《橙光游戲《反派女主成長(zhǎng)計(jì)劃》八日養(yǎng)成攻略》屬于橙光游戲攻略中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。
1、橙光游戲《反派女主成長(zhǎng)計(jì)劃》八日養(yǎng)成攻略
橙光游戲《反派女主成長(zhǎng)計(jì)劃》八日養(yǎng)成攻略
第一日: 早上學(xué)藝 下午下樓 晚上右邊
第二日: 上午學(xué)藝 下午下樓答應(yīng)
第三日: 上午學(xué)藝 下午瑾娘 晚上好感達(dá)到觸發(fā)
第四日: 上午學(xué)藝 下午下樓瑾娘+左阿年 晚上找左+3
第五日: 上午學(xué)藝 下午下樓舞蹈+身姿 晚上找左+3
第六日: 上午出門(mén)刷到左 下午下樓不是曲藝加成 晚上數(shù)值足夠觸發(fā)阮瑤一諾
第七日:上午出門(mén)小九 下午瑾娘 晚上數(shù)值足夠加舞蹈人心謀略名聲
第八日: 出門(mén)花燈節(jié) 下午復(fù)習(xí)存檔讀檔 晚上數(shù)值足夠觸發(fā)很多加成
2、橙光游戲《反派養(yǎng)成計(jì)劃》詳細(xì)攻略
橙光游戲《反派養(yǎng)成計(jì)劃》詳細(xì)攻略
序號(hào)指的是選項(xiàng)一和二:
1.①方思明好感+1
?、跓o(wú)
2.①無(wú)
②方思明好感+1
3.①方思明好感+1
?、跓o(wú)
初入華山:
4.①門(mén)派好感+1
②無(wú)
5.①門(mén)派好感+1
?、跓o(wú)
6.①門(mén)派好感+1
②無(wú)
?、坶T(mén)派好感+1
?、荛T(mén)派好感+1
6這里的話隨便選,因?yàn)槊總€(gè)選項(xiàng)都要選一次。
養(yǎng)大師弟:
7.①無(wú)
?、诜剿济骱酶?1
8.①方思明好感+1
②無(wú)
9.①方思明好感+1
?、跓o(wú)
10.都要選一遍
11.①方思明好感+1
?、跓o(wú)
12.①無(wú)
②方思明好感+1
13.①方思明好感+1
?、跓o(wú)
青樓:
14.①無(wú)
②無(wú)
?、鄣昧税迪慵兦閹煹芤粋€(gè)承諾
14每個(gè)選項(xiàng)都要選一遍
15.①無(wú)
?、跓o(wú)
?、鄯剿济骱酶?1
16.①無(wú)
②點(diǎn)香閣眾人好感+1
17.①方思明好感+1
?、跓o(wú)
18.①無(wú)
?、邳c(diǎn)香閣眾人好感+1
19.①到屋頂看見(jiàn)方思明(沒(méi)有加成但是選了才能到下一個(gè)選項(xiàng))
?、跓o(wú)
20.①方思明好感+1
?、跓o(wú)
21.①方思明好感+1
?、跓o(wú)
3、橙光游戲《江湖反派養(yǎng)成計(jì)劃》常見(jiàn)問(wèn)題攻略
橙光游戲《江湖反派養(yǎng)成計(jì)劃》常見(jiàn)問(wèn)題攻略
1.這部作品什么時(shí)候完結(jié)呀?
答:...這個(gè)咱也不知道,只能說(shuō)完結(jié)沒(méi)那么快。雖然這部作品現(xiàn)在在某些細(xì)節(jié)上還不是那么完善,但之后都會(huì)精修起來(lái)。隨著時(shí)間的推移,這部作品也會(huì)慢慢成長(zhǎng)起來(lái)的,相信能給大家?guī)?lái)更多的驚喜。
2.為什么好感頁(yè)面一些角色沒(méi)有解鎖?明明我都遇到他了。
答:因?yàn)槟銢](méi)加他的好感,需要有好感才能解鎖的。(比如雖然我遇到明舒師兄,但如果在宋家七夕不選去陪他的話,那長(zhǎng)大后他的好感頁(yè)面也還是未解鎖的。如果七夕去陪那就會(huì)加好感,那就能解鎖好感頁(yè)面了)【PS:就算一開(kāi)始沒(méi)加好感沒(méi)解鎖好感頁(yè)面也沒(méi)關(guān)系,如果你真打算攻略TA的話,下次加TA的好感就行就能解鎖了】
3.這作品能走社會(huì)主義兄弟&姐妹情嗎?
答:不可以喔。這作品只能異性攻略,是bg向作品作品。
4.為什么沒(méi)有社會(huì)主義兄弟&姐妹情啊?
答:其實(shí)以前有的,不過(guò)因?yàn)橹蟛榈脟?yán)就取消了。而且作者膽子也小,怕被請(qǐng)去喝茶,再加上也不知道今后是怎么樣的情形,如果真有的話,今后查得嚴(yán)了還得被要求整改,這樣又會(huì)浪費(fèi)很多時(shí)間,所以就不會(huì)有了。
5.殺黑衣人和不殺黑衣人有什么區(qū)別?
答:殺黑衣人,母親活某個(gè)重要角色死;不殺黑衣人,母親死某個(gè)重要角色活。
至于這個(gè)重要角色是誰(shuí)也不太清楚,因?yàn)樽髡邲](méi)有準(zhǔn)確透露過(guò),不過(guò)這個(gè)角色也不一定百分百會(huì)便當(dāng)(或許有逆轉(zhuǎn)?)且這個(gè)支線得后期才會(huì)有,現(xiàn)在劇情還沒(méi)更到所以具體情況我們也不是很清楚?!綪S:容家沒(méi)有殺不殺黑衣人的選項(xiàng),容家會(huì)強(qiáng)制放走黑衣人的】
6.今后會(huì)有快捷通道嗎?
答:快捷通道不會(huì)有了喔,因?yàn)槟菢雍苋菀讜?huì)使數(shù)值混亂和各種劇情串線,而且劇情里的一些選項(xiàng)和數(shù)值會(huì)決定你后期是走黑線還是白線,如果弄快捷通道就會(huì)錯(cuò)過(guò)一些重要選項(xiàng)了,所以快捷通道不會(huì)有了。
7.為什么我這個(gè)檔的數(shù)值會(huì)錯(cuò)亂啊?比如明明我選的門(mén)派是文魚(yú)但卻是進(jìn)秋筠了。
答:你每玩完一個(gè)檔后不要接著就重新開(kāi)始玩下一個(gè)新檔,這樣很容易有BUG。
解決方法:
?、倜客嫱暌粋€(gè)檔就把游xi關(guān)了再重新開(kāi)始玩下一個(gè)新檔;
②每玩完一個(gè)檔就手動(dòng)按設(shè)置里的返回標(biāo)題,然后再重新開(kāi)始玩下一個(gè)新檔。
這兩種方法選其中一個(gè),這樣就不會(huì)出問(wèn)題了。
8.樓家吃藥會(huì)有什么影響啊?不吃藥會(huì)不會(huì)死啊?
答:吃藥和不吃藥、或吃多少次藥到后期都會(huì)有不同的相關(guān)劇情。不過(guò)吃藥后面會(huì)有比較多特劇,輕則關(guān)乎線索,重則關(guān)乎某些人物性命。當(dāng)然一直吃也有后果,做好心理準(zhǔn)備……一直不吃的話會(huì)錯(cuò)過(guò)一些線索,但會(huì)不會(huì)直接嗝屁不是很清楚(如果我印象沒(méi)亂的話老早墨墨說(shuō)過(guò)不會(huì)直接嗝屁,但不知道時(shí)隔那么久會(huì)不會(huì)改變主意呢...)
9.猶豫該選哪個(gè)家族好,有推薦的嗎?
答:這個(gè)可以在精評(píng)里找到速凍整理好的家族萌新介紹,那里有介紹得很詳細(xì)。如果看完后還是糾結(jié)選哪個(gè)的話,那就按照隨心選的來(lái)就好。實(shí)在不行就開(kāi)多周目,這作品我們推薦:多周目你值得擁有~
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4、橙光游戲《江湖反派養(yǎng)成計(jì)劃》中秋節(jié)花燈燈謎攻略
橙光游戲《江湖反派養(yǎng)成計(jì)劃》中秋節(jié)花燈燈謎攻略
十個(gè)日期分別是:
5.16 5.17 5.19
6.15 6.18
7.14 7.16
8.14 8.15 8.17
月份在丈夫那里,日子在妻子那里
丈夫說(shuō)他猜不出來(lái),妻子肯定也猜不出來(lái)
首先排除5.19和6.18因?yàn)檫@兩個(gè)的日子是特殊的,一眼就能猜出來(lái),丈夫一看就說(shuō)猜不出來(lái)說(shuō)明不會(huì)是5月或者6月,如果他拿到5月或者6月不會(huì)那么肯定妻子猜不出來(lái)。
現(xiàn)在剩下7月和8月的了,妻子能迅速說(shuō)出答案說(shuō)明她拿的不是14,如果是14她會(huì)糾結(jié)是7.14還是8.14。
現(xiàn)在剩下7.16 8.15 8.17,然后墨墨少寫(xiě)了一句“丈夫看到妻子猜出來(lái)了,自己也就馬上知道答案了”之后會(huì)補(bǔ)上。根據(jù)這句話排除8月,如果是8月,丈夫不會(huì)知道答案。所以是7.16
(以上為墨墨解答速凍整理)
5、橙光游戲《江湖反派養(yǎng)成計(jì)劃》萌新家族推薦攻略
橙光游戲《江湖反派養(yǎng)成計(jì)劃》萌新家族推薦攻略
(按開(kāi)頭選項(xiàng)順序排名)
寫(xiě)在前面:主角非秦初家時(shí),秦初兩家所在地為主角家族所在地。開(kāi)始是幼年立繪,后期成年,若想提前了解可在朗兒番外觀看成年立繪,每個(gè)性格立繪都不同,男女立繪不同,容家和非容家立繪不同??晒ヂ越巧ヂ砸言诰u(píng)攻略區(qū)詳解,可查。開(kāi)始選小男孩是男線,小女孩是女線。不同家族知道的線索可能是片面的,需要多方結(jié)合才能還原整個(gè)事件,小伙伴不要輕易下結(jié)論哦。后期有黑化和洗白兩大線還分無(wú)數(shù)小線,會(huì)根據(jù)善惡數(shù)值和眾多劇情選擇結(jié)合后分線。淡漠和傲嬌初始偏白,溫柔和活潑初始偏黑,但不固定,根據(jù)之后的選擇黑白可變。標(biāo)簽虐心催淚,有輕快的氛圍,也有失去的悲痛和無(wú)可奈何的遺憾,宛如經(jīng)歷了一場(chǎng)真實(shí)的江湖??傮w劇情向作品。
秦家(武力值+1000,“罕有敵手”)
兼愛(ài)非攻+顛倒黑白/敗者所為
【地址:江陵府 鎮(zhèn)名:江陵 族花:蔦蘿松 花語(yǔ):相互關(guān)懷,相互依附 族徽:狻猊】
秦家是主武的家族,武力值極高,在天罰可以成為少門(mén)主,后山劇情有一段專(zhuān)屬的支線,小的時(shí)候就可以接殊別一掌,救琉璃的時(shí)候會(huì)加額外好感。(喜歡武力值高,硬拼的時(shí)候能打得過(guò)的萌新可嘗試)
墨:以后的武功進(jìn)步速度也會(huì)遠(yuǎn)比其他家族的小伙伴快,奔著天下無(wú)敵的架勢(shì)去的。而且因?yàn)橛羞@個(gè)特殊的實(shí)力,所以黑會(huì)更黑,白會(huì)更白(此處省略?xún)扇f(wàn)字劇透),也會(huì)有跳出某些桎梏的優(yōu)勢(shì)。
容家(“傾國(guó)傾城”“不戰(zhàn)而屈人之兵”)
兼愛(ài)非攻+好戰(zhàn)濫殺/不為善事
【地址:淮右 鎮(zhèn)名:舒州 族花:八仙花 花語(yǔ):希望 族徽:鸞鳥(niǎo)】
容家以輕功見(jiàn)長(zhǎng),有相見(jiàn)難忘的極致容顏,所用立繪也與別家不同,初始魅力值高,有需要魅力值解鎖的劇情直接可達(dá)。注意:開(kāi)始?xì)⒉粴⒑谝氯藷o(wú)法選擇,默認(rèn)是放走。(希望自己顏值高,喜歡輕功高設(shè)定的萌新可嘗試)。
墨:容家的特殊技能“不戰(zhàn)而屈人之兵”還沒(méi)開(kāi)始發(fā)功啦,這個(gè)技能后期很有用處的,(長(zhǎng)得好看的人就是要受到萬(wàn)千寵愛(ài)呀,不然多浪費(fèi)這張臉)
云家 技能醫(yī)術(shù)(“醫(yī)者仁心”“醫(yī)者天下”)
窮則獨(dú)善+顛倒黑白/敗者所為
【地址:平江(蘇州,江左) 鎮(zhèn)名:云中谷 族花:玉簪花 花語(yǔ):恬靜,寬和 族徽:九尾狐】
醫(yī)術(shù)世家,善用毒,少殺人,醫(yī)行天下,擅點(diǎn)穴,家族有避世之心,故真相線索較少。在關(guān)鍵時(shí)刻可救人,但武力值偏弱。救路長(zhǎng)歌有額外好感加成(喜歡醫(yī)者,毒設(shè)定,不計(jì)較線索,以善修身的萌新可嘗試)
墨:處于輔助定位的家族,但畢竟江湖不是打團(tuán)戰(zhàn),決兒是孤身一人,所以就算是輔助,也要是能決定全局的那種。后期有逆轉(zhuǎn)局勢(shì)的能力(唯一一個(gè)可以逆轉(zhuǎn)某件重要事情的家族),不過(guò)相對(duì)而言也有束縛,特殊特征“醫(yī)者仁心”就是束縛,決定走黑化線的小伙伴還是要好好想想。“醫(yī)者天下”特征則仍處于待解鎖階段,會(huì)在后期解鎖,這是一個(gè)很神奇的特征……
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6、橙光游戲《反派女主成長(zhǎng)計(jì)劃》二十日攻略
橙光游戲《反派女主成長(zhǎng)計(jì)劃》二十日攻略
第一天 早上學(xué)藝 下午下樓 晚上右邊
第二日 上午學(xué)藝 下午下樓答應(yīng)
第三日 上午學(xué)藝 下午瑾娘 晚上好感達(dá)到觸發(fā) 第四日 上午學(xué)藝 下午下樓瑾娘+左阿年 晚上找左+3
第五日 上午學(xué)藝 下午下樓舞蹈+身姿 晚上找左+3
第六日 上午出門(mén)刷到左 下午下樓不是曲藝加成 晚上數(shù)值足夠觸發(fā)阮瑤一諾
第七日上午出門(mén)小九 下午瑾娘 晚上數(shù)值足夠加舞蹈人心謀略名聲
第八日出門(mén)花燈節(jié) 下午復(fù)習(xí)存檔讀檔 晚上數(shù)值足夠觸發(fā)很多加成
第九日 上午外出連姝 下午觸發(fā)小九 晚上黑化值 第十日 上午外出面具 下午謀略 晚上連姝線索值 第十一日 上午外出信件事件 下午人心達(dá)到數(shù)值觸發(fā)連姝等數(shù)值加成 晚上觸發(fā)連姝左阿年加成 第十二日 上午謀略等相關(guān)數(shù)值達(dá)到獲得玉佩并且小九好感度加成 下午可隨意 晚上名聲
第十三日上午左阿年好感達(dá)到獲得提醒 下午下樓觸發(fā)左好感和人心加成 晚上名聲+7
第十四日 人際會(huì)提醒 下午下樓觸發(fā)連姝線索 晚上數(shù)值達(dá)到獲得加成
第十五日 上午人心和連姝好感達(dá)到觸發(fā)大量加成 下午瑾娘好感達(dá)到觸發(fā)提示 晚上獲得提示有加成
第十六日 上午學(xué)藝 下午觸發(fā)面具事件后有贈(zèng)禮劇情 花燈節(jié)完畢后左好感+5 并獲得第二人格線索
第十七日 上午外出小九好感大于等于3觸發(fā)小九幫給錢(qián)+1并獲得小乞丐 下午人心大于等于16金錢(qián)大于等于70 小乞丐+2 并獲得探聽(tīng)技能 晚上 曲+2名聲+2
第十八日 上午學(xué)習(xí) 下午短簽和某男主相遇 晚上左阿年
第十九日 上午學(xué)藝 下午復(fù)習(xí)存檔讀檔 晚上左阿年好感加成連姝線索加一
第二十日 上午出門(mén)獲得琴曲舞加成 下午出門(mén)選瑾娘 晚上自動(dòng)
7、橙光游戲《江湖反派養(yǎng)成計(jì)劃》各家族攻略
橙光游戲《江湖反派養(yǎng)成計(jì)劃》各家族攻略
容家:【兼愛(ài)+不為善事】
秦家:【兼愛(ài)+好戰(zhàn)】
程家:【窮則+不為善事】
云家:【窮則+好戰(zhàn)】
樓家:【愛(ài)我所愛(ài)+顛倒】
君家:【愛(ài)我所愛(ài)+敗者】
初家:【人不犯我+顛倒】
文家:【人不犯我+敗者】
8、橙光游戲懟死女配計(jì)劃養(yǎng)成怎么玩? 橙光游戲懟死女配計(jì)劃養(yǎng)成攻略
橙光游戲懟死女配計(jì)劃養(yǎng)成怎么玩? 橙光游戲懟死女配計(jì)劃養(yǎng)成攻略
第一天去美容院,
第二天去美發(fā)店,
第三天去美容院,
第四天去家里。(此時(shí)特殊事件任務(wù)已完成)
第五天去美容院,(魅力目標(biāo)達(dá)成)
第六天去圖書(shū)館,
第七天去圖書(shū)館,
第八天去圖書(shū)館,(智力目標(biāo)達(dá)成)
第九天去舞蹈室,
第十天去舞蹈室,(氣質(zhì)目標(biāo)達(dá)成)
第十一天去醫(yī)院,
第十二天去醫(yī)院。(健康目標(biāo)達(dá)成)