《小班健康課教案《巧虎運動會》反思》屬于幼兒園小班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。
1、小班健康課教案《巧虎運動會》反思
活動目標:
1、讓幼兒初步學(xué)習(xí)單手拍乒乓球的技能。
2、激發(fā)幼兒對乒乓球的興趣,體驗游戲的快樂。
3、培養(yǎng)幼兒克服困難的品質(zhì)。
活動準備:
巧虎頭飾、巧虎音樂磁帶、乒乓球、巧虎牌子、運動員進行曲
活動過程:
一、開始部分
1、 教師和幼兒踏步入場 “小朋友,你們想不想到巧虎樂園去玩啊?”“那好,讓我們排著整齊的隊伍出發(fā)吧。”
2、 跳“巧虎之歌”律動。教師戴上巧虎頭飾,帶上巧虎手偶“hi,大家好,我是巧虎,歡迎你們來到巧虎樂園,我們一起來唱唱跳跳吧?!庇變禾?遍。
二、幼兒練習(xí)拍球
1、導(dǎo)入 “小朋友跳得真好,拍手表揚自己,巧虎聽說上個月你們幼兒舉行了親子運動會,聽說你們班有好多小朋友取得了很好的成績,還得了獎狀呢,你們開心嗎?"文.章出自屈a老師教.案網(wǎng)"巧虎也為你們開心,巧虎今天有更開心的事情告訴你們呢,今天巧虎樂園也要舉行一次運動會,運動會項目是拍乒乓球,你們想?yún)⒓訂?但是要想?yún)⒓颖荣惐仨氁葘W(xué)會拍乒乓球,讓我們一起來學(xué)學(xué)吧?!?/p>
2、幼兒徒手拍球 教師講述拍球的基本方法,幼兒集體練習(xí)徒手拍球。
請個別幼兒上來拍球,教師糾正幼兒的不良姿勢。
3、幼兒集體練習(xí)拍球。
三、游戲《巧虎運動會》
1、聽運動員進行曲“運動員入場”
“運動會馬上要開始了,請小朋友趕快把乒乓球放好,過來排隊,好運動員入場?!?/p>
2、講解比賽規(guī)則:分六組進行,每一組6人,每一組結(jié)束后會有裁判頒發(fā)“拍球小能手”的獎牌。
3、幼兒參加比賽
4、教師總結(jié)比賽情況
5、聽《運動員進行曲》運動員退場。
活動反思:
在歡快的音樂聲中孩子們的探索活動結(jié)束了,從他們意猶未盡的臉上可以看出,孩子們是玩得開心,學(xué)得快樂的。在探索過程中,我用交流會的形式,鼓勵孩子大膽地向同伴展示自己的探究成果,較好地達到的預(yù)設(shè)的要求。
2、小班數(shù)學(xué)活動教案《拯救巧虎》含反思
設(shè)計思路
《指南》中指出:"選擇幼兒感興趣的事物,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。"于是我就從孩子感興趣的卡通人物出發(fā),將常見的圖形寶寶、巧虎作為教育內(nèi)容,以符合孩子的年齡特點。
本次活動中第一部分通過讓幼兒觀察捉迷藏的朋友們,認識圓形、三角形、長方形,從中鍛煉她們觀察力和語言表達能力。活動的第二部分,則通過巧虎被抓走的劇情,來激發(fā)幼兒幫助巧虎的情感。根據(jù)小班幼兒年齡和心理發(fā)展特點,利用不斷變化的形式,通過一個個小游戲,讓幼兒初步感受物體與形狀的對應(yīng)、分類。
活動目標
1. 感知圓形、長方形、三角形,并了解其特征。
2. 嘗試根據(jù)游戲情境按物體的形狀特征進行填補分類。
3. 愿意大膽描述對圖形寶寶的認識,并喜歡數(shù)學(xué)游戲。
4. 培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
5. 激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
活動準備:
1.物質(zhì)準備:課件、人手一份操作材料(形狀分類)
2.經(jīng)驗準備:對生活中的物品有所了解,并知道他們的名字。
活動過程
一、游戲?qū)耄鰣D形寶寶。
1.巧虎邀請我們幫他尋找圖形寶寶。(躲貓貓游戲)師:今天我給你們帶來一個好朋友,瞧,認識它嗎?(巧虎)師:讓我們做一個有禮貌的寶寶,快和巧虎打個招呼吧!巧虎你好。
錄音:小朋友們好??匆娔銈兊奈艺娓吲d。
錄音:我在和圖形寶寶們玩捉迷藏呢。可是我找不到她們藏哪了,你們能幫我找找看他們在哪嗎?
2.播放幻燈,出示一個個圖形寶寶,并用語言描述自己看見的圖形寶寶是什么樣子的。
(孩子們舉手回答找到了哪個圖形寶寶,并點開。)
師:讓我們來看看它是什么樣子的?(圓圓的,有點像太陽,有點像皮球)三角形:三條邊,三個角長方形:長長的,四條邊,四個角。
<游戲結(jié)束時,聽見腳步聲,畫面暗。>
3.小朋友們,發(fā)生了什么可怕的事?(巧虎被怪獸抓走了)讓我們跟著圖形寶寶去拯救巧虎吧。
二、闖關(guān)游戲,拯救巧虎。
1.第一關(guān): 填補空缺圖形。(在空白圖形上填補相應(yīng)的圖形)
2.第二關(guān):找鑰匙(根據(jù)房門找出相應(yīng)的形狀)。
師:終于到了怪獸的城堡了,你們看,門上有什么?讓我們一起來敲敲圓門、三角門、長方形門。。。??墒情T不開。
播放錄音:哈哈,你們敲門是沒有用的,只有找到和門上一樣圖形的鑰匙才能打開門哦。
師:哦,我聽懂了,怪獸讓我們用鑰匙打開門,是隨便拿一把鑰匙打開嗎?
3.第三關(guān):圖形分類(根據(jù)形狀將物體分類擺放)。
幼兒人手一份操作練習(xí)。
三、救出巧虎,一起跳舞。
讓我們一起跟著音樂跳起舞吧!
教學(xué)反思:
在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。
3、小班數(shù)學(xué)教案《拯救巧虎》含反思
設(shè)計思路:
《指南》中指出:"選擇幼兒感興趣的事物,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。"于是我就從孩子感興趣的卡通人物出發(fā),將常見的圖形寶寶、巧虎作為教育內(nèi)容,以符合孩子的年齡特點。
本次活動中第一部分通過讓幼兒觀察捉迷藏的朋友們,認識圓形、三角形、長方形,從中鍛煉她們觀察力和語言表達能力?;顒拥牡诙糠郑瑒t通過巧虎被抓走的劇情,來激發(fā)幼兒幫助巧虎的情感。根據(jù)小班幼兒年齡和心理發(fā)展特點,利用不斷變化的形式,通過一個個小游戲,讓幼兒初步感受物體與形狀的對應(yīng)、分類。
活動目標:
1. 感知圓形、長方形、三角形,并了解其特征。
2. 嘗試根據(jù)游戲情境按物體的形狀特征進行填補分類。
3. 愿意大膽描述對圖形寶寶的認識,并喜歡數(shù)學(xué)游戲。
4. 培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
5. 發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動準備:
1.物質(zhì)準備:課件、人手一份操作材料(形狀分類)
2.經(jīng)驗準備:對生活中的物品有所了解,并知道他們的名字。
活動過程:
一、游戲?qū)?,引出圖形寶寶。
1.巧虎邀請我們幫他尋找圖形寶寶。(躲貓貓游戲)師:今天我給你們帶來一個好朋友,瞧,認識它嗎?(巧虎)師:讓我們做一個有禮貌的寶寶,快和巧虎打個招呼吧!巧虎你好。
錄音:小朋友們好??匆娔銈兊奈艺娓吲d。
錄音:我在和圖形寶寶們玩捉迷藏呢??墒俏艺也坏剿齻儾啬牧?,你們能幫我找找看他們在哪嗎?
2.播放幻燈,出示一個個圖形寶寶,并用語言描述自己看見的圖形寶寶是什么樣子的。
(孩子們舉手回答找到了哪個圖形寶寶,并點開。)師:讓我們來看看它是什么樣子的?(圓圓的,有點像太陽,有點像皮球)三角形:三條邊,三個角長方形:長長的,四條邊,四個角。
<游戲結(jié)束時,聽見腳步聲,畫面暗。>
3.小朋友們,發(fā)生了什么可怕的事?(巧虎被怪獸抓走了)讓我們跟著圖形寶寶去拯救巧虎吧。
二、闖關(guān)游戲,拯救巧虎。
1.第一關(guān): 填補空缺圖形。(在空白圖形上填補相應(yīng)的圖形)
2.第二關(guān):找鑰匙(根據(jù)房門找出相應(yīng)的形狀)。
師:終于到了怪獸的城堡了,你們看,門上有什么?(.來源快思老師教案網(wǎng))讓我們一起來敲敲圓門、三角門、長方形門。。。??墒情T不開。
播放錄音:哈哈,你們敲門是沒有用的,只有找到和門上一樣圖形的鑰匙才能打開門哦。
師:哦,我聽懂了,怪獸讓我們用鑰匙打開門,是隨便拿一把鑰匙打開嗎?
3.第三關(guān):圖形分類(根據(jù)形狀將物體分類擺放)。
幼兒人手一份操作練習(xí)。
三、救出巧虎,一起跳舞。
讓我們一起跟著音樂跳起舞吧!
教學(xué)反思:
在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。
4、小班健康優(yōu)質(zhì)課教案《我愛體育運動》含反思
活動目標:
1、知道鍛煉身體的好處,喜愛體育運動,能用語言表述自己喜愛運動。
2、能利用廢舊物品制作運動器械。
活動準備:
1、各種運動的圖片:保齡球,籃球、足球、跳繩等。
2、玩具運動器械:保齡球、飛碟、高蹺等;
3、易拉罐、可樂、雪碧瓶、塑料繩、松緊帶、大紙箱等廢舊材料。
活動過程:
1、出示相關(guān)運動的圖片:
2、了解各圖中的運動項目名稱、相關(guān)的運動器械。
3、請幼兒簡單說說他在哪兒見過這些運動器械、或觀賞過這些運動項目?
4、教師與幼兒討論,"屈,老師.教案,網(wǎng)出,處!請幼兒講講他最喜歡的運動。
5、幼兒相互討論,老師總結(jié),鍛煉身體的好處。
6、出示玩具運動器械:
7、幼兒認識一些簡單的運動器械。
8、介紹一類自制的運動器具,如保齡球可由易拉罐做成,高蹺用積木塊做。
9、請幼兒演示玩具的玩法。
10、廢物利用――運動器械和玩具的制作:
11、討論:生活中的廢物可以變成哪些運動器械:如大紙箱經(jīng)過裝飾可以作成鉆筒,松緊帶可以作成拉力器等。
12、幼兒分組制作運動器具,教師指導(dǎo)。
13、展示自己制作的玩具,體驗自制玩具的玩法。
活動延伸:
利用自制運動器具舉行運動會。
活動反思:
整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過運動鍛煉了幼兒跑、跳、鉆、爬的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習(xí)慣,體現(xiàn)了活動的趣味性、教育性。
整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑、跳、鉆、爬的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習(xí)慣,體現(xiàn)了活動的趣味性、教育性。
5、小班數(shù)學(xué)教案《巧虎夢游記》含反思
【教學(xué)目標】
1.初步認識圓形、三角形和方形等基本圖形。
2.通過《巧虎夢游記》的故事情節(jié),感受形狀精靈的創(chuàng)意組合。
3.喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。
4.有興趣參加數(shù)學(xué)活動。
【教學(xué)準備】
電子白板課件、幼兒人手一份操作材料
【教學(xué)過程】
一、在電子白板上,講述故事,引起幼兒興趣。
幫助幼兒初步理解故事情節(jié),并根據(jù)畫面內(nèi)容提出相應(yīng)的問題。
1.咦,巧虎在干什么?
2.巧虎在夢里遇到了許多朋友,它們是誰?
3.我們來聽聽朋友們對巧虎說了什么?
4.于是巧虎跟著朋友們?nèi)D形王國了。
5.巧虎和琪琪走累了,在一座房子里休息,看他們住的房子有什么特別的地方嗎?
6.又走啊走,突然出現(xiàn)兩條路,該走那一條?為什么?箭頭里還藏著一個秘密,我們一起來看看吧。
7.快到圖形王國了,可是這邊過不去,怎么辦?可以請誰幫忙?
8.他們來到一片大海,這可把巧虎難住了,有什么辦法可以過去呢?在講述故事過程中用透視鏡引導(dǎo)幼兒觀察房子、箭頭、橋和船原來都是由圖形小精靈變成的。
二、回憶故事內(nèi)容。
1.師:巧虎在圖形小精靈的幫助下到達了圖形王國。那圖形小精靈都變成了什么?
2.根據(jù)幼兒的回答出示相應(yīng)的畫面。
3.出示箭頭,船等,引導(dǎo)幼兒尋找出其中的圖形。
現(xiàn)在王老師想請小朋友找出箭頭是由哪些形狀精靈變成的?
你還能找出輪船中的形狀精靈嗎?
三、教師出示已制作好組合圖形,引起幼兒興趣,并組織幼兒回教室。
你知道嗎?形狀精靈還能變出其他的東西呢,看王老師變出了什么?小朋友們的教室里還藏著許多圖形精靈,我們尋找一起回去找一找吧。
教學(xué)反思:
在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。
6、小班數(shù)學(xué)公開課教案《拯救巧虎》含反思
設(shè)計思路:
《指南》中指出:"選擇幼兒感興趣的事物,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。"于是我就從孩子感興趣的卡通人物出發(fā),將常見的圖形寶寶、巧虎作為教育內(nèi)容,以符合孩子的年齡特點。
本次活動中第一部分通過讓幼兒觀察捉迷藏的朋友們,認識圓形、三角形、長方形,從中鍛煉她們觀察力和語言表達能力。活動的第二部分,則通過巧虎被抓走的劇情,來激發(fā)幼兒幫助巧虎的情感。根據(jù)小班幼兒年齡和心理發(fā)展特點,利用不斷變化的形式,通過一個個小游戲,讓幼兒初步感受物體與形狀的對應(yīng)、分類。
活動目標:
1. 感知圓形、長方形、三角形,并了解其特征。
2. 嘗試根據(jù)游戲情境按物體的形狀特征進行填補分類。
3. 愿意大膽描述對圖形寶寶的認識,并喜歡數(shù)學(xué)游戲。
4. 能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。
5. 能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
活動準備:
1.物質(zhì)準備:課件、人手一份操作材料(形狀分類)
2.經(jīng)驗準備:對生活中的物品有所了解,并知道他們的名字。
活動過程:
一、游戲?qū)耄鰣D形寶寶。
1.巧虎邀請我們幫他尋找圖形寶寶。(躲貓貓游戲)師:今天我給你們帶來一個好朋友,瞧,認識它嗎?(巧虎)師:讓我們做一個有禮貌的寶寶,快和巧虎打個招呼吧!巧虎你好。
錄音:小朋友們好。看見你們的我真高興。
錄音:我在和圖形寶寶們玩捉迷藏呢??墒俏艺也坏剿齻儾啬牧?,你們能幫我找找看他們在哪嗎?
2.播放幻燈,出示一個個圖形寶寶,并用語言描述自己看見的圖形寶寶是什么樣子的。
(孩子們舉手回答找到了哪個圖形寶寶,并點開。)師:讓我們來看看它是什么樣子的?(圓圓的,有點像太陽,有點像皮球)三角形:三條邊,三個角長方形:長長的,四條邊,四個角。
<游戲結(jié)束時,聽見腳步聲,畫面暗。>
3.小朋友們,發(fā)生了什么可怕的事?(巧虎被怪獸抓走了)讓我們跟著圖形寶寶去拯救巧虎吧。
二、闖關(guān)游戲,拯救巧虎。
1.第一關(guān): 填補空缺圖形。(在空白圖形上填補相應(yīng)的圖形)
2.第二關(guān):找鑰匙(根據(jù)房門找出相應(yīng)的形狀)。
師:終于到了怪獸的城堡了,你們看,門上有什么?“本文來源:屈,老;師教案.網(wǎng)”讓我們一起來敲敲圓門、三角門、長方形門。。。??墒情T不開。
播放錄音:哈哈,你們敲門是沒有用的,只有找到和門上一樣圖形的鑰匙才能打開門哦。
師:哦,我聽懂了,怪獸讓我們用鑰匙打開門,是隨便拿一把鑰匙打開嗎?
3.第三關(guān):圖形分類(根據(jù)形狀將物體分類擺放)。
幼兒人手一份操作練習(xí)。
三、救出巧虎,一起跳舞。
讓我們一起跟著音樂跳起舞吧!
教學(xué)反思:
在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。
7、小班健康優(yōu)質(zhì)課教案《巧虎運動會》含反思
活動目標:
1、讓幼兒初步學(xué)習(xí)單手拍乒乓球的技能。
2、激發(fā)幼兒對乒乓球的興趣,體驗游戲的快樂。
3、培養(yǎng)幼兒克服困難的品質(zhì)。
活動準備:
巧虎頭飾、巧虎音樂磁帶、乒乓球、巧虎牌子、運動員進行曲
活動過程:
一、開始部分
1、 教師和幼兒踏步入場 “小朋友,你們想不想到巧虎樂園去玩啊?”“那好,讓我們排著整齊的隊伍出發(fā)吧。”
2、 跳“巧虎之歌”律動。教師戴上巧虎頭飾,帶上巧虎手偶“hi,大家好,我是巧虎,歡迎你們來到巧虎樂園,我們一起來唱唱跳跳吧。”幼兒跳舞4遍。
二、幼兒練習(xí)拍球
1、導(dǎo)入 “小朋友跳得真好,拍手表揚自己,巧虎聽說上個月你們幼兒舉行了親子運動會,聽說你們班有好多小朋友取得了很好的成績,還得了獎狀呢,你們開心嗎?"文.章出自屈a老師教.案網(wǎng)"巧虎也為你們開心,巧虎今天有更開心的事情告訴你們呢,今天巧虎樂園也要舉行一次運動會,運動會項目是拍乒乓球,你們想?yún)⒓訂?但是要想?yún)⒓颖荣惐仨氁葘W(xué)會拍乒乓球,讓我們一起來學(xué)學(xué)吧?!?/p>
2、幼兒徒手拍球 教師講述拍球的基本方法,幼兒集體練習(xí)徒手拍球。
請個別幼兒上來拍球,教師糾正幼兒的不良姿勢。
3、幼兒集體練習(xí)拍球。
三、游戲《巧虎運動會》
1、聽運動員進行曲“運動員入場”
“運動會馬上要開始了,請小朋友趕快把乒乓球放好,過來排隊,好運動員入場?!?/p>
2、講解比賽規(guī)則:分六組進行,每一組6人,每一組結(jié)束后會有裁判頒發(fā)“拍球小能手”的獎牌。
3、幼兒參加比賽
4、教師總結(jié)比賽情況
5、聽《運動員進行曲》運動員退場。
活動反思:
在歡快的音樂聲中孩子們的探索活動結(jié)束了,從他們意猶未盡的臉上可以看出,孩子們是玩得開心,學(xué)得快樂的。在探索過程中,我用交流會的形式,鼓勵孩子大膽地向同伴展示自己的探究成果,較好地達到的預(yù)設(shè)的要求。
8、小班健康公開課教案《小狗運動會》含反思
活動目標:
1.能跨、跳過不同寬窄的障礙物。
2.激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。
3.能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。
4.能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。
活動準備:
場地的設(shè)置(爬、鉆、跳)
活動過程:
一、角色扮演導(dǎo)入活動,并做放松動作
師:今天小狗媽媽要帶小狗們一起去城堡探險了!讓我們先來放松放松,為待會的出發(fā)做準備吧!
二、介紹場地,引導(dǎo)幼兒想辦法來到達目的地
1、引導(dǎo)觀察場地,來說說:都有哪些地方?(草地、山洞、小溪)
2、討論:如果是你,你該怎么過草地、山坡、小溪?
3、教師小結(jié):對了,要達到城堡,必須爬過草地、鉆過山洞,跳過小溪。
三、分解動作,重點引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)跳過不同寬窄的小溪
1、一一討論:爬、鉆、文章.出自快思老.師教.案網(wǎng)."跳的動作該如何做?
2、幼兒原地練習(xí)雙腳立定跳過不同寬窄的小溪
四、幼兒游戲,師巡回指導(dǎo)
五、小結(jié)幼兒游戲情況,提出再次游戲的要求
要求:
1、等前一個幼兒達到目的地方能出發(fā)
2、在跳過小溪的時候要根據(jù)不同的寬度用不同的力量,不能"掉進"小溪
六、再次游戲,師從旁指導(dǎo)
七、師幼共同做放松動作,活動結(jié)束。
教學(xué)反思:
活動結(jié)束后,我認真反思了這節(jié)課,教育活動應(yīng)以幼兒的需要、興趣,尤其是幼兒的經(jīng)驗來進行教學(xué)決定,在活動中我對自己角色的定位是一個參與者,我希望和孩子共同發(fā)現(xiàn)、探討、尋找,讓孩子在觀察時享受探索的快樂。一節(jié)課下來,我個人認為,我設(shè)計的這節(jié)課符合幼兒的年齡特點。
9、小班數(shù)學(xué)《巧虎請客》教案反思
活動目標:
1.能手口一致進行5以內(nèi)點數(shù),并說出總數(shù)
2.在情景中學(xué)習(xí)按數(shù)量匹配實物,體驗數(shù)學(xué)游戲的快樂
3.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
4. 了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
活動準備:
課件、點卡、“禮物”(糖果)
活動過程:
一、出示點卡,引發(fā)興趣
提問:今天有些朋友要來我們班做客,認識他們嗎?
二、情景導(dǎo)入,切入正題
1.看,誰來了?巧虎今天過生日,它要請好朋友來做客。它會請誰呢?會請幾個好朋友呢?看,它請了誰?現(xiàn)在巧虎來了幾個好朋友啊?它找哪個點卡做朋友呢?
2.現(xiàn)在又有誰來了?找哪個點卡做朋友呢?
3.還有誰要來嗎?
三、幼兒游戲,升華主題
1.這么多好朋友來為巧虎慶祝生日,好開心啊!看,他們玩起了找朋友拉拉手的游戲。我們也來玩一玩吧。
2.待會請你看好我手里的點卡,點卡上有幾個點子就是幾個好朋友手拉手,明白了嗎?好,我們先來玩一玩吧。
3.幼兒游戲
活動反思:
1.孩子興趣是活動順利開展的保證。
本次活動是貼近幼兒經(jīng)驗,滿足幼兒興趣的游戲情境式教學(xué),在課程實施過程中,孩子的參與性和投入性都很高,所以整個活動開展地很順利,孩子也得到了經(jīng)驗的提升和能力的發(fā)展。
2.數(shù)學(xué)活動中可以滲透品質(zhì)形成和習(xí)慣培養(yǎng)。
在活動中,孩子要根據(jù)“點卡上有幾個點子就找?guī)讉€朋友手拉手”的游戲要求進行活動,在這一過程中,孩子要解決“我的朋友不夠,找一個朋友”以及“我們的朋友已經(jīng)夠了 ,需要走掉朋友”的人際沖突,這也是孩子一種社會性交往矛盾解決的契機。孩子在其中這一能力也得到了提升。
10、小班音樂《彼得與狼》反思小班幼兒簡單公開課教案
活動目標
1、聽辨樂曲中表現(xiàn)不同角色的音色,初步想象故事情節(jié),能大膽表述自己的想法。
2、嘗試用道具表現(xiàn)音樂故事,體驗合作表演音樂故事的趣味性。
3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
6、使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。
7、根據(jù)歌詞內(nèi)容做相應(yīng)的動作。
活動準備
1、配有故事的音樂。
2、蠟筆、紙。
3、大森林的PPT。
4、對樂器有二定的了解。
活動過程
(一)欣賞音樂故事
1、初步欣賞
T:在遙遠的大森林里發(fā)生了一件大事,你們聽聽里面有誰?發(fā)生了什么事情?
(出示大森林PPT,完整欣賞音樂,引導(dǎo)幼兒想象。)
2、再次欣賞
T:聽到里面有誰?
3、找音色
T:有哪些樂器代表這些人和動物?
(出示樂器PPT了解名稱,引導(dǎo)幼兒將角色和音色配對。)
(二)初步表演音樂故事
1、做故事角色的道具
(在了解故事里不同音色代表不同角色基礎(chǔ)上,和老師一起制作角色道具,如頭飾、面具、指偶等。)
2、觀摩老師表演
看老師用與幼兒一同制作的道具進行表演,加深幼兒對故事的印象。
3、分組分角色表演
幼兒分為三四組,每組中都包含完整的故事角色(彼得、狼、爺爺、小鳥等),自主挑選角色道具,與同伴一起聽音樂故事參與表演。
活動反思
達爾克洛茲說:“欣賞是藝術(shù)中最令人神往和欣慰的,我們可以在其中體驗人類創(chuàng)造音樂的共同情感?!彼瓤梢耘囵B(yǎng)幼兒良好的聽覺能力和音樂記憶力,又能夠豐富幼兒對音樂的聯(lián)想力和想象力,還能增強幼兒對情感的體驗?zāi)芰耙魳分庇X能力,從而培養(yǎng)幼兒的音樂興趣、開闊音樂視野、豐富情感世界。