《大班教案《真正的魔術(shù)師》反思》屬于幼兒園大班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。
1、大班教案《真正的魔術(shù)師》反思
活動目標(biāo):
1.借助繪本進(jìn)一步理解序數(shù)的含義,能用序數(shù)正確表示10以內(nèi)物體排列的次序,理解物體的次序因起始方向的變化而不同。
2.在單維判定物體排列次序的基礎(chǔ)上,會二維(從左到右、從上到下或從右到左、從下到上等)判定物體所處的位置。
3.能自由發(fā)揮想像,在集體面前大膽講述。
4.喜歡閱讀,感受閱讀的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù)。
材料準(zhǔn)備:繪本課件,幼兒操作卡,設(shè)置場景:藏寶柜、鑰匙牌、“魔法師”位置板。
活動過程:
1.播放課件——十個魔術(shù)師,引導(dǎo)幼兒用序數(shù)(第一、第二等)正確表述每個魔法師在序列中的位置。
師:今天要舉行魔法師考試,我們看看有幾個魔法師來參加了。(十個)
師:我們一起來看看戴ⅹⅹ顏色帽子的魔法師排在哪里?
2.根據(jù)幼兒的回答,進(jìn)一步理解物體次序的相對性,知道物體排列的位置因起始方向的變化而不同。
師:為什么戴ⅹⅹ顏色帽子的魔法師排的位置小朋友說得位置不同呢?
出示不同方向的指示標(biāo)志,讓幼兒初步理解由于參照物的不同,物體所處的位置也不同。
3.閱讀繪本2—13頁,復(fù)習(xí)一維判定物體所處的位置。
師:這十個魔法師要成為真正的魔法師要經(jīng)過考試的,我們一起來看看繪本里面有什么考試。
(1)第一輪考試——找鑰匙:引導(dǎo)幼兒討論為什么有的魔法師會找錯了抽屜。
(2)第二輪考試——找明信片:幼兒人手一份操作卡,以“幫助魔法師找出抽屜里的明信片”為題,讓幼兒根據(jù)老師的提示找出“下數(shù)第六個抽屜里的明信片”。
4.閱讀繪本14頁,學(xué)習(xí)二維從左到右、從上到下或從右到左、從下到上等,判定物體所處的位置。
第三輪考試——找外套:教師引導(dǎo)幼兒分析繪本中找到外套的條件——
5.游戲“我是小小魔法師”,應(yīng)用二維判定物體的位置。
(1)談話引入游戲:
師:小朋友想不想也來當(dāng)當(dāng)魔法師啊?要成為魔法師也要通過考試。
(2)介紹游戲玩法:
師:每個小朋友椅子底下都有一張小卡片,里面寫了要到藏寶柜的第幾號柜子的第幾個抽屜里面找到一把鑰匙,找到鑰匙后要根據(jù)鑰匙上面的記號打開相應(yīng)的“魔法之門”。
(3)幼兒游戲,教師重點指導(dǎo)幼兒根據(jù)標(biāo)記判斷相應(yīng)的位置。
活動反思:
幼兒的科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認(rèn)識興趣和探索欲望。整個活動依據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)規(guī)律和年齡特點,由淺入深,層層遞進(jìn),借助繪本《真正的魔法師》,關(guān)注了整個活動的綜合性、可操作性、寓教育于游戲活動中。通過本次活動,幼兒學(xué)會了10之內(nèi)的二維序數(shù),清晰掌握了序數(shù)的概念,學(xué)習(xí)了不同的方位序數(shù)奠定了基礎(chǔ),也為幼兒在生活中自己的位置找準(zhǔn)了坐標(biāo)。整節(jié)活動環(huán)節(jié)安排比較合理,思路也比較清楚,幼兒所學(xué)效果較好。具體體現(xiàn)在:
1、數(shù)學(xué)活動游戲化,以繪本為主線、利用多媒體課件,將抽象的、深奧的序數(shù)知識具體化、形象化。將抽象枯燥的教學(xué)內(nèi)容,變?yōu)樯鷦佑腥さ慕虒W(xué)軟件,整個活動以魔術(shù)師角色扮演的形式,從觀看繪本中的“魔法師”考試到孩子的“打開魔法之門”游戲,教師把有關(guān)序數(shù)的知識滲透其中,讓孩子在游戲的氛圍中不知不覺得掌握了知識,大大激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)的欲望,優(yōu)化了教學(xué)情境。
2、滲透物體排列位置的相對性問題。相對性在幼兒數(shù)學(xué)教育中是一個重要的數(shù)量關(guān)系,在序數(shù)判定中,即物體排列的位置不變,但對其所處位置的判定會因起始方向的不同而改變。在本次活動活動中,教師能用很自然的問題“為什么戴綠色帽子的魔法師的位置有的小朋友說是在第5,而有的小朋友說是第6呢?”引發(fā)幼兒思考、討論,讓幼兒進(jìn)一步理解從不同的方向點數(shù),其結(jié)果是不同的。
3、運用標(biāo)志說明判定物體位置的方向。雖然孩子已經(jīng)在中班下學(xué)期學(xué)過了5以內(nèi)的序數(shù),但是孩子們對二維序數(shù)和序數(shù)的相對性問題還不是很清楚,尤其是幼兒剛升上大班,還不能很好地分辨左右。在本次活動中,老師充分運用多媒體軟件的優(yōu)勢,運用移動的箭頭標(biāo)志幫助幼兒直觀形象地理解從哪個方向數(shù)起,為孩子的順利學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
4、推進(jìn)式的教學(xué)設(shè)計。在本次的活動設(shè)計中,教師充分關(guān)注了推進(jìn)式的教學(xué)設(shè)計。首先借助繪本,讓孩子們充分理解序數(shù)的相對性。(出示一排的魔法師讓幼兒自由討論戴綠色帽子的魔法師排在哪里?利用箭頭標(biāo)志幫助幼兒理解。)其次以個別回答及人手一份操作卡的形式讓幼兒復(fù)習(xí)一維判定物體所處的位置。第三學(xué)習(xí)二維判斷的方法,明確二維判斷的兩個要素。最后,以游戲的形式,復(fù)習(xí)、應(yīng)用二維判斷的物體的位置。
2、大班音樂教案《魔術(shù)師與小精靈》含反思
設(shè)計意圖:
我園的形體教學(xué)已在實踐、摸索中逐漸形成一種教學(xué)模式,如何打破傳統(tǒng),用新的教學(xué)方式來激活幼兒的學(xué)習(xí)興趣,樂意參加形體活動,是我設(shè)計本活動的目的所在?!毒V要》中明確提出,要提供給幼兒自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不同的藝術(shù)形式大膽的表達(dá)自己的情感、理解和想象,要尊重每個幼兒的想法和創(chuàng)造,肯定和接納他們獨特的審美感受和表現(xiàn)方式,分享他們的快樂。還要引導(dǎo)幼兒相互交流、相互欣賞、共同提高。于是我設(shè)計了大班形體活動《小精靈與魔術(shù)師》,旨在為幼兒創(chuàng)設(shè)自由、寬松的學(xué)習(xí)環(huán)境,充分發(fā)揮幼兒主觀能動性,積極探索,大膽想象,發(fā)揮創(chuàng)造力。
教學(xué)目標(biāo):
1、在游戲情景中敢于大膽嘗試,樂意用身體擺出各種造型動作。
2、在活動中大膽想象、創(chuàng)造,樂意與同伴共同游戲,體驗合作的快樂。
3、通過教師講解舞蹈動作學(xué)會跳。
4、感受歌曲柔和、舒緩的旋律,理解歌詞的含義。
教學(xué)準(zhǔn)備:
場地布置:活動室掛有人的各種姿態(tài)的圖片,有藝術(shù)的氛圍。
音樂:《挪威舞曲》。
教學(xué)具:兩人一份能扭動自制人的模型、魔術(shù)棒一根、幼兒裝飾自己的各種服裝、道具。
教學(xué)過程:
(一)利用故事導(dǎo)入引導(dǎo)幼兒在感受音樂的基礎(chǔ)上,初步進(jìn)行想象、創(chuàng)編。
1、老師頭戴魔術(shù)帽、手持魔術(shù)棒走進(jìn)活動室。
師:大家好!我是魔術(shù)師,今天為大家?guī)硪欢我魳?,一起來聽?
2、幼兒聽音樂后請幾位小朋友講一講。聽了音樂有什么感覺?你想干什么?
3、這段音樂還有一個故事呢!從前有一個魔術(shù)師,本領(lǐng)非常大,他可得意了。他有一個魔盒,里面有許多小精靈。一天,魔術(shù)師睡著了,小精靈們就從魔盒中逃出來,盡情的聽音樂跳舞。魔術(shù)師醒來后生氣極了,瞪大眼睛說:“我要把你們變成一個個不會動的舞蹈雕塑!”“變!”魔術(shù)師揮動他的魔術(shù)棒,小精靈就變成了神態(tài)各異的雕塑。
讓我們帶著這個故事再來欣賞這首曲子,聽聽它可以分幾段?
4、幼兒第二次感受音樂。
1)這首曲子有幾段?
2)第一段音樂講了誰?他會干什么?他會做那些動作?(幼兒互相討論后個別表演,大家一起學(xué)學(xué)。)這是小精靈在哪里?會怎么做?
3)第二段音樂給我們什么樣的感覺?誰上場了?你們也來高興地跳跳舞!
4)這是魔術(shù)師醒來了,他說了什么?小精靈會變出哪些造型動作呢?(幼兒自編,老師從形體的角度來對幼兒的動作進(jìn)行簡單評價,提醒幼兒除了上肢和下肢可以變換動作以外,身體的哪些部位都可以動起來?)
(二)、引導(dǎo)幼兒根據(jù)不同要求大膽嘗試想象、創(chuàng)編優(yōu)美造動作來表現(xiàn)對音樂的理解。
1、聽音樂游戲,小精靈在第三段音樂開始前擺出一個造型動作,直至音樂結(jié)束。
2、利用人體模型小玩具幫助小精靈在第三段音樂的表演過程中能隨魔術(shù)棒變換多個造型動作。
1)師:我越玩越開心,我的魔術(shù)棒也興奮極了,不停的跳動。變!變!變!剛才大家只變了一個動作,現(xiàn)在該怎么辦?
2)我今天還帶了許多小玩具呢!他們也是變形高手,今天你們可以和他一起做個游戲!你找一個好朋友,兩人一起先給小玩具擺個造型,固定好后你們學(xué)學(xué)它的動作,學(xué)會了,在給他擺個造型,看看哪對好朋友擺的姿勢最多最漂亮!注意:可千萬別講自己設(shè)計的動作忘了!我們要把設(shè)計的動作編入游戲呢!
3)幼兒自主操作,老師巡回輔導(dǎo)。
引導(dǎo)幼兒身體各部位動作的設(shè)計,如:腰、臀、胯、頭等等
4)請一組幼兒上來展示自己設(shè)計的動作。(教師可從身體姿態(tài)、造型不同高度、動作連貫等方面進(jìn)行簡單的評價!)
5)隨音樂游戲一次。
3、引導(dǎo)小精靈能根據(jù)魔術(shù)棒揮動的走勢來變換造型的高度。
1)我的魔術(shù)棒也開始跳舞了,變!變!變!變!忽高忽低,忽上忽下,聰明的小精靈,你該怎么辦?
2)不隨音樂先試試。
3)根據(jù)要求再游戲一次。
4、請一幼兒做魔術(shù)師,再游戲一次。
我有些累了,誰愿意來做魔術(shù)師來帶領(lǐng)大家游戲?大家可要聽從魔術(shù)師的指揮!
(三)小精靈要參加音樂會,打扮自己進(jìn)行游戲。
1、和你們在一起游戲真開心,我都快忘記時間了,我今天還要參加一個音樂會呢!你們想去嗎?快!把自己打扮的漂亮一點!
2、幼兒自由打扮!
3、我們最后再玩一次游戲,相信在音樂會上我們會有出色表現(xiàn)!
活動反思:
1、本節(jié)課從語氣上表情上來講都應(yīng)該是高昂,可以調(diào)動孩子們積極性的那種感覺,不可以低沉。
2、在過程中應(yīng)該隨時關(guān)注孩子們的,認(rèn)真聽孩子們的回答,并及時的給予點評(適當(dāng)?shù)恼归_)、鼓勵、幫助或是指正。
3、在畫的時候注意觀察誰畫得好,介紹作品時就可以叫這個孩子來介紹。若有不會畫的,可以悄悄的給予幫助,最好不被發(fā)現(xiàn)。
4、本課的亮點和**都應(yīng)該是編廣告語,所以這塊用的時間相對來說可以稍多一點。所以應(yīng)該要注意把握畫的時間和介紹自己作品的時間,若畫的時間超過八到十分鐘的話,那么就可能造成編廣告語的時間不夠,結(jié)束語就顯得太倉促。
5、整節(jié)課的環(huán)節(jié)還是很緊湊,設(shè)計也還行。
3、大班教案《魔術(shù)師》含反思
活動目標(biāo):
1.幼兒欣賞詩歌,感受詩歌的情感和作品生動有趣的表現(xiàn)手法。
2.充分發(fā)揮幼兒的想象力、創(chuàng)造力,學(xué)習(xí)仿編詩歌。
3.理解詩歌內(nèi)容,能認(rèn)真傾聽,有良好的傾聽習(xí)慣。
4.理解詩歌所用的比喻手法,學(xué)會有感情地朗誦詩歌。
活動準(zhǔn)備:
1.詩歌中的蠟筆魔術(shù)師圖片;魔術(shù)棒一根。
2.人手一份蠟筆魔術(shù)師操作圖片。
重點難點:
學(xué)習(xí)仿編詩歌,愿意大膽表述。
活動過程:
一、欣賞詩歌
——出示蠟筆魔術(shù)師,師:今天,我請來了蠟筆魔術(shù)師,看看他們怎么為我們表演節(jié)目
——師邊朗誦詩歌變演示教具(配樂)。
二、學(xué)習(xí)詩歌
——理解兒歌內(nèi)容。誰是魔術(shù)師?他變出了什么?
——師再完整朗誦一遍,幫助幼兒熟悉詩歌。
——請個別幼兒當(dāng)魔術(shù)師,完整學(xué)念兒歌。
三、仿編詩歌
——師示范創(chuàng)編,并以變魔術(shù)的方式出示圖片。
——引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編,鼓勵幼兒自由想象。
四、游戲:蠟筆魔術(shù)師
——請小朋友把椅子轉(zhuǎn)個身,請你告訴我,你變成了什么顏色的蠟筆魔術(shù)師?
——引導(dǎo)幼兒邊游戲邊創(chuàng)編,體驗創(chuàng)編的樂趣。
附 :魔術(shù)師
小小蠟筆
是幾個調(diào)皮的魔術(shù)師。
紅的會變太陽,
黃的會變小雞,
藍(lán)的會變云朵,
綠的會變草地。
魔術(shù)師玩累了,
回到房子里,
親親熱熱在一起。
教學(xué)反思:
在傳統(tǒng)的教學(xué)過程,我們通常會以“欣賞詩歌→理解詩歌→擴展想象→仿編詩歌”的流程來進(jìn)行教學(xué),這樣的教學(xué)過程十分地清晰、流暢,也符合孩子們的學(xué)習(xí)特點,教學(xué)效果通常也是不錯的,但仔細(xì)分析教材,結(jié)合班級幼兒的發(fā)展情況,發(fā)現(xiàn)這首詩歌對于中班孩子,特別是現(xiàn)在的孩子來說是非常容易掌握的,如果還是采用先欣賞、再理解、反復(fù)朗讀的方式來教學(xué),極容易贊成教學(xué)資源、程序的拖沓、浪費。因此,今年的教學(xué)中,我把重點放在了創(chuàng)編這一環(huán)節(jié)上,并設(shè)計通過讓孩子自己聽一聽、畫一畫的方法,幫助孩子很快地掌握詩歌內(nèi)容、表現(xiàn)自己的想象。
4、大班教案《真正的魔術(shù)師》含反思
活動目標(biāo):
1.借助繪本進(jìn)一步理解序數(shù)的含義,能用序數(shù)正確表示10以內(nèi)物體排列的次序,理解物體的次序因起始方向的變化而不同。
2.在單維判定物體排列次序的基礎(chǔ)上,會二維(從左到右、從上到下或從右到左、從下到上等)判定物體所處的位置。
3.能自由發(fā)揮想像,在集體面前大膽講述。
4.喜歡閱讀,感受閱讀的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒已經(jīng)學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù)。
材料準(zhǔn)備:繪本課件,幼兒操作卡,設(shè)置場景:藏寶柜、鑰匙牌、“魔法師”位置板。
活動過程:
1.播放課件——十個魔術(shù)師,引導(dǎo)幼兒用序數(shù)(第一、第二等)正確表述每個魔法師在序列中的位置。
師:今天要舉行魔法師考試,我們看看有幾個魔法師來參加了。(十個)
師:我們一起來看看戴ⅹⅹ顏色帽子的魔法師排在哪里?
2.根據(jù)幼兒的回答,進(jìn)一步理解物體次序的相對性,知道物體排列的位置因起始方向的變化而不同。
師:為什么戴ⅹⅹ顏色帽子的魔法師排的位置小朋友說得位置不同呢?
出示不同方向的指示標(biāo)志,讓幼兒初步理解由于參照物的不同,物體所處的位置也不同。
3.閱讀繪本2—13頁,復(fù)習(xí)一維判定物體所處的位置。
師:這十個魔法師要成為真正的魔法師要經(jīng)過考試的,我們一起來看看繪本里面有什么考試。
(1)第一輪考試——找鑰匙:引導(dǎo)幼兒討論為什么有的魔法師會找錯了抽屜。
(2)第二輪考試——找明信片:幼兒人手一份操作卡,以“幫助魔法師找出抽屜里的明信片”為題,讓幼兒根據(jù)老師的提示找出“下數(shù)第六個抽屜里的明信片”。
4.閱讀繪本14頁,學(xué)習(xí)二維從左到右、從上到下或從右到左、從下到上等,判定物體所處的位置。
第三輪考試——找外套:教師引導(dǎo)幼兒分析繪本中找到外套的條件——
5.游戲“我是小小魔法師”,應(yīng)用二維判定物體的位置。
(1)談話引入游戲:
師:小朋友想不想也來當(dāng)當(dāng)魔法師啊?要成為魔法師也要通過考試。
(2)介紹游戲玩法:
師:每個小朋友椅子底下都有一張小卡片,里面寫了要到藏寶柜的第幾號柜子的第幾個抽屜里面找到一把鑰匙,找到鑰匙后要根據(jù)鑰匙上面的記號打開相應(yīng)的“魔法之門”。
(3)幼兒游戲,教師重點指導(dǎo)幼兒根據(jù)標(biāo)記判斷相應(yīng)的位置。
活動反思:
幼兒的科學(xué)教育是科學(xué)啟蒙教育,重在激發(fā)幼兒的認(rèn)識興趣和探索欲望。整個活動依據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)規(guī)律和年齡特點,由淺入深,層層遞進(jìn),借助繪本《真正的魔法師》,關(guān)注了整個活動的綜合性、可操作性、寓教育于游戲活動中。通過本次活動,幼兒學(xué)會了10之內(nèi)的二維序數(shù),清晰掌握了序數(shù)的概念,學(xué)習(xí)了不同的方位序數(shù)奠定了基礎(chǔ),也為幼兒在生活中自己的位置找準(zhǔn)了坐標(biāo)。整節(jié)活動環(huán)節(jié)安排比較合理,思路也比較清楚,幼兒所學(xué)效果較好。具體體現(xiàn)在:
1、數(shù)學(xué)活動游戲化,以繪本為主線、利用多媒體課件,將抽象的、深奧的序數(shù)知識具體化、形象化。將抽象枯燥的教學(xué)內(nèi)容,變?yōu)樯鷦佑腥さ慕虒W(xué)軟件,整個活動以魔術(shù)師角色扮演的形式,從觀看繪本中的“魔法師”考試到孩子的“打開魔法之門”游戲,教師把有關(guān)序數(shù)的知識滲透其中,讓孩子在游戲的氛圍中不知不覺得掌握了知識,大大激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)的欲望,優(yōu)化了教學(xué)情境。
2、滲透物體排列位置的相對性問題。相對性在幼兒數(shù)學(xué)教育中是一個重要的數(shù)量關(guān)系,在序數(shù)判定中,即物體排列的位置不變,但對其所處位置的判定會因起始方向的不同而改變。在本次活動活動中,教師能用很自然的問題“為什么戴綠色帽子的魔法師的位置有的小朋友說是在第5,而有的小朋友說是第6呢?”引發(fā)幼兒思考、討論,讓幼兒進(jìn)一步理解從不同的方向點數(shù),其結(jié)果是不同的。
3、運用標(biāo)志說明判定物體位置的方向。雖然孩子已經(jīng)在中班下學(xué)期學(xué)過了5以內(nèi)的序數(shù),但是孩子們對二維序數(shù)和序數(shù)的相對性問題還不是很清楚,尤其是幼兒剛升上大班,還不能很好地分辨左右。在本次活動中,老師充分運用多媒體軟件的優(yōu)勢,運用移動的箭頭標(biāo)志幫助幼兒直觀形象地理解從哪個方向數(shù)起,為孩子的順利學(xué)習(xí)打下基礎(chǔ)。
4、推進(jìn)式的教學(xué)設(shè)計。在本次的活動設(shè)計中,教師充分關(guān)注了推進(jìn)式的教學(xué)設(shè)計。首先借助繪本,讓孩子們充分理解序數(shù)的相對性。(出示一排的魔法師讓幼兒自由討論戴綠色帽子的魔法師排在哪里?利用箭頭標(biāo)志幫助幼兒理解。)其次以個別回答及人手一份操作卡的形式讓幼兒復(fù)習(xí)一維判定物體所處的位置。第三學(xué)習(xí)二維判斷的方法,明確二維判斷的兩個要素。最后,以游戲的形式,復(fù)習(xí)、應(yīng)用二維判斷的物體的位置。
5、大班數(shù)學(xué)教案《真正的魔法師》含反思
活動意圖:
這是本非常地道的數(shù)學(xué)繪本,內(nèi)容側(cè)重于“序數(shù)”。講述了一個小魔法師如何通過三輪考驗最終成為真正魔法師的故事。通過故事,讓幼小的心靈感悟到世界的繽紛和美麗。它的更大魔力在于,它講的是世界萬物的道理,講的是世界萬物的規(guī)律,講的是孩子能懂秩序和方法,講的是數(shù)學(xué)。在生活的方方面面的最初的最淺的最好玩的最實用數(shù)學(xué)知識數(shù)學(xué)概念,都完美地蘊藏在美妙的故事里,讓孩子在感動的同時也打開了心智,有美有暖有智慧陪伴童年。
活動目標(biāo):
1.認(rèn)識1—10的序數(shù),熟悉表示順序的序數(shù)。
2.感知上下、左右等不同方位,會根據(jù)方向及第幾準(zhǔn)確地表示物體在序列中的位置。
3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4.激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。
5.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。
活動準(zhǔn)備:
1.繪本《真正的魔法師》ppt課件。
2.排序操作卡、十個魔法師的圖片。
3.幼兒操作卡人手一份。
活動重點難點:
1、重點:認(rèn)識序數(shù)1——10。
2、難點:區(qū)別數(shù)與序數(shù)的概念。
活動過程:
(一)引出故事主題。
出示繪本畫面1,認(rèn)識十位魔法師,講述他們要參加“真正魔法師考試”,激發(fā)幼兒興趣。
(二)學(xué)習(xí)根據(jù)方向及第幾表示物體在序列中的位置。
1.引導(dǎo)幼兒為十位魔法師按從矮到高的順序排隊,并邊指邊念出“第一、第二、第三……”,并能說出大個子魔法師的位置。熟悉表示順序的序數(shù)。
2.教師講述第一輪考試的要求,出示圖書館書架,引導(dǎo)幼兒找到裝著鑰匙的書。
3.出示畫面2、3,引導(dǎo)幼兒看看魔法師考試的情況,說說哪些魔法師找對了,為什么。
4.教師講述第二輪考試的要求,出示出示畫面4法術(shù)柜子,引導(dǎo)幼兒先來找一找下數(shù)第六個抽屜里的9張法術(shù)明信片。
5.逐一出示畫面5、6、7、8、9,引導(dǎo)幼兒說一說剩下的魔法師們第二輪考試的情況。
6.教師講述第三輪考試的要求,并出示畫面10,引導(dǎo)幼兒說一說從左邊開始數(shù)第10件衣服的正確位置。
7.出示畫面11,說一說第一個找的魔法師有沒有找對,為什么?
8.出示畫面12,說一說大個子魔法師有沒有找對,為什么?
9.講述畫面13、14、15關(guān)于大個子魔法師到達(dá)玩偶之國的經(jīng)歷。
(三)幼兒操作
教師為每一位幼兒準(zhǔn)備一份操作卡,交代操作要求,幼兒操作。
活動延伸:
讓幼兒說一說生活中的有哪些序數(shù),將操作卡投放到區(qū)域中,供幼兒區(qū)域活動時繼續(xù)鞏固序數(shù)的內(nèi)容。
活動反思:
這是一本畫面優(yōu)美,故事動人,具有魔力的繪本。本活動以繪本為載體,以數(shù)學(xué)活動為主,將繪本與數(shù)學(xué)活動有機結(jié)合,將繪本中的故事情節(jié)作為線索串聯(lián)整個活動,在平時的數(shù)學(xué)活動中,通常講到序數(shù),能想到的就是第1、第2……這樣的概念,其實這是不全面的。在這本繪本中就有了比較全面的介紹:序數(shù)不是指絕對位置,而是指事物間的相對位置,即根據(jù)基準(zhǔn)位置的不同,所指事物或事件的位置也隨之變化。如同樣都是第3,可是從上邊數(shù)和從下邊數(shù)就會產(chǎn)生不同的結(jié)果。還有,同樣都是5,從前邊數(shù)第五和從后邊數(shù)第五表現(xiàn)的位置也不一樣。像這樣,把握事物空間、時間、位置的相對性,在解決與序數(shù)有關(guān)的問題上起著重要作用。讓幼兒感受到繪本領(lǐng)域的多面性,激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)繪本的興趣。
6、大班音樂欣賞教案《魔術(shù)師與小精靈》含反思
設(shè)計意圖:
我園的形體教學(xué)已在實踐、摸索中逐漸形成一種教學(xué)模式,如何打破傳統(tǒng),用新的教學(xué)方式來激活幼兒的學(xué)習(xí)興趣,樂意參加形體活動,是我設(shè)計本活動的目的所在。《綱要》中明確提出,要提供給幼兒自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不同的藝術(shù)形式大膽的表達(dá)自己的情感、理解和想象,要尊重每個幼兒的想法和創(chuàng)造,肯定和接納他們獨特的審美感受和表現(xiàn)方式,分享他們的快樂。還要引導(dǎo)幼兒相互交流、相互欣賞、共同提高。于是我設(shè)計了大班形體活動《小精靈與魔術(shù)師》,旨在為幼兒創(chuàng)設(shè)自由、寬松的學(xué)習(xí)環(huán)境,充分發(fā)揮幼兒主觀能動性,積極探索,大膽想象,發(fā)揮創(chuàng)造力。
教學(xué)目標(biāo):
1、在游戲情景中敢于大膽嘗試,樂意用身體擺出各種造型動作。
2、在活動中大膽想象、創(chuàng)造,樂意與同伴共同游戲,體驗合作的快樂。
3、初步學(xué)習(xí)用對唱的方式演唱歌曲。
4、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
教學(xué)準(zhǔn)備:
場地布置:活動室掛有人的各種姿態(tài)的圖片,有藝術(shù)的氛圍。
音樂:《挪威舞曲》。
教學(xué)具:兩人一份能扭動自制人的模型、魔術(shù)棒一根、幼兒裝飾自己的各種服裝、道具。
教學(xué)過程:
(一)利用故事導(dǎo)入引導(dǎo)幼兒在感受音樂的基礎(chǔ)上,初步進(jìn)行想象、創(chuàng)編。
1、老師頭戴魔術(shù)帽、手持魔術(shù)棒走進(jìn)活動室。
師:大家好!我是魔術(shù)師,今天為大家?guī)硪欢我魳罚黄饋砺犅?
2、幼兒聽音樂后請幾位小朋友講一講。聽了音樂有什么感覺?你想干什么?
3、這段音樂還有一個故事呢!從前有一個魔術(shù)師,本領(lǐng)非常大,他可得意了。他有一個魔盒,里面有許多小精靈。一天,魔術(shù)師睡著了,小精靈們就從魔盒中逃出來,盡情的聽音樂跳舞。魔術(shù)師醒來后生氣極了,瞪大眼睛說:“我要把你們變成一個個不會動的舞蹈雕塑!”“變!”魔術(shù)師揮動他的魔術(shù)棒,小精靈就變成了神態(tài)各異的雕塑。
讓我們帶著這個故事再來欣賞這首曲子,聽聽它可以分幾段?
4、幼兒第二次感受音樂。
1)這首曲子有幾段?
2)第一段音樂講了誰?他會干什么?他會做那些動作?(幼兒互相討論后個別表演,大家一起學(xué)學(xué)。)這是小精靈在哪里?會怎么做?
3)第二段音樂給我們什么樣的感覺?誰上場了?你們也來高興地跳跳舞!
4)這是魔術(shù)師醒來了,他說了什么?小精靈會變出哪些造型動作呢?(幼兒自編,老師從形體的角度來對幼兒的動作進(jìn)行簡單評價,提醒幼兒除了上肢和下肢可以變換動作以外,身體的哪些部位都可以動起來?)
(二)引導(dǎo)幼兒根據(jù)不同要求大膽嘗試想象、創(chuàng)編優(yōu)美造動作來表現(xiàn)對音樂的理解。
1、聽音樂游戲,小精靈在第三段音樂開始前擺出一個造型動作,直至音樂結(jié)束。
2、利用人體模型小玩具幫助小精靈在第三段音樂的表演過程中能隨魔術(shù)棒變換多個造型動作。
1)師:我越玩越開心,我的魔術(shù)棒也興奮極了,不停的跳動。變!變!變!剛才大家只變了一個動作,現(xiàn)在該怎么辦?
2)我今天還帶了許多小玩具呢!他們也是變形高手,今天你們可以和他一起做個游戲!你找一個好朋友,兩人一起先給小玩具擺個造型,固定好后你們學(xué)學(xué)它的動作,學(xué)會了,在給他擺個造型,看看哪對好朋友擺的姿勢最多最漂亮!注意:可千萬別講自己設(shè)計的動作忘了!我們要把設(shè)計的動作編入游戲呢!
3)幼兒自主操作,老師巡回輔導(dǎo)。
引導(dǎo)幼兒身體各部位動作的設(shè)計,如:腰、臀、胯、頭等等
4)請一組幼兒上來展示自己設(shè)計的動作。(教師可從身體姿態(tài)、造型不同高度、動作連貫等方面進(jìn)行簡單的評價!)
5)隨音樂游戲一次。
3、引導(dǎo)小精靈能根據(jù)魔術(shù)棒揮動的走勢來變換造型的高度。
1)我的魔術(shù)棒也開始跳舞了,變!變!變!變!忽高忽低,忽上忽下,聰明的小精靈,你該怎么辦?
2)不隨音樂先試試。
3)根據(jù)要求再游戲一次。
4、請一幼兒做魔術(shù)師,再游戲一次。
我有些累了,誰愿意來做魔術(shù)師來帶領(lǐng)大家游戲?大家可要聽從魔術(shù)師的指揮!
(三)小精靈要參加音樂會,打扮自己進(jìn)行游戲。
1、和你們在一起游戲真開心,我都快忘記時間了,我今天還要參加一個音樂會呢!你們想去嗎?快!把自己打扮的漂亮一點!
2、幼兒自由打扮。
3、我們最后再玩一次游戲,相信在音樂會上我們會有出色表現(xiàn)!
活動反思:
在傳統(tǒng)的教學(xué)過程,我們通常會以“欣賞詩歌→理解詩歌→擴展想象→仿編詩歌”的流程來進(jìn)行教學(xué),這樣的教學(xué)過程十分地清晰、流暢,也符合孩子們的學(xué)習(xí)特點,教學(xué)效果通常也是不錯的,但仔細(xì)分析教材,結(jié)合班級幼兒的發(fā)展情況,發(fā)現(xiàn)這首詩歌對于中班孩子,特別是現(xiàn)在的孩子來說是非常容易掌握的,如果還是采用先欣賞、再理解、反復(fù)朗讀的方式來教學(xué),極容易贊成教學(xué)資源、程序的拖沓、浪費。因此,今年的教學(xué)中,我把重點放在了創(chuàng)編這一環(huán)節(jié)上,并設(shè)計通過讓孩子自己聽一聽、畫一畫的方法,幫助孩子很快地掌握詩歌內(nèi)容、表現(xiàn)自己的想象。
7、大班科學(xué)教案《紙張魔術(shù)師》含反思
活動目標(biāo):
1、通過玩紙張游戲,了解簡單的力學(xué)原理。
2、在操作探索活動中培養(yǎng)幼兒愛動腦思考、愛嘗試的意愿。在嘗試操作中學(xué)習(xí)解決問題的方法。
3、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。
4、學(xué)習(xí)用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。
活動準(zhǔn)備:
各種紙張、剪刀、書本等。
活動過程:
(一)會站立的紙張
教師提出游戲的問題:“怎樣才能讓你手里的紙站立起來?!币龑?dǎo)幼兒在操作中嘗試不同的辦法讓紙站起來。
(二)站立的紙張承受力量
提出問題:“怎么才能讓紙撐起一本書?”引導(dǎo)幼兒嘗試用不同的折疊方法是紙張有力量。
(三)用紙撐起一個人的力量
提出問題:“一張紙的力量到底有多大?總不能達(dá)到撐起一個人的力量吧?”嘗試動手讓紙變一變讓紙能撐起一個人的力量。
活動反思:
以變魔術(shù)為題材,我還是第一次上這種類型的課,對我來說是很新奇的。光光是變碎餐巾紙還原的魔術(shù)我就練了好久。師傅跟我說:“上這節(jié)課的關(guān)鍵就在于,你要相信你就是魔術(shù)師!你要把變魔術(shù)的感覺上出來?!睘榱诉@句話,我又摸索了好久,摸索著魔術(shù)的感覺,我看了很多劉謙的魔術(shù)視頻,學(xué)習(xí)他的那種魔幻、迷惑、手勢、眼神、吸引人的感覺。這節(jié)課上,我盡力呈現(xiàn)出一種很神奇的感覺,希望可以吸引幼兒。課上幼兒也很配合,他們地一驚一乍,一聲聲“哇”,一個個期待又迷茫的眼神是我想象中幼兒感覺神奇的樣子。
但是我在課堂上缺乏一種機智,或者說是缺乏一種應(yīng)變能力,我不能很好地處理幼兒拋給我的“球”。比如,我問幼兒“相不相信我”之類的問題時,有些幼兒說相信,有些幼兒說不相信,我對他們的回答就一帶而過了,課后想想,我可以先對相信我的幼兒表示一句感謝:“謝謝你們相信我?!币矐?yīng)該對不相信我的幼兒有所回應(yīng):“我真佩服你們的懷疑精神?!边@兩句話不僅可以對幼兒的猜測有個回應(yīng),更是對不相信我的幼兒有了一種肯定,不相信是實話,現(xiàn)在的幼兒更多的都很相信老師,不管老師怎么樣,他們都相信,所以我覺得這種“懷疑精神”是很值得表揚的,這樣下次他們就更加敢大膽地發(fā)表自己的意見。另外幼兒給我的回答,我還不能很好地進(jìn)行提煉,或者說是不懂得“見好就收”。比如,我在問幼兒知不知道魔術(shù)里的小秘密時,我請了幾個幼兒來回答,但是不管他們說沒說對,我的回應(yīng)都差不多,可是如果我請到的小朋友說對了,我及時表揚他,并讓他來演示一下或者怎么樣,總比忽略他的思考好吧?這樣他就會覺得“我很棒”,就會更有自信。
這節(jié)課后面部分,幼兒會離開座位走到桌子前進(jìn)行操作,操作完回到自己的座位坐好,這種情況不可避免的是,肯定會有個別的幼兒操作的比較慢,遲遲沒有回到座位。我的課堂處理方法是,就讓操作完的幼兒在座位上苦苦等待,其實沒操作完的幼兒心理肯定也急,課后,我想:為什么我不讓操作完的幼兒一起鼓勵還沒操作完的幼兒呢?這樣一舉兩得,既不讓已完成的幼兒消極等待,以至于他們互相講話,沒事情做;而且也不會讓未完成的幼兒那么緊張,讓他們感覺幼兒都在為自己加油,也是給幼兒一個動力。
我還有很多不足的地方,但是我一直在改進(jìn),犯錯不可怕,可怕的是犯同樣的錯。以后我還要多挑戰(zhàn)挑戰(zhàn)自己很少接觸過的領(lǐng)域,累積經(jīng)驗,經(jīng)驗是前進(jìn)的良藥!
8、大班音樂詳案教案《小精靈與魔術(shù)師》含反思
設(shè)計意圖:
我園的形體教學(xué)已在實踐、摸索中逐漸形成一種教學(xué)模式,如何打破傳統(tǒng),用新的教學(xué)方式來激活幼兒的學(xué)習(xí)興趣,樂意參加形體活動,是我設(shè)計本活動的目的所在?!毒V要》中明確提出,要提供給幼兒自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不同的藝術(shù)形式大膽的表達(dá)自己的情感、理解和想象,要尊重每個幼兒的想法和創(chuàng)造,肯定和接納他們獨特的審美感受和表現(xiàn)方式,分享他們的快樂。還要引導(dǎo)幼兒相互交流、相互欣賞、共同提高。于是我設(shè)計了大班形體活動《小精靈與魔術(shù)師》,旨在為幼兒創(chuàng)設(shè)自由、寬松的學(xué)習(xí)環(huán)境,充分發(fā)揮幼兒主觀能動性,積極探索,大膽想象,發(fā)揮創(chuàng)造力。
教學(xué)目標(biāo):
1、在游戲情景中敢于大膽嘗試,樂意用身體擺出各種造型動作。
2、在活動中大膽想象、創(chuàng)造,樂意與同伴共同游戲,體驗合作的快樂。
教學(xué)準(zhǔn)備:
場地布置:活動室掛有人的各種姿態(tài)的圖片,有藝術(shù)的氛圍。
音樂:《挪威舞曲》。
教學(xué)具:兩人一份能扭動自制人的模型、魔術(shù)棒一根、幼兒裝飾自己的各種服裝、道具。
教學(xué)過程:
(一)、利用故事導(dǎo)入引導(dǎo)幼兒在感受音樂的基礎(chǔ)上,初步進(jìn)行想象、創(chuàng)編。
1、老師頭戴魔術(shù)帽、手持魔術(shù)棒走進(jìn)活動室。
師:大家好!我是魔術(shù)師,今天為大家?guī)硪欢我魳?,一起來聽?
2、幼兒聽音樂后請幾位小朋友講一講。聽了音樂有什么感覺?你想干什么?
3、這段音樂還有一個故事呢!從前有一個魔術(shù)師,本領(lǐng)非常大,他可得意了。他有一個魔盒,里面有許多小精靈。一天,魔術(shù)師睡著了,小精靈們就從魔盒中逃出來,盡情的聽音樂跳舞。魔術(shù)師醒來后生氣極了,瞪大眼睛說:“我要把你們變成一個個不會動的舞蹈雕塑!”“變!”魔術(shù)師揮動他的魔術(shù)棒,小精靈就變成了神態(tài)各異的雕塑。
讓我們帶著這個故事再來欣賞這首曲子,聽聽它可以分幾段?
4、幼兒第二次感受音樂。
1)這首曲子有幾段?
2)第一段音樂講了誰?他會干什么?他會做那些動作?(幼兒互相討論后個別表演,大家一起學(xué)學(xué)。)這是小精靈在哪里?會怎么做?
3)第二段音樂給我們什么樣的感覺?誰上場了?你們也來高興地跳跳舞!;文章出自.快思老師.教,案網(wǎng)'
4)這是魔術(shù)師醒來了,他說了什么?小精靈會變出哪些造型動作呢?(幼兒自編,老師從形體的角度來對幼兒的動作進(jìn)行簡單評價,提醒幼兒除了上肢和下肢可以變換動作以外,身體的哪些部位都可以動起來?)
(二)、引導(dǎo)幼兒根據(jù)不同要求大膽嘗試想象、創(chuàng)編優(yōu)美造動作來表現(xiàn)對音樂的理解。
1、聽音樂游戲,小精靈在第三段音樂開始前擺出一個造型動作,直至音樂結(jié)束。
2、利用人體模型小玩具幫助小精靈在第三段音樂的表演過程中能隨魔術(shù)棒變換多個造型動作。
1)師:我越玩越開心,我的魔術(shù)棒也興奮極了,不停的跳動。變!變!變!剛才大家只變了一個動作,現(xiàn)在該怎么辦?
2)我今天還帶了許多小玩具呢!他們也是變形高手,今天你們可以和他一起做個游戲!你找一個好朋友,兩人一起先給小玩具擺個造型,固定好后你們學(xué)學(xué)它的動作,學(xué)會了,在給他擺個造型,看看哪對好朋友擺的姿勢最多最漂亮!注意:可千萬別講自己設(shè)計的動作忘了!我們要把設(shè)計的動作編入游戲呢!
3)幼兒自主操作,老師巡回輔導(dǎo)。
引導(dǎo)幼兒身體各部位動作的設(shè)計,如:腰、臀、胯、頭等等
4)請一組幼兒上來展示自己設(shè)計的動作。(教師可從身體姿態(tài)、造型不同高度、動作連貫等方面進(jìn)行簡單的評價!)
5)隨音樂游戲一次。
3、引導(dǎo)小精靈能根據(jù)魔術(shù)棒揮動的走勢來變換造型的高度。
1)我的魔術(shù)棒也開始跳舞了,變!變!變!變!忽高忽低,忽上忽下,聰明的小精靈,你該怎么辦?
2)不隨音樂先試試。
3)根據(jù)要求再游戲一次。
4、請一幼兒做魔術(shù)師,再游戲一次。
我有些累了,誰愿意來做魔術(shù)師來帶領(lǐng)大家游戲?大家可要聽從魔術(shù)師的指揮!
(三)、小精靈要參加音樂會,打扮自己進(jìn)行游戲。
1、和你們在一起游戲真開心,我都快忘記時間了,我今天還要參加一個音樂會呢!你們想去嗎?快!把自己打扮的漂亮一點!
2、幼兒自由打扮
3、我們最后再玩一次游戲,相信在音樂會上我們會有出色表現(xiàn)!
教學(xué)反思:
通過幼兒對音樂的審美感受,陶冶情操,豐富幼兒感情,啟迪幼兒智慧,培養(yǎng)良好個性。我的主打比較強,沒有放手讓幼兒自己大膽去思考討論嘗試,在引導(dǎo)幼兒音樂欣賞上面還沒有達(dá)到目的,在分析音樂上讓幼兒去說,去做,不一定一直是我?guī)е變赫f,同時,也看到了隨機教育策略的重要性,及自己在引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)、隨機教育策略方面的欠缺。
9、大班上學(xué)期美術(shù)教案《小小魔術(shù)師》含反思
活動目標(biāo):
1、通過玩顏色,對色彩的變化感興趣。
2、學(xué)習(xí)簡單的拓印方法,發(fā)展幼兒的想象力。
3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達(dá)能力。
4、能認(rèn)真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進(jìn)行操作活動。
活動準(zhǔn)備:
準(zhǔn)備紅、黃、藍(lán)三種顏料,每人準(zhǔn)備毛筆一支、調(diào)色盤一個,鉛畫紙、白紙、夾子等。
活動過程:
1、導(dǎo)入活動,引起興趣。
師:"今天王老師要請小朋友一起來當(dāng)小小魔術(shù)師好不好?"教師出示調(diào)色盤,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識一下顏色:"你們看,老師盤子里準(zhǔn)備了一些顏料,這些顏料是什么顏色的呢?"(紅、黃、藍(lán))
2、引導(dǎo)幼兒大膽的嘗試變色游戲。
(1)師示范并講解:"今天我們就要用紅黃藍(lán)三種顏色來變魔術(shù)看看王老師是怎么來變的好嗎?先拿一支毛筆蘸點水蘸上紅色,把它放在盤子里,然后呢再蘸點黃色,把紅色和黃色攪和在一起變變變,你們看變出了什么顏色?(橘黃色)把變出來的顏色涂在這個鉛畫紙上。"師再選擇別的顏色用同樣的方法進(jìn)行變色1-2次。
(2)幼兒進(jìn)行調(diào)色操作,教師觀察,并進(jìn)行適當(dāng)指導(dǎo)。鼓勵幼兒大膽地進(jìn)行變色。
師:"現(xiàn)在王老師要請小朋友來變魔術(shù)了,看看哪個小朋友變的顏色最多,變出來的顏色我們把它涂在鉛畫紙上,呆會有大用處。"(提出衛(wèi)生要求--魔術(shù)師要小心啊,千萬別把魔術(shù)變到外面,
(3)學(xué)習(xí)拓印的方法:(師出示一張白紙)"看王老師手里有一張白紙,我們把它按在剛才畫好的畫上,用夾子夾住,然后輕輕的在上面壓壓,再輕輕的提起來,你們看印出了什么?"
3、添畫。
(1)師示范給印出來的畫添畫。"王老師覺得有點象一只螃蟹的殼,王老師把它變一變,變成一只螃蟹行不行。"
(2)幼兒操作。鼓勵幼兒大膽想象,添出與其他小朋友不一樣的畫。
4、分享活動的樂趣,積累經(jīng)驗。
教師展現(xiàn)幼兒作品,讓幼兒互相欣賞作品,教師及時鼓勵、表揚一些作品富有創(chuàng)造力的幼兒。
教學(xué)反思
1、本節(jié)課從語氣上表情上來講都應(yīng)該是高昂,可以調(diào)動孩子們積極性的那種感覺,不可以低沉。
2、在過程中應(yīng)該隨時關(guān)注孩子們的,認(rèn)真聽孩子們的回答,并及時的給予點評(適當(dāng)?shù)恼归_)、鼓勵、幫助或是指正。
3、在畫的時候注意觀察誰畫得好,介紹作品時就可以叫這個孩子來介紹。若有不會畫的,可以悄悄的給予幫助,最好不被發(fā)現(xiàn)。
4、本課的亮點和**都應(yīng)該是編廣告語,所以這塊用的時間相對來說可以稍多一點。所以應(yīng)該要注意把握畫的時間和介紹自己作品的時間,若畫的時間超過八到十分鐘的話,那么就可能造成編廣告語的時間不夠,結(jié)束語就顯得太倉促。
5、整節(jié)課的環(huán)節(jié)還是很緊湊,設(shè)計也還行。
10、大班主題教案《小小魔術(shù)師》含反思
活動設(shè)計背景
在平時的課堂中,我發(fā)現(xiàn)好多孩子都不愿意主動的表達(dá)自己的想法,所以我創(chuàng)設(shè)了這樣一節(jié)將語言課與繪畫課相整合的課,目的是利用小小魔術(shù)師這個角色調(diào)動幼兒的興趣,在添畫的過程中調(diào)動幼兒的想象能力,從而達(dá)到幼兒主動表達(dá)自己的想法的目的。
活動目標(biāo)
1、魔法變變變,在有趣的添畫中激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣。
2、培養(yǎng)孩子們的觀察能力、想象能力、創(chuàng)作能力、語言的組織能力和語言的表達(dá)能力。
3、激發(fā)幼兒主動發(fā)達(dá)自己想法的樂趣。
4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
5、提高幼兒思維的敏捷性。
教學(xué)重點、難點
重點難點:幼兒的語言組織和語言的表達(dá)。
活動準(zhǔn)備
1、人手一盒水彩筆。
2、每人一張畫有圖形的紙。(三角形、圓形、正方形、半圓形、長方形)
3、老師要展示的作品一份。
活動過程
一、 引入:
1、師述:孩子們看過魔術(shù)表演嗎?那你們想不想自己變魔術(shù)呢?今天魔術(shù)師姐姐帶你們一起去變魔術(shù)。首先,由我為大家表演一個小魔術(shù)。(語氣和表情是可以讓孩子們很開心、很迫不及待,想玩的那種感覺)(出示道具)
2、問:看,我的道具是什么?(三角形)我還有一根魔術(shù)棒。
問:看我把這件道具變成了什么?(一座房子)
3、師述:對,一座房子。你們想變一變嗎?
問(1)看一看你的道具是什么?(請孩子回答:三角形、半圓形、長方形、橢圓形)
(2)想一想你準(zhǔn)備將手中的道具變成什么?(注意鼓勵、延伸。個別孩子介紹完后注意及時給予評價,調(diào)動孩子的積極性)
A、我想變一個小提包。(師:一個漂亮的提包,送給媽媽,媽媽一定會很高興的)
B、我想變一只小白兔。(師:一只可愛的小兔子,讓人非常喜歡)
C、我想變一把雨傘。
D、我想變一條小魚。(師:一條在水中自由自在游泳的魚兒)
…… ……
下面把你想到的東西變出來!變的時候不要講話,自己變自己的,看誰變得又快又好。
二、添畫(放背景輕音樂)老師指導(dǎo)
三、引導(dǎo)孩子大膽的介紹自己的成果:
1、師:小魔術(shù)師們,你們變好了嗎?放好魔術(shù)棒,(一定要讓孩子們把筆放好后,再講下面)請將你變出來的東西與你的同伴相互交流一下,介紹一下你的作品(說說你用的什么圖形,并把它變成了什么?)了解你的同伴變的是什么?
2、看來你們的魔術(shù)變得非常的成功,誰愿意上臺來把自己的作品介紹給大家?(個別孩子介紹完后注意及時給予評價,不一定非要每個講完都評價,選擇性的評價,講完后將作品展示在黑板上)
A、我用圓形變成了福娃京京。
(師:福娃是奧運會的吉祥物,晶晶像一只可愛的大熊貓,它代表五環(huán)旗中黑色的一環(huán))
B、我用三角形變成餅干。(師:又香又脆的餅干,真的非常的好吃)
C、我用長方形變成了熱帶魚。師:多有創(chuàng)意,想像力可真豐富。
D、我用正方形變成了電視。
小結(jié):小魔術(shù)師們真厲害,一個小小的圖形經(jīng)過你們的魔術(shù)棒變出了那么多的好東西。
3、說說你為什么要這樣變?
A、因為我最喜歡吃西瓜;
B、我覺得道具的樣子很象娃娃的頭。
師:這個魔術(shù)師觀察的真仔細(xì),我們要向他學(xué)習(xí)。
C、我覺得它的樣子好看。
3、問:告訴大家你的同伴變的是什么?(傘、蘑菇、房子、花、太陽……)
4、那你最欣賞誰的作品?為什么?(把好的作品貼在黑板上)
5、那你們想不想知道姐姐變的是什么呢?(想)先閉上眼睛,我數(shù)到三再睜開?!?、2、3(出示我的作品——蘑菇房(把它貼在黑板上))
師:一座非常漂亮、可愛的蘑菇房。
6、小結(jié);(指著黑板上已婚貼上的作品說)看,這里還有可愛的小兔子,非常漂亮的蘑菇、自由自在游泳的魚兒,我們的福娃晶晶……真是一幅五彩繽紛的圖畫,它把我們帶進(jìn)了美麗的童話世界。
四、學(xué)編廣告詞:
1、師:這么好的作品,怎么才能讓別人記住它們,喜歡它們呢?(讓幼兒思考討論后回答)
(生說自己的想法)
2、(師提出自己的想法,并實施)我想了一個好辦法,為它們打廣告。<文章.出自快思教案網(wǎng).>我的廣告語是這樣設(shè)計的:“半圓形,變蘑菇房,蘑菇房是兔子溫暖的家。”
3、到你好朋友那里介紹你的作品,讓它也喜歡你的作品。
4、請孩子上臺說。
五、結(jié)束語:
小魔術(shù)師們,變出那么多的作品,高興嗎?還想玩嗎?下次姐姐帶你們變解繩子的魔術(shù)。今天我們就玩到這里,再見。
教學(xué)反思
1、本節(jié)課從語氣上表情上來講都應(yīng)該是高昂,可以調(diào)動孩子們積極性的那種感覺,不可以低沉。
2、在過程中應(yīng)該隨時關(guān)注孩子們的,認(rèn)真聽孩子們的回答,并及時的給予點評(適當(dāng)?shù)恼归_)、鼓勵、幫助或是指正。
3、在畫的時候注意觀察誰畫得好,介紹作品時就可以叫這個孩子來介紹。若有不會畫的,可以悄悄的給予幫助,最好不被發(fā)現(xiàn)。
4、本課的亮點和**都應(yīng)該是編廣告語,所以這塊用的時間相對來說可以稍多一點。所以應(yīng)該要注意把握畫的時間和介紹自己作品的時間,若畫的時間超過八到十分鐘的話,那么就可能造成編廣告語的時間不夠,結(jié)束語就顯得太倉促。
5、整節(jié)課的環(huán)節(jié)還是很緊湊,設(shè)計也還行。
11、大班主題教案《守恒練習(xí)――小魔術(shù)師》含反思
目的:
(1)體會數(shù)的守恒
(2)培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造性思維材料:邊長1.5cm的正方形硬紙片,50個或更多
(3)培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
(4)鼓勵幼兒大膽說話和積極應(yīng)答。
要點:
以5為例
(1)家長給孩子一疊正方形紙片,讓孩子點數(shù)有多少個?
(2)"請你和我一起當(dāng)魔術(shù)師,看誰把5個正方形擺出來的花樣多?"。本.文來源:快思老.師教案網(wǎng);家長和孩子一起擺,每擺一個圖形取5個正方形紙片,鼓勵孩子大膽相象創(chuàng)造,并將孩子所擺圖形,教孩子用筆畫下來。
(3)家長開始可以提示一些方法,比如水平擺、豎直擺等,以后讓孩子自由創(chuàng)作。
(4)3-4歲可以掌握到5以內(nèi),4-5歲可以掌握10以內(nèi)的守恒。
教學(xué)反思
1、本節(jié)課從語氣上表情上來講都應(yīng)該是高昂,可以調(diào)動孩子們積極性的那種感覺,不可以低沉。
2、在過程中應(yīng)該隨時關(guān)注孩子們的,認(rèn)真聽孩子們的回答,并及時的給予點評(適當(dāng)?shù)恼归_)、鼓勵、幫助或是指正。
3、在畫的時候注意觀察誰畫得好,介紹作品時就可以叫這個孩子來介紹。若有不會畫的,可以悄悄的給予幫助,最好不被發(fā)現(xiàn)。
4、本課的亮點和**都應(yīng)該是編廣告語,所以這塊用的時間相對來說可以稍多一點。所以應(yīng)該要注意把握畫的時間和介紹自己作品的時間,若畫的時間超過八到十分鐘的話,那么就可能造成編廣告語的時間不夠,結(jié)束語就顯得太倉促。
5、整節(jié)課的環(huán)節(jié)還是很緊湊,設(shè)計也還行。
12、大班音樂優(yōu)秀教案《魔術(shù)師與小精靈》含反思
一、設(shè)計意圖:
我園的形體教學(xué)已在實踐、摸索中逐漸形成一種教學(xué)模式,如何打破傳統(tǒng),用新的教學(xué)方式來激活幼兒的學(xué)習(xí)興趣,樂意參加形體活動,是我設(shè)計本活動的目的所在?!毒V要》中明確提出,要提供給幼兒自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒用不同的藝術(shù)形式大膽的表達(dá)自己的情感、理解和想象,要尊重每個幼兒的想法和創(chuàng)造,肯定和接納他們獨特的審美感受和表現(xiàn)方式,分享他們的快樂。還要引導(dǎo)幼兒相互交流、相互欣賞、共同提高。于是我設(shè)計了大班形體活動《小精靈與魔術(shù)師》,旨在為幼兒創(chuàng)設(shè)自由、寬松的學(xué)習(xí)環(huán)境,充分發(fā)揮幼兒主觀能動性,積極探索,大膽想象,發(fā)揮創(chuàng)造力。
二、教學(xué)目標(biāo):
1、在游戲情景中敢于大膽嘗試,樂意用身體擺出各種造型動作。
2、在活動中大膽想象、創(chuàng)造,樂意與同伴共同游戲,體驗合作的快樂。
3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達(dá)能力。
4、能認(rèn)真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進(jìn)行操作活動。
三、教學(xué)準(zhǔn)備:
場地布置:活動室掛有人的各種姿態(tài)的圖片,有藝術(shù)的氛圍。
音樂:《挪威舞曲》。
教學(xué)具:兩人一份能扭動自制人的模型、魔術(shù)棒一根、幼兒裝飾自己的各種服裝、道具。
四、教學(xué)過程:
(一)、利用故事導(dǎo)入引導(dǎo)幼兒在感受音樂的基礎(chǔ)上,初步進(jìn)行想象、創(chuàng)編。
1、老師頭戴魔術(shù)帽、手持魔術(shù)棒走進(jìn)活動室。
師:大家好!我是魔術(shù)師,今天為大家?guī)硪欢我魳?,一起來聽?
2、幼兒聽音樂后請幾位小朋友講一講。聽了音樂有什么感覺?你想干什么?
3、這段音樂還有一個故事呢!從前有一個魔術(shù)師,本領(lǐng)非常大,他可得意了。他有一個魔盒,里面有許多小精靈。一天,魔術(shù)師睡著了,小精靈們就從魔盒中逃出來,盡情的聽音樂跳舞。魔術(shù)師醒來后生氣極了,瞪大眼睛說:“我要把你們變成一個個不會動的舞蹈雕塑!”“變!”魔術(shù)師揮動他的魔術(shù)棒,小精靈就變成了神態(tài)各異的雕塑。
讓我們帶著這個故事再來欣賞這首曲子,聽聽它可以分幾段?
4、幼兒第二次感受音樂。
1)這首曲子有幾段?
2)第一段音樂講了誰?他會干什么?他會做那些動作?(幼兒互相討論后個別表演,大家一起學(xué)學(xué)。)這是小精靈在哪里?會怎么做?
3)第二段音樂給我們什么樣的感覺?誰上場了?你們也來高興地跳跳舞!
4)這是魔術(shù)師醒來了,他說了什么?小精靈會變出哪些造型動作呢?(幼兒自編,老師從形體的角度來對幼兒的動作進(jìn)行簡單評價,提醒幼兒除了上肢和下肢可以變換動作以外,身體的哪些部位都可以動起來?)
(二)、引導(dǎo)幼兒根據(jù)不同要求大膽嘗試想象、創(chuàng)編優(yōu)美造動作來表現(xiàn)對音樂的理解。
1、聽音樂游戲,小精靈在第三段音樂開始前擺出一個造型動作,直至音樂結(jié)束。
2、利用人體模型小玩具幫助小精靈在第三段音樂的表演過程中能隨魔術(shù)棒變換多個造型動作。
1)師:我越玩越開心,我的魔術(shù)棒也興奮極了,不停的跳動。變!變!變!剛才大家只變了一個動作,現(xiàn)在該怎么辦?
2)我今天還帶了許多小玩具呢!他們也是變形高手,今天你們可以和他一起做個游戲!你找一個好朋友,兩人一起先給小玩具擺個造型,固定好后你們學(xué)學(xué)它的動作,學(xué)會了,在給他擺個造型,看看哪對好朋友擺的姿勢最多最漂亮!注意:可千萬別講自己設(shè)計的動作忘了!我們要把設(shè)計的動作編入游戲呢!
3)幼兒自主操作,老師巡回輔導(dǎo)。
引導(dǎo)幼兒身體各部位動作的設(shè)計,如:腰、臀、胯、頭等等
4)請一組幼兒上來展示自己設(shè)計的動作。(教師可從身體姿態(tài)、造型不同高度、動作連貫等方面進(jìn)行簡單的評價!)
5)隨音樂游戲一次。
3、引導(dǎo)小精靈能根據(jù)魔術(shù)棒揮動的走勢來變換造型的高度。
1)我的魔術(shù)棒也開始跳舞了,變!變!變!"屈,老師.教案,網(wǎng)出,處!變!忽高忽低,忽上忽下,聰明的小精靈,你該怎么辦?
2)不隨音樂先試試。
3)根據(jù)要求再游戲一次。
4、請一幼兒做魔術(shù)師,再游戲一次。
我有些累了,誰愿意來做魔術(shù)師來帶領(lǐng)大家游戲?大家可要聽從魔術(shù)師的指揮!
(三)、小精靈要參加音樂會,打扮自己進(jìn)行游戲。
1、和你們在一起游戲真開心,我都快忘記時間了,我今天還要參加一個音樂會呢!你們想去嗎?快!把自己打扮的漂亮一點!
2、幼兒自由打扮
3、我們最后再玩一次游戲,相信在音樂會上我們會有出色表現(xiàn)!
活動反思:
1、本節(jié)課從語氣上表情上來講都應(yīng)該是高昂,可以調(diào)動孩子們積極性的那種感覺,不可以低沉。
2、在過程中應(yīng)該隨時關(guān)注孩子們的,認(rèn)真聽孩子們的回答,并及時的給予點評(適當(dāng)?shù)恼归_)、鼓勵、幫助或是指正。
3、在畫的時候注意觀察誰畫得好,介紹作品時就可以叫這個孩子來介紹。若有不會畫的,可以悄悄的給予幫助,最好不被發(fā)現(xiàn)。
4、本課的亮點和**都應(yīng)該是編廣告語,所以這塊用的時間相對來說可以稍多一點。所以應(yīng)該要注意把握畫的時間和介紹自己作品的時間,若畫的時間超過八到十分鐘的話,那么就可能造成編廣告語的時間不夠,結(jié)束語就顯得太倉促。
5、整節(jié)課的環(huán)節(jié)還是很緊湊,設(shè)計也還行。
13、幼兒園大班律動《魔術(shù)師圓舞曲》公開課教案設(shè)計反思
活動目標(biāo):
1.感受樂曲的三拍子節(jié)奏和AAB的曲式結(jié)構(gòu)。
2.創(chuàng)編魔術(shù)師施魔法的動作,表現(xiàn)魔術(shù)師神奇、幽默的表演特點。
3.體驗與教師、同伴一起表演變魔術(shù)的樂趣。
4.通過整體欣賞音樂、圖片和動作,幫助幼兒理解歌詞內(nèi)容。
5.在對唱的過程中注意傾聽同伴的聲音,及時接唱。
活動準(zhǔn)備:
1.幼兒觀看一些魔術(shù)表演,感受魔術(shù)師神奇、幽默的表演特點。
2.音樂,帽子(里面粘好拉花)。
3.自制PPT。
活動過程:
一、談話:我看過的魔術(shù)表演
師:你們看過魔術(shù)表演嗎?是怎么樣的?
師(小結(jié)):魔術(shù)表演很神奇。魔術(shù)師有很多道具。在不同的魔術(shù)表演中,魔術(shù)師施魔法的方法也是不一樣的。
二、視覺感受:魔術(shù)師做了什么
1.完整欣賞教師隨樂表演的魔術(shù),初步感受音樂性質(zhì)和肢體動作。
師:剛才魔術(shù)師在表演的時候做了哪些事情?請你用動作來表現(xiàn)一下。
師(小結(jié)):原來魔術(shù)師做了整理帽子、檢查帽子、施魔法、變花、謝幕等動作。(出示PPT)
2.再次完整欣賞魔術(shù)表演,初步理解樂曲的AAB結(jié)構(gòu)。
師:請再看一次魔術(shù)表演,你能看出魔術(shù)師變了幾次才把花變出來嗎?
師(小結(jié)):魔術(shù)師需要整理帽子、檢查帽子、施魔法兩次才能把花變出來。
三、聽覺感受:魔術(shù)師在什么時候做什么動作
1.交代任務(wù)
師:今天,我們來做一名小小魔術(shù)師,也來表演這個變花的魔術(shù)。要做好魔術(shù)師有一個小小的秘訣,請你們找一找音樂中整理帽子的音樂和變花的音樂。
2.完整欣賞音樂,聽到整理帽子的音樂就摸摸頭。
3. 再次完整欣賞音樂,聽到整理帽子的音樂就摸摸頭,聽到變花的音樂就揮揮手。
四、完整練習(xí):學(xué)做魔術(shù)師
師:你們都已經(jīng)學(xué)會了這兩個秘訣,現(xiàn)在就請你們來當(dāng)魔術(shù)師。
1.跟著音樂和教師一起完整表演,注意傾聽整理帽子的音樂和變花的音樂。
2.看圖譜,在教師的簡單提示下嘗試隨樂完整表現(xiàn)。
五、創(chuàng)編活動:設(shè)計魔術(shù)師施魔法的動作
1.創(chuàng)編施魔法的動作。
師:剛才你們說看到過很多不同的魔術(shù)表演,魔術(shù)師施魔法的方法也有很多。我們剛才用了用手抓、放的魔法,還有其他施魔法的方法嗎?請你們來試一試、做一做。
2.用自己創(chuàng)編的施魔法動作完整隨樂表演。
六、綜合表現(xiàn):我是小小魔術(shù)師
運用魔術(shù)帽,跟著音樂完整表現(xiàn)魔術(shù)師變魔術(shù)的情境,準(zhǔn)確地掌握三拍子的節(jié)奏。
活動反思:
1、本節(jié)課從語氣上表情上來講都應(yīng)該是高昂,可以調(diào)動孩子們積極性的那種感覺,不可以低沉。
2、在過程中應(yīng)該隨時關(guān)注孩子們的,認(rèn)真聽孩子們的回答,并及時的給予點評(適當(dāng)?shù)恼归_)、鼓勵、幫助或是指正。
3、在畫的時候注意觀察誰畫得好,介紹作品時就可以叫這個孩子來介紹。若有不會畫的,可以悄悄的給予幫助,最好不被發(fā)現(xiàn)。
4、本課的亮點和xx都應(yīng)該是編廣告語,所以這塊用的時間相對來說可以稍多一點。所以應(yīng)該要注意把握畫的時間和介紹自己作品的時間,若畫的時間超過八到十分鐘的話,那么就可能造成編廣告語的時間不夠,結(jié)束語就顯得太倉促。
5、整節(jié)課的環(huán)節(jié)還是很緊湊,設(shè)計也還行。