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        橙光游戲《皇帝的枕邊人》品蟹宴和豹子事件攻略

        《橙光游戲《皇帝的枕邊人》品蟹宴和豹子事件攻略》屬于橙光游戲攻略中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        橙光游戲《皇帝的枕邊人》品蟹宴和豹子事件攻略

        1、橙光游戲《皇帝的枕邊人》品蟹宴和豹子事件攻略

          橙光游戲《皇帝的枕邊人》品蟹宴和豹子事件攻略

          分析前聲明:

          1.以下分析是從理性客觀的角度出發(fā),如果某個(gè)妹子的懷疑指數(shù)較大,請(qǐng)不要說(shuō)潑臟水、抹黑,這只是我目前的想法,歡迎指正和討論。

          2.因?yàn)閺钠沸费缡录詠?lái)我私下有幾次把自己的思路詳細(xì)的打下來(lái)給安生看,所以目前知道一些可以縮小范圍的條件(這應(yīng)該也算是劇透吧>////<)

          (1)沈的姨父母不是兇手:品蟹宴劇情出來(lái)后,我分析覺(jué)得是他們,安生說(shuō)我的思路是對(duì)的,但是兇手不是他們

          (2)兇手不只一人,兇手是一位妹子+其他人(非妹子),從品蟹宴開(kāi)始就一起合作,這兩個(gè)人都沒(méi)有跟韋孩子、梅孩子的兇手重復(fù),而妹子的合作對(duì)象安生說(shuō)完全沒(méi)暴露,因?yàn)樗€沒(méi)寫(xiě)(有可能是已經(jīng)出場(chǎng),但就是過(guò)場(chǎng)而已,押下時(shí)間:我是在安生更新豹子事件后,皇帝打開(kāi)文件懷疑蘭的時(shí)候問(wèn)的,所以目前最新的劇情中有可能已經(jīng)寫(xiě)了)

          (3)目前妹子兇手名單可排除:柳、蘭、清、楚、安,兇手在:韋、白、梅、沈、葉5個(gè)妹子當(dāng)中其中一個(gè)。

          3.我的分析推理著以線(xiàn)索、證據(jù)和邏輯為主,盡量少以動(dòng)機(jī)和人設(shè)出發(fā),因?yàn)樗揭詾槿诵氖亲疃嘧兊?,很多妹子的故事都沒(méi)有完全展開(kāi),所以用動(dòng)機(jī)和人設(shè)來(lái)推論會(huì)帶有過(guò)多的個(gè)人主觀思維。

          品蟹宴的線(xiàn)索:

          1.一箱金子

          2.讓太監(jiān)拿著妻子發(fā)簪威脅御廚

          3.削韋權(quán)、禁柳足、呈蘭靶、要清(白)命

          豹子的線(xiàn)索:

          1.1000兩銀子給訓(xùn)獸師用柳背影畫(huà)像和安胎藥圈養(yǎng)訓(xùn)練

          2.收買(mǎi)圍場(chǎng)隨楚狩獵的隨從(隨從是各軍隊(duì)挑選出來(lái)的精兵、侍衛(wèi)挑選)

          3.買(mǎi)通看守鐵籠的太監(jiān)

          4.偽造陷害蘭的證據(jù)

          從兩件事件當(dāng)中,都是依靠第三方完成,也就是用錢(qián)、權(quán)、勢(shì)讓太監(jiān)和相關(guān)人員去做臟事,并非直接自己下手,而且對(duì)前朝、后宮的糾葛非常了解,所以這里我們可以合理的推測(cè)出兇手們其中一個(gè)或者兩個(gè)都是有一定水平程度的財(cái)、權(quán)、勢(shì)并且對(duì)前朝后宮有一定深刻的敏銳度。

        2、橙光游戲《皇帝攻略》攻略補(bǔ)充

          橙光游戲《皇帝攻略》攻略補(bǔ)充

          試探魯王野心(心機(jī)3,魯王好感?)

          認(rèn)真看畫(huà)像 杜好感3

          繼續(xù)看畫(huà)像(杜好感--10)/借題發(fā)揮(杜好感7)

          杜綺兒(杜好感20)/劉(劉好感20)

          同意納妃(杜-20,劉+10,溫+10)/不同意(杜10,劉-20溫-20)

          兵部(心機(jī)-30)/哪里也不去(心機(jī)10)

          --------24天養(yǎng)成(24次機(jī)會(huì))------

          目標(biāo):劉>70 杜>90 溫>40

          獎(jiǎng)勵(lì):積分30勢(shì)力30

          內(nèi)務(wù)府:+銀兩(隨機(jī)數(shù)量10/13/30)

          御花園:遇到未來(lái)妃子(南坊舞姬何慧敏/司樂(lè)女官花清影)或加3健康值(隨機(jī))

          臥室:健康

          出去:聊天(偶感風(fēng)寒好感3詩(shī)詞歌賦好感6不在家好感0)/送禮(好感10銀兩30)

          -----------

          同意出宮建府(心機(jī)10)

          有意怠慢(謀略10)/起身接待(謀略-10)

          找錯(cuò)了人(心機(jī)10)/可愿效力(心機(jī)7)

          客氣行禮(心機(jī)3)/直接問(wèn)(心機(jī)-10)

          送去(心機(jī)7)/拒絕(心機(jī)3)

          依王叔所言(謀略10)/嚴(yán)查(謀略3)

          搖頭,還不想(心機(jī)10勢(shì)力10)/當(dāng)然,可愿(心機(jī)3)

          求情(謀略10)/默不作聲(謀略-10)

          下馬扶起(勢(shì)力10)

          請(qǐng)吃飯(心機(jī)10)

          買(mǎi)(后期送人,銀兩-60)

          出宮(杜劇情杜10)-牽手(杜20)/拉開(kāi)距離(杜-30)

          /回?zé)o逸殿(雪羽劇情雪羽10杜-10)

          注:此處后續(xù)劇情應(yīng)該是默認(rèn)出宮并之后去了杜府

          -------------

          第六話(huà)

          不能過(guò)于著急(心機(jī)10謀略10)/靜候佳音(心機(jī)-30)

          點(diǎn)頭答應(yīng)(杜劇情)

          贊同(雪羽-30)/拒絕(雪羽30)

          淡定(心機(jī)10)/否定(心機(jī)-10)

          第七話(huà)

          安撫(雪羽30)

          會(huì)(雪羽30)/不會(huì)(雪羽-60)

          阻止和親(雪羽30)/不必阻攔(雪羽-100)

          保證(婉娘30)/靜靜等待(婉娘-60)

          ------------任務(wù)3:30天養(yǎng)成----

          通關(guān)目標(biāo):

          劉倩兒好感>100 高雪羽>243 溫少卿>70

          謀略>153

          任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì):積分+30 勢(shì)力+40

          內(nèi)務(wù)府:+銀兩(隨機(jī)數(shù)量10/13/30)

          崇政殿:減少6健康增加10謀略/謀略3健康-3

          謀略>153觸發(fā)特殊事件【潛隱司】:聽(tīng)話(huà)(勢(shì)力30)/猶豫(勢(shì)力-30)

          御花園:遇到未來(lái)妃子(南坊舞姬何慧敏/司樂(lè)女官花清影)或加3健康值(隨機(jī))

          出宮:寧王府(雪羽好感0/3/10);丞相劉府,禮部侍郎溫府:聊天(偶感風(fēng)寒好感3詩(shī)詞歌賦好感6不在家好感0)/送禮(好感10銀兩30)(目前更新的劇情還未發(fā)現(xiàn)這些禮物用在哪里)

          ------------

          第八話(huà)

          聽(tīng)她撫琴(婉娘30)/快點(diǎn)離開(kāi)(婉娘-30)

          雪羽妹妹(雪羽10)/無(wú)事,走神(雪羽-20)

          安撫(心機(jī)10)

          關(guān)門(mén)打狗(謀略10)/聲東擊西(謀略3)

          搖頭(魅力10謀略10)/第二個(gè)計(jì)策(謀略3)

          【高雪羽隱藏劇情】

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        3、橙光游戲《千金攻略裙下臣》許宴攻略

          橙光游戲《千金攻略裙下臣》許宴攻略

          粉撲(容貌+2)。

          千金主線(xiàn):容貌>20,才學(xué),人際>10。

          第1天:練習(xí)梳妝x3(容貌+5)。

          第2天:給繼母請(qǐng)安-陪她玩(人際+3)練習(xí)梳妝x2(容貌+3)。

          第3-4天:[練習(xí)梳妝x3]x2(容貌+10)。

          第5天:去學(xué)堂偷聽(tīng)x2(才學(xué)+4)。

          第6天:去正屋-幫家仆干活(人際+4)秉燭夜讀(才學(xué)+1)。

          第7天:去學(xué)堂偷聽(tīng)x2-秉燭夜讀(才學(xué)+5)。

          第8天:給繼母請(qǐng)安-幫家仆干活(人際+4)秉燭夜讀(才學(xué)+1)。

          第9-10天:[練習(xí)梳妝x3]x2(容貌+10)。

          換成你你不想嗎(炎冥好感+2)不跑-給他一個(gè)眼神自行體會(huì)-喊破喉嚨(炎冥好感+3)跟他走-跟著你混 (炎冥好感+2)你長(zhǎng)得真好看(許宴好感+2)。

          儺戲:歌藝,舞蹈>20,巫術(shù)>10。

          第1天:正廳(許宴好感,巫術(shù)+2)歌藝-唱歌(歌藝+3)。

          第2天:歌藝x2(歌藝+4)唱歌(歌藝+1)。

          第3天:歌藝x2-唱歌(歌藝+5)。

          第4天:歌藝(歌藝+2)詢(xún)問(wèn)他的過(guò)去(巫術(shù)+2)(自動(dòng)許宴好感+1)歌藝(歌藝+2)練舞(舞蹈+1)。

          第5天:歌藝x2(歌藝+4)練舞(舞蹈+1)。

          第6天:舞蹈x2(舞蹈+4)花園(舞蹈+2)。

          第7-8天:[舞蹈x2-練舞]x2(舞蹈+10)。

          第9天:舞蹈(舞蹈+2)花園(歌藝,舞蹈,巫術(shù)+1)練舞(舞蹈+1)。

          第10天:修習(xí)巫術(shù)x2-畫(huà)靈符(巫術(shù)+5)。

          儺戲-從頭解釋(許宴好感+2)不氣人(炎冥好感+2)你也不老呀(許宴好感+2)。

          許宴:魅力>50,才學(xué),容貌,人際,管家,歌藝,舞蹈,巫術(shù)>40,名聲>20。

          1月上旬:歌藝x2(歌藝+4)花園-其實(shí)這里也好(許宴好感,人際+1)。

          1月中旬:歌藝x2(歌藝+4)花園-我想學(xué)的不止是舞(魅力+3)。

          1月下旬:歌藝(歌藝+2)經(jīng)驗(yàn)人脈(人際+2)博覽群書(shū)(才學(xué)+1)。

          2月上旬:討要出入腰牌-神社(巫術(shù)+2)花園(才學(xué)+2)。

          2月中旬:神社x2(巫術(shù)+4)花園(才學(xué)+2)。

          2月下旬:要求學(xué)習(xí)天昏地暗術(shù)(巫術(shù)>15,許宴好感,巫術(shù)+3)若我不想嫁給他呢(許宴好感+2)神社x2(巫術(shù)+4)花園(才學(xué)+2)。

          3月:[神社x2-博覽群書(shū)]x3(巫術(shù)+12,才學(xué)+3)。

          4月上旬:閨房-說(shuō)自己想念她-前塵往事(人際+4)博覽群書(shū)(才學(xué)+2)神社(巫術(shù)+2)博覽群書(shū)(才學(xué)+1)。

          4月中旬-下旬:[歌藝x2-花園]x2(歌藝+8,容貌,魅力+2)。

          5月上旬:舞蹈(舞蹈+2)花園(魅力+2)博覽群書(shū)(才學(xué)+1)。

          5月中旬:舞蹈(舞蹈+2)花園x2(魅力+3,容貌+1)。

          5月下旬:舞蹈(舞蹈+2)花園(魅力+2)博覽群書(shū)(才學(xué)+1)。

          6-7月:[舞蹈-花園-博覽群書(shū)]x6(魅力,舞蹈+12,才學(xué)+6)。

          8月上旬:經(jīng)營(yíng)人脈(人際+2)花園(魅力+2)香湯沐浴(容貌+1)。

          8月中旬:經(jīng)營(yíng)人脈(人際+2)花園x2(魅力,人際+2)。

          8月下旬:經(jīng)營(yíng)人脈(人際+2)花園(魅力+2)香湯沐浴(容貌+1)。

          12下一頁(yè)

        4、橙光游戲《皇帝的枕邊人》品蟹宴和豹子事件攻略

          橙光游戲《皇帝的枕邊人》品蟹宴和豹子事件攻略

          分析前聲明:

          1.以下分析是從理性客觀的角度出發(fā),如果某個(gè)妹子的懷疑指數(shù)較大,請(qǐng)不要說(shuō)潑臟水、抹黑,這只是我目前的想法,歡迎指正和討論。

          2.因?yàn)閺钠沸费缡录詠?lái)我私下有幾次把自己的思路詳細(xì)的打下來(lái)給安生看,所以目前知道一些可以縮小范圍的條件(這應(yīng)該也算是劇透吧>////<)

          (1)沈的姨父母不是兇手:品蟹宴劇情出來(lái)后,我分析覺(jué)得是他們,安生說(shuō)我的思路是對(duì)的,但是兇手不是他們

          (2)兇手不只一人,兇手是一位妹子+其他人(非妹子),從品蟹宴開(kāi)始就一起合作,這兩個(gè)人都沒(méi)有跟韋孩子、梅孩子的兇手重復(fù),而妹子的合作對(duì)象安生說(shuō)完全沒(méi)暴露,因?yàn)樗€沒(méi)寫(xiě)(有可能是已經(jīng)出場(chǎng),但就是過(guò)場(chǎng)而已,押下時(shí)間:我是在安生更新豹子事件后,皇帝打開(kāi)文件懷疑蘭的時(shí)候問(wèn)的,所以目前最新的劇情中有可能已經(jīng)寫(xiě)了)

          (3)目前妹子兇手名單可排除:柳、蘭、清、楚、安,兇手在:韋、白、梅、沈、葉5個(gè)妹子當(dāng)中其中一個(gè)。

          3.我的分析推理著以線(xiàn)索、證據(jù)和邏輯為主,盡量少以動(dòng)機(jī)和人設(shè)出發(fā),因?yàn)樗揭詾槿诵氖亲疃嘧兊?,很多妹子的故事都沒(méi)有完全展開(kāi),所以用動(dòng)機(jī)和人設(shè)來(lái)推論會(huì)帶有過(guò)多的個(gè)人主觀思維。

          品蟹宴的線(xiàn)索:

          1.一箱金子

          2.讓太監(jiān)拿著妻子發(fā)簪威脅御廚

          3.削韋權(quán)、禁柳足、呈蘭靶、要清(白)命

          豹子的線(xiàn)索:

          1.1000兩銀子給訓(xùn)獸師用柳背影畫(huà)像和安胎藥圈養(yǎng)訓(xùn)練

          2.收買(mǎi)圍場(chǎng)隨楚狩獵的隨從(隨從是各軍隊(duì)挑選出來(lái)的精兵、侍衛(wèi)挑選)

          3.買(mǎi)通看守鐵籠的太監(jiān)

          4.偽造陷害蘭的證據(jù)

          從兩件事件當(dāng)中,都是依靠第三方完成,也就是用錢(qián)、權(quán)、勢(shì)讓太監(jiān)和相關(guān)人員去做臟事,并非直接自己下手,而且對(duì)前朝、后宮的糾葛非常了解,所以這里我們可以合理的推測(cè)出兇手們其中一個(gè)或者兩個(gè)都是有一定水平程度的財(cái)、權(quán)、勢(shì)并且對(duì)前朝后宮有一定深刻的敏銳度。

        5、橙光游戲《皇帝之朕臨天下》皇帝養(yǎng)成攻略

          橙光游戲《皇帝之朕臨天下》皇帝養(yǎng)成攻略

          必須按順序走!

          【如果不按順序,保證一定不會(huì)觸發(fā)劇情哦。】

          1:進(jìn)入御花園,收了程玉涵。

          2:進(jìn)入御花園,收了藍(lán)彩蝶。

          3:【早上】出宮,在寺廟遇到女子。

          4:郊外抓魚(yú)。

          5:【早上】出宮,觸發(fā)劇情,收李淑琴。

          6:進(jìn)入金鑾殿,官員通知你日本有顧可人的消息。

          7:打日本,打完之后得到顧客人,同時(shí)得到‘琵琶’

          8:進(jìn)入青樓,找顏清音,給她琵琶,收入后宮。

          9:出宮-郊外-被蛇咬。

          10:藍(lán)彩蝶寢殿。

          11:程玉涵寢殿。

          12:進(jìn)入太醫(yī)院。

          13:進(jìn)入金鑾殿,冊(cè)封皇太后劇情。

          14:金鑾殿點(diǎn)擊選秀按鈕。

          15:青樓找舒墨姬

          16:郊外

          17:回青樓

          18:進(jìn)入冷宮

          19:再次進(jìn)入冷宮

          20:白熙羽寢殿

          21:慈寧宮(82)

          22:進(jìn)入御花園

          23:進(jìn)入藍(lán)彩蝶寢宮

          24:進(jìn)入御花園(85)

          25:進(jìn)入太醫(yī)院。

          26:進(jìn)入御花園(87)

          27:進(jìn)入藍(lán)彩蝶寢殿

          28:進(jìn)入御花園(89)

          29:金鑾殿《返魂香》

          30:進(jìn)入青樓《收唐月云》

          31:進(jìn)入御花園(92)

        6、橙光游戲《從貧民到皇帝》皇帝篇簡(jiǎn)易攻略

          橙光游戲《從貧民到皇帝》皇帝篇簡(jiǎn)易攻略

          開(kāi)頭解散1000軍隊(duì) 戶(hù)部把自己的五千萬(wàn)變成國(guó)庫(kù)的五萬(wàn) 刑部查處貪官 退朝

          下午 查處貪官 戶(hù)部獎(jiǎng)勵(lì)百姓 一萬(wàn) 退朝

          傍晚 查處貪官 戶(hù)部獎(jiǎng)勵(lì)百姓 一萬(wàn) 退朝

          深夜恢復(fù)體力

          早晨工部建造民生設(shè)施 刑部查處貪官 戶(hù)部獎(jiǎng)勵(lì)百姓一萬(wàn) 退朝

          下午查處貪官 發(fā)展商業(yè) 退朝

          傍晚去市級(jí)買(mǎi)一萬(wàn)個(gè)護(hù)衛(wèi) 深夜回復(fù)體力

          早晨 查處貪官 戶(hù)部發(fā)展商業(yè) 退朝

          買(mǎi)護(hù)衛(wèi)一萬(wàn) 買(mǎi)護(hù)衛(wèi)一萬(wàn) 深夜回復(fù)體力

          早晨 先查看體力是否有35 沒(méi)有不去朝堂 有就去戶(hù)部跟刑部 別的不碰

          沒(méi)有體力 就先把 20個(gè)特種兵 一個(gè)超級(jí)特種兵弄出來(lái) 深夜回復(fù)體力

          到此 你的國(guó)庫(kù)收入為 34700 買(mǎi)不起軍隊(duì)吧 造不起武器吧 好難受的吧

          沒(méi)關(guān)系 查看民心 調(diào)整稅率 稅率百分之十 人口 20萬(wàn) 商業(yè)20 收入就是 80萬(wàn)以上記住 讓國(guó)庫(kù)庫(kù)存盡量達(dá)到100萬(wàn)以上

          當(dāng)什么皇帝就自由發(fā)揮吧

          我當(dāng)了三次秦始皇 2次漢武帝 一次唐太宗 一次康熙

        7、橙光游戲《從貧民到皇帝》皇帝篇國(guó)庫(kù)賺錢(qián)攻略

          橙光游戲《從貧民到皇帝》皇帝篇國(guó)庫(kù)賺錢(qián)攻略

          1初期將軍隊(duì)和官員武將都解散了。

          2提升人口,可以通過(guò)戶(hù)部獎(jiǎng)勵(lì)百姓來(lái)提升。

          3增加商業(yè),通過(guò)戶(hù)部。

          4提升清廉度,吏部訓(xùn)斥大臣,或者刑部查處貪官。

          5必要時(shí),可以短時(shí)間提高稅率,不過(guò)要隨時(shí)注意民心的變化,民心小于等于0,就Game Over了。

        8、橙光游戲《皇帝的枕邊人》攻略

          橙光游戲《皇帝的枕邊人》攻略

          第一天下午去校場(chǎng),會(huì)觸發(fā)柳凌薇隱藏的早膳事件。

          第一天晚上睡在皇后處,會(huì)觸發(fā)和第二天早上和皇后撒糖事件。(當(dāng)然你可以選擇早上起床就走人不撒糖)

          第二天早朝,選擇打入天牢,會(huì)觸發(fā)秦暮破解事件。選擇處死,會(huì)觸發(fā)妹子行刺事件。(行刺也不會(huì)死)

          第二天柳凌薇早膳事件,選擇留下,告訴她早朝事情,會(huì)觸發(fā)秦暮事件破解+1。如果選擇離開(kāi),觀看上帝視角,會(huì)觸發(fā)柳凌薇送食盒事件。

          (反正,破解方法有多,歡迎摸索。每個(gè)選擇都會(huì)導(dǎo)致劇情完全不同哦~沒(méi)有真正的選對(duì)選錯(cuò)。多玩幾遍探索隱藏劇情吧)

        9、橙光游戲妖孽在枕邊夢(mèng)境中怎么玩? 橙光游戲妖孽在枕邊夢(mèng)境中攻略

          橙光游戲妖孽在枕邊夢(mèng)境中怎么玩? 橙光游戲妖孽在枕邊夢(mèng)境中攻略

          在夢(mèng)境中有左右兩個(gè)分叉口,如果先右后左,會(huì)看到怨魂,觸發(fā)戰(zhàn)斗,不過(guò)不用擔(dān)心,完全是可以打過(guò)的,打敗他們后會(huì)得到兩個(gè)強(qiáng)力妖性丹

          如果先左后右會(huì)先遇到那個(gè)男的,從而消除女怨魂的怨氣。可以得到一個(gè)強(qiáng)力妖性丹和拯救楊小藝成,其余物品不管先去哪邊都會(huì)得到的,建議想打出妖性結(jié)局的人選第一個(gè)

          然后就是去導(dǎo)師家的時(shí)候能不碰的東西盡量不要碰,后面會(huì)計(jì)時(shí)的清理,如果碰的地方太多會(huì)清理不過(guò)來(lái)的