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        中班教案《6-10的序數(shù)》反思

        《中班教案《6-10的序數(shù)》反思》屬于幼兒園中班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        中班教案《6-10的序數(shù)》反思

        1.中班教案《6-10的序數(shù)》反思

        活動目標(biāo)

          1.能排出10以內(nèi)自然數(shù)列,學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置。

          2.能正確地運用序數(shù)詞,會用第幾來表示物體在序列所在的位置。

          3.體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

          4.發(fā)展目測力、判斷力。

        活動設(shè)計背景

          在學(xué)習(xí)了1到5的序數(shù)后,發(fā)現(xiàn)小朋友掌握的不夠牢固,一來鞏固一下所學(xué)知識,二來繼續(xù)學(xué)習(xí)6到10的數(shù)。

        教學(xué)重點、難點

          1.靈活運用10以內(nèi)的序數(shù),正確運用序數(shù)詞。

          2. 引導(dǎo)幼兒思考,使幼兒靈活地掌握序數(shù)知識,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。

        活動準(zhǔn)備

          教具:數(shù)字1~10,圖卡,數(shù)字掛表

          學(xué)具:圖卡,幼兒操作卡,數(shù)卡,

        活動過程

          一.導(dǎo)入學(xué)習(xí)

          老師向幼兒展示1到5的序數(shù)卡片,引導(dǎo)幼兒描述這五個序數(shù)。

          幼兒:1像鉛筆能寫字 2像天鵝水中游 3像耳朵聽聲音 4像紅旗迎風(fēng)飄

          5像魚鉤把魚釣

          老師:很好?,F(xiàn)在大家看一下我手中的掛表。這是什么?(用手指著口哨)

          幼1:口哨。

          老師:對了。那么它看起來像什么?

          幼2:像6.

          老師;是啊!所以啊,6像口哨咧嘴笑。

          幼兒:6像口哨咧嘴笑。

          接著展示其他四張圖片,引發(fā)幼兒思考,并得出對7到10的描述:

          7像鋤頭能耕地 8像葫蘆藤上吊 9像勺子能盛湯 10像鉛筆加雞蛋

          二.做游戲

          找10個幼兒來參加游戲

          將標(biāo)有1到10的十個數(shù)字卡片打亂順序,翻過來放在桌子上,讓10個幼兒分別抽取 一張卡片,并按照上面的數(shù)字序數(shù)站在正確的順序。最后看每個幼兒是否都能找對自己的位置。這個任務(wù)交給在臺下的幼兒來完成。老師負責(zé)檢驗他們是否正確。當(dāng)每個幼兒都能找對自己的位置時,再讓這10個幼兒打亂順序,兩人互換卡片,重新排列順序,正確排列后把卡片收起來,老師隨意叫出一個學(xué)生的名字,讓臺下的幼兒來判斷該幼兒處在第幾的位置。讓其余的幼兒也輪流來參加這個游戲,最終讓每個幼兒都能靈活運用序數(shù)詞。

        教學(xué)反思

          通過這節(jié)課的教學(xué),我發(fā)現(xiàn):

          1.根據(jù)幼兒的年齡特征來上這節(jié)課,讓我感到上課很輕松,不知不覺中在快樂聲中度過了一節(jié)課。但要想上好一節(jié)課,需要提前下很多功夫,讓我真正體會到了一句話:臺上一分鐘,臺下十年功。

          2.這節(jié)課,每個幼兒都做到了積極快樂地參與,我很開心。我和幼兒配合的這么好,互動性好。幼兒喜歡做游戲,所以我將數(shù)學(xué)的概念融入游戲中,使幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣更為濃厚,對序數(shù)更容易理解。幼兒教學(xué)要以游戲為基本活動,幼兒是以游戲方式生活的,應(yīng)寓教育于生活之中。

          3.要想更好地促進幼兒教育的發(fā)展,老師應(yīng)該花更多精力來了解幼兒的經(jīng)驗水平學(xué)習(xí)特點和個性特征,這樣才能構(gòu)思更多適合幼兒發(fā)展的游戲。

        2.中班教案《6-10的序數(shù)》含反思

        活動目標(biāo)

          1.能排出10以內(nèi)自然數(shù)列,學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置。

          2.能正確地運用序數(shù)詞,會用第幾來表示物體在序列所在的位置。

          3.體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

          4.發(fā)展目測力、判斷力。

        活動設(shè)計背景

          在學(xué)習(xí)了1到5的序數(shù)后,發(fā)現(xiàn)小朋友掌握的不夠牢固,一來鞏固一下所學(xué)知識,二來繼續(xù)學(xué)習(xí)6到10的數(shù)。

        教學(xué)重點、難點

          1.靈活運用10以內(nèi)的序數(shù),正確運用序數(shù)詞。

          2. 引導(dǎo)幼兒思考,使幼兒靈活地掌握序數(shù)知識,培養(yǎng)幼兒思維的靈活性。

        活動準(zhǔn)備

          教具:數(shù)字1~10,圖卡,數(shù)字掛表

          學(xué)具:圖卡,幼兒操作卡,數(shù)卡,

        活動過程

          一.導(dǎo)入學(xué)習(xí)

          老師向幼兒展示1到5的序數(shù)卡片,引導(dǎo)幼兒描述這五個序數(shù)。

          幼兒:1像鉛筆能寫字 2像天鵝水中游 3像耳朵聽聲音 4像紅旗迎風(fēng)飄

          5像魚鉤把魚釣

          老師:很好。現(xiàn)在大家看一下我手中的掛表。這是什么?(用手指著口哨)

          幼1:口哨。

          老師:對了。那么它看起來像什么?

          幼2:像6.

          老師;是啊!所以啊,6像口哨咧嘴笑。

          幼兒:6像口哨咧嘴笑。

          接著展示其他四張圖片,引發(fā)幼兒思考,并得出對7到10的描述:

          7像鋤頭能耕地 8像葫蘆藤上吊 9像勺子能盛湯 10像鉛筆加雞蛋

          二.做游戲

          找10個幼兒來參加游戲

          將標(biāo)有1到10的十個數(shù)字卡片打亂順序,翻過來放在桌子上,讓10個幼兒分別抽取 一張卡片,并按照上面的數(shù)字序數(shù)站在正確的順序。最后看每個幼兒是否都能找對自己的位置。這個任務(wù)交給在臺下的幼兒來完成。老師負責(zé)檢驗他們是否正確。當(dāng)每個幼兒都能找對自己的位置時,再讓這10個幼兒打亂順序,兩人互換卡片,重新排列順序,正確排列后把卡片收起來,老師隨意叫出一個學(xué)生的名字,讓臺下的幼兒來判斷該幼兒處在第幾的位置。讓其余的幼兒也輪流來參加這個游戲,最終讓每個幼兒都能靈活運用序數(shù)詞。

        教學(xué)反思

          通過這節(jié)課的教學(xué),我發(fā)現(xiàn):

          1.根據(jù)幼兒的年齡特征來上這節(jié)課,讓我感到上課很輕松,不知不覺中在快樂聲中度過了一節(jié)課。但要想上好一節(jié)課,需要提前下很多功夫,讓我真正體會到了一句話:臺上一分鐘,臺下十年功。

          2.這節(jié)課,每個幼兒都做到了積極快樂地參與,我很開心。我和幼兒配合的這么好,互動性好。幼兒喜歡做游戲,所以我將數(shù)學(xué)的概念融入游戲中,使幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣更為濃厚,對序數(shù)更容易理解。幼兒教學(xué)要以游戲為基本活動,幼兒是以游戲方式生活的,應(yīng)寓教育于生活之中。

          3.要想更好地促進幼兒教育的發(fā)展,老師應(yīng)該花更多精力來了解幼兒的經(jīng)驗水平學(xué)習(xí)特點和個性特征,這樣才能構(gòu)思更多適合幼兒發(fā)展的游戲。

        3.中班數(shù)學(xué)教案《學(xué)習(xí)1-10的序數(shù)》含反思

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案:

          學(xué)習(xí)1-10的序數(shù)

        序數(shù)(4-5歲)  目標(biāo):

          學(xué)習(xí)1-10的序數(shù),會從不同方向辨別數(shù)序。

          體驗數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。

          初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。

        過程:

          (一)小朋友排隊:幼兒分組排隊,看一看誰排在第幾位,從左面數(shù)第幾位是誰,從右面數(shù)第幾位是誰?

          (二)小動物找家

          1、擺若干個弓形門當(dāng)作動物的家,每個家門口掛一種動物頭飾,幼兒分別戴這幾種頭飾。

          2、看一看第幾號房子是誰的家?

          3、"小動物"聽音樂模仿各種動物的動作,音樂停,迅速跑回自己家,問:"你住在第幾號房子里?

          (三)找座位

          1、玩火車:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上第幾號車箱找座位。

          2、小劇院:不同顏色的票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號,幼兒購票入場坐相應(yīng)的排與號。老師查票,幼兒說出自己是幾排幾號。

          (四)住樓房

          1、老師與幼兒每人帶一張照片。

          2、畫一座樓房,共四層,每層十個窗戶可以開關(guān),將樓房畫貼在墻上。

          3、幼兒自選一個窗口,將照片插在窗戶里。

          4、看一看某某住在第幾層,第幾號。

          5、看一看第幾層,第幾號住的是誰?

        教學(xué)反思:

          這次的數(shù)學(xué)活動給了我很大的啟示。對孩子的教育要來源于生活,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探索欲望。整個活動依據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)規(guī)律和年齡特點,由淺入深,層層遞進,以“開火車”游戲情景貫穿始終。在活動中,仔細傾聽他們的想法,尊重孩子們的意見,最大限度的發(fā)揮孩子們的主動性和積極性。在對孩子講“列”“排”等比較抽象的概念時,不能只停留在“有豐富的玩教具”上。更有效,更直觀的方法就是讓孩子在情境中,真正的參與到活動中,從生活中認識“數(shù)”。數(shù)學(xué)教育生活化,游戲化是是幼兒掌握數(shù)學(xué)概念最有效的方法和途徑。

        4.中班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案《學(xué)習(xí)1-5的序數(shù)》含反思

        幼兒園中班數(shù)學(xué)教案:

          學(xué)習(xí)1-5的序數(shù)

        活動目標(biāo):

          1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒認識序數(shù)第一至第五。

          2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

          3、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學(xué)道理。

          4、讓幼兒體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

        活動準(zhǔn)備:

          1、創(chuàng)設(shè)超市小貨架的環(huán)境。

          2、動物及其食品小圖片、房子圖、筆等。

        活動過程:

          (一)通過游戲“為小動物買禮物”理解序數(shù)。(序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會不同)

          1、自由探索:

          (1)引導(dǎo)幼兒以“到動物食品超市為小動物買禮物”的游戲形式到“超市”購物。(要求記住在什么顏色的貨架上買到貨物的)

          (2)請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。

          2、交流討論:

          (1)師:為什么買同樣的東西會得出不同的結(jié)論?

          (2)師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會不同。

          (3)幼兒分組交流:講講自己是從哪個方向數(shù)第幾格中買的東西。

          (二)游戲“給小動物送禮物”,鞏固認識序數(shù)。

          1、以“將超市買到的東西送給小動物”引題。

          2、引導(dǎo)幼兒觀察小動物的房子有幾層,每層有幾個房間。

          3、師請一幼兒說說你買的東西(動物食品)是給誰吃的?它住在房子的哪一層,哪一個房間?并認識房間號如第一層第五間用“1-5”表示。

          4、幼兒分組操作:將食品禮物送給小動物

          (1)要求將小動物的房間號寫在禮物卡上,然后送到房間。

          (2)引導(dǎo)幼兒互相檢查糾正操作結(jié)果,教師巡視指導(dǎo)。

        教學(xué)反思:

          通過本次教學(xué)活動,讓我了解了孩子對數(shù)學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學(xué)感興趣,我準(zhǔn)備在以后的數(shù)學(xué)活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

        5.中班數(shù)學(xué)優(yōu)秀教案《學(xué)習(xí)1-10的序數(shù)》含反思

        活動目標(biāo):

          1、學(xué)習(xí)1-10的序數(shù),會從不同方向辨別數(shù)序。

          2、學(xué)會用序數(shù)詞"第幾"較準(zhǔn)確地表示物體在序列中位置。

          3、通過游戲活動,訓(xùn)練幼兒良好的觀察力。

          4、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

          5、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

        活動準(zhǔn)備:

          PPT課件、車票、火車頭飾

        活動過程:

          一、小動物排隊

          師:小朋友們,森林里要開運動會了!瞧,小動物們都到了,他們排著整齊的橫隊歡迎我們?nèi)ビ^看比賽呢。

          出示PPT1請小朋友說說看:

          從左往右數(shù),小猴排在第幾個?(箭頭表示從左往右的意思)

          出示ppt2提問:從左往右數(shù),小豬排在第幾個?

          出示PPT3提問:從左往右數(shù),小蝸牛排在第幾個?

          出示PPT4提問:從右往左數(shù),小老鼠排在第幾個?

          出示PPT5提問:從右往左數(shù),小狗排在第幾個?

          二、小動物看比賽

          瞧!比賽開始了,看看一共有幾條跑道?誰是第一跑道?小羊在第幾跑道?第十

          跑道是誰?

          教師:在小動物身邊的黑色數(shù)字代表小動物在第幾跑道,那藍色的跑道上紅色的數(shù)字代表什么意思呢?紅色的箭頭又表示什么意思呢?

          三、坐火車去旅游。

          小朋友,今天你們玩的開心嗎?現(xiàn)在我們乘著火車去旅游吧,這里有2列火車,你們每人拿一張票,看清楚票上的編號,找找該坐那輛車,趕快行動吧。開著火車出去旅游了。

        教學(xué)反思:

          這次的數(shù)學(xué)活動給了我很大的啟示。對孩子的教育要來源于生活,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探索欲望。整個活動依據(jù)幼兒的學(xué)習(xí)規(guī)律和年齡特點,由淺入深,層層遞進,以“開火車”游戲情景貫穿始終。在活動中,仔細傾聽他們的想法,尊重孩子們的意見,最大限度的發(fā)揮孩子們的主動性和積極性。在對孩子講“列”“排”等比較抽象的概念時,不能只停留在“有豐富的玩教具”上。更有效,更直觀的方法就是讓孩子在情境中,真正的參與到活動中,從生活中認識“數(shù)”。數(shù)學(xué)教育生活化,游戲化是是幼兒掌握數(shù)學(xué)概念最有效的方法和途徑。

        6.中班數(shù)學(xué)優(yōu)秀活動《逛逛動物園-序數(shù)》教案反思

          活動目標(biāo):

          1.在“逛逛動物園”的游戲情境中,初步感知和運用序數(shù)。

          2.喜歡動物,并愿意表達自己的已有經(jīng)驗。

          3.通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

          4.體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

          活動準(zhǔn)備:

          PPT、幼兒人手一個掛牌、1~16的數(shù)字卡若干套、椅子16把(分成四種顏色,上面分別貼上數(shù)字1~4,顏色和數(shù)字與幼兒的掛牌保持一致)。

          活動過程:

          一、乘汽車(教師帶領(lǐng)幼兒進入活動場地,幼兒每人胸口掛著顏色和數(shù)字不同的掛牌,代表“車票”。)

          師:看一看,停車場的汽車是怎么樣的? (有四輛不同顏色的汽車)

          師:讓我們根據(jù)車票的顏色和數(shù)字,在不同顏色的汽車上尋找相應(yīng)的座位。

          (分析:由于中班幼兒存在著較大的個體差異,有的幼兒在這一環(huán)節(jié)還無法將“車票”上的顏色和數(shù)字與“汽車”的顏色、“座位”上的數(shù)字之間建立聯(lián)系,這時教師可以通過PPT呈現(xiàn)停車場的平面圖,幫助幼兒在觀察和互動中初步感知序數(shù)的概念。)

          師:開始檢票了。(讓幼兒將座位上的數(shù)字揭下后貼于車票上,并放入檢票箱里)

          師:我們一起給汽車編序號吧。紅色的汽車是第1號車,那黃色的是第幾號車,第3號車是什么顏色的……(通過不同的提問方式,幫助幼兒再次鞏固關(guān)于序數(shù)的概念)

          二.、逛逛動物園師:我們一起開著汽車去逛動物園吧!(快速播放PPT,幼兒觀察看到的動物)

          師:你們看到了哪些動物,它們是第幾個出現(xiàn)的。

          (分析:教師幫助幼兒一起回憶看到了哪些動物,同時用PPT加以驗證。)

          師:(再次播放PPT)這次你們還看到了誰?它又是第幾個出現(xiàn)的?

          師:小汽車又要開了,這次會看到誰呢?這一排小雞都一樣嗎?第幾只小雞和其他小雞不一樣?

          (分析:教師通過PPT同時呈現(xiàn)許多動物,并讓幼兒找出不同的動物,這時教師不要急于否定幼兒,而是可以通過集體討論來發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。)

          三、分組看動物師:動物園里有很多好玩的地方,我們可以分成三個小組去昆蟲館、水族館和百獸園(出示三個地方的圖示牌),請你們選擇一個自己最想去的地方,搬著小椅子在圖示牌子前面排隊。

          師:現(xiàn)在變成幾輛汽車了?你們的座位也發(fā)生變化了,現(xiàn)在你坐在這輛車的第幾個座位呢?

          (分析:分組之后,幼兒發(fā)現(xiàn)汽車已經(jīng)從4輛變成了3輛,他們的座位也發(fā)生了變化,這時可以引導(dǎo)幼兒運用數(shù)數(shù)的方法,從第一個小朋友開始數(shù)起,按照次序,數(shù)一數(shù)“我是第幾個”。)

          師:大家都已經(jīng)數(shù)好了,那我們給汽車座位重新貼上新座位號吧。

          師:大家前后看看,還可以看看旁邊的汽車,座位號是否都貼對了。

          (分析:最后一個環(huán)節(jié)是讓幼兒對前面已經(jīng)形成的序數(shù)概念再次進行驗證和運用,有的幼兒還是會出現(xiàn)錯誤,因此教師要多提供幾套數(shù)字卡,同時教師可以讓幼兒相互之間發(fā)現(xiàn)問題,或者讓出錯的幼兒自己再從頭數(shù)一遍,數(shù)數(shù)自己是第幾個。)

          活動反思:

          為了增加活動的趣味性,我們將本次活動與主題活動“可愛的動物”聯(lián)系起來,創(chuàng)設(shè)了幼兒在生活中非常熟悉的“逛逛動物園”的游戲情境,并設(shè)計了“乘汽車”“找座位號”“分小組”等活動環(huán)節(jié),讓幼兒始終在游戲中初步感知序數(shù)的概念。

          整個活動我們緊扣活動目標(biāo)展開,讓幼兒在“乘汽車找座位”中感知序數(shù),在“逛逛動物園”時理解序數(shù),在“給汽車座位貼新座位號”時運用序數(shù),整個活動過程循序漸進,逐步深入。

          在設(shè)計活動時,我們還非常注重“同中求異”,如在驗證座位號時,我們通過不同的提問方式——紅色汽車的第1個位子上坐著的是誰?黃色汽車上第3個位子上是誰?通過不同的提問方式,給予幼兒不同的思考角度,使他們能不斷地觀察、比較和討論,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的積極性。

          在活動過程中,我們?yōu)橛變簞?chuàng)設(shè)了多個互動環(huán)節(jié),如討論在動物園中看到動物的出現(xiàn)順序,幼兒之間相互驗證座位號等,這些互動環(huán)節(jié)的設(shè)計,不僅可以讓教師及時關(guān)注幼兒的個體差異,而且同伴之間的相互學(xué)習(xí)更能激發(fā)幼兒的參與興趣,使序數(shù)的學(xué)習(xí)活動變得更有趣、更有效。

          活動反思:

          成功之處:

          1、選材符合幼兒當(dāng)下的興趣。

          整個活動都圍繞著動物展開,針對不同的動物孩子們的興趣很高,注意力非常集中,能順利開展教學(xué)活動。

          2、導(dǎo)入游戲調(diào)動幼兒的積極性。

          在導(dǎo)入的環(huán)節(jié)中,孩子們先看清楚動物園里的動物數(shù)量后,默默地記在了心里,然后通過舉數(shù)字卡片的小游戲來驗證自己數(shù)的數(shù)量是否正確,這樣一個小小的游戲很好地調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)的積極性,為下面的環(huán)節(jié)做好了鋪墊。

          不足之處:

          1、幼兒的操作材料缺乏適宜性。

          首先,人手一份數(shù)字卡片在第一環(huán)節(jié)操作好后,沒有適合的位置擺放。孩子們紛紛將卡片推至桌子中間,導(dǎo)致成套卡片混亂,當(dāng)進行第四環(huán)節(jié)前,孩子們還需要抽出一定時間來整理自己的卡片,使整個活動現(xiàn)場出現(xiàn)爭搶、混亂的現(xiàn)象。

          改進措施:

          將1——10數(shù)字卡片采用插排的形式分發(fā)給每位幼兒,這樣幼兒在使用好卡片后,將10個數(shù)字從小到大插好,這樣就會出現(xiàn)活動爭搶混亂的現(xiàn)象,使整個活動井然有序。

          其次,操作比較環(huán)節(jié)中動物園圖片不便于現(xiàn)場觀察比較。因為活動中只有一張大動物園圖呈現(xiàn)在黑板上,當(dāng)孩子們要操作“比一比”記錄表時,需要時不時的觀察動物園圖片中不同動物的數(shù)量,這樣的材料從活動現(xiàn)場來看是不便捷的。

          改進措施:

          將動物園圖片成列在比一比記錄表的下面做成一份操作材料,這樣孩子們在上面記錄比較動物多少的時候,可以直接參照下方動物園中不同動物的數(shù)量,同時,也便于能力較弱的孩子手口一致數(shù)數(shù)得出總數(shù)后進行比較。

          2、講評環(huán)節(jié),追求操作結(jié)果。

          在每位孩子操作好記錄表后,我追求孩子們的操作結(jié)果,看到有不正確的地方就一句話帶過“這張好像不對了,哪里不對了。為什么?”隨后,就急匆匆地進行了小結(jié)。

          改進措施:

          讓幼兒發(fā)現(xiàn)問題,然后一起解決,說明理由。并且,多請幾名正確的孩子說說自己為什么這么選擇,選擇的理由是什么。從而讓幼兒通過語言的表述來激發(fā)他們的思考,真正理解多與少的相對性。

        7.中班優(yōu)質(zhì)課教案及教學(xué)反思------毛毛蟲變蝴蝶

          一、活動內(nèi)容:毛毛蟲變蝴蝶

          二、活動目標(biāo):

          1、復(fù)習(xí)蝴蝶的特征,了解毛毛蟲變蝴蝶的轉(zhuǎn)變過程,豐富知識蟲卵、幼蟲、蛹、蝴蝶。

          2、體驗用身體模仿毛毛蟲變蝴蝶的喜悅,激發(fā)幼兒探索昆蟲奧秘的欲望。

          3、學(xué)習(xí)簡單構(gòu)圖,繪畫出蝴蝶的一生。

          4、對方形、圓形,線條等涂鴉感興趣,并嘗試大膽添畫,能大膽表述自己的想法。

          5、愿意參加美術(shù)活動,感受繪畫活動的快樂。

          三、活動準(zhǔn)備:

          《毛毛蟲變蝴蝶》的課件、蝴蝶掛圖

          四、活動過程:

          1、用猜謎語的形式引出蝴蝶。(運用猜謎語的形式,引起幼兒的興趣,從而引出蝴蝶的話題。)

          師:“今天老師帶來一位神秘朋友,請你猜猜它是誰?”

          (出示謎語:長相俊俏,愛舞愛跳,春花一開,它就來到)

          2、出示蝴蝶掛圖,讓幼兒說說蝴蝶的特征。

          師:“蝴蝶美不美?可是我聽小蜜蜂說蝴蝶小時候可難看啦,不信你們聽------”

          3、用故事結(jié)合課件介紹毛毛蟲變蝴蝶, 幫助幼兒更加形象的理解蝴蝶的生長過程。

          提問:“蝴蝶究竟是由誰變出來的?”“毛毛蟲又是怎樣一步一步變成蝴蝶的呢?”

          4、教師和幼兒共同總結(jié)出蝴蝶的生長過程:蟲卵--------幼蟲(毛毛蟲)--------蛹--------蝴蝶。(出示蝴蝶生長過程圖)

          5、蝴蝶拳《毛毛蟲變蝴蝶》。引導(dǎo)幼兒通嘗試用肢體動作來表現(xiàn)蝴蝶的轉(zhuǎn)變。

          “毛毛蟲呀毛毛蟲,結(jié)成蛹呀結(jié)成蛹,變蝴蝶呀變蝴蝶”。

          教師總結(jié):昆蟲世界是非常奇妙的,像這種變異的特性在其他昆蟲和動物身上也有發(fā)生,小朋友可以回家找找看。

          延伸活動:繪畫------《毛毛蟲變蝴蝶》。

          活動反思:

          本次活動幼兒非常感興趣,“毛毛蟲變蝴蝶”的知識是非常深奧的 ,教師通過故事、圖片和身體動作把深奧的知識化為生動、有趣的活動,讓幼兒參與其中。整個活動環(huán)節(jié)清晰,一環(huán)扣一環(huán),孩子的思維也異?;钴S。只是在引導(dǎo)幼兒用身體動作表現(xiàn)毛毛蟲變蝴蝶時,教師的引導(dǎo)可以慢一些,啟發(fā)幼兒自己來編動作,蝴蝶拳也可以多來兩次 。另外小結(jié)的語言不夠簡練,這都是需要改進的。

        8.中班數(shù)學(xué)活動研討課教案及反思《1-5的序數(shù)辨識》

          活動目標(biāo):

          1、能用序數(shù)詞正確表示5以內(nèi)物體排列的次序。

          2、初步理解序數(shù)的含義。

          3、喜歡參與數(shù)學(xué)操作,體驗操作的樂趣。

          4、通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準(zhǔn)確性、敏捷性。

          5、發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

          活動準(zhǔn)備:

          1、情境大掛圖《兒童樂園》

          2、磁性教具:數(shù)字卡1—5,紅色蝴蝶4只,藍色蝴蝶1只,箭頭一個。

          3、幼兒用書人手一份。

          活動過程:

          一、激趣導(dǎo)入活動。

          教師:小朋友今天我?guī)∨笥褌円黄鸬絻和瘶穲@去玩好嗎?你們知道嗎,咱們的好朋友胖胖豬、嘟嘟牛、寶寶兔、貝貝羊已經(jīng)先去兒童樂園了,咱們趕快去看看吧。

          二、教師出示情境掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察。

          1、教師引導(dǎo)幼兒整體觀察。 ?

          2、教師引導(dǎo)幼兒觀察小火車并提問:

         ?、?、小火車的車廂有什么顏色?

          ②、從車頭方向數(shù)過來紅顏色的車廂在第幾節(jié)?

         ?、?、從車頭方向數(shù)過來第3節(jié)車廂師什么顏色的?

         ?、?、有一輛車是白色的,它排在了從車頭方向數(shù)過來的第幾節(jié)呢?

         ?、荨⒂幸还?jié)車廂沒有坐小朋友,從車頭方向數(shù)過來師第幾節(jié)呢?

          3、同上方法,教師分別引導(dǎo)幼兒觀察過山車、排隊買票并提問。

          三、教師與幼兒互動,進一步認識5以內(nèi)的序數(shù)。

          1、教師出示蝴蝶,并將五只小蝴蝶錯落排列。

          師:兒童樂園這么熱鬧!引來了好多漂亮的蝴蝶,小蝴蝶說它們想排著整齊的隊伍飛進兒童樂園去玩,請小朋友幫助它們排成整齊的一橫排吧!”教師請一名幼兒給蝴蝶排隊。

          2、出示箭頭,教師引導(dǎo)幼兒討論箭頭所代表的意義。

          師:今天我從數(shù)學(xué)王國里帶來一樣神奇的寶貝,你們知道它是什么嗎?

          它是用來做什么的?

          3、教師總結(jié)箭頭是指示方向的。

          四、教師引導(dǎo)幼兒觀察每只蝴蝶從箭頭數(shù)過來排第幾位,并把相應(yīng)的數(shù)字卡放在蝴蝶下面。如:

         ?、?、從箭頭方向數(shù)過來這只蝴蝶排第幾位?

         ?、?、可以用哪個數(shù)字卡表示呢?

         ?、?、教師先做示范,把數(shù)字卡放在蝴蝶下面。

          ④、請幼兒操作其他的蝴蝶。

         ?、?、這些小蝴蝶中,有一只和其他的小蝴蝶不一樣,你知道它排在從箭頭方向數(shù)過來的第幾位嗎?我請一名小朋友上來把相應(yīng)的數(shù)字圈出來。

          三、幼兒通過完成書上的評價練習(xí),學(xué)習(xí)確認物體的排列次序,理解序數(shù)的含義。

          師:“在兒童樂園中,商店的貨架上擺了很多物品,每一層都有一個物品和其他的不一樣,它排在從箭頭方向數(shù)過來的第幾位?把相應(yīng)的數(shù)字圈出來?!?/p>

          七、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

          研討記錄

          一、自我反思:

          (一)適宜行為:

          1、目標(biāo)基本達成,活動過程中大部分幼兒都能用序數(shù)詞正確表示5以內(nèi)物體排列的次序。

          2、環(huán)節(jié)能夠銜接自然過度自然,情節(jié)設(shè)計吸引幼兒,幼兒常規(guī)有進步。

          3、教具的使用比較到位,使用率高,可以很好的輔助設(shè)計的活動內(nèi)容達成目標(biāo)。

          (二)不適宜行為:

          問題:1、環(huán)節(jié)較少,時間確拖得太長,教師說的太多,幼兒操作太少。2、教師隨機教育不夠,當(dāng)幼兒沒有按照自己的意愿回答問題時,一直讓幼兒重說,讓全班幼兒等待太久。3、數(shù)字卡的擺放不夠合理,誤導(dǎo)了孩子,造成孩子思考錯誤。

          對策:1、教師在幼兒感興趣的情況下,設(shè)計一些更多幼兒參與操作的環(huán)節(jié)對幼兒的發(fā)展會更有幫助。2、當(dāng)幼兒不理解時,教師可以適當(dāng)?shù)淖鍪痉?,然后再讓幼兒進行操作一遍。3、數(shù)字卡打亂放左邊或右邊,不要放在蝴蝶隊伍的下方就不會誤導(dǎo)幼兒了。

          二、課題組集體反思:

          張良英:教師每個環(huán)節(jié)都貫穿一個情境,銜接的非常自然合理,特別是在引導(dǎo)情境掛圖時,非常的有順序,充分的引導(dǎo)幼兒觀察關(guān)于目標(biāo)的內(nèi)容,教師心中有目標(biāo)。

          鄭鑫:整個活動三個環(huán)節(jié)還是不錯的,就是第三個環(huán)節(jié)太長了,教師說的太多,可以讓每個幼兒一起操作,提供更多的材料一起學(xué)。

          洪小麗:教師非常注重幼兒說序數(shù)詞“第幾”突破重點。用蝴蝶排隊不是很合適,用花朵在下面排序,再用蝴蝶進行移動,數(shù)字卡擺放誤導(dǎo)了應(yīng)該移開。

          鄒珊珊:當(dāng)幼兒出錯時,教師太急了,可以加入直接的示范和提示,幼兒可以跟著教師來一邊。

          顏玉珍:活動中要加入全班一起學(xué)會更好,教學(xué)太片面,形式可以換,教師太死板了,都是老師指定,可以抓住幼兒的興趣,不如:我喜歡哪個。我也贊成蝴蝶找花的情境幼兒更感興趣。出示箭頭的意義要講清楚。