《橙光游戲《金枝玉葉》7年9月到8年8月主線、支線攻略》屬于橙光游戲攻略中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。
1、橙光游戲《金枝玉葉》7年9月到8年8月主線、支線攻略
橙光游戲《金枝玉葉》7年9月到8年8月主線、支線攻略
(每個(gè)人物每個(gè)月只能觸發(fā)一次支線)
1.遇見(jiàn)琴師:晚上或深夜外出自動(dòng)觸發(fā),第二個(gè)月白天再去一次西郊就可以。
2.遇見(jiàn)舞蹈老師:和琴師學(xué)琴5次以后開(kāi)啟。
3.郡主支線:
7年:10月-12月外出去國(guó)公府。
8年:國(guó)公府2月開(kāi)啟后去東院;3月后去錦繡坊。
4.椿支線:
遇見(jiàn)椿:需要去西郊散步,有概率“碰到了什么人”,碰到至少三次,然后在2-4月的白天去西郊即可自動(dòng)觸發(fā)。
支線劇情:多去找椿就可以依次觸發(fā)。
5.智敏和尚支線:
遇見(jiàn)智敏:8年2月,國(guó)公府開(kāi)啟以后去半川寺。
開(kāi)啟打工:遇見(jiàn)智敏之后,每個(gè)月去半川寺會(huì)看見(jiàn)他一次,多去幾次即可開(kāi)啟寺廟打工。
6.承霖支線:
8年:觸發(fā)郡主斗蛐蛐支線后,前往國(guó)公府-東院觸發(fā)。
7.學(xué)堂劇情:
2月以后正常上學(xué)即可依次觸發(fā),若當(dāng)月生病則順延。
2、橙光游戲《末日重生之炮灰養(yǎng)娃記》第一年六個(gè)月主線以后攻略
橙光游戲《末日重生之炮灰養(yǎng)娃記》第一年六個(gè)月主線以后攻略
第一年六個(gè)月主線以后攻略,劇情這里,智謀大于等于30可懟贏勝利獲得屬性,
牢房劇情只去第一個(gè)地點(diǎn)即可獲得任務(wù)物品,后續(xù)如果直接離開(kāi)會(huì)錯(cuò)過(guò)9月的劇情,無(wú)法觸發(fā)醫(yī)院這個(gè)地點(diǎn)。
去BOSS關(guān)卡之前需要先去牢房5,救出張弛,之后選擇去BOSS關(guān)卡,如果智謀達(dá)到50以上,言諾好感20,言諾一行人會(huì)直接出現(xiàn)幫忙打怪,只需要消耗很小的體力,獲得全部晶核,記得注意背包,否則無(wú)法獲得,記得一定要選擇幫雜貨鋪大叔說(shuō)話,會(huì)增加文文好感(影響九月劇情)
九月劇情之前最好去大學(xué)倉(cāng)庫(kù)拿到手電筒,郊外木屋拿到電池
九月劇情,文文好感大于5會(huì)出現(xiàn)帶你去地道(警察局BOSS關(guān)卡就要替他們說(shuō)話,否則無(wú)好感觸發(fā)不了地道)且記得選擇不害怕,選擇害怕文文會(huì)離開(kāi)
地道養(yǎng)成手中有手電筒+電池(手電筒在學(xué)校倉(cāng)庫(kù)可得,電池在郊外木屋可得),一路打怪都會(huì)見(jiàn)到物資,劇情打怪是無(wú)法逃跑跳過(guò)的,完成會(huì)觸發(fā)醫(yī)院地點(diǎn),回小區(qū)會(huì)碰到張教授,可自由選擇是否接受他的任務(wù),
醫(yī)院地點(diǎn)可自由探索,在住院部3樓會(huì)有特殊小劇情(記得搜集5個(gè)醫(yī)用小藥箱再前往)
第一年11月劇情
之前在咖啡店結(jié)識(shí)南黎晨會(huì)觸發(fā),跟他去倉(cāng)庫(kù)會(huì)可搜集物資,記得背包騰空一點(diǎn)位置,否則無(wú)法獲取。
南黎晨好感大于10會(huì)獲得兩次搜索物資的機(jī)會(huì)
好感大于20小于30獲得3次搜索物資機(jī)會(huì)
好感大于50獲得5次搜索機(jī)會(huì)
PS:基礎(chǔ)搜索只有兩次,如想要好感度增加 需要使用隨機(jī)屬性值增加(抽卡可隨機(jī)獲得)
第一年任務(wù)結(jié)算:
1:寶寶善良30,智謀30且體力100以上會(huì)獲得初級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),未完成進(jìn)入BD結(jié)局
2:寶寶善良60,智謀60會(huì)獲得中級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),未完成進(jìn)入BD結(jié)局
3:自己異能值達(dá)到100,會(huì)獲得一級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。
第二年三月劇情中會(huì)遇到渣爸上門
有三種勝利方式(輸了會(huì)扣減一點(diǎn)屬性值)
1:消耗10冰系晶核
2:異能值達(dá)到200以上
3:消耗20能量幣
然后給張弛會(huì)來(lái)找你,給他地牢撿到的軍大衣,和他們一起前往基地就可以。
進(jìn)入第四章:度假村劇情
三種房屋區(qū)別:
低級(jí)房屋10基地幣,不加體力,每月會(huì)減少10點(diǎn)女兒心情值
中級(jí)房屋50基地幣,全體體力+100(如體力已達(dá)上限就不會(huì)增加),每月增加女兒性情10點(diǎn),女兒擁有獨(dú)立臥室,可前往女兒房間每月可互動(dòng)一次,浴室可消耗礦泉水洗澡(水系異能者不消耗)
高級(jí)房屋100基地幣,全體體力+500(如體力已達(dá)上限就不會(huì)增加),每月增加女兒性情50點(diǎn),女兒擁有獨(dú)立臥室且兩張床,可前往女兒房間每月可與女兒和無(wú)憂各互動(dòng)一次,浴室可免費(fèi)洗澡,客廳可自由活動(dòng)一次(不消耗行動(dòng)值
食譜獲取:
和劉大爺家的劉嬸聊天會(huì)增加其好感度,好感度達(dá)到會(huì)贈(zèng)送食譜
(PS:如果之前給過(guò)劉大爺面包劇情,則會(huì)贈(zèng)送飯團(tuán)食譜)
劉大嬸好感10 會(huì)贈(zèng)送白米飯食譜
劉大嬸好感20 會(huì)贈(zèng)送饅頭食譜
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3、橙光游戲《盡花跡》主線支線成就攻略
橙光游戲《盡花跡》主線支線成就攻略
第一章
右→上→上→左→上(殺手劇情)
下→右→下→左→右(回村)
【偶遇鯨魚(yú)】
回頭/不回頭(無(wú)變化)
?、泞僖陨硐嘣S(鯨魚(yú)好感+10)
②不可能(不攻略鯨魚(yú))
?、脾儆兴酶小蟆?后續(xù)前往柴房幫鯨魚(yú)包扎傷口,鯨魚(yú)好感+5)→右→右→是
?、诓o(wú)好感(不攻略鯨魚(yú))
右→是
【上山采藥】
左→左→左→左→上→左→上→上(劇情)
?、洽俨荒芡髫?fù)義(鯨魚(yú)好感+10)
②三十六計(jì)(鯨魚(yú)好感-5)
下→下
?、娶偈?鯨魚(yú)羈絆+1)
②否(不攻略鯨魚(yú))
下→右→下→右
?、散俾晕⒉贿m(鯨魚(yú)羈絆+1)
?、诓o(wú)感覺(jué)(不攻略鯨魚(yú))
【趕回清水村】
是(看完整圖片)
【探索無(wú)人村】
下→右→右→右→右→右→右→右→右→上→左
【后山】
上→右→上→左→上
(一定要刷高點(diǎn)等級(jí)哦!我個(gè)人覺(jué)得十級(jí)以上比較好,因?yàn)楹笃诖蚬志蜁?huì)很輕易過(guò)關(guān)!有鯨魚(yú)帶著發(fā)育比較快~)
第一章的探索指路精評(píng)花爾的攻略超詳細(xì)!在此就不寫(xiě)那么詳細(xì)啦。
『第二章』
【初遇灼灼】
?、适欠穹瘩g:
①否(鯨魚(yú)羈絆+1)
?、谑?灼灼羈絆+1)
⑺去找鯨魚(yú):
?、傧隆摇┩ぁc(diǎn)亮點(diǎn)→(獲得被遺落的丹藥→下→左上角→愈心池(鯨魚(yú)+好感15,羈絆+1)
?、诔鋈ルS便看看:
下→右→筑雪亭→點(diǎn)亮點(diǎn)(獲得被遺落的丹藥)→下→寒潭→好啊(灼灼+5好感,羈絆+1)
(爬上儀山之巔后,灼灼對(duì)你刮目相看+10好感)
(其余地點(diǎn)可直接返回房間)
左下→普通弟子房(支線〈風(fēng)鈴草〉)
左下→山門(與煜煜告別):
?、挞俨幌?鯨魚(yú)好感+10)→是(叫住鯨魚(yú))好感+5,羈絆+1
?、谙搿?不攻略鯨魚(yú))
【一年以后】
(是否還要到處逛逛)是→下→明心崖→祖師祠堂→右上→無(wú)塵閣→左→右下
親傳弟子居所→長(zhǎng)老居所→
掌門居所→左→左→無(wú)凌峰→
劍閣→丹閣→是(支線〈師門壹〉)
練武場(chǎng):
?、廷贌o(wú)所謂(不攻略灼灼)
?、谟悬c(diǎn)莫名的失落(灼灼羈絆+1)
普通弟子房→左下→寒潭→離塵殿→筑雪亭→右→雅膳堂→不餓→答應(yīng)→(支線〈師門貳〉)
簌華臺(tái)→可以→(支線〈師門叁〉)
右下→滌心殿→左下→左→攏霧居(未開(kāi)放,貌似有大轉(zhuǎn)盤(pán)?)→落云長(zhǎng)天→愈心池→引云歸→點(diǎn)擊塔頂→輕功→1文錢(完成《一分錢也不放過(guò)》)
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4、橙光游戲《宜室宜家》第三學(xué)期(五年九月-六年八月)攻略
橙光游戲《宜室宜家》第三學(xué)期(五年九月-六年八月)攻略
學(xué)業(yè)要求:學(xué)識(shí)240,考試及格,鵲橋會(huì)考評(píng)通過(guò)(才華200)。
學(xué)業(yè)行程27次分配:聽(tīng)課12次、學(xué)藝8次、其他隨意。
五年九月:寺廟(小公主登場(chǎng))、街道-郊外(送紅葉禮物)、錦繡坊(學(xué)女紅) 夜間做元宵然后吃掉5個(gè)醫(yī)術(shù)+30
五年十月: 女學(xué)(送禮周倩-佛珠)、書(shū)院(刷錢錦事件3-棄學(xué))、吳家(雞蛋事件) 夜間做紅燒肉然后吃掉3個(gè)武功+20
五年十一月:商行(刷錢/各買100備用不賣)、商行(刷錢)、縣衙(送禮孫姨娘) 做點(diǎn)心(蛋黃酥3蕓豆卷3-不吃)夜晚做女紅
五年十二月:錦繡坊(送禮)、書(shū)院(刷李芳心事件)、錦繡坊(學(xué)女紅)做包子+書(shū)法 夜晚做女紅
六年一月:街道-賭坊(行詐騙獲得女兒紅-不送婚嫁禮包可不去)、驛站(洛洛送禮)提升才華的食物 找趙蓁蓁
六年二月:縣衙(刷李夫人好感)、驛站(寄信周倩)、沈家(送禮沈三省)盡量+書(shū)法
六年三月:錦繡坊(送禮錢錦)、縣衙(刷李尚信事件4)、沈家(事件10-考場(chǎng)被拒)做紅燒肉留著
六年四月:郊外(送禮)、藥鋪(看病-針灸+健康)、去錦繡坊學(xué)女紅
六年五月:藥鋪(送禮)、縣衙(刷李夫人好感)、去錦繡坊學(xué)女紅
六年六月:縣衙-送禮、商行(刷明珠蒙塵)、去女學(xué)找小長(zhǎng)生 學(xué)業(yè)考試答案:11223
六年七月:寺廟-鵲橋會(huì)(多消耗一次行動(dòng)次數(shù))、去寺廟-上香捐錢 做清蒸魚(yú)留著
六年八月:縣衙(李尚信事件5)、女學(xué)、吳家
鵲橋會(huì)考評(píng)細(xì)則
第一場(chǎng)考評(píng):王琳華好感>60 聽(tīng)課次數(shù)>=12 學(xué)識(shí)>=240 答題:22233
第二場(chǎng)考評(píng):錢錦好感>50 學(xué)藝次數(shù)>=8 才華>=180 琴棋書(shū)畫(huà)各>=50或者其中一項(xiàng)>=80
第三次考評(píng):李夫人好感>=40 趙蓁蓁好感>60 魅力>=200 廚藝>=100且女紅>=100
周倩進(jìn)京 重要選項(xiàng),可以繼續(xù)主線劇情或進(jìn)入隱藏支線,請(qǐng)存檔。
陪同 王琳華會(huì)開(kāi)口勸說(shuō),被紫紋反駁。恭喜達(dá)成隱藏支線結(jié)局<人如棋子>
婉拒 被紫紋呵斥不知好歹,周倩好感>=80。會(huì)開(kāi)口求情,反之,會(huì)被強(qiáng)制帶入京城。
夜間養(yǎng)成先把女紅刷到50,之后盡量休息或者跟找趙蓁蓁,踩地圖盡量多刷話本。
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5、橙光游戲《金枝玉葉》7年9月到8年8月主線、支線攻略
橙光游戲《金枝玉葉》7年9月到8年8月主線、支線攻略
(每個(gè)人物每個(gè)月只能觸發(fā)一次支線)
1.遇見(jiàn)琴師:晚上或深夜外出自動(dòng)觸發(fā),第二個(gè)月白天再去一次西郊就可以。
2.遇見(jiàn)舞蹈老師:和琴師學(xué)琴5次以后開(kāi)啟。
3.郡主支線:
7年:10月-12月外出去國(guó)公府。
8年:國(guó)公府2月開(kāi)啟后去東院;3月后去錦繡坊。
4.椿支線:
遇見(jiàn)椿:需要去西郊散步,有概率“碰到了什么人”,碰到至少三次,然后在2-4月的白天去西郊即可自動(dòng)觸發(fā)。
支線劇情:多去找椿就可以依次觸發(fā)。
5.智敏和尚支線:
遇見(jiàn)智敏:8年2月,國(guó)公府開(kāi)啟以后去半川寺。
開(kāi)啟打工:遇見(jiàn)智敏之后,每個(gè)月去半川寺會(huì)看見(jiàn)他一次,多去幾次即可開(kāi)啟寺廟打工。
6.承霖支線:
8年:觸發(fā)郡主斗蛐蛐支線后,前往國(guó)公府-東院觸發(fā)。
7.學(xué)堂劇情:
2月以后正常上學(xué)即可依次觸發(fā),若當(dāng)月生病則順延。
6、橙光游戲《宜室宜家》第二學(xué)期(四年九月-五年八月)攻略
橙光游戲《宜室宜家》第二學(xué)期(四年九月-五年八月)攻略
學(xué)業(yè)要求:學(xué)識(shí)160,考試及格,鵲橋會(huì)考評(píng)通過(guò)。
學(xué)業(yè)行程27次分配:聽(tīng)課12次、學(xué)藝8次、九月高燒-3次、其他隨意。(注意健康/心情不低于30)
學(xué)業(yè)地圖踩點(diǎn)36次分配:
四年九月:郊外(送紅葉禮物)、商行(刷錢/買四十藥材不賣)、商行(刷錢)
四年十月:女學(xué)(送周倩禮物)、錦繡坊-買首飾(魅力大于100就行)、商行(選沒(méi)錯(cuò))
四年十一月:縣衙(刷李芳心事件)、女學(xué)-找小長(zhǎng)生、錦繡坊(刷馬悅悅事件)
四年十二月:商行(刷錢)、商行(刷錢)、錦繡坊(送生辰禮物)
五年一月:洛洛(送生辰禮物)、驛站(周倩事件)、賭場(chǎng)(刷李尚信事件)
五年二月:沈家(送生辰禮物)、藥鋪-體檢健康+20、商行(開(kāi)啟廚藝)
五年三月:錦繡坊(刷美人難求系列)、錦繡坊(送生辰禮物)、女學(xué)-加強(qiáng)才藝
五年四月:錦繡坊(交任務(wù))、郊外(送生辰禮物)、書(shū)院-深學(xué)
五年五月:錦繡坊(接婚宴食材任務(wù))、藥鋪-送禮、藥鋪(刷洛洛事件) 吃掉五個(gè)餃子繪畫(huà)+30
五年六月:女學(xué)(刷到梅珺交任務(wù)))、縣衙-送禮、沈家(沈三省事件) 吃掉三個(gè)紅燒肉武功+20
五年七月:鵲橋會(huì)(多消耗一次行動(dòng)次數(shù))、馬家(送生辰禮物)
五年八月:錦繡坊(錢錦和馬悅悅事件)、女學(xué)-找小長(zhǎng)生、商行購(gòu)買婚宴食材 、書(shū)院(刷個(gè)話本+3)深學(xué)
鵲橋會(huì)考評(píng)細(xì)則
第一場(chǎng)考評(píng):王琳華好感>40 聽(tīng)課次數(shù)>=12 學(xué)識(shí)>=180 答題:22233
第二場(chǎng)考評(píng):周倩好感>40 學(xué)藝次數(shù)>=8 才華>=80 琴棋書(shū)畫(huà)各>=20或者其中一項(xiàng)>=50
第三次考評(píng):李家姐弟好感合計(jì)>80或者李夫人好感>20 趙蓁蓁好感>20 魅力>=100 隨機(jī)廚藝題目刷廚藝要求低的
夜間養(yǎng)成先把女紅刷到40,廚藝挨個(gè)做,然后就是休息。第二學(xué)期制作的食物可只留三個(gè)包子其他隨意。
美人難求的系列,沒(méi)有開(kāi)大禮包的話,建議選最簡(jiǎn)單的要求完成。
7、橙光游戲《1+7=1 ~人格分裂少年養(yǎng)成~》主線支線事件攻略
橙光游戲《1+7=1 ~人格分裂少年養(yǎng)成~》主線支線事件攻略
★★★主線事件★★★
★主線1觸發(fā)條件:①25>好感≥10 ②該人格占比≥15
★主線1觸發(fā)條件:①25>好感≥10 ②該人格占比≥15
?、偌t-魯比(主線1)-【本大爺格調(diào)】; ②橙-安博爾(主線1)-【熱血的他】; ③黃-茜翠琳(主線1)-【天真善良】;④綠-埃莫洛德(主線1)-【想成為的人】; ⑤青-阿奎莫瑞林(主線1)-【體貼的人】;⑥藍(lán)-薩斐爾(主線1)-【就很餓】;⑦紫-艾梅賽斯特(主線1)-【‘砰!砰!砰!’】。
★★★支線事件★★★
★套裝事件攻略:
高亮:事件人格+特定發(fā)型+特定著裝,度過(guò)一天,在觸發(fā)深夜事件前可觸發(fā)套裝事件。
①紅-魯比-【本大爺品位】:人格紅+少年經(jīng)典款+簡(jiǎn)約無(wú)袖帽衫
?、诔?安博爾-【充滿元?dú)獾乃浚喝烁癯?元?dú)舛贪l(fā)+休閑短袖襯衫
③黃-茜翠琳-【世界第一可愛(ài)】:人格黃+呆毛君+糖果心情(這兩個(gè)物品需養(yǎng)成時(shí)間≥25天+好感度≥15才會(huì)在商店上新)
?、芫G-埃莫洛德-【精英的余裕】:人格綠+齊劉海鍋蓋頭+清涼短袖
?、萸?阿奎莫瑞林-【隨我所愿】:人格青+文藝長(zhǎng)發(fā)+暗色高領(lǐng)衫
?、匏{(lán)-薩斐爾-【懶散下午茶】:人格藍(lán)+陰郁長(zhǎng)發(fā)+休閑短袖襯衫
?、咦?艾梅賽斯特-【暫時(shí)不玩壞】:人格紫+陰郁長(zhǎng)發(fā)+圓領(lǐng)基礎(chǔ)款
?、嗑G-埃莫洛德-【精英監(jiān)督員】:人格綠+蔥綠色右遮+青春學(xué)院風(fēng)-長(zhǎng)款(這兩個(gè)物品需養(yǎng)成時(shí)間≥25天+好感度≥15才會(huì)在商店上新)
?、崆?阿奎莫瑞林-【為人師表】:人格青+冰藍(lán)色左遮+青春學(xué)院風(fēng)-短款(這兩個(gè)物品需養(yǎng)成時(shí)間≥25天+好感度≥15才會(huì)在商店上新)
⑩紅-魯比-【本大爺賣萌】:人格紅+齊劉海鍋蓋頭+糖果心情(這個(gè)物品需養(yǎng)成時(shí)間≥25天+好感度≥15才會(huì)在商店上新)
?橙-安博爾-【大混亂掃除日】:人格橙+少年經(jīng)典款+青春學(xué)院風(fēng)短款(這個(gè)物品需養(yǎng)成時(shí)間≥25天+好感度≥15才會(huì)在商店上新)
?黃-茜翠琳-【世界第一可靠】:人格黃+元?dú)舛贪l(fā)+簡(jiǎn)約無(wú)袖帽衫
⑩透明-克里斯托-【第一次換裝】:克里斯托人格時(shí)換掉初始衣裝就可以觸發(fā)
事件幾乎都是有cg的,有機(jī)會(huì)增加好感值,收集全會(huì)有新內(nèi)容展開(kāi)喲ヾ(????)?
8、橙光游戲《燕棲花江湖線篇》主線、支線攻略
橙光游戲《燕棲花江湖線篇》主線、支線攻略
簡(jiǎn)單總結(jié)下要達(dá)成各支線HE的最終條件哈。說(shuō)是“最終”是因?yàn)樵诠ヂ灾型疽矔?huì)出現(xiàn)由于某屬性小于某值而B(niǎo)E的情況,這里就偷懶不給出啦
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衛(wèi)驚凰支線HE: 衛(wèi)驚凰好感>=120,寧封寒好感>=60,交際>=45
若生支線HE: 若生好感>=160,葉玦好感>=60,心性>=40
葉玦支線HE: 葉玦好感>=220,容珩>=60
寧封寒支線HE: 寧封寒好感>=210,衛(wèi)驚凰好感>=60,叛逆>=60,武力>=180
(這里必須跑個(gè)題!由于好感不足180而達(dá)成的寧封寒“弒神之吻”BE那里,完全變態(tài)化的寒寒說(shuō)小君瑯原來(lái)長(zhǎng)這么可愛(ài)難怪自己下不了手殺她(大意),然后還送上了一個(gè)親親。因?yàn)樽髡呔龥](méi)有明確寫(xiě)最后是被殺掉了(雖然根據(jù)設(shè)定兇多吉少),于是腦補(bǔ)了一萬(wàn)字變態(tài)寒把小君瑯帶回家囚禁起來(lái)這樣那樣的情節(jié)……然后覺(jué)得這其實(shí)算是HE吧(? ? ?)?)
主線的話,我只打出了TE,估計(jì)寧封寒的主線HE以及葉玦的主線HE也是要好感分別達(dá)到一定值才可以觸發(fā)。不過(guò)相比支線里各人的好感比較容易刷,主線里好感相關(guān)的選項(xiàng)沒(méi)那么集中,想要不走TE估計(jì)就得更小心了。
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接著是最初的十日養(yǎng)成。十日養(yǎng)成里在某天做某件特定的事是能刷對(duì)應(yīng)人物的好感的,也總結(jié)在這里。
-每件事對(duì)應(yīng)增加的基礎(chǔ)屬性分別為:
習(xí)武:武力
讀書(shū):智慧
找人聊天:交際
四處游玩:心性
-每天的特殊事件:
第二日:習(xí)武--師父好感+10;
讀書(shū)--衛(wèi)驚凰好感+10;
第三日:找人聊天--“反駁”->葉玦好感+20,智慧+10,交際+10;
--“動(dòng)手”->葉玦好感+20,武力+10,叛逆+10;
--“沉默”->葉玦好感-10,智慧+10,交際+10;
第四日:習(xí)武--“算了”->智慧+5;
--“要”“我記下了”->容珩好感+10,交際+10,智慧+10;
--“要”“喚他一聲”->容珩好感+20,交際+10;
第五日:四處走走--“郊外”->若生好感+20,心性+5;
--“內(nèi)城”->心性+1,武力+5;
第六日:找人聊天--“啊,想起來(lái)了!”->開(kāi)啟商店系統(tǒng),不過(guò)這部分內(nèi)容好像還沒(méi)更新
第七日:讀書(shū)--“反唇相譏”->衛(wèi)驚凰好感+20,叛逆+10;
--“直接發(fā)火”->衛(wèi)驚凰好感+20,武力+10;
第八日:習(xí)武(碰到寒寒>_<)--“退回來(lái)”“是”->寧封寒好感+20,叛逆+20,武力+20;
(這里注意!如果武力值太低選“是”是會(huì)死在寒寒劍下的,所以建議沒(méi)有特殊事件的日 12下一頁(yè)