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        大班創(chuàng)造性游戲教案《貝貝秀》反思

        《大班創(chuàng)造性游戲教案《貝貝秀》反思》屬于幼兒園大班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        大班創(chuàng)造性游戲教案《貝貝秀》反思

        1、大班創(chuàng)造性游戲教案《貝貝秀》反思

        游戲目標:

          1、能根據(jù)材料的特征制作成相應的服飾裝扮自己,并能大膽地展示自己的服飾。

          2、在制作、表演中體驗成功與快樂。

          3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

          4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

          5、發(fā)展幼兒的動手能力。

        游戲準備:

          各種廢舊塑料袋、紙袋、剪紙材料等等。

        游戲流程:

          1、引起興趣

          (1)宣讀貓媽媽寄來的邀請函。

          (2)請幼兒說一說自己想設計什么服飾。

          2、幼兒自由選擇材料制作服飾。

          3、幼兒向同伴介紹自己設計的服飾,并按自己的意愿開展游戲。

          4、隨音樂按自己的意愿秀服飾。

        教學反思:

          課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

        2、大班創(chuàng)造性游戲教案《貝貝秀》含反思

        游戲目標:

          1、能根據(jù)材料的特征制作成相應的服飾裝扮自己,并能大膽地展示自己的服飾。

          2、在制作、表演中體驗成功與快樂。

          3、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

          4、培養(yǎng)幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

          5、發(fā)展幼兒的動手能力。

        游戲準備:

          各種廢舊塑料袋、紙袋、剪紙材料等等。

        游戲流程:

          1、引起興趣

          (1)宣讀貓媽媽寄來的邀請函。

          (2)請幼兒說一說自己想設計什么服飾。

          2、幼兒自由選擇材料制作服飾。

          3、幼兒向同伴介紹自己設計的服飾,并按自己的意愿開展游戲。

          4、隨音樂按自己的意愿秀服飾。

        教學反思:

          課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

        3、大班游戲教案反思《猜領頭人》含反思

          查找:大班游戲教案及教學反思《猜領頭人》PPT課件

          設計背景

          運動游戲?qū)和瘉碚f是成長的糧食,在培養(yǎng)與鍛煉兒童社會的能力、認知的能力及運動能力的發(fā)展上,具有重大的意義與任務。王純貞(1997)指出,運動游戲可以促進運動能力的發(fā)展,并培養(yǎng)幼兒的體力以備將來適應現(xiàn)代社會,生活健康有活力。

          活動目標

          1、對于幼兒而言,體能活動不只是游戲,也是獲得知識最直接、最有效的方法。

          2、幼兒若是缺乏體能活動,不只是在體力上退步,對其將來健康發(fā)展、社會學習、生活學習的影響更為深遠。

          3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

          4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

          5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          重點難點

          讓幼兒身體正常發(fā)育和機能協(xié)調(diào)。

          活動準備

          宣布游戲規(guī)則、安全問題等。

          活動過程

          猜領頭人

          1.游戲方法:點一猜領頭人的學生到室外,教師指這一學生為領頭人,在輕音樂或?qū)W生的唱歌聲中全班學生在領頭人不斷變化動作中,由猜領頭人的學生開始猜領頭人,[.來源快思老師教案網(wǎng)]可猜三次,如猜中,領頭人則表演一個節(jié)目或唱一支歌,三次未猜中則由猜領頭人的學生來表演。

          2.游戲要求:領頭人可做刷牙、洗耳恭聽、洗手、吹喇叭、拉二胡等動作,不斷變換,全班學生立即跟著變,全班學生要遵守游戲規(guī)則,不得暗示或指點告訴猜領頭人的學生,領頭人也可以由教師自己來做。

          教學反思

          樂意與交往,學習互助、合作和分享,有同情心。教師和家長是幼兒社會學習的重要影響源。而這樣的活動,讓孩子積累了一定的生活經(jīng)驗,于此同時也為孩子提供分享創(chuàng)造機會,培養(yǎng)了孩子分享意識。又如個別小班的孩子社會交往能力不是很好,顯得拘束,出現(xiàn)了不肯動手等現(xiàn)象,針對這一情況,我們打算通過個別談話加哥哥姐姐主動出擊,老師在旁給予其安全感等手段解決其問題。從他們燦爛的笑臉里感受到了快樂和滿足。

        4、大班游戲教案《貝貝秀》含反思

          游戲目標:

          1、能根據(jù)材料的特征制作成相應的服飾裝扮自己,并能大膽地展示自己的服飾。

          2、在制作、表演中體驗成功與快樂。

          3、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

          4、安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。

          游戲準備:

          各種廢舊塑料袋、紙袋、剪紙材料等等。

          游戲主要流程:

          1、引起興趣

          (1)宣讀貓媽媽寄來的邀請函。

          (2)請幼兒說一說自己想設計什么服飾。

          2、幼兒自由選擇材料制作服飾。

          3、幼兒向同伴介紹自己設計的服飾,并按自己的意愿開展游戲。

          4、隨音樂按自己的意愿秀服飾。

          教學反思:

          課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致

        5、大班創(chuàng)造性游戲教案《神奇的繩子》含反思

          活動目標:

          1、初步了解各種不同種類繩子的特點和用途。

          2、引導幼兒用連貫的語言說出繩子的用途。

          3、培養(yǎng)幼兒想象力、創(chuàng)造力和發(fā)散思維能力,體驗一物多玩與集體合作的樂趣。

          4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

          活動準備:

          準備繩子用途的圖片

          活動過程:

          1、教師引導幼兒說出生活中見過的各種繩子和用途。

          師:我們的生活中哪兒用到了繩子,它們是用來做什么的?你還見過什么別的特殊的繩子?它們都可以用來做什么呢?

          2、教師將生活中的各種繩類工藝品和繩子的用途用圖片展示。(毛線繩可以編織、做工藝品,麻繩、尼龍繩可以用來捆東西,繩子拉起來可以晾衣物,細線可以釘扣子、縫衣服,紙繩可以用來做裝飾品,草繩可以用來編草鞋和各種別的東西……)

          3、教師示范用繩子拼圖案,引導幼兒動手單獨或者多人操作。

          師:我們用繩子還可以拼出圖案來。你想用你手上的這根繩子來做什么?現(xiàn)在你來試一試好嗎?(幼兒自由探索、玩耍,一人玩、兩人玩、合作玩……教師鼓勵幼兒探索不同的玩法,幫助能力差的幼兒。師幼共同創(chuàng)造,及時總結、嘗試不同的玩法,鼓勵幼兒不斷創(chuàng)新。)

          4、幼兒介紹自己作品。

          請幼兒站起來向大家用清楚連貫的語言介紹自己拼出的圖案,教師適當點評。

          活動反思:

          1、 教師示范的時候不夠清楚。

          我設計的時候是想讓他們看清我拼出圖案的過程,所以我選擇了當場操作,但是我在桌子上操作的時候繩子沒有固定,很容易被幼兒一碰就變形了。

          2、 桌子擺放和教師位置不合理。

          我讓大家把桌子搬到了中間進行教學,原來安排是比較空的,但是大家都看不到我的電腦屏幕,于是就越擠越近,最后幼兒的成果很容易被旁邊的幼兒破壞。!出自:快思老.師!我沒有把圖片放在PPT上全屏顯示也是大家看不到的原因。

          3、 成果無法展示。

          應該讓他們回到原來的桌子上操作之后把作品用固體膠粘在紙上,這樣還可以展示出來。

          4、 活動創(chuàng)意不錯。

          用一根繩子來拼出圖案,類似于一筆畫成的簡筆畫,可以很好地鍛煉幼兒創(chuàng)造性思維,形式也比平常的美術活動簡單。

        6、大班游戲優(yōu)秀教案《貝貝秀》含反思

          游戲目標:

          1、能根據(jù)材料的特征制作成相應的服飾裝扮自己,并能大膽地展示自己的服飾。

          2、在制作、表演中體驗成功與快樂。

          游戲準備:

          各種廢舊塑料袋、紙袋、剪紙材料等等。

          游戲主要流程:

          1、引起興趣

          (1)宣讀貓媽媽寄來的邀請函。

          (2)請幼兒說一說自己想設計什么服飾。

          2、幼兒自由選擇材料制作服飾。

          3、幼兒向同伴介紹自己設計的服飾,"快思老師.教.案網(wǎng)出處"并按自己的意愿開展游戲。

          4、隨音樂按自己的意愿秀服飾。

          教學反思:

          課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

        7、大班創(chuàng)造性游戲詳案教案《嘉年華》含反思

          【設計意圖】

          嘉年華是英文單詞Carnival的中文譯音,是文化藝術活動形式的公眾娛樂盛會,內(nèi)有各種大型游樂設施:摩天輪、旋轉(zhuǎn)木馬、過山車……孩子們對此心馳神往,他們迫切希望在溧陽這座越來越美麗的城市里也能建成這樣一座樂園,我班自上一學期起,就一直開展創(chuàng)造性建構游戲的研究,從孩子的興趣和需求出發(fā),結合本班孩子較強的建構能力,我們生成了“快樂嘉年華”這一游戲活動。孩子們可以按照自己的愿望去構思、去想象、去建造,它融操作性、藝術性、創(chuàng)造性于一體,能讓幼兒的各種潛能得到充分的開發(fā)。

          活動目標:

          1.以小組合作的形式,根據(jù)設計主題,使用玩具、廢舊物品等材料進行創(chuàng)造性建構活動。

          2.在提高壘高、圍合、穿插等建構技能的基礎上,學習色彩搭配和整體合理布局,發(fā)展美感。

          3.在“嘉年華”的建設和開業(yè)的游戲過程中,增強合作能力,享受成功的喜悅和歡慶盛典的快樂情緒。

          活動準備:

          1.經(jīng)驗準備:

          層次一:與孩子一起收集嘉年華的圖片和資料,討論游樂設施的種類。

          層次二:根據(jù)興趣及經(jīng)驗,自主選擇材料,分組探索各類游樂設施的設計和創(chuàng)造性建構。

          層次三:設計嘉年華布景圖,討論游樂設施的整體布局。

          2.物質(zhì)準備:建構材料、廢舊物品、分組標志、三星貼花、小樂器、紅綢花(剪刀)、音樂《好日子》

          3.環(huán)境創(chuàng)設:在活動室內(nèi)布置一塊有草地、有山水的場地。

          活動過程:

          1.創(chuàng)設情境,引出建構主題

          (1)激發(fā)創(chuàng)作熱情。

          師:“前段時間,我們小小設計師已經(jīng)探索出了各種游樂設施建構方法,還設計了嘉年華樂園的布景圖。。來.源快思老師教.案網(wǎng),今天,我們要在這片山清水秀的地方建起溧陽第一座‘快樂嘉年華’樂園?!?/p>

          (2)討論建構常規(guī)。

          教師出示紅、黃、綠三星,讓孩子了解三星含義:紅色——安全之星(輕走,不碰撞)、黃色——合作之星(遇到問題,與同伴交流解決)、綠色——環(huán)保之星(減少噪音和垃圾污染),建構結束后,各組進行自我評價,評選星級設計隊。

          2.建構樂園,體驗創(chuàng)作樂趣

          (1)幼兒分成“摩天輪”、“過山車”、“觀光纜車”、“旋轉(zhuǎn)餐廳”、“冷飲店”、“旋轉(zhuǎn)木馬”、“水上樂園”、“旋轉(zhuǎn)木馬”、“綠化組”等組,戴上標記,使用各種積木、水彩筆盒等廢舊物品進行建構,繼續(xù)練習壘高、圍合、穿插等建構技能。

          (2)教師巡回指導,提醒幼兒在分組建構的基礎上注意整體協(xié)調(diào),并提醒幼兒注意相互之間的合作、注重色彩的搭配、整體效果等。

          (3)幼兒自我評價,評選出星級設計隊。

          3.慶祝開業(yè),享受成功喜悅

          (1)開業(yè)剪彩,歡慶盛典

          師:“現(xiàn)在,我們的《嘉年華》正式建成了,我們一起來慶祝開業(yè)!有請禮儀小姐,歡迎兩位嘉賓為我們剪彩,樂隊奏樂?!?/p>

          4.參觀游玩,拓展延伸

          師:“嘉年華”正式開業(yè),我們迎來了第一批迷你小游客,小導游們,帶著你們的小游客一起去看一看、玩一玩吧!”

          5.教師小結,活動延伸

          師:想一想還有哪些地方可以更加完善,下次我們再來一起設計創(chuàng)作,使“嘉年華”更加有趣、美觀。

          活動反思:

          整個活動注重每個孩子的參與、嘗試,幼兒在探索中發(fā)現(xiàn)問題——操作尋找——解決問題——經(jīng)驗升華。幼兒表現(xiàn)出了很好的合作意識,教師在活動中是材料的提供者、問題的觀察者和探索活動的引導者、啟發(fā)者。為幼兒營造了一個寬松、自主的探索范圍,幼兒充分體驗了自主的樂趣,體現(xiàn)了幼兒的主體活動意識。

        8、大班體育戶外游戲教案《好玩的百變棒》教案反思

          大班戶外游戲

          ——《好玩的百變棒》

          一、活動目標

          1.利用百變棒柔軟可變的特點,嘗試探索多種玩法;

          2.發(fā)展幼兒跑跳、鉆爬及手眼協(xié)調(diào)技能;

          3.體驗戶外游戲的樂趣;

          4.促進幼兒手腳和全身動作的協(xié)調(diào)性和靈活性;

          5.培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。

          二、活動準備

          百變棒及連接器若干、平整的場地、10名幼兒、10個單元桶

          三、活動重難點

          重點:探索百變棒的多種玩法。

          難點:遵守游戲規(guī)則,能按要求完成游戲活動。

          四、活動內(nèi)容

          熱身運動《小兔蹦蹦跳》、游戲一《不倒翁》、游戲二《換一換》

          游戲三《你追我趕》、放松運動《鉆山洞》

          五、活動過程

          今天我們要和百變棒玩游戲,小朋友們開心嗎?首先讓我們來熱熱身。

          熱身運動《小兔蹦蹦跳》

          玩法:幼兒將百變棒兩兩鏈接擺成窄道,同時放置用百變棒圍成小不一的圓圈于地面,幼兒扮演小兔子雙腳并攏跳躍依次通過。

          游戲環(huán)節(jié)

          游戲一《不倒翁》

          玩法:幼兒雙手扶好一根百變棒豎立于地面,胳膊伸直拉出一定的距離。游戲開始,幼兒松開百變棒,雙手合拍一下,隨后很快扶好百變棒,確保百變棒不倒,游戲繼續(xù)。

          游戲二《換一換》

          玩法:兩名幼兒面對面站立,雙手扶好一根百變棒豎立于自己面前,胳膊伸直拉出一定的距離。游戲開始,兩名幼兒同時松開百變棒,互換位置去抓對面的百變棒,扶好站立,確保百變棒不倒游戲繼續(xù)。

          游戲三《你追我趕》

          玩法:10名幼兒圍成一個圈,各扶一根百變棒豎立于地面,胳膊伸直拉出一定的距離。游戲開始,10名幼兒同時松開百變棒,逆時針方向去抓下一根百變棒,扶好站立,確保百變棒不倒,游戲繼續(xù)。

          放松運動《鉆山洞》

          將百變棒與連接器搭成山洞,幼兒自由選擇入口迅速通過山洞,游戲結束。

          六、結束部分

          小朋友們,今天我們和百變棒玩游戲,大家都很有想法,表現(xiàn)都不錯?下去之后,請大家把自己的本領展示給其他的小伙伴,好嗎?今天的活動就到這里,小朋友們再見!