《橙光游戲《寂靜校園》攻略》屬于橙光游戲攻略中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。
1、橙光游戲《寂靜校園》攻略
橙光游戲《寂靜校園》攻略
1.猛烈捶打門(mén)(勇敢+1)/繼續(xù)思索(警惕+1,膽小+1)
教室調(diào)查部分:
(1)窗戶(hù)(必調(diào)查,否則進(jìn)入BE2)
(2)書(shū)架(必調(diào)查,否則后期通往BE5獲得碎片1)
(3)講臺(tái)(獲得匕首)
(4)畫(huà)布(必調(diào)查,獲得開(kāi)啟筆記本的鑰匙)
(5)桌子(必調(diào)查,獲得畫(huà)布的鑰匙后打開(kāi)筆記本,獲得開(kāi)門(mén)鑰匙)
(6)門(mén)(如果有匕首會(huì)出現(xiàn)選項(xiàng)“用匕首劃門(mén)”,然而結(jié)果是BE1)(有開(kāi)門(mén)鑰匙可開(kāi)門(mén))
出門(mén)后(如果沒(méi)調(diào)查窗戶(hù)這里進(jìn)入BE2)
2.他去追西瓜(膽小+1)(黑化+1)/他去追自己(勇敢+1)(西瓜好感+1)
3.在自己的樓道(勇敢+1)(警惕+1)(西瓜好感+1)/在西瓜的樓道(黑化+2)(膽小+1)
非洲國(guó)家答題部分詳見(jiàn)精評(píng)攻略區(qū)
4.指認(rèn)兇手-小力(除此外均是BE3)
以下為最終挑戰(zhàn)部分
5.找“救世主”(屬性無(wú)變化)/找西瓜(警惕+1)
6.出手相助(蝎子(蝎子好感+1)/阿笙(屬性無(wú)變化))/袖手旁觀(屬性無(wú)變化)
7.拿出手機(jī),假裝在玩(通往BE3)/說(shuō)這是自創(chuàng)的卡牌游戲(屬性無(wú)變化)
8.在教室找到書(shū)那里
(1)(必)黑化≥1,收下(獲得碎片2)/扔掉(通往BE5)
(2)黑化=0,后期通往BE5
9.蝎子敲門(mén)
(1)開(kāi)門(mén)(蝎子好感+1)
(2)不開(kāi)(需要蝎子好感為0)(黑化+1)
10.出去(進(jìn)入鳳鳥(niǎo)線)/不去(進(jìn)入恐懼線)
以下為鳳鳥(niǎo)線
11.跟(屬性無(wú)變化)/不跟(進(jìn)入BE3)
12.在安全了以后,條件分歧
(1)黑化≥4(通往BE3)
(2)黑化<4(屬性無(wú)變化,最終挑戰(zhàn)勝利,接22)
以下為恐懼線攻略
11.我不想出去(黑化+1)/我有點(diǎn)不舒服……(屬性無(wú)變化)
12.撲上去和他扭打(西瓜好感+1)/矜持一下(屬性無(wú)變化)
13.是裝的(黑化+2)/不是裝的(西瓜好感+1)
14.去(進(jìn)入劇情囚籠,接20)/不去
15.我很堅(jiān)強(qiáng)(勇敢+1)/我不堅(jiān)強(qiáng)(膽小+1)
以下四個(gè)選項(xiàng)需要至少選對(duì)三個(gè),否則BE3
16.我叫灰羊(錯(cuò)誤)/你問(wèn)這個(gè)干什么?你不是知道嗎(正確)
17.他是鳳鳥(niǎo)(錯(cuò)誤)/又問(wèn)干什么?你明明知道(正確)/尼瑪你當(dāng)我癡呆嗎?(正確)
18.是手機(jī)(錯(cuò)誤,若警惕=0則直接進(jìn)入BE3)/不知道(正確)/什么東西?(正確)
19.會(huì)(錯(cuò)誤,西瓜好感+1)/不會(huì)(錯(cuò)誤,黑化+2)/……(正確,獲得西瓜的認(rèn)可,后續(xù)可開(kāi)啟某些結(jié)局)
以上選錯(cuò)3個(gè)嘖BE3
以下為囚籠劇情選項(xiàng)
20.這里是循環(huán)
(1)交(進(jìn)入BE3)
(2)不交(累積不交六次后跳出循環(huán))
21.手機(jī)扔給小魚(yú)兒!10%成功幾率,(失敗則BE3,成功則勝利)/不扔
最終挑戰(zhàn)結(jié)束,以下為現(xiàn)實(shí)劇情
22.立刻出門(mén)(勇敢+2,西瓜好感+1)/再等等(膽小+1,警惕+2)
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2、橙光游戲《寂靜校園》攻略
橙光游戲《寂靜校園》攻略
1.猛烈捶打門(mén)(勇敢+1)/繼續(xù)思索(警惕+1,膽小+1)
教室調(diào)查部分:
(1)窗戶(hù)(必調(diào)查,否則進(jìn)入BE2)
(2)書(shū)架(必調(diào)查,否則后期通往BE5獲得碎片1)
(3)講臺(tái)(獲得匕首)
(4)畫(huà)布(必調(diào)查,獲得開(kāi)啟筆記本的鑰匙)
(5)桌子(必調(diào)查,獲得畫(huà)布的鑰匙后打開(kāi)筆記本,獲得開(kāi)門(mén)鑰匙)
(6)門(mén)(如果有匕首會(huì)出現(xiàn)選項(xiàng)“用匕首劃門(mén)”,然而結(jié)果是BE1)(有開(kāi)門(mén)鑰匙可開(kāi)門(mén))
出門(mén)后(如果沒(méi)調(diào)查窗戶(hù)這里進(jìn)入BE2)
2.他去追西瓜(膽小+1)(黑化+1)/他去追自己(勇敢+1)(西瓜好感+1)
3.在自己的樓道(勇敢+1)(警惕+1)(西瓜好感+1)/在西瓜的樓道(黑化+2)(膽小+1)
非洲國(guó)家答題部分詳見(jiàn)精評(píng)攻略區(qū)
4.指認(rèn)兇手-小力(除此外均是BE3)
以下為最終挑戰(zhàn)部分
5.找“救世主”(屬性無(wú)變化)/找西瓜(警惕+1)
6.出手相助(蝎子(蝎子好感+1)/阿笙(屬性無(wú)變化))/袖手旁觀(屬性無(wú)變化)
7.拿出手機(jī),假裝在玩(通往BE3)/說(shuō)這是自創(chuàng)的卡牌游戲(屬性無(wú)變化)
8.在教室找到書(shū)那里
(1)(必)黑化≥1,收下(獲得碎片2)/扔掉(通往BE5)
(2)黑化=0,后期通往BE5
9.蝎子敲門(mén)
(1)開(kāi)門(mén)(蝎子好感+1)
(2)不開(kāi)(需要蝎子好感為0)(黑化+1)
10.出去(進(jìn)入鳳鳥(niǎo)線)/不去(進(jìn)入恐懼線)
以下為鳳鳥(niǎo)線
11.跟(屬性無(wú)變化)/不跟(進(jìn)入BE3)
12.在安全了以后,條件分歧
(1)黑化≥4(通往BE3)
(2)黑化<4(屬性無(wú)變化,最終挑戰(zhàn)勝利,接22)
以下為恐懼線攻略
11.我不想出去(黑化+1)/我有點(diǎn)不舒服……(屬性無(wú)變化)
12.撲上去和他扭打(西瓜好感+1)/矜持一下(屬性無(wú)變化)
13.是裝的(黑化+2)/不是裝的(西瓜好感+1)
14.去(進(jìn)入劇情囚籠,接20)/不去
15.我很堅(jiān)強(qiáng)(勇敢+1)/我不堅(jiān)強(qiáng)(膽小+1)
以下四個(gè)選項(xiàng)需要至少選對(duì)三個(gè),否則BE3
16.我叫灰羊(錯(cuò)誤)/你問(wèn)這個(gè)干什么?你不是知道嗎(正確)
17.他是鳳鳥(niǎo)(錯(cuò)誤)/又問(wèn)干什么?你明明知道(正確)/尼瑪你當(dāng)我癡呆嗎?(正確)
18.是手機(jī)(錯(cuò)誤,若警惕=0則直接進(jìn)入BE3)/不知道(正確)/什么東西?(正確)
19.會(huì)(錯(cuò)誤,西瓜好感+1)/不會(huì)(錯(cuò)誤,黑化+2)/……(正確,獲得西瓜的認(rèn)可,后續(xù)可開(kāi)啟某些結(jié)局)
以上選錯(cuò)3個(gè)嘖BE3
以下為囚籠劇情選項(xiàng)
20.這里是循環(huán)
(1)交(進(jìn)入BE3)
(2)不交(累積不交六次后跳出循環(huán))
21.手機(jī)扔給小魚(yú)兒!10%成功幾率,(失敗則BE3,成功則勝利)/不扔
最終挑戰(zhàn)結(jié)束,以下為現(xiàn)實(shí)劇情
22.立刻出門(mén)(勇敢+2,西瓜好感+1)/再等等(膽小+1,警惕+2)
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3、橙光游戲《臨安故夢(mèng)》第二章怎么玩? 橙光游戲《臨安故夢(mèng)》第二章攻略
橙光游戲《臨安故夢(mèng)》第二章怎么玩? 橙光游戲《臨安故夢(mèng)》第二章攻略
因?yàn)榕履銚?dān)心[臨安對(duì)東溟好感+5][東溟好感+10]√/因?yàn)椴幌氪驍_你的興致[臨安對(duì)東溟好感+5]
云殊殿/飛雁閣[智慧+5]√/月華城
直接禮貌回應(yīng)/用眼神求助東溟[臨安對(duì)東溟好感+5]√
抬頭直視[死亡結(jié)局]/低頭[智慧+5]√
云妃為何出手相救/皇上為何如此激動(dòng)/東溟為何沒(méi)有相救[線索:袖手旁觀][東溟羈絆+1]√
大地圖開(kāi)啟(三次機(jī)會(huì))
冷宮:[線索:心灰意冷][東溟羈絆+1]√
溪園:[線索:回憶](méi)[淮霜羈絆+1]√
韶華宮(不建議去這個(gè)地方,但建議存檔去看看)
飛雁閣:書(shū)箱子里√/書(shū)架后面√/落地簾后面[死亡結(jié)局]√
要[東溟好感+5]√/不要
撒嬌[臨安對(duì)東溟好感+5]/假裝生氣
4、橙光游戲《伶倌經(jīng)營(yíng)記》怎么玩? 橙光游戲《伶倌經(jīng)營(yíng)記》攻略
橙光游戲《伶倌經(jīng)營(yíng)記》怎么玩? 橙光游戲《伶倌經(jīng)營(yíng)記》攻略
注意名氣與威望,伶官人數(shù)根據(jù)財(cái)富與名氣變化
翰明堂
看書(shū):智慧↑體力↓ 聽(tīng)課:金錢(qián)↓體力↓
大學(xué):智慧↑禮儀↑ 孫子兵法:智慧↑武藝↑ 韓非子:智慧↑威望↑
郊外
圍場(chǎng):武藝↑體力↓ 湖邊:智慧↑交際↑
金玉軒
氣質(zhì)↑人心↑金錢(qián)↓體力↓
靜安寺
上香:道德↑金錢(qián)↓ 捐錢(qián):道德↑人心↑金錢(qián)↓
官府行賄
交際↑名氣↑金錢(qián)↓
流香鋪
氣質(zhì)↑容貌↑金錢(qián)↓
余音樓
氣質(zhì)↑禮儀↑金錢(qián)↓體力↓
曼紗館
容貌↑名氣↑金錢(qián)↓
醉霄樓
體力↑金錢(qián)↓
張家
增加張卯交際度購(gòu)買(mǎi)伶官可打折
玲瓏閣(需要鮮花)
好感度↑羈絆度↑
晚上活動(dòng)
讀書(shū) 智慧↑ 訓(xùn)話(huà) 威望↑人心↓ 談天 人心↑ 休息 體力↑ 教芊芊習(xí)書(shū) 道德↑
趙公子:白姒 榮公子:沈弈 錢(qián)老爺:沈卓 宋公子:月姬 邢公子:余裊裊 龍公子:余裊裊 王公子:筱蝶 秦將軍:自己去 高大人:打半折
燈謎
噪 如火如荼 一行白鷺上青天 霜 駱賓王
采藥任務(wù)
回春堂:白芍 去頭尾細(xì)根 沸水煮 去外皮 曬干。北坡,習(xí)得醫(yī)術(shù)。
醉霄樓:蘆筍 花苞不松散 表皮鮮亮 細(xì)嫩粗大 基部未老 以手折之即斷為上品。南坡,習(xí)得廚藝。
花魁大賽
客人→金玉軒→安悅
服飾→翰明堂→福爾
表演→流香鋪→洛芊芊
舞臺(tái)→官府→筱蝶
北門(mén):蘇翎辰 東門(mén):秦子風(fēng) 西門(mén):云慕桓 南門(mén):安悅
每一章節(jié)的任務(wù)。
1. 第一章:(/表示或)
智慧/武藝≥15,氣質(zhì)/容貌≥15,禮儀/道德≥15,交際/名氣≥15,人心/威望≥15
2. 第二章:(/表示或)
智慧/武藝≥50,氣質(zhì)/容貌≥50,禮儀/道德≥50,交際/名氣≥50,人心/威望≥50
3.第三章:(/表示或)
智慧/武藝≥100,氣質(zhì)/容貌≥100,禮儀/道德≥100,交際/名氣≥100,人心/威望≥100
(第三章建議按照各自攻略角色對(duì)應(yīng)的屬性發(fā)展,各角色對(duì)應(yīng)屬性見(jiàn)精評(píng)區(qū)內(nèi)以前發(fā)布的攻略)
畫(huà)個(gè)重點(diǎn),體力小于60就會(huì)生病
1.外出地點(diǎn)相關(guān)的屬性:
翰明堂:智慧、禮儀(聽(tīng)課時(shí)才↑)、體力(↓)
【第二章開(kāi)設(shè)分類(lèi)課程后:《大學(xué)》——智慧,禮儀,《孫子兵法》——智慧,武藝,《韓非子》——智慧,威望】
金玉軒:氣質(zhì)、人心
曼紗館:容貌,名氣
寺廟:道德,人心(僅捐錢(qián)時(shí)才有)
醉霄樓:加體力
官府:交際、名氣(僅行賄時(shí)有)
圍場(chǎng):武術(shù)、體力(↓)
湖邊:智慧、交際
流香鋪:氣質(zhì),容貌
經(jīng)營(yíng)事件——普通客人(名氣↑ 財(cái)富↑) 年審官員(好感度↑,好感度達(dá)一定數(shù)值可免去年終審查) 1234下一頁(yè)
5、橙光游戲《我的校園生活》攻略
橙光游戲《我的校園生活》攻略
TE:穿越(隨便 隨便 不要)
BE:美好的回憶(隨便 隨便 要 沒(méi)有)
魏資劍結(jié)局 HE:摩羯座與金牛座(隨便 去教室 要 有 魏資劍)
BE:男女授受不親(隨便 逛操場(chǎng)或去食堂 要 有 魏資劍)
何功斌結(jié)局 HE:完美的偶遇(隨便 逛操場(chǎng) 要 有 何功斌)
BE:失敗的偶遇(隨便 去食堂或去教室 要 有 何功斌)
艾池填和劉潔羅結(jié)局:漫長(zhǎng)的等待(隨便 隨便 要 有 艾池填或劉潔羅)
6、橙光游戲被遺棄的校園怎么玩? 橙光游戲被遺棄的校園攻略
橙光游戲被遺棄的校園怎么玩? 橙光游戲被遺棄的校園攻略
本攻略+探索表二合一,愿能給正在玩游戲的人帶來(lái)幫助。
拳頭擊殺:【男同學(xué)僵尸:7拳 女同學(xué)僵尸:4拳 男老師僵尸:8拳 女老師僵尸:5拳】
◆一些探索獲得物品較少的可以不探索,否則如果打算進(jìn)支線,時(shí)間是比較緊張的。
?、糯蟮貓D:器材室
探索可得:籃球(攻擊+15,使用次數(shù)1)、羽毛球拍(攻擊+10,使用次數(shù)2)
?、拼蟮貓D:籃球館
探索可得:礦泉水(體力+10,使用次數(shù)1)、零食包(體力+20,使用次數(shù)1)
離開(kāi)籃球館選‘強(qiáng)行分開(kāi)他們’可加男主10生存,打完女同學(xué)僵尸可恢復(fù)35體力
?、谴蟮貓D:辦公樓
大廳探索可得:滅火器(攻擊+20,使用次數(shù)5)、大三角板(攻擊+10,使用次數(shù)2)
休息室探索可得:礦泉水(體力+10,使用次數(shù)1)、咖啡(體力+30,使用次數(shù)1)
播音室探索可得:礦泉水(體力+10,使用次數(shù)1)、新華字典(攻擊+20,使用次數(shù)1)
辦公室(此處必打1女老師僵尸,如此時(shí)身邊有女孩,打完選‘是年級(jí)主任張老師’可加女孩10生存)探索可得:計(jì)算器(攻擊+5,使用次數(shù)1)、裁紙刀(攻擊+10,使用次數(shù)4)、檸檬汁(體力+25,使用次數(shù)1)
?、却蟮貓D:圖書(shū)館
前臺(tái)探索可得:計(jì)算器(攻擊+5,使用次數(shù)1)、咖啡(體力+30,使用次數(shù)1)
閱覽室(出來(lái)后選‘直接擁抱’可加王嬙微11好感度)探索可得:新華字典(攻擊+20,使用次數(shù)1)、檸檬汁(體力+25,使用次數(shù)1)
走廊(選‘好吧,我去去就回’可加女孩5生存,被打悶棍后選‘小心后面!’加男主10生存,打完男老師僵尸后選‘他們已經(jīng)都死了’加女孩5生存)探索可得:滅火器(攻擊+20,使用次數(shù)5)、風(fēng)油精(體力+15,使用次數(shù)5)
離開(kāi)地圖前選‘別找了,我們快走吧’可加女孩5生存
?、纱蟮貓D:大禮堂(支線,進(jìn)去后回答‘我只是路過(guò)’可加男主10生存;出來(lái)后如果身邊是王嬙微,選‘會(huì)耗體力,你還能堅(jiān)持嗎?’王嬙微生存+10;如果身邊是任曉雪,選‘我覺(jué)得應(yīng)該跟過(guò)去幫她’,任曉雪好感和生存同時(shí)+10;身邊有2女孩時(shí),選‘如果你們還能堅(jiān)持的話(huà)’可加二女生存10)
禮堂幕后探索可得:礦泉水(體力+10,使用次數(shù)1)、零食包(體力+20,使用次數(shù)1)
大禮堂探索可得:可樂(lè)(體力+25,使用次數(shù)2)、零食包(體力+20,使用次數(shù)1)
⑹大地圖:學(xué)校食堂
食堂大廳探索可得:裁紙刀(攻擊+10,使用次數(shù)4)、打火機(jī)(攻擊+50,使用次數(shù)1)、香腸(體力+25,使用次數(shù)1)、泡面(體力+20,使用次數(shù)1)
小賣(mài)部(必須要去大禮堂跟鈴語(yǔ)見(jiàn)面完成一系列劇情后跟隨她來(lái)到食堂才可進(jìn)入)探索可得:可樂(lè)(體力+25,使用次數(shù)2)、零食包(體力+20,使用次數(shù)1)、礦泉水(體力+10,使用次數(shù)1)、泡面(體力+20,使用次數(shù)1)
⑺大地圖:初中教學(xué)樓
走廊探索可得:滅火器(攻擊+20,使用次數(shù)5)、仙人掌(攻擊+20,使用次數(shù)1)
教室探索可得:直尺(攻擊+10,使用次數(shù)2)、新華字典(攻擊+20,使用次數(shù)1)
回到宿舍前選‘那是蔣老師’加二女生存10 123下一頁(yè)
7、橙光游戲校園復(fù)仇計(jì)劃怎么玩? 橙光游戲校園復(fù)仇計(jì)劃養(yǎng)成攻略
橙光游戲校園復(fù)仇計(jì)劃怎么玩? 橙光游戲校園復(fù)仇計(jì)劃養(yǎng)成攻略
第一天上午家【金錢(qián)+】
第一天下午宴會(huì)廳
第二天上午宴會(huì)廳
第二天下午美容院微整形【容貌+】
往后一直這樣【結(jié)盟事件可以選擇結(jié)盟或者不結(jié)盟劇情不同,結(jié)盟以后可以踩時(shí)間去家里面刷心機(jī)】