《橙光游戲《【網(wǎng)王】集訓(xùn)密愛(ài)令》攻略》屬于橙光游戲攻略中比較優(yōu)秀的內(nèi)容,歡迎參考。
1、橙光游戲《【網(wǎng)王】集訓(xùn)密愛(ài)令》攻略
橙光游戲《【網(wǎng)王】集訓(xùn)密愛(ài)令》攻略
注意:
本游戲是養(yǎng)成向+觸發(fā)制的,攻略王子不僅需要好感,還需要屬性來(lái)觸發(fā)事件。
而且觸發(fā)事件的順序絕對(duì)不能亂,算是比較難的一個(gè)游戲,不過(guò)只要有攻略的話一切都不是問(wèn)題?(?òωó?)?
所以,本魚(yú)就來(lái)造福人民了!
發(fā)!攻!略!
現(xiàn)在主要更新的線路有:
幸村精市線、不二周助線、跡部景吾線(暫擱)、越前龍馬線(暫無(wú))。
其中不二的事件最多,其次就是精市。
到現(xiàn)在為止所有的事件攻略:
不二線路:
這個(gè)要等跡部線完結(jié)了。大概會(huì)和跡部線交錯(cuò)著更新吧。
1.「天才不二周助」不二好感≥10觸發(fā)
2.「不二心中的網(wǎng)球」不二好感≥12,網(wǎng)球≥10,魅力≥10觸發(fā) (選項(xiàng))
3.「不二君的書(shū)」不二好感≥16,網(wǎng)球≥25,智力≥10觸發(fā)
4.「古典CD」當(dāng)不二好感≥20,智力≥20,觸發(fā)(選項(xiàng))
5.「琉璃,你負(fù)責(zé)不二」不二好感≥22,規(guī)則≥20觸發(fā)
6.「深不可測(cè)」不二好感≥32,網(wǎng)球≥30 觸發(fā)
7.「眼鏡……」不二好感≥36,智力≥40觸發(fā)(選項(xiàng))
跡部線路:
事件很少,等幸村完結(jié)之后就更跡部線路。
1.「King」跡部好感≥10,網(wǎng)球≥20觸發(fā)
2. 「我來(lái)幫你」 跡部好感≥18,智力≥30觸發(fā)
幸村線路:
幸村這個(gè)人物和女主有比較深的淵源,大家可以猜一下他們是什么關(guān)系。
另外在「美麗的眼睛」事件中出現(xiàn)的項(xiàng)鏈也和這個(gè)有聯(lián)系。
1.「偶然」 幸村好感≥4,網(wǎng)球≥10 觸發(fā)
2.「別砸到頭了,學(xué)姐」幸村好感≥10,智力≥10觸發(fā)
3.「美麗的眼睛」幸村好感≥14,智力≥15觸發(fā)(有CG)
PS:有選項(xiàng)的事件要選對(duì)了才會(huì)加好感,無(wú)選項(xiàng)的事件,事件結(jié)束后自動(dòng)添加好感。
再來(lái)說(shuō)一下不二現(xiàn)有的幾個(gè)選項(xiàng)。
1.「不二心中的網(wǎng)球」
這種選項(xiàng)簡(jiǎn)直就是送好感。誰(shuí)會(huì)選第二個(gè)?追王子的話就應(yīng)該主動(dòng)點(diǎn)嘛。
肯定選第一個(gè),追問(wèn)。
2.「古典CD」
這種情況,別人幫助了你肯定要先說(shuō)謝謝啦,第二種看上去語(yǔ)氣疏遠(yuǎn)些了,拒人千里之外的感覺(jué),還是只能選第一個(gè)。
3.「眼鏡……」
不二的眼鏡殺出現(xiàn)!
既然被美//色迷住!就應(yīng)該誠(chéng)實(shí)面對(duì)!【爾康手】
夸他!必須夸他!!還是選第一個(gè)!
分不清事件的童鞋,最近吾輩已經(jīng)在游戲中設(shè)置了時(shí)間觸發(fā)就會(huì)出現(xiàn)的轉(zhuǎn)場(chǎng),當(dāng)然,轉(zhuǎn)場(chǎng)的人物也是自己畫(huà)的,雖然沒(méi)有上色【略略略我就是懶癌】
上面有明確的事件名,這樣就不會(huì)搞混。
注意!!!事件的前后絕對(duì)不能弄錯(cuò)!
PS:在線路完結(jié)之后,我會(huì)發(fā)所有的事件名單,還有詳細(xì)的日程安排,也就是非常詳細(xì)的攻略。
2、橙光游戲《網(wǎng)王之情與誰(shuí)共》序章攻略
橙光游戲《網(wǎng)王之情與誰(shuí)共》序章攻略
不用了——去散步——自己去看——去天臺(tái)——繼續(xù)向前走——餐廳吃飯——向右走——巴赫/莫扎特/其他的屬性是一樣的,劇情不一樣——循環(huán)劇情【圖書(shū)館(外國(guó)古典文學(xué)兩次,其他都是與網(wǎng)球相關(guān))——網(wǎng)球場(chǎng)——留在房間整理(第五天進(jìn)入隱藏劇情)——觀看訓(xùn)練】——向右轉(zhuǎn)遇見(jiàn)入江——圖書(shū)館休閑類遇見(jiàn)忍足侑士——進(jìn)入兩個(gè)隱藏劇情。
3、橙光游戲《網(wǎng)王之夏風(fēng)》龍馬殿線攻略
橙光游戲《網(wǎng)王之夏風(fēng)》龍馬殿線攻略
前言:從開(kāi)始就只想玩龍馬殿的線。才玩的時(shí)候,可能因?yàn)辇堮R好感度不夠,正文玩到最后,變成了BE結(jié)局。之后看了龍馬番外,才發(fā)現(xiàn),原來(lái)還有HE結(jié)局!
我來(lái)說(shuō)一下,如果玩龍馬線,想出HE結(jié)局的話,應(yīng)該怎么選吧:
首先,第一個(gè)選項(xiàng)出現(xiàn),選擇【讓他走吧】。
然后,跡部景吾喊女主一起去合宿,選擇【怪異的說(shuō)法】。
之后,跡部景吾帶女主去網(wǎng)球場(chǎng),記得選擇【去買飲料】。(PS:因?yàn)橹挥羞@樣才可以遇見(jiàn)龍馬殿,順便刷龍馬殿的好感。)
之后,跡部景吾放學(xué)了去打網(wǎng)球,選擇【在校門外等著】。(PS:因?yàn)橥娴牟皇芹E部景吾線,感覺(jué)沒(méi)啥必要 非要去刷跡部景吾的好感。)
再然后,跡部景吾帶她到了青學(xué)網(wǎng)球場(chǎng),選擇【和旁邊的人聊天】。(PS:這樣的話,可以和青學(xué)網(wǎng)球部的各位混個(gè)臉熟,刷下他們?nèi)w好感。)(PS:我忘記這里越前有沒(méi)有出現(xiàn)了qwq~)
之后,在學(xué)校里的那個(gè)朋友和女主一起遇到跡部景吾,選擇【沉默不語(yǔ)】。
(PS:沉默是金哈哈哈~~~ 而且劇情也過(guò)得最快~~~)
(PS:選擇其他選項(xiàng),估計(jì)會(huì)加跡部景吾好感吧,我也不太清楚。)
再然后,就和哥哥吵架了,從家里出來(lái)了,之后就選擇【找地方住(龍馬線)】,從而進(jìn)入龍馬線。
之后,和龍馬一起打網(wǎng)球,遇見(jiàn)2個(gè)小混混一樣的男生(估計(jì)是好基友吧)(笑),這里選擇【假裝很害怕】。
(PS:只有這個(gè)能讓他們倆憤怒,可能這個(gè)選項(xiàng)比較符合龍馬心里想的吧~)
然后就遇見(jiàn)了南次郎,也就是龍馬爸爸,然后順理成章,被帶回家。然后,龍馬的媽媽會(huì)問(wèn)你,你和你哥哥怎么了,這里選擇【實(shí)話實(shí)說(shuō)】。
(PS:實(shí)話實(shí)說(shuō)比較好,撒謊可能會(huì)影響龍馬好感度的哦~)
再然后,早上起床去上學(xué),龍馬媽媽會(huì)提議,讓你和龍馬一起去,這里,你要選擇【拒絕一起去】。你沒(méi)看龍馬臉黑成那樣了嘛,但礙于自己媽媽都那么提議了,他只好對(duì)你說(shuō),“跟上”?!刚?qǐng)容許我偷笑一會(huì)兒~」(PS:感覺(jué)被我家小龍馬莫名撩到了qwq~)
之后,上學(xué)路上,會(huì)遇見(jiàn)小個(gè)子三人組
(PS:抱歉,因?yàn)樗麄儙讉€(gè)個(gè)子都比較矮,請(qǐng)容許我這么叫他們。其實(shí)是因?yàn)槲乙餐浭墙惺裁慈私M來(lái)著了。貌似是,搞笑三人組??不記得了)
之后,就遇見(jiàn)了櫻乃和朋香,這里要選擇【等待龍馬的反應(yīng)】。
(PS:那倆人沖著龍馬來(lái)的,龍馬都還沒(méi)和他們打招呼,你急什么→_→)
再然后,放學(xué),遇見(jiàn)了桃城學(xué)長(zhǎng)和菊丸學(xué)長(zhǎng),他們會(huì)問(wèn)你和越前要不要去網(wǎng)球用具店,這里要選擇【去】。
(PS:反正你選擇不去,也見(jiàn)不到南次郎,沒(méi)人教你打網(wǎng)球。)
(PS:選擇去的話,龍馬會(huì)給你挑球拍,還能加龍馬好感度。何樂(lè)而不為呢!)
4、橙光游戲《【網(wǎng)王】U17的約定》攻略
橙光游戲《【網(wǎng)王】U17的約定》攻略
弟弟君——完成所有弟弟君的身世劇情(如果有一個(gè)劇情錯(cuò)過(guò),就不會(huì)觸發(fā)下一個(gè)劇情)另外,弟弟線不需要練習(xí)網(wǎng)球
真田——一定一定要觸發(fā)網(wǎng)球教導(dǎo),讓他意識(shí)到自己的情感
鳳——要得到很多人助攻
白石——要得到某人助攻
謙也——要得到某人助攻
5、橙光游戲《【網(wǎng)王】集訓(xùn)密愛(ài)令》攻略
橙光游戲《【網(wǎng)王】集訓(xùn)密愛(ài)令》攻略
注意:
本游戲是養(yǎng)成向+觸發(fā)制的,攻略王子不僅需要好感,還需要屬性來(lái)觸發(fā)事件。
而且觸發(fā)事件的順序絕對(duì)不能亂,算是比較難的一個(gè)游戲,不過(guò)只要有攻略的話一切都不是問(wèn)題?(?òωó?)?
所以,本魚(yú)就來(lái)造福人民了!
發(fā)!攻!略!
現(xiàn)在主要更新的線路有:
幸村精市線、不二周助線、跡部景吾線(暫擱)、越前龍馬線(暫無(wú))。
其中不二的事件最多,其次就是精市。
到現(xiàn)在為止所有的事件攻略:
不二線路:
這個(gè)要等跡部線完結(jié)了。大概會(huì)和跡部線交錯(cuò)著更新吧。
1.「天才不二周助」不二好感≥10觸發(fā)
2.「不二心中的網(wǎng)球」不二好感≥12,網(wǎng)球≥10,魅力≥10觸發(fā) (選項(xiàng))
3.「不二君的書(shū)」不二好感≥16,網(wǎng)球≥25,智力≥10觸發(fā)
4.「古典CD」當(dāng)不二好感≥20,智力≥20,觸發(fā)(選項(xiàng))
5.「琉璃,你負(fù)責(zé)不二」不二好感≥22,規(guī)則≥20觸發(fā)
6.「深不可測(cè)」不二好感≥32,網(wǎng)球≥30 觸發(fā)
7.「眼鏡……」不二好感≥36,智力≥40觸發(fā)(選項(xiàng))
跡部線路:
事件很少,等幸村完結(jié)之后就更跡部線路。
1.「King」跡部好感≥10,網(wǎng)球≥20觸發(fā)
2. 「我來(lái)幫你」 跡部好感≥18,智力≥30觸發(fā)
幸村線路:
幸村這個(gè)人物和女主有比較深的淵源,大家可以猜一下他們是什么關(guān)系。
另外在「美麗的眼睛」事件中出現(xiàn)的項(xiàng)鏈也和這個(gè)有聯(lián)系。
1.「偶然」 幸村好感≥4,網(wǎng)球≥10 觸發(fā)
2.「別砸到頭了,學(xué)姐」幸村好感≥10,智力≥10觸發(fā)
3.「美麗的眼睛」幸村好感≥14,智力≥15觸發(fā)(有CG)
PS:有選項(xiàng)的事件要選對(duì)了才會(huì)加好感,無(wú)選項(xiàng)的事件,事件結(jié)束后自動(dòng)添加好感。
再來(lái)說(shuō)一下不二現(xiàn)有的幾個(gè)選項(xiàng)。
1.「不二心中的網(wǎng)球」
這種選項(xiàng)簡(jiǎn)直就是送好感。誰(shuí)會(huì)選第二個(gè)?追王子的話就應(yīng)該主動(dòng)點(diǎn)嘛。
肯定選第一個(gè),追問(wèn)。
2.「古典CD」
這種情況,別人幫助了你肯定要先說(shuō)謝謝啦,第二種看上去語(yǔ)氣疏遠(yuǎn)些了,拒人千里之外的感覺(jué),還是只能選第一個(gè)。
3.「眼鏡……」
不二的眼鏡殺出現(xiàn)!
既然被美//色迷住!就應(yīng)該誠(chéng)實(shí)面對(duì)!【爾康手】
夸他!必須夸他!!還是選第一個(gè)!
分不清事件的童鞋,最近吾輩已經(jīng)在游戲中設(shè)置了時(shí)間觸發(fā)就會(huì)出現(xiàn)的轉(zhuǎn)場(chǎng),當(dāng)然,轉(zhuǎn)場(chǎng)的人物也是自己畫(huà)的,雖然沒(méi)有上色【略略略我就是懶癌】
上面有明確的事件名,這樣就不會(huì)搞混。
注意!!!事件的前后絕對(duì)不能弄錯(cuò)!
PS:在線路完結(jié)之后,我會(huì)發(fā)所有的事件名單,還有詳細(xì)的日程安排,也就是非常詳細(xì)的攻略。