空氣。
② 小結(jié):氣球里面住的是空氣,皮球里同樣也是空氣,沒有小動物。是空氣讓皮球跳、滾、飛。
3、幼兒看書,教師再次講述故事。
教師:現(xiàn)在我們知道了是誰住在皮球里,剛才老師講的故事就在小朋友們的書本里,請小朋友們輕輕翻開書本,找到故事《誰住在皮球里》一起安靜的聽老師再講一遍。
4、結(jié)束活動。
教學(xué)反思
程序上出現(xiàn)錯誤,但幸好有圖片教具,后面的提問環(huán)節(jié)達(dá)到預(yù)期效果。在剛講故事時孩子們提出的各種想法沒能很好的利用是一失誤。目標(biāo)的定制對本版孩子稍淺了些,應(yīng)可以在提問為什么兔子住在里面時還可增加除了兔子會跳還有誰會跳等,擴(kuò)散孩子的思維,對孩子的認(rèn)知效果更好些。在后面看書的環(huán)節(jié),前半部分還好,后半部分因沒能提前交代,孩子們在自己看書時直接看了下一篇的內(nèi)容。對本節(jié)課的內(nèi)容沒能鞏固加深,又是一失誤??傮w上本課時的目標(biāo)預(yù)期效果都達(dá)到了。但在過程中對孩子沒出現(xiàn)的不在預(yù)期中的反應(yīng)利用與操作得不是很好。
3、中班教案《誰在廁所里》含反思
活動目標(biāo):
1. 理解繪本《誰在廁所里》的主要內(nèi)容。
2. 嘗試用語言和動作等方式表達(dá)小動物在廁所里的有趣表現(xiàn)。
3.懂得從小要講衛(wèi)生、飯前便后要洗手的道理。
4.愿意交流,清楚明白地表達(dá)自己的想法。
5.理解繪本內(nèi)容,豐富相關(guān)詞匯。。
活動準(zhǔn)備:
1. 白板課件、背景音樂。
2. 操作圖人手一份,問號貼紙人手一張。游泳圈一個。
活動過程:
(一)情景導(dǎo)入。
1.播放進(jìn)場音樂,去動物園玩。
2.觀察圖片
(二)集體閱讀,初步了解繪本內(nèi)容。
1.觀察圖片(二)。
仔細(xì)看看,發(fā)生什么事情?
誰在廁所里呢?它在廁所里干什么需要這么長時間。
2.集體閱讀圖片(三)或(四)。
幼兒隨意猜測。
教師示范猜測。
小結(jié)語:到底誰在廁所里?它在廁所里干什么?請到后面的書袋里找找你覺得最有可能的答案。
(三)共閱繪本,猜測聯(lián)想。
1.幼兒自主了解內(nèi)容,教師巡回指導(dǎo)。
2.幼兒講述圖片內(nèi)容。
(四)完整欣賞,鞏固提高。
1.投票。
2.揭示答案。
3.完整閱讀繪本。
(五)結(jié)束活動,養(yǎng)成教育。
活動延伸:
將圖書投放到語言區(qū)供幼兒合作閱讀。
活動反思:
繪本教學(xué),一種全新的課型,它給孩子們的不是壓力,只有興趣,孩子們愿意去思考下一步的故事情節(jié),推測主人公的命運(yùn),樂意與同伴交流自己的想法。學(xué)會了探索,激發(fā)起他們閱讀欲望。開闊了思維方式。在不知不覺間口語表達(dá)能力得到了提高。在活動中也讓幼兒懂得從小要講衛(wèi)生、飯前便后要洗手的道理。
4、中班教案《誰在叫》含反思
活動目標(biāo)
1、通過音樂游戲讓幼兒感受二分音符。
2、培養(yǎng)幼兒得到表演能力和創(chuàng)編能力。
3、培養(yǎng)幼兒愛身邊的人。
4、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。
5、能跟著節(jié)奏打節(jié)拍。
教學(xué)重點、難點
教學(xué)重點:從音樂游戲中感受二分音符。
教學(xué)難點:能隨著音樂進(jìn)行表演并突出二分音符的動作。
活動準(zhǔn)備
道具類:掛飾、布置好的場景(歌詞中小動物的不同位置例如:山上、水里、太陽等)表演區(qū)中的物品。
活動過程
一、開始部分:
聽《我的朋友在哪里》進(jìn)活動室
二、進(jìn)行部分:
1、“我們班的小朋友交了很多好朋友真開心呀!那小朋友想不想和小動物們交好朋友呢?昨天和我們做過游戲的小動物就藏在我們的周圍呢,小朋友們找到自己的好朋友一起商量一下猜猜看它們會藏在什么地方。(小組討論)
2、幼兒在已經(jīng)布置好的場景中找到小動物。邊找邊說出小動物的位置,例如:“小花貓在屋里,喵喵喵。小鴨子在水里,嘎嘎嘎。。。。?!弊層變簭?fù)習(xí)歌詞。
3、 我們已經(jīng)和小動物是好朋友了,現(xiàn)在讓我們和小動物一起聽著音樂跳舞吧!(原地站立動作---游走)
4、 “告訴小朋友一個好消息,今天動物劇場要招小演員呢,我們班的小朋友今天也有機(jī)會當(dāng)小演員了,你喜歡什么小動物就拿上小動物的掛飾,到你上場的時候可一定要聽清楚哦!(共兩遍,第一遍自由選擇掛飾,可以再次選擇喜歡的小動物在布置的場景中表演并邊演邊唱)(拿掛飾的時候聽音樂做短短長的動作)
(小花貓在睡覺呢,小朋友們可是要小聲一點哦!)
5、 請幼兒將剛才拿的掛飾放在小動物的家讓它們休息一會。(回座位)
6、剛才小朋友們都表演的特別棒,是個優(yōu)秀的小演員?,F(xiàn)在劇團(tuán)的團(tuán)長有一個問題要考考我們小朋友,在歌曲里小貓是怎樣叫的呢?喵、喵、喵------,用拍手表示,短短長。這個長的聲音也叫二分音符。
7、請幼兒用身體或聲音創(chuàng)編短短長
8、請幼兒在音樂中加上剛才創(chuàng)編的動作
9、請幼兒用表演區(qū)的道具創(chuàng)編短短長
10、請幼兒在音樂中加上剛才創(chuàng)編的動作。
三、結(jié)束部分:
“小朋友們可真棒,我們把剛才在劇院表演的節(jié)目去給小班的小朋友表演一下,讓他們和我們一起感受一下快樂,好嗎?”
教學(xué)反思
在日常的音樂教學(xué)活動中,我們一般就注重讓孩子們學(xué)唱歌曲,而忽視了孩子們創(chuàng)編歌曲的能力和想象力;僅限于用嘴唱、用耳聽,很少把動作、舞蹈和語言有機(jī)地結(jié)合起來;還有為了讓孩子們上課時保持安靜,老師經(jīng)常會采取拍手的方式,讓孩子們也跟著拍。但孩子們拍節(jié)奏僅限于用手,對于嘗試用身體的其他部位拍節(jié)奏,卻很少。在這次音樂活動《誰在叫》教學(xué)中,我嘗試用我學(xué)習(xí)到的奧爾夫音樂教學(xué)原理,結(jié)合《綱要》中提到的:“選材的內(nèi)容既要符合孩子的現(xiàn)有水平,又有利于其長遠(yuǎn)發(fā)展?!弊尯⒆觽儗W(xué)習(xí)用身體的部位學(xué)拍節(jié)奏,用肢體語言打招呼,即興創(chuàng)作等,通過游戲的方式,從而創(chuàng)設(shè)快樂的活動,營造快樂的氣氛,引導(dǎo)幼兒快樂大膽地表現(xiàn)。綜合以上因素,我就設(shè)計了這節(jié)音樂活動《誰在叫》。
在這次教學(xué)活動中,難點在角色表演中解決了,又利用圖譜教學(xué)讓幼兒輕松的記住了歌詞和二分音符,因為幼兒在教學(xué)活動中目標(biāo)達(dá)到了所以幼兒能在活動中始終保持愉悅的情緒,飽滿的精神和歌唱的興趣,透過幼兒動聽的歌聲,準(zhǔn)確的節(jié)奏,我們一起享受到了音樂賦予生活的情趣,我想這就是藝術(shù)活動最大的樂趣。
5、中班數(shù)學(xué)教案《誰在前誰在后》含反思
活動目標(biāo):
1.引導(dǎo)幼兒正確感知9以內(nèi)的數(shù)量,比較相鄰兩數(shù)之間的關(guān)系。
2.教幼兒學(xué)習(xí)準(zhǔn)確地運(yùn)用單位量詞。
3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
5.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準(zhǔn)備:
教具 實物卡(見圖一~五),數(shù)字5、6、7、8、9,教育掛圖3。第二組:印比9少的點子紙人手1份,印泥2盒,點子印章,點子印章6個;第三組:實物標(biāo)記圖(見圖七),2~7的數(shù)字印章2個,印泥2盒,操作卡片19;第四組:8或9的數(shù)字口袋人手1份,點條、豎線條、實物條數(shù)量均為10;第五組:圖形卡(見圖八),彩筆6支,操作卡片19;第六組:依樣接畫(見圖九),鉛筆6支。
活動過程:
1.集體活動
(1)目測數(shù)群,學(xué)習(xí)準(zhǔn)確運(yùn)用量詞。
出示圖一~五,“絨板上有什么?”(汽車、輪船、飛機(jī)、坦克、大炮)“每樣有多少?”要求幼兒正確使用量詞。
(2)游戲:數(shù)得快、說得對。
教師指某實物卡,幼兒準(zhǔn)確地說出數(shù)量,并正確使用量詞。<教案來.自:快思教案網(wǎng)>
(3)比較相鄰兩數(shù)的關(guān)系。
“誰來給卡片排隊?哪張卡片應(yīng)該排在第一個?排好后給它們貼上數(shù)字,表示它是幾個?!闭堃幻變翰僮?。“大家說說他是怎么排的?”(5、6、7、8、9)“9 的前面是幾?”“8和9哪個多?”(8少,9多,如果有幼兒能說出8比9少,9比8多,則更好。)以此類推比較其它相鄰兩數(shù)的多少。“前面的數(shù)總比后面的數(shù)少,后面的數(shù)總比它前面的數(shù)多?!?/p>
2.小組活動。
第一組,填空格?!疤詈煤笳f一說,靠近的兩個數(shù),哪個多,哪個少?”
第二組,印比8、9少的點子?!按蠹乙葱虬驯?或比9少的點子全印出來。”
第三組,看圖按標(biāo)記計數(shù)?!翱纯催@幅圖是用哪些形狀拼出來的,數(shù)數(shù)各有幾個,再按形狀標(biāo)記用數(shù)字記錄下來?!?/p>
第四組,給數(shù)字口袋送禮物。請一名幼兒介紹怎樣做。
第五組,給相同的圖形涂色?!澳男﹫D形是相同的,請小朋友給它們涂上同一種顏色。”第六組,依樣接畫。教師重點指導(dǎo)第一活動小組的活動,引導(dǎo)幼兒正確地表述操作結(jié)果。
3.活動評價。
請在第一活動小組活動的一名幼兒講述操作結(jié)果。(填了幾個點子,幾多幾少。)鼓勵全班幼兒能大聲地講述操作過程和結(jié)果。
活動反思:
杜威曾說:“教育即生活”,幼兒的數(shù)概念的形成是與幼兒所接觸的生活環(huán)境密不可分的,是建構(gòu)在幼兒生活經(jīng)驗的基礎(chǔ)上的。因此,本活動的設(shè)計從生活出發(fā)、在游戲中進(jìn)行、在反復(fù)練習(xí)中建構(gòu)經(jīng)驗,萌發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動的喜愛。
6、中班音樂教案《誰在叫》含反思
活動目標(biāo)
1、通過音樂游戲讓幼兒感受二分音符。
2、培養(yǎng)幼兒得到表演能力和創(chuàng)編能力。
3、培養(yǎng)幼兒愛身邊的人。
4、感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。
5、能跟著節(jié)奏打節(jié)拍。
教學(xué)重點、難點
教學(xué)重點:從音樂游戲中感受二分音符。
教學(xué)難點:能隨著音樂進(jìn)行表演并突出二分音符的動作。
活
道具類:掛飾、布置好的場景(歌詞中小動物的不同位置例如:山上、水里、太陽等)表演區(qū)中的物品。
活動過程
一、開始部分:
聽《我的朋友在哪里》進(jìn)活動室
二、進(jìn)行部分:
1、“我們班的小朋友交了很多好朋友真開心呀!那小朋友想不想和小動物們交好朋友呢?昨天和我們做過游戲的小動物就藏在我們的周圍呢,小朋友們找到自己的好朋友一起商量一下猜猜看它們會藏在什么地方。(小組討論)
2、幼兒在已經(jīng)布置好的場景中找到小動物。[.來源快思老師教案網(wǎng)]邊找邊說出小動物的位置,例如:“小花貓在屋里,喵喵喵。小鴨子在水里,嘎嘎嘎。。。。?!弊層變簭?fù)習(xí)歌詞。
3、 我們已經(jīng)和小動物是好朋友了,現(xiàn)在讓我們和小動物一起聽著音樂跳舞吧!(原地站立動作---游走)
4、 “告訴小朋友一個好消息,今天動物劇場要招小演員呢,我們班的小朋友今天也有機(jī)會當(dāng)小演員了,你喜歡什么小動物就拿上小動物的掛飾,到你上場的時候可一定要聽清楚哦!(共兩遍,第一遍自由選擇掛飾,可以再次選擇喜歡的小動物在布置的場景中表演并邊演邊唱)(拿掛飾的時候聽音樂做短短長的動作)
(小花貓在睡覺呢,小朋友們可是要小聲一點哦!)
5、 請幼兒將剛才拿的掛飾放在小動物的家讓它們休息一會。(回座位)
6、剛才小朋友們都表演的特別棒,是個優(yōu)秀的小演員?,F(xiàn)在劇團(tuán)的團(tuán)長有一個問題要考考我們小朋友,在歌曲里小貓是怎樣叫的呢?喵、喵、喵------,用拍手表示,短短長。這個長的聲音也叫二分音符。
7、請幼兒用身體或聲音創(chuàng)編短短長
8、請幼兒在音樂中加上剛才創(chuàng)編的動作
9、請幼兒用表演區(qū)的道具創(chuàng)編短短長
10、請幼兒在音樂中加上剛才創(chuàng)編的動作。
三、結(jié)束部分:
“小朋友們可真棒,我們把剛才在劇院表演的節(jié)目去給小班的小朋友表演一下,讓他們和我們一起感受一下快樂,好嗎?”
教學(xué)反思
在日常的音樂教學(xué)活動中,我們一般就注重讓孩子們學(xué)唱歌曲,而忽視了孩子們創(chuàng)編歌曲的能力和想象力;僅限于用嘴唱、用耳聽,很少把動作、舞蹈和語言有機(jī)地結(jié)合起來;還有為了讓孩子們上課時保持安靜,老師經(jīng)常會采取拍手的方式,讓孩子們也跟著拍。但孩子們拍節(jié)奏僅限于用手,對于嘗試用身體的其他部位拍節(jié)奏,卻很少。在這次音樂活動《誰在叫》教學(xué)中,我嘗試用我學(xué)習(xí)到的奧爾夫音樂教學(xué)原理,結(jié)合《綱要》中提到的:“選材的內(nèi)容既要符合孩子的現(xiàn)有水平,又有利于其長遠(yuǎn)發(fā)展?!弊尯⒆觽儗W(xué)習(xí)用身體的部位學(xué)拍節(jié)奏,用肢體語言打招呼,即興創(chuàng)作等,通過游戲的方式,從而創(chuàng)設(shè)快樂的活動,營造快樂的氣氛,引導(dǎo)幼兒快樂大膽地表現(xiàn)。綜合以上因素,我就設(shè)計了這節(jié)音樂活動《誰在叫》。
在這次教學(xué)活動中,難點在角色表演中解決了,又利用圖譜教學(xué)讓幼兒輕松的記住了歌詞和二分音符,因為幼兒在教學(xué)活動中目標(biāo)達(dá)到了所以幼兒能在活動中始終保持愉悅的情緒,飽滿的精神和歌唱的興趣,透過幼兒動聽的歌聲,準(zhǔn)確的節(jié)奏,我們一起享受到了音樂賦予生活的情趣,我想這就是藝術(shù)活動最大的樂趣。
7、中班下學(xué)期科學(xué)教案《誰住在皮球里》含反思
目標(biāo):
1欣賞故事,對皮球的動態(tài)---蹦、滾、飛產(chǎn)生興趣。
2通過觀察、比較,理解空氣對皮球運(yùn)動狀態(tài)所起的作用。
準(zhǔn)備:
晨間活動中,幼兒以拍、滾、拋、踢等方式玩過皮球。
幼兒活動材料第四冊第9-12頁。
充足氣的皮球和癟氣球若干。
過程:
會蹦、會滾、會飛的皮球。
----教師用皮球演示拍皮球、滾皮球、踢皮球的動作。
----老師玩皮球的時候,皮球是怎么運(yùn)動的?
----請幼兒用肢體動作來表現(xiàn)皮球蹦跳、滾動、飛起來的動態(tài)。
誰住在皮球里。
----皮球為什么會蹦會滾,又會飛呢?究竟誰住在皮球里呢?
----幼兒完整地聽教師講述故事一遍。
----皮球里真的住著兔子、輪子和喜鵲嗎?
空氣住在皮球里。
----幼兒邊看幼兒活動材料第四冊第9---12頁,邊聽教師講述故事一遍。
----教師用力擠壓皮球,并請幾名幼兒來擠壓。
----教師出示癟的皮球,拍、滾、踢皮球。
----皮球里沒有空氣會怎么樣呢?
----只要皮球里充滿了空氣,它就會像兔子那樣蹦,(教案出自:快思教案網(wǎng))輪子那樣滾,喜鵲那樣飛起來。空氣真了不起。
活動反思:
幼兒園科學(xué)活動的核心是“激發(fā)幼兒探究興趣,體驗探究過程,發(fā)展初步的探究能力”,教師要善于發(fā)現(xiàn)孩子的好奇心和求知欲,為幼兒探究活動提供豐富的教育環(huán)境和充分條件,滿足幼兒通過“直接感知、親身體驗、動手操作”獲取知識的需要。