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        大班民間游戲教案40篇

        《大班民間游戲教案40篇》屬于教案一等獎中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        大班民間游戲教案40篇

        第1篇

          作為一位杰出的教職工,有必要進行細致的教案準備工作,編寫教案有利于我們科學、合理地支配課堂時間。來參考自己需要的教案吧!以下是小編整理的大班民間游戲活動跳房子教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

          設(shè)計思路:

          民間游戲有著取之不絕,用之不盡的教育資源?!疤孔印本褪且粋€廣為流傳的經(jīng)典民間游戲,該游戲玩法有趣,材料簡單,不受環(huán)境、材料的限定,孩子們百玩不厭。在孩子的游戲中,我發(fā)現(xiàn),該游戲中蘊涵了很多有關(guān)數(shù)、形等方面的知識。基于新《綱要》提出的新的教育資源觀和教育整合觀,我對這一優(yōu)秀的本土資源進行了進一步的挖掘和利用,將它與健康領(lǐng)域、科學領(lǐng)域等進行有機、合理的整合,為民間游戲《跳房子》這一游戲注入整合教育的活力,讓幼兒通過一系列自主的探索、交流活動,嘗試遷移、運用各種經(jīng)驗對游戲的玩法大膽進行再創(chuàng)造,使該民間游戲的玩法得以有意義的拓展,賦予民間游戲更豐富的教育內(nèi)涵。

          活動目標:

          1、樂于與同伴共同參與探索、創(chuàng)造活動,體驗合作與分享的樂趣。

          2、能遷移運用各種數(shù)學知識經(jīng)驗、生活經(jīng)驗和建構(gòu)經(jīng)驗等對民間游戲的玩法大膽進行再創(chuàng)造。

          3、有初步的求異思維能力和創(chuàng)造能力。

          4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

          5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

          活動準備:

          1、知識準備:積累了較豐富的數(shù)學知識經(jīng)驗、生活經(jīng)驗以及建構(gòu)經(jīng)驗等。

          2、物質(zhì)準備:筷子、吸管、棍子、PC管、毛線針、呼啦圈、平衡板、平衡磚、沙袋等戶外活動器械;1-10的數(shù)字卡片;紙、筆、作業(yè)盤等。

          活動過程:

          一、拼房子

          1、引發(fā)幼兒玩民間游戲“跳房子‘的經(jīng)驗.。

          師:最近一段時間,我班的小朋友都在玩跳房子的游戲。你們能不能告訴我,玩這游戲需要什么材料?怎樣玩?

          幼:老師要事先在場地上幫我們畫好房子。

          師:今天我們還要玩跳房子的游戲,但是,今天老師不幫你們畫房子了,讓你們自己來想辦法準備房子。

          2、引導幼兒討論拼房子的材料和方法。

          師:小朋友想想,除了用畫的方法來準備房子,還可以用什么方法來準備?

          幼:可以用拼的方法。

          幼:可以擺的方法。

          師:對,這些方法很好,那用什么材料來拼房子、擺房子呢?

          幼:可以用積塑。(孩子們很自然地運用了建構(gòu)游戲經(jīng)驗。)

          幼:可以用木棍。

          幼:用氣球棍。

          幼:用樹枝。

          幼:用筷子。

          幼:用毛線針。

         ?。ㄔ谟變洪g的相互啟發(fā)下,他們又調(diào)動了豐富了生活經(jīng)驗。)

          師:小朋友想的方法真多,對,這些東西都可以用來拼“房子”。但是老師還有一個問題:你們想拼什么樣的房子呢?

          幼:(毫不猶豫地)就是跳房子的那種房子。

          幼:就是老師畫的那種。

          師:只有那樣的房子才可以玩游戲嗎?除了老師畫的那種房子,你們還可以想出其他造型的房子嗎?

          幼:可以有三角形屋頂?shù)摹?/p>

          幼:可以有梯形屋頂?shù)摹?/p>

          幼:還可以有半圓形屋頂?shù)摹?/p>

          師:房子的屋頂可以多種多樣,那房子的身體呢?

          幼:房子的身體可以是長方形和正方形合在一起的。

          幼:可以是下面寬,上面越來越窄的。

          幼:我也有見過象鐘樓一樣的樓房,瘦瘦的,高高的。

          3、鼓勵幼兒自選合作伙伴和操作材料嘗試拼房子。

          師:大家有沒有想過:有什么方法可以幫助你以最快的速度把房子拼好嗎?自己拼還是幾個人一起拼?

          幼:幾個好朋友一起幫忙這樣最快。

          師:說得好,人多力量大嘛,那你們覺得幾個人一起合作拼房子時要注意些什么才能減少爭執(zhí),又能把事情做得最快最好呢?

          幼:要商量好。

          幼:要分工。

          師:對,看來小朋友很有合作的經(jīng)驗了。那現(xiàn)在就請你們自己找好朋友,選擇你們喜歡的材料動手拼一座10層高的房子吧??凑l拼出的房子最快最好。

          幼兒自由結(jié)伴著手拼房子,教師全面觀察幼兒合作拼房子的情況,由于幼兒的建構(gòu)游戲經(jīng)驗和合作經(jīng)驗較豐富,他們的活動有序而順利,因此在這過程中,教師沒介入干預,不一會,一座座造型各異的房子已經(jīng)拼好了。

          師:哇,小朋友真厲害,這么快就把房子拼好了,現(xiàn)在就請你們互相參觀一下“房子”吧。

          二、跳房子

          1、幼兒自由組合玩跳房子游戲。

          師:房子拼好了,現(xiàn)在就請你們用自己拼出的房子來玩游戲吧。

          孩子們迫不及待地和伙伴玩起了跳房子的游戲

          2、引導幼兒綜合運用多種體育動作創(chuàng)新跳房子游戲玩法。

          (1)、啟發(fā)幼兒嘗試多種“跳”的動作大膽創(chuàng)新游戲玩法。

          師:剛才你們是怎樣玩跳房子的游戲的?誰來跳給大家看看?

          我請一幼兒上臺演示跳房子的動作,他自然而然地采用默認的雙腳并攏行進跳的方法進行游戲。我請大家觀察他的游戲玩法并提出質(zhì)疑。

          師:小朋友想想,跳房子的游戲只能這樣玩嗎?除了這樣跳,還可以怎樣跳呢?

          我們學過了很多跳的動作呀。

          幼:可以單腳跳

          師:單腳跳肯定很有意思,你可以來示范一下嗎?

          該幼兒上臺演示了單腳跳房子的方法,他跳得搖搖晃晃,其他小朋友都給逗樂了。還沒等他跳完,另一幼兒馬上舉起了手。

          幼:我會倒著跳

          師:那你也來試試看啊 幼兒2迫不及待地上臺演示了倒著跳的方法,這種方法更新奇,其他幼兒更是顯得躍躍欲試。

          師;真有趣,小朋友肯定還可以想出更多的方法,你們都去試試,看誰能玩得最有趣,最開心。

          話音剛落,孩子們早已按耐不住了,紛紛嘗試起自己想出的新的玩法。

         ?。?)、提供輔助材料,支持幼兒進一步拓展游戲玩法。

          師:老師在場地的周圍還為你們準備了很多的材料,你們看看,都有些什么?

          幼:有平衡磚、沙袋……

          師:如果請這些材料幫忙,誰還能玩出不同的玩法?

          幼(迅速舉起手):老師,我想到了一個方法。

          師:好,你來演示一下。

          該幼兒跑去搬來了橫杠,放在“樓層”的線上,玩起了障礙跳。由于難度增加了,他跳得很起勁。

          師:真聰明,把我們體育活動中的動作都用上了,大家再去試試看,找到你需要的材料,看誰能玩出更多更有趣的玩法。

          有了輔助材料的幫忙,幼兒的積極性更高了,思維也拓展得更寬了,一些幼兒搬來了一些平衡磚,放到房子上,在這些磚上跳動;還有一個幼兒頭頂沙包在跳房子,其他幼兒紛紛效仿。

          3、引導幼兒遷移數(shù)學經(jīng)驗進一步變通游戲玩法。

         ?。?)、出示1-10數(shù)字卡,啟發(fā)幼兒運用順數(shù)倒數(shù)的方法來玩跳房子游戲。

          師:老師也想到了一個很好玩的跳房子方法,請你們先數(shù)數(shù),你們建的房子有幾層?

          幼:10層

          師:場地的旁邊有一些數(shù)字卡,請你們用這些數(shù)字卡為你們的房子標上層數(shù). 幼兒分別為自己各層的房子放上了相應(yīng)的數(shù)字卡。

          師;我的新方法是請小朋友按照從下往上再從上到下的方法跳房子,邊跳邊念數(shù)字,誰要來試試? 一幼兒上臺演示了一遍。

          師;你們發(fā)現(xiàn)了沒有?當他從下往上跳時,這些數(shù)字有什么規(guī)律?從上往下跳時,數(shù)字的規(guī)律發(fā)生了什么變化?

          幼;從下往上時數(shù)字越來越大,從上往下時數(shù)字越來越小。

          師:對,這個游戲方法就是運用我們數(shù)學中學過的`順數(shù)倒數(shù)方法,我們就給這個新玩法取名叫順數(shù)倒數(shù)法。

         ?。?)、啟發(fā)幼兒進一步擴散思維,探索運用各種數(shù)學經(jīng)驗來創(chuàng)編不一樣的玩法。

          師:我們還可以運用哪些數(shù)學的知識來創(chuàng)編不一樣的玩法?

          幼:可以用單數(shù)雙數(shù)法。

          師:真聰明,但是這個單數(shù)雙數(shù)法是怎樣玩的呢?

          幼兒沉默了一會,顯然還沒想到這個問題。

          師:我們一起來想想,單數(shù)雙數(shù)法應(yīng)該怎樣玩?比如說:玩這個游戲要幾個人玩?

          幼:可以兩個人玩。

          師:怎樣玩?

          幼:他說出一個單數(shù),或者一個雙數(shù)我來跳。

          師:他這個方法不錯,其他小朋友幫他想想,可以為這個玩法定些什么游戲規(guī)則?比如說:怎樣定輸贏?輸?shù)挠惺裁唇Y(jié)果?贏的又有什么結(jié)果?

          幼:可以石頭剪刀布來定誰報數(shù),誰跳。

          幼:輸?shù)奶?,贏的報數(shù)。

          師:誰還有補充?報數(shù)的人具體怎樣報數(shù)?

          幼:可以說單數(shù),讓他自己去找單數(shù)跳,說雙數(shù),讓他找雙數(shù)跳。

          師:對,這個方法不錯,有點象考試哦。

          幼:也可以象我們考試的時候那樣,報出一個單數(shù)或一個雙數(shù),讓他接下去跳。比如說我報1,他就要跳到3、5、7。

          師:哇,這個辦法真好,說得也很詳細,大家給他點掌聲。這樣吧,你找個朋友上來試試好嗎?

          兩個幼兒的示范性游戲很有趣,進一步激發(fā)了其他幼兒的創(chuàng)作欲望

          師:這個游戲挺好玩,而且游戲的方法和規(guī)則是小朋友自己編出來的。那除了單數(shù)雙數(shù)法,順數(shù)倒數(shù)法,你們還能想出其他的方法嗎?

          幾個幼兒馬上舉起了手。

          幼:有加減法。

          幼:相鄰數(shù)法。

          幼:組成分解法。

          幼兒的思維已經(jīng)變得非常活躍了,我想,這時候,應(yīng)該把更多的時間和嘗試的機會留給大多數(shù)的孩子。

          師:我知道很多小朋友都已經(jīng)想到了,那就請你們找到自己的伙伴一起去試試吧,記住,每編出一個新的玩法都要先和小伙伴商量好這個游戲怎樣玩?有什么規(guī)則。

          幼兒再次分散自由尋找同伴,協(xié)商游戲玩法進行游戲,有一組幼兒嘗試了相鄰數(shù)的方法,也是兩個人一起玩,一個報數(shù),另一個跳進相應(yīng)的兩個相鄰數(shù);另一組幼兒嘗試了數(shù)的組成玩法,一個幼兒報數(shù),另一個幼兒跳到兩個分解數(shù)上等。

          三、引導幼兒整理創(chuàng)作經(jīng)驗,交流分享創(chuàng)作成果。

          師:剛才小朋友編出了許多很有趣的玩法,我覺得應(yīng)該請大家互相來介紹、展示一下自己創(chuàng)造出來的新玩法。

          幼:我來說,我來說。

          師:我知道每個小朋友都很想說,老師這邊有個方法可以讓大家都有機會說。在桌上的盤子里,有筆和紙,等下各組的小朋友可以把你們今天創(chuàng)編出來的新玩法都用圖案表示出來,畫完后,再貼到展板上。

          幼兒開始動手以圖示的方法表現(xiàn)自己的創(chuàng)作成果,有的運用的簡單符號表示,有的運用簡筆畫的方法,有的在紙上列出一個數(shù)學分合式等。我協(xié)助幼兒將自己的作品貼到展板上,參與到幼兒當中,鼓勵幼兒自由自主地相互介紹自己的作品及其玩法。

          師:小朋友真聰明,編出了這么多好玩的玩法,以后玩跳房子游戲時你們還可以創(chuàng)編出更多更好的玩法,比如說:節(jié)奏法呀,音階法呀,我們可以這些創(chuàng)作成果裝訂成一本書,名字就叫《跳房子游戲方法大全》。讓其他幼兒園、其他班級的小朋友也來玩一玩。

          活動反思:

          在本次活動中,幼兒的情緒活躍,創(chuàng)作熱情高漲,他們不斷地與活動材料,同伴及老師進行著積極的有效的良好互動,活動結(jié)束時還留連忘返。通過反思,我認為,活動成功的原因在于活動過程中凸顯的幾大亮點:

          亮點一:善于發(fā)現(xiàn)和利用民間游戲潛在的教育價值,煥發(fā)民間游戲勃勃生機。

          民間游戲“跳房子”源于生活又回歸生活,是幼兒既感興趣且熟悉的,具有濃厚本土文化氣息,教師能夠在幼兒的游戲中細心觀察,發(fā)現(xiàn)該游戲所蘊涵的豐富教育價值,并以之為生長點,將民間游戲的趣味與健康、科學、藝術(shù)等領(lǐng)域進行了有機的,合理的整合,讓幼兒運用已有經(jīng)驗對游戲玩法不斷進行創(chuàng)新,賦予了民間游戲新的生命力。不斷豐富、拓展的游戲玩法又進一步地激發(fā)了幼兒對該游戲的興趣,促使幼兒在活動始終都能以激昂的熱情投身于一次又一次的探索和創(chuàng)造中,整個活動融趣味性、教育性、藝術(shù)性為一體,讓幼兒既鍛煉了身體,又在游戲中獲得學習數(shù)學、應(yīng)用數(shù)學的經(jīng)驗,培養(yǎng)了對節(jié)奏的感受力和表現(xiàn)力,培養(yǎng)了創(chuàng)造性,同時在活動學會了與同伴合作、協(xié)商、交流、分享,可謂一舉多得。

          亮點二:自主的合作式探究貫穿幼兒活動始終,有利于幼兒長遠發(fā)展。

          活動中教師始終基于《綱要》中的“以幼兒為本”教育觀,著眼于有利于幼兒長遠發(fā)展的綜合素質(zhì)的培養(yǎng)。從教育目標的制定,到每一活動的每一個環(huán)節(jié),無不體現(xiàn)著自主、合作、探索的教育精神。教師在活動中為幼兒提供了廣闊的自主活動空間,讓幼兒自主選擇材料、合作伙伴,自主地進行思考、創(chuàng)造,使幼兒真正成為自己學習和發(fā)展的主人。在充分把握大班幼兒年齡特點和學習特點的基礎(chǔ)上,鼓勵幼兒學習與同伴合作探究、協(xié)商、討論,并及時組織有益的集體交流和分享活動,讓幼兒各抒己見并對出錯的地方進行修正和補充,互相分享創(chuàng)作成果,共享游戲樂趣。在這一經(jīng)歷中,幼兒所獲得的遠比獲得某種結(jié)論更有意義,更有利于幼兒的長遠發(fā)展。

          然而,在反思中,我也發(fā)現(xiàn)活動中存在的一些不足:

          未能根據(jù)不同能力層次的幼兒提供不同難度的探索內(nèi)容。

          活動中個別幼兒在大膽創(chuàng)造表現(xiàn)的能力還有待于提高,教師應(yīng)更加注意對個別幼兒的激勵和引導。

        第2篇

          【設(shè)計意圖】

          民間游戲是幼兒非常喜歡的一項戶外活動,《炒黃豆》是民間游戲中比較經(jīng)典的小游戲,動作簡單,配上朗朗上口的兒歌,節(jié)奏感極強,有著濃厚的趣味性,關(guān)鍵是不太受場地的限制,較小的地方也可以做,非常符合幼兒好奇、好動的特點,讓他們玩中樂、樂中學、玩中有得、玩中有創(chuàng),有利于增強幼兒的體質(zhì),提高幼兒的動作技巧,增強幼兒的自信心,促進幼兒健康的的身心發(fā)展。因此,特設(shè)計了這個體育游戲。

          【活動目標】

          1、能邊念兒歌邊做動作,掌握側(cè)身翻的技巧,發(fā)展動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

          2、樂意和同伴結(jié)對玩耍,體驗游戲帶來的樂趣。

          【活動準備】

          1、游戲前幼兒熟記《炒黃豆》的兒歌:炒、炒、炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗。

          2、平整的戶外場地。

          【活動過程】

          一、開始部分:

          熱身運動:聽音樂活動手臂、手指、腰等部位。

          二、基本部分:

          第一個環(huán)節(jié):先引導幼兒討論:“炒黃豆”應(yīng)該怎樣炒?(幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗,回憶炒菜的樣子,激發(fā)幼兒游戲興趣)

          第二個環(huán)節(jié):向幼兒介紹游戲的玩法:首先幼兒找到自己的好朋友,兩人面對面手拉手站好,然后一邊說兒歌,“炒、炒、炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!”一邊向里外晃手表示“炒黃豆”的動作,兒歌結(jié)束時,兩個人一塊翻轉(zhuǎn)身體成背對背。

          第三個環(huán)節(jié),背對背站好后,游戲繼續(xù)進行,可繼續(xù)炒,再翻轉(zhuǎn)成原來面對面的動作,這樣反復進行。這個環(huán)節(jié)中可提醒幼兒用多種方法“炒”,如單手“炒”、雙手“炒”等。

          第四個環(huán)節(jié):待幼兒熟練動作技巧后,可延伸到“炒青菜” 、“炒花生”、“炒黃瓜”等,還可引導幼兒交換同伴游戲。

          【注意事項】

          在游戲過程中,重點指導幼兒掌握側(cè)身翻的'技巧,不斷加快側(cè)身翻的速度。

          【活動反思】

          這個民間游戲,看似很簡單,但對于從未接觸過的幼兒來說也是有一定難度的,開始只有少數(shù)幼兒掌握了側(cè)身翻的技巧,還有多數(shù)幼兒對動作比較生疏,常常是做完前面一個動作不知道下一個動作是什么,或者是頭不知道該往哪里鉆,有的幼兒甚至是一個鉆進去,而另一個就不鉆了,直接轉(zhuǎn)過身來,動作很不協(xié)調(diào)。

          針對這種情況,我及時的對他們進行個別指導,利用“再把另外的小手升起來”,“頭兒朝里鉆”等兒歌進行練習。我還讓學得快的幾組幼兒進行了演示和指導,慢慢地,孩子們能翻過一個、兩個,能力強的幼兒還能連續(xù)翻幾個了,孩子們邊念兒歌邊游戲玩的特別開心。

          最后為了增加游戲的興趣,我還引導幼兒延伸到炒別的食物,互換伙伴等。不僅能夠很好的給幼兒提供了互動交往的機會和空間,對幼兒的身體發(fā)展還起著多方面的作用,使幼兒真正體驗到了游戲帶來的樂趣。

        第3篇

          【設(shè)計意圖】

          民間游戲是幼兒非常喜歡的一項戶外活動,《炒黃豆》是民間游戲中比較經(jīng)典的小游戲,動作簡單,配上朗朗上口的兒歌,節(jié)奏感極強,有著濃厚的趣味性,關(guān)鍵是不太受場地的限制,較小的地方也可以做,非常符合幼兒好奇、好動的特點,讓他們玩中樂、樂中學、玩中有得、玩中有創(chuàng),有利于增強幼兒的體質(zhì),提高幼兒的動作技巧,增強幼兒的自信心,促進幼兒健康的的身心發(fā)展。因此,特設(shè)計了這個體育游戲。

          【活動目標】

          1、能邊念兒歌邊做動作,掌握側(cè)身翻的技巧,發(fā)展動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

          2、樂意和同伴結(jié)對玩耍,體驗游戲帶來的樂趣。

          【活動準備】

          1、游戲前幼兒熟記《炒黃豆》的兒歌:炒、炒、炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗。

          2、平整的戶外場地。

          【活動過程】

          一、開始部分:

          熱身運動:聽音樂活動手臂、手指、腰等部位。

          二、基本部分:

          第一個環(huán)節(jié):先引導幼兒討論:“炒黃豆”應(yīng)該怎樣炒?(幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗,回憶炒菜的樣子,激發(fā)幼兒游戲興趣)

          第二個環(huán)節(jié):向幼兒介紹游戲的玩法:首先幼兒找到自己的好朋友,兩人面對面手拉手站好,然后一邊說兒歌,“炒、炒、炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!”一邊向里外晃手表示“炒黃豆”的動作,兒歌結(jié)束時,兩個人一塊翻轉(zhuǎn)身體成背對背。

          第三個環(huán)節(jié),背對背站好后,游戲繼續(xù)進行,可繼續(xù)炒,再翻轉(zhuǎn)成原來面對面的動作,這樣反復進行。這個環(huán)節(jié)中可提醒幼兒用多種方法“炒”,如單手“炒”、雙手“炒”等。

          第四個環(huán)節(jié):待幼兒熟練動作技巧后,可延伸到“炒青菜” 、“炒花生”、“炒黃瓜”等,還可引導幼兒交換同伴游戲。

          【注意事項】

          在游戲過程中,重點指導幼兒掌握側(cè)身翻的'技巧,不斷加快側(cè)身翻的速度。

          【活動反思】

          這個民間游戲,看似很簡單,但對于從未接觸過的幼兒來說也是有一定難度的,開始只有少數(shù)幼兒掌握了側(cè)身翻的技巧,還有多數(shù)幼兒對動作比較生疏,常常是做完前面一個動作不知道下一個動作是什么,或者是頭不知道該往哪里鉆,有的幼兒甚至是一個鉆進去,而另一個就不鉆了,直接轉(zhuǎn)過身來,動作很不協(xié)調(diào)。

          針對這種情況,我及時的對他們進行個別指導,利用“再把另外的小手升起來”,“頭兒朝里鉆”等兒歌進行練習。我還讓學得快的幾組幼兒進行了演示和指導,慢慢地,孩子們能翻過一個、兩個,能力強的幼兒還能連續(xù)翻幾個了,孩子們邊念兒歌邊游戲玩的特別開心。

          最后為了增加游戲的興趣,我還引導幼兒延伸到炒別的食物,互換伙伴等。不僅能夠很好的給幼兒提供了互動交往的機會和空間,對幼兒的身體發(fā)展還起著多方面的作用,使幼兒真正體驗到了游戲帶來的樂趣。

        第4篇

          目的:復習反義詞,豐富幼兒詞匯,發(fā)展幼兒的反應(yīng)能力。

          準備;彩球1個

          玩法:拋球者說出一詞,如:大(黑、美麗、光滑)接球者必須說出對應(yīng)的反義詞,如?。ò?、丑陋、粗糙)。游戲反復進行。

          游戲名稱:悄悄話(大班)設(shè)計者:公桂蘭

          目的:激發(fā)幼兒積極參與活動的興趣。

          玩法:按幼兒座次將其分成四組,教師悄悄地告訴每組排頭幼兒一句話,然后自排頭開始往下傳話,傳到最后一名幼兒時,最后一名幼兒站起大聲說出聽到的話,以傳得又對又快的組為勝。

          游戲名稱:猜謎(大班)設(shè)計者:王春苗

          目的:培養(yǎng)幼兒的思維能力、口語表達能力。

          玩法:教師說謎面請幼兒說出謎底。也可請一名幼兒說謎面,教師與其他幼兒進行猜謎。

          游戲名稱:超級模仿秀(大班)設(shè)計者:公桂蘭

          目的:培養(yǎng)幼兒模仿能力。

          玩法:請3-5名幼兒到前面,側(cè)向全體幼兒,站成一排,面向第二名幼兒編一動作(如起床穿衣、照鏡子、梳頭等)然后第二名幼兒再向第三名幼兒模仿第一名幼兒所做的動作,依次模仿,最后一名幼兒模仿完動作后,說出做的是什么動作。

          游戲名稱:"一槍打四個"(大班)設(shè)計者:攸可靜

          目的:練習手部動作的靈活性,培養(yǎng)幼兒的快速反應(yīng)能力。

          玩法:

          教師說:"一槍打四個",幼兒先用右手的拇指食作成槍狀,同時,左手伸出四個手指,左右手交替進行,教師可以靈活運用,如"一槍打三個"一槍打兩個"等。

          游戲名稱:問答詩歌(大班)設(shè)計者:攸可靜

          目的:培養(yǎng)幼兒的記憶力及口語表達能力。

          玩法:教師與幼兒分句背誦兒歌,教師背1、3、5句,幼兒接背2、4、6句。游戲也可這樣進行--如:教師"一、二、三、四、五、六、七,"幼兒"七、六、五、四、三、二、一"教師"七個阿姨干什么?"幼兒"七個阿姨來摘果"

          不錯的.教師"七個什么手中提"幼兒"七個竹籃手中提""……"這樣既能提高幼兒的記憶力,還能提高幼兒的學習積極性,有利于幼兒靈活的掌握兒歌。

          游戲名稱:玩偶情境表演(大班)設(shè)計者:韓路紅

          目的:培養(yǎng)幼兒的想象力、口語表達能力,鼓勵幼兒大膽表演。

          玩法:請若干個幼兒每人選一個手套玩偶,即興進行表演,根據(jù)自己玩偶的特色,模仿說話、動作及角色之間的對話。

          游戲名稱:正說反做(大班)設(shè)計者:韓路紅

          目的:訓練幼兒的反應(yīng)能力。

          玩法:①請一組幼兒站好,教師說:"高",幼兒就要做"矮"的動作,教師說"左轉(zhuǎn)",

          幼兒就要做"右轉(zhuǎn)"的動作,依次類推。

         ?、?、此游戲也可正話反說。如:"上、下""大、小""長、短""好、壞""對、錯""粗、細""寬、窄"……。

          游戲名稱:湊數(shù)練習(大班)設(shè)計者:王春苗

          目的:鞏固數(shù)的加法練習,培養(yǎng)幼兒的思維力及反應(yīng)能力。

          玩法:教師出示一個數(shù)字,如"6",教師模仿打槍:"砰、砰"(2槍)請幼兒接著打槍(4槍)。也可以用"放炮""敲鼓""拍手""跺腳"等增加游戲興趣

        第5篇

          名稱一:大球和小球

          目標:

          發(fā)展幼兒四肢協(xié)調(diào)能力

          材料:

          各種類型的大、小球若干只、2―3個塑料弓形門洞

          過程:

          1.引發(fā)幼兒用手、腳等方式推、踢大球,將大球推向四處。

          2.引導幼兒用腳踢球入門。

          3.鼓勵幼兒與同伴一起滾、接皮球(由近距離到遠距離)。

          4.教師將皮球拋出去,然后去追皮球,暗示幼兒還可以用這種方法玩皮球。

          建議:

          1.皮球的數(shù)量要大于幼兒的人數(shù)。

          2.此活動的場地要大些,便于幼兒有充分的活動空間。

          3.教師要細心觀察護理,注意調(diào)節(jié)個別幼兒的運動量。

          4.在學習區(qū)域中練習幼兒用書《大與小》的內(nèi)容,并學習按要求涂色。

          名稱二:拍皮球

          目標:

          學習兒歌,嘗試根據(jù)兒歌內(nèi)容做動作

          材料:

          多于幼兒人數(shù)的皮球、兒歌錄音磁帶

          過程:

          1.幼兒玩小皮球,教師參與玩耍并觀察幼兒玩球。

          2.請幼兒介紹自己是怎么玩的,教師適時用兒歌語句小結(jié)。

          如:大皮球,小皮球;拍―拍,跳一跳

          3.教師完整朗讀兒歌,鼓勵幼兒模仿念兒歌。

          4.播放兒歌錄音,幼兒玩玩說說。

          建議:

          教師在帶領(lǐng)幼兒學兒歌時,讓幼兒扮演大皮球或小皮球,邊念兒歌邊做動作。

          附兒歌:拍皮球

          大皮球,小皮球,(動作:用雙手做出大、小皮球狀)

          拍一拍,跳一跳,(動作:一手叉腰一手拍球,原地跳一下)

          拍得輕,跳得低,(動作:一手叉腰一手小幅度拍球,原地低跳一下)

          拍得重,跳得高。(動作:一手叉腰一手大幅度拍球,原地高跳―下)

        第6篇

          活動目標:引導幼兒利用廢舊紙做各種身體游戲,發(fā)展幼兒想象力,激發(fā)幼兒玩的興趣,感受生活的快樂。

          準備:廢舊報紙,小塑料盒

          過程

          一)發(fā)現(xiàn)材料引發(fā)幼兒興趣

          教師:小朋友看:今天咱們活動室有什么變化? (多了報紙)

          小盆有觀察力真棒,今天老師帶你們玩報紙游戲你們高興嗎?

          師:請小朋友每人取一張報紙, 教師取出一張報紙,小朋友看老師的.報紙怎么了(撕爛了) 用什么撕爛的?(用手)?,F(xiàn)在請小朋友想一想老師不用手怎么才能把報紙撕爛?(啟發(fā)幼兒想象并且動手去試著操作)

          幼兒用腳把紙撕爛。

          請小朋友看:現(xiàn)在咱們活動室怎么了(臟)應(yīng)該怎么辦?(把教室打掃干凈)請小朋友報紙揉成團放入塑料筐中。

          二)頂報紙引發(fā)幼兒探索興趣

          師:剛才我們玩了一個撕報紙的游戲,小朋友表現(xiàn)真好,現(xiàn)在我們在想一想不用受用身體的其他部位讓報紙跟我們一起走?(幼兒:用頭頂,放在前胸下腭夾著它跑,放在前胸快步跑。)教師肯定。

          小朋友自由快樂的玩耍。

          三:分組比賽,培養(yǎng)幼兒協(xié)作意識

          師:將小朋友分成兩組

          1) 現(xiàn)在請小朋友自喲普照辦兩人一組想象兩個人怎樣才能把報紙運送到需要的地方?幼兒積極想辦法老師根據(jù)幼兒想法并邀請該幼兒示范。

          2) 游戲開始,小朋友運送報紙

          3) 活動結(jié)束。

          4) 迎到幼兒做放松操。教師小節(jié),結(jié)束活動。

          5) 活動結(jié)束

        第7篇

          【活動目標】

          1、了解公園基本的游覽規(guī)則,在游戲中懂得遵守公園的游覽規(guī)則。

          2、能明辨是非,大膽地表達自己的想法,體驗找“茬”的樂趣。

          【活動準備】

          1、掛圖一張;

          2、圖片若干張、棋譜(1-20)、隊標2個、點數(shù)骰子一個。

          【活動過程】

          一、通過圖中找茬,了解在公園里游玩的規(guī)則。

          1、師:小朋友,玩過“大家來找茬”的游戲嗎?就是把不對的'地方找出來。我上次去公園玩的可開心啦,可是我拍了一張照片,總覺得有些地方不對勁,請大家?guī)蛶兔?,幫我來找茬?/p>

          2、幼兒觀察,在圖中找茬。

          師:現(xiàn)在給大家一會兒時間,請大家先自己來找,把你認為不對的對方找出來,先放在心里。

          3、交流討論掛圖中的錯誤之處,了解公園里的規(guī)則。

          提問:他們這樣做好嗎?為什么?應(yīng)該是怎樣做?請幼兒分別講述。

          小結(jié)(不分前后順序):

          (1)踩摘花草、攀爬樹木:公園里有了它們的打扮,才有美好的環(huán)境,要愛護花草樹木。

         ?。?)游樂場:要團結(jié)友愛,互相謙讓,還要自我保護,注意安全。

          (3)給動物亂吃東西:動物們都有自己的生活習慣,隨便給動物們吃東西,會讓他們生病的,還會有生命危險呢!

         ?。?)亂扔垃圾:公園里的管理員把公園打扮的漂漂亮亮、打掃的干干凈凈,我們要愛惜他們的勞動,一起保護環(huán)境。

          二、游戲下棋:介紹棋譜,設(shè)置游戲規(guī)則。

          1、介紹棋譜、設(shè)置游戲規(guī)則。

          (1)師:在剛才的找茬游戲中,大家知道了在公園里游玩的規(guī)則了。瞧,我給大家設(shè)計了一張棋譜,我把在公園里看到的照片放在棋譜中,(邊擺放公園里圖片,邊確認規(guī)則)當照片上的事情做的不對,棋就要往后退2格,照片上做的對的,就可以往前跳躍2格,看哪隊先到達終點就獲勝。

         ?。?)誰來告訴我哪里是起點,哪里是終點?

          2、分組、分配隊標、游戲。

          師:小朋友要分成兩個隊,一個是紅隊,隊棋就是紅色,另一個隊是藍色,隊棋就是藍色。確認自己的隊,為自己隊加油。(分完隊后,把隊棋同時放到起點準備)決勝負后輪流投擲骰子

          三、結(jié)束游戲,離場。

          決出勝負,為勝利隊加油。

          師:剛才下了一局,xx隊輸了,他們有點不服氣,那我們帶著棋譜回教室再下一局吧。

        第8篇

          【活動目標】

          1、通過模仿小鳥的動作,學習躲閃,提高反應(yīng)能力與判斷能力。

          2、萌發(fā)喜愛和保護小鳥的情感。

          【活動準備】

          1、選一個樹木成林的地方或創(chuàng)設(shè)相關(guān)游戲情境。

          2、錄音機、磁帶。

          【游戲玩法】

          1、三人為一組開展游戲,一邊做動作一邊念兒歌:

          小鳥小鳥飛飛飛,飛到東,飛到西,(小鳥自由飛翔)

          飛到草地找吃的.,(蹲下找東西吃)

          突然來了一張網(wǎng),(快跑)

          小鳥小鳥快快躲。(找一棵樹抱住躲躲好)

          2、與家人一起做游戲時,孩子扮作“網(wǎng)”時,家長可以適時地被孩子抓住,調(diào)動孩子的游戲興趣,讓孩子體驗成功的喜悅。

          【活動過程】

          一、“小鳥游戲操”

          幼兒扮“小鳥”,教師扮“鳥媽媽”,聽音樂四散在場中央飛,做動作活動身體。

          如:整理羽毛(上肢運動)、游戲(下蹲運動)、與同伴打招呼(體轉(zhuǎn)運動)、喝水(腹背運動)等。

          二、幼兒練習躲閃的動作。

          1、師:小鳥正在草地上找東西吃,突然,天空中來了一張網(wǎng),哎呀!小鳥該怎么辦呀?“快快飛走!”“躲起來”……

          幼兒討論,請個別幼兒示范動作。

          2、每位幼兒自由選擇一樣物體當作自己的家,邊飛邊探索怎樣快快地回家,不讓網(wǎng)捉到。

          3、請2—3位幼兒示范游戲。

          三、游戲“小鳥快快躲”,提高反應(yīng)能力與判斷能力。

          1、教師講解游戲規(guī)則:小鳥飛的時候,念到“飛到草地找吃的,”就蹲下找東西吃,念到“一張網(wǎng)”就快跑找一棵樹抱住。被捉到的“小鳥”就當“網(wǎng)人”。

          2、幼兒游戲。

          老師扮演“網(wǎng)”,幼兒扮演小鳥,模仿小鳥在空中飛行,邊飛邊念兒歌:小鳥小鳥飛飛飛,飛到東,飛到西,飛到草地找吃的,突然來了一張網(wǎng),小鳥小鳥快快藏。幼兒模仿小鳥在林中飛行,老師扮作的網(wǎng)悄悄地躲在一旁,當兒歌說完最后一個字時,老師馬上從一旁撲出來,張開雙臂扮作網(wǎng)去抓小鳥,小鳥只要馬上抱住身邊的任意一棵樹即可安全。

          3、討論:在游戲中遇到的困難。

          4、幼兒再次游戲。

          四、放松游戲。

          聽音樂做放松動作,小鳥休息。

        第9篇

          問題與思考

          1、幼兒的運動游戲就是幼兒的生活體驗,老師從生活中還有哪些事件或故事可以成為教學內(nèi)容的材料?

          2、課程當中老師可以應(yīng)用哪些技巧增加幼兒的肢體探索機會?

          專家點評

          一、課程設(shè)計

          以“爸爸媽媽的小幫手”作為課程設(shè)計的主軸,讓小朋友能從生活中學習,增進幼兒對生活的體驗,是一個好的.設(shè)計概念。

          課程設(shè)計中加入重力(提椅子)及四肢同時運動的環(huán)節(jié),增進幼兒對肢體動作的探索能力。

          課程設(shè)計納入了創(chuàng)造力的教學概念,從原本“推”的動作,引導幼兒創(chuàng)造出許多不同的操作方式,增加了動作的探索。幼兒能以自己的能力完成老師交付的任務(wù),這就是幼兒運動游戲課程設(shè)計的精神。

          二、教學技巧

          律動教學以帶有故事情境的律動來開展,利用口訣,加強了律動的互動效果,也增強了學生的學習動機,并能在一開始就烘托出整節(jié)課的良好教學氣氛。

          以伸展運動探索肢體動作并逐漸伸展,能讓幼兒體驗肢體的變化。但應(yīng)注意因幼兒對力道控制不佳,所以做伸展運動時應(yīng)避免搖晃式的,應(yīng)伸展到特定的點后停頓約十秒鐘,再嘗試同一定點伸展3-5次后換另一個定點。

          伸展運動指導時采用漸進的方式能激起幼兒突破自我的動機,也促使幼兒更加盡力地去完成任務(wù),這樣既增加了自信心的培養(yǎng),也容易提升孩子的成就感。

          以“椅子”取代“水桶提水”是材料的取代,不但提升了幼兒的參與度,而且可以提升幼兒對材料的使用能力。教師在課程中特別交代幼兒應(yīng)該“輕放”,如此才能掌握“材料不能因課程的使用而有所破壞”的原則,教師應(yīng)該隨時提醒小朋友愛惜所使用的材料。

          教師發(fā)現(xiàn)幼兒動作錯誤時,能停下來再次提醒,這是很重要的指導技巧。

          當幼兒動作不明確或者錯誤時,如果不會立馬造成危險或者影響到他人,不用立即停止課程,等幼兒親身經(jīng)歷后再做重點提醒即可,以免影響已有動機,并且如此操作,能讓幼兒對自身動作有更深的體驗。

          指導的過程掌握了“循序漸進”的原則,并為幼兒提供多元的動作探索機會,不但使課程內(nèi)容充實,還能增強幼兒創(chuàng)造能力。

        第10篇

          活動目標:

          1.欣賞四川民歌《太陽出喜洋洋》,感受其歡快喜慶的音樂特點;

          2.嘗試根據(jù)音樂的節(jié)奏自編游戲動作,能對輸贏結(jié)果做出敏銳的反應(yīng);

          3.有兩兩合作、協(xié)商決定游戲規(guī)則和游戲玩法的意識。

          活動準備:

          音樂、圖片(農(nóng)夫、斧頭、狼)、籮筐實物一對

          活動過程:

          一、談話引出活動內(nèi)容,激發(fā)幼兒欣賞歌曲的興趣

          師:孩子們,你們今天的心情好嗎?你們覺得心情和天氣有關(guān)系嗎?

          1.欣賞歌曲,介紹四川民歌《太陽出來喜洋洋》。

          2.欣賞歌曲,用拍手的方式感受歌曲喜氣歡快的`節(jié)奏和情緒。

          3.欣賞歌曲,帶著問題:歌里唱了什么?引導幼兒用肢體動作自由地表達自己對歌詞的理解(重點引導孩子用肩部和手腕動作來感受挑籮筐晃悠悠的感覺)。

          二、熟悉歌曲內(nèi)容,模仿游戲中的三個角色

          1.你聽到歌里唱了誰上山崗?他是怎么去的?(出示“挑扁擔的農(nóng)夫和籮筐”)誰愿意來做一做?我們一起跟著音樂來扮演農(nóng)夫,練習挑籮筐動作。

          2.農(nóng)夫手上拿把什么?(出示“斧頭”)斧頭的動作怎么做?

          3.山崗上有什么?(出示“狼”)狼兇狠惡毒的樣子是怎么樣的?

          三、學習音樂游戲

          1.了解角色之間的關(guān)系,明確挑籮筐、拿斧頭等標志性動作。師:我們來看看農(nóng)夫、斧頭、狼,他們誰控制誰?

          2.老師示范講解游戲。

          游戲玩法:

          第一段:農(nóng)夫出場

          第二段:斧頭出場

          第三段:豺狼出場(間奏時段猜拳并進行獎懲)

          四、樂意與老師或同伴合作,體驗音樂游戲的快樂

          1.單人游戲(領(lǐng)隊追、輸家跑、贏家不動、輸家可跑到贏家背后躲)。

          2.多人游戲(領(lǐng)隊追、輸家跑、贏家不動、輸家可跑到贏家背后躲)。

          3.雙人對抗游戲(兩人協(xié)商輸贏的獎懲方式)。

          4.分組對抗游戲(組內(nèi)協(xié)商出拳內(nèi)容,兩組協(xié)商輸贏的獎懲方式)。

          五、放松活動,同伴間互相捶背、捏肩、撓癢、打滾等六、結(jié)束:挑著砍獲的豺狼回家咯(音樂伴隨)

        第11篇

          【活動設(shè)計】

          《3-6歲幼兒學習與發(fā)展指南》中明確指出:幼兒動作發(fā)展的主要目標是動作協(xié)調(diào)、靈敏,具有一定的力量與耐力等??墒?,如今幼兒的下肢力量普遍比較薄弱,影響幼兒的走、跑、跳等動作發(fā)展。下蹲運動能很好鍛煉幼兒的腿部力量,既簡單又便于操作。但單純的下蹲練習較為枯燥,無法使幼兒產(chǎn)生較大的興趣。如何讓幼兒在游戲中進行下蹲運動,鍛煉他們的腿部力量呢?為此,我特別設(shè)計了本次真人版的打地鼠游戲。游戲中,幼兒用重新改良設(shè)計過的布墊來拼接成不同形狀,并進行爬、跳、打地鼠等游戲,通過打地鼠游戲中反復的下蹲運動,達到鍛煉幼兒的下肢力量的目的。整個活動以看圖接任務(wù),比賽玩游戲的形式來貫穿始終,使每位幼兒都能積極地參與其中,也提高了幼兒的競爭意識與合作意識。

          【活動目標】

          1、通過看圖接任務(wù)、比賽玩游戲的形式,讓幼兒快速的理解游戲規(guī)則。

          2、通過爬、跳和打地鼠游戲中連續(xù)的下蹲運動,鍛煉孩子的腿部肌肉,增加幼兒的下肢力量,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

          3、通過分組比賽的游戲形式,增進幼兒的競爭與合作意識。

          【活動準備】

          1、自制綠色迷彩布墊、粉色迷彩布墊地墊,地鼠頭飾、玩具充氣錘

          2、4種顏色即時貼、自制圖示、抽簽箱、游戲音樂。

          3、將幼兒分成紅黃藍綠四組,并給每位幼兒左胸貼上相應(yīng)的顏色號碼牌。

          【活動過程】

          一、帶領(lǐng)幼兒人進行熱身運動。

          1、帶領(lǐng)幼兒圍繞布墊場地跑一跑。

          師:①小朋友,看到地上的墊子了嗎,想不想和它來玩一玩游戲。玩游戲時,小眼睛仔細看,小耳朵仔細聽,游戲之前我們先來活動活動身體吧。小手前平舉,側(cè)平舉。

         ?、诤?,現(xiàn)在請一隊跟著一隊,和老師一起跑起來。

          2、帶領(lǐng)幼兒先做準備活動,從頭部到腳部。

          二、幼兒看圖接任務(wù)運用布墊進行游戲。

          1、第一個任務(wù),出示圖一,請每組幼兒將9塊墊子拼接成一條長長的地毯,并進行爬地毯的比賽。

          師:我們要用這個墊子做一些游戲,每次游戲之前每組的小朋友要一起完成一個任務(wù)。第一任務(wù)來了哦。(圖一)游戲規(guī)則,仔細聽?,F(xiàn)在給每隊9塊墊子,看你們哪組最先將9塊墊子連成一條長地毯,連好之后,每組在線后按順序排好隊。

          2、第二個任務(wù),每組請2名幼兒將墊子中間的圓形墊子取下,進行跳地洞的比賽。

         ?、賶|子上的圓形帽子能取下?,F(xiàn)在第二個任務(wù)來了,請每組的1號和2號小朋友出列,游戲規(guī)則,仔細聽,一號先將自己這隊地毯上的帽子一個一個取下,二號然后將帽子放入自己的籃子里,放好后將籃子放在線后,1和2號趕快歸隊。

          ②猜接下來我們要玩什么游戲。跳圈,雙腳并攏跳,跳完之后在線后排隊。

          3、第三個任務(wù),圖二和圖三,每組請1名幼兒將長地毯拆開,變成3個短地毯,并按圖擺放好。

          師:第三個任務(wù)來了!請每組的`3號小朋友出列,游戲規(guī)則,仔細聽:(圖二)將長地毯按圖拆成3塊,1、2、3拉,1、2、3拉,拉開兩次后,將長地毯分成三塊小地毯,(圖三)并擺放成圖上的樣子。3號“預備”

          4、第四個任務(wù),出示圖四,請每組幼兒將3個小地毯拼接成一個大正方形的地毯。

          ①師:為什么要變成這個正方形?請兩個幼兒來示范將地毯抬高,大家猜一猜要玩什么游戲?

         ?、谠僬埲齻€幼兒進入地洞做下蹲的動作。請小朋友再猜要做什么游戲?引導幼兒說出打地鼠游戲。

          三、幼兒嘗試玩打地鼠游戲

          1、出示圖五,請每組小朋友搭成地洞,站在打鼠王周圍圍成一個正方形,請幼兒根據(jù)圖站在指定的線上,做好準備開始進行真人版打地鼠游戲。地洞搭好,地鼠進洞,游戲開始。(教師先示范打地鼠,播放音樂)。

          2、以幸運大抽獎的形式抽出一位幼兒當打鼠王。

          3、根據(jù)情況,進行角色交換,再次進行打地鼠游戲。

          四、放松活動。

          將墊子移開,伴隨音樂進行放松活動。

          【活動反思】

          經(jīng)過園區(qū)內(nèi)的戶外游戲賽課后,推選我去參加本次的區(qū)級比賽。在思考本次戶外體育活動時,反復試驗后設(shè)計創(chuàng)作出了多功能布墊。在園領(lǐng)導的指導下,對教案反復修改,經(jīng)過多次在每一次的磨課中都會有不小的收獲。雖沒有在比賽獲得理想成績。但是這并不是最終審判書,恰好指出自身的不足,使自身看清自己的缺點,知道哪些不足之處。有了明確的目標,就知道怎么樣去改進和努力的方向。

          先說一說本次活動的硬傷,整個活動結(jié)束后,我感受到自身第一次參加這種大型比賽的難以把控,不管自身的狀態(tài)還是教態(tài)方面,都落后于其他同行老師。在組織幼兒游戲和臨場應(yīng)變能力也較薄弱,現(xiàn)場的語言組織表達能力有待提高。整個活動中沒有很好到關(guān)注到每一位幼兒,難以讓幼兒達到本次的教學目標。幼兒雖喜歡玩本次活動打地鼠的游戲,但是之前的準備任務(wù)太多,幼兒真正的運動的時間太少,幼兒的運動量過少,沒有達到大班幼兒運動量的要求。整個活動中,幼兒都要完成拼接墊子的任務(wù)才能玩游戲,使體育運動時間減少,沒有認識到體育活動運動真正含義,只片面的注意到體育游戲字眼。

          雖在此次比賽中失利,但是我覺得收獲頗多。至少我作為一名新老師有一次機會參加這種比賽。在整個過程中,自己也成長不少,收獲不少。感謝園領(lǐng)導給予我這個機會,并在磨課中一直不厭其煩地指導我,從反復的修改教案,引導我對一字一詞斟酌推敲,讓我認識到該怎樣去完成一篇完整的教案撰寫。這種認真的精神將讓我學習到對任何工作的都需全力以赴。雖不是幼教專業(yè)畢業(yè)的,但我從此次的經(jīng)驗教訓中,學到很多知識,不管是專業(yè)知識方面還是工作態(tài)度,都使我受益終身。擺正自己的心態(tài),積極面對,正視問題,多花時間去學習,去適應(yīng),去解決,這才真會正的成長。

        第12篇

          【活動目標】

          1、通過活動,了解我國的民間節(jié)日名稱及含義。

          2、知道每個節(jié)日的傳統(tǒng)活動,能主動參與節(jié)日當中。

          3、知道民間節(jié)日是民間文化的一部分,感受到民間文化的豐富多彩,熱愛傳統(tǒng)民間節(jié)日。

          【活動準備】

          1、活動前請幼兒了解自己知道的民間節(jié)日。

          2、教師應(yīng)準備各個民間節(jié)日的有關(guān)資料。

          3、制作元宵的材料。

          【活動過程】

          1、教師以提問的方式引出話題:小朋友們,今天是什么日子???(元宵節(jié))。你們知道元宵節(jié)是我國的傳統(tǒng)節(jié)日嗎?請幼兒討論自己和家人是怎么度過元宵節(jié)的,為什么等。

          2、小朋友們說完后,教師簡單介紹元宵節(jié)的由來和傳統(tǒng)活動。

          3、順著話題,請幼兒討論你還知道哪些傳統(tǒng)節(jié)日?都是怎么度過節(jié)日的?讓幼兒有表現(xiàn)的機會。

          4、教師按照節(jié)日的.順序,播放人們度過傳統(tǒng)節(jié)日的圖片,讓幼兒感受到節(jié)日的喜慶和豐富的活動,體會到勞動人民對生活的熱情。然后一邊播放,一邊介紹各個傳統(tǒng)節(jié)日的由來和活動。

          5、觀看完圖片以后,教師請幼兒談一談“你喜不喜歡這些傳統(tǒng)節(jié)日?為什么?你最喜歡哪一個節(jié)日?你覺得還可以怎么過這些節(jié)日?為什么有的人不喜歡過傳統(tǒng)節(jié)日?”一步一步,深入地引導幼兒思考存在的問題,提高思維能力。

          6、教師適當?shù)乜偨Y(jié)幼兒的談話:傳統(tǒng)節(jié)日是我國勞動人民經(jīng)過長期的積累和習慣而形成的一種約定俗成的寶貴財富,包含著勞動人民的祝福和美好愿望,小朋友們應(yīng)該多學習這些節(jié)日的寓意,參與到活動中去,并且要主動充當傳播文化的小使者,向身邊的人介紹我們的傳統(tǒng)節(jié)日,讓大家都形成一個熱烈的過節(jié)氣氛,弘揚我國的豐富文化。

          7、教師請幼兒回到今天的節(jié)日當中來,到材料區(qū)去嘗試制作元宵,一起過節(jié)鬧元宵。

        第13篇

          【活動目標】

          1、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

          2、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

          3、感受椅子游戲所帶來的快樂。

          【活動準備】

          與幼兒人數(shù)相等的椅子若干。

          【活動過程】

          一、熱身運動。

          師幼隨音樂做熱身運動。

          二、游戲過程。

          今天我們都帶著小椅子,你們能用小椅子玩什么游戲?引導幼兒利用小椅子自由探索。

          小椅子除了這些有趣的玩法,還可以用來做搶椅子的游戲呢!今天我們就來玩一個新的搶椅子的游戲,好不好?

          1、雙腳跳搶椅子。游戲玩法:幼兒隨音樂圍著椅子雙腳跳,當音樂停時快速找一把椅子站上去或坐上去。(適時介入,強調(diào)規(guī)則)

          2、單腳跳搶椅子。游戲玩法:幼兒隨音樂圍著椅子單腳跳,當音樂停時快速找一把椅子站上去或坐上去。(適時介入,強調(diào)規(guī)則)

          3、蛇形跑搶椅子。游戲玩法:幼兒隨音樂繞椅子蛇形跑,當音樂停時幼兒快速找一把椅子站上去或坐上去。(適時介入,強調(diào)規(guī)則)

          4、大圈套小圈搶椅子。游戲玩法:幼兒隨音樂繞椅子轉(zhuǎn)圈,當音樂停時根據(jù)男孩女孩搶里外圈的椅子。(適時介入,強調(diào)規(guī)則)

          5、一把椅子多人站。

          游戲玩法:

          (1)幼兒隨音樂自由走動,當音樂停時幾個幼兒想辦法站在一把椅子上。

         ?。?)撤掉一部分椅子,規(guī)定4人擠在一把椅子上。

          引導幼兒發(fā)現(xiàn)在椅子上平衡站立的方法。

         ?。?)椅子數(shù)量繼續(xù)減少,規(guī)定5人擠在一把椅子上。

          引導幼兒發(fā)現(xiàn)在椅子上平衡站立的方法。

          規(guī)則:沒有搶到椅子的幼兒按要求做一個動作后繼續(xù)參加游戲。

          三、放松活動。

          師幼做放松運動,結(jié)束游戲。

          【活動反思】

          搶椅子游戲是我們傳統(tǒng)民間游戲中流傳非常廣泛的一個游戲,游戲不受時間、地點、人數(shù)的限制,操作性強。但是如果長時間使用一種規(guī)則進行游戲的話幼兒也容易產(chǎn)生厭倦心理。為了增強游戲的趣味性和持久性。我在原有游戲的基礎(chǔ)上進行了一些創(chuàng)新,注入了一些新的元素,將一種游戲演變出多種玩法,讓搶椅子游戲的更豐富、更好玩、更能調(diào)動起幼兒的興趣點。

          從整個游戲過程來看,幼兒積極投入,興趣高漲。在玩游戲的過程中發(fā)展了幼兒的走、跑、跳等基本動作,提高了幼兒動作的靈敏性和協(xié)調(diào)性,同時鍛煉幼兒的平衡能力和快速反應(yīng)能力。讓幼兒充分體驗到了椅子游戲的快樂。

          游戲環(huán)節(jié)安排:在游戲環(huán)節(jié)上,我采用了由易到難,層層遞進的方式。從雙腳跳搶椅子——單腳跳搶椅子——蛇形跑搶椅子——雙圈搶椅子I——站椅子——多人站椅子。每一輪的游戲在難度上各有不同,滿足了幼兒不同的動作發(fā)展需要,提高了游戲的質(zhì)量和效果。

          游戲過程分析:游戲開始部分有效利用椅子進行了活潑有趣的熱身活動。讓幼兒初步體驗到椅子的.游戲功能。

          自由探索部分可以讓幼兒的思維充分發(fā)散,在玩玩試試的過程中把椅子當做游戲工具,發(fā)現(xiàn)椅子的多種玩法,知道用椅子可以玩很多好玩的游戲。

          接下來的搶椅子游戲我設(shè)計了一個由易到難的游戲過程。首先是“雙腳跳搶椅子”,在進行游戲的同時發(fā)展幼兒的雙腳連續(xù)往前跳的動作。然后提高難度變成“單腳跳搶椅子”,發(fā)展幼兒單腳連續(xù)往前跳的動作。接下來的“蛇形跑搶椅子”,發(fā)展幼兒繞過障礙物跑的能力?!半p圈搶椅子”可以讓幼兒對于男孩女孩有一個性別認知,鍛煉幼兒的反應(yīng)能力?!罢疽巫印钡挠螒驗榻酉聛硪M行的“多人站椅子”做好鋪墊,使幼兒認識到“搶椅子”不只是坐在椅子上,還可以站在椅子上。“一把椅子多人站”是一個游戲的提升環(huán)節(jié),是對幼兒平衡能力的一種考驗。從兩人站椅子到五人站椅子,一步步的增加難度,滿足幼兒的挑戰(zhàn)。幼兒要團結(jié)合作、開動腦筋才能完成挑戰(zhàn)。

          在整個游戲過程幼兒的參與度很高,興趣高漲。在游戲中幼兒積累了經(jīng)驗,得到了快樂,增強了自信。

        第14篇

          作為一位不辭辛勞的人民教師,通常需要用到教案來輔助教學,教案有助于學生理解并掌握系統(tǒng)的知識。那么大家知道正規(guī)的教案是怎么寫的嗎?下面是小編為大家整理的幼兒園大班《詞匯游戲》優(yōu)秀游戲教案,希望能夠幫助到大家。

          目標:

          豐富幼兒的詞匯,培養(yǎng)幼兒的觀察能力和詞語表達能力。

          重難點:

          通過觀察圖片,培養(yǎng)幼兒說反義詞的能力。

          準備:

          課件圖片、錄音機

          過程:

          課前預備時間(10分鐘):組織幼兒聽音樂:《采蘑菇》、《找朋友》、《丟手絹》

          一、開始部分:(1—3分鐘)

          幼兒唱兒歌《唐僧騎馬咚那個咚》,組織幼兒(導語:孫悟空的眼睛亮,能識別妖魔鬼怪,能把妖怪消滅光,我們想不想有一雙和他一樣明亮的眼睛呢?

          二、基本部分:(4—14分鐘)

          導語:今天我們學習新的一課:《詞匯游戲》板題:《詞匯游戲》。(課件出示全圖幼兒或看書上的主題圖)

          活動一:看圖認物

          1、出示全圖或書本,請小朋友們說一說(3—5分鐘)

         ?。?)小朋友們下面的圖中都看到了什么?

         ?。?)你們誰知道,快把看到的告訴大家吧!

          2、指導觀察:說說圖上都有誰?你還發(fā)現(xiàn)了什

          么?(幼兒說師簡結(jié))

          活動二:觀察與實踐

          1、出示圖一指導幼兒觀察圖片

         ?。?)通過觀察你發(fā)現(xiàn)了什么?

          (2)看看下面的每幅圖,你能用相反的詞說一說嗎?

          2、幼兒說一說(教師可依圖片做手勢幫助幼兒理解)

          3、出示提示語:大象大(高)、老鼠小(矮),小朋友們說對了嗎?

          4、明確:大象大(高)、老鼠?。ò?。(板書:大——?。?/p>

          強調(diào)大(高)和?。ò┦潜硎疽馑枷喾吹脑~。

          過渡語:小朋友真細心請用小眼睛再看看圖二(課件出示)

          5、圖上都有誰,你發(fā)現(xiàn)了什么?

         ?。?)幼兒說后出示提示語:長頸鹿高(大)、小馬矮(?。∨笥褌冋f對了嗎?

         ?。?)明確:長頸鹿高(大)、小馬矮(?。┎鍟焊摺ū硎疽馑枷喾吹脑~)

          (3)請幼兒互做表示大和小的動作(師對做的好的幼兒進行鼓勵)

          6、出示圖三:談話引導

         ?。?)圖上都有誰?手里各拿著什么?

         ?。?)你的小眼睛發(fā)現(xiàn)了什么,能用相反的詞說一說圖片上的內(nèi)容嗎?

         ?。?)幼兒說后出示問題提示:水杯(熱)、雪糕(冷、涼),小朋友們說對了嗎?

         ?。?)明確:水杯(熱)、雪糕(冷、涼),并板書:熱——冷(涼)(表示意思相反的詞)

          7、小結(jié):出示半全圖

         ?。?)依圖結(jié)合板書強調(diào):大——小高——矮

          熱——冷是表示意思相反的詞。

         ?。?)請幼兒說一說生活中的大——小、高——矮、熱——冷實物,說明這些現(xiàn)象都是相對的。

         ?。?)請幼兒做表示大——小、高——矮、熱——冷的動作。

          三、課間休息:(15—18分鐘)

          輕松一刻(游藝活動:唱一唱、演一演。)

          1、導語:剛才大家說的`真不錯,老師發(fā)現(xiàn)有些小朋友已經(jīng)有些累了,下面我們來輕松一下。

          2、幼兒集體邊唱兒歌《蝴蝶、蝴蝶你找誰》邊做動作表演。

          3、過渡語:蝴蝶在花叢中發(fā)現(xiàn)丟失了紅玫瑰,那么通過以上的學習,看看下圖你又會發(fā)現(xiàn)些什么?(出示圖片)

          四、活動三:說一說(19—25分鐘)

          1、談話誘導

         ?。?)小眼睛看一看,下面的圖片,你能用相反的詞說一說嗎?

         ?。?)比一比看誰說的準、講的好?

          2、幼兒說后出示問題提示:(對說的好的進行表揚)

         ?。?)小兔跑的快、烏龜爬的慢。

         ?。?)黑熊胖(力氣大)、小猴瘦(力氣?。?/p>

         ?。?)蛇的身體長、蟲的身體短。

          3、依圖明確:小兔跑的快、烏龜爬的慢;黑熊胖(力氣大)、小猴瘦(力氣?。?;蛇的身體長、蟲的身體短。

          板書:快——慢

          胖——瘦長——短是表示意思相反的詞。

          4、請幼兒做:快——慢、胖——瘦、長——短的動作,說一說快——慢、胖——瘦、長——短的實物,說明這些現(xiàn)象都是相對的。

          五、全圖評析(26—27分鐘)

          1、出示圖片:依圖進行總結(jié)說明大——小、高——矮、熱——冷、快——慢、胖——瘦

          長——短這些都是表示意思相反的詞,這些詞都是相對的。

          2、游戲?qū)诹钭鍪謩荩ㄈ纾捍髮π〈笙蟠罄鲜笮〉龋?/p>

          六、幼兒聽音樂唱兒歌《四是四》結(jié)束課堂。(28—30分鐘)

          七、板書設(shè)計:

          大——小快——慢

          高——矮胖——瘦

          熱——冷長——短

        第15篇

          游戲的由來:

          在以前的表演基礎(chǔ)上,我班幼兒對于表演的故事性的情節(jié)掌握得較有經(jīng)驗技巧,對表演游戲的目的更加明確,游戲的興趣很濃,往往會傾向于扮演某一角色,有時也可能出現(xiàn)角色擁擠的現(xiàn)象,在游戲中,幼兒不僅能注意到角色的語言、動作、表情,反映角色的特征,還能夠根據(jù)作品的主題思想和情節(jié)內(nèi)容進行想象,較有創(chuàng)造性地進行表演。部分幼兒愿意通過協(xié)商選擇角色或輪流扮演角色,大部分還是傾向于由教師來分配角色,但在角色間的相互配合方面還有待加強和培養(yǎng),游戲的獨立性較弱。《狐貍和兔子》這個故事生動,語言有重復性,適合大班幼兒表演,因此,這個月在幼兒熟悉故事情節(jié)的基礎(chǔ)上,引導幼兒生動的表現(xiàn)這個文學作品。

          活動總目標:

          1、能夠積極地參加表演游戲活動,認真扮演角色,從中理解做事要動腦筋、要機智、要勇敢。

          2、能根據(jù)自己對文學作品的'理解,在語言、動作、表情等方面大膽表現(xiàn)角色的性格特征,以發(fā)展幼兒的表演和口語表達能力。

          3、學會與同伴協(xié)商,輪流扮演角色,合作做游戲。

          4、加深對角色的認識,學習角色的優(yōu)良品德。

          5、學習設(shè)計和布置游戲場景,學會自制簡單的道具,學會正確的使用和替代游戲材料。

          6、愛護游戲材料,學會正確收拾和整理游戲材料。

          《狐貍和兔子》

          一、活動目標:

          1、在理解文學作品的基礎(chǔ)上,能夠積極地參加表演游戲活動。

          2、在語言、動作、表情等初步學習表現(xiàn)角色的性格特征。

          3、能合作設(shè)計和布置游戲場景

          二、活動準備:

          1、經(jīng)驗準備:

          幼兒理解故事的內(nèi)容,并學會復述故事,以此培養(yǎng)幼兒對表演的興趣。

          2、物質(zhì)準備。

         ?。?)小兔、公牛、小狗、熊、狐貍、公雞的服飾和頭飾。

         ?。?)兔子的房子一座。

          三、活動過程:

          1、引題:出示動物的角色引題。

          2、引導幼兒復述故事內(nèi)容:有表情地、生動地向幼兒講述故事,幫助幼兒理解作品的思想內(nèi)容,了解人物的性格特征,記憶、復述故事情節(jié)等。

          3、練習故事中的對話,要求表情和語氣要符合角色的性格特征。

          4、全班進行分角色練習對話。

          四、觀察與推進:

          觀察:幼兒在活動之前已學習過這個故事,有一定的經(jīng)驗,因此孩子們對故事內(nèi)容很熟悉,較快理解故事中主要意思,初步學會角色的對話,并掌握的較熟練。

          對故事中角色的動作表演方面做的不夠,幼兒在練習角色對話時,動作表現(xiàn)的較少。

          推進:加強角色的對話練習,動作表演。繼續(xù)引導幼兒學習動手布置場景。

          游戲小結(jié): ?幼兒對這個故事早已耳熟能詳了,因此在表演中比較得心應(yīng)手,表演時的規(guī)則意識也大大的增強了,在平時自由活動中幼兒們也自發(fā)的組成一個表演隊在小舞臺進行表演,繼續(xù)發(fā)揮他們的表演和想象能力。幼兒交往能力有了一定的提高,能主動的參與游戲,在表演中能用形象生動的語言、動作來表現(xiàn)不同的角色。表演的經(jīng)驗進一步的豐富。

          幼兒能積極愉快的參與本次游戲,在游戲中表現(xiàn)的較自主,如決定和誰玩,怎么玩,并會根據(jù)游戲的需要自主地布置改變游戲場景,同時幼兒在整個過程中能較友好的和同伴交往協(xié)商,與同伴共同游戲,還會將自己對故事的新想法創(chuàng)造性的表現(xiàn)出來,在游戲中,由于幼兒的語言表達能力還有所欠缺,不能將自己的想法清楚地傳達給同伴,導致游戲不能順利開展,還需要老師幫助協(xié)調(diào),對于幼兒的表達能力還需要平時扎扎實實的加強。

          在整個游戲開展過程中,較多孩子能按自己的意愿進行表演,幼兒能夠按老師的指導要求進行游戲,在常規(guī)上也比以前有進步了,許多孩子在游戲后都能主動地來整理好小組的物品,對游戲中存在的問題也能即使解決,但與同伴協(xié)商的能力還有待加強。

        第16篇

          一、活動目標

          1、通過參與游戲,體驗生活中處理事情時應(yīng)根據(jù)需要來決定快慢速度。

          2、樂于將自己在游戲中的感受和發(fā)現(xiàn)告訴大家。

          二、活動準備 ?紅旗2面,紅、藍隊標志各10個,水桶兩個,盛滿水的小碗若干個,圖片四幅。

          三、活動過程

          1、游戲:走走跑跑

          教師出示烏龜和馬的圖片,請幼兒說說誰快誰慢,并來學一學。當教師發(fā)出口令:"烏龜烏龜慢慢走"或"馬兒馬兒快快跑",幼兒相應(yīng)做慢慢走和快快跑的'動作。

          2、游戲:搶紅旗,體驗敏捷的快動作

          交待規(guī)則:幼兒分成紅隊、藍隊兩組,進行接力賽跑,看誰先搶到紅旗。

          幼兒分組游戲后,組織幼兒交流游戲感受:怎樣才能取得勝利?(知道敏捷的快動作是獲勝的關(guān)鍵)

          3、游戲:送水,體驗穩(wěn)健的慢動作

          交待規(guī)則:兩組幼兒分別端一滿碗水送到對面的水桶中,看哪隊送的水多。

          幼兒分組游戲,交流游戲感受:怎樣才能不讓碗里的水灑出來?(知道只有走得穩(wěn)、走得慢,水才不會灑出來)

          4、看圖片,了解在生活中根據(jù)需要快和慢

         ?。?)生活中哪些事情需要用快動作來做?

         ?。?)哪些事情需要慢動作來做?

          小結(jié):生活中的許多事情,我們根據(jù)需要來決定是用快動作還是慢動作,該快的時候要快,該慢的時候就慢。

          活動延伸:找一找生活中哪些事情不能太快也不能太慢。

          反思:通過這節(jié)活動的效果看,我認為對于大班幼兒來說,活動目標似乎有些低。快和慢幼兒很容易掌握,每一個幼兒都能正確分辨。在辨別第一到第三的位置,這個目標上幼兒也很輕易就能達成?;顒蛹ぐl(fā)了幼兒的創(chuàng)作積極性,為幼兒以后的創(chuàng)作奠定了良好的基礎(chǔ)。

        第17篇

          【活動目標】

          1、能適應(yīng)人際交往中的變化,樂意認識和接納“新朋友”,知道朋友間友好相處。

          2、交流、分享并積極實踐結(jié)交“新朋友”,了解新朋友的信息。

          3、體驗交到新朋友并共同游戲的快樂。

          【活動準備】

          2個大班幼兒、友情卡、報紙若干、音樂、紙盒、筆、視頻等。

          【活動過程】

          一、談話,引出新朋友。

          1、今天到這里上課,發(fā)現(xiàn)同學有什么變化?

          2、教師小結(jié):為什么會選兩個班的孩子上課呢?因為我們今天要認識新朋友。

          二、討論,結(jié)交新朋友。

          1、你認為這里誰會成為你的新朋友?為什么?如何交到新朋友?

          2、每位幼兒離開座位,用自己的辦法找一個其他班級的新朋友。

          3、你交到新朋友了嗎?他叫什么名字?你為什么沒有交到新朋友?

          4、交新朋友可以說些什么?可以做些什么呢?

          5、教師小結(jié):交新朋友要大方、有禮貌??梢韵冉榻B自己,然后問問朋友名字,說說大家的年齡、愛好等等,還可以握手表示友好。

          6、小朋友現(xiàn)在有了更多的好方法,就用這些方法重新再找一個新朋友,并且和交到的新朋友,兩個兩個坐在一起。

          三、記錄,了解新朋友。

          1、你的新朋友叫什么名字?你還知道他的什么信息?

          2、(出示友情卡)在這張友情卡上,需要你填寫朋友的信息,請你主動詢問你的朋友,并把這些信息畫下來,名字可以請朋友幫你填寫。

          3、請你簡單介紹介紹你的'新朋友。

          4、教師小結(jié):希望每位小朋友都能保管好這張友情卡,記住這位新朋友,在以后的生活學習中,用這些結(jié)交新朋友的方式,去交更多的朋友。

          四、體驗,搭檔新朋友。

          1、平時你和好朋友會玩些什么游戲呢?今天就和你的新朋友玩“疊報紙”游戲。

          2、新朋友之間兩兩組合,會得到一張報紙,聽老師說“開始”,你們趕緊站在報紙上,小腳千萬不能踩在地上。依次折疊報紙三次,玩游戲。

          3、收起報紙,放在這個紙盒里,坐回位置。

          4、請剛才玩的最好的一組說說:當報紙越變越小,你們是怎么完成游戲的?

          5、教師小結(jié):與新朋友玩游戲時,遇到問題可以相互商量,相互幫助,這樣才能玩的更開心。

          五、交流,朋友相處之道。

          1、除了玩游戲,我們平時還能怎樣與新朋友相處呢?

          2、如果和新朋友在馬路上遇到,你會怎么做?

          3、還可以怎么做呢?

          教師小結(jié):朋友之間要有禮貌,互相幫助、經(jīng)常保持聯(lián)系,相信你們會成為永遠的朋友!

          六、分別,說說悄悄話

          時間差不多了,我們就要分開了,你還有什么想對新朋友說的嗎?趕緊說說悄悄話,和你的新朋友說再見吧!

        第18篇

          目標:

          1、培養(yǎng)幼兒互相團結(jié)合作的精神。

          2、發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性。

          準備:

          1、平坦的場地。

          2、讓幼兒在場地做鉆的`動作。

          玩法:三個幼兒各自把雙手交叉拉好,其中兩個幼兒左手壓右手拉好,另一幼兒右手壓左手再拉另兩個人的手,互相拉好手后,先套標①的人,再套標②的人,最后套標③的人,邊套邊說歌謠。套人的兩個幼兒套完后要蹲下,被套者用腳跨出手臂。然后大家站起來套另一個人。

          規(guī)則:游戲過程中不得松手,必須按規(guī)定順序動作進行。

          提示:此游戲適合中、大班幼兒玩。

          [附]歌謠:切切察察切切察,我是織布的小行家,心靈手巧織布忙,白布花布堆滿架。

        第19篇

          1. 可能出現(xiàn)的主題:

          娃娃家,公共汽車,菜場,點心店。

          2. 目標:

         ?。?) 對角色游戲感興趣,同伴之間多交流合作。

         ?。?) 對各個游戲區(qū)有一定的.認識。

          3. 能夠自己收拾整理游戲材料。準備:

         ?。?) 布置游戲環(huán)境。

         ?。?) 游戲材料:各種玩具,橡皮泥。

          4. 指導方案:

          娃娃家:

          (1) 幫助幼兒認識和區(qū)分角色,自主選擇游戲身份。

         ?。?) 鼓勵娃娃家的成員參與其他的游戲。

          公共汽車:

          提醒做司機的幼兒排好座位。

          司機與乘客之間要禮貌對話。

          菜場:

          (1) 區(qū)分不同類的水果和蔬菜。

         ?。?) 嘗試用簡單的對話進行買賣。

          點心店:

          (1) 注意玩泥的常規(guī),不弄臟地面和桌面。

          (2) 能做出各種點心。

        第20篇

          【活動目標】

          1、發(fā)展對自身動作幅度(大小輕重急緩)、前后左右感知覺的能力。

          2、培養(yǎng)勇于戰(zhàn)勝困難的勇氣,體驗團隊協(xié)作的快樂。

          【活動準備】

          折疊墊2塊,棍子一根,大軟墊2塊。

          【活動過程】

          一、熱身運動。

          1、請幼兒跟著老師進行變速跑(快速跑、慢速跑)、繞圈跑、跟著老師快速翻跟斗。

          2、扭膝蓋,學青蛙跳。

          二、游戲:齊心協(xié)力。

          1、師:你們有沒有玩過墊子?今天我要請你們玩一玩墊子?,F(xiàn)在呢,我要將你們分成兩組,每組8個小朋友,看看你們是不是有勇于戰(zhàn)勝困難的勇氣。

          幼兒8人一組(分A組與B組)請每組幼兒完成下列活動:

          2、師:第一個任務(wù)是抬著墊子放到腰的位子,然后做下蹲、起立、跳躍。第二個任務(wù)是抬著墊子放到腰的`位子,然后做轉(zhuǎn)圈。第三個任務(wù)是抬著墊子放到腰的位子換位,必須8個小朋友一起換位。(換位的時候必須要有4人以上的伙伴同時換位,兩次就要把所有人的位子調(diào)換)其間,挑戰(zhàn)這三個困難時墊子不能掉下來。

          3、師:我們第二大任務(wù)要開始了,規(guī)則和剛剛第一大任務(wù)一樣,但這次不是抬墊子了,是舉墊子,人要站在墊子底下。進行:舉墊子轉(zhuǎn)圈,舉墊子跳躍、下蹲、起立和換位。

          4、師:最后一個是我們第三大困難,請兩組小朋友扶住墊子,不能讓墊子倒下去,其間老師會來搞“破壞”,看一看哪一組小朋友能在老師的“破壞”下不讓墊子倒下來。扶:墊子拳擊、腳踢、手推、棍敲。

          三、游戲:臨危不懼。

          將幼兒分成兩組,站立于四塊墊上活動。

          1、進行一對一的角力大賽;發(fā)令后,墊上的幼兒盡力將其他組的幼兒推出墊子,禁止使用拳打腳踢牙咬等不良手段。

          2、各隊選送隊員打擂臺;教師適當調(diào)整隊員,形成合理實力分配為一組,依靠頑強意志取勝。(計時30秒)

          四、放松游戲:

          找到自己的對手,互相進行放松,并跟著老師進行深呼吸。

        第21篇

          活動目標:

          1、學習以接力的方式大步跑。

          2、遵守比賽規(guī)則,培養(yǎng)幼兒的自我控制能力?;顒訙蕚洌禾K。

          活動過程:

          一、開始部分。

          1、兩兩拉手排好隊到操場,進行隊列練習。

          教師:進行基本隊列練習,幼兒由一路縱隊站成六隊:立正、向前看齊、成體操隊形散開。

          2、進行熱身運動。

          教師帶領(lǐng)幼兒做上肢運動、下蹲運動、體側(cè)運動、體轉(zhuǎn)運動、腹背運動、跳躍運動、放松整理。

          二、基本部分。

          1、學習“大步跑”。

          教師:(老師示范兩種跑步方法)你們看哪種是大步跑?(老師示范大步跑和小步跑。)

          2、幼兒觀察后進行回答。

          教師:這種跑步方法叫做大步跑。大步跑時,除了腿要跨得更大,身體的其他部分還要怎么配合呢?(請幼兒說一說)

          教師小結(jié)并分解示范:除了步子要跨大,上臂的擺動也要相應(yīng)的增大。

          3、組織幼兒進行在原地做上臂大幅擺動的動作。

          4、練習“大步跑”。

          教師:現(xiàn)在我們站在起跑線后,用大步跑到場地的另一邊。記住,第一人到達目標后,第二人再出發(fā)。

          5、幼兒練習1——2次,其間教師可講評幼兒在大步跑時出現(xiàn)的各種問題。

          三、進行游戲“傳棒接力跑“。

          1、交代游戲的玩法。

          教師:我們學會了大步接力跑,那現(xiàn)在我們一起來玩一個游戲吧!幼兒分成5——6組,每組7、8人。小組成員分成兩部分,分別在站在操場兩邊的`起跑線上。第一人手里拿著接力棒,最后一人胳膊上系著紅綢帶。當老師下令后,第一人持棒大步跑向?qū)γ娴牡诙怀蓡T,第二位成員接棒后跑向?qū)γ娴牡谌怀蓡T……一直到最后一位小朋友,最先跑完的為勝利。

          2、交代游戲的規(guī)則。

          教師:下一位成員必須等接到上一位成員的接力棒后再跑,不許超過起跑線接棒。掉棒后必須回頭重跑。

          3、組織幼兒進行游戲,游戲后小結(jié)游戲中孩子們的表現(xiàn)。

          四、活動結(jié)束。

          整理隊伍,進行放松活動。

        第22篇

          目標

          使幼兒了解動物過冬的幾種方式,初步理解不同的動物采用不同的過冬方式是為了適應(yīng)環(huán)境,保護自己。

          準備

          1、師生共同在活動室墻壁上繪制一幅冬天的壁畫,在樹干上、雪地下面挖幾個能夠開關(guān)的洞。

          2、從舊畫報上剪一些動物的圖片。

          3、由教師將這些動物圖片藏到壁畫中。如把冬眠的動物藏到地下或樹洞里。

          把不冬眠的動物放到雪地上、房子后面等。

          過程

          1、游戲——找動物

         ?、僬堄變鹤屑氂^察布置好的壁畫。想一想,冬天動物們都到哪里去了?

          ②讓幼兒在壁畫中尋找一種動物。找到后要向全班報告:找到了什么動物,是在哪里找到它的?為什么會在那里找到它?它在干什么?

          2、游戲——動物分類

         ?、俳處煂⒏嗟膭游飯D片分發(fā)給幼兒,請幼兒討論,這些動物都是怎么過冬的'。

         ?、谡堄變喊催^冬方式將動物分類排隊。例如:

          冬眠:蛇、蛙、蝙蝠、刺猬、熊等;

          備糧:螞蟻、田鼠、松鼠等;

          南飛:燕子、大雁、天鵝、丹頂鶴等;

          換皮毛:貓、狗、馬、牛、羊、雞、鴨、鵝等。

          ③請幼兒將這些動物圖片放在壁畫的恰當位置上。

          建議

          1、活動開展前后,可讓幼兒在自家附近觀察動物是怎樣過冬的。

          2、活動室的壁畫布置得要矮一些,活動結(jié)束后要保留一段時間。允許幼兒在自由活動時間玩找動物、藏動物的游戲。還可以讓幼兒繼續(xù)補充畫中的內(nèi)容。

        第23篇

          目標:

          讓寶寶學穿珠子(4~8顆)。

          環(huán)境創(chuàng)設(shè):

          各種顏色、形狀的木珠子,用各種飲料吸管制成的塑管珠子,各式紐扣,繩(電線、各種材料的繩)。

          過程:

          爸爸媽媽帶寶寶欣賞各種材料制成的鏈子,如:用木珠制成的、用塑管制成的、用紐扣制成的……

          激發(fā)寶寶制作的愿望。爸爸媽媽引導寶寶自己選擇材料穿成鏈子。在制作中,可把同一種材料制成的'珠子穿在一起,也可把不同材料的珠子穿在一起。若寶寶已把

          4~8顆珠子穿在一起,爸爸媽媽即可把它結(jié)成鏈子,并為他戴上。爸爸媽媽可鼓勵寶寶多穿一些,贈送給他人。

          建議:

          制作結(jié)束后爸爸媽媽可戴上寶寶制作的鏈子,載歌載舞,以祝賀寶寶的成功。

        第24篇

          活動目標:

          1、結(jié)合音樂與情境,大膽用肢體動作表現(xiàn)小木偶的不同動態(tài),積累僵硬動作的經(jīng)驗。

          2、引導幼兒在熟悉樂曲的基礎(chǔ)上學習用游戲的方式和特定角色表演的方式來表現(xiàn)音樂。

          3、能在游戲中說“定”時,做出各種造型,體驗與同伴合作游戲的樂趣。

          活動準備:

          1、音樂《安娜波爾卡》(剪輯)

          2、圖譜

          活動過程:

          1、故事導入

          有一個淘氣的小木偶,非常喜歡流浪,有一天,他闖入了普通生靈不可進入的地方一一野森林,這個地方是屬于女巫和精靈的,淘氣的小木偶被野森林里美麗的景色迷住了,一直往前走,走著走著,看見了一群小精靈在向他招手,他高興極了,和小精靈愉快的玩了起來.。小精靈看到小木偶滑稽的樣子,也跟著學了起來,逗得小木偶開心極了。女巫看見了,非常嫉妒,便施了個魔法,把仆木偶和小精靈交換了一下,可是他們比剛才玩的還開心。最后女巫又把他們變了回去,自己灰溜溜的走了。

          2、感受樂曲,初步感知木偶僵硬動作的特點。

         ?。?)教師隨音樂做動作一遍。

          教師:天亮了,小木偶醒來了,準備出發(fā)。

          (2)教師:小木偶是怎樣走進野森林的?誰來學一學?他跟我們走路一樣嗎?為什么不一樣?(小木偶動作僵硬,小朋友動作柔軟、靈活)

         ?。?)教師小結(jié):木偶只會用大關(guān)節(jié)做動作,做的動作比較僵硬。我們?nèi)说母鱾€小關(guān)節(jié)都能動,做的動作柔軟、連貫。(試著比較幾個動作)

         ?。?)出示圖譜,引導幼兒回憶小木偶做動作的順序。

          教師:小木偶都做了哪些動作?先做了什么動作,后做了什么動作?(走一一點頭一一走一一招手一一和小精靈做游戲。做了幾次?(四次)

         ?。?)教師再次隨音樂做動作一次,引導幼兒觀察每個動作做了幾次。

          教師:這一次請你們仔細看,小木偶每個動作做了幾次?

          3、引導幼兒用肢體動作表現(xiàn)小木偶的不同動態(tài),積累僵硬動作的經(jīng)驗。

         ?。?)教師帶領(lǐng)幼兒隨音樂做小木偶漫游野森林的動作。

          教師:現(xiàn)在我們來學學小木偶的'樣子,一起去野森林里玩玩吧。

         ?。?)引導幼兒創(chuàng)編小木偶不同走路的動作。

          教師:這次,小木偶要真正走進野森林了,他除了會這樣走,還會怎樣走?(請幼兒創(chuàng)編并練習做一做)

         ?。?)引導幼兒隨音樂表現(xiàn)AB兩段樂曲的動作。

          教師:小木偶來到野森林里,有禮貌的對著小精靈點了點頭,笑了-一笑。音樂有點快,有沒有信心跟上?

          4、嘗試兩人合作,創(chuàng)編不同的造型,表現(xiàn)小精靈和小木偶做游戲的場景。

          (1)兩位教師完整示范小精靈和小木偶做游戲的場景一遍。

          教師:小精靈看到我們來到了野森林,特別的高興,瞧,他也來湊熱鬧了。小精靈是怎么和小木偶玩的?仔細看?

         ?。?)引導幼兒回憶小精靈是在什么時候?qū)W小木偶變造型的?

          教師:小精靈是怎么和小木偶做游戲的?(小精靈學小木偶走路,拍手做游戲)小精靈什么時候?qū)W小木偶變造型?(小精靈說“定”的時候)小精靈為什么要把小木偶定住呢?(小精靈要學小木偶做動作)正當小精靈和小木偶玩的開心的時候,女巫也來了,女巫說:“變變變變”是什么意思?怎么變換位置的?(小精靈和心木偶交換位置)

          (3)請幼兒練習小木偶和小精靈做游戲的場景。

          (4)請一名幼兒當木偶,其他幼兒當小精靈做游戲。

         ?。?)請幼兒兩兩合作做游戲一遍。

          教師:請小木偶站圈外,小精靈站圈內(nèi),這一次應(yīng)該怎么變換位置呢?(請兩位幼兒示范)

          5、嘗試將小精靈變換位置,體驗做游戲的快樂。

         ?。?)引導幼兒嘗試創(chuàng)編如何和更多的小精靈進行游戲。

          教師:你們玩得好高興呀,可是小木偶和小精靈都想交換更多的朋友做游戲,怎么辦呢?誰有好的辦法?(小精靈順著右手的方向找到下一個木偶)

         ?。?)教師示范換位置的動作,并請幼兒練習一遍。

          (3)請幼兒隨音樂做游戲。

          教師:剛才小精靈告訴我,美麗的野森林里有好多千奇百怪的花,我們?nèi)フ艺野?。你會變一變奇怪的花造型嗎?準備出發(fā)。

          6、請幼兒隨音樂完整做游戲。

          7、結(jié)束。

        第25篇

          活動目標:

          1.學會用自己的手指進行游戲,提高觀察與分析判斷能力。

          2.提高對游戲的興趣。

          3.感受同伴之間互相做游戲的喜悅之情。

          活動準備:幼兒扮演角色。

          活動過程:

          一、兒歌導入;《小小手》

          1、請幼兒仔細觀察小手長的是什么樣子的?

          2、師問:"小朋友一只手有幾個手頭啊?(幼兒回答)請仔細觀察,看看五個手指頭長的一樣嗎?"(請幼兒答)

          3、師問"那個小朋友最勇敢,能告訴老師手指頭有什么不同了?"(幼兒回答)

          4、老師幫小朋友給手指頭起個名字,最小最矮的叫"小不點"胖胖的叫"大胖子高高大大的叫"大個子…"

          5、小朋友們觀察的都很仔細,"大個子"不僅長得高,它還很淘氣哦!有時候它會躲起來,今天老師帶你們捉捉這個"大個子"的游戲好嗎?

          游戲規(guī)則:

         ?、偈紫日埿∨笥寻盐鍌€手指頭放在一起(請幼兒仔細看)。

         ?、谟昧硪恢皇治兆∥鍌€手指頭,露出五個指頭尖(請幼兒觀察)。

         ?、墼僮屑毧纯?大個子"躲到哪里去了?我們一起來把它捉住?

          游戲(-)1、請一名幼兒上臺表演,老師捉幼兒的手指,找"大個子"(老師捉錯一次,在捉對一次)。

          2、在請一名幼兒上臺表演;讓幼兒來捉老師的"大個子"(幼兒如果捉錯了,告訴幼兒"大個子"站隊站錯了,交換了位置,所以你就沒找到"大個子")。

          游戲(二)1、二個人一組互捉"大個子"。

          2、自由捉;讓幼兒都一起捉捉老師的"大個子",幼兒在自由的互找"大個子"

          游戲(三)分組找:分成男女兩組比賽找(幼兒面對面站著,找對"大個子"的`幼兒獎勵一個小紅花,看看那組小紅花得的最多就是紅旗隊)。

          結(jié)束語;小朋友們今天的游戲有趣嗎?你們玩的開心,愉快嗎?回家以后,我們也和爸爸媽媽,爺爺奶奶一起玩一玩今天的游戲好嗎?

        第26篇

          活動目標:

          1、 感受民間游戲的豐富性與娛樂性,體驗游戲中規(guī)則的重要意義。

          2、 在錄像再現(xiàn),同伴討論和玩游戲中,交流和分享民間游戲的特點與玩法。

          3、 會和新朋友玩民間游戲,體驗游戲帶來的快樂。

          活動準備:前期調(diào)查“我喜歡的民間游戲”,民間游戲視頻。班級玩過一些民間游戲。

          活動過程:

          一、玩民間游戲,體驗民間游戲帶來的快樂。

          1、玩民間游戲《石頭剪刀布》,兩人一組用手玩,用腳玩。

          師:這個游戲還有個名字叫《包剪錘》它是一個民間游戲。什么叫民間游戲呢?

          2、小結(jié):民間游戲是老百姓自己創(chuàng)編,從古到今流傳下來的喜聞樂見的游戲活動。

          二、通過看視頻和交流自己喜歡的民間游戲,感知民間游戲的玩法與特點。

          1、欣賞老吳韶韶視頻片段,了解幾個游戲的玩法。

          2、幼兒談?wù)勛约褐赖拿耖g游戲。

          3、展示“民間游戲?qū)毜洹?,激發(fā)幼兒嘗試玩更多民間游戲的愿望。

          小結(jié):民間游戲是中華民族的傳統(tǒng)文化,種類很多,很豐富,不受場地、時間的限制,可以一人玩,也可以多人玩,玩具簡單,便于收集,有的配有瑯瑯上口的兒歌,簡單易學。是不論小朋友、大人,老人都喜歡玩的娛樂活動。

          三、學玩民間游戲,感知游戲規(guī)則的重要性,知道玩民間游戲時應(yīng)該注意安全。

          1、看視頻欣賞民間游戲《狡猾的狐貍你在哪里》

          討論:這個游戲是怎么玩的?

          教師和幼兒一邊回憶游戲的玩法一邊進行游戲

          小結(jié):要玩得開心,游戲的'規(guī)則很重要。

          2、明確規(guī)則,再次進行游戲(1~2次)

          四、探討和實踐,如何與新伙伴一起玩民間游戲。

          1、交流討論和新伙伴玩時應(yīng)注意的問題。

          指導語:我們很快就要上小學了,在小學里,我們會認識新伙伴,這些民間游戲還可以和新伙伴玩,我們可以怎樣玩?

          *規(guī)則:游戲前統(tǒng)一規(guī)則;游戲時遵守規(guī)則;

          *安全:在合適的時間,場地,選擇合適的游戲玩,注意安全;

          小結(jié):民間游戲只有大家遵守游戲規(guī)則,和伙伴合作玩,注意安全,才能玩的開心。

          2、實踐:教新朋友玩民間游戲

          師:今天來了許多的客人老師,他們也是我們的新朋友,我們請他們一起來玩民間游戲,好嗎?教會他們玩法,規(guī)則,然后一起合作玩。

          師幼共同玩游戲“炒蠶豆”。

        第27篇

          身為一名剛到崗的教師,我們的任務(wù)之一就是教學,寫教學反思能總結(jié)教學過程中的很多講課技巧,那么什么樣的教學反思才是好的呢?以下是小編為大家整理的中班民間游戲教案及教學反思《夾粽子》,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

          活動目標:

          1、發(fā)展幼兒手的.靈活性和巧用手勁的能力。

          2、培養(yǎng)幼兒間相互合作的能力。

          活動準備:

          人手一個沙包、一雙筷子、獨木橋、籃筐。

          活動過程:

          1、教師:“你們以前玩過哪些民間游戲,請你們自由玩一下?!庇變核纳⒃趫龅厣献杂山M合玩各種民間游戲,教師個別指導。

          2、集中幼兒請個別幼兒說一說你玩了哪些民間游戲,再示范。

          例如:炒黃豆、拉大鋸、捉蜻蜓、石頭剪刀布、老鷹抓小雞、老狼老狼幾點了、切西瓜、城門城門幾丈高等等。

          3、今天老師帶了一個好朋友和你們做游戲,看看是誰啊?幼兒人手一個沙包,一一探索沙包的多種玩法。

          4、教師教授新的民間游戲“夾粽子”。

          用沙包當粽子,筷子夾沙包就是夾粽子,先讓幼兒自己練習把沙包夾進筐內(nèi),再把沙包夾出。

          教師讓幼兒夾住沙包在軟質(zhì)地毯上來回走兩次,再聽教師口令用跑的形式增加難度,讓幼兒學會思考:“為什么沙包會掉下來?”

          總結(jié)出經(jīng)驗:要用點力吧筷子夾緊一點那沙包就不會掉了。

          5、運沙包回家

          教師交代要求:夾好粽子,跑著來到小橋,再過小橋,然后跑到小筐那,送它回家,跑回隊伍,接力后面的小朋友,中途中如果粽子掉下應(yīng)立刻夾起來,哪組先送完為勝。

          先讓幼兒試練習一次,再讓他們進行比賽。

          6、教師:“沙包都累了,我們送它們回家吧。”

          活動反思:

          在本節(jié)課中,我利用沙包進行一物多玩,在玩的基礎(chǔ)上我新教授了幼兒一個新的民間游戲“夾粽子”,讓幼兒學習用筷子夾沙包(把沙包當作是粽子),讓幼兒學習如何巧用手勁的能力,能讓幼兒學會帶著問題去游戲,知道只有筷子夾緊了沙包才不會掉下了。在設(shè)置游戲過程中我沒有考慮到游戲高潮的問題,可以讓幼兒在游戲時空手過障礙,到最后看哪組幼兒搶夾到的沙包多為勝。

        第28篇

          作為一位杰出的教職工,時常需要用到教案,教案是備課向課堂教學轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?下面是小編收集整理的大班民間游戲教案《編花籃》,歡迎閱讀與收藏。

          活動目標:

          1、學習4人合作用腳編花籃的方法,鞏固單腳跳的能力。

          2、和同伴一起嘗試不同的編花籃的玩法。

          3、在游戲中能克服困難,體驗合作游戲的快樂。

          4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

          5、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

          活動準備:

          《編花籃》音樂、放松音樂、紅綢帶每人一根系根上、圖片

          活動過程:

          一、腳部熱身運動

          師:小朋友今天天氣好真好,我們出去做游戲吧(音樂)

          二、新授游戲《編花籃》

          1、學習用腳編花籃

          師:我們的小腳能真能干會走會跳,今天我們要和小腳玩一個新游戲,名字叫《編花籃》。你在區(qū)角游戲的時候編過花籃嗎?用什么編的?編的時候要注意些什么?(緊緊的、繞著)

          (1)教師示范、配合兒歌幫助幼兒學習

          師:現(xiàn)在我們就來看一看用腳編花籃是怎么編的,要注意些什么?請小朋友圍成圈,有請我們的`美女老師們。

          提問:老師們先怎么樣?(4個朋友圍成圈)接著呢?(紅腳向旁勾手臂)接下來(紅腳向旁色腳彎)一個一個勾過去,小腳回到腳彎處,變成一只大花籃??辞宄藛??

          (2)復習兒歌

          師:小朋友看清楚了嗎?編花籃第一步要怎么樣,接下來……

         ?。?)幼兒示范

          師:那我們請4個小朋友來試一試編花籃,其他小朋友一起念兒歌幫助他們好不好。(用腳背勾得緊緊的)

          師:它們成功了真棒,表揚它們,你們也想來編花籃嗎?那請4個小朋友為一組一起來編一編花籃。幼兒邊念兒歌邊編。(放音樂編花籃)

          師:你們在編花編的時候遇到了什么困難,誰來幫助他們?站不穩(wěn)該怎么辦?

          小結(jié):一個摔倒了就不會成功,要齊心協(xié)力,摔倒可以尋找東西扶一扶)

          幼兒再次編花籃

          師小結(jié):編花籃的時候一只小腳要勾得緊,另一只小腳還要站得穩(wěn)。

          2、轉(zhuǎn)花籃

          師:我們的花籃還會轉(zhuǎn)呢?(出示圖)看看它是怎么轉(zhuǎn)的?(一邊拍手,一邊轉(zhuǎn)圈跳)

          師:我們也來試一試好不好。(幼兒試)

          師:為什么不成功?

          教師采用拍手、唱歌等方式讓幼兒聽著節(jié)奏再次轉(zhuǎn)花籃。

          小結(jié):只要節(jié)拍一樣,花籃就能轉(zhuǎn)起來。

          三、創(chuàng)編

          師:除了4個人可以編花籃,5個人可不可以編花籃,請你們試一試。

          小結(jié):只要齊心協(xié)力人數(shù)的增多或減少都可以編花籃。

          師:除了小腳可以編花籃,我們的小手也能編花籃,小手可以怎樣編花籃呢?

          師:跳可以怎樣走、怎樣跳?(幼兒再次游戲)

          四、放松:

          師:小朋友你們喜歡玩編花籃的游戲嗎?編花籃的游戲要一起合作齊心協(xié)力才能完成,我們玩了這么久也累了,現(xiàn)在我們坐下來,謝謝你的朋友,幫你的朋友輕輕地拍一拍、捏一捏放松下一下吧。

        第29篇

          作為一名人民教師,就有可能用到教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。那么應(yīng)當如何寫教案呢?以下是小編精心整理的大班社會民俗教案《有趣的民間游戲》,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

          活動目標:

          1、第一層次:了解中國各民族、各地區(qū)的典型民間游戲,知道各種游戲都有特定的規(guī)則;

          第二層次:了解幾種常見的民間游戲,愿意遵守游戲規(guī)則;

          第三層次:在圖片的提示下記住幾種民間游戲的玩法與規(guī)則。

          2、喜歡玩民間游戲,感受民間游戲的快樂。

          活動準備:

          “有趣的各族民間游戲”PPT課件,花繩。

          活動過程:

          一、玩游戲“翻花繩”,引發(fā)對民間游戲的興趣。

          1、請幼兒兩兩合作玩“翻花繩”,引發(fā)興趣:“我們一起來玩翻花繩的.游戲吧!”

          2、相互交流感受:“剛才我們玩的游戲叫什么?你們喜歡玩嗎?”“除了翻花繩,還有很多民間游戲都很有趣,你知道有哪些嗎?”

          二、欣賞PPT課件,感受各民族、各地區(qū)民間游戲的魅力。

          1、欣賞PPT課件。

          帶幼兒觀看PPT課件介紹自己所知道的民間游戲。提問:“圖片里有哪些民間游戲,你玩過哪些民間游戲?”

          2、少數(shù)民族喜愛的游戲。

          觀察圖片,介紹各個民族典型的游戲,如朝鮮的蕩秋千、彝族的磨爾秋等。

          邊觀察圖片邊交流:“他們在玩什么游戲?這個游戲是哪個民族喜愛的游戲?”

          3、選擇喜歡的游戲。

          請幼兒指點自己喜歡的游戲圖片,與同伴分享喜歡的原因:“你最喜歡哪個民間游戲呢?哪個游戲給你的印象最深呢?”

          小結(jié):中國各民族、各地區(qū)都有有趣的民間游戲,有一些因為歷史比較長、受到百姓歡迎而流傳下來,就像你們剛才看到的那些。漢族的民間游戲也有很多,跳皮筋、丟沙包、打陀螺、滾鐵環(huán)、打彈珠、丟手絹,都是我們愛玩的游戲。

          三、嘗試玩民間游戲,感受游戲帶給大家的樂趣。

          1、提問:“剛才看了、聽了這么多民間游戲,你們想玩一玩嗎?”

          2、幼兒根據(jù)自己的興趣,自由結(jié)伴自選材料玩一至兩種游戲。體會游戲的樂趣。

          3、詢問幼兒游戲后感受:“你剛才玩的什么游戲?和誰一起玩的?高興嗎?”

          四、談一談游戲感受,理解遵守規(guī)則才能快樂游戲

          1、討論,理解游戲規(guī)則的重要性:“游戲中,你們需要遵守規(guī)則嗎?是什么樣的規(guī)則?遵守了規(guī)則會怎樣?”

          2、小結(jié):感受民間游戲的獨特魅力。民間游戲非常多,不同民族、不同地區(qū)的游戲各不相同,但都受到當?shù)厝藗兊南矏?,因為游戲能帶給人們快樂、鍛煉人們的身體,還能讓人們變得堅強、不放棄。

          只要遵守了游戲的規(guī)則,大家都能玩得很開心。

          活動延伸:

          1、在晨間游戲中提供沙包、手絹、陀螺、鐵環(huán)、皮筋、彈珠、石子等材料;在地上畫格子、房子,帶領(lǐng)幼兒玩各種民間游戲。

          2、鼓勵幼兒在生活中嘗試和同伴玩各種民間游戲。

        第30篇

          在教學工作者開展教學活動前,通常會被要求編寫教案,借助教案可以讓教學工作更科學化。來參考自己需要的教案吧!以下是小編精心整理的大班音樂游戲教案:快樂的時間,歡迎閱讀與收藏。

          活動目標

          1、引導孩子發(fā)現(xiàn)生活中的各種節(jié)奏,區(qū)分四分音符和八分音符的`節(jié)奏型。

          2、能模仿音樂配上合適的樂器及創(chuàng)編優(yōu)美的身體動作,并能愉快地參與游戲。

          活動準備

          1、鐘

          2、音樂《快樂的時間》

          3、樂器若干:雙響筒、鑼、小鈴、鼓等。

          活動過程

          一、師幼共同討論生活中的各種聲響節(jié)奏,復習基本節(jié)奏

          1、提問:平時你在家里都能聽到哪些聲音?

          2、師幼一起討論各種敲門的聲音,比較切菜快慢的節(jié)奏聲(四分音符和八分音符)

          二、出示鐘,欣賞音樂《快樂的時間》,引導幼兒選樂器伴奏

          1、觀看時鐘,復習其特征。

          咱們生活中還有一種聲音,看看是什么?對了是鐘,你們聽過鐘的聲音嗎?到點時,有一種大鐘,它能發(fā)出什么聲音(當當……四分節(jié)奏),1點時敲幾下?3點、6點呢?

          2、聽音樂辨別不同的聲音。

          提問:請聽這音樂里,哪里有秒針滴答滴答的聲音呢,哪里有當鐘到點時當當?shù)穆曇?,而且來聽聽這些聲音里告訴你是幾點了?

          3、引導幼兒選擇合適的樂器為音樂伴奏。

         ?。?)那你覺得秒針的聲音用什么樂器來表示最合適?鐘聲呢?(請個別幼兒上前演奏)

         ?。?)看指揮集體演奏。

         ?。?)聽音樂集體指揮。

          三、通過時鐘,復習原有認知經(jīng)驗,為游戲作準備

          1、在老師提供的時鐘里,找出音樂里表演的鐘點(3點、6點、12點)

          2、請幼兒用肢體動作模擬這三個時刻,選出最合適的動作集體練習,并運用到游戲里。

          四、音樂游戲

          1、先請個別幼兒上前和老師一起表演。

          2、集體表演。

          3、加樂器分組表演。

          五、結(jié)束

        第31篇

          活動目標

          1、鍛煉幼兒跑步的速度,培養(yǎng)幼兒的反應(yīng)能力。

          2、具備規(guī)則意識,理解游戲的規(guī)則并遵守游戲規(guī)則。

          3、喜歡民間體育游戲,體驗游戲過程中的快樂情緒。

          活動準備

          軟化、平整的`戶外活動場地。

          活動過程

          一、熱身環(huán)節(jié)

          1、帶著孩子圍著操場慢跑兩圈。

          2、伴隨音樂做身體各部位的熱身活動。

          二、基本部分

          1、一幼兒站在場地的終點面對著墻站(背對著其他人站),其他幼兒站在起點線上,準備著朝終點進攻。

          2、終點處幼兒喊“紅燈綠燈小白燈”,節(jié)奏可快可慢,然后其他的人就從起點往終點方向移動。終點處幼兒喊完“紅燈綠燈小白燈”之后馬上回頭去看,這個時候其他所有的人都要馬上靜止,身體的任何地方都不能動。終點處幼兒仔細審查一下,如果發(fā)現(xiàn)誰動的話,那個人就必須回到起點線重新再往終點線跑。

          3、這樣每次循環(huán),然后直到有誰打到終點處幼兒,算是目標完成,然后大家一起往起點線回跑。

          4、終點處幼兒馬上跑著去抓這些人,先抓到誰誰下次就站終點處,其他幼兒回到起點。但是如果等所有人都跑回起點線,終點處幼兒一個人都沒有逮到的話,那么繼續(xù)回到終點重新游戲。

          5、游戲注意事項:

         ?。?)終點處幼兒要善于通過喊“紅燈綠燈小白燈”的節(jié)奏來找出進攻人的破綻,迫使位置靠前的人往返回起點線。

         ?。?)起點處幼兒要善于在終點幼兒回頭的瞬間馬上保持靜止。

         ?。?)往返跑動時注意躲避他人,不發(fā)生碰撞。

          三、結(jié)束與放松

          1、教師帶領(lǐng)孩子們做全身各關(guān)節(jié)的放松活動,重點放松手臂和腿部。

          2、收拾歸整器械,有序回教室。

        第32篇

          【年齡段】

          5-6歲

          【游戲人數(shù)】

          12人

          【游戲類別】

          音樂游戲

          【預期建構(gòu)經(jīng)驗】

          此游戲需要幼兒認真傾聽,并能發(fā)現(xiàn)樂曲中的空拍,做出相應(yīng)的動作判斷。提高了幼兒辨別音樂的能力,如:長短樂句、空拍。在循環(huán)游戲的過程中,提升幼兒對音樂的感知能力、判斷能力,能在音樂游戲中感受音樂帶來的快樂。通過與同伴的討論、合作、交流,提升了幼兒的游戲經(jīng)驗,體驗了與同伴游戲的快樂。

          【游戲準備】

          材料準備:音樂“我摔跤了”、數(shù)字牌。

          經(jīng)驗準備:有一定的音樂游戲經(jīng)驗。

          【游戲玩法】

          1、游戲開始,幼兒跟隨音樂拍手、走步打節(jié)奏。

          2、在音樂空拍處,根據(jù)出示的數(shù)字,幼兒抱在一起。

          3、音樂繼續(xù),游戲繼續(xù)。

          【游戲規(guī)則】

          1、在空拍時才可以與同伴抱在一起。

          2、音樂響起,幼兒必須跟隨音樂拍手走步打節(jié)拍。

          【關(guān)注點與支持策略】

          關(guān)注點:

          1、游戲場地:場地距離是否適宜幼兒游戲。

          2、游戲過程:

         ?。?)幼兒參與游戲時是否積極專注,游戲內(nèi)容是否能促進幼兒多方面能力的發(fā)展。

          (2)在游戲過程中,是否能自主探尋游戲策略及規(guī)則。

         ?。?)是否能聽懂音樂中的空拍,并作出相應(yīng)的`反應(yīng)。

          支持策略:

          1、觀察幼兒游戲,與幼兒共同梳理游戲經(jīng)驗。

          在游戲過程中教師尊重幼兒的意見,不急于干涉幼兒。同時,教師要尊重幼兒,與幼兒一同交流、討論,鼓勵幼兒自主尋找、總結(jié)適合游戲的經(jīng)驗。

          2、適時介入,鼓勵幼兒探索游戲策略。

          在第一輪游戲結(jié)束后,教師將:“你(你們)有什么好方法?”這個問題拋給幼兒,引發(fā)幼兒思考與討論,鼓勵幼兒大膽想象并尋找適合游戲的新策略,引導幼兒思考總結(jié)策略并將這些策略運用到下一輪的游戲中。

          3、適當評價,完善游戲玩法及規(guī)則

          樹立規(guī)則意識、對幼兒在游戲中所表現(xiàn)出來的良好規(guī)則行為及時贊賞,對不當?shù)男袨橐米陨砘蛐∨笥训母惺艿姆绞?,加以引導如:你要?...,你一定會玩的更好的。

          引導語:

          1、發(fā)現(xiàn)有的小朋友能快速的根據(jù)數(shù)字抱在一起,請你來說一說你是怎樣做到的?

          2、如果發(fā)現(xiàn)抱住的人數(shù)與數(shù)字不一樣,要有人選擇重新組隊。

          3、這次多了數(shù)字幾?

          【建議】

          延伸游戲

          1、利用該音樂,進行多種變化的游戲如:搶椅子、登陸保衛(wèi)戰(zhàn)等游戲。

          2、可進行模仿類的游戲,如:各種小動物。

          注意事項:

          音樂是需要通過長時間感知的,對于音樂感知能力比較弱的幼兒,我們要尊重幼兒的個體差異,加以積極的引導,提高幼兒感知音樂的水平。

        第33篇

          在教學工作者開展教學活動前,通常需要用到教案來輔助教學,教案是教學活動的依據(jù),有著重要的地位。我們應(yīng)該怎么寫教案呢?以下是小編幫大家整理的大班游戲教案:民間游戲大家玩,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

          民間游戲大家玩

          活動要求

          1.滿足幼兒學民間游戲的情感,為有目的地自選游戲創(chuàng)造條件。

          2.嘗試比較民間游戲過程的諸多差異,進行分類。

          活動準備.

          各種民間游戲的圖片、記號筆、記錄紙。

          活動過程

          一、觀察記憶

          1.觀察貼有17個民間游戲圖片的展示板,回憶我們玩過的民間游戲。

          2.觀察幾分鐘,努力記住所有的游戲,然后蓋住游戲展示板,嘗試回憶板上的民間游戲的名稱。

         ?。ㄗ畛踉S多幼兒都認為自己能記住全部的游戲名稱,紛紛躍躍欲試,結(jié)果記憶最少的是7

          個,最多的一位幼兒也只能記住11個游戲。發(fā)現(xiàn)隨意記背總是會遺漏。)

          二、討論游戲的分類方法

          1.圍繞著記住游戲的話題,討論按什么標準來進行分類。

          2.確定數(shù)個共同認可的分類維度,幼兒分成數(shù)組,按確定的某一維度制作標記,按此分類標準,將所有的游戲分成兩部分。

         ?。ㄓ捎诿耖g游戲沒有可以直接觀察的外部特征,所以一開始提出如何確定標準時,幼兒似乎無從著手。教師就選了兩個民間游戲:老鷹捉小雞、彈弓,來作比較,一下子打開了幼兒的思路,有的'說可用人數(shù)多少來區(qū)分,有的說可按是否需要玩具來區(qū)分等,最后經(jīng)過大家討論,分成了“人數(shù)多少”、“是否需要玩具”、“安靜與熱鬧”和“有無競賽”等四個標準。)

          三、共同制作民間游戲目錄表

          1.每組幼兒按照一種特征對民間游戲進行分類。

          2.介紹統(tǒng)計不同分類方法的結(jié)果。

          3.嘗試使用目錄表。

          (當各組幼兒將自己的展示表放在一起時,幼兒發(fā)現(xiàn)他們區(qū)分的游戲結(jié)果大不相同,于是,教師又提出春游外出沒有帶玩具的情境,請大家選可以兩人安靜玩的游戲,大家從有沒有玩具一欄中對照其他三個標記逐一篩選,一下就找出了鎖銀鎖、猜中指、剪刀石頭布等數(shù)個游戲。)

        第34篇

          活動目標:

          1、學習4人合作用腳編花籃的方法,鞏固單腳跳的能力。

          2、和同伴一起嘗試不同的編花籃的玩法。

          3、在游戲中能克服困難,體驗合作游戲的快樂。

          活動準備:

          《編花籃》音樂、放松音樂

          活動重點:學習4人合作用腳編花籃的方法,鞏固單腳跳的能力。

          活動難點:和同伴一起嘗試不同的編花籃的玩法。

          活動過程:

          一、播放《編花籃》音樂,做熱身運動。

          師幼跟隨音樂邊說兒歌,邊做熱身運動。

          師:小朋友們還記得《編花籃》這首兒歌嗎?我們一起邊說邊跳一跳吧!

          二、學習用腳“編花籃”

          1、幼兒自主探索用腳編花籃

         ?。?)師幼復習兒歌

          師:小朋友們,你見過花籃嗎?用什么編的?花籃是怎么編的?(緊緊的、繞著)

          師:我們的小腳很能干會走會跳,還能和小伙伴合作編成一個“花籃”。

         ?。?)幼兒自由探索用腳“編花籃”

          師:今天,我們要和小腳玩一個新游戲,名字叫《編花籃》。

          師:我們請4個小朋友來試一試編花籃,其他小朋友一起念兒歌幫助他們好不好。他們先怎么做?接著呢?(用腳背勾得緊緊的)

          2、學習“編花籃”的玩法

          第一種玩法:原地“編花籃”

          師:請4個小朋友為一組一起來編一編花籃。幼兒邊念兒歌邊編。(放音樂編花籃)

          師:你們在編花編的時候遇到了什么困難,誰來幫助他們?站不穩(wěn)該怎么辦?

          小結(jié):編花籃的時候一只小腳要勾得緊,另一只小腳還要站得穩(wěn)。一個摔倒了就不會成功,要齊心協(xié)力,摔倒可以尋找東西扶一扶)

          第二種玩法:轉(zhuǎn)花籃

          師:我們的花籃還會轉(zhuǎn)呢?看看它是怎么轉(zhuǎn)的?(一邊拍手,一邊轉(zhuǎn)圈跳)

          教師采用拍手、唱歌等方式讓幼兒聽著節(jié)奏再次轉(zhuǎn)花籃。

          小結(jié):只要節(jié)拍一樣,花籃就能轉(zhuǎn)起來。

          三、練習“編花籃”

          幼兒自由分組討論“編花籃”的玩法,并嘗試分組玩游戲。教師對發(fā)現(xiàn)的問題及時進行指導。

          四、創(chuàng)編“編花籃”

          1、師:除了4個人可以編花籃,5個人可不可以編花籃,請你們試一試。

          小結(jié):只要齊心協(xié)力,人數(shù)的增多或減少都可以編花籃。

          2、師:我們的身體哪些部位可以編成花籃的樣子呢?請大家想一想、試一試。除了小腳可以編花籃,我們的'小手也能編花籃,小手可以怎樣編花籃呢?

          小結(jié):“編花籃”的玩法這么多。除了可以增加人數(shù),還可以變幻身體部位。我相信,只要大家齊心協(xié)力,困難一定會解決。

          五、放松活動

          師:小朋友你們喜歡玩編花籃的游戲嗎?編花籃的游戲要一起合作齊心協(xié)力才能完成,我們玩了這么久也累了,現(xiàn)在我們坐下來放松下一下吧。

          活動延伸:

          請幼兒回家和爸爸媽媽玩“編花籃”的游戲。

          活動反思:

          1、活動前,我沒有考慮到幼兒平衡能力的水平和幼兒的身高問題,所以當幼兒一起合作“編花籃”時,遇到了很多問題。例如:幼兒不能一個一個有秩序地把腳搭上去。有一個幼兒平衡能力不好,剛才搭好的“花籃”容易散開。我應(yīng)充分考慮幼兒的身高,提前進行分組。

          2、活動中,當幼兒自主探索“編花籃”之后,教師應(yīng)該示范動作要領(lǐng),加深幼兒的印象。

          3、練習“編花籃”環(huán)節(jié),教師應(yīng)該總結(jié)幼兒練習過程中遇到的

          問題,并且組織幼兒集體討論,解決問題。

        第35篇

          活動目標:

          1.學習模仿舞龍中的幾種基本動作。

          2.發(fā)展幼兒的上肢力量和協(xié)調(diào)平衡能力。

          3.讓幼兒通過舞龍學習團結(jié)合作、互相幫助的團隊精神。

          4.體驗合作舞龍的樂趣,激發(fā)對民間舞龍的喜愛之情。

          活動準備:

          1.北操場場地。

          2.舞龍用道具、龍珠。

          3.設(shè)置障礙所需要的礦泉水瓶,兩根長繩空中牽鈴鐺,啤酒桶4個。

          4.地面上畫出一個大大的螺旋形。

          活動過程:

          1.開始部分,進行熱身運動。

          小朋友在場外站成4隊,手持龍燈。

          師:小朋友們,前幾天我們一起學習了舞龍,現(xiàn)在有請我們小小舞龍隊聽著鼓點,看著龍珠一起進場吧。(小朋友們齊聲說"好")2.自由探索"舞龍"。

          (1)分組練習,請幼兒復習已有的舞龍經(jīng)驗。

          師:為了讓舞龍的節(jié)目更精彩,我們還要加油練習喲!現(xiàn)在請你們分組把已經(jīng)學會的舞龍的玩法練習一下吧!(請小朋友們分散練習,老師進行小組、個別指導和提醒)(2)讓每隊幼兒在大家面前進行展示。

          師:現(xiàn)在要請你們每一隊來為大家表演一下,看看你們練習得怎么樣。

          3.通過設(shè)置障礙,讓幼兒的動作更規(guī)范,合作更緊密。

          師:剛才小朋友們舞龍都很棒,舞龍的動作也很豐富。但是為了讓我們表演舞龍的時候更精彩,今天老師為你們準備了一些活動材料,幫助你們把動作做得更規(guī)范。你們看,這是游龍戲水,我們繞過障礙模仿龍在大海里左右游動;這是飛龍奏樂,你們一定要高舉龍身,讓小鈴鐺發(fā)出好聽的聲音;接著的.是潛龍?zhí)胶?,你們要讓龍身探到海底;最后是盤龍望月,你們一定要開動腦筋走進迷宮,還要能夠順利地走出來,這樣你們盤龍的動作會更好看。你們想不想試一試?

          幼兒按游龍戲水、飛龍奏樂、潛龍?zhí)胶?、盤龍望月的游戲嘗試探索。

          4.雙龍戲珠,進行競賽。

          師:老師還想給你們增加一點難度,把你們變成兩條大龍。

          (1)介紹競賽規(guī)則。

          師:現(xiàn)在我們進行雙龍奪珠的比賽。比賽的時候,要互相幫助,團結(jié)合作,注意安全。誰最先搶到龍珠,誰就是勝利者。

          (2)為幼兒進行總結(jié),分析沒有勝利的原因。

          (3)再次進行比賽。

          5.結(jié)束部分。

          師:今天你們的表現(xiàn)簡直太棒啦,讓我們把最熱烈的歡呼聲送給我們自己吧!現(xiàn)在讓我們變成一條巨龍,把所有精彩的動作穿起來,聽音樂,看龍珠,舞起來吧!

          (放《金蛇狂舞》的音樂,請小朋友跟隨龍珠把前面所有的動作穿起來表演一次。最后一段音樂時,退場)活動反思:本次活動,通過熱身--自主嘗試一一交流經(jīng)驗--有意練習--放松活動等環(huán)節(jié),引導幼兒進行舞龍的練習。整個活動中孩子們都處在愉快的狀態(tài)中,既有獨立思考,也有與同伴互助合作的喜悅。在平時.小朋友們舞龍的隨意性比較大,動作不太規(guī)范,所以我們設(shè)置了一些障礙來幫助幼兒把動作做得更到位一些,達到體育活動的目的,比如牽在空中的鈴鐺,讓幼兒把上肢盡量舉直,啤酒桶與竹竿,讓幼兒彎下腰來,地上所畫的螺旋形,幫助幼兒在沒有老師帶領(lǐng)的情況下,學習螺旋走等。我們盡量通過有趣的游戲形式,讓幼兒在反復的動作練習中提高動作的規(guī)范性。同時,通過設(shè)置障礙來提高游戲難度,對幼兒形成挑戰(zhàn),讓幼兒在挑戰(zhàn)難度的過程中增強對自己的信心。

        第36篇

          作為一名教職工,通常會被要求編寫教案,借助教案可以提高教學質(zhì)量,收到預期的教學效果。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園小班民間音樂游戲教案《捉小魚》含反思,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

          活動背景:

          游戲是幼兒的基本活動,讓孩子在游戲中生活,在游戲中學習,在游戲中成長,讓每個孩子都能享受到游戲的樂趣。“捉小魚”是根據(jù)民間音樂游戲“捕魚”與主題“甜甜蜜蜜”相融合而產(chǎn)生的一個主題背景下的民間音樂游戲活動,這個游戲的旋律優(yōu)美,內(nèi)容比較簡單,適合小班年齡幼兒,而且游戲的趣味性較強,能讓幼兒在游戲的過程中感受到同伴之間的甜蜜美好,并體驗民間音樂游戲帶來的快樂。因此設(shè)計了這個教學活動。

          活動目標:

          1、能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

          2、體驗音樂游戲帶來的快樂。

          3、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

          4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

          5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學習了知識。

          重點難點:

          能配合歌曲音樂初步掌握游戲的`玩法。

          活動準備:

          事先學會許多小魚游來了歌曲、許多小魚游來了音樂、小魚頭飾、捕魚人、魚網(wǎng)、呼啦圈。

          活動過程:

          一、情景導入,激發(fā)興趣

          1、帶領(lǐng)幼兒學小魚游進入活動室。小魚們池塘到了我們休息一下吧?。7滦◆~游進入活動室使幼兒能夠融入小魚的角色。)

          2、捕魚人進場:看,那邊有兩個捕魚人,他們拿著漁網(wǎng)想要和我們做游戲,我們跟捕魚人打個招呼好不好?(跟捕魚人打招呼主要是為了能與下面的環(huán)節(jié)相銜接。)

          二、學習游戲,掌握玩法。

          1、捕魚人示范捉小魚。

          2、剛剛捕魚人是用什么來捕魚的?(讓幼兒通過自己的觀察來認識游戲時所要用到的道具,不但增強了幼兒的觀察能力,同時這樣的方式能讓幼兒更好的了解道具的使用方式。)

          3、當歌曲唱到哪里的時候捕魚人要來捉小魚呢?根據(jù)幼兒情況進行再次示范。(這是游戲的難點,因此在這里我又重新示范了一次,這次是用清唱的方式來示范的,唱到“快快捉住”的時候刻意放慢了速度并將動作夸張化,讓幼兒更加清楚的知道唱到這里時要將漁網(wǎng)放下來捉住小魚。)

          4、被捉到的小魚哪里去了?(我將抓住的小魚帶到了呼啦圈里,讓幼兒清楚的看到小魚被抓住之后要游到這里來。)

          5、請個別幼兒示范。(在老師的幫助下示范的比較順利。)

          6、你們想不想也來做一做捕魚人呢?請部分幼兒做捕魚人,部分幼兒做小魚進行游戲。(當音樂唱到“快快捉住“要放下漁網(wǎng)時幼兒還有點反應(yīng)不過來。)

          7、教師強調(diào)游戲規(guī)則:捕魚人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”時才能去捉小魚。

          8、集體游戲。

          三、結(jié)束活動

          天黑了,捕魚的人回家了,小魚們我們也回家吧!幼兒離開活動室。

          通過幼兒模仿小魚來引入活動,讓幼兒能夠在扮演小魚的情境中對活動產(chǎn)生濃厚的興趣。

          活動反思:

          在本次教學活動中在教具的準備上還是比較充分的,我利用了現(xiàn)實生活中捕魚的漁網(wǎng),再在漁網(wǎng)的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規(guī)則來進行游戲。但是由于在活動中我沒有過分強調(diào)小魚游的動作,因此在后來到達游戲高潮的時候孩子們沒有模仿小魚游,都在那里興奮的跑來跑去。池塘外面的圈圈也沒有發(fā)揮出最大的效果,很多孩子進去了之后又馬上出來了,沒有停留到規(guī)定的時間。整個活動的游戲都是幼兒聽音樂進行游戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的時候可能會有更大的發(fā)揮空間。

        第37篇

          【活動設(shè)計】

          我園自從開展了特色體育教育以后,孩子們對體育運動的興趣增強了許多,身體各部分都得到了發(fā)展,我園繼以上良好基礎(chǔ),又有目的有計劃的繼續(xù)挖掘體育活動的精髓——民間游戲。當然,我設(shè)計的這一節(jié)課只不過是自己對民間游戲的初探,目的是為了讓孩子們體驗民間游戲不同與一般體育游戲的快樂。用瑯瑯上口的民謠,濃縮了民間的生活,為幼兒創(chuàng)設(shè)了別樣的游戲氛圍。

          【活動目標】

          1、通過民間游戲的小型組合,讓幼兒體會農(nóng)民的日常生活部分,用游戲、童謠打動幼兒心靈。

          2、在游戲中讓幼兒體驗快樂、鍛煉身體、培養(yǎng)樂趣。

          3、初步培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

          4、能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。

          【活動準備】

          取來和幼兒人數(shù)相同的長毛巾,包在幼兒的頭部,把幼兒打扮成農(nóng)民的樣子。彩帶、音樂磁帶。

          【活動過程】

          一、幼兒模仿農(nóng)民勞動。

          (耕地、鋤地、澆水、拔草、播種、收割……)

          二、小型游戲組合。

          1、“炒黃豆”

          師:“秋天來了,地里的黃豆成熟了,農(nóng)民收割了黃豆以后要把黃豆炒熟做菜,我們一起來炒黃豆好嗎?”幼兒游戲。

          (玩法:幼兒兩兩結(jié)伴,雙手拉好,向同方向翻跟斗,可連續(xù)翻兩個)

          兒歌:炒黃豆,炒黃豆,骨碌骨碌翻跟斗。

          2、“剁白菜”

          師:“農(nóng)民們還種了很多白菜,吃也吃不完,怎么辦呢?他們想了一個好辦法,用刀把白菜剁碎了再用鹽腌起來,做咸菜吃。怎么剁白菜呢?”教師示范。

          (玩法:幼兒用右手拉住左腳,左手做菜刀狀,右腳單獨站立蹦跳,邊念兒歌邊游戲。)

          兒歌:剁呀剁呀剁白菜,剁碎白菜好腌菜。

          3、“背缸倒缸”

          師:“剁碎了白菜,農(nóng)民們把白菜倒進缸里腌起來,先要把大缸洗干凈”。教師示范。

          (玩法:兩人背對背四臂相攀,一個彎腰把另一個背起,兩人邊念兒歌邊反復互背。)

          兒歌:背缸,倒缸,腌菜好香。

          孩子們玩的滿頭大汗,體驗到了勞動的辛苦,師:“農(nóng)民伯伯們在炎熱的夏天也要下地勞動,很辛苦,我們要愛惜糧食不浪費”。

          三、慶豐收舞會。

          播放音樂,我們今天勞動的真快樂,一起來跳個舞,慶祝我們的豐收吧。幼兒和教師一起手舞彩帶。

          【活動反思】

          一節(jié)的內(nèi)容,涉及的概念比較多,有“多一些、多得多、少一些、少得多、差不多”等概念。由于學生年齡小,生活經(jīng)驗少,再加上教材沒有從數(shù)量上給這些概念界定,而直接從具體的數(shù)量引入,這就為學生的.學習帶來一定的困難。而自己也沒有為學生設(shè)計更加容易理解的情景。假如,本節(jié)課的開始設(shè)計第一關(guān):出示準備好的三杯水,一杯清水,一杯藍水,一杯紅水。請同學們仔細觀察三杯水,然后用誰比誰多得多,誰比誰多一些說一句話。通過這個環(huán)節(jié),使學生對“多一些、多得多、少一些、少得多”這些概念有了初步的感知,然后再學習“小小養(yǎng)殖場”,通過具體數(shù)量理解、感悟這些概念,我想這些問題自然迎刃而解,水到渠成。教材只是為我們的教學提供了一個素材,因此在實際教學中,應(yīng)該根據(jù)實際情況創(chuàng)造性地運用教材,使學生易于接受,樂于接受,為學生的學習創(chuàng)設(shè)一個寬松的學習氛圍。

        第38篇

          設(shè)計意圖

          民間游戲《木頭人》簡單易學適合小班幼兒學習,可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,通過玩此游戲,初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。希望在玩的過程中帶給孩子們無窮無盡的智慧、快樂和滿足。

          活動目標

          1。初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

          2。培養(yǎng)幼兒對民間游戲的興趣。

          活動重點

          初步培養(yǎng)幼兒的控制力和想象力。

          活動準備

          老虎頭飾、 錄音機、音樂磁帶、活動前學會兒歌“木頭人”

          活動過程

          一、開始部分

          幼兒說兒歌進入場地,走走走,慢慢走,一個跟著一個走;不超前,不掉隊,我們都是好朋友。小朋友,我們一起學一學小動物走路好嗎?放音樂《走路》。

          二、基本部分

          小朋友,我們學了一首兒歌《木頭人》,背給老師們聽一聽?!吧缴缴?,爬高山,山上有個木頭人,一不許動,二不許笑,三不許露出小白牙?!蹦绢^人是什么樣的?請舉手說。小朋友說的很好,木頭人是不會說話、不會笑,也不會動的。

          木頭人很好玩,我們一起做個木頭人的游戲好不好?小朋友手拉手,圍著圓圈一邊說兒歌,一邊走,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友趕快學木頭人站好,哪個木頭人表現(xiàn)得好,老師講給他一朵小紅花,如果誰先動,誰先說話,誰先笑,就讓他表演一個節(jié)目。玩游戲三遍。

          還有一種好玩的玩法,老師當老虎,小朋友當木頭人跟在老虎后面一邊走一邊說兒歌,說到“三不許露出小白牙”時,小朋友馬上停住,任意造型擺一個好看的動作,但是不能動也不能笑,誰先動或笑就輸了,被大老虎抓住就讓他表演一個節(jié)目或罰他停止一次游戲。幼兒游戲三至四次。教師指導幼兒控制自己的身體靜止不動,提醒不跪或坐在地上。

          小結(jié):表揚愛動腦筋擺出不同造型和遵守游戲規(guī)則的.的小朋友。

          三、結(jié)束部分

          做《看樣學樣》活動放松身體,走回活動室。

          活動延伸

          戶外活動繼續(xù)玩此游戲,也可以回家和家人玩此游戲。

          活動反思

          通過玩游戲,幼兒對此游戲非常感興趣,游戲效果很好,初步培養(yǎng)了幼兒的控制力和想象力、難度適合幼兒年齡特點,重點、難點把握較好,是值得開展的好游戲,這也是挖掘民間游戲的魅力所在。

        第39篇

          幼兒時期是孩子迅速發(fā)展的時期,而游戲在幼兒成長中起著特殊的教育作用。游戲是一種有興趣的活動,幼兒易于接受,游戲活動對幼兒有很大的吸引力。下面是小編為大家整理的大班《有趣的民間游戲》社會教案,歡迎閱讀。

          活動目標:

          1、通過玩民間游戲,感受游戲中規(guī)則的重要性。

          2、以出示圖標、同伴討論、玩游戲等方式,探索民間游戲的玩法和規(guī)則。

          3、喜歡玩民間游戲,體驗民間游戲給大家?guī)淼目鞓贰?/p>

          活動準備:

          1、經(jīng)驗準備:在班級中玩過一些民間游戲,向父母調(diào)查《有趣的民間游戲》。

          2、物質(zhì)準備:六根皮筋、圖標三個(人、問號、五角星)。

          活動過程:

          一、游戲?qū)耄私庥螒蛑械耐娣ê鸵?guī)則。

          1、導語:孩子們,你們會玩“石頭剪刀布”的游戲嗎?

          2、集體游戲石頭剪刀布:你們想玩嗎?請你和身邊的好朋友玩一玩。

          3、請幼兒介紹自己是如何玩游戲的。

          4、教師出示圖標,小結(jié)游戲的玩法和規(guī)則。

          (1)出示“人”的圖標:有幾個人玩游戲?

          (2)出示“?”的圖標:游戲是怎么玩的?玩法是什么?

          在玩石頭剪刀布游戲的時候,首先要有口令“石頭剪刀布”,其次是要有相應(yīng)的動作,兩個人一起說完口令后要同時出動作,決出勝負:石頭能敲碎剪刀,剪刀能剪掉布,布能包住石頭,真有趣。

         ?。?)出示“★”的圖標:游戲中要注意什么?

          說完口令同時出動作。

          二、交流自己知道的民間游戲內(nèi)容,感知民間游戲的豐富性。

          1、師:這個游戲還有個名字叫《包剪錘》,它是一個民間游戲。

          2、請幼兒談?wù)勈裁词敲耖g游戲呢?

          教師總結(jié):老百姓自己創(chuàng)編,從古到今流傳下來的、喜歡玩的游戲活動。

          3、幼兒介紹自己通過調(diào)查知道的民間游戲內(nèi)容。

          師:你知道哪些有趣的民間游戲?它是怎么玩的?

          4、邀請部分幼兒介紹并表演自己會玩的游戲。

          三、結(jié)合游戲經(jīng)驗交流討論,再次體驗規(guī)則的`重要性。

          1、在幼兒所介紹的民間游戲中選出一個民間游戲交流討論。

          2、幼兒說說游戲的玩法和規(guī)則。

          師:這個游戲需要多少人?怎么玩?要注意什么?

          3、明確規(guī)則,幼兒游戲2――3次。

          4、小結(jié):要玩的開心,游戲的規(guī)則很重要。

          四、幼兒探討和實踐,學習新民間游戲《跳皮筋》。

          1、教師分發(fā)皮筋給幼兒讓他們自由玩。

          2、教師參與幼兒的游戲,給與指導和提示。

          3、幼兒討論游戲的玩法和規(guī)則。

          師:跳皮筋游戲真有趣。請你向大家介紹一下你們是幾個人在一起玩的?是怎樣玩的?玩的時候要注意什么?

          3、討論后定出規(guī)則:1)至少三個幼兒組成一隊才能玩2)猜拳決定誰當“柱子”3)組成一隊后要有統(tǒng)一的跳法4)人多的對必須排隊等候不能推擠5)組隊后是一個團隊,不能排擠任何一位伙伴,要輪流跳。

          5、幼兒再次玩皮筋,教師再次參與。

          6、教師小結(jié):在玩游戲時,我們學會制定游戲規(guī)則,還能遵守游戲規(guī)則,和同伴合作玩,就能玩得很開心。

          五、延伸活動,引發(fā)幼兒學習更多民間游戲的興趣。

          我們生活中有許多有趣的民間游戲。它可以一個人玩,也可以很多人玩??梢栽谑覂?nèi)玩,也可以在室外玩。配上朗朗上口的兒歌更有趣。我們的小朋友喜歡玩,你們的老師,爸爸媽媽,爺爺奶奶小時候也喜歡玩?;丶液?,我們都學會一個有趣的民間游戲,來和大家分享快樂,好嗎?

        第40篇

          導語:教案是教師為順利而有效地開展教學活動,根據(jù)教學大綱和教科書要求及學生的實際情況,以課時或課題為單位,對教學內(nèi)容、教學步驟、教學方法等進行的具體設(shè)計和安排的一種實用性教學文書。教案包括教材簡析和學生分析、教學目的、重難點、教學準備、教學過程及練習設(shè)計等。以下是小編整理小班丟手絹的'民間游戲教案,以供參考。

          一、游戲目標:

          1、體驗相互追逐的快樂。

          2、能遵守規(guī)則玩游戲。

          3、在相互追逐跑、雙腳跳、單跳中發(fā)展平衡能力和耐力。

          二、游戲準備:

          1、《丟手絹》歌曲。

          2、手絹3條。

          3、若干小圈圈。

          三、游戲過程:

          1、第一次游戲基本玩法---------熟悉游戲基本玩法。

          玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手帕者,手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外跑,可任意把手帕悄悄丟在某一幼兒身后。待唱到“快點快點捉住他”時,身后有手帕的幼兒可以拿起丟在自己身后的手帕去跑追逐丟手帕者。當丟手帕者跑到被丟到手帕幼兒的空位時,可以蹲在這個空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續(xù)進行。

          指導重點:在游戲過程中告訴孩子規(guī)則,熟悉游戲基本玩法。

          評價重點:知道自己身后有手帕的幼兒待唱到“快點快點捉住他”時,能否拿起丟在自己身后的手帕去追逐丟手帕者。

          2、第二次游戲創(chuàng)新玩法---------體驗相互追逐雙腳跳的快樂

          玩法:圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,指定手持手帕,隨著播放的歌聲,在圈外和小圈圈雙腳跳,待播放唱到“快點快點捉住他”時,所有的幼兒起身去雙腳跳進跳出小圈圈追逐持手帕者。當持手帕者被追者捉住時,追者便不能再追。追者換作持手絹者,游戲繼續(xù)進行。

          指導重點:引導持手帕者雙腳跳進跳出小圈圈和空的場地。引導待播放唱到“快點快點捉住他”時,所有的幼兒起身雙腳跳進跳出小圈圈和空的場地去追逐持手帕者。

          評價重點:

         ?。?)、能否身體平穩(wěn)地雙腳連續(xù)向前跳。

         ?。?)、能否遵守規(guī)則(雙腳跳)。

          3、第三次游戲難度挑戰(zhàn)---------體驗相互追逐單腳跳的快樂

          玩法:無手絹者圍成一個圓圈,面向圓心蹲下,聽到音樂就單腳跳進小圈圈里。指定手持手帕者在圈內(nèi)蹲著,隨著播放的歌聲,待播放唱到“快點快點捉住他”時,手持手帕者去單腳跳追逐所有幼兒。當持手帕者追到還沒單腳跳到小圈圈時,持手絹者便不能再追。持手絹者換作被到追者,游戲繼續(xù)進行。

          指導重點:。

          引導無手絹者單腳跳進小圈圈里就安全了。

          評價重點:

         ?。?)、能否單腳連續(xù)向前跳2米左右。

         ?。?)、能否遵守規(guī)則(單腳跳)。

         ?。ㄋ模⒒顒咏Y(jié)束。