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        橙光游戲《瑪麗不能死2》短篇攻略

        《橙光游戲《瑪麗不能死2》短篇攻略》屬于橙光游戲攻略中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。

        橙光游戲《瑪麗不能死2》短篇攻略

        1、橙光游戲《瑪麗不能死2》短篇攻略

          小短篇橙光游戲《瑪麗不能死2》攻略,做的不是很細(xì)的。道具20個,道具1(自動獲得)道具2(護(hù)士臺)道具3(405)道具4(405)道具5(405)道具6(廁所)道具7(廁所)道具8(廁所)道具9(電梯)道具10(停車場)道具11(過道)道具12(停車場)道具13(道具12)道具14(辦公室)道具15(辦公室)道具16(辦公室)道具17(自動獲得)道具18(403)道具19(406)道具20(手術(shù)室)

          流程:第一章》第二章》第三章》第四章(等電梯門打開進(jìn)入電梯觸發(fā))》第五章(找到辦公室鑰匙打開辦公室觸發(fā))》第六章(發(fā)現(xiàn)黑貓死了觸發(fā))》結(jié)局

          403內(nèi)某選項(xiàng)》結(jié)局1

          拿到道具20+過道內(nèi)某選項(xiàng)》結(jié)局2

          走完所有劇情+遇到所有人+廁所內(nèi)選項(xiàng)》結(jié)局3-7

        2、橙光游戲《瑪麗蘇世界崩壞中》攻略

          橙光游戲《瑪麗蘇世界崩壞中》攻略

          1·關(guān)于數(shù)值我建議作者大大再加幾種數(shù)值:疲勞值,體力值,元力技能熟練度,魅力值,溫柔值,冷漠值。這樣可以增加作品的真實(shí)感。

          2·養(yǎng)成的話不要就單單的去做養(yǎng)成了,可以在某天的某地添加特殊劇情。比如說34周中午去雷王星烤肉店可以遇見雷獅,無畏大于30可以觸發(fā)對話劇情;實(shí)力大于100即可與他對戰(zhàn),但對戰(zhàn)之后不會贏,因?yàn)榕髟谇捌谶€是給人一種小萌新的感覺,在戰(zhàn)敗后女主反思后對她未來的前程也有很大的幫助。在戰(zhàn)敗后智慧大于50可以脫身,加雷獅好感,如果智慧小于50,那么安迷修會來救你之類的,然后加安迷修好感。當(dāng)然,養(yǎng)成的特殊劇情也可以分支線和主線,支線做攻略任務(wù)的,主線做關(guān)于女主身世或者的柳依月的真面目,養(yǎng)成結(jié)束后如果收集到了所有主線劇情就會有關(guān)于主線的重要消息。

          3·養(yǎng)成的拜訪可以是在觸發(fā)了這個人的特殊劇情之后才可以去拜訪,不然突然被一個不熟的人拜訪,嘛......也挺尷尬。在拜訪的時候帶上他/她喜歡的食物或者事物可以額外增加好感(注:事物可以在商店購買,但食物需要自己做),這個好感可以分層次的就比如說你在觸發(fā)了凱莉的特殊劇情后去拜訪她:

          0好感時

          凱莉:“呦,你不是上次那個人嗎,來干嘛”

          送禮后

          你:“凱莉給你的”

          凱莉:“想要這一點(diǎn)禮物討好本小姐?還不夠呢?!?/p>

          你:“那下次不給了?!?/p>

          凱莉:“嘖,其實(shí)我也不是嫌棄它,給我吧”(凱莉好感+5)

          沒送禮

          你:“沒什么事兒啊?!?/p>

          凱莉:“嘖,沒事兒來本小姐這兒干嘛?”(凱莉好感-1)

          你:“....”

          20--35好感時

          凱莉:“你怎么又來我這兒了?這次想干嘛?”

          送禮后

          凱莉:“別以為這點(diǎn)禮物就可以收買本小姐了?!?凱莉好感+5)

          沒送禮

          你:“不干嘛,就閑得慌?!?/p>

          凱莉:“閑?那本小姐就允許你去幫我曬曬衣服吧?!?疲勞+1 )

          ..........

          畢竟每個人物的性格都不同,凱莉?qū)δ?好感時你去拜訪她的時候如果不送禮可能會被她認(rèn)為是實(shí)屬浪費(fèi)她心情,但在后來好感疊上來時可能會不減反倒加好感。但是像金這種人比較樂觀你去拜訪他就算不帶禮物也可能加好感。

          3·關(guān)于人物好感在增加或減少時要看本人的性格。像嘉德羅斯這種人,因?yàn)楸容^傲嬌嘛o(* ̄︶ ̄*)o所以他的好感很難疊上去,到了后面你跟他比較親近時好感的上升趨勢就逐漸變大了。

          4·養(yǎng)成時可以去的地方我建議加一個便利店,就是可以買東西但收錢的那種,方便玩家更改數(shù)值。

        3、橙光游戲《我的首富人生》短篇路線攻略

          橙光游戲《我的首富人生》短篇路線攻略

          1. 經(jīng)商:宅院-客廳-經(jīng)營資產(chǎn);

          2. 當(dāng)官:京城-貢院通過科舉考試獲得官職,再去自己的官府辦公;

          3. 當(dāng)兵:郊外-軍營;健康、體魄≥80;

          4. 和尚:郊外-寺廟,拜佛增加悟性達(dá)成成就【與佛結(jié)緣】后出家;

          5. 修仙:解鎖功能開通,去郊外-仙山。

        4、橙光游戲《我才不是瑪麗蘇》攻略

          橙光游戲《我才不是瑪麗蘇》攻略

          首先開頭OP需要很大的流量才能看的暢通無阻,看過可選擇跳過。

          1.醫(yī)生問你的問題答案(很簡單的說……我沒設(shè)置多難)①【有】

          ②【瑪麗蘇】

         ?、邸居小?/p>

          2.上帝視角免費(fèi)默認(rèn)可跳過。

          3.【失望的回答】某屬性—1/3。

          【沉重地問道】???的好感度隨機(jī)增加。

          4.【上帝視角默認(rèn)跳過】

          之后是進(jìn)入KTV默認(rèn)選擇進(jìn)去,主線。

          5.【挺好的】黑暗屬性增加。

          【低俗,骯臟】及【給點(diǎn)感覺不是特別好】光明屬性增加。

          注:影響后期劇情的發(fā)展,成為白天鵝或是黑天鵝,主劇情變更

          6.【踢他褲襠】增加勇氣屬性

          【不理不睬】什么都不加

        5、橙光游戲《瑪麗不能死2》評測攻略

          橙光游戲《瑪麗不能死2》評測攻略

          《瑪麗不能死2》,類型:架空,懸疑,恐怖,第二人稱

          注:評分包括三個大項(xiàng),各項(xiàng)占一定權(quán)重,最后得分為加權(quán)總分。

          全結(jié)局通關(guān)。

          一.視聽觀感(權(quán)重20%)

          【封面】(3/10):并不好看,以標(biāo)題作為主要元素的封面類型,卻沒能形成任何一種讓人舒服的風(fēng)格——簡單而不簡潔,花哨而不華麗。

          建議作者明確一下自己想要的風(fēng)格——大氣?詭異?恐怖?明確風(fēng)格,并依照風(fēng)格來制作。大八認(rèn)為,封面等方面的審美是作者作品整體最大的短板,應(yīng)該著重提升。此處先以封面為例,如按鈕(童話風(fēng)泡泡)和背景(版畫復(fù)古風(fēng))的風(fēng)格差異巨大,很不和諧;中英文標(biāo)題不完全相同(英文標(biāo)題注明了二代而中文標(biāo)題沒有),搭配感差等問題,都影響了封面質(zhì)量,建議進(jìn)一步修繕。

          另外,除去美感,封面也應(yīng)該擔(dān)負(fù)點(diǎn)明作品亮點(diǎn)、吸引玩家的作用。從目前作者一系列作品的封面看,作者似乎沒有這方面的意識。

          建議作者有意識地在封面展現(xiàn)自己作品的亮點(diǎn)。根據(jù)作者的長處,大八建議封面不妨在“劇情”和“氣氛”兩者中選擇其一,進(jìn)行展示。

          【UI】(0/10):《瑪麗不能死2》的UI菜單,是大八所見過的最爛菜單之一。作者把《變形記》時期祖?zhèn)鞯腢I元素用到了現(xiàn)在,完全不考慮風(fēng)格、配色、排版等所有能考慮的因素做出了這個菜單,實(shí)在簡陋。

          兩個簡單的建議,一是不要再使用這種生硬的幾何圖形按鈕,二是不要再使用這種沖突感強(qiáng)烈的配色。

          作者和我提過自己想走簡約UI風(fēng)格,簡約風(fēng)并無問題,比如用一個黑色方框呈現(xiàn)的文本對話框效果就并不差——素材不求反復(fù),關(guān)鍵是簡單的素材需要組合出和諧的效果。

          【音樂音效】(8/20):很有懸疑味道的音樂運(yùn)用,展現(xiàn)效果尚可,意思對了,不過還有雕琢空間。部分音樂表現(xiàn)效果還不夠強(qiáng),如初遇瑪麗二人組一節(jié);多處明顯更換不夠及時,如開篇瑪麗被戒指吸入一節(jié),之前的BGM殘留過久。另外作者選擇保留橙光默認(rèn)的鼠標(biāo)滑動點(diǎn)擊音效,不太搭配,建議更換。

          再說說音樂具體的配置,本作進(jìn)入探索模式后,音樂主要根據(jù)場景的變化來切換,這個思路其實(shí)不太對,場景變換(如從病房進(jìn)入廁所)并不意味著氣氛出現(xiàn)本質(zhì)性的轉(zhuǎn)變。具體說,大八就強(qiáng)烈建議,選擇一個出色的BGM作為整個探索環(huán)節(jié)的背景音樂,不再隨場景更換,大八搜羅了三個比較好的封面,供啟發(fā):而在一些重要劇情出現(xiàn)時,更換相應(yīng)的合適音樂。另外很推薦為病房里的瑪麗本體配備一個專屬音樂,瑪麗在探索過程中的線索作用不言而喻,處理起來也不困難。而當(dāng)女主變成瑪麗時,突然響起一下病房瑪麗本體的專屬BGM,效果會非常棒!

          此外即使保留目前的BGM添加思路,也應(yīng)該削減一下數(shù)量,現(xiàn)在的BGM太多了。BGM絕非多多益善,使用過多一方面會影響最關(guān)鍵的幾首呈現(xiàn)震撼的效果,另一方面素材總量一定,用得過多不免要拉幾首遜色的曲子湊數(shù),得不償失。

          另外沒有加入音效,大大減分。比如女主摔倒在地,因?yàn)闆]有音效,玩家很難代入女主的恐慌狀態(tài)。而手機(jī)和現(xiàn)實(shí)煎切換時沒有音效更顯可惜,每次切換手機(jī)現(xiàn)實(shí)時來一個手機(jī)提示音做起來并不費(fèi)勁,可以起到四兩撥千斤的過渡增色,不做出來沒有道理。

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        6、橙光游戲《瑪麗不能死2》完美結(jié)局攻略

          橙光游戲《瑪麗不能死2》完美結(jié)局攻略

          雖然加了提示,但是完美結(jié)局還是很難的,需要18個線索都選擇正確,因?yàn)槌霈F(xiàn)的順序都是固定的,還有都是二選一,以下上面的選項(xiàng)代號1,下面的選項(xiàng)代號2:線索1,1;線索2,1;線索3,2;線索4,2;線索5,2;線索6,1;線索7,2;線索8,1;線索9,2;線索10,2;線索11,2;線索12,2;線索13,1;線索14,2;線索15,2;線索16,1;線索17,1;線索18,2;線索16-18為額外增加,會在手術(shù)情節(jié)后出現(xiàn),所以在手術(shù)情節(jié)完成前需要達(dá)成以下條件:線索16,遇見前作瑪麗,破解道具5密碼,在403選擇逃跑,之后再次進(jìn)入403;線索17,查看過道具15;線索18,查看過道具16,破解了電腦密碼。雖然看起來似乎有點(diǎn)內(nèi)容,但其實(shí)還是個簡單滴小故事呀~

        7、橙光游戲《瑪麗不能死2》結(jié)局達(dá)成攻略

          橙光游戲《瑪麗不能死2》結(jié)局達(dá)成攻略

          全部18個線索,線索1-15為自動獲取,線索16為破解道具5并遇見前作瑪麗獲得,線索17為擁有并查看道具15獲得,線索18為破解電腦密碼并擁有查看道具16。

          以下結(jié)局達(dá)成條件。

          結(jié)局1,第六章內(nèi)403未逃跑。

          結(jié)局2,第六章,發(fā)現(xiàn)道具20,并在過道內(nèi)發(fā)現(xiàn)氣體瓶。

          結(jié)局3,完成全部劇情,全部人物消失后,在廁所內(nèi)沒讓惡靈附身,且沒有殺人并選擇正確全部18個線索。

          結(jié)局4,(1)完成全部劇情,全部人物消失后,在廁所內(nèi)沒讓惡靈附身,選擇正確不少于15個線索,死亡數(shù)超過2,善良值高;(2)完成全部劇情,全部人物消失后,在廁所內(nèi)沒讓惡靈附身,選擇正確小于15個線索,死亡數(shù)小于2,善良值高;(3)完成全部劇情,全部人物消失后,在廁所內(nèi)惡靈附身,且沒有殺人并選擇正確小于15個線索且善良值高。

          結(jié)局5,(1)完成全部劇情,全部人物消失后,在廁所內(nèi)沒讓惡靈附身,且殺人數(shù)不超過1并選擇正確的線索數(shù)不少于15;(2)完成全部劇情,全部人物消失后,在廁所內(nèi)沒讓惡靈附身,且殺人數(shù)不超過2并選擇正確的線索數(shù)為全部18個;(3)完成全部劇情,全部人物消失后,在廁所內(nèi)沒讓惡靈附身,殺人數(shù)超過2但善良值高并選擇正確的線索數(shù)為全部18個;(4)完成全部劇情,全部人物消失后,在廁所內(nèi)惡靈附身,且沒有殺人并選擇正確全部18個線索且善良值中等以上;(5)完成全部劇情,全部人物消失后,在廁所內(nèi)惡靈附身,且沒有殺人并選擇正確不少于15個線索且善良值中等以上。

          結(jié)局6,除了其他以外的。

          結(jié)局7,(1)完成全部劇情,全部人物消失后,在廁所內(nèi)惡靈附身,且殺人不為0,善良值低并選擇正確全部18個線索;(2)完成全部劇情,全部人物消失后,在廁所內(nèi)沒讓惡靈附身,殺人數(shù)不小于3,且善良值不高,智慧值高

          善良值:一般選項(xiàng)中選擇信任善靈的以及體現(xiàn)真善美的那些可以增加。

          智慧值:一般選項(xiàng)中接近真相的以及體現(xiàn)謹(jǐn)慎的那些可以增加。