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        小班游戲教案《我們都是木頭人》反思

        《小班游戲教案《我們都是木頭人》反思》屬于幼兒園小班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        小班游戲教案《我們都是木頭人》反思

        1.小班游戲教案《我們都是木頭人》反思

        學(xué)習(xí)目標:

          鍛煉控制身體活動的能力。

          培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

          提高幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,體驗玩游戲的樂趣。

        活動準備:

          輕快的音樂。

        活動過程

          1.播放輕快音樂,幼兒隨意走動。

          2.當老師說“我們都是木頭人,一不準說話、二不準動,三不準露出大門牙”時,幼兒便要停止動作,做出一個喜歡的造型(如模仿小動物),并保持身體靜止,看誰堅持的時間最

          3.可以讓先動的小朋友表演節(jié)目,增加游戲的趣味性。

        活動建議:

          幼兒熟悉游戲規(guī)則和游戲方法后,可以由幼兒組織活動,以增強幼兒參加活動的主動性和積極性,培養(yǎng)幼兒的組織能力。

          組織者可故意做滑稽的動作或說幽默的語言,以增強游戲的趣味性,并進一步考驗小朋友的身體控制能力。

        教學(xué)反思:

          整個活動流程下來,其實還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時候,堅持沒幾秒,就開始動來動去,覺得很好玩。我就有些著急,提醒亂動的幼兒,木頭人是不能動的哦。但是,時間稍長,更多的幼兒也堅持不住,開始微微動起來。在活動到這種過程中,我及時分析自己的教育行為,對遵守規(guī)則、表現(xiàn)良好的幼兒給予關(guān)注和表揚。在再玩“木頭人”這個游戲的時候,我就注重欣賞和關(guān)注孩子的造型,夸贊好的造型,來肯定孩子。幾個調(diào)皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動,不再因為得不到關(guān)注而表現(xiàn)出混亂。

        2.小班聽說游戲教案《山上有個木頭人》含反思

          活動目標:

          1、會說兒歌《山上有個木頭人》。

          2、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則。

          3、能聽懂指令性語言,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。

          4、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

          5、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

          活動準備:木偶玩具一個。

          活動過程:

          1、教師出示木偶人創(chuàng)設(shè)情境,吸引幼兒注意力。

          教師:小朋友們好。

          幼兒:老師好。

          教師:小朋友們,今天呀我們班上來了一位客人。你們想不想知道他是誰呀?那我們一起來請他出來好嗎?

          (拿出木偶玩具)

          教師以木偶的語氣對小朋友們做自我介紹。

          教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)€游戲,游戲的名字叫《山上有個木頭人》。教師邊拉動木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內(nèi)容。

          表演結(jié)束,教師用木偶人的語氣問幼兒,“小朋友們,誰想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會念兒歌。

          2、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。

          (1)游戲時必須念兒歌,可以自由做動作,兒歌念完,就不許動,不許說話了。

          (2)如果誰動了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千萬下,因為時間來不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三?!?/p>

          3、游戲時間。

          (1)教師和全體幼兒說兒歌玩游戲。

          (2)教師和個別幼兒說兒歌玩游戲。

          (3)幼兒兩兩為一組說兒歌玩游戲。

          活動延伸:

          教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見過什么材料做的人?(引導(dǎo)幼兒說出稻草人,石頭人等)

          游戲時再進行仿編兒歌。

          設(shè)計意圖:小班幼兒剛來幼兒園,有的孩子口齒不清,還有的孩子缺乏集體意識,不懂傾聽,不理解規(guī)則。為此,我專門設(shè)計了《山上有個木頭人》這個聽說游戲。

        3.小班下學(xué)期音樂游戲教案《123木頭人》含反思

        【活動目標】

          1、提高幼兒聽音樂的能力。

          2、讓幼兒體驗在音樂中游戲的愉悅。

          3、認真傾聽并積極參與歌唱活動。

          4、通過肢體律動,感應(yīng)固定拍。

        【活動準備】

          火的頭飾、三段音樂、與幼兒同數(shù)的椅子、PPT。

        【活動過程】

          1、聽第一段音樂,韻律操導(dǎo)入。

          T:寶貝們,跟著老師一起來做運動啦!

          T:變變變變變,呀,我們都是木頭人啦!(原地轉(zhuǎn)一圈)

          2、聽第二段音樂,游戲開始。

          (1)聽第一遍音樂,感受音樂。

          T:木頭人可不能隨便動了,只有聽到音樂聲才可以動??墒且魳仿曇煌#覀兙陀植荒軇恿?,我們一起來玩一玩怎么樣啊?有音樂可以隨便做動作喲!

          T:哇,我們木頭人可真厲害啊!

          (2)聽第二遍音樂,在音樂中感受愉悅。(出示PPT)

          T:那現(xiàn)在,我們一起跟著音樂去旅行吧!第一站來到了草地上,哎呀,太陽可真好呀,伸伸懶腰,扭扭屁股,呼吸一下新鮮空氣,沒音樂了,木頭人們,不能動了,擺個美美的造型;又有音樂了,那接著去下一站咯,大海到了,聽聽海風,踏踏海浪,哇,可真美!(音樂停)(音樂響)呀,我們來到了天空,像小鳥那樣飛一飛,看看這美麗的世界。哎,木頭人們飛得有點累了,坐下來休息一下吧!

          (3)聽第三遍音樂,游戲延伸。

          T:我們木頭人可真能干呀!連火魔王都聽說了,他很不喜歡我們木頭人這么能干,所以他想來吃掉我們。不過呀,這個火魔王他看不見我們,只要我們不發(fā)出聲音,他就抓不到我們。我們先一起來玩會兒吧!

          T:(師戴火魔王頭飾,音樂停)我是火魔王,我來找找木頭人,聽說他們很能干,哼,我得把他們都吃掉。我來聽聽看,木頭人在哪里啊?這邊沒有,恩,去那邊看看,也沒有。算了,再去找找。(火魔王下)

          T:木頭人們,你們太厲害了,火魔王走了,我們繼續(xù)玩吧!

          T:(火魔王上,音樂停)我剛剛好像又聽見木頭人的聲音了,得去聽聽看。哪兒有聲音呢?恩,還是沒有,再去看看。(火魔王下)

          T:剛才魔王來了,你們有沒有什么事啊?哎呦,木頭人真是很棒呀!我們一起祝賀一下吧!

          T:(魔王上,音樂停)咦,這邊確實有聲音啊,怎么我一來就聽不到了?真奇怪,哎,這群木頭人真是厲害啊!算了,還是走吧,不找了!(魔王下)

          T:剛才聽說火魔王以后都不會來打擾我們啦!我們一起來跳舞歡慶吧!

          3、聽第三段音樂,游戲結(jié)束。

          T:哎呀,真開心!我們一起去其他地方旅行,看看美景怎么樣?

        活動反思

          首先是學(xué)習(xí)動作,小班音樂游戲的動作編排比較簡單,單一,就是按節(jié)奏走路和擺造型,所說設(shè)計了玩123變的游戲,通過進行的游戲,幫助幼兒可以更好的進行動作造型的創(chuàng)編。然后是介紹游戲規(guī)則,制定的游戲規(guī)則相對比較簡單,先讓幼兒觀看多媒體里面的木頭人的表演,激發(fā)幼兒主動參與游戲的興趣,然后教師利用清唱歌曲的方法幫助幼兒了解到游戲的歌唱部分是根據(jù)節(jié)奏走,在敲樂器的時候是要擺個造型不能動了。是讓幼兒在敲樂器的時候定住擺一個造型不動。掌握好游戲規(guī)則后讓幼兒在座位上進行慢的旋律部分的動作練習(xí),并用提示性的言語幫助幼兒記憶規(guī)則。對游戲規(guī)則的了解后提出新的要求讓幼兒可以四散進行游戲。最后繼續(xù)增加難度,完整聽著音樂進行游戲。這樣層層遞進的活動一步一步帶領(lǐng)幼兒挑戰(zhàn)自己。最后在我們的歌唱聲中,玩著木頭人的游戲結(jié)束活動。整個活動中,每個幼兒在游戲的氛圍中,和音樂一起唱,一起跳,一起玩,體驗游戲的樂趣。

        4.小班游戲教案《木頭人》含反思

        活動目標:

          1.鍛煉孩子的習(xí)慣以及聽力。

          2.體驗游戲的快樂。

          3.能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。

          4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

        重點難點:

          重點:體驗游戲的快樂

          難點:學(xué)會游戲的規(guī)則

        活動準備:

          空曠場地

        活動過程:

          兒歌:山、山、山,山、山、山,

          山上有個木頭人,

          不會說話不會動,

          動了就是皇蜜蜂。

          幼兒在結(jié)束兒歌的時候停止不動,動了要受到懲罰。

        教學(xué)反思:

          游戲是幼兒的生命,幼兒愛游戲,活動中,幼兒情緒很高,他們在生動、活潑、愉快的情緒中積極、主動地進行鍛煉,充分體現(xiàn)了幼兒是活動的主體,活動量適中,是一節(jié)成功的游戲教學(xué)課。

        5.小班游戲教案《山上有個木頭人》含反思

          設(shè)計意圖:

          小班幼兒剛來幼兒園,有的孩子口齒不清,還有的孩子缺乏集體意識,不懂傾聽,不理解規(guī)則。為此,我專門設(shè)計了《山上有個木頭人》這個聽說游戲。

          活動目標:

          1、會說兒歌《山上有個木頭人》。

          2、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則。

          3、能聽懂指令性語言,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。

          4、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂。

          5、讓幼兒學(xué)會聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。

          活動準備:

          木偶玩具一個。

          活動過程:

          1、教師出示木偶人創(chuàng)設(shè)情境,吸引幼兒注意力。

          教師:小朋友們好。 幼兒:老師好。

          教師:小朋友們,今天呀我們班上來了一位客人。你們想不想知道他是誰呀?那我們一起來請他出來好嗎?

          (拿出木偶玩具)

          教師以木偶的語氣對小朋友們做自我介紹。

          教師:小朋友們好,我叫木頭人,我想和小朋友們玩?zhèn)€游戲,!來自快思老師教案.!游戲的名字叫《山上有個木頭人》。教師邊拉動木偶邊念兒歌,讓幼兒了解兒歌內(nèi)容。 表演結(jié)束,教師用木偶人的語氣問幼兒,“小朋友們,誰想和我玩游戲呢?那你必須告訴我,剛才我說了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會念兒歌。

          2、向幼兒介紹游戲規(guī)則及玩法。

          (1)游戲時必須念兒歌,可以自由做動作,兒歌念完,就不許動,不許說話了。

          (2)如果誰動了,就必須伸手給同伴,而同伴則拉住他的手說:“本來要打千萬下,因為時間來不及,馬馬虎虎打三下。一、二、三?!?/p>

          3、游戲時間。

          (1)教師和全體幼兒說兒歌玩游戲。

          (2)教師和個別幼兒說兒歌玩游戲。

          (3)幼兒兩兩為一組說兒歌玩游戲。

          活動延伸:

          教師:小朋友們,除了木頭人,你們還見過什么材料做的人?(引導(dǎo)幼兒說出稻草人,石頭人等)

          游戲時再進行仿編兒歌。

          活動反思:

          這次活動,我依據(jù)幼兒的年齡特點設(shè)計,木偶人是孩子們喜歡的玩具,一下子就吸引住孩子們的注意力,為活動的順利進行打下了好的基礎(chǔ)。接著,孩子們?yōu)榱撕湍九既送?,都在練?xí)說兒歌,孩子們的積極性很高,有些孩子山、三不分,我一一進行糾正,可能有點太著急,孩子反而不敢說了。在玩游戲的過程中,大部分孩子們能說完兒歌,按游戲規(guī)則進行游戲,特別是幼兒兩兩分組玩游戲的時候。但是,有幾個孩子怎么都不能按游戲規(guī)則來玩游戲,感覺他們好像想吸引老師的注意力,為了和老師玩游戲,故意發(fā)出聲音。

        6.小班游戲優(yōu)秀教案《木頭人》教學(xué)反思

          活動目標:

          1.初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

          2.培養(yǎng)幼兒對民間游戲的興趣。

          3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          4.在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

          5.主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

          6.幼兒可以用完整的普通話進行交流。

          7.培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

          活動重點:

          初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

          活動準備:

          老虎頭飾、錄音機、音樂磁帶、活動前學(xué)會兒歌“木頭人”

          活動過程:

          一、開始部分

          幼兒說兒歌進入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。小朋友,我們一起學(xué)一學(xué)小動物走路好嗎?放音樂《走路》。

          二、基本部分

          小朋友,我們學(xué)了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽?!吧缴缴?,爬高山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙?!蹦绢^人是什么樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。

          木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友趕快學(xué)木頭人站好,哪個木頭人表現(xiàn)得好,老師講給他一朵小紅花,如果誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節(jié)目。玩游戲三遍。

          還有一種好玩的玩法,老師當老虎,小朋友當木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節(jié)目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導(dǎo)幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。

          小結(jié):表揚愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的的小朋友。

          三、結(jié)束部分

          做《看樣學(xué)樣》活動放松身體,走回活動室。

          活動延伸:

          戶外活動繼續(xù)玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。

          活動反思:

          通過玩游戲,幼兒對此游戲非常感興趣,游戲效果很好,初步培養(yǎng)了幼兒的控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點,重點、難點把握較好,是值得開展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。

          周二、四是我園民間游戲活動的時間。我們班的游戲是“123,木頭人”。游戲的規(guī)則是孩子們聽指令控制自己的身體動作,如不能控制的就請幼兒休息一次。而且還通過多種游戲形式來進行,比如:集體集體參與、個別參與、增加障礙物等等。 在游戲的過程中,我發(fā)現(xiàn)剛開始玩的時候孩子們都能遵守規(guī)則來進行游戲,但玩多了幾次,孩子們就漸漸失去了興趣,或者有的孩子故意亂動不按游戲規(guī)則來,游戲后,我細細思考孩子為什么會有這樣的表現(xiàn)呢?

          反思出了以下幾點: 在游戲中,有些小朋友不按規(guī)則來,每次我都過多關(guān)注那些吵 吵鬧的幼兒,提醒他們不要亂動,而時間一長,其他的幼兒也堅持不住了,也開始動了起來。在這點上,我應(yīng)該給予遵守規(guī)則的幼兒表揚或者獎勵小貼貼吸引吵鬧的幼兒注意,讓不守規(guī)則的孩子知道只有遵守規(guī)則游戲才能得到老師的獎勵,從而避免了孩子有不守規(guī)則的機會。在第二個環(huán)節(jié)中,規(guī)定幼兒聽指令兩人擺好造型定住,但有些小朋友在老師指令不斷的變化中就不能保持自己的動作了。針對這點我特別關(guān)注那些兩人合作擺出獨特造型的幼兒,請他們出來示范給其他幼兒看,讓他們知道游戲不僅僅是一個人快樂的玩,還需要和好朋友一起合作。從此,孩子們都想方設(shè)法地變換出各種造型來并能保持不動。經(jīng)過這一游戲活動的組織,我知道無論在什么活動中,教師都要細心地觀察孩子的表現(xiàn),從孩子的角度出發(fā),及時地調(diào)整自己的教育方向,這樣在以后的教學(xué)活動中會更得心應(yīng)手。