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        大班數(shù)學教案《學習3的加法》反思

        《大班數(shù)學教案《學習3的加法》反思》屬于幼兒園大班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        大班數(shù)學教案《學習3的加法》反思

        1、大班數(shù)學教案《學習3的加法》反思

        活動目標:

          1、復習3的組成,學習按圖操作順序,感知圖中事物的數(shù)量關系及學習列出算式。

          2、進一步理解“+”、“=”的含義。

          3、在活動中體現(xiàn)游戲的愉悅,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣。

          4、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

          5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

        活動準備:

          背景圖一副、磁性教具若干、數(shù)字積木、數(shù)字卡、數(shù)題卡

        活動過程:

          1、游戲《小動物的叫聲》復習3的組成:

          師:小朋友們喜歡做游戲嗎?下面我們一起來做個《小動物的叫聲》游戲,好嗎?小鴨小鴨叫3聲,我的小鴨叫1聲,你的小鴨叫幾聲?1和2合起來是幾?

          師生互動,在拍手游戲中復習3的分與合。

          師:在剛才的游戲中老師發(fā)現(xiàn)有位小朋友叫的又快又準,老師獎給你一個奧運福娃,喜歡嗎?這節(jié)課老師要把福娃獎給那些上課認真聽講,愛動腦筋的孩子,比一比看誰得的福娃多。

          2、出示背景圖:

          A、草地上有1只小兔,又來了2只小兔,草地上一共來了幾只小兔呢?

          a. 這道題用什么方法做?(加法) 為什么用加法?(將兩個部分數(shù)合起來算總數(shù)用加法。)怎么列式? 出示:1+2=3

          b. 數(shù)字1、2、3各表示什么意思?(1表示1只小兔,2表示2只小兔,3表示一共有3只小兔)“+、=”各表示什么意思?(加號就是合起來的意思,等于號表示兩邊的數(shù)量一樣多。)

          B、 池塘里有2只小鴨,又來了1只小鴨,池塘里一共有幾只小鴨?

          a.這道題用什么方法做?(加法)為什么用加法?怎么列式? 出示:2+1=3

          b.數(shù)字1、2、3各表示什么意思?“+、=”各表示什么意思?

          C、教師編加法應用題,幼兒擺算式,教師巡回指導。

          3、游戲:送信

          師:下面我們來玩一個送信的游戲?請2位小朋友來扮郵箱,誰愿意?(點2名幼兒戴上郵箱頭飾?)再請一些小朋友把信送到郵箱,誰愿意?老師發(fā)算式卡片,其他小朋友做小老師,小朋友把信送對了,我們就把掌聲送給他們。

          幼兒游戲,教師巡回指導。

          師:小朋友們表現(xiàn)真棒,都能把信成功的送到郵箱。

          4、教師評議小結。

        教學反思:

          本節(jié)課幼兒已有了3以內(nèi)分與合的基礎,計算本身不存在問題,關鍵是如何讓學生理解加法的含義。要讓活潑、好動的小朋友坐住30分鐘,真是不易的事情。(快思老師.教案網(wǎng)出處)因此,在教學中,我根據(jù)本節(jié)課教學重點,幼兒的實際經(jīng)驗和年齡特征,確立以情境教學為主線,游戲活動為輔助形式,帶領幼兒在情境中結合圖意理解加法的含義,在玩中掌握算法,正確進行3的加法計算。

          教學中確立這樣的幾個環(huán)節(jié):

          第一環(huán)節(jié) 復習舊知。

          3的分與合是學生學習本節(jié)課的知識基礎。因此,課前談話,我以拍手游戲創(chuàng)設情境,即復習了3的分與合,又激發(fā)了幼兒的學習興趣,奧運福娃作為獎品,調動了幼兒學習的欲望,符合大班幼兒的年齡特點。為課堂教學的有序開展做了很好的鋪墊。

          第二環(huán)節(jié) 創(chuàng)設情境,探索新知。我分兩個層次組織教學。

          第一層次 認識加法,理解含義。

          因為小兔、小鴨是小朋友們最熟悉的動物,因此,我以小兔、小鴨創(chuàng)設主題情境,引導幼兒獨立觀察、用自己的話描述圖意,在教學中發(fā)現(xiàn)幼兒都能認識到:把原來的1只小兔和又來的2只合起來一共有3只。然后,我小結引出加法的算式,再引導幼兒同桌討論,交流算式的含義,在幼兒讀算式的過程中,進一步深化理解“要把兩部分合起來”需要用加法來計算。主題圖的創(chuàng)設既充分調動幼兒自主探索的興趣,又進一步培養(yǎng)了幼兒語言表達能力,豐富了幼兒對加法的認識,初步感悟用加法可以解決問題。

          第二層次

          引導探究,掌握方法。

          我再次創(chuàng)設情境,出示兩組圖,引導幼兒觀察,交流所獲得的信息,體會要把2只小鴨和1只小鴨合起來是3只小鴨,就要用加法計算。通過對算法的探究,在交流中掌握把2和1相加就是把2和1合起來的方法,進一步建立加法的含義。

          第三環(huán)節(jié)

          實踐運用 鞏固對加法的認識。

          為了調動幼兒的學習興趣,我創(chuàng)設了 “送信”游戲活動。不僅幫助幼兒熟練計算3以內(nèi)的加法,又體會數(shù)學與生活的聯(lián)系,讓幼兒享受數(shù)學成功的快樂與價值。

          本節(jié)課因為我組織教學比較到位,注意調動幼兒學習的積極性,特別注重幼兒表達圖意能力的培養(yǎng),因此,幼兒在說中很好的理解了加法的含義。課堂教學扎實有效,生動活潑,幼兒學得輕松愉快。

        2、大班數(shù)學教案《學習7的加法》含反思

        活動目標:

          1、根據(jù)不同的畫面進行講述,并列出相應的算式,從而感知加法算式所表達的數(shù)量關系。

          2、理解交換規(guī)律,懂得運用互換規(guī)律列出另一道算式。

          3、積極探索數(shù)學活動,樂于講述探索結果。

          4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

          5、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

        活動準備:

          1、教具:城堡圖一副(分為三層,每一層分別有表示7的加法的三副圖,用紙覆蓋)、水果單一張。

          2、學具:城堡圖人手一份、水果單人手一張。

        活動重點難點:

          1、重點:看圖學習7的加法

          2、難點:能根據(jù)不同的畫面進行講述,并列出相應的算式

        活動過程:

          一、開火車:復習7的組成

          師:城堡王國的國王邀請我們?nèi)ニ膰彝?,你們愿意?那讓我們快點乘上7次列車(出示數(shù)字7)出發(fā)吧。

          師:嘿嘿,我的火車X(1)點開,你的火車X點開?

          幼:嘿嘿,我的火車X(1)點開,我的火車X(6)點開。

          二、情境感知——登城堡:看圖學習7的加法

          1、師:看,城堡王國已經(jīng)到了,國王說了,他在城堡里藏了許多的問題

          想考考我們小朋友,那我們就先去這座最大的城堡去看看好嗎?

          2、師:我們先登上城堡的一樓,原來這層樓上有三幅圖,誰愿意來講講呀?

          國王想考我們的是看了這三幅圖誰能列出一道算式?回答出來后就可以上二樓、三樓。

          3、幼兒操作

          師:那我們每人都去一個城堡回答問題吧,速度慢的呢,可以只在一樓回答,速度快的可以去二樓三樓。別忘了把你的答案寫的清楚一點。

          4、總結:

          師:你剛剛碰到了什么問題?(用三句話表達三幅圖)你是怎么回答的?(幼兒列的算式)老師記錄

          請幼兒觀察這些算式“它們有個小秘密,看誰能先找出來?“

          師總結:這些算式的得數(shù)都是7,而且都是加法,那么這6道算式就是7的加法算式。

          師:象16=7、61=7這兩道算式數(shù)字相同,位置不同,但得數(shù)不變,所以看到16=7馬上就想到61=7,我們把他們稱為朋友題,同樣我們看到25=7就會想到什么呢?看到…

          三、內(nèi)化遷移——游戲:買水果

          1、師:城堡國的國王夸我們都很聰明,送了我們每人一張水果券(出示水果券),我們先來看看水果的價錢。

          2、國王又想考我們了,他說,7元錢只買兩樣水果,你會買什么?為什么?還可以買哪兩樣?

          3、幼兒操作

          4、講評:你有幾種方法?買的是什么?

          5、師:如果7元錢買三樣水果呢?

          四、結束:好我們一起去水果店選購吧。(結束)

        活動反思:

          本次活動又是一次數(shù)的加減法的學習活動。通過前幾次的系統(tǒng)學習,小朋友們已經(jīng)了解了如何口頭自編應用題,如何列算式,如何進行簡單計算。在本次活動中,我們重點讓孩子了解,在加法中,兩個加數(shù)互換不影響得數(shù)的道理,還有一個重點是根據(jù)我們小朋友學習的情況,讓他們學習聽兩個數(shù)算加起來的得數(shù)。小朋友在聽到老師的兩次敲擊聲后,將兩次敲擊聲相加,然后得出一個總數(shù)。這個活動很有趣,小朋友很喜歡,他們聽得很認真,計算也很用心。在7以內(nèi)數(shù)的加法中,他們基本上能熟練地做出來。尤其是對那些平常有不專心傾聽習慣的幼兒,這樣的活動能很好的鍛煉他們的專注力,與專心傾聽的習慣。

          這兩個重點,在本次活動中得到了較好地完成。

          所以,數(shù)的加法的活動,在我們完成了常規(guī)的學習任務之后,我們需要挖掘一些新的內(nèi)容,一些延伸的活動,能讓孩子們在普通的學習中,學出新意來。使思維得到很好的鍛煉,學到更多的學習方法,這也是數(shù)學活動帶給他們的學習的意義。

          而這樣的學習需要我們?nèi)パ芯?,思考,讓每一次的學習活動都充滿著新意,感覺都是第一次進行,這也是很難的事情,當然也是很需要的事情。

          本次活動的組織教學的思路也不同于往常,而是通過教師對一個算式的演示過程之后,讓幼兒自己去思索,想想還有哪兩個數(shù)加起來是7,然后可以怎么列出算式,可以說這是倒推上去的思考方法,這也給孩子一個開闊思路的機會。

        3、大班數(shù)學教案《學習3的加法》含反思

        活動目標:

          1、復習3的組成,學習按圖操作順序,感知圖中事物的數(shù)量關系及學習列出算式。

          2、進一步理解“+”、“=”的含義。

          3、在活動中體現(xiàn)游戲的愉悅,激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣。

          4、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

          5、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

        活動準備:

          背景圖一副、磁性教具若干、數(shù)字積木、數(shù)字卡、數(shù)題卡

        活動過程:

          1、游戲《小動物的叫聲》復習3的組成:

          師:小朋友們喜歡做游戲嗎?下面我們一起來做個《小動物的叫聲》游戲,好嗎?小鴨小鴨叫3聲,我的小鴨叫1聲,你的小鴨叫幾聲?1和2合起來是幾?

          師生互動,在拍手游戲中復習3的分與合。

          師:在剛才的游戲中老師發(fā)現(xiàn)有位小朋友叫的又快又準,老師獎給你一個奧運福娃,喜歡嗎?這節(jié)課老師要把福娃獎給那些上課認真聽講,愛動腦筋的孩子,比一比看誰得的福娃多。

          2、出示背景圖:

          A、草地上有1只小兔,又來了2只小兔,草地上一共來了幾只小兔呢?

          a. 這道題用什么方法做?(加法) 為什么用加法?(將兩個部分數(shù)合起來算總數(shù)用加法。)怎么列式? 出示:1+2=3

          b. 數(shù)字1、2、3各表示什么意思?(1表示1只小兔,2表示2只小兔,3表示一共有3只小兔)“+、=”各表示什么意思?(加號就是合起來的意思,等于號表示兩邊的數(shù)量一樣多。)

          B、 池塘里有2只小鴨,又來了1只小鴨,池塘里一共有幾只小鴨?

          a.這道題用什么方法做?(加法)為什么用加法?怎么列式? 出示:2+1=3

          b.數(shù)字1、2、3各表示什么意思?“+、=”各表示什么意思?

          C、教師編加法應用題,幼兒擺算式,教師巡回指導。

          3、游戲:送信

          師:下面我們來玩一個送信的游戲?請2位小朋友來扮郵箱,誰愿意?(點2名幼兒戴上郵箱頭飾?)再請一些小朋友把信送到郵箱,誰愿意?老師發(fā)算式卡片,其他小朋友做小老師,小朋友把信送對了,我們就把掌聲送給他們。

          幼兒游戲,教師巡回指導。

          師:小朋友們表現(xiàn)真棒,都能把信成功的送到郵箱。

          4、教師評議小結。

        教學反思:

          本節(jié)課幼兒已有了3以內(nèi)分與合的基礎,計算本身不存在問題,關鍵是如何讓學生理解加法的含義。要讓活潑、好動的小朋友坐住30分鐘,真是不易的事情。(快思老師.教案網(wǎng)出處)因此,在教學中,我根據(jù)本節(jié)課教學重點,幼兒的實際經(jīng)驗和年齡特征,確立以情境教學為主線,游戲活動為輔助形式,帶領幼兒在情境中結合圖意理解加法的含義,在玩中掌握算法,正確進行3的加法計算。

          教學中確立這樣的幾個環(huán)節(jié):

          第一環(huán)節(jié) 復習舊知。

          3的分與合是學生學習本節(jié)課的知識基礎。因此,課前談話,我以拍手游戲創(chuàng)設情境,即復習了3的分與合,又激發(fā)了幼兒的學習興趣,奧運福娃作為獎品,調動了幼兒學習的欲望,符合大班幼兒的年齡特點。為課堂教學的有序開展做了很好的鋪墊。

          第二環(huán)節(jié) 創(chuàng)設情境,探索新知。我分兩個層次組織教學。

          第一層次 認識加法,理解含義。

          因為小兔、小鴨是小朋友們最熟悉的動物,因此,我以小兔、小鴨創(chuàng)設主題情境,引導幼兒獨立觀察、用自己的話描述圖意,在教學中發(fā)現(xiàn)幼兒都能認識到:把原來的1只小兔和又來的2只合起來一共有3只。然后,我小結引出加法的算式,再引導幼兒同桌討論,交流算式的含義,在幼兒讀算式的過程中,進一步深化理解“要把兩部分合起來”需要用加法來計算。主題圖的創(chuàng)設既充分調動幼兒自主探索的興趣,又進一步培養(yǎng)了幼兒語言表達能力,豐富了幼兒對加法的認識,初步感悟用加法可以解決問題。

          第二層次

          引導探究,掌握方法。

          我再次創(chuàng)設情境,出示兩組圖,引導幼兒觀察,交流所獲得的信息,體會要把2只小鴨和1只小鴨合起來是3只小鴨,就要用加法計算。通過對算法的探究,在交流中掌握把2和1相加就是把2和1合起來的方法,進一步建立加法的含義。

          第三環(huán)節(jié)

          實踐運用 鞏固對加法的認識。

          為了調動幼兒的學習興趣,我創(chuàng)設了 “送信”游戲活動。不僅幫助幼兒熟練計算3以內(nèi)的加法,又體會數(shù)學與生活的聯(lián)系,讓幼兒享受數(shù)學成功的快樂與價值。

          本節(jié)課因為我組織教學比較到位,注意調動幼兒學習的積極性,特別注重幼兒表達圖意能力的培養(yǎng),因此,幼兒在說中很好的理解了加法的含義。課堂教學扎實有效,生動活潑,幼兒學得輕松愉快。

        4、大班數(shù)學教案《學習6的加法》含反思

        活動設計背景

          為了激發(fā) 和發(fā)展幼兒對數(shù)學的興趣和愛好;提高幼兒的想象力,觀察力。

        活動目標

          1.根據(jù)同一事物的不同特征分解畫面,感知分合式,算式所表達的數(shù)量關系學習6的加法。

          2.引導幼兒學習用語言講述算數(shù)所表達的用以。

          3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          4.讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

          5.了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

        教學重點、難點

          1、學習6的5種加法;

          2、學習感知分合式;

        活動準備

          教具:實物圖(一顆大樹,6個蘋果,1個大,5個小;2個紅色,4個黃色;3個有葉子的,3個沒葉子的)。

          裝有6的5組加法算式禮物盒一個。

        活動過程

          一,復習6的組成。

          老師:“我們來碰球,你的球和我的球和起來要是6”。運用拍手游戲和碰球游戲。(在黑板上的一邊寫好6的分合式)。

          二,學習6的加法。

          1.引導幼兒仔細看圖,分解畫面。

          2.集中交流。

          3.帶領幼兒讀6的5種加法算式。

          老師:“我們把6的5種加法算式用好聽的聲音來讀一讀吧”。

          三,“小動物們送禮物”的游戲。

          1.老師:“我這里有一個禮物盒,這禮物盒里有著很多漂亮的禮物,但是你們要先讀出老師出示的算式并回答問題才能得到很漂亮的禮物。(交代游戲要求)。

          2.老師口報應用題,幼兒口列算式。

          3.評價幼兒游戲結果。

          4.收拾學具結束本次活動。

        教學反思

          我覺得,這個活動讓孩子們學會了很多,在快樂的心情中講述,幼兒也很快樂的學習,而且6的加法算式他們?nèi)紝W會了。最重要的是快樂,孩子們快樂,作為老師的我也很快樂。

        5、大班數(shù)學教案《學習10的加法》含反思

        活動設計背景

          幼兒已經(jīng)學過1-9的加法,為了激發(fā)幼兒更進一步的學習,根據(jù)教師指導用書活動要求,設計該活動設計。

        活動目標

          1、樂意學習10的加法問題。

          2、能在解答應用題的基礎上列出橫式: 1+9=10,2+8=10,3+7=10,4+6=10,5+5=10,6+4=10,7+3=10,8+2=10,9+1=10.

          3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

          5、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

        教學重點、難點

          能在解答應用題的基礎上列出橫式: 1+9=10,2+8=10,3+7=10,4+6=10,5+5=10,6+4=10,7+3=10,8+2=10,9+1=10.

        活動準備

          1、1-10的數(shù)字卡片、“+”、“-”、“=”的卡片若干。

          2、筆、紙若干。

          3、蝴蝶、花朵卡片若干。

        活動過程

          一、開始部分

          1、解答口述應用題

          教師:“今天,老師要考考小朋友,看誰最聰明?!?/p>

          教師::“阿依古麗原來有1本書,媽媽又給她買了9本書,阿依古麗現(xiàn)在有多少本書?你是怎么算的?用什么方法算的?為什么?”

          2、教師:“誰能列出算式?”請個別幼兒到前面來列式。

          同法出2+8、3+7、5+5、6+4、7+3、8+2、9+1的應用題,并引導幼兒解答,列式

          二、基本部分

          1、自編應用題并列式:

          (1)提出自編應用提的要求。

          教師: “請小朋友擺一擺桌子上的卡片,然后編10的加法應用題,再列出橫式?!?/p>

          (2)幼兒擺卡片,自編應用題并列式,教師觀察指導。

          三、結束環(huán)節(jié)

          討論交流:

          教師:“請一位小朋友到前面來說一說自己編的應用題,考考老師和小朋友”。

          四、延伸環(huán)節(jié):

          把卡片貼在墻上,讓幼兒在日常生活中選用

        教學反思

          通過本節(jié)課的教學活動,我從兩方面談一下:因為本班都是維吾爾族小朋友,對于漢語的表達還是有困難的,前幾節(jié)課學過1-9的加法,部分幼兒有了一些基礎。因為是純漢語授課,對于我的授課一部分幼兒聽起來還是有困難的,從他們的眼神中我就知道根本就不懂,只有少數(shù)幼兒可以和我配合一下,在我講完以后,民考漢教師再進行解釋,那些和我配合的幼兒進一步理解了,至于那些聽不懂的幼兒,對民考漢教師的講解的維語可以理解了,但是用漢語就根本表達不出來。所以一節(jié)課上起來還是比較困難的。

          我的備課是按照教師指導用書的思路設計的,課也是按照幾個環(huán)節(jié)的設計開展的,能聽得懂漢語的孩子和我配合得很高興,聽不懂漢語的孩子認識一臉的茫然,總之,每次上課之前我準備一些教具來提高幼兒學習的積極性,結果在語言的障礙中“枯萎”了。

        6、大班數(shù)學優(yōu)秀教案《學習2、3的加法》含反思

          一、活動目標:

          1、學習2、3的加法,認識"+""="號,初步理解加法的實際意義。

          2、學習語言講述加法算式所表達的圖意,體驗"一共"的含義。

          3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

          4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

          二、活動準備:

          圖片、食物

          三、活動過程:

          一、復習2.3的組成:游戲碰球2、3今天老師要和小朋友一起來玩來碰球的游戲,我的球和你的球合起來是"2"師:嘿嘿,我的1球碰幾球?我的2球碰幾球?

          二、學習2的加法

          1、小朋友表現(xiàn)的真棒,老師決定帶你們?nèi)ヒ巴饨加?,走走走走走,我們小手拉小手,走走走走走一同去郊游,看,我們來到哪里了,有誰在干什么?(出示圖片)

          2、老師告訴你們這三幅圖說的是一件事,每幅圖都可以用一句話來表示。先請小朋友仔細看第一幅圖。

          3、誰會用一句話來表述?再來看第二幅畫可以怎么講?“文章.出自快思老.師教.案網(wǎng)."(請幼兒集體把前兩幅圖連起來說一下)

          4、那第三幅圖表示什么意思呢?(可以請小朋友可以猜一下)

          5、誰能把三幅圖連起來說一下?(請幼兒集體,個別講,對幼兒可以進行相應的表揚)

          6、那如果用一道算式題把這件事記錄下來,應該怎么寫呢?(強調幼兒會讀算式題)幼兒說老師放。

          7、我們一起來檢查一下XX小朋友做的對不對吧。

          分別出示"+"和"="這個符號你們認識嗎?他叫什么名字?表示什么意思呢?(又走來了)"=2"又表示什么意思呢?(一共)我們一起把整件事和加法算式題一起連起來說一下。(請個別幼兒練習一下)

          三、學習"3"的加法

          1、剛才我們?nèi)チ瞬莸赝妫覀兝^續(xù)向前走。看,看這是什么地方有誰在干什么呀?(出示第二幅圖)

          2、誰會用三句話把他的意思說出來?(幼兒個體回答,再來集體學說)

          3、誰會用一道算式題記錄這件事呢?(請幼兒說,老師放)

          4、那這道題里面的數(shù)字和符號都表示什么意思呢?

          5、用同樣的方法學習3的第二組加法。

          四、幼兒操作

          1、小朋友,玩得餓了吧,老師帶你們?nèi)コ匈徫?。提出要求:請小朋友們用三句話把購物的事說清楚,然后用一道算式題記錄下來。

          五、教師評價請個別幼兒說說購物的事情,其他幼兒一起驗證一下。(逐個進行并驗證)

          活動反思:

          在活動過程中,我充分的理解和尊重幼兒,給他們自由發(fā)揮的空間.充分利用小黑板和卡片達到教學目標。在這節(jié)課中,我已經(jīng)了解到幼兒學了2的加法。充分發(fā)揮幼兒能力。

        7、大班數(shù)學教案《學習2的加法》含反思

          設計意圖:

          計算活動是一門比較枯燥和抽象的學科,為了能讓孩子對所學的知識掌握的更好,我們必須抓住孩子的心理,了解孩子們喜歡什么?愛好什么?在一次偶然動畫片活動時間,孩子們對白雪公主之類的動畫片興趣濃厚,尤其是它們住的城堡、宮殿,幻想自己也能住在其中,于是我設計了《學習2的加法》這節(jié)活動,讓幼兒動手操作,邊拿邊說,實現(xiàn)其滿足感,為幼兒提供了自主探索的空間。

          同時小組的合作交流學習,能讓幼兒感受和體驗計算的樂趣,并選擇自己喜歡的表達方式,保護了幼兒自主發(fā)現(xiàn)的積極性。

          活動目標:

          1、創(chuàng)設情境,讓幼兒在操作過程中嘗試列出得數(shù)是2的加法算式,理解加號、等于號的含義。

          2、感知加法算式所表達的數(shù)量關系。

          3、在活動中體驗游戲的愉悅,提高幼兒學習數(shù)學的興趣。

          4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

          活動準備:

          物質準備:

          1、城堡圖一幅(三層)第一層:魚塘第二層:花園第三層:水果店(1條熱帶魚+1條金魚=1條熱帶魚1條金魚)圖一幅

          2、幼兒操作材料(+、=40個,數(shù)字1、1、2各40張)、水果用具若干(每名幼兒兩種)、水果購物券84張。

          知識準備:幼兒會以游戲的方式進行2的組成

          活動過程:

          一、開火車游戲:復習2的組成

          “小朋友,今天有一個國王要請我們到他的城堡里去做客,我們快快乘上2次列車出發(fā)吧,嗚嗚嗚,火車來嘍!”

          師:“嘿嘿,我的火車1點開,你的火車幾點開?”

          幼:“嘿嘿,你的火車1點開,我的火車也是1點開?!?/p>

          二、登城堡,看圖學習2的加法

          (1)“小朋友,看城堡王國到了,(出示城堡圖)國王的城堡一共有幾層?[文.章出自快思教.案網(wǎng)](三層)國王聽說我們大班的小朋友非常聰明,要考考我們,問題就在城堡里,我們快來登城堡吧?!?/p>

          “看,第一層城堡,有什么呀?(魚)有幾條魚?(1條)今天我們也帶來了1條魚送給國王,我們把它放進去,現(xiàn)在城堡里有幾條魚?(2條)噢,原來1條魚添上1條我們的魚變成了2條魚(教師語氣慢)誰再來說一說(請3-4名幼兒來說一說)

          (2)理解“+、=”

          “那我們用一個符號把它們合起來(出示+)你認識它嗎?(認識的幼兒給予表揚)

          ‘+’的用處可大了,它要把1條魚和1條我們的魚合起來,我們把它放在中間,誰來找一找它的位置(請1名幼兒到黑板上來操作),加號是什么意思來?(幾名幼兒回答后,教師與幼兒一起總結)

          小結:加號它把前面的數(shù)和后面的數(shù)合在一起,它的位置放中間。

          “現(xiàn)在前面是幾條魚(2條)我們把前面的魚放在這個方格里,后面的魚放在另一個方格里,小朋友仔細看,你發(fā)現(xiàn)了什么小秘密?”(一樣多)

          “也就是相等,我們也用一個符號來表示,它的名字叫‘等于號’,誰來找找它的位置?(請幼兒來試一試)你來說說‘=’有什么意思?”

          小結:等于號前面兩個數(shù)的結果和后面的數(shù)是相等的。

          “現(xiàn)在我們把小魚都用數(shù)字來表示,也要用上‘+’‘=’,誰來試一試?(1+1=2)他用數(shù)字擺出了一個算式,你能說一說這個算式的意思嗎?(讓幼兒說一說)

          (3)幼兒動手操作

          “小朋友太厲害了,我們快去看看第二層城堡吧,有什么呀?(花)有幾種花?(1種花)國王為了歡迎我們,又派人去買了1種花來打扮他的花園,問問現(xiàn)在花園里一共有幾種花?請小朋友動動腦筋,用一個算式告訴我你的結果,算式中要有數(shù)字1、1、2,記得用上‘+、=’,列出式子后放在位上不動。”

          (4)分享、交流

          “誰來說一說你是怎樣擺的?(請個別幼兒來說一說)現(xiàn)在老師給你2分鐘的時間和旁邊的小伙伴說說你是怎樣擺的?!?/p>

          三、內(nèi)化遷移——游戲:買水果

          “國王說,這些小客人真聰明,現(xiàn)在國王要請小朋友用桌子上的水果券到我這兒來換水果吃,每個小客人兩張水果券,一張水果券換一種水果,現(xiàn)在小客人可以去換水果吃了?!?/p>

          活動反思:

          在活動過程中,我充分的理解和尊重幼兒,給他們自由發(fā)揮的空間.充分利用小黑板和卡片達到教學目標。在這節(jié)課中,我已經(jīng)了解到幼兒學了2的加法。充分發(fā)揮幼兒能力。

        8、大班數(shù)學活動教案《學習7的加法》含反思

          活動目標:

          1、學習應用交換規(guī)律進行7的加法運算,并嘗試講述自己的操作活動。

          2、感受與同伴共同交流、解決問題的快樂。

          3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          4、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

          5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。

          活動準備:

          1、已學7的組成分解

          2、PPT課件,記錄卡、鉛筆和橡皮擦人手一份,看圖找算式圖片6份、7以內(nèi)的加法算式題若干,寫有7以內(nèi)算式的骰子2個,自制棋盤等小組操作材料若干。

          活動過程:

          1、通過“碰球”的游戲,復習7的組成分解。

          (引入部分我以“與時光飛車玩碰球游戲,就能帶著小朋友們到神秘的地方游玩?!币l(fā)幼兒參與活動的興趣,復習了7的組成。)

          2、以“智救懶羊羊”情境激發(fā)幼兒興趣,引導幼兒學習應用交換的辦法進行7的加法運算。

          (1)引導幼兒“發(fā)現(xiàn)氣球中的密秘以找到去狼堡的路”,學習看圖列出第一組算式,并發(fā)現(xiàn)加法算式中的交換規(guī)律。

         ?、偬釂枺簣D中有什么?氣球有什么不同?

          黃的幾個?紅的幾個?一共有幾個氣球呢?

          ②驗證:你列的是什么?這些數(shù)字代表什么?(1+6=7)

         ?、坌〗Y:1個黃氣球和6個紅氣球合起來一共是7個氣球。

         ?、芴釂枺簹馇蛟趺戳?(教師展示課件中1個氣球和6個氣球位置的交換。)

          誰在前面?(紅)有幾個?誰在后面(黃)有幾個?一共有幾個氣球呢?

         ?、蒡炞C:你列的是什么?(6+1=7)兩道算式有什么相同和不同的地方嗎?

         ?、扌〗Y:在加法中,交換加號前后兩個加數(shù)的位置后,總數(shù)不變。

          (這個環(huán)節(jié)是活動的重難點部分,通過課件展示,引導幼兒觀察理解列出7的加法的第一組算式,并發(fā)現(xiàn)兩個算式中“交換加號前后兩個加數(shù)的位置而總數(shù)不變”的規(guī)律。)

          (2)以同樣的形式引導幼兒“穿過花叢”,根據(jù)所掌握的知識經(jīng)驗列出第二組算式。

          ①提問:圖中有什么?小花有什么不同?

          紫花有幾朵?紅花有幾朵?一共有幾朵花呢?

         ?、隍炞C:你列的是什么?還可以怎么列式?(2+5=7、5+2=7)

          ●看著圖片上顏色不同的花朵列出算式,算對了花叢就能移開。

          (這一環(huán)節(jié)引導幼兒嘗試使用交換的辦法列出算式,并理解算式中各個數(shù)字的含義。)

          (3)引導幼兒“穿過樹林”,遷移所掌握的知識經(jīng)驗列出第三組算式。

          ●看著圖片上高矮不同的小樹列出算式,算對了就能到達狼堡。

          (這一環(huán)節(jié)教師并未通過任何的問題直接讓幼兒自己觀察圖片內(nèi)容列出兩道加法算式。)

          整個學習環(huán)節(jié),通過創(chuàng)設“闖過三個關卡便可到達狼堡救羊”的情境,從“列出算式發(fā)現(xiàn)交換規(guī)律”——“嘗試使用交換的辦法列出第二組算式”——“ 遷移所掌握的知識經(jīng)驗列出第三組算式”這樣層層遞進的方式引導幼兒積極參與學習掌握7的加法。

          3、“獲取密碼卡進入狼堡”,與老師、同伴交流驗證操作結果,嘗試大膽表述自己的操作過程。

          (當幼兒能主動地與老師或同伴表述自己的操作過程后,對方便可在該幼兒的操作卡上作一個標記,這樣這張操作卡就是進入狼堡的密碼卡了。)

          (這個環(huán)節(jié)通過創(chuàng)設與老師、同伴交流以“獲取密碼卡”才能進入狼堡救羊的情境要求,以幫助幼兒梳理7的三組加法算式及鼓勵幼兒嘗試大膽講述自己的操作活動。)

          4、“狼堡內(nèi)救羊”分組操作,內(nèi)化遷移數(shù)學經(jīng)驗。

          (1)找懶羊羊(看圖口頭自編應用題,并列式計算):幼兒根據(jù)圖畫上的人物、蜜蜂、魚的不同特征從一些算式中找出正確的算式并寫上得數(shù)。正確的算式翻一面可拼出懶羊羊圖案獲得驗證。

          (2)涂色找出灰太狼:幼兒6人一組,每人拿一張圖片,算出得數(shù),把得數(shù)是7的部分涂上顏色;將六張圖片拼合起來將出現(xiàn)完整灰太狼形象。

          (3)狼堡大逃亡:兩個幼兒玩棋子,骰子上算式的得數(shù)是幾就在棋盤上走幾步,看誰先走到終點逃出狼堡。

          小組操作(1)

          小組操作(2)

          小組操作(3)

          (在“狼堡內(nèi)救羊”的小組操作中將本次活動的重點知識進行鞏固加深、內(nèi)化遷移。)

          5、“懶羊羊獲救”慶祝會,活動結束。

          活動反思:

          本次活動通過創(chuàng)設孩子們熟知的動畫片“喜羊羊和灰太狼”中的“智救懶羊羊”故事情境引起幼兒參與活動的興趣。同時設計層層遞進的問題,配以形象生動的課件,讓幼兒在游戲中快樂學習7的加法,并發(fā)現(xiàn)使用交換規(guī)律。

          首先,根據(jù)幼兒的認知水平、實際情況和教材自身的特點,我主要把活動分成四大塊進行組織?!芭銮颉庇螒驅搿榫持懈兄獙W習7的加法——交流驗證——分組操作,內(nèi)化遷移。引入部分我以“與時光飛車玩碰球游戲,就能帶著小朋友們到神秘的地方游玩?!币l(fā)幼兒參與活動的興趣,復習了7的組成。接下來的第二塊是活動的重難點部分了,幼兒要理解什么是加法的意義、學會看圖列算式,并理解發(fā)現(xiàn)交換加號前后兩個加數(shù)的位置而總數(shù)不變。在這個環(huán)節(jié)中我通過三個層次引導幼兒觀察列式,并通過動手操作、表格記錄等形式讓他們獲得更直接的知識積累。讓幼兒帶著任務去觀察,既培養(yǎng)了觀察興趣,滿足了他們表現(xiàn)的欲望,又增進他們對 “加法”含義的理解。再接著引導幼兒與同伴、聽課老師表達交流自己從三組算式中發(fā)現(xiàn)的交換規(guī)律,并以獲得肯定作為進入狼堡大門的密碼游戲驗證操作結果。最后在“狼堡內(nèi)救羊”的小組操作中將本次活動的重點知識進行鞏固加深、內(nèi)化遷移。整個活動中幼兒都能積極參與,興趣很高,思路始終跟隨著老師,所有幼兒都能正確列出7的加法算式。在這次活動后我發(fā)現(xiàn)了:

          優(yōu)點:

          1、創(chuàng)設的情境極大地吸引了幼兒參與活動的興趣,幼兒的常規(guī)有了明顯的進步。

          2、活動中各環(huán)節(jié)層次清楚,能層層遞進。

          3、在讓幼兒動手操作前能及時的講清楚要求,使幼兒能按要求操作。

          4、本次活動幼兒能達到預期的效果。

          不足:

          1、活動中因過于急于讓幼兒表述并運用交換規(guī)律,引導幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律的問題提得不夠多,在幼兒還沒來得及表達出來教師就小結了。

          2、在第三個交流驗證環(huán)節(jié),教師的引導語可以更加清晰,結合掛圖和手勢。

          3、課件中有些頁面,畫面有些復雜,如花、樹不夠突顯。

          通過這次的活動對于今后在組織數(shù)學活動時我有以下幾點感悟:首先,教師必須觀察孩子的生活需求,走進孩子的生活,了解并理解孩子,用孩子的眼光去看待世界,引導孩子去理解生活中的數(shù)學;其次,教師要有全面、科學的數(shù)學教育的新的價值觀,使幼兒的日常生活數(shù)學化,探索研究生活化、情境化的幼兒數(shù)學活動的模式,是貫徹《綱要》精神的有效途徑;再則,教師必須要學習數(shù)學理論,弄清數(shù)學概念。[教案來自:快思教案網(wǎng).]用規(guī)范的語言深化他們對數(shù)學知識的認知,使他們加深對相關概念意義的理解,只有在充分了解數(shù)學理論、科學全面地理解數(shù)學概念,及在充分了解幼兒的思維特點、學習規(guī)律的基礎上,才能將數(shù)學概念正確地運用到教學活動中去。才能有效地引領孩子們在生活中學習、理解、運用數(shù)學。