《橙光游戲《以罪之名II逆轉(zhuǎn)童話》夏斯年線攻略》屬于橙光游戲攻略中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。
1、橙光游戲《以罪之名II逆轉(zhuǎn)童話》夏斯年線攻略
橙光游戲《以罪之名II逆轉(zhuǎn)童話》夏斯年線攻略
△食用指南:
1.表白夏斯年,么么啾~ヾ(≧?≦*)ゝ
2.本攻略屬性主攻守序、善良
3.只攻略夏斯年,不撩其他男主,因?yàn)檎l(shuí)知道后面會(huì)不會(huì)翻船呢hhhh
4.有加夏斯年好感度的選項(xiàng)都用小星星☆標(biāo)出來(lái)啦。
5.有關(guān)解密的選項(xiàng)都配有提示(tip)和正確答案(用★標(biāo)出),鼓勵(lì)自己思考得出答案噢o((*^▽^*))o
6.因?yàn)樽髌愤€在更新,所以攻略不一定完全準(zhǔn)確。
屬性數(shù)值私設(shè):滿值75;一顆小心心羈絆度40。
7.最后,祝游戲愉快呀~,感謝沉君和小布偶(づ ̄3 ̄)づ╭?~
[鏘鏘~?逆轉(zhuǎn)童話(撩夏斯年)之路正式開(kāi)始?]
1.不置可否
2.保持平靜→守序+1
3.道歉并讓路→守序+1
4.(限時(shí)選項(xiàng))順勢(shì)偷瞄他的腕表
?【預(yù)賽——火并糖果屋】?
5.采取不違反道德底線的方式→守序+1
『逃出糖果屋』
6.(tip:右邊墻壁上的三列糖果中有一種糖果顏色各不相同)
★正確答案:(從左往右)紅,綠,紫
7.(tips:
?、?若紅女巫說(shuō)真話,則小紅喜歡藍(lán)莓,小藍(lán)喜歡檸檬;同時(shí)綠女巫說(shuō)假話,則小綠喜歡檸檬,小綠小藍(lán)矛盾,舍去。
②.若綠女巫說(shuō)真話,則小綠喜歡草莓;同時(shí)紅女巫說(shuō)假話,則小紅不喜歡藍(lán)莓,推出小紅喜歡檸檬,剩下小藍(lán)喜歡藍(lán)莓,但與藍(lán)女巫假話矛盾,舍去。
?、?若藍(lán)女巫說(shuō)真話,則小紅喜歡草莓,小藍(lán)喜歡藍(lán)莓,同時(shí)由綠女巫假話推出小綠喜歡檸檬,且不相互矛盾?!?
★正確答案:紅女巫喜歡草莓糖,綠女巫喜歡檸檬糖,藍(lán)女巫喜歡藍(lán)莓糖
8.(點(diǎn)擊門)
『糖果迷宮逃亡』
9.(tip:墻上有拐杖型糖果的是正確方向)
★正確答案:↑,→,←,←,↑
10.挑釁
11.告訴他你并不害怕死亡
12.“我也是來(lái)「玩」游戲的”
13.(限時(shí)選項(xiàng))迅速?gòu)牡厣宪S起→武力+4
14.對(duì)這種殘忍的設(shè)計(jì)感到憤怒→善良+1
15.(限時(shí)選項(xiàng))閃避→武力+4
16.羞憤難當(dāng)→守序+1
17.以后一定要遠(yuǎn)離這種變態(tài)→守序+1
18.試探對(duì)方→守序+1
19.聽(tīng)她說(shuō)話→善良+1
20.對(duì)著別處開(kāi)槍→善良+1
21.“那你預(yù)感到什么了?”
22.消除了一些疑心
23.“有危險(xiǎn)你還敢跟著我?”
24.拉住她→善良+1
25.追上去
26.拒絕這筆交易
27.有些觸動(dòng)→善良+1
28.若有所思→智力+4
29.拉著白舞雅一起逃跑→善良+1
30.女巫追的人是自己→善良+1
『擊敗糖果女巫』
31.★三星答案:→武力+4,智力+4
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2、《以罪之名II逆轉(zhuǎn)童話》完整數(shù)值攻略
————攻略食用須知————
﹡是直接用快捷軟件在原位置截圖比對(duì)的數(shù)值增長(zhǎng),保證寫的必定有加
﹡邊走路線邊測(cè)試時(shí)出現(xiàn)了“走夏線時(shí)會(huì)加夏的選項(xiàng)現(xiàn)在不加了”的情況,經(jīng)多次測(cè)試跟走快捷通道有關(guān),男主在不同線的不同時(shí)點(diǎn)的好感度各自都有上限,一旦滿了就會(huì)不加了,能順利達(dá)成結(jié)局即可
﹡我能測(cè)出來(lái)的都寫下來(lái)了,有的就是只有一個(gè)加數(shù)值,沒(méi)寫的那個(gè)基本是無(wú)用選項(xiàng)
﹡寫無(wú)變化的是我沒(méi)有測(cè)出來(lái)的,不排除連環(huán)選項(xiàng)的可能性及上述閾值設(shè)限
﹡解密環(huán)節(jié)會(huì)簡(jiǎn)單寫一下答案,詳細(xì)操作和推理不作分析解釋了,BE會(huì)標(biāo)注
﹡會(huì)在最后寫我自己玩的各男主HE的情況
————————————
都是大禮包賦值走快捷1-2,所以選項(xiàng)從此開(kāi)始,從頭走的朋友自行解決前面幾個(gè)選項(xiàng)(這么明顯的數(shù)值傾向不用看攻略了吧)
1、不擇手段+亂+惡 / 不違背道德+守+善
2、紅藍(lán)紫 糖按照顏色給
3、【限時(shí)】前右左左前
4、挑釁--不怕死--玩作品
5、【限時(shí)】+武
6、慶幸+惡 / 憤怒+善
7、【限時(shí)】+武
8、羞憤難當(dāng)+守 / 反唇相譏+亂+左
9、報(bào)復(fù)回來(lái)+亂+左 / 遠(yuǎn)離變態(tài)+守
10、試探+守 / 奪槍+亂
11、聽(tīng)她說(shuō)話+善 / 警告她+惡
12、對(duì)著別處+善 / 對(duì)著臉+惡
13、(無(wú)變化)×3
14、!!拉住她!!+善(反之BE1)
15、!!追上去!!(反之BE1)
16、接受+惡 / 拒絕+善
17、有些觸動(dòng)+善 / 幼稚可笑+惡
18、若有所思+智
19、立刻轉(zhuǎn)身+惡 / 拉著烏鴉+善
20、追烏鴉+惡 / 追自己+善
21、Z字型+武+智--手術(shù)刀(奪槍只能2星)--頭心都可--【限時(shí)】
22、瞄準(zhǔn)射擊+武--【限時(shí)】(沒(méi)點(diǎn)到反扣武)--【小作品】
23、是誰(shuí)+路
24、請(qǐng)問(wèn)+守--憑什么+亂
25、作品規(guī)則+智--【限時(shí)】不會(huì)+智
26、不在意--自己站起來(lái)(連環(huán))+夏--是嗎+夏
27、認(rèn)同+惡 / 不認(rèn)同+善
28、思索+夏--(無(wú)變化)
29、不予理會(huì)+守 / 怒懟回去+亂
30、動(dòng)手的不是我+亂--憤怒+亂
31、(無(wú)變化)×2
32、那你呢+左
33、你是+左--讓他打開(kāi)+左
34、(無(wú)變化)
35、外在真好+守 / 很難相處+亂
36、十分驚喜+夏--說(shuō)正事+左--(無(wú)變化)
37、【夏左分線】
左:主動(dòng)--來(lái)跟你--不完全是(連環(huán))+左--夸贊+左--1380--爆栗+左--這么嚴(yán)格+左 / 抱歉+夏
夏:觀望--理由--驚訝--是真的(連環(huán))+夏--(無(wú)變化)--告訴+善--繼續(xù)+夏--怪不得+夏--3675
38、爆栗+左--找隊(duì)友+守 / 找據(jù)點(diǎn)+智--拉左+左
39、剛正面+亂 / 躲草叢+守
40、沉默+亂 / 拍肩+守
41、【短分線】(考慮到數(shù)值還是上面加的多點(diǎn))
一起--拉住+左--地圖+惡 / 朋友+善--(無(wú)變動(dòng))×3--不說(shuō)+亂 / 告訴+守--【限時(shí)】(無(wú)變動(dòng))×2
分開(kāi)--觸動(dòng)+善 / 毫無(wú)波瀾+惡--(無(wú)變動(dòng))×2
42、【限時(shí)】選擇留下+左--一起戰(zhàn)斗+左 123下一頁(yè)
3、《以罪之名II逆轉(zhuǎn)童話》第三、第四章攻略
第三章
1.大天才,轉(zhuǎn)移名義上的身份,誰(shuí)甘心做棋子
2.謝了
3.抱緊他
4.記得這個(gè)名字(限時(shí)選項(xiàng)第二個(gè),要快)
5.可敬又可畏
6.影院,說(shuō)點(diǎn)什么
7.質(zhì)疑她,認(rèn)為她有魄力
8.懟她
9.密碼1030,鵝媽媽童謠,五兔子和六兔子死了(選錯(cuò)高能),抽屜拼拼圖,開(kāi)門(小高能)
10.揍他,嘗試聯(lián)絡(luò)
11.不愧是你
12.排序跳過(guò)
13.接電話
14.僵住,讓她先走
15.密碼4735,密碼6854
16.思索一下
17.美好和光明,有意思的人
18.難道……,橋
19.捂住耳朵,收好指骨
20.決心贏回來(lái)
21.保留態(tài)度,給左刻發(fā)消息,一起進(jìn)去
22.0420
23.圖片點(diǎn)右上的淺色樹(shù)葉,密碼8174
24.心亂如麻
25.一記爆栗
26.暗牢提示,當(dāng)然
27.共情,坦然承認(rèn)
28.主動(dòng)開(kāi)門,表達(dá)關(guān)心
29.排序從左下順時(shí)針選
30.給路星沉發(fā)消息
31.蹲下查看(小高能)
32.留在廚房,鮮嫩那塊,嘗過(guò)才知道
33.和我?,答應(yīng)
34.克服轉(zhuǎn)身,早就死了
35.推理環(huán)節(jié):有人被殺死,誤當(dāng)成出口,萊爾,體型,獲取信息
36.直接找人
37.松了口氣,易的信任
38.贏得YX,投票沒(méi)有開(kāi)啟,利用規(guī)則漏洞
39.魂飛魄散
第四章
1.我會(huì)勝出比賽
2.確定其他人位置
3.有挑戰(zhàn)性,不詳預(yù)感
4.安撫,武力值方面
5.點(diǎn)限時(shí)選項(xiàng)
6.淘汰條件,指定時(shí)間(限時(shí)選項(xiàng)第二、第一個(gè))
7.拖延左刻
8.給她手帕,瘋帽子
9.安慰她
10.瓶子可疑
11.爬上路星沉的手
12.不認(rèn)同
13.點(diǎn)限時(shí)選項(xiàng)
14.你怎么得到的
15.點(diǎn)連續(xù)八個(gè)限時(shí)選項(xiàng)(要快)
16.記得
17.我相信你
18.密碼37528
HE達(dá)成
4、橙光游戲《以罪之名II逆轉(zhuǎn)童話》洋館攻略
橙光游戲《以罪之名II逆轉(zhuǎn)童話》洋館攻略
一遍打通的不太記得具體有哪些關(guān)卡,看到挺多人過(guò)不去就發(fā)個(gè)攻略,漏了之后再補(bǔ)(憑記憶寫的,可能有紕漏)
媽媽的房間:1030
思路:紙片右下角有一行英文“I wish I could freeze this moment.”(不太記得原文)大致意思是,我希望我能凍結(jié)住這個(gè)時(shí)刻。紙片圈了三個(gè)日期,而這里用的是this,而不是these,說(shuō)明是單數(shù),某一個(gè)日期,一個(gè)個(gè)試過(guò)去得出10.30,wedding anniversary,也就是結(jié)婚周年紀(jì)念日
兔子:只有五兔子和六兔子死了
思路:大兔子病了,并沒(méi)有死,九兔子說(shuō)五兔子一去不復(fù)返,也就是失蹤了沒(méi)有回來(lái),并且死了,那么六兔子抬的是什么呢?所以六兔子也死了,七八兔子埋的應(yīng)該是六兔子
日記順序:
幸福結(jié)婚→不叫媽媽→繼子冷漠→妹妹出生→撕掉試卷→打了繼子
兒子的房間:
1:對(duì)應(yīng)輸入相應(yīng)顏色珠子的數(shù)量即可
2:6854
思路:和數(shù)獨(dú)類似,使三邊加起來(lái)的數(shù)字相同,使用1-9個(gè)數(shù)字,并且每個(gè)數(shù)字不可重復(fù),找出沒(méi)重復(fù)的數(shù)字一個(gè)個(gè)試過(guò)去即可
5、橙光游戲《以罪之名II逆轉(zhuǎn)童話》夏斯年線攻略
橙光游戲《以罪之名II逆轉(zhuǎn)童話》夏斯年線攻略
△食用指南:
1.表白夏斯年,么么啾~ヾ(≧?≦*)ゝ
2.本攻略屬性主攻守序、善良
3.只攻略夏斯年,不撩其他男主,因?yàn)檎l(shuí)知道后面會(huì)不會(huì)翻船呢hhhh
4.有加夏斯年好感度的選項(xiàng)都用小星星☆標(biāo)出來(lái)啦。
5.有關(guān)解密的選項(xiàng)都配有提示(tip)和正確答案(用★標(biāo)出),鼓勵(lì)自己思考得出答案噢o((*^▽^*))o
6.因?yàn)樽髌愤€在更新,所以攻略不一定完全準(zhǔn)確。
屬性數(shù)值私設(shè):滿值75;一顆小心心羈絆度40。
7.最后,祝游戲愉快呀~,感謝沉君和小布偶(づ ̄3 ̄)づ╭?~
[鏘鏘~?逆轉(zhuǎn)童話(撩夏斯年)之路正式開(kāi)始?]
1.不置可否
2.保持平靜→守序+1
3.道歉并讓路→守序+1
4.(限時(shí)選項(xiàng))順勢(shì)偷瞄他的腕表
?【預(yù)賽——火并糖果屋】?
5.采取不違反道德底線的方式→守序+1
『逃出糖果屋』
6.(tip:右邊墻壁上的三列糖果中有一種糖果顏色各不相同)
★正確答案:(從左往右)紅,綠,紫
7.(tips:
①.若紅女巫說(shuō)真話,則小紅喜歡藍(lán)莓,小藍(lán)喜歡檸檬;同時(shí)綠女巫說(shuō)假話,則小綠喜歡檸檬,小綠小藍(lán)矛盾,舍去。
?、?若綠女巫說(shuō)真話,則小綠喜歡草莓;同時(shí)紅女巫說(shuō)假話,則小紅不喜歡藍(lán)莓,推出小紅喜歡檸檬,剩下小藍(lán)喜歡藍(lán)莓,但與藍(lán)女巫假話矛盾,舍去。
③.若藍(lán)女巫說(shuō)真話,則小紅喜歡草莓,小藍(lán)喜歡藍(lán)莓,同時(shí)由綠女巫假話推出小綠喜歡檸檬,且不相互矛盾?!?
★正確答案:紅女巫喜歡草莓糖,綠女巫喜歡檸檬糖,藍(lán)女巫喜歡藍(lán)莓糖
8.(點(diǎn)擊門)
『糖果迷宮逃亡』
9.(tip:墻上有拐杖型糖果的是正確方向)
★正確答案:↑,→,←,←,↑
10.挑釁
11.告訴他你并不害怕死亡
12.“我也是來(lái)「玩」游戲的”
13.(限時(shí)選項(xiàng))迅速?gòu)牡厣宪S起→武力+4
14.對(duì)這種殘忍的設(shè)計(jì)感到憤怒→善良+1
15.(限時(shí)選項(xiàng))閃避→武力+4
16.羞憤難當(dāng)→守序+1
17.以后一定要遠(yuǎn)離這種變態(tài)→守序+1
18.試探對(duì)方→守序+1
19.聽(tīng)她說(shuō)話→善良+1
20.對(duì)著別處開(kāi)槍→善良+1
21.“那你預(yù)感到什么了?”
22.消除了一些疑心
23.“有危險(xiǎn)你還敢跟著我?”
24.拉住她→善良+1
25.追上去
26.拒絕這筆交易
27.有些觸動(dòng)→善良+1
28.若有所思→智力+4
29.拉著白舞雅一起逃跑→善良+1
30.女巫追的人是自己→善良+1
『擊敗糖果女巫』
31.★三星答案:→武力+4,智力+4
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6、橙光游戲《以罪之名II逆轉(zhuǎn)童話》攻略
橙光游戲《以罪之名II逆轉(zhuǎn)童話》攻略
【逃出糖果屋】
密碼是三顆糖果 按照順序 紅 綠 紫
[密碼正確之后會(huì)有三個(gè)滑稽(劃掉)的糖果女巫 ]
紅女巫喜歡草莓糖 藍(lán)女巫喜歡藍(lán)莓糖 綠女巫喜歡檸檬糖
[咳咳咳,關(guān)于這個(gè)我想吐槽一下~大大是不是想的是什么顏色的女巫喜歡什么顏色的糖]
【糖果迷宮大逃亡】(又名變態(tài)左刻大追殺)
這一關(guān)還好,時(shí)間不是很快,耐心點(diǎn)就好。
看墻上有紅色拐杖標(biāo)識(shí)的方向就是正確方向
方向是 上 右 左 左 上
[被左刻追上之后有四個(gè)拖延時(shí)間的選項(xiàng)]
選挑釁 告訴他你并不害怕死亡 我也是來(lái)[玩]游戲的
or
選理論 繼續(xù)理論
[這里我要強(qiáng)調(diào)一下,四個(gè)選項(xiàng)里面只有挑釁和理論是有用的,但是如果選理論的話評(píng)級(jí)是兩星,選挑釁評(píng)級(jí)是三星,其他都是死翹翹的選項(xiàng)]
之后就是一些限時(shí)選項(xiàng)
逃殺結(jié)束后有一個(gè)加左刻好感度選項(xiàng) 選有機(jī)會(huì)一定要報(bào)復(fù)回來(lái) [但是增加混亂屬性]
【擊殺偽裝殺人女巫】
遇到白舞雅 記住!一定要拉住她,追上她,不能放任不管,不然一定死翹翹!
之后護(hù)士佑香交易的接受與否都不要緊,只是屬性方面的。
選有些觸動(dòng) 若有所思 拉著白舞雅一起跑 女巫追的人是自己[前面一個(gè)是善良屬性,后一個(gè)是智商……吧 ,后面兩個(gè)同第一個(gè)]
〈制定策略〉
?、傺亍竄」字形路線逃跑 [第一個(gè)選項(xiàng)死翹翹]
?、诙阍诠战翘?,伺機(jī)用手術(shù)刀攻擊[有關(guān)評(píng)定星級(jí)]
?、蹔Z槍,射擊她的頭部[這個(gè)好像兩個(gè)選項(xiàng)都差不多]
下面一個(gè)選項(xiàng)……emmm你們隨便選
選直接射擊就輸射不中娃娃,女巫正常
選瞄準(zhǔn)后再射擊的話……emmm前方高能,女巫變得超級(jí)惡心
這里多存檔,到綠色區(qū)域點(diǎn)擊女巫被殺死
后面一個(gè)選項(xiàng)我猜應(yīng)該是給神秘小哥哥加好感
在后面兩個(gè)個(gè)關(guān)于玩具貓的語(yǔ)言吐槽和女主疑惑的選項(xiàng)隨便選(我猜是作者的惡趣味哈哈哈哈)
選用游戲規(guī)則質(zhì)疑它[另一個(gè)是死翹翹選項(xiàng)]
限時(shí)選項(xiàng) 選不會(huì)
【第一輪游戲結(jié)束】
出去之后選項(xiàng)隨便選,關(guān)于屬性的
選自己站起來(lái) “是嗎……” 不認(rèn)同他的看法[加夏斯年好感度選項(xiàng)]
(前方未更新)