《小班智力游戲數(shù)數(shù)》屬于幼兒園小班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。
1、小班智力游戲數(shù)數(shù)
活動目標(biāo):
1.能看順序依次數(shù)
2.可以接著前一個人數(shù)出的數(shù),接下面
3.懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
4.提高幼兒思維的敏捷性。
活動規(guī)則:
幼兒圍坐一起,從第一個人一開始數(shù),后面的人接著數(shù),依次來。看看誰的速度快。
2、小班教案《數(shù)數(shù)歌》含反思
活動目標(biāo)
1、能有興趣地學(xué)習(xí)、理解繞口令的內(nèi)容,初步感知繞口令的特點。
2、學(xué)習(xí)理解詩歌中一些韻母相同的字:虎、鹿、豬、兔、鼠。
3、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習(xí)慣。
4、養(yǎng)成敢想敢做、勤學(xué)、樂學(xué)的良好素質(zhì)。
重點難點
重點:能有興趣地學(xué)習(xí)、理解繞口令的內(nèi)容,初步感知繞口令的特點。
難點:學(xué)習(xí)理解詩歌中一些韻母相同的字:虎、鹿、豬、兔、鼠。
活動準(zhǔn)備
大幅背景圖、五種動物圖片各兩份。
活動過程
一、動物游戲,引發(fā)興趣。
1、請幼兒仔細(xì)觀察,背景圖上都有些什么(根據(jù)幼兒回答,依次出示分解的背景圖)。
2、師:今天我們班來了一群動物客人,它們要和小朋友玩一個捉迷藏的游戲,請你們來找一找,它們分別是誰?都藏在哪里了呢?(請幼兒捂上眼睛,教師把動物在圖上藏好)。
二、結(jié)合圖片,嘗試學(xué)念
1、 請一位幼兒來指出在哪里找到了什么動物,然后老師用一句好聽的話來形容它,如:山上一只虎,幼兒跟念(以這種方式將所有的動物找出)。
2、 教師依次將幼兒找出的動物順序貼在分解圖上,然后請幼兒看著分解圖,將剛才的句子連起來,學(xué)念繞口令的前半部分。
3、 請大家數(shù)一數(shù),學(xué)念“虎、鹿、豬、兔、鼠”(要求幼兒能將這幾個字讀準(zhǔn)確,并能連貫地念)。
三、反復(fù)念讀,鞏固練習(xí)。
1、 老師范念繞口令一遍,幼兒認(rèn)真傾聽。
2、 第一遍念讀,要求幼兒跟著老師慢慢地念,將每一個字、每一句話都念準(zhǔn)確。
3、 第二遍念讀,要求幼兒跟著老師完整、連貫地念,基本完成繞口令的記憶。
4、 第三遍念讀,要求幼兒自信、大膽地在沒有老師的領(lǐng)讀下念完繞口令。
5、 根據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)情況,再進(jìn)行適當(dāng)?shù)姆磸?fù)練習(xí)。
四、延伸學(xué)習(xí),加強提高。
1、 教師快速念一遍繞口令,提問:這一遍你們聽上去跟老師第一遍念的有什么不一樣?
2、 總結(jié)繞口令的特點:有些字音很相近,容易念錯,但要念得既快又準(zhǔn)確。
3、 課后要求:請幼兒回去反復(fù)練習(xí),并逐漸加快速度。
教學(xué)反思
(1) 在第一次試教后我就發(fā)現(xiàn),幼兒雖能根據(jù)圖片記住繞口令的內(nèi)容,但在句子的順序上容易顛倒,常常是念了這句不知道該念哪句,也因為背景圖片的制作時,忽略了這一問題,使幼兒在這一點學(xué)習(xí)上產(chǎn)生了困擾。之后經(jīng)湯老師的指導(dǎo),我將圖片上的背景和動物另外分解出來按順序排列,讓幼兒看這個模板學(xué)習(xí),果然在開課時,這一方法得到了良好的效果,幼兒也克服了這一難題。
(2) 根據(jù)我班幼兒的語言發(fā)展?fàn)顩r,湯老師給我的建議是舍去最后用節(jié)奏拍打的環(huán)節(jié),以幼兒將繞口令念熟為目標(biāo)?;顒娱_始的游戲幼兒都興致盎然,但接下來的學(xué)念環(huán)節(jié)明顯少了之前的興趣和積極性,反復(fù)的學(xué)念讓課程顯得有些枯燥。之后我總結(jié)到:這主要是學(xué)念方式的過于單一,其實可以將幼兒分成幾個小組,來一個小競賽;也可以請幼兒以個人或小組的形式上臺表演,獎勵小紅花。這樣幼兒的學(xué)習(xí)積極性和課堂氣氛或許會更妙趣橫生一些。
3、小班智力游戲數(shù)數(shù)
活動目標(biāo):
1.能看順序依次數(shù)
2.可以接著前一個人數(shù)出的數(shù),接下面
3.懂得遵守游戲規(guī)則,感受參加集體活動的樂趣。
4.提高幼兒思維的敏捷性。
活動規(guī)則:
幼兒圍坐一起,從第一個人一開始數(shù),后面的人接著數(shù),依次來。看看誰的速度快。
4、小班語言公開課教案《小班識字游戲》
1、游戲名稱:問好目的:學(xué)習(xí)生字(第一次學(xué)習(xí))準(zhǔn)備:字卡方法:教師逐個出示字寶寶并以字寶寶的口氣做自我介紹:"我是X字寶寶,小朋友好!"幼兒說:"X字寶寶好!"
2、游戲名稱:長高了、變矮了目的:學(xué)習(xí)生字準(zhǔn)備:字卡方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,請幼兒閉上眼睛,教師把其中一個字卡向上移動一個字卡的距離,然后隨著教師"一、二、三"的數(shù)數(shù)聲,幼兒睜開眼睛,說出誰長"高"了;反之,教師把其中一個字卡向下移動,請幼兒說出誰變"矮"了。
3、游戲名稱:小動物真愛玩目的:學(xué)習(xí)生字準(zhǔn)備:字卡方法:把字卡出示在黑板上,教師邊說兒歌:"小X小X真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸Y字寶寶跑回來"邊輕輕的摸某幾個幼兒的頭,這幾名幼兒就跑到黑板前,摸摸這個字寶寶并學(xué)著這個小動物的叫聲或動作回到座位。
4、游戲名稱:螞蟻搬豆目的:學(xué)習(xí)生字準(zhǔn)備:螞蟻頭飾方法:請幼兒當(dāng)小螞蟻,字寶寶當(dāng)豆豆。游戲開始,教師以媽媽的口氣對小螞蟻說:"孩子們,天冷了,你們?nèi)サ乩锇岫苟够貋磉^冬吧."幼兒學(xué)小螞蟻一個跟一個到黑板前取一"顆""豆豆",跑回"媽媽"身邊告訴媽媽自己"搬"回了誰,說對了,請全體幼兒給他拍拍手,說錯了,請小朋友糾正過來。
5、游戲名稱:捉迷藏目的:學(xué)習(xí)生字準(zhǔn)備:字卡方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,幼兒閉上眼睛教師把黑板上的一個字寶寶拿走,請幼兒睜開眼睛,說出誰藏起來了。教師拿出該字寶寶,驗證對錯。
6、游戲名稱:你來做,我來猜目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的能用動作表示的字、詞。準(zhǔn)備:字卡 玩法:游戲開始幼兒全體起立,教師一張張出示字卡,幼兒看字卡上的字詞做動作。
7、游戲名稱:小貓捉鼠目的:復(fù)習(xí)生字準(zhǔn)備:小貓頭飾字卡方法:請全體幼兒閉上眼睛,教師把字寶寶分散放在某個地方,幼兒睜開眼睛,請幾個幼兒戴上小貓頭飾扮演小貓去捉"老鼠"(字寶寶),"捉"到后,告訴小朋友自己捉到了誰。
8、游戲名稱:盲人摸字目的:學(xué)習(xí)生字準(zhǔn)備:字卡方法:教師把字卡在黑板上排成一排。教師或一幼兒扮作盲人(閉上眼睛),用手去摸某個字寶寶,說出該字寶寶是誰,說對后全體幼兒鼓勵:"Yes,Yes,它是X,"說錯了,請全體幼兒給予糾正:"No,No,它是X。"
9、游戲名稱:開火車目的:學(xué)習(xí)生字準(zhǔn)備:火車頭頭飾字卡方法:教師把字卡在黑板上排成一排。教師請幾名幼兒扮作火車,其中一名帶上頭飾當(dāng)火車頭,讓他們帶上自己喜歡的一個字寶寶上火車(說出自己帶誰方可上火車)。在《火車快開》的音樂聲中幼兒在室內(nèi)跑一圈。"嗚-"火車停下,幼兒邊說"X字寶寶下火車了",邊把字寶寶放回原處。
10、游戲名稱:找朋友目的:復(fù)習(xí)生字準(zhǔn)備:字卡方法:幼兒手拿字卡圍成一個圓圈,教師念兒歌:"找找找,找朋友,X和Y是朋友,敬個禮,握握手,"手拿X和Y字卡的幼兒走到圓圈中間隨著兒歌互相敬禮、握手后,分別指著對方說:"你是我的好朋友,再見!"再分別回到原處。
11、游戲名稱:大風(fēng)和樹葉目的:學(xué)習(xí)生字準(zhǔn)備:字卡方法:教扮演大風(fēng),字卡當(dāng)作樹葉。游戲開始,教師伸展開兩臂從黑板前走過(或原地轉(zhuǎn)一個圈),邊走(或轉(zhuǎn)圈)嘴里邊發(fā)出"呼呼"的風(fēng)聲,當(dāng)手從黑板前經(jīng)過時,隨手拿走一個字卡藏好,請幼兒說出大風(fēng)把誰刮走了。幼兒說出后,教師出示該字卡驗證對錯。
12、游戲名稱:考老師目的:復(fù)習(xí)生字過程:教師將剛認(rèn)識的生字貼在黑板上,背對黑板站好,請個別幼兒上來指字,教師說出幼兒指的字,說對了幼兒給老師拍手說"對對對",請其他幼兒再來指;錯了說"錯錯錯",幼兒繼續(xù)指字,直到老師說對,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
5、小班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案《數(shù)數(shù)》含反思
設(shè)計意圖:
小班幼兒接觸并認(rèn)識了數(shù)字,初步懂得數(shù)的實際意義。本活動旨在通過按數(shù)撿蛋、數(shù)蛋、玩“偷蛋”、幫雞媽媽數(shù)蛋等游戲形式,讓幼兒樂于參與集體活動,在游戲中體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣,并能排除大小、顏色、排列形式等因素的干擾,學(xué)會手口一致有序地點數(shù),不漏數(shù),說出總數(shù)。
點評:教師的選材和設(shè)計思路好?!吨改稀分赋觯河變簩鶖?shù)意義的理解是從他們的數(shù)數(shù)實踐中逐步發(fā)展起來的。正是數(shù)數(shù),特勛是數(shù)數(shù)的動作以及對動作的反思起到了一座橋梁的作用——幫助幼兒在具體的實物和抽象的數(shù)概念之間建立起聯(lián)系。
活動目標(biāo):
1.樂意參與集體活動,在游戲中本驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
2.學(xué)會手口一致有序地點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量物,并說出總數(shù)。
3.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
4.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)圖形的興趣。
點評:老師擬定的巨標(biāo)較恰當(dāng),把“樂意參與集體活動,在游戲中體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣”作為本次活動的重要目標(biāo)。數(shù)學(xué)較為抽象。小班幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)需要老師創(chuàng)設(shè)游戲的情景,幼兒在游戲中體驗到數(shù)學(xué)活動的樂趣,才能激發(fā)其學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,樂意參與集體活動。
活動準(zhǔn)備:
1.知識經(jīng)驗:幼兒認(rèn)識了數(shù)字1—5,幼兒有初步的點數(shù)經(jīng)驗。
2.物質(zhì)材料:小老鼠頭飾,大籃子6個,小籃子30個,蛋寶寶(熟的鴨蛋、雞蛋);一排或兩排的蛋盤每人一個,繪有不同數(shù)量蛋的卡片30張,“倉庫”3座,大黑板一塊,1—5的數(shù)字卡片。
活動過程:
1.“撿蛋”——學(xué)習(xí)手口一致地點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量物。
(1)自由撿蛋。要求:撿一個數(shù)一個;撿的蛋應(yīng)和籃子上的數(shù)字一致。
(2)提問:你撿了幾個蛋?(檢驗幼兒撿的蛋是否和數(shù)字對應(yīng)。)
(3)再次撿蛋。要求:聲音響亮,邊撿邊數(shù),并把蛋盤的每個洞洞都填滿。
點評:教師注重創(chuàng)設(shè)自由寬松的游戲的環(huán)境。布置一片草地,草地上有許多蛋,準(zhǔn)備的蛋盤可以裝2—5個不等的蛋。蛋盤的洞和上面貼的數(shù)字一樣,引導(dǎo)幼兒按數(shù)字撿蛋,滲透按數(shù)取物。讓幼兒在撿蛋過程中學(xué)習(xí)手口一致地點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量物,幼兒非常感興趣。針對不同能力的幼兒,教師通過提問和再次撿蛋進(jìn)行指導(dǎo),促進(jìn)不同能力水平的幼兒都能得到進(jìn)一步的發(fā)展。準(zhǔn)備的蛋大小不一,讓幼兒感知數(shù)數(shù)是不受大小限制的。
2.“數(shù)蛋”——學(xué)習(xí)有序點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量物。
(1)集中點數(shù):盤里的蛋有幾個,一邊點一邊數(shù)。
(2)引導(dǎo)思考:我也撿了很多蛋蛋,可是我數(shù)來數(shù)去,怎么也數(shù)不清,誰來幫幫我?
(3)師幼交流:發(fā)現(xiàn)一排蛋盤點數(shù)的順序——從最前面的開始數(shù)。
(4)引導(dǎo)思考:我發(fā)現(xiàn)有的蛋盤和我的不一樣。這種兩排的蛋盤、圓形的蛋盤該怎么數(shù)呢?
(5)師幼討論、交流,發(fā)現(xiàn)兩排蛋盤的點數(shù)順序——一排一排地數(shù);圓形蛋盤的點數(shù)順序—一順時針方向數(shù),不重復(fù)數(shù)。
(6)小結(jié):不管蛋怎么排,有序地數(shù)數(shù)可以避免數(shù)錯。
點評:數(shù)學(xué)活動一般是屬于高結(jié)構(gòu)的內(nèi)容,教師在此環(huán)節(jié)先選擇退位,請幼兒來幫老師數(shù)蛋,調(diào)動幼兒的積極性,然后再出示不同排列形式的蛋,以啟發(fā)式的問題引導(dǎo)幼兒用正確的方法數(shù)蛋,體現(xiàn)了由淺入深、逐步提高難良的教學(xué)原則。
3.游戲:《小老鼠偷蛋》——進(jìn)一步鞏固5以內(nèi)數(shù)的點數(shù)。
(1)教師介紹玩法、規(guī)則:當(dāng)聽到“睡著了”時,小朋友要閉上眼睛。
(2)師幼共同玩游戲“小老鼠偷蛋”,啟發(fā)幼兒數(shù)數(shù)自己的蛋是否被老鼠偷吃了,進(jìn)一步鞏固手口一致的點數(shù)方法。
點評:此環(huán)節(jié)教師設(shè)計了《小老鼠偷蛋》的游戲,進(jìn)一步鞏固手口一致的點數(shù)方法,調(diào)動幼兒反復(fù)數(shù)數(shù)的興趣,并有機滲透比較多與少,引導(dǎo)幼兒說說被小老鼠偷走蛋后,你手里的蛋是變多了還是變少了?少了幾個?
4.游戲:《幫雞媽媽數(shù)蛋》——進(jìn)一步學(xué)習(xí)點數(shù)排列方式不一的數(shù)量物。
(1)送蛋:請幼兒將蛋盤里的蛋數(shù)一數(shù),并送到相應(yīng)數(shù)字的倉庫里。
(2)幼兒點數(shù)卡片上的蛋:雞媽媽生了多少蛋?請你們幫助它數(shù)數(shù)好嗎?數(shù)好了也將它放在相應(yīng)的倉庫里。
(3)小結(jié):不管蛋怎么排——緊緊地挨在一起,或是間隔的,或是躲在后面的,或者裝在不一樣形狀的盤子里的,小朋友都能將它們有序地數(shù)清楚,并放在相應(yīng)的倉庫里。雞媽媽很開心,謝謝小朋友們!
點評:此環(huán)節(jié)教師再次設(shè)計了游戲情節(jié),以幫雞媽媽數(shù)蛋的形式進(jìn)一步鞏固點數(shù)不同排列方式的蛋,調(diào)動幼兒反復(fù)數(shù)數(shù)的興趣,并滲透歸類擺放,同時又提高難良——從點數(shù)實物蛋過渡到點數(shù)卡片上的蛋,因為卡片上后排的蛋只能看到一部分,需要幼兒認(rèn)真觀察和正確點數(shù)。幼兒在玩中學(xué),在玩中獲得發(fā)展,較好地完成了活動B標(biāo)。
活動反思:
一般來說,幼兒對于數(shù)學(xué)活動會顯得很不感興趣。但在這個數(shù)學(xué)活動中我看的出幼兒一直處于好學(xué)、興奮的這個狀態(tài)中。
優(yōu):讓幼兒體驗到了對數(shù)學(xué)活動的樂趣,讓他們變的主動在學(xué)。目標(biāo)也有基本達(dá)到。環(huán)節(jié)設(shè)計比較清晰,新穎,難度也層層遞進(jìn),能調(diào)動幼兒的積極性,幼兒在不停的圍繞我的思維轉(zhuǎn)。
缺:在有些細(xì)節(jié)方面我想的還不夠周到。導(dǎo)致幼兒在找樹葉這個環(huán)節(jié)中進(jìn)行了過于簡單的操作,幼兒沒有動腦筋,沒有去數(shù)數(shù)。在請個別幼兒上來介紹瓢蟲和糾錯的時候可以請下面的孩子也參與進(jìn)來。而在最后一個環(huán)節(jié)中,增加了難度,卻并沒有進(jìn)行講解示范,導(dǎo)致幼兒盲目操作,一片混亂。作為一名新教師我還需要不斷學(xué)習(xí),不斷磨練,不斷進(jìn)步,不斷完善。
6、小班數(shù)學(xué)教案《數(shù)數(shù)》含反思
設(shè)計意圖
小班幼兒接觸并認(rèn)識了數(shù)字,初步懂得數(shù)的實際意義。本活動旨在通過按數(shù)撿蛋、數(shù)蛋、玩“偷蛋”、幫雞媽媽數(shù)蛋等游戲形式,讓幼兒樂于參與集體活動,在游戲中體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣,并能排除大小、顏色、排列形式等因素的干擾,學(xué)會手口一致有序地點數(shù),不漏數(shù),說出總數(shù)。
點評:教師的選材和設(shè)計思路好。《指南》指出:幼兒對基數(shù)意義的理解是從他們的數(shù)數(shù)實踐中逐步發(fā)展起來的。正是數(shù)數(shù),特勛是數(shù)數(shù)的動作以及對動作的反思起到了一座橋梁的作用——幫助幼兒在具體的實物和抽象的數(shù)概念之間建立起聯(lián)系。
活動目標(biāo)
1.樂意參與集體活動,在游戲中本驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。
2.學(xué)會手口一致有序地點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量物,并說出總數(shù)。
3.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。
4.發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5.激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂。
點評:老師擬定的巨標(biāo)較恰當(dāng),把“樂意參與集體活動,在游戲中體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣”作為本次活動的重要目標(biāo)。數(shù)學(xué)較為抽象。小班幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)需要老師創(chuàng)設(shè)游戲的情景,幼兒在游戲中體驗到數(shù)學(xué)活動的樂趣,才能激發(fā)其學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,樂意參與集體活動。
活動準(zhǔn)備
1.知識經(jīng)驗:幼兒認(rèn)識了數(shù)字1—5,幼兒有初步的點數(shù)經(jīng)驗。
2.物質(zhì)材料:小老鼠頭飾,大籃子6個,小籃子30個,蛋寶寶(熟的鴨蛋、雞蛋);一排或兩排的蛋盤每人一個,繪有不同數(shù)量蛋的卡片30張,“倉庫”3座,大黑板一塊,1—5的數(shù)字卡片。
活動過程
1.“撿蛋”——學(xué)習(xí)手口一致地點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量物。
(1)自由撿蛋。要求:撿一個數(shù)一個;撿的蛋應(yīng)和籃子上的數(shù)字一致。
(2)提問:你撿了幾個蛋?(快思老師.教案網(wǎng)出處)(檢驗幼兒撿的蛋是否和數(shù)字對應(yīng)。)(3)再次撿蛋。要求:聲音響亮,邊撿邊數(shù),并把蛋盤的每個洞洞都填滿。
點評:教師注重創(chuàng)設(shè)自由寬松的游戲的環(huán)境。布置一片草地,草地上有許多蛋,準(zhǔn)備的蛋盤可以裝2—5個不等的蛋。蛋盤的洞和上面貼的數(shù)字一樣,引導(dǎo)幼兒按數(shù)字撿蛋,滲透按數(shù)取物。讓幼兒在撿蛋過程中學(xué)習(xí)手口一致地點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量物,幼兒非常感興趣。針對不同能力的幼兒,教師通過提問和再次撿蛋進(jìn)行指導(dǎo),促進(jìn)不同能力水平的幼兒都能得到進(jìn)一步的發(fā)展。準(zhǔn)備的蛋大小不一,讓幼兒感知數(shù)數(shù)是不受大小限制的。
2.“數(shù)蛋” ——學(xué)習(xí)有序點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量物。
(1)集中點數(shù):盤里的蛋有幾個,一邊點一邊數(shù)。
(2)引導(dǎo)思考:我也撿了很多蛋蛋,可是我數(shù)來數(shù)去,怎么也數(shù)不清,誰來幫幫我?
(3)師幼交流:發(fā)現(xiàn)一排蛋盤點數(shù)的順序——從最前面的開始數(shù)。
(4)引導(dǎo)思考:我發(fā)現(xiàn)有的蛋盤和我的不一樣。這種兩排的蛋盤、圓形的蛋盤該怎么數(shù)呢?
(5)師幼討論、交流,發(fā)現(xiàn)兩排蛋盤的點數(shù)順序——一排一排地數(shù);圓形蛋盤的點數(shù)順序—一順時針方向數(shù),不重復(fù)數(shù)。
(6)小結(jié):不管蛋怎么排,有序地數(shù)數(shù)可以避免數(shù)錯。
點評:數(shù)學(xué)活動一般是屬于高結(jié)構(gòu)的內(nèi)容,教師在此環(huán)節(jié)先選擇退位,請幼兒來幫老師數(shù)蛋,調(diào)動幼兒的積極性,然后再出示不同排列形式的蛋,以啟發(fā)式的問題引導(dǎo)幼兒用正確的方法數(shù)蛋,體現(xiàn)了由淺入深、逐步提高難良的教學(xué)原則。
3.游戲:《小老鼠偷蛋》——進(jìn)一步鞏固5以內(nèi)數(shù)的點數(shù)。
(1)教師介紹玩法、規(guī)則:當(dāng)聽到“睡著了”時,小朋友要閉上眼睛。
(2)師幼共同玩游戲“小老鼠偷蛋”,啟發(fā)幼兒數(shù)數(shù)自己的蛋是否被老鼠偷吃了,進(jìn)一步鞏固手口一致的點數(shù)方法。
點評:此環(huán)節(jié)教師設(shè)計了《小老鼠偷蛋》的游戲,進(jìn)一步鞏固手口一致的點數(shù)方法,調(diào)動幼兒反復(fù)數(shù)數(shù)的興趣,并有機滲透比較多與少,引導(dǎo)幼兒說說被小老鼠偷走蛋后,你手里的蛋是變多了還是變少了?少了幾個?
4.游戲:《幫雞媽媽數(shù)蛋》——進(jìn)一步學(xué)習(xí)點數(shù)排列方式不一的數(shù)量物。
(1)送蛋:請幼兒將蛋盤里的蛋數(shù)一數(shù),并送到相應(yīng)數(shù)字的倉庫里。
(2)幼兒點數(shù)卡片上的蛋:雞媽媽生了多少蛋?請你們幫助它數(shù)數(shù)好嗎?數(shù)好了也將它放在相應(yīng)的倉庫里。
(3)小結(jié):不管蛋怎么排——緊緊地挨在一起,或是間隔的,或是躲在后面的,或者裝在不一樣形狀的盤子里的,小朋友都能將它們有序地數(shù)清楚,并放在相應(yīng)的倉庫里。雞媽媽很開心,謝謝小朋友們!
點評:此環(huán)節(jié)教師再次設(shè)計了游戲情節(jié),以幫雞媽媽數(shù)蛋的形式進(jìn)一步鞏固點數(shù)不同排列方式的蛋,調(diào)動幼兒反復(fù)數(shù)數(shù)的興趣,并滲透歸類擺放,同時又提高難良——從點數(shù)實物蛋過渡到點數(shù)卡片上的蛋,因為卡片上后排的蛋只能看到一部分,需要幼兒認(rèn)真觀察和正確點數(shù)。幼兒在玩中學(xué),在玩中獲得發(fā)展,較好地完成了活動B標(biāo)。
活動反思:
首先第一環(huán)節(jié)我滲透了“多元智能”的理念,將語言領(lǐng)域、社會領(lǐng)域有機整合在一起,如設(shè)計了兒歌導(dǎo)入,因為兒歌《手指頭變魔術(shù)》不僅有助于激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)語言的興趣,還能有效地幫助幼兒學(xué)習(xí)點數(shù)。
結(jié)合小班幼兒年齡特點,我主要用了以下教學(xué)方法進(jìn)行,并獲得了較好的活動效果。第二節(jié)環(huán)和第三環(huán)節(jié)我用情景創(chuàng)設(shè)法和游戲法:根據(jù)小班的年齡特點和認(rèn)知規(guī)律,我選擇了情景教學(xué)法。整個活動我創(chuàng)設(shè)了動物園游玩這個大的情景,讓幼兒從開始到結(jié)束都置身在情境中,達(dá)到寓教于樂的教學(xué)效果?;顒臃譃橛^看動物---喂小兔子吃東西----吃串串這三個環(huán)節(jié),層層遞進(jìn),環(huán)環(huán)相扣,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)。第一個活動我讓幼兒從觀看看動物用PPT動物圖片展示的方法,讓幼兒學(xué)習(xí)點數(shù)5以內(nèi)的實物,后兩個活動是幼兒游戲操作環(huán)節(jié),幫助幼兒鞏固運用點數(shù)知識。
7、小班數(shù)學(xué)游戲教案《4以內(nèi)的數(shù)數(shù)和各種圖形》含反思
活動目標(biāo):
1、學(xué)習(xí)4以內(nèi)手口一致地數(shù)數(shù)以及認(rèn)識數(shù)字1、2、3、4。
2、復(fù)習(xí)紅黃藍(lán)綠顏色,鞏固方形、圓形、三角形及半圓形的圖形。
3、樂于參加數(shù)學(xué)操作和游戲活動。
4、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。
5、體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。
活動準(zhǔn)備:
1、紅、黃、藍(lán)、綠四間蘑菇房子,在每座房子的房頂上分別有貼有1個半圓形、2個三角形、3個圓形及4個方形;一只小雞、兩只小貓、三只熊貓、四只兔子的圖片。
2、幼兒數(shù)學(xué)用書及人手一份油畫棒。
活動過程:
一、引出課題
師:今天董老師要帶小朋友去小動物家玩,你們想去嗎?
二、學(xué)習(xí)4以內(nèi)的數(shù)數(shù),感知4以內(nèi)的數(shù)量。
1、教師出示綠房子,引導(dǎo)幼兒觀看房子上的圖形。
師:小朋友看,這個蘑菇房子上有什么圖形?(三角形)
我們一起來數(shù)數(shù)有幾個三角形?(2個)
猜猜里面住著誰?(小貓)
請小朋友手口一致地點數(shù),說出房子里面住著2只小貓。2個三角形和2只小貓都可以用什么數(shù)字來表示?(2)
2、依次出示黃房子、紅房子和藍(lán)房子,學(xué)習(xí)1、3、4手口一致的點數(shù)。
三、游戲活動:學(xué)做小動物。
請幼兒們當(dāng)小動物,教師用三角鐵敲幾下,幼兒就學(xué)做小動物叫幾聲或跳幾下,進(jìn)一步鞏固4以內(nèi)數(shù)的感知。
四、幼兒操作
1、教師:小動物們找到了許多閃閃發(fā)光的寶石呢,我們一起來看看他們都得到了什么樣的寶石?
小熊的袋子里是什么形狀的寶石?(方形)有多少顆?(4顆)教師示范用油畫棒涂畫4顆寶石。
2、幼兒操作,分別數(shù)一數(shù)小動物找到了什么形狀的寶石,有幾顆,在相應(yīng)小動物的圖片旁邊涂畫相應(yīng)數(shù)量的寶石。
教學(xué)反思:
在執(zhí)教的過程中缺少激情,數(shù)學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學(xué)習(xí),在今后的教學(xué)中這方面也要注意。
8、幼兒園小班觀察記錄《如何介入小班角色游戲中》反思
觀察目標(biāo)
1.積極利用提供的半成品材料進(jìn)行建構(gòu)活動。
2.娃娃家主人能熱情地招呼客人。
3.發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
觀察過程
1.郭潤澤一進(jìn)入建構(gòu)區(qū)就發(fā)現(xiàn)了新增添的材料,一個人開始擺弄起來,他拿起KT板做的圍墻,把它展開來放,嘗試了很多次都沒能放穩(wěn),但他繼續(xù)嘗試,無意間一塊帶直角的KT板“站”住了,他特別高興,于是,他把每一塊KT板都折成直角,然后一塊一塊圍在自己的身邊,圍成了一個圈,自己站在中間手舞足蹈。我引導(dǎo)說:“多棒的圍墻哦,朋友們搭的小區(qū)就少了一段圍墻呢!”郭潤澤立刻在房子邊圍起了圍墻。
2.郭潤澤的舉動引起了錢兜兜的不滿,他說不能把出門的路堵住了,要求把圍墻搭得遠(yuǎn)一些,郭潤澤同意了,他說可以在地毯周圍圍一圈圍墻。
3.常婷雨站在娃娃家門口,看到我走近娃娃家,她就一邊鞠躬一邊說:“歡迎光臨,請進(jìn)。”我脫鞋子走進(jìn)娃娃家,常婷雨馬上把我的鞋子放進(jìn)柜子。爸爸袁章潤給我倒了一杯水,常婷雨搶著說:“請喝水”袁章潤有些不高興地說“我來招呼客人的” 常婷雨說:“好吧,我去燒菜。”爸爸一個勁地請我喝水,媽媽又插嘴了“請老師吃水果呀”爸爸說“你煩死了,你快燒飯吧,我們肚子餓了?!痹谡麄€做客過程中,爸爸媽媽都很熱情,很會招呼客人。
觀察分析與反思
這是一個新小班的游戲開展情況記錄,小班的游戲剛開展不久,在這階段游戲中重點發(fā)展的是幼兒語言交往和利用材料建構(gòu)的能力。我們就從游戲要求、材料投放、觀察對象和幼兒游戲情況這幾方面看游戲中幼兒的游戲行為和游戲水平。如建筑區(qū):幼兒發(fā)現(xiàn)了新增添的材料,一個人開始擺弄起來……從這段幼兒行為描述中,我們看到,幼兒愿意嘗試接受和使用新材料,并為自己的材料使用成功而興奮;又如娃娃家:常婷雨站在娃娃家門口,一邊鞠躬一邊說:“歡迎光臨,請進(jìn)”……在整個做客過程中,幼兒都很熱情,很會招呼“客人”,可以看到他們已經(jīng)初步具有了角色意識,樂意與同伴交往,會運用一些禮貌交際用語了。我積極的參與其中,可以了解到幼兒目前的游戲行為發(fā)展和需要發(fā)展的方向,從而及時介入正確引導(dǎo)。
我們教師采用了定點觀察,作為旁觀者和參與者觀察、記錄幼兒在游戲中的語言、動作等外在表現(xiàn),而且比較細(xì)致詳細(xì),這樣就為了解和分析游戲中幼兒發(fā)展情況提供了第一手資料。和定人觀察相比,這樣的觀察方式有利于推動游戲的深入發(fā)展。
在這份游戲記錄中,作為幼兒游戲的伙伴、支持者,教師能有目的有方向有策略地進(jìn)行觀察和記錄,留下了真實詳細(xì)的資料。教師自己參與到游戲的情境中,捕捉到幼兒在招待客人過程中所表現(xiàn)出的熱情,及交往語言。教師圍繞游戲的重點目標(biāo)進(jìn)行觀察記錄,我們就能較清楚地了解在幼兒游戲行為的語言交往能力和動手操作能力的發(fā)展了。
9、小班論文《小班手指游戲中教師指導(dǎo)語的應(yīng)用探析》
小班的幼兒需要有更多的耐心,本篇就針對小班手指游戲而作出的討論,也很適合初次進(jìn)入幼師行業(yè)的教師。
摘要:
從幼兒園階段開始,培養(yǎng)良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣是非常重要的。教師不僅要心細(xì)擅長發(fā)現(xiàn)幼兒的特長以及學(xué)習(xí)的潛力,而且要提高幼兒對學(xué)習(xí)的熱情。由于小班幼兒的年齡偏小,手指游戲可以幫助幼兒活動大腦,開啟幼兒的智慧,更好的促進(jìn)幼兒的健康成長。手指游戲是眾多學(xué)習(xí)方式中的其一,比如英國的教育家斯賓塞曾說“孩子在快樂的時候,他學(xué)習(xí)任何東西都比較容易”,手指游戲能令幼兒感到快樂,提高學(xué)習(xí)興趣。因此,本文探討了手指游戲中教師指導(dǎo)語在小班幼兒教學(xué)的運用。
關(guān)鍵詞:
幼兒園小班 手指游戲 指導(dǎo)語 應(yīng)用策略
正文:
一、幼兒手指游戲中教師指導(dǎo)語概述
幼兒園開展教學(xué)基本是通過游戲的形式開始,手指游戲中教師指導(dǎo)語不僅可以激發(fā)幼兒的興趣,還能讓幼兒學(xué)會動手操作,并且愛上動手進(jìn)行實踐互動,幼兒還可以利用手指與兒歌相結(jié)合,發(fā)揮創(chuàng)造力和想象力,形成非常好的活動習(xí)慣,促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)進(jìn)步與健康成長。我國教育科學(xué)研究聲明,在幼兒園階段,時常舉辦手指游戲,有利于幼兒的左右腦開發(fā)和手指的靈活性,更有利于提升幼兒的語言能力,進(jìn)一步地推動了幼兒的智力發(fā)展。同時,手指游戲在小班幼兒教學(xué)中的運用幫助幼兒園完善教學(xué)體系,并且促進(jìn)了幼兒園教學(xué)課程的發(fā)展。
二、手指游戲中教師指導(dǎo)語在小班幼兒教學(xué)中的運用意義
1.有利于穩(wěn)定幼兒入園情緒
大部分的幼兒初次長時間離開父母,進(jìn)入到幼兒園陌生的環(huán)境,會導(dǎo)致出現(xiàn)崩潰大哭或者害怕的情況。而教師就可以利用手指游戲指導(dǎo)語分散幼兒的注意力,與幼兒互動拉近彼此的距離感。例如可以玩手指游戲《拇指》,幼兒們首先豎起自己的大拇指,然后跟著老師的節(jié)奏將其它拇指豎起,一起喊“大拇指是爸爸,爸爸開汽車,嘀嘀嘀,二拇指是媽媽,媽媽洗衣服,擦擦擦,三拇指是哥哥,哥哥拍皮球,嘭嘭嘭,四拇指是姐姐,姐姐愛跳舞,啦啦啦,最小的就是我,我敲小鼓咚咚咚”五個手指頭都運用起來,幼兒的悲傷情緒會被分散,在玩樂的過程中通過幼兒教師的指導(dǎo)語可以緩解剛進(jìn)入幼兒園的不適感,同時也逐漸放松,有利于師生之間的交流。
2.有利于培養(yǎng)幼兒的自信心和創(chuàng)造力
幼兒可以通過教師的指導(dǎo)語自主改編手指游戲,在過程中教師可以發(fā)掘幼兒的才能,鼓勵幼兒主動參與并改編手指游戲,體驗手指游戲的樂趣。在游戲環(huán)節(jié)中,幼兒教師可以提供機會給幼兒表現(xiàn),讓幼兒有自由發(fā)揮的空間,提高幼兒的創(chuàng)造力。有些幼兒因為緊張不敢發(fā)聲,或者在游戲中童言無忌說錯了話、做錯動作時,不要當(dāng)眾批評,不能用大人評判對錯的標(biāo)準(zhǔn)要求幼兒,幼兒教師應(yīng)該正確引導(dǎo)方向,鼓勵幼兒大膽說出自己的想法,提高幼兒參加集體活動的積極性,樹立自信心。
三、手指游戲中教師指導(dǎo)語在小班幼兒教學(xué)中的運用策略
1.在集體教學(xué)中的運用
幼兒教學(xué)的其中一種形式是集體教學(xué)。在《中華人民共和國教育法》和《幼兒園管理條理》等的重要指引下,幼兒必須以集體教學(xué)形式上幼兒園,并按時完成幼兒教師布置的作業(yè)。幼兒教師在集體教學(xué)的環(huán)節(jié)中,教學(xué)內(nèi)容應(yīng)該做到讓幼兒感興趣,同時安排手指游戲與各方面的知識技能相結(jié)合,比如:玩《好朋友》手指游戲,讓幼兒跟著教師一起豎起手指頭念“一個手指頭呀,出來走走走,碰到大石頭呀,摔個大跟頭,二個手指頭呀,出來走走走,路上見了面,相互點點頭,三個手指頭呀,出來走走走,看到老爺爺呀,扶著向前走,四個手指頭呀,出來走走走,碰到警察叔叔,敬禮又點頭,五個手指頭呀,出來走走走,來到動物園呀,看見大老虎”調(diào)動集體教學(xué)的氣氛。通過簡單的幼兒游戲指導(dǎo)語,幼兒教師可以告訴幼兒互相幫忙,尊老愛幼,做個有禮貌的小朋友,這樣可以讓幼兒更快的明白道理。
2.在生活活動中的運用
生活教學(xué)在幼兒園教學(xué)中占據(jù)非常重要的地位,幼兒所學(xué)的教學(xué)內(nèi)容要與生活相關(guān)聯(lián),使幼兒在學(xué)習(xí)中既可以鍛煉自身的生活技能,又可以獲取豐富的生活知識,養(yǎng)成良好的生活習(xí)慣。比如:午睡時,很多小班幼兒還處于興奮狀態(tài)睡不著,幼兒教師可以組織幼兒們參與《數(shù)羊》的手指游戲,跟隨教師念童謠,通過幼兒教師的指導(dǎo)語,幼兒慢慢的安靜下來,進(jìn)入夢鄉(xiāng)。這樣的形式會比強硬的手段更有利于幼兒的成長。
3.引入游戲,給孩子的表達(dá)營造氛圍
喜歡游戲,是孩子的天性。孩子在游戲中可以盡情地展示童心,展示他們對生活的那份期待,也能展示他們對表達(dá)的那份愿景。其實,科學(xué)的教學(xué)方式是將課程綜合在一起,讓每一種主題游戲都可以滲透其他方面的教學(xué)內(nèi)容。例如,教學(xué)“多才多藝的手”時,教師可先讓幼兒將自己的小手放在課桌上,利用指導(dǎo)語讓他們先贊揚自己的手。這是一個非常有趣的環(huán)節(jié),幼兒從來沒有仔細(xì)看過自己的手,他們在家里,手都是爸媽幫著洗的。孩子的語言都是鮮活的,有的說手有點黑,回家要洗一洗,有的說手很白,想曬一會兒太陽。可見,借助游戲,能激發(fā)幼兒的表達(dá)愿望。接著,教師可讓幼兒一組一組地去尋找與他們一樣的手。教師可先讓幼兒記住自己手的特征,然后把手別在后面去尋找。孩子嘴里一邊念叨著“手是長長的”“手是黑黑的”,一邊去仔細(xì)尋找。游戲的過程,變成了幼兒鍛煉語言能力的過程。幼兒驚奇地發(fā)現(xiàn)自己的手與別人的手不一樣時,教師可讓幼兒用一個詞來贊揚自己的手。有的說“只有自己有”,有的竟然能說出“獨一無二”這個詞。教師可接著說“用獨一無二的手來創(chuàng)造獨一無二的事物”,然后引導(dǎo)幼兒一起用手表現(xiàn)不同的事物,如把手放在顏料上,印出自己手的圖案,并說出顏料的顏色,同時說出自己的心情,如高興、興奮、激動等。最后,每個幼兒都將自己的手印圖帶回家,繼續(xù)跟父母講述幼兒園里的故事。由此可見,游戲指導(dǎo)語已成了幼兒教學(xué)中的一個重要方式。
四、結(jié)語
總之,由于時代的快速發(fā)展,幼兒的啟蒙教育顯得尤其重要。而在幼兒園教學(xué)中手指游戲具有非常大的價值和作用,同時也需要幼兒教師定制合理的教學(xué)方式,運用適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)語引導(dǎo)幼兒參與手指游戲,培養(yǎng)自身的學(xué)習(xí)能力,推動幼兒的認(rèn)知能力以及社交能力發(fā)展。因此,為了幫助小班幼兒可以在各方面發(fā)展,幼兒教師應(yīng)該與時俱進(jìn),改變傳統(tǒng)的教學(xué)方法,運用適合幼兒發(fā)展的指導(dǎo)語,將枯燥的教學(xué)內(nèi)容變得更加有趣,注重培養(yǎng)實踐精神。
參考文獻(xiàn):
[1]石玉華.淺析手指游戲在幼兒教學(xué)中的作用[J].甘肅教育,2017(18):273-274.
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10、小班語言《小班識字游戲》教學(xué)設(shè)計
語言活動:小班識字游戲
1、游戲名稱:問好
目的:學(xué)習(xí)生字(第一次學(xué)習(xí))
準(zhǔn)備:字卡
方法:教師逐個出示字寶寶并以字寶寶的口氣做自我介紹:"我是X字寶寶,小朋友好!"幼兒說:"X字寶寶好!"
2、游戲名稱:長高了、變矮了
目的:學(xué)習(xí)生字
準(zhǔn)備:字卡
方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,請幼兒閉上眼睛,教師把其中一個字卡向上移動一個字卡的距離,然后隨著教師"一、二、三"的數(shù)數(shù)聲,幼兒睜開眼睛,說出誰長"高" 了;反之,教師把其中一個字卡向下移動,請幼兒說出誰變"矮"了。
3、游戲名稱:小動物真愛玩
目的:學(xué)習(xí)生字
準(zhǔn)備:字卡
方法:把字卡出示在黑板上,教師邊說兒歌:"小X小X真愛玩,摸摸這,摸摸那,摸摸Y字寶寶跑回來"邊輕輕的摸某幾個幼兒的頭,這幾名幼兒就跑到黑板前,摸摸這個字寶寶并學(xué)著這個小動物的叫聲或動作回到座位。
4、游戲名稱:螞蟻搬豆
目的:學(xué)習(xí)生字
準(zhǔn)備:螞蟻頭飾
方法:請幼兒當(dāng)小螞蟻,字寶寶當(dāng)豆豆。
游戲開始,教師以媽媽的口氣對小螞蟻說:"孩子們,天冷了,你們?nèi)サ乩锇岫苟够貋磉^冬吧."幼兒學(xué)小螞蟻一個跟一個到黑板前取一"顆""豆豆",跑回"媽媽"身邊告訴媽媽自己"搬"回了誰,說對了,請全體幼兒給他拍拍手,說錯了,請小朋友糾正過來。
5、游戲名稱:捉迷藏
目的:學(xué)習(xí)生字
準(zhǔn)備:字卡
方法:教師先把字卡在黑板上排成一排,幼兒閉上眼睛教師把黑板上的一個字寶寶拿走,請幼兒睜開眼睛,說出誰藏起來了。
教師拿出該字寶寶,驗證對錯。
6、游戲名稱:你來做,我來猜
目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的能用動作表示的字、詞。
準(zhǔn)備:字卡
玩法:游戲開始幼兒全體起立,教師一張張出示字卡,幼兒看字卡上的字詞做動作。
7、游戲名稱:小貓捉鼠
目的:復(fù)習(xí)生字
準(zhǔn)備:小貓頭飾 字卡
方法:請全體幼兒閉上眼睛,教師把字寶寶分散放在某個地方,幼兒睜開眼睛,請幾個幼兒戴上小貓頭飾扮演小貓去捉"老鼠"(字寶寶),"捉"到后,告訴小朋友自己捉到了誰。
8、游戲名稱:盲人摸字
目的:學(xué)習(xí)生字
準(zhǔn)備:字卡
方法:教師把字卡在黑板上排成一排。
教師或一幼兒扮作盲人(閉上眼睛),用手去摸某個字寶寶,說出該字寶寶是誰,說對后全體幼兒鼓勵:"Yes,Yes,它是X,"說錯了,請全體幼兒給予糾正:"No,No,它是X。"
9、游戲名稱:開火車
目的:學(xué)習(xí)生字
準(zhǔn)備:火車頭頭飾 字卡
方法:教師把字卡在黑板上排成一排。教師請幾名幼兒扮作火車,其中一名帶上頭飾當(dāng)火車頭,讓他們帶上自己喜歡的一個字寶寶上火車(說出自己帶誰方可上火車)。在《火車快開》的音樂聲中幼兒在室內(nèi)跑一圈。"嗚-"火車停下,幼兒邊說 "X字寶寶下火車了",邊把字寶寶放回原處。
10、游戲名稱:找朋友
目的:復(fù)習(xí)生字
準(zhǔn)備:字卡
方法:幼兒手拿字卡圍成一個圓圈,教師念兒歌:"找找找,找朋友,X和 Y是朋友,敬個禮,握握手,"手拿X 和 Y 字卡的幼兒走到圓圈中間
隨著兒歌互相敬禮、握手后,分別指著對方說:"你是我的好朋友,再見!"再分別回到原處。
11、游戲名稱:大風(fēng)和樹葉
目的:學(xué)習(xí)生字
準(zhǔn)備:字卡
方法:教扮演大風(fēng),字卡當(dāng)作樹葉。游戲開始,教師伸展開兩臂從黑板前走過(或原地轉(zhuǎn)一個圈),邊走(或轉(zhuǎn)圈)嘴里邊發(fā)出"呼呼"的風(fēng)聲,當(dāng)手從黑板前經(jīng)過時,隨手拿走一個字卡藏好,請幼兒說出大風(fēng)把誰刮走了。幼兒說出后,教師出示該字卡驗證對錯。
12、游戲名稱:考老師
目的:復(fù)習(xí)生字
過程:教師將剛認(rèn)識的生字貼在黑板上,背對黑板站好,請個別幼兒上來指字,教師說出幼兒指的字,說對了幼兒給老師拍手說"對對對",請其他幼兒再來指;錯了說"錯錯錯",幼兒繼續(xù)指字,直到老師說對,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
11、小班數(shù)學(xué)教案:聽音數(shù)數(shù)反思
活動目標(biāo):
通過操作,感受聲音的數(shù)量變化。
培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
活動準(zhǔn)備:小彩石數(shù)個、一個瓶子里裝有一些彩石
重點難點:數(shù)清楚彩石掉進(jìn)瓶子的發(fā)出的聲音次數(shù)
活動地點:活動室
活動形式:小組活動
活動過程:
1、教師與幼兒玩游戲,請幼兒猜猜瓶子里裝的是什么?
2、教師一粒一粒的向瓶子里裝彩石,讓幼兒聽彩石落進(jìn)瓶子里的聲音。
3、倒出瓶子里的彩石,教師重新向瓶子里扔彩石(7以內(nèi)),讓幼兒邊聽邊數(shù),然后請一位幼兒說出瓶子內(nèi)彩石的的數(shù)量,再倒出來數(shù)一數(shù),看看對不對。
4、教師針對個別幼兒進(jìn)行聽聽音數(shù)數(shù)活動。
教學(xué)反思:
通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。