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        橙光游戲《不一樣的女神仙》蓬萊島與小春逃獄時(shí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略

        《橙光游戲《不一樣的女神仙》蓬萊島與小春逃獄時(shí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略》屬于橙光游戲攻略中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        橙光游戲《不一樣的女神仙》蓬萊島與小春逃獄時(shí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略

        1、橙光游戲《不一樣的女神仙》蓬萊島與小春逃獄時(shí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略

          橙光游戲《不一樣的女神仙》蓬萊島與小春逃獄時(shí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略

          (注:有四種攻擊技能和三個(gè)攻擊道具,每次數(shù)值都是在一定范圍內(nèi)的隨機(jī)值,自由度很高,選擇技能的時(shí)候要?jiǎng)觿?dòng)腦,不想計(jì)算的,我就把攻略發(fā)在這里了,僅供參考,有bug可以@我。實(shí)在不想看的,那就買大禮包或者屬性優(yōu)化跳過吧~哈哈哈,奸笑一聲)

          (1)不同技能所帶來的數(shù)值變化

         ?、俟簦号鞯囊淮纹胀ü魪?qiáng)度隨機(jī)值在[20-26),敵人的一次普通攻擊強(qiáng)度隨機(jī)值在[25-31)

         ?、趹凰?jiǎn)未问褂煤髸?huì)使敵人血量-5,攻擊強(qiáng)度+5

          ③治療:不限次數(shù),但是每使用一次視同進(jìn)行了一次攻擊。使用后女主血量+30

         ?、艿谰撸?會(huì)在戰(zhàn)斗開始前隨機(jī)贈(zèng)送一個(gè)戰(zhàn)斗道具,具體就看個(gè)人運(yùn)氣了,可在背包系統(tǒng)里查看。背包系統(tǒng)打開方式:右上角菜單-其他界面-背包系統(tǒng))

          a攻擊丹:使用一次,敵人血量-35

          b體力丹:使用一次,在自己原始的攻擊強(qiáng)度上額外增加10點(diǎn)攻擊強(qiáng)度

          c治療草藥:使用一次,女主血量+35

          (2)選擇不同技能時(shí)的技巧(個(gè)人觀點(diǎn))

         ?、佼?dāng)發(fā)現(xiàn)敵人本次的攻擊強(qiáng)度隨機(jī)值低于25,且自己血量比敵人血量少的數(shù)值不大于35時(shí),可以考慮使用技能“治療”,但是不建議當(dāng)敵人攻擊強(qiáng)度大于25時(shí)用,雖然也可以回血,但是我感覺有點(diǎn)得不償失

         ?、诒M量多選“攻擊”,少選“懟他”,因?yàn)閼蝗说脑掚m然會(huì)使對(duì)方血量減少,但是會(huì)提升對(duì)方的當(dāng)次戰(zhàn)斗力。

         ?、鄄贿^也不是說不能用“懟人”技能。最佳使用“懟人”技能的情況,就是當(dāng)自己的本次攻擊強(qiáng)度比敵人的攻擊強(qiáng)度高至少5個(gè)點(diǎn)的時(shí)候,比較劃算

        2、橙光游戲《星圖》戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略

          橙光游戲《星圖》戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略

          一、戰(zhàn)斗規(guī)則及獎(jiǎng)勵(lì)

          1.回合制戰(zhàn)斗,我方與敵方輪流出手。所有敵人均陣亡則戰(zhàn)斗勝利,岳星圖血(紅條)空時(shí)則戰(zhàn)斗失敗。戰(zhàn)斗失敗無法繼續(xù)劇情,可無限次重新挑戰(zhàn)。

          2.使用特技會(huì)耗氣(藍(lán)條),氣不足時(shí)無法使用。使用【普通攻擊】或受到對(duì)方攻擊可增長(zhǎng)氣。

          3.戰(zhàn)斗勝利可增加經(jīng)驗(yàn)值,岳星圖經(jīng)驗(yàn)值越多,等級(jí)越高,戰(zhàn)斗力、防御力、恢復(fù)力越強(qiáng)。越是后期的戰(zhàn)斗,越是需要更高的等級(jí)來通過。

          4.所有戰(zhàn)斗均可無條件跳過,跳過戰(zhàn)斗不增加經(jīng)驗(yàn)值,不增長(zhǎng)等級(jí),不影響劇情,但會(huì)影響一些CG的收集。

          5.分線后所習(xí)得的三種武功分別有一張專屬CG,此外每一場(chǎng)親自戰(zhàn)斗且取勝會(huì)獲得一點(diǎn)“親手戰(zhàn)斗次數(shù)”的隱藏?cái)?shù)值,作品后期會(huì)判定此數(shù)值,達(dá)到一定要求會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)CG。

          6.原【修煉】界面已變?yōu)椤緦傩浴拷缑?,可在屬性界面查看自己的?jīng)驗(yàn)值、等級(jí)和習(xí)得武功。取消了習(xí)得武功后需要開啟修煉這一操作,現(xiàn)在習(xí)得后即可使用。(聆雀線風(fēng)燭教自由行動(dòng)后獲得聆雀獎(jiǎng)勵(lì)的判斷條件變?yōu)椤揪殑κ我陨稀?

          二、通道數(shù)值相關(guān)

          1.章節(jié)直達(dá)通道、每次更新的更新直達(dá)通道都會(huì)直接提供相應(yīng)劇情時(shí)期的經(jīng)驗(yàn)值、等級(jí)和習(xí)得武功。

          2.章節(jié)直達(dá)通道不提供“親手戰(zhàn)斗數(shù)次”隱藏?cái)?shù)值。

          3.從2019.12.28起,每位女主首次更新的更新直達(dá)通道,提供“親手戰(zhàn)斗次數(shù)”隱藏?cái)?shù)值,第二次更新起不再提供。(想收集終極獎(jiǎng)勵(lì)CG的小伙伴,需要在每位女主首次更新時(shí)走一次更新直達(dá),之后走自己的存檔)

          三、戰(zhàn)斗一覽

          (一)截至2019.12.28作品內(nèi)所有戰(zhàn)斗:

          1.第二章,傾世峰比劍第一日戰(zhàn)斗(4場(chǎng))

          2.第二章,傾世峰比劍第二日戰(zhàn)斗

          3.第二章,返回聽云門后與同門練劍(4個(gè)同門選1)

          4.第三章,運(yùn)鏢途中對(duì)戰(zhàn)明誠(chéng)

          5.第三章,劫匪劫鏢,選擇助陣司凝月(隊(duì)友司凝月)

          6.第三章,劫鏢途中對(duì)戰(zhàn)黑衣人

          7.第五章,白家布莊對(duì)戰(zhàn)葉襲陳彬(隊(duì)友江辰)

          8.聆雀線,雁雀樓對(duì)戰(zhàn)葉襲

          9.聆雀線,對(duì)戰(zhàn)風(fēng)燭教教眾

          10.方書蘭線,追殺風(fēng)燭教眾

          11.司凝月、司夢(mèng)線,對(duì)戰(zhàn)劫匪(隊(duì)友司凝月)

          (二)截止2019.12.28,除戰(zhàn)斗外,可增加經(jīng)驗(yàn)值的劇情:

          1.第一章,下山后選擇“獨(dú)自練功”

          2.第二章,傾世峰密境中斬弩

          3.第六章,花靈谷十日行動(dòng)中選擇“練功”

          4.聆雀線,風(fēng)燭教自由行動(dòng)中選擇“練劍”(自己練劍或與他人合練皆可)

          5.方書蘭、何玉染線,加入闊水閣后練劍(劇情自帶)

        3、橙光游戲《不一樣的女神仙》初始性格和加成性格有什么作用?

          橙光游戲《不一樣的女神仙》初始性格和加成性格有什么作用?

          1.基礎(chǔ)性格之間沒有好壞之分,三種基礎(chǔ)性格會(huì)影響主角的說話語氣和劇情部分內(nèi)容,并會(huì)觸發(fā)一些專屬情節(jié)。不過目前主更的是“活潑開朗”這個(gè)基礎(chǔ)性格,有些隱藏劇情還沒有寫,可能現(xiàn)在感覺差別不大,后期還是比較明顯噠~

          2.加成性格中,如果有“冰雪聰明”,較容易觸發(fā)一些第三視角或者發(fā)現(xiàn)陰謀之類的隱藏事件,“腹黑傲嬌”則更加容易進(jìn)入黑化路線(別的性格通過劇情里的選項(xiàng)也可以進(jìn)入黑化路線的喲,只是這種會(huì)更容易)

          3.還有一個(gè)沒有顯示的隱藏屬性叫花心指數(shù),計(jì)算的是女主角主動(dòng)撩他人的次數(shù)和不同的人數(shù),如果這個(gè)指數(shù)比較高……可能會(huì)觸發(fā)np(劃掉,是生命的大和諧)結(jié)局~

          4.基礎(chǔ)性格和加成性格的排列組合共有12種,每種都不太一樣,現(xiàn)在主更的是“基礎(chǔ)性格為活潑開朗,暫無加成性格”的最基本主線,其他隱藏劇情和小支線會(huì)后續(xù)逐一添加~敬請(qǐng)期待!

          各種性格隨機(jī)賦值概率(作者菌調(diào)參數(shù)調(diào)到哭泣!!):

          (1)主性格(只產(chǎn)生一個(gè))

          【腹黑傲嬌】:34.3%(魔性≥7且神力≥7且野心≥7)

          【溫柔嫻靜】:17.5% (單純≥7且魔性≤10且野心≤10)

          【開朗活潑】:48.2% (其余情況,即本性格是默認(rèn)性格)

          (2)加成性格(最少0個(gè),最多2個(gè),與主性格疊加)

          只有【冰雪聰明】:18.75%(智慧≥15且交際≤14)

          只有【八面玲瓏】:18.75%(交際≥15且智慧≤14)

          兩者皆有:6.25%(智慧≥15且交際≥15)

          兩者皆無:56.25%(智慧與交際皆在15以下)

          (1)與(2)進(jìn)行排列組合,共12種性格,會(huì)影響部分情節(jié)(有些情節(jié)只在某些特定性格開啟)、可攻略人物的出場(chǎng)戲份和劇情風(fēng)格

        4、橙光游戲《不一樣的女神仙》蓬萊島與小春逃獄時(shí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略

          橙光游戲《不一樣的女神仙》蓬萊島與小春逃獄時(shí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略

          (注:有四種攻擊技能和三個(gè)攻擊道具,每次數(shù)值都是在一定范圍內(nèi)的隨機(jī)值,自由度很高,選擇技能的時(shí)候要?jiǎng)觿?dòng)腦,不想計(jì)算的,我就把攻略發(fā)在這里了,僅供參考,有bug可以@我。實(shí)在不想看的,那就買大禮包或者屬性優(yōu)化跳過吧~哈哈哈,奸笑一聲)

          (1)不同技能所帶來的數(shù)值變化

         ?、俟簦号鞯囊淮纹胀ü魪?qiáng)度隨機(jī)值在[20-26),敵人的一次普通攻擊強(qiáng)度隨機(jī)值在[25-31)

          ②懟他:?jiǎn)未问褂煤髸?huì)使敵人血量-5,攻擊強(qiáng)度+5

          ③治療:不限次數(shù),但是每使用一次視同進(jìn)行了一次攻擊。使用后女主血量+30

         ?、艿谰撸?會(huì)在戰(zhàn)斗開始前隨機(jī)贈(zèng)送一個(gè)戰(zhàn)斗道具,具體就看個(gè)人運(yùn)氣了,可在背包系統(tǒng)里查看。背包系統(tǒng)打開方式:右上角菜單-其他界面-背包系統(tǒng))

          a攻擊丹:使用一次,敵人血量-35

          b體力丹:使用一次,在自己原始的攻擊強(qiáng)度上額外增加10點(diǎn)攻擊強(qiáng)度

          c治療草藥:使用一次,女主血量+35

          (2)選擇不同技能時(shí)的技巧(個(gè)人觀點(diǎn))

         ?、佼?dāng)發(fā)現(xiàn)敵人本次的攻擊強(qiáng)度隨機(jī)值低于25,且自己血量比敵人血量少的數(shù)值不大于35時(shí),可以考慮使用技能“治療”,但是不建議當(dāng)敵人攻擊強(qiáng)度大于25時(shí)用,雖然也可以回血,但是我感覺有點(diǎn)得不償失

         ?、诒M量多選“攻擊”,少選“懟他”,因?yàn)閼蝗说脑掚m然會(huì)使對(duì)方血量減少,但是會(huì)提升對(duì)方的當(dāng)次戰(zhàn)斗力。

          ③不過也不是說不能用“懟人”技能。最佳使用“懟人”技能的情況,就是當(dāng)自己的本次攻擊強(qiáng)度比敵人的攻擊強(qiáng)度高至少5個(gè)點(diǎn)的時(shí)候,比較劃算

        5、橙光游戲《天子起居注》戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略

          橙光游戲《天子起居注》戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略

          主角的血量是體力X10,攻擊力是武力X1。

          普通攻擊的傷害是攻擊力X0.6,。

          全力一擊的傷害是攻擊力X1,需要2點(diǎn)蓄力才能發(fā)動(dòng)。

          虛實(shí)攻擊的傷害是攻擊力X0.6~1.5(隨機(jī)),需要2點(diǎn)蓄力才能發(fā)動(dòng)。

          完全守御抵消100%的傷害,并令對(duì)方蓄力減少一點(diǎn)。

          防守反擊抵消50%的傷害,并且對(duì)對(duì)方造成自己普通攻擊50%的傷害,但如果對(duì)方選的防守類則無法發(fā)動(dòng)。

          防守蓄力抵消20%的傷害,并增加2點(diǎn)蓄力。

          對(duì)手?jǐn)?shù)據(jù):

          對(duì)手的選擇是隨機(jī)的,但是對(duì)手的血量攻擊參數(shù)是分性格,依照主角數(shù)據(jù)修正來的。

          血最多的是【堅(jiān)毅】性格,攻擊最高的是【易怒】性格,戰(zhàn)斗最菜的是【淡泊】性格。

          【堅(jiān)毅】:氣血=主角氣血X2,攻擊=主角攻擊X0.4

          【易怒】:氣血=主角氣血X0.4,攻擊=主角攻擊X2

          【淡泊】:氣血=主角氣血X0.6,攻擊=主角攻擊X0.8

          這是性格修正戰(zhàn)力的極限值了,其他性格都在這個(gè)范圍內(nèi)。

          駱云是【易怒】,血少攻高,既然血少大家就狠狠的打就好了,她攻高但你的血厚啊,不用害怕。

        6、橙光游戲《地獄維納斯》戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略

          橙光游戲《地獄維納斯》戰(zhàn)斗系統(tǒng)攻略

          游戲劇情進(jìn)行到一定階段,會(huì)有迷宮+打怪的玩法,如果提前想體驗(yàn)的小伙伴可以玩玩試練場(chǎng),有數(shù)值獎(jiǎng)勵(lì)。

          ★基礎(chǔ)玩法:

          1、任何一方的剩余生命值(HP)≤0則判定為輸。

          2、技能需要消耗MP,隨著等級(jí)的提升,MP最大值會(huì)不斷上漲。

          3、請(qǐng)合理利用水晶碎片恢復(fù)生命值。

          4、逃跑會(huì)暫時(shí)躲避敵人,但是重新進(jìn)入還是會(huì)再次遭遇敵人,除非完全消滅。

          5、普通攻擊有五分之一的概率會(huì)暴擊,暴擊是造成普通攻擊1.5倍傷害。

          6、消滅妖怪會(huì)增加經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)值到達(dá)一定數(shù)值會(huì)提升等級(jí)。

          7、已經(jīng)消滅的敵人不會(huì)在同一地方重復(fù)出現(xiàn)。

          8、使用槍攻擊敵人需要子彈(需游戲到第8話,從北川那里拿到槍),子彈數(shù)量為0時(shí)無法使用。

          ★目前已知的技能:

          1、懲戒:消耗10MP,造成普通攻擊(非暴擊)1.5倍的傷害;

          2、淬毒:消耗10MP,第二回合對(duì)敵人額外造成1次傷害。

          3、致幻:消耗15MP,使用后在該回合敵人無法對(duì)你造成傷害。

          ★其他:

          1、回合結(jié)束后MP會(huì)恢復(fù)滿值,所以不必在戰(zhàn)斗時(shí)吝嗇使用技能!

          2、每個(gè)魔物的攻擊力是固定值,找到規(guī)律后可以最大程度節(jié)約水晶碎片的使用!

          3、水晶碎片后期可用來解鎖技能,相關(guān)技能需要和凜對(duì)話后開啟。

          4、第五話中女主VS琉生的戰(zhàn)斗必輸,大家請(qǐng)不要在這里浪費(fèi)水晶碎片了哦~