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        動漫網站策劃范文

        《動漫網站策劃范文》屬于工作計劃中比較優(yōu)秀的內容,歡迎參考。

        動漫網站策劃范文

        1、動漫網站策劃范文

        一、動漫發(fā)展趨勢

        藍皮書認為,微動漫是中國新媒體動漫的發(fā)展趨勢。新媒體傳承了傳統(tǒng)媒體的特性,將文字、圖畫、圖像、聲音等多種載體有機合成,以圖文并茂、聲形輝映的信息刺激方式同時作用于受眾的視覺和聽覺神經。新媒體的出現,使動漫作品的傳播如虎添翼。

        藍皮書指出,科技發(fā)展,為動漫發(fā)展助力?!拔⑿≌f”、“微電影”、“微訪談”等“微生活”中的娛樂手段隨著微博這一互動平臺的躥紅也隨之充斥了人們的生活。而在“微文化”的帶領下,“微動漫”作為一種新的情感表達、互動方式也悄然開始受到動漫行業(yè)的關注。

        藍皮書也表示,微動漫的形態(tài)為動畫,但藝術語言更接近漫畫。即用簡潔夸張的手法來描繪或演繹生活與社會時事。微動漫通常運用變形、夸張、比喻、象征、暗示、影射、調侃,以及跨越時空的人物嫁接與互動的方法,構成具有強烈諷刺性或幽默感的畫面。

        微動漫的概念決定了其受眾絕非少年兒童,而是具有較高文化水準、對各類時事與資訊敏感、熱衷于移動互聯網等IT文化以及現代生活方式的社會主流群體。微動漫誕生于移動互聯網時代,誕生于以草根為主體的微言大義的全民傳播時代。它也逐漸成為了中國新媒體動漫的發(fā)展趨勢。

        二、客戶定位

        1、青少年動漫偏好

        動漫形式活潑,再加上聲音等多媒體元素,青少年百看不厭,這是動漫吸引人的地方。青少年的動漫偏好主要包括對動漫本身的偏好、動漫品牌的偏好和動漫類型的偏好。

        1.1動漫興趣

        當問到“你喜歡動漫嗎”時,有385個被調查者(52.2%)回答“很喜歡”,241人(32.7%)回答“較喜歡”,兩者相加達到84.9%,說明喜歡動漫的青少年占絕大多數?;卮稹耙话恪钡闹挥?11人,僅占15.1%。

        1.2動漫品牌

        既然絕大部分的被調查者喜歡動漫,那么他們喜歡哪些動漫品牌呢?圖1是青少年最喜歡的動漫作品分布表。從中可以看出,學生對動漫作品的選擇是非常多元化的。排在第一位的是《火影忍者》,喜歡它的青少年占被調查者總數的19.4%;排第二位的是《名偵探柯南》,占18.1%;排第三位的是《犬夜叉》,占13.6%;排在第四位的是《百變小櫻》,占10.8%,喜歡這四種動漫的人數比例均超過10%。此外,《高達》、《鋼之煉金術師》等動漫作品也有一定比例的受眾喜歡,但都低于10%。不難發(fā)現,青少年喜好程度較高的動漫品牌全都是日本動漫,日本動漫對青少年思想的影響之大可見一斑。

        1.3動漫類型

        青少年最喜歡的動漫類型是搞笑類,占22.8%;其次是偵探類,占19%;排第三位的是格斗類,占14.0%;排第四位的是科幻類,占12.2%;排第五位的是恐怖類,占10.9%;排在后面的還有神話類、愛情類、體育類。

        男女雙方的動漫偏好存在明顯的性別差異。男生更喜歡格斗類和科幻類的動漫,女生更喜歡愛情類的動漫。喜歡格斗類動漫的男生占11.5%,而女生只占2.1%;喜歡科幻類動漫的男生占7.1%,女生僅占4.7%;喜歡愛情類的女生占4.9%,喜歡愛情類的男生僅占2.4%。男女對偵探類、神話類、搞笑類、恐怖類、體育類的動漫偏好差異不大。

        2、青少年動漫消費現狀

        動漫消費是青少年文化消費中非常重要的組成部分,青少年動漫消費情況不僅包括接觸動漫的時問,而且包括對動漫作品的消費,以及對動漫衍生產品的消費。

        2.1接觸動漫時間

        在所有被調查者中,接觸動漫時間較長和較短的人都比較少,大部分人接觸動漫的時間在5年左右。接觸動漫不足1年的只占12.8%,接觸動漫10年以上的電占9.8%,近一半(47.4%)的人接觸動漫的時間在2-5年,的人接觸動漫的時間在5-l0年。

        2.2每年觀看動漫作品的數量

        還有30.1%以及電視臺組織學生自己創(chuàng)作的動漫節(jié)目并非完全沒有市場。從圖3可以看出:受眾對動漫作品的需求量比較大,沒有人完全不看動漫,每年只看1部動漫的人也只占12.3%,近一半的人(49.7%)每年看5部以上動漫作品,38.0%的人每年看2-4部動漫作品。

        由此,我們將目標客戶定位青少年,致力于提供青少年喜愛的動漫節(jié)目。

        三、網站建設

        四、網站推廣、發(fā)布與維護

        推廣、發(fā)布:

        1.搜索引擎推廣方法SEO

        2.SNS社區(qū)推廣

        3.電子郵件推廣方法

        4.信息發(fā)布推廣方法

        維護:

        1、服務器及相關軟硬件的維護,對可能出現的問題進行評估,制定響應時間。

        2、數據庫維護,有效地利用數據是網站維護的重要內容,因此數據庫的維護要受到重視。

        3、內容的更新、調整等。

        4、制定相關網站維護的規(guī)定,將網站維護制度化、規(guī)范化我們的目標

        五、我們的目標

        動漫網宗旨是方便網友快速找到自已想要觀看的動漫等,為網友感受面最新的的網動漫效果。包括國內各大最新最熱的動漫,力爭成為最前面,最安全的動漫網站。

        2、在線購物網站策劃范文

        一、定位

        1.目標人群定位:

        居家男女,主要以35-55歲,收入水平位于中高檔的消費者,

        分析:

        (1)該部分人群所用產品與年輕人相比不需要太時尚,與年長者相比專業(yè)性較低,即同質化程度高,易于進貨及倉儲管理。

        (2)該部分人群經濟條件較好,且正處于事業(yè)期,更希望有便利的途徑進行繁瑣的日常購物,節(jié)約時間。

        (3)補充:

        其實現在“夕陽產業(yè)”才是企業(yè)應該主攻的地方。因為現在60歲以上的長者大多經濟條件良好,且沒有樣兒育女的負擔,個人可支配收 入較多?!跋﹃柈a業(yè)”是一個蒸蒸日上的產業(yè),如果網站有額外的精力可單獨發(fā)展著一塊,可單獨做一版塊專賣老年用品。

        2.經營模式定位:

        網絡載體+直銷渠道+實體店鋪,三強聯合。

        3.經營理念定位:

        1分鐘結帳付款+1小時發(fā)貨單到位+終身售后服務

        4.服務理念定位:

        絕不得罪任何一個顧客!

        分析:

        (1)每個顧客會把他的滿意告訴10個人,把不滿意告訴30個人。

        (2)失去一個顧客,不僅僅只是失去一份訂單,而是失去一個甚至無 數個顧客的終身利潤。 終身利潤:一個顧客在其店鋪一輩子所購買的產品所能提供給該店的總利潤。

        5.價格定位:

        超低價格,一流服務,高品質生活。

        6.品牌定位:

        本銷售系統(tǒng)取名為“__生活網”,定位于中高檔品牌,類似于美國的“家庭倉庫”、“雅芳”等,要給人一種“來自購物很有 面子”的感覺,并伴以低廉的價格,優(yōu)質的產品,讓人覺得物超所值,從而網羅住中高檔消費者,也可以向低檔、高檔延伸。

        本品牌要堅持走品牌化道路,處處強調“__”,除了在商品上貼牌(但不覆蓋原有品牌標識),還必須加強宣傳,打響品牌,提升品牌知名度,美譽度等等。

        二、經營方案

        1.網站準備

        (1)網站框架構成,技術部分完工;網站分為服飾、家居、日用品、老人專區(qū)等幾個大版塊。網站設計時注意logo的醒目。

        (2)全國各地訂貨,在同一分發(fā)到各地域實體店,公司本部原則上無倉儲。

        及時做好物流設計,將實物照片、規(guī)格、數量等上傳于各大版塊, 并及時更新信息(貨物的賣出及補充),每個產品都必須標明各個地域的存貨情況,并及時做好貨品的補充及調劑,盡量避免出現缺貨情況。 同時還要標明該貨品幾日內可到貨,并提供給顧客預訂服務。

        2.實體店準備

        (1)選址:選在大型住宅區(qū)附近。

        (2)裝潢:色彩明亮,采用落地玻璃,給人以精品店、高檔次的感覺;店內設有沙發(fā)茶幾、雜志等,以供顧客休息消遣;貨物以貨架形式擺放 ,分區(qū)擺好;店內播放輕松音樂,注意環(huán)境衛(wèi)生。

        (3)門面:大型醒目logo,門面必須設計的時尚,但又不失溫馨,令人眼前一亮。門面裝潢非常重要。

        (4)重要配置:聯網電腦,隨時與網站保持聯系;電話。

        3.會員

        (1)會員級別及申請辦法

        a.普通會員:

        只需要在網站注冊用戶名以及填寫相關資料,沒有實體卡,可進行在線購買和付款,但不享受貨到付款的業(yè)務,必須是款到發(fā)貨,保證商家的利益。無積分功能。

        b.銀卡會員:

        實名注冊,可在線上傳身份證圖樣,并填寫相關真實資料,也可持身份證去實體店辦理,并領取“銀卡”,網絡注冊這可選擇“ 郵寄”或者去實體店領取。該銀卡支持在線付款及刷卡、積分、兌換等功能,但無折扣功能。

        c.金卡會員:

        銀卡會員積分到一定程度便可換取金卡。金卡會員享受折扣以及每月一定次數的免費送貨上門服務。

        d.白金卡會員:

        這是一種名譽會員類群,即該卡專門記錄該會員發(fā)展下線的情況以及相關的收入提成,這些收入可兌現。

        (2)會員購物積分辦法

        按照貨品單價,每一元積一分,不滿一元忽略不計。積到888分即可升級為金卡會員。升級后積分扣除500分,并可以享受9.0折扣,可繼續(xù)積分,積分可按照1:30比例兌換為實物,及600積分可兌換20元的東西,以此類推。

        (3)會員發(fā)展辦法

        每個會員可免費辦理白金卡,用以發(fā)展下線會員。每發(fā)展一個會員可以得到1塊錢獎勵(錢直接打在白金卡上),如果A會員發(fā)展的下線B在本公司購物,小A可以得到其購物款的__%提成,小B的下線小C購買了商品,小A也可從小C的購物款中提成__%,以此類推。錢全部記錄在白金卡上。白金卡上的錢需轉入其他卡上方可使用,兌現也可以。

        (4)會員管理辦法

        公司每季度舉行會員娛樂聚會,增加其凝聚力,并且3個月不在本公司購物或者未有一級下線的會員將給以除名。

        4.購買形式及相關操作

        顧客方面:

        (1)當小A看中某件商品后,可在線購買同時在線付款,或者貨到付款。

        (2)當小A對某商品猶豫不決可以先去實體店看看,在決定是否購買。

        公司方面:

        (1)顧客在線付款后,管理人員立即在網上將訂單傳給顧客所在區(qū)域的實體店,實體店確認后給管理人員回復,并在24小時內發(fā)貨,郵寄或送 貨上門。

        發(fā)貨時填寫實物或者電子發(fā)貨單,以備查詢。網站方面應在稍后打電話再次確認發(fā)貨情況,保證萬無一失。

        (2)顧客在實體店付款后,可選擇當時就帶貨離開,避免貨運費用,或者也可以要求送貨上門。店家也必須填好發(fā)貨單,以及電子發(fā)貨單、銷貨單,該單據可及時將信息反饋給網站,網站及時更新存貨信息。

        5.付款方式

        (1)形式:在線支付,在線輸入銀行帳號以及密碼后即可。

        適用范圍:所有會員。

        (2)形式:在線購買,貨到付款。

        適用范圍:除普通會員外。

        (3)形式:在線購買,會員卡支付(金卡銀卡),顧客需要事先充錢,在實體店或網絡辦理。

        適用范圍:除普通會員外。

        (4)形式:實體店購買,刷卡(銀聯卡或公司的會員卡)

        適用范圍:除普通會員外。

        6.物流方面

        顧客訂貨時無論是在網上還是實體店,都必須填寫所在區(qū)域。網站根據其地址將定單發(fā)往當地實體店。若顧客地址在合理范圍內,可以送貨上門,若距離較遠,可選擇快遞公司,如申通快遞等,與這些公司保持良好合作關系,降低物流成本。

        7.主要人員配備

        每個版塊配備1-2名版主,進行網站的基本業(yè)務管理;1名網站執(zhí)行總監(jiān)負責總業(yè)務審查;2名網物流師負責新到貨物在板塊間的分配以及接受版主的缺貨單,并做出統(tǒng)計報告;1名網站技術人員;2-3名采購員,負責從物流師那領報告并據此進貨,還有及時發(fā)現市場流行貨源,及時進貨。

        三、營銷方案

        (1)電視廣告、平面廣告等等。

        (2)網絡宣傳,聘請發(fā)帖高手各大網站發(fā)帖。

        (3)軟文攻勢。聘請文章高手寫些軟文廣告在各大報紙網站發(fā)表。

        (4)宣傳單。做成日歷、名片形式挨家挨戶散發(fā)。

        四、加盟策劃

        1.思路

        在招商網上進行招商,也可開展招商會,并做招商廣告。

        2.加盟商條件:

        (1)有相關店面經營經驗,并擁有一定資金,且能夠租到地利的門面店鋪;

        (2)在當地有一定人脈關系,善于與人溝通;

        (3)能狗嚴格遵守公司的規(guī)章制度,提供給顧客一流的服務,不能對公司有隱瞞;

        (4)嚴禁出售本公司以外的商品。

        五、相關文案寫作

        1.招商加盟策劃

        標題:網絡實體店火熱加盟!

        加盟文案:

        當今最熱門的營銷概念!未來最具潛力的營銷手段!“__生活網”之網絡實體店火熱招商!

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        2.招募會員的文案

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        六、其他注意事項

        1.制定詳細嚴格的加盟商管理條例

        2.制定詳細嚴格的會員管理條例

        3.公司注冊,合法化

        4.加強各個業(yè)務人員的培訓,務必要體現公司專業(yè)化的管理、一流的服務水準。譬如加盟店店員的培訓,必須做到百城萬店絕對的統(tǒng)一標準,包括服裝服務態(tài)度等!

        3、在線購物網站策劃范文

        前言

        在當前的網絡社會中,由于技術上的原因,當前網民在網絡中的自由受到諸多的限制。我們不妨將當前的網絡世界比作人類社會發(fā)展史上的原始社會,當中的網民猶如原始社會中的原始人,在他們力所能及的網絡空間內進行一系列的采集狩獵活動。面對這些原始人,我們只能以非常簡單的思維模式去考慮他們在網絡空間的行為。

        如何吸引他們到我們的網站進行采集--狩獵活動?

        人類的需要是多元化的。按馬斯洛對人類需要的分層,結合當前網絡社會的特點分析上網的人,他們在現實世界已解決了最基本生理需要,包括避免饑餓,逃避危險等,在網上虛擬的空間他們所追求,將是較高層次的多元化需求。

        如何才能滿足網民高層次多元化需求的滿足呢?

        一方面是簡單的思維與行為模式,一方面是高層次多元化需求的滿足。如何把這兩方面有效的結合起來將是我們的網站成功的關鍵。

        一、項目簡介

        “__購物網”是一種新型的b2c電子商務形式。隨著互聯網寬帶和技術應用的成熟,以及物流和支付系統(tǒng)的完善,可以預見,電子商務將成為互聯網普及應用的主流,必將影響著千家萬戶的生活和經濟行為,并日益成為社會商業(yè)活動的重要形式。

        縱觀國內互聯網電子商務,__門戶網站的商城成為b2c電子商務的主要集散地,這些網站憑借著自身資源的優(yōu)勢,飛速發(fā)展,占據了網上零售業(yè)的大部分份額此外,國內仍然還有1000多家小型b2c電子商務網站,受規(guī)模和能力限制,發(fā)展緩慢,步履維艱,艱難的維持現狀,并殘酷地爭奪著剩下為數不多的份額。

        “__購物網”出現帶來了購物網站的新氣象,通過自身的優(yōu)勢,為消費者提供品種繁多,物美價廉的產品,任何一個購物網站都是借助其他商家的力量作為自己網站經營的根本。

        但“__購物網”有實實在在的產品經營場所,利用自身的平臺優(yōu)勢,吸引商家入住進行網上銷售(商家有無網站均可),豐富自身產品線,實現雙贏,即所謂的商業(yè)街模式。為產品的多樣化提供了堅實的物質基礎。能對網上經營的產品專業(yè)性、人性化提供強有力的品質保障,由商品單一化銷售擴展為多元化網上銷售模式。

        通過多元化商品推介、連鎖推廣、商家加盟等多種形式,將有貨源和銷售網絡優(yōu)勢的商家聯合起來,擴大宣傳推廣規(guī)模,形成良好的品牌效應,增加商品銷售信用度和成交率,形成自己的品牌和銷售壁壘,保持現有優(yōu)勢,引導互聯網消費理念,擴大特色商品銷售和服務外延,確保業(yè)績穩(wěn)中有升。

        二、市場目標概述

        (1)前期:b-c模式時

        “__購物網”有著良好的企業(yè)背景,深厚的會員基礎,廣泛受眾群體,從網站信譽度和產品品質的保證上都能夠實實在在的體現給消費者,讓消費者對所購產品-------買得放心,用得安心。同時__品牌效應,大連及周邊地區(qū)的上網者都是我們的潛在用戶。

        (2)后期:過渡到b-b模式后

        市場潛力更為巨大,幫助大多數企業(yè)實現向電子商務的轉型。是勝利在線網上商城的遠期目標,盡管中國目前的電子商務市場還相對較小,但是市場需求和潛力非常巨大,預期在不久的將來會有突破性的進展。“勝利在線網上商城”必將在搭建電子商務平臺和實現由傳統(tǒng)經濟向新經濟轉化的過程中發(fā)揮應有作用。

        三、項目優(yōu)勢及特點簡介

        利用自身的平臺優(yōu)勢,為消費者提供品種繁多,物美價廉的產品,吸引商家入住進行網上銷售(商家有無網站均可),豐富自身產品線,實現雙贏,即所謂的商業(yè)街模式。

        特點由商品單一化銷售擴展為多元化網上銷售模式。通過多元化商品推介、連鎖推廣、商家加盟等多種形式,將有貨源和銷售網絡優(yōu)勢的商家聯合起來,擴大宣傳推廣規(guī)模,形成良好的品牌效應。

        四、項目運作的可行性

        競爭分析

        縱觀大連本土市場,真正的網上商城不多,像萬邁商城、大連網街等網上商城,大部分都是以c2c的形式經營或者都是單一類別的產品經營的網上商城,對消費者而言網站的信譽度不高或者選擇上有很大的局限性。

        自身優(yōu)勢

        1. 廣泛性

        現在__廣場的商家都可以成為__購物網會員,享受免費宣傳。同時可以加快__購物網人氣的匯聚。

        2.互惠性

        利用__購物網的優(yōu)勢對__的招商工作產生互惠性。

        3.多樣性

        __入住商家可以獲得多渠道銷售方式。

        4.地域性

        打破地域觀念,使自己的產品得到全國各地客戶認知,足不出戶就可以將自己產品在全國推廣。通過__購物網可以被更多的客戶選擇,同時自身也可以選擇更多的進貨渠道。

        5.關聯性

        __商家通過__購物網有了自己的網站,自身形象得到了進一步提高。勢必在自己名片、優(yōu)惠卡、宣傳資料上出現自己的網址,加強和客戶的溝通。同時也加強__購物網宣傳深度。

        總結以上幾點,__會吸引更多的商家入住,帶動__的招商工作。因為成為__的商戶可以獲得網上宣傳的強大優(yōu)勢,網上購物打破了地域、時間的界限,可以使商戶自身的資源最大化(人力、物力、財力)。

        反之,如果商戶條件成熟,可以由傳統(tǒng)的經營方式向現代的經營方式跳躍,實現網上貿易。這樣就能節(jié)省更多的人力、物力、財力。足不出戶,貿易全國。老的商戶變?yōu)榫W上貿易會員,那樣__就會有入住新的商戶。長此以往循環(huán)效應,必將取得雙贏的局面。

        __現狀:

        1.經營場所的廣闊性

        消費者想要找到特定的商家非常困難。

        2.產品價格的區(qū)域性

        產品價格調控的區(qū)域劃分,有些區(qū)域商家可以自控產品價格,有些區(qū)域商家必須明碼標價,價格不允許有任何調控空間??梢允筥_面對不同的消費群體,通過__購物,使不同的消費群體了解到購物__購物網(參考:自身宣傳優(yōu)勢第5點關聯性)。

        3.產品價格約束性

        約束商家日常產品的價格不能低于網上銷售的價格。這方面對__運營有著諸多好處,能夠避免不爭的競爭,保護商戶的利益,避免因價格戰(zhàn)導致的商戶的退出。

        以上幾點對于__購物網的運行有著至關重要的作用:

        由于__有著潛力巨大的現有資源,__業(yè)戶必將成為__購物網啟動的首選會員。

        網上價格比實際的價格偏高,這是消費者普遍的一種印象,網上購物的消費者肯定要與產品的市場價格相比較,怎樣才能了解市場價格——到商家實地考察(大連地區(qū)消費者)。如果找不到商家所在__位置,那樣會出現什么樣的結果——會取消網上這次購物。

        有些消費者可能到商家以網上價格和商家討價還價,期望得到更實惠的價格。(__地區(qū)消費者)

        消費者到商家可以看到實物,更加放心購買產品。(__地區(qū)消費者)

        結合以上幾點,可以一窺消費者心理,必須在導視、區(qū)域、價格方面規(guī)范化、統(tǒng)一化,讓消費者明白在網上購物的確能買到更放心、更實惠的產品,而且貨真價實。長此以往,就會打消消費者的疑問,讓消費者信任網上商城,在網上商城購物安全放心。

        五、網站建設宗旨及商業(yè)模式

        宗旨:成為行業(yè)領先的專業(yè)購物類網站。

        商業(yè)模式:b2c的商業(yè)模式;網站和實體相結合。

        六、網站發(fā)展規(guī)劃與建設進度

        1. 發(fā)展規(guī)劃

        __購物網的一期工程主要是建設一個網上多元化購物商城,為讀者提供一個新型的消費渠道以滿足大家對日常產品增長的需求(即b2c、c2c)。同時利用互聯網這個媒體達到宣傳整個企業(yè)和站點的目的。為以后擴大站點的規(guī)模和影響力打下良好的基礎。

        網站群的受眾設定:以大連為中心,向周邊地區(qū)擴散。

        __購物網的二期工程,要在利用網上購物商城已有的影響力和知名度。建設真正的__購物網,一個b2b、b2c的綜合性商城站點。這是一種全新的電子商務模式,在投入初期迅速獲得回報,真正通過經營電子商務獲得利潤。這就是經營b-c交易平臺的電子商務服務商。

        到時候__購物網并不直接經營b-c交易,而是通過出租"網上商鋪(柜臺)",讓客戶實現b2b、b2c電子商務,從而迅速獲得回報

        網站群的受眾設定:面向全中國。

        2. 建設進度

        整個網站由意念設計到正式投入營運,大概要一年的時間,進度安排如下: 第一季度:成立公司,收集資料,委托設計網頁

        第二季度:完善公司部門設置,聯系網上征集業(yè)務,參與網頁開發(fā),開始策劃營銷計劃

        第三季度:網站進入調試階段,開始在媒體投放廣告。

        第四季度:網站正式投入使用。

        七、市場與銷售

        (一) 目標受眾群體的定位

        經過市場調研,發(fā)現__主要的消費群體趨于年輕化,加之目前互聯網用戶以年輕人為主體。故網站主要受眾群體應年輕人為主。

        (二) 產品策略

        1. 產品定位

        產品多樣化、時尚化,年輕化,多元化.

        因為__的產品受眾體主要是年輕人,所以這類受眾體追求的產品應該是具有活力的代表時尚潮流的產品。故網絡推廣應該聯合這一實際特點作出相應的推廣策略。

        2. 品牌和商標

        通過市場運作,熟悉行業(yè)特點,創(chuàng)出自己的品牌。

        3. 質量和服務

        追求正常經營下客戶無退貨要求,把好質量關,質量不好的貨堅決不發(fā)貨。加強售后服務的管理。

        4.產品策略的調整

        根據市場需求作出適當的調整,以完善網站經營的缺口。

        (三) 定價策略

        1.定價目標

        統(tǒng)一調配產品價格,使__商鋪的零售價不得低于網上銷售的價格。

        2.定價導向

        根據客戶反映作出適當調整,同時保證產品的正常利潤。

        3.定價及價格調整

        根據產品市場調控情況而定。

        (四) 銷售策略

        1. 銷售渠道

        網絡,網站聯盟。

        2. 銷售步驟

        1.注冊會員→2.在線下定單→3.郵件或電話確認信息→4.客戶銀行匯款→5.組織發(fā)貨→6.電話或email通知→7.客戶收到產品(根據實際情況4、7條可以顛倒)。

        (五) 商城工程的技術解決方案

        在技術方面,網上商店不單要求滿足最基本的網上瀏覽訪問的快捷順暢,更對安全性與穩(wěn)定性有著近乎苛刻的要求,無論是客戶在線下訂單、在線支付、商家轉帳結帳還是對數萬種商品的管理以及對巨大數據量的處理,都來不得一絲一毫的偏差與停滯。一個站點 能否經受得起這種考驗就看網絡服務提供商的技術水平以及硬件方面的配置了。

        1、網上商鋪(柜臺)出租功能模塊

        本模塊幫助客戶建立成幾千個網上商鋪(柜臺)??蛻艨梢酝ㄟ^招商的形式,吸引中小型商家租用網上商鋪(柜臺),幫助他們從事b-c交易,收取月租費或交易提成獲得回報。每個商鋪(柜臺)在形式上都是獨立的,可以自己申請獨立域名。租用網上商鋪(柜臺)的商家只需通過簡單設定5分鐘即可建立電子商務。

        2、五分鐘自助建店

        系統(tǒng)提供強大的自動設置功能和多種模板,租用網上商鋪(柜臺)的商家只需通過簡單設定5分鐘即可自助的建立電子商務網站,無須任何培訓和專業(yè)知識。商鋪還擁有商品發(fā)布、購物車、訂單處理和網上結算等電子商務配套功能。

        3、商品自動陳列和分類功能

        本模塊采用數據庫技術,幫助入駐商廈的商家將商品自動陳列在商家的商鋪內,同時還提供按產品分類等的檢索方式,并提供商場內商品搜索引擎。

        4、特惠商品推介模塊

        各入駐商家每日設定一種特惠產品,"網上商城"首頁采用滾動方式為各商家免費宣傳。

        5、獨立的結算平臺和多種結算方式

        "網上商城"為各入駐商家提供獨立結算平臺,并提供包含網上結算(支付寶)和貨到付款等多達n種的結算方式。

        6、二級域名自動生成系統(tǒng)

        系統(tǒng)自動為每一個開店的商家生成二級域名,即時實現,即時使用。

        7、多種建店模板選擇

        "網上商城"為開店的商家提供多達n種的店面模板選擇,商家可以選擇任何一種模板建立個性化的電子商鋪。

        8、wap(手機)購物功能

        各入駐商家擁有獨立的wap購物功能模塊,可實現顧客通過手機直接向商家下購物訂單。

        9. 雙頁面。就是白天與晚上網頁的頁面是不同的(當然還可以設節(jié)假日頁面) ,但頁面的整體結構不易多變。

        八、網站推廣

        網絡方面

        1. 流動主題網站的建設策略

        我們所采取不是單一網站的概念,我們的視線亦將不再是局限于單一網站的建設,我們倡導網站群的概念,從整體上來規(guī)劃一系列的網站。

        我們這些單獨網站之間的有機連接將形成一個以__購物網為首的網站群。 在公司成立初期,流動網站的作用主要在于擴大__購物網與外界的聯系,豐富以__購物網為主的網站群的內容,擴大我們網上廣告的受眾面。

        到了后期,建設流動主題網站的服務將是本公司在成熟期一個極具特色的業(yè)務。主要是考慮到公司在不斷的發(fā)展過程中將積累到大量的網站建設經驗,而隨著中國的網絡社會進一步成熟,人們對網站的定義將進一步拓展,除了需要固定的網站,人們還將需要一些生命周期比較短的網站,例如為某一電影作宣傳的網頁,電影上映后,網站就會消失。

        或者一些為了紀念某一重大事件的網站。這些網站的特點是貼近社會熱點,在瀏覽量上有保證,我們就不停的建立,以進一步擴大我們的影響力,實現我們的價值。

        2. 與視頻語聊合作。

        可以在每天有選擇的與各類房間進行合作,推出現場展示。

        3.互惠鏈接。

        在從屬于自己行業(yè)的網站上連接和很多同類型非同產品的公司網站連接,這樣的話,可以增加彼此的點擊率,是一種雙贏的政策,無論是哪個網站都是樂意的,只要不是直接的競爭對手。

        4.新聞發(fā)布。

        找出具有新聞價值的事件,然后在網站上發(fā)布主體,引發(fā)討論。

        5.創(chuàng)辦一份電子雜志。

        電子雜志(周刊,月刊或季刊)可以幫助網站擴大影響,提高誠信度,以求更大發(fā)展。

        6.在郵件程序中安裝"自動落款"功能。

        7.舉辦網上競賽。

        人們都比較喜歡免費的東西,如果在您的網站里舉辦一次競賽,提供各種獎品,肯定會產生高于平常的訪問量。

        8.在合適的網站里做付費標幟廣告。

        9.發(fā)起聯盟計劃。

        10.論壇上推廣

        11.注冊搜索引擎

        12.把會員利益跟網站利捆綁在一起網下宣傳活動

        13.與政府部門合作舉行大項公益活動,提升網站知名度。

        14.參加公益活動:

        力所能及的支持國家希望工程,逐年增加資助名額,培養(yǎng)企業(yè)員工的社會責任感,樹立企業(yè)良好的社會形象

        15.建立會員俱樂部。

        舉辦一些線下的會員活動,如聚會,k歌,旅游等??梢圆捎胊a制,條件允許的話可以給網站活躍會員免除費用。乘此活動機會讓會員評評網站,讓他們說說網站有哪些不足的地方!如果確實有必要改盡快實施,然后把改進的結果通知提建議的會員!

        16.在__入口處建立標志性建筑物

        通過建筑物視覺傳達效果,使更多的受眾群體了解網站,提升企業(yè)形象。

        17.與網吧合作

        18.校園推廣:傳統(tǒng)媒體宣傳

        19.報紙宣傳

        20.外媒體宣傳

        九、網站自身宣傳

        21.網站定期向會員發(fā)放網絡優(yōu)惠卷。

        22.購買產品可以獲得一定比例的積分,通過網站系統(tǒng)可以用積分換取產品,或者可以用積分換算成現金,直接購買需要的產品。

        cis手冊的導入

        cis手冊的導入有兩個方面的作用:

        對內能使企業(yè)員工達到統(tǒng)一的意識;產生歸屬感和自豪感;進而激發(fā)員工的潛能、提高企業(yè)的經營效益,加強企業(yè)自身的競爭意識和競爭能力。

        cis對外能有效地將企業(yè)的各種經營信息傳達給社會公眾,促使其認識、識別。能令社會公眾產生認同感,轉而承認和支持企業(yè)的存在,改善企業(yè)生存的外部環(huán)境。

        4、個人網站策劃范文

        一、項目概述

        1.1編寫目的

        制作個人音樂網站,能讓喜歡聽歌的網友一起交流,一起欣賞歌曲。個人音樂網站主要有前臺頁面和后臺管理兩大模塊。

        前臺模塊:主要是提供音樂展示,可以在線視聽;閱讀個人聽歌的心情和感受。

        而后臺主要是管理員利用用戶名和密碼登陸網站后臺,對網站的音樂信息進行上傳操作,對該網站的音樂信息進行更新和個人聽歌的一些分享。

        本開發(fā)計劃書的目的,在于明確說明系統(tǒng)開發(fā)過程各個階段的分工內容、進度安排;介紹工作內容;規(guī)范系統(tǒng)各功能需求實現所需時間;明確參與人員與分工;明確系統(tǒng)運行環(huán)境、驗收標準、交付文檔及產品。

        1.2項目背景

        隨著網絡技術的發(fā)展,人們在利用網絡學習的同時,也在享受著網絡帶來的各種附帶產品所產生的效應。如網絡游戲、網絡歌曲。

        個人音樂網站正是在這樣的需求前提下應運而生。給人們的日常生活帶來了極大的樂趣,讓人們在繁忙疲憊的工作之后可以進行休閑。

        1.3項目的范圍和目標

        (1)主要功能

        登錄與注銷:管理員都可以用自己的帳號登錄后臺。

        管理員操作完成后退出系統(tǒng)、注銷后可以重新登錄系統(tǒng)。

        修改密碼:管理員登錄本系統(tǒng)之后都可以更改自己的登錄密碼。

        音樂信息管理:添加音樂信息、修改音樂信息。

        音樂文章:編寫對某音樂的個人感受 。

        普通用戶:普通用戶可以瀏覽該網站,評論歌曲和文章。

        (2)此次設計我們使用php編程,實現了個人音樂系統(tǒng)的過程。

        本系統(tǒng)采用和myaql數據庫管理系統(tǒng)作為開發(fā)工具,通過對個人音樂系統(tǒng)進行可行性分析、需求分析和設計逐步將一個個人音樂系統(tǒng)的開發(fā)過程呈現出來。

        系統(tǒng)開發(fā)目標:制作個人音樂網站,讓喜歡聽歌的網友一起交流,一起欣賞歌曲。

        互聯網給學習者提供了豐富的超媒體資源,為網友創(chuàng)造出了一種由他們自行控制的娛樂環(huán)境,如果長期手動從網上找尋,就會產生一種無從適從的感覺〈傭降低網友的興趣。

        個人音樂網站是一個很有個性的娛樂網站,并且還有很大的發(fā)展空間。

        二、項目進度計劃

        (1)本個人音樂系統(tǒng)是一套基于B/S(瀏覽器/服務器)結構的網絡數據庫系統(tǒng)。

        該系統(tǒng)運行于服務器端,完全采用php+mysql開發(fā),客戶端只需安裝有WINDOWS系統(tǒng)即可使用本系統(tǒng)。

        該系統(tǒng)包括用戶信息管理、音樂管理系統(tǒng)、音樂文章管理、評論管理、用戶評論和系統(tǒng)用戶管理等主要功能模塊;

        采用管理人員后臺帳號管理,方便管理和及時更新

        (2)項目開發(fā)計劃

        1.調研和需求分析

        2.系統(tǒng)設計

        3.編碼及測試階段

        4.項目總結

        (3)用戶需求分析

        流行音樂之所以被稱為“流行”原因之一是她有著傳播的時效性。絕人部分流 行歌曲可以一夜成名,但是從人們腦子里消失得也很快。從前極力搶購的唱片可能不久之后就被束之高閣,人們追逐的永遠是不同于以往的“新”星。

        但是互聯網的出現,一方而因為傳播速度提高而加劇了這種時效性,另一方而卻又利用其無限的網絡胸懷使這些流行音樂具有了一定的持久性。

        如果這兩方面正是人們所需要的網站。音樂網站在創(chuàng)作、傳播、欣賞方式等方而對流行音樂的發(fā)展都產生了前所未有的影響。

        1.電腦網絡技術的發(fā)展使人們通過音樂網站接觸到了更多的流行音樂。

        2.網民數量的激增使更多的人們通過音樂網站接觸到了流行音樂。

        3.音樂網站為流行音樂創(chuàng)作提供了更多的便利。

        4.音樂網站刺激了流行音樂的傳播。

        5.音樂網站使流行音樂的欣賞方式發(fā)生了改變。

        6.音樂網站不但刺激了流行音樂的傳播,且也刺激了電子數碼產品的頻繁更新換代。

        5、個人網站策劃范文

        一、網站名稱:__

        二、網站的類型:我的個人網站

        三、簡述網站的建設方案

        1.網站作用:讓別人了解我認識我

        2.網站規(guī)模:因為是個人網站一般由一二十個網頁組成,所以規(guī)模不大

        3.網站目標客戶:同學,朋友,和廣大青年朋友。

        4.網站特色:我的這類網站受眾一般為青年人,所以在色彩上和設計風格上追求青年人的口味,畫面絢爛,在內容上的特色表現為:

        (1)內容標準化與個性化。

        (2)充分體現互動性。

        (3)內容實用性。

        (4)多媒體技術專業(yè)性。

        (5)網站平臺延展性。

        5.網站的宣傳標語:展示自我,分享快樂。

        四、網站的風格及配色方案

        1.網站名稱:

        2.網站域名:

        3.網站LOGO:

        4.網站標準色:

        整個網站以橙黃色為主基色,配以黑白色,我認為配這種色代表年輕人的激情。

        5.網站標準字體:

        在字體上我主張采用默認字體,因為這種字體無論在那種瀏覽器上都能正常顯示。所以我采用系統(tǒng)默認字體。

        五、網站的欄目設計(畫出欄目結構圖)

        六、網站設計和制作中所采用的技術

        1.特效功能

        2.圖片展示功能

        3.文章查詢功能

        4.相冊功能

        5.在線視聽功能

        6.我的群功能

        7.文件下載功能

        8.在線留言功能

        9.友情鏈接功能

        10.時鐘功能(Flash)

        11.電子郵件功能。

        12點至通訊錄

        13.圈子

        14.網摘功能

        15.新聞功能

        七、首頁的設計

        簡述為了使我的的首頁美觀生動,吸引人,在我的首頁我還添加了形象開頭動畫,首先映入你眼簾的是美麗的__圖片,在它的上面我添加可透明的FLASH動畫,這樣會使網頁具有動態(tài)美的感覺,加上合理淺淡桔黃色,動聽的背景音樂,無論是從視覺,聽覺還是感覺上都是一個不錯的網站。

        在網站的右上角我還插了滾動字幕,這樣可以讓瀏覽著第一時間了解我本站的最新動態(tài)。

        在網頁的右下角是我的網站的名稱,通過點擊它就可以進入我的主頁。

        八、欄目頁及內容頁的設計構思

        我的個人網站大體上包括一下內容:我的圈子,我的相冊,我的音樂,最新動態(tài),項目互動,資源下載,六大模塊,這六大模塊簡介如下:

        我的圈子簡介:

        (1)紹我的班級和我班級里邊的同學,把我班里邊的同學加到我的網頁中并對每個人做詳細的介紹,形成一個同學錄一樣的頁面,在這里邊每個人可以都可以盡量書寫個人的興趣愛好。

        (2)個人簡歷。首先是個人詳細的自我介紹,然后加上個人的求職信,個人簡歷,以便企業(yè)更深的了解我

        (3)因為只要有的幾乎都有自己的空間所以我可以加個超連接,連接到我的QQ空間我的相冊。

        我的相冊簡介:

        (1)設計個人的相冊

        (2)朋友的相冊

        (3)貼圖,如果發(fā)現好的圖片我收集起來可以和廣大朋友共同分享。

        我的音樂簡介:這個模塊主要包括

        (1)國內最新流行的音樂

        (2)日韓最新流行的音樂

        (3)歐美最新流行的音樂。

        最新動態(tài)簡介:

        (1)本站公告

        (2)站內新聞

        (3)最新游戲

        (3)新款服飾。

        項目互動簡介:

        (1)請你留言,通過這個模塊可以在線時時交流

        (2)站內論壇。

        資源下載簡介:

        (1)原創(chuàng)作品;在這里可以寫個人的個人日志,心得體會。

        (2)資源共享附欄目頁或內容頁模板圖我的相冊

        九、網站完成后的自查:

        網站在本地和上傳到服務器中有無圖片和動畫無法顯示或鏈接失效等情況通過反復的測試,在本地和上傳到服務器中都沒有發(fā)現圖片和動畫無法顯示的或鏈接失效等情況。

        6、個人網站策劃范文

        一、網站架設的目的和意義:

        為適應信息技術的高速發(fā)展,我校需要建立“新橋小學網站”。網站建成后,該網站可以作為學校對外宣傳的窗口,成為校內教師對外交流的平臺,使網絡更好地為教學服務。

        二、網站建設宗旨:

        為全校師生提供一部分穩(wěn)定,健全的網絡方面的服務,服務學校的教育教學工作,提高我校在銅陵及周邊地區(qū)的知名度。三、網站規(guī)劃與建設進度:

        本網站為校內網站,不要求有過多的網絡服務和過深的網絡層次。

        建議:

        1、網站層次不要超過三層。(首頁、大類、大類下的小類);

        2、主要開通會員功能、論壇、郵件、FTP服務。

        制作周期為3個月:第一個月搭建主體網站框架,編寫后臺支持程序;

        第二個月完善主體框架,在框架下填充內容;

        第二個月添加各項功能服務,并對網站進行最后測試。

        四、網站結構/欄目板塊(大類及小類空白處請校領導根據需要填寫,不夠的可自行補表)

        學校概況

        校園情況

        教學設施

        師資情況

        學校組圖

        五、技術可行性分析

        1、平臺開發(fā):使用WINDOWS2000SERVER架設服務器利用JAVA語言編寫網站后臺。

        2、數據庫:使用小型ACCESS數據庫

        3、系統(tǒng)開發(fā):計劃由學校組織建站領導小組,交給網絡中心組織人員成立網站制作小組,開發(fā)制作。

        4、網頁設計:程珙

        5、美工:伍夢明

        6、內容設計:學校領導

        六、管理

        1、網站制作完成后由網絡中心負責維護,和網站的更新。

        7、動漫網站策劃范文

        一、建設網站前的市場分析

        中國現在的動漫市場是由TV市場、圖書音像市場、人才培訓市場三大市場構成。目前全中國有30多個動漫產業(yè)園區(qū)、5400多家動漫機構、450多所高校開設動漫專業(yè)、46萬多動漫專業(yè)學生。

        動漫從業(yè)人員高達500多萬,由于中國動漫產業(yè)市場定位于少兒市場,而動漫人才培養(yǎng)的目標定位又多受網絡上的日本商業(yè)動漫宣傳影響,造成了許多有創(chuàng)意有激情有個性有市場的作品由于違背了中國政府對動漫市場的定位而被扼殺在搖籃里。

        眾多有能力的原創(chuàng)作者都不得其志,生活窮困潦倒。他們的生活現狀很大程度的打擊了動漫從業(yè)者信心,影響了動漫文化傳播,激進的民族情緒甚至將這一些歸罪與日本動漫文化的侵略。

        由此可能導致日本動漫在中國的市場空間逐步壓縮,同時造成商業(yè)動漫在中國的成長舉步為艱。所有這一切都在表明加強雙邊交流的重要性。

        雖然國內有眾多動漫基地吸引了英國和日本的一些動漫企業(yè)的入駐,但由于政府主導的動漫政策不變,促使真正的商業(yè)動漫交流難以實行。

        二、建設網站的目的及功能定位

        1、專業(yè)的動漫市場分析,有針對性的高效率的動漫市場整合。

        2、專業(yè)的動漫業(yè)內人士參與運營管理,促進雙邊交流。

        3、一對一的動漫企業(yè)公關模式。在中國有影響力的動漫企業(yè)為數不多,因個人從業(yè)經歷,與各企業(yè)都有密切接觸,達成合作不難。

        三、網站技術解決方案

        1、能排名高搜采用虛擬主機;

        2、所采用的Windows系統(tǒng)運轉程序。因為Windows的系統(tǒng)在目前比較流行因為它有吸引功能上的強大以及Windows的易用性,操作快捷,簡便容易上手,而且Windows系統(tǒng)可以使多個用戶用同一臺電腦而不會相互影響。

        多任務是現在許多操作系統(tǒng)都具備的,這意味著可以同時讓電腦執(zhí)行的任務,并且互不干擾。比如一邊聽歌一邊寫文章,同時打開數個瀏覽器窗口進行瀏覽等都是利用了這一點。

        這對現在的用戶是必不可少的。網絡支持良好,媒體功能十分強大,能夠很好的展現出我們動漫藝術,而且有著很強的權威性;

        3、公司采用自我研制的系統(tǒng)方案方案解決問題;

        4、本公司將定期對網絡進行自動刷新升級,采用最新的殺毒軟件對網絡進行防護,定期對網絡更新補丁,系統(tǒng)升級。

        四、網站內容規(guī)劃

        1、本公司以在網站上將有多種動漫作品進行展示,以及我們很多動漫公司的制作流程。

        2、動漫公司制作團隊與觀眾面對面交流平臺。讓動漫愛好者能夠更加了解動漫藝術的魅力。

        3、還將建有所有動漫愛好者交流平臺,以便于大眾對于動漫的評價,給予我們公司更好的建議。

        五、網頁設計

        所有網頁設置將突出畫面的多樣性,融入各種風格元素,讓人們感到新鮮,以突出可愛,唯美的等多種動漫元素。并且我們要體現出濃郁的中國風特色,這樣才能特顯出各種動漫藝術的特點。在網頁的瀏覽上,我們也會分年齡階段,用以適用不同年齡階段的,動漫愛好者們。

        網頁中導航使用超文本鏈接或圖片鏈接,使用戶能夠在本網站上自由前進或后退,而不會讓他們使用瀏覽器上的前進或后退。

        我們在所有的圖片上使用“ALT”標識符注明圖片名稱或解釋,以便那些不愿意自動加載圖片的觀眾能夠了解圖片的含義。

        六、網站維護

        網絡將定期維護更新,以確保漫友們能夠瀏覽到最新的動漫信息,以及最新的動漫作品。制定相關網站維護的規(guī)定,將網站維護制度化、規(guī)范化。

        互聯網作為唯一一種全天候24小時不斷的媒體平臺是傳統(tǒng)媒體可望不可及的。網站用戶及權限管理,網站事務性管理及后臺維護,協(xié)助客戶建立網站長期維護機制。

        七、網站測試

        服務器穩(wěn)定性、安全性;程序及數據庫測試;網頁兼容性測試,如瀏覽器、顯示器、根據需要的其他測試。

        八、網站發(fā)布與推廣

        網站測試后進行發(fā)布的公關,廣告活動。搜索引擎登記等,使用__各大知名網站進行推廣。在電視臺插播關于本網站的廣告,各個網吧張貼網站海報等等。

        九、網站建設日程表

        安排相關人員進行24小時在線服務,及時處理所發(fā)現的問題。每天的上網時間平均在10小時左右的我,可以及時的解決網站可能出現的各種問題及解答回復客戶問題。

        十、費用明細

        1、資金投入:先期投入不少于30萬RMB,其中自備資金3萬,銀行貸款5萬,風險資金20萬流動資金若干;

        2、5萬用于網站系統(tǒng)程序完善、服務器升級;

        3、5萬用于網站宣傳;

        4、5萬用于網站日常開支;

        5、剩余部分將作為流動資金,用于開發(fā)和解決新的技術資金備用。

        8、動漫網站策劃范文

        一、動漫發(fā)展趨勢

        藍皮書認為,微動漫是中國新媒體動漫的發(fā)展趨勢。新媒體傳承了傳統(tǒng)媒體的特性,將文字、圖畫、圖像、聲音等多種載體有機合成,以圖文并茂、聲形輝映的信息刺激方式同時作用于受眾的視覺和聽覺神經。新媒體的出現,使動漫作品的傳播如虎添翼。

        藍皮書指出,科技發(fā)展,為動漫發(fā)展助力?!拔⑿≌f”、“微電影”、“微訪談”等“微生活”中的娛樂手段隨著微博這一互動平臺的躥紅也隨之充斥了人們的生活。而在“微文化”的帶領下,“微動漫”作為一種新的情感表達、互動方式也悄然開始受到動漫行業(yè)的關注。

        藍皮書也表示,微動漫的形態(tài)為動畫,但藝術語言更接近漫畫。即用簡潔夸張的手法來描繪或演繹生活與社會時事。微動漫通常運用變形、夸張、比喻、象征、暗示、影射、調侃,以及跨越時空的人物嫁接與互動的方法,構成具有強烈諷刺性或幽默感的畫面。

        微動漫的概念決定了其受眾絕非少年兒童,而是具有較高文化水準、對各類時事與資訊敏感、熱衷于移動互聯網等IT文化以及現代生活方式的社會主流群體。微動漫誕生于移動互聯網時代,誕生于以草根為主體的微言大義的全民傳播時代。它也逐漸成為了中國新媒體動漫的發(fā)展趨勢。

        二、客戶定位

        1、青少年動漫偏好

        動漫形式活潑,再加上聲音等多媒體元素,青少年百看不厭,這是動漫吸引人的地方。青少年的動漫偏好主要包括對動漫本身的偏好、動漫品牌的偏好和動漫類型的偏好。

        1.1動漫興趣

        當問到“你喜歡動漫嗎”時,有385個被調查者(52.2%)回答“很喜歡”,241人(32.7%)回答“較喜歡”,兩者相加達到84.9%,說明喜歡動漫的青少年占絕大多數?;卮稹耙话恪钡闹挥?11人,僅占15.1%。

        1.2動漫品牌

        既然絕大部分的被調查者喜歡動漫,那么他們喜歡哪些動漫品牌呢?圖1是青少年最喜歡的動漫作品分布表。從中可以看出,學生對動漫作品的選擇是非常多元化的。排在第一位的是《火影忍者》,喜歡它的青少年占被調查者總數的19.4%;排第二位的是《名偵探柯南》,占18.1%;排第三位的是《犬夜叉》,占13.6%;排在第四位的是《百變小櫻》,占10.8%,喜歡這四種動漫的人數比例均超過10%。此外,《高達》、《鋼之煉金術師》等動漫作品也有一定比例的受眾喜歡,但都低于10%。不難發(fā)現,青少年喜好程度較高的動漫品牌全都是日本動漫,日本動漫對青少年思想的影響之大可見一斑。

        1.3動漫類型

        青少年最喜歡的動漫類型是搞笑類,占22.8%;其次是偵探類,占19%;排第三位的是格斗類,占14.0%;排第四位的是科幻類,占12.2%;排第五位的是恐怖類,占10.9%;排在后面的還有神話類、愛情類、體育類。

        男女雙方的動漫偏好存在明顯的性別差異。男生更喜歡格斗類和科幻類的動漫,女生更喜歡愛情類的動漫。喜歡格斗類動漫的男生占11.5%,而女生只占2.1%;喜歡科幻類動漫的男生占7.1%,女生僅占4.7%;喜歡愛情類的女生占4.9%,喜歡愛情類的男生僅占2.4%。男女對偵探類、神話類、搞笑類、恐怖類、體育類的動漫偏好差異不大。

        2、青少年動漫消費現狀

        動漫消費是青少年文化消費中非常重要的組成部分,青少年動漫消費情況不僅包括接觸動漫的時問,而且包括對動漫作品的消費,以及對動漫衍生產品的消費。

        2.1接觸動漫時間

        在所有被調查者中,接觸動漫時間較長和較短的人都比較少,大部分人接觸動漫的時間在5年左右。接觸動漫不足1年的只占12.8%,接觸動漫10年以上的電占9.8%,近一半(47.4%)的人接觸動漫的時間在2-5年,的人接觸動漫的時間在5-l0年。

        2.2每年觀看動漫作品的數量

        還有30.1%以及電視臺組織學生自己創(chuàng)作的動漫節(jié)目并非完全沒有市場。從圖3可以看出:受眾對動漫作品的需求量比較大,沒有人完全不看動漫,每年只看1部動漫的人也只占12.3%,近一半的人(49.7%)每年看5部以上動漫作品,38.0%的人每年看2-4部動漫作品。

        由此,我們將目標客戶定位青少年,致力于提供青少年喜愛的動漫節(jié)目。

        三、網站建設

        四、網站推廣、發(fā)布與維護

        推廣、發(fā)布:

        1. 搜索引擎推廣方法SEO

        2. SNS社區(qū)推廣

        3. 電子郵件推廣方法

        4. 信息發(fā)布推廣方法

        維護:

        1、服務器及相關軟硬件的維護,對可能出現的問題進行評估,制定響應時間。

        2、數據庫維護,有效地利用數據是網站維護的重要內容,因此數據庫的維護要受到重視。

        3、內容的更新、調整等。

        4、制定相關網站維護的規(guī)定,將網站維護制度化、規(guī)范化我們的目標

        五、我們的目標

        動漫網宗旨是方便網友快速找到自已想要觀看的動漫等,為網友感受最全面最新的的網動漫效果。包括國內各大最新最熱的動漫,力爭成為最前面,最安全的動漫網站。

        9、動漫網站策劃范文

        一、動漫發(fā)展趨勢

        藍皮書認為,微動漫是中國新媒體動漫的發(fā)展趨勢。新媒體傳承了傳統(tǒng)媒體的特性,將文字、圖畫、圖像、聲音等多種載體有機合成,以圖文并茂、聲形輝映的信息刺激方式同時作用于受眾的視覺和聽覺神經。新媒體的出現,使動漫作品的傳播如虎添翼。

        藍皮書指出,科技發(fā)展,為動漫發(fā)展助力。“微小說”、“微電影”、“微訪談”等“微生活”中的娛樂手段隨著微博這一互動平臺的躥紅也隨之充斥了人們的生活。而在“微文化”的帶領下,“微動漫”作為一種新的情感表達、互動方式也悄然開始受到動漫行業(yè)的關注。

        藍皮書也表示,微動漫的形態(tài)為動畫,但藝術語言更接近漫畫。即用簡潔夸張的手法來描繪或演繹生活與社會時事。微動漫通常運用變形、夸張、比喻、象征、暗示、影射、調侃,以及跨越時空的人物嫁接與互動的方法,構成具有強烈諷刺性或幽默感的畫面。

        微動漫的概念決定了其受眾絕非少年兒童,而是具有較高文化水準、對各類時事與資訊敏感、熱衷于移動互聯網等IT文化以及現代生活方式的社會主流群體。微動漫誕生于移動互聯網時代,誕生于以草根為主體的微言大義的全民傳播時代。它也逐漸成為了中國新媒體動漫的發(fā)展趨勢。

        二、客戶定位

        1、青少年動漫偏好

        動漫形式活潑,再加上聲音等多媒體元素,青少年百看不厭,這是動漫吸引人的地方。青少年的動漫偏好主要包括對動漫本身的偏好、動漫品牌的偏好和動漫類型的偏好。

        1.1動漫興趣

        當問到“你喜歡動漫嗎”時,有385個被調查者(52.2%)回答“很喜歡”,241人(32.7%)回答“較喜歡”,兩者相加達到84.9%,說明喜歡動漫的青少年占絕大多數?;卮稹耙话恪钡闹挥?11人,僅占15.1%。

        1.2動漫品牌

        既然絕大部分的被調查者喜歡動漫,那么他們喜歡哪些動漫品牌呢?圖1是青少年最喜歡的動漫作品分布表。從中可以看出,學生對動漫作品的選擇是非常多元化的。排在第一位的是《火影忍者》,喜歡它的青少年占被調查者總數的19.4%;排第二位的是《名偵探柯南》,占18.1%;排第三位的是《犬夜叉》,占13.6%;排在第四位的是《百變小櫻》,占10.8%,喜歡這四種動漫的人數比例均超過10%。此外,《高達》、《鋼之煉金術師》等動漫作品也有一定比例的受眾喜歡,但都低于10%。不難發(fā)現,青少年喜好程度較高的動漫品牌全都是日本動漫,日本動漫對青少年思想的影響之大可見一斑。

        1.3動漫類型

        青少年最喜歡的動漫類型是搞笑類,占22.8%;其次是偵探類,占19%;排第三位的是格斗類,占14.0%;排第四位的是科幻類,占12.2%;排第五位的是恐怖類,占10.9%;排在后面的還有神話類、愛情類、體育類。

        男女雙方的動漫偏好存在明顯的性別差異。男生更喜歡格斗類和科幻類的動漫,女生更喜歡愛情類的動漫。喜歡格斗類動漫的男生占11.5%,而女生只占2.1%;喜歡科幻類動漫的男生占7.1%,女生僅占4.7%;喜歡愛情類的女生占4.9%,喜歡愛情類的男生僅占2.4%。男女對偵探類、神話類、搞笑類、恐怖類、體育類的動漫偏好差異不大。

        2、青少年動漫消費現狀

        動漫消費是青少年文化消費中非常重要的組成部分,青少年動漫消費情況不僅包括接觸動漫的時問,而且包括對動漫作品的消費,以及對動漫衍生產品的消費。

        2.1接觸動漫時間

        在所有被調查者中,接觸動漫時間較長和較短的人都比較少,大部分人接觸動漫的時間在5年左右。接觸動漫不足1年的只占12.8%,接觸動漫10年以上的電占9.8%,近一半(47.4%)的人接觸動漫的時間在2-5年,的人接觸動漫的時間在5-l0年。

        2.2每年觀看動漫作品的數量

        還有30.1%以及電視臺組織學生自己創(chuàng)作的動漫節(jié)目并非完全沒有市場。從圖3可以看出:受眾對動漫作品的需求量比較大,沒有人完全不看動漫,每年只看1部動漫的人也只占12.3%,近一半的人(49.7%)每年看5部以上動漫作品,38.0%的人每年看2-4部動漫作品。

        由此,我們將目標客戶定位青少年,致力于提供青少年喜愛的動漫節(jié)目。

        三、網站建設

        四、網站推廣、發(fā)布與維護

        推廣、發(fā)布:

        1.搜索引擎推廣方法SEO

        2.SNS社區(qū)推廣

        3.電子郵件推廣方法

        4.信息發(fā)布推廣方法

        維護:

        1、服務器及相關軟硬件的維護,對可能出現的問題進行評估,制定響應時間。

        2、數據庫維護,有效地利用數據是網站維護的重要內容,因此數據庫的維護要受到重視。

        3、內容的更新、調整等。

        4、制定相關網站維護的規(guī)定,將網站維護制度化、規(guī)范化我們的目標

        五、我們的目標

        動漫網宗旨是方便網友快速找到自已想要觀看的動漫等,為網友感受面最新的的網動漫效果。包括國內各大最新最熱的動漫,力爭成為最前面,最安全的動漫網站。

        10、動漫網站策劃范文

        一. 主辦單位:社聯 vivid動漫社

        協(xié)辦單位:政法學院團總支

        二. 活動主題:

        “l(fā)et’s cos,let’s show”

        三. 活動形式:

        動漫真人秀(cosplay)表演

        四. 活動目的:

        __年3月,廣師vivid動漫社將迎來一周年的生日,廣師vivid動漫社將通過舉辦這一活動,來作為周年生日慶典。

        五. 活動方案:

        1. 確定動漫真人秀表演的節(jié)目方案,由動漫社在校園內進行充分的調研討論后最終決定

        2. 確定動漫真人秀表演的參演人員,由動漫社在校園內以公開選拔的方式進行參演人員的選拔

        3. 聯系其他院校以及動漫工作室,邀請表演嘉賓參加現場活動表演。

        六、 活動時間:

        __年3月

        七、 活動地點:

        廣東技術師范學院北校區(qū)操場

        八:活動對象:

        廣師vivid動漫社成員、全體師生

        九.活動宣傳:

        1.在全校范圍內,動漫社將利用多種有效的宣傳資源進行最廣泛的宣傳,同時,結合政法學院團總支面向全體師生進行更為深入的活動動員,使更多的社員以及同學都參與到活動中來。

        2.在活動宣傳中全部由贊助商頤高數碼廣場進行冠名

        3.活動前期在學校范圍內進行廣泛的宣傳,包括海報、黑板報等宣傳方式,在所有宣傳海報上署上贊助商頤高數碼廣場的名字;

        4活動現場在入口處派發(fā)贊助商指定的宣傳單張

        5.在活動節(jié)目表演道具中裝飾贊助商頤高數碼廣場的標識,在節(jié)目過程中穿插贊助商頤高數碼廣場的軟性廣告.

        6.根據贊助商的要求,可以按贊助商的要求方式進行有針對性的宣傳活動,包括活動前期宣傳以及活動現場等等。

        附:廣師vivid動漫社簡介

        廣東技術師范學院vivid動漫社成立于__年年3月,主要面向愛好動漫的學生群體,以活躍校園文化、豐富學生課余生活為辦社宗旨,并致力于推動我國的動漫文化產業(yè)的發(fā)展、發(fā)掘動漫創(chuàng)作人才,以團結合作、積極進娶大膽創(chuàng)新為社團精神,在校園內受到學生的廣泛歡迎與支持,也贏得了良好的社會聲譽。

        本社團在學校團委的領導與支持下,舉辦動漫現場創(chuàng)作比賽、動漫畫展、漫友交流會等活動,社員對我國的動漫文化產業(yè)發(fā)展現狀有進一步的探索與思考,社員的動漫創(chuàng)作技能也有樂進一步的提高。本社團積極與兄弟院校動漫社團、新聞媒體、動漫工作室等進行合作,在不斷汲取有效經驗、分享成果的同時,堅持自己的特色,并不斷完善社團自身的團隊建設,使本社團的管理與運作不斷的優(yōu)化。社團擁有一批有較強管理能力、工作能力和責任感的學生干部,大膽創(chuàng)新、堅持特色是本社團不斷努力的方向,社團的辦社質量不斷的提升。