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        大班教案《7的加法》反思

        《大班教案《7的加法》反思》屬于幼兒園大班教案中比較優(yōu)秀的內容,歡迎參考。

        大班教案《7的加法》反思

        1、大班教案《7的加法》反思

          活動目標:

          1、學習按圖和操作順序,感知圖中事物的數(shù)量關系,學習列出算式。

          2、復習5的組成,并知道4 1、3 2及前后位置互換都等于5。

          3、進一步認識理解“ ”、 “=”號的含義。

          4、在活動中,體驗游戲的愉悅,提高幼兒學習數(shù)學的興趣。

          5、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

          6、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

          活動準備:

          1、背景圖一副,動物卡片若干。

          2、教具:數(shù)量不等的物體圖片,1—5數(shù)字,加、減、等號各一個。

          3、學具:數(shù)量不等的物體圖片(幼兒人手一份)。

          活動過程:

          (一)復習5的組成

          幼兒人手一份卡片,教師引導一起共同復習5的組成。

          (二)學習5的加法

          1、導入活動,引起幼兒學習的興趣。

          教師出示背景圖,以小動物一起玩游戲的情節(jié)進行5的加法:草地上有2只梅花鹿在玩游戲,后來跑來3只小狗,草地上一共有幾只小動物?(5只)

          2、師生一起共同游戲

          師:“今天老師

          給你們準備了一些水果的卡片,小朋友待會跟著老師一起來玩游戲。媽媽昨天買回4個蘋果,爸爸又帶回1個蘋果,那么家里一共就有5個蘋果了?!庇變阂贿吢犂蠋熤v述,一邊擺卡片。

          3、啟發(fā)幼兒用一道算式來表示這個游戲中所講的事情,并說出算式及符號所表示的含義。

          (1)4 1=5 4表示什么?(4表示媽媽買回的4個蘋果)

          1表示什么?(1表示爸爸帶回的1個蘋果)

          表示什么?(媽媽和爸爸的蘋果合起來)

          (2)啟發(fā)幼兒再用一道算是表示這個游戲。

          1+4=5 (集體說一說算式表示的意思)

          (3)比較兩道算式,說一說它們的異同點

          4+1=5和1+4=5,位置換過來了,但是得數(shù)是一樣的。

          (三)幼兒操作,并做記錄。

          幼兒根據(jù)老師說的情節(jié),用卡片擺出算式,并用作業(yè)本把算式寫下來。

          活動評價:

          請幼兒相互把算式讀一讀,體驗游戲成功的喜悅。再數(shù)一數(shù),黑板上一共記錄了幾道算。

          教學反思:

          整個活動過程,通過讓幼兒自主嘗試探索,層層遞進,每個環(huán)節(jié)發(fā)散幼兒思維,從而知道了如何運算5的加法,并能靈活的掌握5的加法。在活動中,幼兒跟老師不夠配合,課堂不夠活躍,可能是后面的設計有點抽象,難度大點,沒有針對這里的幼兒的認知水平來設這課。下次我再上,我改用讓小朋友動手擺物體,然后把式子寫寫出來,這樣他們就學會了、動手、眼、腦,也達到了就這結課的目的。

        2、大班教案《7的加法》含反思

        活動目標:

          1、學習應用交換規(guī)律進行7的加法運算,并嘗試講述自己的操作活動。

          2、感受與同伴共同交流、解決問題的快樂。

          3、培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

          4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

        活動準備:

          1、已學7的組成分解

          2、PPT課件,記錄卡、鉛筆和橡皮擦人手一份,看圖找算式圖片6份、7以內的加法算式題若干,寫有7以內算式的骰子2個,自制棋盤等小組操作材料若干。

        活動過程:

          1、通過“碰球”的游戲,復習7的組成分解。

          (引入部分我以“與時光飛車玩碰球游戲,就能帶著小朋友們到神秘的地方游玩?!币l(fā)幼兒參與活動的興趣,復習了7的組成。)

          2、以“智救懶羊羊”情境激發(fā)幼兒興趣,引導幼兒學習應用交換的辦法進行7的加法運算。

          (1)引導幼兒“發(fā)現(xiàn)氣球中的密秘以找到去狼堡的路”,學習看圖列出第一組算式,并發(fā)現(xiàn)加法算式中的交換規(guī)律。

         ?、偬釂枺簣D中有什么?氣球有什么不同?

          黃的幾個?紅的幾個?一共有幾個氣球呢?

          ②驗證:你列的是什么?這些數(shù)字代表什么?(1+6=7)

         ?、坌〗Y:1個黃氣球和6個紅氣球合起來一共是7個氣球。

          ④提問:氣球怎么了?(教師展示課件中1個氣球和6個氣球位置的交換。)

          誰在前面?(紅)有幾個?誰在后面(黃)有幾個?一共有幾個氣球呢?

         ?、蒡炞C:你列的是什么?(6+1=7)兩道算式有什么相同和不同的地方嗎?

         ?、扌〗Y:在加法中,交換加號前后兩個加數(shù)的位置后,總數(shù)不變。

          (這個環(huán)節(jié)是活動的重難點部分,通過課件展示,引導幼兒觀察理解列出7的加法的第一組算式,并發(fā)現(xiàn)兩個算式中“交換加號前后兩個加數(shù)的位置而總數(shù)不變”的規(guī)律。)

          (2)以同樣的形式引導幼兒“穿過花叢”,根據(jù)所掌握的知識經(jīng)驗列出第二組算式。

          ①提問:圖中有什么?小花有什么不同?

          紫花有幾朵?紅花有幾朵?一共有幾朵花呢?

         ?、隍炞C:你列的是什么?還可以怎么列式?(2+5=7、5+2=7)

          ●看著圖片上顏色不同的花朵列出算式,算對了花叢就能移開。

          (這一環(huán)節(jié)引導幼兒嘗試使用交換的辦法列出算式,并理解算式中各個數(shù)字的含義。)

          (3)引導幼兒“穿過樹林”,遷移所掌握的知識經(jīng)驗列出第三組算式。

          ●看著圖片上高矮不同的小樹列出算式,算對了就能到達狼堡。

          (這一環(huán)節(jié)教師并未通過任何的問題直接讓幼兒自己觀察圖片內容列出兩道加法算式。)

          整個學習環(huán)節(jié),通過創(chuàng)設“闖過三個關卡便可到達狼堡救羊”的情境,從“列出算式發(fā)現(xiàn)交換規(guī)律”——“嘗試使用交換的辦法列出第二組算式”——“ 遷移所掌握的知識經(jīng)驗列出第三組算式”這樣層層遞進的方式引導幼兒積極參與學習掌握7的加法。

          3、“獲取密碼卡進入狼堡”,與老師、同伴交流驗證操作結果,嘗試大膽表述自己的操作過程。

          (當幼兒能主動地與老師或同伴表述自己的操作過程后,對方便可在該幼兒的操作卡上作一個標記,這樣這張操作卡就是進入狼堡的密碼卡了。)

          (這個環(huán)節(jié)通過創(chuàng)設與老師、同伴交流以“獲取密碼卡”才能進入狼堡救羊的情境要求,以幫助幼兒梳理7的三組加法算式及鼓勵幼兒嘗試大膽講述自己的操作活動。)

          4、“狼堡內救羊”分組操作,內化遷移數(shù)學經(jīng)驗。

          (1)找懶羊羊(看圖口頭自編應用題,并列式計算):幼兒根據(jù)圖畫上的人物、蜜蜂、魚的不同特征從一些算式中找出正確的算式并寫上得數(shù)。正確的算式翻一面可拼出懶羊羊圖案獲得驗證。

          (2)涂色找出灰太狼:幼兒6人一組,每人拿一張圖片,算出得數(shù),把得數(shù)是7的部分涂上顏色;將六張圖片拼合起來將出現(xiàn)完整灰太狼形象。

          (3)狼堡大逃亡:兩個幼兒玩棋子,骰子上算式的得數(shù)是幾就在棋盤上走幾步,看誰先走到終點逃出狼堡。

          小組操作(1)

          小組操作(2)

          小組操作(3)

          (在“狼堡內救羊”的小組操作中將本次活動的重點知識進行鞏固加深、內化遷移。)

          5、“懶羊羊獲救”慶祝會,活動結束。

        活動反思:

          本次活動通過創(chuàng)設孩子們熟知的動畫片“喜羊羊和灰太狼”中的“智救懶羊羊”故事情境引起幼兒參與活動的興趣。同時設計層層遞進的問題,配以形象生動的課件,讓幼兒在游戲中快樂學習7的加法,并發(fā)現(xiàn)使用交換規(guī)律。

        3、大班數(shù)學教案《學習7的加法》含反思

        活動目標:

          1、根據(jù)不同的畫面進行講述,并列出相應的算式,從而感知加法算式所表達的數(shù)量關系。

          2、理解交換規(guī)律,懂得運用互換規(guī)律列出另一道算式。

          3、積極探索數(shù)學活動,樂于講述探索結果。

          4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

          5、讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

        活動準備:

          1、教具:城堡圖一副(分為三層,每一層分別有表示7的加法的三副圖,用紙覆蓋)、水果單一張。

          2、學具:城堡圖人手一份、水果單人手一張。

        活動重點難點:

          1、重點:看圖學習7的加法

          2、難點:能根據(jù)不同的畫面進行講述,并列出相應的算式

        活動過程:

          一、開火車:復習7的組成

          師:城堡王國的國王邀請我們去他的國家玩,你們愿意嗎?那讓我們快點乘上7次列車(出示數(shù)字7)出發(fā)吧。

          師:嘿嘿,我的火車X(1)點開,你的火車X點開?

          幼:嘿嘿,我的火車X(1)點開,我的火車X(6)點開。

          二、情境感知——登城堡:看圖學習7的加法

          1、師:看,城堡王國已經(jīng)到了,國王說了,他在城堡里藏了許多的問題

          想考考我們小朋友,那我們就先去這座最大的城堡去看看好嗎?

          2、師:我們先登上城堡的一樓,原來這層樓上有三幅圖,誰愿意來講講呀?

          國王想考我們的是看了這三幅圖誰能列出一道算式?回答出來后就可以上二樓、三樓。

          3、幼兒操作

          師:那我們每人都去一個城堡回答問題吧,速度慢的呢,可以只在一樓回答,速度快的可以去二樓三樓。別忘了把你的答案寫的清楚一點。

          4、總結:

          師:你剛剛碰到了什么問題?(用三句話表達三幅圖)你是怎么回答的?(幼兒列的算式)老師記錄

          請幼兒觀察這些算式“它們有個小秘密,看誰能先找出來?“

          師總結:這些算式的得數(shù)都是7,而且都是加法,那么這6道算式就是7的加法算式。

          師:象16=7、61=7這兩道算式數(shù)字相同,位置不同,但得數(shù)不變,所以看到16=7馬上就想到61=7,我們把他們稱為朋友題,同樣我們看到25=7就會想到什么呢?看到…

          三、內化遷移——游戲:買水果

          1、師:城堡國的國王夸我們都很聰明,送了我們每人一張水果券(出示水果券),我們先來看看水果的價錢。

          2、國王又想考我們了,他說,7元錢只買兩樣水果,你會買什么?為什么?還可以買哪兩樣?

          3、幼兒操作

          4、講評:你有幾種方法?買的是什么?

          5、師:如果7元錢買三樣水果呢?

          四、結束:好我們一起去水果店選購吧。(結束)

        活動反思:

          本次活動又是一次數(shù)的加減法的學習活動。通過前幾次的系統(tǒng)學習,小朋友們已經(jīng)了解了如何口頭自編應用題,如何列算式,如何進行簡單計算。在本次活動中,我們重點讓孩子了解,在加法中,兩個加數(shù)互換不影響得數(shù)的道理,還有一個重點是根據(jù)我們小朋友學習的情況,讓他們學習聽兩個數(shù)算加起來的得數(shù)。小朋友在聽到老師的兩次敲擊聲后,將兩次敲擊聲相加,然后得出一個總數(shù)。這個活動很有趣,小朋友很喜歡,他們聽得很認真,計算也很用心。在7以內數(shù)的加法中,他們基本上能熟練地做出來。尤其是對那些平常有不專心傾聽習慣的幼兒,這樣的活動能很好的鍛煉他們的專注力,與專心傾聽的習慣。

          這兩個重點,在本次活動中得到了較好地完成。

          所以,數(shù)的加法的活動,在我們完成了常規(guī)的學習任務之后,我們需要挖掘一些新的內容,一些延伸的活動,能讓孩子們在普通的學習中,學出新意來。使思維得到很好的鍛煉,學到更多的學習方法,這也是數(shù)學活動帶給他們的學習的意義。

          而這樣的學習需要我們去研究,思考,讓每一次的學習活動都充滿著新意,感覺都是第一次進行,這也是很難的事情,當然也是很需要的事情。

          本次活動的組織教學的思路也不同于往常,而是通過教師對一個算式的演示過程之后,讓幼兒自己去思索,想想還有哪兩個數(shù)加起來是7,然后可以怎么列出算式,可以說這是倒推上去的思考方法,這也給孩子一個開闊思路的機會。

        4、大班教案《7以內的加法》含反思

        活動目標:

          1、學習應用交換規(guī)律進行7的加法運算,并嘗試講述自己的操作活動。

          2、感受與同伴共同交流、解決問題的快樂。

          3、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

          4、引發(fā)幼兒學習加法運算的興趣。

        活動準備:

          1、已學7的組成分解

          2、PPT課件,記錄卡、鉛筆和橡皮擦人手一份,看圖找算式圖片6份、7以內的加法算式題若干,寫有7以內算式的骰子2個,自制棋盤等小組操作材料若干。

        活動過程:

          1、通過“碰球”的游戲,復習7的組成分解。

          (引入部分我以“與時光飛車玩碰球游戲,就能帶著小朋友們到神秘的地方游玩。”引發(fā)幼兒參與活動的興趣,復習了7的組成。)

          2、以“智救懶羊羊”情境激發(fā)幼兒興趣,引導幼兒學習應用交換的辦法進行7的加法運算。

          (1)引導幼兒“發(fā)現(xiàn)氣球中的密秘以找到去狼堡的路”,學習看圖列出第一組算式,并發(fā)現(xiàn)加法算式中的交換規(guī)律。

         ?、偬釂枺簣D中有什么?氣球有什么不同?

          黃的幾個?紅的幾個?一共有幾個氣球呢?

         ?、隍炞C:你列的是什么?這些數(shù)字代表什么?(1+6=7)

         ?、坌〗Y:1個黃氣球和6個紅氣球合起來一共是7個氣球。

         ?、芴釂枺簹馇蛟趺戳?(教師展示課件中1個氣球和6個氣球位置的交換。)

          誰在前面?(紅)有幾個?誰在后面(黃)有幾個?一共有幾個氣球呢?

         ?、蒡炞C:你列的是什么?(6+1=7)兩道算式有什么相同和不同的地方嗎?

          ⑥小結:在加法中,交換加號前后兩個加數(shù)的位置后,總數(shù)不變。

          (這個環(huán)節(jié)是活動的重難點部分,通過課件展示,引導幼兒觀察理解列出7的加法的第一組算式,并發(fā)現(xiàn)兩個算式中“交換加號前后兩個加數(shù)的位置而總數(shù)不變”的規(guī)律。)

          (2)以同樣的形式引導幼兒“穿過花叢”,根據(jù)所掌握的知識經(jīng)驗列出第二組算式。

          ①提問:圖中有什么?小花有什么不同?

          紫花有幾朵?紅花有幾朵?一共有幾朵花呢?

         ?、隍炞C:你列的是什么?還可以怎么列式?(2+5=7、5+2=7)

          ●看著圖片上顏色不同的花朵列出算式,算對了花叢就能移開。

          (這一環(huán)節(jié)引導幼兒嘗試使用交換的辦法列出算式,并理解算式中各個數(shù)字的含義。)

          (3)引導幼兒“穿過樹林”,遷移所掌握的知識經(jīng)驗列出第三組算式。

          ●看著圖片上高矮不同的小樹列出算式,算對了就能到達狼堡。

          (這一環(huán)節(jié)教師并未通過任何的問題直接讓幼兒自己觀察圖片內容列出兩道加法算式。)

          整個學習環(huán)節(jié),通過創(chuàng)設“闖過三個關卡便可到達狼堡救羊”的情境,從“列出算式發(fā)現(xiàn)交換規(guī)律”——“嘗試使用交換的辦法列出第二組算式”——“ 遷移所掌握的知識經(jīng)驗列出第三組算式”這樣層層遞進的方式引導幼兒積極參與學習掌握7的加法。

          3、“獲取密碼卡進入狼堡”,與老師、同伴交流驗證操作結果,嘗試大膽表述自己的操作過程。

          (當幼兒能主動地與老師或同伴表述自己的操作過程后,對方便可在該幼兒的操作卡上作一個標記,這樣這張操作卡就是進入狼堡的密碼卡了。)

          (這個環(huán)節(jié)通過創(chuàng)設與老師、同伴交流以“獲取密碼卡”才能進入狼堡救羊的情境要求,以幫助幼兒梳理7的三組加法算式及鼓勵幼兒嘗試大膽講述自己的操作活動。)

          4、“狼堡內救羊”分組操作,內化遷移數(shù)學經(jīng)驗。

          (1)找懶羊羊(看圖口頭自編應用題,并列式計算):幼兒根據(jù)圖畫上的人物、蜜蜂、魚的不同特征從一些算式中找出正確的算式并寫上得數(shù)。正確的算式翻一面可拼出懶羊羊圖案獲得驗證。

          (2)涂色找出灰太狼:幼兒6人一組,每人拿一張圖片,算出得數(shù),把得數(shù)是7的部分涂上顏色;將六張圖片拼合起來將出現(xiàn)完整灰太狼形象。

          (3)狼堡大逃亡:兩個幼兒玩棋子,骰子上算式的得數(shù)是幾就在棋盤上走幾步,看誰先走到終點逃出狼堡。

          小組操作(1)

          小組操作(2)

          小組操作(3)

          (在“狼堡內救羊”的小組操作中將本次活動的重點知識進行鞏固加深、內化遷移。)

          5、“懶羊羊獲救”慶祝會,活動結束。

        活動反思:

          本次活動通過創(chuàng)設孩子們熟知的動畫片“喜羊羊和灰太狼”中的“智救懶羊羊”故事情境引起幼兒參與活動的興趣。同時設計層層遞進的問題,配以形象生動的課件,讓幼兒在游戲中快樂學習7的加法,并發(fā)現(xiàn)使用交換規(guī)律。

          首先,根據(jù)幼兒的認知水平、實際情況和教材自身的特點,我主要把活動分成四大塊進行組織?!芭銮颉庇螒驅搿榫持懈兄獙W習7的加法——交流驗證——分組操作,內化遷移。引入部分我以“與時光飛車玩碰球游戲,就能帶著小朋友們到神秘的地方游玩?!币l(fā)幼兒參與活動的興趣,復習了7的組成。接下來的第二塊是活動的重難點部分了,幼兒要理解什么是加法的意義、學會看圖列算式,并理解發(fā)現(xiàn)交換加號前后兩個加數(shù)的位置而總數(shù)不變。在這個環(huán)節(jié)中我通過三個層次引導幼兒觀察列式,并通過動手操作、表格記錄等形式讓他們獲得更直接的知識積累。讓幼兒帶著任務去觀察,既培養(yǎng)了觀察興趣,滿足了他們表現(xiàn)的欲望,又增進他們對 “加法”含義的理解。再接著引導幼兒與同伴、聽課老師表達交流自己從三組算式中發(fā)現(xiàn)的交換規(guī)律,并以獲得肯定作為進入狼堡大門的密碼游戲驗證操作結果。最后在“狼堡內救羊”的小組操作中將本次活動的重點知識進行鞏固加深、內化遷移。整個活動中幼兒都能積極參與,興趣很高,思路始終跟隨著老師,所有幼兒都能正確列出7的加法算式。

        5、大班優(yōu)秀數(shù)學教案《7的加法應用題》含反思

        【活動目標】:

          1、引導幼兒學會7的加法應用題,培養(yǎng)幼兒的細心觀察能力。

          2、通過操作,游戲幫助幼兒鞏固7的加法應用題。

          3、發(fā)展幼兒動手操作能力,樂意參加數(shù)學活動。

          4、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

          5、體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。

        【活動難點】:

          1、初步學會7的加法運算

          2、創(chuàng)編、計算7的加法應用題。

        【活動準備】:

          課件、若干種動物卡片,水果,圖形卡片,內容音樂CD。

        【活動過程】:

          一、問答游戲導入:(復習6以內的加法題)

          老師:小朋友,我問你?2+3=?

          (拍手,拍手,右手伸出2指,左手伸出3指)

          幼兒:X老師,我告訴你,2+3=5!

          (拍手,拍手,左手伸出2指,右手伸出3指,說出得數(shù))

          老師:小朋友,我問你?4+2=?

          幼兒:X老師,我告訴你,4+2=6!

          (整體回答后可以詢問個別幼兒)

          二、學習7的加法應用題(展示課件)

          1、池塘里原來有6條魚,又來了1條魚,一共有幾條魚?(6+1=7)

          老師:小朋友,請看誰來了?。

          播放小魚音樂,并且同時播放課件。

          故事引入。講解小魚原來有6條,又來了1條,現(xiàn)在池塘里一共有幾條?

          幼兒:7條。

          老師:你們是怎么算出來的?

          幼兒:6+1=7

          2、蝴蝶飛入花叢中,先飛來4只蝴蝶,又飛來3只蝴蝶,一共飛來了幾只蝴蝶?(4+3=7)

          老師:小朋友,你們看,那兒有幾只蝴蝶呀?

          幼兒:4只蝴蝶。

          老師:是呀,有4只蝴蝶。那小朋友們看看遠處又飛來了幾只蝴蝶呀?

          幼兒:3只蝴蝶。

          老師:小朋友們想一想,花叢中先飛來4只蝴蝶,又飛來3只蝴蝶,一共飛來了幾只蝴蝶?

          幼兒:7只。

          老師:怎么算出來的呀?

          幼兒:4+3=7

          3、小雞在啄蟲子,第一次有5只小雞,第二次又來了2只小雞,一共有幾只小雞?

          (老師啟發(fā)幼兒創(chuàng)編應用題)5+2=7

          4、一棵蘋果樹上結出了很多很多的蘋果,先長出來了3個蘋果,又長出來了4個蘋果,一共長出來了幾個蘋果?

          (老師問,小朋友答)3+4=7

          老師板書所有是7的加法算式1+6(6+1)2+5(5+2)3+4(3+4)

          三、幼兒操作練習,老師巡回觀察并指導

          1、幼兒分組創(chuàng)編得數(shù)是7的加法應用題。

          第一組動物卡片(一邊學習口述創(chuàng)編應用題,一邊取出相應數(shù)量的卡片)

          第二組水果卡片(同上方法)

          第三組圖形卡片(同上方法)

          2、請個別幼兒口述創(chuàng)編的7的加法應用題

          四、結束部分

          1、小結本課內容

          2、對操作積極,認真的幼兒表揚鼓勵,

          3、聽音樂收拾學具,有序放到指定地方。

        【活動反思】:

          對7的應用教學,主要是針對“看圖列式”教學。我重點是帶學生理解圖意。首先教學加法列式,主要強調含有大括號的題,“?”號在 大括號外的表示求總數(shù),用加法計算,可以列一圖兩式 。然后教學減法列式,主要強調大括號內有“?”的情況,不管“?”在左還是在右,都是求其中一部分,用減法,但只能列一圖一式。這部分內容學生比較難理解和接受,要舉一反三,才能達到預期效果。課時結束,我感覺學生學得還不錯。

        6、大班數(shù)學教案《7的加法運算》含PPT課件含反思

          活動目標:

          1.理解加法的含義,學習7的加法運算,掌握加法的基本運算方式,初步了解互換規(guī)律。

          2.能按照事物的數(shù)量關系列出算式,正確擺出加法算式。

          3.體驗數(shù)學活動帶來的興趣。

          活動重點:

          理解加法的含義,學習7的加法運算,掌握加法的基本運算方式,初步了解互換規(guī)律。

          活動難點:

          能按照事物的數(shù)量關系列出算式,正確擺出加法算式。

          活動準備:

          多媒體課件、桃子、猴子等圖片,1—7數(shù)字,加號、等號各一個。各種操作材料。

          配套課件:大班數(shù)學課件《7的加法運算》PPT課件

          下載地址:http://www.banzhuren.cn/ppt/1855.html

          活動過程:

          一、活動導入

          出示課件

          師:小朋友,今天花果山上的小猴子來我們班做客了,你們看看來了幾只小猴子?(出示7只小猴子)。

          二、活動指導

          (一)復習7的組成

          現(xiàn)在我們和小猴子來玩一個“我問你答”的游戲吧:

          1.師:小朋友,請你告訴我,7可以分成1和幾?(同時播放課件)

          2.幼:老師,我告訴你,7可以分成1和6.

          3.師幼繼續(xù)做你問我答的游戲。

          (二)復習6以內的加法,理解加法的含義。(播放課件)

          1.復習2的加法,理解加法的含義

          師:小猴子來做客我們用什么招待他們呢?猴子喜歡吃什么?(教案.出自:快思老.師.教案網(wǎng).)我先拿一個大桃子給小猴子,又拿一個小桃子給小猴子,我一共給了小猴子幾個桃子?你是怎么知道的?

          出示算式1+1=2,引導幼兒說出算式中含義。

          小結:1+1=2這是一個加法算式,第一個“1”表示一個大桃子,第二個“1”代表一個小桃子,“+”表示把兩個數(shù)合起來,“=”表示前邊兩個數(shù)合起來的數(shù)量和后邊的數(shù)量相等。

          2.復習2-6的加法,鞏固幼兒對加法算式的理解,初步了解互換規(guī)律

          師:老師先拿一個大香蕉給小猴,又拿三個小香蕉給小猴,我一共給了小猴幾個香蕉? 請小朋友用學具擺出一道加法算式。1+3=4,3+1=4,老師又繼續(xù)拿一個大的橘子給小猴,5個小橘子給小猴?老師一共給了多少個橘子小猴呢?請小朋友用學具擺出一道加法算式。1+5=6,5+1=6。

          小朋友互相說一說,算式中每個數(shù)字和符號都代表什么意思?

          引導幼兒觀察發(fā)現(xiàn)互換規(guī)律。(+號前后的兩個數(shù)互換位置,它們的結果不變)

          (三)學習7的加法,引導幼兒看圖自編加法應用題,并能正確擺出加法算式

          1.進一步了解加法應用題的結構(播放課件)

         ?、倮蠋熓痉犊磮D編應用題并引導幼兒分析應用題的結構

          師:7只猴子一樣么?有什么不同?(老師根據(jù)猴子的位置和數(shù)量編加法應用題)。

          小結:把物品的數(shù)量用講故事的方法說出來并提出一個問題,這就是應用題。剛才老師編出的是一道加法應用題。(地上有一只小猴,樹上面有六只小猴,一共有幾只小猴呢?)知道兩個數(shù):1只猴子和6只猴子,提出了一個問題:一共有幾只小猴?

          ②幼兒根據(jù)應用題列出加法算式:1+6=7,6+1=7

         ?、垡龑в變河^察并發(fā)現(xiàn)互換,互補規(guī)律。

          2.看圖自編應用題,鞏固幼兒對應用題的理解。

         ?、?播放課件)請幼兒根據(jù)蘋果的位置和數(shù)量來自編加法應用題,并用學具擺出加法算式。

         ?、诳凑n件,以給猴子送玩具為情境,引導幼兒自編應用題,(.教案.出自:快思老師.教案網(wǎng))并列出加法算式。(小明給猴子送了4輛玩具車,小紅送了3輛玩具車,一共送了幾輛?)

          ③分組操作玩具自編應用題并用學具擺出加法算式。幼兒根據(jù)老師說的情節(jié),用卡片擺出算式,并用作業(yè)本把算式寫下來。

          活動結束。

          活動反思:

          本次活動又是一次數(shù)的加減法的學習活動。通過前幾次的系統(tǒng)學習,小朋友們已經(jīng)了解了如何口頭自編應用題,如何列算式,如何進行簡單計算。在本次活動中,我們重點讓孩子了解,在加法中,兩個加數(shù)互換不影響得數(shù)的道理,還有一個重點是根據(jù)我們小朋友學習的情況,讓他們學習聽兩個數(shù)算加起來的'得數(shù)。小朋友在聽到老師的兩次敲擊聲后,將兩次敲擊聲相加,然后得出一個總數(shù)。這個活動很有趣,小朋友很喜歡,他們聽得很認真,計算也很用心。在7以內數(shù)的加法中,他們基本上能熟練地做出來。尤其是對那些平常有不專心傾聽習慣的幼兒,這樣的活動能很好的鍛煉他們的專注力,與專心傾聽的習慣。

          這兩個重點,在本次活動中得到了較好地完成。

          所以,數(shù)的加法的活動,在我們完成了常規(guī)的學習任務之后,我們需要挖掘一些新的內容,一些延伸的活動,能讓孩子們在普通的學習中,學出新意來。使思維得到很好的鍛煉,學到更多的學習方法,這也是數(shù)學活動帶給他們的學習的意義。

          而這樣的學習需要我們去研究,思考,讓每一次的學習活動都充滿著新意,感覺都是第一次進行,這也是很難的事情,當然也是很需要的事情。

          本次活動的組織教學的思路也不同于往常,而是通過教師對一個算式的演示過程之后,讓幼兒自己去思索,想想還有哪兩個數(shù)加起來是7,然后可以怎么列出算式,可以說這是倒推上去的思考方法,這也給孩子一個開闊思路的機會。

        7、大班數(shù)學活動教案《學習7的加法》含反思

          活動目標:

          1、學習應用交換規(guī)律進行7的加法運算,并嘗試講述自己的操作活動。

          2、感受與同伴共同交流、解決問題的快樂。

          3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          4、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

          5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。

          活動準備:

          1、已學7的組成分解

          2、PPT課件,記錄卡、鉛筆和橡皮擦人手一份,看圖找算式圖片6份、7以內的加法算式題若干,寫有7以內算式的骰子2個,自制棋盤等小組操作材料若干。

          活動過程:

          1、通過“碰球”的游戲,復習7的組成分解。

          (引入部分我以“與時光飛車玩碰球游戲,就能帶著小朋友們到神秘的地方游玩?!币l(fā)幼兒參與活動的興趣,復習了7的組成。)

          2、以“智救懶羊羊”情境激發(fā)幼兒興趣,引導幼兒學習應用交換的辦法進行7的加法運算。

          (1)引導幼兒“發(fā)現(xiàn)氣球中的密秘以找到去狼堡的路”,學習看圖列出第一組算式,并發(fā)現(xiàn)加法算式中的交換規(guī)律。

         ?、偬釂枺簣D中有什么?氣球有什么不同?

          黃的幾個?紅的幾個?一共有幾個氣球呢?

         ?、隍炞C:你列的是什么?這些數(shù)字代表什么?(1+6=7)

          ③小結:1個黃氣球和6個紅氣球合起來一共是7個氣球。

         ?、芴釂枺簹馇蛟趺戳?(教師展示課件中1個氣球和6個氣球位置的交換。)

          誰在前面?(紅)有幾個?誰在后面(黃)有幾個?一共有幾個氣球呢?

         ?、蒡炞C:你列的是什么?(6+1=7)兩道算式有什么相同和不同的地方嗎?

          ⑥小結:在加法中,交換加號前后兩個加數(shù)的位置后,總數(shù)不變。

          (這個環(huán)節(jié)是活動的重難點部分,通過課件展示,引導幼兒觀察理解列出7的加法的第一組算式,并發(fā)現(xiàn)兩個算式中“交換加號前后兩個加數(shù)的位置而總數(shù)不變”的規(guī)律。)

          (2)以同樣的形式引導幼兒“穿過花叢”,根據(jù)所掌握的知識經(jīng)驗列出第二組算式。

          ①提問:圖中有什么?小花有什么不同?

          紫花有幾朵?紅花有幾朵?一共有幾朵花呢?

         ?、隍炞C:你列的是什么?還可以怎么列式?(2+5=7、5+2=7)

          ●看著圖片上顏色不同的花朵列出算式,算對了花叢就能移開。

          (這一環(huán)節(jié)引導幼兒嘗試使用交換的辦法列出算式,并理解算式中各個數(shù)字的含義。)

          (3)引導幼兒“穿過樹林”,遷移所掌握的知識經(jīng)驗列出第三組算式。

          ●看著圖片上高矮不同的小樹列出算式,算對了就能到達狼堡。

          (這一環(huán)節(jié)教師并未通過任何的問題直接讓幼兒自己觀察圖片內容列出兩道加法算式。)

          整個學習環(huán)節(jié),通過創(chuàng)設“闖過三個關卡便可到達狼堡救羊”的情境,從“列出算式發(fā)現(xiàn)交換規(guī)律”——“嘗試使用交換的辦法列出第二組算式”——“ 遷移所掌握的知識經(jīng)驗列出第三組算式”這樣層層遞進的方式引導幼兒積極參與學習掌握7的加法。

          3、“獲取密碼卡進入狼堡”,與老師、同伴交流驗證操作結果,嘗試大膽表述自己的操作過程。

          (當幼兒能主動地與老師或同伴表述自己的操作過程后,對方便可在該幼兒的操作卡上作一個標記,這樣這張操作卡就是進入狼堡的密碼卡了。)

          (這個環(huán)節(jié)通過創(chuàng)設與老師、同伴交流以“獲取密碼卡”才能進入狼堡救羊的情境要求,以幫助幼兒梳理7的三組加法算式及鼓勵幼兒嘗試大膽講述自己的操作活動。)

          4、“狼堡內救羊”分組操作,內化遷移數(shù)學經(jīng)驗。

          (1)找懶羊羊(看圖口頭自編應用題,并列式計算):幼兒根據(jù)圖畫上的人物、蜜蜂、魚的不同特征從一些算式中找出正確的算式并寫上得數(shù)。正確的算式翻一面可拼出懶羊羊圖案獲得驗證。

          (2)涂色找出灰太狼:幼兒6人一組,每人拿一張圖片,算出得數(shù),把得數(shù)是7的部分涂上顏色;將六張圖片拼合起來將出現(xiàn)完整灰太狼形象。

          (3)狼堡大逃亡:兩個幼兒玩棋子,骰子上算式的得數(shù)是幾就在棋盤上走幾步,看誰先走到終點逃出狼堡。

          小組操作(1)

          小組操作(2)

          小組操作(3)

          (在“狼堡內救羊”的小組操作中將本次活動的重點知識進行鞏固加深、內化遷移。)

          5、“懶羊羊獲救”慶祝會,活動結束。

          活動反思:

          本次活動通過創(chuàng)設孩子們熟知的動畫片“喜羊羊和灰太狼”中的“智救懶羊羊”故事情境引起幼兒參與活動的興趣。同時設計層層遞進的問題,配以形象生動的課件,讓幼兒在游戲中快樂學習7的加法,并發(fā)現(xiàn)使用交換規(guī)律。

          首先,根據(jù)幼兒的認知水平、實際情況和教材自身的特點,我主要把活動分成四大塊進行組織?!芭銮颉庇螒驅搿榫持懈兄獙W習7的加法——交流驗證——分組操作,內化遷移。引入部分我以“與時光飛車玩碰球游戲,就能帶著小朋友們到神秘的地方游玩?!币l(fā)幼兒參與活動的興趣,復習了7的組成。接下來的第二塊是活動的重難點部分了,幼兒要理解什么是加法的意義、學會看圖列算式,并理解發(fā)現(xiàn)交換加號前后兩個加數(shù)的位置而總數(shù)不變。在這個環(huán)節(jié)中我通過三個層次引導幼兒觀察列式,并通過動手操作、表格記錄等形式讓他們獲得更直接的知識積累。讓幼兒帶著任務去觀察,既培養(yǎng)了觀察興趣,滿足了他們表現(xiàn)的欲望,又增進他們對 “加法”含義的理解。再接著引導幼兒與同伴、聽課老師表達交流自己從三組算式中發(fā)現(xiàn)的交換規(guī)律,并以獲得肯定作為進入狼堡大門的密碼游戲驗證操作結果。最后在“狼堡內救羊”的小組操作中將本次活動的重點知識進行鞏固加深、內化遷移。整個活動中幼兒都能積極參與,興趣很高,思路始終跟隨著老師,所有幼兒都能正確列出7的加法算式。在這次活動后我發(fā)現(xiàn)了:

          優(yōu)點:

          1、創(chuàng)設的情境極大地吸引了幼兒參與活動的興趣,幼兒的常規(guī)有了明顯的進步。

          2、活動中各環(huán)節(jié)層次清楚,能層層遞進。

          3、在讓幼兒動手操作前能及時的講清楚要求,使幼兒能按要求操作。

          4、本次活動幼兒能達到預期的效果。

          不足:

          1、活動中因過于急于讓幼兒表述并運用交換規(guī)律,引導幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律的問題提得不夠多,在幼兒還沒來得及表達出來教師就小結了。

          2、在第三個交流驗證環(huán)節(jié),教師的引導語可以更加清晰,結合掛圖和手勢。

          3、課件中有些頁面,畫面有些復雜,如花、樹不夠突顯。

          通過這次的活動對于今后在組織數(shù)學活動時我有以下幾點感悟:首先,教師必須觀察孩子的生活需求,走進孩子的生活,了解并理解孩子,用孩子的眼光去看待世界,引導孩子去理解生活中的數(shù)學;其次,教師要有全面、科學的數(shù)學教育的新的價值觀,使幼兒的日常生活數(shù)學化,探索研究生活化、情境化的幼兒數(shù)學活動的模式,是貫徹《綱要》精神的有效途徑;再則,教師必須要學習數(shù)學理論,弄清數(shù)學概念。[教案來自:快思教案網(wǎng).]用規(guī)范的語言深化他們對數(shù)學知識的認知,使他們加深對相關概念意義的理解,只有在充分了解數(shù)學理論、科學全面地理解數(shù)學概念,及在充分了解幼兒的思維特點、學習規(guī)律的基礎上,才能將數(shù)學概念正確地運用到教學活動中去。才能有效地引領孩子們在生活中學習、理解、運用數(shù)學。

        8、大班數(shù)學公開課教案《學習7以內的加法》含反思

          活動目標:

          1、學習按圖中物體的數(shù)量和看兩張卡片合并的過程列出得數(shù)是7的加法算式,鞏固對加法含義的理解。

          2、發(fā)展判斷能力。

          活動準備:

          1、一棵大樹,各種可以爬到樹上的小動物磁教具。

          2、6以內的加法算式題幾張。(開火車游戲中教師出示時用)

          3、幼兒每人一套學具。

          4、布袋一只,內裝有各種7以內加法的算式題。(題目要做成各種禮物)

          活動過

          (一)、《開火車》的游戲復習6以內的加法。

          教師出示6以內加法的題目,幼兒按座位以開火車的形式答出得數(shù)。

          (二)、看算算是多少。

          1、(出示大樹)小朋友今天有很多小動物來我們班來玩,它們在玩爬樹的游戲,想請小朋友把爬的結果用算式題擺出來。;來源;快思老師教案網(wǎng);

          2、教師先拿出5只動物到樹上,再拿出2只小動物,請一名幼兒上來擺出5+2=7的算式。請個別幼兒講講算式中各數(shù)表示什么。

          3、同上形式請全班幼兒練習:3+4=7、6+1=7、2+5=7、1+6=7、4+3=7等算術題。(用學具擺)

          (三)、游戲(摸禮物)進一步鞏固7以內的加法。

          小朋友們很能干,小動物玩得很開心,它們有禮物想送給小朋友。請幼兒逐個上來摸禮物,但必須回答對禮物后面的算術題才能得到禮物。

          活動反思:

          用規(guī)范的語言深化他們對數(shù)學知識的認知,使他們加深對相關概念意義的理解,只有在充分了解數(shù)學理論、科學全面地理解數(shù)學概念,及在充分了解幼兒的思維特點、學習規(guī)律的基礎上,才能將數(shù)學概念正確地運用到教學活動中去。才能有效地引領孩子們在生活中學習、理解、運用數(shù)學。

        9、大班數(shù)學優(yōu)秀教案《學習7的加法》含反思

          活動目標:

          1、根據(jù)不同的畫面進行講述,并列出相應的算式,從而感知加法算式所表達的數(shù)量關系。

          2、理解交換規(guī)律,懂得運用互換規(guī)律列出另一道算式。

          3、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

          4、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

          活動準備:

          1、教具:城堡圖一副(分為三層,每一層分別有表示7的加法的三副圖,用紙覆蓋)、水果單一張。

          2、學具:城堡圖人手一份、水果單人手一張。

          活動重難點:

          活動重點:看圖學習7的加法

          活動難點:能根據(jù)不同的畫面進行講述,并列出相應的算式

          活動過程:

          一、開火車:復習7的組成

          師:城堡王國的國王邀請我們去他的國家玩,你們愿意嗎?那讓我們快點乘上7次列車(出示數(shù)字7)出發(fā)吧。

          師:嘿嘿,我的火車X(1)點開,你的火車X 點開?

          幼:嘿嘿,我的火車X(1)點開,我的火車X(6)點開。

          二、情境感知——登城堡:看圖學習7的加法

          1、師:看,城堡王國已經(jīng)到了,國王說了,他在城堡里藏了許多的問題

          想考考我們小朋友,那我們就先去這座最大的城堡去看看好嗎?

          2、師:我們先登上城堡的一樓,原來這層樓上有三幅圖誰愿意來講講呀?

          國王想考我們的是看了這三幅圖誰能列出一道算式?回答出來后就可以上二樓、三樓。

          3、幼兒操作

          師:那我們每人都去一個城堡回答問題吧,速度慢的呢,可以只在一樓回答,速度快的可以去二樓三樓。別忘了把你的答案寫的清楚一點。

          4、總結:

          師:你剛剛碰到了什么問題?(用三句話表達三幅圖)你是怎么回答的?"屈;老師.教,案網(wǎng)出處"(幼兒列的算式)老師記錄

          請幼兒觀察這些算式“它們有個小秘密,看誰能先找出來?

          師總結:這些算式的得數(shù)都是7,而且都是加法,那么這6道算式就是7的加法算式。

          師:象1 6=7、6 1=7這兩道算式數(shù)字相同,位置不同,但得數(shù)不變,所以看到1 6=7馬上就想到6 1=7,我們把他們稱為朋友題,同樣我們看到2 5=7就會想到什么呢?看到…

          三、內化遷移——游戲:買水果

          1、師:城堡國的國王夸我們都很聰明,送了我們每人一張水果券(出示水果券),我們先來看看水果的價錢。

          2、國王又想考我們了,他說,7元錢只買兩樣水果,你會買什么?為什么?還可以買哪兩樣?

          3、

          幼兒操作

          4、講評:你有幾種方法?買的是什么?

          5、師:如果7元錢買三樣水果呢?

          四、結束:

          6、好我們一起去水果店選購吧。(結束)

          活動反思:

          只有在充分了解數(shù)學理論、科學全面地理解數(shù)學概念,及在充分了解幼兒的思維特點、學習規(guī)律的基礎上,才能將數(shù)學概念正確地運用到教學活動中去。才能有效地引領孩子們在生活中學習、理解、運用數(shù)學。

        10、幼兒園大班數(shù)學教案《5的加法》優(yōu)秀教案反思

          活動目標:

          1、學習按圖和操作順序,感知圖中事物的數(shù)量關系,學習列出算式。

          2、復習5的組成,并知道4 1、3 2及前后位置互換都等于5。

          3、進一步認識理解“ ”、 “=”號的含義。

          4、在活動中,體驗游戲的愉悅,提高幼兒學習數(shù)學的興趣。

          5、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

          6、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

          活動準備:

          1、背景圖一副,動物卡片若干。

          2、教具:數(shù)量不等的物體圖片,1—5數(shù)字,加、減、等號各一個。

          3、學具:數(shù)量不等的物體圖片(幼兒人手一份)。

          活動過程:

          (一)復習5的組成

          幼兒人手一份卡片,教師引導一起共同復習5的組成。

          (二)學習5的加法

          1、導入活動,引起幼兒學習的興趣。

          教師出示背景圖,以小動物一起玩游戲的情節(jié)進行5的加法:草地上有2只梅花鹿在玩游戲,后來跑來3只小狗,草地上一共有幾只小動物?(5只)

          2、師生一起共同游戲

          師:“今天老師

          給你們準備了一些水果的卡片,小朋友待會跟著老師一起來玩游戲。媽媽昨天買回4個蘋果,爸爸又帶回1個蘋果,那么家里一共就有5個蘋果了。”幼兒一邊聽老師講述,一邊擺卡片。

          3、啟發(fā)幼兒用一道算式來表示這個游戲中所講的事情,并說出算式及符號所表示的含義。

          (1)4 1=5 4表示什么?(4表示媽媽買回的4個蘋果)

          1表示什么?(1表示爸爸帶回的1個蘋果)

          表示什么?(媽媽和爸爸的蘋果合起來)

          (2)啟發(fā)幼兒再用一道算是表示這個游戲。

          1+4=5 (集體說一說算式表示的意思)

          (3)比較兩道算式,說一說它們的異同點

          4+1=5和1+4=5,位置換過來了,但是得數(shù)是一樣的。

          (三)幼兒操作,并做記錄。

          幼兒根據(jù)老師說的情節(jié),用卡片擺出算式,并用作業(yè)本把算式寫下來。

          活動評價:

          請幼兒相互把算式讀一讀,體驗游戲成功的喜悅。再數(shù)一數(shù),黑板上一共記錄了幾道算。

          教學反思:

          整個活動過程,通過讓幼兒自主嘗試探索,層層遞進,每個環(huán)節(jié)發(fā)散幼兒思維,從而知道了如何運算5的加法,并能靈活的掌握5的加法。在活動中,幼兒跟老師不夠配合,課堂不夠活躍,可能是后面的設計有點抽象,難度大點,沒有針對這里的幼兒的認知水平來設這課。下次我再上,我改用讓小朋友動手擺物體,然后把式子寫寫出來,這樣他們就學會了、動手、眼、腦,也達到了就這結課的目的。