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        大班體育游戲教案《龜兔賽跑》反思

        《大班體育游戲教案《龜兔賽跑》反思》屬于幼兒園大班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        大班體育游戲教案《龜兔賽跑》反思

        1、大班體育游戲教案《龜兔賽跑》反思

          設(shè)計意圖

          “健身和育人“的雙重功能和價值。培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力,貫徹“健康第一”的指導(dǎo)思想,滲透體育文化的內(nèi)涵,拓展體育教學(xué)功能?!洱斖觅惻堋返墓适滦∨笥褌兌悸犨^。那么今天我們就來玩一玩這個游戲。在體育活動組織、指導(dǎo)過程中采取適當(dāng)?shù)姆椒?,在鍛煉幼兒身體的同時有效促進幼兒健康心理的形成。

          活動目標(biāo):

          1、練習(xí)“跑追走”,鞏固跨大步走的動作要領(lǐng)。

          2、愿意參加體育活動,體驗追逐游戲的快樂。

          3、能靈活控制身體進行“跑追走”的游戲,有一定的競爭意識。

          4、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

          5、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

          活動準(zhǔn)備:

          1、烏龜、兔子胸飾若干(個數(shù)分別為幼兒人數(shù)的一半)。

          2、活動前在場地上畫三條平行直線,間距20厘米,分出跨部區(qū)、跑步區(qū)。

          活動重難點:

          重點:練習(xí)跨大步走的動作。

          難點:在跨大部走的過程中能控制身體,只走不跑。

          活動過程:

          1、幼兒在圓形跑道上聽音樂練習(xí)邁大部走。重點活動腿部動作。

          2、新授游戲:“龜兔賽跑”。

          ⑴幼兒自選烏龜或兔子。教師引導(dǎo)幼兒模仿烏龜走及兔子跑的動作。

          ⑵請個別幼兒分別示范烏龜走或兔子跑的動作。

         ?、墙處熃榻B游戲玩法:

          請幼兒觀察跨步區(qū)和跑步區(qū)的特征,扮兔子的幼兒站在跑步區(qū)的起點線上,扮烏龜?shù)挠變赫驹诳绮絽^(qū)的起點線上。當(dāng)聽到比賽信號時,跨步區(qū)的烏龜大步走向終點,跑步區(qū)的兔子同時往前跑,去追趕烏龜,但不能超過終點線。被追到的幼兒暫停游戲一次。

         ?、扔變河螒?,教師觀察指導(dǎo)。

         ?、苫Q角色進行兩次游戲。

          3、游戲:“頂?!?。

         ?、庞變簝扇艘唤M玩“頂牛”游戲。

          游戲玩法:兩人面對面互搭肩膀,雙腿分開,頭碰頭,用力用頭頂對方,哪一放的腳移動了位置,便為輸?shù)囊环健?/p>

          ⑵幼兒分組游戲,教師觀察指導(dǎo)。

          4、教師播放舒緩的音樂,幼兒自由活動放松身體。

          活動延伸

          回家和爸爸媽媽一起玩《龜兔賽跑》。

          活動反思

          通過幼兒都熟悉的龜兔賽跑的故事,來提高幼兒跑的能力,同時結(jié)合這故事本身蘊含的意義來教育幼兒樹立正確的人生觀世界觀科學(xué)觀,而幼兒也正經(jīng)過這次的教學(xué)活動懂得了驕傲使人落后謙虛使人進步的道理。

          采用“龜兔賽跑”寓言故事情境法來組織教學(xué)的。學(xué)習(xí)目標(biāo)是以運動參與領(lǐng)域目標(biāo):樂于參與各種游戲活動。(快思老師.教案網(wǎng)出處)活動過程中,幼兒的學(xué)練情況比較好,活動與游戲的積極性很高。龜兔賽跑是兒童非常熟悉的寓言故事,因此,在教學(xué)中能使幼兒產(chǎn)生強烈的角色體驗感,再通過一定的音樂渲染、語言的描繪、道具的運用,又能激發(fā)幼兒模仿的興趣感。通過多種形式的學(xué)習(xí)評價,達(dá)到提高興趣、促進發(fā)展、鼓勵進步、增進健康的目的,從而更有效地完成活動學(xué)習(xí)目標(biāo)。激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)熱情,保證了探究活動在一種輕松的環(huán)境中有效進行。

          教師在活動中能支持幼兒的自我挑戰(zhàn)活動,使幼兒獲得成功感;能及時發(fā)現(xiàn)幼兒在活動中的表現(xiàn)并作出反饋,激發(fā)幼兒的活動興趣和自信心;注意活動中部分幼兒心理負(fù)擔(dān)過重的問題并加以引導(dǎo),使幼兒體驗到活動的樂趣,并產(chǎn)生積極的情緒體驗。從而培養(yǎng)幼兒良好的情緒情感。

          由此可見,教師的個性及身體素質(zhì)與能否開展高質(zhì)量的體育活動有著密切的聯(lián)系。在體育活動中,教師的最佳個性應(yīng)該是活潑、好動、充滿朝氣,而且能夠調(diào)動活動氣氛,因為體育活動本身就是一個動態(tài)的過程。同時,我們教師還得在日常生活中注意體育活動組織方面扎實的理論功底與實踐經(jīng)驗的積累。

        2、大班教案《龜兔賽跑》含反思

        活動目標(biāo):

          1、練習(xí)“跑追走”,鞏固跨大步走的動作要領(lǐng)。

          2、愿意參加體育活動,體驗追逐游戲的快樂。

          3、能靈活控制身體進行“跑追走”的游戲,有一定的競爭意識。

          4、提高幼兒的競爭能力,促進幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

          5、樂意參與游戲,體驗游戲的樂趣。

        活動準(zhǔn)備:

          1、烏龜、兔子胸飾若干(個數(shù)分別為幼兒人數(shù)的一半)。

          2、活動前在場地上畫三條平行直線,間距20厘米,分出跨部區(qū)、跑步區(qū)。

        重難點:

          重點:練習(xí)跨大步走的動作。

          難點:在跨大部走的過程中能控制身體,只走不跑。

        活動過程:

          1、幼兒在圓形跑道上聽音樂練習(xí)邁大部走。重點活動腿部動作。

          2、新授游戲:“龜兔賽跑”。

         ?、庞變鹤赃x烏龜或兔子。教師引導(dǎo)幼兒模仿烏龜走及兔子跑的動作。

         ?、普垈€別幼兒分別示范烏龜走或兔子跑的動作。

         ?、墙處熃榻B游戲玩法:

          請幼兒觀察跨步區(qū)和跑步區(qū)的特征,扮兔子的幼兒站在跑步區(qū)的起點線上,扮烏龜?shù)挠變赫驹诳绮絽^(qū)的起點線上。當(dāng)聽到比賽信號時,跨步區(qū)的烏龜大步走向終點,跑步區(qū)的兔子同時往前跑,去追趕烏龜,但不能超過終點線。被追到的幼兒暫停游戲一次。

          ⑷幼兒游戲,教師觀察指導(dǎo)。

         ?、苫Q角色進行兩次游戲。

          3、游戲:“頂?!薄?/p>

         ?、庞變簝扇艘唤M玩“頂牛”游戲。

          游戲玩法:兩人面對面互搭肩膀,雙腿分開,頭碰頭,用力用頭頂對方,哪一放的腳移動了位置,便為輸?shù)囊环健?/p>

         ?、朴變悍纸M游戲,教師觀察指導(dǎo)。

          4、教師播放舒緩的音樂,幼兒自由活動放松身體。

        活動延伸

          回家和爸爸媽媽一起玩《龜兔賽跑》。

        活動反思

          通過幼兒都熟悉的龜兔賽跑的故事,來提高幼兒跑的能力,同時結(jié)合這故事本身蘊含的意義來教育幼兒樹立正確的人生觀世界觀科學(xué)觀,而幼兒也正經(jīng)過這次的教學(xué)活動懂得了驕傲使人落后謙虛使人進步的道理。

          采用“龜兔賽跑”寓言故事情境法來組織教學(xué)的。學(xué)習(xí)目標(biāo)是以運動參與領(lǐng)域目標(biāo):樂于參與各種游戲活動?;顒舆^程中,幼兒的學(xué)練情況比較好,活動與游戲的積極性很高。龜兔賽跑是兒童非常熟悉的寓言故事,因此,在教學(xué)中能使幼兒產(chǎn)生強烈的角色體驗感,再通過一定的音樂渲染、語言的描繪、道具的運用,又能激發(fā)幼兒模仿的興趣感。通過多種形式的學(xué)習(xí)評價,達(dá)到提高興趣、促進發(fā)展、鼓勵進步、增進健康的目的,從而更有效地完成活動學(xué)習(xí)目標(biāo)。激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)熱情,保證了探究活動在一種輕松的環(huán)境中有效進行。

          教師在活動中能支持幼兒的自我挑戰(zhàn)活動,使幼兒獲得成功感;能及時發(fā)現(xiàn)幼兒在活動中的表現(xiàn)并作出反饋,激發(fā)幼兒的活動興趣和自信心;注意活動中部分幼兒心理負(fù)擔(dān)過重的問題并加以引導(dǎo),使幼兒體驗到活動的樂趣,并產(chǎn)生積極的情緒體驗。從而培養(yǎng)幼兒良好的情緒情感。

          由此可見,教師的個性及身體素質(zhì)與能否開展高質(zhì)量的體育活動有著密切的聯(lián)系。在體育活動中,教師的最佳個性應(yīng)該是活潑、好動、充滿朝氣,而且能夠調(diào)動活動氣氛,因為體育活動本身就是一個動態(tài)的過程。同時,我們教師還得在日常生活中注意體育活動組織方面扎實的理論功底與實踐經(jīng)驗的積累。

        3、大班語言教案《龜兔賽跑》含反思

          活動目標(biāo)

          1.大膽地參與討論,清楚地表達(dá)自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。

          2.通過 、聽聽、想想,引導(dǎo)幼兒理解龜兔賽跑有關(guān)情節(jié),并展開豐富合理的想象。

          3.能自由發(fā)揮想像,在集體面前大膽講述。

          4.體會做事要仔細(xì),不要粗心大意。

          教學(xué)重點、難點

          用自己的語言創(chuàng)編,表達(dá)故事的情節(jié)是本課的重難點。

          活動準(zhǔn)備

          1.幼兒熟悉《龜兔賽跑》的故事。 2.音樂、頭飾若干。

          活動過程

          1.觀看故事《龜兔賽跑》的音像資料 。

          2.嘗試小組合作創(chuàng)編、表演新的故事情節(jié)。

          3幼兒分小組想象和討論故事情節(jié)。

         ?、俅竽懙叵胂蟆⑴c討論,清楚地表達(dá)自己的觀點與想法。

          ②能與同伴合作。

          4分小組 表演 表演故事情節(jié)。

          5集體交流、表演小組創(chuàng)編的故事。

          教學(xué)反思

          整個活動中,我注重孩子的主體地位,以鼓勵的目光來,激發(fā)孩子調(diào)動孩子學(xué)習(xí)的積極性,使他們能參與對話,大膽發(fā)表自己意見。

          活動設(shè)計以情景為基礎(chǔ),通過創(chuàng)設(shè)情景、營造聲勢,激發(fā)孩子的興趣?;顒又薪柚魳?、 ,把孩子帶到烏兔賽跑的現(xiàn)場,讓孩子帶著想象,愉悅進入狀態(tài),給孩子進入身臨其境狀態(tài),在孩子活動中,通過對話,強調(diào)幼兒無意識心理潛能,以討論、辯論等方式來達(dá)到目的。

          活動設(shè)計背景

          大班幼兒對故事較感興趣,特別是一些情節(jié)曲折、生動的故事更是深愛不已。 為了激發(fā)幼兒濃厚興趣的基礎(chǔ)上促進思維活躍及合理想象、大膽地表達(dá), 設(shè)計了《 龜兔賽跑》,嘗試以情景貫穿整個活動,以傾聽、觀察、開放性、究因性提問為中介,誘發(fā)幼兒積極思維,合理想象,大膽表達(dá)。

        4、大班音樂游戲教案及說課《龜兔賽跑》含反思

        活動目標(biāo):

          1.幼兒通過欣賞音樂區(qū)分樂曲段落及對比段落中的音樂要素。

          2.幼兒通過欣賞音樂了解音樂的內(nèi)容,體會音樂的情境感。

          3.熟悉《龜兔賽跑》歌曲的旋律,學(xué)唱歌曲,有表情地演唱歌曲。

          4.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

        活動準(zhǔn)備:

          烏龜、兔子貼飾 黑板 粉筆

        活動過程:

          一、引入

          1.幼兒完整欣賞音樂。"這段音樂給你怎樣的感受?"幼兒自由回答。

          2."有2只小動物藏在音樂里,它們是誰?請小朋友仔細(xì)聽,把它們找出來。"幼兒完整欣賞音樂。(烏龜、兔子)

          3."這首曲子的名字就叫做《龜兔賽跑》。"

          二、欣賞

          1.分段①"這首音樂可以分成幾段?每段講了什么?"幼兒完整欣賞音樂。(三段,第一段是烏龜、第二段是兔子、第三段是兔子睡覺)②出示貼飾。

          2.欣賞分析第一、二兩段①聽第一、二兩段,"烏龜、兔子的音樂有什么不同?"(音樂的快慢、高低、給人的感受等不同。)教師根據(jù)幼兒的回答用簡筆畫在貼飾后注明。

         ?、诮處熜〗Y(jié)幼兒的回答。

          3.欣賞分析第三段①"請大家仔細(xì)聽第三段,找到一個特別的聲音,想想它會代表什么?"(幼兒可以擬聲,代表兔子打呼的聲音。)②"這呼聲有幾個?它們都一樣嗎?"(6個,越來越輕。)③"這段除了兔子打呼的聲音還有什么聲音?"(烏龜在爬的聲音。)

          三、表演體會①請幼兒跟著音樂做一做兔子、烏龜?shù)膭幼鳌R龑?dǎo)幼兒在第三段時選擇好自己要表演的角色,②請幼兒在其他時間自行分組游戲。

          大班音樂欣賞《龜兔賽跑》反思這次音樂活動在選材上我花費了大量的時間,把《龜兔賽跑》這首長達(dá)6分鐘的音樂剪接成1分半鐘,既要考慮到曲子的完整性又要體現(xiàn)出其中的音樂特色、音樂要素,我深知好的音樂對音樂欣賞可的重要性。

          經(jīng)過試教,我摒棄了畫圖譜,而是使用直觀的板書代替,在上課過程中效果也比較好,但是教具和板書缺乏美觀。音樂欣賞課很容易在把握不好度的情況下變?yōu)橐魳繁硌荩魳沸蕾p應(yīng)該是依托表演而不是依靠表演,"聽"是音樂欣賞的主要途徑,表演只是其中的一種輔助手段。我強調(diào)反復(fù)傾聽但沒有注意到傾聽的有效性與提問有效性的結(jié)合,特別是在第三段音樂的欣賞上,如果是讓幼兒帶著3個問題去欣賞,那么傾聽的效率就能凸顯,幼兒的注意力、分析能力的提升也更為明顯。

        反思:

          1.教學(xué)內(nèi)容選擇恰當(dāng),教學(xué)環(huán)節(jié)緊扣、層層遞進,能以傾聽為主,體現(xiàn)了音樂欣賞的價值,

          2.第一、二段分析后就應(yīng)該讓幼兒進行動作表演,引導(dǎo)幼兒通過自己的動作表現(xiàn)出兩段音樂的不同音樂要素。

          3.欣賞第三段音樂前先提問,讓幼兒帶著3個問題去聽音樂,這樣既節(jié)省時間也體現(xiàn)的提問的有效性并提高了對幼兒傾聽的要求。

          4.在教具的制作和板書上略顯粗糙。

        大班音樂欣賞《龜兔賽跑》說課

          設(shè)計意圖:

          大班幼兒學(xué)習(xí)興趣比較濃厚,對童話故事比較感興趣,《龜兔賽跑》是孩子們喜聞樂見的童話故事,我抓住幼兒的這一心理,選擇了這首音樂形象鮮明、段落清晰的曲子作為欣賞內(nèi)容,進一步提升幼兒音樂欣賞能力。

          說目標(biāo):

          此次活動我設(shè)定了2個目標(biāo):①幼兒通過欣賞音樂區(qū)分樂曲段落及對比段落中的音樂要素。這是學(xué)科目標(biāo),區(qū)分段落對幼兒來說不是難點,難點在于聽辨對比段落中的音樂要素,能用自己的語言表述出來。②幼兒通過欣賞音樂了解音樂的內(nèi)容,體會音樂的情境感。這首音樂有《龜兔賽跑》這個故事做鋪墊,所以故事的畫面感可以清晰的出現(xiàn)在幼兒的腦海中,在音樂的欣賞中體會音樂也可以表現(xiàn)出畫面,豐富幼兒的想象促進音畫結(jié)合。

          說過程:

          在本活動中,我以"耳朵聽"為主,以傾聽為中心,以引導(dǎo)為手段,以提升聽辨能力為重點,讓幼兒在反復(fù)欣賞音樂中學(xué)會分析、欣賞音樂內(nèi)涵。日本教育家鈴木認(rèn)為:天賦不是天生固有的,音樂的耳朵在聽力訓(xùn)練中得到,多練習(xí)就多出效果。音樂欣賞又是發(fā)展聽覺才能的一種強有力的手段,通過欣賞,能使幼兒獲得更多的感性認(rèn)識和審美經(jīng)驗。在整個教學(xué)過程中,我只做簡單提示,給幼兒盡可能大的空間,讓他們自己發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。

          1.引入這個部分是通過完整欣賞,引出曲子中的音樂形象和曲子的題目,只要題目一出來,幼兒在后面的分段和段落對比欣賞中就會有故事情節(jié)作為參考。

          2.欣賞分段對幼兒來說比較簡單,第一、二段在音樂形象上十分鮮明,幼兒只要仔細(xì)聽辨,就能發(fā)現(xiàn)兩段音樂中的不同要素(音樂的節(jié)奏、音高、情緒),當(dāng)然幼兒還會聽出許多其他的不同,只要是有對比有反差有理由的答案,都是值得肯定的。簡筆畫記錄幼兒的回答是把抽象的音樂概念轉(zhuǎn)換為具象的視覺圖畫,這樣有利于幼兒吸收知識。在教師小結(jié)時我明確的給幼兒正確的答案:音樂的快慢不同、音的高低不同、音樂給人的感受不同。這環(huán)節(jié)也是對幼兒已有經(jīng)驗的鞏固。

          第三段音樂的分析是重點,也是考驗幼兒聽覺注意力,提升挖掘音樂內(nèi)涵的重點,"請大家仔細(xì)聽第三段,找到一個特別的聲音,想想它會代表什么?"、"這呼聲有幾個?它們都一樣嗎?"、"這段除了兔子打呼的聲音還有什么聲音?"這3個問題層層遞進,不斷考驗幼兒的聽力、注意力、分析能力,同時教師的引導(dǎo)作用也在此顯現(xiàn)。

        5、大班音樂教案《龜兔賽跑》含反思

          【活動目標(biāo)】

          1、進一步理解《龜兔賽跑》故事,懂得堅持到底,不能驕傲的道理。

          2、感受京腔京韻的味道,樂于學(xué)唱京歌《龜兔賽跑》。

          3、積極和老師小朋友一起創(chuàng)編動作,體驗表演的樂趣。

          4、隨歌曲旋律唱出來。

          5、初步學(xué)習(xí)用對唱的方式演唱歌曲。

          【活動準(zhǔn)備】

          1、故事掛圖(四幅)

          2、音樂磁帶

          3、小鼓、鼓錘

          4、制作頭飾的材料

          【活動過程】

          1、提問,引發(fā)幼兒回憶,引出課題。

          師:小朋友聽過《龜兔賽跑》的故事嗎?里面有兩個可愛的小動物,你覺得誰更值得我們學(xué)習(xí)?

          2、觀看掛圖,請幼兒講述。

          請幼兒觀看掛圖,并逐一講述圖畫里的內(nèi)容,最后教師小結(jié)。

          3、教師范唱歌曲《龜兔賽跑》,讓幼兒感受京歌唱腔的不同。

          師:小朋友是否聽出這首歌的曲調(diào)有什么不同?像中國的哪種戲曲?

          4、幼兒分多種形式練習(xí)演唱,逐漸熟悉掌握歌詞。

          5、幼兒和老師一起創(chuàng)編動作,積極體會表演的樂趣。

          師:小朋友和老師一起給這首京歌編出動作,大家來玩角色游戲表演。

          【活動延伸】

          1、制作《龜兔賽跑》頭飾,繼續(xù)玩音樂角色游戲。

          2、繪制《龜兔賽跑》意愿畫,將作品張貼在繪畫區(qū)。

          附歌詞:

          森林里,真熱鬧,兔子和烏龜來賽跑。

          兔子在前,跑得快,烏龜在后面慢慢爬。

          兔子想,烏龜爬的慢,讓我來好好睡一覺。

          烏龜不停的往前爬,一步一步超過了它。

          小動物,看見了,都為烏龜喊加油,加油!加油!耶!

          教學(xué)反思:

          用幼兒能聽懂明白的話語幫助幼兒理解。盡管只有短短20分鐘,寶貝們已經(jīng)較好的掌握了歌曲的內(nèi)容和旋律,但人的記憶都有一定的遺忘規(guī)律,且幼兒的學(xué)習(xí)需要不斷重復(fù),所以,還需要不斷的鞏固復(fù)習(xí),才能達(dá)到更好的效果。

        6、大班語言活動教案《龜兔賽跑》含反思

          活動設(shè)計背景

          在日常生活和集體活動中,幼兒喜歡聽故事、喜歡討論新的問題,愛刨根究底,根據(jù)故事的提示和要求能進行較豐富的聯(lián)想,讓幼兒通過猜猜、聽聽、想想等形式感受理解故事內(nèi)容,創(chuàng)編合符情理的故事情節(jié),力求使每個幼兒能自由、主動、積極愉快地學(xué)習(xí)。

          活動目標(biāo)

          1、 在仔細(xì)觀察圖片的基礎(chǔ)上,鼓勵幼兒大膽講出故事的大概情節(jié)。

          2、 引導(dǎo)幼兒充分想像合理的故事經(jīng)過,鍛煉自己口語的表達(dá)能力及思維能力,創(chuàng)編出一個完整的故事。

          4、 通過語言表達(dá)和動作相結(jié)合的形式充分感受故事的童趣。

          5、 領(lǐng)會故事蘊含的寓意和哲理。

          5、 能仔細(xì)傾聽故事,理解主要的故事情節(jié)。

          教學(xué)重點、難點

          重點:通過仔細(xì)觀察圖片,能創(chuàng)編出合理的故事內(nèi)容。

          難點:對自己創(chuàng)編的內(nèi)容能連貫表達(dá)出來。

          活動準(zhǔn)備

          1、兔子,烏龜?shù)念^飾。

          2、場景。

          3、故事情節(jié)泛畫。

          活動過程

          一、 談話導(dǎo)入

          1 、師:小朋友們,你們參加過比賽嗎?

          幼:參加過。

          2、師:那么今天老師請了幾個小動物來參加比賽,你們想看嗎?

          二、激發(fā)興趣

          1、出示范畫,讓幼兒仔細(xì)看范畫。

          師:問幼兒你們看到了哪些動物,它們在哪里?[.來源快思老師教案網(wǎng)]

          幼:兔子、烏龜、猴子等。它們在森林里。

          師:烏龜和兔子在爭論什么?

          幼:烏龜說它跑的快,兔子說它跑的快。于是它們決定進行比賽。

          2、森林里的小動物們高興的大喊:“快來看呀!兔子和烏龜開始賽跑啦”。

          師:你們猜一猜龜兔賽跑的結(jié)果會是怎樣?為什么?

          幼1:我覺的這次比賽肯定是小兔子贏。因為小兔子的腿長,跑的快,而烏龜?shù)耐榷?,還有殼,跑的慢,會輸?shù)摹?/p>

          師:那么你對小兔子充滿必勝的信心。

          幼2:我猜這次一定是烏龜贏。因為兔子想自己跑的快,就可能驕傲,所以小兔會輸。

          師:你們的預(yù)測都很有道理,別急,想去觀看這場激烈的比賽嗎?

          三、想象表達(dá)

          1、“運動員入場”再一次出示范畫,讓幼兒看一看這些運動員精神飽滿的在場地上。

          師:瞧、運動員真神氣,你們有什么想對它們說嗎?

          幼1:我想對烏龜說:“烏龜你一定要有自信,一定會拿金牌的”,加油!

          烏龜:我一定努力,一定會拿金牌的,你放心。

          幼2:我想對小兔說:你不要自以為跑的快,看不起烏龜,不要驕傲,一定要贏烏龜噢!

          小兔:你們放心,我會跑過烏龜?shù)?,一定會拿金牌的?/p>

          師小結(jié):看來,它倆對今天的比賽特別有信心,祝它們成功吧!

          幼兒集體高呼“加油——加油”!

          四、講述故事

          1、老師看圖進行講述故事,讓幼兒注意聽,然后進行引導(dǎo),讓幼兒進行講述。

          2、老師和幼兒一起看圖進行復(fù)述。

          3、請個別幼兒看圖進行復(fù)述,老師進行引導(dǎo)。

          五、活動延伸

          1、請幼兒進行表演。

          2、把今天所學(xué)的故事回家講給爸爸媽媽聽好嗎?

          教學(xué)反思

          本節(jié)活動是根據(jù)大班語言教材的內(nèi)容、另一方面幼兒比較喜歡小動物所以設(shè)計的本節(jié)教學(xué)活動、大班幼兒對故事的接受能力比在中班時有所增加,為了調(diào)動幼兒的積極性在教學(xué)過程中綜合運用激發(fā)興趣、觀察及想象表達(dá)等教學(xué)方法進行教學(xué)活動。開始通過提問、個別幼兒表演,開始通過 談話導(dǎo)入、出示范畫等形式引起幼兒的興趣,在教學(xué)活動中通過提問、個別幼兒表演達(dá)到了教學(xué)目標(biāo),通過提問幼兒,讓幼兒的思維得到充分的鍛煉。為幼兒提供充分的表現(xiàn)機會。

          故事 《龜兔賽跑》

          有一天,森林里的動物們都聚在一起,在爭論自己跑的快,小兔子說:“我跑得快”。烏龜說:“我跑得快”。于是小兔子說:那么我們倆個比一比誰跑得快好嗎?烏龜說:比就比,誰怕誰。動物們大聲喊:“小兔子和烏龜要進行賽跑比賽啦!快來看呀!”于是小兔子找了大象當(dāng)裁判。

          瞧,倆位運動員雄雄糾糾、氣昂昂地來到了比賽場地,大象告訴它們比賽規(guī)則,小烏龜想:“我一定要努力,這次我一定要拿金牌”,而小兔子呢?他想:“你的腿短,爬的慢,而我一定會贏的,金牌嗎?自然是我的啦”!只聽見一聲哨響,比賽開始了,小兔子跑得很快,把烏龜甩在后面,小兔子心里特別高興,小兔子跑了一會不知怎么了,頭不停的往后看,突然它停下來,大聲喊:“烏龜快跑,你一定能行的,我等你,友誼第一,比賽第二”,說完它就跑到烏龜跟前,與烏龜一起跑,不一會兒,小兔子與烏龜一同到了終點。動物們被小兔子的這種珍惜友誼的精神感動了,裁判員給它們頒發(fā)了獎杯。

        7、大班體育游戲教案《龜兔賽跑》含反思

          設(shè)計意圖

          “健身和育人“的雙重功能和價值。培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力,貫徹“健康第一”的指導(dǎo)思想,滲透體育文化的內(nèi)涵,拓展體育教學(xué)功能?!洱斖觅惻堋返墓适滦∨笥褌兌悸犨^。那么今天我們就來玩一玩這個游戲。在體育活動組織、指導(dǎo)過程中采取適當(dāng)?shù)姆椒ǎ阱憻捰變荷眢w的同時有效促進幼兒健康心理的形成。

          活動目標(biāo):

          1、練習(xí)“跑追走”,鞏固跨大步走的動作要領(lǐng)。

          2、愿意參加體育活動,體驗追逐游戲的快樂。

          3、能靈活控制身體進行“跑追走”的游戲,有一定的競爭意識。

          4、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。

          5、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

          活動準(zhǔn)備:

          1、烏龜、兔子胸飾若干(個數(shù)分別為幼兒人數(shù)的一半)。

          2、活動前在場地上畫三條平行直線,間距20厘米,分出跨部區(qū)、跑步區(qū)。

          活動重難點:

          重點:練習(xí)跨大步走的動作。

          難點:在跨大部走的過程中能控制身體,只走不跑。

          活動過程:

          1、幼兒在圓形跑道上聽音樂練習(xí)邁大部走。重點活動腿部動作。

          2、新授游戲:“龜兔賽跑”。

         ?、庞變鹤赃x烏龜或兔子。教師引導(dǎo)幼兒模仿烏龜走及兔子跑的動作。

          ⑵請個別幼兒分別示范烏龜走或兔子跑的動作。

         ?、墙處熃榻B游戲玩法:

          請幼兒觀察跨步區(qū)和跑步區(qū)的特征,扮兔子的幼兒站在跑步區(qū)的起點線上,扮烏龜?shù)挠變赫驹诳绮絽^(qū)的起點線上。當(dāng)聽到比賽信號時,跨步區(qū)的烏龜大步走向終點,跑步區(qū)的兔子同時往前跑,去追趕烏龜,但不能超過終點線。被追到的幼兒暫停游戲一次。

         ?、扔變河螒?,教師觀察指導(dǎo)。

         ?、苫Q角色進行兩次游戲。

          3、游戲:“頂?!?。

          ⑴幼兒兩人一組玩“頂?!庇螒颉?/p>

          游戲玩法:兩人面對面互搭肩膀,雙腿分開,頭碰頭,用力用頭頂對方,哪一放的腳移動了位置,便為輸?shù)囊环健?/p>

         ?、朴變悍纸M游戲,教師觀察指導(dǎo)。

          4、教師播放舒緩的音樂,幼兒自由活動放松身體。

          活動延伸

          回家和爸爸媽媽一起玩《龜兔賽跑》。

          活動反思

          通過幼兒都熟悉的龜兔賽跑的故事,來提高幼兒跑的能力,同時結(jié)合這故事本身蘊含的意義來教育幼兒樹立正確的人生觀世界觀科學(xué)觀,而幼兒也正經(jīng)過這次的教學(xué)活動懂得了驕傲使人落后謙虛使人進步的道理。

          采用“龜兔賽跑”寓言故事情境法來組織教學(xué)的。學(xué)習(xí)目標(biāo)是以運動參與領(lǐng)域目標(biāo):樂于參與各種游戲活動。(快思老師.教案網(wǎng)出處)活動過程中,幼兒的學(xué)練情況比較好,活動與游戲的積極性很高。龜兔賽跑是兒童非常熟悉的寓言故事,因此,在教學(xué)中能使幼兒產(chǎn)生強烈的角色體驗感,再通過一定的音樂渲染、語言的描繪、道具的運用,又能激發(fā)幼兒模仿的興趣感。通過多種形式的學(xué)習(xí)評價,達(dá)到提高興趣、促進發(fā)展、鼓勵進步、增進健康的目的,從而更有效地完成活動學(xué)習(xí)目標(biāo)。激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)熱情,保證了探究活動在一種輕松的環(huán)境中有效進行。

          教師在活動中能支持幼兒的自我挑戰(zhàn)活動,使幼兒獲得成功感;能及時發(fā)現(xiàn)幼兒在活動中的表現(xiàn)并作出反饋,激發(fā)幼兒的活動興趣和自信心;注意活動中部分幼兒心理負(fù)擔(dān)過重的問題并加以引導(dǎo),使幼兒體驗到活動的樂趣,并產(chǎn)生積極的情緒體驗。從而培養(yǎng)幼兒良好的情緒情感。

          由此可見,教師的個性及身體素質(zhì)與能否開展高質(zhì)量的體育活動有著密切的聯(lián)系。在體育活動中,教師的最佳個性應(yīng)該是活潑、好動、充滿朝氣,而且能夠調(diào)動活動氣氛,因為體育活動本身就是一個動態(tài)的過程。同時,我們教師還得在日常生活中注意體育活動組織方面扎實的理論功底與實踐經(jīng)驗的積累。

        8、大班美術(shù)教案《龜兔賽跑》含反思

          活動目標(biāo):

          1、在創(chuàng)作的過程中感受到畫畫的快樂。

          2、幼兒能用連貫的語言評述同伴的作品。

          活動準(zhǔn)備:

          1.教師自制課件《龜兔賽跑》。

          2、教師范畫、畫紙、彩筆若干。

          活動重點和難點:

          會畫出龜兔賽跑的情景

          活動過程:

          一、教師講述故事,讓幼兒理解故事情節(jié)。

          師出示課件“龜兔賽跑”。

          快看!“春天來了,森林里舉行動物賽跑,看誰最先跑到山腳的那棵大樹下。

          “預(yù)備!一,二,三!”兔子撒開腿就跑,一會兒就跑得很遠(yuǎn)了。她回頭一看,烏龜才爬了一小段路。;.來源快思老師教。案網(wǎng);兔子心想:烏龜敢跟我賽跑,真是可笑!我呀,在這兒睡上一覺,等烏龜爬到這兒,我再跑也不遲啊!于是,兔子把身子往地上一歪,合上眼皮,睡覺了。

          烏龜爬得真的很慢,但是他一個勁兒地爬呀爬。等他爬到兔子身邊時,已經(jīng)累壞了。兔子還在睡覺,烏龜也想休息一會兒,可他知道兔子跑得比他快,自己只有堅持爬下去才有可能贏。于是,烏龜不停地往前爬、爬、爬,終于爬到了大樹下。

          兔子呢?她還在睡覺呢!兔子醒來后往后一看:咦,烏龜怎么不見了?再往前方一看:哎呀,不得了!烏龜已經(jīng)爬到大樹底下了。兔子急忙趕到大樹下,但是已經(jīng)晚了,烏龜勝利了。

          談話:

          1、故事《烏龜賽跑》中兔子是為什么輸了?兔子驕傲睡大覺。

          2、烏龜雖然贏了,但是你覺得它真的比兔子快嗎?烏龜堅持不懈。

          3、兔子和烏龜后來怎么樣了? 龜兔賽跑后,兔子和烏龜成了很要好的朋友。它們經(jīng)常打電話聊天,玩得可開心了!

          二、小朋友,請你用手中的彩筆,畫一個 “龜兔賽跑”,講給小班的弟弟妹妹聽好吧?

          1、教師出示范畫,請幼兒欣賞。

          2、教師巧妙點撥,幼兒發(fā)散思維,自由作畫。 畫出兔子和烏龜,是誰最先到的那棵大樹下。 想象路上會發(fā)生事情?

          三、作品講述。

          讓幼兒扮演“講故事人”的角色來講畫面中的故事。

          活動反思:

          活動中,給幼兒積極營造一個寬松的心理環(huán)境,,創(chuàng)造中給幼兒減少規(guī)定,同時又注重問題情景的創(chuàng)設(shè),。在活動中,照顧幼兒人人積極參與,重點不是幼兒畫得好與不好、像與不像。作品講評時幼兒說得完整不完整,連貫不連貫教師不予評價對錯。因為《指南》指出:在創(chuàng)造中學(xué)習(xí)語言,意味著給幼兒提供質(zhì)疑提問的機會,鼓勵幼兒大膽想像。