《橙光游戲《思念難畫(huà)》七日攻略》屬于橙光游戲攻略中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。
1、橙光游戲《思念難畫(huà)》七日攻略
橙光游戲《思念難畫(huà)》七日攻略
立即動(dòng)筆/再等一下
出言提醒【情感+2】
回憶(初玩)/已看過(guò)(老玩家)
美詞氣,有鳳儀【男子好感+5】
心中疑惑【情感+1】
心有不忍【情感+3】
①用針戳入李長(zhǎng)歌的指尖
?、诘谷肴种哪?/p>
③將墨汁和血搖晃均勻
七日攻略——
?、俚谝惶?/p>
上午:茶樓【獲得情報(bào)——風(fēng)流公子】
下午:梧桐巷,是
晚上:清越河,回避/不回避【獲得情報(bào)——雀裳假寐】
?、诘诙?/p>
上午:醉仙樓【獲得情報(bào)——人生過(guò)客】
下午:醉仙樓【獲得情報(bào)——思人已逝】
晚上:【獲得情報(bào)——揮金如土和一見(jiàn)鐘情】
③第三天
上午:茶樓【獲得情報(bào)——長(zhǎng)歌心聲】
下午:醉仙樓【獲得情報(bào)——嫁入蘇府】
晚上:醉仙樓【獲得情報(bào)——賞雪之約】
?、艿谒奶?/p>
上午:梧桐巷【獲得情報(bào)——為博美人一笑】
下午:醉仙樓【憂慮】
晚上:醉仙樓【獲得情報(bào)——不敢奢求】
?、莸谖逄?/p>
上午:茶樓
下午:醉仙樓【獲得情報(bào)——分離原因】
晚上:醉仙樓
⑥第六天
上午:醉仙樓
下午:王府
晚上:醉仙樓
?、叩谄咛?/p>
上午:醉仙樓
下午:梧桐巷
晚上:梧桐巷
2、橙光游戲《六芒》七日攻略
橙光游戲《六芒》七日攻略
第一日:早-天風(fēng)樓-跟上去
中-議事廳(任意中午都可)-我也有生機(jī)
晚-小南海-兩個(gè)都可以
第二日:早-后花園-原來(lái)有這樣一段往事
中、晚-藏書(shū)閣(任意時(shí)間都可)-打開(kāi)
第三日:早-內(nèi)宅(任意早上)-停留
中-正院(任意時(shí)間)-觸碰-七小姐(信物玉龍玨)
晚-隨便
第四日:早中-隨意
晚-觀星臺(tái)-過(guò)去看看
第五日-隨意
第六日:早-后花園(第六日晚也可)-折花
中-隨意-怨和不怨都可以
晚-隨意
第七日:早-議事廳-進(jìn)去-拒絕
中-隨意
晚-聽(tīng)雪觀風(fēng)閣-吹落(因?yàn)榍懊孢M(jìn)度已經(jīng)到了100,這又是最后一個(gè)秘聞,所以沒(méi)試哪個(gè)選項(xiàng)解鎖度高)
3、橙光游戲《撲通撲通》七日養(yǎng)成攻略
橙光游戲《撲通撲通》七日養(yǎng)成攻略
每天都吃減肥餐+6顏值。
第一天:商場(chǎng)、商場(chǎng)、便利店,第二天:商場(chǎng)、便利店、圖書(shū)館,第三天宿舍休息,第四天:宿舍微博發(fā)送照片;第五天:三次商場(chǎng),第六天:宿舍休息,第七天:三次商場(chǎng)還是兩次商場(chǎng)一次健身房記不清了。
其中具體數(shù)值如下:商場(chǎng)sl不一會(huì)兒就推銷出去十套商品(體力-4,顏值-1,金錢(qián)+135);健身房sl私教(體力-4,金錢(qián)-400,顏值加多少忘了);便利店sl店長(zhǎng)給獎(jiǎng)金的那個(gè)(體力-3,金錢(qián)+60,人氣+2);圖書(shū)館sl遇到同學(xué)結(jié)伴學(xué)習(xí)(體力-2,智慧+5);公園鍛煉(體力-2,顏值+1),廣場(chǎng)舞(體力-2,舞藝+1)
一定要注意算好體力!因?yàn)槟呐逻€剩4體力也不能去商場(chǎng)之類的地方,會(huì)被迫休息,被迫休息就會(huì)跳過(guò)一天不能吃早餐加顏值,血虧!
但是可以去便利店這種只要3體力的地方(同理剩3體力可去只要2體力的地方),公園回報(bào)太低如果只想加顏值不建議去。或許還有更好的攻略,不過(guò)現(xiàn)在這個(gè)養(yǎng)成過(guò)關(guān)還是沒(méi)問(wèn)題的。
4、橙光游戲《七日戀與決》攻略
橙光游戲《七日戀與決》攻略
1.努力辯解 (精神-3)
主動(dòng)道歉
烏鴉射中會(huì)在后面繼續(xù)劇情,射不中就要在后面進(jìn)入be看不見(jiàn)的讀者
2.保持警戒( 精神-3)
安心入睡
3.選性價(jià)比最高的羊排呀,作用后面會(huì)提到的_(:з」∠)_
4.也出去轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)
留在房間里 (無(wú)變化的啦)
5.自由時(shí)間觸發(fā)劇情點(diǎn)是大廳,想多看看就先去別的地方
6.不進(jìn) (繼續(xù)劇情)
進(jìn)(end)
7.查看
回避(精神-3)
8.去了廚房
被襲擊了(精神-5)
9.牛排
10.還是大廳觸發(fā)劇情
11.以前的精神值可以在這里兌換錢(qián)了(?>ω<*?),到了五十幾精神值會(huì)停止
12.這是公主房間 (正確)
13.她假扮女傭(正確)
14.接著砍柴
15.帶回房間(主線)
就在這吃(后面會(huì)是be被遺棄的兔子)
16.往后就不需要精神值啦,錢(qián)能省就省
錢(qián)不夠50會(huì)結(jié)束劇情,end
17.幫她墊付(?據(jù)說(shuō)he要選這個(gè))
拉她去別處(?)
會(huì)對(duì)以后劇情產(chǎn)生影響
18.喝一小口(繼續(xù)劇情)
一飲而盡(ne奇怪的旅行家)
19.(這里開(kāi)始有較復(fù)雜的選項(xiàng)了)
需要(繼續(xù)劇情)
不需要(be被遺棄的兔子)
20.結(jié)束談話(be被遺棄的兔子)
詢問(wèn)伊斯 (繼續(xù)劇情)
21.奉安格斯之命(繼續(xù)劇情)
伊斯要逃走(be狂亂的龍騎士)
22.不救公主(繼續(xù)劇情)
救了(be狂亂的龍騎士)
23.推開(kāi)(be最完美的謝幕)
抱住~(≧▽≦)/~(繼續(xù)劇情)
5、橙光游戲《思念難畫(huà)》七日攻略
橙光游戲《思念難畫(huà)》七日攻略
立即動(dòng)筆/再等一下
出言提醒【情感+2】
回憶(初玩)/已看過(guò)(老玩家)
美詞氣,有鳳儀【男子好感+5】
心中疑惑【情感+1】
心有不忍【情感+3】
?、儆冕槾寥肜铋L(zhǎng)歌的指尖
②倒入三分之二的墨汁
?、蹖⒛脱獡u晃均勻
七日攻略——
?、俚谝惶?/p>
上午:茶樓【獲得情報(bào)——風(fēng)流公子】
下午:梧桐巷,是
晚上:清越河,回避/不回避【獲得情報(bào)——雀裳假寐】
?、诘诙?/p>
上午:醉仙樓【獲得情報(bào)——人生過(guò)客】
下午:醉仙樓【獲得情報(bào)——思人已逝】
晚上:【獲得情報(bào)——揮金如土和一見(jiàn)鐘情】
?、鄣谌?/p>
上午:茶樓【獲得情報(bào)——長(zhǎng)歌心聲】
下午:醉仙樓【獲得情報(bào)——嫁入蘇府】
晚上:醉仙樓【獲得情報(bào)——賞雪之約】
?、艿谒奶?/p>
上午:梧桐巷【獲得情報(bào)——為博美人一笑】
下午:醉仙樓【憂慮】
晚上:醉仙樓【獲得情報(bào)——不敢奢求】
?、莸谖逄?/p>
上午:茶樓
下午:醉仙樓【獲得情報(bào)——分離原因】
晚上:醉仙樓
⑥第六天
上午:醉仙樓
下午:王府
晚上:醉仙樓
?、叩谄咛?/p>
上午:醉仙樓
下午:梧桐巷
晚上:梧桐巷
6、橙光游戲《七日戀人》結(jié)局攻略
橙光游戲《七日戀人》結(jié)局攻略
一直有人問(wèn)結(jié)局怎么打,我講一下攻略,選項(xiàng)不唯一,但是有偏向性,按照這個(gè)思路打基本沒(méi)問(wèn)題。
不過(guò)強(qiáng)烈建議一周目按照你的本心走!!!
end1,不對(duì)男主抱有其它感情,勸男主不要再想了。
end2,勸男主放下過(guò)去,著眼未來(lái)。
end3,勸男主面對(duì)問(wèn)題,好好解決。
7、橙光游戲《臨安故夢(mèng)》第二章怎么玩? 橙光游戲《臨安故夢(mèng)》第二章攻略
橙光游戲《臨安故夢(mèng)》第二章怎么玩? 橙光游戲《臨安故夢(mèng)》第二章攻略
因?yàn)榕履銚?dān)心[臨安對(duì)東溟好感+5][東溟好感+10]√/因?yàn)椴幌氪驍_你的興致[臨安對(duì)東溟好感+5]
云殊殿/飛雁閣[智慧+5]√/月華城
直接禮貌回應(yīng)/用眼神求助東溟[臨安對(duì)東溟好感+5]√
抬頭直視[死亡結(jié)局]/低頭[智慧+5]√
云妃為何出手相救/皇上為何如此激動(dòng)/東溟為何沒(méi)有相救[線索:袖手旁觀][東溟羈絆+1]√
大地圖開(kāi)啟(三次機(jī)會(huì))
冷宮:[線索:心灰意冷][東溟羈絆+1]√
溪園:[線索:回憶](méi)[淮霜羈絆+1]√
韶華宮(不建議去這個(gè)地方,但建議存檔去看看)
飛雁閣:書(shū)箱子里√/書(shū)架后面√/落地簾后面[死亡結(jié)局]√
要[東溟好感+5]√/不要
撒嬌[臨安對(duì)東溟好感+5]/假裝生氣
8、橙光游戲《伶倌經(jīng)營(yíng)記》怎么玩? 橙光游戲《伶倌經(jīng)營(yíng)記》攻略
橙光游戲《伶倌經(jīng)營(yíng)記》怎么玩? 橙光游戲《伶倌經(jīng)營(yíng)記》攻略
注意名氣與威望,伶官人數(shù)根據(jù)財(cái)富與名氣變化
翰明堂
看書(shū):智慧↑體力↓ 聽(tīng)課:金錢(qián)↓體力↓
大學(xué):智慧↑禮儀↑ 孫子兵法:智慧↑武藝↑ 韓非子:智慧↑威望↑
郊外
圍場(chǎng):武藝↑體力↓ 湖邊:智慧↑交際↑
金玉軒
氣質(zhì)↑人心↑金錢(qián)↓體力↓
靜安寺
上香:道德↑金錢(qián)↓ 捐錢(qián):道德↑人心↑金錢(qián)↓
官府行賄
交際↑名氣↑金錢(qián)↓
流香鋪
氣質(zhì)↑容貌↑金錢(qián)↓
余音樓
氣質(zhì)↑禮儀↑金錢(qián)↓體力↓
曼紗館
容貌↑名氣↑金錢(qián)↓
醉霄樓
體力↑金錢(qián)↓
張家
增加張卯交際度購(gòu)買伶官可打折
玲瓏閣(需要鮮花)
好感度↑羈絆度↑
晚上活動(dòng)
讀書(shū) 智慧↑ 訓(xùn)話 威望↑人心↓ 談天 人心↑ 休息 體力↑ 教芊芊習(xí)書(shū) 道德↑
趙公子:白姒 榮公子:沈弈 錢(qián)老爺:沈卓 宋公子:月姬 邢公子:余裊裊 龍公子:余裊裊 王公子:筱蝶 秦將軍:自己去 高大人:打半折
燈謎
噪 如火如荼 一行白鷺上青天 霜 駱賓王
采藥任務(wù)
回春堂:白芍 去頭尾細(xì)根 沸水煮 去外皮 曬干。北坡,習(xí)得醫(yī)術(shù)。
醉霄樓:蘆筍 花苞不松散 表皮鮮亮 細(xì)嫩粗大 基部未老 以手折之即斷為上品。南坡,習(xí)得廚藝。
花魁大賽
客人→金玉軒→安悅
服飾→翰明堂→福爾
表演→流香鋪→洛芊芊
舞臺(tái)→官府→筱蝶
北門(mén):蘇翎辰 東門(mén):秦子風(fēng) 西門(mén):云慕桓 南門(mén):安悅
每一章節(jié)的任務(wù)。
1. 第一章:(/表示或)
智慧/武藝≥15,氣質(zhì)/容貌≥15,禮儀/道德≥15,交際/名氣≥15,人心/威望≥15
2. 第二章:(/表示或)
智慧/武藝≥50,氣質(zhì)/容貌≥50,禮儀/道德≥50,交際/名氣≥50,人心/威望≥50
3.第三章:(/表示或)
智慧/武藝≥100,氣質(zhì)/容貌≥100,禮儀/道德≥100,交際/名氣≥100,人心/威望≥100
(第三章建議按照各自攻略角色對(duì)應(yīng)的屬性發(fā)展,各角色對(duì)應(yīng)屬性見(jiàn)精評(píng)區(qū)內(nèi)以前發(fā)布的攻略)
畫(huà)個(gè)重點(diǎn),體力小于60就會(huì)生病
1.外出地點(diǎn)相關(guān)的屬性:
翰明堂:智慧、禮儀(聽(tīng)課時(shí)才↑)、體力(↓)
【第二章開(kāi)設(shè)分類課程后:《大學(xué)》——智慧,禮儀,《孫子兵法》——智慧,武藝,《韓非子》——智慧,威望】
金玉軒:氣質(zhì)、人心
曼紗館:容貌,名氣
寺廟:道德,人心(僅捐錢(qián)時(shí)才有)
醉霄樓:加體力
官府:交際、名氣(僅行賄時(shí)有)
圍場(chǎng):武術(shù)、體力(↓)
湖邊:智慧、交際
流香鋪:氣質(zhì),容貌
經(jīng)營(yíng)事件——普通客人(名氣↑ 財(cái)富↑) 年審官員(好感度↑,好感度達(dá)一定數(shù)值可免去年終審查) 1234下一頁(yè)