日韩一区二区三区四区五,亚洲区一区二区三区,精品91麻豆免费免费国产在线,日本性爱一区二区

  • <menu id="j4nbm"><progress id="j4nbm"><i id="j4nbm"></i></progress></menu>
    <td id="j4nbm"><strong id="j4nbm"></strong></td>
      1. <th id="j4nbm"><tbody id="j4nbm"><table id="j4nbm"></table></tbody></th>

        大班教案《老狼老狼幾點鐘》反思

        《大班教案《老狼老狼幾點鐘》反思》屬于幼兒園大班教案中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        大班教案《老狼老狼幾點鐘》反思

        1.大班教案《老狼老狼幾點鐘》反思

        活動目標:

          1、幼兒在理解故事的基礎上懂得說話時要面對別人,保持適當距離,問問題時要把話說完整

          2、幼兒大膽地用完整的語言表達自己的想法,仔細傾聽同伴的回答。

          3、喜歡參與游戲,體驗。

          4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

        活動準備:

          老狼、灰狗、花豬、猴子、水獺、刺猬的頭套

        活動過程:

          1、故事講述。

          “大家有沒有玩過老狼老狼幾點鐘的游戲啊?”“嗯,原來這個好玩的游戲還有一個有趣的故事,大家想不想聽呢?”“那今天我們就要一起來聽聽這個故事,不過,可不只是聽故事這么簡單的,我可???有要求的。”“小朋友們可要認真聽,故事講完之后呢,幫老師解決幾個問題。我喜歡認真聽講的小朋友”

          “好了,我們的故事要開始了”

          講述一遍故事。

          2、提問

          “故事聽完了,現(xiàn)在老師有一些疑問想請大家?guī)兔鉀Q一下”

          “首先,誰能告訴我故事里有誰,他們都是開什么店的?”

          (老狼市長、獅子副市長、狐貍助理、灰狗先生 建材生意、花豬太太 小吃店、猴子大哥 水果店、水獺小姐 菜市場、刺猬小弟 玩具店)

          “那老狼先生應該在什么時間檢查衛(wèi)生呢?”

          (五點)

          “為什么老狼市場第一次檢查衛(wèi)生時家家戶戶都關了大門啊?”

          (因為老狼市長一直背對著大家,聽不清楚大家的問題,大家都搞錯了檢查的時間)

          “老狼市長后來又是怎么做的呢?”“我要請認真坐好的小朋友回答問題”

          (老狼市長不再坐在山頂上了,他走下山,走到動物們的店里,面對面地和大家說話,這次大家都知道了準確的時間)

          “你認為這個老狼市長怎么樣啊?”

          (剛開始的時候沒有和大家好好交流,后來怎么樣啊,走下山來,走到小動物們的身邊來了,這樣就可以說清楚了,“老狼第一次做得好還是第二次做得好啊”)

          3、請小朋友們扮演各個角色

          請小朋友們一個個上臺扮演故事中的角色。

          “請問老狼市長說了什么話?”

          (第一次請能回答出來的小朋友扮演)

          “灰狗、花豬太太、猴大哥、水獺小姐、刺猬小弟分別問了什么問題?老狼市長分別是怎么回答的?”

          (讓大家一起回答幾遍,然后分別請小朋友上來扮演,如果時間充分,則再請一到兩組)

          “他們表演得好不好?請給他們鼓掌”

          4、結束

        活動反思:

          1、通過已經(jīng)了解的游戲來引起幼兒對故事的興趣。

          2、故事講述后,通過提問來幫助幼兒進一步了解故事的內(nèi)容。

          3、通過角色的扮演,來加深對故事的理解和掌握。

        2.大班教案《老狼老狼幾點鐘》含反思

        活動目標:

          1、幼兒在理解故事的基礎上懂得說話時要面對別人,保持適當距離,問問題時要把話說完整

          2、幼兒大膽地用完整的語言表達自己的想法,仔細傾聽同伴的回答。

          3、喜歡參與游戲,體驗。

          4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

        活動準備:

          老狼、灰狗、花豬、猴子、水獺、刺猬的頭套

        活動過程:

          1、故事講述。

          “大家有沒有玩過老狼老狼幾點鐘的游戲啊?”“嗯,原來這個好玩的游戲還有一個有趣的故事,大家想不想聽呢?”“那今天我們就要一起來聽聽這個故事,不過,可不只是聽故事這么簡單的,我可???有要求的。”“小朋友們可要認真聽,故事講完之后呢,幫老師解決幾個問題。我喜歡認真聽講的小朋友”

          “好了,我們的故事要開始了”

          講述一遍故事。

          2、提問

          “故事聽完了,現(xiàn)在老師有一些疑問想請大家?guī)兔鉀Q一下”

          “首先,誰能告訴我故事里有誰,他們都是開什么店的?”

          (老狼市長、獅子副市長、狐貍助理、灰狗先生 建材生意、花豬太太 小吃店、猴子大哥 水果店、水獺小姐 菜市場、刺猬小弟 玩具店)

          “那老狼先生應該在什么時間檢查衛(wèi)生呢?”

          (五點)

          “為什么老狼市場第一次檢查衛(wèi)生時家家戶戶都關了大門啊?”

          (因為老狼市長一直背對著大家,聽不清楚大家的問題,大家都搞錯了檢查的時間)

          “老狼市長后來又是怎么做的呢?”“我要請認真坐好的小朋友回答問題”

          (老狼市長不再坐在山頂上了,他走下山,走到動物們的店里,面對面地和大家說話,這次大家都知道了準確的時間)

          “你認為這個老狼市長怎么樣啊?”

          (剛開始的時候沒有和大家好好交流,后來怎么樣啊,走下山來,走到小動物們的身邊來了,這樣就可以說清楚了,“老狼第一次做得好還是第二次做得好啊”)

          3、請小朋友們扮演各個角色

          請小朋友們一個個上臺扮演故事中的角色。

          “請問老狼市長說了什么話?”

          (第一次請能回答出來的小朋友扮演)

          “灰狗、花豬太太、猴大哥、水獺小姐、刺猬小弟分別問了什么問題?老狼市長分別是怎么回答的?”

          (讓大家一起回答幾遍,然后分別請小朋友上來扮演,如果時間充分,則再請一到兩組)

          “他們表演得好不好?請給他們鼓掌”

          4、結束

        活動反思:

          1、通過已經(jīng)了解的游戲來引起幼兒對故事的興趣。

          2、故事講述后,通過提問來幫助幼兒進一步了解故事的內(nèi)容。

          3、通過角色的扮演,來加深對故事的理解和掌握。

        3.大班體育公開課教案《老狼老狼幾點》含反思

        活動目標:

          1、練習跑和按信號做動作,培養(yǎng)抑制力和機敏性。

          2、樂于參加體育活動,感受幫助有困難的人的快樂體驗。

          3、增強合作精神,提高競爭意識。

          4、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。

        活動準備:

          老狼頭飾、場地

        游戲規(guī)則:

          1.老狼回答幾點時不準回頭看.

          2.幼兒與老狼回答時,必須往前走,不能停留.

          3.只有說:天黑了,幼兒才能轉身往回跑,老狼才可轉身追.

          4.老狼不能追捉已過橫線的幼兒.

        活動玩法:

          在場地一端畫一條橫線,幼兒站在線后邊成一橫排,請一個幼兒當老狼,在橫線前面。游戲開始時,幼兒與扮老狼的人一同往前走,并齊聲問:"老狼老狼幾點了?"然后又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了.這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉身向橫線跑,老狼轉身就追,但不得過橫線,在橫線前被捉到的為失敗者.玩過幾次,可另選出一人當老狼,游戲重新開始。

        活動反思:

          一、背景

          本周我們玩了體育游戲《老狼老狼幾點了》,當我們在戶外第一次玩這個游戲的時候,“小羊們”都能根據(jù)游戲規(guī)則很快跑到“家”里。當?shù)诙挝覀冊俚綉敉馔孢@個游戲的時候,我當“老狼”,孩子當“小羊”。“小羊”們跟在“老狼”后面問幾點了,當“老狼”喊天黑時,“老狼”便張開大口、伸開雙臂去捉小羊?!靶⊙颉眰兌纪凹摇钡姆较蚺?,有兩只跑得慢的“小羊”被我抓住,我把他們摟在懷里,張開大嘴做吃狀,他們不但不著急逃脫,反而在我懷里咯咯地笑,假裝吃掉后又回到隊伍里,游戲重新開始。第二次游戲,當我喊天黑時,大部分“小羊”往“家”跑,可有兩三只“小羊”故意跑得很慢,讓我捉住吃掉。當時也沒有多想,就吃掉了他們,又讓他們返回隊伍,游戲繼續(xù)進行。第三次游戲,讓我沒想到的是,“小羊”們不再往“家”跑,而是往我懷里鉆,我有些招架不住,得使勁吃“小羊”,小羊們都樂得哈哈笑,一點兒也不害怕大灰狼。游戲無法繼續(xù)下去了。

          二、分析

          游戲是幼兒最為喜愛的活動,幼兒在游戲中能夠獲得快樂,發(fā)展各方面的能力。特別是體育游戲時,孩子們更是興趣濃厚,情緒高漲。在《老狼、老狼幾點了》這個傳統(tǒng)游戲中,“老狼”和“小羊”這兩個角色是孩子最為熟悉,最為喜歡的小動物。游戲主要發(fā)展孩子的反應和奔跑能力,符合幼兒的年齡特點,因此孩子們喜歡反復玩這個游戲。本來我是想通過這個游戲發(fā)展孩子的反應和奔跑能力,可是游戲在玩到第三遍的時候,孩子不但不跑了,反而往“老狼”懷里鉆,致使游戲無法進行下去,活動目標也無從實現(xiàn)。

          三、反思和改進

          1、加大懲罰的力度

          游戲中的規(guī)則是被捉住的小羊假裝被吃掉,游戲接著進行。而且是被捉住的小羊被摟在懷里,假裝吃掉,反而能和老師去親近,別的孩子看上去很是羨慕,于是就有了小羊不怕大灰狼那一幕。如果加大處罰的力度, 被捉住的小羊放到老狼的家里,罰他們不能做下一遍的游戲,只能做一個旁觀者,孩子們?yōu)榱死^續(xù)參與這個游戲,而會認真遵守游戲規(guī)則。

          2、適時改變游戲規(guī)則

          游戲的主要目的是發(fā)展孩子的反映和奔跑能力。而在游戲中孩子們不往家跑了,而是往老狼懷里鉆,孩子跑得能力得不到發(fā)展,達不到游戲的目的。活動中我們可隨時根據(jù)孩子的表現(xiàn),適時改變游戲規(guī)則。比如:在此游戲時可改為:老狼跑,小羊追,同樣也可鍛煉孩子的奔跑能力。為了增加游戲的趣味性,“老狼”可假裝害怕往家跑,“小羊”們就使勁追?!袄侠恰碧踊亓思?,“小羊”們勝利了。他們體驗到勝利的喜悅,同時引導幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團結起來,軟弱的小羊就能戰(zhàn)勝兇惡的大灰狼。同時也達到了游戲的目的,發(fā)展了孩子的快跑能力。

          3、教師平時應多親近孩子

          在這個游戲中,孩子們不遵守游戲規(guī)則,故意往我懷里鉆,有一個主要原因就是想得到老師的愛撫,和老師去親近。因此,我要時時提醒自己,去親近他們,哪怕是一個微笑、一個動作、一個眼神,就能使孩子的心理得到滿足。

          同時教師在組織活動時,不要太呆板,要根據(jù)活動的目的,以及孩子們的興趣靈活處理,積極引導,這樣才能更好的促進孩子的全面發(fā)展。

        4.大班數(shù)學教案《老狼老狼幾點了》含反思

          教學目標:

          1、體驗感知10以內(nèi)數(shù)量不同組合的可能性、變通性。

          2、感受集體游戲的快樂。

          3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

          4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

          5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

          教學準備:

          大、中、小不同的圈若干。

          活動過程:

          1、做游戲前有一件事情要做,打招呼。

          今天我們玩這個游戲是有規(guī)則的,每一個圈里只能站一只小羊,如果小羊站到圈里,老狼就吃不天小羊了。

          教師放圈的同時讓幼兒數(shù)幾個圈?6個

          2、第一次游戲:在幼兒爭搶進圈時,教師說:有時候讓一讓大家的安全都得到保障了。(突發(fā)事件,養(yǎng)成教育。)

          師自言自語 “我怎么一只羊也沒抓到”?幼兒把上說:“你拿走一個圈就能吃到羊了”。(快思老師.教案網(wǎng)出處)教師馬上和他握握手:“謝謝你,幫我想了一個好辦法?!?突發(fā)事件處理)。

          板示:6 ΘΘΘΘΘΘ,6代表6只羊,-代表什么?

          3、師問:拿掉一個圈,為什么能抓到羊?

          有沒有辦法,讓一個圈里躲幾只羊。拿出大圈比一比,有什么不同?說的清楚拍手

          用二字表示:大小

          4、 新規(guī)則有了,大圈里躲二只羊

          要想6只羊都有地方躲,要幾個大圈,幾個小圈?

          幼:6只羊,5只圈,試試看

          教師要求,要會玩還要會說。

          5、 再試一試,4個圈能放6只羊嗎?玩一玩

          說道理,他們是怎么躲的?6只羊最少用幾個圈?用什么樣的圈?

          10只羊呢,考考你們,最少用幾個圈?(5個)還能少嗎?(大小不是一成不變的,同伴說時要聽好,有時候聽也是學習。)

          幼:減少羊的數(shù)量(師說不行);用再大點的圈;

          6、看看有沒有大圈,大中小一個大圈里站3只羊,試一試,玩一玩,只玩了一種沒玩夠,有什么辦法,再想一想,你有其它辦法嗎?如果14羊,今天14個孩子一起玩,最少要幾個?回去玩一玩。

          活動反思:

          1、感知不同組合的可能性,拓寬他們的思維,組合不僅是二個數(shù)組成一個數(shù),在孩子不斷解決問題中來思考的,對發(fā)展孩子思維是有幫助的,培養(yǎng)孩子的思維品質。

          2、在這個活動中,關注幼兒其它方面的發(fā)展,例:不但知道還要說出來,讓大家都知道,說出自己想的對孩子發(fā)展有一個助推作用,抽象的符號,從形象到抽象轉變的方法,表象符號,繪畫,動作的方式,展現(xiàn)數(shù)學思維,能把內(nèi)心思維通過外在的表達出來,今天活動的形式是游戲化的,老師在集體活動中是有預設目標的,老師在關鍵的部分進行小結。

          活動建議:

          1、數(shù)學最難設計,敢于突破,顛覆了以往數(shù)學活動的設計,當10個圈出來時,數(shù)學活動不主張?zhí)y。去讓孩子去個別嘗試怎樣?太難,快樂就會降低,讓每個孩子操作一下,嘗試的過程,數(shù)學是自主建構著,可能性的支持,不要求一節(jié)課有一個結果,而且推廣會難些,個別、集體有機的結合,感性的積累,放給孩子,各種嘗試,就知道各種物品的關系,低結構高結構手拉手。

          2、跑上來講規(guī)則,再說一遍,第一第二,聽清楚了嗎?心里要放著每一個孩子,對孩子傾聽習慣的培養(yǎng),有一個等待,一個重復,4個圈能放6只羊嗎?這是一個坎,可以先來3個,再來4個,從易到難,尊重孩子對數(shù)學的理解。

        5.大班游戲優(yōu)秀教案《老狼老狼幾點了》含反思

          游戲目標:

          1、在原有民間游戲的基礎上,引發(fā)幼兒創(chuàng)造新的玩法,體驗自主游戲的快樂。

          2、引導幼兒學會分析并選擇合適的游戲形式,提升幼兒間的合作能力。

          3、樂于探索、交流與分享。

          4、促進幼兒的創(chuàng)新思維與動作協(xié)調發(fā)展。

          游戲準備:

          1、會玩?zhèn)鹘y(tǒng)游戲《老狼老狼幾點了》

          2、自制“老狼”面具一只

          3、適度創(chuàng)設與游戲相關的環(huán)境

          游戲過程:

          一、重溫傳統(tǒng)游戲《老狼老狼幾點了》

          1、引導幼兒自發(fā)游戲并能注意游戲中的自我安全防范。

          2、天熱老師能做好幼兒游戲前的保育措施(給每位幼兒背部墊塊小毛巾,以防幼兒出汗將衣服弄濕感冒)

          二、激發(fā)幼兒大膽想像與嘗試,創(chuàng)編出老狼報數(shù)的不同方法。

          1、提出“老狼還可以想出什么新方法帶大家玩?”"教.案來自:快思教案網(wǎng)"引發(fā)幼兒多項思維介紹自己創(chuàng)新的玩法。

          2、鼓勵幼兒自主驗證新玩法,體驗自主游戲的快樂。

          三、激發(fā)幼兒進一步想象與嘗試,創(chuàng)編小動物躲避老狼的方法。

          1、引導幼兒按創(chuàng)新的游戲規(guī)則進行自主游戲,在游戲的過程中不斷進行改進,使新的玩法更實用、更有趣。

          2、老師參與游戲,提升游戲情趣,激勵幼兒更大膽的投入游戲情境。

          3、注意個別幼兒游戲活動量適度。

          四、幼兒游戲自我評價

          1、教師提出評價主題,引領幼兒自我評價。

          2、教師進行引導性的提示,激發(fā)幼兒挖掘此游戲更多玩法(如:老狼還可以有哪些更有趣的方式帶大家游戲;小動物還可以想什么辦法躲避老狼的追擊、游戲的規(guī)則上還可以有哪些新的玩法……)

          3、激發(fā)幼兒對自主游戲的興趣,為下一次繼續(xù)游戲做好鋪墊和延伸。

          教學反思:

          1. 在備課過程中知道小朋友對鐘表這一塊認識有點薄弱,但小朋友在游戲中認識鐘表的能力超出了我們的想象。

          2. 活動過程的反思,通過游戲邊玩邊學讓小朋友愉快而主動的學習到知識是我們的目標。

        6.大班游戲活動教案《老狼老狼幾點了》含反思

          活動設計背景

          以課本中學習鐘表為背景,做這個游戲,讓幼兒在游戲中愉快的學習。

          活動目標

          1. 學習到鐘表是怎么走的順序。

          2. 從中鞏固數(shù)字的排序。

          3. 幼兒的靈活。

          4. 幼兒的協(xié)調能力。

          5. 使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

          教學重點、難點

          鐘表的運走順序

          活動準備

          一個老狼頭套,數(shù)個羊頭套,一個鐘模板

          活動過程

          1.準備 所有小朋友頭戴羊頭套排成火車,雙手搭在前面一個小朋友前面,老師排在最前面充當老狼的角色。(文章出自.快思教案網(wǎng))(頭上戴老狼頭套,手拿鐘模板)

          2.開始游戲 老師和小朋友一起說 老狼老狼幾點了 一點了指著鐘模板挨著說 最后說到12點小朋友開始跑,老師所扮演的老狼就開始來抓小朋友所扮演的小羊,被抓到的小羊就站在一邊,排成一排。

          3.等所有小羊被抓完后,拍成一排,老狼就開始和小羊一起來數(shù)有多少只小羊。

          4.最后拿著鐘模板和小朋友一起復述一下一點到12點。

          教學反思

          1. 在備課過程中知道小朋友對鐘表這一塊認識有點薄弱,但小朋友在游戲中認識鐘表的能力超出了我們的想象。

          2. 活動過程的反思,通過游戲邊玩邊學讓小朋友愉快而主動的學習到知識是我們的目標。

        7.幼兒園大班健康領域《老狼老狼幾點了》教案反思

          活動目標:

          1、 發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量。

          2、 提高聽力和數(shù)數(shù)能力、敏捷的反應能力和動作速度。

          3、 幼兒能積極地參與活動,并獲得其中的快樂。

          4、 鍛煉平衡能力及快速反應能力。

          5、 喜歡與同伴合作,體驗運動的挑戰(zhàn)與快樂。

          6、 幫助幼兒了解身體結構,對以后的成長會具有一定的幫助。

          7、 積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

          活動準備:

          老狼、羊媽媽頭飾,寬闊平坦的場地,報紙若干張。

          活動過程:

          (一)熱身運動

          (二)創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣

          給幼兒講故事:山上有一只狼,白天它在家休息,天黑了,他就會出來捉羊吃,小羊要趕緊跑回家,不然就會被狼捉住。你們想不想玩這個游戲呀?

          (三)、教師說游戲規(guī)則。

          那么現(xiàn)在你們來當小羊,我來當老狼,我會在我的狼堡里,天黑了才出來抓羊,小羊們準備準備吧!老狼要出來啦!跟著羊媽媽。

          (四)開始游戲

          小羊開始問:“老狼老狼幾點了?”老狼回答:“我說幾點往前走幾步。了?!?。

          小羊繼續(xù)問“老狼老狼幾點啦?”老狼大聲說 “天黑了!”,這時候,小羊四散跑開,老狼追捕開始了。(第二遍抓到一只小羊)

          這只小羊被抓到了,怎么辦呢?

          小羊們,剛才你們是怎樣躲過老狼的?

          小結:閃躲、快跑,跟著羊媽媽,很聰明,而且,在跑的時候不要大聲叫哦,不然就被老狼發(fā)現(xiàn),要懂得保護好自己。

          好按照這個辦法再試試,趕快準備準備吧!老狼又要出來咯!

          (五)幼兒扮演老狼

          你們這些小羊太能逃了,我請一只小狼來幫我抓羊。

          (六)、設計難度(報紙)

          小羊為為了不讓老狼抓住,要趕緊回到羊圈哦!(報紙慢慢減少)

          問:羊圈慢慢減少了,不夠一只羊一個羊圈怎么辦?

          小結:可以多只羊一起,要分享,要膨出位置給伙伴。

          (七)定住老狼

          一直以來,都是狼抓羊,小羊想不想治治狼,天黑前,小羊要想辦法靠近狼,定住它,狼動不了了,再也抓不了羊了,小羊們試試吧。

          你們是怎樣把狼給定住的?用了什么辦法把狼定住的?當說到上午的時候你們該怎么樣靠近狼?(當狼說道上午的時候,我們就大不往前走,下午要慢慢往后退,這樣就能定得住狼咯)我們在試試吧!

          (八)放松(結束)

          活動反思:

          體驗到勝利的喜悅,同時引導幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團結起來,軟弱的小羊就能戰(zhàn)勝兇惡的大灰狼。同時也達到了游戲的目的,發(fā)展了孩子的快跑能力。